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―第7話、知恵を絞る話― 「ちっ…間に合うかどうかわからんが。こうなっては仕方ない。 本来部外者の前でコールしたくないが。」 「あれ?静葉、みんなを呼ぶの?」 「少し黙ってろ。」 厳しい顔をしながら静葉は携帯を取り出すと、素早くボタンを押しどこかに電話をかける。 「もしもし、ダニエルか?」 「おーシズハ!どうしたの?」 その電話越しに聞こえたのは高い少年の声で、訛り方からどうやら外人らしい。 「すまない、詳しい説明は後にさせてくれないか。? いいか、よく聞け。俺はシリウスの団長として『緊急号令』を発動する! これの意味は言わなくても分かるな?」 「…オッケー理解したよ。 まずは現在地の名前だけでもいいから教えて。 そこに索敵範囲を絞ってシズハのマーカーを逆算するから。」 静葉の謎の言葉を聞くと、ダニエルと言うらしい電話相手の少年は声色を急に変えてそんなことを言った。 一つだけわかることは、静葉は何か解決策を探しているということだ。 「場所は『色のない森』だ! くそっ…やっぱりあんな胡散臭い奴の言葉に耳を貸すんじゃなかった!」 「ちょっと、扱いひどくない?あんな胡散臭い奴って…」 「その通りでしょ。」 「まったく、その通り。」 身も蓋も無くマナと袖子も同意する。 ちなみに危険を感じ取った(と言うより視た)成見は膝ががくがくしてとても立てる状態ではなかったので、 袖子が背負っている。 「あーシズハ、現在地を特定したよ。 何でそんなとこにいるのかは後で聞くけど、誰を送ればいい?」 「アリスだ!本当は影士も呼びたいが、昼の間はあいつの戦力は落ちるし、 多くてもカバーしきれなくなる!」 「了解したよ。今は昼だから偽装しながらアリスは向かわないといけない。 当然『飛べない』し人間として常識的な程度で行動しないといけないから、 アリスが到着するまでおよそ40~50分はかかるよ。 じゃ、それまで持ち堪えてね。」 その通信を最後に切れた。 「いいか、あと40~50分耐えきれば助けが来る。 それまで不用意な行動はするなよ?」 「その間、どうやって耐えきる?」 「効力があるかどうかはわからないが…俺と亮の力を使う。」 マナの疑問に答えた静葉の目が真紅に染まる。 「俺の力『耳を塞ぐ』は、俺たちの立てる音が一切無くなり、気配を極限まで無くす。 亮の『かくれんぼ』は他人の目に見えなくなる力だ。 お前たちに最初に見せただろう?」 「あ!あれはそういうのだったんだ!」 「この力を今、ここにいる全員にかけた。 アリスの到着をダニエルから通知してもらった時、解除する。 それまで、皆余計なまねはするな?」 静葉が言い、森は静寂に包まれる <To be continued>
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サバイバ・ルピアβ(ベータ) P 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード[サバイバー?] 2000 ■自分のサバイバーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 [SV]-キズナ(このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー1体のKZ能力を使う) [KZ]-自分の手札を1枚捨て、その後カードを1枚引く。 ■サバイバー 作成者:Y DMYD-03「アビリティMIXデッキ サバイバー×NEO進化」に登場するファイアー・バード/サバイバー。 サバイバーの召喚コストを1少なくする常在型能力を持つ。この能力自体は共有されないが、展開をサポートしてくれる能力としてコスト軽減は有用。 そして、このクリーチャーのサバイバー能力はキズナである。他のサバイバーすべてがcipでキズナをトリガーできるようになるため、このクリーチャーと強力なキズナ能力を持つクリーチャーが並び立った状態でサバイバーを展開していけば、大きなアドバンテージを稼げる。自身のキズナ能力もささやかながら、サバイバーを手札に呼び込めるので使い勝手はよい。サバイバーとNEO進化を結びつけるという同デッキのコンセプトを支える屋台骨といえる。 フレーバーテキストは《ルピア炎鬼》のオマージュ。 フレーバーテキスト ファイアー・バードたちはこの世界においても龍の友人であり続けていたが、圧倒的な進化を続けるサバイバーにすべてが呑み込まれた時、自らもまたサバイバーとなった。 評価 名前 コメント
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ジャンル 団体経営&育成SLG 発売日 2006年8月24日 セーブ容量 1738KB以上 ダメージ 短め4 悲鳴2 ギブアップ 1 別コスチューム 無し キャラ:111名 556 ゲーム好き名無しさん 2006/08/26(土) 23 19 25 ID ??? ギブアップボイスが111キャラ分なんて前代未聞だしさ。 可愛い、色っぽい、熱血、物静か、お嬢さま、女王様、ロリっこ、 ボクっこ、能登も川澄も植田も中原も水樹も、もうなんでも有り。 需要は無いだろうけどヤンキー声、男女声、おばさん声なんかも。 やられ要素 558 ゲーム好き名無しさん 2006/08/27(日) 03 03 20 ID ??? 確認できた合体技はWドロップキック、Wラリアート、Wパイルドライバー、Wパワーボム、 Wインパクトの6つ。合体技カードの出現率が低めだから2人で1人シチュは難しいかも。 頻繁にタッチして2人で1人を交互にボコボコになら簡単に出来ると思う。 自分があえてタッチしないようにして、1vs2or3のハンデマッチを擬似再現するのもあり? 試合自体は自分からフォールに行かなければ相手を延々と痛めつけることは可能。 ただ、パワーボムやジャーマンのように自動フォール属性があるものを使うときは注意。 関節技は自分から外すことが出来ないので、相手の腕と足の耐久が無くなったら 高確率でギブアップさせてしまう。ロープ際なら相手が勝手にロープブレイクしてくれる。 今じゃ相手を散々痛めつけた後にリング中央でスリーパー決めてギブアップ奪う のがちょっとした快感になってきた。これもギブアップボイスが存在するおかげかね。 ちなみに技絵のキャラはゲーム中のキャラデザとかけ離れてるからそこだけ注意。 ダメージボイス 567 ゲーム好き名無しさん 2006/08/28(月) 00 33 27 ID ??? 「ギブアップしなっ!」 「いやあぁーーっ!ノー、ノォーっ!!」 ってかんじのギブアップを拒否する声が入ってれば最高だった 568 ゲーム好き名無しさん 2006/08/28(月) 00 45 42 ID ??? 567 同意。そこだけが惜しい。 「これで どうだっ!」~「いやあぁーーーっ!!」 「これは、どう!?」~「だ、だめぇええええ!」 とかなら出来るんだがなぁ。 590 ゲーム好き名無しさん 2006/08/29(火) 16 56 57 ID ??? レッスルのベスト悲鳴5教えてくれ。 592 ゲーム好き名無しさん 2006/08/29(火) 18 04 54 ID ??? 590 極度の金切り声とわざとらしい悲鳴は苦手なんでそういうキャラは除外するよ。 中の人が恥じらわず喘ぎ声や悲鳴を出せているかが選考基準。要するにエロ上位。 1・ソフィー・シエラ [喋りは微妙だが悲鳴になると途端にエロくなる。6つある悲鳴を繋げて聞くならこの人] 2・富沢レイ [全体的に巧い人。長めの悲鳴は切羽詰まった感じが伝わる。わざとらしさがほとんど無い] 3・ファントムローズ1号 [中の人が1と同じ。1より少しだけ低い声質で演じてるので3番目] 4・パンサー理沙子 [長めの悲鳴は無いけどエロイんだよなぁ。この人は攻撃ボイスのほうがある意味萌える] 5・ラッキー内田、石川涼美。 [あえて挙げるならラッキーと石川。お前ら何激しいセクロスしてるんだと] こりゃダメだっていうワーストはロザンヌ・チャンとミス・マスカレード。 さすがに「うにゅぅ」とかあり得ん。主観バリバリでスンマソ。
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【ステータス】 名前 比良坂流泉(ひらさか るみ) 診断名 ルミ 職業 料理人 HP 100/100 現在地 地下武器庫 【行動指針】 おいしい料理を作ってみんなに食べて貰う 【特性】 ★冒涜的な料理★(専用特性) あなたは【戦闘】に勝利した時、以下のアイテムを「3つ」入手します。 料理:謎の肉「食べるとHPを30回復し、以下の技能を得る/【謎の肉】」 →(技能:あなたの大好物「この技能を取得していると、【謎の肉】の付いていない料理アイテムが食べられなくなる」) 【武器】 ひしゃげて錆びたフライパン「攻7/範5/回5/打【必要技能:料理】」 黒光りする大振りの包丁「攻12/範1/回3/刃【貫通】【必要技能:料理】」 【道具】 小さな冷蔵庫「料理アイテムを30個まで格納可能。戦闘中に使用すれば「攻X/範5/回1/打/X=中のアイテムの数【両手】」の攻撃」 【技能】 【料理】 怪力「肉、打、刃属性、かつ【遠距離】でない攻撃の攻撃力が常に+1」 アドレナリン「戦闘時の武器使用回数が常に+1されるが、武器を3回使ったターンはHPを5消費する」 エンバーミング「【雑魚】戦において自分が敵から攻撃を受ける際、計算上は敵の数が半分になる」 災禍「使用したターンは武器の攻撃範囲が3倍になるが、武器で1回攻撃する度に自分のHPを5消費する」 修羅「使用したターンは同じ武器を何度でも使えるようになるが、1つの武器しか使えなくなる」 舌なめずり「使用したターンは敵の攻撃力が半減する(端数切捨て)」 捕食者「【謎の肉】の付いていない料理アイテムが食べられなくなるが、料理アイテムのHP回復量が1.5倍(端数切り上げ)になる」 【設定】 同じ世界のどこかに存在する私立四領学園(しりょうがくえん)の2年生であり、 学園によりGDCに強制参加させられた「落第生」の一人。 …と言う名目で投入されたが、実はメイデンに対抗する為に極秘裏に制作された「ドール」の一人。 この投入はただの試運転である。
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ダウンサバイバーを拾うことのメリットデメリット 鏡像でダウンさせたサバイバーを拾うことのメリットデメリットを1枚目の写真に限って以下に挙げる。 メリット 相手のチェイス力を無視できる 2枚目の写真までにキャンプに入れるので展開が早まる デメリット アイテムが残っているので、サバイバーのセカチェを伸ばされる可能性が高い 解読が若干早くなる 以下、デメリットの「解読が若干早くなる」とはどういうことか説明する。 初手の写真世界崩壊後〜2枚目の写真までのパターンとして次の4つが考えられる。 ①負傷サバイバーとチェイスをして仕留める ②ダウンサバイバーを拾う ③サバイバーとチェイスをするが仕留められない ④お散歩する(サバに会わない) 1ダウン1負傷のときサバイバーの解読の進み具合はどうなるだろうか。 ダウンサバをA、負傷サバをB、無傷をC.D.としよう。 ①のとき AとCは立て直し Bはチェイスをしているので、解読はDの1人しかできない。 立て直しより早くBのダウンを取れればDは救助にくるので、状況によっては誰も解読できていない時間を作れる。 これが1番解読遅延がかかっている状態である。 Aが起死回生を使うとしても、最大解読人数は2人。 ②のとき Aを探している間はBの立て直しをしないのならば、最大3人とも解読を回せます。特にBが救助しない(危機一髪を採用しない)キャラならこのパターンが多いだろう。 Bの立て直しをするにしても、①よりは解読が回りやすい状態である。 ③のとき この時も実は一人しか解読できていないことが多い。2枚目で全体負荷をかけることができればまだまだ逆転の目はある。 ④のとき これが最も悪い例である。 立て直しをしている間でさえ二人以上解読しているため、2枚目以降での逆転が難しくなる。 つまり、写真世界崩壊後にダウンサバイバーを探しにいく立ち回りは負傷サバイバーを追って仕留めるより全体的に解読が回りやすくなる。 拾いにいく立ち回りはダメなの? ここまで読むと 拾うのはダメな立ち回り と捉えられるかもしれないが全くもってそんなことはない。 実際にSランカーの人たちは状況に応じてダウンサバイバーを探すときとチェイスに入るときを使い分けている。 例えばセカチェの伸びにくい機械技師、心理学者、バーメイド、調香師などのサバイバーであれば拾えたときのデメリットはほぼなくなる。 他にも、2殴り時の負傷サバイバーがオフェンスや傭兵の場合、チェイスで仕留めれない可能性が高いのでダウンサバイバーを拾えるなら拾った方が良い。 鬼没や興奮を持っていてアイテムの残ったサバイバーのセカチェに対応できるときは拾いにいっても十分良い。 理想を言えば 負傷サバイバーとダウンサバイバー両方の位置を把握して、トンネルしやすい方を椅子に座らせてキャンプシーンに入る ことが大事。 もう少し現実的なことを言うと、先ほどの①〜④の例で ④お散歩をする を減らすことが大切である。 特質が瞬間移動の場合、特質を使って④の状況になると致命的になるため。 拾う立ち回りを練習したい方にまず意識して欲しいことは 「ダウン位置がわからないときは、チェイスに入る(少なくとも上記③の場合)」 ということである。 特質が鬼没や興奮などの場合も同様に状況によっては(拾えるなら)拾いに行って構わない。したがって「予測型が弱い」というわけではなく「常にダウンサバイバーしか探してない人は勝ちにくい」ということである。 なるべくリスクを抑える選択をするのが勝率が安定する1番の方法であろう。
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サバイバル・サイン 自然 R (5) 呪文 [サバイバー?] ■S・トリガー ■自分の手札からコストの合計が7以下になるように2枚までサバイバーを持つカードをバトルゾーンに出す。 カードリスト かいがら 種族のサバイバーに意味はありません。 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 ない気もしますが、超サバイバーで能力付与されるのでしょうかね? 効果と能力が厳密に区別されていれば起こらない気もしますし、今のところ超サバイバーはアタマカイトの「S・トリガー」で被ってますが。 -- 仙人掌 (2021-02-14 01 07 31) このカードはSV能力をシールドトリガーの共有はありません。《インフィニティ・サバイバーδ》のために意味もなく種族にサバイバーを持ってるだけです。 -- かいがら (2021-02-15 07 56 14) 名前 コメント
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サバイバル・ハンド C 闇 5 呪文:サバイバー ■バトルゾーンに自分のサバイバーがいるなら、このカードはS・トリガーを得る。 ■ 相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:鱏鱏王 フレーバーテキスト 《侵略樹 サバイバル》は近づく者を刈り取った。 概要 デーモンハンドをサバイバー化して、さらにコストも1軽くしました。 その代わりサバイバーがいないとS・トリガーにはなりません。 サイクル DMP-01 のコモン《サバイバル・■■》サイクル。自分のサバイバーが居ればS・トリガーを得る。 《サバイバル・スクラッパー》 《サバイバル・ブレイン》 《サバイバル・ハンド》 《サバイバル・トラップ》 《サバイバル・スパーク》 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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【文明】 全文明 【命名ルール】 コモン:αα(ダブルアルファ) アンコモン:ββ(ダブルベータ) レア:γγ(ダブルガンマ) ベリーレア:δδ(ダブルデルタ) スーパーレア:εε(ダブルエプシロン) 【多種族冠詞】 小惑星 【進化冠詞】 (惑星名)・トゥレイト 作者:焼き鳥
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Vault106に住んでいる敵キャラ。Vault106の壊滅原因になった向精神ガスを吸って正気を失った者たちである。Vault106のジャンプスーツを着ているが、Pip−Boyを着用していないため、恐らく住人ではないと思われる。 武装が貧弱なため、楽に倒せる。
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安藤が生きていたら、気絶させた時にでも書こうと思っていた没ネタ 『超逆境賭博活劇 アルティメット×サバイバーさん』 (ぬけるような青空と荒野の描かれた背景と中央に倒れる安藤人形) (カメオ人形がサイドから画面内に入ってくる) カメオ「兄さん、起きてください兄さん!」 安藤「んんっ……もう朝か?」 (覗き込むカメオ) 安藤「……ぎゃっ! かっ、かかかかかかか、亀ぇ!」 カメオ「そうです、カメです。ちなみに名前はカメオです。お願いだから略さないでくださいね」 安藤「略……? っていうかカメオ、なんでお前はそんなにでかくなってるんだ?」 カメオ「むしろ兄さんの方が縮んでるんですよ、具体的には二頭身半くらいに」 安藤「ほ、本当だ! それに背景がチープになってるし。これはいったい……」 (背景、青空に白い書き文字でざわっ…ざわっ…) カメオ「ところで兄さん、今日は、ななななんと、豪華なゲストを呼んであるんです」 (ごまかすように派手な動きで) 安藤「へ? ゲスト?」 カメオ「それではお呼びしましょう、カイジさんです」 (合図とともにカイジ人形、画面下からイン) (鼻と顎がアンバランスに尖っている) カイジ「画面の前のみんな、今日も命を賭けてるか? 俺は生粋のギャングラー伊藤開司。略して、イカ! だが略さないでくれ!」 カメオ「生粋のギャンブラー=ギャンブル中毒のダメ男って意味ですけどね、ってヒデブっ!」 (カイジに殴られ血を吐くカメオ) 安藤「カ、カイジさん!? そんなカイジさんまで二頭身に……」 カイジ「よう、無事だったか安藤」 安藤「え、ええ……それより、カイジさんも無事でなによりです…… カイジさん、俺、船でカイジさんに本当に酷い事をしてしまって……」 カイジ「いいんだ、俺もお前に隠していた事があるから……」 安藤「え?」 カイジ「実は……俺の鼻と顎は着脱可能なんだっ……!」 (言葉とともにカイジの鼻と顎が外れる) 安藤「ええぇぇぇっ!」 カメオ「まあ、明らかに尖りすぎですもんね」 カイジ「更に俺の本体は鼻と顎の方なんだっ……!」 (宙に浮く鼻と顎、カイジ人形は画面下にフェードアウト) 鼻と顎「こんな騙すような真似をしていて、本当にすまなかった安藤! おわびと言っちゃなんだが俺の強運をお前に与えよう、さあ、俺を受け入れるんだっ!」 (迫るカイジの鼻と顎) 安藤「い、嫌っすよ! 絶対に嫌っすよ!」 以降、目覚めて本編に戻るみたいな