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ルチャブル No.701 タイプ:かくとう/ひこう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:21.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 飛行複合 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 かくとう 78 92 75 74 63 118 ノーマル 83 80 75 70 70 101 みず 95 125 79 60 100 81 くさ 75 55 70 55 95 110 こおり 90 85 100 95 125 85 でんき 90 90 85 125 90 100 ほのお 78 84 78 109 85 100 エスパー 65 75 70 95 70 95 あく 100 125 52 105 52 71 いわ 80 105 65 60 75 130 じめん 75 95 125 45 75 95 ゴースト 150 80 44 90 54 80 むし 60 45 50 80 80 70 はがね 65 80 140 40 70 70 どく 85 90 80 70 80 130 ドラゴン 91 134 95 100 100 80 フェアリー 85 50 95 120 115 80 単 79 115 70 125 80 111 ポケットモンスター赤緑が発売されて17年、最初に全タイプ複合達成を成し遂げたのは飛行タイプであった。 せっかくだから最後の格闘/飛行の枠を埋めてくれたルチャブルさんのページに作ってみた。 ↑勝手ながら図鑑番号が若い順(最終進化限定)に変えてみた。もちろんアルセ除く。 ↑×2 にらみつける「ちくしょう、あいつがいるせいで、あたいは仲間はずれ…!!」 金銀まででほとんど揃ってたってなんかすごいな ここに書く事じゃないかもしれんが、全複合の表を作ってみた 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノーマル □ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ほのお ○ □ ? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ みず ○ ? □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ o ○ ○ ○ ○ ○ ○ でんき ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ くさ ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こおり ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かくとう △ ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ どく ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ じめん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ひこう ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エスパー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ ? ○ ○ ○ ○ むし ○ o ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ いわ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ ○ ○ ○ ゴースト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ○ □ ○ ○ ○ ドラゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ ○ ? あく ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ はがね ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ○ フェアリー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ○ □ △=戦闘中のフォルムチェンジのみ o=進化前のみ ?=今回の未解禁枠で出ると噂されている? ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/こおり/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし じめん ▽ /\ ̄/ ヽ, / ', _/\/\/\/\/\/|_ ノ//, { 0 } / ¨`ヽ { 0 } , ミ ヽ \ / / く l ヽ._.ノ | ゝ \ __ < フライングプレス! > ―― / /⌒ リ / `ー'′ \ ' ⌒\ \ / / \ \ (  ̄ ̄⌒ Γ ∀ ヽ ⌒ ̄ ) \  ̄|/\/\/\/\/\/ ̄ / ` ̄ ̄`ヽ / ´ ̄ ̄ ̄ _\ /_// /| /| | |\ |\ /\| 満を持して登場した格闘・飛行の新ポケモン。見た目のインパクトもかなりのものだが相手にすると中々手強い。 倒されても『コドモタチヨスマヌー!』とは叫ばないし、風のタクトにも出ない。 ↑グリフォンマスク懐かしいなwしかしレスリングポケモンなのにフリーフォール以外の投げ技何も覚えないのか。 タマゴ技であるのかな。 ♪Wind is blowing from the Aegean 女は海~ 腕の下のピラピラと言えばジュディ・オングである 三人目のジムリーダーであるコルニの切り札だがメガリングイベントも合わさってルカリオの方が印象強くなってしまうのは気のせいだ また、バトルシャトーでの再戦時には、やはりというかメガルカリオが切り札になっている。 ↑これといい今作のチャンピオンの切り札といい、メガシンカというインパクトを見せ付けるためなんだろうけど 切り札はちゃんとその世代のポケモンにして欲しいなあと思うわ ↑そうなると金銀のジムリーダーは…まああれは新作というより赤緑の続編(タイプも補完)だから気にすることでもないけど ↑↑エメラルドのアダンなんか、あんだけ新規の水ポケがいるホウエン地方でイブキと被る切り札だぞ。アニメでは弟子と被るミロカロスだったしサクラビスかハンテールくらい用意してやってもよかったんじゃないかと思う。 ↑それでもルビサファのテッセンよりはマシ。コイルビリリダマレアコイルと、手持ち全員カントーとか酷いってレベルじゃない エメラルドではライボルトに変わっていたけどね あまり触れられないが、フォルムチェンジ・メガシンカなしでの格闘最速を更新している。 メロエッタとミュウツーXはともに禁止級であるため、レーティングでは文句なしの最速格闘となる。 ゴウカザルと聖剣士を上から叩ける唯一の格闘タイプであり、ラティオスをも抜き去ってとんぼ返りを撃つことができる。 専用技のフライングプレスは「飛行タイプと格闘タイプの両方で相性を判定する」という特殊な攻撃。 具体的には以下のような相性となる。 抜群 ノーマル/くさ/こおり/かくとう/あく 半減 でんき/どく/ひこう/エスパー/フェアリー 無効 ゴースト なお一致補正がどうなるかは不明。 ストーリーで使っていたが、複合タイプ相手だと抜群・いまひとつの判定が結構ややこしい 例えばむし・どく相手にフライングプレスを使うと ひこうはむし・どくに対し2倍の抜群を取れるが、かくとうは4分の1のいまひとつになるので 2×4分の1=2分の1のいまひとつとなる。 格闘と飛行のいいとこどりという技ではないので注意が必要 ↑思ったけど、この技って意味あるのだろうか? 普通に飛行技と格闘技一つずつの方が便利なよーな ↑一応ズルズキンとかに4倍とれる。まあ飛行技と格闘技1つずつのがいいけど ↑↑飛行と格闘は抜群も半減も被ってないから掛け合わせると2倍と半減が増えるばかりでなく抜群とりたいところが等倍になっちゃったりするんだよな どうせなら抜群被ってるタイプで組み合わせて単タイプのポケモンを4倍で殴れる!複合と相性が合えばなんと8倍!とか欲しかったかも ↑こういう複合技は、相性補完で優秀な組み合わせより範囲被ってる組み合わせの方が役に立ちそうだね。 水地面、格闘地面、炎飛行とかあったら結構強そうじゃね? ↑水地16倍・闘地16倍・炎飛16倍「ぎゃあああああああ」 ちなみに4倍弱点が二つあるタイプは、闘鋼16倍・水草16倍入れて5種 ↑×全 ちなみにフライングプレスには隠し効果として「ちいさくなるを使った相手に威力2倍で必中する」というのがあったりする この効果があるのはほかにはふみつけ・ドラゴンダイブ・ゴーストダイブ・ハードローラー 味方にすると重宝するぜルチャブル いあいぎりかいりきそらをとぶに加えみねうちが使えるから中盤ですごく役に立ってくれる 耐性と攻撃範囲もあって、捕まえにくいけど使いやすい一体 ↑ずっと旅パで使ってた。ニダンギルで地面技誘って透かしてアンコして安全に殴り倒したり 格闘弱点を蹴り倒したりラスボスの先発を先手とって倒したり頑丈をとんぼ返りで潰して他の奴に倒してもらったり 八面六臂の活躍をしてた。道中のMVPは間違いなくコイツ ニックネームをグリフィスにしてるのは俺だけかな・・・? ↑俺はジュウシマツにしている。初見であのAAがイメージされてしまった ↑↑俺はガッチャマンにしてる。どう見てもあれにしか見えなかったわ ↑↑↑最初名前を見たときブチャラティと読み間違えてしまったのは俺だけかな? くちばしに当たる部分が口ではなく鼻だったことがわかった際の衝撃 因みに本物の口はもうちょっと下にあります。 草むらで初めてコイツ出てきた時、多くの人が(゜д゜)!? ←こんな顔になったんじゃなかろうか。 ↑すでに慣れたせいかもしれないが公式イラストは非常にかわいい HEY!カモンカモンルチャブル! 分類は「レスリングポケモン」で、覆面レスラーをモデルにしたようないでたち。 そしてなんとあのいいおとこと互角に戦えるテクニシャンだそうである。 ↑図鑑で堂々とテクニシャンと銘打っているにもかかわらず実際の特性は違う。あってもない能力を騙るとはさすが八百ちょ…プロレスだな。 ↑八百長「ワシとも互角のテクニシャンらしいでごわすな」 空を飛ぶはできるのにスカイバトルはできないとはこれいかに 空を飛ぶで町を移動するときどうしてるんだよ… 主人公抱えて全力で走っているの?それともすごい低空飛行なの? ↑似たようなことがドードリオでも言えるな ↑↑飛行弱点だから出たくないんだよきっと ↑↑↑ぶん投げた柱に飛び乗って空を飛ぶ格闘家がいたじゃん ホバリングができないのはそのせいだ、きっと ↑↑↑↑おそらく「翼」がないといけないんだろう。コイツの腕は明らかに翼じゃねぇ。 形状はどちらかというとグライオンに近い ↑↑↑↑↑ルチャブルは 空高く 飛び上がった! ↑↑カモネギ「……えっ」 まあ実際の所は『戦闘中グラフィックで浮いていないとダメ』ってことなんだろうけど。 由来はプロレスのスペイン語、ルチャリブレからだと思われる。 しかしカロス地方と言うフランスモチーフの土地で、なぜメキシカンプロレスなのかは謎。 ↑アメリカモチーフの土地なのに日本の神様「よくあることだ」 ↑↑カロスはフランスとスペインだよ。主人公の名前もセレナ(SERENA)はスペイン語から ルージュラに並ぶ切り札である。バトルの話ではない ↑「ル」でカウンターができるからルージュラより性能は上だな。バトルだとルージュラの方が有利だが ↑ふと思ったが、今作はこいつ含め名前にルが2つ入ってるやつが多いような気がする ↑イッシュポケのみなさん「よろしいならば戦争だ」 こっちは進化前も含めれば統一パ組めるぞー すごいぞーかっこいいぞー ↑リンクがつながらないので仕方なく進化系に直しておきました。二文字のは二匹分です タマゴグループが人型と飛行だと思ってたら人型のみだった。鳥ではないということか。 ルチャブルサトシ型 ジュウシマツ住職型 特殊型 他力本願型 ヒール(悪役)レスラー型 覚える技技候補 レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク サトシ型 ジュウシマツ住職型 性格:なまいき 努力値:なんでも 持ち物:メール系 確定技:ちょうはつ 選択技:フェザーダンス、つるぎのまい、やつあたり、からげんき、メロメロ、なげつける、どくづき、いばる お供に三代目と四代目がいるといい。 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻・素早さ252 持ち物:各種特攻強化系 確定技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワーなど 意外にもAとCの差は20くらいしかなく、特殊でも戦えるんじゃ… と思ったが技が貧相過ぎた。 変化技の方も特攻に関するものは無いに等しい 一方攻撃に関する方は、つるぎのまい・ビルドアップ・つめとぎなど実に豊富 そもそも自力技に特殊技が一つもないのだが、74もあるCは何のためにあるのやら… 他力本願型 性格:素早さが上がるもの 努力値:素早さ252他適当に 特性:かるわざ 持ち物:なげつけるで特殊効果が発生するものorきあいのタスキ 確定技;なげつけるorがむしゃら 選択技:フェザーダンス、ちょうはつ、いばる、フリーフォール、アンコール、とんぼがえり 速攻アタッカーにしては豊富な補助技を利用して主にダブルバトルで高い素早さを活かした 妨害役に徹してみた。なげつけるで襷潰しや状態異常にしたり、タスキをもたせて がむしゃらであがいてみたり、先攻フリーフォールで確実に相手一体を足止めするなど ヒール(悪役)レスラー型 性格:悪役っぽい性格 努力値:HP252 防御252 などレスラーっぽい感じに 特性:かたやぶり 持ち物:かたいいし や するどいツメなどの凶器のようなもの 技:(凶器を)なげつける、(タッグマッチで相方を)みがわり、どくどく(毒霧代わりに) いちゃもん、ちょうはつ、フリーフォール、フライングプレス(魅せの大技) etc 色違いがとてもヒールレスラーっぽかったので思いつきで作成。 ボールをダークボールにして悪役に磨きをかけるかヒールボールでヒール(癒し)とヒール(悪役)をかけたダジャレにするかはお好みでどうぞw 覚える技 技候補 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 とびひざげり 闘 130(195) 90 外すとダメージ 火力を確保するため入れたい所。ゴーストタイプ、守るに注意 ゴッドバード 飛 140(210) 90 急所ランク+1ひるみ30% パワフルハーブが必須となるが、かるわざの発動やアクロバットの威力確保もできると考えれば悪くない アクロバット 飛 55→110(165) 100 - 飛行ジュエルが解禁されていないので気軽には使えない。工夫が必要 フライングプレス 闘/飛 80(120) 95 - 補助技中心で行く場合や小さくなる対策に ストーンエッジ 岩 100 80 急所ランク+1 格闘のサブとして優秀。電気/飛行タイプへの打点 いわなだれ 岩 75 90 ひるみ30% 命中やひるみ率を考えるとエッジにも劣らない どくづき 毒 80 100 どく30% フェアリー対策として なげつける 悪 不定 100 持ち物による 能動的にかるわざ発動・アクロバットの威力アップができる悪タイプなのでゴーストへのけん制としても使える とんぼがえり 虫 70 100 交代 退却、交換読み用。苦手なエスパーにも一応刺さる がむしゃら 無 - 100 - タスキと合わせて致命傷を与える 変化技 タイプ 命中 備考 ちょうはつ 悪 100 耐久ポケの変化技を封じる アンコール 無 100 地面技に繰り出して縛ったり、じゅうなんで麻痺技に繰り出して縛ったり みがわり 無 - 相手の交代や状態技読みで残せればおいしい。きのみの発動にも つるぎのまい 無 - 火力の強化に ビルドアップ 闘 - 耐久値は低いが、先手で使えるので誤魔化し程度にはなるか バトンタッチ 無 - みがわり・つるぎのまいの引き継ぎ、交代読みにも使える フェザーダンス 飛 100 耐性を活かした物理ポケ流しに。等倍相手は種族値的に厳しいか はねやすめ 飛 - フェザーダンスと合わせて 対戦考察まとめWikiから抜粋。 レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク
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ここでは、ハニームー学園の存在する世界について説明する。 世界の地理 世界の歴史 世界の宗教 世界の技術レベル 人類と動物と魔物 世界の地理 この世界の地理は、現実世界の地球とほぼ同じである。 ただし、魔法の影響により一部の地形や気候が変化している部分もあり、まったく同じというわけではない。 また、この世界は現在、四つの国家に分かれている。(>四大国家を参照) 世界の情勢は現在安定しており、今のところ紛争などの兆候は見えない。 世界の歴史 この世界では、1500年前に産業革命が起こっている。 未熟な社会制度・製鉄技術、更に魔法の存在のためそれほどの効果は無かったが、長時間の安定した動力を得たことにより外洋の航海が可能となった。 ただし、方角を見る手段も未熟だったために、決して安全な旅ではなかったが……。 そうしておおよそ1400年前に南北アメリカ大陸の発見。 この発見者たちは報告のため何度か本国に帰った後、アメリカ大陸に移住。西帝ゴールドラッシャーの祖となる。 1200年ほど前になると、ヨーロッパに存在した小国が産業の発展と共に侵略戦争を計画。 技術の遅れていた東南アジアの弱国の一つを植民地化する。当時はまだ植民地という概念が生まれたばかりであり、属国のような扱いであった。 それから時が経ち、1000年ほど前になると、植民地の量も増え、扱いもまさしく奴隷のような扱いにまで悪化していた。 それを見た世界の国は様々な反応を返し、太正日ノ本桜国・EDU・サバンナインド連盟公国の三つ巴による1000年戦争へと発展していく。 この時はまだ西帝は参戦していなかったが、戦争開始から300年ほど経った時に、旗色の悪くなったEDUから援軍要請を受け参戦する。 そうして、それから偉大なる魔法使いによる和平調停があるまで、世界は戦乱の渦に巻き込まれ続けていた。 世界の宗教 この世界にはメジャーマイナー様々な宗教が入り混じって存在している。 人類の大部分は無宗教であり、そのため宗教同士の諍いは少なく、熱狂的な信仰者というのもあまり数はいない。 だがまったくないわけではなく、熱心すぎる布教や教義の相容れない宗教同士の対立などがたまに問題になっていたりする。 しかし和平の成ったこの世界では言い争い以上に発展することは皆無である。 世界の技術レベル 戦争をずっとしていたとはいえ、近年では国境線近くでの小競り合いが主であり、国内部では一生を平和に過ごす人も珍しくはなかった。 故に、娯楽などもほどほどに発展しており、また情報面は軍から流れてきた技術を流用しているため高性能である。 サブカルチャー、インターネット網などは現実の世界と同じ程度に発展しており、携帯電話は地下や密閉空間からでも通じるほどである。 兵器や、兵器から技術転用できる医学・機械工学などは魔法の存在もあってか、SFの世界に近い技術を実現している。 人類と動物と魔物 この世界では、生物の大きな区分けとして「人類」と「動物」と「魔物」の三種類がある。 まず、人類の定義とは「言語を扱う能力を持ち、既存人類との意思疎通が可能である程度の知性を持つ種族の総称」である。 この世界にもともと存在した種族や、異世界の扉により移住してきた種族がいる。 あまりにも様々な種族がいるため、世界全体でいくつの種族が存在しているのかは把握されていない。1万を超える程度だとも、文字通り八百万だとも言われている。 次に、動物の定義とは「言語を扱う能力を持たず、自衛や食物入手以外で攻撃的な行動を取らない種族の総称」である。 動物の多くは家畜として人類と共にあるが、少数ながら強力な戦闘力を持ち、野生で生き抜いている動物も存在する。 そのような動物は縄張りを侵さない限り人類と敵対することはないため、巣の位置は把握されているが人類との関わりはほとんどない。 最後に、魔物の定義とは「言語能力に関わらず、人類や動物に対して目的も無く攻撃的な行動を行う種族の総称」である。 魔物は魔物同士で争うこともあるが、その場に人類、もしくは動物がいると優先して人類や動物を襲う。 多くの魔物は優れた筋力や爪、牙などで襲い掛かってくるが、道具を用いたりすることもある。 また、体そのものが罠のような魔物や精神を侵してくる魔物、精力を吸い取り命を奪う魔物も存在する。 稀に突然変異として、人類や動物に友好的な魔物も生まれることがあり、この突然変異が子孫にまで受け継がれると認められた場合、その種族は人類や動物として定義し直されることもある。 何故このような生態を持つのかはわかっていないが、魔物が存在するために、人類は戦いの術を磨き続けている。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4628.html
440 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 16 00 53 ID ??? 女みたいな名前のクセになぜモテるのだ、カミーユ 441 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 16 27 18 ID ??? カミーユ「名前なんて飾りです、モテない奴にはわからんのです」 442 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 17 00 03 ID ??? マイ「そういえば兄弟なのに名前で呼ばれない人もいますが… あだ名で呼ばれる人もいるので、女の名前でもましだと思います」 443 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 17 27 30 ID ??? 刹那 「ソラン・イブラヒムとしてではなく、ガンダム兄弟のガンダムマイスター、刹那Fセイエイとして」 ロックオン「エクシアに乗って、か」 刹那 「そうだ 俺が、ガンダムだ」 444 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 21 26 53 ID ??? 五飛「俺なんかあだ名ですらない…名前を間違えられたままなんだ」 ヒイロ「何を言っているんだ、ごひ?」 デュオ「誰だよごひの名前間違う奴なんて」 カトル「僕じゃありませんよ。ねえごひ?」 トロワ「共に食事をした仲だ。俺がごひの名前を間違えるはずがない」 五飛「それが貴様らの正義かっ!!」 445 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 21 29 30 ID ??? 440 カクリコン(あーあ、またジェリドがカミーユに殴られてるよ・・・・・) 446 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 21 49 21 ID ??? 444 シェンロン「俺の名前もちゃんと呼べっての!」 447 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 22 18 15 ID ??? 五飛「どういうことだナタク」 >いずれも漢音では「ナタ」と読み、Wikipedia日本語版でもこの発音を採用する。 >現代標準中国語(普通話)ではNézh?(ナァーヂャに近い)である。 >日本のサブカルチャー分野では安能務翻案『封神演義』での誤ルビによって >「ナタク」の読みも定着している。恐らくは「吒」を「宅」などと混同してのものと思われるが、 >本来「吒」は入声ではなく、音節末子音の/k/は存在しない。 wikipediaより シェンロン「つまり『ナタク』は日本語読みであり、それに対応する五飛の読み方は『ゴヒ』だ。 『ウーフェイ』と言われたかったら『ナァーヂャ』か、せめて『ナタ』にしろ」 刹那「ガンダム道は深い……」 五飛「俺は……ウーフェイになれない……」 453 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 23 19 34 ID ??? ジェリド「カミーユ、カトル、カリス…ふん、女みたいな奴はカで 始まる名前ばかりだな」 カクリコン「つまり優顔の美少年ってことだろ、俺も含めて」 454 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 23 34 42 ID ??? カツ「おじさんいいこと言うね」 455 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 23 37 22 ID ??? カロッゾ「フハハハハハハ」 456 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 23 38 11 ID ??? まあシェンロンガンダムの名付け親もゴヒな訳だが 老師O「嫁である妹蘭を守ってくれますようにと、アレが願ってつけた名前だ」 五飛「脚色するな!妹蘭が頼りないから、力が必要だという意味だ」 デュオ「はいはいツンデレツンデレ」 457 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/13(月) 23 59 47 ID ??? グエン「カミーユ君にカトル君、そしてカリス君にカヲル君か………クックックッ」 458 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 00 02 28 ID ??? クリス「なんだか、知っている名前が聞こえたような・・・・・」 アスラン「なんだかゾクっとしたぞ今・・・・・チリソースではない、もっとヌメっとした感触・・・・・」 459 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 00 22 45 ID ??? ブシ仮面「こんなにも美少年が…(ジュル…)、 おっと、、すまない、欲望が体の端から滲み出てしまったようだ…」 460 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 00 35 39 ID ??? リボンズ「カモーン」 461 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 00 38 11 ID ??? 449 公式外伝のEPISODE ZEROってコミックがあって、それに出てる 問題ない 462 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 00 38 34 ID ??? ロラン「アムロ兄さん」 アムロ「ああ、わかってる」 ロラン「ダブル!」 アムロ「ガンダム!」 ロ ア「ハンマァァァァァァー!」
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/1463.html
AA 消化管カルチノイド 備考 カルチノイド症候群 101G27 60歳の女性。排便時の出血を主訴に来院した。2か月前から時々出血があることに気付いていたが,疼痛がないため放置していた。排便回数に変化はない。身長 152cm,体重 48kg。体温 36.5℃。呼吸数 14/分。脈拍 76/分,整。血圧 112/72mmHg。心音と呼吸音とに異常を認めない。腹部に腫瘤と圧痛とを認めない。直腸指診で直腸後壁に弾性硬の示指頭大の腫瘤を触知する。尿所見:蛋白(-),糖(-),尿潜血(-)。血液所見:赤血球 390万,Hb 11.9g/dl,Ht 35%,白血球 5600。血清生化学所見:総蛋白 6.4g/dl,アルブミン 3.4g/dl,クレアチニン 1.0mg/dl,AST 20IU/l,ALT 14IU/l,LDH 390IU/l(基準 176~353)。免疫学所見:CRP 0.3mg/dl,CEA 3.0ng/ml(基準 5以下)。肛門線から6cmの部位の大腸内視鏡所見と腫瘤のH-E染色標本とを別に示す。 診断はどれか。 a 癌 b 腺腫 c 肉腫 d 脂肪腫 e カルチノイド × a × b × c × d ○ e 正解 e 診断 直腸カルチノイド
https://w.atwiki.jp/duelsum/pages/13.html
最大レベルについて コモン20、コモン+30、レア40、レア+50、スーパーレア60、スーパーレア+70 但し、キングキャットとキングキャット+はそれぞれ20、30。 最大攻撃、防御について Cの最大攻撃、防御の1.25倍がC+の最大攻撃、防御になる。RやSRも同様。 正確に1.25倍にならないクリーチャーも多数存在する。 最大売値について 180×コスト×レベル×0.1になる。但し、レベル10までは売値に変動なし。 但し、キングキャットとキングキャット+の売値は例外。(初期値が異なるため。) 聖 聖コモン,聖コモン+,聖レア,聖レア+,聖スーパーレア,聖スーパーレア+ 魔 魔コモン,魔コモン+,魔レア,魔レア+,魔スーパーレア,魔スーパーレア+ 神 神コモン,神コモン+,神レア,神レア+,神スーパーレア,神スーパーレア+
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コンボ検索画面に戻る ★チャージ右/槍矛 使用可能職:ラインマン(40)/ガード/スピアAl,Cr,Mc 次の技能 ★ハードショット ★ハードショット右/射 使用可能職:シューター(70)/ボウメカニック 次の技能 メタルスラッグ メタルスラッグ両/盾 使用可能職:ロイヤルガード ★アローレイン ★アローレイン左/弓矢 使用可能職:グレイトアーチ(2400)/アーチャー/ボウMy,Sm ★シャープショット ★シャープショット右/射 使用可能職:マークスマン(300) 次の技能 なし アイシクルランス アイシクルランス左/槍矛 使用可能職:ロイヤルガード 次の技能 ★ブルチャージ ★ブルチャージ右/槍矛 使用可能職:ホワイトナイト(1000)/ウォーリア マシンガンジャブ マシンガンジャブ左/爪拳 使用可能職:ストライカー 次の技能 ★ショルダースロー ★ショルダースロー両/爪拳 使用可能職:グラップラー(350) ★不動固 ★不動固右/爪拳 使用可能職:ジュウジュツカ(1700) ★ダブルインパクト ★ダブルインパクト右/爪拳 使用可能職:セスタス(1200) 次の技能 なし 前の技能 ★チェインスラッシュ ★フェイント ★ショルダースロー プロバケーション シールドプレス
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486 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 16 51 41.78 ID ??? ガンダム兄弟は恋人一人に一途なのと何股もかけるのとで2パターンに分けられると言うネタが昔あったな セレーネとマイはどっちでもない気もするが、当時は未登場だった 490 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 18 09 51.34 ID ??? 488 エクシア→公私にわたるパートナー(幼馴染?) ダブルオー→不安定で脱がせたがりの消えたがりな不思議系少女 クアンタ→刹那好みに1から育てた(作った)紫の上 兄弟を2分するなら刹那はアムロ系だなw 491 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 18 11 25.56 ID ??? 各兄弟の恋人数 アムロ………数名 セレーネ……1機 シロー………1人 マイ…………なし ドモン………1人 コウ…………なし カミーユ……数名 シーブック…1人 ロラン………2人 キラ…………1人 シン…………2人 刹那…………数機 ヒイロ………1人 ガロード……1人 ジュドー……なし ウッソ………不明 ※ヴェーダ調べ 494 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 18 21 31.84 ID ??? 491 モニク「ヴェーダにヅダウイルスを送り込んで分解させてやろうか・・・!」 495 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 18 30 42.84 ID ??? 491 ティエリア「刹那、緊急ミッションだ。ヴェーダが襲撃を受けている。」 刹那「何!?ヴェーダにはアムロ兄さんの1000の伝説が記録してある。守らねば。」 アムロ「おい、待て刹那。100の伝説ってなんだ!」 デュオ「お~ド派手にやってるねぇ。」 ガロード「キュベレイにヅダ、スローネドライ。」 ジュドー「ゲルググM…ありゃシーマさんのだな。」 ビーチャ「こりゃ素材がより取り見取りじゃねえか。」 モンド「良い臨時収入になるね。」 496 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 18 31 40.55 ID ??? 490 クアンタ「私、刹那の為なら何でもするわ!」 刹那「ありがとう。これからも俺と……」 ダブルオー「ひどい!私とは遊びだったのね!」 刹那「ちっ違う!俺は……」 エクシア「ずっと一緒だったのに、壊れても優しくしてくれたのは 嘘だったの?」 刹那「い、いや今でもエクシアは俺の心の中に……」 3機「「刹那!誰を選ぶの!?」」 刹那「う……う~ん……」ダラダラ シン「刹那の奴、なんかうなされてるぞ」 ウッソ「凄い汗ですね」 キラ「たぶん修羅場な夢でも見てるんじゃないかな」 498 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 18 55 41.59 ID ??? 491 ルナマリア「二人!?二人もって…… 妹たちは外して、私の他にもう一人いたのね!」 ファ「数名だなんてぼかされてるのとどっちがマシなのかしら」 ルー「とりあえずぶん殴りに行くわよ」 499 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 19 12 51.98 ID ??? マユ「ハイ、お兄ちゃん。あーん」 シン「ちょ、恥ずかしいって」 ステラ「ステラもステラも、シン、口あけて」 シン「しょうがないな……」 ティエリア「これを見てヴェーダは恋人とカウントしたようだ」 ジュドー「なんかあの空間だけ次元が違うな」 ガロード「俺もNTじゃないけど甘い空気が見える」 ウッソ「まったくもってけしからんですね」 500 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 20 04 10.22 ID ??? 491 セレーネ「あら刹那、私と同じ分類なんじゃない。しかも気が多いんだ?」 501 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 20 06 41.57 ID ??? 刹那「なぜだ…… アムロ兄さんが『数機』ではない……」 アムロ「突っ込みどころはそこか」 502 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 20 55 43.36 ID ??? 501 キラ「これを擬人化表現って言うんだよ」 刹那「そういう事だったのか」 アムロ「変な知識を植えつけるな!」 504 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 20 58 36.75 ID ??? キラ 「そもそもエクシア達が女の子とは限らないよね」 マイ 「男児や一部の女性にはそっちの方が良いかもしれません」 505 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 21 38 29.26 ID ??? マイは技術専門かと思いきや、ときどきわけのわからん事を知ってるな…… 506 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/22(日) 21 57 35.03 ID ??? マイ「ホビーやサブカルチャーの流行といった情報を敏感に得る事で、 マーケティングリサーチを有利に進め、新商品開発に活用しています。 その集大成が様々なヅダのバリエーション機というわけです」
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ネット系 ジャンル別 ギャグ系 シリアス系 恋愛系 誰がうまいこといえと言った系
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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#01 世界の主要都市でEASTSIDEが注目されている。 NYC Brooklyn, LONDON shore ditch, PARIS Marais. かつてから都市のモノづくりを支えてきたこれらの地域は、デザインとクリエイティブの先進的なシンボルとして変貌を遂げ、 その街の成長はスクラップ&ビルドの20世紀的発想ではなく、経年変化をスタイルとして活かすという特徴を持っています。 持田智之氏が注目したのは、ここでした。 #02 経年劣化を楽しむ 古くて新しいブランド。 そして東京。 古くからある建物や倉庫を改装したカフェやギャラリー、アートスペースが多く存在する東京EAST地区で、 持田智之氏率いるナインゲーツは、古くて新しい、シンプルかつクリエイティブを実現するブランドTOKYO EAST VINTAGEプロジェクトを発足します。 #03 様々なクリエイティブディレクターとのコラボレーション。 第一弾となるLog永代橋は、ニューヨーク東海岸のビーチライフにフューチャーした「都心に居ながら海を感じられるコースタルスタイル」がデザインコンセプトとなっています。 Log 文京 SENDAGI では COMPLEX UNIVERSAL FUNITURE SUPPLYとコラボレーション。 永代橋とは対照的に、温もりを感じるように良い素材を使うことと手間をかけた製造にこだわりました。 これがナインゲーツ(代表取締役:持田智之)のこだわりです。 東京EAST VINTAGE 第一弾 永代橋プロジェクト Log 永代橋 TOKYO EAST VINTAGE第一弾は丸の内、大手町へと続く永代通りにシングル55世帯のレジデンスを ナインゲーツ(持田智之社長)が完成させました。 ONとOFF、新と旧の境の地に新たな価値観の創生です。 東京メトロ東西線・都営大江戸線「門前仲町」駅より徒歩6分。近くには隅田川も流れています。 東京EAST VINTAGE 第二弾 千駄木プロジェクト Log 文京 SENDAGI COMPLEX UNIVERSAL FUNITUREとのコラボで生まれたLog 文京 SENDAGI。 極力デザインを排除し、温もりを感じるように良い素材を使う事と手間をかけた製造をする事で居心地よく、飽きることのない居住空間を目指したというのも、 ナインゲーツ(持田智之社長)のこだわりなのかもしれません。 東京メトロ千代田線「千駄木」駅より徒歩6分、JR山手線・京浜東北線「西日暮里」駅から徒歩6分とどちらの駅も使うことが出来ます。 東京EAST VINTAGE 第三弾 上野プロジェクト Log 上野駅前 UENO かねてから文化や芸術の中心であり旧くて新しい街区上野に、利便性と居心地の良さを体現した、 全49戸のレジデンスを、持田智之氏率いる、ナインゲーツが完成させました。 JR上野駅より徒歩3分、日比谷線・銀座線上野駅より徒歩5分。デザインも非常にスタイリッシュです。 【TOKYO EAST VINTAGEと持田智之氏】 古くからある建物や倉庫を改装したカフェやギャラリー、アートスペースが多く存在するEAST地区で、 古くて新しい、シンプルかつクリエイティブを実現するという、9GATES.の新ブランド。 その記念すべき第一弾となったのが、丸の内、大手町へと続く永代通りに構える、【Log Eitaibashi】 株式会社ヨウの清野 燿聖氏がクリエイティブディレクションを手掛け、 「都心に居ながら海を感じられるコースタルスタイル」がコンセプトとなっているのが、このLog Eitaibashiです。 実はこのLog Eitaibashiの壁面に、大きな9GATES.ロゴがついています。 シンプルながらも目につくロゴは、9GATES.と持田智之氏を象徴しているようです。 今までの9GATES.マンションの中で、こんな大きな9GATES.ロゴがついたのは今回が初めてなのだとか。 新しいブランドであり、細部までこだわった大切な物件だからこそ、とても誇らしく、感慨深い気持ちでいっぱいでしょう。 経年変化をスタイルとして活かす。 持田智之氏と9GATES.のTOKYO EAST VINTAGEは、街と一緒に成長していきます。 【TOKYO EAST VINTAGEに住みたい!】 持田智之氏率いる9GATES.に、『TOKYO EAST VINTAGEに住みたい!』と、連絡が来ることもあります。 東京転勤が決まって、家を探しているキャストさんから連絡があり、TOKYO EAST VINTAGEを薦めるということも。 サブカルチャーが多く存在する東京EAST地区で、9GATES.が展開している「TOKYO EAST VINTAGE」。 Log永代橋のエントランスは、しつこくなく、スマートなカッコよさです。 Log文京SENDAGIのエントランスは、タイル張りで渋く、照明も良い味が出てます。 エントランスはデベロッパーの顔と言われるので、9GATES.も持田智之氏も、とにかくこだわっているようです。 間取り、内装ってどの物件も似たようなものばかりでつまらないなぁ、と思ったことが誰しもあると思います。 白い壁紙に、フローリング。無難だけど、ありきたりでつまらない。 9GATES.のLogシリーズはそんなことは言わせませんよ。 せっかく住むなら、楽しく気持ちよく住みたいですよね。 持田智之氏のこだわりは、ここにも活かされているのです。