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スカイ・マッコール・バートシアクをお気に入りに追加 スカイ・マッコール・バートシアクのリンク #blogsearch2 スカイ・マッコール・バートシアクとは スカイ・マッコール・バートシアクの37%は度胸で出来ています。スカイ・マッコール・バートシアクの32%は海水で出来ています。スカイ・マッコール・バートシアクの23%はカテキンで出来ています。スカイ・マッコール・バートシアクの5%は花崗岩で出来ています。スカイ・マッコール・バートシアクの1%はミスリルで出来ています。スカイ・マッコール・バートシアクの1%は覚悟で出来ています。スカイ・マッコール・バートシアクの1%は呪詛で出来ています。 スカイ・マッコール・バートシアク@ウィキペディア スカイ・マッコール・バートシアク スカイ・マッコール・バートシアクの報道 21歳美人女優が突然死 『パトリオット』でメル・ギブソンの娘役女優 - シネマトゥデイ 『パトリオット』メル・ギブソンの娘を演じた元子役が21歳で死去 - クランクイン! 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スカイ・マッコール・バートシアクのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スカイ・マッコール・バートシアクの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スカイ・マッコール・バートシアク このページについて このページはスカイ・マッコール・バートシアクのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスカイ・マッコール・バートシアクに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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金の靴作品リスト 前ページ次ページデビー・マッコーマー 『マター・オブ・マリッジ』 わたなべ純子 原作:デビー・マッコーマー 販売巻数:1 わたなべ純子? デビー・マッコーマー 2008/10/16発売デザイン会社を立ち上げ、仕事一筋、自立したオンナの小泉唯、32歳。そんな唯が妹の子供を見た瞬間、強い母性愛に目覚めた! 気がつけば結婚適齢期はとっくの昔。優しい夫と可愛い子供を手に入れるためまずは「男を紹介して」と友人に頼み、そして結婚相談所にも入会。いざ、結婚に向けて戦闘開始~! ところが、見合いを繰り返すがとんでもない男ばかりで……。 『ロマンシング・ムーン』 竹之内淳子 原作:デビー・マッコーマー 販売巻数:3 竹之内淳子? デビー・マッコーマー 2008/08/21発売母・ヴァージニアと2人暮らしのロレインは突然、母の事故死をつげられてしまう。だが、悲しみにくれるロレインは死んだはずの父から母に宛てた手紙を見つけるのだった。父・トーマスが生きていると知った彼女は婚約者・ゲイリーの反対を押し切り、たった1人でメキシコへと旅立つ。期待と不安を胸にメキシコの空港に降り立ったロレイン。慣れない異国で不安をつのらせる彼女は土地に詳しい青年に出会い、意気投合するが……!? FEEL YOUNG フラワーコミックス MiChao! 3周年祭 デザート
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不動ホッコータルマエ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スピード ダート SL☆8 80 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1201 942 235 得意/苦手/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 6003 2825 706 スキル 地のミラクル(全てのブロックを地と回復ブロックに変化、1ターンの間、地属性のスピード2倍)/地のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、地ブロックの出現率アップ) Lスキル 【不動】山々の恵み(【効果1】地属性の馬の全能力が3.2倍になる。【効果2】地属性・天属性の敵馬全てのスピードが0.6倍になる。)/【不動・極】山々の恵み(【効果1】地属性の馬の全能力が3.2倍になる。【効果2】地属性・天属性の敵馬全てのスピードが0.6倍になる。) ☆6進化素材 ジャパンカップダート 帝王賞 JBCクッラシック レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 超レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(地) ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 属性別限定ガチャ
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 カラサワ・ゲッコーケン 異名 八号機 種族 ゴーレム族 クラス 兵器 雇用種族 ゴーレム 雇用クラス 兵器 特殊雇用 所属勢力 S1~S4 未登場 S5 アームズ・ユニオン 初期レベル 11 初期スキル ジオスマッシュH、体当たり、N・V、二段斬り、魔人剣Ⅱ、剣の舞、高速移動、見切り 固有スキル リーダースキル 移動力UP 必殺スキル ストロングイズマイン 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 2100 MP 300 攻撃 100 防御 100 魔力 80 魔抵抗 100 素早さ 100 技術 100 HP回復 0 MP回復 30 移動 240 移動タイプ 突破 exp_mul 128 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 無敵 無敵 強い 無敵 強い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:必殺スキル、リーダースキルを取得します(必殺:バトルイズマイン LS取得:KRSW(20)) 限界突破Ⅱ:スキルを取得し、リーダースキルの制限レベルを引き下げます。(取得:? 制限レベル:20→10) 限界突破Ⅲ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます。(制限レベル:10→0) 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る 元ネタは御存じアーマードコアのシリーズ代表武器から。 -- (名無しさん) 2012-12-26 00 38 54 剣の技をほぼ網羅しており近接では強力な攻撃を行える。初期体力の高さも割と高め。限界突破すれば遠距離の非常に強力な技も覚えるため使い勝手がいい。ただし、能力の伸びはどれも平均的で、レベル20の時点で500を超えていステータスはない -- (名無しさん) 2012-08-06 16 29 30
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ミハラシ山とミスティツリーズの中継エリア。 そろそろゲームも中盤と言っていい頃。 敵のパラメータも攻撃300超えが当たり前になりその他の能力もまばらながら高い種族が増え、強力な技が戦闘を過酷にしていく。 まだパートナー1世代目でグリーンジムが強化されていなかったり汚物系になってしまったら、むしろここで戦闘によってパラメータを鍛えた方が効率が良かったりする。疲労は溜まりやすいのでオートパイロット必須だが。 勧誘でショップの品揃えを強化するなどパートナーだけでなく環境部分の攻略も進めていきたい。 5 6 8 ↑ 7 ↑ 0 3 9 4 1 → 2 ギアサバンナはミハラシ山と得意デジモンが同じでかなり多い。苦手なのは幼年期のみ。 + 敵情報・サバンナ 名前 使用技 場所 アイテム シマユニモン ウォークライダイナマイトキックカウンターメガロスパーク 全域 中回復フロッピー(10%) サイケモン ウォークライマッハジャブダイナマイトキックメガトンパンチ ばんそうこう(10%) シャーマモン マグマボムウォークライマッハジャブメガトンパンチ 肉(10%) ツカイモン ウォークライダイナマイトキックウインドカッタースピニングショット (1)(2)(7) 肉(30%) ニセドリモゲモン マッハジャブダイナマイトキックカウンター (1)(3)(8) オートパイロット(10%) アカトリモン ダイナマイトキックスタティックエレクトエレキクラウドウインドカッター (2)(5)(7) 攻撃プラグイン(10%) + 敵情報・ゴミの山 名前 使用技 場所 アイテム サイケモン トレマーマッハジャブダイナマイトキックメガトンパンチ (1) ばんそうこう(10%) ゲレモン 超悪臭噴射高速ウンチ投げエンガチョキック けいたいトイレ(10%) + 敵情報・ゲッコー湿地 名前 使用技 場所 アイテム ヤンマモン スピニングショットウインドカッターデンジャースティングインセクトプレーグ 全域 MPフロッピー(10%) ゲコモン ギガフリーズウィンターブラストウォーターブリットティアドロップ 中回復フロッピー(10%) + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 エレキモン 1 3回話しかける スカモン 1 話しかける パタモン 1 戦闘に3連続で勝利する ピヨモン 1 追いかけて待ち伏せを成功させる レオモン 2 繁栄度45以上になりレオモン先祖の洞窟から持ってきた石版を渡す ギアサバンナ(1) 入り口 上・サバンナ(3) 下・ミハラシ山 右・サバンナ(2) 運だめしキノコ(3%)掲示板裏 じょうぶ草の実(1%)マップ左下 出現敵 昼 夜 シマユニモン×2 ツカイモンニセドリモゲモン ギアサバンナ(2) 左・サバンナ(1) 上・サバンナ(4) 自動はん売機 回復フロッピー200Bit/けいたいトイレ500Bit 当たりつきらしいがバグによりあたりが出ない。その代わりいくら買ってもお金が減らない。 ただし、値段の分のお金は用意しないと「お金が足りないか。」となり買えない。 くじ付きではなく当たりつきなので常にあたりで無料になると考えれば何も間違っていない。 天然あまぐり(4%)手前の死角 クサリカケメロン(1%)右下の岩場 出現敵 昼 夜 サイケモン×2アカトリモン ツカイモン×2シャーマモン ギアサバンナ(3) バードラ運送着地ポイント 上・サバンナ(5) 左・サバンナ(0)マーケット 天然あまぐり(4%)右上の隅 出現敵 昼 夜 サイケモン×2シマユニモン ニセドリモゲモン×2シャーマモン ギアサバンナ(4) 2から来ると、レオモンがパタモンを助けるイベントが発生する。 その後、レオモンは9に移動する。 出現敵 シャーマモン×2 ギアサバンナ(5) ファクトリアルタウンのイベントクリアで陸路で行き来できる 初回はエレキモンしかいない。 話しかけると最大HPの20%のダメージを受ける。現在HPがそれを下回るとき、HPは1だけ残る。 3回話しかけると街に参加するので、誘い終わったらすぐに回復させよう。 天然あまぐり(3%)マップ上部 出現敵 昼 夜 アカトリモン×2シャーマモン サイケモン×2シャーマモン このマップの敵は何故か若干MPが低い。戦闘に大きく影響するものではない。 ギアサバンナ(6) パタモンに触れると3回の連戦になる。途中で断るとやり直し。 パタモン HP 1000 使用技 スピニングショットウインドカッターダイナマイトキックエアショット(必殺技) 取得Bit 500 落とすアイテム MPフロッピー(20%) スピニングショットがやや強いが、ちゃんと回復アイテムがあれば初見でも対応できる。 実はパラメータがかなり低い。 運だめしキノコ(2%) 出現敵 昼 夜 シマユニモンシャーマモン シャーマモン×2 ギアサバンナ(7) ピヨモンに近づくと逃げるので、待ち伏せして追い込むと街に来る。 出現敵 昼 夜 シマユニモン×2アカトリモン シャーマモン×2ツカイモン ギアサバンナ(8) 公ウンコ 左・ゴミの山(1) 上・ゲッコー湿地 出現敵 昼 夜 シマユニモンシャーマモン×2 ニセドリモゲモンシャーマモン×2 ギアサバンナ(9) 繁栄度45以上でドリルトンネルからレオモン先祖の洞窟に行ける。 そこで石版を手に入れレオモン話しかけると街に参加する。 トレーニング器具がある 打ち込みスペシャル 攻撃のトレーニング 基本上昇値は攻撃+8HP+10 サバンナコース 素早さのトレーニング 基本上昇値は素早さ+10HP+10 どっちの器具もここで鍛えるより森に引き篭もってた方がマシ 天然あまぐり(3%)焚き火 ギアサバンナ(0) 1~15日のみ露店が開いている。 リサイクルショップ 普通の品 商品 Bit 中回復フロッピー 500 中MPフロッピー 800 攻撃プラグイン 500 防御プラグイン 500 高速プラグイン 500 オートパイロット 300 巨大肉 500 ベジーモンが街に来てしまった場合巨大肉はここでしか購入できない。(敵デジモンが落とすことはある) 回しゅう品を売ってほしい。 ライフがなくなったときに失ったアイテムのうち、比較的貴重なアイテムが並ぶ。 デジモンカードの店 初めて訪れた時に主人公のカードがもらえる。 詳しくはカードの項目へ 運だめしキノコ(3%)マップ左側 ゴミの山 得意なデジモンはいないが神聖系デジモンは苦手としている。 ゴミの名とは裏腹に長くプレイをすると何度もお世話になる場所。 ゴミの山(1) 上・ゴミの山(2) 下・ギアサバンナ(8) 出現敵 昼 夜 ゲレモン×2サイケモン サイケモン×2ゲレモン ゴミの山(2) マップ左側にはぼろい釣ざおが落ちており拾うと竜の目の湖で釣りが出来るようになる。 奥にいるスカモン大王はパートナーがスカモンの場合元に戻してくれる。 トレーニング器具の隣りにいるスカモンに話しかければ街に参加してくれる トレーニング ●ゴミがくれ MPのトレーニングで基本上昇値は驚異のMP+150。 MPを鍛えるためだけにここへ足を運ぶ価値はある。 1回のトレーニングで下がるご機嫌値が他の場所より多い。 ゲッコー湿地 攻略上必須ではないがトノサマゲコモンと会えばそれだけで冒険が楽になる。 南下するとギアサバンナ。北上するとミスティツリーズ。 終盤は近い。 トロピカジャングルと同じく水棲系のデジモンが得意。 サイボーグ型デジモンにとっては苦手なエリア。 ゲッコー湿地(1) 下・ギアサバンナ(8) 上・ゲッコー湿地(2) ペンペンペン草(4%)マップ中央左 もりもり草の実(1%)マップ右上奥 出現敵 昼 夜 ヤンマモン×3 ゲコモン×3 ゲッコー湿地(2) ここから上に進むとミスティツリーズ 1/3の確率でオタマモンのみが出現する。 話しかけて「ここまで言われてがまんできるか!」を選ぶとバトル開始 オタマモン HP 1100 使用技 ウォーターブリットティアドロップ 取得Bit 50 落とすアイテム - 弱い。倒すと自動でダイオン郷に移動する。 運だめしキノコ(3%)左下 出現敵 昼 夜 ヤンマモン×2 ゲコモン×2 ダイオン郷 初回は霧の中でも迷わないまじないをかけてもらえ、ミスティツリーズの攻略が楽になる。 先にジュレイモンに会って霧を晴らしているとデジカムルがもらえる。 その後、右上のゲコモンに話しかけるとトノサマゲコモンとデジモンカードと功績ポイントを交換できるようになる。 レア度とポイント→カード・トノサマゲコモン 他にもおもちゃのまちでぬいぐるみを調べて(失敗)からトノサマゲコモンに話しかけるとイベントを進めるヒントが貰えたりする。 闘技場ができている状態で右下のゲコモンに話しかけると闘技場に参加する。というメッセージが出るが、実際には参加していない。通常通り敵デジモンのゲコモンに勝つことで参加させることが出来る。
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ロールシャッハ 「Behind You.┓┏.」 ■性別:男 ■満腹度:1 ■知性:4 ■器用さ:2 ■体力:5 ■容姿:5 ■精神:3 ■社交性:1 ■所持品 ロールシャッハの覆面 ■特殊能力 Never compromise. [発動率65% 心理攻撃×] 不屈の覚悟によって発狂に似たニーチェ的超人状態となり、 FSが1ポイント下がるが、体力が1ポイント上がる。 同時に、悪事を働いた他人を攻撃することを躊躇しなくなる。 ※GK註 この能力の効果によるステータス上昇の限界値は6。 「体力:6」は、魔人相当の能力として扱うものとする。 ■キャラクター説明 常に流動するロールシャッハ模様のマスクで頭部を覆った男。 自称ヒーローで正義の味方。 絶対に妥協しない・独善的・暴力的などといった特徴から誤解されやすいが、 強い覚悟の持ち主であり、守るべき者には優しい。(特に小さい子供) 対人能力が不器用なので、よかれと思ってしたことがひどい結果を招いたりる。 ただし、悪人と共産主義者にはまったく容赦しない。 また、自分の生活に無頓着なので生活能力が皆無に近い。 ■獲得好感度 この欄は、ゲームの進行に伴い随時更新されていきます。 α→ロールシャッハ 名前 好感度 名前 好感度 山佐スイレン 0 ロールシャッハ × ンニュー フホーシ 0 黒鐘 銀 0 親椎 友也 0 真野 二郎 0 楸田 明彦 0 谺 岳彦 0 瓜戒 学 0 夕霧 紅蓮 1 新井刀魔 0 孔法大師 空海 0 鬼塚 隆志 0 秋月草紙 0 天条院佐吉 0 エドワード・スイガラ 0 Say Yah さん 0 半魚人 0 フグ田マスオ 0 山井 寂 0 ルイス・ファン・ルイリーク 0 名前 好感度 名前 好感度
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ロレンツォ・ディ・モンテニャッコ CV 中多和宏 汎用台詞 攻撃 対ATXチーム「ATXチーム…その実力を見せてもらおう」 クロスマッシャー(ヴァルシオン改・タイプCF)「クロスマッシャーを使う!」→「くらえいっ!!」 「これを止められるか!?」→「クロォスマッシャァァッ!!」 被弾 対ATXチーム「これがATXチームの力か。…笑止」
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2864.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビャッコウ / ビャッコウ・ガスト パーツ LG / LG2 / BD? / HD? / BS? / AM? / AM2? おすすめ/LG/ビャッコウLG2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ビャッコウLG2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビャッコウLG2 M SS(SS) R-3 AURA搭載 1,140C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 47.0t 515 515 410 0 (0) x x 205.0t 0.0t 86 x 35 56 63 42 49 x -3% 4% 30 47.0t 615 615 650 0 (0) x x 205.0t 0.0t 158 x 80 109 138 73 109 x -1% 6% 50 47.0t 935 935 860 0 (0) x x 205.0t 0.0t 166 x 91 124 158 79 124 x x% 7% 70 47.0t 1190 1520 1450 0 (0) x x 205.0t 0.0t 166 x 91 140 177 90 140 x 3% 10% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP SONIC TAIL SPIN TAIL系 ビーム 130 最低130 - 最高620×5発同時×1回 620 (150) (150) 30 - - - -30% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - マニモdeガチャSP 解説 ガチャSP景品のビャッコウ・ガストのLGで、オーラ時のみ内蔵サブが使用可能になるLG。 内蔵サブウェポンのはロブガイズのそれとよく似ており、自機を中心に円範囲(全方向)に攻撃することができる。 WGUSにより衝撃波が増える。衝撃波はサブを発動すればLv10~から1発、Lv20から2発、Lv30で3発となりLv41以降は5発となる。 また衝撃波の弾速・射程もLvに応じて上昇する。ロブガイズLGとは異なり3way、5way時に正面に飛ぶ衝撃波の威力は表記威力のままとなっている。 ダッシュキャンセルが無い為本体威力のみダッシュ、空中、空中ダッシュの各補正が適用される。 長所 内蔵サブウェポンはロブガイズLGとは違い空中でのダッシュキャンセルがない為、扱いやすくなった。 ロブガイズLGとは異なり衝撃波が5wayになるのはLv41からになり少々お得。また射程が長いため飛び道具として撒いておくこともできる。 飛行時の旋回速度が遅い大型mob(ダスダウロスなど)の頭上を飛び回りながら振り回すことで安全に大ダメージを与えることができる。 衝撃波だけでも強いが、尻尾の斬撃も当たればまさに鬼に金棒な威力、そして敵を飛ばしにくい為、連続ダメージを狙える。 EN消費がとても少なく、AURAが続く限りダッシュしながらでも尻尾を振り回すことができる。 尻尾でなく、そのロボの横幅に合わせた斬撃が発生する為、ラノードBDなど、翼を大きく広げる物などと組み合わせるとリーチがとても広くなる。 攻撃判定の発生位置も腰元と高いため低空飛行するモンスターなども巻き込むことがある。 短所 AURAが発動していなければタダのLGである コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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画像・データアップロード。 腕格闘サブがパンチからタイガークロウへとアップデートするんだが、視認性の都合上SUB2つ並んでいると面倒なので、通常時持っている特性はAURA機構関連の上に記述、AURA機構に関連したものはその下に記述と分けた上で、AURAで展開されるメイン・サブは緑時で記述しようと思う。 全体的に、AURAで良くなる物は緑色で記入し、悪くなるものは紫色で記述する、と言う具合だ。 まさかメイン/サブを元々内蔵していて、AURA展開と同時にそれらが使えなくなる…なんて妙な機体が導入されなければ問題ない記述のはずだ…。 また、三度バル氏の画像・データ協力の基にページが完成した事を併記させていただく。 ご協力に感謝する。 -- (名無しさん) 2011-01-19 17 16 18 再三にわたってページ作成及び編集お疲れさまです。 オーラ展開時上昇ステータス及び追加項目があるものを緑、悪くなるものを紫で記述するのはお見事です。 今まで登場したオーラ機構を持つ機体にそのようなマイナス要素を持つものは居ないので今後登場するスゼク以外はまずこの編集で大丈夫でしょう。 運よく引き当てていてゲンブラは完成していたのでそちらはいいにしても パティロップはアイコン絵がなくセイロンとビャッコウに関してはページそのものがないので私でよければ情報提供と画像公開いう形で協力したかったものです。 やはりWiki編集ができないのは情けないところですが、私に代わりまして再三にわたってページ作成をしていただきありがとう御座いました。 -- (バル) 2011-01-19 18 53 12 AURA発動で展開していたラン盾が閉じるのは仕様なんだろうか? 現状ではパーツの少なさAURA発動による付加価値が低すぎるため AURAを軸とした構成ができない。そのため扱いが難しくなっている -- (名無しさん) 2011-01-21 09 08 43 必要か分からんがAURA発動時の画像を追加 -- (名無しさん) 2011-02-06 21 45 10 お疲れ様です、非常に高精度で良い画像ではないでしょうか。 此方もそれに倣ってゲンブラのAURA発動時の画像を取り急ぎトレアリで撮影しアップロードしました。 AURA対応機各機で是非適用したい更新だと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-06 22 17 27 Gバージョンアップロード アイコン作成。 各表への追加対応は後ほど。 -- (名無しさん) 2011-02-14 06 09 32 低コスト射陸として見ればミカドの上位互換 でもビットが使えない -- (名無しさん) 2011-02-14 20 50 11 BSが優秀なくらいか -- (名無しさん) 2011-02-14 21 29 11 ビットは入れ替え可能だからそこはそこまで問題にならないのでは? -- (名無しさん) 2011-02-14 21 36 57 AURA発動をしてもサブ攻撃が強化されるだけで砲戦すら狩れない残念な機体 -- (名無しさん) 2011-02-15 12 08 50 四神の中では最も残念な子。 BDがなかなか優秀だけど、オーラ発動時がエスブレパンチの強化版程度。 誘導いいけど踏み込みが浅すぎ。敵を貫通してコンボに繋がらない。連撃の途中で余裕で逃げられる。 それでも浪漫を信じてアリーナで使った結果… もうビャッコウなんて使ったりしないよ。 -- (名無しさん) 2011-04-20 23 07 04 再出撃扱いになるっぽいので、ラン盾やカムイスタッフは再展開が必要 -- (名無しさん) 2011-05-17 11 35 39 ライトニングソード持たせれば少なくともエリザよりは強いw -- (名無しさん) 2011-06-24 00 52 57 ↑エリザは好きな時に オーラが展開できるという利点があるからなぁ 何が言いたいかというと、要は不遇っ子ちゃん -- (名無しさん) 2011-10-29 20 55 19
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シャッフル同盟 シャッフル同盟(カード)絶対戦力参考 プロモーションカード シャッフル同盟(チーム) シャッフル同盟(カード) [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-G105 茶 3-6-2 AR 【MF】 ヴァリアブル(1) (自動B):《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カード5枚をロールできる。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 MF 宇宙 地球 [5/7][3/5][5/7] GENERATION (自動A):このカードは、茶国力1を発生する。 絶対戦力に収録された、ヴァリアブルを持つユニット。 茶は新生シャッフル同盟5機が一纏めになっている。コンビどころかクインテットである。 効果は、自軍カードをロールする代わりに対象を問わないガンダム(ティターンズ仕様)。 タメG等でGの枚数が少ない場合で無い限り、場には6枚以上のカードが並んでいると想定できる。 ACEとの兼ね合いが難しい所だが、破壊するかACEを活かすかは状況に応じれば良いだろう。 ただ、このカード自体が非常に合計国力が重いのが難点。 ヴァリアブルでGとして勘定できる上、6国力MF相応のサイズが有るとはいえ、破壊効果を活かせなければ只のバニラユニットである。 ゲーム後半でのユニット破壊(高い合計国力でマスターガンダム等も対象にできる)は非常に強力だが、国力をしっかり伸ばす事を想定したデッキでの構築が必要、と考えると、投入可能なデッキが限られてしまう。 イラストにはシャッフル同盟の5機のガンダム、ゴッドガンダム・ガンダムマックスター・ドラゴンガンダム・ガンダムローズ・ボルトガンダムが描かれているが、これらの別名は持っていない。 同名のコマンドが存在するため、百年の恋でこのカードをサーチすることは不可能。 参考 「絶対戦力」に収録された、ヴァリアブルを持つユニット。 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) シャッフル同盟 [部分編集] プロモーションカード COMMAND SPC-20 紫 0-4-0 SP 【ターン1枚制限】 プリベント(5) (自軍戦闘フェイズ):「MF」を持つ全ての自軍ユニットと、「GF」を持つ全ての自軍キャラクターの枚数と同じだけ、自軍捨て山の上のカードを引く。 条件さえ整えば大量のカードアドバンテージを得ることができるカード。その効果から必然的にMF中心のデッキでの採用が前提となる。 ユニットだけでなくキャラクターもカウントできるのでデッキ構築に気を使えば2~4枚のドローは容易にできるだろう。 地味ながらプリベントを持つのも嬉しい。 ただし、使用タイミングが自軍戦闘フェイズなので引いたカードをそのターンに配備することはできない。 プロモーションカード故の微妙さが表れている。 「不敗の流派」発売と同時に展開されたキャンペーンにて、景品として配布された。 シャッフル同盟(チーム) →シャッフル同盟(チーム)