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メニュー>サポートクラス>ファランクス>トゥーハンドパターン ☆2 マイナーを使うとなると防御型としてはやや遅い。 係数的にもディフェンダー+マジックディフェンダーなら枠あたり5の上昇なので、条件付きのこちらを優先する理由は特にない。 重ねるのはさらに遅い。枠ほどの活躍はできないだろう。 -- 名無しさん (2014-08-13 00 38 13) 名前 コメント
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王邪龍 クラップ・デス・ハンズ VR 闇 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/竜の一族 11000 ■相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーは「S・バック−闇」を得る。 ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手はカードを2枚引く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-22 「虹王編 第2章 五色乱戦!星王VS双超竜」の収録のデーモン・コマンド・ドラゴンの竜の一族。 相手の手札が1枚もなければ「S・バック-闇」を得るパワー11000のW・ブレイカー。登場時相手のクリーチャーを1体破壊できるが相手にカードを2枚引かせてしまう。デメリットを抱えた効果だがうまく扱えばライブラリアウトに持ち込める。 収録エキスパンション DMAE-22 「虹王編 第2章 五色乱戦!星王VS双超竜」 関連 《廻天龍 ホーリー・ライジング》 《星晶龍 バッシャー・サーファー》 《王邪龍 クラップ・デス・ハンズ》 《襲激龍 GENJI・ボルレイド》 《宝古龍 ギガントラップス》 《凶殺皇 デス・ハンズ》 評価 名前 コメント
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登録日:2015/05/06 (水) 09 04 30 更新日:2023/10/15 Sun 01 51 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM G級 MH4 MH4G 「く や し い !」 カプコン カプンコ ゲーム ゴグマジオス セルレギオス ニンテンドー3DS ハンティングアクション モンキーハンター モンスターハンター モンスターハンター4G モンハン 極限状態 狩りゲー 賛否両論 今、G級の冒険が始まる!! 『モンスターハンター4G』(Monster Hunter 4 Ultimate)は、『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 対応ハードはニンテンドー3DS及びNew3DS。 日本では2014年10月11日、海外では2015年2月13日にそれぞれ発売された。 従来の「G」のように、今回はすでに発売された『モンスターハンター4』(MH4)に更に追加された要素が存在している。 具体的には フィールド「デデ砂漠」「戦闘街」の(実質的)復活 「ドンドルマ」が拠点地として復活 探索クエストに「G級」が解禁 オンラインプレイにおいてキック機能を追加 モンスターの攻撃を食らって吹っ飛ばされた時に、起き上がるタイミングを任意に設定できるようになった オトモアイルーに新アクションが追加 「エピソードクエスト」の追加 またモンスター関連においては、今回が初登場となるモンスターもさることながら、MHP2G以前から復活したモンスターもいる。 具体的には「モノブロス」「ディアブロス」「ドスガレオス」「ダイミョウザザミ」「オオナズチ」そして「ウカムルバス」というラインナップ。 特にMH4での登場を逃し、惜しくも皆勤賞を逃したディアブロスの復活は話題となった。 新しく追加されたモンスターは以下の通り。 テツカブラ亜種 ガララアジャラ亜種 ケチャワチャ亜種 ザボアザギル亜種 ネルスキュラ亜種 アルセルタス亜種 ゲネル・セルタス亜種 ダラ・アマデュラ亜種 猛り爆せるブラキディオス 渾沌に呻くゴア・マガラ セルレギオス(本作の看板モンスター) ゴグマジオス(ラスボス) 多くのモンスターが参戦・復活した事で、本作に収録されているモンスター数はなんと100を超え、101種になった。 といっても亜種や特殊個体を除いた完全新規はわずか2種なので、真新しさに欠けるとの声も。 当然、G級クエストも復活しモンスターの動きもそれに合わせて変わっている。 また、MH4で「狂竜ウイルス」というウィルスにモンスターが感染する様子があったが、 本作ではモンスターがそのウィルスを克服した個体、通称「極限状態」の存在も明らかになった。 詳しくは個別項目にて。 他にも、ハンターが別のハンターを吹っ飛ばしたあと、ふっ飛ばされたハンターがそのままジャンプ攻撃に移行するアクションが追加されたり、 新武器種の調整不足で弱い弱い言われていたチャージアックスのテコ入れも行われたり、ハンターがある行動をした際にオートでチャットに文を送信する、といった変更点もある。 2014年はシリーズ10周年という記念すべき年であり、その時に発売された本作には高い期待がかかっていた。 やはりこれはモンスターを狩るゲームなので、そのモンスターに関する調整は大きくなっている。 例えばMH4の看板モンスターであったゴア・マガラの特殊個体「渾沌に呻くゴア・マガラ」はその設定、戦闘能力、独特な武器と、ハンターからの人気を集めるには十分な存在である。 通称「ドス古龍」の三体みにおいても大幅なテコ入れが施されており、「過去作で狩ったから飽きた」という事にはならない。 中にはオオナズチのように過去の不評から一変して人気を博したものもいる。 特にオンラインプレイにおいて、部屋主が部屋に入ったユーザーを追い出す「キック」機能の追加は大きな話題となった。 MH4では寄生や幼稚な言動、はたまた最初から妨害行為を行う目的でオンラインに入るユーザーが多く、半ば無法地帯と化していた。 そこで部屋主から「あ、こいつは寄生だ」と判断された問題ユーザーを追い出し、快適なハンティングをようやく行うことができた。 また「エピソードクエスト」なるクエストも今作新しく追加された要素の1つである。 これはいわゆるダウンロードクエストなのだが、これまでのDLクエストと違うのはクエストそのものが小話になっている事。 またこれらのクエストの依頼主はチャチャ・カヤンバ・アイシャといったモガの村の住人、ギルドガール3人(パティ―、ベッキー、キャシー)といったシリーズに作品出てきたキャラクターたちとなっている。 シリーズ経験者なら思わずニヤりとくるNPC、やりとり。ここでかつてのキャラクターと再会したハンター諸君も多いことだろう。 そして他に大きく評価された点については「起き上がりタイミングの調整」。 MH4以前では、モンスターの攻撃を喰らって吹っ飛ばされた際に、ハンターが起き上がるまでの時間は固定されており、時として「ダメ!今起き上がったら追撃をくr【力尽きました】」という展開もあった(むしろこれを意図してやっていたモンスターもいた)。 今回の場合は、吹っ飛ばされたあとに起き上がるタイミングをハンターの意思で調整する事ができる。 これで敵の猛攻をある程度やり過ごして、安全に復活する、という手法が可能。 一部の吹っ飛びではディレイをかけることができないが、おおむね好評の仕様である。 MH4では「発掘武器よりも弱い生産武器」の問題もあったが、本作の生産武器には他にはない独自の仕様を持つ武器がある。 セルレギオス武器 今作の看板モンスター、セルレギオスの素材から作られた武器。 固有のギミックがあり、剣士武器は「抜刀状態で回避行動をとることで斬れ味が回復する」、ボウガンは「抜刀状態で回避行動をとることで、自動で弾丸が装填される」、弓は「接近ビン強化(強激ビンと同等)」とそれぞれ効果は異なる。 これだけ見ると只のチート武器だが、斬れ味が紫10(匠をつけても変わらない)だったり弾丸装填数が少なかったり、スキルが無いと溜め3が撃てないなどどこか抜けている面がある。 その為この武器群は「使いこなせれれば強いが、使いこなせないと武器に振り回される」と評価され、(MH3Gのような明確なバランスブレイカーではない良調整として)歓迎されている。 特に大剣の「叛逆刀ローグレギオン」は自己修復機能と立ち回りとの相性が非常によく、多くの場面で(理想発掘を含め)最適解と呼ばれるほどの汎用性がある。 渾沌マガラ武器 この武器の大きな特徴は、会心率の概念である。例えば狩猟笛の「グリーorテラー」の場合、すごく低い龍属性と高めの物理攻撃があるが、 会心率の表記は-35%/20%となっている。 どういう事かと言うと、35%の確率でバッドクリティカル攻撃、20%の確率でクリティカル攻撃、45%の確率で通常攻撃扱いとなる。 史上初の、バッドクリティカルとクリティカルを兼ね備えた武器となる。 これだけだと只のピーキーで使いにくいという判断もあるだろうが、この武器を担いで狂竜モンスターと戦い、敵のウィルスを克服して狂竜化状態になると 通常は会心率+15%だが、この武器の場合はそれに加えて 狂竜化状態の間は、バッドクリティカルがそのままクリティカルに上乗せされる。この武器でいえば、 20+35+15=70%の会心率になる(ついでにこの武器は演奏でさらに会心率を高めることができるので、その気になれば100%もできる)。 極限強化 上記の「極限状態」のモンスターを倒したときに獲得できる「極竜玉」を使用して改造された武器。 改造できる武器にはある条件があり、また武器によっても極限強化の手間は異なるが、以下の3パターンのいずれかの特殊補正を受け取ることができる。 発掘武器は極限強化を施すことができないため、発掘 生産のパワーバランスの改善に役立っている。 極限強化【攻撃】 その武器の武器倍率をそのまま+20する。単純に火力が上がるため、人気の強化。 高レベルのギルクエなどは防御力を強化しても意味が薄い、下記の【生命力】では回復が賄えない場合が多いため、消去法で選ばれることも。 極限強化【防御】 ハンターの防御力を+60し、そしてさらに一定の確率で被ダメージを軽減する(加護スキルと感覚は同じ)。 生存力を高め、狩りの安定性が増すため、安定感を求めるハンターに人気。 極限強化【生命力】 ハンターがモンスターを攻撃した際、一定の確率で体力が回復する。 これと前期のセルレギオス武器を組み合わせた装備が、徹底的な連続攻撃ができるということで人気を博している。 大技は食らわないが削りダメージを頻繁に食らってしまうモンスターなどには生存力強化と、回復に充てる時間を攻撃に回すことで得られる実質的な火力強化になるため、有効。 双剣などでは依然として発掘>生産の傾向が強いものの、大抵の武騎種では極限強化状態の生産武器で十分な性能を持つ。 MH4での発掘>>>生産の状況不評だったための措置と考えられ、実際この調整には賛成の声の方が多い。 評価 本作はボリュームでいえば間違いなく過去最高(勿論MHFは除く)であるが、極限状態+ギルクエという尖りに尖った要素が盛られたため、ある意味ではMH2と並ぶ賛否両論な作品となっている。 また完全新規モンスが少なかったり、モンス・武器の配信が異常に遅かったり、武器種間格差が大きかったりとそれ以外の問題点も少なくないが、槍玉に上がるのは以上の2点が多い。 ギルドクエストはこれまでモンハンに無かったハック&スラッシュ要素として革新的ではあるが、MH4Gである程度改善したことを鑑みても詰めが甘く、完成度は高いとは言い難い。 難易度上昇もこれまでのシリーズより高く、極限状態の超防御性能を含めた露骨な「隙潰し」については多くのハンターが悲鳴を上げた。 極限状態については詳細は該当項目に譲るが、こちらはギルドクエスト以上に否寄りの要素である。 が、自分好みの武器防具を揃えられることや、高い難易度を如何に効率的にクリアするか、もしくはソロで踏破するかに楽しみを見出す者を多く生み出したのも事実で、未だにギルクエを回すMH4G愛好家はそれなりに存在する。 なお、モンハンはその作業性の強さ故、海外での評価があまり良くなかったが、3Ultimateでの下積みの甲斐あってか、本作は海外で100万本の大台を超えた。 評価指標メタスコアは86点(100点満点中)の数値を記録。 海外においては、MHWorldが出るまでシリーズで最も評価が高い作品だった。 追記修正は勲章コンプリートしたハンターがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談および作品に対しての過度な誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置が取られることがありますのでご了承ください。 また、最悪の場合は記事の閲覧が出来なくなる可能性もありますので、マナーにはお気をつけますようお願いいたします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼により、コメント欄をリセット致しました。上記注意書きを確認の上、ご利用下さい。 -- 名無しさん (2016-12-12 10 35 48) 極限のクソさが先行して目立ってしまった不遇の作品。なんだかんだボリュームは素晴らしいし、狩れるモンスターも多め。エンドコンテンツも永遠に遊べるレベルでかなりの良作なはずなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-10-02 18 57 43) 先行して目立ってしまった -- 名無しさん (2020-02-21 11 13 38) ↑送信ミス、先行して目立ってしまったも何も狩猟ゲーの狩猟に密接に絡む要素なんだからそこがクソなら評判落とすのも無理ないと思うが… -- 名無しさん (2020-02-21 11 15 28) 極限ばっかり言われるけど、要所要所ひどいとこはあるよやっぱり。闘技場の分断柵は使えなかったりフィールドの影響をハンターだけが受けたり…モンスターの挙動がおかしいのは言わずもがな -- 名無しさん (2021-01-03 14 30 38) アプデで極限化の仕様だけ直してくれればなーって思った作品。極限化以外だと希少種たちとガララアジャラ亜種がめんどくさくてキツイ -- 名無しさん (2021-04-29 19 49 37) モンスターの動きがあまりにも露骨すぎて途中から開発者と戦ってる気分になった -- 名無しさん (2021-08-10 23 59 26) あんまり触れられてないけど4と4Gは武器の格差やばかったよ。効率重視マンが大量発生してたから強武器以外はキックするのが平気で行われていたし -- 名無しさん (2021-08-11 00 27 32) 動画見て6年ぶり位に遊んだけど上にある通り武器格差がやば過ぎる。発掘武器っていう要素自体は好きだけどね -- 名無しさん (2022-06-28 17 46 20) ↑2昔は書かれてたよここのルールと合わなくて記事が大幅に短くなった -- 名無しさん (2022-08-27 19 13 05) 名前 コメント
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トレジャーハンター 登場作品 レジェンディア 世界中に眠る価値あるお宝を探し出し、 これを自らの手で発見することを生業とするものたちのこと。 遺跡船は発見されて間もないこともあり、手付かずのお宝の 発見の可能性に賭けたものたちが続々と遺跡船に渡ってきている。 トレジャーハンターは過去の文献を紐解いて歴史的な発見を 志すものから、遺跡に眠る高価な品を目当てに一攫千金を 目論むもの、果ては盗賊まがいの小悪党まで様々な人間がいる。 しかしほとんどのものは巨万の富や名声など得られることも無く、 活動中に見つけた盗掘品や胡散臭いお宝情報を売って生計を立てている。 そんな中、スヴェンは誰も見つけたことの無い未知なる鉱石と名高い エバーライトを発見すると言う高く無謀な志を持ち、一流の技術と知識を 身に着けた誇り高いトレジャーハンターのひとり。 そして弟子のノーマもまた、師匠譲りの諦めの悪さと無謀さ、 さらに勇気と誇りをも受け継いでいる。 TOWレディアントマイソロジー3 RM3におけるルーティとノーマの職業 ルーティは過去の古い遺跡にあるお宝は現在の人間が有効利用してこそ 価値のあるものという哲学を持っており、学術的価値や文化遺産としての観点から 貴重な文化的資料として扱う面はほぼ無い。完全に利益換算である。 もっともその利益は腹を空かせて待っている孤児院の子供たちのために使うという目的があるが。 この辺の姿勢は今作におけるノーマにも共通するところがあり、今作のノーマは 原作のような研究者としての側面は皆無。完全に利益優先指向としてのトレジャーハンターになっている。 祖国の戦争敗退後、自分独りであちこちの遺跡をぶらぶらトレジャーハントしていたが、 資金にも乏しくなっていたところ、風の噂でセネルたちがアドリビトムしたという噂を聞きつけ 寄らば大樹の陰とばかりに無理やり加入した次第である。加入後もそのお金優先姿勢は変わらない。 関連リンク 関連項目 ノーマ・ビアッティ スヴェン
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モンスターハンター ライダーズ 機種:iOS,And 作曲者:茅根美和子、小倉真奈、裏谷玲央、森本章之、牧野忠義、大本望美 発売元:カプコン 発売年:2020 概要 モンスターハンターシリーズのアプリRPG。 『モンスターハンター ストーリーズ』の流れを汲んだ作品で、ライダーやオトモンといった一部の設定を引き継いでいる。 ただしゲームシステム・舞台・シナリオは完全オリジナルとなっている。 音楽は戦闘曲など『モンスターハンター ストーリーズ』からの流用が多いものの、新曲も多数収録されている。 『星のドラゴンクエスト』とのコラボBGMも用意されており、こういったドラクエ関連でドラクエシリーズからではない新規曲が使われるのはかなり珍しい。 サントラが発売されており、『星のドラゴンクエスト』とのコラボBGMももれなく収録。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター ライダーズ オリジナルサウンドトラック Monster Hunter Riders 結ばれし者達へ 茅根美和子 旅立ちの扉 ホーム画面 両手に地図を握りしめて 小倉真奈 クエスト選択画面 平穏 茅根美和子 愉快 裏谷玲央 波乱 闘志を抱いて 悠然 茅根美和子 悲哀 裏谷玲央 勇壮 茅根美和子 暗影 更なる先へ ~勝利~ クエストクリア 降りかかる試練 ~失敗~ クエスト失敗 胸裏 神秘 裏谷玲央 疑心 隠里 ~フウガ~ 茅根美和子 零下 ~セレルカ~ 森本章之 脅威 茅根美和子 敵意 ~黒の使徒~ 浮動 牧野忠義 騒然 航海は時空を超えて 森本章之 イベント「海賊の夏!航海は時空を超えて」:ホーム画面 それは聖夜の夢 牧野忠義 イベント「それは聖夜の夢」:ホーム画面 天運の酒場 茅根美和子 ガチャ画面 邂逅の宴 キャラクター召喚 とびっきりの乾杯 小倉真奈 夢と幻の狭間で 牧野忠義 夢幻の塔 探索者の心得 Lv.1 探索者の心得 Lv.2 探索者の心得 Lv.3 平穏 ~Collaboration~ 茅根美和子 愉快 ~Collaboration~ 奇妙 ~Collaboration~ 暗影 ~Collaboration~ 燦然たる冒険心 ~Collaboration~ 大本望美 『星ドラ』コラボ:襲来クエスト 来訪せし脅威 ~Collaboration~ 茅根美和子 『星ドラ』コラボ:エスターク討伐戦 危難の刻 ~Collaboration~ 大本望美 『星ドラ』コラボ:龍天災大魔王ゾーマ討伐戦 未知への架け橋 ~Collaboration~ 茅根 美和子 『星ドラ』コラボ:ホーム画面 モンスターハンター 狩猟音楽集II 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ 甲田雅人 龍天災 クシャルダオラ戦 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ 龍天災 テオ・テスカトル戦 黄金の鬣/ラージャン 龍天災 ラージャン戦 舞い降りる伝説 モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック 荒砂の狩人 森本章之 マハ・エルグ 健啖の悪魔/イビルジョー 小見山優子 龍天災 イビルジョー戦 モンスターハンター 狩猟音楽集III 見えざる脅威 裏谷玲央 夢幻の塔 守護竜戦 準備画面 塔に現る幻/キリン 甲田雅人 龍天災 キリン戦 モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック 狩りはこれから 鈴木まり香 夢幻の塔 守護竜戦 撤退 剛き紺藍~ブラキディオス 龍天災 猛り爆ぜるブラキディオス戦 モンスターハンター エクスプロア オリジナル・サウンドトラック 英雄の証 ~ Monster Hunter EXPLORE 作:甲田雅人編:尾野寺真未 夢幻の塔 100階到達「英雄の証」のアレンジゲーム中で使われているのは短縮ループ版 モンスターハンタークロス オリジナル・サウンドトラック 古代の息吹き 裏谷玲央 決意を胸に灯して 龍天災 二つ名持ちモンスター戦 モンスターハンター ストーリーズ オリジナル・サウンドトラック 影潜む草原 鈴木まり香 ざわめく草原 前馬宏充 騒がしきほら穴 鈴木まり香 鳴動する洞窟 前馬宏充 凶気との対決 転がる雪玉 鈴木まり香 乱舞する吹雪 灼熱の砂塵 荒れる砂漠 前馬宏充 高鳴る闘技場 影跳ねる火山 地響く火山 常夏の砂浜~にくきゅうビーチ 鈴木まり香 イベント「海賊の夏!航海は時空を超えて」 ストーリーゲーム中で使われているのは短縮ループ版 波打ち際の小競り合い 水も滴る大ゲンカ 過酷な挑戦 前馬宏充 神秘の試練 モンスターハンターライズ オリジナルサウンドトラック カムラ祓え歌 作曲:裏谷玲央作詞:山下宏 歌:加藤いづみ『MHRise』コラボ:ホーム画面 カムラの極意 茅根美和子 龍天災 奇しき赫耀のバルファルク ストーリー 神が去りし、廃忘の社 裏谷玲央 討伐戦 ヨツミワドウ戦 悪逆無道/マガイマガド 堀諭史 討伐戦 マガイマガド戦 MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks 銀翼の凶星/バルファルク Rise ver. 裏谷玲央 龍天災 奇しき赫耀のバルファルク戦 銀翼の凶星/バルファルク Rise ver. - The Chase 龍天災 奇しき赫耀のバルファルク ストーリー サントラ未収録 陽昇る水景 牧野忠義 間奏の長さからどうやらMH3Gバージョン? サウンドトラック モンスターハンター ライダーズ オリジナルサウンドトラック PV
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ アスキーアート ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J アッ! 。・゚・ ∧,,∧ て 。・゚・。・゚・ (; ´゚ω゚)て // / o━ヽニニフ しー-J 彡 ∧,,∧ ショボーン ( ´・ω・) c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・ ━ヽニニフ よしバレてない クルッ ∧,,∧ ミ(・ω・´ )つ サッサ c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・ ━ヽニニフ ∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ~( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/ 2chでの歴史 (´・ω・`)ショボーンを使ってかわいいものからシュールなもの、面白いもの、などを作るスレから派生。 Goluahでの歴史 06/04/29、same氏により公開。 更に要素が付け加えられる予定だったが、同氏のPCクラッシュに伴い縮小版で完成となった。合掌。 バージョンによって技がだいぶ違うので、あえて古いのをダウンロードして使ってみても面白い。 ダウンロード SHAKU SHAKU 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 788 3 1 - ステップ - 可 - - ニュートラルで放置すると寝る 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ 飯払い 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード ダブル飯払い ダブル烈風拳 餓狼 ギース・ハワード 飯焼き・A ライジングタックル 餓狼 テリー・ボガード 飯焼き・B 百式・鬼焼き KOF 草薙京 炒襲 雷光回し蹴り? 餓狼 ギース・ハワード 震空投げ 真空投げ 餓狼 ギース・ハワード 大飯振舞 裏百八式・大蛇薙? KOF 草薙京 デッドリーニニフ デッドリーレイブ 餓狼 ギース・ハワード
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唯「つくるよ!」 律「負けるかー!あたしもつくる!」 澪「私だってチャーハンにはちょっとうるさいぞ」 梓「やってやるです!」 紬「じゃ、じゃあ私も!」 唯「よーし、みんなでチャーハン大会だー!!」 ジュー ジャッジャッ 律「たまごとってー」 澪「はいよ」 梓「うー、先輩たち作るの早いです…」 トントントン チーン 唯「よしっ」 紬「えーと、これをこうして…」 律「できたー!」 澪「はやっ!?」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 律「じゃあまずはあたしからだな。ほれっ」 コト 澪「へえ」 紬「あらまあ」 唯「オードソックスな黄金チャーハンだね」 梓「オーソドックスです」 澪「具がないのが貧乏くさいな」 律「うるへー!黄金チャーハンってのはそういうものなの!!」 澪「どれどれ」 唯「わくわく」 パクッ 唯「はふっ、はふっ」 澪「ほふっ、ほ、おお!これは!!」 紬「すごい、口の中でお米がぱらぱらっとほぐれる!」 梓「家庭用コンロでここまでパラパラにするとは…やりますね!」 澪「これは…炒める前に玉子をご飯に混ぜ込んだな、律っ!」 律「へへー、あったりー♪」 唯「ほふっほふっ」 紬「先にご飯と玉子を混ぜたらどうなるの?澪ちゃん」 澪「ああ。先に玉子かけご飯として混ぜてしまうことで、玉子がご飯粒の一つ一つをコーティングされ、 その玉子が炒める時の油を吸収。結果として家庭用コンロでもパラパラのチャーハンになるわけだ」 律「業務用コンロがあれば別々に入れても大丈夫なんだけどな。家庭用ならやつぱこれでしょ」 唯「はむはむ!ほふっ!!」 梓「しかしこの味はそれだけでは説明つきません…塩とこしょうの他に何か入れてますね?」 律「ああ、ウェイパー入ってるからな」 梓「やっぱり!」 澪「それでこの味か…なるほど。道理で」 唯「ごちそーさまっ!」 カラン 律「あっ!!」 梓「ほとんど唯先輩が食べちゃいました…」 律「あ、あたしまだ一口も食ってないんだぞー!?」 紬「いい食べっぷりを見せてもらいました」 澪「まあまあ。それじゃあ次は私だな」 唯「澪ちゃんのチャーハン!どんなだろっ!」 ドキドキ 律「少しは遠慮しろっ!!」 澪「私はこのキムチチャーハンで勝負だ!」 ゴトッ 唯「わーい!!」 紬「あら」 梓「……」 律「……ぅわ」 澪「な、なんだよ…」 律「いや…別に…」 澪「なんだよ!私がキムチチャーハン作ったらおかしいか!?」 律「いや別にさあ、なんでもないっていってるじゃん…ムキになんなよ」 澪「いや私キムチは好きだけど、そういうのとかと関係なくてさ!キムチは関係なく好きだから!!」 唯「んもー、はやくたべようよー」 チン チン 澪「そ、そうだな。さあ食ってくれ」 唯「いただきまーす!」 梓「いただきますです」 ハムッ 律「へえ」 唯「おいしい!」 梓「これは…あとひく味ですね!」 パクパク 紬「キムチの酸味が食欲を刺激するわ!」 唯「このキムチの食感がうれしいー!浅漬けだからサクサクしてるの!」 律「それだけじゃない。玉子を使ってないのにご飯もパラパラしてる…これは?」 澪「ふふふ…キムチの力だよ」 澪「炒める時にキムチの漬けダレを適量加えることでご飯をパラパラにしたのさ」 梓「なるほど!それでこんなにパラパラになったんですね!」 唯「でもそれじゃべちゃべちゃにならない?」 紬「いえ、適度に蒸発させればべちゃっとするのは防げるし、それどころか…」 律「ご飯に適度な塩気と酸味を加える調味料になるってわけか!!」 澪「ふふふっ、だから言ったろ?キムチチャーハンで勝負だって!」 梓「確かに…っ、このキムチチャーハン、隙がないですっ!!」 唯「はむ!はむ!……む」 紬「あら、どうしたの唯ちゃん。お水いる?」 唯「あ、違うのそうじゃなくて。はむ、んー。……コチュジャン入ってる?」 澪「おっ!?よくわかったな唯。牛コマに醤油にコチュジャン少し入れて下味つけたんだよ」 梓「絶対味覚!?すごいのかすごくないのかわからない人だ…」 律「えーこれ牛だったん!?早く言えよー!そしたらもっと味わって食べたのにー!!」 澪「貧乏くさいこというな!はずかしい」 律「むー」 唯「ごちそうさまーっ!」 カラン 紬「今度はみんな同じくらい食べられたね♪」 律「といってもほとんど唯と競争してる感じで落ち着かなかったけどなぁ…」 唯「ふふっ、そんなりっちゃんに大ニュース!次は私のチャーハンだよっ!!」 律「おお!それなら急いで食わなくても大丈夫だな!!」 梓「どうでしょうか…唯先輩ならおかまいなしにガッつくような気がします」 唯「あはは!やっぱあずにゃんわかってる~っ♪」 律「否定しろよ!!!」 唯「はい、これがわたしのチャーハンだよ!!」 コト 澪「へぇ…」 紬「ミックスベジタブルに、玉子…は、炒り玉子状態になってわね」 律「こりゃ完全に具だな。黄金チャーハンってわけでもない」 梓「普通…のチャーハンですねえ」 唯「さ、みんな食べようよ!」 パクッ 梓「あっ…」 律「ああ…」 紬「うん」 澪「なんだろうこの感じ…」 律「……あ!お母さんが作ってくれたチャーハンの味だ!!」 梓澪「それだあーっ!!」 唯「えへへー」 澪「そうそう、そうだよー。ミックスベジタブルってお母さんの味だよな」 律「昔はチャーハンったらさ、こういうものだったよなあ」 梓「いつからかチャーハンの味にこだわって、大切なものを忘れていた気がします…」 律「そうだよな。今日はチャーハンよー、って聞いただけで、ワクワクしたあの感じ!」 澪「思い出すなあ。子供の頃のあの感動」 紬「…そ、そうね!!」 梓「ごちそうさまでしたっ」 パンッ 律「い~いものを食べさせてもらったわぁ」 澪「チャーハンを通じて子供時代を思い出させるなんて…やるなぁ、唯」 唯「えっへっへ~♪」 紬「そっ、そうね!うん!わかるわ!わかる!」 グツグツグツ 唯「あずにゃんまだー?」 梓「ふふふ、でーきましたよ?」 ジャアー!! トロトロトロー 唯「うわあ!あんかけチャーハンだ!!」 澪「ぬお!そう来たかー!!」 律「うわー、手間かけてるなぁ」 紬「なるほど、こういうのもあるのね」 サクサクッ ハフハフ ホフッ フモフッ 律「ンまああああああああああいっ!!」 澪「はあっ!あんかけが絡まりパラパラになったご飯の粒がサラサラと喉を通り抜けてゆくこの快感!!」 唯「たまんないっ!もう、たまんなァいよおっ!」 ハフモフ 紬「へえ、これは本当においしいわ!梓ちゃん」 梓「えへへ、手間をかけたかいがありました!」 カツッ 律「あ!!唯そこあたしの領地っ!!」 唯「関係ないもん!はむもむっ」 ハフハフ 梓「あ、唯先輩!気をつけないと」 唯「はふっ!はふ!はふぃ!あふ、あふいーっ!」 ハフハフハフハフ 梓「唯先輩、お水ですっ!」 唯「んくっ、んくんくんく…はひー」 律「さすがあんかけ…普通のチャーハンのようにはいかないな」 澪「いや、普通はわかるだろそれ」 唯「ごちそうさまでしたー!!」 カラン 梓「おそまつさまでした」 ペコリ 澪「さ、あとはムギのチャーハンだけだな」 唯「どんなのかなー?わくわく!」 紬「えっ…み、みんなのチャーハンで、もうじゅうぶんお腹一杯になったし、いいんじゃない?」 律「ん?そうでもないぞー。ほとんど唯食ってたし。ムギは小食だなー」 唯「ムギちゃんのチャーハン食べたーいーっ!」 紬「そ、そう…ええと…」 紬「お、お口に合うかわからないけど…」 コト 澪「こ、これは……」 梓「なんというか…」 唯「…ご飯がぼってりしてる」 律「こら、唯っ!」 紬「ご、ごめんなさい。チャーハンって作ったことなくて…」 パク パク モグ 澪「…うん」 律「うん」 梓「……」 唯「うんうんうん!」パクパクパクパク 澪(積極的にごはんをほぐさないとこうなるって見本だなぁ) 律(慌てて油足したんだろうなぁ。無駄にギトギトしてる) 梓(ゴテッとまとまったご飯の中身、やっぱり味ついてません) 唯(ご飯を食べてるーっ!って感じだね!!) 紬「ごめんなさい…みんな本当にごめんなさい…」 唯「というわけで第一回チャーハン大会終了でーす!」 律「おー。優勝は誰だ?」 唯「え?そんなのないよ?」 澪「えっ」 唯「みんなでチャーハン作って楽しく食べようって大会だもん!」 梓「そうだったんですか…」 唯「みんなとってもおいしかったから、それで大会は大成功だよ!!」 紬「唯ちゃん……」 唯「じゃあみんないくよ!?せーのっ!」 律澪梓紬「えっ?」 唯「チャーハンさいこーっ!!」 梓「え?あ、チャ」 澪「チャーハンさぃ…あれ」 紬「チャーハンさいこう!」 律「チャーハ…あ、出遅れた…」 唯「ありがとおおおおおおおおおおおおおおっ!!」 チャーハン編 完 焼きそば編
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《コンバット・シザー・ビートル》 融合・効果モンスター レベル8/地属性/機械族/攻撃力3600/守備力1800 このカードは「フロントチェンジ」の効果でのみ特殊召喚する。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手に1000ポイントのダメージを与える。
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電影霊樹シーハンター C 水/自然文明 (6) クリーチャー:マーフォーク/ミステリー・トーテム 5000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加える。 作者:赤烏 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
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【ワイプ池袋東急ハンズ前店】 <総合>居心地がいい カラオケ併設、私語うるさい <料金>オープンエリア/最初の30分220円延長15分80円 個室ブースエリア/最初の30分250円延長15分100円 パック:3・6・9時間 ナイトパック:6・9時間 <清潔感> <客層>ギャルが多い。カップル多い。 <店員>ギャル系が数名 <ブース>狭い テレビなし <ドリンク>ディスペンサとスムージー <PC>512MB~1G <まんが> <シャワー>あり <その他> <2chへの書きこみ>一部の席で可能 <会員制>会員制(入会金200円) <所在地>東京都豊島区東池袋1-29-1 サントロペ池袋6F/TEL 03-5949-6988