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デニザナシュ・タラッサ (-) 身長 649㎝ 体重 34㎏ 悪魔。「シンカイ組」の戦闘員。 「破壊の権化」とも呼ばれる強大なシー・ハッカーズ。 中空に浮いており、触手を地面へ垂らしている。ゲル状の体を持つ。攻撃を受ければ分裂する習性を持つ。10本の巨大な触手「触腕」を主に地面で戦わせる。 ゲルの中に浮いている顔のある5つの球体がデニザナシュの本体。すぐに中で無駄話を始める。喧嘩する事もある。 魔界植物と共生しており、触手から胞子をばら撒き植物を茂らせる。 植物を操る能力を持ち、その発動規模は最強クラス。一瞬にして樹海を構築したり、他者に植物を植え付けて寄生樹としたりなど、攻撃方法は多彩。 神器は10本の腕が持った巨大なハンマー。 「ワレハデニザナシュ」「ジュカイヲヒロゲシハカイノゴンゲ」「ククク…」「オカシタベタイ」「ソウダナー」 「ワガハンマーニ」「ツブセヌ」「モノナド」「ハラヘッタ」「オイ!ソコキメゼリフ!」 「タイクツダナ」「コンナニヨワイトハ」「オモワナカッタ」「…」「ナニモシャベラナイノカヨ!」
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 闇の書 時のはざま 時のはざま|光のはざま 時の最果て|時の最果て 時のはざま 光のはざま マップ 最奥へ移動すると、会話イベントセイファートと戦闘一定ダメージを与えるか、倒すと、姿が変わっていく一定ダメージを与えた場合、上半身 ⇒ 下半身 ⇒ 上半身 ⇒ 下半身 ⇒ 上半身 ⇒ 下半身 時の最果てへ自動移動 上へ 時の最果て 時の最果て マップ 〔思い出の場所〕 移動直後、会話イベントどうする?|選択肢 魔界『中央』・ダークパレス選択 選択肢 もちろん 世界を救うさ 又はいや そんな事はないよ さらなる ボウケンを しばしの キュウソクを 新たな 転生を ああ オレは世界をシハイする しばしの キュウソクを 新たな 転生を 「さらなる ボウケンを」選択 エンディング ディープホールへ自動移動 「しばしの キュウソクを」選択 エンディング タイトル画面へ 「新たな 転生を」選択 最初からプレイ 上へ
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順位 ドライバー 車両 クラス 週回数 ペナルティ回数 1 でろりん イエローハットYMSトミカGT-R 08 GT500 56 0 2 ずみぞめ カルソニックインパルGT-R 08 GT500 56 0 3 緑狐 カストロール無限NSX 00 GT500 56 0 4 GRC WoodOneトムススープラ 03 GT500 56 0 5(※1) tatsurou55 ザナヴィニスモZ 06 GT500 56 3(+45秒) 6 パック スーパーオートバックスAPEX MR-S 01 GT300 54 0 7(※2) おかさん RE雨宮アスパラドリンクRX7 06 GT300 54 1(+15秒) 8 風奈 ウェッズスポーツIS350 08 GT300 52 0 9(※3) たー コルベット Z06 RM GT300 52 1 10 Morris GT-R N24 SchulzeMotorSports 11 GT300 52 0 11(※4) 堕天使 155 2.5 V6 Ti 93 GT300 50 1 12 ピシハラ TAKATA童夢NSX 03 GT500 49 0 DNF 蠍丸sc ARTAガライヤ 08 GT300 30 0 ※1 15週目 SCリスタートのジャンプスタート(+15秒) 44週目 SCリスタートのジャンプスタート(+15秒) 45週目 derolin30に対する幅寄せ、蛇行(+15秒) ※2 36週目 ピットアウト後のホワイトラインカット(+15秒) ※3 49週目 GRC-romolyに対する接触(+15秒) ※4 16週目 okatakuに対する幅寄せ(+15秒) 以上最終結果です。
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715 :日記 :2010/11/07(日) 17 40 58 ID dcDaU3VN 7月15日 学校ニテ告白サレタ。キク子トイフ女子デタイソウ美シク、学校ノナカデモ非常ニ 人気ガアリ、友人ノ岡村君モ桜花ノ如ク散ッタ女子デアル。 ワタシハ嬉シク思ッタガ照レ臭ク、「イイヨ」トシカ言エズ。 7月28日 キク子ハ最近ワタシノ傍ヲ離レヤウトシナイ。 「嫁入リ前ノ娘ガ男ノ家ニ入リ浸ッテイルノハヨクナイ」ト言フトキク子ハ、笑ヒテコウ言ッタ。 「アナタノ妻ニナルベキ女ニ、ソノヤウナ気遣ヒハ無用ナリ。」 ドウヤラキク子ハ妻ニナルツモリラシイ。キク子ノ父母ハ心配シナイノデアラウカ。 10月19日 目ガ覚メルト、キク子ガ裸デ蒲団ニ入ッテ居タ。訳ヲ問ウト恥ラヒテ、顛末ヲ語リヌ。 ドウヤラ過チヲ犯シテシマッタヤウダ。 「曾爺ちゃん、今の俺も似たような状態なんだが・・・・・・助けてくれないか。」 「無理じゃよ。一度そうなったおなごはもう止められん。あきらめろぃ。」 「彼女いい娘じゃないか、何故そう嫌うんだい。あの娘ならあんたが死んでもなお愛してくれるぞい。」
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●1996年 島田健治⇒柴田未崎(シバタミサキ) 谷浜章⇒高橋亮(タカハシリョウ) 井上京子⇒田村真来(タムラマキ) 舟岸達仁⇒常石勝義(ツネイシカツヨシ) 伊東恵里⇒細江純子(ホソエジュンコ) ●1997年 荒川美幸⇒押田純子(オシダジュンコ) 宇治川利丸⇒武士沢友治(ブシザワトモハル) 益名栄達⇒松田大作(マツダダイサク) 戸山勝人⇒村田一誠(ムラタイッセイ) ●1998年 若江守⇒酒井学(サカイマナブ) 上屋敷彰俊⇒竹之下智昭(タケオシタトモアキ) 葛西退助⇒太宰啓介(ダザイケイスケ) 菅谷啓二⇒中谷雄太(ナカタニユウタ) 篠原良一⇒野崎孝仁(ノザキタカヒト) 田島和彦⇒穂苅寿彦(ホカリトシヒコ) ●1999年 佐賀秀幸⇒高田潤(タカダジュン) 近藤俊之⇒武英智(タケヒデノリ) 望月竜次⇒二本柳壮(ニホンヤナギソウ) ●2000年 三宅耕司⇒梶晃啓(カジテルヒロ) 豊島健太⇒嘉藤貴幸(カトウタカユキ) 水口弥太郎⇒鈴来直人(スズキナオト) 飯田周二⇒田嶋翔(タジマショウ) 久米亜希⇒西原玲奈(ニシハラレナ) 袴田丈司⇒畑端省吾(ハタバタショウゴ)
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「エレベーターだよ」は大変表現しにくいネタです。 「エレベーターだよ」はダヤシの夢から生まれたストーリーです。 詳細はダヤシの頭の中を参照してください。 概要 バベルの塔のような巨大なプリンの頂上からたくがダヤシに呼びかけたり、その直後にルパンダイブのような潜り込みでプリンの中へと入り一気に下まで行きダヤシの前に現れて「エレベーターだよ」と言ったりする壮大な物語である。 登場人物 ダヤシ:物語の主人公。この物語は彼を中心に回っていく。 たく :物語における重要な人物。たくなくしてこの物語は成り立たない。 世界観 この世界は主人公であるダヤシが夢を見るところから始まり、世界背景のほとんどはダヤシの夢の中という事になっている。 夢の中で繰り広げられていく世界なのでところどころ曖昧な設定のものもある。 関連事項 夏の夜の夢byダヤシハ 漫研SS 第5話 補足事項 『エレベーターの表記って「エレベーター」ではなく「エレベータ」では?』などの疑問はここではなくグーグル先生にお問い合わせを。
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う゛ぁるがいずむ【登録タグ MAKARU VOCALOID v flower う 曲】 作詞:MAKARU 作曲:MAKARU 編曲:MAKARU 唄:flower 曲紹介 MAKARU氏のVOCALOID処女作。 イラストは Eめる氏 が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 見下しては舐めてかかる 貴方はどちら様 予想だけは裏切らない 滑稽な光景 コインを弾いて表裏を賭ける 明日も生きて居るだろうが命運が尽きるまで Fake up Break up 狂気のピエロの跳梁 この美しい世界はパラレル Victor Freaker 敗者の宴でまた会おう 爛れた真実を今 凡て見せるから パパラパラパラパ ワタシハイレギュラー イかれてしまったと告げれば コケにされたんだ 安堵の時間などはない 気まぐれの夜は サインを頼りに真理を纏う 明日も生き延びれる様に面の皮剥げるまで Fake up Break up 狂気のピエロの跳梁 この美しい世界はパラレル Victor Freaker 敗者の宴でまた会おう 爛れた真実を今 凡て見せるから Shake up Make up 瘴気を祓う代償 不条理の理で世界は溢れる Loser Fixer 勝者の宴でまた会おう ファンファーレの合図よ今 高らかに響け パパラパラパラパ アナタハイレギュラー? コメント 名前 コメント
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 代名詞 不定称の人称代名詞。「何」という語と並べて用い、名を知らない人、それと定めない人、または名がわかっていてもぼかしていう場合に使う。事物にも使用する。「くれがし」「なにくれ」と熟しても用いられる。 源氏物語(1001‐14頃)乙女「今の世にまことしう伝へたる人をさをさ侍らずなりにたり。なにのみこくれの源氏などかぞへ給ひて」 某 広辞苑 代名詞 (不定称)「何」という語と並べて用い、不明・不定の人や事物に代えていう語。 源氏物語少女「何の 御子 (みこ)、―の源氏など数へたまひて」 某 大言海 代名詞 〔 是 (コレ)ノ轉( 此者 (コハ)、くは。 此 (コ) 奴 (ヤツ)、くやつ)それがしノ條ヲ倂セ見ヨ〕 不定稱 (フヂヤウシヨウ)ノ代名詞。 何 (ナニ)ト云フ語ト、竝ベ用ヰテ、其名ヲ知ラヌ人、又ハ、 其 (ソレ)ト定メヌ人ニ代ヘテ云フ。 源、廿一、少女 十七 「何ノ 御子 (ミコ)、くれノ源氏ナド、數ヘタマヒテ」同、四、夕顏 十四 「御隨身共モアリシ、何ガシ、くれガシト數ヘシハ」枕草子、十一、百三十三段「殿上人、地下、六位、何くれマデ」 某 検索用附箋:代名詞不定称 附箋:不定称 代名詞
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登録日:2010/03/04(木) 00 24 56 更新日:2023/07/18 Tue 02 33 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ デイン ドラゴンマスター ハール ハールの動く城 ファイアーエムブレム ベグニオン 寝る大人は育つ(パラメータ的な意味で) 暁の女神 江口拓也 眼帯 竜騎士 蒼炎の軌跡 隻眼 黒疾風 } 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレムシリーズの『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』に登場するキャラクター。 CV:江口拓也(FEヒーローズ) 【蒼炎の軌跡】 デイン王国軍におけるジルの上官であり、ジルの父シハラム将軍の部下でもある。 シハラムが腐敗した貴族に見切りをつけてベグニオンからデインに亡命した際に付いて行った一人。 敬愛する上官シハラムを死に追いやったデインに復讐を試みるも看破され、決死隊としての最後を余儀なくさせられたところをジルの説得を受け、クリミア軍に投降。 お約束となりつつある飄々たる仮眠症騎士。 渋めの容貌でありながら、話し振りが若々しい。茶色い髪をオールバックにし眼帯を付けている、普通にかっこいいおじさま。 初登場は11章だが、ユニットとしての参戦は23章まで待つことになる。 ○初期値と成長率 ドラゴンマスター LV11 HP-47(65) 力-21(60) 魔力-8(5) 技-19(60) 速さ-17(35) 幸運-12(15) 守備-20(45) 魔防-10(20) 移動-9 重量-42 体格-13 属性-風 スキル-キャンセル 槍B斧B 19章及び20章の再登場時には、ジルの裏切りに関する重要なヒントを念入りなほどに教えてくれる。 また主人公からしてフラグクラッシャーの傾向がある本作の男性キャラとしては稀有なことに、支援による恋愛フラグを鮮やかに回収する人でもある。 ちなみに、その相手の女性は元部下でもある恩師の娘で、年は親子並(30代半ばと10代後半)に離れている。 竜騎士だけあって力や守備に優れるほか、技も高くスキル「キャンセル」を持つ歴戦の騎士らしい能力。 石像の欠片を使えば、化身後のイナを空輸できる唯一のユニットとなる。 速さに劣るのが難点だが、飛行系や騎馬系が強いゲームなのでドーピングして主力にするのも手。 【暁の女神】 2部序章で荷運びの仕事中に通り掛かったところをマーシャの説得で加入する。 第3部ではクリミアの民兵たちと共にグレイル傭兵団に同行する。 本人曰く、「傭兵団の気楽な雰囲気と帝国潰しってのが気に入ってる」とのこと。 元ベグニオンの竜騎士というだけありボスとの会話も豊富。 特に4部終章ではデギンハンザーとアスタルテ以外のボスと専用会話がある。 神使親衛隊隊長のシグルーンとも面識があったようで、シハラム隊の生き残り達の世話を彼女に依頼したようだ。 エンディングでは支援Aにするとジルと結婚する。 ○初期値と成長率、CCボーナス 聖竜騎士(ドラゴマスター) LV11 HP-46(30)+4 力-23(70)+2 魔力-2(5)+4 技-24(70)+2 速さ-20(30)+2 幸運-13(45) 守備-23(65)+3 魔防-7(20)+4 移動-9 重量-42+1 体格-12 属性-風 スキル-再移動 槍A斧A 始めからステータスがかなり高く、前作からの能力引き継ぎをすればさらに頼もしくなる。 最上級職の神竜騎士(リンドブルム)はベオクの中では力上限が漆黒の騎士と同じで、守備上限はアーマー系()を凌ぎ全ベオク中最高。 その高い守備のため「ハールの動く城」と呼ばれることも。 しかし魔防は低いので魔道士、特に竜特効を持つ雷魔導使いには近付かないようにしたい。 4部終章では終盤の敵が魔法系中心なので攻守の高さを活かしづらくなり、速さや魔防の上限の低さという弱点が響いてくる。 特にラスボスのアスタルテには速さがカンストしても追撃が出せない。 ベオク最高の力とそこそこ速さのある斧雄士(アクスブレイブ)、同じ神竜騎士でも女性でありスピード型の上限を持つジルの方が使い勝手が良い。 しかし斧SSにできるキャラの中でハールは育成を意識しなくても自然に主力になる稀有な存在。 他の候補はミカヤ軍の所属なので育成環境に恵まれないノイスやジル、精鋭揃いの傭兵団の中で埋もれがちなボーレ、 上限値の低めな騎馬系のティアマトやケビン、そこそこ強いが劣化ハールに近いチャップなどどこかしら癖がある。 なので普通にプレイすると最強の斧ウルヴァンはハールの手に渡りやすい。 もっとも4部終章は敵から間接攻撃を受ける機会が多く、基本性能は高いが射程1のウルヴァンはボス戦ならともかく雑魚戦では間接攻撃の的になり反撃の効率を下げてしまうこともままある。 加えて上記の通りハールの能力自体も終盤の戦闘には向かない。 そのためアイクが斧SSになっている場合、加護付きウルヴァンをアイクに渡したらそれ以降はハールは留守番させておくのも一つの手ではある。 FEH 2019年4月でジルより先走って大英雄戦で登場。イラストは霜村航氏。 原作同様、飛行・斧ユニット。 アスク王国でも仮眠症は健在で同じ仮眠同士のパイソンに最適の場所を教えるほど話は噛み合う。 武器スキルは自分から攻撃した時2回攻撃 速さ-5『勇者の斧+』 Bスキルは戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1『キャンセル3』 Cスキルは奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)『守備の波・奇数3』 スキル以外は初期でいたセルジュとステータスと武器の方向性が全く一緒。 しかし後年からの実装で守備はハールが高い。 比較的育成もスキル継承のコストも低いので育てやすく、使いやすい。 2022年9月のアップデートから専用武器『黒疾風の爪斧』が追加。 威力は勇者の斧+の上位互換だが飛行特攻無効が付く。代わりに青魔特攻のデメリット。 これは暁のドラゴンナイトの仕様で弓などの特攻は受けず、雷魔法特攻を受ける原作に因んだ能力再現である。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 自慢の守備を活かして飛行特攻の影響を受けずに戦闘を行えるが青魔全般で大ダメージを喰らうため、雷属性だけと油断しないように。 追記、修正は仮眠を取ってからお願いします。 因みに、名前の『ハール』だが、これの元ネタは、北欧神話の主神・オーディンの別名の一つ。 そして『隻眼の英雄』というような意味があるらしい。 FEシリーズは結構各地の神話からそのまま持ってきただけのネーミングも多いが、彼はひと捻りされている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 眼帯のせいで会話中のイラストが左右対称になってしまう罠。 -- 名無しさん (2014-11-15 17 09 58) 蒼炎では普通のお助けキャラだが、暁では屈指の強キャラ。アシュナードとの戦闘会話はかっこいいが、ダメージ与えられないのが切ない。だが、暁でのセフェランとの戦闘会話も渋くていいな。 -- 名無しさん (2015-11-15 17 00 26) アシュナードにダメージ与えられないのはホント蒼炎で一番ダメな仕様だった -- 名無しさん (2016-08-12 07 24 12) 暁二部終章はエリンシアやマーシャが苦手なボウガン持ちを如何にして倒し、自分が苦手なエルサンダー持ちを如何にして彼女らに倒してもらうか、が攻略の分かれ目。 -- 名無しさん (2019-01-31 00 03 03) 名前 コメント
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ロボ零式 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ロボ零式 出現条件 (BOSS)ロボ零式(コマンドチケット版) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【金剛立ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【零式改造手術】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ハドウホウ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【カイシン】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ヒッサツ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ロボ召喚★★★★】型・コマンド潜在) 台詞 ロボ零式 パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 土 HP 263-278 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 機械 素早さ 59-62 EX(ルーレット) 自己修復→CPUジャック 入手方法 ロボ零四式(Lv10)+オーハート CPU対戦時アイテム オーパーツ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 263 268 273 278 284 289 294 299 304 310 E 266 271 276 282 287 292 297 302 307 313 D 269 274 279 285 290 295 300 305 311 316 C 272 277 283 288 293 298 303 308 314 319 B 275 280 286 291 296 301 306 312 317 322 A 278 284 289 294 299 304 309 315 320 325 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 コウゲキ 零式改造手術 コウゲキ コウゲキ 2 コウゲキ コウゲキ コウゲキ コウゲキ 3 コウゲキ コウゲキ カイシン カイシン 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ヒッサツ 5 カイシン ヒッサツ ハドウホウ ロボ召喚★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハドウホウ 覚える技 単体選択攻撃 コウゲキ カイシン ヒッサツ ランダム攻撃 全体攻撃 ハドウホウ 防御 金剛立ち 回復 強化 召喚 ロボ召喚★★★★ 異常 零式改造手術 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ロボ零式 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に魔海将フィスカをスキャン リーダー(1枚目)にドクトルをスキャン 流水の騎士フロウと魔剣士ダンテをチームに入れる(どちらもLv10の場合はレアアイテム確定ドロップ) (BOSS)ロボ零式(コマンドチケット版) 出現条件 コマンドチケットにて出現 クラスチェンジ派生 ロボ零式(Lv10)+オーパーツ→カードの絵柄変化 解説 ついに姿を現した零式軍団の親玉で、新1章のラスボス。 すべてのロボのオリジナルであるとされる神聖で面妖な雰囲気を帯びたロボ。 高い声から察するに、ロボシリーズ初の女性型と思われる。 【コウゲキ】【カイシン】【ヒッサツ】はそれぞれ【こうげき!】【会心の一撃】【必殺の一撃】と同程度の攻撃の物理技。しかし、使用すると【ミス】に変化してしまう。 【会心の一撃】【必殺の一撃】とは別物なので無幻銃士ダルタンのEX技に参加する事はできない。 以前は無分類技(物理・魔法・ブレスに属さない技)と見られ、オレ完全カードファイルでもそれらしき表記になっている。だが、現在はこれらが物理技である事が確認された。変更があったのかは不明。 【ハドウホウ】は溜め技で、使用から2ターン後に倍率400%程度の全体攻撃を撃つ無分類技。【○○ブースト】に近い性質があり、一定ダメージ(200程度)を受けると解除されてしまう。 この技も使用後に【ミス】に変化してしまうが、溜め最中に解除された場合は変わらない。 魔王サッカーラ系のEXを貫通する(解除はされない)事が確認されている。 【零式改造手術】は自分以外の敵味方1体を選び、選んだモンスターをカウント2からの爆弾化状態にする。確率による命中判定は無く確定で爆弾化し、更に【かばう】系も無視して効果の適用が行われる。【ケラクズ】や【シャボン・バリア・グラン】で護られていると適用されず、しかも対象が味方の場合でも無効化される。また、当然ではあるがボスにも無効。 この状態になったモンスターはコマンドが下記の通りに書き換えられる。 + ... # カウント2 カウント1 1 ミス カウント0 2 カウント1 カウント0 3 カウント1 カウント0 4 カウント1 カウント0 5 カウント1 カウント0 6 カウント0 カウント0 ただし、EXは書き換えられず、普通に発動可能となるので注意。 【カウント0】に達すると自爆して、そのモンスターから見て相手全員に無属性・倍率400%のダメージ(爆発したモンスターの攻撃力依存)を与える。【カウント0】も無分類の攻撃技なので、大抵の防御や反射を貫通してしまう(かばうは有効)事には注意。 自分チームのモンスターに技をかけ、相手にダメージを与えるほかに、相手の強力な攻撃を封じるのにも使える。もちろん爆発までに倒さないとこちらがダメージを受けてしまうのでより慎重な立ち回りが必要になる。 味方側に送り込まれたおジャマモンスター(使い魔、ビンボーガミなど)の処理にも使う事ができる。 混乱・洗脳状態とは好相性で、爆弾化状態の敵を選択して【カウント0】を発動できれば、その敵モンスターの離脱と他の敵モンスターへの大ダメージを同時に行うことができる。 【ロボ召喚★★★★】は、★4以下の機械族モンスターを召喚できる。 機械族が対象であるため、厳密には「ロボ」ではないドクトルや研究者カイスも召喚できる模様。 初期リールには無いが、【金剛立ち】を覚える事もできる。この技はロボ四式の超EX技と同じものであり、受けるダメージを70%減らし、半永久的に【かばう】状態になる。 他にかばう系の技を覚えないため、自身の技で上書きされることもない。 単体でも強力だが、加護状態やキングノーム・魔海の守護者ポワン等の防御アップ技と組み合わせると、とてつもない防御力となる。 自身の【ハドウホウ】【零式改造手術】ともコンボになる。しかし、【カウント0】の攻撃を受ける際には防御力アップが意味をなさない点には注意。 ちなみに、最初の発動以降はモーションは有っても【ミス】扱いとなるため、称号「ミスター・ミス」が付いてしまう。 EX技は上下で効果が異なるタイプ。EXゲージの消費は双方とも7である。 【自己修復】は自身のHPを80回復し、【ミス】に変化した【コウゲキ】【カイシン】【ヒッサツ】【ハドウホウ】を元に戻す効果を持つ。 元に戻せる技は、自身の技の効果によって変化した技のみである。つまりゴクオーくん・ヤクビョーガミ・戦斧闘士ゼノビア等によって【ミス】に変えられた技は戻せない。 【CPUジャック】は相手の機械族を3ターン混乱させる技。 混乱対象が限定的なため、実戦でこちらを使うことはほぼ無いと言って良いだろう。 愛や優しさが誰かを苦しめることもある。ロボ零式は創造主のその感情ゆえに、哀しみを知り、世界を再起動しようとした。知らずにいれば起こらぬ悲劇。ハートに彫られたあたたかい+は、重い-をも刻み込む。それでも、愛も優しさも、消すことはできない。(2016/10/3~2016/10/9 オレコマンド紹介文より) ハカセの残した最後のパーツ、ハート。神の所業と言われた精密な部品を組み立てると、意思を持ったように動く機械。ハートを得た機械たちは何者よりも暖かい。それはあたかも命の誕生。我々も心を与えられた機械なのか?孤独を慰める研究はより重い罪へと至る。(2018/9/17~2018/9/23 オレコマンド紹介文より) 死を乗り越えるべく研究を続けるカイス。人と人とを繋ぐ優しさと共に生み出された命は、望まぬ悲しみをも生み出すこととなる。全てを思うままにすることなどできない。しかし、想う心こそが人を人たらしめるのだろう。(2021/08/16-2021/08/29 (BOSS)研究者カイス、(BOSS)フランケン、(BOSS)ロボ零式 オレコマンド紹介文より) 余談 元々は他のロボ同様に心の優しいロボだった事がオレカモンスターズ冒険烈伝で語られた。 創り主はロボ弐式逹を創った博士と同一人物だと思われる。 ドクトルをリーダーに(BOSS)ロボ零式戦を行うと、カットインがあるだけでなく専用BGMにも変化がある。ドクトルは零式のことを知っているようだが、果たして…。 ちなみにその曲は、オレカ野郎!全員集合 第23話によると、ロボ零式に『ハート』を持たせてリーダースキャンすると聴けるようになる。また、その曲はドクトルの進化系の研究者カイスのテーマ曲と、所々に共通点がある。さらに、専用BGMの歌詞は英語(?)だが、その歌詞の中には、はっきり「カイス」と発している部分がある。 オレコマンド紹介文により、ロボ零式の行動理念は「暴走」等ではなく「創造主にプログラムされた物」である事が明かされた。 さらにオレカゲキ!コメンタリーによると、実は元のテーマにもわずかながら隠しBGMの旋律(通称「思い出の曲」)が聞こえてくる部分があり、それをかき消すかのように重い金属音が打ち込まれているという。 果たして、これらが意味することとは? 由来 超EX技の台詞の「ブリーチ(breach)」とは、「穴」「欠陥」や「破る」「突破する」といった意味を持つ英単語である。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【チャージ】【コウゲキ】 1.4 2リールの【チャージ】 1.8 3リールの【チャージ】 3.0 【★→★★】【カイシン】 4.0 【★★→★★★】【ヒッサツ】 4.6 【金剛立ち】 5.0 【★★★→★★★★】【ハドウホウ】 6.0 【零式改造手術】 6.2 【ロボ召喚★★★★】(*1) コマンド潜在キャパシティ 1リール 18.0~18.1 2リール 22.0~22.1 3リール 24.2~24.3 4リール 26.2~26.3 コマンドサンプル(【金剛立ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ コウゲキ or チャージ チャージ or コウゲキ カイシン 2 ★→★★ ★★→★★★ チャージ or カイシン 金剛立ち 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 金剛立ち 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 金剛立ち 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 金剛立ち 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 金剛立ち 下記のように、2〜4リールの好きなところで止めることも可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) コウゲキ コウゲキ カイシン 2 コウゲキ 金剛立ち 金剛立ち 3 金剛立ち 金剛立ち 金剛立ち 4 金剛立ち 金剛立ち 金剛立ち 5 金剛立ち 金剛立ち 金剛立ち 6 金剛立ち 金剛立ち 金剛立ち 【七十二変化の術】で使うならこのように3つのコマンドサンプルを全部採用したような形も選択肢に入る。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス (省略) 2 金剛立ち 金剛立ち 3 金剛立ち 金剛立ち 4 金剛立ち ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) (省略) ミス (省略) 2 ヒッサツ 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 【ミス】を入れた場合、このような形にすることが出来る。 コマンドサンプル(【零式改造手術】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス コウゲキ 2 零式改造手術 ミス コウゲキ 3 ★★→★★★ 零式改造手術 零式改造手術 4 ★★→★★★ 零式改造手術 零式改造手術 5 ★★→★★★ 零式改造手術 零式改造手術 6 ★★→★★★ 零式改造手術 零式改造手術 3リールにミス入れをすることで、【零式改造手術】は最大4つまで入れることが可能。 コマンドサンプル(【ハドウホウ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) コウゲキ 2 ハドウホウ ハドウホウ 3 ハドウホウ ハドウホウ 4 ★★→★★★ ハドウホウ 5 ★★→★★★ ハドウホウ 6 ★★→★★★ ハドウホウ 【ハドウホウ】も発動後は【ミス】に置き変わってしまうので注意が必要。 無分類技として、ロキの【いつわりの反射壁】を貫通するために使うことができるが、溜めが必要になるので、踊り子ロレルの【フンキの踊り】やブルーマジシャンのEX等と組み合わせて発動を早めたり、被ダメージをできるだけ軽減して安定して発動できる方法を考えていきたい。 コマンドサンプル(【カイシン】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 カイシン カイシン カイシン カイシン 2 カイシン カイシン カイシン カイシン 3 カイシン カイシン or ★★→★★★ カイシン カイシン 4 カイシン カイシン or ★★→★★★ カイシン or ★★★→★★★★ カイシン 5 カイシン カイシン or ★★→★★★ カイシン or ★★★→★★★★ カイシン 6 カイシン カイシン or ★★→★★★ カイシン or ★★★→★★★★ カイシン アプリ版Ver1.9.5にて確認。 【カイシン】は全リールを埋めることが可能。 使用後には【ミス】に置き変わってしまうので、上記サンプルの範囲で移動を混ぜておくのも1つの手だろう。 コマンドサンプル(【ヒッサツ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヒッサツ ヒッサツ 2 ヒッサツ ヒッサツ 3 ヒッサツ ヒッサツ 4 ヒッサツ ヒッサツ 5 ヒッサツ ヒッサツ 6 ヒッサツ ヒッサツ アプリ版Ver1.9.5にて確認。 【ヒッサツ】は3リール目から埋めることが可能。 【七十二変化の術】で使用する場合は使用後に【ミス】に置き換わる仕様を無視できるため、邪神サッカーラのような【必殺の一撃】埋めと同様の活躍が期待できる。 コマンドサンプル(【ロボ召喚★★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス 2 ミス コウゲキ 3 ロボ召喚★★★★ ロボ召喚★★★★ 4 ロボ召喚★★★★ ロボ召喚★★★★ 5 ロボ召喚★★★★ ロボ召喚★★★★ 6 ★★★→★★★★ ロボ召喚★★★★ アプリ版Ver1.9.5にて確認。 台詞 台詞の中には、同じ内容で「低い声の物」と「高い声の物」の2バージョンがある台詞がある。 それらは使用ごとに切り替わる模様。 2バージョンある事が報告されている台詞 「パワーチャージ」「ハイジョスル」「ヤメロ」「ハドウホウキドウ」「ショリヲジッコウスル」 1バージョンのみである事が報告されている台詞 金剛立ち、EX、行動前等の機械音 登場 「ワタシハ、ゼロ」 カットイン(vs流水の騎士フロウ 魔剣士ダンテ、vs(BOSS)邪神アズール) 「ワタシハ、ゼロ。アナタタチヲ、ハイジョスル。」 カットイン(vs魔海将フィスカ) 「タチサル?キエルノハ、アナタタチダ。」 カットイン(vsドクトル) 「ヤメロ…クルシイ…」 登場(BOSS) 「ワタシハ…ナンバー·ゼロ。ユイイツムニノ、ソンザイ。」 攻撃前 ※機械音 コウゲキ 「ハイジョスル」「サクジョスル」 カイシン 「キエロ」 ヒッサツ 「オワリダ」 ハドウホウ 「ハドウホウ、キドウ」 ロボ召喚★★★★ ※機械音 零式改造手術 「ショリヲジッコウスル」 金剛立ち 「コレガ、ホントウノワタシ…ミンナヲマモル」 ステータス↑ 「パワーチャージ」 ステータス↓ ※機械音 ミス 「イジョウハッセイ…」「システム、レイキャクチュウ…」 麻痺 ※機械音 ダメージ 「ヤメロ」「ムダダ」 EX発動 「システム、キドウ」 EX技 「コマンド、シュウフクチュウ」 超EX技 「セキュリティクリア ブリーチジッコウ キョウセイアクセス」 勝利 「ワタシノモクテキハ、スベテヲ『リセット』スルコト。」 撃破 「ワタシハ…、ナゼツクラレタノカ…」 撃破(BOSS) 「ワタシハ ナゼツクラレタノカ…ナゼアナタハ…」 撃破(2021/08/16-2021/08/29のオレコマンド時のBOSS) 「イジョウハッセイ…」 排出(加入時) 「ワタシハ…、オリジナル…。スベテノ…、オリジナル…」 排出通常) 「ワタシハ…コピー…。フクセイ…」 排出(Lv10) 「『心』…、ナゼコンナモノガ…。 ナゼ、アナタハ…。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) ※機械音 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」