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フランコ・バッシュ《出典作:餓狼伝説シリーズ》 VS. 対アクセル・ホーク【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺の挑戦を良く受けてくれたな!お陰でこの盛り上がりようだぜ!」※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺がそのトーナメントに出場てなくて良かったな、お陰でお前程度で全米格闘王だ」※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺が今までマットに沈めてきたムエタイ野郎の中じゃ、お前はダントツだったぜ」※投稿・管理人 対ジョー【ストⅠ:CAPCOM】 「マーシャルアーツは裏まで知ってても、俺がキック界で無敵と恐れられたフランコ・バッシュだとは知らなかったみたいだな」※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「着ぐるみが何だって…?おかしな事を言いやがって、まさか打ち所が悪かったか?」※投稿・管理人 対チョイ・ボンゲ【KOFシリーズ:SNK】 「俺のジュニアより小せぇな」※投稿・管理人 対ハイエナ【KOFMIシリーズ:SNK】 「お前のツラ見てるとダニエルのヤツを思い出すぜ」※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「元ヘビー級王者…?聞かねぇな。なんにせよオレと戦り合うにはウェイト不足だぜ」※投稿・管理人 対マイケル・マックス【餓狼伝説:SNK】 「ボクシングは所詮競技だとか吹いたそうだな。…要するに勿体つけて逃げ出したんだよ、お前は」※投稿・管理人 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「…アンタみたいのとはリングの上で会いたかったぜ」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前ちゃんと飯喰ってんのか?」※投稿・管理人 対ロブ・パイソン【武力ONE:SNK】 「へ、口先ヤロウが…気の利いた負け惜しみでも考えておくんだな」※投稿・管理人 &.
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前:1-8 ジェンダーフリーの実践と、その問題点 2-1 「バックラッシュ」の発生 バックラッシュは、アメリカのフェミニスト、スーザン・ファルーディが『バックラッシュ―逆襲される女たち』(1994、新潮社)で問題にしたことで、フェミニズムにとっても重要なテーマとなった。一般には、特定のコミュニケーションにとって「反(アンチ)」として働く現象を呼称することが多い。それはフェミニズムに関する議論においても同様だが、しかしフェミニズムに対するバックラッシュ現象は、保守層によるフェミニスト理論への批判全般を呼称する言葉として限定されてはしない。バックラッシュで問われるのはコンスタティブなフェミニズム理論やフェミニズムに基づいた政策、発言だけではなく、「フェミニスト」「フェミニズム」のメディアイメージやパブリックイメージ、時にフェミニズムとはまったく無縁のパブリックイメージまでもが範疇に含まれ、「批判」の主体も既に「保守」によるものに限定されず、それらは常に通時的・世代的なねじれを抱えている。 フェミニズムへの批判自体は、フェミニズムが誕生してから常に起こっていた。但し、2006年当時の「フェミニズム」というコミュニケーション空間において「バックラッシュ」と呼ばれていたものの背景には、これまでの「バッシング」と異なる、いくつもの特殊な事情が重なっている。それは「ジェンダーフリー」という社会問題の構築過程と、その「社会問題」となったテーマ独特のねじれた性質である。本章ではその差異に着目することで、「バックラッシュ」の性質を明らかにしてみたい。 続き:2-2 「バックラッシュ」の起源と広がり
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楯神兵バッシュ C 火文明 (2) クリーチャー:アーマロイド 1000+ 自分のシールドゾーンに表向きのシールドがあれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 作者:808 シールド・ゴーやドラグハート・シールドと相性が良いです。 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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こんちわです~ 私の持ちキャラご紹介~ 見た目は「V兜+グラス+サキュバス羽」が目印です。 ハイレベルV兜なんて使ってるの・・・私ぐらいじゃないだろうか。 +泰千錫華(商人系)【現:ホワイトスミス】 もう精錬専門です、露店すらやってないです・・・はい^^; 15転で止まってます +ヤーン・バッシュ(シーフ系)【現:アサシンクロス】 あ~・・・ぶっちゃけ飽きました・・・シーフ系余りに強すぎ・・・。 まぁとりあえず100転↑にはしてありますが・・・。 +暁姫(マジシャン系)【現:プロフェッサー】 気が向いた時に回そうかと・・・阿修羅で時間掛かるのはこっちでが理想・・・。 +焔星(アコライト系)【現:チャンピオン】 全然やってないです・・・こりゃあ消すかもですねぇ +高機動型暁姫(アコライト系)【現:チャンピオン】 100転して殆どのBossが狩れるように・・・でもね・・・。 ジプ作ったら・・・霞んで見えてしまったキャラ・・・。 +姫沁金剛(アーチャー系)【現:ジプシー】 とりあえず102転してだらけちゃってるキャラw ArVで与ダメ6桁とか・・・反則すぎる・・・阿修羅より火力出てます・・・。 何気に、ステータス考察や装備やCのチョイスを考え出すのが好きだったりします。 見かけたら、是非是非お気軽にお声を~
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突貫竜(トッカンリュウ) トライバッシュ ■ノーマルユニット ■ドラゴンエンパイア ディノドラゴン グレード 3 パワー 13000 クリティカル 1 シールド - ツインドライブ、ペルソナライド 【自】【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、クリティカル+1。 概要 ディノドラゴンは本能で連携する。 ヴァンガードのアタック時、相手のリアガードが2枚以下なら、 このユニットをソウルに置くことでヴァンガードのクリティカル+1。 相手の盤面を殲滅できるユニットとの相性が良く、 盤面をあけながら、クリティカルを上げることができる。 (V)スタンドをする「オーバーロード」・退却が得意な「ユージン」で使用されている。 関連カード/用語 ユニットストーリー
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《シールド・バッシュ》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターは、1ターンに1度だけ通常の攻撃とは別に 守備力の数値を適用して攻撃することができる。 この時、お互いのモンスターは戦闘では破壊されない。 (ダメージ計算は適用する) part20-146 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 コメント
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バッシュマスター とは、【ドンキーコング トロピカルフリーズ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール バッシュマスター 他言語 種族 シロクマ(?) 所属 ザ・スノーマッズ 初登場 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? トゲ付きのハンマーを持つシロクマ。 作品別 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? 5番目のボス。いかにも白熊な雰囲気漂う外見に反して、登場時に寝っ転がってゆったりとアイスを舐めてたり、やけに可愛い感じに氷のブロックを蹴ったり、突進攻撃の際に目を回したりと、可愛らしくてゆるい一面がある。 反面、実力は終盤のボスらしい強さであり、最初はそうではないが、段階を追うごとに攻撃が激しくなる。おまけに床が氷で滑り易いので、注意が必要。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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条件 ソードマン初期スキル(アクティブ) セージ初期スキル(アクティブ) 効果 指定した敵を強く攻撃する。 Lv1~Lv5:消費SP8 Lv6~Lv10:消費SP15 Lv毎にHit補正が付き、剣士系クエストスキルである急所攻撃習得済みの場合はLv6↑からスタン効果が追加される。
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登録日:2021/07/01 Thu 16 24 01 更新日:2023/04/14 Fri 10 40 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 A級HM HM エルガイム ギャブレー バッシュ ヘビーメタル ポセイダル軍 重戦機エルガイム お前の時代は終わった!! NEXT HEAVY METAL BAT-SHU バッシュとは、TVアニメ『重戦機エルガイム』に登場するマシーンである。 性能諸元 分類:A級ヘビーメタル 所属:ポセイダル軍 設計者:オルドナ・ポセイダル 生産形態:少数量産 頭頂高:20.7m 全高:21.2m 重量:20.0t 動力源:太陽光エネルギー 装甲材質:オールラバー フレーム:Mサイズ 装備:太刀セイバー ×2本 パワーランチャー ×2門 バスターランチャー スロウランサー ×6本 エネルギーボンバー ×5門 バインダー ミサイル Sマイン ×2枚 ロングスピア スーパーフロッサー 《ヘッドライナー》 ギャブレット・ギャブレー アントン・ランドー ヘッケラー・マウザー ワザン・ルーン バーン・ガニア・キラーズ 概要 ポセイダル軍が使用するA級ヘビーメタル(HM)。 劇中に登場する物はポセイダルが設計したレプリカで、コアム王朝が所有していたとされるオリジナルのバッシュは既に失われている。 鎧武者のような厳ついフォルムに違わず、ポセイダル軍の保有するHMの中でも高い出力と良好な運動性が生み出す優れた汎用性・攻撃力を持つ機体であり、共通のムーバルフレームを持つとされるエルガイムとは「同じ技量のヘッドライナー(*1)がエルガイムとバッシュに分かれて戦えば必ずバッシュが勝つ。」という設定がある程優秀な性能を誇る。だってよギャブレー君。 その有用性から、グルーンと共に少数ではあるが量産され、ポセイダル正規軍のヘッドライナーに愛用されているA級HMである。 劇中ではギャブレット・ギャブレーの他にネイの副官のアントンとヘッケラー、13人衆第5席次ワザンなどの手練れ達が乗り込み、反乱軍の前に立ちはだかった。 主な装備 ◆太刀セイバー 両脚部側面に1本ずつ取り付けられた接近戦用装備。 「セイバー」はペンタゴナワールドでは人間からHMまで広く使用されているレーザーの剣で、バッシュのそれは「太刀セイバー」という刀のような偏平なレーザーを発振する出力強化タイプである。 柄が長く、片手でも扱えるが基本的に両手で振るう点からも「太刀」らしさを醸し出している。 ◆パワーランチャー HM用の標準的なレーザーランチャー。 バッシュは内蔵型で、前腕に1門ずつ備えている。 エルガイムのようなオプション型も装備可能だが、劇中では使われなかった。 ◆バスターランチャー HMの持てる最大級の火器。 強めのパワーランチャーを撃つ「ランチャーモード」と、よくわからない「ブラスターモード」(*2)、火線から半径50mの範囲を焼き尽くす超強力な「バスターモード」を使い分けられる。 バッシュの場合は特にバスターランチャーとの相性が良く、劇中でも頻繁に使用する場面が見られた。 もっとも、ダバ達に当たってしまうと物語が終わってしまうので大体外すか整備不良で性能が発揮出来ないかのどちらかだったが…… ちなみに反乱軍で使っているバスターランチャーの内1本はヘッケラーのバッシュが落としていったやつを再調整した物だったりする。 ◆エネルギーボンバー 腕部の装置から発射される5連装のエネルギー弾。 原理は不明だが、これに当たると一時的な行動不能に陥ってしまう。 ◆スロウランサー 投擲用の短剣型セイバー。 両肩部アーマー内に合計6本内蔵されている。 ◆バインダー バリアシステムを内蔵したHM用のシールド。 エルガイム同様打突にも使用可能。 ◆Sマイン バインダー表面に備え付けられた円盤状の爆弾。 磁力で目標に吸着し、化学反応で起爆するので迎撃されても誘爆の心配がない。 ◆ミサイル バインダー側面に内蔵された小型ミサイル。 ◆ロングスピア パワーランチャー内蔵の長槍。 本来はグルーンの装備だが、接近戦に強いバッシュとの相性も良く、劇中ではワザンやヘッケラーのバッシュが装備していた。 ◆スーパーフロッサー HMの背部に装着する空間戦・飛行用装置。 バッシュは出力が高いので未装備でも単独飛行が可能。 主な活躍 第17話「ライム・ライト」から登場。 ギャブレーに与えられた初のA級HMで、初陣でエルガイムを追い詰めたものの結局取り逃がした。 初登場時の気合が入りまくった作画と描写は必見。 その後アシュラ・テンプルなど他のA級が配備されてからも愛しのクワサン・オリビーからアトールを貰うまでの間に時々搭乗していたが、ダバ達もいい加減慣れてきたのか最初の頃程の強さは発揮しなかった。 ギャブレーが乗り換えた後もアントンとヘッケラー、ワザンなど手練れの愛機として猛威を振るった。 特にヘッケラーは三つ巴の最終決戦でギワザ軍の先鋒を務め、13人衆第12席次ハンス・アラハートのカルバリーテンプルと激闘を繰り広げるなど獅子奮迅の活躍を見せた末に、自軍幹部のマクトミンを庇って壮絶な最期を遂げた。 最終決戦では再びギャブレーが搭乗。 ポセイダルに追い詰められたエルガイムMk-Ⅱを救い、ポセイダルの最後を見届けた。 そのまま反乱軍に加担し、一人逃走を図ったギワザの離脱を妨害して反乱軍の完全勝利に貢献する。 ギワザとの戦闘で損傷したものの最後まで生き残り、エネルギーを使い果たして海上に落下したダバのエルガイムの手を取る場面で若者達の戦争は終わりを告げた。 OVA『フルメタル・ソルジャー』では13人衆第11席次バーン・ガニア・キラーズが搭乗。 エルガイムを追い詰めたが、功を焦った兵士のせいで取り逃がしてしまった。 ゲームでの活躍 スーパーロボット大戦シリーズ 他のA級ヘビーメタル共々わんさか量産されて出てくる。特に『F』ではまともな戦力がガンダムMk-Ⅱとゲッターロボとゲシュペンストくらいしかいない序盤から複数出てきてバスターランチャーを打ち込んでくる。 ギャブレーが仲間になる時に持ち込んでくる等して味方機として運用できることも多い。 特に『GC』では比較的早い時期から鹵獲して運用でき、サブシナリオを通れば確定で1機入手できるため、ディザードやアローンをまとめてお払い箱にできる。 ちなみに、終盤でギャブレーが乗って味方になるものと捕獲できる量産機は実は性能に差があり、初期攻撃力はギャブレー機のほうが高いが、捕獲機の方が改造効率がよく、最終的には捕獲機の方が高火力になる。 捕獲した機体は2週目以降も最初から引き継げることもあって、主力として使うなら捕獲した機体を改造したほうがお得。 なお、「ギャブレーが仲間になる時に~」とは言ったが、ヤツはちょくちょくアシュラテンプルを持参して自軍に参入してくる事がある。 その場合のバッシュの立場はお察し。第4次なんて代わりにオリビーがバッシュに乗って味方入りする(*3)のに何故かそのバッシュは説明もなく行方不明になる 余談 デザインは永野護氏によるもの。モチーフは骸骨。 永野氏のイメージでは真っ黒な機体だったが、TV画面ではわかりにくいということで紺色に変更された。実際、真っ黒なカルバリーテンプル(近衛隊仕様)は宇宙戦だとよくわからなかった。 永野氏の漫画作品『ファイブスター物語(FSS)』ではバッシュ・ザ・ブラックナイトとしてリファインされた。こちらは当初のイメージ通り真っ黒な機体となっている。 バスターランチャーといえばバッシュかエルガイムMk-IIかというイメージが強いが、バッシュは設定画だと劇中デザインとは違う物が記載されていた。これが議論を呼び、いわゆる「バスターランチャー論争」を起こした。ちなみにバッシュのバスターランチャーの正体は準備稿のもので、人気の高さから近年の立体化では大体こちらが付属する。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヘビーメタルで一番好き。見た目も格好いいし強いし -- 名無しさん (2021-07-01 21 16 43) バスターランチャーのブラスターモードはパワーランチャーモードの3倍の威力 -- 名無しさん (2021-07-03 01 48 25) スパロボだと序盤の強敵のイメージ -- 名無しさん (2021-07-03 13 11 26) スパロボF完結編では最終盤までアシュラテンプルと並んでポセイダル軍の悪夢の象徴 -- 名無しさん (2021-07-12 09 39 24) 主役機みたいなカッコよさをしてる -- 名無しさん (2023-04-14 10 40 28) 名前 コメント
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種別を問わない武器攻撃、ダメージロール+SLD6、低コストと優秀なメジャーアクションスキル。 コンストラクションでは初期取得に入るだけあって使いやすい(判り易い)。 ARA2Eでは1メインプロセスに複数回攻撃ができるスキルがなくなったので旧版より価値が上がった。