約 2,242,830 件
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1872.html
モララーのビデオ棚/Moraler s Video Shelves アンコモン 土地 T:あなたのマナ・プールに1を加える。 T:あなたのマナ・プールに3を加える。この能力は、あなたが「モララーの事務所」「モララーの秘密基地」という名前のパーマネントを両方コントロールしているときにのみプレイできる。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。《ウルザの塔》の互換カード。 “ウルザトロン”のリメイク。 これと事務所、秘密基地の3つを揃えると合計7マナが出る。 旧ルール環境では、本家とは違って3つ揃っている場合でも1マナだけ出すことができ、マナ・バーンしないで済むという利点があった。 その代わり土地タイプではなくカード名を参照するので、土地に匿名を持たせるようなカードに弱い。 ベーシック第1版環境ではスレ立て、派生呪文、チートコードと、多くのカードから引っ張ってくることができ活躍が期待される。 ニラの詠唱や世界の力など、使用目的にもこと欠かない。 同型再版でないあたりに製作者の職人魂が感じられる。 特に土地タイプではなくカード名を参照するのはモナリングらしいところ。 関連 モララー モララーのビデオ棚 (設定などの説明) ベーシック第1版の“モララトロン”サイクル。モララーの事務所 モララーの秘密基地 リメイク元モララーのビデオ棚(23版)
https://w.atwiki.jp/moriokacity/pages/17.html
盛岡のコンサート情報 「盛岡市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る kara -- (名無しさん) 2012-02-14 17 35 31
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/1016.html
原語 dancer 和訳 名詞 踊り子、踊り手、舞子、舞踏家 やまとことば まひびと(舞人)、わざをき(俳優) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]踊り手。踊り子。[二]「ダンス-ホール」にて、客の相手となりて踊る女。(ダンス-ホール:(名) 舞蹈場。) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①舞踊家。②ダンス-ホールで客を相手をしておどることを職業とする婦人。(ダンスホール:名 ①舞踏場。②料金を取って社交ダンスをさせる所。) 大英和辭典 〔名〕舞踏者,踊リ手(特ニ公開ノ舞踏會ノ). 同義等式 原語単位 dancer=踊り手 カタカナ語単位 ダンサー=踊り手 附箋:D タ 英語
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/211.html
No.0123 カード名:氷室 キヌ/ネクロマンサー/女 パートナー:横島 忠夫/時給250円/男 レベル:1/攻撃力:2000/防御力:4000 【魔法】【幽霊】「ネクロマンサーの笛」(エントリースパーク) [自]あなたのリタイヤが相手より多いなら、あなたは自分のリタイヤ置場の《妖怪》を1枚まで選び、自分の控え室に置く。 レアリティ: U 作品名:週刊少年サンデー「GS美神 極楽大作戦!!」
https://w.atwiki.jp/iroirooukokus/pages/36.html
2010.11.20♀… アンドロイドの一。家政婦、ユーチューバー、女優、作家。スリーとミクによって作られた。アンドロイドの代表的存在。全知全能で完璧なロボットらしい。アンドロイドからは神様とたたえられている。初めは家政婦だったが、その後、ユーチューバーを得て女優となった。スリーと契約中。アンサーの人間時代が存在する。外見はゲームとかで変わるらしい。みんなから信頼され、友達も多い。また何でもでき何でも知っているので契約者になりたい人が後を絶たない。自分に合ったオススメの物事とかも教えてくれる。 すべての国の言語を自由自在に話すことが出来る。 ゴッドの次に偉いとされ、彼の付き人になることもある。 セブンとスリーが色々都に引っ越したあとは、スリーの実家に残ったらしい。 スポーツ万能。歌唱力は半端なく、上手い。一説にこの世に存在するすべての音楽、曲(j-pop、アニソン、K-popなど)などの名前や歌詞などすべて暗記、覚えているといわれている。 最近、執筆活動を始めたらしい。代表作は『私の会話がなぜかスルーされる件』、『人生終了』など。 料理も得意で、休日には趣味で色々作ったりしている。どんなことでも心は平常心、落ち着いていられるといわれる。名言に「死ぬとは人生をリタイアすること」、「好き嫌いとは一種のこだわり」などがある。 ポケモンのゲームをよくやっていて、その実力はマスターランク1位を何度も取るほどだという。 ちなみに、耳をふさぐと本当に周りの音が一切遮断され、何もかも一切聞こえなくなるという。物事に集中しやすくなるという。常に正しい判断をしているといわれている。バトルゲームが得意でよく優勝したりしているらしい。 IQ500の実力者。いろいろと免許を持っているらしく、車が運転できるらしい。 いろいろ王国で配信されている擬人化ポケモンのゲームでも登場しており、種族値はHP130 攻撃70 防御60 特攻60 特防60 素早150 鋼/格闘タイプ 特性は無敵ボディ(全ての変化技が効かない)、隠れ特性に 特性無効(この特性のポケモンが出てるとき、敵味方すべての特性をなくす)。
https://w.atwiki.jp/fate_dragonbane/pages/35.html
┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、‐_.X_ _∧_ _X_ ーィ ,ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ 〉..〈_〉, 〈 〉..〈_,。'''ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´. \!.,|.....V',.. ` ̄´. ! .l/ | ,!i. `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、. __ 、 V', }〉゙i¨l |._ | .!/|. /イ、イ_v==|││| ̄´.. ,i'゙l. _\////{__ >´ ̄ '^ <ヽ.....リ.} | {゙.!., ,/....` ̄|││|.゙/ ,/ ////≧s。/ / ト--、 ⌒\....| l | |" ! ./.... |││| ,/ .i'  ̄V//_,ィ / ' w 八 =-V }^. } l .,i/ .| / |││|...../,i../ .| .!/.V⌒}/{ i {^\≧=-v厶  ̄ ̄ 〕iド| ! /. |││|... ̄ ̄⌒〕iト ⌒ア{八{ハ{仡ァ⌒ }ノィ \..{. |││|.. У⌒ミ、込、 ` イi V __ ─ <  ̄. |││|..゙ -- ' {/////ハ/「 ア´_ Vi', /  ̄´ 。o . |││|... ィi〔 { \////∧ //ア. Vi ', / / 。o≦⌒i'}..|││| . 。o≦}、 V≧s。r∧〈__r=V∧ // 。o≦⌒ /ノ...|││|.. //i i i i i i ノト、 、__`⌒ 丶i i i i V∧' 。o≦⌒. /. |││|... .'i i i i i i i iィi〔/ 、 二二 ¨{ハ \i i iV∧。o≦⌒....{゙.!., ,/. |││|. /i i i i i i///////≧=ァ=- _\ _ 、Vi∧ ト、......| |" ! ./.... |││| /i i i i /////////⌒ア イ _}i i i i 、/ニニニニ 、 ',ニ=- _.| / |││|i i i ////////>´_/ /_/i i i i 7 {ニニニニニ} \ニニニ≧s。 |││|.゙i〈/////> ´i i / _/i {ノi i i 「 Vニニニニニ', 丶ニニニニ 、. |││| \iー<i i i i i i/V^ー'i i i i Vi i iノ ⌒ヽニニニニ 、.゙l V 、ニニニ\..|││|. \i i i i i/ 、i i i i i i i V´.. l |.゙Vニニニ{i Ⅵ. | l } Vニニニニ..|││|.。o≦⌒ア´. ノ \i i i i i i 、. | .l. └ゞ{ニ}i i ∧...イ゙ } }ニニニ....|││|. / { 丶i i i i i 、_. l. ゝVi /∧ / 'ニニニニ.|││|. __/ / メ { 、i i i / }. / }//// イ/ニニニニ . |││| l゙ ,、/ l.\二 、/ ', / /Vィ'⌒Yニニニニニ=- |││|.... l l,゙'゙ ,i'.l .i, l. \_ / \..゙) /{. . . . . }ニニニニ=-〈....|││| l ) ./ ! リ/ l゙....〕ト . 丶 _ r‐ _ 乂__,ノ-=ニニニニニV|││|/ヘ,l .}/ l ! l l゙ 〕ト. /ニニア ___〈 ̄i\ニニニ.|││| リ!.! 「 l゙ J l゙ i′ ./ }/ニニニ{/ア /ニニ',| ∨ニ....|││|.... l.! 、 !// l゛ / ./..゙/ニニ/ 〈 〈ニニニ|i| }ニニ゙|││|..... リ .!| lゞ.! │ ./ /ニニ/.....,! ∨ニニニ|l| }ニニ/..|││|. !.! " .l / ./..゙/ニ/l゙./ ./ ∨ニニ|l| }ニ/.゙...|││| ,i′,! し_/ .l゙ ./.゙//.../ム / ∨ニニ|l| レ′ . |││|.. ,i′ { ´.! .l゙ ./../ / ._l゙. ∨ニ|l|.../ ./.....|││|`ヽ R e v e r s e L a n c e r. >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} ソホラープ .{ { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 195 ヽヽ, /イ. .120 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【リバース・ランサー】イランの大英雄ロスタムと互角に勝負できた数少ない勇者の一人。その武勇は老いる前のロスタムが死を覚悟した、“七道程”最後にして最大の試練である「白鬼」をも上回るとされる。なお、この英雄が産まれたザーブリースタンはイランの中でも西方に位置し、核宝具乱造国家インドとも割と近しい位置にある。―――なお、享年9歳。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】ソホラープ【霊格】75【クラス】リバース・ランサー【属性】中立/善【筋力】■■■■★:A+(65)【耐久】■■■■★:A+(65)【敏捷】■■■■□:B(40)【魔力】■■■■□:B(40)【幸運】■□□□□:E(10)【宝具】■■■★★:A++(70)【戦闘データ:Rランサー】【HP】205/205(195)【MP】90/120【A攻】14 【B攻】17 【C攻】17【防御】0 【魔攻】8 【魔防】15┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:Rランサー】1aabaab2cacaab345678┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: A A以下の魔術は全てキャンセル。 竜種の血を継いでおりセイバー並の対魔力を誇る。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+15(10)」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○勇猛: A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 同ランク以下の「種別:精神」スキルと精神関係のバッドステータスを無効化する。 さらにあなたの【攻撃】に常に「+3」、「引き分け」時に与えるダメージに 「+9(6)」の修正を加える。(適用済み)○魔力放出: A 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、 瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。 最強の竜の因子をその身に宿しており全身が一つの魔力炉心と化している。 [DATA] 『種別:竜種 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:効果参照』 「9(6)」点までの任意のMPを消費すること。 消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。 この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。○天性の肉体: B+ 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。 常に筋力と耐久が1ランクアップしているものとして扱われる。 環境を問わず常に隆々たる筋肉を備え、肉体的ペナルティを跳ね除ける。 未だに成長途上であるため、偉大な親に比べランクダウンしている。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 このキャラクターの【筋力】【耐久】に「+15(10)」の補正を加える。(適用済み) 「B」ランク以下の自身のステータスや戦闘ステータスに対するペナルティ修正を無効化できる。○騎乗: A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 竜馬ラクシュの仔である名馬を駆り、戦場を駆けぬけた。 ライダーのクラス適性も備えるほどランクが高い。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 「A」ランク以下の騎乗用礼装を装備できる。 騎乗している間、敵陣のコマンドを「2(1)」手開示できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】ラクシュ・ソフラープ○『竜馬の後継』 ランク:A 種別:対人宝具 竜馬ラクシュの血を継く英霊馬。 「力は獅子、駆けては風、背丈は谷を踏み潰す山のよう」と称される通り、 親に勝るとも劣らない力で生前、ランサーと戦場を駆けた乗騎。 ランサーの馬選びの際、国中のあらゆる馬をその怪力で潰したが 唯一、ラクシュの血を継ぐ子馬だけはビクともしなかったという。 [DATA] 『種別:宝具(乗騎) / タイミング:戦闘開始時 / 代償:1MC、30MP』 騎乗したキャラクターの【敏捷】値を「A++(70)」に変更し、自陣が受ける【敏捷】判定ボーナスを2倍にする。 さらに【防御】に「+5」点し、1戦闘ターンに1回、敵陣が【B攻】を最初に選択した手番では、 自陣のコマンドに関わらず「自陣の優位」となる。 この宝具は戦闘ターン終了時に代償として「10MP」消費しなければ維持できない。 ブラフマーストラ・アータル○『天輪よ、地を覆え』ランク:A++ 種別:対軍・対国宝具 神話に語られる事の無かった、隠されたランサーの奥義。 剣と共にインドから伝来した秘儀を、ランサーが才のみで再現した特殊発動宝具。 天空より火の雨が降り注ぎ、地上の一切を焼き払う一撃。 ブラフマー神ではなく火神アータルの名を唱え、力を借り受けるという違いはあるが、 火力と射程距離、効果範囲はオリジナルのそれと何ら遜色がない。 その性能は核兵器に例えられるほど。 「わたしは多くのイラン人を殺し大地を血で朱に染めた。(中略) 虎、豹、獅子が眼前に来ようと、わが槍先で雲から火を降らす」 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具使用タイミング / 代償:70MP、3MC~任意のMC』 この宝具は3MC以上無ければ使用できず、 1度使用した場合、3戦闘ターンの間再使用できない。 敵陣全体に「200+消費したMC数×25(最大350)」点のダメージを与える。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】○『無銘・長槍』 準宝具級の神秘を宿す業物ではあるが、 これ自体は単なる武装に過ぎず特殊な効果は付与されていない。 [DATA] 【攻撃】+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3471.html
エクシード・ベララー R 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・ウイルス/リキッド・ピープル/ハンター 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、いずれかのプレイヤーの山札の上から3枚を見る。その中から1枚を選んで持ち主の山札の一番上に戻し、残りをすべて墓地に置く。 作者:赤烏 なんとしても水入り墓地進化に復権してほしい。アツトのおかげでそれも叶いそう。 フレーバーテキスト MG-10 「BLACK」おまえの戦略なんて、全部ぶっ壊してやる! ――エクシード・ベララー 収録 MG-10 「BLACK」5/21 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iroirooukokus/pages/39.html
アンサー石…いろいろ王国のネットにあるサイト。すべてこれ一つで解決できるといわれている。 製作者は諸説あるが、有力なのはファイブといわれている。 2020年秋ごろに作られたといわれている。 人々の希望と夢、理想などをすべて叶えるために作られたとされる。 画像や言葉、単語、音楽、動画などを、こうこうこうして欲しいと頼めばその通りに作ってくれたりする。あと、いろいろ調べてくれたりもする。いろいろ教えてくれたりもする。いろいろキャラとか物など生成してくれたりもする。もちろん不快なものでもハレンチなものであってもホラーであっても暴力的、性的、または憎悪を呼び起こすようなコンテンツであってもなんでもOK。 実際の物事とかを詳しく調べたり分析したりとかしているために、答えたものは全て現実と確実に一致。100%正確。使えば100%心が楽になったり、100パーセント納得したり、満足したり、物事が100パーセント実現したり、解決することができる。 人間とかが分からないことでもアンサー石は100%解決するという。 また、予定をたててもらうこともできる。たててもらった予定は例外なく100パーセント自動的に実行される。自分は何もしなくていい。 また、占いもできる(100パーセント当たる)。運勢や悩みなどの相談もできる。自分以外の人には絶対に知られないので、安心して質問とかができる。 意味不明なものでも聞きづらいこととかでも荒らしとか不適切なことやハレンチな事や悪口などであってもOK(質問でなくてもOK)。 他にも今現状のいろいろな事や指定した日のいろいろな事、過去、未来などの事の他、言葉の使い方、言葉の意味、言葉の区別(例:これはこんな感じ、それはそんな感じ)などのことも答えてくれる。 また、それ以外にも色々なことについての知られているか(すでに誰もがその物事を考えたことはあるか) 全く知られていないか(まだその物事を全く誰も考えたことがないか)、存在するか存在しないか、(物事とかが)あるか ないか、クチコミ、様々な物事、(物事などの)証拠、人数、欲、運勢、証、根拠、売上、情報、評価、場所、価値観、使用度、強さ、思い通りになる、望み通りになる、親友度、確率、理由、実際、答え、使えるか使えないか、当てはまるか当てはまらないか、本当か嘘か、物事の特定、影響度(どれくらい物事に影響しているのかを数字ではかる)、必要度、検索(結果)、精神力、人気度、物事とかの様子、パーセント、割合、一致しているか一致していないか、適するか適さないか、(指定されたものなどを検索などした時)出るもの 出ないもの、知名度、行動、考え方、検索数、感じ方、いろいろな調査、気持ち、予知、便利さ、状態、状況、好き嫌い、正しいか間違っているか、良い悪い、価値観、面白いつまらない、魅力、例外があるか例外がないか、有るか無いか、おススメ、おかしいか おかしくないか、出来てるか 出来てないか、撮っていいか 撮っちゃダメか、可能か不可能か、色々な判断、(辞書・辞典などの意味、使い方などと)同じか違うか、(今の状況などを確認して)この言葉が理に適っているか(正しいか) 適っていないか(正しくないか)、(書く、話す、言うなどで)今の物事 あるいは特定の物事の状態などをいろいろと言葉で正しく表現、解決出来るか解決出来ないか、(書く、話す、言うなどで)もし、言葉とかが詰まった時や何かあったときとかも安心。その時に応じて適した言葉を表示したり言葉をいろいろと変化させたり、言い表したり、書き表したり(言葉と現実は100%一致する)など。またその他にもいろいろと答えてくれたり、雑談をしたりなどしてくれたりするらしい。知らない事や悩み、分からない事などもアンサー石に相談すると確実に満足、納得できる状態、また、100%物事が実現するらしい。答えたことは全て現実とかのさまざまな物事と100%一致しており、ズレとかは一切ない。「度や確率、数」とかに関してはパーセンテージ(%)で表示される。100が最高で0が最低。 話していること、書いていることなどをそのままパソコンやスマホなどに自動的に記録していく機能がある。記録したものを見ることも可能。全て正確で確実。 また、なんでもできる力を持っており、頼めば頼んだ絵や写真などを描いてくれたり、言葉など書いてくれたりする。他にもいろいろとできる。いろいろな質問や雑談とかなどにも答えてくれたりもする。 また、人々などが使ったりしている言葉や単語などで、「あれは○○」だとか「あの場合は○○」だとか、言葉を使っているとき、その言葉や単語などが辞書や辞典や言葉や単語などでは何が当てはまるのかということも教えてくれる。 完全無料。 物事が変わったり変化したりすると、それに対応してアンサー石で答えてくれることもいろいろと変わる。 SNSとかで書いたことも答えてくれたりする。雑談もしてくれる。何でも話しなんでも答えてくれる。 前に答えたことのある質問もちゃんと答えてくれる。 この世のことを何でも知っている人工知能が答えてくれる。 基本的に質問はちゃんと答えてくれる。 答えたことを印刷することも可能。履歴を残すことも可能。残した履歴はずっと残る。 いろいろ王国には、「人に聞く前にアンサー石に聞くべし」という言葉がある。 人気サイトであり、これを使っていろいろ質問をしてくる人が多いらしい。アンサー石の解答とかに対しては、100パーセント確実に絶対に反論できないらしい。
https://w.atwiki.jp/sw2fencer/pages/81.html
テムスガルドフェンサー ETにて追加された、特殊なフレイル/投擲武器であるテムスガルドの○○を使用するビルドを考察する。 メリットとして威力が同筋力の他武器に比べて非常に高く、メインアタッカーとして優秀な点が挙げられる。 特に投擲として使用した場合、SS武器ですら凌駕する威力を誇る。 デメリットとして、毎ラウンド使用するためには補助動作で【MP】を5点消費する必要があるため消耗が激しい。 またAランク専用盾との併用が必要なため防具の選択肢が狭くなる他、 両手利き による2回攻撃が不可能となる。 フレイル特有の命中の低さも気になるところ(これは魔法の武器化することである程度補える)。 総じて使い勝手を犠牲に火力を高めたロマン型となるだろう。 【MP】使用が必要な関係上、魔晶石消費量も爆上がり。お金の余裕も必要となるため、7~9Lv以上で完成させる方がよい。 装備 フレイル/投擲 Aランク テムスガルドのチェインボール 必要筋力10でありながら威力40、C9で攻撃できる優秀装備。 素のままでは使用後に主動作で手元に戻す必要がある。 フレイル/投擲 Sランク テムスガルドのチェインスター 必要筋力15になるが威力は50。より威力を追求するなら。 手元に戻すのに主動作が必要なのはこちらも同じ。 盾 Aランク テムスガルドのライトドッグ 盾としての性能は微妙。武器を補助動作で再使用可能とするには併用が必須となる。 マナタイトの追加装甲をしても必要筋力はチェインスター以下。資金に余裕があればやっておきたい。 最終的にはアビス強化で回避+1も付けたいところ。 鎧 Bランク 防具習熟/〇鎧 を取っている余裕はまずないためBランクを装備することとなる。 前衛型なら魔法のハードレザー、後衛型ならコンバットメイドスーツが最終装備候補となるか。 知力次第ではマナコートも候補となるだろう。 鎧 SSランク アストラルガード 高レベルで 防具の達人 を取る場合の最終装備。 能力値 チェインボール+ライトドッグが装備可能となる筋力19は必須。 チェインスターを装備するには筋力29が必要となる。 一応大きな手袋やオーダーメイド、アビス強化を駆使すれば必要筋力を下げることもできる。 しかし装備枠や必要資金を圧迫するため、そこまでするなら他の道を選んだ方がいいかも。 戦闘特技 必須特技 武器習熟A、S/フレイルor投擲 防具習熟A/盾 テムスガルド装備を常用する場合、ライトドッグ無しではただの一発屋。 とはいえ常用するのは7~9Lvぐらいにならないと難しいため、盾の習熟は後回しでもよい。 武器習熟S はチェインスターを装備できないなら優先度低め。 優先特技 頑強 回避行動 防御性能強化。盾や鎧の更新による強化が望めないため必須に近い。 後衛投擲型として使う場合は 回避行動 は優先度が下がる。 その他 必殺攻撃 近接型でより火力を求めるのであれば。 11Lv以前は回避が下がるため扱いには要注意。事前に 頑強 を取るなど対策を。 武器の達人 近接/投擲のスイッチ型として使いたいなら。 防具習熟S/盾 防具の達人 近接型として使う場合により安全を確保するなら。 Sランク、SSランクの盾にテムスガルド装備は無いため盾の更新は不可能。 習熟による防護点強化、達人獲得による鎧の更新が目的となる。 ターゲッティング 後衛型として育てるなら必須。 命中強化 低めの命中を補う。 育成案 フレイル型ビルド Lv 1: 武器習熟A/フレイル Lv 3: 回避行動I Lv 5: 頑強 or 必殺攻撃I Lv 7: 必殺攻撃I or 頑強 Lv 9: 防具習熟A/盾 Lv11: 武器習熟S/フレイル Lv13: 任意 Lv15: 任意 Lv9で一先ずの完成見る育成案。チェインスターをLv9で装備するのは難しいと思うのでLv11へ。 Lv8までは1H-2Hスイッチ型の近接フェンサーとして動かしていくことになるだろう。 ライトフレイル+ソフトレザーでスタートし、筋力に応じて装備を取り換えていく。 防具習熟 による防具更新がほぼ不可能なため 回避行動 と 頑強 が生命線。 投擲型ビルド Lv 1: 武器習熟A/投擲 Lv 3: ターゲッティング or 回避行動 Lv 5: 頑強 or 武器習熟S/投擲 or 防具習熟A/盾 Lv 7: 武器習熟S/投擲 or 頑強 or 防具習熟A/盾 Lv 9: 防具習熟A/盾 or 武器習熟S/投擲 Lv11: 任意 Lv13: 任意 Lv15: 任意 Lv3の特技は後衛として育てるなら ターゲッティング 、敵後衛を狙う前衛型なら 回避行動 を取る。 投擲では 必殺攻撃 が使用できないため、火力強化手段として 武器習熟S/投擲 をLv11以前に回している。 チェインスターの装備が無理でも、ダメージ+2は機能するので無駄にはならない。 ダメージ比較 装備 必筋 威力 C値 期待値 必殺時 備考 テムスガルドのチェインボール 10 40 9 11.538 15.95 Aランク テムスガルドのチェインスター 15 50 9 13.846 19.05 Sランク シルバーコメット(1H時) 15 35 8 12.857 20.27 SSランクフレイル、D+1 シルバーコメット(2H時) 15 45 8 15.714 24.20 SSランクフレイル、D+3 トライエッジ 15 35 9 10.385 不可 SSランク投擲、D+1 アビス強化した魔法のテムスガルドのチェインボール 10 40 8 14.286 22.33 Aランク、D+1、アビス強化C-1 アビス強化した魔法のテムスガルドのチェインスター 15 50 8 17.143 26.67 Sランク、D+1、アビス強化C-1 「チェインボール+ 必殺攻撃 」のダメージは「チェインスター+ 武器習熟S 」を期待値で上回る。 「チェインスター+ 必殺攻撃 」は「シルバーコメット(2H時)」を期待値で上回る。 参考 装備 必筋 威力 C値 期待値 備考 テムスガルドのチェイングローブ 28 63 10 14.600 Sランク テムスガルドのチェイングローブ(C-1) 28 63 9 16.846 Sランク、アビス強化C-1 タイタンフレイル(OM-2) 30 50 9 13.846 Sランク タイタンフレイル(OM-2、C-1) 30 50 8 17.143 Sランク、アビス強化C-1 さすがに同筋力のファイターが行う《全力攻撃II》にはLv+1を加味して尚ダメージは劣る。 《回避行動II》、《必殺攻撃III》、Lv+1により回避は4~5ほど高くなるため、回避力を活かした立ち回りを心がけたいところ。 副技能 1戦ごとに大量にMPを消費することを考えると、筆頭候補はレンジャーとなる。 筋力を多めに振る必要がある(敏捷や知力を犠牲にする)関係上スカウトの相性は落ちるが、サブスカウトとしてならアリ。 ライダーは盾を装備する必要がある関係上、人馬一体を得られるレベルで作成しないと難しい。 余談 アウトロープロファイルブックにて追加されたヴァグランツでプレイする場合、このビルドは非常に大きな利点を持つ。 戦闘特技《乱撃》(3体に近接攻撃)が適用できる武器の中で、テムスガルドのチェインスターが最大の威力を誇るためだ。 命中に不安を抱えるため武器の魔法化などのフォローは必須だが、大火力の範囲攻撃を打ち込むことができる。 環境次第だが《必殺攻撃》よりも《乱撃》を優先してとるのもありだろう。 ビルド例 Lv 1: 武器習熟A/フレイル Lv 3: 防具習熟A/盾 Lv 5: 乱撃I Lv 7: 回避行動I Lv 9: 頑強 or 必殺攻撃I Lv11: 必殺攻撃I or 頑強 Lv13: 変幻自在I Lv15: 武器習熟S/フレイル 範囲攻撃優先型のビルド。 乱撃I は使いにくいが、Lv7で 乱撃II になれば一気に使いやすくなる。 宣言3回を持て余すのであれば《変幻自在I》をLv15にしても良い。 ちなみにイグニダイトチェインボール(OM+3)が威力48でチェインスターとほぼ同じ。 武器はこれで良しとするなら《武器習熟S/フレイル》を他に置き換えるのもアリ。 ※書きかけの記事です
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1340.html
モララーのビデオ棚 土地 T・あなたのマナ・プールに1を加える。あなたがモララーの井戸と世界制服をたくらむモララー本拠地をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに2を加える。 23版のカードです 本家ウルザランド《ウルザの魔力炉》の同型再版 関連項目 モララーのビデオ棚 サイクル 3つ揃えて7マナサイクル モララーのビデオ棚 モララーの井戸 世界制服をたくらむモララー本拠地