約 1,914,530 件
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2007年01月15日の人気MSランキング分析(28日に分析しました。) 今週の動向 ▼ついにガンダムが使用率ナンバーワンになった。 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ガンダムが使用率ナンバーワンに。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070115.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zeon20070115.jpg) 連邦軍 ジャンル 出撃数 % ジム 近 4112 4.75% 陸戦型ガンダム 近 10526 12.17% ジム・コマンド 近 8993 10.40% ガンダム 近 11333 13.10% 陸戦型ジム 格 7861 9.09% ジム・寒冷地仕様 格 8861 10.25% ジム・ライトアーマー 格 5974 6.91% ジム・ストライカー 格 6578 7.61% ジム・キャノン 中 2536 2.93% ガンキャノン 中 5536 6.40% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3774 4.36% ガンタンク 後 4422 5.11% ジム・スナイパーカスタム 狙 5974 6.91% 合計 86480 連邦軍側の分析 近:合計 34964 40.4% 格:合計 29274 33.9% 中:合計 11846 13.7% 後:合計 4422 5.1% 狙:合計 5974 6.9% 合計 86480 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 4766 5.62% ドム・トローペン 近 9460 11.15% デザート・ザク 近 6453 7.61% シャア専用ザクⅡ 近 3102 3.66% アッガイ 格 3235 3.81% ゴック 格 3996 4.71% グフ 格 23363 27.55% ギャン 格 3737 4.41% ザクキャノン 中 3083 3.63% ドム 中 4163 4.91% ズゴック 中 5758 6.79% ザクタンク 後 4959 5.85% ザク・スナイパータイプ 狙 8741 10.31% 合計 84816 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 23781 28.0% 格:合計 34331 40.5% 中:合計 13004 15.3% 後:合計 4959 5.8% 狙:合計 8741 10.3% 合計 84816 昔の人気MS分析へ。 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日04時02分06秒/管理人に連絡.
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RX-75 量産型ガンタンク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12100 275 M 8280 100 13 13 14 5 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 40mmガンランチャー 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 120mm低反動キャノン 4700 24 0 5~8 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ガンタンク 4 61式戦車 3 ボール 2 陸戦強襲型ガンタンク 2 量産型ガンキャノン 設計元 設計元A 設計元B マゼラ・アタックアッガイ トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 61式戦車 3 ガンタンク 3 陸戦強襲型ガンタンク 4 量産型ガンキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 武器こそガンタンクと同じだが、基本性能がザクII並みと量産型の名に恥じぬ弱さ。 タンク系全般にいえる事だが、射程が長く反撃されにくいが防御されやすい。また射程に穴があるため、一方的に攻撃される事も。 量産型ガンキャノンへ開発可能となった為、ワールド時代のような開発即廃棄という事はなくなった。
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ジャックタン 火属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 36 HP 15120 maxHP 19750 攻撃力 32810 max攻撃力 42860 防御力 12720 max防御力 16620 スキル くろのあかり★ リーダースキル 茜の灯火★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 レアガチャモンスタートリック・オア・トリートの特効モンスター レアガチャ「トリック・オア・トリートガチャ」で登場した火属性モンスター。 3体いる特効モンスターのうちの1体で、こいつは最上位。また幼女である。 スキルのくろのあかりはフィックスホールとヒールを同時に行うもの。 回復量は十分にあるが、フィックスホールの要素が攻撃力ボーナスを多分に阻害してしまう。 安定した5体攻撃を行うためならば役に立つか。 リーダースキルの茜の灯火は火属性のHPと攻撃力を同時にサポートする。 攻撃力は相応に上昇するが、HPのほうは2倍止まり。これで十分と思うかはプレイヤー次第となる。 ランタンも同等のリーダースキルを持つが、あちらはHPを重視している。 こいつが登場する「トリック・オア・トリートガチャ」は全6種類であり、特効確定となる。 10連は流石にギャンブルであるが、単発で2,3回やってみるだけでも得はできるだろう。 ステータスは高く優秀なため、狙う価値は十分にある。 レベルMAXに必要な経験値も6000000と低いほう。 元ネタは「ジャック・オ・ランタン」の前半の文字と後半の一部をとったもの。 読み方は「ジャックたん」とでもしておこう。 関連モンスター ランタン ゴースト 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター レアガチャ 火属性
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ボップミサイル 【サブ攻撃】120mmキャノン砲 【サブ攻撃後】120mmキャノン砲(曲射) 【特殊攻撃1】120mmキャノン砲(榴弾) 【特殊攻撃1後】120mmキャノン砲(曲射榴弾) 【機体スキル】タンク挙動 格闘【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 850 950 850 1050 850 1150 実弾補正 120 120 140 120 160 140 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 43 43 43 43 43 43 耐実弾装甲 112 130 112 148 112 166 耐ビーム装甲 112 130 112 148 112 166 耐格闘装甲 55 55 55 55 55 55 スピード 125 125 125 125 125 125 ブースト 100 100 110 100 120 110 索敵 1100 1100 1100 1100 1100 1100 必要素材 【設計図】ガンタンク×3ガンダリウム合金装甲材×3 3級制圧型運用データ×103級支援型運用データ×10ガンダリウム合金装甲材×5量産型フレーム構造材×1021000P or 162JPY 3級戦闘型運用データ×102級支援型運用データ×3ガンダリウム合金装甲材×8量産型スラスター材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級支援型運用データ×5ガンダリウム合金装甲材×10高強度フレーム構造材×1060000P or 302JPY 3級支援型運用データ×201級支援型運用データ×1高純度ガンダリウム合金装甲材×3改良型高強度フレーム構造材×690000P or 410JPY 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンタンク×4高純度ガンダリウム合金装甲材×10基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル ■タンク挙動【常時発動】停止時にしゃがみと同じ効果を得る。その他のアクションをすると解除される。
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テステス - 名無し 2008-04-12 07 26 21 テステス - 名無し 2008-04-12 07 29 56 m9(´゚ω゚`)プギャぁ~ - プギャー仙人 2008-04-30 14 58 01 今日の銀魂tensaiのせいでキャプ翼になたあるよ - 名無しさん 2008-05-15 22 32 54 てっきゅんの配信があると、自分が配信したくてもしないで見るくらいFANです、突いてください - 名無しさん 2008-06-05 01 17 33 俺がバックアップ取ってなかったらどうなってたことか、というわけで次もオッゴ出撃な - 名無しさん 2008-07-08 13 59 48 おちつけってー。 - 名無しさん 2008-07-17 14 31 57 アストナージエンジン付きザクタンク撃墜記念カキコ - 名無しさん 2008-08-04 15 20 01 ももももももも森崎ちゃうわ! - 森崎 2008-09-10 16 15 17 wikiひどすぎだなww - 名無しさん 2008-09-12 16 22 42 プロ配信者はwikiのクオリティが段違いw - 名無しさん 2008-09-23 07 35 40 ああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2009-03-04 04 50 28 てs - 名無しさん 2009-03-05 04 36 49 まさかwww配信が自動で流れるのかな?? - tensai 2009-03-12 13 31 50 ttp //voon.jp/a/cast/?id=us5e1vz5h5uv8huk c=4 t=1 - ついに変体! 2009-06-05 00 21 13 俺マジで首にした飯野? あ? おめえとか練馬区への立ち入り禁止するしぃ まじでオフ会への参加を義務づけるんでよろしく Piecxe - なおし 2009-09-14 12 48 57 甜菜はよインパクト - 名無しさん 2011-03-21 10 40 51 おーい - 名無しさん 2012-10-22 20 02 53
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2007年01月20日の人気MSランキング分析(28日に分析しました。) 今週の動向 ▼ガンダム中心の構成が見られる。 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ガンダムが使用率ナンバーワン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070120.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zeon20070120.jpg) 連邦軍 ジャンル 出撃数 % ジム 近 4397 4.51% 陸戦型ガンダム 近 12717 13.06% ジム・コマンド 近 9136 9.38% ガンダム 近 13459 13.82% 陸戦型ジム 格 9451 9.70% ジム・寒冷地仕様 格 9998 10.27% ジム・ライトアーマー 格 6712 6.89% ジム・ストライカー 格 7551 7.75% ジム・キャノン 中 2611 2.68% ガンキャノン 中 6394 6.57% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3975 4.08% ガンタンク 後 4677 4.80% ジム・スナイパーカスタム 狙 6314 6.48% 合計 97392 連邦軍側の分析 近:合計 39709 40.8% 格:合計 33712 34.6% 中:合計 12980 13.3% 後:合計 4677 4.8% 狙:合計 6314 6.5% 合計 97392 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 5159 5.31% ドム・トローペン 近 10509 10.81% デザート・ザク 近 7234 7.44% シャア専用ザクⅡ 近 3526 3.63% アッガイ 格 3324 3.42% ゴック 格 4517 4.65% グフ 格 30133 31.01% ギャン 格 4412 4.54% ザクキャノン 中 3215 3.31% ドム 中 4845 4.99% ズゴック 中 6345 6.53% ザクタンク 後 5586 5.75% ザク・スナイパータイプ 狙 8379 8.62% 合計 97184 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 26428 27.2% 格:合計 42386 43.6% 中:合計 14405 14.8% 後:合計 5586 5.7% 狙:合計 8379 8.6% 合計 97184 昔の人気MS分析へ。 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日04時09分49秒/管理人に連絡.
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2397.html
「機体名:ズゴックS型」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」演習場にて僚機の方に確認してもらいました。 - 名無しさん 2016-04-14 23 12 02 チェックが遅れて申し訳ありません.検証ありがとうございます! これにて全機再検証終了です! - 伏流 2016-04-22 20 42 44 やったぜ。本当に感謝です。 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 46 確認ありがとうございます!編集者の方々にはいつも感謝しております。 - キヌシ 2016-04-27 02 04 29 ズゴS以外の情報を「各機体・兵装ページ」に書き写しました. - 伏流 2016-04-14 05 51 41 検証は出来ていませんが、シチュエーションバトルにて、ズゴックS型の頭部ミサイルランチャーをガンキャノンに当てていると怯んでいたように見えました。 - 名無しさん 2016-04-14 00 18 49 検証できたわけではありませんが、制圧戦で半削りしていた様子ではズゴックS型の頭部ミサイルを受けた相手がひるんでいるように見えました。 - 名無しさん 2016-04-05 19 09 08 「機体名:素ズゴ」「武器:頭部ミサポ」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-31 07 36 48 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-04-01 20 59 03 「機体名:デザク」「武器:ミサポ」「検証方法:密着壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-29 02 48 32 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-03-29 06 29 13 検証方法の記述を修正. - 伏流 2016-03-27 11 24 36 「ザク・デザートタイプ」を一覧に追記 - 伏流 2016-03-27 11 17 54 「機体名:蟹江」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」「機体名:水ザク」「武器:4連装ミサイル・ポッド」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」両方とも喰らうと機体が振動するエフェクトがありました。 - 名無しさん 2016-03-26 08 10 34 ありがとうございます.追記しました. - 伏流 2016-03-27 11 17 20 「機体名:ヘビー・ガンダム」「武器:ミサイル・ポッド」「検証方法:壁撃ち」「結果:ひるみ有」「機体名:ギャン」「武器:ニードル・ミサイル」「検証方法:放置機 壁撃ち」「結果:ひるみ無」リストにはありませんでしたが念の為。 - 名無しさん 2016-03-15 03 20 58 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-03-16 03 21 40 皆様ありがとうございます! ↓↓↓↓ここまで上記ページに書き写しました↓↓↓↓ - 伏流 2016-03-15 01 15 11 「機体名: 陸戦型ゲルググ指揮官用」「武器:腕部グレネードランチャー」「検証方法:壁撃ち及び僚機(非タンク)撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-13 10 59 42 「機体名:量産型ガンタンク」「武器:量産型GT用4連装ボップミサイル」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」※下記の対タンクは未検証 - 名無しさん 2016-03-12 14 40 38 「機体名:ペイルライダー」「武器:ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 14 15 49 「機体名:ザクタンク」「武器:多連装ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」ただし本日、シチュバトタンク戦でのガンタンクもしくは量産型ガンタンクとの1vs1において、主砲の後にミサイルランチャーを撃ちこんだ際、ひるみ無しならば敵のよろけ復帰後に主砲による反撃が確定のはずですが、ミサイルランチャーの撃ち切りまで一切反撃されないという事例がありました。上記の調査結果を踏まえると「相手の切り替えミス」「武器リロード待ち」あるいは「自機と同期ミスしている機体による、よろけ継続」と考えるのが妥当ですが、対タンクという条件で追試が必要かもしれません。 - 名無しさん 2016-03-12 10 10 03 シチュバトタンク戦でのザクタン登場プレイ動画が手もとにあったため確認してみましたが,主砲後のミサラン追撃で撃破出来てしまうため確実に判断できるシーンはありませんでした.唯一確認できたものとして,戦闘終了直前にガンタンクとの真正面からの撃ち合いをした際,「こちらのミサラン中を当てている間に相手が前進して主砲を撃つ」,逆に「むこうのボップを喰らっている際にザクタンの主砲を撃つ」などのシーンがありました.ただ,ボップを喰らっている間ザクタンの主砲が小刻みに揺れるようなエフェクトもあったためなんともいえませんね.演習場にてタンク同士で確認が出来ればいいのですが,野良だと中々その機会がありません. - 伏流 2016-03-12 10 38 13 タンク系に4000回ほど乗っていますがガンタンク系のボップミサイル、ザクタンクのミサイルポッドにはひるみはありません。タンク同士の撃ち合いでも経験しておりますが、SMLや兎のビッグガンのように連続して怯むことはありません。 - 名無しさん 2016-03-13 12 56 22 タンク乗りの方からの貴重な情報ありがとうございます!! - 伏流 2016-03-15 01 16 06 4000回とはたまげたなぁ… - 名無しさん 2016-03-22 01 34 57 「機体名:アッガイ」「武器:6連装ミサイルランチャー」「検証方法:僚機撃ちおよび壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-12 10 01 45 「機体名:ジーライン・ライトアーマー」「武器:ミサイルランチャー・ユニット」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 02 56 13 「機体名:ワッパ」「武器:ロケットランチャー」「検証方法:放置機撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 02 46 14 「機体名:アクアジム」「武器:ミサイルランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 02 44 13 「機体名:マドロック」「武器:グレネード・ランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-12 02 35 20 「機体名:デザートジム」「武器:ミサイルポッド」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-10 00 06 35 ありがとうございました! - 名無しさん 2016-03-10 15 53 40 「機体名:ジムSCシモダ小隊仕様」「武器:ミサイルランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-09 23 51 58 ありがとうございました! - 名無しさん 2016-03-10 15 53 34 「機体名:ガンタンクⅡ」「武器:4連装ロケット・ランチャー」「検証方法:壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - とある尉官 2016-03-09 23 20 28 一応使用した感じでもひるみは無いと思われます。 - とある尉官 2016-03-09 23 31 53 あと、強タンの4連装ボップガン、2連装改良型ボップガン、56連装ロケットランチャーの記載が無いので追加お願いします。 - とある尉官 2016-03-09 23 35 17 僚機撃ち及び壁撃ちで検証した結果、すべてひるみ無しでしたよ。最近追加された機体なので検証不要と思い報告していませんでしたが。 - 名無しさん 2016-03-09 23 55 21 ひるみが確認されなかった場合には僚機による最終確認が必要 となります.とのことですが、そちらの検証結果はいかがでしょうか?使用感で言えば私もひるみは無いと感じていますが。 - 名無しさん 2016-03-09 23 40 16 普段使用した上での再検証ということであれば確認は必要ないかと思います.ありがとうございました! - 伏流 2016-03-10 15 53 25 爆風で威力減減衰するのは確認してるがそれで怯みのある無しが変わったら怖いね - 名無しさん 2016-03-09 13 40 59 なるほど、直撃だとひるみで爆風だと効果なしみたいなことか。もしそういう兵装があったとすると、壁打ちは爆風扱いになっちゃうのかな - 名無しさん 2016-03-09 14 04 11 自機として敵機としての戦闘経験からデジムのミサポはひるみあり。デザクのミサポもひるんだ気がするけど曖昧。というのもデザクのは追い打ちで使うのが基本で垂れ流しすることが少ないから忘れちゃった。 - 名無しさん 2016-03-08 17 24 42 ひるみの有無の確認方法について、演習場で放置機体に向けて発射するという方法では信頼性に欠けるでしょうか?MSは放置状態でもこちらの立つ位置によってある程度自動で照準を合わせてくるので、ひるみによってその自動調整分の動作が解除されることで痙攣を起こす様子が確認できるのですが、いかがでしょう? - 名無しさん 2016-03-08 12 00 03 何かしらのアクションが起きるのはわかると思うのでそれで十分かと思いますが・・・ - 名無しさん 2016-03-09 13 39 45 提案ありがとうございます! 上記の検証方法に追記 しました. - 伏流 2016-03-10 13 06 41 おれも以前からこのネタは気になっていたんです。まとめてくださりありがとうございます。 それとSMLやザク重等は以前よりも爆風効果(範囲?)が大きくなっているように思えるのですが気のせいなんでしょうかねw 階級が上がって相手のエイム向上の結果と言うことであればよいのですが、変に「拘束力と範囲」がこっそり修正されてるのはなんか納得いかないしw - 名無しさん 2016-03-08 09 27 17 ひるみの有無で言えばワッパのミサイルも対象になるかと思いますが、報告は不要ですか? - 名無しさん 2016-03-07 23 50 31 あれもミサポのたぐいですね.ハロ部屋なら検証もしやすいでしょうし,出来ればお願い致します.見ず知らずのルームメンバーでも,説明すれば協力してもらえるかも知れません.その際は「交換1回」とかの部屋がいいかもしれませんね. - 伏流 2016-03-08 01 02 01 ご協力をお願い致します. - 伏流 2016-03-07 20 09 22 イフ改の脚部ミサイルポッドの記載がどこにもありませんが、これは調査必要なしという事で宜しいでしょうか? - とある尉官 2016-03-07 23 15 21 失礼.失念していました.wikiの記載は「ひるみ有」で,且つ私自身が重キャ乗ってて喰らってビクンビクンしたり,逆にさせたりしたことがあるので「ひるみ有り」の確定でいいと思います.ペイルのミサポも「ひるみ有」の記載がありますがどうだったかな.ダウン追撃にしか使わないので...ペイルVGの記事だと公式で「ひるみ有」といってますが,あれはイフ改のものですし,念のためペイルのものも調査項目に追加しておきます. - 伏流 2016-03-08 00 40 29 わかりました、ありがとうございます。 - とある尉官 2016-03-08 19 29 54
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■特徴 ステージの真ん中辺りにあるコロニーの残骸が主戦場になり易い。 遠距離砲撃MSがどの階に居るか分かりにくい人は早めに倒すことをオススメする。 コロニーの中は狭い為マシンガンなどの攻撃が当たり易くなっている。 ちなみに出展は機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory第一話「ガンダム強奪」 冒頭でパワードジムのテストを行っていた。 ■戦術 このマップはコロニー内が主戦場となる。格闘機も活躍出来るマップ。非常に狭いマップなのでコロニー内で拠点しか狙わないのであれば追加弾はなくてもいい。それとこのマップはコロニーの窓をフワジャンで移動することができる。これが出来ない場合は戦術に大きく差が出るので一人で練習しておこう。後、3階は壁ひっかけもしやすく、敵に格闘機もいることが多いので習得しておきたい。 なお、コロニー外を主に戦えば格闘機の利点を潰すこともできる。味方によっては視野に入れておこう。 両軍ともコロニー内で戦うことが多くなるので、狙撃や中距離はほぼ戦えないといってもいい。 連邦側 左のスロープを上る以外に右側の窓から3~3.5~4階と上っていくことができる。乱戦を回避しつつ4階まで上れる。他に自拠点側4階から敵拠点側4階まで外側をフワジャンで渡ることもできる。塞がれてしまった時とか覚えておこう。 おすすめタンクは量産型ガンタンク。 外の乱戦時に拡散弾を選んだり、ポップミサイルBで護衛の手助けが出来る。 ジオン側 タンクは東側のスロープを登って三階まで上り、外をフワジャンによって3~3.5~4階と移動することができる。乱戦を回避しつつ4階まで上れる。 アンチは左の窓から1機行って3階通路を制圧出来れば敵タンクは凄く困る。 おすすめタンクはストンパーを持つザクタンク(V-6)。 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 コロニー4階 基本。下に落とされないように。ジオンも同じコロニー4階からタンクで攻める事が多いので乱戦必須。 コロニー3階 ジャンプしたらロックが出来る。 ジオン拠点近く出口 コロニーからそっと抜け出そう。 ジオン側 コロニー4階 主流。下に落とされないように。連邦も同じコロニー4階からタンクで攻める事が多いので乱戦必須。 連邦拠点近く洞窟出口 ■機体編成例 コロニー中央突破タンク作戦(連邦) ガンタンク 陸戦型ガンダム ジム・ストライカー 陸戦型ジム コロニー内を制圧してアンチと護衛を同時にする。 格闘機は積極的に敵に噛み付き、近距離機はアンチか格闘機の援護を。 タンクは拠点攻撃に専念する。追加弾は無しでおk。 ■マップ(PDF形式) 連邦 ジオン
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 連邦軍 RX系 ガンタンク 量産型ガンタンク ガンタンクⅡ ガンキャノン ガンキャノン重装型 ガンキャノンⅡ 量産型ガンキャノン プロトタイプガンダム ガンダム G-3ガンダム ガンダム4号機~8号機 ガンダムNT-1 ガンダムピクシー フルアーマーガンダム ヘビーガンダム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 ブルーディスティニー1号機~3号機(ガンダムネティクス) RX-81ジーライン RGM系 ジム ジム改 寒冷地戦用ジム 陸戦型ジム ジム・コマンド ジムキャノン ジムライトアーマー ジムスナイパー ジムスナイパー・カスタム ジム・スナイパー2 ジム・ストライカー ジム・ガードカスタム デザート・ジム ジム・ドミナンス 装甲強化型ジム ジム・スパルタン ジム先行量産型 ジム改[ワグテイル] ジム・インターセプトカスタム ジム・トレーナー RAG系 アクア・ジム 水中用ガンダム(ガンダイバー) 戦闘兵器系 ザニー ボール ボール改 TINコッド フライマンタ ファンファン パブリク ドン・エスカルゴ デプ・ロック コア・ブースター セイバーフィッシュ トリアーエズ 61式戦車 Gファイター Bガンダム フィッシュアイ デプ・ロック 大口径バルカン砲重装甲車 対ザク用タンク型自走砲 マングース フライダーツ 有線ミサイルカー 六輪ミサイルバギー 支援機 ミデア ガンペリー ホバートラック ディッシュ ドラゴンフライ フラットマウス 戦艦系 宇宙用 マゼラン級戦艦:マゼラン アナンケ ネレイド タイタン レナウン フェーベ ピペリオン サラミス級巡洋艦:マダガスカル マリアナ シスコ サフラン フィラデルフィア スルガ コロンブス級輸送艦:エッジ イオージマ イワン・ロゴフ 巨大兵器:ソーラ・システム 地上用 ビッグトレー級陸戦艇:バターン マルケッティア モルトケ 陸上戦艦:ヘヴィ・フォーク 万能 ペガサス級強襲揚陸艦:ホワイトベース ペガサス サラブレッド トロイホース グレイファントム スパルタン ブランリヴァル トリビューン ジオン軍 ザク系 ザクⅠ ザクⅠスナイパータイプ ザクⅡ ザクⅡ改 ザクフリッパー ザクキャノン 高機動型ザク ザクタンク サイコミュ試験用ザク アクトザク ザクマインレイヤー 指揮官用ザクII ザク・デザートタイプ ザク・ハーフキャノン ザクII寒冷地仕様 ザク・マリンタイプ ザク・タンク サイコ・ザク ザク・ワーカー ザク・トレーナー グフ系 グフ グフカスタム グフ重装型 グフ飛行型 グフ・フライトタイプ グフ・ハンター グフ・ヴィジャンタ イフリート系 イフリート イフリート改 イフリートナハト ドム系 ドム リック・ドム ドワッジ リックドム リック・ドムⅡ ドム・フュンフ ドム・トロピカルテストタイプ ドム・キャノン(単・複砲仕様) ドム・トローペン ドム・バラッジ ドム中距離支援型 ゲルググ系 ゲルググ 高機動型ゲルググ ゲルググキャノン ゲルググM ゲルググJ デザート・ゲルググ 陸戦型ゲルググ ゲルググ先行量産型 その他 ギガン ギャン ケンプファー ジオング ヅダ ヒルドルブ ゲム・カモフ オッゴ キケロガ ヴァッフ アッグ ガルバルディα アッグガイ ザズゴググング ゾゴジュアッジュ ザメル 水陸両用系 ゴッグ ハイゴッグ アッガイ ズゴック ズゴックE ゾック ジュアッグ ジュリック 戦闘機系 ドップ マゼラ・アタック 戦闘ヘリ ルッグン ガトル ジッコ ブローバー ドダイ MA系 アッザム ザクレロ ビグロ ビグロマイヤー ヴァル・ヴァロ グラブロ ビグ・ザム アプサラスⅡ アプサラスⅢ ビグ・ラング ライノサラス フラウ・ブロ エルメス グロムリン 戦艦系 宇宙用 ムサイ級巡洋艦:ファルメル キャメル スワメル トクメル クワメル ジークフリード ヴァルキューレ ペールギュント ニーベルング チベ級巡洋艦:グラーフ・ツェペリン グワジン級戦艦:グワジン グレートデギン グワラン グワデン アサルム ドロス級空母:ドロス ドロワ 輸送、補給艦:パプア パソク 巨大兵器:ソーラ・レイ ヨルムンガンド 地上用 ガウ ダブデ ギャロップ ユーコン マッドアングラー 万能 ザンジバル級巡洋艦:マダガスカル キマイラ ケルゲレン リリー・マルレーン
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弱点ボムの設置可能範囲 弱点ボムを納めなければならない範囲を以下の画像に示します。 赤色の枠内に弱点となる弱点ボムを納めてください。 レギュレーションの文言を可視化したものです。 また、赤枠の高さは一番上部にある砲の中心から爆弾一個分とします。 また同時に、前後左右から見て、いずれかの一面からは爆弾が戦車本体から露出していないことが必要です。 シミュレーション中の弱点ボムの移動について 砲塔の旋回と同時に動くといった場合、 その際にも前後左右から見て、いずれかの一面からは爆弾が戦車本体から露出していないことが必要です。 単履帯の機体の弱点ボム 単履帯の場合は履帯の囲む範囲が存在しないので、 履帯の中心線上に弱点ボムを配置してください。 砲の位置について 戦車本体に砲は設置してください。 戦車本体と呼べる構造について 過度に見た目が分裂した構造は戦車本体に含めません。 例えば、ブレースのみの当たり判定がないような接続で、ボムが通過できるほど浮いている物は本体とみなしません。 変形する機体について 変形することで戦車本体だった空間をボムが通過できるような変形は許可されません。 相手に打ち付けるようなハンマーを使用する場合は、 その構造部分は初めから戦車本体とみなしません。 砲の無い機体について 砲がないため高さの定義ができませんが、 戦車本体内部と常識的に呼べる位置に弱点ボムを設置してください。 例えば弱点ボムを狙おうとした場合に、戦車本体には弾が当たらないような位置には設置しないでください。