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メンバーのBLOG集 見たい人はどうぞ アイニスの日記 アイニスの速射砲…休止中 アイニスのグラナドエスパダ・メンテ中 骨つきハラミの日記 稀に更新 海のリハクの日記 ラオウ進入阻止の罠製作中? たゆんたゆん日誌 たゆんたゆん? Yes!たゆんたゆん! 弦さんの日記 かなり真面目に書いてはるよママン ジェラサードさんの日記 デスノートにハマリ中?? メグリァィさんの日記 出逢うはずの ない世界で 僕らはメグリ灰
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スリング殴り princess_img_13.gif スキル難易度3 消費CP = SLv x 1.0 + 20 獲得CP = 0 プリンセスの中技。 1回のスキル発動で4回攻撃するため、事実上「攻撃速度 x400%」(+400%ではない)。 そのままでは1秒間に5.5回攻撃するマシーンアローよりも遅いが、攻撃速度装備やヘイストの援護を受けることで回数だけはマシーンアローを凌駕できる。 他の多段攻撃と違い、すべての攻撃に異常状態判定があり相手は1回の攻撃で4回抵抗を試みなくてはならない。 (1回でも失敗すれば状態異常が発生する) そのため仮に即死+10%でも、成功確率は34.4%に跳ね上がる。 状態異常や属性攻撃、ファイヤーエンチャント?と非常に相性が良い。 ダメージを期待せず、状態異常を期待しているなら、Lv1のまま使用するのがもっとも効果的。
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足跡帳 立ち寄ってしまった、メンバー以外の人でも書き込めるように… 9/8Gvにミスで後入れしてしまった「ぴかもり☆」マスターNICOMと申します。 -- NICOM (2006-09-07 05 59 57) そして投稿までミスしてしまった訳ですが、当日は胸を借りるつもりで頑張る所存です。よろしくお願いいたします。 -- NICOM (2006-09-07 06 01 15) こちらこそ、宜しくお願いします。 -- リハク (2006-09-07 06 34 50) 胸を借りるつもりなんてとんでもない、別ギルドのBlogでぴかもり☆さんのお話を見ましたが、むしろ胸を貸していただかないと…。同じ「☆」ギルドどうしよろしくお願いします。 -- アイニス (2006-09-07 18 12 56) べ、別ギルドのブログ?!我々のことが書かれているのですか?!ひっそりと黄鯖の片隅で息を殺していたのですが…。☆ギルドの名に恥じぬよう正々堂々と殴らせていただきます。 -- NICOM (2006-09-08 15 44 06) 本日は対戦有難うございました。透明の人や魔法を使う人、いろいろすごかったです。特にチームワークにびびりました。今回はお約束されていた対戦相手もいらっしゃったでしょうに横入れのような形になってしまい申し訳なく思っています。またうちが強くなった時、再戦お願いします。 -- NICOM (2006-09-09 02 44 41) 大変、お疲れ様でした。対戦ありがとうございました。チームワークというか厭らしいことが好きな奴が居るというか…(主に私とか)。また機会がございましたらよろしくお願いします。 -- アイニス (2006-09-09 07 25 43) アイニスs、何度か探しに行ってるけど会えません><私が誰かは・・・名前からわかるかな? -- 炎雪 (2007-02-02 00 33 30) 炎雪さん、すみません。判りかねます。私、完全ソロオヤジなので、人が少ないときを見計らってINしているからでしょうか? -- アイニス (2007-02-02 13 50 39) 轟さんが相棒の名を忘れたwまあ、名前は勝手に使わせてもらってるのですが^^;咲夜ですw -- 炎雪 (2007-02-03 14 10 59) 壁剣士の使用スキル「デュエルリング」についてですが、正しい表記は「デュエリング」ではないでしょうか?あと、CP溜めるためにどのスキルを使おうが敏捷は必要です。 -- 警備の騎士 (2007-12-23 21 39 36) うわっ、まだあるよ。広告下げるために、書き込んでみよう。 -- アイニス (2017-12-05 17 57 34) 名前 コメント
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レイヤーストーム スキル難易度3 消費CP:SLv x 2.0 + 40 獲得CP:0 アーチャーの物理攻撃大技。 俗称:レイヤー 射程を捨てて攻撃力付加をつけたマシーンアロー。 状態異常が初弾にしか発生せず、状態異常を頼みに狩る殴りアチャとの相性は決してよくない。 射程が無いので、射程を頼みに狩る殴りアチャ以外のスタイルとも相性がよくない。 そこそこのダメージが出せるがビットグライダーに及ばないし、技の効果時間などペナルティも多い。 CP消費が多すぎて打ち続けることができない。 つまり、あまり使いどころがない。
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嫌み スキル難易度:Lv2 消費Cp 5 + 2 x SLv 獲得Cp 1.5 x SLv 持続時間 30 + 2 x SLv 敵命中率、回避率 低下(Min -75%) - (10 + SLv) (%) 射程距離 5 (m) 爆発範囲 1.5 (m) 備考 対象の敵に低下係抵抗力がある場合、「低下率」、「持続時間」のみ抵抗可能。敵と能力差が大きい場合はあまり効果は無い。
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necro_img_10.gifマリオネット スキル難易度:Lv5 消費Cp 3 x SLv 獲得Cp 0 持続時間 60 + 2 x SLv (s) ペット能力値追加(Max 250%) + ネクロマンサーの能力値 x (10 + 4 x SLv %) 周期 3 (s) 射程距離 1 (m) 再使用可能時間 180 (s) 備考 攻撃された場合、自動でモンスターに反撃を行う為、戦闘中は行動が制限される。
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急所攻撃 回転突きがヒットした瞬間に(0.2F以内)1188753269+A 三連回し蹴り 16321437159+AD 烈風撃 Aを押してBを押してCを押してD+4いれっぱなし
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こんにちは. 赤い宝石です. 下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. ◆ バグ修正 ◆ 女王の墓 モンスターリゼン地域位置修正 ギルド石像切れの中でナルの石像切れしっぽとナルの石像切れ支柱切れ関連クエスト進行にならない問題修正 アーリア族用兵ギルドでアーリア族に出る時脱税位置が違って来る問題修正 港市シュトラセラトの一般クエスト NPC(パメルロッ, トレングキ, 青年) 見えない問題修正 ギルドマーク復旧 ただ,復旧申し込んだギルドだけ復旧になったら点検以後ギルドマークが相変らず現われない手懐くホームページ被害申告と言う(のは) キャラクター復旧項目で届けてください. 赤い宝石と共に楽しい一日になってください.
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勝利の女神 スキル難易度5 消費CP = SLv x 5.0 + 60 獲得CP = 0 レベル上昇= SLv x 0.5 + 1 持続時間(秒) = SLv x 1.0 + 30 リトルウィッチの補助スキル。 対象のLvを上げる。 効果時間が短すぎて微妙だけれども、Lv上昇により物理攻撃の命中率が飛躍的に上昇する。 キャスティング時間も考えると、せめてスキルレベル70ほどないと狩りでは使いにくい。 テイマーがペットを捕まえるときに、自身のLvにブーストをかけるのが一般的な使い方。 他にロトボックスから出てきたポータル福券?を使うときや、プリンセスのスキル武器変身で違った武器に変身したいときなどに使える。 スターライトより優先順位は低い。
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マシーンアロー スキル難易度2 消費CP:SLv x 1.0 + 35 獲得CP:SLv x 2.0 アーチャーの主力物理攻撃スキル。 俗称:マシン 良い点 RED STONEというゲームの攻撃速度の極限である3フレームでの攻撃が可能。 本来は「ダメージが大きいけど遅い武器」を連射できるようにする。 すべての攻撃に属性ダメージが付くので、属性ダメージの威力を何倍にも出来る。 問題点 スキルレベルを上げてもダメージ量が変化しない。 ダメージと命中にペナルティ 属性ダメージは発生するが、属性異常は発生しない。 スキルレベル1とスキルレベル50では、CP獲得量が違うだけで、ダメージは同じであることは覚えておくべきだろう。 この特徴のため、まだ難易度2スキルすらマスターできないくらいのLvでは圧倒的な火力を発揮できるが、十分にLvが上がるとどちらかというと弱く感じられるようになる。 攻撃速度が3フレームで一定のため、OP[攻撃速度]が意味を成さない。 変わりに攻撃力-50%のペナルティのおかげで、OP[攻撃力]が有効になる。 たとえば、マシーンアロー以外のスキルでは[攻撃力+100%]してもダメージは2倍にならない。 もともとのスキルの攻撃力が+100%(計200%)とかが+200%(計300%)になっても、1.5倍に過ぎない しかし、マシーンアローでは、ダメージは3倍になる。 もともとのスキルの攻撃力が-50%(計50%)が+100%されると計150%になる。