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『お父様見ててください。伝説を塗り替えるのは在水でも無雷でもなく…真地です。』 『真面目な阿修羅でマシュラ…それでも良いですが違います。真の修羅道でマシュラです。』 『鍛錬して勝利する。それ以外に何を目指すと言うのでしょうか。』 『歌って…踊って…喋って…恋して…随分と器用ですね。私には出来ません。』 本名:阿修真地(あしゅう まち) 種族:阿修羅-地属性 年齢:15歳 性別:♀ 外見:身長166cm 阿修羅1面阿修羅6腕 阿修羅な髪型 Bぐらいなお胸にサラシを巻きまくってる。 サラシの上にノースリーブのピッチリした服着てる。 ノースリーブな所から3腕づつ出てる ノースリーブ+短パンスポーツ女子 色合: 交友:フォーデンファイター達、シーナ達 -真修羅ーマシュラ- 名前:真修羅ーマシュラ 性別:女性 年齢:15歳 身長:166cm 種族:阿修羅-地属性 所属:陵西省真柳寺 後援:なし(結構断ったらしい) 戦術:インファイター 経歴:デビュー1年目。LOY準優勝の大型新人。 Q&A Q:今後の目標は? A:B1、Aリーグへの昇格です。 Q:今のライバルは? A:T3の日輪選手です。 Q:目標としている選手は? A:父の修羅道ー阿修羅です。 Q:ファンの皆様に一言。 A:勝ちます。 -陵西省真柳寺- りょくさいしょう・しんりゅうじ。 フォーデンの西に位置する武術の名門こと真柳寺。 『心・技・体』を理念に掲げており道徳的な門派に見えるが、化けの皮を剥がすと 「3分後に立ってたほうが勝者だ、始めィ!!」だの 「魔獣の領域に山籠りしてこい!」だのと雑でシンプルでスパルタ。 そんな訳で来る者拒まずだが去る者も多い。 最近は女性や初心者向けに護身術部門も作ってだいぶ丸くなった。 -プロファイター- レジェンド家系から数年振りに投入された超サラブレットガール 真柳寺のスパルタ修行を望んで受け、デビューまで駆け抜けた。 1年目から先輩プロ達を薙ぎ倒す破竹の快進撃を見せたが、 ルーキー・オブ・ザ・イヤー決勝戦で、日輪に敗北し、滅茶苦茶泣いた。 -ストイック女性プロファイター- レジェンド家系から来る世間の期待と真柳寺のスパルタを裏切らない活躍を見せるストイックガール 注目度も高くインタビューも多かったが、そっけない返答しかなく、メディア受けはあまり良くなかった。 しかし、ルーキー・オブ・ザ・イヤー決勝戦で、日輪に敗北し、滅茶苦茶泣いた事で、 歴戦のフォーデンファンの心を痛く打ち、おじさんおばさん方から「この子の成長を見守ろう」と応援された。 写真集やCMの仕事も断り、ファンクラブも無ければメルマガもサブスクもやっていない。 バラエティの出演は苦手で、基本的に断っている。(LOY準優勝直後は流石に出た。) その際に他の女性ファイターのような煌びやかな活動をしない事を質問され、 『歌って…踊って…喋って…恋して…随分と器用ですね。私には出来ません。』 というリスペクトを込めた感想を述べたのだが、 皮肉と囚われて、人気至上主義な思想へのアンチテーゼを扇動する際によく使われている。 本人はそんな論争は全く気にしていない。(気にしている余裕が無い) 向上心と焦り、責任感とプレッシャーが入り混じる家系の中でも、特にストイックな性格をしている。 ただ、身内を除くフォーデンファイターには基本的に敬意を払っていて、先輩に無礼を働いているつもりは無い。 ちなみに…マシュラがストイックすぎて、せっかく真柳寺に出来た女性向け護身術部門の空気を乱すので、 女性ファイターだが、その部門には近づかないようにそれとなく隔離されている。 -阿修羅ー土属性- 阿修羅1面6腕。魔人属性は地だが要素は薄い。 あえて言えば体がやたら頑強なのは地属性魔人の性質な気がするが、 阿修羅種族値や肉体鍛錬と区別がつかないので、あまり気にされていない。 戦闘スタイルは阿修羅6腕でとにかく殴る。掴んで殴る。防いで捌いて殴る。 デビュー後1年したら武器部門に参入して大会実績を増やす事を真柳寺と約束しており、本格修行開始。 6腕でリーチの違う槍や斧や棍棒や鞭を使う方が良さそうだと判断し、6刀流剣士路線には進まなかった。 -プロファイター家系と関係性- 家系の詳細は→お喋り上手な村井さん 父親:60歳 阿修 修羅王 ┗ファザコン。「修羅道ー阿修羅」を超える事に人生を賭している。 母親:60歳 六花星 武都美 ┗絶賛反抗期。ようやく生まれた女子を大事に育てようと母はドレスやお人形を与えたが、却って反発したヤンチャ娘 長男:29歳 阿修 流炎 ┗第一次目標。不仲説が流れる程、敵意を剥き出しにしている。まだ公式戦で闘った事が無い。 次男:27歳 阿修 在水 ┗理解不能の兄。十分強かったのに別の道へ進んだ理解不能の生物。でも別の道でも勝ってるから怒るに怒れない。 三男:25歳 阿修 有風 ┗気に入らない兄その1。フォーデンに行かない時点でありえない。引退理由も謎。キットル情報は摂取していないので現状不明。 四男:25歳 阿修 無雷 ┗気に入らない兄その2。「副業にかまけている」ように見える。他のファイターにも若干思う所はあるが、特にこの兄には思う。 五男:22歳 阿修 行氷 ┗ライバルその2。7歳年上だが、1番歳が近いライバル。結構順調に勝ちを積み重ねているので、追い越したいと思っている。 長女:15歳 阿修 真地 ┗自分。自分に厳しいが自分は好き。好きな自分が理想に届いていない事が許せない。その為に毎日寝て起きて生きている。 -性格- ストイックプロファイター。 ご覧の通りの性格。 栄養士の方に「食事を楽しんだ方がいい。」「医学的にもチートデイも必要。」と言われ、 「食事を楽しむ…?わかりました。頑張ってみます。」と返答し、栄養士を困らせた。 表向き言わないようにしているが、アイドル活動に邁進するプロファイターを良く思っていない。 CM本数が多いとか後援が多いとかチョコが多いなんていうランキングがある事自体を嫌っている。 自分にストイックな面ばかり取り上げられるが、修行僧のような心を穏やかに持っているわけではなく、 内心は「世間的評価」を物凄く気にしていて、焦りやプレッシャーも多い。 そして、その事は誰にも知られたくない。 「世間的評価」を気にしているならアイドルや写真集を出さないまでも、インタビューやファンサに勤めるべきで、 それが出来ていないのに「世間的評価」を欲するなど身に余る傲慢だと思っている。 -趣向- 好きな事:鍛錬。 好きな人:父。努力して結果が伴う人(自分含む) 好きな物:父の作るちゃんこ鍋。真柳寺のスパルタ。世間からの称賛。 嫌いな事:取材。 嫌いな人:努力しない人、努力して結果が伴わない人(自分含む) 嫌いな物:格闘技の成績以外でプロファイターが評価されている瞬間。それを許せない自分。 -戦闘- CL:A/A SL:B/B ML:ー/ー LL:ー/ー 耐久:S 防御:B 筋力:A 知覚:A 速度:B 機敏:A 空中:E 経験:B -阿修羅ー地属性- 【阿阿阿阿】:いっぱい殴る -台詞- 「なんですか?ほのか選手。見ての通りサラシが破れていたので巻き直しているだけです。真柳寺には女性職員が少ないので自分でやる事が多いです。それだけですが、他に何かありますか?」 「プリン姫選手。はい。ええ。私も全てのフォーデンファイターは同志だと………いえ、思えていない時があるので、精進致します。本日は対戦宜しくお願い致します。」 「グリC選手。申し訳ありません。貴女とはあまり考えが合わないようなので、あとは拳で語る事にしましょう。失礼致しました。キットルの地のエース。胸を借りるつもりで挑みます。」 プレイヤーはYJ。 阿修羅八家族の末っ子 女性ファイターに対して不敬ですよ枠を作りすぎた反動枠 本来のフォーデンに寄せたつもりだが、寄せすぎて貫通した気がする 恋愛はしまぁす!…よね?
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注意 作品のネタバレを含みます タリアサリア ハンター アトベ ニンゲン。男。 竜族の集落を襲い、全滅させた。片目を瞑るクセがある。 腕が長く、射撃が得意。 モログと常に行動を共にしている。 性格 我欲が強く、弱肉強食がモットー。 獲物に対して容赦が無い。レクラに個人的恨みを持っている。 一人称「オレ」。 モログ ニンゲン。男。 竜族の集落を襲い、全滅させた。無口。 大砲を担ぎ、大きな獲物を撃ち抜く。 アトベと常に行動を共にしている。 性格 物静か。仕事人間。 チェシャ 幼いハンター。 ミケと行動を共にしている。垂れ目。 性格 手癖が悪い。お宝が好き。 大人しい。 ミケ 幼いハンター。 チェシャと行動を共にしている。釣り目。 性格 手癖が悪い。お宝が好き。 喧嘩っ早い。 連矢 ルビー ??? じーさん ミテノグの過去に関わりがあるようだ。 ミテノグ 水の街、タリアサリアの住人。男。23歳。 マホラ国の滅亡を目撃。 タリアサリアに到着したマシュリ達を道案内する。 垂れ目。 晴れた日に傘を差し、雨の日には決して差さない。 色々と挙動がおかしい。 性格 いつも作り笑顔を絶やさない。人脈は広いが、人間不信。どS。 手先が器用で、歌が上手。童謡が好き。 一人称「あっし」。丁寧口調だが訛っている。身長はヤッカラの頭ひとつ分高い。 リンク ミテノグの歌 住人 レン
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マシュー・ポルソンをお気に入りに追加 マシュー・ポルソンのリンク #blogsearch2 マシュー・ポルソンとは マシュー・ポルソンの57%は時間で出来ています。マシュー・ポルソンの28%は希望で出来ています。マシュー・ポルソンの9%は血で出来ています。マシュー・ポルソンの6%は見栄で出来ています。 マシュー・ポルソン@ウィキペディア マシュー・ポルソン マシュー・ポルソンの報道 gnewプラグインエラー「マシュー・ポルソン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マシュー・ポルソンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マシュー・ポルソンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マシュー・ポルソン このページについて このページはマシュー・ポルソンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマシュー・ポルソンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:7 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カマシュトリ.png) イラストレーター/元村人 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 180 AT 48 72 AG 25 25 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ アステカ神話における軍神。狩猟を司り、稲妻の矢で獲物を討ち倒す。また、生贄を司る神でもあり、神々に捧げられた生贄の魂を管理し、生贄の儀式を守る存在でもある。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 動物耐性+15% ◆行動◆ 特技:赤き黒曜石(ゲージ:4) 自身のATを減少HP分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:軍神のなぎ払い 範囲内の敵に復活行動不能の効果を与え(2ターン)、更にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ % × ■□□ % × 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.60 ■□□ 25% ×0.72 ■□□ 10% ×0.90 中列:紫電の落撃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回AT×0.6のダメージを与える (Lv??~) 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回、AT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 65% ×0.60→0.65 ■■□ 25% ×0.72→? ■■□ 10% ×0.90→? 後列:稲妻の連射 範囲内の味方を犠牲にし、範囲内の敵で一番HPが低いキャラに3回AT×0.85のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■○■ □■□ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 65% ×0.85 □■■ 25% ×1.02 □■■ 10% ×1.30 考察 関連カード 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 コメント 後列、HPが一番”低い”キャラに、ですね。 -- 2014-08-12 09 20 09 ↑修正しました -- 2014-08-16 20 21 50 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2016/01/10 Sun 01 00 33 更新日:2024/08/24 Sat 23 27 57 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Fate/Grand Order GO オルテナウス カルデア サーヴァント シャーロキアン シールダー ソーシャルゲームの同行キャラ デミ・サーヴァント マシュ・キリエライト マーシューカー メインヒロイン 天然 巨乳 後輩系ヒロイン 毒舌 法螺貝 無垢 相棒 盾役 眼鏡 研究員 種田梨沙 純粋 高橋李依 わたしに不満はありません。先輩はこの春No.1のベストマスターではないかと。 } 出典:Fate/Grand Order公式サイト 登場人物 2016年8月19日閲覧より(http //www.fate-go.jp/world/character.html) ●目次 キャラクター概要 人物像 プロフィール ゲームにおける性能 第二部 余談 キャラクター概要 スマホゲーム『Fate/Grand Order』に登場するキャラクター。 ゲーム内ボイス、及び公式ムック本付属ドラマCDでの担当声優は種田梨沙→高橋李依(2016/10/01より)。 人理継続保障機関カルデアに所属する研究員で薄白髪にメガネを掛けた美少女であり、本作のメインヒロインを務める。 冒頭で床で眠りこけていた主人公が初めて接触する人物であり、彼(彼女)を先輩と呼び慕う。 スタイルもかなり良く、私服では分かりにくいが胸も体格の割にはかなり大きい。どうやら着やせするタチだと思われる。 人類滅亡のキッカケになる場所の一つ「特異点F」に転移するメンバーの一人に選ばれ、転移準備をしていたところ、カルデアに仕組まれた破壊工作に巻き込まれる。 マシュは爆心地にいたこともあって主人公が駆けつけた際には既に致命傷を負っており、必死に励ます主人公に避難を促すが、防災用の隔壁が閉じてしまう。 腹を括り、寄り添ってくれる主人公にマシュは手を握って欲しいと懇願。 主人公がそれに従った直後、「特異点F」に転移させられ、マシュもそれに巻き込まれた。 転移中、致命傷を負っていたマシュにカルデアに召喚されるもマスターの死によって消滅しかけていたサーヴァントの一人が語りかけてきたという。 英霊はマシュに、「自分の戦闘能力を譲渡する代わりに過去の異変を解決して欲しい」という取引を持ちかけ、マシュはそれを快諾。 マシュはその英霊と融合することで「デミ・サーヴァント」となり、生命の危険からも脱出。 同じく「特異点F」に転移していた主人公をマスターとし、共に特異点の排除と聖杯探索を目指して闘いの日々に身を投じる事となる。 なお、人間と英霊が融合した「デミ・サーヴァント」の研究はカルデアでも行われていたが、融合に成功したのはマシュが初めてだという。 人物像 やや生真面目で素直な後輩タイプ。 しかし正確な年齢は不明で、「先輩」と呼ぶものの本当に主人公より年下なのかは分かっていない。 マシュ当人が主人公の年齢を知っていて「先輩」と呼んでいるわけでもなく、レフ曰く「マシュからすれば同年代の子は全て先輩」らしいが、 はっきり誰かを「先輩」と呼ぶのは初めてらしい。 何故そう呼ぶのかについては、当人曰く「(主人公の)寝顔などからまったく脅威が感じられず、安全な人であると感じたから」とのこと。 元々研究員だったためか客観的に物事を見ることができ、未知のことには興味津々。 一方で、生真面目でお人好しな性格故か、強引なタイプや我が強いタイプは苦手。 ブーディカのようにスキンシップを好むタイプにもちょっとやりづらそうにしている(スキンシップ自体は嫌っていないようだが)。 ちょっと天然も入っており、例えば自分が所属している割にそこまでカルデアに詳しくないということを例える際に、「迷い込んだワニと同レベル」という奇抜な例え方をしていた。 カルデアでの任務をこなすことに強い使命感をもっているが堅物ではなく、ハロウィンやクリスマスといったイベントにも積極的に参加している。 しかしあまりにも呑気すぎるDr.ロマンの言動には時に冷たいリアクションや手厳しいツッコミを入れることも。 ゲームを進めていくと、だんだんとロマンの扱いが雑になっていく。 ただマシュ自身もイベント参加を繰り返すたびに段々とタガが外れて来たのか、時折物凄くはっちゃける。 『ぐだぐだファイナル本能寺』では主人公陣営の家老として奮闘したが、出陣の際に法螺貝を吹き出し、 『ぐだぐだ竜馬危機一髪』では法螺貝を吹きながら突撃する謎の勢力として恐れられたりと、特にぐだぐだイベントではその気が強い。 趣味は読書で、シナリオでも要所要所で本由来の知識で解説をしてくれる。 好みのジャンルは『シャーロック・ホームズ』に代表されるミステリーで、シャーロキアンと思しき描写もちらほら。 主人公が来てからは彼(彼女)との語らいも楽しみにしており、たまのオフには主人公の部屋でテーブルゲームに興じたりもしているとか。 未成年故に酒を嗜むことはないのだが、強い酒気にあてられただけで酔っ払ってしまうほど酒に弱く、 酒に縁が深い酒呑童子等が主役のイベントでは、たまに酒気にあてられたりで吞まずして酔っ払っている。 酔うと頬を赤らめて少しうっとりとした表情になり、主人公に必要以上に身体を押し付けるなどのスキンシップを積極的に取り始める。この感触…ビーストですよこいつは… ちなみにアルコールが入らなくとも雰囲気だけで酔ってしまい後で悶絶することもある。せんぱぁぁぁぁぁい!! 主人公への態度はまさに一途に先輩を慕う後輩女子といったもので、どんな時にも彼(彼女)に気を配り、褒められたりすると頬を染めて喜ぶ。 反面、主人公が女性のサーヴァントに重い愛を向けられたりしているとちょっと不満そうにムスッとしたりする。 クリスマスイベントでは「少し前まで先輩がこの部屋(=マイルーム)にいたのは確認していました(のにいない)」と、ちょっとストーカーっぽい言動があった。ヒェッ… 余談だが、(当時)マシュ役の種田氏は公式ムック本付属ドラマCDの収録現場に立ち会った奈須きのこ先生に、 「(主人公に対して)まだ自覚してない恋心を抱いているような感じで」と演技指導を受けたとか。 なお、カルデア内でも特異点でも、カルデア内を闊歩する謎生物「フォウ」にまとわりつかれており、 隙あらば肩に乗っかられるらしいが、お互いに相手を気に入っているので仲良し。 名付け親はマシュだが、「フォウ」と名付けた理由はなんとなくとのこと。 ペットというより同僚のように扱っており、「フォウさん」と呼んでいる。 本編ではシールダークラスのデミ・サーヴァントとして、主人公やその仲間などを護ることが多いが、 元々研究員だったために荒事や鉄火場の経験はほぼないため、戦闘に対する恐怖心は失っておらず、 バトルボイスの「いきます、先輩!」等の、こちら(主人公)に向ける勇ましい台詞は実のところ、 「弱い私を助けてください!」という主人公に向けた願いであり、信頼しているという証でもある。 戦闘への恐怖を持ちながら、それでもマスターのために自分を奮い立たせて矢面に立つその姿は、主人公を始め、多くの登場人物から信頼や親愛を寄せられている。 具体的には、あのジャンヌ・オルタが「いないとちょっと不安」と言うほど。 なお、サービス開始当初は種田梨沙氏が声を担当されていたが、 病気療養のために声優活動を休業されたことを受け、2016/10/01より高橋李依氏に変更されている。 種田氏はその後、約一年間の活動休止を経て2017年夏に復帰されているが、 体調が思わしくないことなどを受けてそのまま降板(代役の声優さんが正式に担当)される役が何役かあり、 マシュ役もそれと同じ形で、正式に高橋氏が種田氏から役を引き継ぐ形となっている。 プロフィール 名前(真名):マシュ・キリエライト 好きなもの:空の色と地面の匂い 嫌いなもの:現在は無し 身長:158cm 体重:46kg 属性:秩序・善 人間と英霊の融合体(デミ・サーヴァント)。 本来、サーヴァント並の戦闘能力は獲得できないそうだが、融合元の英霊が最強クラスの強力な英霊であった為に一線級の戦闘力を保持している模様。 クラスは優れた防御能力を誇るエクストラクラスのシールダー。作中ではその防御力を遺憾なく発揮している。 また、半分が人間であるが故に霊体化できないが、半分が英霊であるが故に肉体強度は人間のそれを大きく凌駕しており、食事や睡眠も必要としない。 シールダー時のちょっとセクシーな装備はアルトリアの甲冑と同じく必要に応じて展開できるそうで、普段は以前と同じ白衣に眼鏡姿で過ごしている。 元となった英霊はマシュとの融合時に宝具と力を委ねて消滅しており、マシュ自身にもその真名は把握していない。 判っている事は円卓メンバーに関わりがある事と聖杯に選ばれた事があるということと、 最強レベルの英霊であるソロモンに比類する程に強力な英霊であること。 それに加えてAZOでアルトリアが盾を見ただけで正体を看破したこと、ランスロットのマイルームでの台詞から、 プレイヤーの間ではある英霊が有力候補に挙げられている……というか、明言されていないだけでぶっちゃけ確定しているに等しかった。 そして、6章のシナリオ中に、その真名は明かされることとなった。 さらに、おなじみのサーヴァントとマスターの共鳴夢から察するにマシュ自身も出生にもきな臭いものがあるようで、 かつて病人のような扱いをされていた 自身の起床に安堵し、その回数を正確に記憶する なんらかの薬を服用している 一職員に過ぎないはずのマシュの動向を所長であるオルガマリーが気にし、マシュが一人で行動することを快く思っていない など真っ当な人間ではない事が示唆されている。 また、名前もキリスト教もとい聖堂協会の用語であり マシュ(Matthew、マタイやマシューとも)はキリスト十二使徒の一人たる聖マタイ(新約聖書のひとつ「マタイによる福音書」の著者)が有名。転じて神からの贈り物、祝福などの意味もある。 キリエ(Kyrie)はギリシア語で「主」つまりYHVHを表す言葉で、正確にはキリエ・エレイソン(Kyrie eleison)で「主よ、憐れみ給え」と使われる。型月的には愉悦神父が蟲爺さん相手にやったあれである。 以下、出生及び憑依英霊のネタバレ その正体は、英霊召喚の触媒として調整されて創り出されたデザイナーベビー。 劇中でも実用が検討されていたと少し語られていたデミ・サーヴァントの実験のために作られた、生きた英霊召喚の触媒及び器である。 魔術的な調整も施されているためホムンクルスにも近いともいえるが、ロマンによれば人工的に作られたとはいえ「優秀な魔術回路をもつ人間」に間違いないらしい。 なお、表向きはカルデアが臨床試験のために作ったデザイナーベビーということになっており、マシュ自身もそう信じている。 造られた命や投薬実験という歪な行いにより寿命を大きく失っており、その寿命は約18年。 マシュは16歳なので物語開始時点で余命は2年。そして、第五特異点から帰還したときに突然倒れた事から察するに、恐らく6章時点でそれよりも余命はさらに削られている。 フィニス・カルデアは、反抗しないサーヴァント級の戦力を期待してデミ・サーヴァントの実用化を進め、マシュに英霊を融合させることには成功した。 だが、召喚されたサーヴァントは一切表に出ず、表向きは失敗として扱われていた。 これは、そのサーヴァントが高潔な英霊であり、「命を弄ぶ下種共に協力する気は無いが、自分が離れれば死ぬであろうこの少女(マシュ)を見捨てるわけにもいかない。」と判断したため、と推測されている。 デミ・サーヴァントの実験は当の英霊の他にもロマニやダ・ヴィンチちゃん、エルメロイ二世といったカルデア内外の魔術関係者を憤慨させている。 エルメロイ二世は「カルデアが(デミ・サーヴァントを量産するような)ふざけた組織なら解体を提案した」と言い放っており、 現在はカルデアに協力しているダ・ヴィンチちゃんも、ロマニとの友人関係がなければ座に帰ったという。 カルデア所長を継いだオルガマリーも実験の非人道性を理解していたが、実験を主導したのが父マリスビリーであるため、 所長となってからも実験を止めることが出来ず、自分たちを憎んでいるであろうマシュからの復讐に怯える日々を過ごすことになった。(*1) ただ、マシュ自身も知識として実験が非人道的なものであることは理解しつつ、 周囲の憤りや気遣いとは裏腹に、自身の境遇に不満は感じておらず、復讐など考えたこともなかったとされ、 オルガマリーのことも、マシュ当人は特に含むところなく「所長」と呼び、彼女に部下として接していた。 余談だが、遺物などに頼らず触媒となる生物を自前で生み出す手法は『Fake』でもキメラの創造主が実行している。 彼女と同化した英霊…その真名はギャラハッド。 円卓の騎士の一角にして、聖杯に選ばれた聖者である。 円卓の次世代を担うと謳われた類稀な素質を持った少年騎士。同僚達からはもの凄い天然な人物であったと評されている。 怪物揃いの円卓の中でも認められたその実力は本物。 伝承では円卓最強とされる父ランスロットをも凌ぐという逸話もあり、かの魔術王ソロモンにも匹敵するともされる最強クラスの英霊とされる。 アルトリアからは生き死を楽しめる勇敢な男と評された他、AZOで盾からマシュの素性を察したアルトリアは今のカルデア組を「悪人ではない」と評価した。 モードレッドは気に入らない盾野郎、ガウェインとはチェス仲間、 ベディヴィエールからは円卓一のてんね…もとい、人を見る目は確かな人物と評されている。 憑依された影響か、マシュはランスロットの事を時に「お父さん」と呼ぶことがあるが、 実際の親子関係には溝があり、あまり親しくもなく、「父と思っていたのは子供の頃だけ」という考えをマシュが代弁している。 コレはランスロットがギャラハッドをもうけたのがエレイン姫に幻惑で騙されたから、という複雑な家庭環境が原因の模様。 この影響か、基本的には反英霊に該当するサーヴァントであっても丁寧な言動で接するマシュだが、 ランスロットに対しては、口調こそ丁寧なままだが、特に彼の軟派な言動に非常に辛辣な対応をする。 その姿はまるで思春期の娘が駄目親父に対応するがごとくであり、普段のマシュからは想像できないほど当たりが強い。 ただ、「公人としては優れていても、私人としてはアレだった」というランスロットの性質はカルデアでも変わっていないため、 マシュから塩対応されていても、プレイヤーからは「残当」とされることが多く、ランスロットが同情されることは稀である。 カルデアでの英霊召喚の基幹となっているのは、召喚の触媒として使われた『英雄たちが集う場所』たる円卓。 マシュが武器として持っている盾こそが、円卓そのものなのである。 因みにギャラハッドは円卓の木片を触媒にしてもアルトリア同様に召喚される事はないという。 聖杯を手に入れた人物であるためか、あるいは聖杯が景品である通常の聖杯戦争に参加する気はないのか。 得物が盾なのは、大剣を持っていたが「殺してでも奪い取られた」かららしい。 あの伝説も含まれるのかよ それに準じてか第三再臨後のマシュも剣を持っているが相変わらず盾で殴っている。 〇ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C A D C B - 〇スキル 対魔力:A どのような大魔術であろうと、Aランク以下の魔術は無効化する。 騎乗:C 正しい調教、調整が成されたものであれば万全に乗りこなせる。 【今は脆き雪花の壁】 味方全体の防御力上昇。使用者の精神力を物理防御に変換したもの。 マシュが宝具の使い方を誤解している為、その真価を発揮できていない。 性能自体は「チームへのダメージを3ターン、最大で2割軽減する」程度と数値だけなら微妙。 ……が、地味に3ターン継続する全体防御バフ持ち自体、陳宮以外軒並み☆5ばかりとメチャクチャ希少なため意外と有用。 特筆すべきは回転率。最大レベルで5ターンのクールで連発可能=防御バフのない隙が2ターンまで縮む。 【誉れ堅き雪花の壁】 今は脆き雪花の壁の強化スキル。1部6章にて覚醒したマシュが獲得するスキルでダメージカット効果が一回追加される。 防御アップの性能もある程度強化されるが、追加された回数性ダメージカットの値が【2000】と非常に高く、 防御アップによる下方乗算後にダメージカットで減算されるという仕様上、初撃が通常攻撃・かつ防御有利ならたいていシャットアウトする。 短時間クールと相まって、最大レベル10にするだけでPTの生存力が跳ね上がる、文句抜きの主力スキル。 とにかく使いまくろう。 【時に煙る白亜の壁】 味方1体を1ターン無敵状態にし、NPを微増させる(最大レベル20)。 時に煙る、という名の通り、対象の時間軸を一時的にズラす事で攻撃を回避させる。 ランクが高くなれば高次元からの攻撃もスル―出来るとか。その原理はとある個人用の防御宝具に近い。 無敵付与という特性上、友軍支援の最後の要にもなる有能スキル。 どのように使おうと腐ることはないので、臨機応変に使おう。 レベルさえあればNP増加スキルとして使うことも出来る。 【奮い断つ決意の盾】 自身に1ターンターゲット集中効果とNP獲得量アップを付与。 勇気を振り絞り、誰よりも前に出て後方を守る者に与えられる。 これは宝具自体のスキルではなくマシュ自身の精神性が形になったスキルと思われる。 マシュの最大の要にして、超重要スキル。 これの扱い方を知っているかで彼女の使い勝手は大幅に変わると言っても過言ではない。 というのもNP獲得量UPの効果量が桁違いに高く、1ターン限り(しかもバフの仕様から相手ターンまで持続しない)だが最大400%と全サーヴァント中ぶっちぎりのトップ。 一応補足しておくと、他のサーヴァントの補正値は平均で30%、「高倍率」と言われるサーヴァントでも50%が上限であり、 マシュのものに迫るのは同じく「タゲ集中+NP効率バフ」のスキルを持つレオニダス一世の最大100%(あちらは3ターン保つ代わりにArtsが1枚きり)だけ。 完全に強化した場合、BAAEXのブレイブチェインで一気に宝具展開可能な100%をチャージしきり、200%に迫るという破格の回収性能を見せつけてくれる。 そうでなくとも三段目にAが来るだけで半分以上は稼いでくるので、1ターンでの回収力は他の比ではない。 仮に宝具と合わせたアーツブレイブチェインに合わせた場合、次のターンには宝具が再使用可能……という浪漫さえ容易に可能。 バーサーカーと組んで星が生める状況を作れば、星はマシュに集まり、クリティカルで一気にチャージし宝具の連発介護という芸当も、彼女においては当然の運用法なのだ。 マシュの真骨頂、不動の堅盾の立ち位置を最も堅固にするのがこのスキルなのである。 そう、このスキルは攻撃スキルなのである! ……もちろん、タゲ集中運用も有用。 自身の無敵スキルとセットで使えば大抵の単体宝具を無力化出来る。 自陣防御:C 自分を除く、味方ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。 防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、自分はその対象に含まれない。 ランクは守護範囲の広さ。 憑依継承:? デミ・サーヴァント限定の特殊スキル。 憑依した英霊のスキルを一つだけ継承して、自己流にアレンジする。 マシュは「魔力防御」。魔力をそのまま防御力に変換するスキルで魔力放出と同タイプのスキルである。 〇宝具 『仮想宝具 擬似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)』 ランク:D 種別:対人宝具 真名、偽装登録――行けます 宝具、展開します……! 宝具の擬似開放。融合当初は扱えなかったがキャスター兄貴との特訓で会得した。 厳密には真名開放ではなく、正式名称も不明でオルガマリーが命名した。 その防御力は凄まじく、物語において幾度も窮地を脱する程の活躍を見せる。 キャスター兄貴の「灼き尽くす炎の檻(ウィッカーマン)」を無傷で防ぎ、最強の聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン)」すらも耐えるという圧倒的な防御性能を発揮した。 盾の宝具の中でも最高峰の性能と思えるが、本来は盾として使うのは正しい使用方法ではないという。 しかし、ゲーム的には防御力上昇+微弱なダメージカット効果。 3ターン持続するものの、軽減率は自身のスキルに毛が生えた程度とたかが知れているので、ストーリーのように宝具に合わせても普通に死ぬ。 単発で使って戦局を変えられるような効果はないため、 単体無敵付与のスキル「時に煙る白亜の壁」の方が遥かにお手軽に役立ち、「こっちこそが真の宝具」とまで言われてしまうほど。 だが、本気で持久戦を行う場合に限れば話は別である。 このゲームのダメージバフは同じ種類であれば軽減/増加率の合計が反映されるので、防御バフは複数重ねてナンボなのだ。 他のサーヴァントと連携した場合、宝具と「今は脆き雪花の壁」のセットは目に見えてダメージを軽減し、 加えて「奮い断つ決意の盾」と「時に煙る白亜の壁」による緊急回避も備えているマシュは、まさしくシールダーの名に相応しい立派な盾となる。 高難度イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」では嫌でも防御的な戦いが必要となる難度により、 それまでコスト稼ぎの人数合わせ程度としてしか見ないプレイヤーも多かった彼女が一躍脚光を浴びていた。 ハードルの高い使用例の一つとして、 雪花の壁Lv10(全体ダメージ15%カット)+人理の礎Lv1(全体ダメージ30%カット)で全体ダメージ45%カットとなる。 ここに守護騎士Lv10(自身ダメージ40%カット,3ターンターゲット集中)+鋼の鍛錬(自身ダメージ15%カット)のゲオルギウスを持ってくると、 3ターン相手の攻撃を引き付けて、バーサーカーのクリティカルだろうがダメージ100%カットの鉄壁が完成する。 ただし全体攻撃、即死攻撃、防御貫通、攻撃強化、防御弱体、強化解除と、弱点自体は多いので注意。 神性の固定ダメージは無視できる程度に小さいので問題ない。 そして、6章にてマシュが自身に宿る英霊の名を知ったことにより、ついにその宝具の真名が明らかになった。 『今は遥か理想の城(ロード・キャメロット)』 ランク:B+++ 種別:対悪宝具 真名、開帳――私は、災厄の席に立つ それは全ての傷、全ての怨恨を癒す、我らが故郷 顕現せよ!『今は遥か理想の城(ロード・キャメロット)』! ギャラハッドが持つ宝具であり、覚醒したマシュが解放した真の宝具。 白亜の城キャメロットに集った円卓の騎士達。 彼らが座るテーブルを盾として使用した究極防御である。 使用者の心が折れない限り、その守りが揺らぐことは決してない。 Fate/EXTRA CCCでレオナルド・ビスタリオ・ハーウェイが使用した決着術式「"聖剣集う絢爛の城(ソード・キャメロット)"」は、 この宝具(もとい伝承)を元に西欧財閥が作り上げたもの。響きがどことなく似ているのはそのため。 ゲーム的には、「仮想宝具 擬似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)」の時と同様に防御アップ効果には代わりはないが、 ダメージカットが大幅に強化され、さらにマシュ自身以外の味方攻撃力を強化する効果が増えている。 防御効果が上がったことで自身のスキルも宝具に合わせて使えばストーリーのように敵宝具のシャットアウトも夢ではなくなった。 この宝具に覚醒すると同時に宝具レベルも2に上がり、さらに終章をクリアすると3になる。 ゲームにおける性能 「シールダー」の名前に違わぬタンク役。 攻撃性能ははっきり言って微妙だが、味方全体にスキル・宝具で防御バフを与えるのでパーティーがかなり硬くなるので長期戦に非常に強い。 また、シールダーの特徴としてクラス相性による有利・不利がなく、弱点を持たない代わりに弱点を突かれることもない。 スキルを加味しても火力はほとんど出せない一方打たれ強さは一級品で、単体宝具攻撃を直接浴びでもしない限りワンパンで倒されることはない。 特に、あらゆるクラスに攻撃有利を突けるバーサーカークラス相手に事実上ダメージを減衰させられるのは、 期間限定キャラしかいない入手困難なクラスであるフォーリナーを除けばマシュだけである。 また、パーティ編成時のコストが「0」(装備した概念礼装のコストは加算される)であり、パーティに組み込みやすいという特徴を持つ。 イベントやストーリーでは、彼女を組み込むと絆ポイントにボーナスが乗ることがある。 欠点として再臨がストーリーに依存していることが挙げられる。 初期から長い間、最大でLv40~50、つまり第一~第二再臨で止まっていたため、 スキル取得の都合上第三再臨まで育てないことはまずない他のサーヴァントよりあからさまに見劣りする事態となっていた。 しかし、2016年6月のアップデートで第二再臨のまま最大Lv60(第三再臨相当)になり、☆3として相応程度の数値は得られるようになった。 第二再臨は4章中で行われるので、ハードルはそれほど高くはない。 更に、中盤~終盤のイベントの際に再臨が発生するが、この際に☆3だったレア度が☆4(金枠)に変わる。 ☆4の第三再臨に相当するLv.70まで上げることが出来るようになり、その後の最終再臨によってLv80まで上げることも可能になるため、ステータスには何の問題もなくなった。 その上、防御の要だった今は脆き雪花の壁も強化されて「誉れ堅き雪花の壁」となりダメージカットの追加によって通常攻撃程度ならノーダメージでやり過ごすことも可能に。 宝具にも攻撃バフが追加されるので火力不足もある程度解消され、より長期戦で戦いやすくなった。 ここまで強くなってもコスト0のままなのだからすごい。 強化前・強化後問わず活躍させる場合はArtsパに組み込むと良い。 特に☆2故にガチャから出やすく、それでいて強力なキャスターであるアンデルセンとの組み合わせ、 通称「マシュデルセン」は有名で、無課金で組めるお手軽耐久パとして愛用されている。 フレンドか自前にいるならマーリンとの相性も良い。 ジャンヌ・ダルクや始皇帝も持久戦狙いならおすすめできる。敵のクラスに有効性が左右されにくいのも魅力。 玉藻でひたすら宝具とスキルを回し続けることで不沈パーティーを組むこともできる。 無論、誰と組んでもそれなりに活躍はできる性能ではあるが。 【スキル素材】 これだけ高性能なマシュのスキル達。 しかしそれらを強化する上で特筆しておきたいのが【性能に対しリーズナブルな必要素材】である。 こちらがマシュのスキルを上げるために必要な素材である。(内は全スキルの場合) 英雄の証 5個(15個) 竜の牙 5個(15個) 世界樹の種 5個(15個) 八連双晶 5個(15個) 虚影の塵 5個(15個) 無間の歯車 5個(15個) 鳳凰の羽根 5個(15個) 竜の逆鱗 5個(15個) 伝承結晶 1個(3個) QP 1360万(4080万) ……これが、カルデアのマスターであるならばどれほどのものかは言うまでもあるまい。 安い、圧倒的に安い!! 英雄の証や竜の牙といった、下手をすれば一回の強化で20~40消し飛ぶ素材が全体で15で済むという安さの暴力。 おまけに高レアな素材も実質逆鱗くらいで、下手をすれば一回のイベントで全確保が可能なほど楽な部類。 QPも星3相当、これは後に昇格する彼女に関して言えば【最初から半額されている】と言っていい(星4は8160万必要である)。 もう一回思い出して欲しい、彼女はコスト0である。 コスト0、である!! これはもう育てるしかないな? 実際、高回転にすればするほど活きるスキル群ばかりで、どう入れても腐ることはない。 ただでさえエンドコンテンツじみた素材要求量とQPなスキル強化、彼女が最初のスキルMAXサーヴァントというマスターは少なくない。 手をかけた以上に活躍し、絶対に期待を裏切らない最高の女、それがマシュ・キリエライトである。 イベントなどでも出番がほぼ確実にあるためかある程度の特効をつけてもらえることが多い。 どうか最高位のサーヴァントの真価をその手に収めていただきたい。 第二部 以下、第二部序章以降のネタバレ 人理焼却事件解決以降、彼女は人並みの寿命と運命力を獲得し健康になったものの、デミ・サーヴァントとしての力を失ってしまっていた。 正確には「魔術回路は生きているがオフになってしまっている」状態であるとのこと。 ともかくサーヴァントとして前線に立てない彼女は、ロマンの空席を埋めるオペレーターという形で主人公のサポートに回り、亜種特異点の解決を続けていた。 (終局特異点のゲーティア戦と違い、ストーリー上は戦闘能力が無いためオペレータに専念している事になっているが、亜種特異点では編成にマシュを入れて戦う事は普通にできる) 4章のセイレムでは最後となるレイシフトということもありマシュもやや強引に同行したが、戦闘は行わずサポート役であった。 そして2017年末。 人理焼却の解決により復活したカルデアの外の世界において、新しい所長がカルデアに赴任する事になる。 同時に、既存のカルデアスタッフは「各地からカルデアに集まった優秀な魔術師を全滅させたレフ・ライノールの共犯者の可能性がある者達」 として沙汰を待つ側となり、最悪人理焼却事件解決の功績を一切無視されてしまう可能性すらある立場に置かれる。 12月26日、新所長ゴルドルフ・ムジークおよびその配下がカルデアに到着するも、 ゴルドルフが雇っていた民間軍事サービスの人員・コヤンスカヤが突然裏切り、私兵によってカルデアを制圧してしまう。 マシュは主人公を逃がすため無理やりデミ・サーヴァントとしての力を起動して戦うが、その戦闘力は以前の半分以下まで落ちてしまっていた。 それどころか、サーヴァントの力を使うたびに肉体に酷い反動が表れる始末。 サーヴァントの力を使わなければ健康な人間として生きていけるのだが、状況がそれを許すはずも無かった。 ちなみに第二部序章において戦闘に参加するマシュはプレイヤーがそれまで育ててきたマシュではなく、専用のNPCとして設定されたマシュである。 マシュ一人で戦う戦闘がある関係上、仮にマシュを一切育てていないプレイヤーでも詰まないようにする配慮だと思われるが、 逆にマシュを完璧に育て上げてきたプレイヤーでもその力を発揮できない事になる。 (と言っても、戦闘自体はボタン連打してるだけでも割となんとかならないことはない程度のものだが) そして時は流れ、ロストベルトNo.1『永久凍土帝国アナスタシア』。 異聞帯のロシアに出現した元カルデアの面々だが、戦えるサーヴァントがいない。 シャドウボーダーが潰れれば全てが終わる状況ではシャーロックホームズは護衛として残らなければならない。 ダ・ヴィンチちゃんもスペアの体になってしまい戦闘は無理と言わざるを得ない。 保管していたサーヴァントの霊基パターンから再召喚を行おうにもシャドウボーダーでは電力が足りないため、 魔力が得られる霊脈を探し出す必要があり、そのためにはまずはサーヴァント無しで外に出る必要があった。 やむを得ず主人公にはマシュが同行する事になる。 当然ながらマシュには戦闘能力が無いため、外敵に出遭ったら逃げの一択である事を念を押されていた。 が、フラグというかお約束というか、魔獣に囲まれ逃げる事ができない状況に陥る。 最悪の事態を回避するため、マシュは禁止されていたサーヴァントの力を起動して戦闘するも、 カルデアを脱出する時よりもさらに劣化した力しか発現できなかった。 何とか難を逃れはしたものの、サーヴァントとして戦えない事をさらに強く実感するマシュ。 この時のクエスト戦闘は編成が強制的にマシュ一人になるが、今度は専用NPCマシュではなく プレイヤーが自身で育てていたマシュに能力低下の補正が入ったものになる。 つまりマシュの育成を放置しすぎているプレイヤーだと詰むのでマシュの育成が必須になる。 (クエスト自体は敵を倒す必要は無く4ターンで勝手に終わるが、その前に瞬殺されてしまってはいけない) しかし、帰還後のダ・ヴィンチちゃんの診察によって新たな事実が発覚する。 マシュの中から英霊ギャラハッドの力が既に消えているのだ。 戦闘能力の低下はギャラハッドの力が消えているため当然のこと。 しかしマシュ個人は既にデミ・サーヴァントとしての存在が確立されつつあり、 「ギャラハッドの力を受け継いだサーヴァント」ではなく「マシュ・キリエライト」としての戦い方を見出せば サーヴァントとしての戦闘は再び可能になるだろう、という所見であった。 その証拠に、戦闘能力自体は低かったが、今回の戦闘ではカルデア脱出時のような肉体面の反動は特に無かった。 いずれにしても「弱い」という事実は変わらなかったため、 アヴィケブロンの召喚に成功し、電力確保からかつてのサーヴァントの「影」を召喚する事もできるようになってからは マシュが戦闘要員として立つ事は無くなったが、最終局面にてマシュは新たな礼装「オルテナウス」を身に着けて前線に舞い戻る。 以降、マシュは水着と同じように霊衣変更で「オルテナウス」の姿を選択できるようになる。 サイクロップス先輩機械化歩兵みたいなゴツい姿になると共に、この霊衣の時のみスキルと宝具が変化する。 宝具『いまは脆き夢想の城(モールド・キャメロット)』 「真名、凍結展開。これは多くの道、多くの願いを受けた幻想の城。」 「呼応せよ――いまは脆き夢想の城(モールド・キャメロット)!!」 強化前の宝具『仮想宝具 擬似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)』とほぼ同様の性能。違いはダメージカットが3T→3回になった点。 モーション自体は今は遥か理想の城とほぼ同じものの、顕現する城壁は壊れたテクスチャの如くノイズまみれの歪なモノと化している。 スキル1『バンカーボルト A』 自身にBuster威力アップ+Busterクリティカル威力アップの付与。 スキル2『アマルガムゴート D』 自身にターゲット集中状態を付与+NPを最大20獲得する。 スキル3『悲壮なる奮起の盾』 自身にターゲット集中状態を付与+自身に無敵付与+HPを減らす(デメリット) ターゲット集中と無敵がセットになり、更にターゲット集中スキルをもう一つ獲得したのは良い点。 しかし、宝具は逆戻りし、NPと無敵を他人に渡せず、何より全体防御バフスキルを失ったため、総合的な使い勝手としては以前には比べるべくもない。 唯一以前には無かった攻撃力強化スキルであるが、彼女自身が「誰の弱点も突けないシールダークラス」であるため 上手くハマっても特筆するほど強い訳では無い。 そもそもクリティカル威力アップがあってもスター集中効果が全くないためBusterクリティカルが狙って出せない。 正直言って中途半端と言わざるを得ない性能であり、現状この霊衣をあえて選択する理由は味方を守るための肉壁にする場合のみ。 新しい力を得たと思ったら使い捨てにされるマシュの気持ちやいかに 後に強化イベントが控えている証拠である、という見方もできるが。 幸いにも霊衣を水着を含めた以前の姿に戻せば宝具もスキルも以前の物に戻るため、 フリークエストやイベントでは従来の使いやすい守備特化マシュを使う事はできるので安心。 ただし、第2部のストーリークエスト及び第2部時空前提イベントではマシュを使うとオルテナウスの霊衣で固定される。 更に2章には強制出撃クエストもあるため、この逆境をいかに凌ぐか、ここまで来たマスターたちの腕の見せ所。 ちなみにギャラハッドがいなくなったからなのか以後のイベントなどにおけるマシュのランスロットに対する態度は若干軟化している。 なおランスロット当人は相変わらずビビっている様子。 二部五章では滅茶苦茶きな臭い「ブラックバレル」のレプリカをシオンから入手し、マシュの盾に組み込まれた。 それに伴い「バンカーボルト」も「ブラックバレル」に変化し、Buster、Busterクリティカルバフ倍率がともに倍加し防御無視3Tが新たに付与される。 このためやろうと思えば単体相手にとんでもないダメージを叩き出すことが出来るようになった。守るにはパワーが必要です、先輩! ストーリー上で「ブラックバレル」を使用する際は盾が砲台に変化するロマンくすぐる仕様。 シナリオ上はマシュの持つ宝具として扱われており、なおかつ使用するには「弾丸」として主人公の令呪を消費する必要がある。 レプリカとはいえその威力は絶大で、オリュンポスの神に対しても弱点の核さえ見つければ確実に葬り去ることができる。 しかしその代償として主人公の体力・魔力のみならず運命力などをも消費するというバカにならないリスクがあり、 また令呪を使わないと撃てないのでオリュンポスで撃てる数は3回。 更に従来のスタンスとは真逆の「相手を明確に滅ぼす力」であるのもマシュにとっては問題で、必要に駆られて使用してこそいるが、 どこか心の中で拒否反応があるらしく、実際に2部6章では本能的に使用を躊躇っていた。 以下、2部6章のネタバレ 妖精國ブリテンに入った直後、主人公達は「名無しの森」に迷いこんでしまい、皆自らのパーソナリティを失ってしまう。 主人公達はマシュを名乗る魔術師………もといアルトリア・キャスターと妖精王オベロンと合流したが、 マシュはゴブリン達に別口で拾われ、記憶を失ったまま「アニス」という名前を与えられる。 記憶を失ったマシュだったが、何故か自分の力に関しては1部の時………よりも更に強い状態になっていた。 途中怪物に襲われこれをやむなく撃退したところ、その武勇から「予言の子」として祀り挙げられ、 遂にはシェフィールドという街を治めているボガードという「牙の氏族」の妖精に政略結婚を結ばされる。 ちなみに行為に至る前にボガードを投げ飛ばしたのでそっちの意味での心配はありません。 自分の名前は幸いハベトロットの指摘のおかげで思いだしたが、主人公やカルデアを思い出すには至らなかった。 因みにボガードに対して記憶を持たないアニスとしてもマシュ・キリエライトとしても恋愛感情は抱いておらず、作中の好意表現はあくまでも良き領主に対する尊敬的表現である。 そんな最中、記憶を失ったが故に記憶があった頃には無自覚であっただろう自身の問題に気づく。 それは己として何をしたいのかという、欲望(エゴ)が存在しないことだった。 今までマシュは怖がる自分を奮い立たせながらも戦ってきた。 しかしそれはカルデアの一員であることへの使命感、自分を支えてくれる主人公を始めとした仲間たちや無辜の人々を守りたいという自らの持つ人としての善性、 多くの異聞帯を看取ってきた汎人類史の人間としての責任から来るものであり、自分が何かを得たいがために行動するということが今まで一度も無かった。 それを聞いたハベトロットから「必要なのは今を生きる衝動だ。好きな自分になるための、胸を張れる目的だ」と諭される。 その後も変わらずシェフィールドに滞在していたマシュだったが、妖精騎士二人の襲撃によりシェフィールドは陥落。 持っていたブラックバレルはシェフィールドの王城に置かれていたが、本能的に拒否したためボガードが使用した後、そのまま行方がわからなくなってしまった。 ブラックバレルによる消耗もあってボガードは息を引き取り、自由になった彼女は「予言の子」として今度は厄災が起きるとされたノリッジに向かう。自 分を救うため自ら犠牲となったゴブリン達に報いるため。そして初めて抱いた自分の我欲のために。 ボガードは妖精國の玉座を欲していた。それはモルガンや自身を追放した者たちへの復讐のためでもあったが、故郷であるノリッジを守るためでもあった。 領主として期待に応えたかった。領主を守りたかった。何より故郷に帰りたかった。 しかし、もはやボガードは息を引き取り、ノリッジを守れたとしても彼の望みは叶えられない。 それでも、彼の命をかけて守ろうとした故郷を守りたいという自らの思いに従ったのである。 ノリッジで主人公の令呪2画による支援により全てを思い出したマシュは合流した主人公らとともに厄災を退け、再会を喜び合う。 しかしそれも束の間、モルガンの魔術「水鏡」を受けて再び主人公の前から姿を消してしまう… マシュが目を覚ますと、そこは過去のブリテン。 救世主トネリコと符合する伝説の存在と、ハベトロットによく似た妖精トトロットに出会い、そのままトネリコ一行としてその時代に起きた「全て」を見届ける。 全てを見たマシュだったが、現代の人間である以上、このままマシュは過去にいる訳にはいかなかったが、トネリコにはそのような知識はなかった。 結局トネリコはマシュの身分を「初代妖精騎士である」と定義し、現代まで封印するという荒業で現代へ送り返すこととした。 別れ際、トネリコは自分の真名が「モルガン」であると告げる。 つまりモルガンは、意図せずか意図してか、カルデア陣営に自分に起きた出来事を伝える形になっていたのである。 トネリコの力で現代に変則的な形で帰還したマシュは主人公と情熱的包容を交わし、今度こそ再会を果たす。 その後カルデア陣営にモルガンに起きた出来事を告げつつも、トネリコとしての彼女を知っていてなお、彼女を止めるため「モルガン」を打倒しようと誓ったのだった。 その後モルガンは、予想だにしない形で、マシュ達の知らないところで倒される。 そして戴冠式の日の混乱を境に破滅へ向かっていくブリテンにおいて、マシュは一人の騎士「だったもの」と対峙することになる。 マシュはソレのことを最後まで「騎士」として見ており、救いたいと願った。 その願いと、主人公の助力により、太陽の騎士と湖の騎士をその場で召喚。災厄の獣を討伐(救済)した。 一人の騎士だったものを騎士に戻した彼女は、「呪いの厄災」との戦いに挑むも歯が立たない。 しかし、「星」の力により一筋の光明が指す。 この状況を打破できる最後の切り札をマシュは持っていたが、それは紛失している……… が、マシュのことをよく知る一人の妖精が既に回収しており、マシュに手渡す。 「呪いの厄災」を撃退したマシュは、その後現れた真の黒幕を、守護者とともに撃破してブリテンにおける旅を終えた。 その盾に1つの奇跡を残して。 マシュはブリテンにおいては全盛期以上の力を持ち続けたが、これはデミ・サーヴァントと妖精騎士の成り立ちが近い上に「妖精騎士ギャラハッド」として着名(ギフト)を受けていたため。 さらにトネリコの仲間になった際に着名(ギフト)を授かっており、以降一度も負けなかったため最後まで着名(ギフト)状態を維持していた。 最後の戦いにおいては、その場所の都合着名(ギフト)の影響が一時的に消失したが、守護者により再度着名(ギフト)を得ている。 また、妖精國ブリテンは異聞帯ではなく「異聞世界」とも言える状態だったため、妖精などその地において成立したモノについては外に持ち出すことができる。 マシュは妖精國において最後まで「妖精騎士ギャラハッド」であり続けたため、以降はオルテナウスではない、1部以前のマシュとして戦えるようである。 その証拠からか、6章をクリアするとマシュのレベル条件が遂に90まで開放され、更に絆レベル上限についても8まで上昇する。 なお、今までと違い上限まで自動開放ではなく、絆ポイントについては通常通り戦闘で稼ぐ必要がある。 レベル上限については自動開放で、☆4サーヴァントに聖杯を使用した時と同じ仕様になる。 余談 3サイズは判明していないがグラマーらしく、よくサーヴァントからは「マシュマロ」などとセクハラを受け、プレイヤーからもネタにされる。ただしバストサイズはカエサルの見立てではネロよりは下らしい。まああっちはあっちでEカップ相当の巨乳だが…。 キャラクターデザインはSNの没キャラの流用。セイバーが参加していた第四次聖杯戦争の生き残りでマスターを殺して暴走しているはぐれサーヴァントという設定であったが没になり、その後アニメ版での登場も検討されたが此方も採用されずにお蔵入りになるトコだったが、良デザインから本作のヒロインとして採用される事となった。 デザイン元ネタは綾波レイを参考にしているとの事。型月にはもう一人綾波レイをモデルにしたキャラとしてカレン・オルテンシアも存在する。尤もカレンの性格は毒舌家であり、マシュとは結構違う印象を受ける。 マシュの元ネタとなったシールダーのサーヴァントの性格は「捨てられた子犬系ヒロイン」であり、この点はマシュの性格にしっかり反映されていると思われる。 元ネタである事とは関係ないが、ゲーム『艦隊これくしょん』のキャラ「浜風」と類似点が多い事で話題に上がる事がある。片目隠れのセミショート、真面目キャラ、あまり背が高い訳でもないのにかなりのグラマースタイルなど外見だけでも共通点が多いのに、立ち位置も「先輩呼びで付き従う後輩系」と「上司とそれを敬愛する部下」とやや似通っており、守る事を重視する性格、食べ物ネタで使われる頻度が高いキャラとこれまた共通点が多い。さらにはスピンオフ小説の設定を見るならば出生の秘密まで似ているとあって、googleの検索でも「マシュ 浜風 似てる」等と出てくる他、Pixivにもマシュ+浜風のコラボネタ専用タグ「マシュ風」の記事まであるほど。特にアスキーアートになると相違点である髪の色等も同じ表現で表されがちと言う事もあって本気で見間違える程に似る事となる。 因みに彼女一押しの英霊はレオニダス。盾持ちの英霊に悪い人はいないと謳っており、守ってくれそうな頼もしいところを尊敬しているらしい。 没となった当時の設定は劇場版『Fate/Stay night』初期案のタチエという名の少女。「宝具は没になったSN時点で考案されたモノと同一である」という発言と、「『アルトリアが闘いを躊躇する』という展開を考案していた」話があり、マシュ同様ギャラハッドの力を身に宿し他のサーヴァントに半ば暴走しながら襲い掛かるという役回りだった。因みに顔付きはマシュとそっくりだが、髪の色は黒髪で今よりもスレンダーの少女であった。 追記・修正おねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マシュ・キリエライトウルトラマンゼロ説 ・眼鏡の有無が戦闘形態への移行の合図。 ・伝説の盾に選ばれている。 ・父親分も登場しており、共闘もする。 -- 名無しさん (2017-02-25 20 25 51) 先輩が世界を救った事実を秘匿するのを1度納得したが後の魔術協会の不当な扱いとそれに対するジレンマを抱き更に世界を救った後の現実に疑問を抱くとかありそう。 -- 名無しさん (2017-02-27 17 24 52) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-02-28 21 53 23) 疑問を抱く前にまた世界の危機がやってくると思うがね。協会のいざこざ何かよりも特異点での話に尺を割いてほしいわ -- 名無しさん (2017-03-01 02 06 55) 今回はあの時マシュがいればの展開ばっかだったな、最後の魔弾を盾で阻止出来たのだろうか。これから3回も同じ様な展開があると思うと彼女の胃が心配だ。 -- 名無しさん (2017-03-03 17 38 19) 第3スキルの倍率は驚異の400%。そらアーツクリティカル出したら一発でマックスまで溜まるわ -- 名無しさん (2017-03-12 13 28 16) 私服がダサいダサいって酷評の嵐だが、何がダメなのか全く分からん。ハロウィンのビッチ服の億倍似合ってるだろ -- 名無しさん (2017-03-19 02 36 44) 微妙に名前を言うときにマシュがマッシュになったりマシューになったりすることがある。かたや三連星、かたや開国にも関わらず。しかし主人公の性別に依らず百合もレズもカケラもないな…。 -- 名無しさん (2017-03-19 03 27 15) ↑2女性ユーザーからはむしろ好評みたいだがな。 -- 名無しさん (2017-03-19 04 04 38) 男性ユーザー→ダサい、子供っぽい 女性ユーザー→あれ金掛かってる奴だ…、割りとしっかりしたコーデやん こんな評価と聞いた。 -- 名無しさん (2017-03-19 04 42 50) 臆病さを克服するべきとかつては考えたがそれやるとむしろ弱くなると思う。 -- 名無しさん (2017-03-19 04 46 20) ↑2 ダサいというか素朴?(フォウくんポシェットがいいアクセントになってる印象を感じるけど)でも、明るい感じで凄い可愛いと思う -- 名無しさん (2017-03-19 08 17 17) ↑フォフォーウー!(特別意訳「よろしいならば戦争だー!」) -- 名無しさん (2017-03-19 09 09 57) ↑フォウ(特別意訳「間違えた↑7ね!」) -- 名無しさん (2017-03-19 09 12 31) あの私服に「先輩を殺す私服」という通称を最初に与えた奴を神として拝みたい -- 名無しさん (2017-03-22 02 45 32) 今回同行しなくて正解だったもししてたらアーノルドに人質にされ面倒ごとになってたろう。 -- 名無しさん (2017-05-10 16 17 59) ↑それにマシュの目にアレの存在を見せたくないよね -- 名無しさん (2017-05-24 00 00 18) 最近息子がお世話になってます^^ -- 名無しさん (2017-05-31 07 04 17) 始めたばっかの頃は、ここまで入れ込むキャラになるとは思いませんでした。 -- 名無しさん (2017-05-31 07 33 40) 型月の伝統からいくとラスボスになりそう。フォウ君の「運命」全てを譲渡されたわけだし。 -- 名無しさん (2017-07-24 21 38 05) ↑ 型月の後輩キャラって大概皆敵に回るよなぁ…マシュにはその伝統からも無敵で避けて通って欲しい この子と戦うとか絶対イヤだわ -- 名無しさん (2017-09-11 20 43 57) 性能的にも敵に回したくないな。スキルでサポートするAIとか搭載されたら敵が落ちなくなる -- 名無しさん (2017-09-23 03 12 36) ↑味方で使ってもクールタイム短くて強力なスキルを敵になって行動の度に無制限で使われるとか悪夢以外の何物でもないよな… -- 名無しさん (2017-10-18 21 45 30) 前の声優復帰してたのか、声戻ったりするんかな -- 名無しさん (2017-12-12 19 36 40) 最後は主人公を殺してほしい、きのこ名物殺し愛 -- 名無しさん (2017-12-12 20 17 43) ↑5 瀬尾「解せぬ」 -- 名無しさん (2017-12-23 10 37 11) 今日からGOプレイしてみたけど、マシュたん、偉いかわいいではないか! 瀕死だったのが、デミ・サーヴァントとして、主人公のパートナーとして復活したことといい!! -- 名無しさん (2018-01-06 15 26 33) ↑フッ、まだまだここからぞ。強さの方は段階強化なので育てていくんだぞ。 -- 名無しさん (2018-01-06 18 14 10) ↑どんなに魅力的なサーヴァントが来ようが、マシュたんは使い続けていこうと思います!でも、死に別れたり、敵対する可能性があるというのが切ねぇ……;あ、で、でも、セイバーもパートナーだったけど、赤白いずれも、彼女のルートでは敵対することはなかったですよね!なら彼女も大丈夫だ!そう思いたい!>< -- 名無しさん (2018-01-08 18 15 31) それにしても、どうして、瀕死だった子が、自分のパートナーとして復活してくれるという展開は、こうも色々と感動するのか? -- 名無しさん (2018-01-08 18 21 28) 十七駆所属で22号水上電探を持ってきてくれるよね(お約束のボケ) -- 名無しさん (2018-02-11 07 17 23) ↑8 さすがに高橋さんの関係からそれは可能性低くない? 種田さんきよひーとかと同じだからそっちで新規声入るだろうけど。 -- 名無しさん (2018-04-14 05 14 20) アーマードのクセの強さ半端ないなぁ…無敵付与が自己に固定されてタゲ集中スキルが二つになったから、これまでの「味方全体を防バフで守りつついざとなったらタゲ集中で壁役」から「基本は周りから防御バフと回復貰って一人で壁しつつたまにB強化でぶん殴る」運用に -- 名無しさん (2018-04-16 16 09 18) 公式でも「重武装になってるけど実際は弱体化してる設定」って明言されてるしね -- 名無しさん (2018-04-27 21 02 29) 推し鯖を活かす運用ならオルテナウスめちゃ便利なのよね…程よく火力もサポート出来て一番脆い存在に出来るし -- 名無しさん (2018-04-29 20 47 06) 強化でまたモーションが変わるとしたら、追加装甲のお約束として「パージ」が来るのは間違いない(確信) -- 名無しさん (2018-04-29 21 19 43) 白亜の壁は、あともう少しでチャージできるのに!ってときに役立つよね。 -- 名無しさん (2018-06-08 14 08 27) 既に人理を救うという神話でもなかなかない活躍をしているわけで、知名度補正抜きに考えれば大半の鯖より格上の存在になるはず。 千里眼持てば8騎目のグランドすらありそうなくらい。 -- 名無しさん (2018-06-11 00 04 57) ↑よし、千里眼代わりにカルデアスとシバをセットで召喚しよう -- 名無しさん (2018-06-11 00 58 11) 防御バフが戻ってくることを切に願う。 -- 名無しさん (2018-07-30 18 27 14) ↑2 龍馬さん方式でぐだとセットでもいいぞ -- 名無しさん (2018-10-03 10 36 54) 薄白髪って薄毛かつ白髪という意味に読むよね -- 名無しさん (2018-11-02 11 40 14) オルテナウスに物騒なモノを取り付けられそうな予感。2部5章の”神を撃ち落とす”ってそういう… -- 名無しさん (2018-11-23 23 30 36) まあ何年もたってるし今更だけど宝具のセリフ『災厄の席』じゃなくて『災厄の堰』じゃない?流れを堰き止めるっていうし -- 名無しさん (2018-12-16 03 56 11) ↑円卓で13番目の席には呪いが掛けられていて誰も座れなかったけど、ギャラハッドが座り、呪いに打ち勝って円卓12番目の騎士になった。というのに由来してると言われてる -- 名無しさん (2018-12-16 05 29 22) この前マシュがスマブラに参戦する夢を見たのが不思議で仕方ない -- 名無しさん (2019-01-30 10 41 45) ぐだーずもだけど、当初と比べて色んな意味で肝が据わったというか開き直ったというかw -- 名無しさん (2019-01-30 10 56 44) パイセン間幕で初めてエネミーとして登場 -- 名無しさん (2019-03-21 09 55 09) 触手服が最強鎧なFGOQ -- 名無しさん (2019-04-05 14 14 26) 同人界一謝られてる後輩 -- 名無しさん (2019-10-24 15 20 13) 礼装でいつも発情してる後輩 -- 名無しさん (2019-12-28 21 46 24) 先輩の弱い所ロクに見たこと無いせいで「憧れは理解から最も遠い感情だよ」ってなりそうで怖い… -- 名無しさん (2020-02-12 16 47 52) ↑11 遂に搭載されたな。バンカーボルトが●●●●●●●に… -- 名無しさん (2020-04-12 21 30 23) ンなモン積んだらどうなるか……! -- 名無しさん (2020-04-30 17 41 19) ストーリーが進む事に嫌いになる理由の方が増えてくるが、中でも選択肢が絶賛と肯定ぐらいしか無くなったのは流石に酷いと思った -- 名無しさん (2020-09-10 10 55 04) ブラックバレルとか言う宝具ですらなければ追加効果が防御無視のガッカリ性能スキルなのに設定だけは結構重いブツ -- 名無しさん (2021-02-02 12 45 20) 6章映画でこの子とランスロットのやり取りが唯一のギャグだった。というかいきなりあそこだけ空気が変わって、ぐだ達ですらついていけてなかったというw -- 名無しさん (2021-05-31 07 10 11) やっとレベル90に辿り着く。道のりは長かったなあ -- 名無しさん (2021-08-13 21 12 30) 絶妙にいやらしい身体つきしてるせいかエロ方向に話題が事欠かない子な印象w -- 名無しさん (2021-10-04 20 04 46) だんだんイベントなどでハメを外せるようになってきた。天使 -- 名無しさん (2021-11-08 19 47 00) もうタグに法螺貝と付けてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2021-11-23 14 48 12) ベリル -- 名無しさん (2021-11-23 15 21 30) 主人公の内面がかなり危うい感じが漂ってる中、それに気付いてる素振りがあまり見えないのが心配。最後の最後で致命的なすれ違いが起きないといいけど…… -- 名無しさん (2022-01-19 20 07 35) ↑絆レベルがなかなか10まで開放されないのもそういうことなのかねえ -- 名無しさん (2022-03-29 12 50 49) 最近プレイした身としては、ボガードとの関係がNTR -- 名無しさん (2022-07-25 06 17 19) ごめん、投稿ミスった。ボガードとの関係でやれNTRだのバツイチだの脳破壊みたいな事を言われてたからヒヤヒヤしたけど、実際のボガードはまともで助かったというか、仮にガチのNTR展開だったら、売上に響く炎上沙汰になりかねないのと、NTRものが一気に衰退(というかプレイヤー配慮による自主規制)するな。 -- 名無しさん (2022-07-25 06 21 17) ↑2部6章を経て可愛い後輩から本当に大切な女性に変化しました。 -- 名無しさん (2022-07-25 06 33 17) 色彩~雪花の盾~しました…つらい -- 名無しさん (2022-10-01 13 02 44) 奏章だとあんまり出番がないのかも。 -- 名無しさん (2023-06-29 19 06 07) ↑奏章でシールダー編扱いでマシュ自身の戦う理由を巡る結論を出すエピはやるだろうから、賛否割れてるところもそれを踏まえてワザとやってると思いたい…(ギャラハッド出すラストチャンスもそこになるだろうし) -- 名無しさん (2023-06-30 10 48 52) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-06-30 18 50 53) ↑良く考えたら奏章Ⅰはペー○ー○ーン内の出来事だし東京では普通に出番ありそうですね。 -- 名無しさん (2023-06-30 19 09 23) 色付き太字真ん中ってどうやればいい?何度やってもうまくいかない -- 名無しさん (2023-07-07 23 42 40) ↑×8 ボガードはマトモでも何でもない。 -- 名無しさん (2023-07-07 23 55 25) ↑続き、マシュが記憶喪失なのを良いことに強◯しようとした卑劣なクズ、ゲーム中で糾弾すべき所業だった。 -- 名無しさん (2023-07-07 23 57 02) 色付き太字真ん中やってくれてありがとう -- 名無しさん (2023-07-07 23 58 43) ↑2あぁ、そうだったのか。つか、自分的には「そんなにNTRものの間男を優遇しないと駄目なん?(社会的に地位があって)デカチン野郎を倒したら世界が滅亡すんの?」と思ったわ。 -- 名無しさん (2023-07-26 18 19 17) 出る度株と好感度が下がり続ける後輩を名乗る不審者 -- 名無しさん (2023-11-15 23 10 23) しかしまぁ変なコメントが沸いてる事沸いてる事。あとミクトランでのスキル及び宝具強化はまだ反映されてないのね -- 名無しさん (2024-05-13 00 31 24) マシュエロNTRマジ似合う ボガマシュいいね -- 名無しさん (2024-05-23 15 48 11) 薄白髪っていうと薄毛で白髪みたいに思える…思わない? -- 名無しさん (2024-06-16 20 23 29) ↑2何一つ似合わないし、いいところなんて一つも描写ねえよ。ただクズ男age見せられて不快なだけだ。 -- 名無しさん (2024-06-16 20 40 32) パラレルか特異点で初期設定のシールダーちゃんも見てみたい(マシュが特異点に入れなくて現地の協力者とかで) -- 名無しさん (2024-07-21 17 51 11) ↑ぐだを救えず悪堕ちした特異点のマシュオルタとかか…… -- 名無しさん (2024-07-21 19 09 07) 名前 コメント
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 修羅の幻界【ノーコン】概要 フロア2.魔廊の支配者【同キャラ禁止】(テクニカル) 攻略指南出現する敵(暫定) コメント 修羅の幻界【ノーコン】 概要 「 「修羅の幻界【ノーコン】」に新フロア登場! 」(公式告知) 「裏・極限の闘技場」の「裏双極の女神」をクリアすると出現する「修羅の幻界」の2フロア目。1フロア目である「魔門の守護者」をクリア挑戦可能になる。 「 コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。 また、 チーム内に同じモンスターを2体以上入れることができない。 このダンジョンでは ランダムでコンボドロップが降ってくる。 盤面に溜められるコンボドロップの上限は12個までな模様。 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。またクリアする度に 2,000以上の+ポイント がもらえる。 卵ドロップは、B1〜B8(B3除く)でたまドラ確定、B9〜B12でたまドラかキングたまドラ、B13で石柱・究極前ジルレガート・希石のいずれか。 【来歴】 2020/09/17(木) メンテナンス終了後、実装 1人プレイでクリアしたユーザーのうち先着1,000名 に、今後のアップデートで称号『魔王』が付与される。公式ツイートによると、実装翌日の2020/09/18(金)の夕方ごろまでに1,000名のクリア者が出た模様。 フロア2.魔廊の支配者【同キャラ禁止】(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:13】 獲得経験値:2,000,000程度 +B1~B4 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サファイアカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ サファイアフリーズ 先制 スキルを5ターン遅延 ジュエリーストライク 62,400ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 エメラルドカーバンクル 1,000,000,000 20,000,000 - 4 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ジュエリーストライク 420,000ダメージ トパーズカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ トパーズシャイン 先制 全モンスターを10ターンの間、行動不能 ジュエリーストライク 62,400ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ルビーカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで1体出現 ルビーフォース 先制 15ターンの間、ランダムで2×1マスに雲が発生 ジュエリーストライク 62,400ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 アメジストカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ アメジストダーク 先制 現HPの99%ダメージ ジュエリーストライク 62,400ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 B2 裏ドラゴンシード 1,000,000 2,000,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ターゲットシード 先制 99ターンの間、ターゲットが固定される シードストライク 61,000ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ドラゴンプラント 400,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ プラントタイム 先制 10ターンの間、操作時間が半減 ストライクドラゴン 63,000ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ドラゴンフラワー 500,000,000 50,000,000 - 4 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計517,200ダメージ 裏ホノりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで2体出現 ドロップチェンジ・火 先制 ランダムで火ドロップを6個生成 ホノりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏アワりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ドロップチェンジ・水 先制 ランダムで水ドロップを6個生成 アワりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏モリりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ドロップチェンジ・木 先制 ランダムで木ドロップを6個生成 モリりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ヒカりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ドロップチェンジ・光 先制 ランダムで光ドロップを6個生成 ヒカりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ワルりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ドロップチェンジ・闇 先制 ランダムで闇ドロップを6個生成 ワルりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 B3 レッドゴブリン 600,000,000 100,000,000 - 2 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ マッスルボディ 次回攻撃時600,000ダメージ ブルーゴブリン 400,000,000 100,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ゴブタックル 先制 63,000ダメージ+999ターンの間、状態異常無効 ゴブスピア 63,000ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ゴブリン 200,000,000 100,000,000 - 3 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ふんばりボディ 先制 3ターンの間、受けるダメージを75%減少 ゴブストライク 352,000ダメージ プテーラ 500,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで1体出現 フラッシュルート 先制 5ターンの間、ランダムで3箇所のドロップが1秒毎に変化 シャイニングブレス 62,000ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 スピノン 500,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ダークレイン 先制 5ターンの間、ランダムで超暗闇状態のドロップが降ってくる シャドーダイブ 62,000ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 B4 ハイルビードラゴン 400,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える 晴天ドロップ 先制 85,590ダメージ+10ターンの間、落ちコンしなくなる かみつく 85,590ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ハイサファイアドラゴン 400,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える 拘束の小雨 先制 10ターンの間、ランダムでロックされたドロップが降ってくる かみつく 85,590ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ハイエメラルドドラゴン 400,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える 脱力の微風 先制 スキルを3~5ターン遅延 かみつく 85,590ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ダブルビリット 2,000,000 1,000,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ランダムで1体出現 ルビリットオーラ 先制 10ターンの間、最上段のドロップ操作不可 火ドロ投げ 66,666ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ダブサファリット 2,000,000 1,000,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える サファリットロック 先制 ランダムで15個のドロップをロック 水ドロ投げ 66,666ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 ダブエメリット 2,000,000 1,000,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える エメリットウォール 先制 全ドロップを木・回復ドロップに変化 木ドロ投げ 66,666ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 +B5~B8 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 レッドオーガ 600,000,000 0 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 威嚇ポーズ 先制 1ターンの間、覚醒スキル無効化 HP50%より上で使用 マッスルフィスト 10,000ダメージ+自身の属性をランダムに変化 HP50%以下で使用 グレートマッスルフィスト 600,000ダメージ ブルーオーガ 1,200,000,000 0 - 5 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 7×6マスでない場合に先制で使用 ハンディキャップ 先制 1ターンの間、盤面が7×6マスになる 7×6マスの場合に先制で使用 ハンディキャップ 先制 99ターンの間、ランダムで1×1マスに雲が発生 7×6マスかつ雲が発生している場合に先制で使用 マッスルフィスト 先制 213,600ダメージ マッスルフィスト 534,000ダメージ オーガ 1,200,000,000 0 - 5 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 恫喝 先制 リーダーとフレンドが10ターンの間、行動不能 マッスルフィスト 534,000ダメージ B6 裏ドラール 500,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ トイフレア 先制 現HPの99%ダメージ トイフレイム 62,500ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏シャードラ 700,000,000 0 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ トイブレイク 先制 10ターンの間、スキル使用不能 シャークバイト 2連続攻撃 計63,600ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏トイトプス 500,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ リーダーがチェンジされていないと先制で使用 トイクラッシュ 先制 2ターンの間、リーダーが交代 リーダーがチェンジされていると先制で使用 トイクラッシュ 先制 現HPの400%ダメージ フォーリンタックル 63,100ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 サラマンダー 400,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで1体出現 マグマレイン 先制 10ターンの間、お邪魔ドロップが発生 マグマローリング 2連続攻撃 計62,100ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 バジリスク 400,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ヘルレイン 先制 10ターンの間、毒ドロップが発生 ヘルファング 2連続攻撃 計62,100ダメージ 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 B7 裏ホノペンドラ 400,000,000 50,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ペンギフト 先制 2ターンの間、攻撃力が75%減少 はばたきビンタ 62,700ダメージ+自身の属性をランダムに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ペンペンドラ 400,000,000 50,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ペンギフト 先制 2ターンの間、回復力が75%減少 はばたきビンタ 62,700ダメージ+自身の属性をランダムに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ジュペンドラ 400,000,000 50,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ペンギフト 先制 2ターンの間、操作時間が1/4になる はばたきビンタ 62,700ダメージ+自身の属性をランダムに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ボルトキメラ 500,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで1体出現 盤面にお邪魔ドロップがあると先制で使用 キメラボルト 先制 190,500ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化 盤面にお邪魔ドロップがないと先制で使用 キメラボルト 先制 5連続攻撃 計158,750ダメージ ボルトブレス 63,500ダメージ+ランダムで光ドロップを4個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏ミストキメラ 500,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 盤面に毒ドロップがあると先制で使用 キメラミスト 先制 190,500ダメージ+毒ドロップを闇ドロップに変化 盤面に毒ドロップがないと先制で使用 キメラミスト 先制 5連続攻撃 計158,750ダメージ ミストブレス 63,500ダメージ+ランダムで闇ドロップを4個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 B8 裏光の中忍 10,000,000 600,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 忍法・縛力封印 先制 スキルを5ターン遅延 変化の術 73,500ダメージ+自身の属性をランダムに変化 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 裏闇の中忍 10,000,000 600,000,000 - 3 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 傀儡操術・哀縛暗姫逆怨 先制 5ターンの間、覚醒スキル無効化 変化の術 329,000ダメージ+自身の属性をランダムに変化 ルビリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで3体出現 消せないドロップが存在しない場合に先制で使用 ドロップ隠し 先制 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる 消せないドロップが存在する場合に先制で使用 火ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成 火ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 サファリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 消せないドロップが存在しない場合に先制で使用 ドロップ隠し 先制 3ターンの間、水ドロップが消せなくなる 消せないドロップが存在する場合に先制で使用 水ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 水ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 エメリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 消せないドロップが存在しない場合に先制で使用 ドロップ隠し 先制 3ターンの間、木ドロップが消せなくなる 消せないドロップが存在する場合に先制で使用 木ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで木ドロップを6個生成 木ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで木ドロップを6個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 トパリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 消せないドロップが存在しない場合に先制で使用 ドロップ隠し 先制 3ターンの間、光ドロップが消せなくなる 消せないドロップが存在する場合に先制で使用 光ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで光ドロップを6個生成 光ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで光ドロップを6個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 アメリット 300,000,000 10,000,000 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ 消せないドロップが存在しない場合に先制で使用 ドロップ隠し 先制 3ターンの間、闇ドロップが消せなくなる 消せないドロップが存在する場合に先制で使用 闇ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成 闇ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成 残り1体になると1度のみ使用 修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍 +B9~B13 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B9 降魔の神・降三世明王 1,500,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変更 ランダムで1体出現 ①オン・ソンバ②ニソンバ 先制①現HPの100%ダメージ②89,700ダメージ ①ウン・バザラ②ウンパッタ ①自身の属性をランダムに変化②5連続攻撃 計172,500ダメージ 永世の魔術師・ウィジャス 1,000,000,000 50,000,000 - 2↓1 根性 特性 HP75%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ 敵の行動ターンが変化した 特性 HP75%以下で強制的に発動し、以降の行動ターンが1になる ①ディメンションウォール②ライブアワー③イリュージョンタイム 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収③10ターンの間、操作時間が1/4になる HP75%以上で使用 敵の操作時間減少が切れていると使用 タイムコラプス 256,950ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 敵の操作時間減少が切れていないと使用 サイトアウト 4連続攻撃 計171,300ダメージ フォーリンマター 162,735ダメージ+ランダムでロックされた爆弾ドロップを5個生成 HP75%~10%で使用 ロールバック 171,300ダメージ+スキルを5~10ターン遅延(1度のみ) 敵の操作時間減少が切れていると使用 タイムコラプス 256,950ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 敵の操作時間減少が切れていないと使用 ①サイトアウト②ライブアワー ①4連続攻撃 計171,300ダメージ②137,040ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 HP10%以下で使用 タイムアウトバースト 4連続攻撃 計2,055,600ダメージ B10 覚醒孫権 1,000,000,000 10,000,000 (153,600) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ※HP50%以下で水→火に属性変更 ランダムで1体出現 ①明察の王威②雄渾③虎児の王道 先制①999ターンの間、状態異常無効②3ターンの間、受けるダメージを90%減少③3ターンの間、盤面が7×6マスになる(既に7×6マスなら通常攻撃) 初回行動時HP10%以上で使用 牽制の弓射 3連続攻撃 計506,880ダメージ 3回目の行動でどちらかを使用 虚空蒼流閃 6連続攻撃 計1,843,200ダメージ(HP50%以上) ①画竜点睛の知見②虚心坦懐の慧眼 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②10ターンの間、こちらの攻撃力が75%減少(HP50%以下) その他の行動で使用 碧眼の弓撃 4連続攻撃 計153,600ダメージ 虹雨 145,920ダメージ+ランダムで6色とお邪魔・毒ドロップを1個ずつ生成 HP10%以下で必ず使用/最優先 虚空蒼流閃 6連続攻撃 計1,843,200ダメージ 覚醒ガネーシャ 800,000,000 30,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更※「ヴィジュニャーナ」で吸収する属性は・火と水・水と木・木と光・光と闇・闇と火のいずれか1種類 ①学問神の智恵②障害除去の知恵③ヴィジュニャーナ 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、8000万以上のダメージを無効化③5ターンの間、特定の属性の攻撃を吸収 ローカパーラ 4連続攻撃 計152,900ダメージ ヴィナーヤカ 145,255ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを7個生成 5回目の行動で①と②のいずれかを同時に使用 ①シャンカラ 999ターンの間、攻撃力が1.5倍 ②ヴィグナ スキルを10ターン遅延(HP50%以上の場合) ②ヴィジュニャーナ 5ターンの間、特定の属性の攻撃を吸収(HP50%以下の場合) HP10%以下で必ず使用/最優先 ザハブアンクーシャ 1,529,000ダメージ+全ドロップを光ドロップに変化 B11 覚醒劉備 1,200,000,000 50,000,000 (105,900) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ ランダムで1体出現 ①義勇の覚悟②捲土重来の引導③決起の王道 先制①999ターンの間、状態異常無効②84,720ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化③10ターンの間、回復力が75%減少 ①破滅への導き②決起の王道 ①2連続攻撃 計105,900ダメージ②52,950ダメージ+1ターンの間、回復力が90%減少(敵の回復力減少効果が残っている場合は代わりに通常攻撃) HP10%以下で必ず使用/最優先 天下の兆し 4連続攻撃 計1,694,400ダメージ 漫遊の国造神・オオクニヌシ 1,700,000,000 30,000,000 (149,000) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ ①結縁の荒業②国譲り③国建の巧技 先制①1ターンの間、覚醒スキル無効化②全ドロップを猛毒ドロップに変化③3ターンの間、ランダムで3箇所のドロップが1秒毎に変化 ①巧技一刀②因幡の援護 ①149,000(1.5倍時223,500)ダメージ②74,500ダメージ+1ターンの間、攻撃力が1.5倍(敵の攻撃力上昇効果が残っている場合は代わりに通常攻撃1.5倍時223,500ダメージ) 10回目以降の行動かHP10%以下で必ず使用/最優先 常世の国譲り 4連続攻撃 計2,384,000ダメージ B12 救翼の龍騎神・シェリアス 2,000,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更 ランダムで1体出現 ①ハーモニックシールド②ドラゴニックオーラ③エレメントサークル 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1億以上のダメージを無効化③99ターンの間、ランダムで1色の攻撃を吸収 龍騎ハーモニックブラスト 2連続攻撃 計164,000ダメージ ピッチダークフェザー 155,800ダメージ+1ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇状態にする HP50%~10%で1度のみ使用 ①ドラゴニックフォース②エレメントフェザー ①999ターンの間、攻撃力が2倍②99ターンの間、回復力が半減 HP10%以下で必ず使用/最優先 救翼エレメントブラスト 5連続攻撃 計4,100,000ダメージ 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ 1,000,000,000 10,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ/Lv1 キングたまドラのどれかを確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変更 ①ハーモニックシールド②ドラゴニックオーラ③ドラゴンエレメント 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1億以上のダメージを無効化③999ターンの間、受けるダメージを75%減少 龍帝ハーモニックブラスト 2連続攻撃 計169,000ダメージ ダーティフェザー 160,550ダメージ+ランダムで1色を猛毒ドロップに変化 HP50%~10%で1度のみ使用 ①ドラゴニックフォース②エレメントフェザー ①999ターンの間、攻撃力が2倍②99ターンの間、回復力が半減 HP10%以下で必ず使用/最優先 滅翼エレメントブラスト 5連続攻撃 計4,225,000ダメージ B13 紫の冥石柱 2,000,000,000 0 - 1 魔壁炎 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Boss Lv1 紫の冥石柱をドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変更※属性変化後に倒した状態で復活すると属性が闇のみになる 敵が残り3体の場合か、2体以下で初回行動時に使用 崩炎 1ターンの間、操作時間が4秒減少 失炎 1ターンの間、こちらの攻撃力が半減 消炎 1ターンの間、回復力が半減 敵が残り2体以下で2回目以降の行動時に使用 魔力が尽きた 自滅する 灼月夜の魔王・ジル=レガート 1,500,000,000 0 - 1 ①戦魔の鎧②悠久の外套③楽しませてもらおうか 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、受けるダメージを90%減少③999ターンの間、2億以上のダメージを無効化 Boss Lv10 ジル=レガート/Lv1 灼月夜の魔王・ジル=レガートの希石のどれかをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変更 HP50%以上の場合 盤面にお邪魔ドロップが存在すると使用 邪剣 270,400ダメージ+お邪魔ドロップをロック 盤面にお邪魔ドロップが存在しないと使用 バニシングブレード 239,200ダメージ+自身の属性を闇属性以外に変化 アビスチェイス 3連続攻撃 計249,600ダメージ シャドウファング 208,000ダメージ+全ドロップをロック ロストサクリファイス 228,800ダメージ+1ターンの間、落ちコンしなくなる ブラッディワルツ 228,800ダメージ+1ターンの間、ランダムで2箇所のドロップが1秒毎に変化 HP50%~10%の場合 1度のみ使用/最優先 ①小賢しいな…②終わらせてやる③魔装④アビスフレイム ①5ターンの間、覚醒スキル無効化②5ターンの間、光ドロップが消せなくなる③自身の属性を闇に変化④10連続攻撃 計624,000ダメージ 盤面にお邪魔ドロップが存在すると使用/優先 邪剣 270,400ダメージ+お邪魔ドロップをロック 自身の属性が闇以外で使用 バニシングブレード 270,400ダメージ+自身の属性を闇に変化 上の条件を満たさないと使用 アビスチェイス 3連続攻撃 計249,600ダメージ シャドウファング 208,000ダメージ+全ドロップをロック ロストサクリファイス 228,800ダメージ+1ターンの間、落ちコンしなくなる ブラッディワルツ 228,800ダメージ+1ターンの間、ランダムで2箇所のドロップが1秒毎に変化 HP10%以下で必ず使用/最優先 ①魔装②カオスフレイム ①自身の属性をランダムに変化②10連続攻撃 計6,240,000ダメージ 蒼の冥石柱 2,000,000,000 0 - 1 魔壁炎 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Boss Lv1 蒼の冥石柱をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 敵が残り3体の場合 邪炎 1ターンの間、お邪魔ドロップが発生 毒炎 1ターンの間、毒ドロップが発生 暗炎 1ターンの間、超暗闇ドロップが発生 敵が残り2体以下の場合 復活の炎 倒したモンスター1体をHP100%の状態で復活させる(1度のみ) 魔力が尽きた 自滅する +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 ボスを除くすべての敵が根性か超根性を持つ。1~8Fと9~12Fでフロアの傾向が異なる。1~8Fは4Fを除き超根性を持った敵が複数体出現。超根性持ちモンスターの行動を防ぐ唯一の手段である威嚇スキルが一貫して有効。4Fのみ通常の根性を持つが、HPにかかわらず行動は固定のため追加攻撃は必須ではない。 9~12Fは根性を持った敵が1体出現。後三世明王を除き全ての敵が瀕死発狂を持つため、根性対策は必須で。威嚇スキルは後三世明王、オオクニヌシ、13Fの柱にしか通らなくなる。 全フロアを通して敵の攻撃力が高い。超根性によって敵の行動が保障されている関係上、極めて高い耐久力が要求される。5Fのレッドオーガは超根性発動時に60万ものダメージを飛ばしてくる。HP1.5倍+半減リーダーでもない限り威嚇か軽減スキルによる対策は必須。単発攻撃なので根性リーダーでも受けられはするが、リーダーチェンジ状態の場合次フロアで割合99%+400%が襲い掛かるのは忘れずに。 ボスのジルレガートは通常行動ですら20万超え、50%以下時には覚醒無効でHP強化や属性軽減を無効化した上で60万とやりたい放題である。 ガードブレイク覚醒が全体的に有効。対策必須の敵は勿論、ほぼすべての敵が数千万~億の防御力を当然のように持っているので、オールマイト等の防御減少スキルが自然に入る場合は積極的に活用したい。2Fのドラゴンシードが防御20億のうえに、ターゲットを自身に固定してくる厄介な敵。全体攻撃ができるとよい。盤面を荒らしガードブレイクの発動や回復を妨げる各色りん、処理が遅れれば即死のフラワーなど、取り巻きもいやらしいので、ガードブレイクで対処する場合は威嚇推奨。操作時間半減も同時に来ることに注意。HPは100万しかないため、固定追撃リーダースキルでも対処は可能。 4Fのリットは防御10億と、一応貫通も現実的な数字ではあるがよほど倍率の高いリーダー以外は非推薦。シードとは違い取り巻きの防御が1億あり、ダメージ以外の行動は一切来ないため、火力を出さずに耐久ができるリーダーはここでスキルを貯めることができる。HPは200万と、こちらもLS固定追撃でも対処可能。 ギミックの種類が非常に多い。最優先は軽減スキル。5Fのオーガ、孫権、ボスの50%発狂、道中の保険等腐ることはない。 1Fの先制遅延+バインドに変身リーダーは要注意。遅延が先なので、バインド耐性を持たないキャラでも遅延耐性潜在は有効。 5Fで覚醒無効+リーダーフレンド10ターンバインド。バインド回復スキルが必須。覚醒無効は1ターンなので、バインド回復覚醒による対処も不可能ではない。その場合水・木のオーガは問答無用で大ダメージを飛ばしてくるので注意。バインドはこの2か所の先制以外では一切来ないため、バインドをスキルに任せ、バインド耐性を切ってしまうのも選択肢。 6Fで99%割合+封印+リーダーチェンジ+お邪魔or毒目覚め。リーダーチェンジは2ターンなので、軽減や威嚇でやり過ごすのも手。 7Fで攻撃力・回復力・操作時間を激減されるが2ターンで解けるので威嚇でやり過ごそう。スキルで上書きすることも一応できる(ツクヨミの姫カグヤ・トゥワイス) 8Fで5ターン遅延+覚醒無効5ターン+消せない3ターンを受ける。ボスも50%発狂でこれらを同時に行うため、同時に回復できるスキルが望ましい。 9Fの後三世明王が先制で100%割合+約9万ダメージを飛ばしてくるので、軽減のないリーダーは要対策。 毒・お邪魔目覚め耐性潜在は必須。6Fはともかくボス戦で目覚めを毎ターン食らうため、6枠潜在でなければ機能せず、スキルによる対処は不可。ボスをグラビティで倒す場合は切ってしまってもよいが…。 (超暗闇目覚めは現状打ち消すことができない。) 妨害耐性は出番が少ない。雲は無視できる程度・操作不可は1/3でしか来ないため、周回でなければ切ってしまうのもあり。暗闇・毒は12Fのみだが、行動が凶悪なため耐性100%が望ましい。お邪魔は爆弾生成だけなので必須ではない。 2Fの各色りん、4Fのダブエメリット、11Fのオオクニヌシの変換はロック目覚めスキルを事前に打つか、陣で上書きするしかない。11Fは劉備も回復を消してくるため、11F用のスキルを決め打ちするとよい。 2F、7F、9F(1/2)、13Fで操作時間減少を受ける。ボス戦では繰り返し受けることになるので、回転の早い操作時間延長持ちを編成できると心強い。 10Fの孫権は7×6マスにする代わりに、初手で50万を問答無用で浴びせてくる通り魔。3ターン目までに90%減の上から50%(実質50億+防御1千万)削らないと発狂。削りすぎても発狂。無事50%以下にできてもこちらの攻撃力を激減させてくる。 10Fのガネーシャ、12Fのシェリアスが属性吸収を使用。前者は吸収が切れるタイミングで攻撃力を上げるが、それでもボスの攻撃と同程度のため、耐久で問題ない。後者は99ターンのため、属性吸収無効が1枚欲しい。(99ターン耐久でも構わない)。また、ダメージ吸収無効は必要ない。 7×6盤面への妨害は雲“1マス”99ターンと、もはや意味を成していない。遠慮なく7×6マスを使わせて貰おう。リダチェン編成は6Fに注意。 ボスのジルレガートは降臨と異なり、最初から本体にダメージを与えられるようになっており、柱を倒す必要はない。HPは15億、90%減のため実質150億+10%以下発狂持ち。毎ターン20万超えの攻撃+いずれかの負の目覚め+操作時間・攻撃力・回復力のいずれか減少。いずれかの目覚めと減少は柱の行動のため、威嚇スキルを打てばその間は避けられる。 本体は初めて50%以下になった時に覚醒無効+1色消せない5ターンの後60万超えのダメージを飛ばしてくる。当然軽減スキルが必須なのだが、本体の行動で属性が変わってしまうと副属性のラインが消え、HPゲージでの判別が困難になるので注意。 本体を倒すと柱によって復活、もう一度倒すと柱が自滅しクリアとなる。50%以下発狂は一度しか使用しないため、復活後に再度50%以下にしても問題ない。 出現する敵(暫定) 階層 出現モンスター候補 B1 進化後カーバンクル(水・木・光+火or闇) B2 裏ドラゴンシード、プラント、フラワー+裏りん5色から2体 B3 3色進化前ゴブリン+プテーラorスピノン B4 ハイ○○ドラ(火・水・木)+ダブリット(火・水・木)から1体 B5 3色裏進化前オーガ B6 裏進化前玩具龍(火・水・木)+裏サラマンダーorバジリスク B7 裏進化前ペンドラ(火・水・木)+裏キメラ(光or闇) B8 裏中忍(光・闇)+裏リット5色から3体 B9 進化後降三世明王or進化後木ウィジャス B10 覚醒ガネーシャor覚醒孫権 B11 闇究極オオクニヌシor覚醒劉備 B12 進化後水シェリアスorルーツ B13 紫の冥石柱、転生ジルレガート、蒼の冥石柱 +ゼウス=ヴァースPT 闇無効編成 ※ガチャ限多め、大罪龍と鍵の勇者なし 編成 L 万天の全能神・ゼウス=ヴァース Lv110 +297 スキルLv最大 超覚醒:2体攻撃 潜在覚醒(拡張):強化合成用キラー×4 アシスト:炎聖剣・ガラティーン(ガウェイン武器) スキルLv1 S 天星の命龍神・諸葛亮 Lv110 +297 スキルLv最大 超覚醒:スキルブースト+ 潜在覚醒:闇ダメージ軽減+×3 アシスト:鏖砲イヴァン(ディアブロス武器1) スキルLv最大 S 秘愛の女戦士・マミヤ Lv100以上 +297 スキルLv最大 超覚醒:バインド耐性+ 潜在覚醒:闇ダメージ軽減+×3 アシスト:ラロッシュ(シャルロット武器) スキルLvなし S 玲瓏の裁定神・シャマシュ Lv100以上 +297 スキルLv最大 超覚醒:スキルブースト+ 潜在覚醒(拡張):闇ダメージ軽減+×4 アシスト:龍刀・蛇骨姫(アキネ武器) スキルLv最大 S 武神・愚地独歩 Lv99以上 +297 スキルLv最大 超覚醒:お好みで(後述) 潜在覚醒:スキル遅延耐性×4、闇ダメージ軽減+×1 アシスト:ヘラのアバたま スキルLv 2 F 万天の全能神・ゼウス=ヴァース Lv110 +297 スキルLv最大 超覚醒:バインド耐性+ 潜在覚醒(拡張):闇ダメージ軽減+×4 アシスト:傷の男 スキルLv1 バッジ:毒耐性 スキブ17(1T遅延されても独歩が使える)、封印耐性5 闇軽減覚醒9、闇軽減+潜在15で闇100%軽減 お邪魔耐性100%、毒耐性100%、闇軽減持ちは全てバインド耐性リーダーのヴァースには闇軽減が付いていないのでバインドされても問題ない アバたまのスキルLvは 2〜12の範囲内 に収めることを推奨。1でもクリアは可能。13以上は不可。B4でアバたま使用後に再度独歩を貯めるのだが、スキレベ1だとガラティーンに追いつかれてしまう。突破自体に支障はないが、B5突破にかかる時間が少し伸びる。 スキルLv13以上だと今度はB10ガネーシャ戦で遅延耐性4個分のターン差が加味されるため、無効貫通スキルを追い越してしまう。こちらはクリア不能になる。蛇骨姫をもっと重い無効貫通スキル(ハオなど)で代用する場合はさらにスキルLvの猶予が減る。よく数えておこう。 独歩のHP80%以上強化の数はお好みで選択(ベース2個、超覚醒込みで3個、とじたまドラで0個)多い方が敵を殴り倒して頭数を減らすのに便利だが、その分トパリットを意図しないタイミングで倒してしまう事故の発生率が上がる。 代用可能な枠はかなり少ないラロッシュ:1Tダメージ無効化スキル。毒耐性が欠ける。 蛇骨姫:2Tダメージ無効貫通スキル。毒耐性が欠ける。アバたまのスキルLvに注意。 傷の男:2T(可能なら3T)防御0スキル。軽すぎると無効貫通スキルを追い越してしまうので注意(最低でも11ターン以上必要)。全枠共通:代用する場合、HP強化orチームHP強化がついた武器は使用不可。覚醒無効解除時にHP満タンを維持できない。 注意 意図しないタイミングで独歩の上のアバたまが溜まり切ってしまうとゲームオーバー。独歩自体も空撃ち不可能なので、スキルターン管理を厳密に行う必要あり。 大まかな立ち回り ◆B1 先制5T遅延+全員10Tバインド+雲or99%割合 バインドはリーダー以外弾く。5T遅延を受けても独歩は使える。 初手で独歩使用。 グラビティスキル4種と独歩が溜まり切ったらシャマシュ→イヴァン→ヴァース×2で撃破。 緑カーバンクル以外を自力で殴り倒して頭数を減らしてもOK。 ◆B2 先制99Tターゲット固定+10T指半減+ランダム色6個生成×2 先制に問題となる行動はない。 初手で独歩使用。 グラビティスキル4種と独歩が溜まり切ったら、ラロッシュ→シャマシュ→イヴァン→ヴァース×2で撃破。 ヒカりんが出ているなら、生成される光を使ってりん2体を殴り倒して頭数を減らしてもOK。 ◆B3 先制63000ダメージ(+999T状態異常無効)+3T75%盾+5Tルーレットor超暗闇目覚め 先制ダメージはラロッシュで無効化している。 初手で独歩使用。 グラビティスキル4種と独歩が溜まり切ったら、ラロッシュ→シャマシュ→イヴァン→ヴァース×2で撃破。 一番右のドラゴンを殴り倒して頭数を減らしてもOK。 ◆B4 先制85590ダメージ+10T落ちコンなし+10Tロック目覚め+3〜5T遅延+10T最上段帯or15個ロックor木回復2色陣 先制ダメージはラロッシュで無効化している。独歩は0〜1T遅延される。 初手で独歩使用。 適当に攻撃すればカラドラ3体はリーダーの強化合成用キラーで瞬殺され、ダブリットのみが残る。 ヴァースが溜まったタイミングで、シャマシュ→フレンドのヴァースの順に使用(リーダーのヴァースは使用しない)。 次に独歩の上のアバたまを貯め切ってそれを使用。この時点でダブリットのHPは残り5%。 そして再び独歩(と、フレンドのヴァース)が溜まり切ったら、イヴァンを打って撃破する。 アバたまのスキルLvが2以上であれば、ガラティーンが溜まり切る前に終了できる。逆に9〜12だとフレンドのヴァースより先に溜まるので、少し余計に待つことになる。 ◆B5 先制1T覚醒無効+1T盤面7×6マス化+LF10Tバインド 初手で独歩→シャマシュ→フレンドのヴァースの順に使用。ターン調整目的でリーダーのヴァースも使用。 アバたまがスキルLv1の場合、リーダーのヴァースはガラティーンになってしまっているので、ここで空撃ちする。 覚醒無効とLFバインドはシャマシュで回復され、ヴァースと併せて敵の超根性が発動する。 レッドオーガはHP50%以上では毎ターン属性変化するが、HP50%以下にすれば変化しなくなる。 それ以降はスキルを溜め直し、独歩が使えることを確認してイヴァンで撃破。 殴り倒してもOK(オーガは全て防御0なので結構簡単)。 ◆B6 先制99%割合+10T封印+2Tリダチェン+10Tお邪魔or毒目覚め 封印は弾く。 初手で独歩使用。 適宜、盤面で光wayを含む7コンボを組み、敵を殴り倒しつつスキルターンを溜めていく。 シャードランが防御0なのでそこから倒していくとよい。毒目覚めには注意。 スキルターンの兼ね合いがあるが、削り途中でシャマシュは1回撃ってOK。 「独歩・ラロッシュ・シャマシュ・イヴァン・両側のヴァース、の6スキルが全て同時に使用可能」 「全ての敵のHPが残り35%以下」 「光5個を2秒で揃えられる盤面が用意できている」 これらの条件が揃ったら、ラロッシュ→片方のヴァースで撃破。 ◆B7 先制2T攻撃1/4+回復1/4+指1/4+158750ダメージ(※お邪魔・毒ドロップ無し時) 先制ダメージはラロッシュで無効化している。 ペンドラ×3が毎ターン属性変化するため耐久できない。 初手で独歩→シャマシュ→イヴァン→余っている方のヴァースの順に使用。 これで、敵HP残り15%+攻撃減少を上書き(エンハ自体は誰にもかからない)+全ドロ強、の状態になる。 そこから先ほど整地しておいた光5個消し1コンボで、強化合成用キラーの暴力でペンドラ×3を倒しながらキメラを残すことができる。 それ以降はキメラを貫通しないようにしてスキル溜め。(光way含む7コンボで貫通するので、wayにしないように消す) ガラティーン以外全ての継承スキル(アバたま含む)を溜めきったら、盤面になるべく光・闇ドロップを多めに残した状態で、 ラロッシュ→傷の男→イヴァンの順に撃って撃破。 ◆B8 先制5T遅延+5T覚醒無効+3T1色消せない+124800ダメージ+ランダム6個生成×2 鬼門。 5T遅延させるのでアバたまの下の独歩が使えるようになる。前フロアから防御0が継続している。 中忍×2が属性変化するため耐久できない。 初手で独歩→シャマシュ→リーダーのヴァースの順に使用。覚醒無効と消せないドロップを解除しつつ超根性を発動。 そこから前フロアで残した光or闇ドロップをwayで組んで全力コンボし、中忍×2と、可能ならリット3体のうち2体までを殴り倒す。 光wayで攻撃できる場合はトパリットがいればそれをターゲット、いなかったら適当に好きなリットをターゲット。wayの余波で中忍を倒せる。 闇wayでの攻撃なら中忍をターゲットし確実に倒す。 光と闇が両方3個以下まで減らされてしまった場合、最悪でも水wayの7コンボができれば中忍は辛うじて倒せる。 また光wayで全力攻撃する際は、光5個消し以上が混じってしまうと敵が全滅してしまうので避ける。 余りにも光が多すぎる場合はヴァースを撃たずに殴って超根性で止め、1ターン目の攻撃のみ闇軽減で無効化、2ターン目(防御0は3T継続する)で改めて中忍のみ倒すのも考慮に。 それ以降はスキルを溜めながら残ったリットをHP25%以下まで削る。 トパリットが残った場合、殴りすぎると倒してしまうので生成された光はwayにしないよう1コンボで消すなどして耐える。 独歩・シャマシュ・ヴァース×2が使用可能な状態で、ラロッシュ→イヴァンで撃破。 ◆B9 降三世 先制100%割合+89700ダメージ 木ウィジャス 先制状態異常無効+5コンボ以下吸収+10T指1/4 降三世の先制ダメージはラロッシュで無効化している。 降三世は毎ターン属性変化するので耐久できない。 どちらが出た場合でも初手でシャマシュ→ヴァース×2を撃って瞬殺する。 ◆B10 孫権 先制マイティ+3T90%盾+3T盤面7×6マス化 ガネーシャ 先制マイティ+大ダメ無効+5Tランダム2色吸収 初手で独歩使用。 孫権は90%盾が切れてからなら普通に叩いてもダメージを与えられる。毒・お邪魔は弾く。 ガネーシャは途中で一度だけ10T遅延してくるほか、発狂が光花火連発なのでかなり削りにくくなる。爆弾は弾く。 諸葛亮を空撃ちしながらターン調整を行い、光wayのコンボで敵HPを70%以下まで削る。 独歩と 諸葛亮 が使用可能な状態で、ラロッシュ→(ガネーシャの場合は蛇骨姫)→ヴァース1〜2枚で撃破。 孫権は殴り倒してもOKだが、ラロッシュを使用したターンに倒し損なうと詰みかねないので慎重に。 ◆B11 オオクニ 先制1T覚醒無効+猛毒花火+3Tルーレット 劉備 先制マイティ+84720ダメージ+回復→木+10T回復激減 先制ダメージはラロッシュで無効化している。 初手で独歩と、オオクニの場合は諸葛亮も使用。覚醒無効を解除し、猛毒花火を闇に変換する。 それ以降は普通にスキル溜め。 独歩が使用可能な状態でシャマシュ→ヴァース×2で撃破。 ◆B12 シェリアス 先制マイティ+大ダメ無効+99T1色吸収 ルーツ 先制マイティ+大ダメ無効+75%盾 初手で独歩使用。 まず蛇骨姫を溜めきり、蛇骨姫→イヴァン→ヴァース×2で敵HPを5%残す。 もう一度蛇骨姫を溜めきり、ヴァース×2とアバたまが使用可能なことを確認したら蛇骨姫→イヴァンで撃破。 ルーツはランダムで1色を猛毒に変換するため、編成例から代用して毒耐性が欠けているとかなり辛い戦いになる。 ここ以降ではラロッシュはもう使用しないため、マミヤのベーススキルで6ターンおきに毒を消去することが可能。 これとLSの回復力4倍とを駆使して頑張ろう。 ◆B13 柱 先制99%盾 ジルレガート 先制マイティ+90%盾+大ダメージ無効 蛇骨姫の無効貫通が継続しているので、初手でヴァース×2とアバたまを撃って瞬殺。クリア達成。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ヴァース闇無効パで実装初日クリア成功したのでたぶん魔王になれる。使った編成は色々と穴があったけど、理論上全対応に近い形に出来たのを上に乗っけておきます。パズル少ない無効パではあるけど今回はガチャ限かなり多いです。 -- 2020-09-19 09 28 04 1Fのカーバンクル裏仕様じゃないですよテクニカル仕様になっただけです。テクニカルの下の雑魚ダンジョンの方はノマダン仕様です。 -- 2020-09-21 17 24 39 3fも同上です -- 2020-09-21 17 33 14 10周クリアしたけどまだ希石落ちてませんね。柱と真ん中とで1/3の三択、真ん中が落ちた時に石になる確率が20〜30%くらいで、総合して10〜15周に1個くらいの期待値でしょうか。 -- 2020-09-22 15 43 56 てかいい加減非公式でも裏魔廊のデータ作ってよ。サボってるのか?? -- 2021-02-02 00 37 07 ↑サボってるは草。元々、有志で作ってくれてた人が更新やめたからだよ。もう二度とここが更新されることは無い。情報欲しいならTwitterにおいで -- 2021-02-18 23 08 30 ↑2更新されましたね -- 2021-03-03 08 57 34 毎回毎回無効貫通のためにためておいたヒカリドロに何故か落ち込んで全体かかっては発狂行って死ぬんだが。。。 -- 2021-04-24 23 01 10 コメント すべてのコメントを見る
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マシュー・ビアードをお気に入りに追加 マシュー・ビアードのリンク #blogsearch2 マシュー・ビアードとは マシュー・ビアードの25%は祝福で出来ています。マシュー・ビアードの19%は気の迷いで出来ています。マシュー・ビアードの17%は汗と涙(化合物)で出来ています。マシュー・ビアードの15%は時間で出来ています。マシュー・ビアードの12%は情報で出来ています。マシュー・ビアードの7%は電力で出来ています。マシュー・ビアードの5%は言葉で出来ています。 マシュー・ビアード@ウィキペディア マシュー・ビアード マシュー・ビアードの報道 研修医・警部コンビVS怪事件、英国ドラマ「Vienna Blood」今夜スタート(動画あり) - ナタリー Prada (プラダ) 2016年春夏メンズキャンペーンにハリウッドの注目若手俳優3名が抜擢 - THE FASHION POST 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マシュー・ビアードのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マシュー・ビアードの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マシュー・ビアード このページについて このページはマシュー・ビアードのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマシュー・ビアードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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マシュー・スマリーをお気に入りに追加 マシュー・スマリーのリンク #blogsearch2 マシュー・スマリーとは マシュー・スマリーの62%はかわいさで出来ています。マシュー・スマリーの17%は魂の炎で出来ています。マシュー・スマリーの14%は理論で出来ています。マシュー・スマリーの6%は鉄の意志で出来ています。マシュー・スマリーの1%はアルコールで出来ています。 マシュー・スマリー@ウィキペディア マシュー・スマリー マシュー・スマリーの報道 gnewプラグインエラー「マシュー・スマリー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マシュー・スマリーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マシュー・スマリーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マシュー・スマリー このページについて このページはマシュー・スマリーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマシュー・スマリーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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スキル スキル クールスタッフ 種別 ダメージ S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 アクション 1 350 10 0 2 475 12 1 対象 敵アタッカー 3 600 15 1 4 725 18 1 属性 物理(突) 5 850 21 1 6 範囲 1 7 8 MAX.Lv 5 9 10 詳細 対象に突ダメージを与える 解放条件 初期 フォーススラスト 種別 ダメージ S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 アクション 1 600 20 0 2 710 24 1 対象 敵アタッカー 3 820 29 1 4 930 35 1 属性 物理(突) 5 1040 42 1 6 1150 50 1 範囲 1 7 1260 60 1 8 1370 72 1 MAX.Lv 10 9 1480 86 1 10 1600 104 1 詳細 対象に突ダメージを与える 解放条件 クールスタッフのスキルLV5 リニアピアス 種別 ダメージ S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 アクション 1 1350 30 0 2 1466 36 1 対象 敵アタッカー 3 1581 44 1 4 1697 52 1 属性 物理(突) 5 1812 63 1 6 1928 75 1 範囲 1 7 2043 90 1 8 2159 108 1 MAX.Lv 10 9 2274 129 1 10 2400 155 1 詳細 対象に突ダメージを与える 解放条件 フォーススラストのスキルLV5 聖癒陣「淵」 種別 回復 S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 リアクション 1 800 15 0 2 1372 18 1 対象 味方アタッカー 3 1944 22 1 4 2516 26 1 属性 - 5 3088 32 1 6 3660 38 2 範囲 - 7 4232 45 2 8 4804 54 2 MAX.Lv 10 9 5376 65 2 10 6000 78 2 詳細 自軍のフェイズ終了タイミングで、HPを回復する 解放条件 初期 聖癒陣「燈」 種別 回復 S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 リアクション 1 1300 25 0 2 2202 30 1 対象 味方全員 3 3104 36 1 4 4006 44 1 属性 - 5 4908 52 1 6 5810 63 2 範囲 - 7 6712 75 2 8 7614 90 2 MAX.Lv 10 9 8516 108 2 10 9500 129 2 詳細 自軍のフェイズ終了タイミングで、PTのHPを回復する 解放条件 聖癒陣「淵」のスキルLV5 霊光陣「淵」 種別 回復 S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 リアクション 1 35 30 0 2 45 36 1 対象 味方全員 3 54 44 1 4 63 52 1 属性 - 5 72 60 1 6 82 68 1 範囲 - 7 90 76 2 8 101 84 2 MAX.Lv 10 9 110 92 2 10 120 100 2 詳細 自軍のフェイズ終了タイミングで、SPを回復する 解放条件 初期 霊光陣「燈」 種別 回復 S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 リアクション 1 30 30 0 2 35 36 1 対象 味方全体 3 40 44 1 4 45 52 1 属性 - 5 53 63 1 6 61 75 2 範囲 - 7 70 90 2 8 79 108 2 MAX.Lv 10 9 89 129 2 10 100 155 2 詳細 自軍のフェイズ終了タイミングで、PTのSPを回復する 解放条件 霊光陣「淵」のスキルLV5 再臨「醒」 種別 回復 S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 リアクション 1 5% 60 0 2 11% 72 1 対象 自分を除く味方全体 3 17% 87 1 4 23% 104 1 属性 - 5 29% 125 1 6 35% 150 2 範囲 - 7 40% 180 2 8 MAX.Lv 7 9 10 詳細 HPが0になったキャラクターを蘇生させる 解放条件 聖癒陣「淵」のスキルLV5%br()霊光陣「淵」のスキルLV5 連環陣「活」 種別 回復 S.Lv 効果値 消費SP 必要スキルポイント 系統 リアクション 1 400+20 40 0 2 796+29 48 1 対象 味方全体 3 1192+38 58 1 4 1588+47 70 1 属性 - 5 1984+56 83 1 6 2380+64 100 2 範囲 - 7 2776+73 120 2 8 3172+82 144 2 MAX.Lv 10 9 3568+91 172 2 10 4000+100 207 2 詳細 自軍のフェイズ終了タイミングで、PTのHP・SPを回復する 解放条件 再臨「醒」のスキルLV5
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マシュー・ボーンをお気に入りに追加 マシュー・ボーンのリンク #blogsearch2 マシュー・ボーンとは マシュー・ボーンの52%は媚びで出来ています。マシュー・ボーンの35%はツンデレで出来ています。マシュー・ボーンの8%は波動で出来ています。マシュー・ボーンの4%はスライムで出来ています。マシュー・ボーンの1%は電力で出来ています。 マシュー・ボーン@ウィキペディア マシュー・ボーン マシュー・ボーンの報道 ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』★当日引換券 - カンフェティ 「キングスマン」最新作は日本文化とのクロスオーバーも! ワールドプレミアで監督が明かす(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミュージカル版「雨に唄えば」のアダム・クーパーが、劇場に戻れた幸福感を日本の観客と分かち合う!【若林ゆり 舞台.com】 - 映画.com 園子温×ニコラス・ケイジ!映画『プリズナーズ・オブ・ゴーストランド』Blu-ray&DVDが2022年3月2日に発売決定! - PR TIMES <WOWOW 4K>この年末は4Kレギュラー編成に加え、今年を彩った話題の4Kコンテンツ一挙250時間の特別編成を実施! - PR TIMES 武田真治、『オリバー!』オーディションでスリ集団元締めのフェイギン役を勝ち取り「涙が出るほど嬉しかった」 - http //spice.eplus.jp/ 「2021年公開の恋愛映画」‟胸キュン”ラブストーリー満載、邦画・洋画・アニメまで - Fashion Press 「ザ・ブロードウェイ・ストーリー」VOL.18 映画版『ブリガドーン』とジーン・ケリーの輝かしきレガシー - めるも 「キングスマン」監督が明かす新作の誕生秘話 1作目のセリフからインスピレーション受けていた(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ARTS ONLINE>傑作バレエのストリーミング配信が決定!アクラム・カーン《ジゼル》/マシュー・ボーン5作品 - PR TIMES サンシャイン水族館 特別展「スケ・ボーン展~meets カメの甲羅はあばら骨~」リニューアルして後編開催!! 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