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【種別】 用語 アストロスイッチ 【用語】 レーダースイッチ 【よみがな】 れーだーすいっち 【電子音声】 「レーダー・オン」 【登場話】 第1話 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 【特徴】 仮面ライダーフォーゼのフォーゼドライバーからの未知のエネルギー(コズミックエナジー)の力を引き出し、マテリアライズ(物質化)させる力を持つ。 左腕4番のレーダーのモジュールを生成するアストロスイッチ。左腕にレーダーモジュールが出現。 スイッチの形状は前にダイヤルをスライドさせる形式。 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダルの劇中で初登場した仮面ライダーフォーゼのベースステイツが使用。レーダーモジュールが左腕に出現。 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール 右脚 × 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール 左脚 △ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 05 マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール 右腕 ○ 06 カメラスイッチ 07 パラシュートスイッチ パラシュートモジュール 左腕 □ 08 チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール 右脚 × 09 ホッピングスイッチ ホッピングモジュール 左脚 △ 【関連するページ】 パラシュートスイッチ マジックハンドモジュール レーダーモジュール 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 用語 第11話 第12話 第13話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第21話 第23話 第24話 第25話 第27話 第29話 第9話
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『H12がサンダーフォースVを語る ~シューティング祭り・六日目~ 』 十年前、一つの出会いがあった。 世間が次世代機と呼ばれていたプレイステーションとセガサターンとで分かれていた時代。 H12はセガサターンユーザーとして、日々雑誌に目を通す。 発売予定欄にあった「サンダーフォース」という文字。 心が躍った。 セガサターンユーザーになってしばらく、中古ソフトを漁る日々が続いた。 どの店にもシューティングは少なく、私は数少ないシューティングから「サンダーフォースゴールドパック2」を手にする。 何故、私がこのソフトを手にしたのか。 それはさらに時をさかのぼることになる。 いわゆる、ライトノベルと言われるジャンルにあった一冊の本。 「宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ」なる、現代に生きる女子高生が未来で戦争をやるという今にして思えば…。 この一冊の本には作者の熱い思いが詰まっていた。 作者は、根っからのシューティングユーザーで、あまりに強い思いから作中にまでシューティングの作品名を実名で出すということをしていた。 私はそこで、「サンダーフォースⅣ」という存在を知った。 メガドライブユーザーから最大級の絶賛を受けていたと言われる究極のシューティング。 忘れる事が出来ず、セガサターンで移植が決定したという時、中古で手にした。 面白い。圧倒的に面白い。 これほど面白いシューティングがあったとは。 ひたすらに没頭した。 Ⅳと共に収録されていた「サンダーフォースAC(アーケード版サンダーフォースⅢ)」も当然のように没頭した。 それからというものの、私は「サンダーフォース」の続編に期待する日々が続く。 そして、雑誌の発売予定欄に記された文字。 徐々に明かされていく全貌。 3Dで描かれた、進化したシューティング。 3Dの表現でありながら、2Dのゲーム性を活かした正に進化したシューティング。 しかし、「サンダーフォース」という名は決して有名なものではない。 シューティングユーザー、しかもメガドライブユーザーでなければ知らないその名。 当初、それほどの注目を受けることなく時は過ぎ、発売された。 発売からしばらく、シューティングらしく静かな出だしだった。 私も発売からおよそ一ヶ月後に中古でほぼ新品の価格でようやく手にするほど、稀少な存在だった「サンダーフォースV」。 恐らく、この時てにしていなければ二度と入手するチャンスはなかったと今では思う。 同時期、セガサターンでは「サクラ大戦」が盛り上がっていた。 セガが自信を持って発表したタイトルは当然のごとく、雑誌のランキングのトップを独占した。 だが、私は見逃さなかった。 ランキング十位以下に「サンダーフォースV」はあった。 時の流れと共に、それは徐々に上位へと上る。 連続六週ランキングトップ。 かつて、これほどまで評価されたシューティングがあっただろうか。 その影響はシューティングユーザーではないユーザーにまで伝播し、それまでシューティングに見向きもしなかった人間を振り向かせた。 絶大な影響は十年経った今も残り、多くの人間が賛美する。 最も、「サンダーフォースⅣ」を知った人間が「V」をプレイした時の感動と衝撃は、今では決して獲得しえないものだが。 オープニングムービーに一瞬、見覚えのある姿。 無残にも破壊された「ライネックス」。 「Ⅳ」のエンディングにて、敵基地から脱出の際、破壊されてしまった「ライネックス」。 全く世界設定が変わってしまったはずの、「V」と「Ⅳ」を繋ぐ一つの線だった。 「V」では地球人類の主観だが、「Ⅳ」までは太陽系外の人類の主観であった。 その為、「V」にて地球人類主観であることは、新たな世界設定によるものだと思われていた。 だが違う。 世界はつながっている。 たった一機の戦闘機によって。 ステージ5開始の演出。 敵艦隊へ向けて宇宙に旅立つ自機の演出は、斬新かつ新鮮。 ステージ5、ボス戦。 一瞬、背景が光ると奥から飛来する一機の姿に私は涙した。 そのステージのボスこそ、かつて自機としてプレイヤーと一心同体だった「ライネックス」。 繰り出される攻撃さえも、同一で立ちはだかる。 それだけでは終わらない。 三段階の形態へ変化し、まるでなんとしてでも先へ進ませない「意地」さえ感じられるほどの猛攻。 その「意地」はかつての勇姿そのものだった。 シューティングの中で、これほどの演出が過去に存在しただろうか。 絶賛される理由は、プレイすれば言葉にせずとも理解できる。 グラフィック、サウンド、演出…当時のもてる力すべてが結集された作品であろう。 過去に積み上げてきた作品があったからこそ、為し得た演出。 「伝説」となった「サンダーフォース」。 その「伝説」が、深き眠りから覚める日は近い。 その姿を目にした時、我々は何を思い、そしてこの世界に何を残すのだろうか…。 とまぁ、相変わらずマトマリの無い文章といことで。 とにかく、世に言う「サンダーフォースV」は、スッゴイ存在なんですよ。 「Ⅳ」を知らない人間でもスッゴイんだから、「Ⅳ」を知っている人間はもっとスッゴイんですよ。感動が。 なかなか、シューティングでは続編モノが出ないんです。 シューティングすら出ないのだから、続編モノなんて出ないの当然なんですけど。 「R-TYPE」は全ての作品で一つの「戦い」を描いているので、続編モノですけど、終わっちゃいましたね。 「グラディウス」や「ダライアス」にしても、明確にストーリーを感じることは難しいです。アバウトなんです。プレイヤーがそれぞれ感じなさい的ナ? まぁとにかく、ストーリー性があり続編モノで出せるシューティングはほっとんどないわけで、「サンダーフォース」は色んな意味で感動させられました。 個人的には「V」で終わって欲しいって気持ちもあるんですけど、やはりこの御時世、出るなら大歓迎。 泣いちゃいますよ? と、いうわけで。 次回の御題は「R-TYPE」にでもしようかな。どうかな。 次回、シューティング祭り・第七夜。 ~「R」を受け継ぐ者達~ TYPE-R になると別のモノになるので御注意を。
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スターフォース メイプル最大の闇。引退続出の要因の一つ。 [12/15 更新]ver3.97アップデートについて | お知らせhttps //maplestory.nexon.co.jp › notice › view 2021/07/15 — ・メルの所持限度額を拡張しました。 29,999,999,999から99,999,999,999に拡張しました。
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パック/未収録:アルカナフォース 斎王琢磨が使用するモンスターカード群。 全てのモンスターが光属性・天使族で構成されており、特徴として以下のような効果テキストを共通して持つ。 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表: ・・・・ ●裏: ・・・・ アルカナフォースのカードは、TF2が発売された時点ではアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを除いてOCG未発売だったが、TF2ではアニメに登場した数種類のカードがオリジナルカードとして収録されている。 アルカナフォースのカードはいずれもタロットカード( 大アルカナ )をモチーフとしている。大アルカナには0~21の22種類があり、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERは大アルカナの範疇を超えた、いわば究極のアルカナである。さらに、ワンド、ソード、カップ、コインの4つのスート、合計56枚からなる 小アルカナ も存在する。 効果テキストでは「コイントスを行う」と書いてあるが、ゲーム上では他のギャンブルカードと違い、カードが回転する演出が見られる。正位置で止まった場合は表、逆位置の場合は裏の効果を得る。なお、「アルカナフォース」と名の付かないアルカナ関連のカード(カップ・オブ・エースなど)は、通常通りのコイントスの演出である。 余談だが、アルカナフォースの攻撃力・守備力は、いずれも「1000+番号×100」となっている。 また、アニメではカード名のハイフンはアンダーバーであったが、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERに倣って全てハイフンに変更されている。 新パック「LIGHT OF DESTRUCTION」にて、ついにアルカナフォースのカードがOCG化された。ただしコイントスを行うのが「召喚に成功した時」だけでなく「反転召喚・特殊召喚に成功した時」にも対応しているなど、効果テキストはTF2のものとは異なるものになっている。 ほとんどの「アルカナフォース」に言えることだが、自分に都合の悪い効果が出てしまった場合、強制転移等で送りつけてしまえばデメリットを背負うのは相手になる。最後の手段として覚えておこう。 関連リンク アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 光の結界 逆転する運命 カップ・オブ・エース スート・オブ・ソード X ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/438.html
パック/未収録:アルカナフォース 斎王琢磨が使用するモンスターカード群。 全てのモンスターが光属性・天使族で構成されており、特徴として以下のような効果テキストを共通して持つ。 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表: ・・・・ ●裏: ・・・・ アルカナフォースのカードは、TF2が発売された時点ではアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを除いてOCG未発売だったが、TF2ではアニメに登場した数種類のカードがオリジナルカードとして収録されている。 アルカナフォースのカードはいずれもタロットカード( 大アルカナ )をモチーフとしている。大アルカナには0~21の22種類があり、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERは大アルカナの範疇を超えた、いわば究極のアルカナである。さらに、ワンド、ソード、カップ、コインの4つのスート、合計56枚からなる 小アルカナ も存在する。 効果テキストでは「コイントスを行う」と書いてあるが、ゲーム上では他のギャンブルカードと違い、カードが回転する演出が見られる。正位置で止まった場合は表、逆位置の場合は裏の効果を得る。なお、「アルカナフォース」と名の付かないアルカナ関連のカード(カップ・オブ・エースなど)は、通常通りのコイントスの演出である。 余談だが、アルカナフォースの攻撃力・守備力は、いずれも「1000+番号×100」となっている。 また、アニメではカード名のハイフンはアンダーバーであったが、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERに倣って全てハイフンに変更されている。 新パック「LIGHT OF DESTRUCTION」にて、ついにアルカナフォースのカードがOCG化された。ただしコイントスを行うのが「召喚に成功した時」だけでなく「反転召喚・特殊召喚に成功した時」にも対応しているなど、効果テキストはTF2のものとは異なるものになっている。 ほとんどの「アルカナフォース」に言えることだが、自分に都合の悪い効果が出てしまった場合、強制転移等で送りつけてしまえばデメリットを背負うのは相手になる。最後の手段として覚えておこう。 関連リンク アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 光の結界 逆転する運命 カップ・オブ・エース スート・オブ・ソード X ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
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ウォーフォーク P-40 戦闘機 移動力 10 索敵範囲 3 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 1800 変形 不可 防御力 対空 53 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmMG 5 60 15 40 0 0 1 12 7 - - - 227Kgバクダン 18 0 50 70 10 0 1 1 1 - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク 0 0 0 0 0 0 0 0 1 - - - 最初から生産できる戦闘機。 同じく最初から生産できるワイルドキャットと比べて性能的に劣り、搭載もできないので、 しばらく続く海戦に貢献できることは少ない。 密かに優先が零式艦戦21型と同等であること、防御力が零戦より高めであることから、 ワイルドキャットより善戦するケースは多々。 加筆: が、この機体とあることで大化けする。 北ニューギニア上陸作戦にて所有しているウォーフォークが、強制的にサンダーボルトに 改良されるのだ。サンダーボルトは地上戦に限定して言えばマスタングよりも実用的で、 使い勝手も良好(人によってはライトニングを推す人もいるが)。 マップ「ヘンダーソン基地の攻防」から生産ができないので、ソロモン海戦で生産する ことをお奨めする。 仮想キャンペーンでは、2マップ目から生産可能。 強制進化しないがサンダーボルトに普通に進化可能。 その先にマスタングもあり、将来は有望。倉庫保存で訓練度を積ませておくのも手。
https://w.atwiki.jp/gameindex/pages/27.html
サイドン(スーパーマリオ64) サブROM サブウェイクオリティ サブロム 残機 サンダートルコ サンダーフォース完結作 サンダーフォースもどき サイドン(スーパーマリオ64) ラストクッパステージの後半、移動する台の先にある宙に浮いた台座(進行方向右側)から、三段ジャンプ+壁キックを駆使して行うショートカット。ゲーム実況者のKASが「あれはサイドンのつのドリルくらい成功率が悪い」と言ったことが技名の由来。ただしRTA界隈ではできなければ話にならないテクニックとなっている。ちなみに進行方向左側からやると「ドサイドン」という。 サブROM 「サブロム」とも。周回プレイするために使う二つ目のロムカセット(またはロムカード)のこと。だが大抵のゲームは周回プレイできるようになっているし、光ディスクはメモリーカードに保存するため、機能がなくとも周回プレイできるため、これが必要なのはポケットモンスターシリーズ(一度しかゲットできない伝説ポケモン、準伝説ポケモンの複数個体捕獲や、有限個しか手に入れられないアイテムを複数確保するために)ぐらいなものだろうか。 サブウェイクオリティ ポケットモンスターシリーズのバトルサブウェイにおけるCPUの命中率・発動率などの上方補正。「フロンティアクオリティ」も参照。 サブロム 「サブROM」と同義。 残機 もともとはシューティングゲームで自機がいくつ残っているかを意味する言葉だったが、広く「ライフ」の意味で使うようになった。数える時は「~機」と言う助数詞を使う(「1機」「2機」)。 サンダートルコ 「THUNDER FORCE VI」のこと。 サンダーフォース完結作 サンダーフォースVのこと。間違っても「THUNDER FORCE VI」の意味で使用しないこと。 サンダーフォースもどき 「Broken Thunder」の蔑称。 THUNDER FORCE VIの蔑称。
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カールアレクサンダーフォンヴュルテンベルク(カール・アレクサンダー・フォン・ヴュルテンベルク) ドイツのヴュルテンベルク公の系譜に登場する人物。 修道士。 関連: アルブレヒトフォンヴュルテンベルク (アルブレヒト・フォン・ヴュルテンベルク、父) マルガレーテゾフィーフォンエスターライヒ (マルガレーテ・ゾフィー・フォン・エスターライヒ、母)
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今日 - 合計 - スターフォースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん サンダー 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20 37 15 みきり - - かくとう 変化 5 - 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20 25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - 85 あまごい - - みず 変化 5 - 92 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5★ ★ブラック2、ホワイト2のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73/Lv. ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サンダー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サンダー ネタポケまとめwiki - サンダー