約 3,043,790 件
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年齢 26歳 国籍 イングランド 年俸 4049 移籍金 13159 パラメータ 27 20 30 42 39 34 30 29 25 23 ポジション SB WB SMF
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シュリ 「アハハハ!引掛かたアルね~。面白い、うん面白いアル。傑作アル!!」 「はーぁ、つまんないアル。ワタシのためにもと派手にやるヨロシ~~~。」 「ふふん、悪事を尽くして天命を待つ、アル!!」 性別 女 所属 悪役 年齢 見た目17程度だが実際は相当長生き。 身長 162センチ 人称 ワタシ(仲間の前では時々自分の名前)/オマエ(仲間には相手の名前) 種族 妖怪チョンジー(カマイタチ) 好き お肉(特に子供が最高!)、悪いヒト悪いコト 嫌い 野菜と戦いたがらない人間 (° ∇ ° §F 遠い国からやってきた人食い妖怪。親は居ないようで、名前も暴れ回るうちに人々に付けられたもののようである。 妖怪として生まれたからには悪事の限りを尽くしてやろうと思っているらしくその意味では素直。 悪い人が好き。悪いことが好き。 活発で強気、妙に偉そう。マイペースで我儘。 生意気な口を叩くが組織の役に立ちたい。 エセ中国語。語尾に「アル」や「ネ」、「ヨロシ」などが付く。僅かにカタコトで、促音を発音しない事が多い。 +戦闘 とても好戦的。もはや特に目的が無くても暇なら王国に喧嘩ふっかける。 基本的には風の刃を操って戦う。 肉弾戦も得意。 呪術には弱くお札を貼られると一発で動けなくなる。
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ルノー 5 Maxi ターボ ラリーカー '85 Image Credit 画像を引用。 メーカー ルノー 英名 Renault 5 Maxi Turbo Rallycar '85 年式 1985 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ラリーカーWRC-グループB カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXXX 総排気量 1,527cc 最高出力 355PS/6,500rpm 最大トルク 43kgfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 3,600mm 全幅 1,800mm 全高 1,330mm 車両重量 905kg 重量バランス 45対54 トランスミッション X速 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 ルノー 5 Maxi ターボ ラリーカーは、ルノーが1985年シーズンのWRC世界ラリー選手権に参戦するために開発したラリーカー。 本車は、グループ4のホモロゲーションマシンであるR5 ターボをベースにしたグループB規定に沿って制作したモンスターマシンで、1985年シーズンのWRC世界ラリー選手権に投入されていた。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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autolink() MK/S11-009 カード名:“スリーカード”ラット カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《怪盗》?・《炎》? 【永】経験 あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が2以上なら、このカードのパワーを+500し、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置いてよい。』 へっ、くらわせてあげるよ、オレの爆弾を―――! レアリティ:U illust.たにはらなつき(EDEN'S NOTES) 10/12/17 今日のカード。 『経験』が発動するとパンプアップとリバースキャラのストック飛ばしが行えるカード。 『経験』自体の性能は真祖の姫 アルクェイドと全く同じだが、 キャラのレベルが下がった分、必要な『経験』のレベルが2となっているため発動は比較的容易。 発動すると同レベル・同コストのバニラ並のサイズに加え、倒した相手をストックに飛ばすことが出来る。 実質アンコール不可であり、発動も守護者セイバーのものとは違い任意であるため、 相手のストックを無駄に増やすということもない。 リバース時思い出に飛ぶキャラもこちらからアタックすれば効果の優先使用で先にストックへ飛ばせる為記憶デッキにも若干強い。 更に専用パンプである怪盗帝国の首領 アルセーヌが存在するためそれなりに高いサイズにまで到達でき、 『チェンジ』による早出しを潰してアンコールできなくするなどとかなり良い働きをしてくれる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 怪盗帝国の首領 アルセーヌ 0/0 1500/1/0 青 パワーパンプ
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特徴 ユニット構成 兵士ユニット歩兵『ヴォークヴァーマスケッツ銃』 バズーカ兵『スレイエルンド砲』 火炎放射兵 ミサイル兵『シュリーカー』 グレネード兵 マシンガン兵『ストレイカー銃』 車両ユニット重戦車 グレートタンク 自走砲『クリーグファウスト』 飛行ユニット戦闘ヘリ『ブリッツファイア』 戦闘機『ヴォッカー』 爆撃機『フェラトゥ』 特徴 前作のラスボスっぽい存在だけに強さはまずまず。 ユニットは古風なデザインながら、他国よりも性能が高い。しかし、安全性や信頼性を無視した結果のようにも見える。 現在のエキシルバニア製兵器は、安全性・信頼性の低さを問題視したブラッド皇帝の指導によりレギオン製兵器の欠点を反省に入れた上で開発された物だという事が今作のエキシルバニア軍のユニットプロファイルで示唆されている。 前作では敵として2ステージしか出ていないが、それらの面が難しかったので存在感があった。 耳に残る絶望の音楽は全然変わっておらず、ユニットプロファイルで流れる曲は前作のマイナーアレンジ。 ほとんどの銃砲の銃身や砲身は六角柱や八角柱になっている(中世の銃は銃身が多角形になっているものが多い)。 兵士ユニットの風貌はまるで化け物のよう。 車両ユニットは後部に存在する怪しく光る謎の動力源で動いている。 海上ユニットは存在しないがコンセプトアートでドックのクレーンが見られるため最初から出す気がなかったわけではなかった模様。 レギオン領に進行してきたソーラー海軍によって海軍を壊滅させられたとも考えられる。 モデルはエキシルバニアと同じくドイツ第三帝国。 肝心の主力ユニットはというとグレネード兵、ミサイル兵、重戦車、自走砲、戦闘ヘリぐらい。対空戦車も軽車両ユニットも輸送ユニットも無い為、基本性能以外は割と貧弱で戦術に置いては登場国家最弱である。 ユニット構成 ユニット名 有無 ユニット名 有無 兵士ユニット 車両ユニット 歩兵 ○ 偵察車 × バズーカ兵 ○ 軽戦車 × 火炎放射兵 ○ 重戦車 ○ ミサイル兵 ○ グレートタンク ○ グレネード兵 ○ 対空戦車 × MG兵(マシンガン兵) ○ 自走砲 ○ 飛行ユニット 海上ユニット 戦闘ヘリ ○ フリゲート艦 × 戦闘機 ○ 戦艦 × 爆撃機 ○ 超ド級戦艦 × ギガファイター × 潜水艦 × 輸送ヘリ × 輸送船 × 兵士ユニット 歩兵『ヴォークヴァーマスケッツ銃』 銃剣つき小銃を装備。ネロサイト採掘が楽しみらしいが、娯楽まで労働とは恐ろしい国家である。 リュックをよく見るとツルハシとネロサイトらしき鉱物が見える。 古代エキシルバニア各地でネロサイトらしき紫色の水晶のような鉱物が見られる。 バズーカ兵『スレイエルンド砲』 どう見ても棍棒。超高熱の鉄球を発射する。 前作ではイングリッドがザ・レギオンを復活させたとき不気味なくらい集まっていた。 スレイエルンド砲は後ろがふさがっているのに反動が無いのは何故だろうか。 弾は鉄球だが威力は強烈である。砲は重すぎて腰を悪くする者が多いらしいが、今作の一番最初のムービーで 振り回していた。どういうことだ? この反省で現在のエキシルバニアのバズーカ兵の対戦車砲は若干軽量化されている。 火炎放射兵 とても解りやすい背中の溶鉱炉と、見た感じコックを捻って出すタイプの火炎放射器。 炎を出しているときのまるで悲鳴のような音は耳が痛くなる。 頭だけやたら重装備なのに体は超軽装備。 ミサイル兵『シュリーカー』 視界の悪そうな、檻のようなヘルメット。 この反省か現在のエキシルバニアのミサイル兵は若干軽装で視界の良さを大事に考えられている。 シュリーカーとは金切り声を出すものという意味。 おそらくレギオン軍で1番未来的な物を背負っている。 グレネード兵 恐い外見とうらはらにかわいいもの好きらしい。 世界初のグレネード兵部隊でソーラー軍が何かしらの形で鹵獲して自軍も使えるようにしたようだ。 ユニットファイルで見ると砲口がない。 マシンガン兵『ストレイカー銃』 何気に4連ガトリング。ゼンマイ駆動らしいがどんな構造なのやら。 戦後のエキシルバニアでは腕時計にリサイクルされているらしいがレギオン軍のすべてが封印されたわけではないのだろうか。 車両ユニット 重戦車 相変わらず短砲身の戦車。火力、装甲、機動力に優れ、2連装じゃない所を除けばどれをとっても他の重戦車より上。 ほとんど原形をとどめていないが他国のものより強力なところ、車体前面の形状、 挟み込み転輪をイメージしたらしい一部が引っ込んだ転輪、全体的な砲塔の形状などからモデルはⅥ号戦車ティーガーだと思われる。 コンセプトアートではボイラーのようなものが砲塔ではなく車体後部についている。というか全体的にさらに化け物じみたデザインになっていた。 グレートタンク 落ち着いた砲声が逆に怖い蹂躙兵器。全て灰にしてしまえ。 フェロック郷が「グレートタンク」と名付けたらしい。 この戦車を初めて見たのはミッション13のソーラー軍の一小隊だったが、一瞬にして消し飛ばされてしまった…。 その後はアイアンタワー防衛に回されていたがライトニング戦争最終盤に伝説の杖で強化された歩兵によって破壊され失われた為、前作には登場しなかった。 前作の戦いの後、このグレートタンクの開発データはツンドラ・フロンティア・エキシルバニアが自軍のグレートタンクを今作のような長い射程を持ち自由に動く主砲に改良する為の基礎となった事がユニットプロファイルで示唆されている。 車体中心の少し前に砲塔が付いていて、2連装の主砲やとにかくデカイ点などからモデルは第二次世界大戦中にドイツ軍が計画していた超巨大戦車「ラーテ」だと思われる。 ちなみにドイツ軍のラーテ開発は計画だけで終わった。 自走砲『クリーグファウスト』 今回初登場。 フェロック卿の誤算はグレートタンクの開発の遅れだったが、グレートタンクの代用としてあちこちで活躍したらしい。 Kriegはドイツ語で強硬・執拗や戦争という意味があり、faustは拳の意味を持つ。 ちなみに実在した類名の兵器であるパンツァーファウストはこのゲーム的にはグレネード兵である。 短砲身なところと全体的なシルエットから、モデルはカール自走臼砲だと思われる。 飛行ユニット 戦闘ヘリ『ブリッツファイア』 前作のトラウマ。風防がガラスなしでフレームだけ。 前作のあるミッションでは落としても落としても次々と現れ地上部隊を襲撃し・・・あぁ思い出したくない! プロペラで敵の装甲車両を切り裂けるように開発していたが、結局は失敗したので敵の車両ユニットにプロペラをぶつけないように。 ミサイルは4連発で、連射速度が速い。 blitzとはドイツ語で稲光のこと。 戦闘機『ヴォッカー』 主翼は布張り、風防に関しては全部フレームだけ。戦闘機がこれで大丈夫なのか。 少なくとも、後のブラッド皇帝には問題視されており、より重装甲の戦闘機の開発を指揮した。 余談だが副兵装のマシンガンがコックピットに1つ、エンジンノズル付近に1つと戦闘機なのに2つ搭載されている。 エキシルバニア軍のヴォッカー戦闘機のプロトタイプ。 尾翼が逆についているが、おそらくエンジンの排気を避けるため。 ユニットファイルで見ると唯一ランディングギアがない。 この名前はあきらかにフォッカーのパロディ。ミサイルは2連発を2回。 爆撃機『フェラトゥ』 下から見ると戦闘機と見間違える。 爆弾は機体下部にぶら下がるように付いている。 不発弾が多く出るようで、たくさん地面に突き刺さっている。 ソーラー軍のフリゲート艦にその進撃を阻止されたとされているが、 コーラルリーフの空一面を真っ黒に覆い尽くしたとも言われており、矛盾している。 ライトニング戦争開戦直後はコーラルリーフを爆撃しまくっていたが、 その後のソーラー軍の巻き返しによって押し戻されたということだろうか。 爆弾をぶら下げている点は爆弾を垂直に搭載するHe111をモデルにしたのだろうか。 4-2ではゲートを破壊するために登場するが爆弾を投下した後に何の前触れもなく爆発してしまう。 プロローグで登場しソーラー軍の杖を運んでいた突撃部隊を全滅させた爆撃機も恐らくは同様に自爆したと思われる。 レギオン製兵器の信頼性の低さを物語っているのだろうか。 ブラッドはライトニング戦争におけるレギオンの敗因を「兵器の安全性の無さ」と推測していたが、実際にそれは正しい。この爆撃機が突撃部隊を全滅させた後も自爆しなかったら、ソーラー軍は完全に詰んでいた可能性が高いのだから。
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【エロSW2キャラクターシート】 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]○(?)[妊娠]×(-)[強姦]◎(○)[寝取られ]○(?)[同性愛]◎(?)[異性愛]○(?) [異種姦]○(△)[獣姦]×(△)[尿意]◎(○) [便意]◎(○) [SM]○(△) [グロ]○(△) 【特筆欄】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キャラクター名 :アシュリー・ハーゲンバイト プレイヤー名 :灰猫 種族・性別 :人間・♀ 生まれ :魔術師 年齢 :14(外見は14、5歳) 身長・体重 :150cm・38kg 胸:A 処女 外見・性格 : 種族特徴 :〈運命変転〉 累計獲得経験点 :4100点 使用済経験点 :4000点 未使用経験点 : 100点 プレイ方針 : コネクション : 【 能力値 】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 9 : - : - : 器用度・15 :+2 |||||| |||||| ||| 6 : 9 : 1 : 2 : 敏捷度・18 :+3 |||||| |||||| |||||| ”体”: 7 : - : - : 筋 力・13 :+2 |||||| |||||| | 6 : 8 : - : - : 生命力・14 :+2 |||||| |||||| || ”心”: 11 : - : - : 知 力・20 :+3 |||||| |||||| |||||| || 9 : 10 : - : - : 精神力・19 :+3 |||||| |||||| |||||| | 冒険者レベル : 2 HP : 20 MP : 25 生命抵抗 : 4 精神抵抗 : 5 【 技能 】 :レベル:魔力: 【 言語 】 :会話:読文: ・フェアリーテイマー: 2 : 5 : ・交易共通語 : ○ : ○ : ・セージ : 1 : - : ・地方語 : ○ : ○ : ・フェンサー : 2 : - : ・妖精語 : ○ : - : ・汎用蛮族語 : ○ : - : 【 特技 】 戦闘特技 : 効果 : 参照ページ 《魔法拡大/数》 :対象/1体の効果を複数にできる :Ⅰ-226 【 判定値 】 :技能レベル:能力値ボーナス: 合計 『魔物知識』 : 1 : 3 : 4 『先制力』 : ― : 2 : ― 『基本命中力』 : 2 : 2 : 4 『追加ダメージ』: 2 : 2 : 4 『基本回避力』 : 2 : 3 : 5 【 行為判定 】 ―器用度依存―――――――――――― ―知 力依存―――――――――――― 隠蔽判定:× 足跡追跡判定:× 応急手当判定:× 聞き耳判定:× 解除判定:× 危険感知判定:× スリ判定:× 見識判定:4 変装判定:× 構造解析判定:4 罠設置判定:× 探索判定:× 地図作成判定:× 天候予測判定:× ―敏捷度依存―――――――――――― 病気知識判定:4 受身判定:× 文献判定:4 隠密判定:× 宝物鑑定判定:4 軽業判定:× 薬品学判定:4 尾行判定:× 罠感知判定:× 【 装備 】 : 必筋 :防護点: 回避力 : ・おしゃれな服 : : 0 : 0 :質のいい服(300) ―――――――――――――――――――――――――― 合計 : : 0 : 5 : 使用アイテム : 用法 : 威力 : 補正 ・ : : : 【 装飾品 】 部位 : 装備品の名称 : 効果 : 頭 : : : 耳 : : :銀の耳飾(100) 顔 : : : 首 : : : 背中 : : : 右手 : 疾風の腕輪 : 敏捷+2 :大きめの宝石が埋まっている(+50) 左手 : : : 腰 : 宝石ケース : : 足 : : :おしゃれな靴(100) [[その他]]: : : 【 所持品 】 ・ヒーリングポーション〔ー〕 ・羊皮紙x5 ・アウェイクンポーション〔ー〕 ・羽ペン&インク ・救命草〔ー〕 ・油x2(1つで12時間) ・魔香草〔ー〕 ・ランタン ・火縄壷(1分で着火) ・冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・火口箱・小型ナイフ・たいまつx6) 所持金: 0 G(ガメル) 【 名誉 】 名誉アイテム : 点数 ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 17 合計名誉点 : 17 【 設定 】 < 経歴 > 「」 母親は『宝石の魔女』と呼ばれ、特殊な精霊を扱うことで有名。 古の精霊と契約を結びたい。 【 セッション参加履歴 】 参加回数 : 1 回 10/1031 【きのこなおはなし】GM:clo 参加者:クアラ(SIX)、ソミア(みつき)、アシュリー(灰猫)、アルヴィ(ゆうやん)、リリー([[龍の音]]) 報酬:1050G 経験点:1100点(ファンブル0回) 名誉点:17点 成長:敏捷度
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ストーリーカードは使用するために場に決められたメモリアルカードが必要です。 例として、 『このカードは、自分の場に第一条件を満たした恋人候補カードが場に存在する場合にのみ使用できる』 と書いてあった場合は、恋人がいなければ使用できません。 『自分の場に[関係:友人]が含まれるカードが3枚上存在する場合にのみ使用できる』 とあれば友人が3人必要です。 少し難しいとはいえ使うだけならここまで。 問題は効果とその妨害、防衛です!! ↑のカードの効果を続けて全文書いてみましょう。 『このカードは、自分の場に第一条件を満たした恋人候補カードが場に存在する場合にのみ使用できる。 自分はその恋人候補カードと愛用品カード1枚を混ぜて相手に1枚選択させる。 選択したカードが恋人候補カードだった場合、そのカードに[関係:恋人]を追加し、カードを1枚引く。 選択したカードがそれ以外だった場合、このカードを手札に戻し、次のターンまで使用できない。 ≪妨害:相手は自分の場の愛用品カードを1枚混ぜるカードに加えることができる。自分のカードを選択した場合、 そのカードを捨て札に送る。≫』 『自分の場に[関係:友人]が含まれるカードが3枚上存在する場合にのみ使用できる。 このターン、メモリアルカードを手札から通常の配置に加えて2枚まで配置することができる。 ≪妨害:相手は手札を1枚捨てることによってこのカードの効果で出されたカードを1枚 持ち主の手札に戻すことができる。≫』 など、今回は有益なカードだったので妨害だけでした。 基本的にこの妨害、防衛の為に手札や場のカードを消費するので、 手札維持は難しいはず……です。 それでは防衛の例を見ていきましょう。 『このカードは、自分の性格に、知力3がある場合にのみ使用できる。 相手の場の友好条件を満たしていないカードを1枚捨て札に送る。 ≪防衛:相手は手札を二枚捨てることによってこの効果を無効にすることができる。≫』 『このカードは、相手の場に『自動車』と[関係:家族][関係:友人]を含むカードが合計3枚ある場合にのみ使用できる。 相手は自分の場の[関係:家族][関係:友人]を持つカードを3枚選ぶ、 そして選んだ3枚のカードと『自動車』を混ぜてこのカードの使用者に2枚抜き出させ、 それを捨て札に置く。≪防衛:相手は自分の場の居場所カード2枚か、愛用品カード3枚を捨てて、 この効果を無効にすることができる。≫』 防衛はコストを払って被害を防ぐ感じです。 実際のカードは↑のようなテキストにタイトルが付いているだけです。 もしかしたらメモリアルカードより簡単だったかもしれません。 ちなみに 『告白』 『このカードは、自分の場に第一条件を満たした恋人候補カードが場に存在する場合にのみ使用できる。 自分はその恋人候補カードと愛用品カード1枚を混ぜて相手に1枚選択させる。 選択したカードが恋人候補カードだった場合、そのカードに[関係:恋人]を追加し、カードを1枚引く。 選択したカードがそれ以外だった場合、このカードを手札に戻し、次のターンまで使用できない。 ≪妨害:相手は自分の場の愛用品カードを1枚混ぜるカードに加えることができる。自分のカードを選択した場合、 そのカードを捨て札に送る。≫』 『遊び盛り』 『自分の場に[関係:友人]が含まれるカードが3枚上存在する場合にのみ使用できる。 このターン、メモリアルカードを手札から通常の配置に加えて2枚まで配置することができる。 ≪妨害:相手は手札を1枚捨てることによってこのカードの効果で出されたカードを1枚 持ち主の手札に戻すことができる。≫』 『疎遠』 『このカードは、自分の性格に、知力3がある場合にのみ使用できる。 相手の場の友好条件を満たしていないカードを1枚捨て札に送る。 ≪防衛:相手は手札を二枚捨てることによってこの効果を無効にすることができる。≫』 『交通事故』 『このカードは、相手の場に『自動車』と[関係:家族][関係:友人]を含むカードが合計3枚ある場合にのみ使用できる。 相手は自分の場の[関係:家族][関係:友人]を持つカードを3枚選ぶ、 そして選んだ3枚のカードと『自動車』を混ぜてこのカードの使用者に2枚抜き出させ、 それを捨て札に置く。≪防衛:相手は自分の場の居場所カード2枚か、愛用品カード3枚を捨てて、 この効果を無効にすることができる。≫』 という感じでした。 もちろん今回しようした性格や興味、カード名、効果は変わることがあるはずです。 ストーリーカードには『愛用品カード』を多く使用することになるため、ストーリーカードを主体にデッキを組むと、 愛用品カードを多くしないといけないはずです。 妨害、防衛にも使いますので重要ですね!
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ここを編集 ユニット名 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 ウィル・オー・ウィスプ 30 70 160 400 1,020 2,610 6,720 17,310 44,630 イグニス・ファトゥス 40 80 190 480 1,230 3,140 8,070 20,760 53,380 ジャック・オ・ランタン 70 160 400 1,010 2,570 6,570 16,790 42,930 109,840 アンシーリーコート 30 70 160 400 1,020 2,610 6,820 17,310 44,630 イーフリート 660 1,600 3,900 9,510 23,190 56,600 138,110 337,070 822,620 ウトゥック 100 240 610 1,540 3,910 9,970 25,430 64,870 165,550 オヴィンニク 40 80 190 480 1,230 3,140 8,070 20,760 53,380 グローツラング 510 1,260 3,090 7,610 18,780 46,330 114,360 282,260 696,700 シュリーカー 50 100 260 660 1,670 4,280 10,980 28,170 72,250 バンシー 50 100 260 660 1,670 4,280 10,980 28,170 72,250 ファハン 480 1,170 2,880 7,120 17,620 43,610 107,940 267,160 661,290 ブラックアニス 70 160 400 1,010 2,570 6,570 16,790 42,930 109,840 ボガート 20 40 80 190 490 1,260 3,240 8,400 21,770 ダークブラウニー 20 40 80 190 490 1,260 3,240 8,400 21,770
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フォード フォーカス ラリーカー '99 Image Credit 画像を引用。 メーカー フォード 英名 Ford Forcus Rally Car '99 年式 1999 エンジン Zetec E タイプ レーシングカーラリーカーWRC カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXXX 総排気量 1,998cc 最高出力 304PS/6,500rpm 最大トルク 55.7kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 4.05kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 NA 全長 4,152mm 全幅 1,770mm 全高 1,420mm 車両重量 1,230kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3(未作成)グランツーリスモ4グランツーリスモHDコンセプトグランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 エスコートの後継マシンとして、1999年に開発されたフォードのラリーカー。 概要 フォード フォーカス ラリーカーは、フォードが1999年にWRC世界ラリー選手権に参戦するために開発されたラリーカーで、2年間の特例で出場していたエスコートの後継マシンとして、1999年に登場した。 解説 1996年からエスコートでWRCを闘ってきたフォードは、本来最低生産台数を満たさないエスコート・コスワースがベースであったために、1998年までの2年間の使用期間条件があり、新しいマシン開発が急務であった。そこでフォードは99年にフォーカスWRCをデビューさせた。マシンの開発とチーム運営を担当したのは、フォード EU。マシンはグループA規定の改造範囲を拡大したWRカーで、デビュー時点では「究極のWRカー」と高い評価を受けた。フォードの新世代FF2ボックスハッチバックであるフォーカスのボディをベースにしたこのマシンは、かつてランチアをスポンサードしてきたお馴染みのマルティニカラーでペイントされている(グランツーリスモ内では一度もマルティニカラーになったことはないが)。 チームは2Lターボの直列4気筒ゼテックEエンジンの耐久性向上と、ライバルのプジョー206を上回るパワー確保に苦心した。エンジン本体はベース車両同様横置きだったが、メトラック社製トランスミッションは縦置きでマウントされた。これはプジョーも行なっている重量配分改善のための工夫だったが、横置きエンジンと縦置きトランスミッションを組み合わせるため、複雑な機構を挟み込まねばならず、往々にしてトラブルの原因となった。 いっぽうボディ剛性の高さはライバルをはるかに上回り、厳しい条件の中では有望な要因といえた。しかし苦心した甲斐はあり、最高出力300ps/6500rpm、最大トルク56kgm/4000rpmという怒涛のパワーを発揮。このパワーはフルタイム式の4WDによって4輪に伝えられるが、前後、そしてセンターに搭載されるデフは、アクティブ制御されており、路面を問わずに最適な駆動力を発揮するのが特徴。 99年型フォーカスには巨大なリアウイングが取り付けられたが、これはこのシーズンだけの特徴である。ドライバーは名手コリン・マクレーを筆頭にトマス・ラドストローム、シモン・ジャン・ジョセフ、ペター・ソルベルグが務めるという必勝の布陣を築いた。 事実、その速さは圧倒的で、デビュー戦でも驚異的なタイムを記録したが、デビュー戦で装備していたウォーターポンプが車両規則違反と判定されて失格になり、急遽改修を余儀なくされるという波乱もあった。ところが、マクレーはフォーカスの持ち味を活かして堅実な闘いぶりを見せていた。デビュー3戦目のサファリラリーで初優勝を飾り、第4戦ポルトガルラリーでも連勝を果たしているが、そのあとは前述の通り複雑な機構のせいでトラブルが多発。マクレーは第6戦以降は全てリタイア、他のメンバーもリタイアと凡走を繰り返し、マニュファクチャラーランキングは4位に沈んだ。 登場シリーズ グランツーリスモ2 SOUTH CITYのフォードディーラー内、SPECIAL MODELにて購入可能。 価格はCr.50,000,000 グランツーリスモ3 グランツーリスモ4 グランツーリスモHD コンセプト グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴェンチュリー Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 ロゴ 英名 Venturi 設立 1984年 国籍 フランス 登場 グランツーリスモ2 備考 あれば記入 概要 ヴェンチュリーは、フランス・モナコに本社を置く自動車メーカーで、当初はMVS(Manufacture de Voitures de Sport『スポーツカー製造会社』の意味)という社名だったが、1989年にヴェンチュリの名へと変更。 かつてイギリスBBCの自動車番組「トップ・ギア」にて、当時の司会であるジェレミー・クラークソンが「最もエキサイティングなスポーツカー」の2台中の1台としてヴェンチュリーの名を挙げられた事もある。(もう1台はアルピーヌ・A610) しかし販売不振もあり2000年には倒産。その後モナコの投資家によって買収され、現在は高性能EV車の開発を専門とし、フォーミュラEにも参戦している。 グランツーリスモシリーズでは、同じフランスのスポーツカーメーカーとして知られるアルピーヌやブガッティよりも先に2で収録。 しかしマイナーなメーカーな事に加え、2000年に倒産している事もあってか、2での収録が最初で最後となっている。 クルマ一覧 グランツーリスモ2 ヴェンチュリー Atlantique 300 ヴェンチュリー Atlantique 400GT ヴェンチュリー Atlantique 600 LM