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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 600 耐久 1100 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1:212F ① バルカン:8X1 (32F/212F) ② バルカン:8X1 (32F/212F) パターン2:0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ1~4フラグ&速度変化周波数 (1~) パラメータ2 初期速度 (-4000~4000) パラメータ3 変化後の速度 (-4000~4000) パラメータ4 回転量 (-4096~4096) パラメータ5 発射方向数 (0 or 1~) パラメータ6 発射角度 (0~) パラメータ7 無し パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: 2発のバルカンを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント
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【名前】 サイレンバルカン 【読み方】 さいれんばるかん 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第13話「出動!!自慢の緊急車両」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 サイレンダー 【詳細】 サイレンダーの必殺技。 技が発動がされると、胸部や腰部の信号機「パトランプ」が発光。 右腕の部分へ格納される機関砲から、強力なエネルギー弾の連続発射を標的へと行う。
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喝災神 ドンバルカン UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 8 5 4 - 文化学 ▶ログイン:ターン終了時まで、あなたのメモリーを2つ増やす。▶あなたがこのターンに2つ目のカードを使用するたび、ランダム な敵ユニット1体に2ダメージを与える。 あなたのソウルが5つ以上ある場合、代わりにすべての敵ユニット に2ダメージを与える。 所属国 SHEDO レアリティ PROMO CV 高島佑典 illust ショースケ フレーバー 諦めるな! 半端な気合いではワシの炎を超えられんぞ!! ~喝災神 ドンバルカン~ ▷効果の解説 ▶このユニットを手札から召喚したとき、 ターン終了時まで、あなたの使用できるメモリーを2つ追加する。 ▶あなたがあなたのターン中に数えで2枚目となるカードを使用したとき、 相手ユニットからランダムで選ばれた1体に2ダメージを与える。 あなたのソウルが5つ以上あるならば、代わりに全ての相手ユニットにそれぞれ2ダメージを与える。 この効果による「メモリーを2つ増やす」とは「使用できるメモリーを一時的に2つ補充する」である。 使用できるメモリーが増加しても、空のメモリー(メモリースロット)は増えていない。 効果としては<MEMORY>を使用したときと同じ処理になる。 カードテキストの「あなたがこのターンに2枚目のカードを使用したとき」とは「あなたがあなたのターンに2枚目であるカードを使用するたび」である。 これは「常に状況を参照し続け、条件を満たすたびに誘発(トリガー)する『トリガーアビリティ』」にあたる。 効果の参照先が「そのターン中にカードを使用した枚数」であるため、このユニットが場に配置されてから数えて2枚目ではなく、 「そのターンにおける2枚目のカードを使用したとき」である点にも注意。 正確には「このユニットが場に配置されている状態で、あなたがそのターン中における2枚目となるカードを使用したとき」が誘発条件になる。 このユニットカードの使用自体がそのターンで数えて2枚目である使用するカードの場合に効果は誘発せず、 その上で、このユニットが配置された後でカードを使用しても、それはそのターンで数えて3枚目であるため効果は誘発しない。 「使用したカード」には、スペル<MEMORY>や<ウイルスカード>の使用も含まれる。 ▷備考 『プロモーションパックvol.6』に収録されたPROMOカード。 「そのターンで2枚目となるカードの使用」を誘発条件としてダメージを飛ばす効果を持ったユニット。 ソウルが5つ以上貯まった状態で誘発させると、相手に場にAoE(全体範囲攻撃)で2ダメージを浴びせる。 ほうっておくと毎ターンに全体2ダメージを流され続けるので相手にした際は最優先で破壊したい。 低コストのスペルを継続して生成する<Dr.ウェイン>や「リワード」能力を持つユニットとの相性がいい。 効果はかなり強力に見えるが、実際の盤面となればそうもいかない。 8メモリーまで貯まる頃には2ダメージを流したくらいでは一掃できない状況も多く、 相手から優先して破壊されるだろう事を考えると、意外と手間をかけた割に得られる恩恵が少ない場面も。 より有効に使うためには、デッキ構築、盤面の組み立て、手札の管理などに気を配る必要が出てくる。 なんとなくで採用しても活躍できるような、シンプルな入れ得ユニットとは言えないかもしれない。 相手に優先して破壊することを促せる存在というだけでも強力であることには違いないが。 上手く盤面を制圧し続けることができれば、まさに、粉砕!玉砕!大喝災!である。 同パックの期間は、2017年5月3日(水)00 00 ~ 2017年5月31日(水)23 59まで。 期間終了後には、クリエイト(500BIT/枚)が可能になった。 UNDER SIDE版も同パックから低確率で排出された。US版のクリエイトは 2500BIT/枚。 + セリフ 召喚 攻撃 破壊 「バルカン」はローマ神話における火と鍛冶の神「ウルカヌス」の英語名である。 「喝災神(かっさいしん)」の名の通り、喝を入れるようなメッセージがフレーバーになっている。 2017年4月25日の公式放送で、プロモパックvol.6の予告と共にカードが先行公開された。 △ ▽コメント 名前
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コスモバルカン 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト: 【バルカン砲】自軍ラッシュエリアに「ブルバルカン」があるとき、このユニットは次の能力を得る。⇒これがアタックするとき、相手はカウンターを発動できず、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。 フレーバーテキスト 煌く陽光を翼に蓄え、静かに出撃の時を待ち続ける。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマル 作品:太陽戦隊サンバルカン 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再販:リバイヴァ 自販:パック カード評価 サンバルカンロボの合体素材。ブルバルカンがラッシュエリアにいれば、アタック時に相手のカウンターとBP変化を無効化できる。だが、自身のBPは決して高くないので、合体を狙うならバトルエリアに出ない方が無難。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 ブルバルカン (合体ユニット関連) サンバルカンロボコスモバルカン ブルバルカン コメント 原作では番組途中で -- 名無しさん (2018-09-30 12 48 20) 途中送信。 番組途中でコ「ズ」モバルカンに名称が変更された。 -- 名無しさん (2018-09-30 12 50 19) 名前 コメント
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ギャンバルカン 出展:【ガンダムビルドファイターズ】 所属:PPSE研究所(DC側) 盾:◎(ギャン専用シールドが2つ)変形:× 換装:○(ヴァリュアブルポッド脱着)抜刀:◎ 連ジコスト:350 連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:700 GvsGコスト:2500 装甲材質:超高張力鋼 DP:サザキ・ススム ギャン、ギャンギャギャンへと続く、強化改造機。450帯のわりに耐久力が700と盾とサーベルが2か所が増え、防御能力と攻撃力が高くなった分、コストが若干増えている。 ■射撃※盾が2つなくなると、シールドミサイルとハイドボンブが撃てなくなる。(カッコ内は盾が1つなくなった時に低下する弾数。) メイン射撃その1【ビームライフル(シャア専用ゲルググ専用)】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:110 メイン射撃その2【シールドミサイル】 弾数:60(30)リロード:全弾2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 サブ射撃【ハイドボンブ】 弾数:20(10)リロード:全弾3秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 特殊射撃【ビームガトリング】 弾数:240 リロード:全弾9秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 背中にあるヴァリュアブルポッドから2か所とも撃つ。ガンダムヘビーアームズ改並の高威力。 ■格闘【ビームサーベル(ギャン専用が2本)】※格闘体制に入ると、両肩からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【接近し、斬りつける。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【二刀流連続突き】 ダメージ:70×8=560 横メイン格闘【2連横突き→軸移動しながら薙ぎ払う。】 ダメージ:110+110+70+70+70=430 後メイン格闘【2連ジャンプ刺し→足元をすくう】 ダメージ:110+110+70+70=360 特殊格闘【ロイヤルストレート・スタッブ】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 BD格闘【突進串刺し→斬り払う】 ダメージ:200+70+70=340 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2014・10・20 新設。
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元ネタ:太陽戦隊サンバルカン(太陽戦隊サンバルカン 串田アキラ、こおろぎ 73) 作:ヤジ替え歌 得票がもしも無かったら 既男はたちまち敗退だ 選対は 役目終え 過疎になり このスレッドも落ちるだろう 投票が オオ 命をつなぐ 幸せを オオ 守る手段だ カテ 雑 既男 カテ 雑 既男 俺様も替え歌で応援だ Follow 他板 Catch the 票 人稲選対 がんばれよ~ (2ch人気板投票支援用) 検索タグ 2ch投票ネタ ヤジ替え歌 戦隊シリーズ 特撮等 1コーラス以上 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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画像 動作 前方に小型の弾を連射する。 25発連射可能。 その他 バルカンの純粋な上位の武装。 弾数はバルカンより少なめだが、威力が上がっている。 2010/02/11アップデートにてバルカン系の弾数と射程が向上。弾数はバルカンと同じとなった。 機動力へのペナルティがある為、鈍重な砲戦が護身用として装備している事が多い。 何故かTGHが上がるためバルカンより総合ペナルティは低い。 レビュー・コメント 機動力が高いがTGHが低いのにつけると意外と使える武器 -- (名無しさん) 2009-05-16 23 20 10 HSを使うか拠点で使用すれば、並の機体が一瞬で蒸発する威力。 弱点はやはり射程の短さか -- (名無しさん) 2009-07-27 14 44 40 射程80→90 弾数300→500 なんか変わったのかよく判らない・・・ -- (名無しさん) 2010-02-11 13 39 02 とりあえず安心してチューンで削れるだけの弾数になった 射程もグレートリーチで13伸びるので、一回挿せばとりあえず戦闘に耐えるだろう 攻撃力は元から高いので、運用次第でM~L陸戦の切り札になり得るか…? -- (名無しさん) 2010-02-11 19 51 54 射程は大体ゼロセイバー1機分位伸びた 但し元々ゼロセイバー6、7機分位までしか届かなかった上にブレる為、あまり射程延長の恩恵は感じられない リーチ系を挿しても同様であり、新たに実装されたエイトバルカンもあるので 射程より威力を伸ばした方が良い 単発の威力が高いのでフォースやTECの恩恵を余すことなく受ける事が出来る やりようによっては初弾で30もの大ダメージを見舞う事も可能 -- (名無しさん) 2010-02-13 12 09 18 ▲2 そんな事無い、弾数は若干足りない位。 上に書いてあるように、Gリーチで伸びる射程は非常に短い、 ・・・逆に言えば、射程を減らす強化を行っても、それ以上に短い。 ハイフォースαを挿したらサプライ系を挿すことを薦める。ハイフォースの二枚目以降は効果が落ちるので、あまり薦めない。 -- (名無しさん) 2010-05-06 02 08 19 バルカン系の中では最もペナルティが低く、実質発射回数は最多なので継戦能力は高い ハイフォ1枚でエイトバルカンと同じDPSになり、単発なのでTGH減衰率も低い ドラムガンよりも更に火力が欲しいという貴方に -- (名無しさん) 2010-07-11 10 54 40 個人的にはハイフォースβ(弾数7%カット)+Gリーチα(弾数10%カット)+Gサプライ(弾数15%アップ)がお勧めなチューン。 コストは210と流石の重さになるが、弾数の減少僅か10発で威力20、射程100はなんとか確保できる。 -- (名無しさん) 2010-07-11 11 28 37 ついでに。やっぱりこの短さだと多少ぶれても射程が欲しいと思うんだが…。 弾数を増やして射程を短くしても俺は使いきれる自信が無かった。 そこらへんは自分の腕、機体の性能と相談で考えて欲しい。 -- (名無しさん) 2010-07-11 11 34 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【項目名】 バルカン系 【対象チップ】 バルカン1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【派生チップ】 スーパーバルカン、ダークバルカン 【類似チップ】 ショットガン 【P.A】 ムゲンバルカン系 【登場作品】 『4』~『6』『4.5』『P.o.N』『L.o.N』 【英語名】 Vulcan1/2/3 【詳細】 『4』で初登場したスタンダードクラスのバトルチップ。 使用するとバルカン砲を連射する。弾は物に当たると1マス奥に誘爆する。 攻撃回数はバルカン1が3発、バルカン2が5発、バルカン3が7発。 アタック+系やフルシンクロなどの効果は1発ごとに適用されるため、これらの要素を活用すると他のチップよりも大幅に攻撃力を高める事ができる。 また、攻撃時間が長いためカウンターが狙いやすいのも特徴と言える。 『4』『5』といえばダークチップだが、ダークチップとそれに由来するダークソウルユニゾンには明らかにハイリスクを秘めた代物。 だが、善状態の要素であるフルシンクロやカウンター連発が難しいという人も多い。 そんな時は、カウンターを取りやすいバルカン系をカウンター要員としてフォルダにメインに入れておこう。 特に『4』では連続ヒットする攻撃を当てるとフルシンクロになりやすいという要素もあるため、この点でも相性が良い。 バルカンでカウンターからのフルシンクロPAやナビチップコンボに慣れると、ダークチップがバカバカしくなり、メリットはあれどデメリットはない。 『6』ではバルカン2/3の発射数が4発/5発に減ったが、代わりに1発当たりの威力が上がっているので単品で使ったときの総ダメージは増えた。 発射数がコンパクトになったお陰で足を止める時間も短く、全体的に扱いやすい。 ちなみに『4.5』ではPAのマッドファング3の発動にバルカン3を2枚使用するのだが、通常では1枚しか入手できないチップなのでバグピーストレーダーかトーナメントのルーレットで粘る必要がある。 ちなみに、「バルカン」という名称は商標名(*1)であり、本来こういった形状の機関銃は「ガトリング(ガトリングガン)」と呼ぶ。 ガトリングより大きな括りとして「マシンガン」が存在し、これはエンジン駆動によって弾丸を連射する機関銃全般を指す名称。 余談だが、「流星のロックマン」でコレに当たるチップは「ガトリング」となっており、誘爆ではなくエアシュートのようなノックバック効果に変わったものになっている。 2以降では「マッドバルカン」に名前が変わり、効果も誘爆に戻っている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.004 エアシュート ← 005 バルカン1 006 バルカン2 007 バルカン3 → No.008 スプレッドガン 「5」 No.004 エアシュート ← 005 バルカン1 006 バルカン2 007 バルカン3 → No.008 スプレッドガン 「6」 No.004 エアシュート ← 005 バルカン1 006 バルカン2 007 バルカン3 → No.008 スーパーバルカン 「4.5」 No.004 エアシュート ← 005 バルカン1 006 バルカン2 007 バルカン3 → No.008 スプレッドガン 「P.o.N」 No.003 メガキャノン ← 004 バルカン1 005 バルカン2 006 バルカン3 → No.007 ショットガン 「L.o.N」 No.003 メガキャノン ← 004 バルカン1 005 バルカン2 006 バルカン3 → No.007 ショットガン
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画像 動作 前方に小型の弾を連射する。 その他 バルカン系の中では扱いやすい武器。 コストも比較的安めで、威力・弾数もなかなか。 ただし、射程が短い上、機動力へのペナルティもある。 マシンガン系以上に弾がばらける為、ロック可能な距離ギリギリでは当てにくい。 有効射程が短すぎるので、間違ってもリーチ系を挿さないように。 レビュー・コメント VULCAN系の中ではもっとも扱いやすい武器。 これ人によって説明変わりますよね? 自分はチェインの方が扱いやすいと思ってますし、扱いやすいと断定するのはいかがなものか -- (名無しさん) 2009-08-11 18 48 09 「もっとも」を消しておきました -- (名無しさん) 2009-08-11 21 36 12 まぁ産廃なんですけどね -- (名無しさん) 2009-08-12 17 35 14 射程160、弾数600ぐらいなら使ってもいいかも?と思えるが…こんな装備誰が使うのかと。 まさに誰得 -- (名無しさん) 2009-08-12 17 48 58 バルカン系統と比べると、バスガトが射程230弾数2600ってなにこれふざけてるのって性能だな。 バルカン≠ガトリングなのかもしれないが。 いずれにしろバルカン系統は射程か弾数改善されない限り誰も使わないよ・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-29 18 42 39 本当に一瞬で粉砕できるほどの火力だったら使われたかもしれない -- (名無しさん) 2009-09-29 19 02 46 射程が拠点すら真下に行かないと撃てないほど短く、どうあがいても使い物にならない 射程が100程度あれば使いようによっては強かっただろう -- (名無しさん) 2010-01-17 11 45 22 ついに来たバルカン系修正。 射程80→90 弾数380→480 さらに集弾性うp 10とか・・・誤差だろ -- (名無しさん) 2010-02-11 12 56 01 集弾性の方が大きかったかも。散るおかげで明らかに額面より射程短くなってたし ゾンビ運用くらいは考えてもいいくらいになった気もするが コストとステマイナスが相変わらずだし90の間合いで炎上等の効果も無しでは蒸発は目に見えている -- (名無しさん) 2010-02-11 13 39 00 ピョンバズのサブアームにいいぞ バズの苦手な近距離戦に対応できるようになる -- (名無しさん) 2010-11-23 18 04 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バルカン 名前の由来 ローマ神話のヴァルカンから転じてバルカン 目標 現在弓スキル修練中 一言 元UOプレイヤーです 名前 コメント