約 2,268,360 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/541.html
今日 - 合計 - ビューポイントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/amusu/pages/8.html
RPGレビュー 満足度をA、B、C、D、Eで表示。(Aが一番上、Eが一番下) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 満足度C PS2 シャイニング・フォース ネオ 満足度A PS2 Tales Of The Abyss 満足度B+ PS2 Final Fantasy XII 満足度(前半)A→(クリア後)C+ PS2 ブルードラゴン 満足度S XBOX360 聖剣伝説 CHILDREN of MANA 満足度B DS TAO-魔物の塔と魔法の卵- 満足度D DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 満足度B DS Final Fatansy III 満足度B+ DS TOW レディアント マイソロジー 満足度B PSP ※ここのレビューはあくまで、筆者が個人的に感じたものです。 ゲームレビューページへ戻る
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/36.html
ベルゼビュート 種族:古神 登場作品:封緘のグラセスタ 解説 ベルゼビュード宮殿の本来の支配者である魔界王子。 三神戦争時には古神の一柱として戦い、一説によれば現神に敗れて封印されたという。 伝承がどこまで正しいのかは定かでは無いが、屡秤嘯と呼ばれる異界から自力で脱出する事はできないようであり、 何の力も持っていなかったリクシュマに接触し、彼女に力を貸す事と引き換えに屡秤嘯とラウルバーシュ大陸を繋げる契約を結んだ。 その存在は光陣営も察知していたようであり、リクシュマの討伐とサマラ魔族国の神聖領域による封鎖の真の狙いはベルゼビュートをこの世界に呼び込まなせない事にあった模様。 なおリクシュマとの契約は彼女が封印された後も継続しており、ジェダルが魔王石を集めた事で不完全ながらも復活を遂げた意思無き彼女を利用する形で屡秤嘯から抜け出そうとしたが、 それを阻もうとするジェダルやリクシュマを利用している事に激怒するフルーレティ達との戦いに敗れて異界へと押し返された。 雑感・考察 別名、ベルゼブブ。…というより過去作ではそっちで呼ばれていた事も多かったような? もっとも宮殿名は幻燐Ⅱの頃からベルゼビュート名義…かと思ったら戦女神VERITAではベルゼビュー「ド」宮殿だった…発音の微妙な差だから日本語表記ならどちらも間違いじゃないが… とりあえずは実際に登場した時の表記であるベルゼビュートとする。 封緘ではEXダンジョンのみの登場である事からクリアするだけなら戦う必要が無いキャラであり、 同ダンジョンに登場するリクシュマの事を考えると少なくとも封緘本編の間で起きた出来事とは考え辛い。 ブラックエウシュリーちゃんが絡んでいるとか、設定上の強さがどうこうとかは置いておくにしても本編の間に発生していたと考えた場合、 復活を果たせなかったとはいえフルーレティが既にリクシュマと再会している事になり、色々と描写に違和感が出る為。 また封緘で倒した時に落とすアイテム名からするとソロモン七十二柱の一柱であるバアルとも同一存在の可能性もある。 (なおバアルの名はシリーズに幾度が登場しているバァルソードという武器の名の由来にもなっており、そちらは古神の肉体から作られている設定) 実際の宗教観でも、「バエル/バアル→(尊称)→バアル・ゼブル→(宗教あれこれ+転訛)→バアル・ゼブブ→(転訛)→ベルゼブブ→(フランス語化)→ベルゼビュート」、と変遷している。 フルーレティがベルゼビュートを非難するのはおかしい。契約しなければリクシュマは魔王になれなかったし契約は互いにメリットがあって当然。大奥義書ではフルーレティはベルゼビュート直属の部下となっているけど魔神のくせにリクシュマに忠義をつくすフルーレティは作中かなり不自然だった。 - 考察 (2019-09-28 07 07 32) 魔神でも気に入った相手なら忠義も尽くすんじゃない? - 名無しさん (2019-09-28 07 44 17) むしろグ・レドーを国教にしている国民でありながら古神と契約を結んだリクシュマに問題があったわけです。契約通りに行動してた彼女は被害者ではなく一番の元凶では? - 考察 (2019-09-28 14 21 06) 元ネタ的にはフルーレティと同格のルキフグス配下に72柱のバアルがいることから別人説派。 - 考察 (2020-03-04 23 17 48) バァルに関してはエウ設定がほぼ無いからなぁ。名前だけなら武器に使われてたりするんだが - 名無しさん (2020-03-07 02 16 06) 上司部下の関係だからってフルーレティが忠義尽くすとは到底思えないんだよなぁ…リクシュマに対してだって、忠義っていうよりラヴだし。 - 名無しさん (2020-10-08 09 38 41) エウシュリー設定における当時の悪魔の主従関係が分からんからなんとも言えんし、当時のフルーレティやベルゼビュートの性格も分からんからなあ。ネルガルが長き時を経ても宮殿の管理真面目にやってるあたり、支配者として立派な人だったのかもしれんし? - 名無しさん (2020-10-08 14 35 48) タルタロスみたいに世界を維持する役割はなさそうなのになぜ現神は生かしたままにしてるんだろ? - 考察 (2022-01-01 11 50 31) まあ仮にも神だから殺すのも困難で封印止まりなんじゃない?元々古神は封印止まりなのも結構いそうな設定だし - 名無しさん (2022-01-01 14 30 01) 主神時代は唯一神と争ってた連中だし、悪魔化後もルシファーと同程度の強さだとしたら辛うじて隔離出来たくらいでも不思議ではないな - 名無しさん (2024-02-26 12 29 13) 名前
https://w.atwiki.jp/sangoku_kmy4/pages/17.html
バトル・ビューとは、三国志NET KMY Version第4次大規模改造での最大の大目玉機能です。 コマンドの入れ方 バトル・ビュー画面に入る ステータス画面の右上の「出兵する」をクリックしてください。 移動・攻撃 画面に表示されている赤い枠の中からお好きな位置をクリックしてください。 都市へ戻る 都市へ戻るには、都市と同じコマに入って、マップの右から「○○へ戻る」をクリックしてください。すぐ戻れます。 他の人へ兵を送る 兵を送る部隊と同じコマに行って、右から「○○に送兵する」をクリックしてください。なお、違う兵種同士のときは、対象の兵種があなたの兵種に上書きされます。 備考 バトル・ビュー機能による兵種の移動範囲の変化
https://w.atwiki.jp/satellitedan/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11661.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DEBUT21 タイトル DEBUT21 デビュー21 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01229 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 NECインターチャネル 発売日 1998-9-10 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/dkamp/pages/26.html
レビューは逐次追加していく予定です。 1行レビュー: 長いレビューがかけないという方は、下のフォームから1行レビューをお願いします。 例) αアンプはモニターライク、βアンプはオーディオライクな音です。 -- dr.ksk (2010-03-07 21 33 21) 名前 コメント Goroさんのレビュー 私はオーディオについて特別詳しい訳ではないので、専門家のような正確かつ客観的なレビューは出来ないと思います。 ただ、購入を考えていて「あまり難しいことは分かんないけど良い音で聴きたい!」というような方が参考になればと思い、あえて初心者の意見ということでレビューさせていただくことにしました。 □購入のきっかけ 私は一年ほど前にヘッドホンに興味を持ち始めたばかりで、当初は2~3千円のもので満足していました。 しかしもっといい音を求めるようになり、各社のフラッグシップモデルが気になり始めました。 どうせ高い買い物をするなら後悔しないようにと一気にステップアップして一番良いものを買おうと思ったのです。 色々と聴いてきた中で、自分の趣向の音は原音を忠実に再現してくれるものだと分かってきましたので、ER-4Sを購入。 結果このER-4Sはまさに自分の求めていた音でした。 しばらくはipod直差しで聴いて十二分に満足していたのですが、やはり人間の欲というものは終わりがないわけで・・・ ipodはラインアウト+ヘッドホンアンプを使うと更に凄いよ!という話を聞いて、もういてもたってもいられません。 ということでポータブルヘッドホンアンプなるものを探し始めました。 ある日オークションを物色していたところ、このTrapeziumの前身であるDKAmp1が出品されており、私の目にとまりました。 【自作】【電流帰還型】DKAmp 1【ディスクリート】 みたいな名前で出ていたと記憶しております。 商品のページでこのHPを知り、拝見しましたところなかなかこだわりをもって作られているもののようでした。 その中のレビューにて、ER-4Sに最適化されてあるとあり、 なるほど、これなら自分の求めるものにぴったりだと考えました。 それからしばらくして、Trapeziumという名で正規で販売されると分かり、早速購入させていただいた次第です。 □購入したもの 外装部品 ベースフルキット 電流帰還フルキット 上下対称差動(ハイパフォーマンス)フルキット □レビュー 私は、幸い組み立てに必要な工具を所有しており、また簡単な半田付けは出来たのでキットを購入し、自分で組み立てました。 非常に小さい半田面もありましたが、特に失敗もなく無事に完成。 組み立てている中で、基板のパターンがなるべく対称になるよう配置されておりDR.KSK様の強いこだわりを感じました。 ケースに入れてしまえば基板は見えなくなってしまうものの、中身を見ると非常に美しい配列です。 また、やはり自分で組み立てたものは最初に音が鳴ったときの感動がたまりませんね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Goro1.jpg) 外観など ケースはタカチのオーダーメイドということでHPの写真でも分かりますが、中身が丁度収まるサイズで非常に小型で扱いやすく、また質感も良いと思います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Goro2.jpg) 各種ツマミ・スイッチなども問題なく、動作時のノイズは特にありませんでした。 アンプモジュールの交換はケースの後方(充電する側)の4カ所あるネジをはずし、上部の蓋をずらすと中の基板が見えますので簡単に交換することができます。 音 α(電流帰還)モジュールについて さすがにイヤホンを変えたときのような劇的な変化はありませんが、確かに違いは感じられます。 もともとER-4Sは解像度バリバリ系のイヤホンですが、その解像度が更に増し、より一つ一つの音が綺麗に分離して鳴っているのが分かります。 しかしながら余計な音の装飾はなく制作者様のおっしゃるようにモニター系の音です。 このモジュールではER-4Sというイヤホン本来の実力を引き出していると感じました。 β(上下対称差動:ハイパフォーマンス)モジュールについて こちらも解像度の向上がはっきりと分かります。 それに加え、全体的に音が華やかになった印象。 直差しに比べ音場の広がりも感じます。 また低音は、タイトな鳴りはそのままに非常に豊かでありこちらがベストバランスなのではないかと思いました。 ただDKAmp1のレビューにもありましたように低音重視のイヤホンを用いた場合、人によっては強すぎると感じることがあるかも知れません。 結局、私は普段このβモジュールのほうを主に使用しています。 以下箇条書きで良い点などを コストパフォーマンスが非常に高い アンプモジュールが交換出来るため一粒で二度も三度もおいしい バッテリーの持ちは必要十分 ER-4Sとの相性は最高だと思います 取りあえず、現時点では大満足で今のところこれ以上の環境は必要ないかなと感じており手持ちの曲を片っ端から聴き直して、楽しんでおります。
https://w.atwiki.jp/doa-mobile/pages/18.html
施設について 優先度、説明は編集者の個人的な見解なのでまともに受けないように。 最大Levelの()は、完成許可未使用時の場合です。 このページには資源ビューの施設しか載っていません。 img52ce4218032e4.jpg 農場 優先度:☆☆☆☆☆ 最大Level:10(9) 食料を生産する施設、Lvを上げれば生産量と最大生産備蓄量が上がる。最初の方は調子良く生産してくれるため困らないが、後の方になると兵が一瞬にして喰らい、生産量がマイナスになるため、建てる意味はほぼ無い。住人を働かせるだけ無駄、研究のために1個は必要になる…? img52ce429a5c17e.jpg 製材場 優先度:★★★☆☆ 最大Level:10(9) 木材を生産する施設、Lvを上げれば生産量と最大生産備蓄量が上がる。木材は大量に必要になってくるため、優先度は少し高いが、後半になると略奪中心ですぐに最大生産備蓄量を越してしまうので、必要なのは最初の方だけ。いらなくなったら壊してニートを増やそう。 img52ce42bd5fa86.jpg 採石場 優先度:★☆☆☆☆ 最大Level:10(9) 石材を生産する施設、Lvを上げれば生産量と最大生産備蓄量が上がる。石材は一番余る資源な上に、必要になる頃にはすでに100m貯まっていることが多く、その時には略奪が当たり前なので最初にちょこっと建てて必要なくなればすぐに撤去、研究のために1個は残した方がいいかも? img52ce42a8436ff.jpg 鉱山 優先度:★★★☆☆ 最大Level:10(9) 金属を生産する施設、Lvを上げれば生産量と最大生産備蓄量が上がる。木材同様、金属は大量に必要になってくるため、優先度は少し高いが、後半になると略奪中心ですぐに最大生産備蓄量を越してしまうので、必要なのは最初の方だけ。いらなくなったら壊してニートを増やそう。 鉱山は鏡をつくる時に必要な冶金術Lv10の研究の為に完成許可が要ります -- 名無しさん (2014-05-07 02 55 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2366.html
ビューナスA 偉大なる勇者 UNIT U-026 黒 発生 緑/黒 2-4-0 R エース(1) ブースト 超合金 (自動D) このカードが、「特徴 マジンガー」を持つ自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 光子力 専用「炎ジュン」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「グレートマジンガー」
https://w.atwiki.jp/tri-obog/pages/49.html
二郎レビュー 私(TECRA)が行ったことのある二郎(及びその系列店)についての感想。 ※私は俗に言うジロリアンではありません。 店ごとの比較 日によって差がありますが、私が食べた時の量の比較。 本店>品川>守谷≒神保町≒さぶ郎≧赤羽店.=富士丸≒大宮≒武蔵小杉=松戸駅前≒池袋≒用心棒≧千住大橋≒上野毛≒新橋≒亀戸=蓮爾≧中山駅前≒荻窪=環七一之江≒高田馬場=岩男≧千里眼=凛=府中=さぶ郎≧相模大野>京急川崎≒蒲田>小岩店>ラーメン大≧歌舞伎町>陸≒笑福≒新代田≧辰屋≒りらくしん≒直成≒鶴見>小滝橋≒神起≒MAZERU=アタゴロウ=mononofu>麺屋ZERO1≒ぽっぽっ屋>目黒≒ラーメン吉野 >生郎 また、より詳しい情報についてはラーメン二郎 PC店などを見ると良いと思います。 メニュー 2015年度 2014年下期 2014年上期 2013年下期 2013年上期 2012年下期 2012年上期 2011年下期 2011年上期 2010年下期 2010年上期以前