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新作は年明けと約束したな あれは嘘だ 解説 ゆっくり実況者である|ヨ陰猫氏が送る大会第3弾。 おとぎ話をモチーフにした3人1組のチーム戦で、対戦相手はランダムセレクトによって決まる ランセレで全16作品のうち2作品を選出し対戦を行い獲得MPを競う(一度選出されたチームは除外) 最後まで生き残った作品がナウなヤングにバカウケな作品となり優勝となる ルール 起承転結制度 本大会は周の括りでルールや対戦形式が異なる 起承転結 制度を導入している。 1~4周目までの括りを起・5~7周目までの括りを承・8、9周目までの括りを転・10、11周目までの括りを結とする 起 試合中に条件を満たすことで得られるMP(メルヒェンポイント)を競う MPはチーム系と個人系の二種類に分かれる チーム系と個人系全てを合計したMPがそのチームの所持MPとなる MP獲得条件 チーム系 個人系 試合に勝つ +10MP 超必でKO +1MP 周回終了時に1位をとっている +4MP パーフェクトで勝利 +3MP 前周回の1位作品に勝つ +4MP 時間切れとなる +2MP 一度負けた作品に勝つ +5MP 自爆する +1MP 前周回最下位の作品が次周回で脱落しない +4MP ダブルKOとなる +8MP タイムがゾロ目で勝利 +8P OP獲得条件 先鋒部門 中堅部門 大将部門 先鋒に勝つ +2MP 中堅に勝つ +2MP 大将に勝つ +2MP 中堅に勝つ +4MP 先鋒と中堅に勝つ +2MP 大将と中堅に勝つ +2MP 大将に勝つ +8MP 大将に勝つ +6MP 残り体力1メモリ以下で勝つ +4MP 承 ランセレで2作品を選びタッグを組ませる 形式は2R先取。それぞれの作品の同ランクのキャラとタッグを組み、先鋒から大将までが戦う チーム戦でのMP獲得条件を満たしてもMPの獲得はない タッグ戦に勝つと両作品に+5MP加算される なおミックス戦で得られるMPは各ラウンド終了時に生存しているキャラクターの分だけ変動する二人生存の場合:+2MP 一人生存の場合:+1MP 転 基本的なルールは起と同じだがここから1周毎にMPが低い2作品は絶版(脱落)となる(MPが同じだった場合は直接対決となる) 結 MPに関係なく負けた作品が絶版となり、残り3作品になるまで繰り返す 残り1作品は絶版した作品から選ばれる 選ばれる確率は絶版時のMPによって決まる1位…20% 2位…15% 3位…13P% 4位…10% 5位…9% 6位…8% 7位…7% 8位…6% 9位…5P 転一周目…2% 転二周目…1% 成長 起承転終了時にそれぞれ1位になった作品の選手全員のステータスが上昇(Life+50 ATK+5) 出場作品 + ... 作品名 選手名 製作者 AI 備考 白雪姫 先鋒 ベジータ 超神氏 亞氏 挑発スイッチ:OFF 高速移動無敵時間:OFF 地上ループコンボ制限:ライフ差 中堅 クリフ=アンダーソン 無敵医師氏 ナテルオ氏 AIレベル:8/12 大将 間桐桜 六雪氏 デフォルトAI AIレベル:5/5 ノーマルモード 自動回復OFF 開幕巨人自動召喚OFFジャプニカ暗殺帳:ON AIガード精度設定:10 AI反応速度設定:10 ヘンゼルとグレーテル 先鋒 Charlotte ミラクルめんどくせえ氏 デフォルトAI AI:デフォルト AI攻撃レベル:10 AI防御レベル:9 中堅 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) アフロン氏 木。氏 AIレベル:7/8 ダウン回避使用スイッチ0 大将 右代宮縁寿 ゆ~とはる氏 たくし上げの人氏 AIレベル:11/11 黄金モードON パートナー:右代宮朱志香 ダメージクラッチ:1800ガード確率:10 オリャオリャオリャオリャ:OFF ダウン回避使用スイッチ:0 かぐや姫 先鋒 玄武の翁 HAL氏 デフォルトAI AIレベル:10/10 剣質:極 中堅 ブリジット 無敵医師氏 平成㌢氏 AIレベル:12/12 大将 蓬莱山輝夜 HM氏 あどやご氏 AIレベル:10/10 10Pカラー 学習型当身:ON バリア使用率:10 当身使用率:10永夜返し狙い:0 永夜返し狙い(2)9000 JC6ヒット回数制限:5 赤ずきん 先鋒 イングリッド シロト氏 デフォルトAI AIレベル:5/7 中堅 アルトアイゼン kN氏 ホルン氏 ガード設定:9 超反応設定:7 起き攻め設定:7 大将 Mr.師範・改 RUN氏 デフォルトAI モード:世紀末な漢 AI行動パターン:ブッパ 観客設定:全員 9Pカラー シンデレラ 先鋒 蒼崎青子 わくわく氏 デフォルトAI 7thMoonStyle AIレベル:5/10 中堅 リョウ・サカザキ dorodoro氏 mage氏 AIレベル:9/10 大将 シン こんぺいとう氏 もんすん氏 AIレベル:3/6 オズの魔法使い 先鋒 恵曇愁子 flax氏 お家氏 AIレベル:9/10 ガードレベル:10 万引きスイッチ:ON 中堅 ミストさん ま氏 レイ氏 気力初期設定:170 気力限界突破スイッチ:ON 専用対策スイッチ:ON 大将 オズワルド アフロン氏 もんすん氏 AIレベル:5/5 桃太郎 先鋒 ゴリラ ますけんぷくん氏 デフォルトAI AIレベル:3/3 刺し返し反応:10 中堅 ガロン 木。氏 ガンホール氏 AIレベル:3/3 大将 ペットショップ rei氏 木。氏 AIレベル:8/8 デスフリーズループコンボスイッチ:OFF 空中受身条件スイッチ:0AI操作時タメコマンド制約無視スイッチ:ON 地上永久コンボスイッチ:0 雪の女王 先鋒 ハクレン 松梅魂氏 デフォルトAI AIレベル:10/10 中堅 アナスタシア rakurai氏 デフォルトAI AIレベル:色々封印 大将 カイ=キスク 無敵医師氏 厨忍氏 モード:EX AIレベル:11/11 常時ゲージMAX 浦島太郎 先鋒 東方仗助 280号氏 デフォルトAI AIレベル:10/10 中堅 美樹さやか おつかい氏 デフォルトAI AIレベル:5/5 ガードレベル:5/5 ゲージ自動回復(弱) 大将 ジャッジメント キシオ氏 デフォルトAI 直ガ率:70 常時ゲージMAX 金太郎 先鋒 ギルガメッシュ 旅人氏 Air氏 中堅 プロデューサー ハロヴェリ氏 デフォルトAI AIレベル:超売れっ子プロデューサー 大将 ゴンザレス seki-rou氏 BK氏 AIレベル:9/12 前転無敵:OFF ブレーメンの音楽隊 先鋒 ロバート・ガルシア Duende Macabro氏 デフォルトAI カッ昏倒氏ボイスパッチ適用 中堅 犬若なずな 布団推進委員会氏 紅炎氏 アルカナ:時 ガードレベル:10/10 大将 レイ アフロン氏(rei氏改変) もんすん氏 AIレベル:5/5 バスケ自重スイッチ:1 無想転生:OFF バグ昇龍:ON 西遊記 先鋒 レイ・クウゴ 暗黒内藤氏 ちぃたま氏 AIレベル:10/11 中堅 聖白蓮 プレート氏 デフォルトAI 神風使用ON 大将 永峰希美 IF氏 Try氏 AIレベル:5/6 かちかち山 先鋒 たぬき 狸田太一氏 デフォルトAI AIレベル:10/10 中堅 溺レン イキキ氏 ホルン氏 AIレベル:3/4 大将 シエスタ410 シュウ氏 凱氏 AIレベル:11/11 無想転生:2 バスケ:ON かじやと悪魔 先鋒 マイティー・ソー Loganir氏 デフォルトAI 中堅 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト Ina氏 蜂百合氏 AIレベル:8/10 アルカナ:時 大将 ブロリー FlowaGirl氏&The Necromancer氏 デフォルトAI 泣いた赤鬼 先鋒 金剛 へちょ氏 某氏 中堅 サラシナ Lates氏 デフォルトAI AIレベル:11/11 Jinny氏ハクみょんパッチ適用 大将 範馬勇次郎 tokage氏 デフォルトAI クトゥルフ神話 先鋒 シュマゴラス Sludge氏 ゴマ氏 AIレベル:4/6 AIガードレベル:5 中堅 アナザーブラッド AkagiK氏 QAZ氏 AIレベル:9/13 当テ身投ゲ:自重 チャンスメイク頻度:増加ナシ AIモード固定:突撃攻撃力強化(ボスモード):OFF 防御力増加(アレンジボスモード):OFF 大将 ナイア・ルラトホテップ 41氏&逢魔刻壱氏 蜂百合氏 AIレベル:8/10 本多未季ボイスパッチ適用 関連大会 職種別 ブラック企業バトル シロップ対抗かき氷バトル 部活動対抗 熱血青春サバイバル ろくろ回しトーナメント コメント 選手枠はまだ未完成ですがページ作成しました -- 名無しさん (2014-08-28 00 09 06) ページ完成っと。今回もちょっと選手紹介を凝ってみました -- 名無しさん (2014-08-28 12 44 23) レイ(not北斗)がでた時点で視聴確定したわ いやー色んなキャラ見れて面白そうだ -- 名無しさん (2014-08-28 20 11 23) パート1来たね ところでレイの所の動画の赤字は何なの?糞みたいな荒らしっていうのは分かるんだがss3孫悟空と何かあったん?教えてエロい人 -- 名無しさん (2014-08-31 23 41 05) 毎度セクハラがはかどるなぁ、と思ってたらほとんどのチームが中堅か大将に女性キャラ入ってるからかw -- 名無しさん (2014-09-23 15 51 47) いつかノーゾーミーガー炸裂するんだろうかw -- 名無しさん (2014-10-13 21 17 53) ま さ に た わ け いやー今回の師範には笑わされたわwww -- 名無しさん (2014-10-28 01 23 06) 姫様三回シエスタと当たり三回とも一撃喰らって負けるという謎のジンクス -- 名無しさん (2014-11-02 03 52 58) これ同じ対戦カードが何度でもありえるんだっけ。相性詰んでるチームと何度も戦わされると絶望的だな -- 名無しさん (2014-11-02 14 51 33) あれは輝夜とシエスタの相性というより2番手の鰤と溺の相性が悪くてシエスタが2R暴れるのが問題だと思うの -- 名無しさん (2014-11-02 16 10 17) いやまぁ、キャラ単体の相性じゃなくて、チーム単位の相性だろうよ。2番手の鰤が最大2ゲージで、毎回輝夜が絶対にゲージ技を使えない状態で試合開始するから、☆稼いだシエスタが短期決戦を仕掛けたら、すぐに動き出せない輝夜がほぼ確実に負ける、というチーム戦のパターン化した流れ -- 名無しさん (2014-11-02 17 32 30) まあ三回(うち一回はタッグだけど)も同じ相手を引き当てる姫様の運が悪いのかシエスタの運が良いのか -- 名無しさん (2014-11-02 22 47 09) ナイアさんが不幸すぎて草不可避ww -- 名無しさん (2014-11-18 00 04 37) 勇次郎とタッグの相性がいいのは暗殺帳が貯まる桜とアーマーがあるブロリーぐらいか -- 名無しさん (2014-11-18 09 20 13) 相対的にいいってだけで別に好相性ではないけどなw アーマーといってもダメージは受けるし、自軍からのダメージ(いわば自爆)と引き換えに暗殺帳溜めるのも収支プラスなのかどうかわからんし、そもそも勇次郎が連携とか出来ないソリストだから -- 名無しさん (2014-11-18 14 37 46) 大将の面子見る限り誰と組んでも合わなそう -- 名無しさん (2014-11-19 01 30 33) もう師範と組ませたらいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-11-19 05 58 27) 思えばこの大会の主、過去大会もそうだがなぜかセクハラすると隠しポイント獲得できたな。まぁ+0Pだけど・・・、こういう遊び心も悪くないな。 -- 名無しさん (2014-11-19 08 19 52) ブリスにも隠しポイント…なくてもいいか。 -- 名無しさん (2014-11-19 15 25 23) いい最終回だった・・・ -- 名無しさん (2015-01-14 12 29 42) 転までの上位4作品全て絶版とか恐ろしいわぁ・・・カイはナースチャに土下座な -- 名無しさん (2015-01-19 00 20 36) カイを責めるのは酷だろ。大将の顔ぶれを見れば人選の時点で厳しいのは分かってたこと。中堅が強めなのもあってチームとしては頑張ったが -- 名無しさん (2015-01-19 01 16 32) かぐや姫絶版寸前からここまで勝ち上がって天敵にも4度目にしてようやく勝ったのにその天敵が・・・ こうなったら最後はその2チームで戦って欲しいものだ -- 名無しさん (2015-01-21 14 57 47) 終わったな、シエスタと輝夜が5回も戦うとはなあ最後は本当にギリギリだった星1だったし -- 名無しさん (2015-01-27 01 08 50) 無想転生張れば残りの大将全員に有利つけれるシエスタが来ると思っていたが、無想使わずにそのまま落ちたでござる。アレで完全に予想つかなくなったな。輝夜vs桜は暗殺帳が大量に溜まるとこまではほぼ確定で、普通にコンボ決めると補正キツめの桜は根性値+微回復を突破できずにゲージを稼がれてしまうんだが、例の当身(悪滅)or得意の超投げで根性値無視して殺す率も高くて、金閣寺自体も無敵移動等で結構避けられるから、マジであの対戦カード読めないんだよな -- 名無しさん (2015-01-27 04 54 25) ↑シエスタが欲望じゃなくて無想だったら避けてたよな -- 名無しさん (2015-01-27 14 23 51) 名前 コメント マイリスト
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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター| ランダムマップ 19****** 1983321919C5321919D63219 1983322419C5322419D63224 1983323A19C5323A19D6323A 1983324F19C5324F19D6324F 1983325C19C5325C19D6325C 1983326D19C5326D19D6326D 1983327819C5327819D63278 1983328B19C5328B19D6328B 198332E619C532E619D632E6 固定マップ Floor10 1983329019C5329019D63290 24****** 2483321924C5321924D63219 2483322424C5322424D63224 2483323A24C5323A24D6323A 2483324F24C5324F24D6324F 2483325C24C5325C24D6325C 2483326D24C5326D24D6326D 2483327824C5327824D63278 2483328B24C5328B24D6328B 248332E624C532E624D632E6 Floor20 8B8332908BC532908BD63290 3A****** 3A8332193AC532193AD63219 3A8332243AC532243AD63224 3A83323A3AC5323A3AD6323A 3A83324F3AC5324F3AD6324F 3A83325C3AC5325C3AD6325C 3A83326D3AC5326D3AD6326D 3A8332783AC532783AD63278 3A83328B3AC5328B3AD6328B 3A8332E63AC532E63AD632E6 Floor30 2483329024C5329024D63290 4F****** 4F8332194FC532194FD63219 4F8332244FC532244FD63224 4F83323A4FC5323A4FD6323A 4F83324F4FC5324F4FD6324F 4F83325C4FC5325C4FD6325C 4F83326D4FC5326D4FD6326D 4F8332784FC532784FD63278 4F83328B4FC5328B4FD6328B 4F8332E64FC532E64FD632E6 Floor40 E6833290E6C53290E6D63290 5C****** 5C8332195CC532195CD63219 5C8332245CC532245CD63224 5C83323A5CC5323A5CD6323A 5C83324F5CC5324F5CD6324F 5C83325C5CC5325C5CD6325C 5C83326D5CC5326D5CD6326D 5C8332785CC532785CD63278 5C83328B5CC5328B5CD6328B 5C8332E65CC532E65CD632E6 Floor50 5C8332905CC532905CD63290 6D****** 6D8332196DC532196DD63219 6D8332246DC532246DD63224 6D83323A6DC5323A6DD6323A 6D83324F6DC5324F6DD6324F 6D83325C6DC5325C6DD6325C 6D83326D6DC5326D6DD6326D 6D8332786DC532786DD63278 6D83328B6DC5328B6DD6328B 6D8332E66DC532E66DD632E6 Floor60 6D8332906DC532906DD63290 78****** 7883321978C5321978D63219 7883322478C5322478D63224 7883323A78C5323A78D6323A 7883324F78C5324F78D6324F 7883325C78C5325C78D6325C 7883326D78C5326D78D6326D 7883327878C5327878D63278 7883328B78C5328B78D6328B 788332E678C532E678D632E6 Floor70 7883329078C5329078D63290 8B****** 8B8332198BC532198BD63219 8B8332248BC532248BD63224 8B83323A8BC5323A8BD6323A 8B83324F8BC5324F8BD6324F 8B83325C8BC5325C8BD6325C 8B83326D8BC5326D8BD6326D 8B8332788BC532788BD63278 8B83328B8BC5328B8BD6328B 8B8332E68BC532E68BD632E6 Floor80 4F8332904FC532904FD63290 90****** 9083321990C5321990D63219 9083322490C5322490D63224 9083323A90C5323A90D6323A 9083324F90C5324F90D6324F 9083325C90C5325C90D6325C 9083326D90C5326D90D6326D 9083327890C5327890D63278 9083328B90C5328B90D6328B 908332E690C532E690D632E6 Floor90 9083329090C5329090D63290 E6****** E6833219E6C53219E6D63219 E6833224E6C53224E6D63224 E683323AE6C5323AE6D6323A E683324FE6C5324FE6D6324F E683325CE6C5325CE6D6325C E683326DE6C5326DE6D6326D E6833278E6C53278E6D63278 E683328BE6C5328BE6D6328B E68332E6E6C532E6E6D632E6 Floor100 3A836E903AC56E903AD66E90 ランダムマップ(78******) 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 Code 78833219 78C53219 78D63219 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上へ Code 78833224 78C53224 78D63224 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上へ Code 7883323A 78C5323A マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Code 78D6323A マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 上へ Code 7883324F 78C5324F 78D6324F マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ Code 7883325C 78C5325C 78D6325C マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 上へ Code 7883326D 78C5326D 78D6326D マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ Code 78833278 78C53278 78D63278 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ Code 7883328B 78C5328B 78D6328B マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上へ Code 788332E6 78C532E6 78D632E6 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上へ
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【ホスティング設定】 オンラインプレイヤーマッチ 対戦メインルール:サバイバル ポスト戦:戦力ゲージ 戦力ゲージ20000 参加可能人数:16 プライベートスロット:15 ステージ:大破界 初期武器:ショートレンジ 対戦時間:15分 セット:SET4 武器カスタマイズ:ON アビリティ設定:ON 初期グレネード:なし セット武器:なし セットグレネード:なし セットVS:なし ウォッチモード:ON 対戦希望人数:16 リスポーン:ON 天候変化:なし ボイスチャット ON 武器はフレイムランチャーのみ グレなし 作成禁止 使ってる人は失格となります またポストでの戦力ゲージは加算しないものとします。 (仲間内でポスト上げ下げで勝ってしまうのを防ぐため) 他はまだ特に決まっていません 質問等ありましたらコメント欄か PSID TickTack8まで 名前 コメント すべてのコメントを見る
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午前6時(開始直後)、一階 結城「・・・全フロアの階段は東側か・・・」 道流「お、結城じゃんか、ちゃんと来たな」 結城「ああ、あとはハルさんとリュウ坊か」 道流「さて・・・初日はとにかく体力の調節と敵チームの把握に徹しよう」 結城「俺もそれが得策だと思う、おそらく初日で決着はつかないどころか脱落チームは出ないだろう」 結城「ならば敵の把握と体力の調節、互いの動きの確認を主に調整に徹したほうが無難だな」 道流「そうだな・・・お、誰かいるぞ」 結城(・・・ハルさんでもリュウ坊でも無いぞ・・・あんな背が低い奴はうちにはいない) 道流(どうする・・・) 結城(一回仕掛けてみる、援護頼むぞ) 道流(了解) ペイント・ウィップ・インパクト‼‼‼‼‼‼‼‼‼ ?「!!!」 バッ 結城「へぇ・・・誰かと思えば中将「猿飛」じゃねえか」 猿飛「結城隊長・・・亡くなったと聞いたが・・・」 道流「一気に行くぞ」 結城「待て、巻くぞ!!!後ろから政府の増援だ」 道流「うわ・・・5人もいるぞ・・・逃げ切れるか・・・」 結城「何とかなるだろ、急げ!!!」 猿飛「追え!!!逃がすな!!!」 同じく午前6時(開始直後)、三階 シン「・・・階段・・・こりゃ狙い目だな」 ダダッ ハル「あ・・・シン!!!」 シン「ハル・・・お前何で下から来たんだよ、下集合だろお前は」 ハル「いや、一応シンの声がしたからさ・・・じゃあまたね」 シン「おう」 午前7時(開始より1時間)、五階 章吾「誰も来ないのは何でだ・・・暇過ぎる」 ズガガガガガガガガガガ 章吾「うお!!!なんだ!!!?」 ?「ち、ハズレか」 章吾「テメェが何者かだけでも教えて貰うぜ!!!」 閃光瞬身 ?「な・・・目くらましか!!!」 ガツッ 章吾「お前は・・・政府の中将か・・・」 中将「ち・・・離れんか!!!」 バッ 章吾「そうだった、この戦いはこのペイント瓶を当てるんだったな・・・」 中将「獲った!!」 グイッ 咲希「章吾さん!!!行って下さい」 中将「何・・・炎が使えん・・・」 ベチョ 章吾「はい、完了・・・ありがとな咲希、助かったよ」 咲希「いえ・・・俺も途中で政府印の入った銃を持っている人を見ました、政府チームが参戦しているようですね」 章吾「だな、ハルに連絡しとくか」 ハル「はい?ショー?」 章吾「咲希と合流した、恐らく政府のチームが参加してる」 ハル「了解、じゃまたね」 ズガガガガガガガガガガガガガガガガガガ ハル「な・・・何!!?」 土将埋壁‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 章吾「どうした!!!?今どこだ!!!?」 ハル「今一階に降りたところ!!!でも何か撃たれてる!!!」 ブツッ ハル「あれ・・・そっか・・・通路を塞いじゃったから・・・電波が・・・」 ズガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ ハル「く・・・これは・・・ペイント弾じゃない・・・何で実弾が・・・」 ザクッ‼‼‼‼‼‼‼‼‼ ハル「・・・あ・・・道流!!!」 道流「あ、この壁お前が作ってたのか・・・」 ドサ 結城「手・・・大丈夫か」 道流「その壁にダメージがあるとお前本体も傷つくんだよな、忍がいりゃ良かったが・・・」 ハル「いいよ・・・とりあえずそいつにペイントかけたら?」 べちゃ 結城「赤い時計・・・?・・・って政府が6人追って来るんだよ!!!逃げるぞ!!!」 道流「そうだった!!!」 ハル「え!!!?」 結城「あ、ちょうどいいじゃん・・・お前ここ行き止まりみたいにしてくれよ」 ハル「それいいね、一回状況を整理する為にもね・・・」 土将埋壁‼‼‼‼‼‼‼‼‼ ハル「ハァ・・・ハァ・・・」 結城「何とか・・・なったな」 道流「だな、とりあえずハル、その手どうにかした方が・・・」 ハル「でも・・・治療道具も持ち込んでないし・・・」 結城「痛まないか?・・・残念ながら医療技術は持ってないんでな」 道流「で・・・あの政府の奴とは知り合いなのか?」 結城「ああ、猿飛桂率いる政府の小動隊だ、ただ精鋭部隊で総合懸賞金3億の海賊を落としたりしてる部隊なんだよ」 ハル「そんな部隊が・・・何で参加してるの?」 結城「さっきCってのが言ってたろ?負けたら捕まるって・・・海賊を勝たせない為に参戦してるんだろ」 道流「成程・・・だとすると赤い時計をしてるもう1チームも気になるな」 ハル「今までの感じだと政府が欲している賞金首かもね」
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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター| ランダムマップ 19****** 1983321919C5321919D63219 1983322419C5322419D63224 1983323A19C5323A19D6323A 1983324F19C5324F19D6324F 1983325C19C5325C19D6325C 1983326D19C5326D19D6326D 1983327819C5327819D63278 1983328B19C5328B19D6328B 198332E619C532E619D632E6 固定マップ Floor10 1983329019C5329019D63290 24****** 2483321924C5321924D63219 2483322424C5322424D63224 2483323A24C5323A24D6323A 2483324F24C5324F24D6324F 2483325C24C5325C24D6325C 2483326D24C5326D24D6326D 2483327824C5327824D63278 2483328B24C5328B24D6328B 248332E624C532E624D632E6 Floor20 8B8332908BC532908BD63290 3A****** 3A8332193AC532193AD63219 3A8332243AC532243AD63224 3A83323A3AC5323A3AD6323A 3A83324F3AC5324F3AD6324F 3A83325C3AC5325C3AD6325C 3A83326D3AC5326D3AD6326D 3A8332783AC532783AD63278 3A83328B3AC5328B3AD6328B 3A8332E63AC532E63AD632E6 Floor30 2483329024C5329024D63290 4F****** 4F8332194FC532194FD63219 4F8332244FC532244FD63224 4F83323A4FC5323A4FD6323A 4F83324F4FC5324F4FD6324F 4F83325C4FC5325C4FD6325C 4F83326D4FC5326D4FD6326D 4F8332784FC532784FD63278 4F83328B4FC5328B4FD6328B 4F8332E64FC532E64FD632E6 Floor40 E6833290E6C53290E6D63290 5C****** 5C8332195CC532195CD63219 5C8332245CC532245CD63224 5C83323A5CC5323A5CD6323A 5C83324F5CC5324F5CD6324F 5C83325C5CC5325C5CD6325C 5C83326D5CC5326D5CD6326D 5C8332785CC532785CD63278 5C83328B5CC5328B5CD6328B 5C8332E65CC532E65CD632E6 Floor50 5C8332905CC532905CD63290 6D****** 6D8332196DC532196DD63219 6D8332246DC532246DD63224 6D83323A6DC5323A6DD6323A 6D83324F6DC5324F6DD6324F 6D83325C6DC5325C6DD6325C 6D83326D6DC5326D6DD6326D 6D8332786DC532786DD63278 6D83328B6DC5328B6DD6328B 6D8332E66DC532E66DD632E6 Floor60 6D8332906DC532906DD63290 78****** 7883321978C5321978D63219 7883322478C5322478D63224 7883323A78C5323A78D6323A 7883324F78C5324F78D6324F 7883325C78C5325C78D6325C 7883326D78C5326D78D6326D 7883327878C5327878D63278 7883328B78C5328B78D6328B 788332E678C532E678D632E6 Floor70 7883329078C5329078D63290 8B****** 8B8332198BC532198BD63219 8B8332248BC532248BD63224 8B83323A8BC5323A8BD6323A 8B83324F8BC5324F8BD6324F 8B83325C8BC5325C8BD6325C 8B83326D8BC5326D8BD6326D 8B8332788BC532788BD63278 8B83328B8BC5328B8BD6328B 8B8332E68BC532E68BD632E6 Floor80 4F8332904FC532904FD63290 90****** 9083321990C5321990D63219 9083322490C5322490D63224 9083323A90C5323A90D6323A 9083324F90C5324F90D6324F 9083325C90C5325C90D6325C 9083326D90C5326D90D6326D 9083327890C5327890D63278 9083328B90C5328B90D6328B 908332E690C532E690D632E6 Floor90 9083329090C5329090D63290 E6****** E6833219E6C53219E6D63219 E6833224E6C53224E6D63224 E683323AE6C5323AE6D6323A E683324FE6C5324FE6D6324F E683325CE6C5325CE6D6325C E683326DE6C5326DE6D6326D E6833278E6C53278E6D63278 E683328BE6C5328BE6D6328B E68332E6E6C532E6E6D632E6 Floor100 3A836E903AC56E903AD66E90 ランダムマップ(6D******) 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 Code 6D833219 6DC53219 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Code 6DD63219 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 上へ Code 6D833224 6DC53224 6DD63224 マップ X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上へ Code 6D83323A 6DC5323A 6DD6323A マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上へ Code 6D83324F 6DC5324F 6DD6324F マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 上へ Code 6D83325C 6DC5325C 6DD6325C マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 上へ Code 6D83326D 6DC5326D 6DD6326D マップ X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 上へ Code 6D833278 6DC53278 6DD63278 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ Code 6D83328B 6DC5328B 6DD6328B マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上へ Code 6D8332E6 6DC532E6 6DD632E6 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 上へ
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西武ライオンズ1年度 執筆者 獅堂(成績)、mar(寸評) 球場情報 球場名 中堅 左翼 右翼 フェンス グラウンド 使用球 仕掛け 球団名物 西武ドーム 110m 100m 100m 4m 土 普通 なし なし 首脳陣 監督 打撃コーチ 守備走塁コーチ 投手コーチ 編成 西本 さとり おりん こいし 洩矢 寸評 <総評> とうとう開幕しましたサバイバルペナント4! これから、どんな戦いが始まるのか楽しみな今季は手探り状態のまま始まった。 とはいっても、どの球団も同じなので、そこまで気にしないでおきましょう。 <野手> 貢献度からするとチーム状況しだいではやはり捕手が高くなるようだ。 始まったばかりということもあり、どうなのか…。 それでも、文文丸選手を中心に動いた打線がこれからかみ合っていけばいいと思われる。 <投手> 初年度ということを考えるとぼちぼちのところ。 有人の数から考えるとまぁ、問題はないと思いたい。 状況からすると、やはりリリーフの安定が必要のようだ。 野手成績 注:スタメンと控えの編成はシーズン終了時の状態 選手名( 製作者 ) 守 打率 本塁打 打点 盗塁 守備率( 阻止率 ) +−(捕手は0) 貢献 獲得タイトル 中田( 獅堂 ) 捕 .268 1 46 0 .995( .300 ) 0 37 B9 文文丸( 南蛮人 ) 一 .290 14 64 0 .992( .0 ) -9.86 30 B9 海馬瀬人( ふはは ) 二 .235 0 32 0 .987( .0 ) -14.53 5 近藤昇( 国内 ) 三 .257 1 23 3 .969( .0 ) -8.31 3 ムーン( フリア ) 遊 .239 1 55 0 .980( .0 ) -14.92 17 B9,GG アンヴァル( あらん ) 左 .251 0 48 1 .929( .0 ) -7.39 18 高井誠( 国内 ) 中 .249 0 32 0 .939( .0 ) -25.83 5 紅孔雀( オメガ ) 右 .234 1 20 0 .947( .0 ) -0.51 -1 ウィルソン(mar) 指 .259 7 42 0 .000( .0 ) 0 13 内藤正義(国内) 遊・控 .218 0 8 0 .950( .0 ) -3.18 2 猪木純也(国内) 右・控 .306 1 22 0 .938( .0 ) -3.75 8 金本純也(国内) 捕・控 .000 0 0 0 .000( .0 ) 0 0 シモンセン(セルヒオ) 中・控 .163 0 14 0 .000( .0 ) 0 -1 権藤大志(国内) 捕・控 .166 0 0 1 .000( .0 ) 0 0 三冠=三冠王 首=首位打者 本=本塁打 点=打点王 盗=盗塁王 安=最多安打 出=最高出塁率 五冠=五冠王 MVP=シーズンMVP B9=ベスト9 GG賞=ゴールデングラブ賞 AS=出場 ASM=オールスターMVP 新人=新人王 投手成績 注:スタメンと控えの編成はシーズン終了時の状態 選手名( 製作者 ) 役 防御率 勝利 敗戦 セーブ H 投球回 奪三振 DIPS 貢献 獲得タイトル 金子実( 国内 ) 先 2.69 4 6 0 1 103 2/3 33 3.59 11 すかる( ばす ) 先 1.79 6 6 0 0 110 2/3 53 3.31 18 矢部直樹( 国内 ) 先 2.75 2 3 0 1 36 0/3 20 3.14 1 落田昌弘( 国内 ) 先 2.27 5 1 1 1 79 1/3 37 3.37 17 藤田圭吾( 国内 ) 先 2.16 5 5 0 0 79 0/3 41 3.43 13 松村勝也( 国内 ) 先 2.96 8 2 0 0 97 1/3 45 3.24 19 星野歩( 国内 ) ロング 2.26 3 3 0 8 59 2/3 36 3.16 34 塚原啓太( 国内 ) 通常 2.12 2 2 3 7 59 1/3 30 3.44 22 和田則夫( 国内 ) 通常 1.11 5 3 3 13 97 1/3 51 3.26 42 柏木則夫( 国内 ) 接戦 3.46 1 1 1 2 13 0/3 11 3,10 2 見習いP( 765プロ ) 接戦 2.32 9 8 2 16 97 0/3 43 3,40 23 AS 喜多村( sin ) 抑 1.91 0 1 39 0.0 42 1/3 16 3,31 33 AS 矢口信長( 国内 ) 控え 3.52 2 7 0 0 79 1/3 36 3,41 0 小松淳( 国内 ) 控え 1.56 3 4 0 0 86 2/3 39 3.18 22 渡辺茂雄( 国内 ) 控え 2.97 4 7 0 0 10 0/3 51 3.36 7 セリス( FF ) 控え 3.11 4 11 0 0 121 2/3 42 3.38 2 矢部省吾( 国内 ) 控え 0.00 0 0 0 0 0 0/3 0 0 0 沢=沢村賞 防=最優秀防御率 勝=最多勝 奪=最多奪三振 率=最高勝率 中=最優秀中継ぎ 救=最優秀救援 MVP=シーズンMVP B9=ベスト9 GG賞=ゴールデングラブ賞 AS=オールスター出場 ASM=オールスターMVP 新人=新人王 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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唯「うん、調味料が全然なかったもんね。さしすせそくらいは揃えてくれてもいいのに、ムギちゃんでも意地悪なことするんだね」 いえ、既に充分すぎるくらい意地悪だと思いますが。 いえ、唯先輩がそれでいいなら、あえて黙っていますが。 唯「かまどの出来が楽しみだねぇ~」 梓「そ、そうですね……」 カ□リーメイトはあと二食分。 それがなくなったらリタイアかな、やっぱり。 ……とか、何てムギ先輩に言い訳しようか悩んでいるうちにテントに戻ってきて。 唯「ほい、あずにゃん。薪もうちょっと入れて」 梓「はい」 あれ。 火打ち石って、新聞みたいなどうでもいい紙クズが必要じゃないんですか? 唯先輩、ナイフで木を削っておがくずみたいにしてますけど、とても火種にするのに充分だとは思えませんが。 唯「あずにゃん、銀色のやつ持ってきてー」 梓「はっ、はい? 火打ち石ですね?」 唯「うん」 積んだ薪の下に帰り道に集めた枯れ枝の細いとこを折って重ねながら、唯先輩は自信満々。 これで火がつかなかったら、私どう反応すればいいのかな。 梓「どおぞ」 唯「ありがとー……ん、ほりゃ! とぉ! そぉい!」 え。 銀色の、金属を、ナイフで削ってる。 ナイフの刃が駄目になっちゃうんじゃないですか、それ。 梓「唯先輩? それ、火打ち石って……」 唯「あー……うん。火打ち石は、横に付いてる黒い棒だよ」 しょりしょりしょり、と銀色の削りカスが積み重なってく。 そして、ん、と何がいいのか私が理解出来ないまま頷いてから、唯先輩が振り向いた。 唯「あずにゃん。ちょぉっと眩しくなるから、あっち向いてた方がいいかもだよー」 梓「ちょっとなら平気です。っていうか、それの使い方を知りたいのでずっと見てますけど」 唯「そっか。んじゃいくよー」 唯先輩が、くるっと両手に握ったアイテムを持ち替えた。 ナイフの刃は峰に、銀ブロックの削ってたとこは、黒い棒に。 唯「とお! 着火!」 梓「にゃあああ!?」 ガキンと黒い棒にナイフがぶつかった瞬間、視界がホワイトアウト。 あ、でも、何かこれ前に見たことあるかも。 唯「あずにゃん、あずにゃん、大丈夫? 私の顔、見える?」 梓「ん……は、い……それ、もしかして、マグネシウムなんですか?」 唯「おお!? すごいねあずにゃん! よくわかりました!」 なるほど、火起こしに自信があったのも納得ですよ。 火打ち石……すなわちフリントロックなのは黒い棒部分だけで、まぁ嘘ではないですけど、先に教えてくれてたらこんなにびっくりしなくて済んだのに。 唯「ほら、枝がちゃんと燃えてるよ、成功だよ」 梓「……ムギ先輩って、優しいんだか意地悪なんだか、わけわかんないですね」 唯「うん。まぁ、ナイフと燃え種さえあれば、正直なとこどうとでもなるんだけどね」 梓「……今、唯先輩をちょっと格好いいと思っちゃいました」 唯「おお!? じゃ、じゃあ、草だけじゃ何だから、お魚もゲットしてくるよ!」 梓「いえ、その前に塩がどうとか言ってませんでしたか?」 唯「あ、そうだった……味がないと食べた気しないもんね。でも、海水をそのまま飲むのは抵抗あるしね」 梓「海水には大腸菌がうじゃうじゃいるって……自分で確かめたわけじゃありませんけど、今の状況で進んで飲みたいとは思いません」 唯「そんなあずにゃんには、煮沸消毒! 大抵はぶくぶく煮れば平気だから!」 と、唯先輩は小鍋をひとつ取って波打ち際まで走っていって、すぐに戻ってきた。 海水の入ったそれをかまどの端に置いて、今度は銛やらゴーグルやらを拾って。 唯「次はどーぶつ性タンパク質! あずにゃんの為に大物ゲットしてくるよ!」 梓「あっ……あのっ……」 唯「火の番、お願いねっ!」 紐をほどいて靴を脱いで、探検装束を脱いで、あっという間に潜水モード。 一瞬下着が見えるかと……いや、ううん、期待なんかしてないよ私。 唯先輩は水着に足ひれ、ゴーグルとシュノーケルに銛という実に似合わないワイルドな姿になって、海に飛び込んだ。 梓「気を付けてくださいね!? 溺れないでくださいよ!?」 ……もう、私の言葉は唯先輩に届かない。 言い付け通り、火が消えないように枯れ木の枝をくべ続けるしかない。 気温が暑いけど、火も熱いけど、唯先輩が戻ってくるのを待つ。 梓「…………」 波間にちょこちょこと、唯先輩が息継ぎをしに頭を出すのが見える。 声をかけようとしても、『魚はいらないから戻ってきてください』って叫ぼうとしても、声を出す前に潜られちゃう。 梓「……火の番なんて、する必要ないじゃないですか」 あんな簡単に、ふーふーしなくてもいいぐらい楽に火を起こせるんだから。 このブロックがマグネシウムだって最初に教えてもらってたら、一緒にお魚獲りに潜ってましたよ? ええ、私は唯先輩の為に、唯先輩は私の為に。 お魚の大きさが違っても、食べさせっこして、結局食べる量は変わらないんですよねきっと。 梓「唯せんぱぁい……」 今度はなかなか、息継ぎに上がってこない。 ちょっと、ううん……かなり心配。 梓「あ」 唯先輩の頭が見えた。 ほっとして、思わず溜め息が出た。 ああ……銛の先にお魚。 そんなの自慢しなくていいですから、早くここまで戻ってきてくださいよ。 梓「……はぁ」 唯「あっずにゃーん! お昼のメニューに、よくわかんないお魚追加だよ!」 梓「そんなの、どうでもいいです」 唯「え? 折角頑張って追いかけたのになあ、あはは。見た目美味しそうじゃないけど、ちゃんと私が毒味するから大丈夫だよっ」 梓「そんな、毒味とかっ……全然大丈夫じゃないですよっ!」 気が付くと、立ち上がってた。 走ってテントの中に入って、緊急ボタンを押してた。 私も唯先輩も何ともなくて、どこからどう見ても緊急事態じゃないのに。 唯「……あずにゃん、どうして? ムギちゃんのご褒美が欲しかったんじゃないの?」 私の手の下の箱から、ピピッと電子音が鳴った。 何かの機械が入ってて、それが無事に動いたんだとわかったら、急に身体の力が抜けちゃった。 梓「もう……嫌なんです、こんなの。もしこの島の食べ物や水が豊富だとしても、今みたいに唯先輩が海に潜って、なかなか上がってこなくて……それを見てる私の気にもなってください!」 唯「……心配してくれてたの?」 梓「心配しないわけないじゃないですか! 唯先輩が海に入って、溺れちゃうかもしれないのに、私はここで見てるだけだったんですよ!?」 唯「でも、どーぶつ性タンパク質が……」 梓「だからそんなのどうでもいいんです! 一生この島でふたりっきりなわけじゃないんですから!」 唯「えー。私は別に、ここで新世紀のアダムとイブになってもよかったんだけどなあ」 梓「……アダムは男ですよ」 唯先輩の行動力は、後先考えてないせいかもしれないけど、私より上。 図鑑があるから時間さえあれば……と思うけど、自信も知識も私より上。 唯「じゃあじゃあ! イブとイブ! この無人島から世界を作るつもりで頑張ろうよ、あずにゃん!」 お気楽さはこの通り、比べるまでもなく、上。 ……こういう馬鹿っぽいところも敵わないし、わかってて言ってるんだったら尚更どうしようもない、と思う。 梓「蛇……はともかく、リンゴの木はなさそうですから、何にしろ無理です。そもそも私達がいる時点で無人島じゃなくなっちゃってます」 唯「それは屁理屈だよぉ。リンゴだって、探せばあるかもしんないじゃん?」 梓「……もうボタン押しちゃいましたから。あったとしても、やっぱり無理なんです」 私自身が幕を引いちゃったのに、そういう『かもしれない』は、胸が苦しいです。 唯先輩は、もっと私と無人島ライフを満喫したかったのかもしれない。 ちょっと嫌がってたっぽい銛突きも、私の為にやってくれたし、戻ってきてくれたし、食べ物には困らないのかもしれない。 でも、海って自分の意思ではどうにもなりませんよね? 唯先輩、あんな遠くまで泳いで行っちゃったら、無事に戻ってこられなかったかもしれないんですよ? 唯「ま、いっか。ムギちゃんが迎えにきてくれるまで、お魚と野草でお鍋でも作ろ?」 梓「……はい。私、こういう生活は向いてないみたいです」 唯「海水は……っと、塩だけになってる。んじゃ、あっちの鍋で……」 梓「唯先輩」 唯「なぁに? お魚からダシが出るから、結構美味しいお鍋になるかもしんないよ~?」 梓「海は……もう、海水浴場くらいにして、お魚を捕る為に潜るとか、しないでください……ぐすっ」 ああ、やだなあ、もう。 涙はどうにか堪えたのに、鼻声になっちゃった。 唯「うん……実はね、私もちょっと怖かったんだ。波が強くて、引っ張られて……でも、あずにゃんのところに戻らなきゃいけないからって、頑張ったんだよ」 梓「うっ、う……ありがとぉ、ございます……戻ってきてくれて、とっても、嬉しいです……」 唯「……あ、あれー? わざわざ海水煮詰めなくても、あずにゃんの涙で味付けしたらよかったかなー?」 梓「……塩辛くて、食べられたもんじゃないと思いますよ」 もうリタイア決定したせいかな、唯先輩はおどけながら残りの水を贅沢に使って野草を洗ったりお魚をさばいたりして。 っていうか、お魚さばけるのが意外……ま、まぁ、上手とはお世辞にも言えませんけどね。 唯「あずにゃん、ちょっと離れてね。危ないから」 梓「ん……ま、またマグネシウムですか?」 唯「そうじゃなくって、本当に危ないんだよ……ま、見てて」 『危ない』の意味がわからなかったけど、唯先輩が困った表情だったから、大人しく離れる。 そうすると、唯先輩はお魚の切り身や野草が入った鍋をかまどに乗せる。 唯「前にテレビで見た、郷土料理のパフォーマンスなんだけどね」 苦笑いしつつ、枯れ木を器用に箸のように使って、かまどの内側に転がっていた小石を拾い、鍋に放り込んだ。 途端に蒸気が立ち上って、焼けた石に触れた水の蒸発する音が響く。 梓「わぁ……」 唯「ね? 離れてないと危ないでしょ?」 そんなことを言うくせに、唯先輩は鍋のすぐ傍にいたわけで。 沸騰と蒸発の勢いで跳ねたお湯も、小石だったせいかな、言う程危なくなかったわけで。 梓「追加です、唯先輩。危ないことしないでください」 唯「え~? 今の、危なかったかなぁ?」 梓「ついさっき今し方、私に『危ない』って言ったばかりですよね?」 唯「おおぅ……あうち」 梓「ま、何ともなさそうだから今回は許してあげますけど」 唯「うん。じゃ、私のサバイバル料理なんか食べたくないかもしんないけど……味見だけでも、ねっ?」 って、カップに鍋の中身を取り分けて、渡してくれる。 でもって、私が口を付ける前に、唯先輩が別のカップで味見をして。 唯「ずずっ……え? 思ってた以上に美味しい?」 梓「……何なんですかそれ!? 思ってた以上って!?」 唯「まーまー、煮込まれたお魚さんが頑張ってくれたんだよ。沸騰消毒も充分っぽいし、ゲテモノ料理かもしんないけどひと口だけ!」 野草とお魚と塩しか入ってないのに、ゲテモノって卑下するのはどうかと思いますよ。 でもまぁ、まずはひと口……。 梓「ん……」 唯「……どお? 塩しか使ってないんだよ!」 梓「ええ、塩だけにしては美味しい部類だと思います」 唯「でしょでしょ!? やったぁ、あずにゃんに美味しいって言ってもらえたよ!」 梓「こういう特殊な状況、っていう限定条件がありますけどね」 唯「んむー」 ……しょっからいだけかと思ってたのに、うん、お魚のダシが出てるのかな。 草はむしろ薬味みたいな? こんな限られた材料と環境で作ったお鍋とは思えませんよ、愛じょ……じゃない、空腹は最高の調味料ですね。 梓「……美味しいです、唯先輩。お世辞抜きで」 唯「わっほう! 嬉しいねえ、けど帰ったらもっぺん、ちゃんとお料理作らせてね!」 梓「普通に材料を揃えて、調味料も揃ってたら、採点厳しくなりますけど」 唯「うん、それでも真心込めて作るから。あずにゃんの為に、ね」 梓「……楽しみにしてます」 あ、水平線の遠く向こうに見たことのある船影確認。 本当の意味での『ご馳走』なんだから、早く食べちゃわないと。 あと、ムギ先輩に言う文句も沢山考えておかなきゃ。 唯「んん、ずずぅ……はあ。暑い時期でもお鍋はほっこりするねぇ」 梓「はい。でも、次のお鍋は冬に食べたいですね」 唯「やっぱしお鍋は寒い時期じゃないとねえ……んむんむ、ん……美味しー♪」 梓「んっ、んく……はむっ……そおですねぇ」 多分、ムギ先輩は大量の料理を用意してくれているんだろうけど。 私は、唯先輩が作ってくれたこのご馳走の味を、ずうっと忘れない。 ~りたいあ!~ 戻る 律澪編
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【作品名】サバイバルキッズ 孤島の冒険者 【ジャンル】サバイバルシミュレーション 【名前】ナミ 【属性】父親ゆずりの活発な女の子 【年齢】20歳 【長所】エンディング3での胸の成長具合 【短所】無人島で生き残る上で致し方ないとはいえ、よく拾い食いをする 【備考】ゲーム開始時では10歳。 エンディング8で10年経っている。よって20歳。 vol.4
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サバイバルPVP ’’Dゲーム’’ (仮wiki) [イントロ] ゲームのルールは、それぞれの参加者に与えられた特定の条件を達成すること。 条件をクリアするためにはあらゆる行為が正当化され、参加者同士が殺し合うことすら許容される。 条件を満たさなければ、自らの命を落とす。 生き残るために仲間を作るか。裏切りを恐れ孤独を貫くか。それとも… 生き残りを賭けた過酷なデスゲームが始まる。 [ルール] ルール①:プレイヤーには各自固有のPDAが与えられる。 ルール②:ゲーム終了までにPDAに表示された『クリア条件』を達成せよ。 ルール③:制限時間は40分。ただし、ゲーム開始後10分は戦闘禁止の制約がある。 ルール④:他者のPDAの所有・使用は自由だが、クリア条件が成立するのは初期に配布されたPDAに限る。 ルール⑤:プレイヤーは制限されたフィールドから外へは出てはならない。 ルール⑥:上記のルールに反しない限り、プレイヤーのあらゆる行動を許可する。 ルール⑦:クリア条件を満たせなかった場合や、ルールに違反した場合は、そのプレイヤーは死亡する。 [アイテム] これらのアイテムはフィールドに隠されたチェストから手に入れることが出来る。 食料から違法な銃火器まで、様々なアイテムがある。 プレイヤーが食料や武器を手に入れる方法はこれに限る。 [フィールド] 舞台となるフィールドは孤島系。 直ぐに全員と出会う程小さくもないし、誰にも会えないくらい広いわけでもない。 中央に大きな建物があり、その他、集落や河川等。 真四角にエリアが制限されている(これ以上進めません的な制限をplで付ける)。 [備考] 参加者が確定したら、ランダムで20個の内からクリア条件が配布される。これにより、毎回違ったゲーム展開が見込めるし、人狼のようなセオリーが確立されたゲームにならない。 セオリー通りに推理を進めるのではなく、実際にプレイヤーと話し、疑心暗鬼に囚われつつも生き残らなくてはならない。 途中抜け対策の為に、10秒以上のログアウトは失格、そのプレイヤーは死亡する。 (リログがぎりぎり間に合う程度にしたい)
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サバイバルキッズ~Lost in Blue KONAMI ジャンル サバイバル・アドベンチャー 発売日 2005年8月25日 価格 5,229円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ34より 725 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 28 35 ID A24eReTX サバキ買ってない天界住人はぜひとも買うべし。 多分損はしない。発売日に買った自分も損したとは思わない出来だ。 大型動物を自作の弓で狩る普通の中学生が、 ナイフ一本で鳥でも鹿でもなんでも料理する普通の中学生と 温泉に入るために一泊二日で旅行するゲームだと思えば間違いない。 727 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 31 51 ID Fr96iws8 725 間違っちゃいねえがサバイバル能力をデフォで備えてる中学生を 「普通」とは言わねえw 728 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 32 48 ID p67xI9rc 大型動物を自作の弓で狩る普通の中学生が、 ナイフ一本で鳥でも鹿でもなんでも料理する普通の中学生と 「普通じゃねえw」なんてツッコむのはヤボですなw 近所でまったく見かけなかったからwktk 730 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 37 50 ID I4BFyw3V サバキいいよサバキ ラストは考えるな、あれは葵ちゃんモードを出すためのただの通過点だ (´・ω・`)なんでもうちょっと煮詰めなかったんだろう? 拠点になるとこもうちょっとホシス…… 731 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 40 46 ID FTBoVYKt サバキちょっとネタバレ話になっちゃうけど 遺跡を越えたらまた豊富なサバイバルフィールドが広がっているはず、と wktkしながら越えたのにアジトだもんなー 732 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 41 50 ID VjnVqlTy サバキは温泉まで行って永住を決意するのが良いな。 738 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 22 56 26 ID I4BFyw3V サバキやってて思ったことといえば ラストの部分はもうちょっとに詰めれば神だったのと 食い物…… もう途中から肉しか食ってねぇ、野菜とかバランスよく食わないと回復上昇率が下がるとか(バランスよければ上がる) 同じモン喰ってると、飽きて好感度下がるとか 作った料理を記録してコンプ目指せるとか…… ああ、おしいんじゃぁっ!!! 739 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 23 01 01 ID FTBoVYKt 作った料理を記録してコンプ目指せるとか これはあおい編で出来るんでは? 俺は謎焼き三昧でしたが 740 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 23 02 33 ID ZumU3Ptf おまえらベストが出るとわかったら容赦ないネタばれっぷりですね 743 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 23 04 30 ID A24eReTX サバキは無人島で女の子と新婚生活するゲームだと思えば問題無い。 いろいろ惜しいのはまったく同感だが。