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ネコの手もかりたい!ゴロゴロ ニャン太とニャン子 ニャン太 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 3才以上 単3乾電池2本(別売) ニャン子 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 説明 早くのみを取らないとひっくり返る猫 CM かゆーい! ねこかゆいかゆい ねこかゆいかゆい ねこのみ取らないと ごーろごろ ねこかゆいかゆい ねこかゆいかゆい ねこのみ取らないと タイムオーバーで ねこ大回転! 超おもしろのみ取りゲーム ゴロゴロ ニャン太とニャン子 場所 備考 URL 放送日 5 24 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12441972 1994年頃 0 00 tt http //youtu.be/uza2dWtD95c 1995年 0 00 ttx ttp //youtu.be/HdBbsBbp0ds 1995年
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『ウルトラQ』と『ウルトラマン』の間の出来事を描いたという設定のPCゲーム『ウルトラ作戦 科特隊出動せよ!』に登場する怪獣。 別名「地底怪獣」。作中では第3話「闇への招待状」に登場。 石炭を主食とする怪獣で、捕食した石炭は体内の高温高圧の器官でダイヤモンドに作り替えられ、 それらが体表面の至る所に大量に浮き出ている。 このため身体は非常に強固で、ダイヤの硬度でできた背中の突起・牙・爪は強力。 性格は大人しいが、住処である地中では敏速に動く。 なお『科特隊出撃せよ』は「PC-9800シリーズ」でしか発売されなかったため、知名度は非常に低い (当時のPC普及率はスーパーファミコンの数十分の一であり、安価なMSXならまだしも高額なPC-9800シリーズともなると更に低い)。 一方で半公式作品とも言える存在なのでプレミアが付いているとも。 ちなみに同作が『Q』と『マン』の間であるという設定から、両作に亘って登場するバラゴンのスーツを改造した怪獣達を念頭に置いており、 「パゴスのスーツがゴロモスに改造され、その後ネロンガに再改造された」という想定でデザインされている。 MUGENにおけるゴロモス カーベィ氏の製作したキャラが公開中。 2022年の四月馬鹿記念に公開されたキャラで、同じくバラゴン系の流れを汲むマグラーをベースに作られている。 飛び道具が無く近接戦主体だが、地底潜行により接近しやすい。 超必殺技はいずれも1ゲージ消費で、「のしかかり」「突撃」「潜行攻撃」の3つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 参考動画 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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(それにしても、腹が空いたな……) 日本、本州の最北端、青森県大間。 そこにゴローちゃんこと井之頭五郎はいた。 北海道が禁止エリアと発表され、すぐさま移動したゴローちゃん。 (ひどいことしちゃったかな……いかんいかん、俺は腹が空いてるだけなんだ) 一緒いた少女は置いてきた。 移動の際に自分の邪魔をしてきたからだ。 アームロックで動けなくしてやった。 (かわいそうにあの子もこの極限状態で気が狂ってしまったのだろう……) 大体、ゴローちゃんが悪い。 追ってきた僧侶も熊も軟体生物もアームロックで動けなくしてやった。 そうでなきゃ自分も禁止エリアに巻き込まれるところだったのだ。 これも大体、ゴローちゃんが悪い。 まあ、ゴローちゃんが悪い。 でも、そんなゴローちゃんにもピンチは訪れる。 そらゴローちゃんが悪いことしたからね。しょうがない。 (うわー、アブラムシだよ……もうこんな時期か……) アブラムシ型のワーム。フィロキセラワームである。 もちろん、彼は無差別マーダーである。 クロックアップしてゴローちゃんに襲い掛かる。 それに対し、ゴローちゃんもクロックアップで対抗する。 しかし、その時である。 『クロックアップ』 ――CLOCK UP―― 第三者の声が響いた。 ハチのライダー、仮面ライダーザビーである。 『ライダースティング』 ――RIDER STHING―― そして、すぐさま必殺技を放った。 ワームはウンメイノーにされてしまった。必殺技だもの。 (すごい爆発だなぁ……) ゴローちゃんは素直に賞賛を送った。 そして、その後その仮面ライダーザビーの正体が明らかになった。 その正体は三島……ではなく、由良吾郎。通称『ゴロちゃん』である。 彼は今……北岡先生を探していた。 「北岡先生を探してるんです」 「ああ、あの天才弁護士の……」 昔、食い逃げした時の裁判で無罪にしてもらった恩もあったのでゴロちゃんの北岡先生を探すことに同意した。 そして、二人の『ごろう』の旅は始まった。 【ヒ・ダリ@Delay Lama 死亡確認】 【くま@くまうた 死亡確認】 【メタモン@ポケットモンスターシリーズ 死亡確認】 【横井るみ@となりの関くん 死亡確認】 死因:禁止エリア(北海道)にいた 【フィロキセラワーム@仮面ライダーディケイド】 死因:ライダースティング 【茂野吾郎@MAJOR 死亡】 死因:車にはねられた 【一日目・9時15分/日本・青森県大間】 【井之頭五郎@孤独のグルメ】 【状態】普通 【装備】不明 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 1:北岡先生を探すのを手伝う 2:どこか食事ができる店は無いのか? 【由良吾郎@仮面ライダー龍騎】 【状態】健康 【装備】ザビーゼクター&ライダーブレス@仮面ライダーカブト 【道具】支給品一式、高級外車 【思考】基本:北岡先生を探す 1:五郎と行動する
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コケゴロ タイプ1:くさ タイプ2:いわ いわこけポケモン たかさ 0.3m おもさ 12kg ずかん いわに はえた こけが ポケモンに なったすがた ふだんは なんびきか よりそって せいかつしている
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全国No.076 基本データ 名前 ゴローニャ タイプ いわ /じめん 英語名 高さ/重さ 1.4m/300.0kg 分類 メガトンもえもん 特性 いしあたま 全国No. No.076 がんじょう グループ こうぶつ 孵化歩数 3840歩 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第一世代 努力値 ぼうぎょ+3 進化 イシツブテ→ゴローン(Lv25)→ゴローニャ(通信交換) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 80 110 130 55 65 45 初代から登場しているいわタイプの代表格で、いわタイプのジムリーダーは全員ゴローニャの系統を使用している。 非常に高いぼうぎょが特徴で、こうげきも優秀なため、じしんやだいばくはつといった物理攻撃を撃たれるとそのダメージは非常に驚異的なものになる。 しかし、4倍ダメージになるみずタイプ・くさタイプを始めとして苦手なタイプがやたらと多い上に、 すばやさが低すぎるという致命的な欠点をいくつも抱えており、扱いは非常に難しい。 主な動画キャラクター
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マッドゴーレム p e 属性 火 コスト 9 ランク B+ 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 330 472 ? 40 688 859 ? 最大必要exp 10,268 No. 0195 シリーズ アースゴーレム Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル ファイアボール 敵全体へ火属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 9,600 進化費用 90,000 進化元 アースゴーレム(B) 進化先 絶対障壁デューンゴーレム(最終進化A) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) ロ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考
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スコア マーメイド・リーグ 横浜-熊本8回戦 横浜スタジアム(横浜4勝4敗) 熊本 000 010 400-5 横浜 000 321 00X-6 (熊)●若林、小村、犬飼-四五七 (横)○釜石、H伊達、H善行寺美、S谷中川-真中 戦評 前節の勝利で、ふたたび首位・広島に並んだ打線好調の熊本。 一方、ついに3連敗となった横浜は、優勝争いに残るためにはここは負けられない。 先発は熊本が若林、横浜が釜石。 釜石は1回、2回にヒット1本は打たれるも好調な滑り出し。 一方の若林は、1回に2死1・2塁、2回にも無死1・3塁とピンチを迎えるも粘りのピッチングでこちらも無失点。 3回までは0-0で進むなか、先制したのは横浜。 4回裏、横浜は先頭の戸塚がヒット。続く池咲の打席で、若林のコントロールが急に乱れて四球。さらに幕田の打席でいきなり暴投。無死2・3塁としたところで、幕田がきっちりセンターフライを打って犠牲フライとなり、1点を先制する。 さらにこの後、和泉、三柴のタイムリーで1点ずつ追加し、横浜が3-0とリードする。 5回表、熊本も2死2・3塁で横川がタイムリー。1点を返して1-3。 しかし5回裏、横浜は先頭の戸塚が5号ソロ! さらに若林が幕田の打席でふたたび暴投するなど荒れた結果、真中の犠牲フライでもう1点。5-1とリードを広げる。 6回裏にも三柴の3号ソロで1点が入り、6-1。 試合はもう決まったか、と思われた7回表、1死から釜石の投球が突然ストライクが入らなくなる。 大塚の四球から、水沢ヒット、横川四球で満塁とすると、武雷も押し出し四球で1点。四五七の犠牲フライで2死となるが1点追加、姫ノ島のタイムリーでさらに1点。3点が入り、あっという間に4-6の2点差でさらに2死1・2塁。 ここで横浜は伊達がマウンドへ上がるが、福田がヒットで続き2死満塁。さらに服部の打球は一・二塁間への大きなバウンドゴロとなり、タイムリー内野安打でもう1点。ついに1点差となり、さらに2死満塁で熊本は代打の切り札・前田を投入! 前田は低めのナックルフォークを巧みに流し打ちするが、これをサードの幕田がジャンピングキャッチ! 幕田のファインプレイで、横浜がどうにか1点差をキープする。 その後は熊本が小村、犬飼、横浜も8回は善行寺美が抑えて、試合は9回表。 熊本は横浜のクローザー・谷中川から、姫ノ島のヒット、代打・葛木のヒットで2死ながら1・2塁と同点のチャンスを作る。 しかし最後は、谷中川が井内を抑えてゲームセット。熊本の強烈な反撃に遭いながらも、横浜がなんとか1点差で逃げ切り、連敗を3でストップさせた。 熊本は横浜を大きく上回る16安打を放ったが、あと一歩及ばなかった。 責任投手・本塁打 [勝] 釜 石 (2勝2敗) [S] 谷中川 (6S) [敗] 若 林 (2勝3敗) [本] 戸 塚 5号①(若 林) 三 柴 3号①(若 林) 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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【放送状況】 深夜中心 【放送タイトル】 エタノールゴロナミ 【放送URL】 hoge123.m3u 【紹介文(共通)】 将棋好きで話からもインテリな一面を見せることがあるが、基本的に飲んだくれDJ。 またタバコ好きで肺は結構やばい状態。 エロラジに多い福岡在住。 テカテカ 【紹介文+@】 名前 コメント
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ゴロムシ とは、【ピクミン2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ゴロムシ 他言語 和名 オオダンゴロムシ 分類 コロガリムシ科 初登場 【ピクミン2】? 転がりながら突撃する虫。巨大な右手を持っている。 作品別 【ピクミン2】? 混沌の魔窟のボス。転がりながら突撃して攻撃する。壁にぶつかると仰向けに倒れて弱点である腹部を見せるが、同時に落石を降らせてくるため注意が必要。起き上がると右手で振り払ってきて振り払いを食らったピクミンは花が散ってしまう。全ボスの中で唯一チャレンジモードになぜか登場しない。 ルーイメモによると柔らかな腹部をえぐった後にシチューにいれて煮込むらしい。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゴローニャ 基本データ プラコロナンバー:19 使用エネルギー:闘 拡張パック:有り 発売年:1998年1月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向き 左向き 仰向 俯せ ゴローニャA 16.75% 13.75% 16.00% 14.50% 22.25% 16.75% ゴローニャB 19.75% 10.75% 19.75% 15.75% 20.50% 13.50% ゴローニャC 19.00% 8.50% 17.50% 20.75% 18.50% 15.75% ゴローニャD 18.00% 11.00% 18.25% 16.25% 19.50% 17.00% 技一覧 基本技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット たいあたり 闘 10ダメージ なし 直立:自分も10ダメージ いわおとし 闘闘 20ダメージ 直立:追加で10ダメージ 逆立:相手に与えるダメージを10へらす。 にらみつける 闘闘 10ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし おしつぶす 闘闘闘 20ダメージ 直立・仰向:追加で30ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ ちからをためる 闘闘闘 次の自分の番に出たエネコロの結果に闘を1つ足す。さらにこのワザが成功した時闘が4個以上あれば次の自分の番にワザが成功したときに与えるダメージに+20する。 直立:さらに次の自分の番に出たエネコロの結果に闘を1つ足す。 逆立・俯せ:自分が30ダメージを受ける。 いわつなみ 闘闘闘闘闘 80ダメージ なし 逆立:自分も30ダメージ 基本技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット いしなげ 闘 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし すてみタックル 闘闘 30ダメージを与え、自分も10ダメージ受ける。 直立:このワザで自分が受けるダメージが0になる。 逆立:自分も追加で10ダメージ受ける。 かたくなる 闘闘 次の相手の番に受けるダメージを30ダメージへらす。 直立・仰向:次の相手の番に受けるダメージをさらに30ダメージへらす。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 いわなげ 闘闘闘 ワザを2回トライして成功した数×20のダメージを与える。 直立:追加で10ダメージ 逆立:相手に与えるダメージを10へらす。 メガトンパンチ 闘闘闘 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:相手に与えるダメージを20へらす。 だいばくはつ 闘闘闘闘 80ダメージを与え、自分も60ダメージを受ける。 直立:自分がこのワザで受けるダメージを30へらす。 逆立:自分も追加で30ダメージ受ける。 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 ストーンハリケーン(スペシャル) 闘×10のダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック4.ゴローニャ ストーンチャージ 闘闘闘 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立:このワザでふるチビキャラコロを6個ではなく12個にする。 逆立:自分が10ダメージを受ける。 拡張パック4.ゴローニャ じばく 闘闘闘 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20のダメージを与える、さらに自分もチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを受ける。 なし 逆立:チビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で自分が受ける。 拡張パック4.ゴローニャ いわくだき 闘闘闘 20ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック4.ギャラドス 備考 元々のデザイン上キャラコロの出来が非常に良い。ただしパターンAとパターンDにほとんど差がないなどポージングに難がある。 キャラコロの向きによるデメリット効果に「相手に与えるダメージを〇〇へらす」というのが多いのが特徴。また「自分が〇〇ダメージ受ける」デメリット効果のダメージ量が地味に大きいのは注意が必要。 ワザ「だいばくはつ」はエネルギー4つで80ダメージという破格のダメージ量を誇るがその反動として60ダメージを自分も受けるというその名に見合った面白いワザである。狙うなら序盤に成功させるのが良い。 その他のポケモン 前:18.DXなみのりピカチュウ 次:20.カイロス