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サーファイス クリス・ラトゥールの知人。王都デューラーから定期的に情報を流していた人物。 女王親衛隊員では最古参。 登場話 Pierrot
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鈍=鈍器 短=短剣 / 軽=軽鎧 重=重鎧 小=小型盾 大=大型盾 帽=帽子 ナイト剣槍鈍斧 / 服帽以外 ロイヤルガード剣槍鈍斧 / 服帽以外 ファイター剣槍斧 / 服帽以外 クルセイダー剣槍鈍斧 / 服帽以外 マーシナリー剣槍斧 / 服帽以外 デュエリスト剣槍斧 / 服帽以外 ウォリアー剣槍斧 / 軽重小兜 ベルセルク剣槍斧 / 軽重小兜 ファイター 攻防優れた前衛、敏捷低い。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 C E B C E E D D P[[スキル]] 共通パッシブのみ Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 タウント - - 自分 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ナイト 様々な防御スキルを習得。タウントが削除、同効果のプロボックが追加。鈍器が追加。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B E B B D B D C Pスキル 効果 SP 備考 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク マーシナリー 即時スキルと自己バフ強化が得意。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B D B B C C C C Pスキル 効果 SP 備考 活力 TP毎ターン5%回復 4 くじけぬ心 戦闘不能でもTP維持 4 活力 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 スタンバッシュ 武・必物 B- 敵単 Lv依存/付与 スタン100% TP40 4 バッシュ ボウリングバッシュ 武・必物 S 敵全ラ Lv依存(同ターゲット上限5HIT) TP50 5 スタンバッシュ 不屈の闘志 - - 自分 HP,状態異常,能力低下,特殊バステ全快 TP50 4 速度補正500ボウリングバッシュ 全力スマッシュ 無・物 C+ 敵単 ボス特攻 MP35CT1 5 スタンバッシュ ディスペルソード 武・物 C+ 敵単 能力上昇以外の全強化状態解呪 MP44CT3 5 全力スマッシュ オフェンシブスタンス - - 自分 付与 攻撃力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ ディフェンシブスタンス - - 自分 付与 防御力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング ウォリアー 攻撃力や敏捷性に優れ、会心率も高い。大型盾が削除。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B E A C E D B C Pスキル 効果 SP 備考 ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング ロイヤルガード 鉄壁の守りは強敵との戦いには不可欠。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 S C B S D A D B Pスキル 効果 SP 備考 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 守護の誓い 挑発、献身、超献身、超絶献身の効果、1ターン延長 6 ナイトの心得 オートプロボック 戦闘開始時、挑発を行う 6 守護の誓い Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ シールドバッシュ 力・物 B+ 敵単 付与 麻痺30% MP35 6 防御力で威力計算ホーリークロス プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション オールディバイド - - 自分 付与 超絶献身(1T) MP47CT4 7 速度補正2000サクリファイス インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション ディフェンダー - - 自分 付与 完全防御(1T) MP61CT1 5 速度補正2000インデュア 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 鉄壁陣形 - - 味全 付与 鉄壁(1T) MP150 8 速度補正2000ディフェンダーパーティーガード レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 6 マインドブレイク リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 6 マインドブレイク ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 4 マインドブレイク クルセイダー 光属性攻撃のほか、回復魔法なども習得可能。 マーシナリー経由の場合、タウントが削除、同効果のプロボックが追加。鈍器が追加。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 A B B A B A C C 経由 Pスキル 効果 SP 備考 ナイ 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイ ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 フェイス HP50,光・闇耐性30%上昇 4 オートガード 20%で力属性被dmgを0 5 フェイス 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 ヒール - - 味単 HP小回復 MP12 2 ハイネスヒール - - 味単 HP中回復 MP34 4 ヒール パーティヒール - - 味全 HP中回復 MP60CT2 5 ハイネスヒールキュアオール キュア - - 味単 状態異常治療 MP18 2 キュアオール - - 味全 状態異常治療 MP35 4 キュア クリアランス - - 味全 状態異常,能力低下,特殊バステ治療 TP30 3 速度補正2000キュアオール リザレクト - - 味単 蘇生HP30% MP50CT1 4 キュア バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ナイ ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ グランドクロス 光・必物 A+ 敵全 4連撃/魔力追加dmg MP100 7 バッシュ ナイ プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ナイ ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック ナイ サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション ナイ インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション ナイ 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 ナイ パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 エレメントガード - - 味全 付与 ELG(1T) MP38 4 速度補正2000プロボック アスムプティオ - - 味単 付与 全属性半減(4T) MP42 4 エレメントガード ゴスペル - - 味全 付与 賛美(4T) TP60 5 グランドクロスエレメントガード レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ナイ ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ナイ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース ナイ スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース ナイ スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 ナイ マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 6 マインドブレイク リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 6 マインドブレイク ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 4 マインドブレイク デュエリスト 強力なカウンターや自己バフを習得。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B C S B C C B B 経由 Pスキル 効果 SP 備考 マー 活力 TP毎ターン5%回復 4 マー くじけぬ心 戦闘不能でもTP維持 4 活力 ウォ ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 ウォ 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 ウォ カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 ウォ 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 必中カウンター 必中被弾時30%で反撃 3 魔法カウンター 魔法被弾時30%で反撃 3 根性 HP30%以上で被弾時,HP1で耐える 5 技の閃き ターン終了時,7%で消費MP減付与 4 必中カウンター魔法カウンター根性 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マー スタンバッシュ 武・必物 B- 敵単 Lv依存/付与 スタン100% TP40 4 バッシュ マー ボウリングバッシュ 武・必物 S 敵全ラ Lv依存(同ターゲット上限5HIT) TP50 5 スタンバッシュ マー 不屈の闘志 - - 自分 HP,状態異常,能力低下,特殊バステ全快 TP50 4 速度補正500ボウリングバッシュ マー 全力スマッシュ 無・物 C+ 敵単 ボス特攻 MP35CT1 5 スタンバッシュ マー ディスペルソード 武・物 C+ 敵単 能力上昇以外の全強化状態解呪 MP44CT3 5 全力スマッシュ マー オフェンシブスタンス - - 自分 付与 攻撃力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ マー ディフェンシブスタンス - - 自分 付与 防御力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ ウォ マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ ウォ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク ウォ 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 ウォ アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め ウォ アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 渾身スマッシュ 力・物 C 敵単 自分ステート数追加dmg(能力上下除) MP32CT1 7 イグニッションブレイク 炎・物 B 敵全 - MP60 6 速度補正-30 エレメンタルブレイク 無・必物 SS 敵単 魔力追加dmg付与 属性弱点100% TP60 5 イグニッションブレイク渾身スマッシュ フレイムセイバー - - 自分 炎付与(5~7T),即時 MP40 2 アイスセイバー - - 自分 氷付与(5~7T),即時 MP40 2 サンダーセイバー - - 自分 雷付与(5~7T),即時 MP40 2 アースセイバー - - 自分 地付与(5~7T),即時 MP40 2 セイントセイバー - - 自分 光付与(5~7T),即時 MP40 2 ダークセイバー - - 自分 闇付与(5~7T),即時 MP40 2 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 6 ヘルムクラッシュ アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 4 ヘルムクラッシュ 条件つきだが強力な攻撃スキルを持つアタッカー渾身スマッシュは折角の属性が力固定なため、属性付与も弱点付与も適用されないという、いまいち噛み合わないスキルなのだが、そんなことは全く問題にしないだけの強さを持つ。十分なステートを付与すれば、TP技すら凌駕する圧倒的火力を発揮する CTつきなので、間に何をするかが悩ましい エレメンタルブレイクも威力SSとあるだけあって強力魔力追加ダメージもあるようだが、気にしなくても十分に強い他に上げる利点もないので、魔力はすっぱり切るのが吉 ウォーリアー経由物理/魔法/必中の三種カウンターに加え反撃ブーストを持つカウンターの鬼とは言え、所詮は確率だし、中盤辺りでは通常攻撃の倍が散発的に出る程度で大した強さを実感できない カウンターが真価を発揮するのは、敵が強くなってからとりわけ隠しボスの猛攻ともなると、(死ななければ)カウンターがかなりのダメージ源になってくれるもちろん、気合溜めによる会心率上昇やタウント(エンチャント)による狙われ率の上昇、サムライヘルムや天地魔闘によるカウンター率アップなども欲しい ただしデュエリストはそう頑丈というわけでもないので、死ぬときはあっさり死ぬことには注意ベルセルクのバーサーク中カウンターに比べれば、爆発力で劣るが安定度は上 ベルセルク 攻撃力がひたすら高い。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 S E S C E D A B Pスキル 効果 SP 備考 ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 一撃必殺 会心時のダメージ20%増加 5 ヤル気 常在戦場 戦闘開始時、TP40%溜まった状態 7 反撃ブースト免疫強化 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ 爆裂パンチ 武・物 B 敵単 会心率+30/付与 混乱100% MP44 4 アサルトエッジ ワイルドハント 武・物 *1 敵単 *1 最大HP依存 MP60 6 爆裂パンチ クエイクソード 地・物 C+ 敵全 会心率+20 MP48 6 速度補正-20爆裂パンチ ヴァンガード - - 自分 付与 特攻(永続) MP40 5 アドレナリンラッシュ フィジカルブースト - - 自分 付与 肉体強化(7T) MP34 5 バーサーク - - 自分 付与 狂戦士(5T) TP60 6 フィジカルブーストヴァンガード タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 6 ヘルムクラッシュ アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 4 ヘルムクラッシュ とにかくバーサークが強い使用と同時にHPが全快し、持続中は自動で2~3回の攻撃をし続ける 恐らくヴァンガードとアドレナリンラッシュの効果を内包していると思われる他に狙われ率やクリティカル率、反撃率などにももしかしたら影響しているかもしれないが、要検証 パッシブはカウンターしかないはずなのに、魔法や必中にもカウンターが発動していることがあるような気がする……が、これも未検証 反撃ブーストや一撃必殺と相まって、カウンターがクリティカルつきで発動するととんでもないダメージを叩き出すボスの連続攻撃に連続カウンターで返して相打ちになることもしばしば 回避と狙われ率を高めて積極的にカウンターを狙う戦術もありそもそも反撃ブーストが強いので、バーサークとは無関係にありな戦術ではある。ただバーサークなしなら、ウォーリアー経由デュエリストのが頑丈だし全種カウンターを持てるのでいいかも?
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FEZ セスタス スキル Skill ベンヌ(青:建物) ルプス(赤:対人) 効果 備考 基本攻撃 - - 2連続押しで前方旋風 旋風はPw使用。 ベンヌ - - 300秒 ルプス - - 300秒 耐性アップ インティンスファイ - - 前方吹き飛ばし 対人専用 ドレインクロー HP吸収 HP吸収 HP吸収して自分にプラス? サクリファイス 建築物回復 アロータワーを強化 発動中HPとPw減少 自軍用 ハームアクティベイト 建築物HP減少 状態異常を消してダメージ追加 敵用 基本攻撃 攻撃力は低いが最速連打可能らしい。 旋風は、対象が動かなければ連続ダメージ。 旋風は前方範囲攻撃? 地味に減らせる? ダメージかぶりがないらしい。 サクリファイス LV1は使わない方がいいかも 攻撃を受けたり、アイテムを使うと停止する。 建物回復 LV3で200ずつ回復。 回復中は、HPとPowが減る。HPが50%または、Pow無しで停止。 近くの建物を一度に回復可能。HPとPowは建物数に比例して減少する。 AT強化 LV3で攻撃力2倍(20~40?)、発射ディレイ半減(5秒)。 強化中は、HPが減る。赤字で25表示。矢のエフェクトが変わる。 近くのATを一度に強化可能。HPはAT数に比例して減少する。 ホーネットスティング チャージ系攻撃スキルで、LV1のみチャージ時間無し。 LV1で止めるの主流らしい。 LV1を戦争時の移動に使う。 タゲ不要? ゲイザースマッシュ チャージ系範囲攻撃スキル、LV1のみチャージ時間無し。 LV2にして建物攻撃が有効。 シャットアウト 自己耐性強化スキル。 Pw消費が大きい。 効果中Pwが回復しない。 フェンサーの耐性無視攻撃には効果無し。 取るのは後回しで シャットアウトでPowを0にして基本攻撃連打技があるらしい。
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《祖神龍ヴィシャス・ノーマシー》の支配下に置かれた、『無慈悲』なる帝国のしもべ達が持つソウル。 闇、水、火のクリーチャー達が属している。 固有のキーワード能力はサクリファイス
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概要 よく使われている職業戦士系戦士+聖職者 戦士+錬金術師 剣闘士+戦士 剣闘士+バード 盗賊+バード 魔法系魔法使い+戦士 魔法使い+盗賊 魔法使い+聖職者 概要 主職業と副職業の組み合わせにより色んなキャラが出来る よく使われている職業 最強厨は以下を見とけ 戦士系 武器持って殴るタイプ ソロしやすい 戦士+聖職者 HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 2-3 1-2 1-3 1 1 スキル 剣,メイス,素手,斧,聖魔法,援護魔法,回避 特殊 リリース,(回避15↑),タイタンチャージ(回避20↑),スラッシュ(武器20↑) 高いHPと回避スキルで耐久力に優れる組み合わせ HP減ったら逃げてキュアするとすぐ復帰できるのでソロはかなり楽 戦士+錬金術師 HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 2-3 1-2 1-3 1 1 スキル 剣,メイス,素手,斧,応急措置,錬金,回避 特殊 リリース(回避15↑),タイタンチャージ(回避20↑),スラッシュ(武器20↑) 狩りに必須の各種オイルや復活が作れる戦士 戦士系キャラを持つ人のサブキャラに多いタイプ 剣闘士+戦士 HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 2-3 1-2 1-3 1 1 スキル 剣,メイス,素手,斧,槍,暗殺,回避 特殊 リリース(回避15↑),タイタンチャージ(回避20↑),サクリファイス(武器20↑),スラッシュ(武器20↑) 脳筋、純戦士とか言われてる 殴る以外の行動は選べない 必中スキルのスラッシュとサクリファイスが両方使える タイタン→スラッシュ→サクリが決まれば魔はイチコロだぜ! 剣闘士+バード HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 2-3 1-2 1-3 1 1 スキル メイス,素手,斧,槍,暗殺,歌,回避 特殊 タイタンチャージ(回避20↑),サクリファイス(武器20↑) 歌える上に殴りも出来る便利職 中盤以降バードはPT狩りに必須なので需要は高い MP成長率に劣るためレベルが低いうちは歌の持続が短い 盗賊+バード HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 1-3 1-3 1-3 1 1 スキル 斧,槍,暗殺,罠発見,罠回避,煙幕,プッシュ,歌,回避 特殊 タイタンチャージ(回避20↑) 便利職2 MP成長率が剣闘士より高いので歌の持続に期待できる 逆にHPは劣るのでソロは苦手 魔法系 魔法で戦うタイプ ある程度のLv(40↑)にならないとソロが難しい 育てば高火力なので頑張れ 魔法使い+戦士 HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 1-2 2-3 1-2 1 1 スキル 剣,メイス,素手,斧,火炎魔法,冷凍魔法,援護魔法,回避 特殊 リリース,(回避15↑),タイタンチャージ(回避20↑),スラッシュ(武器20↑) 回避スキルがあるから回避魔と呼ばれている 戦士系と同じDC成長率になるので魔法系の中では打たれ強い リリース使用可なのも大きい利点 魔法使い+盗賊 HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 1-2 2-3 1-2 1 1 スキル 斧,暗殺,火炎魔法,冷凍魔法,援護魔法,罠発見,罠回避,プッシュ,煙幕,回避 特殊 タイタンチャージ(回避20↑) 回避魔2 リリースは使えないがPvP向きスキルの煙幕が使える 魔法使い+聖職者 HP上昇率 MP上昇率 SP上昇率 HC上昇率 DC上昇率 1-2 2-3 1-2 0.75 0.75 スキル メイス,素手,火炎魔法,冷凍魔法,聖魔法,援護魔法 特殊 無し いわゆる賢者、魔聖と呼ばれている 全ての魔法が使える欲張りさん向け組み合わせ DC成長率に劣り回避スキルも無いので打たれ弱さが目立つ PTでは殴られない位置を心がければそれなりに活躍できる 名前 コメント
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《クリアー・バイス・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻? /守0 このカードは闇属性として扱わない。 このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。 このカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。 実装時期別カードリスト-Extream-2月第一週パック「99%」にて実装された無属性の最上級ドラゴン族モンスター。 攻撃宣言した場合のダメージ計算時に自身の攻撃力を相手モンスターの攻撃力の倍にする効果、カード効果による破壊を手札一枚をコストに無効化する効果を持つ。 相手モンスターの個性(攻撃力)が強ければ強いほど、相手の苦痛が倍増されるというところか。 概ねOCG版と同じ効果を持っているが、無属性となったことで「このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。」の部分が省略されている。 自分フィールド上に他の属性モンスターが存在する場合《クリアー・ワールド》の効果を適用してしまう点、 《闇の誘惑》などの場以外から干渉する属性サポートを受けられない点から、単体で見ると弱体化されていると解釈できる。 《クリアー・サクリファイス》の対象となる、クリアーと名のつく《クリアー・ヴィシャス・ナイト》に次ぐ最上級モンスター。 カード一枚の消費で即座に召喚に繋げられるため奇襲性が高いコンボである。 原作・アニメにおいて―
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第一期 録画企画番号 ソフト1 ソフト2 ソフト3 企画番号0001 密室のサクリファイス MHP3 企画番号0002 企画番号0003 企画番号0004 企画番号0005 要望など 名前 コメント
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オリジナルアビリティ / ユニークアビリティ 白魔法 / 黒魔法 / 時空魔法 / 青魔法 / 格闘技 / 長剣技 / 短剣技 / 刀技 / 槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 斧技 得意ジョブ:暗黒騎士,魔獣使い 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 鎌でも使用可能。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 バーサク 物理防御力を犠牲にするだけでなく効果中にAPが減り続けるが物理攻撃力とクリティカル率が上昇するバーサク中は特定のアビリティが進化する 5000 45(30) 200 30秒 - - ★4.解放ヴォルテクス修得サクリファイス修得 がまん 攻撃を受けても怯まなくなりAPを回復することができる状態異常も発生しづらくなる効果も持つ 500 15(10) 70 20秒 - - 狩人解放 ヘビーガード 被ダメージを50%に防ぐ防御を行うボタンを押し続けることでAPを消費して、防御を行い続ける 500 15(10) 80 1秒 - - 狩人解放 スマッシュ 物理ダメージのジャンプ斬りを行う敵を大きくふっとばすことができる攻撃中は受けるダメージが小さくなる 500 15(10) 60 5秒 60 斬100 狩人解放 カタストロフィ 破壊を追求した物理ダメージの一撃を放つボタンを押し続けることでチャージができ時間が長いほど、威力が大きくなるバーサク中はより長くチャージができる 10000 45(30) 120 12秒 120 斬100 ★5.解放アパショナータ修得 トマホーク 斧を前方に向かって投げることで少し離れた敵に物理ダメージを与える 1500 15(10) 50 5秒 20 斬100 ★2.解放 ジェノサイド 目の前にあるものを殲滅する物理ダメージの乱舞攻撃を行うバーサク中は、ボタンを押し続けるとAPを消費して、乱舞を継続できる※通常時は4回攻撃で終了する。 10000 60(40) 330 14秒 5 斬100 ★5.解放カタストロフィ修得リベンジエンド修得 星天爆撃打 防御を無視する物理ダメージ攻撃を行う物理防御力を低下する効果も持つボタンを押し続けることでチャージができ時間が長いほど、威力が大きくなる 5000 30(20) 160 8秒 45 斬100 ★4.解放トマホーク修得 ヴォルテクス 移動速度を上昇させる状態異常などの弱体効果が発生中ならHPを犠牲にして解除できる 3000 15(10) 80 15秒 - - ★3.解放がまん修得 カラミティ 厄災の力を武器にまとわせて物理ダメージの攻撃を行う対象はHPを回復することができなくなる※位置を調整すれば2回ヒットする 1500 15(10) 110 7秒 58 - ★2.解放スマッシュ修得 聖光爆裂破 光の十字の加護を得た攻撃を行い物理ダメージを与えるヒットすると、確率で自動回復が発生する 500 30(20) 100 10秒 75 光100 ヘビーガード習得 サクリファイス HPを犠牲にして発生させる瘴気を武器にまとわせ、物理ダメージ攻撃を行う攻撃中は受けるダメージが小さくなる 3000 30(20) 170 8秒 140 闇100 ★3.解放カラミティ修得 リベンジエンド 受けた攻撃の怨みを武器に乗せて物理ダメージの攻撃を行うHPが低いほど、威力が大きくなる攻撃中は受けるダメージが小さくなる 10000 45(30) 200 11秒 80 斬100 ★5.解放星天爆撃打修得ヴァンパイア修得 ヴァンパイア 物理ダメージの攻撃を行うヒット対象からHPを吸収する攻撃中は受けるダメージが小さくなる※斬り下ろしと引きで2回攻撃する 3000 30(20) 140 9秒 70 斬100 ★3.解放聖光爆裂波修得 アパショナータ 物理ダメージの攻撃を行うバーサク中に攻撃をヒットさせると物理攻撃力と物理防御力が上昇する 5000 30(20) 150 10秒 100 斬100 ★4.解放バーサク修得 付加ブースターリスト クリスタルドライブで付加出来る、ブースターのリスト。 アビリティ 付加出来るブースター バーサク 自動回復、自動復活、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積【連携】カタストロフィ、ジェノサイド、アパショナータ がまん 自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇発生時間、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積【連携】バーサク ヘビーガード 回復、状態回復、自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇 スマッシュ 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、弱点特効、クリティカル威力【連携】がまん、トマホーク、カラミティ カタストロフィ 属性付加系、使用間隔リセット、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正クリティカル威力、撃破数補正、状態異常数補正、強化数補正、HP反比例補正、AP反比例補正【連携】聖光爆裂波、サクリファイス トマホーク 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正、コンボ補正【連携】ジェノサイド、カラミティ、リベンジエンド、ヴァンパイア ジェノサイド トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正、コンボ補正、撃破数補正状態異常数補正、強化数補正、HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正、防御無視【連携】聖光爆裂波 星天爆撃打 状態異常系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、防御無視【連携】スマッシュ、サクリファイス、アパショナータ ヴォルテクス 自動回復、自動復活、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇発生時間、レゾナンス蓄積【連携】聖光爆裂波、リベンジエンド、ヴァンパイア、アパショナータ カラミティ 状態異常系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、フロント攻撃、バック攻撃【連携】トマホーク、ヴォルテクス 聖光爆裂波 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、HP比例補正、使用間隔リセット サクリファイス 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正HP反比例補正、撃破数補正【連携】聖光爆裂波、リベンジエンド、ヴァンパイア、アパショナータ リベンジエンド 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃HP反比例補正、AP反比例補正、状態異常数補正【連携】聖光爆裂波、アパショナータ ヴァンパイア AP吸収、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃【連携】聖光爆裂波、アパショナータ アパショナータ 属性付加系、HP&AP吸収、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃強化数補正、クリティカル威力【連携】スマッシュ、トマホーク、聖光爆裂波、ヴァンパイア
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《栗なしクリご飯の衝撃》(くりなしクリごはんのしょうげき) 通常魔法 手札から「クリ」と名のついた戦士・魔法使い・機械・昆虫・アンデット・岩石・炎・雷・水・サイキック・幻神獣族以外のモンスター1体をゲームから除外して発動する。 自分のデッキの上からカードを2枚めくり、その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。 このカードは発動後、墓地へ送らずに持ち主の手札に戻す。 「栗なしクリご飯の衝撃」は1ターンに1枚しか発動できない。 ―コストとして除外可能なモンスター 《エンシェント・クリムゾン・エイプ》 《クリアー・バイス・ドラゴン》 《クリエイト・リゾネイター》 《クリッター》 《クリボー》 《クリボン》 《幻獣ロックリザード》 《サクリファイス・ロータス》 《スクリーチ》 《大天使クリスティア》 《タクリミノス》 《ハネクリボー》 《ハネクリボーLV10》 《ハネクリボーLV9》 ―関連項目 【フリー作品】
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名前 エゴイストシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 工学の指輪 - - 360 - 450 450 - - 250 ロイヤル鉱石× ドラゴンボーン× エゴイストシード 機巧師専用【機械装具アップデート】の効果に30%を加算 禁じ手の指輪 600 - 250 - - 250 - - 250 ロイヤル鉱石× ドラゴンボーン× エゴイストシード 錬金術師専用装備【人体錬金精度】の効果に200%を加算 犠牲の指輪 2200 - 250 700 - - 250 - 250 ロイヤル鉱石× ドラゴンボーン× エゴイストシード 神殿騎士専用【サクリファイス】の効果に250%、発動率に22%を加算 結界の指輪 - - 270 400 - 200 - - 250 ロイヤル鉱石× ドラゴンボーン× エゴイストシード 巫覡専用【防御結界】の効果に250%、発動率に30%を加算 野生の指輪 4300 - - - - 300 400 - 250 ロイヤル鉱石× ドラゴンボーン× エゴイストシード 獣闘士専用【獣の血】の効果に250%を加算 2017/08/31登場 追加 https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2105