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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 300 耐久 1000 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1 150F ① バルカン:20X1(62F/150F) パターン2 0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ1~4フラグ&速度変化周波数 (1~) パラメータ2 初期速度 (-4000~4000) パラメータ3 変化後の速度 (-4000~4000) パラメータ4 回転量 (-4096~4096) パラメータ5 発射方向数 (0 or 1~) パラメータ6 発射角度 (0~) パラメータ7 無し パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: 標準的なバルカンを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント
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ランドバルカン 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: 自軍コマンドゾーンからリリース状態のSユニットのカードを2枚まで選び、ラッシュエリアに出してもよい。ただし、ラッシュするための必要パワーと追加条件は満たすこと。 フレーバーテキスト あいつらはいつだって、上る朝陽を背に受けて、沈む夕陽に去っていく。 イラストレーター:RYU NOGUCHI レアリティ:レア 作品:太陽戦隊サンバルカン 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録:三界の獅子 轟の翼スターター(レアリティ:ノーマル) 再録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル) Q A Q1 「RS-005 ランドバルカン」の効果で、コマンドゾーンからユニットを2体ラッシュするとき、「1枚選んでラッシュ、さらにもう1枚選んでラッシュ」とするか、「先に 2枚選んでからそれぞれラッシュ」とするか、どちらになりますか? A1 正確には「2枚まで選び」を実行してから、選んだ1枚ごとに「ラッシュエリアに出してもよい」を実行します。それぞれのラッシュは「〜してもよい」なので、「1枚目でカウンターを受けたので、2枚目はラッシュしない」という選択も可能となります。 Q2 「RS-005 ランドバルカン」で場に出したユニットの「ラッシュしたとき」の効果は発動しますか? また、そのユニットに対して「ラッシュされたとき」に発動できるカウンターを発動させることはできますか? A2 は い、発動します。ユニットのカードを、ユニットとして扱う場所(ラッシュエリアやバトルエリア)に置いたとき、「ラッシュした」と考えます。つまり「RS -005 ランドバルカン」でラッシュしたユニットの「ラッシュしたとき」の効果は発動しますし、「ラッシュされたとき」に発動できるカウンタを発動させることもで きます。 Q3 「RS-005 ランドバルカン」の効果でユニットをラッシュエリアに出すとき、 そのユニットと同じカテゴリのコマンドをホールドしなければいけませんか? A3 いいえ。コマンドをホールドしなくてもラッシュエリアに出すことができます。ただし、選ばれたカードの「必要パワー」以上のカードが自軍パワーゾーンに置かれていることと、追加条件(自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る…など)があればそれを満たす必要があります。 カード評価 必要パワーや追加条件を満たす必要があるものの、カテゴリーを問わず、一度に2体のユニットをラッシュすることができるのは後詰めには最適。初手に重めのユニットが来た場合はとりあえずコマンドに置けるので無駄になりにくい。ただし、コマンドをロックするデッキには要注意。特にホワイトスワンや冥府神ゴーゴンなどにはいい鴨にされやすい。 オメデトロフィーでコマンドを増やしつつ使うと効果的。 コマンドをホールドせずにラッシュできるので、他カテゴリのSユニットもラッシュ可能。 関連カード コメント このカードでクロスを持つユニットともう1体なにかを選んで、先にクロスを持つユニットを出すことにしてもう1体の選んだ方を追加条件でホールドしたら、そのもう1体は出せなくなるのかな?それとも「1つずつ処理」は「選ぶ→出す」の一連の流れを2回やるのかな? -- 名無しさん (2011-01-30 20 22 19) ↑公式Q Aにある処理順だと「2枚まで選び」を実行してから、選んだ1枚ごとに「ラッシュエリアに出してもよい」を実行する。このテキストだと選んだ時点で対象として適正であればその後の状態は問わないから一体目の追加条件でホールドされていても出せる。もちろん今後クロス関連でエラッタとかが出たら別だけど。 -- 名無しさん (2011-01-30 23 55 30) 名前 コメント
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オキンバルカク(オキン・バルカク) モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 キヤト・ジュルキン氏の祖。 関連: カブルカン (カブル・カン、父) ソルカドゥユルキ (ソルカドゥ・ユルキ、息子)
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カルカンバルウ Kalkanbaligi 「巨人の盾」と呼ばれる、伝説の巨大海水魚。 釣りで採れる食材。カレイの一種と思われる魚。 トルコ語で「盾」「魚」を意味する名前。トルコでは高級魚として扱われるカレイが元ネタと思われる。 使用料理 フィンスシ(+1)
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【チップ名】 ダークバルカン 【読み方】 だーくばるかん 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 無属性 【入手方法】 不安状態になる 【派生チップ】 バルカン系 【PA】 なし 【登場作品】 『4』 【英語名】 DrkVulcn(DarkVulcan) 【詳細】 ヒットすると後ろ1マスに誘爆するのは普通のバルカンと変わらないが、連射弾数が24回にまで増加。 全てヒットすると480ものダメージを与える。 チップを送信すると、ロックマンがひどい混乱状態になる。この混乱はそこそこ長いが、ただの状態異常なのでたいしたデメリットではない。混乱解除の瞬間は注意するべし。 もちろん対戦では送信した時点でバレる。回復するだけのダークリカバリーと違い、こちらは外すと隙だらけになるリスクがあるにもかかわらず手の内を晒す羽目になる。ダークチップはダークチップとしか同時に送信できない仕様なこともあり、他のチップで補助することも数値付加で威力増加もできない。おまけにヒット数の多さから相手を怒り状態にしてしまう。ダークプラスが『4』にも存在すればとてつもないダメージを見込めたのだが… 何故か、ビートサポートはこのチップに反応する。海外版では同じ挙動は発生しない。 チップに描かれているのは「闇色のバルカン」。 P.A.のムゲンバルカンを発動した際も同じ色のバルカンを構えるが、バトルグラフィックを流用しただけで凝った設定などはない。
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バルカン ウルカヌスの別名。
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登録日:2012/03/05 Mon 01 17 03 更新日:2023/10/01 Sun 12 07 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 スタートレック スター・トレック スポック バルカン人 バルタン星人 バルタン星人 ←でもない ヨーロッパの火薬庫 ←ではない 三枝バルカンさん 宇宙人 異星人 論理は我々を、混乱から文明へと導いたガイドである。 バルカン人とは、ドラマシリーズ、スタートレックに度々登場する異星人種族。 なお、現実の地球における「バルカン半島の人々」という意味ではないし、ましてやバルタン星人でもない。 概要 惑星連邦創設から加盟している、アルファ宇宙域でも屈指の科学技術と文明を誇る知的種族である。 論理による理性を重んじ、感情を制御することが社会的な通念になっている。 生態 Dr.マッコイ曰く、「論理的な耳」、「緑の血のクソったれ」。無論、悪意のない(?)冗談である。 痩身で背が高く、尖った耳をもつ。眉毛はややつり上がっており、真っ直ぐに切り揃えた前髪が特徴的。 血液の主成分は銅であり、色は緑色。 母星のバルカンは、強い重力に高い気温と地球人にとっては過酷で、そのような環境で育つせいかバルカン人の筋力は、地球人の約3倍。 他にも骨格の強度が高かったり内まぶたがあって日差しに強かったりと強靭な肉体を持つが、惑星全体が温暖なためか寒さに若干弱い。 他にも嗅覚にも優れるらしく、バルカン人にとって地球人の体臭はやや強く感じる。 不必要に他者と接触することを好まず、握手やハグなどは基本的に行わない。食事中の談笑も好まず、地球人(というかアメリカ人)的なコミュニケーションが馴染まないバルカン人も多い。 種族特有の能力として、強力なテレパスを有している。相手の頭部に触れ記憶を読む、記憶に自分を投影する、または自らの記憶を見せる等が可能。 普段は抑え込んでいる感情を相手に流し込むことも可能で、これは地球人が相手になると、その者の精神はかなりの危険に曝される。地球人の精神構造では、バルカン人がその内奥に抱える激しい感情の渦を受け止めることが難しく、最悪の場合は精神を破綻させることにもなりかねない。 精神融合の際には大抵の場合、「我の心を、汝の心に」「我の思考を、汝の思考に」といった祝詞を唱える。多少の訓練は必要らしいが、バルカンの血を引いていれば習得が可能。 さらには魂(カトラ)と肉体を分離し、再統合もしくは保存することすら可能。 また他の種族に出来ないものとして、相手の首筋の神経を圧迫し、ものの数瞬で気絶させる、「バルカン・タッチ(バルカン・ピンチとも)」がある。 ヒューマノイドであれば大抵の種族に有効で、しかも後遺症を残さずに意識を奪える、という非常にスマートな技である。(*1) ヒューマノイド種でこれを受けて耐え抜いたのは、『イントゥ・ダークネス』における優生人類のカーンくらいである。 なお地球人では筋力と動作の精密性がバルカン人に劣るために習得出来ない、とされていたが。 『新スタートレック』にて、アンドロイドで他種族人類より能力の優れるデータ少佐は一回見ただけでマスターし、スポックから称賛されている。 『ヴォイジャー』では元ボーグ集合体のドローンであったセブン・オブ・ナインが成功させている。 特にフォーカスもされなかったが、『ディープ・スペース・ナイン』においては流動体生物のオドーが艦隊士官にやむなく使用し、成功させている。 また『ディスカバリー』の主人公バーナムは地球人であるが、バルカンで育ったためか習得しており、ジャージョウ船長に対して使用している。とはいえ、バルカン人のそれより効果が弱かったのか、バーナムの予想よりも早くジャージョウの覚醒を許してしまっている。 地球人にバルカン人のカトラが入っている場合は人によるのか、スポックのカトラが入ったマッコイは失敗したのに対し、スラクのカトラが入ったアーチャーは成功している。 常に論理的に【IDIC】 バルカン人の大きな特徴は、その頑ななまでの論理への執着である。 本来は地球人以上に感情発露の強い種族であり、地球暦4世紀頃には核戦争によって滅亡寸前にまで至ったことすらある。 後に「目覚めの時代」と呼ばれることになるこの時期に哲学者スラクが提唱した、「IDIC(イディック)=無限の組み合わせでの無限の多様性」(*2)という思想によりバルカン人は感情を抑制し、論理による平静と秩序を重んじる種族となったのである。 ちなみにそれに反対した者も多く、その一部はバルカンを離れた後にロミュラン帝国を建国するが、それはまた別の話。 そのせいか23世紀以降のバルカン人も保守的な者が多く、感情的な種族を未熟と捉える向きもある。ただし情熱的な種族と見る節もあるため、特別他の種族を蔑視するわけではない(*3)。 論理的でないことには否定的で、争いも嫌うため、前述の力を行使するのはあくまで自衛手段のみ。映画11作目ではスポックがカークをボコボコにしていたが気にしてはいけない(*4)。 ……というか、後述のポンファーなど何らかのきっかけで自制を外されるとものすごく強烈に感情を発露することがままある。 尤もこの論理偏重な面は地球人を含めた他種族人類からは揶揄されるケースが多く、特に名誉を重んじるがかなり感情的なクリンゴンなどからは非難されやすい。 母星の温暖さから、地球人向けの環境では肌寒いと感じ、また嗅覚の鋭敏さから他種族の体臭もきつく感じ強いストレスを覚えているが、これらも彼らは精神を鍛える修行の一環と捉えている。 このような環境の差による不快感は、カーデシア人にも共通する感覚である。 地球人にも年中発情している者はいるが、バルカン人には7年に一度の発情期があり、このため彼らは7歳(バルカン暦)の時にパートナーの異性が決定される。 これはポンファーと呼ばれる習性で、この時期のバルカン人は普段論理的行動で抑えている分の感情的衝動なども解放される為、少々危険。 身体機能のバランスも崩れるため、感情の発散を行わない場合は最悪死亡することもあるので、必ず発散させる儀式を行う。 主な手段は子作り、ホロデッキでのVR体験(*5)、もしくは婚姻に異議のある者との決闘。 無論だが彼らは大真面目である。ポンファーが過ぎれば元のバルカン人に戻る。スポックはこれを鮭の産卵期の遡上に例えている。 なお、多くのバルカン人はこの性質を恥としているらしく、詳しいことは他の種族にはほとんど明かされていない(実際エンタープライズ船内の誰も知らなかった様子)(*6)し、バルカン人同士の間でもほとんど口にすることはない。 バルカン人のトゥボックと長い付き合いであるキャスリン・ジェインウェイ(USSヴォイジャー艦長)ですら、ポンファーを迎えたトゥボックのそれが、「7年前にもあったアレ」であると合点がいくまでには、それなりの時間を要した(*7)。 島流し同然のヴォイジャーでは当然妻と会うことも不可能であり、しかも当初ホロデッキが不調であった為、トゥボックも瞑想によって乗り越えようと努力したが、結局は操舵手トム・パリス謹製のホロデッキプログラムで発散するに至っている。 長じるとこれらの論理的思考や感情の抑制に支障が出るらしく、特に「ベンダイ症候群」に罹患した者はバルカン人にそぐわず感情的になってしまう。さながら地球人の更年期障害を過激にしたようなものである。 そのためか、ある程度の年齢に達したバルカン人は「コリナー」と呼ばれる修行に臨み、一切の非論理的な感情を廃することを望まれる。 文化 バルカンの科学力は相当なもので、早い段階でワープ航法を開発している。 バルカン人の教育は典型的な詰め込み教育で、休みなく問われる問題に答えていく形式。バルカン人が総じて理知的で、どこか天才臭がするのも頷ける。 前述の通り保守的なところがあり、地球人の宇宙探査にも「未熟だ」として一世紀近くも強く反対していた。 論理的に妥当であると考えられる自死については、推奨とまではいかずとも容認する文化があり、自ら論理的に判断した場合であれば死を選ぶ権利を認めている。その為の儀式すら存在している。 バルカンの挨拶、バルカン・サリュートはトレッキーならば誰もがやるもので、手のひらを相手にむけ、親指と人差し指、中指と薬指の間を開けて、 「Live Long And Prosper(長寿と繁栄を)」ヽV というハンドサインである。TwitterなどではLLAPと略されることも多い。 これはしっかりUnicode等で絵文字として登録されており、「ばるかん」「すぽっく」から変換して入力が可能。さっそく試してみよう。 トレッキーやスタートレックシリーズ出演者には定番のハンドサインだが、指が攣ってできない人も多いらしく、カーク役のウィリアム・シャトナー氏は苦手としていたらしい。 対になる「平和ととこしえの命を」という挨拶もあるのだが、作品外ではあまり使われない。 主なバルカン人 ちなみに、以下の名前は通称である。正式なバルカン名は発音できないためにつけられた、仮の名前である ……という設定もあったのだが、破棄されたのかバルカン語のセリフでも明らかにそのまま発音している。 トゥポル 22世紀に地球初の深宇宙探査に飛び立ったNX-01 エンタープライズのオブザーバー兼副長。 この時期のバルカン人は後の世以上に保守的かつ独善的な面が目立ち、彼女も例にもれず度々アーチャー船長らクルーに苦言を呈することも多かったが、旅の中で段々と折り合いを付けていった。 トゥパウ 22世紀に「シラナイト」と呼ばれるスラク原理主義の一派に属していた人物。 当時のバルカンが後年に比べて独善的だったのは当時の指導者ヴラスが実はロミュランのスパイであり、彼によってスラクの教えを含むバルカン社会そのものが歪められていたからだったのだが、アーチャーやトゥポルの協力を得てスラクの教えの原典が収められた装置「キルシャラ」の再発見に成功し、バルカン社会を立て直した。 23世紀には長老の一人としてポンファーを迎えたスポックの婚儀に出席した(*8)。 スポック ご存知、我らがエンタープライズ副長。 地球人とのハーフであり、しかも地球人の義姉(*9)も居た為バルカンの理性と地球人の感情に悩むことも。Dr.マッコイとは度々口論するが、仲が悪いわけではない。 色々あって父親や義姉とは折り合いが悪く、長く顔さえ合わせなかった。 一度死んだり過去に飛ばされたり悪夢を見て自分から精神病棟に入ったと思ったら脱走したりと忙しい。 口癖は「おもしろい(*10)」、「それは非論理的です」。 父親はバルカン人のサレク、母親は地球人のアマンダ・グレイスン。義姉と継母も地球人。あと異母兄サイボック(こちらはサレクの前妻との子)が居る。 宇宙艦隊を退役後は駐ロミュラン大使に就任。裏で民族再統一運動に関わっていたのだが、2387年の恒星ホバスの爆発からロミュラス星系を守れずに恨みを買い、その挙句並行世界の過去に飛ばされ帰れなくなってそのまま生涯を終えた。 皮肉なことに、彼の悲願であった再統一はこの後ロミュラス崩壊をきっかけとして成就することとなる。彼がそれを知ることは叶わなかったが、32世紀の時代で生きることとなった義妹がその結果である「ニヴァー(*11)」こと新生バルカンを目撃することとなった(*12)。 トゥボック 悪魔艦長の艦、ヴォイジャーに乗船する黒人バルカン(バルカン星の赤道近くの日射量が高く特に暑い地域の出身という設定がある)。 タラクシア人のニーリックスとは奇妙な友情を築いており、あるときは転送事故で二人が融合するに至ってしまった。 実は23世紀にエクセルシオールにも乗船していた(*13)が、地球人の感情的で非論理的な側面を多く見たせいか、惑星連邦と宇宙艦隊そのものに愛想を尽かし、一度除隊しバルカンに帰郷していたらしい。その頃に妻子をもうけたようだ。 その後復隊し、艦隊アカデミーの教官など経たのち、キャスリン・ジェインウェイと出会いヴォイジャー含めて3隻の宇宙艦で任務を共にした。 ジェインウェイの時折見せる無謀さには呆れながらも、そのバランスの取れた判断力と決断力は高く評価しており、ある種カークとスポック以来の地球人-バルカン人コンビとして互いに深い信頼と尊敬を抱いている。 オウ 24世紀末における宇宙艦隊保安部長。階級は准将。 人工生命を巡る陰謀に関与しているらしく、ロミュラン人諜報員なども用いて策謀を巡らせているが…… その正体はロミュラン人とのハーフであり、かつロミュラン秘密組織のジャット・ヴァッシュの指導者である。人工生命を危険視しその殲滅と、連邦・ロミュラン間の関係を悪化させる工作を実施した。 なお、余談ではあるが野球において「バルカン・チェンジ」と呼ばれる変化球がある。 これはボールをバルカンサリュートの形で挟み、指の間から抜きながら投げることで比較的速いスピードで落ちるボールである。日本ではグライシンガーが持ち球にしている。 追記・修正は論理的にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作り物であっても宇宙人について深く考えているのが実によくわかる。 -- 名無しさん (2014-03-02 21 50 34) あら、寒さが苦手なのは書かないのね。バルカンは文化的停滞期で他種族からバカにされてたのを救ったスポックにバルカン人は感謝すべき -- 名無しさん (2014-07-25 02 22 52) 地球人が連邦のアクセル役ならバルカン人はブレーキ役、という印象がある。それだけに、2009年版の事件は連邦の体質そのものに後々まで大きな影響を与えそう。 -- 名無しさん (2015-05-14 10 01 01) ユダヤ人(レナード・ニモイ)と日本人とがモデルなんだっけ?フェレンギが日本かと思ってたから嬉しかった。 -- 名無しさん (2015-11-01 20 40 07) 銀魂の金貸しの社長がこの宇宙人がモデルだとか -- 名無しさん (2015-11-01 21 15 49) ファンタジーでいうエルフポジションだよな、耳的な意味でも -- 名無しさん (2016-07-16 02 19 28) 現実の「バルカン半島人」ってニュアンスにも取れるし、「バルカン人(スタートレック)」の方がいいのでは? -- 名無しさん (2018-09-09 13 47 30) 種族全般に言えるかは分からないけれど、各作品レギュラーは総じて負けず嫌いな印象がある。 -- 名無しさん (2022-09-20 05 56 43) 善人が多い種族だが、DS9では変なバルカン人が何人か出てて良かった。善人だけの種族とか面白くないしな。 -- 名無しさん (2023-05-03 03 14 52) 名前 コメント
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ジャガーバルカン 種類:XLユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/母艦 テキスト: 【母艦】これが自軍ラッシュエリアにあるとき、自分がラッシュするMユニットの追加条件を満たすために次のようにしてもよい⇒自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るかわりに、「ET」の自軍コマンドを1つホールドする。 フレーバーテキスト いつもは向こうから来るのに、今日はこっちから怖い顔のが来たなぁ…。 イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマル 作品:太陽戦隊サンバルカン 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:リバイヴァ 自販:パック 再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(ゾードアップロボデッキ) Q A Q1 相手が「RS-322 ベン・G」の効果「人身略取」を発動させたとき、自分はその追加条件を満たすためのSユニットがなくても、「バイオドラゴン」や「デカベースクロー ラー」、「RS-076 ジャガーバルカン」などの効果を使用できる場合、その追加条件を満たさなくてはなりませんか? A1 はい、その通りです。 Q2 自 軍ラッシュエリアに「RS-076 ジャガーバルカン」があり、自軍常駐に「RS-010 プリズムパワー」が配置されているとき、「RS-076 ジャガーバルカン」の効果でアーステクノロジーの自軍コマンドを1つホールドしてラッシュの際の 追加条件の代わりとする場合に、自軍コマンドを2つホールドすることでアーステクノロジーのコマンドを1つホールドしたことにできますか? A2 い いえ、それはできません。「RS-010 プリズムパワー」で代用できるのは「使用するカードに必要なカテゴリのコマンド」ですが、追加条件でコマンドをホールドすることはあくまでも「RS- 076 ジャガーバルカン」の効果で置き換えた結果であり、本来はコマンドのホールドを必要としていないので、「RS-010 プリズムパワー」の効果で代用することはできません。 Q3 自 軍ラッシュエリアに「RS-197 ダイナギャリー」と「RS-076ジャガーバルカン」があり、自軍コマンドゾーンにリリース状態の「RS-195ダイナマッハ」が1枚だけあるとします。 「RS-197 ダイナギャリー」の効果で自軍コマンドゾーンから「RS-195ダイナマッハ」をラッシュエリアに出すことを選びました。この際、「RS-076ジャガー バルカン」の効果を使い、「RS-195ダイナマッハ」そのものをホールドすることで、ラッシュの際の追加条件の代わりとすることはできますか? A3 はい、出来ます。「RS-197 ダイナギャリー」の効果で選んだ時点で「RS-195ダイナマッハ」が適正な対象であれば、その後「RS-076ジャガーバルカン」の効果でホールドされてもラッシュすることができます。 Q4 自軍コマンドゾーンがすでに上限の5枚に達しているために、Sユニットを追加条件としてコマンドゾーンに送ることができないとき、「RS-076 ジャガーバルカン」の効果を発動させることができますか? A4 はい、出来ます。 Q5 「RS-076 ジャガーバルカン」の効果は、「自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送る」と書かれていないワイルドビーストやミスティックアームズのMユニットをラッシュするときに、自軍コマンドをホールドすることを目的として発動させることができますか? A5 いいえ、できません。 Q6 「RS-076 ジャガーバルカン」の効果は、自軍Sユニットが1枚もラッシュされていなくても発動することができますか? A6 はい、できます。 Q7 「RS-075 ブルバルカン」をラッシュするとき、自軍Sユニットが1体しかラッシュされていなかったので、まず自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送ったあと、 「RS-076 ジャガーバルカン」の効果を使うことにしました。このときホールドするコマンドはいくつになりますか? A7 「アーステクノロジー」のコマンドを2つホールドします。この場合は、「RS-075 ブルバルカン」の追加条件に足りないSユニット1体分を「RS-076 ジャガーバルカン」の効果でまかなったことになります。 カード評価 Sユニットを減らさなくて済むため、戦力を維持しつつMユニットをラッシュできるのは大きい。ETであれば作品を問わず使える点も優秀。 合体素材の多いロボの場合はオメデトロフィーなどでのコマンド加速が有効。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「母艦」関連 コメント コメントで言われていた部分を修正。一緒にコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2009-12-13 05 30 44) 合計2枚のホールドで出せるんでしょうか? -- 初心者 (2010-10-28 17 16 42) ↑コマンドをホールドしてのラッシュで、かつ追加条件が自軍Sユニット1体のものならそうなります。 -- 名無しさん (2010-10-28 17 26 05) ありがとうございました -- 初心者 (2010-11-09 10 51 35) 名前 コメント
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連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 30 31 33 37 39 40 42 43 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 180 186 198 222 234 240 252 258 ジムSPⅡWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 40 42 44 50 52 54 56 58 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 184 193 203 230 240 249 258 267 イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / イフリート(シュナイド機) / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 60 62 64 66 68 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 233 243 252 280 289 299 308 317 ガンダム試作2号機(MLRS) / ガンダム試作2号機(BB仕様) LV1 LV2 威力 150 157 射程距離(m) 200 弾数 80 84 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 750 785 装備可能機体 連邦汎用機:ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) 格闘機:陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ガンダム5号機 / ジーライン・ライトアーマー 支援機:ジム・キャノン / ジム・スナイパーカスタム / ジムSCシモダ小隊仕様 / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / フルアーマーガンダム / マドロック ジオン汎用機:イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ガンダム試作2号機(BB仕様) 格闘機:イフリート(シュナイド機) 支援機:ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 備考 武装としては珍しく、連邦・ジオン両方に存在する。 小ネタとしてボタン長押しではなく、連打した場合は常に真っすぐ飛ぶので狙いをつけやすくなる。 アップデート履歴 2014/04/03:ガンダム試作2号機(BB仕様)頭部バルカンの性能を強化.射程180→200、威力80→150 コメント欄 過去ログ 1 名前 EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 02 07 37 60ミリバルカンどころか5,56ミリ小銃以下なんじゃない? - 名無しさん 2014-07-31 21 52 27 歩兵仕留められないってホント豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-08-11 03 22 44 せめて他の武装を持ちながらバルカン撃てないかな…今は歩兵処理ぐらいにしかマジ活路ない - 名無しさん 2014-06-25 03 21 52 バルカンやマシンガンは飛んで来たバズを撃ち落とせる。特にバルカンは乱射しながら移動するとバズを迎撃しながら距離つめたり、被弾せずに下がれたりして便利。 - 名無しさん 2014-05-05 01 05 41 ま、そのまま撃たれることが多いけどな! - 名無しさん 2014-05-05 19 17 10 直線に撃ってくれるな迎撃も考えられrけど、バズって足下狙うからな。まず落とせない - 名無しさん 2014-08-11 03 23 42 検証の結果30回中一回も成功しなかった - 名無しさん 2015-03-08 23 05 39 さすが、試作2号機は若干強いんだな〜と思ったけどそれでも豆粒かな - 名無しさん 2014-01-28 15 11 06 犬スナのバルカンのリロード速度の数値がおかしくなっています - 名無しさん 2013-11-13 16 24 10 ブーストして逃げるミリの背中を、ブーストしながら撃ってしとめたときの快感とざまぁ感。 - 名無しさん 2013-09-22 18 02 56 試作二号機は100でもいいだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 20 42 56 豆粒並みやな - 名無しさん 2013-09-08 18 26 18 後ろダッシュしながら撃つと少しカッコイイよ・・・ - 名無しさん 2013-08-01 21 52 33 ダッシュ撃ちできる固定武装の一つ。でもあんまし意味ないwwww - 名無しさん 2013-07-19 12 15 41 次の武装切り替えにジレンマ感じるからな - 名無しさん 2014-08-11 03 24 43 バァァァァルカン!! - 名無しさん 2013-07-10 12 26 35 威力マシ並にならないかな、ガンダムがこれでザク倒したりドムの頭部壊してるんだから - 名無しさん 2013-06-25 10 42 50 test - 名無しさん 2013-06-20 18 51 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 45 47 49 56 58 60 63 65 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 225 235 245 280 290 300 315 325 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイス 格闘機: 支援機:陸戦型ガンダムWR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 胸部バルカンは他の機体のそれと比べてなかなかに高威力。 しかし所詮バルカン。対歩兵くらいしか活躍の場はない。 アップデート履歴 コメント欄 過去ログ 1 名前 地味なところで役に立ってくれる兵装 - 陸ガンWR乗り 2013-09-23 06 39 05 ロケラン→閃光→ロケラン→下格→バルカンやるとなんか達成感あるのよね - 名無しさん 2013-09-12 23 32 18 閃光のあと、コレでチクチクとダメ入れるとかありか? - 名無しさん 2013-07-06 19 04 00 バルカンでトドメ刺せるとロケラン節約できて得した気分になれる -- (ががあ) 2013-06-08 20 00 58 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲