約 4,527 件
https://w.atwiki.jp/difficulttaiko/pages/16.html
5代目かんたん難易度順 ☆×6 恋文2000 ☆×5 [上位] 伝説の男 〜ヒバ・ガッツ〜 ROTTERDAM NATION(FOO MIX) タ・コ・タ・イ・コ [中位] DADDY MULK 画竜点睛 ラデツキー行進曲 ドルアーガの塔メドレー [下位] シャイニング65 TRUTH 今日のご飯は太鼓盛り! ③ignited -イグナイテッド- ☆×4 [上位] マツケンサンバII お祭り忍者 福袋餃子自慢商店街の歌 餃子ブギウギ [中位] ダイエット・パダライス 天国と地獄 序曲 シシハゲマイ ココロオドル [下位] 威風堂々 今夜はホーミー 僕の地球 僕らの地球 リンダリンダ ☆×3 [上位] 「レクイエム」より「怒りの日」 君にこの声が 届きますように キューティーハニー BLUE TOPAZ [中位] プレイバックPart2 愛をとりもどせ‼︎ そばかす ジングルベル [下位] ヴァイオリン協奏曲ホ短調 瞳をとじて 夏祭り ミッキーマウス・マーチ ☆×2 [上位] アララの呪文 ミッドナイト デカレンジャー [中位] 最初から今まで Choo Choo TRAIN [下位] 手のひらを太陽に ゲッチュウ! らぶらぶぅ?! ☆×1 [上位] ドラえもんのうた [中位] 村祭り [下位] アンパンマンのマーチ
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1991.html
僕の考えたトレーナー _,_.-、,-‐、 ,. '´ 、 \ ,ノ `^"!_._ / , \_人_人∧从_人_∧_人_从_// ,-'i^""''{ 、ト-.,_`^┐ // / l ', \ ヘ ! -、 ! ) > }./. `ー, 〉`´ `'、_} / / ハ ', `\ ___ l | う j Ⅶト < おビール様!! > | .. `‐'´ | ′ ./ | ヘ ', / テ==ヾ、ィ' .Vf ( | |┼ l {1 .メ、 \ V/ / ヽ` Vf /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^ | |__ ノL.从N ィテ≧ イ; {l l| ,'l/ ヾ'! ! Y´ | | .`Y´ 八. イ // ', \ ´! ', j |{ } レ! ._ . ,-、 /) | |、__ ヽ!l' ll j ` ` \_ _ノ.! ; !ヾ ノl ! ´ |__ / ////) | .|/ ト、_、 j|| ll  ̄///| . |ヘ二ノ| // `Yニ{ レ,.=゙''"/ | ,.--―¬''''''¬‐-..,,,_ |人/ 〉l_ ', { ヽヽ_ノ ヘ | /'´ /ノ ! _ _ _ フ7_/ _ノ '"‐'つ |'´ ..._,,...-----....,,,,_ ヽ{ .\j `ヽ ヘ //// マ/ つ 。 .| / -' /´ ,...< レ {l ! ´ ,二ニ⊃ }‐'""´-‐‐¬‐‐‐--..,`ヽ{─'-. ヽ ヽ ` ー ' /!//≦ '´ | メ\_, ィ─" ヽ ノ ヽ ト _ < | j/!j l _`メ.ノ >ーーー-------‐''"´._ .、 ┼ヽ ! {>─ ィ ´ } !/' \ __ノ L _ フ´__ .._ `Y´ ヽ /ヽ\ |\ ∨ | { /| ̄ ̄ ` Z\_人_人∧从_人_∧_人_从_// ̄ ̄ ¨ ‐- _ ノL_、 / /. |/「7⌒ヽ-― \ / ) >¨ニ - _ \ Y´ ┼ヽ、 j レ Y /. .\/ < おビール様!! > ミメ、 ヽ -- ' l /〈-―x} / T = ( \ }∠-' | { ヽ≧x ヽ /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^ ヽ } ′.| ∧ \ \-‐… ノL.._ ─、 \ \\ ヽ } / { .{ |/0/ \ \ `Y´ \ } \ \\ 、 \ 【名前】弱音ハク(AA出典:『VOCALOID』より「弱音ハク」) 【トレーナーステータス】 指示:C= 平均的な指示力。 育成:B= 高水準の育成力。 統率:AA(A)= 卓越した統率力。 能力:C= 飲みすぎで嘔吐する固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『飲めや歌えや乱痴気騒ぎ』… 弱音ハク固有ポテンシャル。 味方の『役割』の発動時、味方が技「いえき」を繰り出す。 【サポーター】 / r―-、/ ` < / / >-、 \ / ./ / \  ̄ ヽ / / / 〉..、 ヽ / / / / ィヘィ! ヽ i{ / .{ { / / } } } c 。 {! i{ /{ },,_ / / } !/}! ヽ W / .{ i `7--/ ィ'"〉 .} c'つヽ,^) .| /.i{ .i }=≠/ ィ≠/} .! ゝ / ̄丶__ ∧i{ ヾj| V / ', ∧}.八 /) / ヽ_ V }ヘ{ }/ .,,;;〉ハ Y Y }/^ノ__; ィ /ヾゞ\ | / !{ .ハ 、 _ ∧}! / { 〈___ ィ' ヾ、 ヾ,/}\i{ ! | - / ,V / Y" r-" _ .)! ヾj \ j }\__∧_j / { ` ヾ ヽ__,,,. .. . \ ヽ _ヾj ヽ__ィ- 7 }//////ハー 、 ヽ iヽ <ニ `''・ ヾ,,、ゞ::::::::ハi//////.ハ /⌒ヽ ヽ ヽ .ヽ V/ハ }::/ヾ`''" !//////ハ ./ ヽ }r ゞ ィ^ヘ Y`>.,、_ゝ i///////ハi ヽ__ r/ \_/i''" ヘ j Y `>ヽ_////Y__,,, \) /∧ j、 }\_/ }  ̄ ̄ \ \ / / \ / \ j////V_ / } / !  ̄ } ヾ j////////>、 } / ! /\ ////////////\__ ヽ / .l / .\ /////////////////>。、 ) / / } ///////////////////////>。、 __/ 【名前】今村耕平(AA出典:『ぐらんぶる』より「今村耕平」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。 【サポート効果】 『杯を乾すと書いて乾杯!』… 今村耕平のサポート効果。 低確率で味方の体力を1/4回復する。 この時、味方が「混乱」状態になる。 【手持ちのポケモン】 / ̄`ヽ ∨ ∧ ∨. /-‐=-、 \/ ヘ/_ ` < \ ヽ } } ',\. { ヘ. ∨ ∧ ∨ | \ ヘ─‐`丶、 \ \ } /_/ ノ-‐ヽ ∨ _lヘ ∨ ∧ ∨. | \ ヘ _ -─ァ ヽ ', ノ‐'  ̄{ .}. ∨ /´ l ヘ. ∨ ∧ ∨l , ヘ / | ./', .,ィ7 , ゝ「__ソ ∨ l ヘ ∨ \ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ', ∠ l |"‐-、/ / .} /. ∨‐-彡 ヘ. \ 廴_____ マ', 〈/弋', } / ./ _ /. \ \ ` ー-ニ/////////\ ',l l | { {。、▽_/_/___/ _ -≦ニ\ \ `ー- _/___////∧ l|_ -≦ニllフ‐-、/l/ /、 / /ニニニニ\. ` < /二二二二二二≧s。.ノ_/  ̄`ー ヘ `┘ / _ -‐ニ\ニニニニニ\ ` </ / \ \ヘー// } _/ニニニニ\ニニニニニ / / ┌──── > 、 /⌒', ノ__ -─‐-r≦ニニ≧ 、ニニニニ\ニニニニ l | __lニ/ ̄ ̄ ̄`丶、 _ -‐  ̄ ̄`丶、 マニニニニニヽニニニ∧ニニニ l | |ニニ/ \_ < _ / \ / ̄ \ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ マム lニ/ / _ -'' ̄ヽ\. / ヽ ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ \、 マム / .γ / 丶 \ ∨ ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ _ ‐\ マム / { / / ̄\ ヽ / ∨ .∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ / / >、 ム / \ / \丶/ ∨`ー─┘ ニニニニ∧ニニニ∧ニニ /__/ / 、 \ / / ̄ヽ \ ', .\ ∨ ∨ニニニ∧ニニニ∧ニニ _ -≦ { { ' , }\ / // \\ /´ ̄ ̄ ヽ \ } .∨ニニニ∧ニニニ∧ニ __/ 弋 \ ', /_ - \{ { _ -\\ ヘ \_ ノ ∨ニニニ∧ニニニ∧ニ ヽ\ `ー- 、 \_/ 弋 \ / ', \ ヘ /ニニニニl}三ニ-‐" ∠_`ヽ \ / ̄ _ ..r≦  ̄ ̄ \/ , \ } > " ̄ ̄ ̄ ∠ \ " _ ,r≦ \ ', ` ー彡 > " ♂/× 【名前】シュテンドウ-G(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「超重神鬼シュテンドウ-G」) 【タイプ】いわ/かくとう 【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x5:ロックスタンプ、ばかぢから、ヘビーボンバー、うちでのこづち、ビルドアップ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「超重武者」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。 『超重神鬼の呪力』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『超重神鬼の暴力』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『超重神鬼の鬼力』… 自身の「防」が減少(低下)しない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『超重神鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し状態異常を治癒する。 『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『バッドトリップワイン』… 相手の特性が消去された時、相手を「混乱」状態にする。 『ドランクモンキー』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『大江山の大鬼神』… シュテンドウ-G専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _____/ \ . . . `マ / ―ァ━- \ __ / / / / Y包)〉 / / / 〈 / / / ハ | / / ¨ヽ/.| | | .| | / / | /¨ヽ | / | |r七卞ミ / / | / . .| / | 八 Vツ / /卞ミ { / 八 \ `、ぃ 〈(⌒´ Vツ )〉 / 八〉 / / ヘ \ `、 、ぃ厶イ/ r= ニ⊃ _/ / ヘ 〕I=- ー イ 八 | ', /⌒ -=彡 / \ 〈 )ト __,,、イ | {\ . | ′ / / γ´ ; ニ=- ´\ }ト 〉彳 { `ヽ ∨ Vハ |__,,.. -=≦}. / / / / У / ∨ ̄ ̄〉 | \} | \ニニニニリ / ∨ ∨ ./ /_彡冖(⌒) 〈 r込 \ `ヽY´┐ | /| | 八 _rク( 〈 刀\_」\[八〉 丿 〈 丿〉L,厶 ∨⌒マ 八 } __rク´ 〉ノ\__/ / ∨__/ \ ∠ イ ∨{ || / 〕 厂ヽ_厂{ { \〉rク´ヽ | 廴_/¨¨¨\/ニニニニ\ |\ |/ ∠..>く. 八/'┘ ∨ 〔从〕 \ | /ニニニニニニニ\ニニニニ∨| ∨ └=7´人 __j人 〈八〉 〉j /ニニニニニニニニニニ∨ニニニ∨ / Y´ 冫┐ \ | イX /ニニニニニニニニニニニ }ニニニニ}`/ / 〈 人 \| _/ |//二ニニニニニニニニニニリ ニニニン / /\〉 )ト \ /ニニニ\ニニニニニニニニ=┴━ニ´ { ∧ _/ \ /ニニニニニ≧=―=ニ⌒ニニ/ j \ /) 〉 ⌒¨¨\ (\ /ニニニニニニニ/ニニ\__ノニ/ /} /\___/〈/ ⌒ ≫- 彳ニニニニニニ/ニニニニニニ厶__/〈/ /⌒'くニニニニニニニ/ニニ\__ノ/ ///////≫-=ニ二/ニニニニニニ厶 ★:♀/∴ 【名前】ポーラ(AA出典:『艦隊これくしょん』より「Pola」) 【タイプ】みず 【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。 【もちもの】 【技x5:おおなみ、だいちのちから、バルカンほう、いえき、フラフラダンス】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『酔重巡の主砲』… 相手が「混乱」状態の時、自身の「水」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『酔重巡の装甲』… 相手が「混乱」状態の時、相手の技の威力を強化(0.67倍)する。 『酔重巡の迎酒』… 相手が「混乱」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『バッドトリップワイン』… 相手の特性が消去された時、相手を「混乱」状態にする。 『ドランクモンキー』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『貴方に注ぐ末期の一献』… ポーラ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz , - 、 . Y Y´ \ l \ \ ο \ \ . 、 \ `'´ .`; _ \ /`ヽ ./ l _ ` ー´ヾ__.人 ,./ ゝ- .,_/ l l lヽソ、-,i / 〈 l !/ヾ、 .`ー-ラ 0 ', , -、 。 l l *ζ ./ * .} / j l. ヽ. '´ _ ノ _/ ./ l  ̄ ノ ! ____,. ´ о ;  ̄l l l l l ♂/∴ 【名前】のまねこ(AA出典:『2ch』より「モナー」) 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】ちどりあし… 「混乱」状態の時、自身の「避」を2倍にする。 【もちもの】 【技x6:あばれる、ねこキック、しぜんのいかり、しっぽをまく、けがわでまもる、みずびたし】 こうげき:AA ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『飲酒猫の酒乱』… 自身が「あばれる」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)させる。 『飲酒猫の忘却』… 自身の「あばれる」状態が解除された時、自身の「特防」がぐーんと上がる。 『飲酒猫の百薬』… 自身の『薬』の発動時、自身の体力を1/4回復する。 『アスキーアート』… トレーナーに「AA」ランクの資質がある時、PTに参加時に自身の任意の種族値を「AA」ランクにする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『バッドトリップワイン』… 相手の特性が消去された時、相手を「混乱」状態にする。 『ドランクモンキー』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 ___ x≦ > 、 〈ヘ、j´ レ/ { 、 ハ ヽ 〉、、〉 / ハ { { ヘ } l ハ ∠ ジ { l , ハヾ ,≠ } l l ト、 { イ,{ l-‐ヾ ァ莎} l´⌒i ,.;ヽ `' { 戊莎 l l ノ;ハ _!ヽ}、、 v ヘ ' _. , ノィ;;!{ i´r _-ゝ;、;;;;;;;) v ハヽ、 ´‐' , /イ {;;{. l _/≠ト7、 v ヽ ヽィノ ' ゝ、ヾ;}_7 { l7ニ` . ...._ヘヾ ≧・ク / ゝ´トご }ソ .l...._ ハ , フ´/ .// /. ' ヽ 、 . V ` . .' ./ ./ ./ ./ / ,. -} } ' ≠、 ノ v / {/ / / . / /' , `ヽ、 } 〉へィ ,. . / ./ ./ / / /{ .ハ ィ ´ へヽ . }i ./ / .{ヽ /{ . ' . , く ' ィ⌒' 、 .ハ lノ / { l/ ! / ハ ' . .丶l ヽ´へl' / ィ . } l/ . ハ , .{ V、l /___/ ィ、 V j. V ハ }、 V > 、 ヘ!ニニニニニニニニニニ{ハ V 、. ハ.j.ヘ ヘ ´白 V ハ77======≠_イヽ . { 、 ゙| . ' ヘ 乾 丶.ハニニニニ≧ ` ヘ , 丶 l 、 .., ..、_ ,' .ヘ_児/ ノ!{ ` 、ヘ } l .ヽ ヾ フ / ヽ--イ 'ハ l l ヽ `゙¨¨ゥ' / ';{ ' ハ 丶 、 l . 丶 / / ト{ ヾv . 、 丶ヘ \ ★:♀/× 【名前】荊軻(AA出典:『Fate』より「荊軻」) 【タイプ】ゴースト 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x7:シャドーエッジ、つじぎり、だしぬく、フェイント、こらえる、うたう、みちづれ】 こうげき:B ぼうぎょ:E とくこう:C とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『変種』… 原種である「アサシン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『傍若無人の匕首』… 相手に『特権』が付与されている時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『傍若無人の計画』… 自身の『キラー』の発動時、T終了時まで自身の特性を「あんさつ」に変化させる。 『傍若無人の十歩』… 自身の特性が「あんさつ」の時、自身の「悪」技の優先度を+1する。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『バッドトリップワイン』… 相手の特性が消去された時、相手を「混乱」状態にする。 『ドランクモンキー』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 ⌒ヾx=彡三三ミ三ミメi川 .,ィ彡三ミニxノ ‐=ニ三ミ三彡三三ミミ刈リ川!}川三ミK、 ム三ミミミミV川刈彡川彡三ミミミx、 Xミミ三三彡三三ミミミ川川川川彡三三ミミ三三彡三ミx_ 斗≧彡彡三三ミミ≧彡(( ・ ))彡彡三ミ三三≦ 斗 て .,ィ三彡彡三三ミ,イ iミ三彡i \三ミミミx、 / ‐ニ三イ彡三,イ=xY´二 ニニ 二`Y=x\ミミ三≦ ./ ,x≧三彡(( ・ )){ .{VVVVVV} .}.(( ・ ))ミミミト ./ .ム三三ミ三彡ヽィ.} .}V .V/ .ム斗七ミ川ミミッ / -ニ三彡彡彡彡シ ノV _ .V〈 〈ミ三ミミ川ミミミト、 ./ > ,ィ三三彡彡.く .く .( ) ×ミ三ミ乂三三ニx_ノ .i ,イ ム彡彡彡彡彡〉 〉 . ̄ 〈 〈ミミミミミミミミ≦ .レ´ _ノ ,x三三三三彡彡/ .∧ハハハハ ∧ Vミミミミミツヽゞ / ノ .ム≦三三彡彡/ ∧/ ̄ ̄\∧.Vミミミミ≦ .斗七て .〈 K .ム彡彡彡彡〈.ムイ /川川\ V 〉ミミミリ./ __」 ノ___ __ ./=ニ三三彡彡if≧≦川八!刈≧≦三ミミ. / _ \ ヽ i Y彡イ三彡彡彡彡川川川ミミミミミリx〈  ̄¨.\ \ 〉 } .{ ル川/イ三彡彡彡川川川リi.ィ川ミミx、〈\{> 〉 <}ノ .リ ハ イ iハ川ハ川彡彡彡川川シ ヽ{> ∧ノ ∧<}ノ ヽ ムイムヘV川シシ川レiィ / 弋_Y__ノ \ シハYレ"/ .イ \ .> ----- < / \ / ♂/× 【名前】デビル大蛇(AA出典:『トリコ』より「デビル大蛇」) 【タイプ】どく/ドラゴン 【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 【もちもの】 【技x4:ダストシュート、クリアスモッグ、のたうちまわる、どくどく】 こうげき:B ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『適応種』… 古代種「ハブネーク」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『悪魔大蛇の硬鱗』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 『悪魔大蛇の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代する事が出来る。 『悪魔大蛇の蛇酒』… 相手の特性が消去された時、相手の「防」をがくっと下げる。 『グルメ細胞』… 「きのみ」を使った時、体力の1/4を回復する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『バッドトリップワイン』… 相手の特性が消去された時、相手を「混乱」状態にする。 『ドランクモンキー』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『溶かし侵す悪魔の体液』… デビル大蛇専用ポテンシャル。 相手の特性が消去された時、相手の持ち物を「くろいヘドロ」に変更する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 、___え三≧ミ 、__/ `¬-、_ +-‐‐`ミ‐- . .._ \`マ `. _.、;x==弌==‐- . `ヽ、 〉 ; ^フノ ` . .._ / ; 、x幺、 ‐…‐- .._``ヽ,′ , ,ニ、 ’ 、 丶ツ゛ , !i. ` 、.゙ //〈〕_} \ 、 ,; ゛ , / / / , ´!i. _ _j{ {└ヘ〈 ,二、 7 ` ,〃 ′/ / / / / / !i. _ ___》、  ̄ミミ 、 /〈〕_} ,' . __ // / / / / / / / ,´ !i. , マZ, , `ヽ、 `└ヘ〉/ i; '´ `く / / / / / / / / / !i. i ; / i !|_// __ 、丶、 ``′ .i|l’ . '´ ※./ / / / , / / / ,ハi| i.´/ !㌣´.´ __丶\ ヽ、 .!iリ^!ぃ、 i / . '´ `¨~´_.ノ , ´/ . / / / ,!い、__!|i !、 !{ ; \\\ `丶.._ !i` '⌒ミ 、 、l ,′ . .._ , '´ , ´ // / / / / / トミ辷.」l ヘ,〕}_j ト、 `、`、丶,_,,_,, ,, ;‐- . .. ..」i` `え. _,,.斗 '’ , ,`丶..′ ;´ _,彡'/ / / / / /} } ̄│!,_j 7,れ__\j } ヽ. ,_,;_,_,;_,, . ;  ̄「` 、!i、 '´ , / / / / .`¨7 广ア´ / / / / / ,´ | | | iげj/ {i_} ∨ _,_,;_,_,_j iⅣV,;_ `い. ; / / / / / / / / / / / / / / / | | '. 、i{ `う、」「 !,≠´ ′ {_) l|{/⌒; 、j_j }i { .゙ .´ ′.゙ / / / / , / / / .′/ / ,´| |i 、_ih. ‐三弐,__j{__ .,,____,; 、リ'/´!i ,’ 、``弋 ∫ ; i .゙'´ ̄`¬、_/ / / / ,′.′,´ l li 川]|i . ..二´.勹弐_廴__,,. ズ._泌._`y~∧ `、 、i }i ‘, i i i _rビ..二../ / / / / / /i ,' ,´ !ⅱ! //`ァ宀≠¬!f'^' ん;,`¨二¨~´丶,″} }〉 ,ハ `, _.. . . `、W ‘, i i !_戈⌒` -ミ 、 , .′ . l,′ , / ,゙ リ ! .'__彡' `!{_,ノ勹}L!_j , ,㌻7 ′; i ↓'´ ` 、} } '. '. , '´'⌒^ `. ∨ /. , ´ l' / / / / `ア´ , ¨´ `⌒V .イ-‐' 、く! ! ` ‐- . .._ `メ、 { . .._ i . ツ i; _/ /亅 ,゙ / / / ; ,勹 厶vメiぃ!、 i、 . 、!とI〔__「|ィ^! } i¨´ ‐- .._ ` `、/ ___ `ヽ、| |」 |i´ / キy / / /. i {W |i⌒゛.__ `^いi V! i」U,礼 ! | l'"~´ ̄ . `ヽ、\i} / '⌒¨二¨⌒弌寸| ,√´_.. , ヤ/ . ´,∴ l"| !トい 厂`ヽ.i l i |」 疔刋l ! | |'"~´ ̄ ; `丶、 \リ / 、丶`` ̄ ̄ ̄´'小, W,゙¨`` /, 〈// l. 从{れ∵. ′ il |i 川 ヤ// ! l丨 ̄ ..ノ . `ヽ、\,′ / \j込__彡' / //`` |; i i` 、 `¨テァ≦リ ! 从リ゙/ l |⌒¨~´ \ \ { ´ "、 ,゙ /,′ |i |i. l、ヽ. `二///ニ勹 イ勹'/ ! !.. . . 、 ヽ. ` 、 `}\ ` ‐-+tセだ |l |i; l i\汀7ラァ辷¬イ | // i `ヽ、\ 、\ ゾ ★:♂/∴ 【名前】ドクター・ゲロ(AA出典:『DragonBall』より「人造人間20号(ドクター・ゲロ)」) 【タイプ】あく/でんき 【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x8:ふいうち、でんじパルス、マグネットボム、ギガドレイン、 だいばくはつ、バトンタッチ、でんじは、じらいげん】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- 「でんじパルス」… 特/電/90/85/複/×/10割「さしおさえ」 とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『赤帯博士の分析』… 相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」を表示する。 『赤帯博士の吸収』… 相手のデータを解析した時、相手の体力を1/4ドレインする。 『赤帯博士の改造』… 相手の体力をドレインした時、中確率で自身の任意の能力を上げる。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『バッドトリップワイン』… 相手の特性が消去された時、相手を「混乱」状態にする。 『ドランクモンキー』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/792.html
(投稿者:怨是) 登録タグ:アルトメリア メード 怨是 銃 離反 黒旗 (→ 変態仮面モード) 概要 「フン……“恵まれし堕天使たち”である貴様らに、私の苦しみなど理解できまい。私はバージュ……バージュ・ザ・ヴェノムシード・オブ・ムーンサイド(月下の悪心)……貴様ら堕天使共のはらわたを引きずり出して地獄の業火に投げ入れる、“神に疎まれし処刑執行に――あ、待って置いてかないでっ!」 Burge。黒旗アルトメリア支部の【Saws 】に所属するMAID。 同部隊内では第2師団から第8師団の支援を担当。戦場を自由に移動しながら手榴弾を投げ入れる。 元々は海兵隊所属だったがザハーラでスコアが伸び悩み、腹いせに離反したという情けない経緯を持つ。 自己顕示欲が強く、なおかつ独特の仰々しい云い回しを好むために周囲とのコミュニケーションが滞りがち。 左腕の包帯に深い意味は無く、本人の「失われし禁断の能力を封印している」という供述も全くの虚言である。 もちろん特殊能力は一切持っていない。 好きな食べ物は“堕天使の輪”らしいが、実際はただのドーナツ。チョコ塗ってるアレがお気に入り。 平たく云えばただ格好付けているだけの変人なのだが、日常生活や戦い方自体はごくごく普通のもの。 ちなみに想定外の事態(本人曰くグランドガイアの妨害)に出くわすと、素に戻る。 自称:「月下の悪心」「神に疎まれし処刑執行人」「冥府の迅雷」 出身:アルトメリア連邦 所属:黒旗アルトメリア支部【Saws 】 装備:シハタM37、以下省略 身長:161cm 誕生:1933年6月6日 年齢:外見14歳(実働2年) 教育担当官:ジャスパー・ミラー 好き:ドーナツ、オレンジジュース 嫌い:コーヒー、いたたまれない自分自身 邪気眼 ★無★限★最★強★ イタさ ★限★定★解★除★ 厨力 † † † † † † † † † いたたまれなさ 測定不能 シハタM37(Cihata Model 37) → 元 アルトメリアのシハタ・ガン・カンパニーが開発した散弾銃。 元々は公的機関向けに販売していたもので、黒旗が大量に購入。 市街地において正規軍や機動隊との戦闘に用いられるようになった。 バージュは「霊銃・絶対零度の破壊天使」と呼んでいるがただのショットガンであり、それ以上でもそれ以下でもない。 【以下は海兵隊時代にとある筋より衝動買いした武器。資金は担当官持ち。全12種】 軍刀「エターナル・グランドダークネス零式」 弾切れを起こした際の緊急用装備。 またはGを相手取る場合に用いられる。 仰々しい命名はバージュによるものだが、実際はただ肉厚なだけの無銘のナマクラ軍刀。 本人の脳内設定によると、暗黒武装研究機関により授けられた処刑執行人専用の妖刀であり、 月夜の力によってその切れ味が増幅されるらしい。 (価格:250,000レア) ライフル「神を殺めし狂気の微笑」 海兵隊で自殺した問題児から徴収したもので、銃身に「レナード」という名前が刻まれている。 立ちはだかる壁を打ち抜くことで魔力が増幅され、周囲を恐怖に陥れるらしい。 (価格:120,000レア) 獅子頭「聖夜に舞いし血濡れの獅子」 ダイヤモンド加工の歯を持つ獅子頭。 岩も砕ける上に、収納スペースに大型の銃を格納可能。 なおかつ布の内部に鎖帷子を縫いこんでおり、多少の防弾性能もある優れもの。 聖夜になると動き出し、敵対するもの全てを噛み砕くらしい。 (価格:80,000レア) スコップ「冥府を穿つ悪辣なる爪」 おさがりのスコップ。金属製。 離反した今も使い道はわからないままだが、いい感じに磨いであって光沢が素敵らしい。 (価格:45,000レア) ローラー「封印されし君主のローラー(Load s Roller)」 廃棄されたロードローラーのローラーの部分。 君主のパーツを揃える事で完全なる復活を遂げ、猛々しい唸り声とともに穢れた大地を正常なるものへと耕すらしい。 (価格:180,000レア) 砲身「大地を蹂躙せし古の巨人の槍」 大破した戦車の砲身。 バージュの腕力では持ち上げる事もできないが、封印された力を解放する事によって巨悪を打ち滅ぼすらしい。 (価格:200,000レア) ネイルハンマー「絶望を打ち砕く太陽神の雷槌」 ネイルのひん曲がったネイルハンマー。 天高く投擲し、地面にネイルが刺さる事で、明日の天気は晴れと解るらしい。 (価格:60,000レア) 車輪「冷雨に慟哭せし最後の車輪」 錆びた車輪。 天高く投擲し、彼女の云うところの表側が出ることで、明日の天気は雨と解るらしい。 (価格:5,000レア) 十徳ナイフ「ハデスの七つ道具」 色々便利な十徳ナイフ。 地獄と結ぶカオスゲートを開放することで大型の魔道具へと進化するらしい。 (価格:3,500レア) 手帳「失われし死者の呪文手帳」 池で釣り上げた手帳。字はかすれて見えない。 失われし呪文が書かれており、懐に忍ばせておく事で災いから身を守ることができるらしい。 (価格:12,000レア) ジッポライター「具現化されし紅蓮の瘴気」 錆びて使い物にならないジッポライター。 瘴気を内包することで再び灯を灯すらしい。 (価格:3,000レア) 茶筒「具現化されし漆黒の瘴気」 中の茶葉がカビてしまった茶筒。 瘴気が凝縮されており、敵対者を包み込んで秘密裏に呪い殺すらしい。 Gの襲撃にあった際に放り投げたため、現在は紛失している。 (価格:1,200レア) 心「あしながおじさんの涙」 担当官の自己満足とその直後に訪れる自己嫌悪。 当時付き合っていたガールフレンドのためにコツコツ貯金していた結婚資金から捻出していたらしい。 (価格:プライスレス) 関連 軍事正常化委員会アルトメリア支部 ジャスパー・ミラー バーロット ライ・バ・ルー(*1) 登場作品 メードでファンタ! (外部リンク) 空戦メードたちのとある祭り事 (外部リンク) ホルン騒動3 (外部リンク) エーアリヒの辛口MAIDチェック/02 (ゲストとして参戦)
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1045.html
ふぇんおきかいせん フェン王国で開催された「軍祭」に合わせたパーパルディア皇国軍東洋艦隊の懲罰行動に対して、巻き込まれた自衛隊の護衛艦隊との海戦。 日付 中央暦1639年9月25日 フェン王国沖 交戦勢力 日本国海上保安庁日本国海上自衛隊護衛艦隊フェン王国王宮直轄水軍 パーパルディア皇国皇国監察軍東方艦隊 指導者/指揮官 自衛隊側は不明(コミカライズ版では山本及び海原)フェン王国水軍武将クシラ 提督ポクトアール 戦力 海上保安庁巡視艇「いなさ」海上自衛隊こんごう型護衛艦「みょうこう」他 護衛艦7隻いずも型護衛艦(コミカライズ版のみ)フェン王国軍旗艦「剣神」他 水軍12隻 パーパルディア皇国魔導戦列艦22隻ワイバーンロード20騎 損害 フェン王城延焼海上保安庁巡視船「いさな」被弾により小破フェン王国水軍13隻撃沈 ワイバーンロード20騎全騎撃墜魔導戦列艦の半数がマストを折られ航行不能 結果 東洋監察軍全軍撤退、日本の目標達成 この戦いは、一般的には海上自衛隊護衛艦「みょうこう」とパーパルディア監察軍東洋艦隊の戦いを指すのだが、その前に発生した軍祭での襲撃事件および、フェン王国水軍と東洋艦隊との戦いも併せて記載する。 前史 事の始まりは、フェン王国の剣王シハンがパーパルディア皇国第3外務局からの国土献上や租借要求を断ったことに始まる。 皇国のメンツを潰されたと判断した第3外務局長カイオスは、見せしめのために自身の権限で動かせる監察軍東洋艦隊をフェン王国に派遣する。 一方、フェン王国と国交を結ぼうと交渉していた日本は、剣王シハンの要望で、軍祭で護衛艦の砲撃のデモンストレーションを行うべく、護衛艦群8隻が軍祭に参加することになる。 軍祭襲撃事件 イージス艦「みょうこう」による砲撃が行われている中、所属不明の高速のワイバーン(実際は上位種のワイバーンロード)20騎が領空侵犯する。 軍祭をぶち壊しにして、パーパルディア皇国の恐ろしさを軍祭に参加している文明圏外国に再確認させるのが狙いだったが、会場にはガハラ神国の風竜3騎がいたため、標的を絞ってフェン王城と大きくて白く目立つ海上保安庁の船「いなさ」を攻撃。 フェン王城は出火で焼失し、「いなさ」は被弾するも小破で済む…と思われたのだが… 一方のワイバーンロード部隊は「いなさ」の反撃により、1騎が撃墜、即座に応戦した護衛艦群の反撃により、残り19騎すべてが撃墜に成功する。 監察軍東洋艦隊襲来 皇国の監察軍東洋艦隊は、連絡が途絶えたワイバーンロード部隊に不安を覚えながらも、フェン王国の水軍13隻の応戦に対し、アウトレンジの2kmからの魔導砲により旗艦「剣神」を含むフェン水軍を難なく全滅させる。 その一方で、被弾した「いなさ」は損傷により航行不能になってしまう。 牽引も放置も自沈もできなくなり、動きが取れなくなった外交団は、日本政府から迫りくる東洋艦隊に対しての積極的行動を許可をもらうことになる。 フェン沖海戦 監察軍東洋艦隊は、フェン王国首都アマノキを目指し進む中、自衛隊のイージス艦「みょうこう」の出現に驚く。 しかし、大事にしたくない日本側は、まずは警告替わりに接近。それに対して艦隊は魔導砲で迎撃するが、すべて見切られて逃げられてしまう。 次に光の点滅で意志を伝えようとするが、艦隊はそのまま無視して進水する。 そこで「みょうこう」は警告射撃を開始。自軍の常識の射程外から砲撃する「みょうこう」を見て、ポクトアールは不審がるが、その砲撃が目の前の海に着弾、驚愕する。 だが、今更進軍を止めるわけにもいかずそのまま航行すると、今度は一撃で船のマストに命中。さらには次々と砲撃されあっという間に半数が航行不能にされてしまう。 ここにいたり、この戦力では勝つどころか戦にならないこと、相手に船を沈める意思がないことを悟り、残った船で航行不能船を牽引して撤退することを決める。 その後 監察軍東洋艦隊の想定外の敗北で第3外務局には驚愕するが、超高速の超巨大艦の命中100%の超長距離射程の砲による精密攻撃は、あまりに無茶苦茶なコトとされてパーパルディア皇国内では一切信用されなかった(*1)。 その後の調査で皇国は監察軍を退けたのは、日本という新興国とまでは突き止めている。しかし、信憑性がないと判断されたその戦闘の詳細報告は皇帝ルディアスには届いていなかったと思われ(*2)、皇国上層部の認識は「日本という蛮国が二線級兵器を有する監察軍を退けた程度」に留まっていまう。 フェン王国への本格侵攻は、その後、決定される事になる。 同時に日本への対応は第3外務局カイオスから第1外務局に出向していたレミールへ権限が移行され、フェン王国での皇国軍による日本人観光客虐殺事件を経て、日本とパーパルディア皇国の最初の本格的な武力衝突となるフェン王国の戦いが勃発する。 関連項目 歴史|フェン王国の戦い|シハン|島田|カイオス ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 簡易内容をがんばって書いてみました、追記修正などをお願いいたします。 - 名無しさん (2019-05-27 22 54 03) お疲れ様です!ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-27 23 06 27) 実際、有効射程内とはいえマストをピンポイントで狙撃するってできるものなの? - 名無しさん (2021-09-05 17 01 55) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2023年02月10日〕
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/5981.html
491: 657 :2019/12/13(金) 00 29 29 HOST 180-144-53-122f1.kyt1.eonet.ne.jp 憂鬱SRW・OG支援ネタ 『お茶会と思い出語り』 トヨアシハラ ラウンジにて 「それでAFのことについてはわかったかい?」 「はい、ありがとうございます、タケミカヅチ殿」 『我々にとっても他世界との人間との交流は貴重な経験となります、感謝しますリンクス タケミカヅチ』 「しかし…AFのことについてはよくわかりましたが、特機…それにMSやAC,VFですか…本当に多種多様な機体が運用されているのですね。」 「それだけ敵の存在が多種多様…、それに立て続けだったからだな…ヒューマノイド型の異星人、怪異生物、異星生物、機械知性体とか…」 今まで襲来した驚異 「異星生物…BETAのようなものですか?」 『それについては私のライブラリーから機密になっていないものならすぐ用意できます。よろしいですか?』 「ああ、頼むトヨアシハラ。異星生物だからELSの映像を出してくれ。」 『了解しました、ELSの詳細を表示致します。』 (テーブルの中央に立体ディスプレイが展開される) 「これは…鏃…?」 「これが一年ほど前襲来した宇宙金属生命体…」 『Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter…地球外変異性金属体通称ELSと呼ばれる存在です。』 『彼等は現在我々の世界の太陽系に存在していますがその性質は驚異の一言につきます。』 『無機物、有機物問わず、自身を取り付かせ同化を行うことが可能であり、同化したものの情報を全てコピーし、他の個体へと即座に伝達することが可能です。』 『当然、有機生命体は強引な同化を全身に受ければ即座に死亡する事が確認されており、一部を除き救命することは困難です。』 「そんなことが…しかし、情報伝達ということはBETAのように…?」 「いや、俺達から言わせればBETAの対応能力ははっきり言って低い。」 「確かにレーザー属種は驚異ではあるが、そもそも何故20年以上経過しているのに対戦術機クラスのBETAが出現していないことが証拠だ…」 「対戦術機級…ということはこのELSは?」 「その通り…トヨアシハラ、ELSとの戦闘を表示してくれ。」 『了解しました、リンクス タケミカヅチ』 492: 657 :2019/12/13(金) 00 30 23 HOST 180-144-53-122f1.kyt1.eonet.ne.jp ELSの驚異 「こ、これは…!?」 『これは土星圏でのELS主力との戦闘を記録した映像です』 『この戦闘が行われる前、連合は外宇宙から飛来する巨大な金属反応を検知し調査艦隊を送り出していました。』 『当時は度重なる外宇宙の驚異と怪異生物などが立て続けに襲来している最中で緊張状態が続いていた時期です。』 『そのため調査艦隊は意思疎通と迎撃、両方の側面で対応するつもりでしたが…』 (映像には鏃のような小型ELSにフィールドを突き破られ同化されるMS、大型のクラゲのようなELSに取り込まれる艦艇が映される) 「うっ…」 『結果は圧倒的多数によるELSの先行部隊の襲撃を受け、艦隊は一部脱出した戦力を除いて壊滅します。』 「これで、ELSは敵対的な存在へと連合軍は認定したわけですか?」 「いや、少し違う、連合の一部の人員…後から説明されると思うが、一部特殊な能力を持つ人間がELSが何かを伝えようとしていることが判明した」 『はい、そのため連合は襲来するELSの迎撃と対話両方を試みるスタンスが取られることになります。』 『連合軍は迎撃作戦を施設の被害が少ない土星圏で迎撃網を構築します。当時実用化されたばかりの量子ワープを使った大規模転移が行われました。』 『そして、迎撃網構築から一週間後…彼等はやってきます』 493: 657 :2019/12/13(金) 00 30 56 HOST 180-144-53-122f1.kyt1.eonet.ne.jp 戦闘の開始 『最初に行われた作戦は長距離ミサイルとビーム砲による艦艇、AFによる一斉攻撃でした。』 『実体弾は取り込まれる危険性があり、光学兵器主体、ミサイルは近接信管による爆発で少しでも数を漸減する作戦でした…しかし…』 (大量のミサイルが炸裂し、ビームがそのまま叩き込まれる…しかし…) っ…ELS健在です!?なんらかのシールドを展開した模様!! まさか…奴ら、我々のEフィールドの特性を理解して!? 「短期間でここまで理解したというのですか!?」 『その通りです。戦力差は5000対1…連邦との技術交流がなければ1万対1という予測でしたが…更に広がることになりました。』 『そして…ここから本当に恐ろしいことが起こります。』 (鏃型の小型ELSが複数集まり同化していく…そしてあっという間にMSやACに変貌していく) (そのままELSMS達は手にライフルを形成し、ビームを放ち始める) (更に大型のクラゲELSが集まり連合軍の艦艇へと変貌する) 「そんな…もうここまで戦闘に対応するのですか…」 「その通り、既にこちらの艦艇、主力MSやACの武装などは全て理解されているといっていい状況だった。」 『機動戦闘に対応したELSの存在により、こちら側のMS部隊の損害が大きくなっていきます。』 「これがタケミカヅチ殿が言っていたBETAの対応能力が低いという理由ですか…」 「その通り、まあBETAがここまでの対応能力を発揮していればこの世界の人類は早々に滅亡していたと思うがね…。」 『では、休憩を挟んで我々がどのようにELSに対処していったか説明したいきたいと思います。』 494: 657 :2019/12/13(金) 00 31 55 HOST 180-144-53-122f1.kyt1.eonet.ne.jp 投下終了 ちょっと長そうなので前編後編に分けさせていただきます。 しかしこの無理ゲーに原作00は軍縮直後にぶち当たったんだよな・・・
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/225.html
悪魔に魅入られし者 俺が、侵食されていく 「カイル、ゾウディアックに行かないか?」 親友であり冒険家であるカイルに俺は行った 「ゾウディアック?古代都市のか」 「そうだ、この前行った時に聞いたんだが なんでも古代の財宝が埋まってるらしい」 なんで・・・こんなことを言っている? 「行かないか?エイミーも連れて!!」 「エイミー、エイミー!!どこへ行ったんだ!?」 さっき、洞窟まで一緒にいたはずのエイミーがいない (コノママデハ、ジャマダカラナ) 「お前は!?」 (サア、アノオンナヲジブンノモノニ) 「止めろ!!俺は・・・っ、俺から出て行け」 (ワタシハ、オマエジシンダ) 「嘘をつくな」 (ウソデハナイ、サア、イマコソ) 「止めろ、止めてくれ!!」 (オマエハ、ソレデイイノカ?) (何がだ!!) (ホシイモノヲミテルダケデ、ソレダケデマンゾクトデモ? テニイレラレル、オマエノモノダ、イラナイノカ? ホシイダロ) (・・・・・・・・オレは・・・) (儀式を・・・) (・・・・・・アンコク儀式のマくあけダ) (カイル・・・・エイミー・・・・ ごめん・・・・) (オレは・・・もう・・・・・・)
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1290.html
アメリカ大統領選挙 アルカノイド 井出洋介名人の実戦麻雀Ⅱ F1レース うそだといってよバーニィィィィ エモやんの10倍プロ野球 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ガリ 銀河英雄伝説 孔雀王Ⅱ グラディウス 6周クリアも主全員で集結すれば簡単なんじゃね? グレートディール クレイジークライマー 窓から障害物を落としてくる住民たち。 KLAX+クレイジークライマー グレートタンク クレオパトラの魔宝(DISK) クレオパトラの魔宝(DISK)+グーニーズ?+孔雀王Ⅱ けいさんゲーム? たとえばこんなけいさんゲーム 激亀忍者伝+ルパン三世 ケルナグール ゴーストバスターズ ココナワールド(DISK) ワタシハ ネオココナチャン スベテノチョウセン スベテノヌシ スベテノジッキョウヲケシ ソシテ ワタシモキエヨウ エイエンニナノネン! COCORON コズミックイプシロン 助けに来たぞ! コスモジェネシス コナミックスポーツインソウル ゴルゴ13神々の黄昏,ゴルゴ13第2章 ゴルビーのパイプライン大作戦 ゴルフグランドスラム サイドポケット USAクラス スーパーピンボール スペースハンター 目の位置修正 スペランカー ゼビウス(ROM) 芸夢「こ、これがゼビウス 魔の二千機攻撃!!」
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20203.html
【登録タグ W キロ 初音ミク 曲 響葉】 作詞:響葉 作曲:キロ 唄:初音ミク 曲紹介 カギハ、ドコ? ワタシハ、ドコ?(作者コメントより) 歌詞 (ピアプロより転載) キミの心に続くドアの 鍵見つけたくて 色んな角度から 探し回っているの 見渡した空は 雲一つない青い世界 隠し場所も 見つからないくらい ああ 止められないほどの この想い いつになれば君に届くかな ねえ 「どうしようか」なんて あたしには 考えてる暇もない キミの心の奥まで 一番に辿り着くよ これだけは 誰にも譲れないの どんなところにあっても きっと見つけてみせるよ だからそれまで 待っていてね ああ どんなあたしならば この夢は叶うのかな? もうわからないよ ねえ 他の子と一緒の キミなんて 絶対許せないのに 零れ落ちた一滴 届かないこの想いを 握った手で拭ったその時に 負けず嫌いなあたしは 初めて気付くの 「探し物」は すぐそばにあったこと ずっと忘れていた場所 「探し物」は 飾らないありのままのあたしの 手のなかにあった もう一度キミに会いに行くよ 待っていて 鍵を開けるその時まで キミの心に続いている ドアの向こう側 夢見た世界なんて 笑って言ってみるの 見渡した空に 寄り添った白い雲二つ まるでキミとあたしみたいだね コメント いい曲です! -- 名無しさん (2012-01-21 18 12 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18374.html
たいはいてきげんそうどうわ【登録タグ た キモウトP 曲 歌愛ユキ】 作詞:キモウトP 作曲:キモウトP 編曲:キモウトP 唄:歌愛ユキ 歌詞 (作者ホームページより転載) 暖かい光が私をやさしく包む 貴方のひざの上、少しまどろむ 貴方から手渡された絵本は私を退廃的な世界へ導く 絵本を開けばそれはパンドラの匣 歪んだ幸福が飛び出してくる 堕落が手招く、狂気を湛えた笑顔で 破滅が手招く、狂気を湛えた瞳で 酸で融けた世界で紅が瞳に焼きつく 塩基性の触感が私を包むの 堕ちていく、退廃へ 闇の底には花園が 境界を越えた先の美しい世界が私に微笑む 世界の闇に消された、社会の隅に圧された、境界を超えた先の愛の幻想 貴方の物語は陶酔にまみれている 愛に溺れることで柱を打ち立てる 貴方は愛されたことはないの? 愛された気がしただけ? 愛したことはないの? それは叶わない夢? 貴方のお膝の上でお唄を歌えばいいの? 貴方はそれで満足? ソレナラワタシハウタウワ 貴方が描く世界で私は唄を歌う 一緒に夢を見ましょう 今はそれでいい 堕ちていく、退廃へ 闇の底には花園が 境界を越えた先の美しい世界で貴方が微笑む 私も微笑む コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1276.html
ロクショウ(登場人物) ※『メダロットシリーズの一登場人物』としての「ロクショウ」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行 - ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - GM- S ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9・GM・S - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品:1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 GM + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 基本的設定ロクショウとそのメダロッター 漫画版ほるまりん版メダロットシリーズ(フシハラ博士のロクショウ)メダロット メダロット2 その後 メダロット7(コハクのロクショウ) メダロット再〜リローデッド〜(カツマのロクショウ) ゲーム版メダロットメダロットPE(ヒカルのロクショウ) メダロット2・メダロット弐CORE(ヒカルのロクショウ) メダロット カードロボトルスターター デッキ構成 メダロット3 メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 メダロット4 メダロットDS(アズマとナギ・ナミのメタビー) メダロット7(アズマのナギ・ナミのロクショウ) メダロットDUAL(アズマとナギ・ナミのロクショウ) 番外 メダロットSにおけるサウンドカスタマイズ アニメ版メダロット(フシハラ博士のロクショウ) + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7) ゲーム版DS・7の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 基本的設定 クワガタメダルを装着しているメダロット。 「メダロット」世界における事物に関わっていた過去を秘めながら、一人旅を続ける。礼儀正しく、クールな侍。 メタビー(登場人物)のように別人が大量に存在するということが明言されているわけでもないが、 明らかに別個体と考えられるものについては分けて記述する。 ロクショウとそのメダロッター 現在、確認できているのは以下の通りである。 フシハラ博士のロクショウ(漫画版、アニメ版) ヒカルのロクショウ(ゲーム版クワガタバージョン) イッキのロクショウ(ゲーム版クワガタバージョン) アズマとナギ・ナミのロクショウ(DS、7、DUAL) コハクのロクショウ(漫画版7) ソルトのロクショウ(8) ルースガイザー島のロクショウ(9) めぐみのロクショウ(GM) カツマのロクショウ(メダロット再) ▲ページ上部へ▲ 漫画版 ほるまりん版メダロットシリーズ(フシハラ博士のロクショウ) メダロット メダロット博士の元で保護されていたメダロットで、この頃からロクショウという名前であった。 初登場時はロボロボ団に操られており、カブトメダルを奪おうとメダロット研究所の研究員に変装したロボロボ団員によって手合わせが行われた。 操られたロクショウはメタビーに全く歯が立たない状態であったが バーサーカーモードにより驚異的な戦闘力を発揮しメタビーの背中に取り付きメダルを奪う寸前まで追い込むも 反応弾により背中の制御プラグを撃たれ倒される。 とても礼儀正しい性格でござる口調でしゃべったりしゃべらなかったりする。 後半になるにつれござるでなくなり、性格もはっちゃけ気味になっていった。 メダロットのキャラで一番まじめなためかよくいじられ シノラー(※)風に改造されたことがありそれが原因でブチ切れたこともある。 かつてはフシハラ博士の元におり、本来の名前は「ヨウハク」。 銅、亜鉛、ニッケルから造る洋白合金からつけた名前で500円玉に使われたりする。 + ヨウハクだった頃の過去 無意識のうちにフシハラ博士の研究所の近くまで来ていたロクショウは そこでフシハラ博士が作った動物の脳にメモリを追加したタイプの サイボーグ、バートン?に発見され、フシハラ博士の研究所まで連れてこられる。 しかし例によってそこでロボロボ団に襲われる。 狙いはフシハラ博士が作ったもう一つのサイボーグのダニー?であり、 それにはスラフシステムの情報が記録されていた。 連れ去られたダニー?を追いかけていった先で待っていたのは ロボロボ団の「秘密基地」とレッドマタドール型のメダロットであり、 自分が「ヨウハク」であった頃にロクショウを倒したものと同一メダロットであった。 左腕のバリアによって攻撃が効かずピンチに陥るが、 そこでレッドマタドールが放った一言、 「カブトムシの次は、ダニのお守りデェすか?」 によりすべての記憶を取り戻す。 「ヨウハク」であったある日、フシハラ博士はロボロボ団に襲われた。 ロクショウも応戦はしたのだが敵のレッドマタドールに太刀打ちできず 絶滅の危機に瀕している金色のカブトムシの入ったカゴを奪われてしまう。 節原教授は金色のカブトムシを絶滅から救うために保護していた。 しかしカゴの中身を見て驚いたロボロボ団員がカゴを放り投げカブトムシを逃がしてしまい、 傷心した節原教授はそのまま亡くなってしまう(回想の描写から恐らく病死と思われる)。 それから「ヨウハク」の頃の記憶をロクショウ曰く「記憶をサナギに閉じ込めて」しまった。 記憶を取り戻したことがきっかけでロクショウの1回使い捨てのプロトスラフシステムが作動。 装甲を全快させるとチャンバラソードに高圧電流を纏わせロボロボ団の秘密基地ごとレッドマタドールをX字に切り刻んだ。 この時ロクショウのメダルはクワガタの成虫形態へと変化している。 その後、「夏になったら、金色のカブトムシを探そう」と決心するが、 ロクショウが金色のカブトムシを見つけた描写は無いままであった。 なお、この時ひそかにダニー?よりスラフシステムのデータがロボロボ団にコピーされてしまっている。 またヒカルの手持ちとして、メタビー、アルミと共に国際大会に出場した。 イギリスチーム戦では両腕をタンクソルジャーのものに換装したナイトアーマーを「はやぶさ斬り」で一撃の元に機能停止させる、 アメリカチーム戦ではリーダー機のティーピーと白熱の格闘戦の末勝利するなどの活躍を見せた。 最終戦では試合開始前にセレクト隊の正体がロボロボ団であったと タワラーマが暴露、開き直ったロボロボ団は多数のメダロットを転送する。 各国代表選手達と共にロクショウも観客の避難の時間を稼ぐ為に戦うが ビーストマスターを乗せたジープが乱入する際「なんだ?」と言っている間に はね飛ばされフェードアウトするというらしくない退場の仕方をする。 その後のセレクトビルでの最終決戦では、 待ち構えていた大量のメダロットを前にヒカルたちを先に行かせ、 名誉挽回とばかりにメダロットたちの相手を買って出る。 「弱い!」「弱い!!」「弱い!!!」と叫び、敵メダロットのオイルを撒き散らしながらザクザク切り刻んでいく様は、 それまでの礼儀正しいロクショウにはあり得なく圧巻であった。 しかし「おぬしらなど私一人で十分!」と豪語していたものの 流石に多勢に無勢であったのか、その後すぐに腹部を抉られるようなダメージを受けて一気に襲い掛かられてしまう。 ダメージの大きさとロクショウが全く攻撃を認識できていなかった様子からあるいはビーストマスターの攻撃だったのかもしれない。 もはや絶体絶命かと思われていたが、屋上でビーストマスターと戦っていたメタビーが弾切れを起こし、 デスブラストを浴びせられようとしていたその瞬間に、 ビーストマスターの背後から満身創痍の状態で再登場。 そのままビーストマスターの電力供給ケーブルでもある脚部パーツのスパゲティを一刀両断し決着をつける。 この時キララがロクショウのことを「ロクちゃん!」と呼んだため 「ロク・・ちゃ・・?」とつぶやきながら力尽きるという、またもや格好悪い退場となってしまった。 余談だがその後セレクトビルが崩壊する時に、ヒカルはパートナーであるメタビーよりも先に、ロクショウを助けて(背負って)いる。 おそらくその時点ではメタビーよりもダメージが大きかったからだろう。 ちなみにメタビーは数日後クレーンによってガレキの中から引き上げられていた。 ※タレントの篠原ともえ氏のこと。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2 前作のロクショウと同一人物であるが、パーツは後期型のデザインになっている。 おどろ山の森の虫を密猟者から守っていたところで、イッキたちと出会った。 イッキのメタビーとヒカルのメタビーが同名でかつ、 10年以上前の骨董品のようなKBT型を未だに使っていたため、 最初は別人だということには気づいていなかったが、射撃の腕や動きから、 ヒカルのメタビーではないと気づいた。 ござる口調はやめたらしいが、ちょんまげヘアーのイッキを見て、 「侍の言うことなら信じよう」と言って去っている。 やたら敷地の広いコウジ邸に迷い込んで追い出される際に、 コウジのスミロドナッド、ラムタムに失礼な扱いを受け、 それを根に持ってラムタムに不意打ちを食らわせたり、 メタビー・ラムタム・ロクショウで木を囲って、 ぐるぐると回るコミカルな三つ巴を起こしたこともあった。 しかし、コウジ邸でかつて自分たちが倒したビーストマスターを見つけてから態度が一変。 本気を出したロクショウはラムタムを含む屋敷のメダロットを、ほぼ無傷で全滅させるほどに大暴れをし、 コウジの首をつかんでビーストマスターの引渡しを要求した。 そこへメタビーが食って掛かっていったのだが、その戦闘の様が尋常ではなく、 ロクショウが「忠告は十分にした」と言ったそばから、残像を残しつつ一瞬で移動、 それでも離れた位置から左腕を構えたメタビーに対して素振りのようにチャンバラソードを振ると、 次の瞬間にはメタビーの両腕が両断されており(しかもメタビーはすぐに状況を把握できなかった)、 ようやく事態を察知したメタビーは反応弾を放とうとするもその前に胴を切られ、オイルを吹き上げながら 「~~~~~~」と声にならない絶叫を上げヒューズが飛んで気絶した。 その後ロボロボ団により起動されたビーストマスターは魔の十日間事件のものと同一のメダルであったが、 昔の記憶は失っており、「まるで赤ん坊」の状態であった。 それがかつての自分とダブって見えたのか、「私には彼を斬る資格は無い」といい ロクショウはそれ以上ビーストマスターに何かすることは無かった。 なお、その際にメダロット博士やヒカルと再会している。 ▲ページ上部へ▲ その後 その後のロクショウは物語に関わらなくなり、 引き続き金色のカブトムシ探しのために旅をしている。 読んでる本は漏れなくカブトムシの飼育法の本である。 また、漫画版メダロットGの最後の方では、彼と同一人物と思われるヘッドシザースが登場している。 漫画版メダロットDSにて、彼と思しきマントをつけたマカイロドウスのパーツを付けたメダロットが登場。 名前は「ろのじ」(ロの字?)。おそらくファンサービスだろう。 ノワル曰く「マントのおじさま」。格好いいらしい。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7(コハクのロクショウ) 本作ではコハクのパートナーメダロットとして登場。 ほるまりん先生の漫画版やアニメ版といった先行作品のロクショウに比較的性格は近い。 特に前者を意識させる、「助太刀いたす……!!」「…弱い!」といった台詞も口にしている。 ロボロボ団のメダロットの大群もものともしない高い戦闘能力を見せつけている。 巨大ビーストマスターとの決戦では、うっかりシオカラが放置していたサムライセイバーを装備して、メタビーがメダフォースを発動するまでの時間を稼いでみせた。 メダロット再〜リローデッド〜(カツマのロクショウ) ロボトル世界大会日本代表の1人、カツマのメダロットとして登場。 バージョン別の主人公メダロット以外では、数少ないメダロッターが存命なロクショウである。 メダロットを持つことに憧れを抱いたカツマが買ってもらったもので、名前もカツマが独自に名づけている。 口調はほるまりん先生の漫画版の様に丁寧で、一人称は主に「私」、一度だけ「俺」とも口にしている。 初めはロボトルに負けることが多かったが、カツマと共にロボトルを研究して力をつけていった。 カツマが10歳になったある日、出会ったメダロット研究機関の技術者ーーヘイジから彼の戦闘データを元にしてカスタマイズされたパーツを手に入れ、以降それを使用している。 そのため、ほるまりん先生版のヘッドシザースとは異なり、両肩や脚がドークスを思わせる形状をしている。 また、右腕のブレードが左右非対称で、閉じた時にコンバットナイフか日本刀の先端の様な形状になる。 後に、カガミのメタビー共々廃ビルでのロボトルの最中に新たにカイレンのパーツに換える。 メダルに特別ないわれはないが、からたけわりに加えて本作オリジナルの高速移動と絶対に命中する攻撃すら回避出来るメダフォース、疾風迅雷を持つ。 余談だが、ロクショウもカガミのメタビー同様にこのパーツを11年も使っているにもかかわらず、作中誰も旧式呼ばわりはしない。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット メダロットPE(ヒカルのロクショウ) GB版と違い、会話が追加されたため、喋る。 性格は漫画版に近く礼儀正しい。 ゲーム版ではこれ以降パートナーとして礼儀正しいクワガタタイプは皆無。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロット弐CORE(ヒカルのロクショウ) ゲーム版メダロット2・メダロット弐COREのクワガタバージョンでは、 ゴッドエンペラーと戦うときに快盗レトルトが転送する一体。 それ以前にも快盗レトルトレディ?がメダロポリスでイッキを救出する際に、 スチールと一緒に転送していた。 メダロット2仕様で考えると、初期型だと思われる。 しかしこれ1機でゴッドエンペラー3体を圧倒するとは… ヒカルとヒカルの「ロクショウ」は強いことが分かるだろう。 「御主人様は勉強しないから困る。それに女性ばかりの部屋にいるとワタシはどうすればよいか困るのだ」 御主人様…? ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル メダロット カードロボトル?では、クワガタバージョンに限りエンディング後の対戦相手として登場。 ちなみにランクは最高ランクのS。 スターター デッキ構成 スターター スターター1 スターター2 ヒドゥンブレイク フィールドバリア ポケットソード トータスR1 デスレーザー チャンバラソード ?R4 ピコペコハンマー スカイレッグ ベンリカー デッキ「きりすてごめん!」 基本カード 枚数 パーツ・メダロッター 枚数 射撃エネルギー 10 シオカラ 4 格闘エネルギー 12 ボナパルト 4 防御エネルギー 12 ハーベスト? 4 応援エネルギー 10 回避カード 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 イッキのパートナーとして一登場人物として登場。 アニメ版のクール+静かな熱血性をベースに、メタビーの口の悪さとシナリオ面での歩調をあわせるためかこちらも口が悪くなり、一人称はアニメ準拠の「おれ」である。 口は悪いが、メダロットの秘密を握っている。 パーツを変えてもフェイスグラフィックが変わらないのは仕様。 乱暴な口調のメタビーと違い、やや落ち着いた口調で話すためか同じことを言ってもやや皮肉っぽく聞こえることもしばしば。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 メダロット3パーツコレクションでは、ロボトルの対戦相手として終盤に登場。 性格は本編と一緒だが、戦闘後セリフから解るとおり皮肉っぽさが強調された。 ロクショウ・ドークス・ブラックスタッグとKWG機を3体使う強敵。 戦闘前セリフ おれと やる気か? お前に 勝ち目は ないぞ 戦闘後セリフ 勝利の めがみは 気まぐれだな ロクショウ ドークス ブラックスタッグ ▲ページ上部へ▲ メダロット4 メダロット4では、パートナーシステムによってメダルごとに それぞれの性格が付けられているが、クワガタメダルとBカブトメダルに メダロット3に登場するロクショウのような性格になっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS(アズマとナギ・ナミのメタビー) アズマが父親の部屋から発見。 コンフェイトからは「ペダソ・デラルナ」と呼ばれるが本人に記憶は無い。 メダロット7(アズマのナギ・ナミのロクショウ) アズマの父親の命令により、アンからアズマへと送られた。 我の強い性格のメダロット。 元々はアズマが三歳のころにプレゼントされたメダロットだが、幼さゆえの乱雑な扱いを見かねた父親により、アズマから引き離されている。 アズマ本人はロクショウのことをよくを覚えていないが、「友達を失った」という苦い思いはアズマの中に染み付いている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL(アズマとナギ・ナミのロクショウ) ナギ・ナミがMMFの入隊試験を受けるときに、支給されたメダロット、入隊後も引き続き、パートナーとなる。 セリフから実戦経験が豊富らしいというのがわかるが、自信満々に挑んで苦戦するということがよくある。 スイカを見ると直立する派。 後半、MMF隊長からサンジューロを与えられた際、「懐かしいだろう?」と言われたり、 ナギ・ナミが世界一になった後、MMF隊長から「ある少年とメダロットの話」をされることから、アズマのロクショウだったということがわかる。 だとするとどういう経緯でMMFに所属することになったかが気になるが、劇中では明かされない。 メダロット博士からは、「この世界に長くいるものならば、誰もが知っているメダロット」と意味深な呼ばれ方をする。 不思議なメダロットであり、彼に関わったメダロッターは必ずと言っていいほど、大きな困難と出会い、それにより成長を遂げるらしい。 ますます彼の過去が気になる。 番外 メダロットSにおけるサウンドカスタマイズ 本作のサウンドカスタマイズ機能に、ロクショウの台詞が収録されている。 一人称はアニメ版とメダロット3以降のゲーム作品における「おれ」で、収録されている台詞と合わせると、イッキのロクショウを想定していると思われる。 なお、イベント「噂の凄腕メダロッター!?」シナリオ中においては、めぐみのロクショウが登場している。 こちらの一人称は「ワタシ」 (CV 篠原功) ▲ページ上部へ▲ アニメ版メダロット(フシハラ博士のロクショウ) 本作においてロクショウのパーツーーヘッドシザースは、メダロット創生期にごく僅かに生産された幻のメダロットという設定。 旧式呼ばわりを受けるメタビーとの設定面での扱いの違いは何なのか。 マスターのいないメダロットでかつては節原源五郎教授の元にいた、という点では漫画版と共通。 性格はクールでかなり渋く、さらに布のマントをまとっていることもあり格好いい。 また、アニメでは一人称が「俺」であり、漫画版を知るメダロッターは驚いたことだろう。 節原教授と離別する前の回想などでは、一人称が私であることもあり、心境により変化しているのだろう。 かなり神出鬼没であまり他者とかかわろうとしないが自然愛護主義者の様であり、 無闇に動植物を傷つけるような場面を目撃した場合、警告に現れることがある。 また、戦いは好きではないらしいが根は熱血系らしく、 いざ戦わなければ、という場面では闘志をむき出しにする様子も多く見られた。 レアメダルを装着しているメダロットであり、作中で最初にメダフォースを使用した。 ロボロボ団が仕込んだメモリーチップのせいで「メダロット博士が節原教授を襲った」という嘘を吹き込まれたバートンによって、メダロット博士を復讐の相手と誤認。 イッキ メタビーと敵対しメダフォースで退けるも、力を使い果たしたせいでロボロボ団に囚われてしまう。 何とか快盗レトルトに助け出され、バートンがメモリーチップを取り除かれたことで真実を知ったものの、一時は己のすべきことを見失い絶望した。 だが、ロクショウとの再戦を望みビーストマスターに立ち向かうメタビーの姿を指してバートンが諭したことで奮起。 ビーストマスターが撃破された後は、餞別に新しいマントをもらい、バートンと共に節原教授を探す旅に出た。 旅の最中、ロクショウとバートンは節原邸の跡地で、メダルが超古代文明の遺物であったことを知る。 そして、レアメダルを悪用するロボロボ団を止めるべく、ミヤマ遺跡へと突入。 偶然にもメタビー奪還のために突入したイッキ達と再会し、成り行きで共闘。 ジャイアントエンペラーをめぐる決戦の後に、メダロット博士と快盗レトルトに協力することを選んだのだった。 世界大会決勝戦の最中、レアメダルの共鳴の呼び水となってしまうも、メタビーが現実に戻ってきたことで復活。 ロボロボ団親衛隊のシンセイバーと共にスタジアム地下のアンテナを破壊した。 なお、メタビーがメダロ人「フェルム」としての記憶を追体験している時にも、ロクショウと同じ姿のメダロ人が姿を見せている。 だが彼がかつて「フェルム」と戦ったメダロ人と同一人物であるかは言及がない。 (CV 篠原功) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7 - カード・OCG - 登場人物