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ある旅人の道中や亜人との交流が自然かつコミカルに描かれていて楽しい。 実際の動物と亜人の区別とかどうなっているの?というのがタコの刺身から見えてくる -- (名無しさん) 2012-03-25 21 29 23 ミズハミシマ入門編ならこの作品。可愛くて楽しい。最初はタ子さんの刺身が出てきたかと思ってドキドキした。 -- (名無しさん) 2012-03-26 22 08 14 イラスト付きだからイメージしやすい -- (名無しさん) 2012-03-27 03 44 16 何よりミズハミシマの町の賑やかさが前面に出てて楽しかったです。蛸が蛸を出してきたという場面で亜人の食物に対する考え方が少し垣間見えた気がしました。挿絵も海中の町の壮大さが表現できてて面白い。画廊項目にある挿絵と微妙に違っているのは初版のものということと判断。 -- (名無しさん) 2012-05-05 19 26 39 旅人というくくりの中では異世界の人にしてみれば人間も異種族も大差ないのかも?海の中の町並みや温かさを感じる蛸さんのお持て成しに頬が緩みました -- (ROM) 2013-02-11 18 57 23 ミズハ観光案内。ニカっと笑うタコ娘可愛いに尽きる -- (名無しさん) 2013-03-09 19 29 01 海の中にすーっと入っていけるのは異世界らしくていい雰囲気。海の中の店や建物は地上と違いがあるのかな?とか想像しながら読むのが楽しかった -- (名無しさん) 2013-11-12 20 21 37 ダイレクトな金銭交渉と為替ではなく売買で金を用意するというのが冒険の匂いを出している。元気な蛸娘に連れられ訪れる海中の風景はまさに異世界 -- (名無しさん) 2016-08-17 16 02 10 異世界異種族とくれば自ずと舞台は地上だけではないだろう、と。海の中へはどう入る?というのを精霊要素でなんとかならぁと型を見せた素晴らしいSS。全般で見てイレヴンズゲートの旅や交流には優しさが内包されてますね -- (名無しさん) 2020-04-30 03 47 47
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・白髪白髭で眼鏡をかけた、やや恰幅の良い朗らかな 雰囲気の老人。 ・四大魔術学(総論)教授。 ・元冒険者、という噂もある好好爺で、相当な「お祭り好き」としても知られている。
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ライディース・F・ブランシュタイン CHARACTER(UNIT) CH-11 青 2-4-1 SRXチーム 男性 大人 プリベント(3) クイック (常時):《(1)》このカードを持ち主のハンガーに移す。 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードがセットされているユニットの格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。 [1][2][1]
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ライディース・F・ブランシュタイン〔らいでぃーす・ふじわら・ぶらんしゅたいん〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月10日 画像情報:640×480px サイズ:131,814 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月10日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 個別ら
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開幕はボムを撃ってくることが多いので立ちミミズから移動が無難か グライディングムはWレーザーに勝てるがその他攻撃を喰らうことがある 空前ダッシュをしてきたら高確率でホーミングレーザーがくるので落ち付いてダッシュからジャンプで回避しよう 基本的に回避が困難な攻撃はWレーザー、メロン、ボムの3つ Wレーザーは回避が困難な上に空中ダッシュが無いテンパチには脅威的な武器といえるが逆にチャンスでもある Wレーザーはそこそこ硬直が長いので、ラムを合わせることができれば一気に展開を有利に進められる 相手のWレーザーを抑止することもできるのでWレーザーを多様してくる相手には積極的に使ってもいいと思われる Wレーザーは、歩きや地上ダッシュ状態を維持してシュタインが停止するタイミングを見て反応ジャンプすればまず回避できなくなることはあり得ない。 メロンは軌道が単調なので出来ればそのまま回避できるのが好ましいが、不安であるならRTボムで相殺が可能 無理に回避しようとして痺れると大ダメージを受けるので注意 ボムはダッシュ交差時や接近時に打たれることが多い上にこちらの攻撃はほぼ全て消されるので出来ればボムの有効射程外で戦いたい 接近戦はほぼ乗ってもらえずに空前ホーミングを撃たれることがほとんどなので接近戦自体をしかけることをあきらめた方がいいかもしれない
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「終わってしまったのだな」 言葉にすると随分と軽々しい響きではあるが、まさに終焉である。 11門全てにおいて行われたゲート開放祭の終わり。 ひと時の交流も全て終わるのだ。 右手の中に握り締めたガラス瓶に目線を落とす。 瓶に貼られたラベルには、こう記されている。 『海葡萄酒 宵の乾杯 2012年門祭記念』 残り少なくなった中身をグイと飲み干し、宵闇の海へと投げ捨てる。 これでもう、全て終わってしまったのだな。 6月の初め、私は地球の日本からゲートを通ってミズハミシマを訪れた。 若い頃は、そうした意図も無くバックパッカーとなり諸国を放浪した身だ。 いつかは行こう。そうずっと夢見ていた地に足を踏み入れる切っ掛けとなったのは、 何とも情けない限りだが、勤め先の倒産と許嫁との離縁である。 これでもバランスよく人生を渡り歩いていたつもりではあったのだが、 所詮は独りよがりな認識でしか無かったという事なのだろう。 そこそこに尽くした会社は不況の影響で有無を言わさず消滅し、 そこそこに尽くした彼女は自分で起業した上に、それを手伝ったという男と結婚するのだという。 自分自身を地球に縛り付けるものは何一つ無くなってしまい、私は門をくぐった。 ゲートをくぐる前から、周囲の人間たちはお祭り騒ぎをしていた。 私と同じくらいの年齢であろう男女、家族連れ、はたまた学生カップルの姿もある。 皆、ゲート前のオープンカフェで食事を楽しんだり、お土産を買い込んでいる。 羨ましい限りだ。私はとてもじゃあないが、そんな気分にはなれない。 人間と亜人はゲートの開放によって種族の壁を越えて歩み寄ったのだという。 現にこの場には、人と亜人とのカップルの姿も何組みか見える。 にも関わらず、私は人同士ですら長くは関係を保てなかったというのか。 ははは。ならば私は人以下の存在なのか。 集団でゲートから異世界に転送されると、係員からいくつか物品を手渡された。 ひとつは翻訳の加護とかいうパスポートのようなもの。 ひとつはブルーリボンと呼ばれるゲート転送用のリボンなのだとか。 期間内であれば無尽蔵に転送を行えるし、行く先でのコミュニケーションも問題ないのだとか。 やれやれ。これがあるだけで、地球でのやっかいごとなど大半が片付くのではあるまいか。 しかしどうせそう便利な物でもなかろう。どうせあの『神々』とやらが噛んでいるに違いない。 実態は便利さ以上に困った代物なのだろう。 ミズハミシマでの数日間は酷く退屈なものであった。 風景は美しい。食事も申し分ない。宿だって悪くはない。古い日本のような街路も味わい深い。 観光名所とて良いものであった。海中にある街並みなど地球では一生お目にかかるまい。 でも、それだけだった。心が荒んでいる時に、真っ当な旅など楽しめる筈も無いのだ。 いつしか私は、身の回りにあるものをかき集め、街で買ったズダ袋にそれを詰め込んで歩き始めた。 まずはこの国を果てから果てまで歩いてみよう。ただそれだけであった。 まずは北へ幾日ほどか歩き続けた。地球から持ち込んだ靴はすぐに駄目になり、 立ち寄った雑貨屋で旅足袋を買った。路銀の大半はここで使い尽くした。 再び北を目指し歩き始め、ズダ袋に入れた食料も底を付き、空腹のまま2日歩いた。 そうしてあっさりと限界を超えてしまい、行き倒れも同然で居酒屋か飯屋かわからぬ店に転がり込み、 恥も外聞も無く働くから飯を恵んでくれと懇願した。 幸いにしてその居酒屋の店主が助け舟を出してくれたおかげで、私は餓死せずに済んだ。 1日中、皿洗いやら野菜の皮むきやらを続け、ようやく飯1膳と汁物1杯にありつける毎日。 ただ、次第に私の話が周囲に広まったのか、地球人目当ての物珍しさで客が来るようになったようで、 そうした者たちはしきりに私に地球の話をさせたがったものだ。 蜥蜴人やら蛇人やらにミズハミシマには無かろう話を一席ぶった後で、つたない地球の歌を歌い、 どうにもそれが酒の席に受けるものだから、私も調子に乗って何度も何度も歌ったものだ。 そのたびに客は地球で言うおひねりを渡してきて、それが路銀の足しになった。 店主に別れを告げて再び北を目指したのは、転がり込んでから2週間後の事であった。 その時手渡されたのが、1本の酒瓶。宵の乾杯という酒であった。 歩き続けて4~5日ほどであったろうか。 目の前が大きく開けて、眼下には砂浜と岬が広がっていた。 ミズハミシマの最北端かどうかまではわからなかったが、幸いにして漁村らしきものもある。 そこで尋ねてみればいいだろうと道を下っていくと、砂浜でなにやら言い争う声が聞こえてきた。 見ると亜人同士で諍いごとがあったようだ。言ってしまえば私には何の関わりも無いことだ。 だが、今の私に何か守るべきものはあるのだろうか。そう思うと無性にその諍いにムカムカときて 気づいた時には間に立っていた。 亜人たちは口々に、お前は一体何者か、関係ないものは去れと荒っぽく言ってきたが、 話をよく聞くと、不漁ゆえに取り分で揉めて、働きの少ない亀人の娘の分を皆で分けようという話となり、 亀人の娘は療養中の父の介護をしながらの漁であり、慈悲を乞うていたところであったようだった。 私が事情があるなら亀人の娘の言い分も聞いてやれと言うと、他の鱗人漁師たちはその埋め合わせをしろと言う。 至極真っ当な言い分であるため、私はズダ袋を引っくり返して地球から持ち込んだ私物を彼らに見せた。 ブランド物の時計や筆記具が彼らの興味をひいたようで、それら全て彼らに譲るかわりに、 亀人の娘の願いを聞き遂げるように約束をかわした。 娘からはせめてお礼を、と言われたので、遠慮なくその日の雨風を凌げるよう寝場所を確保させていただいた。 その夜、亀人の娘から色々と話を聞いた。 不漁は既に慢性的なものとなり、娘が生まれた頃からずっと続いているのだという。 古くから漁に携わった者は口を揃えて、毒水がどこからか流れ着いているが故だと言う。 このまま不漁が続けば、この村で漁をして暮らすことは続けられない。出ていかなければならない。 そんな悲痛な話にも関わらず、亀人の娘は気丈に振舞っている。 察しはつく。ゲート開放の影響を受けて、地球の汚染された海水が流れ込んでいるのだろう。 良い事ばかりあるわけじゃあない。わかってはいたが居た堪れなくなり、私は貰った酒を浴びるように呑んだ。 付き合ってみると、鱗人の漁師たちは荒っぽいが悪い連中ではなさそうだった。 浜辺で言い争っていたのも、生活を成り立たせるためにやむなくといった所なのだろう。 首領格の男が「俺の所に嫁に来いと誘ったが、父を放っておけないと断られた」とつまらなそうに言った。 あとは先だっての居酒屋と同じであった。地球の話を聞きたい、地球の歌を聞きたい、そんな者たちで 亀人の娘の家は人だかりとなっていた。酒を持ち込む者、食べ物を持ち込む者、楽器を持ち込む者、 自分も歌いだし、踊りだす者たち。実に賑やかで、華々しく、どこか物寂しい時間が流れていた。 私は時が経つのも忘れて漁村で過ごしてきたが、ある日手元に残った最後のふた品のうちの一つが輝き始めた。 ブルーリボンが夢の時間の終わりを告げたのだ。 呆然とリボンを見つめる私の傍に、亀人の娘が歩み寄ってきた。 「別れの時が来たのですね。 いつかまたこの地を訪れる日を心待ちにしております。これをどうかお持ちになって」 そう言うと、小さな装飾された箱を手渡してきた。 「この中には、この地で暮らす精霊を一人封じてあります。 いつか再びあなたがミズハミシマを訪れた時、箱を開けてください。 精霊の導きで、迷うことなくまた会えますから。 ミズハミシマ以外の地で開けてはなりません。 精霊は混乱して、導く事が出来ないでしょうから」 私はその箱を手にとった。まるで螺鈿のように虹色の美しい彩りの装飾であった。 受け取った瞬間に時間がきたのだろう。 私の体を光が包み込み、気がついた時には淡路のゲート前であった。 ミズハミシマでの日々は、あっけなく終わりを告げたのだ。 「終わってしまったのだな」 全ては泡沫の夢であったのか。 私にとっての地球とは、否定され、縁を切られた地でしか無いのに。 鱗人たちの、亀人の娘の悲しくも明るい笑顔が忘れられない。 私は思わず箱を手に取り、その蓋を開けた。 注意された事を忘れていたわけではない。むしろ鮮明に覚えていた。 ただ、ただ、あの地の匂いを、あの地の思い出を味わいたかっただけなのだ。 中に封じられたという精霊は、きっと散り散りになってしまったろう。 私は一歩足を踏み出し、眼下の海を臨んだ。 そして、そのまま身を翻して、飛び込んだ。 私の記憶は、ここまでだ。 やさぐれっぷりが切実だった。 希望が見えても万人が万人それを受け入れるとは限らないと考えさせられた作品。 後、海に物は捨てたらダメですよー -- (名無しさん) 2012-08-05 19 20 35 すごくしみじみしました。負の面でも悪いことと言い切るには難しい今の状況に考えさせられました。心情吐露が丁寧で染み入るせいか悲しい終わりにも少し爽やかなものを感じました -- (名無しさん) 2014-09-21 18 23 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 コメント 食らい判定が大きく、足も速くないのにライフが少ない。 メロンを避けさせておいて、近距離で前スラRWと前スラLW、空前CWでバンバンやる機体。 メロン対策をしっかりする。 近距離はしっかり回避する+安全に距離を離す。 距離を離してしまえば、当てるのは比較的楽な相手。 CWゲージ シュタのCW系は強いけど、1回撃ったらガス欠。 メロンのゲージ消費は100%。CWゲージが100%リチャージする時間=メロンの滞空時間。 そのため、メロンだけを撃ち続ければ、常時メロンを浮遊させることが出来る。 RTCWはゲージ消費100% やや避けにくいCWは60% 空前CWは40%から発射できる。 メロン対策 CWゲージ消費100%、リチャージと同時にメロンが消える。 ライデンのRTCW、しゃがみLTCWの爆風(壁裏で) で消すことが出来る。 消せればベストだが、もちろん毎回消すというわけには行かないだろう。 浮遊物対策と言う意味では、バルのマイン対策と同じ。軌道の内側に入っていれば当たらない。 (分からない人は、ライデンとメロンを上から見た絵を描いてみよう。) 軌道の内側から外に出る際には、覚悟と対策が必要。 シュタは軌道の内側のスペースに攻め込もうとするので、それに冷静に対処していく。 持続距離は意外に短く、メロンを手前に引き付けてから横に逸れて回避すると、2週目が戻ってこない。 逆に近くで出されたメロンは、必ず2週目が戻ってくる。 ターゲットに一定距離近付くと、追尾性が上がる(円軌道の半径が小さくなる)。 近くで出され、すぐにメロンに近付いて追尾性を上げてしまった場合は、超頑張って回避すること。 近距離 近距離で出すメロンが強い。 前スラRWが弾けない。前スラLWが強い。 2段ジャンプして頭上を取っての空爆と、ゲージ40%から出せる空前CWが避けにくい。 空ジャンプ、グラナパを盾にした斜め前ダッシュ旋回、前ダッシュ旋回逃げを使って距離を離そう。 前スラバズも当たりやすいが、外れると空前CWで殺されるので乱発は注意。 遠距離(300より遠く) ここまでくれば安心。 ジャンキャンLTRWで多くの攻撃を相殺できるし、図体が大きいシュタはネットを安定回避するのがきつい。 シュタは遠距離だと当たる物が無いので、近寄ろうとしてくるはず。そこにライデンが攻撃を当てていくのが勝ちパターン。 LTRW→グラナパ→LTRW→旋回キャンセルCW 系の連携で、ルートを制限しながら迎撃レーザーを狙う。 フルネットで囲んでLTRW連打も超有効。
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各スレの概要 <先月< >来月> 【3月 日 スレ目】 『ss投下』【】 『イラスト投下』【】 『公式化』《》 【3月31日 3スレ目 ログは下ス】 『ss投下』【献花】【クルスベルグの温泉事情】 『イラスト投下』【サツキ リリーナ 涼子 エイプリル集合ラフ】【シテ&闇】 キャラシート 寛容と自重とこじつけと 大体の諸悪の根源は神々 【3月31日2スレ目 ログは下】 『ss投下』【私の家には○○があります】 『イラスト投下』【ヤマモトネジロゴ】【レシエの朝】 さようならロダそしてありがとう 延から引き続き他国の地理 風雲もるて城 【3月31日1スレ目 ログは下に】 『ss投下』【珍しいキノコと美味しいキノコ】【人形は親心】【ご愛聴ありがとうございます。ドナルド先生の次回講義にご期待ください。】【混沌の中の世界】【クルスベルグの冬仕度】 『イラスト投下』【大延国地理】 ssたくさん来たね 異界の同郷者を見かけない 鍛冶神祭ってどんなもの? 延の地理 【3月 28日 2スレ目 ログはページ下にあります】 『ss投下』【神斬機后と鬼子の剣】 『イラスト投下』【闇アイドル】 大延と南蛮の関係はどうなる? 南蛮はどんなとこ? 異世界の気候は何によって発生左右される? 予測不能を予測しようとした者達 属性無属性精霊存在 3月 28日 1スレ目 スレログは下にUP】 『ss投下』【遥かに仰ぐは煉瓦造りの摩天楼】【とっしー旅行記:今日は海開きでした】 超自然精霊力と異世界の建築物 コメント欄などwikiを活用していこう。 分からないことは質問したりサポートページを参照だ 週末への準備で何か気になってる点とか。 乙姫のあれこれとか躍字についてとか 躍字と鬼の関係他、実態に迫る 体の大きな種族のついて。 未踏破の蛮族など 【3月 25日 2スレ目 ログは下にありて】 『イラスト投下』【精霊エンジンバイクライドオンノム子】【黒いけど黒くないよ闇子】 開門メッセンジャー 精霊動力機関 飛躍する闇精霊ちゃん 【3月 25日 1スレ目 ログは下です】 『ss投下』【アイドル・フィーリング・トーンド・コンプレックス】 基本設定と公式設定の他はゆるいかんじで wikiの公式設定がどれかわからないから、マークでもつけないか? 闇精霊の本領 【3月 24日 3スレ目 ログはページ下】 『イラスト投下』【鱗人戦士とアシュg】【シャッガン携帯シャーリー ラフ】 wikiで変更希望とかありますか? 人物・用語目録の名称変更やSSのまとめ方や分け方などについて フェアリーは特異な種族 亜人種のメイン以外の脇種族について wikiは あれ? と思ったらどんどんいじって良いんだよ 異世界における属性と神とその他の神 酒と醸造と腐れ神のカンケイ 【3月 24日 2スレ目 ロ下】 『イラスト投下』【年齢不明シャーリー】 各国で対外折衝役に回る苦労の多い種族とは オルニトは何か売りになる産業とかあるんだろうか 11gatewikiのTOP絵とか考えておく? 異世界の文字と文化遺産 異世界の空の様子 11gateにおける架空人物 【3月 24日 1スレ目 ログは↓】 『イラスト投下』【狗人いろいろ】 wikiの改修とかどんどんやって使いやすく見やすくしていこうじゃないか クルスベルグの食生活ってどんなん 酒と神と呪いと健康 タイタン …どうなってんの今?? オルニトや鳥人の文化や日常などについて考える 【3月 21日 2スレ目 ログは↓に】 『ss投下』【ライカンスロープ】【グループ・セオリー】【群乃先生】 『イラスト投下』【留学生のルアン】【オークとゴリラ女と運送業】 スレの初見にて敷居の高さや難しいと思った点があれば教えて欲しい。 SSのつながり方とかが分かり辛いかも スレに参加して今までの経緯とか 続・SSにテーマ曲を付けるとしたら エリスタリアでは気が付けばダークエルフが一番人気になっていた 転機や切っ掛けになったSSや出来事などはあるよね wiki埋めていこうぜ!今までの要素や設定とか充実や補完していこうぜ! 単発でもシリーズでも短くても長くても何が心に響くかは人それぞれだよね キャラなりきりや心象代行は修羅の道。 とつくにはカオスワールド キャラの印象って人によって結構変わるようだ 栃木と群馬はちょっと異世界。 神話と異世界の関係とは R18枠も立派な作品だよ! 一部種族はよくR18外で活動できているね 異世界と地球との外交や友好度合いはどんなもんだろう 【3月 21日 1スレ目 ログはページ下にあるよ】 『ss投下』【クラスメイトのクラハくん】 『イラスト投下』【大延の上の人】【クウリ想像】【ラ・ムールの年表】 .SSシリーズ毎になら年表や足跡も作りやすい? イレヴンズゲートの敷居を下げたい門戸を広げたいんだがどうすれば良い? 説明や紹介ページの新設とか要点まとめなどはどうだろう? 過去作品の感想会とか作品キャラの相関図とかチャートとか今だからこそやってみたい 異世界や亜人製の武具道具など 膨大に増えてきたSSをスッキリ上手く見せる読むためにはどうすればいい? イレゲーの種族や世界設定って独特だよね。 どんどん質問してね! SSにテーマ曲を付けるとしたら? 【3月 18日 2スレ目 ログは下を探せ!】 『ss投下』【異人食祭記6】【単純明快複雑怪奇】 『イラスト投下』【キャラステグラフ例】【キャラクターシート案②】 ステータスとそれが成す意味を考える 大延の時代劇的背景 神が形容詞。 まぁとんでもないものばっかり 黒犬様が見てる 他 注意しよう。十一門での魔法の性能の要因 ステータス数値とキャラ性の関係 新データ庫を活用してのシートワールドを展開(できたらいいな 忘れるな 身長 体重 スリーサイズ 種族紹介ステータスを考えるのは楽しいね!先は長いけどね! 【3月 18日 1スレ目 ログはページ直下】 『ss投下』【覇砂の序章】 『イラスト投下』【キャラクターシート案①】【キャラステグラフ例】 キャラシート作成始動。 基本ステータスとか何にする? 【レーダーチャート①】【レーダーチャート②】 ステータスグラフの素材。 使い方はスレログ参照! とりあえず表やグラフの統一は後でも良いよね。 キャラに合わせた特徴や要素を盛り込んでみよう 色々なキャラシート例が出たね。 とりあえずガンガンやろうぜ!種族単位の平均数値とかも決めたいね 【3月 17日 3スレ目 ログは最下にあり】 『ss投下』【隠れ里】 『イラスト投下』【手書き・Who?】【年表作成例】 ミズハミシマ争乱の様子や自重しない戦神 散り散りになった鬼族と童話の繋がりとか SSから想像する神々の先代達 神の野望とレギオンの存在からvs他の神々 今後のSS展開とか構想とか 想像と人生と好物と 【3月 17日 2スレ目 ログは最下にあり】 『イラスト投下』【毛玉とかラー様とか】 歌い手だけでは難しい異世界歌謡事情 続 歌と戦いと精霊と色んな歴史 亜神級生物の龍や巨人について 細かい設定でも思いついたらwiki設定項目に書き込んでGO 本腰入れて歴史年表を作ってみないか? とりあえずミズハミシマが登龍門で ミズハミシマ建国前後と龍神の好き放題と乙姫と ミズハミシマ関連の名称やその意味について 乙姫異世界来訪と一時帰還とか八百比丘尼伝承との関係など 龍神と鬼神と戦神の過去話 ミズハミシマで起こった海と陸との争いについて 良く言えばバラエティ豊か。悪く言えばまとまりのない鬼族の行動 【3月 17日 1スレ目 ログは最下にあり】 スラヴィアの食生活 異世界各国の軍事力比較と考察 種族ごとのステータスを考える 戦争戦闘に対しての各国のスタンスはどういうもの? 種族別美意識や価値観の違いはあるだろう 戦争と歌姫の関係とその推移 【3月 14日 2スレ目 ログはページの下に】 『イラスト投下』【毛玉撃退ガトリング】 引き続き異世界の冠婚葬祭を考える 神と民の意識や関係 今までの設定に出てきていない国とか種族とかあっても良いよね 神以外の神や高次元の存在はいるんだろうか 神の定義から特に内容が不明瞭なハピカトルについて考察する 【3月 14日 1スレ目 ログはページの下に】 『ss投下』【昼飯時の鐘が鳴る】 創作で意欲を掻き立てられる作品とかある? 11ゲート世界の1995年以降のアニメとかと異世界の関係や歴史について考える スレ参加者ってひょっとして 渋い? ロボとかメカとかありですかありですよやってみようよ 異世界の誕生日や葬式はどんな様子だろう 【3月 11日 2スレ目 ログは下 1 50頃まで】 『イラスト投下』【SS『いい日旅立ち』挿絵風味】 引き続き十津那学園の設定について場所とか数とか規模とか。 既存施設の有効利用とか日本人以外の人間学生やら考えてみる 住居と種族と共同生活と 学園関係者の種族比率や人選とか 人の身で一体どこまでの高みに到達できるというのだろうか 挿し絵とSSからゲート解放後の浸透度合いを考えてみる 【3月 11日 1スレ目 ログは下にあp】 『ss投下』【いい日旅立ち】【とびきりの嘘】 『イラスト投下』【SS『未来王の訪都』場面イメージ】 SSのの感想から地球の現状況について。 あれ?異世界のゲート位置ってどうなってたっけ 十津那学園の設定について本腰入れて考えてみよう。 分校とか設立前後の歴史も合わせて 学園と皇室や政府の関係と日本の過去や神話とミズハミシマ 神の加護はどういうものだろうか。 乙姫の乙姫になるまでの経緯とか平安室町鎌倉時代 神と亜神と人間との会談 サミュラの過去成り立ち THE死亡フラグfromマクロス 【3月 10日 3スレ目 ログは下にUP】 創作に勢いは大切。 でも暴走迷走もしちゃうよね 皆のお気に入りのキャラは何? シェアの元にもなるし年表や設定はどんどんwikiに載せていこう シリーズ内の設定やシェアを見越し部分について 【3月 10日 2スレ目 ログはページ下部】 『ss投下』【スペードのジャック】 『イラスト投下』【キャラシート案とあるパッカー】 料理や地理地名について 猫人の鍋はCOOL 他 水の中の生活ってどんなもの オルニトや鳥人の食生活って話したことあったっけ? キャラシートに始まりキャラや道具武具の能力から強者英傑伝承まで 気が付けばwiki内外合わせてとんでもない作品量になっていた 【3月 10日 1スレ目 ログはページ下に】 『イラスト投下』【吹き出し素材:旦那さん】 イレヴンズゲートの地球の歴史はどうなっているんだろう?(主に湾岸戦争後 ゲート開通前と後での人の中のファンタジー観はどうなったのか 神や亜人と人とのパワーバランスを一考する オリジナル単位(例・コニー) ドニーって余り話題に上らないね? 風習とか食事とかどんな国なんだろう 色んな亜人の食生活を考察 イレヴンズゲートはいつだって誰にでも門戸を開いているよ! 新しいデータ置き場を活用していくには 【3月 7日 2スレ目 ログはページ下】 『イラスト投下』【砂漠のオアシス街MAP】【騎士団vsシャーリー 制空権乙った】 十一門の世界観に合う画像とは シェアの舞台が増えていくね。各街や都の施設とか考えてみよう SSの題材何かない?地球に亜人が渡ったらどうなるだろう? 亜人の生活に制限はあるかどうか。あと得手不得手とか とつくに学園の後援者から過去の地球や高位層との関係など とつくに学園の規模はどれくらいのもの? 一周年とか含めてイベントとか考えておく? SS内時間経過とキャラの遍歴や成長など 【3月 7日 1スレ目 ログ下に】 『ss投下』【どういうことだよ!?】【ぼくらとかれらをせんせいが】 wiki投稿のSSの数が半端じゃなくなってきた。 新たなまとめの方法などを考えてみないか? 人物・用語設定などはどこまで詳細を載せればいいだろうか? 今までのSSや出来事で印象に残っているものって何? 各ページにコメント欄付属させる?合わせて人気投票とかやっちゃう? 十一門界における組織うんぬんやファンタジーやカルト観の扱いについて 地球側の伝承や空想物語と異世界や亜人の関係 異世界にも下着を下さい! 【3月 4日 2スレ目 ログは下部】 『ss投下』【完全なるヒトと不完全なるヒト】 今度は大延国地理について決めていこう 旅人とバックパッカーの違いなど 交流が進むにつれて異世界が日常に近くなる イストモスのケンタウロスの体格について SS群についてあれこれ 【3月 4日 1スレ目 ログは下部】 『ss投下』【甲冑の中に小鳥の巣をみつけた】【ゼプトの恋人 ティータの水着はオーバーサイズ】 各国の地理突き詰め。 とりあえずラ・ムールをやってみよう イストモスの星武具関連の考察 名所や英雄英傑など OパーツやUMAについて 【3月 3日 3スレ目 ログは下部】 『ss投下』【未来王の空中散歩】 ひきつづきラムール地図決め会議 ディエルくんの故郷の村はラムールの東の方 南の蛮族が終末樹からの魔獣に圧迫されていると知れれば、延との講和も後々あるかもしれない …その前に魔獣に滅ぼされないといいのだが 南蛮との講和が成ったならば、塞王は魔獣の侵攻を防ぐ場所に移転するだろうね もっと非人体系のスラヴィアンがいてもいいじゃない 【3月 3日 2スレ目 ログは下部】 『ss投下』【外典-ボクが聖騎士になった理由-】 『イラスト投下』【ユイとアデーレ体型比較】 各神様のお世話役たち アグールさま、いつもウルサさまのお世話お疲れ様です ユイちゃんの胸はBギリギリないAを強く推す! 美微乳ですよ! 妖精王夫妻の冷え込んだ夫婦関係や新都・旧都の情景について この世界観で魔法都市文明ってなかなか想像しにくい ラムールの歴代の王の中には嫁の中に月神が入り込んで大変な感じになった人もいるはず またNice boat.か 月神の三位合一のプロセスについて ラムールの王都・オアシス都市・ゲートなどの位置について 【3月 3日 1スレ目 ログは下部】 『ss投下』【エルフさんとワンコ】 『イラスト投下』【シャーリー、世界樹ヒーロー、ユッコなど】 今日は雛祭なのだが異世界には似通った風習はあるのか 雛人形の話からスラヴィアの人形貴族の話にも ろだの整理のついでに見た過去ログで、初期と現在の空気の違いを楽しむ 早々に1スレ目からエロSS話 エルフ各種の性格の違い フェアリー亜種は切ない種族 猟奇事件もギャグ時空に引きずり込まれる アニーのギャグ補正は偉大 ユイとアデーレのなれそめ会議 騎士団vsシャーリーさん 戦神の乱入もありあり
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ツヴァインシュタイン・V=ヴァイスハイト(ツヴァインシュタイン・フォン=ヴァイスハイト/Zweinstein von Weisheit) 年齢:不明(自称15) 性別:男 レベル:12 メイン:異能者 サブ:探求者 エクストラ:悪魔使い 種族:幻想種(変化)/使徒 参戦回数:16回 コミュニティ:十四夜会 身長 155cm 体重:45kg PL名:そま 「お相手しよう。この“知恵の悪魔”がね。」 彼が幻想種である事を知っているキャラクターは相羽慶、染井白、ウェスト・V=ライヒ、特殊部隊「純華」、鑢ヶ縁 津、風結樹 紫音、犀塚霧、山岡秀牙。最近ほぼ隠してない。 外見 金髪碧眼、紫のコートを羽織っている。舌に紋章が描かれており、舌を出すとそれが見えるだろう。 外見からはどこかの貴族のお坊ちゃまにしか見えない。 人格 知る事に重きを置き、プライドが高い。人の気持ちを考慮せずに物事を進める癖がある。 人の秘密の味は甘露だと言って憚らない。 自らを“知恵の悪魔”と自称する。紅茶好き。 来歴 代々死後魂を悪魔に食わせる契約の見返りとして、知と力を得てきたヴァイスハイト家の当主。 知を得る事を最上の喜びとするヴァイスハイトにとって自らの肉体などどうでも良い事だった。 今は魔法使いとしての実戦経験を得るために十四夜会に所属している。 ……ここまでが彼の考えた来歴。魔族名を名乗っているが魔族では無く、 ただの幻想種である。 魔族の貴族に憧れがあり、自らを偽るが為に異形の力を使う事を嫌う。 知と秘密を求めるのは本性であり、それを期待して十四夜会に所属した。 『造られた生命として』後:設定を半分捨て、幻想種と言う事は濁して少し本当の事を話すようになった。 +正体 彼はカメレオンの変化であり、元は社会生活を営める程の知能をもっておらず 魔獣と呼ばれる存在だった。魔獣として年を得た彼は、低級の悪魔と偶然契約し、 死後の魂を代価に、社会生活を営める程の知能を得る。知と感情と言う物に感動を覚えた彼は、 あらゆる事を学び、飛び級で大学を卒業する。その中で伝統と深い知性を持つ 魔族の貴族に憧れ、ツヴァインシュタイン・フォン=ヴァイスハイトを名乗るようになる。 大学を卒業後さらなる知と、人の感情を味わう為、十四夜会に所属する。 +参加セッション 5/19 一ページ目。人造人間を調べ損ねた…… 5/21 二ページ目。詩を初めてみるか……後、彼女の感情は美味だった。 5/23 三ページ目。悪魔達を使い切る。 5/27・28:四ページ目。揺らがない、その精神。 5/31 五ページ目。時間切れで勝ってもつまらない、みたいだね? 6/09 六ページ目。やっぱり楽しいよね、こういうのは。 +交友関係 相羽慶 本当に頑固だよね。気に入らない。僕を人間と言う所は、気に入ってる。 犀塚霧 ……この想いは、恋だったみたいだね。愛してるよ、霧。 PickUp 精神固定値25の精神特化。メトリー使いたい系男子
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フランケンシュタイナー フランケンシュタイナー (Frankensteiner) は、プロレス技の一種。開発者はスコット・スタイナー 突っ込んでくる相手に対して、ジャンプしながら両足首あたりで相手頭部を挟み 自分の頭を振り子の錘のように使って後方に倒れこみ、自らの脚力で 相手の上半身を前のめりにさせ、頭部をマットに強打させるアクロバティックな大技である カラクリオーに置いては、第22話『邂逅』でヒルデ様が おっぴらげアタックにて、縞パンごと股間をシンの顔にうずめた後、逆切れ気味に このフランケンシュタイナーを、仕掛けたモノも不発に終わってしまったようだ……