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シドゥリサバトゥ(シドゥリ・サバトゥ) シドゥリの別名。
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おじょうさまとしつじのぶとうかい【登録タグ VOCALOID お かいわれP なじょ アンメルツP 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:アンメルツP・かいわれP 作曲:かいわれP 編曲:アンメルツP 唄:鏡音リンV4X・鏡音レンV4X 曲紹介 お待たせしました!お嬢様と執事が帰ってきました!舞踏会に向けた、ふたりのドタバタな日常の物語。(作者コメント転載) 「お嬢様と執事の冒険」のお嬢様と執事の別の日常の光景。 リン調声を アンメルツP が、レン調整を かいわれP が手掛ける。 アルバム『us』収録曲。 イラストは なじょ氏 が手掛ける。 歌詞 (作者ブログより転載) 退屈で逃げたくなる 週末にある舞踏会 こっそり抜けようとしても 見張られていて出られない! なんとか舞踏会には 立派に踊れるように なっていてほしいんだけど どうしても逃げられそう 「王子様と踊れたなら…><」 「じゃあもっと上手くできるように早く練習です」 退屈なダンス 気乗りしなくて 早く終わんないかな 楽しくなさそうに踊られてても いい気しないのにな リードの相手を 本当の相手 選べたらいいのに すれ違う気持ち リズムがずれて 手を放してしまうの 瞬く間に時は過ぎて 今夜はハレの舞踏会 だけれどなぜか主役は 駄々をこねて出たがらない 今日のダンスの相手は あたしの苦手な人で ママの言いつけだけれど ダメなのやっぱ踊れない! 「お嬢様、もう時間です」 「嫌よ!絶対この部屋からは出てやらないんだから!o(`ω´ )o」 退屈なリズム 気乗りしないの 誰か止めてほしい どうにか練習 こなしてきたの 皆に見てほしいけど いつも通りなら いつもだったら 上手くできるのにな ざわつく気持ちが もやもやとして 足を踏み出せないの 扉を破って逃げ込む小部屋 「あたし、やっぱり踊れない…」 「お嬢様、いつまでわがまま繰り返してるんですか! そんなのでは王子様とも踊れませんよ?」 「そんなのは嫌よ!」「じゃあ戻りましょう」拳を握りしめ 『素敵な人の目に留まるはず』とホールの扉開ける 退屈なリズム だけれど今日は とても心地いいの 笑顔で手を振るハレの舞台に 誰もが振り向いた 明日からもっときらめくはずさ ドタバタな日常 でも今日はこれでおしまい また扉が開く日まで コメント このシリーズは、曲も歌詞も、イラストも(リンちゃんとレンくんかわいい❗)サイコー!お嬢様と執事の冒険も好き〜❤リンレンの曲制覇したいなぁ〜。がんばりますっ❗ -- リンレン大好き❤💞 (2019-08-15 21 07 28) リンレン可愛すぎる❤️💗なじょさんのイラストもすこすこ😘🫶 -- 名無しさん (2022-06-23 14 44 16) 名前 コメント
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《壊星秘伝 業輪と滅殺の舞踏曲(ジ・トリムールティ・スピリチュアル・シヴァ) 》 壊星秘伝 業輪と滅殺の舞踏曲 ゼロ(10) 呪文 ゴッド ■アタック・チャンス コストが10以上のゴッド ■全てのプレイヤーは手札、墓地にあるカードを全て山札に加え、シャッフルする。その後、全てのプレイヤーは自身のシールドを2枚墓地に置き、自分はエレメントを一つ選ぶ、それ以外のエレメントの効果を全て無視し、山札に加えてシャッフルする。 フレーバーテキスト 時には浄化も必要だ 作者:osamu カードリスト osamu コメント 《極真龍魂 オールオーバーザワールド》のゴッド呪文版。 破壊の神様、シヴァ神をイメージした。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (1) 弱 (0) コメント 名前 コメント 収録セット
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【文明】 水文明、水を含む多色 【命名ルール】 〜のウィッチ(ギルドメンバー)、〜のサバト(悪の魔女)名前は魔法少女関連作品のもじり上位の魔女→名前に「ヤバ」と「☆(善)」or「★(悪)」を含んでいる 【多種族冠詞】 異端 【進化冠詞】 大魔女(ギルド)、超異端(悪の魔女) 作者:宇和島 備考 DMTend-09にて登場した。虹魔界物語の裏方種族。ホウマ大陸の深海に潜んでいるという異端の魔女ギルド「降魔の館(ディープサモナーズ)」の構成員たち(善)とその他(ギルドに所属しない異端で悪の魔女)。「ディープサモナーズ」魔導書の研究に明け暮れ、禁術書を解読したり、断片ページの魔力を拡張して使用できるようにしたりすることを得意とする。その反面、マジクロースやガチットギアなどは理解に苦しむようで全く扱うことができない。魔導書一筋。また、使い魔の扱いには慣れていないのか暴走させてしまう傾向にあり、間接的ではあるが大陸を荒らしている原因を作っていると言える。そのことに責任を感じているウィッチもいる。割と真面目。マジックメイトたちは彼女たちのことを引きこもりの陰キャ集団と思っているようだが、実際はヤバい独自の文化を形成するギャルチームである。〜ディープサモナーズ・ギルド心得(守ってナンボのウィッチらでしょうが)〜より抜粋 ・魔導書断片の拡張魔術はギルドでの秘密事項!ヤバいことになるから! ・禁術書の解読はみんなでやろう!ヤバいくらいムズいから! ・自分の使い魔は自分の能力に合わせる!暴走したら実際ヤバたんだから! ・ギルドの外にいる魔女はマジでヤバいキラーだから、ガチで注意しよう!最悪死に至ります!(冗談抜きでヤバい) …色々書いたけど、私もウィッチみんなもなんとなーく守っているから、深く考えずにユルく守ってね!ヤバいくらい疲れるからね! ーギルドマスター M 関連項目 《雷駆☆ヤバウィッチ スター・レイ》? 《暖海のウィッチ メーグ》 「悪の魔女」すべての魔導を極めんとする、マッドな暗黒魔導の使い手。自分の力を示すため、虹魔帝国に与するため、ホウマ大陸の敵対勢力となる。名前のモチーフもなんとなくダーク。ほとんどの悪の魔女が文明が水を含む3色以上で構成されたクリーチャーであり、すべての文明のグリモアを取り込もうと企んでいる者も多い。使い魔は情け容赦無く暴走させる。特徴・いわくつきの禁術は力尽くで制限を破壊する。・魔力の残滓は破壊のために有効活用する。・仲間内で協力する気ゼロ。・グリモアを収束させる秘伝の魔法を持っている。 関連項目 《マジ狩のサバト ヤバ★カルテ》 《暗殺術のサバト クロツクネ》? 《深く暗い幻想》
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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ベジマギ攻略VGMGトップ イベント 美少女戦士★ベジタブルーン ●移動方向 ■ ■ ■ ■ や ■ ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 破邪の舞踏フリルレタス N 6 furifuriダンス 0 行動開始時、味方がノーマルのみならマナを回復 (ダメージなし) ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 1 165 30 20 271 53 30 328 66
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アンケート番号R5 魔女たちの舞踏会 プロローグ 「そこ」「まで」「だぜ!」 霊夢「珍しいわね、三人揃って登場なんて」 魔理沙「二人づつなら別に珍しくもないぜ」 アリス「私たち三人の新しい魔法の実験台になってもらおうと思ってね」 パチュリー「実験台といってもどこかの薬師みたいな意味じゃないけどね」 霊「そっちの方が嫌よ」 魔「最初は私だ。見て腰抜かすんじゃないぜ?」 21;00より開始 アンケート番号R5-1 魔理沙編 106スレ目888~次スレ8 魔「なんだって・・・?おい!それどういうことだ!」 魔理沙が声を荒げた理由を答えよ ルール;20(+20)の扉 ・制限 北斗『オーレリーズサン改-偽・夢想天生-』 ある質問をすると玉が一つ点灯し、4つ点灯した時点で残り質問数の1/3がテーレッテーされます。 霊「ちょっと!それ私の技!」 ア「いやあんたのもパクリだから」 質問40/40 北斗玉0/4 制限時間;00;00まで 解答を表示 #みまかられる 村人「とうとうあの人がみまかられたらしいよ」 魔「魅魔様が狩られた、だって・・・?おい!それどういうことだ!」 村人「待て待て落ち着け。身罷られたって言うのは人が死んでしまったことで、誰も狩られてないっての。ていうか魅魔って誰?」 魔「え、あ・・・ああ、悪い。聞き間違えてたみたいだ。」 魔「魅魔様、か・・・久し振りに会いたいな。でもどうすればいいんだろうな。死ねば会えるのか?」 ???『死んだ後のことは死んだ時に考えりゃいい。生きてる時にゃ今日と明日の事だけ考えればいい』 魔「・・・?」 ???『私の元に戻りたきゃ現世に悔いの無い様死んでから考えな』 魔「・・・ま、いっか。明日は河童の所にでも行ってみるか!」 --- 霊「途中からいい話になってるのは気のせいね」 魔「霊夢だってリグルみて玄爺思い出したりしないのか?」 霊「ゲンジィボタルってこと?」 ・w・)オチがついたところで今夜はおしまい。今日は13;30より前スレ870の問題があるYO 長丁場&スレ立てお疲れ様。あとおやすみー |彡サッ アンケート番号R5-2 パチュリー編 107スレ目489~540 ・w・)予告どおり第二話・・・ 魔理沙「さあ、始まるザマス」 アリス「いくでやんす」 パチェ「ふんがー」 霊夢「まともにはじめなさいよ!」 ・w・)あんたら仲いいな。 パ「次は私よ。」 霊「あんたの事だから新しい複数属性の魔法かしら?」 パ「そのとおり」 魔「よっ、今日も本を借りに来たぜ」 パ「帰って。と言いたいけど無断じゃない分今日はマシね」 魔「いつもは見当たらないから声かけてないだけなんだぜ」 パ「それで。今日はどのくらい持っていくつもり?」 魔「これと・・・これと・・・ん?なんだこれ?」 パ「!ソレは絶対ダメ!返して!」ドンッ 魔「ってて・・・」 問題;パチュリーが奪い返した本にはある秘密があった。その秘密とは何か。 ルール;ウミガメのスープ 制限 月日符『ロイヤルソーラーエクリプス』 YES・NO以外の補足などが見えなくなります。 ただし、5回目毎の質問のみおしゃべりな魔理沙が補足してくれます。 霊「あら?その属性符ってもうなかった?」 パ「日&月符『ロイヤルダイアモンドリング』ね。あれとは順序が逆だし&もない」 霊「そんなんでいいんだ・・・」 タイムリミット;01;15まで 解答を表示 #人皮装丁 パ「これは魔理沙といえども簡単に渡すわけにはいかないの」 魔「そんなに特別なものなのか?」 パ「ええ、ずっと昔、紅魔館に厄介になる前の友人に頼まれたの。 『自分が死んだら表皮の一部を本の装丁にして欲しい』って」 魔「変わった友人だな。なんでそんな事を?」 パ「そうすればずっと私と一緒にいられるから。きっと彼女は私のことが好きだったのね」 魔「そいつは人間だったのか?」 パ「そう、彼女も人間だった。見た目も話し方も魔理沙とは全然違ったけど、でもどこか魔理沙と同じ感じがしたわ」 魔「・・・もっと聞かせてくれないか?その友人のこと」 パ「話したら、本持って行かないでくれるかしら?」 魔「話が面白かったら今日は借りるのやめにしてもいいぜ」 パ「それじゃ話すわ。この本はその友人と過ごした日々を綴った物―――」 --- 霊「で。結果はどうだったの?」 魔「そのまま一夜を明かした」 霊「『持って帰るどころか面白い上に長くて気がついたら朝だった』?」 パ「大体当たってる。最後は大分船漕いでたみたいだけど」 魔「だが内容は最後まで覚えてるぜ」 ・w・)パ「「魔理沙しゃべりすぎ自重」」 まあ問題は「答えられる」ために存在してると思ってるからタイムリミット迎えるよりよっぽどマシなんだけど。 NEXT→アリスから亀夫形式の大冒険(?)きっと金曜日の夜にやります アンケート番号R5-3 アリス編 幻想郷的ウミガメのスープ番外編・東方妖々夢SPその3 141~ ア「最後は私ね。ちょっとお使いをしてもらうわ」 霊「お使い?」 ア「この人形を使ってね」 状況 アリス; 紫の奴に子供の頃から大事にしていた人形を奪われた上にバラバラにされてしまったの。 何とかしてしばき倒して修理させる所まではこぎつけたんだけど、バラバラになった人形はスペルカードに擬態して散らばってるみたいなのよ。 どこに行ったか吐かせたらどうも紅魔館周辺、白玉楼周辺、永遠亭周辺に一、二枚づつあるみたい。 フェイクもあるらしいけど一通り集めたら紫のところへ行けば元に戻してくれるわ。 【本題】 人形を操作してスペルカードを集めよ ルール;亀夫君風味TRPG? 制限 試作『おつかいウィッチドールズ』 人形を通して会話、質問ができます。 その他行動や指示に関しては「上海人形が出来る(と思われる)範囲で」可能です。 霊夢「なにこれ?」 アリス「どうしても移動用のと会話の送受信担当の3体が必要だったのよ。今後の課題は一体で済むようにすることね」 霊夢(私が聞いてるのはそんなところじゃないっての) (移動担当;魔理沙タイプ 会話子機担当;アリスタイプ 会話親機担当(留守番);パチュリータイプ) 補足 それぞれ場所ごとに二人、一キャラにつき一枚スペルカードをもらえます。 そしてキャラごとに複数のもらえるカード候補があり、質問を何度かやり取りすることで貰う一枚を決定していきます。 最低でも各所で一枚。二人から貰った時点で次の場所に移動となります。 全部回り終えた時点で紫の待つマヨヒガへ行きカードを調ご・・・合成してもらいます。 霊夢「めんどくさいなあ・・・自分で行ったら?」 アリス「魔理沙から離れないで済む方法があるのに?」 霊夢(マジでめんどくさいなあ・・・) アリス「あ、これ持ってくわよ」 【スタート】 神社→紅魔館方面へ →白玉楼方面へ →永遠亭方面へ 持ち物(イベントアイテム);お茶菓子 スペルカード;なし 便利な【言霊】「スペルカードに変わった事おきてない?」 便利な【言霊2】「カードが増えた経緯を説明する」 補足:ゲーム的な仕様により、怪しいカードをすべて持っていくことはできない。 カード貰った後の変更、および再訪問はNG。 ただし「貰う前なら同一地点内に限りもう一人の所へ行ける」ルールになってます 作中の流れ(概略) 紅魔館に移動。美鈴曰く、咲夜とフランドールのスペルカードがなぜか増えているとか。 中に入って咲夜に会う。幻象「ルナクロック」、メイド秘技「操りドール」、奇術「エターナルミーク」、「咲夜の世界」、幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の偽物がまぎれていたらしい。 フランドールに会う。禁忌「レーヴァテイン」、禁忌「フォーオブアカインド」、禁弾「過去を刻む時計」、禁忌『フォービドゥンフルーツ』、QED「495年の波紋」の偽物がまぎれていたらしい。フランドールの能力によると、禁忌「レーヴァテイン」、禁忌「フォーオブアカインド」の2枚と禁弾「過去を刻む時計」、禁忌『フォービドゥンフルーツ』、QED「495年の波紋」の3枚には違いがあるようだ。 フランドールから禁弾「過去を刻む時計」、咲夜からメイド秘技「操りドール」をもらって永遠亭へ移動。 永琳に会う。操神「オモイカネディバイス」、薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』、薬符「壺中の大銀河」、蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」、覚神「神代の記憶」の偽物がまぎれていたらしい。永琳はオモイカネディバイス、生命遊戯、神代の記憶の3つが怪しいとのこと。操神「オモイカネディバイス」をもらう。 輝夜に会う。妹紅が関係ありそうとのこと。輝夜と一緒に妹紅に会いに行く。「パゼストバイフェニックス」、「蓬莱人形」、滅罪「正直者の死」、虚人「ウー」、不滅「フェニックスの尾」の偽物がまぎれこんでいた。「蓬莱人形」をもらう。 白玉楼に移動。空腹で暴走している幽々子を藍が必死に止めている。お菓子を食べさせて止める。藍からお礼に「調合書⑨ 幻想編」をもらう。 幽々子は華霊「バタフライディルージョン」、桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」、寿命『无寿国への約束手形』、死符「ギャストリドリーム」、宴会「死して全て大団円」の偽物がまぎれていたらしい。これらのカードは見つけたときに異常にねじくれていたらしい。特に墨染めの桜、无寿国への約束手形、ギャストリドリームの3枚はひどかったらしい。 アリスの印象では墨染めの桜が人形と関係ありそうとのこと。桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」をもらう。 幽々子の勘では、レティのところかアリスの家に最後のカードがありそうだとのこと。 アリスの家へ。魔符『アーティフルサクリファイス』、注力「トリップワイヤー」、人形「魂のないフォークダンス」、「グランギニョル座の怪人」、戦操『ドールズウォー』の偽物を発見。幽々子のときほどではないがねじくれている。注力「トリップワイヤー」を持って行く。 レティのところへ。特に意味はない(笑) 紫に直してもらう。 紫「あ、調合書渡してもらおうかしら。いつまでも錬金装備でいるの面倒なの」 人形『錬金装備?』 紫「こっちの話。①~⑤は全部あるから100%成功よ」 ゆかりん調合中・・・ 【禁弾「過去を刻む時計」+「蓬莱人形」】 紫「おめでとう。ちゃんと当たりが入っていたみたいね」 霊夢「はあー(ため息)やっと終わったー」 紫「どれが正解かは企業秘密でいえないけど、そこの人形遣いさんは解るわね?」 アリス「まずは【人形】が関係するカード、そして私の【過去、記憶】に関わるものでしょ。」 霊夢「なるほど。単純にカード名が鍵だったのね」 アリス「この人形の名前は『#月夜の女道化師』上海が生まれる前からの私の友達。糸を何本も使ってようやく動かせた頃のものよ」 霊夢「女道化師?」 パチュ「そのままピエロの女性版。又の名をピエレットとも言うわ」 魔理沙「涙じゃなく蟻の絵が目の下にあるんだな」 アリス「それはこの子のオリジナル。ともかく、無事戻ってきて良かったわ。」 ・・・あれ?何か足りないような。そう思った貴方。誠に申し訳ありませんが真の解説(EX後)までお待ちください。 ちなみに答えは以下の組み合わせ。どれか出来ていれば成功でした {メイド秘技「操りドール」 【禁弾「過去を刻む時計」 覚神「神代の記憶」} 「蓬莱人形」】 妖ペア?正解あるけどまだ公開するには早いんだ。すまない。 【魔女達の舞踏会EXのおしらせ】 後日本スレにてウミガメ形式のEX問題を出題してこのシリーズは終了となります。 アンケート番号R5-4 魔女達の舞踏会EX 107スレ目448~556 寸劇編 EX 霊夢「さて、もうおしまい?」 魔理沙「くそ!背水の陣だ!」 霊夢「あんた一人で・・・一人じゃなかったわね」 魔理沙「外でやろうぜ。茶飲む場所がなくなるのは私も不本意だからな」 霊夢「そうだ。こっちも助っ人呼んで良い?」 アリス「誰を呼ぶのかしら?」 つ【酒瓶】 萃香「酒があると聞いて」 パチュ「早っ」 霊夢「ちょっとやな予感するから代わって」 萃香「お酒があるんじゃあ断るわけには行かないねえ」 少女達移動中・・・ 魔理沙「それじゃいくぜ。私たちの合体技!」 魔パア「「「大魔砲『ファイナルパリス砲』!!!」」」 霊夢「!?」 萃香「!?」 ピチューン 萃香「ああっ、たまたま近くを飛んでいたルーミアが直撃してないのにピチュったー(棒」 霊夢「っ!!?三人分の魔力でマスパが尋常じゃない事になっている!」 魔理沙「流石の鬼でも直撃すればタダじゃすまないぜ?」 萃香「三人寄れば何とやら、確かにこれ以上はうかつに近寄れないねえ。それでどうすればいいんだい?」 魔理沙「こうすればいい」 本題編 問題; 私たち三人はある人妖の能力を魔法で再現する事に成功した。 ただし三人とも専門外の能力なので三人分の魔力を使ってやっと出来た程度だ。 アリス「魔法は成功したけどこれ大丈夫?」 パチュリー「大丈夫でしょう。この調子でいけば弾幕にできそうね」 魔理沙「やっぱり弾幕はパワーだぜ」 三人は何を弾幕に使おうとした?ちなみに大魔砲(ry)とは別物である。 ルール;ウミガメのスープ 制限 大魔砲『ファイナルパリス砲』 回答でYesとなる度にHPが1ずつ減っていきます。HPがゼロになったらゲームオーバーです。 ただし、霊夢から酒入り陰陽玉が4つ支給されており、 飲む事でHPが全回復するか、投げつける事でボムとなり一時的に弾幕が消えます(=ヒント) アリス「止める方法は中心にある答えをゲットする事だけ」 パチュ「でも答えに近づけばタダじゃすまない」 魔理沙「さあどうする?」 萃香「そうだなあ。酒全部飲みながらてきとーに答えをゲットする」 霊夢「無駄遣いしちゃダメよ。グレイズのもう一歩外から答えを見極めて一気に突っ込むの、いい?」 萃香「やだー酒飲みたいー」 HP;10/10 酒玉;4 ・w・)否定疑問文を使うという手も。NのNはYだぜ。 たとえば個人特定の時 「~は●●ではない?」でNとなればそれは●●で確定。 んーややこしい。 解答を表示 #弾幕蟻計画 萃香のミッシングパワーを魔法で再現する事に成功した魔理沙達はそれを何に使うか議論していた。 パチュ「自分の体重の50倍の重さを持ち上げられる蟻は、たとえば人間と同じサイズになったら鬼に匹敵する力持ちになるというわ」 アリス「蟻自身の重さは大丈夫なの?」 魔理沙「密度を操作して体積だけを大きくするから投げつけたりするのには問題ないはずだ」 そして試しに蟻を10匹ほど大きくしてみたが。 アリス「見てて気持ちのいいものじゃないわね・・・」 パチュ「この調子で数を増やせば弾幕にも出来るけど・・・」 魔理沙「弾幕はパワーだぜ。と言いたいところだが・・・」 結局、「弾幕にしても美しくない」と意見が一致しこの計画は闇に葬られる事になった。 霊夢「今度こそおしまいね」 魔理沙「くそぅ。ここまでコテンパンにされるとは」 パチュ「むぎゅー」 アリス「ちょっと、重いわよ!」 萃香「勝負の後の一杯は最高だねえ」 霊夢「さて、勝負に負けたあんたらには・・・お賽銭と神社の掃除一週間やってもらうわ」 萃香「あとそれぞれ秘蔵の酒を持ってくる事」 魔パア「はいはい・・・」 エピローグと言う名の舞台裏兼おしおき ・w・)乙。 霊「三人の問題。なにかテーマがあったみたいだけど」 ・w・)三人の過去の話が表テーマ。裏テーマは答えに関わってくるよ 霊「裏まであったのか。さて、そろそろアレについて答えてもらいましょうか」 ・w・)亀夫のアリスとゆゆ様の正解だっけね。 桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」 「グランギニョル座の怪人」] 霊「さっぱりね。どういう理由で正解なの?」 ・w・)EXのトリをMMR的解釈してみよう。 霊「弾幕蟻計画・・・計画はプロジェクト。弾幕はノイズだから除外して、蟻プロジェクト。英字にしてALI PROJECT?」 ・w・)ここで全部の答えも見ていこう。みまかるは薨とも書けるのだ。月夜の道化師はパチェの言葉から月夜のピエレットとしよう。 ・w・)アリプロとこれらをあわせて検索すると最新アルバム「禁書」が引っかかるはず。 霊「グランギニョルはシングルの月蝕グランギニョルってことね。」 ・w・)パチェの問題と墨染の桜は歌詞から。別解でフランを「禁じられた遊び」にしようと思ったけど、 妖組で過去をイメージするカードが見つからなくてやむなく墨染の桜を選んだわけだ。 霊「つまり『アリプロの最新アルバム』が裏テーマだったと。ところでそれって東方関係する?」 ・w・)しない。 ・・・・・・ ;・w・)ゆ・・・許してくれ!これでもかってくらい誘導したんだから全部正解できたんじゃないか!だからゆるして ねっねっねっ 霊「だが断る。・・・私からも問題よ。右でしばくか、左でしばくか、当ててみなさい」 ;・w・)ひ・・・一思いに右でやってくれ 霊「NO!NO!NO!」 ;・w・)ひ・・・左? 霊「NO!NO!NO」 ;・w・)り・・・りょうほーですかあああ~ 霊「YES!YES!YES!」 ;w;)もしかしてテーレッテーですかー!? 萃「YES!YES!YES! おーまいごっどw」 北斗有情破顔拳! テーレッテー 結論;変にネタ縛りしないで自由にやるべきだ。もうこんなことしない。 魔女達の舞踏会はコレで終了です。が、設定を流用して問題をまた出す事はあるかも(特に人形とか 長い間お疲れ様でした。
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フルール・ド・リス 作品名:Fate/Grand Order 使用者:シュヴァリエ・デオン 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する術技。 宝具の一つ。形状は剣舞。 剣舞によって幻惑しながら相手に剣撃を叩き込む 術技についての詳細来歴 基本性能 幻惑剣舞 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 来歴 人々を幻惑させた生きざまが昇華された使用者は生前男として女として騎士としてスパイとしてあらゆる振る舞いで人々を魅力した。 多くの人々を惑わせながらも自らの目的を遂行し続けたデオンの生きざまが、宝具へと昇華されたモノ。 基本性能 宝具のランク C 種別 対人宝具 レンジ 1~2 最大捕捉 1人 宝具による効果 幻惑+斬撃 幻惑剣舞 百合の散華と共に剣舞し、相手が幻惑したと同時に剣撃幻惑効果は持続する。 魔力消費が非常に少ない。 (中略)フランス王権 を象徴する百合の花びらが周囲に撒き散らされる中、鮮やかに剣を振るって舞うことで対象を幻惑し、筋力・体力・敏 捷のパラメーターを低下させ、その隙に必殺の剣撃を叩き込む。 精神攻撃+物理攻撃のコンビネーション。 物理ダメージは宝具発動の一度きりだが、幻惑状態はしばらく持続する。魔力消費も少なく、すこぶる使い勝手の良 い宝具だが『FateGO』では使用されない。 元ネタ フルール(仏:fleur) フランス語で「咲く」を意味する語。 リス(仏:lis) フランス語で「百合」を意味する語。 関連項目 宝具 百合の花散る剣の舞踏の術技分類。 百合の花咲く豪華絢爛 もう一つの宝具。 関連タグ Fate 体術 剣技 奈須きのこ作品 幻惑 術技 リンク
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秋霜玉/東方萃夢想より 『魔女達の舞踏会』 あああ にいち ぐえけ おへお ぜこぐ とえた ぶがご ごごず ぜげむ ずけり むわな だせぐ くんゆ ええみ でりふ わとめ まそそ がばわ へぼぎ れぐう びとて ぶもひ あなと じんい ぼいけ ほへほ うめけ にこる ろひの やへど あほそ でじぐ よむす ろめべ あもつ おいか ばんげ るばを かべみ ばろや おんろ ずおび むじし けぜげ ににな き
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卍魔(バンマ) ジグスサバト VR 闇文明 (6) クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 6000 ■無月の儀(このカードのコストを支払う時、自分の墓地にある魔導具を山札の一番下に置いてマナを生み出してもよい) ■魔導具クリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 ■魔導具呪文を自分の墓地からコストを支払って唱えてもよい。そうした場合、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード 《卍魔 ジグスサバト》 《卍魔 ジグスキューター》 《卍魔 ヴァイオリン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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螺旋階段 第一曲「真夜中の舞踏会」 螺旋階段 第一曲「真夜中の舞踏会」 主催:kaidan 編集:kaidan tokoro 公開日:2009/02/15 出演者 GO_ONE .noir .net lily Nymph Penson Crosfdatla Mart