約 2,013,198 件
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/180.html
【新入生?】新ジャンル統合【転校生?】より 俺「突然だが皆にインタビューする」 友「ほんとに突然だな。シュー並だ」 俺「本当は放送部の奴に泣き付かれたんだけどな。お前は突っ込み役兼背景として付いて来い」 友「まあ、暇だからいいけど、なんか釈然としないな……」 俺「言ってるそばからツンを発見。おーい」 ツン「何よあんたら。何そのマイク?」 俺「ただのインダビューだ。お題は『あなたの好きな人』だそうです」 友「カンペ見てんじゃねーよ」 ツン「べべべ、別に私はあんな奴の事なんてなんとも思って、思ってないんだからね!」 友「判り安すぎ反応はありがたいね」 ツン「ば、馬鹿言わないで!好きだったり、そんなんじゃ!ただの幼馴染なんだから!」 俺「これ以上はドツボに嵌る上に延々とツンデレを聞かされそうなので終了します」 ツン「あ!待ちなさいよ!本当に何とも思ってないんだからねーっ!」 俺「次の獲物はどこじゃー」 友「獲物かよ。あそこにクーさんがいるぞ」 俺「さっきよりいい反応もらえるかな。おーい、クー」 クー「なんだ美少年。女装したいのか?」 俺「……」 友「お、さすが素直クール。他の人が言えない事をさらりと言いのける。そこにしびれるあこがr(ry」 俺「き、気を取り直して。インタビューです。ずばり『あなたの好きな人』について」 クー「もちろんうちのクラスの男の事だ。彼以外の男などいらない」 友「他の人が言えない事をさらりと言いのける。そこにしびれるあこがr(ry」 クー「いつもデートに誘うのだが、男も事情があるのか、毎度断られたり逃げられたりする」 俺「嫌われてるんじゃね?」 クー「そんな事無い。この胸にある愛は真実なのだ。先週は遊園地にいく約束だったが断られてしまった」 友「先週、男って俺んち来てたぞ?」 俺「しっ、言うな。無駄口は寿命を削るぞ」 クー「だが、いつか振り向かせて見せる。それこそが愛だ」 俺「報われる事を願います。ありがとうございました」 クー「ふふ、私の愛をしっかりと伝えてくれよ」 友「この内容、放送するのかな……」 俺「えーと、次は……」 ヒート「うおおおおおおぉぉぉ!」 友「探すまでも無く、見つかったな」 俺「屋上で叫んでやがるのか。行くぞ」 がちゃ ヒート「好きだあああぁぁぁ!」 俺「丁度いい。そのまま聞けヒート。『あなたの好きな人』を叫ぶんだ」 ヒート「男おおぉ!好きだああぁぁぁ!」 友「何処が好きなんだー?」 ヒート「全てだああああぁぁ!」 俺「マイクが壊れそうだからもうちょっと離れる」 ヒート「私の渾身の愛を受け止めるんだああぁぁ!男おおおぉぉぉ!」 友「この間、あしらわれていたのを見たぞー?」 ヒート「あれは男の照れ隠しなのだああああぁぁ!」 俺「そこまで前向きだと逆に迷惑だな。ご協力感謝」 ヒート「どういたしましてだああああぁぁ!」 友「そんなに叫んで、声帯大丈夫なのかなぁ」 ヒート「うおおおおおおおおおおおぉぉぉ!」 友「次行ってみよう」 俺「この時間なら確か……」 たーん! 俺「を、㍉子発見。やっぱ射撃練習してた」 友「それを許容する学校ってどーよ?」 俺「自由と呼べ。おーい㍉子ー」 ㍉「……ターゲットインサイト」 友「ちょ、狙うな!」 ㍉「背後から近づかないで」 俺「すまんすまん。我は問う。『あなたの好きな人』は?」 ㍉「解。私はクラスの男に好意を寄せている」 友「どの程度?」 ㍉「例えるなら黒色火薬と、このアフガン製のライフルだ」 友「……どんな例えだ?」 ㍉「最高の相性といえよう。彼となら、どんな戦禍だって生き延びられる。そう、男を守る為に!」 俺「愛を兵器に例えるのが㍉子らしい」 ㍉「これから男の家に愛のゲバルドを仕掛けようと思うのだが」 俺「程ほどに。愛も火薬も分量を間違えると危険です」 ㍉「ご忠告、感謝しよう俺殿」 友「俺には理解できん」 俺「さーて次は……、ってあれ。マイクがねぇ」 ドロ「あら、いつの間にかマイクを持ってるわ」 俺「返せ。丁度いいから聞こう……、ってカンペどこだ?」 ドロ「何かしらこの紙。『あなたの好きな人』を聞いて来いって?」 友「カンペまで盗ってたのか」 俺「油断も隙も無いな」 ドロ「べ、別に好きな人なんていないんだから!」 友「やっぱり基本はツンなんだな」 ドロ「こ、この間だってたまたまお弁当を持ってたから彼にあげたのよ」 俺「この間って……。ああ、男の親が風邪引いた時の事か」 友「あの時確か、渡辺さんのお弁当がなくなったって……」 ドロ「な、何よ!気付いたら鞄の中に二つあったのよ!それを分けてあげただけで勘違いされたんじゃ堪ったもんじゃないわ!」 友「こんな機会に犯人が見つかるとは」 俺「いやまあ、判りきってた事だしな。その後で佐藤の奴が弁当渡してたの見たし」 友「それもいつもの事か」 ドロ「だ、だから別に私は好きな人いないわ!……あら、またマイクを拾ったわ」 俺「盗るな。ったく、素直じゃないってのも大変だな」 友「手癖も悪いしな」 狂「くくくくくくく……」 俺(おい、お前が聞いて来い) 友(嫌だ。まだ死にたくない) 狂「そこにいるのは、だ・あ・れ?」 俺「バレテしまっては仕方ない。よう、狂う」 狂「うふふふふふふ。美少年の解体も楽しそうだわ」 俺「遠慮させていただく。それよりも聞きたい事があるのだが」 狂「いいわよ」 俺「本当か」 狂「ただし、あなたの命を貰うわ」 俺「ハイリスクすぎる。『あなたの好きな人』なんだが……」 狂「好きな人?ふふふ、決まってるわ。彼しかいないじゃない。彼と一緒に冥府の底へ逝くのよ」 俺「あー、まあ、人の思想は自由だがな」 狂「まずは彼に刺してもらうの。その後で私が刺す。そしたらまた刺してもらって、そしたら刺して、先にどっちが死ぬかなぁ♪」 俺「黒ヒゲ危機一髪みたいだな」 狂「愛がある方が生き延びる。そして死んだ方の死体を解体して食べるの。蝋人形にして愛でるのもいいわ」 俺「俺には理解できないでかいですな。ま、とりあえずさんきゅー」 狂「待ちなさい。お代を頂いてないわ」 俺「出世払い。もしくは死後払いで」 狂「……ならいいわ」 友(納得してるよおい) 友「ちょっとトイレ」 俺「ああ。好きなだけしてこい。そう、枯れ果てるまで」 友「そこまでしねぇよ」 ユウヤ「あれ?俺君何してるの?」 俺「仕事だ。丁度いいゆうや。お前にも聞こう。『あなたの好きな人』だ」 ユウヤ「マイクまで用意して……。僕の好きな人は、あの、その」 俺「はっきりしろ。『俺は日和が好きだ!』と叫び狂うくらい」 ユウヤ「狂わないよ」 俺「でも、好きなのは確かだろ?」 ユウヤ「う、うん……」 俺「そういやその日和は?」 ユウヤ「えと、誰かの後に付いて行っちゃったみたいで探してるんだ」 俺「お前以外にか。珍し……くもないな、最近。それで心配してるんだ?」 ユウヤ「うん。俺君、見なかったかい?」 俺「残念ながら」 ユウヤ「そう……。ありがとう」 俺「……ふむ」 友「ん?どうした」 俺「うちのクラス、男よりも女の方がはっきりしてるなと思っただけだ」 友「ふぅん?」 友「さって、お次はー?」 俺「おい見ろ。校庭」 友「うお!季節外れの桜が舞っている!」 俺「あそこに誰がいるか判ったな。行くぞ」 たったかたったか 荘厳「あら。俺様に友様、ご機嫌麗しゅう」 俺「麗しゅ過ぎです荘厳様」 友「すげえ。桜だけじゃなくて一面がお花畑になってる。あまつさえウィーンコンサートの皆さんまでいる」 俺「それでですわね荘厳様。わたくし、皆様からご意見を伺ってらっしゃますの。『あなたの好きな人』ですわ」 友「なんだその口調」 荘厳「わたくしの好きな人ですか?それはもう、あのお方をおいて他にいらっしゃりませんわ」 友「おお、荘厳さんが口を開いただけで小鳥達が囀りだした」 荘厳「あの人は春のせせらぎの様な穏やかな性格をなさっていて、とても素晴らしいお方ですわ」 友「後光が!眩しい!目が……目がぁ!」 俺「そうなんですの」 友「お前どっからサングラス出した!」 荘厳「ええ。あの方を語るには三日三晩でも短すぎますわ。おほほほほ」 俺「そうで御座いますか。さすがにそれは時間がなくなるので今日は此処までで。またお願いしますわ」 荘厳「いつでもどうぞ」 友「おい、今のインタビューだけで世界が春色に染まったぞ」 葬女「あ、俺君。丁度良かった」 俺「こっちも丁度良かった」 葬女「手伝ってくれない?」 俺「別にいいけど。なんだ?」 葬女「うん。出棺なんだけど……」 友「ああ、隣の斎場か。……どんな状況だよ、学校の隣に斎場って」 俺「手伝いながら聞くか。ほれ、行くぞ」 友「へーい」 葬女「私の好きな人?」 俺「うん、そー」 葬女「うーん、私には判らないかなー?まだそういうの」 友「哀れ葬男……」 葬女「うん?何?」 俺「なんでもにゃー。……で、この仏さんですが」 葬女「うん。まだ若いのに可哀想、だよね……」 友「涙出てるよ」 葬女「五月蝿いわね。出てくるものはしょうがないじゃない」 俺「泣いてくれる人がいるのは良い事じゃないか。仏さんの家族見たか?全員『死んでよかった』みたいな顔してたぜ」 葬女「この子、重い病気でずっと入院してたって言ったわ。だから……」 友「出費がなくなって良かった、とか思ってるのか。最悪だな」 俺「だからさ。葬女が泣いてくれれば、少しは浮かばれるだろうよ」 葬女「……うん。ぐすっ」 友「……そうだな。ぐすっ」 俺「……泣くなよ」 友「ぐすっ」 俺「うざいから」 友「ひでぇ」 俺「さて、あっちも仕事ならこっちも仕事。さてお次は誰かな?」 日下「……!」 俺「を、日下っち」 日下「!!(びく)」 友「極度の上がり症は伊達じゃない!」 俺「これ聞いて心臓麻痺とか起こさないだろうな。『あなたの好きな人』ってんだけど……」 日下「!!(///)」 友「あ、判りやすい反応」 日下「!!(///)」 俺「うん、なんかごめんなさい」 友「俺もついでにごめんなさい」 店長「私もついでにごめんなさい」 俺&友「「店長!!」」 友「あー、日下さん走って行っちゃった」 俺「店長、今日も商品の受け渡しですか」 店長「ああ。そうだとも」 友「いつも店長のお陰でうまいもん食わしてもらってます」 店長「いやいや、私は何もしてないよ。ただ、皆の笑顔が見たいだけさ」 俺&友「「店長!!」」 俺「ついでに聞いてみよう。店長、『あなたの好きな人』は?」 店長「私のかい?いやいや、おじさんをからかうもんじゃないよ。私はだね、皆が好きなんだ」 友「おお、大人のセリフだ!」 店長「皆が健やかに成長して、他の誰かを笑顔にしてあげる。それが私の夢なんだ」 俺&友「「店長!!」」 店長「だから、私は皆が好きなんだ」 俺&友「「店長!!」」 店長「ほっほっほっほっほ」 俺&友「「店長おおおおおおおおおおぉぉぉ!!!」」 友「偉大な大人の言葉を感じたよ。将来、ああゆう人になりたいね」 俺「全くだ」 渡辺「俺君に友君なんだよ~」 友「や、渡辺さんに佐藤さん」 渡辺「や、なんだよ~」 佐藤「…………」 俺「…………」 友「な、何お前ら睨みあってるんだ?」 渡辺「ふえぇ~。佐藤さんの目が怖いんだよー」 佐藤(この男、私の渡辺さんにあんな事を聞くつもりね) 俺(この女、俺に質問させない気だな) ごごごごごごごごごごごごごごごご 渡辺「あれれ~。気の所為か圧迫感があるんだよ~?」 友「ふえぇ~。二人とも怖いんだよ~?」 俺「…………」 佐藤「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「何やってんだあいつら……。を、荒鷹さん」 荒鷹「どうしたの?」 友「いや、あいつと佐藤さんが睨み合っててな……」 荒鷹「……次元が歪んでるわね」 友「そこまでか」 荒鷹「駄目。このままじゃ……私……」 友「うん?」 荒鷹「ヘ○ヘ |∧ 荒ぶる鷹のポーズ! / 」 友「!!」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「ふ、普通の廊下が一瞬にして混沌に満ちた……」 友(誰か助けてくれ……) がしっ 友「!!。なんだ、がっさんか。びっくりした」 がし「んー。どうしたんだい?」 友「いや、あの空間が異様でな……」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご がし「あらあら、素敵じゃない」 友「何処だが!」 がし「だめかい?」 友「駄目だろ。日常の中に異常を混ぜ込んじゃ」 がし「そうかいそうかい」 友「を、離れてくれた」 がしっ 友「!!。がっさん、あいつにしがみ付いた!」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 がし「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「黄金のアヒルみたいに、どんどん増えるんじゃないだろうな……」 渡辺「ふえぇ~、面白そう~。私も佐藤さんにくっつく~」 シュー「おやおや。実にシュールな光景じゃないか」 友「シューさん!あなたのお力で此処を解決してください!」 シュー「米」 友「こ、米?」 シュー「そう、米だ」 友「米が何か?」 シュー「謝れ!農家の方々と炊飯器に謝れ!」 店長「ごめんなさい」 友「店長!!まだいたんか!!」 シュー「米は偉大だ。全ての現象を片付けてくれる。米はー外。米はー内」 友「米を蒔かないでください」 シュー「来年の今頃、ここは一人前の田んぼに育っている事だろう」 友「育ちませんから!ここはリノリウムの廊下ですから!」 シュー「甘いぞ友氏。よく言うだろ。先生……稲刈りがしたいです……」 店長「ほっほっほっほっほ」 友「バスケしろよ!」 シュー「ともかくだ。此処は一つ私が解決してやろうじゃないか」 友「前振り長っ」 シュー「お米に花をー咲かせましょうー」 ぱらぱら 友「結局米を蒔いてるし!」 俺「重。がしっ子、お前何時の間に!」 佐藤「……(渡辺さんの重み。うふふふふふふ)」 荒鷹「あら、嫌だわ。腕の角度が二度曲がっていたわ」 シュー「な?」 友「嘘だろ……」 俺「さて、大分インタビューが取れた」 友「……俺は異様に疲れたよ」 俺「後聞いてないのは……」 友「隣のクラスの変態ーズ。際物度で言えばうちの暮らすより上だ」 俺「やめよう。こっちの身が持たない」 友「なんども女装させられて剥かれてるからな……」 俺「うぅ、古傷が……」 友「で、学食に来てどーすん……」 バーガール「やあ(´・ω・`)よくきたね。この水はサービスだからまず飲んで欲しい」 友「……ども」 バーボーイ「やあ(´・ω・`)さっそくだが注文を聞こうか」 俺「『あなたの好きな人』を……」 バーガール「(´・ω・`*)」 バーボーイ「(*´・ω・`)」 友「…………」 俺「帰るぞ」 友「……」 俺「……」 ミルナ「(゚д゚)」 友「こっち見んな」 ミルナ「( ゚д゚)」 俺「……『あなたの好きな人』を聞いていいかな?」 ミルナ「(゚д゚ )」 友「……」 ミルナ「( ゚д゚)」 俺「……」 ミルナ「(*゚д゚*)」 友「(*゚д゚*)」 俺「(*ノノ)」 俺「次は野郎、行ってみよう」 友「誰か暇そうなのは……っと、Bだ」 俺「いらね」 友「ひでぇ」 俺「内藤は何処行った?」 友「さっきブーンとかいいながら飛んでるの見たけど?」 俺「じゃあ三時間は帰ってこないな。……を、不良発見」 友「ヤニ吸ってるー。いーけないんだーいけないんだー。せーんせーにいってやろー」 葬男「な!……お前等か。ビビらせんじゃねーよ」 俺「喫煙はあなたの健康を損なう恐れがあるので、吸いすぎに注意しましょう」 葬男「うっせぇ。ストレス溜まってんだよ」 友「仕事と両立じゃあな。ましてや人様の死を扱ってるんだ」 俺「だからってよー。自分がその棺に入るの急いでちゃ駄目だぜ?」 葬男「俺の勝手だ」 俺「葬女が悲しむぞぉ~」 葬男「!!ぶはっ、げふぉ!な、何を……!」 俺「『私より先に死ぬなんて、葬男さん酷い人!』そして泣き崩れる葬女」 葬男「うっ!」 俺「『皆が煙草をやめろって言ってたのに、聞かなかったらから……。馬鹿ぁ』」 葬男「うぐぐぐぐ!」 俺「いいのかな~、いいのかな~?女を泣かすのは最低だぜ~」 葬男「ぬぐぐぐぐぐ!」 俺「とゆーわけで、『あなたの好きな人』でした」 葬男「ぬがあああああああぁぁぁ!」 友「……鬼め」 友「つか、なんでお前そんな事引き受けたんだ?」 俺「うん?インタビューの事か?」 友「そうそう」 俺「ああ、エクレア三十個と引き換えにな」 友「所詮は餌か」 俺「さて、最後の仕上げと行くか」 友「最後?」 俺「うむ。皆を教室に集めてくれ」 友「……まさか」 俺「ガッダイ!テッジョウ!」 友「踊りながら何処に行くんだ!おーい!」 友「さて、あいつに言われた通りに皆を集めたけど……」 がががが…… 俺『えー、まー。ただのインタビューなんで気楽に』 男『ええ?そんな事言われても、なんか照れるな……』 友「まさか野郎。放送室を乗っ取ったか!あそこは防音完備だから放送が垂れ流しになってると気付いてない!」 俺『あなたの好きな人についてです』 男『ええ?僕の?え、あ、いやー……。どうだろ』 ざわ……ざわ……ざわ…… 友「うお。女子どもが殺気だった……」 俺『男は数多くの女子からアピールを受けてるだろう?』 男『うん。そうなんだけど……』 俺『だけど?』 男『皆個性が強いってゆーかさ……。もっとこう、大人しい人がいいかなーって……』 友「ああ、見える。今奴がニヤニヤ顔でインタビューしてる姿がありありと」 男『僕としては、まだ俺君とかの方が付き合いやすいよ』 俺『……くっ、ぷぷぷぷ』 友「女子が!女子がKOしてる!」 俺『あーっはっはっはっはっはっは!』 男『な、何そんな笑ってるの?僕変な事言った?』 友「言ってる!言ってるよ!しかも全校放送で!」 男のホモ疑惑は晴れない。 男「……そんな事がありました」 定食屋「黙って喰え」 男「……うん」 定食屋「……」 男「……もぐもぐ」 定食屋「……」 男「……うめぇ」 定食屋「……ふ、ふん。もうそんな言葉じゃなんとも思わないんだからっ!」 男「……オヤジ、好きな人っているか?」 定食屋「ば、ばーろー!大人をからかうんじゃねぇっ!」 男「……ん。もぐもぐ」 定食屋「た、食べに来てくれる皆が好きだとか、思ってねぇんだからな!」 男「……オヤジ」 定食屋「……喰ってさっさと帰りな」 男「……おかしいな。トンカツのカラシが目に沁みたかな」 定食屋「て、てやんでぇばろちくしょうめ!」 勝手にインタビュー続編を書いてみた 俺「ついでだから他にもインタビューしてみよう」 友「あそこにアホの子がいるな」 アホ「マイクなんかもってカラオケでもするのか?」 俺「残念、インタビューです。ズバリ『あなたの好きな人』は?」 アホ「相棒だ」 友「即答だよ」 俺「相棒とピノではどちらが好き?」 アホ「…」 1分経過 友「本気で悩んでるよ。この人」 アホ「…相棒だな。相棒はピノを買ってくれるがピノは相棒を連れて来てはくれないからな」 俺「なんか相棒がかわいそうになってくる理由だな」 友「相棒もこっちに来たぞ」 相棒「どうかしたのか?」 俺「『あなたの好きな人』を聞いて回ってるんだ。ついでだから答えろ」 相棒「はっ?…い、いやっ、そのっ、なっ」 アホ「私じゃないのか?」 相棒「…」 アホ「私じゃないのか?」 相棒「…お前だ」 アホ「ふふん」 友「くそぅ、こんなバカップルほっといて次行こう」 俺「そうだな」 俺「次は…」 友「囚人女と看守がいるな」 囚「あら、あなた達、丁度良いからこの電気イスから開放してくれない?」 看守「それは許可出来ない」 俺「…えーと、『あなたの好きな人』を聞いて回ってるんですが」 囚「看守よ」 看守「…そうか」 友「ここもバカップル展開か?」 俺「では、看守の『好きな人』は?」 看守「…特にいないな」 囚「もう照れちゃて、私でしy」 ガコン 囚「アッー!」 俺、友「酷ぇ」 僭越ながら俺もインタビューネタを 友「お? あそこに誰かいるな。見たことないような人だけど……」 俺「あぁ、あれはこないだ転校して来た児玉さんだな。ちょうどいい、インタビューしてみよう」 俺「やあ児玉さん。今、『あなたの好きな人』は? ってインタビューしてるんだけど、協力してもらえるかな?」 清「それでは見ていきましょう。 今朝の登校中に私に挨拶をしてくれて、 昼休みにお弁当を忘れた渡辺さんに自分のお弁当をあげようとして佐藤さんに迎撃され、多くの女子から想われているにも関わらず、全校放送でホモ疑惑を露呈してしまった、 その人とは……」 友「男!!」 清「そのとおりっ!!!!」
https://w.atwiki.jp/dnmagazine/pages/35.html
INTERVIEW デジモン小説作家インタビューコーナーです。 No. Tittle Update 1. 「時空を超えた戦い」作者のRYUTO氏に突撃! 2010/12/08
https://w.atwiki.jp/musi/pages/72.html
==【新馬勝ち 14頭】==================================== 巨乳(2) 亀(1) ハンサム(5) ムシ(3) むしきらー(1) だっちょ(2) ==【勝ちあがり 55頭】================================== 巨乳(11) 亀(9) ハンサム(11) ムシ(7) むしきらー(10) だっちょ(8) ==【デビュー履歴】===================================== 1回新潟 5/18 芝1800m クリフクライマー (むしきらー) 3回京都 5/3 ダ1800m アンコールラッシュ (ハンサム) 5/17 芝1600m トゥリオーニ (ムシ) 2回阪神 4/19 ダ1400m ヴェイルドクリス (だっちょ) 4/20 芝1600m カラメルマキアート (だっちょ) 1回阪神 3/16 芝1800m ☆アドマイヤコマンド (ムシ) 3/23 芝1600m ハッピープレゼント (巨乳) 3/23 芝1600m フサイチピージェイ (むしきらー) 3/23 芝1600m ホーリーグレイル (むしきらー) 2回中山 3/16 ダ1800m インオラリオ (亀) 2回京都 (9頭) 2/2 芝2000m フサイチフェイマス (ムシ) 2/2 芝2000m アドマイヤテキサス (ムシ) 2/2 芝2000m ゴールデンルーヴェ (亀) 2/11 ダ1800m ☆ロードアリエス (亀) 2/17 芝1800m ロザリオ (亀) 2/17 芝1800m サバース (だっちょ) 2/23 ダ1800m ザナドゥ (だっちょ) 2/23 芝1400m マンボパートナー (むしきらー) 2/24 ダ1200m ネオシンフォニー (亀) 1回小倉 (3頭) 1/27 芝2000m ☆ハイエストホワイト(だっちょ) 1/27 芝2000m ピイラニハイウェイ(ムシ) 1/27 芝2000m プリティエスト(だっちょ) 1回京都 (9頭) 1/6 芝2000m プリンチバーレ (亀) 1/13 芝1600m ガイディングスター (むしきらー) 1/13 芝1600m フサイチクリヨン (亀) 1/19 芝1800m モンテクリスエス (亀) 1/19 芝1800m プロフェッショナル (だっちょ) 1/19 芝1800m メインストリーム (ハンサム) 1/26 ダ1800m アドマイヤアタック(だっちょ) 1/26 ダ1800m トーセンスターン(ハンサム) 1/26 ダ1800m ブラックパンサー(だっちょ) 5回阪神 (11頭) 12/1 芝1600m ☆ファリダット (むしきらー) 12/1 芝1600m ブーケフレグランス (ムシ) 12/1 芝1600m アドマイヤスワット (巨乳) 12/2 芝2000m エアメギド (だっちょ) 12/8 芝1600m ヴェルザンディ (だっちょ) 12/8 ダ1800m ダンスシェイカー (亀) 12/9 芝1200m エーシンベロシティ (ハンサム) 12/15 芝1600m マイネルクロイツ (ムシ) 12/16 芝2000m アインラクス (亀) 12/21 芝1800m マゼラン (だっちょ) 12/21 芝1800m フィッツロイ (巨乳) 3回中京 (1頭) 12/23 ダ1700m ストーミーペガサス (亀) 5回京都 (14頭) 11/4 芝2000m ☆キングスエンブレム (巨乳) 11/10 芝1600m ローザブランカ (むしきらー) 11/10 芝1600m アクアブルーマーチ (むしきらー) 11/10 芝1600m オレンジシュプール (ハンサム) 11/11 芝1800m ヴィジレ (巨乳) 11/11 芝1800m ウォータクティクス (亀) 11/11 芝1800m ブラックシェル (ハンサム) 11/17 芝1600m フォーマルモード (亀) 11/17 芝1600m ダノンジュピター (亀) 11/18 芝2000m カイゼリン (亀) 11/23 ダ1400m ☆アドマイヤロザ (ハンサム) 11/24 芝1400m ☆スペシャルブレイド (ハンサム) 11/25 芝1800m シャンパンファイト (だっちょ) 11/25 芝1800m スナークキャプテン (巨乳) 5回東京 (1頭) 11/10 芝1600m スズカクリエート (ムシ) 4回京都 (8頭) 10/13 芝1400m アドマイヤサクラ (巨乳) 10/14 ダ1800m ビーチパトロール (むしきらー) 10/14 芝1600m ラヴファンタジスタ (むしきらー) 10/20 芝1400m ココシュニック (巨乳) 10/21 芝2000m ハリケーンジャズ (巨乳) 10/27 芝1600m サムワントゥラブ (巨乳) 10/27 芝1600m エイシンチーター (ムシ) 10/28 芝1800m フサイチフウジン (ムシ) 4回中山 (1頭) 9/30 芝1600m キャッツインブーツ (むしきらー) 4回阪神 (4頭) 9/16 ダ1800m メイショウオニカゲ (ムシ) 9/17 芝1400m ☆ドリームローズ (巨乳) 9/23 芝1800m ☆フローテーション (だっちょ) 9/29 芝1600m ☆ダンツキッスイ (ムシ) 2回札幌 (1頭) 9/8 芝1800m ゼットスピール (巨乳) 1回札幌 (4頭) 8/25 芝1800m ゴルディオス (ムシ) 8/26 芝1500m アドマイヤワイド (むしきらー) 8/26 芝1500m マイネルラウディ (ハンサム) 9/1 芝1200m ナリタキングパワー (ハンサム) 3回小倉 (1頭) 8/26 芝1200m イントゥザライト (亀) 2回小倉 (2頭) 7/29 芝1800m ノットアローン (むしきらー) 8/5 芝1200m ブラックルーラー (だっちょ) 2回函館 (1頭) 7/15 芝1200m ☆ナムラブレイブ (ムシ) 2回新潟 (1頭) 7/15 芝1600m ブラックマスタング (巨乳) 1回函館 (4頭) 6/16 芝1000m ワイルドエキサイト (亀) 6/17 芝1200m シャドウデイル (むしきらー) 7/7 芝1200m ☆イイデケンシン (ハンサム) 7/8 芝1800m ☆ミゼリコルデ (ハンサム) 3回阪神 (11頭) 6/16 芝1600m ☆ポルトフィーノ (ハンサム) 6/16 芝1600m ダンジグマスター (むしきらー) 6/17 芝1200m オディール (巨乳) 6/24 芝1400m ランチボックス (むしきらー) 6/24 芝1400m レディファースト (亀) 6/30 芝1200m アグネスクリスタル (ハンサム) 7/7 芝1400m ロードバリオス (巨乳) 7/8 芝1800m トールポピー (ハンサム) 7/8 芝1800m ドリームシグナル (巨乳) 7/8 芝1800m ダノンタイガー (ハンサム) 7/8 芝1800m キャプテントゥーレ (亀) ==================================================
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1412.html
【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 VIEW POINT タイトル VIEW POINT ビューポイント 機種 ネオジオ 型番 NGH-051 ジャンル シューティング 発売元 SNK 発売日 1992-12-11 価格 25000円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 VIEW POINT タイトル VIEW POINT ビューポイント 機種 ネオジオCD 型番 AICD-051 ジャンル シューティング 発売元 サミー工業 発売日 1995-2-25 価格 5800円(税別) ビューポイント 関連 NG VIEW POINT NGCD VIEW POINT 駿河屋で購入 ネオジオ ネオジオCD
https://w.atwiki.jp/ios-apps/pages/14.html
- (id)initWithNibName (NSString *)nibNameOrNil bundle (NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNibName nibNameOrNil bundle nibBundleOrNil]; if (self) { // テーブルビューのタイトル変更 self.title = NSLocalizedString(@"タイトル", @"タイトル"); } return self; } // テーブルビューのセル数操作 - (UITableViewCell *)tableView (UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { return 1; } // テーブルビューのセル内容表示 - (NSInteger)tableView (UITableView *)tableView numberOfRowsInSection (NSInteger)section { return 10; } /* ------------------------------------------------- イベント */ ------------------------------------------------- // ビュー切り替え表示イベント - (void)viewWillAppear (BOOL)animated // ビュー切り替え非表示イベント - (void)viewWillDisappear (BOOL)animated /* ------------------------------------------------- メソッド */ ------------------------------------------------- [[self tableView] setRowHeight 57.0f];// テーブルビューのセルの高さ [[self tableView] reloadData];// テーブルビュー再描画
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27171.html
登録日:2014/01/21 (火) 18 39 52 更新日:2023/12/08 Fri 22 23 36 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 SFC ゲーム プレミア レアゲー 一覧項目 中古 神ゲー 良ゲー 高価 既に最後のSFCゲームが出てから十年以上経ち大半のソフトが箱説入りでも1000円~2000円台で購入できるが、 中古価格が箱説なしで3000円以上する高価なゲームが存在する。 主な理由は人気があるシリーズ物、人気がある漫画やアニメのキャラゲー、サテラビュー限定、ニンテンドウパワー書き換え限定、製造数が少ない、内容が優れている等である。 だいたいの相場は中古市場の最大手のブックオフ、アマゾン、駿河屋等での値段が参考になる。 ただ、サテラビューの8Mメモリーパックと、ニンテンドウパワーのSFメモリカセットは、ツールを使用して後からレアなゲームを入れた 所詮コピー品がネットオークション等で出回っているので購入時は十分注意してほしい。 当時の正規入手品と見分ける方法がないのでよけい悪質なのだ。 ◎主なゲーム ★メタルスレイダーグローリーディレクターズカット SFC最後のソフトにしてニンテンドウパワー専用ソフト。そのため20000円台と非常に高価。 が、高いのは説明書やポストカードなどが付いた限定予約品のプリライト版で、普通に店頭で書き換えたものはそれほどでもない。 実はFCのソフト『メタルスレイダーグローリー』の移植だが、移植元も5000円台と当作ほどではないものの高価である。 ★ファイアーエムブレム トラキア776 SFC最後のカセット。もともとはニンテンドウパワー専用販売だったが、普通のROMカセットで市販された。 難易度が非常に高いが完成度も高い。 中古価格は4000円台。VCで配信されていたのでVCで買ったほうがはるかに安かった。 ★海腹川背 独自のアクション性などから当時から隠れた良作扱いされており続編『海腹川背・旬』も出ていた。 その続編の移植である『海腹川背Portable』の出来がかなりアレだった事から 相対的に『旬』とともに評価が上昇し、価格も急激に高騰した。 幸い現在はDSにカップリング移植されたことから価格は3000円程度に落ち着いている。 また更なる続編『さよなら 海腹川背』も3DSで発売された。 現在はSteamで無印~旬~ちらりの3本が安価で購入可能。 ★LIVE A LIVE オムニバス形式のRPGでシナリオによってシステムも違う。 SFCソフトの価格が高騰していたためプレイヤーはソフトの購入を控えており、 またSS・PSなどの次世代機が発売される直前に発売されたために売れなかった。 複数の漫画家がキャラデザを担当し版権が複雑であるため移植・リメイクは絶望的。…と思ったらまさかのVC配信され、後にフルリメイクも発売された。 ソフト(3000円~)のみならず攻略本(3000円~)も高価である。 ★セプテントリオン 転覆し沈没寸前の豪華客船から他の生存者を助けつつ脱出するゲーム。 SFCのスペックを活かし、映画の迫力と臨場感をうまく再現している。中古価格は8000円台。 ★ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険 1996年発売。1986年に発売されたFCの大ヒットゲーム「迷宮組曲 ミロンの大冒険」の続編として作られたアクションゲーム。 「迷宮組曲」は8周クリアすると"THIS IS THE END OF EPISODE 1 SEE YOU AGAIN!"と次回作を示唆する隠しメッセージが表示されたのだが、それから10年後に約束を果たしたことになる。 オーソドックスな横スクロールアクションだが、前作のようなシャボン玉攻撃などがあり続編としての体裁は保っており、キャラの動きもかわいい。 PSとサターンによる32ビットゲーム機戦争最盛期&3ヶ月後にはニンテンドウ64が出るという時期にひっそりと発売され、そのまま注目されずに消えていった。 箱説付きでの中古価格が3万を余裕で超える超高額ゲームだが、VCで遊べた。 ★美食戦隊 薔薇野郎 1995年9月に発売されたベルトスクロールアクション。「ぐるめせんたい ばらやろう」と読む。 超兄貴シリーズなどを手掛けたWINDSが開発を担当した。 超兄貴に通じる特異な世界観やアクの強いキャラ、Aボタンを押すと特に意味のない「ポージング」を行うなど所謂バカゲーの類である。 付属のアンケートハガキの質問項目ひとつ「購入のきっかけは?」への回答選択肢の一番目が「間違えた」であったりネタ要素は随所にある。 バカゲーではあるがシステムは遊びやすく、グラフィックも凝っていて独自要素で道中で集めた食材を使ってステージ終了後に料理を行うなど作りは丁寧。 発売元が洋ゲーの日本移植版を出していた無名のイギリスの会社だった為か殆ど売れなかったがゲーム雑誌「ユーゲー(後のゲームサイド)」のバカゲー特集で何度か取り上げられたことで徐々に知名度を上げたことでプレミア化したという経緯がある。 販売価格は箱・説明書・アンケート葉書完品で60000~70000円。カセットのみでも30000円ほど。 長らくVC化もされていなかったが、2017年時点で版権を所持している海外の会社の許諾を得て2017年内にSFC/SFC互換機用ソフトとしてカセットが再販されることとなった。こちらはSFCor互換機で動作するが、任天堂のライセンス商品ではない。 2019年にはSteamでも『Gourmet Warriors』名義で配信が開始されており、こちらは配信かつ英語のみ故か1500円(2023年12月現在)とリーズナブル。 ★ポコニャン!へんぽこりんアドベンチャー 1994年12月発売。当時放送されていた藤子F先生原作のNHKアニメを下敷きにしたキャラゲー。 見た目はよくある横スクロールアクションゲームで、ポコニャンが敵に当たっても、タイムが減ってもミスにならない、と完全にお子様仕様。 それ以外目立つ特徴はないものの、どういうわけかカセットだけで4000-5000円ほどの高値が付いている。 対象層からして箱や説明書の現存率が低いのだろうが、完品だと万単位にはね上がり、買取価格に10万なんて付ける店もあるらしい。本気か? ちなみに同年8月に発売されたゲームボーイ『ポコニャン!夢の大冒険』も高額。こちらは「スーパーゲームボーイにフル対応」という技術的に見るべき点はある。 ★NAGE LIBRE ~静寂の水深~ 1995年2月発売。異世界に迷い込んだ5人の女子高生が元の世界に戻るために奮闘するシミュレーションRPG。ちなみに『エストポリス伝記II』や『FRONT MISSION』といった名作と同日発売だったりする。 敵も味方も美少女キャラばかりなのが特徴。戦闘はカードバトル要素もありコスチュームカードを選ぶと、制服の他、体操着やスク水に着替えることが出来る。戦闘中に味方も敵も着替えまくる姿はなかなかシュール コスチュームに応じて能力値が変わるほか、戦闘時の立ち絵も変化する。 ゲームとしてはかなり大味かつ単調だが、立ち絵を始めとしたキャラグラフィックや、戦闘シーンを始めBGMはなかなかの出来かと。サウンドには高濱祐輔氏も関わっていた様子。 マイナーなのもあるが見つかりにくく中古価格も高め。箱説付きだと4、5万することも。 プレステで続編~螺旋の相克~も発売されているが、今作の魅力だったキャラグラフィックが劣化しているのもあってか評価は低め。中古価格も5000円しないことも多い。 ★であえ殿様 あっぱれ一番 1995年3月発売。バカ殿(もちろんこの人は関係ない)あるいはバカ王子を操作して、宇宙人によって操られた人や動物、幽霊などと戦いながら、乱心してしまった日本のドン「将軍イェーヤス」の元へ向かう ……という素敵なストーリーの見下ろし視点のアクションゲーム。全編どこかおバカでコミカルな内容だが、アクションゲームとしての出来も悪くないかと。 敵を倒しTGR(TONOSAMA GREAT)というゲージを増やすことで、上半身裸のムキムキマッチョなバリキ殿、バリキ王子に変身することが出来る。バリキ状態はボスすら数発のパンチで倒せるくらい強力。 カセットのみでも1万円近くする他、箱説付きだとショーケースに数万円で鎮座していることも。 ★蓬莱学園の冒険! 転校生スクランブル 1996年4月発売。プレイバイメール『ネットゲーム90 蓬萊学園の冒険!』から始まり様々なメディアで展開された蓬莱学園シリーズのコンシューマゲーム作品。 生徒数10万人を越える超巨大学園「蓬莱学園」に転校してきた主人公が、学園スクープ新聞の記者になり様々な事件を調査するというRPG。 出来は特別悪くはないものの内容は平凡。ストーリーのノリが合えば蓬莱学園シリーズを知らなくても、超巨大学園を舞台にしたちょっと変わったRPGとして楽しめるかと。 末期発売のマイナーゲームということもありかなり見つかりにくく、箱説明書付きだと9万近い値段のことも。カセットのみならオークションサイトなどで5千円前後もちょくちょく見られる様子。 ★ごきんじょ冒険隊 1996年5月発売。幼稚園年長の少女まなが、ごきんじょの平和を守るために友達と下水道や裏山を冒険し、いじめっ子やごきんじょに忍び寄る黒い影と戦う、というRPG。 育成SLG要素があったりと個性的な内容だがRPGとしてはやや大味。というか終盤はまなの無双状態に。ぅゎょぅι゛ょっょぃ キャラデザインは漫画家の須藤真澄氏、シナリオは黒田洋介氏が手掛けている。 森彰彦氏の手掛けるBGMも評価が高く、特に通常戦闘のBGMは町中で幼稚園児が戦っているとは思えないようなおしゃれな雰囲気で特に人気がある。 説明書に須藤真澄描き下ろしのマンガも描かれているため完品で欲しいところだが、4、5万円くらいすることも。 ★レンダリング・レンジャーR2 海外製なのに何故か日本でしか発売されなかった不思議な背景を持つ洋ゲー。 そしてSFCプレミアゲーどころが全てのプレミアゲーの筆頭。 なんと売っているのを確認することすら至難の業。ちなみに買取価格は箱説入りで76000円である。 内容は日本のゲームの影響を強く受け、作りこみも非常に良い良作である。 追記・修正は『レンダリング・レンジャーR2』を売っているのを発見してから行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] くそっ、箱説さえあれば捌くものを。 -- 名無しさん (2014-01-21 18 41 17) ↑箱説なくても値段つくものばかりだよ -- 名無しさん (2014-01-21 18 45 34) ↑箱説あった方が次の持ち主には優しいやん -- 名無しさん (2014-01-21 19 20 38) ↑優しいねあなた。 -- 名無し (2014-01-21 19 24 24) ↑自分が中古で買うって考えたら美品の方がいいじゃん。 -- 名無しさん (2014-01-21 19 38 29) プレイできればいい派はVCを待つしね -- 名無しさん (2014-01-21 19 47 42) メタルスレイダーは・・・・FCの時に「買っておけばよかった!」と今でも眠れない時がある。 -- 名無しさん (2014-01-21 22 32 25) LIVE A LIVEは本当に買って良かった。今でもたまにプレイするほど面白い。 -- 名無しさん (2014-01-22 00 06 59) いいのかこの項目 -- 名無しさん (2014-01-22 00 35 10) LIVE A LIVEて高価なのか。裸で3個500円で買ったわ -- 名無しさん (2014-01-22 01 00 34) 最近は買っても起動しないとかセーブデータすぐ消えるとかでまともにできないっしょ -- 名無しさん (2014-01-22 02 04 56) 箱と取説付き1500円くらいでLIVEALIVE買った俺がここに。攻略本は買えてないけど。とりあえず、メタルスレイダーグローリーディレクターズカットもVC配信してください。 -- 名無しさん (2014-01-22 21 01 43) メタルストームの買い取り価格が上がってたな。 課長効果だろうか? -- 名無し (2014-01-22 21 09 29) 風来のシレン64がソフト単体で約2000円した。これって高いかな? -- 名無しさん (2014-01-23 00 18 39) メタルストームも風来のシレン64もSFCと関係ないじゃないですかー -- 名無しさん (2014-02-08 16 26 25) テイルズオブファンタジアのSFC版も何気にそこそこの値がついてる -- 名無しさん (2014-04-05 02 45 04) 溝口危機一髪!も何気に高い -- 名無しさん (2014-04-05 11 45 06) 中古店行ってみたら、マリオコレクションとファイナルファイトタフが結構高かった。 売るんじゃなかった…… -- 名無しさん (2014-05-23 16 44 48) SFCではないがFCだったら間違いなく「ジャスト・ブリード」だなおそらくSFCにリメイクしても5万はいくんじゃないの。 -- 名無しさん (2014-12-05 09 38 08) 「もとこちゃんのワンダーキッチン」「マジカルドロップ2 文化放送バージョン」のように非売品ソフトも高い。あと、ユーズド・ゲームズ誌で紹介されたゲームがプレミア化するという話もあったらしい。「であえ殿様 あっぱれ一番」「美食戦隊薔薇野郎」とか。 -- 名無しさん (2014-12-25 23 01 14) 本体を無くして、箱や説明書だけのものがあった時の話。ダメもとで中古店に持って行ったら買い取ってくれた(一部売れませんでしたが…) -- 名無しさん (2015-02-05 09 19 02) うちにあるわこのソフト>R2 どういう経緯か小さい頃に親が買ってきたヤツ。ちなみに箱も取説も無くした。残念 -- 名無しさん (2015-03-29 21 57 21) たまに個人店でソフトの価値を知らずにSFCだからってアホみたいに安い店に売ってたりする。 箱説付きのセプテントリオンが500円で売ってた時は何回も値札確認したわ。 -- 名無しさん (2015-03-29 22 06 24) R-TYPEⅢモ高いね。VC配信マだでスか? -- 名無しさん (2015-03-29 23 37 47) SFCに限らずこの手の買取表はまんだらけのやつがなかなか面白い、馬券購入ソフトとか選挙の通信投票ソフトなんて見たことも聞いたこともないような物がすごい値段だしなw関東に住んでる頃電車家帰る時にはいい読み物だったわ -- 名無しさん (2015-03-30 01 36 54) ↑4 裸でもマジで見かけないから羨ましい -- 名無しさん (2015-04-03 03 36 50) LIVE A LIVEがまさかのVC配信。 -- 名無しさん (2016-08-10 22 32 27) 魔導物語はなまる大幼稚園児も高めだったなパッケありで5000円代だったのを見たような -- 名無しさん (2016-08-11 08 53 06) ↑ マジか、引越しの時たぶん捨てたわ… -- 名無しさん (2018-01-23 11 20 03) とらのあなにR2の箱付き現物見たときは感動した -- 名無しさん (2018-05-17 15 01 24) 薔薇野郎再販するならレンダリングレンジャーも出してくれんかなあ -- 名無しさん (2019-05-16 13 30 35) 「奇々怪界」2作品かなぁ……。なんか凄い価格になってる -- 名無しさん (2019-05-16 13 35 52) 46億年物語がいつの間にかレアソフト化しててびっくり。 -- 名無しさん (2019-05-16 16 27 38) セプテントリオンウチにある…w 値上がりしてたのか -- 名無しさん (2020-03-26 04 20 46) 薔薇野郎もだが「であえ殿様あっぱれ一番」も中古価格が案の定ヤバかったでござる -- 名無しさん (2020-03-26 06 12 03) 「ごきんじょ冒険隊」もなかなか…戦闘BGMがジャジーでカッコいいんだよね -- 名無しさん (2021-03-12 01 30 05) アイアンコマンドー…ポッポなる会社が販売したプレミアゲー。 -- 名無しさん (2022-01-30 14 44 02) DBZのハーパーディメンションも高いな。一度ワンコインレベルの値段で見たがその時手持ちがなかったので後日行ったら売り切れ。無理にでも買っときゃよかった(他の同じくらいで売られてたソフトは買った)。 ゲーム自体はVCとかでプレイできるけど説明書とかを含めた現物の存在自体にまた特別な価値があるし。余談だがレトロゲーの攻略本とかは昔は100円でも買えたのに最近また値が上がっている -- 名無しさん (2022-01-30 15 13 51) 持ってるSFCメガテンとかに猿?のシール(高価買取できます)が貼ってあるけれど当時でどれくらい上がるものだったのか売った事ないからずっと気になってる。流石に今はこのシールに価値はないと思うけれど、このシール自体どういう経緯で貼られたものだったんだろうか??? -- 名無しさん (2023-01-09 22 35 22) ↑中古ソフトにそのソフトを買い取った店がシールを貼ることは昔はよくあったのよ。調べると結構種類があるからそれかも -- 名無しさん (2023-08-31 22 24 17) BBガンズなんかもレアだったきがする -- 名無しさん (2023-12-08 21 47 59) この前奇々怪界とNAGE LIBREが公官庁のオークションに出てたな。いくらで落札されたのかは忘れたけど。 -- 名無しさん (2023-12-08 22 01 48) コメントに上がっていた「であえ殿様」「ごきんじょ冒険隊」「NAGE LIBRE」と個人的に結構見つかりにく印象で高値の「蓬莱学園の冒険!」を追記しました -- 名無しさん (2023-12-08 22 08 23) GCCXで言ってたけど、魔獣王もかなり高価だった気がするわ -- 名無しさん (2023-12-08 22 23 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gyakusai/pages/103.html
このページを編集する ファミ通クロスレビュー 4人のレビュアーがそれぞれ10点満点で評価しコメントを寄せる方式。 ドリマガレビュー 3~4人のレビュアーがそれぞれ10点満点で評価しコメントを寄せる方式。 GBA逆転裁判2~3の頃はドリマガでレビューをやっていた。 ゲーマガはレビューはあるが点数はつかない。 なおゲーマガは廃刊になった。 ※DS逆転裁判2、DS逆転裁判3は追加要素なしの移植のため、レビュー掲載なし ※不明部分のデータを追加してくださる方歓迎。 GBA逆転裁判ファミ通 GBA逆転裁判2ファミ通 ドリマガ GBA逆転裁判3ファミ通 ドリマガ DS逆転裁判 蘇る逆転ファミ通 DS逆転裁判4ファミ通 逆転検事ファミ通 逆転検事2ファミ通 ゲーマガ レイトン教授VS逆転裁判ファミ通 逆転裁判5ファミ通 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-ファミ通 逆転裁判6ファミ通 GBA逆転裁判 ファミ通 8・8・9・7 水ピン(8点) 裁判を題材にしている点が非常に斬新。現実との違いは多いが、ゲームとして成立させるために必要なアレンジとして楽しめる。謎解きや駆け引きなど通常とは趣向の異なる魅力が、うまくまとまっているのが○。ハイセンスなグラフィック、良好な操作性など、全体的にていねいな作り。 いーです井出(8点) ひとつひとつの言葉を睨みつけながら、有機的にものを考えていく感覚がたまらなく楽しい。重いテーマを軽いタッチで扱っているのもいい。操作系も良好かつ親切。謎解きに理不尽さを感じる部分もないではないが、斬新な魅力がそれを上回る。惜しむらくはシナリオの少なさ。 吉池マリア(9点) 真犯人が使ったトリックを見破ったり、証人を揺さぶってウソを暴いたりするのが、なんとも爽快で楽しい。証拠を突きつけられる回数が決まっていて、緊張感があるのも◎。個性的な登場人物たちのくるくる変わる表情や、大げさなアクションを見ているだけでも飽きないよ。 レゲー秋山(7点) 最後はコマンド総当りで解くことになりかねない捜査シーン、不自然な動きをする登場人物など、細かい部分に荒さや不満が残る。だが、裁判を素材にするというアイデアは秀逸。テレビの2時間ドラマのようなありがちな展開やベタなギャグも、慣れるとけっこうツボにはまった。 GBA逆転裁判2 ファミ通 8・9・10・8 あらじ谷塚(8点) 一字一句が見逃せない! これほど集中させられるアドベンチャーは、ほかにはないかと。わずかなほころびから突破口を見出し、二転三転ののち真実が導き出されていく過程に大興奮。個性派ぞろいのキャラも魅力的。ほどよい難度で手応え、達成感も十分。前作未経験者も大丈夫。 いーです井出(9点) 基本的なシステムを踏襲しつつも、シナリオのボリュームが大幅にアップ。だか決して冗長にはならず、高いテンションの持続がたまらなく心地よい。強烈極まりないキャラクターはもはや必要不可欠なる存在。非現実的な展開すらも魅力となしえてしまう、強引な力を持つ傑作。 吉池マリア(10点) 個性豊かな登場人物、テンポのいい会話、失敗したときの態度など、前作同様笑わせてくれる。法廷パートだけでなく、探偵パートでもさまざまなことを解明する必要があり、つねに緊張感があるのはいい。謎解きは前作より難解。強引に解明する部分もあるがその強引さも楽しい。 プロアクション藤谷(8点) 基本的なスタイルはそのままに、システムをよりブラッシュアップさせた進化形。シリアスとコメディーの両要素が絶妙に交わったシナリオは魅力的。新しく追加された“サイコ・ロック”のおかげで、探偵パートもダレずにプレイできる。ボリューム不足だった点も改善されていて◎ ドリマガ 9・9・9 GBA逆転裁判3 ファミ通 9・9・8・9 いーです井出(9点) 余計なものを極限までそぎ落とした頑強なシステム。最上級のテンポ、バランスで展開される絶妙のストーリー。トータルでもはや完成の域に達しており、揺るぎない安定感があるが、それゆえ新鮮味は薄れるか。とはいえアドベンチャー作品として間違いなく最高峰に位置する。 レゲー秋山(9点) 膨大なテキスト量など、今作もボリューム感たっぷり。シリーズならではの強引な突破口の開きかたもさることながら、意外な選択肢が正解につながるなど、謎解きがよりシビアになった印象を受けた。予備知識なしで3作目からプレイすると、いろいろな点でちょっと面食らいそう。 奥村キスコ(8点) 名作と呼ばれる作品には、そこにしかない世界があると思うのですが、『逆転裁判』はまさにその域。システムに目新しさはないけど、そのぶんクセのあるキャラの軽妙なやりとりがあとを引く感じ。シンプルなのに、こんなにも広がりを感じさせてくれる作品は、ほかにないのでは。 針生セット(9点) 1本道のアドベンチャーゲームをこれほどまでに楽しくするのは、シナリオの良さと演出の妙、そしてキャラの個性であろう。画面全体を揺らし、それに合わせて歯切れのいい効果音を明日。携帯ゲーム機という制限の中でまさに発明とも言える演出だと思う。ボリュームもかなりのもの。 ドリマガ 10・9・9・9 菅(10点) 前作のゲーム性はそのままに、トリックも、登場人物の「強烈すぎる個性づけ」もさらに増してます。2話あたりから前作の後半戦のような「密度の濃い」やり取りが交わされるので、手応えも十分だし、真犯人を追い詰めたときのカタルシスも高いと感じる一方で、可能なら先に前作「2」をプレイして、本作の世界観なり人物の濃さなりに「慣れ」てからプレイするといいかなァと感じる部分もありました。非常識も、たいがいだけど「そう来るか!?」と仰天必至の、ファンサービス要素も満載です。 mayumi(9点) 「初期からこの『3』までストーリーは用意されていたの!?」と思うほどぎっしり詰め込まれたエピソード。そして、最後まで解き明かさずにはいられない息を呑むストーリー展開は「楽しい!」のひと言! ぜひ続編を! SAN(9点) 待望の新刊発売という印象(しかも分厚い!)。強いていうなら、ボリュームがあるだけにストーリーと関係ないときのセリフ回しがもう少し短いといいかなと。 DS逆転裁判 蘇る逆転 ファミ通 8・8・7・8 DS逆転裁判4 ファミ通 9・9・9・9 フランソワ林(9点) 二転三転するシナリオの力で、各話とも右肩上がりで惹き込まれる。推理力は問われるが、総当たりでもなんとかなる懐の広さがうれしい。もっと便利に、と感じる部分はあるが、完成度は高く、とくに法廷での駆け引きが熱い。過剰な演出は作品の個性。でも、好みは分かれそう。 ウワーマン(9点) 推理が的中し、つぎつぎと矛盾を指摘していく爽快感は健在。クセを見抜く新要素は、緊迫感を高めてくれるが少々手こずる印象。シナリオは基本的にギャグのノリだが、シリアスな展開との緩急のつけかたが絶妙でグイグイ惹きつけられる。本格ミステリーを望む人には向かない。 深見参段(9点) 主人公交代という大きな変化を乗り越えつつ、シリーズならではの意外性や爽快感は健在。序盤からこれでもかという逆転の嵐で、グイグイ魅了されます。新旧の主人公の活躍や随所に盛り込まれた新旧のシステムなど、まさに“世代交代”といった感じ。万人にお勧めの上質な作品です。 メルヘン須藤(9点) 裁判時の演出が相変わらず秀逸。テンポよくシナリオが進み、プレイヤーをグイグイ惹きつける展開は健在。新登場の“みぬく”システムもおもしろい。少々強引な仕掛けも多いが、それもノリとして楽しめるならアリかと。ただ、ありきたいな事件捜査部分は、ちょっとダレやすい気が。 逆転検事 ファミ通 9・9・8・8 山本ペンキ(9点) 弁護士から検事に職業が変わっていますが、ゲームの根幹はしっかりと継承。犯行現場を再現できる“情報再現”など、新たな要素も魅力です。もちろん『逆転』シリーズならではのムジュンを暴く展開もアツイ! 証拠を駆使して、相手の証言を突き崩すせめぎ合いは相変わらず楽しいです。 ウワーマン(9点) やはり演出が出色のデキ。メッセージのタイミングや効果音の使いかたなど、細かな面まで気を配り、大いに盛り上げてくれる。主役は御剣になったが、大まかなプレイ感覚は以前のシリーズとほぼ同じ。現場が対決の場になるため、風変わりなシチュエーションが増えるのはよかった。 深見参段(8点) 舞台が法廷から現場に変わったものの、逆転がキーワードのシナリオは健在。強引すぎる場面や、既存キャラの印象が強すぎる感はありますが、あっと驚く仕掛けにうなることも。捜査時のミニキャラや臨場感が増した会話画面など、新しい試みが違和感なく溶け込んでいるのはお見事。 メルヘン須藤(8点) 斬新な進化はなくとも、やはり『逆転』シリーズ。演出や盛り上げかたが絶妙で、ロジックや推理がハマったときの爽快感は抜群。ファンがニヤリとする要素も満載だったり。また、1度の捜査範囲の狭さがいい塩梅で、遊びやすい。強引な推理や展開が多いのは、らしさと言うべきか。 逆転検事2 ファミ通 8・8・8・8 レオナ海老名(8点) 基本的な流れは同じなので新鮮味は薄いが、シナリオがボリュームアップしており、しっかりと物語を堪能できる。ロジックチェスは時間制限がある中で相手の反応を見極めて攻めるのが、緊張感がありおもしろい。思わぬところで懐かしいキャラが登場するのも、ファンにはうれしい。 ウワーマン(8点) ピンチから逆転、そして再びピンチへと二転三転する物語は、相変わらずドキドキさせてくれます。緊迫感のあるロジックチェスもいい味。駆け引きの妙をチェスに見立てたのは、視覚的にも把握しやすくてよかったです。新鮮味は薄れたものの、対決パートの盛り上げかたは、さすが。 高橋P子(8点) もう少しヒントが欲しいと感じる場面もありますが、テンポよく展開する逆転劇の魅力は健在! 新要素のロジックチェスは、制限時間があるため緊迫感バツグン。かつ、ゲームの流れを損なわずにうまく溶け込んでいます。ドット絵がさらに表情豊かになった点は、うれしい進化。 ローリング内沢(8点) カット割りや効果音のタイミングなど、テンポのよい各種演出が秀逸で、序盤から引き込まれる作り。新システムの“ロジックチェス”は、言葉の駆け引きの攻防が熱く、アクセントとして◎。たまに強引すぎて「?」と思う展開もあるけどそこは味かな。どんでん返しの爽快感が心地よい作品。 ゲーマガ (ゲーマガレビューは点数なし) 菅 “ロジックチェス”は御剣の心理描写や相手との駆け引きを演出できるうまい仕掛け。対決相手のユニークな動きもあいまって、捜査時の良いアクセントとして機能している。矛盾を指摘するtことで物語を進めるテンポの良さは本作でも健在で、ときにプレイヤーの先を行く御剣の推理がプレイヤー自身にも「先の展開を推理する」瞬間を与えているのは○。御剣の過去や内面にスポットを当てた物語もファンとしてはうれしく、まるでナルホド君的な逆転劇を見せたり、良い意味で予想を裏切ってくれる新キャラたちのパーソナリティなど、ミステリー的な要素以外でもニヤニヤできる。それにしても証言1つで証拠品の持つ意味がひっくり返るのは、「逆転」シリーズならではの醍醐味。舞台は法廷ではないけれど、犯人を追い詰めるあのカタルシスは健在です。 レイトン教授VS逆転裁判 ファミ通 9・9・9・8 レオナ海老原(9点) 方向性の違う作品どうしですが、世界設定やシナリオの巧妙さで、違和感なくプレイできるのがすごい。また、「レイトン教授」でおなじみの“ひらめきコイン”を、裁判シーンのヒントに使えるなど、細かい部分にも気を配られているのがうれしい。ポリゴンの「逆転裁判」キャラは美麗で感動。 ババダイチ(9点) 人気シリーズのコラボでお祭り感が満載ですが、それだけでは終わっていない内容。とくに、この世界設定だからできる“魔女裁判”は、これまでの「逆転裁判」シリーズの醍醐味を引き継ぎつつ、複数の証人による駆け引きの楽しさをプラス。主役ふたりの共演も、見ているだけでワクワク! 吉池マリア(9点) 両作品の特徴をうまく活かした作り。メインの“ナゾ”は、物語としっかりリンクしていて、世界観をより深く感じられる。魔女裁判は、証言中の証人以外を“といつめる”要素が楽しい。3D表現を効果的に使った演出もよく、場の臨場感を高めてくれる。登場人物のコミカルな動きとセリフも◎。 ローリング内沢(8点) 「レイトン教授」と「逆転裁判」のゲームシステムを交互に遊んでいく作りなので、プレイ感覚的な驚きは薄め。だが、ナゾトキ時のひらめきや、裁判でムジュンを暴いたときの心地よさが、ひとつのゲームの流れとして味わえる。プレイヤーを盛り上げる演出は秀逸で、読み物としても◎! 逆転裁判5 ファミ通 10・9・10・8 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- ファミ通 9・9・9・8 逆転裁判6 ファミ通 8・9・9・8 ▲ページ上へ▲
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/3111.html
基礎データ ブランド名 トランスビュー 会社名 株式会社トランスビュー 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 出版 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/04/23 特記事項 基礎データ特記事項 トランスビュー2009年4月12日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 04/23 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 トランスビュー 2009年4月12日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 04/23 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事162 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1239024603/613 613 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/04/23(木) 01 47 58 ID ZC6IAUaI0 メールのお返事ですv トランスビュー→メール返信無し 関連ページ 検索 2009年4月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月21日(5月03日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年6月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月06日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月20日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月21日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月20日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月15日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月16日の毎日朝刊 広告一覧 2013年4月30日の毎日朝刊 広告一覧 2013年8月15日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その3 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/80.html
装備レビュー 武器物理 特殊 魔法 必殺技 防具 セット効果 武器 物理 パウアハンマー ポルトスグレイブ ベンケイグレイブ ヴォルケイトス 説得 ブリューナク 黒竜の大剣 オウガシリーズ 剣道具セット 特殊 イービルデッド パンプキンボム ペトロブレス 魔法 ナイトメア ダークロア ヒーリング リザレクション ジャンプウォール テレポート クレイブマインド マーシーレイン スタンスローター ディープメドゥ ヒートウェポン 必殺技 必殺技 防具 疾風の指輪 マリーツァの杖 バルダーメイス ダウジングロッド リプルズスタッフ 破魔の盾 カルディア セット効果 暗黒魔導器 狩人必須装備 お菓子 オウガシリーズ 超神聖 剣道具セット 少年の魂+少女の魂
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/36.html
ベルゼビュート 種族:古神 登場作品:封緘のグラセスタ 解説 ベルゼビュード宮殿の本来の支配者である魔界王子。 三神戦争時には古神の一柱として戦い、一説によれば現神に敗れて封印されたという。 伝承がどこまで正しいのかは定かでは無いが、屡秤嘯と呼ばれる異界から自力で脱出する事はできないようであり、 何の力も持っていなかったリクシュマに接触し、彼女に力を貸す事と引き換えに屡秤嘯とラウルバーシュ大陸を繋げる契約を結んだ。 その存在は光陣営も察知していたようであり、リクシュマの討伐とサマラ魔族国の神聖領域による封鎖の真の狙いはベルゼビュートをこの世界に呼び込まなせない事にあった模様。 なおリクシュマとの契約は彼女が封印された後も継続しており、ジェダルが魔王石を集めた事で不完全ながらも復活を遂げた意思無き彼女を利用する形で屡秤嘯から抜け出そうとしたが、 それを阻もうとするジェダルやリクシュマを利用している事に激怒するフルーレティ達との戦いに敗れて異界へと押し返された。 雑感・考察 別名、ベルゼブブ。…というより過去作ではそっちで呼ばれていた事も多かったような? もっとも宮殿名は幻燐Ⅱの頃からベルゼビュート名義…かと思ったら戦女神VERITAではベルゼビュー「ド」宮殿だった…発音の微妙な差だから日本語表記ならどちらも間違いじゃないが… とりあえずは実際に登場した時の表記であるベルゼビュートとする。 封緘ではEXダンジョンのみの登場である事からクリアするだけなら戦う必要が無いキャラであり、 同ダンジョンに登場するリクシュマの事を考えると少なくとも封緘本編の間で起きた出来事とは考え辛い。 ブラックエウシュリーちゃんが絡んでいるとか、設定上の強さがどうこうとかは置いておくにしても本編の間に発生していたと考えた場合、 復活を果たせなかったとはいえフルーレティが既にリクシュマと再会している事になり、色々と描写に違和感が出る為。 また封緘で倒した時に落とすアイテム名からするとソロモン七十二柱の一柱であるバアルとも同一存在の可能性もある。 (なおバアルの名はシリーズに幾度か登場しているバァルソードという武器の名の由来にもなっており、そちらは古神の肉体から作られている設定) 実際の宗教観でも、「バエル/バアル→(尊称)→バアル・ゼブル→(宗教あれこれ+転訛)→バアル・ゼブブ→(転訛)→ベルゼブブ→(フランス語化)→ベルゼビュート」、と変遷している。 百千では魔神オセが自分よりも強いソロモン魔神の一人として「異界に封印されてても無理やり、こっちの世界に干渉してくる奴」とおそらくベルゼビュートと思われる魔神をあげている。 むしろグ・レドーを国教にしている国民でありながら古神と契約を結んだリクシュマに問題があったわけです。契約通りに行動してた彼女は被害者ではなく一番の元凶では? - 考察 (2019-09-28 14 21 06) 元ネタ的にはフルーレティと同格のルキフグス配下に72柱のバアルがいることから別人説派。 - 考察 (2020-03-04 23 17 48) バァルに関してはエウ設定がほぼ無いからなぁ。名前だけなら武器に使われてたりするんだが - 名無しさん (2020-03-07 02 16 06) 上司部下の関係だからってフルーレティが忠義尽くすとは到底思えないんだよなぁ…リクシュマに対してだって、忠義っていうよりラヴだし。 - 名無しさん (2020-10-08 09 38 41) エウシュリー設定における当時の悪魔の主従関係が分からんからなんとも言えんし、当時のフルーレティやベルゼビュートの性格も分からんからなあ。ネルガルが長き時を経ても宮殿の管理真面目にやってるあたり、支配者として立派な人だったのかもしれんし? - 名無しさん (2020-10-08 14 35 48) タルタロスみたいに世界を維持する役割はなさそうなのになぜ現神は生かしたままにしてるんだろ? - 考察 (2022-01-01 11 50 31) まあ仮にも神だから殺すのも困難で封印止まりなんじゃない?元々古神は封印止まりなのも結構いそうな設定だし - 名無しさん (2022-01-01 14 30 01) 主神時代は唯一神と争ってた連中だし、悪魔化後もルシファーと同程度の強さだとしたら辛うじて隔離出来たくらいでも不思議ではないな - 名無しさん (2024-02-26 12 29 13) 百千の定にかわたれし剋のソロモン魔神の話的にベルゼビュート=バアルで確定で良さそう - 名無しさん (2024-09-11 18 27 02) 異界に封じられても干渉してくるやつみたいなの多分こいつだよね - 名無しさん (2024-09-11 20 08 59) 名前