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目次 パラシュラーマ略歴(ダンマバク時空) (ブラボー時空) (ジョニィ時空) 人物(ダンマバク時空) (ブラボー時空) (ジョニィ時空) サーヴァントクラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) キャスター(ダンマバク時空) 生前ステータス パラシュラーマ l'///////////, ゝヘヽヾ∨//////,!////////////,l !///////////,ヾ` ゝヽ!ヽ/!/´/l,!//////////// !. !///////////, !//////////// ! l/////////,l'/, l/////////////! l//!///////l'/l !'i'////////l'///! l//l///////l'/!、.._ _,..l'll////////!'///!. l'//!///////!/l―-` ヽ 、 , '" -―!'!!'///////l////! l'//l///////!/l.._ _,.l'l.!'///////!////!. l///l'//////l.l/!f;;;;心ヽ '"V;;;;l'!|'///////l'////! l'///l//////l l,'トー ー !l|'///////l'////l. '////l//////l !'l } 〉 !|l'///////l/////! '//// !///// l l ! !||///////l'/////i. '/////,!/////,l. !|、 ヽ フ .!!l'//////,l//////l. '/// /.l/////,l. l'! > <!!|'//////l ` <// ! /// <. l'/////! l'l/ , '> < ' .l|.!//////!.> /l /.∧ l/////l-l'l-<_! ヽ / !_,.. l!.!'/////,! / //! ////, .、 !'////,!. l'!‐ 、  ̄ ̄  ̄ _, ll !////// /i< ///! ,./>'" ヽ. !'////l l| \ ,. '" l!.!'///// .{ ` '、 / \!////l l! / !.!///// ./ ヽ 略歴 (ダンマバク時空) ヴィシュヌ神の10の化身の内第六の化身にして聖仙。 その名前は「斧を持つラーマ」を意味する。 クシャトリヤが好き勝手に振る舞っていた時代に、クシャトリヤの横暴を止めるべくヴィシュヌ神の化身として産まれた。 人として産まれ落ちた後にもクシャトリヤに父を殺されるなどし、クシャトリヤ殺害に乗り出し、母の嘆きの回数に合わせ21度の戦いを起こし、クシャトリヤを虐殺。 その後ヒマラヤに聖仙として隠棲したと思われる。 主人公のダンマバクの師匠であるドローナの師であり、ブラフマーストラやブラフマーシラストラの伝承者。 現在も尚聖仙として存在し続けている模様。 (ブラボー時空) (ジョニィ時空) 人物 (ダンマバク時空) 背景を考えると、謀ってブラフマスートラを習得したカルナを呪い二つ(片方レジスト)で済ませたのが奇跡のように思えるほどの、クシャトリヤ絶対殺すマン。 ダンマバクの度重なる喜捨によって、マントラやその奥義を授けてくれた。 師匠であるドローナの師匠であることから、スレ民からは師匠の師匠と呼ばれる。 度々カースト最下層シュードラであるダンマバクをバラモンにならないかと挨拶がわりに誘う。 最終的にはシュードラの弟子が一人くらいいてもいいと考えたようで誘ってくることはなくなったようだ。 FGO時空では第五章で大活躍の模様。 (ブラボー時空) (ジョニィ時空) サーヴァント クラスステータス一覧 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル キャスター(ダンマバク時空) B+ C A A+++ B EX 道具作成:B+陣地作成:A 斧を持つラーマ:A+ヨーガの秘説:A++神性:A聖仙の智慧:A++ クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード :::: ::: キャスター(ダンマバク時空) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 キャスター B+ C A A+++ B EX クラススキル 道具作成:B+ 陣地作成:A 固有スキル 斧を持つラーマ:A+ シヴァ神からも賞賛された武勇の証明、およそ戦士に対し特攻を持つ ヨーガの秘説:A++ マントラ、チャクラを極めた果に位置する宇宙を其の身に納め運用する、バラモンの最終奥義同ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能する。 神性:A ヴィシュヌの化身の一つであり、世を正しく導く気概を持つ 聖仙の智慧:A++ 聖仙として得たあまりにも膨大すぎるスキル群の結晶、およそ人の持つスキルほとんどを有しており。それを、伝授することもできる。ドローナ、カルナといった大英雄にも師として教導を行った実績を持つ。 宝具 パラシュ・ルドラ嵐纏う、暴虐の斧:A++ シヴァ神の斧魔力放出(嵐)を持ち主に与える、開放すれば都市一石を包み込む嵐が一人ないし軍団を攻撃する。24日効果は持続し、24日目にただの斧になってしまう。 バラモン・ブリハスパティ万象よ、装具となれ:EX バラモンでもパラシュラーマのみが運用できる、最終奥義。地球を戦車に、四大ヴェーダが彼の馬に、ウパニシャッドを手綱となり、 ヴァーユとサーヴィトリーを御者となり、サラスヴァティーを鎧にするという、古今希な大固有結界すべてのステータスが魔力と同じになり、敵のすべてのステータスをランクダウン、あらゆる存在に対し、特攻する。 生前 ステータス 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 属性 フルアーマーパラシュラーマ(ブラボー時空) A A A+ A+++ 秩序・善 保有スキル ヨーガの秘説:A++ マントラ、チャクラを極めた果に位置する宇宙を其の身に納め運用する、バラモンの最終奥義同ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能する 聖仙の智慧:EX 聖仙系のスキルを3つ発動できる 神性:A ヴィシュヌの化身であり高位の神性を持つ 斧を持つラーマ:EX 武人系の相手に特攻し、武術系スキルによる影響を受けない ラーマとの交信:EX ラーマの持つスキルの一つを持っていることにできる 宝具 パラシュ・ルドラ嵐纏う、暴虐の斧:A++ シヴァ神の斧魔力放出(嵐)を持ち主に与える、開放すれば都市一石を包み込む嵐が一人ないし軍団を攻撃する。24日効果は持続し、24日目にただの斧になってしまう。 バラモン・ブリハスパティ万象よ、装具となれ:EX バラモンでも聖仙パラシュラーマのみが使える最終奥義勝率を確定60%にする効果自身に影響を与える効果を無効にする効果自身のステータス全てを魔力と同じにする効果自身の死と引き換えに確定勝利する効果の中から1つを選択して使用できるただし、ヨーガの秘説をA+以上、聖仙の智慧をA++以上で保有していなくては使用できない シャークラージット金剛持つ王よ、我を救え:A 金剛石を中心に編みこんだ枯れない花で作られた首飾り、金剛石の中心には電気が渦巻き、所有者の危機に対してインドラの助けを求める、インドラはそれに対し、対策をもたらすという。 ゴットフォース・レギュレーション・シユウ軍神一兵、其は切り開くもの:A 古に開発された戦の奥義を持つ神の力の欠片戦闘時、敵の防御を上昇する、スキル、宝具のいづれか一つを破壊する。 スヴェルグ・パダナ摩天楼よ、堕ちよ:A 天に向かって投げることで、巨大な円柱となって落下する円柱は城塞の如き堅牢さを誇り、また敵の頭上に落ちればその質量で敵を圧殺する。戦闘時耐久のランクを1ランク上昇する。(他の宝具と重複しない)耐久での勝利時勝利補正を二倍にする。
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現在鋭意プレイ中。 レベルファイブがPS2当初どのようなゲームに関わったかがわかる作り。 中盤まで進んだが武器をブレイクした後のアタッチメントはなるだけ早く手に入れておきたい。 猫少女のパチンコ攻撃は安全地帯過ぎる。 まだ攻略サイトも見てないので全体像は掴めないが、 恐らくこのゲームにおける「ジオラマRPG」は PS3の白騎士物語のホームタウンのシステムに繋がってるのかもしれない。 この当時のレベルファイブといえば「ローグギャラクシー」は聞いたことがあるが、 このゲームの物語の中にある「アトラ」や「月の民」、「世界を作り替える」、 それに「ダーククラウド」という妙に不気味で不思議なタイトルの謎、それらは SCE関係のゲームを揶揄してる可能性もある。 少し逸脱するが、当時のPSのゲームにはありきたりな濫造RPGと違う、 「王と権力」「繰り返す世界」「月」といった描写があり、 ある種のゲーム業界のメタ的な側面があるのではないか…と自分は思う。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 00 19 31
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シュライン州会議所 シュライン州の政治について会議する場所。 シュライン州の法律に追加してほしいことがある。 シュライン州をこうしてほしい などあればここに書き込んで下さい。 名前 コメント
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特徴 今作初登場、兄貴の弟分から製作できる水属性のガンランス。 「どうせ序盤モンスから出来る武器なんて…」と侮るなかれ、平均の攻撃力に実は白まで出る斬れ味、高めの水属性に拡散型砲撃を併せ持つ。 レア度6のおかげでカスタム強化も豊富であり、スキルをしっかり組めばテオを5分で沈める実力を持つ。 生産水ガンスでは確実に最強である。生産水ガンスはこれしかないので当然だしある程度強くないとマズい訳だが。 が、Ver.3.00にて突如でかい金鉱脈新たな古龍マム・タロトが出現、鑑定武器を文字通りひっさげて数々の銃槍の前に立ち塞がったのである。 そして最高レア度の銃槍の中にはなんとガイラバスター・水の文字が。詳細はガイラ水のページに譲るが、正直シュラムは覚醒不要な点くらいしか勝てていない。 何より拡散4の砲撃レベルにより存在意義を爆砕されてしまった。 ただし、攻略段階では鑑定武器は手に入らずマム・タロトに挑戦できるようになっても確実にガイラ水が手に入るとは限らない。この点で差別化は可能だろう。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □マッドガンランスⅠ 強化:泥魚竜のヒレ*1、泥魚竜の甲殻*1、泥魚竜の鱗*3、水袋*1 ↓ □マッドガンランスⅠⅠ 強化:痺賊竜の皮*2、泥魚竜のヒレ*3、泥魚竜の甲殻*3、咬魚の皮*3 ↓ □マッドガンランスⅠⅠⅠ 強化:上竜骨*2、泥魚竜の牙*4、泥魚竜の甲殻*3、咬魚のヒゲ*3 ↓ □シュラムバスターⅠ 強化:泥魚竜の上ヒレ*2、泥魚竜の堅殻*2、泥魚竜の上鱗*3、咬魚の上皮*5 ↓ □シュラムバスターⅠⅠ 強化:堅竜骨*3、泥魚竜の上ヒレ*4、大水袋*3、咬魚の大ヒゲ*3 ↓ ■シュラムバスターⅠⅠⅠ 強化:古龍骨*2、泥魚竜の上ヒレ*6、泥魚竜の鋭牙*5、竜玉*1
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デスクラウド(ですくらうど) 概要 初出はSFC版ファンタジアのアーチェ・クライン。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(SFC) 習得者:アーチェ・クライン 地属性攻撃呪文の一つ。敵の周りに魔界から死の雲を召喚する 分類 魔術 属性 地 HIT数 1 消費TP 25 威力 詠唱時間 習得条件 未来デミテルの館の宝箱 地属性の上級魔術。敵を即死させる効果。 ▲
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No.356 魔王子アシュラ レアカード 水属性 フォース 攻撃力5710 ~ 防御力3110 ~ 売値 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 水属性 ??? 全属性 ??? MAX防御力 水属性 ??? 全属性 ??? ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/234.html
前回幸子(3戦目)、次回ハルヒ(3戦目) 基本情報 クラウド(1戦目) トレーナー クラウド/ブレイド、ハーフであり選手としても戦う L【指揮】:S L【育成】:S L【統率】:A L【能力】:A L【固有】:第一固有/【スピリットコマンド】 :6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ 魂:D+300% 不屈:ダメージ0 かく乱:相手の達成値半減 必中:【必中】付与 閃き:【回避】付与 直撃:防御系効果貫通 第二固有/【異能生存体】:手持ちが瀕死になるごとに、達成値+15、+100%のダメージ補正を得る 最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する 相手からの干渉というのは以下のとおり 役割解除 攻撃力の低下 バックアップ:比企谷八幡 【ボッチの孤独な昼休み】:低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復 ポケモン ADA/ジェフティ:LV470 L【草/水】 LHP:368/368 L攻撃力補正:+15 《役割》 L【タイトエンド】トップバッター+キラー+アシストの複合型 L先発で場に出た場合【トップバッター】 Lそれ以外での登場【キラー】 L交代時に【アシスト】 《種族》 L【オービタルフレーム】:急所によるダメージ補正を無効化する L【万能機のデータサーチ】:場に出たT、相手を解析する L【万能機のウェポンシステム】:相手を解析した際、好きなタイプをひとつだけ追加する/1T L【万能機のゼロシフト】:T終了時任意交代 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【知恵の神】:PTに参加している時、【妙手】回数+1 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【究極の汎用機】:固有・専用以外の貫通効果を無効 【アシスト】を乗せた相手にD+300%を付与する/1T ラーズアングリフ:LV470 L【炎/鋼】 LHP:410/410 L攻撃力補正:+15 《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30 L【アシスト】:…交代時、瀕死後の次に出すポケモンに達成値+30/D+150%効果付与 対面する相手を撃破後、交代 《種族》 L【赤色砲座の重量脚】:場に出たT、設置物を解除する L【赤色砲座のジェットパック】:地面タイプの攻撃を受けない L【赤色砲座のヘビーアーマー】:トレーナーの育成がSのとき、HP+50 L【赤色砲座の交差補給】:アシスト効果発動時、対象のHP1/4回復させる 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【弾薬庫】:自身にアシストを付与する 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。 《専用》 L【キャスリング・オーダー】:偶数T開始・終了時に交代、 アシスト効果を受けた対象の達成値補正を+50にする ガンヘッド507:LV470 L【岩/フェアリー】 LHP:237/237 L攻撃力補正:+15 《役割》 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300% 《種族》 L【狂乱戦車の乱れ打ち】:低確率で追加攻撃を行う L【狂乱戦車の徹甲弾】:「アベンジャー」効果発動時、固有・専用以外の防御系効果貫通 L【狂乱戦車の追撃戦】:相手が交代した際、「おいうち」効果の特殊攻撃を行う L【狂乱戦車の一斉砲火】:「アベンジャー」効果発動時、追加攻撃を行う/ 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。 《専用》 L【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】:異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う クラウド/ブレイド:LV470 L【格闘/鋼】 LHP:305/305 L攻撃力補正:+15 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【王刃騎士の黄金鎧】:役割効果を解除させない L【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う L【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【一刀両断】:防御系効果を貫通する 《天賦異名》 L【切り札は我が手に】:場に出ている間、第一固有を回数を消費せずに使用できる/それぞれ一つずつ 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。 《専用》 L【超究武神覇斬】:貫通、D+300% エーリカ使用時なので詳細不明 フェイト:LV470 L【電気/飛行】 LHP:287/287 L攻撃力補正:+15(+10) 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【雷神妹の剣術】:低確率で追加攻撃を行う L【雷神妹の力帯】:「キラー」任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通 L【雷神妹の鉄手袋】:死に出しで場に出たとき、相手の復活・続行系効果を解除させる L【雷神妹の天意細胞】:トレーナーが【天賦の才】を持っている場合、その効果を自分にも付与させる 《特殊》 L【神速ノ極】:HP+50/場に出たT先制 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【プラズマザンバー・ブレイカー】:D+300%、必中/バトル中1回 エーリカ:LV480 L【飛行/悪】 LHP:312/312 L攻撃力補正:+16(+10) 《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 《種族》 L【黒天魔女の疾風迅雷】:自身に【絶対先制】を得る/バトル中1回 L【黒天魔女の人体把握】:追加攻撃に急所補正を加える L【黒天魔女の僚機機動】:低確率で追加攻撃を行う L【黒天魔女の天衣無縫】:味方の種族スキルを使用する(一度使用したものは使えない)/バトル中1回 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《天賦異名》 L【黄金の才】:バトル中1回とつく種族、専用の回数+1 《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。 《専用》 L【天衣無縫の境地】:味方の専用を一つ使用する/バトル中1回 イタチPT L【指揮】:S L【育成】:S L【統率】:A L【能力】:A L【固有】:【第一固有/万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L火ノ巻:防御系効果貫通 L土ノ巻:ダメージ0 L水ノ巻:体力1/3回復 L風ノ巻:【必中】付与 L雷ノ巻:【回避】付与 L空ノ巻:【戦闘続行】付与 【第二固有/三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる L【天照】:防御効果無効、ダメージ上昇(*1.5)/効果時間1T L【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効 エラッタ【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効 /任意 L【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす ※草薙の奥義/飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ*2/電気、岩、鋼へのダメージ*3 バックアップ:東横桃子【桃ステルス式ブースター】 効果:確率系判定値+1補正 バトル概要 イタチPT ポケモン ①ライーサ:LV486 L【飛行/ゴースト】 LHP:254+10 L攻撃力補正+15(+5) 《役割》 L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 《種族》 L【百舌魔女の荒天】:エース任命時、場に出た時に天候を【乱気流】にする/バトル中1回 L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う L【百舌魔女の贄肥やし】:【早贄】発動時、回復量を+50%にする 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【最終兵器】:クリティカル補正+2、1T毎にHP+10補正/最大10T 《野生異名》 L【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる 早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える L1体:1/6 L2体:1/4 L3体:1/2 《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。 《専用》 L【時よ征け、流れるままに】:場に出るまでに要したT*5分達成値上昇 10T以上経過した場合、 3T防御系効果貫通 ④メガスピアー:LV470 L【虫/毒】 LHP:306+15 L攻撃力補正:+15(+5) 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う L【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える L【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用以外の防御効果貫通 L【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【森のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/場に出たT先制 《異名》 L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する 《野生異名》 L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る 《天賦異名》 L【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない 《特権》 L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する 《専用》 L【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回 ⑥ドム:LV470 L【炎/地面】 LHP:342/342 L攻撃力補正+15 《役割》 L【アシスト】:…交代時、瀕死後の次に出すポケモンに達成値+30/D+150%効果付与 《種族》 L【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する L【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200% L【単眼機人の燃焼解析】:相手を火傷にした場合、データを解析する L【単眼機人の絡み酒】:火傷にした相手を低確率で【混乱】させる 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【タタラ】:交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる 《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。 《専用》 L【J・S・B・S】:偶数T開始時に任意で交代、場に出た瞬間相手を火傷状態にし、T終了時に交代する ⑨一方通行:LV470 L【エスパー/岩】 LHP:324/324 L攻撃力補正+15 《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 《種族》 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する L【白髪赤眼の超速思考】:解析した対象への攻撃を急所にする/1T L【白髪赤眼のベクトル操作】:解析した対象からの攻撃を中確率で0にする L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【英傑殺し】:対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T 《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない 《専用》 L【英雄譚に幕引きを】:場に出たT対面していた相手に状態変化:エースフラッグを与え、T終了時に交代する 状態変化/エースフラッグ:瀕死になった際、自分のエースを強制選出してしまう ⑩ヘドラ・ザ・ハンク:LV470 L【毒/エスパー】 LHP:338/338 L攻撃力補正+15 《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30 《種族》 L【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする | このポケモンは【亜人】ではない事とする L【ポイズンマーキング】:相手が毒状態の時、与える攻撃が急所に当たるようになる/2T L【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する L【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる /これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【三毒】:対面する相手を毒状態にする 《特権》 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 《専用》 L【汚染断頭台の処刑任命】:偶数T開始時に交代、T終了時に交代、交代時に次に出るポケモンを 【キラー】に二重任命する/1T ⑮ディアーチェ:LV470 L【ダーク】 LHP:314/314 L攻撃力補正:15(+5) 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【闇王の御布令】:異界展開時、相手が交代する際体力の1/8を消費させる L【闇王の侵略大戦】:異界展開時、固有・専用以外の防御効果を貫通 L【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する L【闇王の切り札】:PTが自分とエースの2体のみの場合、異界を維持したままエースと交代し、 エースのタイプにダークを追加する、エースに異界効果と奥義使用適用させる 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【黒曜】:異界の上書き無効 《天賦異名》 L【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する 《専用》 L【ジャガーノート】:相手のHP1/2以下になった際、必ず相手を後攻にする 【異界/常闇ノ魔城】 L相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する Lダーク以外からの攻撃を半減する L4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる 常闇の奥義:全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する 【天照】:メガスピアー 【月詠】:一方通行 【須佐能乎】:ライーサ イタチPT先発:ヘドラ 敵PT先発:ADA/ジェフティ 1T:【三毒】発動、ジェフティは状態異常:毒になった 【白髪赤眼の名推理】:輝く灰色の脳細胞が謎を解き明かす! 【万能機のデータサーチ】:場に出たT、相手を解析する 【万能機のウェポンシステム】:ジェフティはじめんタイプを備えた!/1T 【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ジェフティ先手でヘドラにダメージ バックアップ効果で急所発生 ヘドラ後手急所だが 【オービタルフレーム】:急所によるダメージ補正を無効化する で急所無効のジェフティにダメージ 【エクスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 ジェフティに毒ダメージ 【万能機のゼロシフト】:T終了時任意交代 ジェフティ専用【究極の汎用機】:固有・専用以外の貫通効果を無効 【アシスト】を乗せた相手にD+300%を付与する/1T アシスト発動 ヘドラ専用発動、ヘドラは交代した、 次に出すポケモンをキラーに二重任命する/1T 2T:交代してラーズアングリフ 交代して一方通行、スイーパー/キラーに二重任命 【名探偵一通】:名探偵の前に隠し事は無駄と思い給え! スイーパー発動、【英傑殺し】発動、アシスト効果もスイープ? 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ラーズアングリフ先手急所追撃 【白髪赤眼のベクトル操作】:解析した対象からの攻撃を中確率で0にする 一方通行後手急所追撃でラーズアングリフにダメージ ラースアングリフ専用【キャスリング・オーダー】 :偶数T開始・終了時に交代、アシスト効果を受けた対象の達成値補正を+50にする ※アシスト解除のため、補正効果なし で交代しようとしたが イッチのうっかりで【月読】今発動、交代禁止 【月読】任意にエラッタ 一方通行専用発動、ラースアングリフは状態変化:エースフラッグになった 一方通行は交代した 3T:交代してメガスピアー、観客漏らす 【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う 【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える メガスピアー先手急所二連追撃でラースアングリフ瀕死 殺意の高さに相手は唖然とする エースフラッグ発動したが 「エースは強制交代を無効化した」 死に出しガンヘッド507 敵の第二固有発動、一体瀕死で達成値+15、+100% 4T:ドム専用発動、 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【狂乱戦車の追撃戦】:相手が交代した際、「おいうち」効果の特殊攻撃を行う 交代したメガスピアーに追い打ちダメージ 交代してドム ガンヘッドは状態異常:火傷になった 【単眼機人の燃焼解析】 発動、ガンヘッドを解析した 【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【狂乱戦車の徹甲弾】:「アベンジャー」効果発動時、固有・専用以外の防御系効果貫通 【狂乱戦車の一斉砲火】:「アベンジャー」効果発動時、追加攻撃を行う/ ガンヘッド先手追撃でドムにダメージ 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ドム後手でガンヘッドにダメージ ドム交代してアシスト発動 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【狂乱戦車の追撃戦】発動、ドムに追い打ちダメージ ガンヘッドは火傷でダメージ 5T:交代して一方通行 【英傑殺し】:対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T 「アヴェンジャーをスイープ!」 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 一方通行先手急所追撃でガンヘッドにダメ-ジ ガンヘッドは火傷でダメージ、ガンヘッド瀕死 ガンヘッド専用【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】 :異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う 抱え落ち 「クラウドはバトルエリアへと進み出た」 死に出しブレイド 敵の第二固有発動、二体瀕死で達成値+30、+200% 6T:ドム専用発動、交代してドム ブレイドは状態異常:火傷になった 【単眼機人の燃焼解析】発動 【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【一刀両断】:防御系効果を貫通する ブレイド先手急所でドム瀕死 アシスト発動 死に出しメガスピアー 「【タタラ】の効果によりHP1/4回復!」 ブレイドは火傷でダメージ 7T:【アシスト効果】:達成値+30/D+150% メガスピアー専用発動、ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回 【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える メガスピアー先手急所追撃で【閻魔蜂】発動、ブレイド即死 通常攻撃で即死、追撃でオーバーキル! 「閻魔の針は生者を断罪する! 即死効果!」 「クラウドは虫の息ながらもフィールドを這って戻っていった」 死に出しジェフティ 敵の第二固有発動、三体瀕死で達成値+45、+300% 8T:ヘドラ専用発動、交代してヘドラ 「【エキスパンション(水)】、ジェフティの毒が解除された」 「【三毒】、ジェフティは毒に侵された」 【知恵の神】発動、クラウド【妙手】発動、 【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ジェフティ先手急所追撃でヘドラにダメージ 敵バックアップ発動 【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる /これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする 「回復反転、ジェフティに92ダメージ」 【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 「毒ダメージ、62ダメージ」 「ジェフティは倒れた」 アシスト発動 あまりのショックでクラウドのとさかが落ちる…… ヘドラ交代して次のポケモンにキラー付与 死に出しフェイト 敵の第二固有発動、四体瀕死で達成値+60、+400% 9T:交代してメガスピアー 二枚看板/キラーに二重任命 お互いに【神速ノ極】で達成値勝負 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% ジェフティ専用【究極の汎用機】:固有・専用以外の貫通効果を無効 【アシスト】を乗せた相手にD+300%を付与する/1T 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 敵の第一固有【直撃】発動、防御系効果貫通 フェイト専用【プラズマザンバー・ブレイカー】 :D+300%、必中/バトル中1回 フェイト先手でメガスピアー瀕死 【殺戮蜂】は【雷神妹の鉄手袋】:死に出しで場に出たとき、相手の復活・続行系効果を解除させる で発動せず 死に出し一方通行 10T:「キラーをスイープ!」 「【英傑殺し】:対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T」 「【名探偵一通】:名探偵の前に謎は無用!」 【指揮】:達成値100を超えたため+200% フェイト先手急所追撃で第一固有【必中】発動 【雷神妹の天意細胞】で回数消費なし? 【土の巻】で一方通行ダメージ0 一方通行後手でフェイトにダメージ 一方通行専用発動、一方通行は交代 11T:交代してヘドラ 【三毒】発動、フェイトは状態異常:毒になった 【水ノ巻】発動、ヘドラは回復した 【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% フェイト先手急所追撃でヘドラに微ダメージ ヘドラ後手急所追撃でフェイトにダメージ 【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 フェイトは毒ダメージを受けた ヘドラ専用発動、ヘドラは交代した キラーに二重任命 12T:交代して一方通行 スイーパー/キラーに二重任命 「【英傑殺し】:対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T」 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 敵の第一固有【魂】、D+300% フェイト先手急所追撃で一方通行にダメージ バックアップ効果で追撃発生 一方通行後手急所追撃でフェイト瀕死 一方通行専用で一方通行交代 クラウドとエーリカの主人公みたいなやり取り 死に出しエーリカ 敵の第二固有発動、五体瀕死で達成値+75、+500% 最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する 相手からの干渉というのは以下のとおり 役割解除 攻撃力の低下 13T:ヘドラ専用発動、交代してヘドラ 「【三毒】:エーリカは毒に侵された」 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% エーリカ先手急所でヘドラ瀕死 エーリカに毒ダメージ ヘドラが瀕死なので毒ダメージが通常の1/8になっている 次のポケモンにキラー付与 死に出し一方通行 14T:スイーパー/キラーに二重任命 「【名探偵一通】:謎に隠れたエースの真実を解き明かす!」 スイーパーは敵の第二固有で効果なし 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% エーリカ先手急所で 【白髪赤眼のベクトル操作】:解析した対象からの攻撃を中確率で0にする 敵の第一固有、【直撃】、防御系効果貫通 一方通行瀕死 エーリカに毒ダメージ (掴みかけた勝利が逃げていく感覚…ああ糞、頭の中が白くなってきた) 桃、少し落ち着ける話を頼む。 では修学旅行の時に影が薄すぎて現地に取り残された時の話を。 「OK、落ち着いた」 死に出しディアーチェ 【闇統べる王】発動、【異界/常闇ノ魔城】展開 16T:【異界/常闇ノ魔城】:ダーク以外からの攻撃を半減する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【黒天魔女の人体把握】:追加攻撃に急所補正を加える エーリカ先手急所追撃でディアーチェ瀕死 【空の巻】発動、戦闘続行 ディアーチェ後手急所追撃で敵の第一固有【不屈】発動 エーリカのダメージ0 【闇王の切り札】:王冠をエースに託し、真なる闇の王を将来せよ! 死に出しライーサ 17T:「【百舌魔女の荒天】:大気を制する嵐の魔女よ/天候:【乱気流】にする/2T」 「【最終兵器】:クリティカル補正+2、HP+100」 ライーサ《専用》/ 【時よ征け、流れるままに】:達成値:17*5=85、3T防御系効果貫通 エーリカに毒ダメージ 【風ノ巻】発動、【必中】付与 クラウド【妙手】発動、【閃き】発動、【回避】付与 この時点でお互いに絶対先制を発動しており 達成値勝負でライーサ勝利 ここから演出 これで、落ちて!!! 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【黒天魔女の疾風迅雷】:自身に【絶対先制】を得る/バトル中1回 【黒天魔女の僚機機動】:低確率で追加攻撃を行う 【黒天魔女の人体把握】:追加攻撃に急所補正を加える 【黒天魔女の天衣無縫】:【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする 【天衣無縫の境地】:【超究武神覇斬】:貫通、D+300% 【天衣無縫の境地】:【プラズマザンバー・ブレイカー】:必中、D+300% エーリカ通常攻撃急所三連追撃 やった…? やった、やったよクラウド! 土煙の中から【須佐能乎】出現! ―――これを見せるのは、お前たちが初めてだ。 【乱気流】:5T飛行タイプのダメージ*1.5、飛行タイプが受ける効果抜群を等倍にする 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【ゴーストライダーズ】発動、絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる バックアップ発動して追撃発生 【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける ライーサ通常攻撃急所追撃【草薙の奥義】 今回は、私たちの勝ち。 「エーリカは倒れた…」 イタチ勝利 情報を軽んじた報いか… 「クラウドとのバトルに勝利した」 「バトルメンバーのLV+6」 「下克上! ライーサは【天賦の才】を簒奪した!」 天賦異名【嵐の王】を獲得した! それに合わせて専用も変更
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○めだま アブソル ドクロッグ フライゴン ●クラウド カイリキー ミカルゲ オーダイル ○アブソル VS ●カイリキー ○アブソル > ○ドクロッグ ●カイリキーバレットパンチ ○残り8割 ●カイリキー>●ミカルゲ ○ドクロッグヘドロばくだん ●残り8割 ○ドクロッグ>○フライゴン ●ミカルゲ怪しい光 成功 ○フライゴン地震 ●残り3割、オボン発動で残り5割 ●ミカルゲ悪の波動 ○残り7割 ○フライゴン地震 ●ミカルゲ沈没 ●ミカルゲ>●オーダイル ○フライゴン>○ドクロッグ ●オーダイル龍の舞 ●オーダイル地震 シュカ発動も○ドクロッグ撃沈 ○ドクロッグ>○アブソル ●オーダイル滝登り ○タスキ発動 ○アブソル追い打ち ●残り4割 ○アブソル不意打ち ●オーダイル沈没 ●オーダイル>●カイリキー ○アブソル不意打ち ●残り7割 ●カイリキー爆裂パンチ ○アブソル撃沈 ○アブソル>○フライゴン ○フライゴン地震 急所で●カイリキー沈没 めだまの勝利! 最後の急所が。 あれ無かったらなんとかなったんじゃないかと。
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守護者の主題 Patron Themes 出典 Advanced Player's Guide 99ページ それぞれの守護者は、その性質や個性に関係なく主題を持っている。この主題は、守護者がウィッチに影響力を与える力について述べたものだ。様々な主題を与え、様々なウィッチに様々な訓戒を教える多面的な守護者もいる。守護者の主題によって次のことが決まる。 呪文リスト 君はこの呪文体系と呪文リストを使用する。 守護者技能 君は記載された技能に修得する。 呪術キャントリップ 君はこの特別な呪術キャントリップを得る。 与えられる呪文 ウィッチの呪文発動を通して得るものに加え、君の使い魔はここに記載された呪文を自動的に身につける。 運命 Fate 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 守護者を通して君は運命を垣間見、時を刻むつづれ織りから洞察を得る。 呪文リスト 伝承 守護者技能 〈伝承学〉 呪術キャントリップ ナッジ・フェイト 与えられる呪文 トゥルー・ストライク 刻印 Rune 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 守護者は印章や紋章、書物や文書、言葉や知恵の一つである。 呪文リスト 秘術 守護者技能 〈秘術〉 呪術キャントリップ ディサーン・シークレッツ 与えられる呪文 マジック・ウェポン 熱情 Fervor 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 守護者は壮大な理想や目標を表現し、その氏名を推し進め、他の人々を大儀に導く魔法を君に与えてくれる。 呪文リスト 信仰 守護者技能 〈宗教〉 呪術キャントリップ ストーク・ザ・ハート 与えられる呪文 コマンド 呪い Curse 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 敵を退け行く手を阻む者を切り崩すのは、呪いの守護者の道具である。 呪文リスト 伝承 守護者技能 〈伝承学〉 呪術キャントリップ イーヴル・アイ 与えられる呪文 レイ・オヴ・エンフィーブルメント 冬 Winter 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 守護者は世界の凍りついた区画を表した存在であり、その力を過小評価するものにひどく残酷である。 呪文リスト 始原 守護者技能 〈自然〉 呪術キャントリップ チリンギング・アイス 与えられる呪文 ガスト・オヴ・ウィンド 野生 Wild 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 世界に広がるありのままの場所は、君の守護者の手触りを感じさせる。 呪文リスト 始原 守護者技能 〈自然〉 呪術キャントリップ ワイルディング・ワード 与えられる呪文 サモン・アニマルあるいはサモン・プラント・オア・ファンガスから1つ選択 夜 Night 出典 Advanced Player's Guide 99ページ 守護者は影から話し、君に闇と夢を凌ぐ力を与える。 呪文リスト 伝承 守護者技能 〈伝承学〉 呪術キャントリップ シュラウド・オヴ・ナイト 与えられる呪文 スリープ
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Last Update 2012/08/02 23 22 36 《アシュラ》 属性 黄 移動色 ●●●● 攻撃 15 能力 [戦闘時]発動先制 レア UC 種族 邪心 耐久 10 天然先制持ちモンスターで《ヴァーンドラ》と同じ基本値と能力を持つ。 同じく先制を持っている《アサシン》と比べると攻撃値が高い点が優れているが、先制以外に何の能力もない点では劣る。 天然先制持ち全般に言えるが侵略時に相手の先制を気にしなくていいため、攻撃値アップ系戦闘支援と相性がいい。 反射無効の《威圧のオーラ》や避け無効の《アンデッドソード》、即死付与の《七星の悟り》などが良きパートナーとなるだろう。 攻撃値15はアタッカーとしては少々荷が重い数字なので、こういった戦闘支援とセットで使っていこう。 防衛においては相手が先制を付与したくなる心理を突いての《心眼》や《アンデッドソード》が好相性。 また、先制持ちは攻撃支援を使う印象が強くなりがちなので《フィールドアーマ》などの耐久支援も採用しておくとより読まれにくくなる。 《ヴァーンドラ》とは属性や移動マス、種族によって使い分けよう。 ただ、黄属性はアタッカーでも移動値の高いカードが多く、黄+赤という移動色は激戦区なので出番は多くないかもしれない。 ▲ 名前 コメント