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ベルゼルガ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - OCG - 4 - G - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S 悪魔型メダロット(DVL) 登場作品 2 R OCG 4 G 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 S ベルゼルガ 全体概要 機体説明メダロット2、メダロット弐CORE メダロット4 メダロットG メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのベルゼルガメダロット4 漫画「メダロット2」「メダロット3」 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 アニメ「メダロット」メダロット社の試作機版 ロボロボ団機 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットG メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット2初出の悪魔をモチーフにしたメダロット。 だが名前とハエに似た外観から、厳密なモチーフはハエの悪魔「ベルゼブブ」だと思われる。 両腕には非常に強力なサクリファイスを装備し、 頭パーツは男性型パーツでは珍しい復活(後年はレストア)を持ち合わせている。 そのため復活を他機に頼ることがなく、単独でサクリファイスを打ち続けられる。 なおメダロット8以前の作品では、サクリファイスは「がむしゃら」や「ねらいうち」といった 回避不可のペナルティが課せられる行動限定なので、援護系の機体を同行させてやるとよいだろう。 機体説明 メダロット2、メダロット弐CORE パーツンラリーの賞品として初登場。 勿論白玉も使用。 パーツの特性からか攻略本等では「破壊と再生を司る悪魔」と紹介されることが多い。 かのブラックメイルの後継機であり、1で実現できなかった「犠牲」属性らしい攻撃であるサクリファイスを搭載している。 しかしながら右腕パーツに関していえば、ピコペコハンマーやフレクサーソードとは大差が無い。 だが左腕パーツの威力は、当然それらに勝っている。 それでもアビスグレーターについても同じだが、充填の高さやパーツ破壊というデメリットもある。 復活パーツを備えたメダロットや充填を補助するメダロットを編成してやるといいだろう。 また、破壊攻撃である為、防御や反射をすり抜けることが出来る。 メダロット弐COREでは頭部の復活は貫通効果が付き、両腕の威力が高められた。 特に右腕は、パーツ破壊のデメリットに見合う十分な威力となっている。 成功率重視のアビスグレーターに対して、こちらは威力重視。 一斉射撃機体にお勧め。 メダロット4 ゲームクリア後にオロチ?の実験機の一体として登場し、後述の強烈なキャラクター性を見せつけた。 今作でのベルゼルガのパーツの入手タイミングはこのベルゼルガとの4回の戦闘のみ、注意! 性能的にはご自慢のサクリファイスが3以降の行動整理で「狙い撃ち」に変更されたのが大きな点。 ちなみに3以降のサクリファイスは貫通する復活と併用させ易くする為か紙装甲であるが、当機のものは30と凡。 そして頭部の復活に貫通は付いていない。 原作再現を兼ねた性能差別化の結果か。 なお、メダロット4では黒山羊・小悪魔・紅い悪魔・大悪魔と悪魔型が集結している。 そのためライブラリコメントにある様に、本人自らが(?)影薄く感じるのは仕方ないのかもしれないがアニメにも出て、全悪魔型の中で一番多くのシリーズ作品に出演しているのは御愛嬌。 メダロットG クワガタバージョン限定でセレクト隊員らが使用。 CPU戦でぽんぽんサクリファイスを飛ばす。 当たらなければ問題ないが、当然当たるとこちらが被害を受ける。 ちゃんと避けてパーツを自壊させるか、先に壊しておくかしよう。 また頭部は序盤から男性型の復活パーツとして利用することも可能。 メダロットDS メダロットBRAVEでの「復活は後一回」という不吉な言葉を残しつつ、再登場。 だが以降の作品にも、平然と登場し続けているのも御愛嬌。 ロボロボ団リーダーサケカースが使用する。 アビスグレーターを使用していた時と同じように、レストアンジェ・リバイブアンジェによるリバイブ・オールレストアで両腕を復活させながら立ちふさがる。 左腕のみクリア後ロボトルでの入手が出来ないので(メダガチャでは可能)、コンプリートを目指すならばこの戦闘でしっかり左腕を奪うように。 自らのパーツを崩壊させるものの、強力なサクリファイスは健在。 本作では再びがむしゃらに戻っている。 ヒットしなければ崩壊しないことや犠牲となるパーツ装甲を考えると、隙は大きいもののイカよりは扱いやすい。 6月ルール以降注目されはじめたタイラント構成での有力パーツでもある。 メダロット7 月面においてブラックメイルともども大量に通常エンカウントで出現する。 両腕のサクリファイスの威力も健在。 メダロット8 セロリ?が使用するほか、クリア後の大会で景品としてもらえる場合も。 脚部特性は自身が感染中のマイナス症状を攻撃相手にうつすキャリアー。 ハエの悪魔だからだろうか。 メダロット9 MEDA学院体育教師アケボノのメダロットとして登場。 基本的なわざと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 格闘サクリファイスの中での威力は、同作の中でもトップクラスである。 また、メダロット9からの新要素、ヘヴィパーツに両腕パーツが該当する。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 プレイアブルメダロットとしてのサクリファイスが使用出来るメダロットは、ベルゼルガが初である。 技と脚部特性、ヘヴィリミットなどの基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 なお、本作では後にサボテンナが復活している。 コレによって、久しぶりに漫画版メダロット2終盤のラストを再現出来る様になっている。 登場人物としてのベルゼルガ メダロット4 ゲームクリア後のイベントで暴走を起こして、ブラックメイルやブロッソメイルと共に、オロチの研究所から脱走する。 何だか異様にハイテンションかつ攻撃的、ついでにマヌケな性格をしていて、他の二体が捕まった後も、ワケのわからないまま逃亡を続け、各地で暴れまわる。 当初、その異常な性格や行動(下記参照)は、実験や暴走の影響によるものかと思われていたが、実は性格に関しては元から。 実験による悪影響を直すよりも、性格の矯正の方に時間がかかるらしい。 「キハッ 笑わせてくれる 俺は進化したメダロットだ キサマらとはデキが違うのだよ! デキがなあぁぁぁぁぁぁぁッ!!」(初登場時) 「キサマらごとき… カ ト ウ セ イ ブ ツ ニいィィィいィぃィぃィィぃッ!!」(その後敗北して) 「ニンゲンなんざ庇って ドカンといったオマヌケじゃねぇか」(ブラックに対して) 「トゲーーーーーーーーッ!!」→跳ねる→踏む→最初に戻る(逃走中サボテンを踏んで) この奇天烈なキャラクター性は強いインパクトを与えた様で、後年メダロットS登場時に公開されたPVや、同作の超襲来!にてこのベルゼルガの台詞が使われていた。 漫画「メダロット2」「メダロット3」 2、3において、ラストの最終形態として登場。該当記事を参照。 メダロット社にこの機体があったのだが、ロボロボ団が奪ったのかそれとも普通に販売されているのか… 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 マモリを誘拐した何者かのメダロット、バアルとして登場。 HYUGA本社を襲撃して社長穂長を攻撃した後、カガミ達とのレアメダルを賭けた廃ビルでのロボトルで、カガミ達の前に立ちはだかる。 メダロット三ヶ条を外されており、メダロッターである誘拐犯のためなら不本意だとしても手段を選ばない。 その行動と相まって、歴代作品のどのベルゼルガをも上回る、邪悪さを見せつけている。 + バアルの素性について バアルは実は、3体存在する。 ガイやロータス達と対決したバアルと、カツマと対決した2体のバアルーーバアルAおよびバアルBが存在する。 + ガイとの対決 世界大会タイ代表選手であるガイと対決し、ジョニーとロックをサクリファイス攻撃と回復の繰り返しで圧倒し、完膚無きまでに撃破。 さらに、彼らのメダルを壊すと脅迫してガイからメダロッチを奪い取った。 + ロータス達との対決 廃ビルを登っていく中でロータス、アルカンシェル、ガイと、囚われていたイーグルと対峙した。 この時はワンダエンジェル2体を従え、パーツを復活・回復させ続けてミラージュとデスタンを圧倒していた。 ところが、ワンダエンジェルはベアちゃんのアンチエア射撃で機能停止させられてしまう。 何とかミラージュを庇ったデスタンこそ機能停止させたものの、ベアちゃんの攻撃の前に敗れた。 その後もう1体のバアルが出現し、そのバアルは負けを認めてガイにメダロッチを返している。 + カツマとの対決 カガミ達の前に、新たに2体のバアルが出現した。 カガミ達を次の階に向かわせるために、カツマがロクショウとスパークとシリウスと共に立ち向かっていく。 その最中にスパークを機能停止させるが、片方のバアルーーバアルBは脚部を破壊されてしまう。 その後、もう片方のバアルーーバアルAは、相手のパーツを取り込む様な未知のメダフォースを発動。 それによって力を高め、相手のサンダーやフリーズショットの効果を受けずにシリウスを機能停止させた。 ロクショウの機動性の前に、バアルはやむなくカツマへの直接攻撃を行う。 コレによってカツマを庇ったロクショウを大破させ、脚部を機能停止に追い込み己の勝利を確信した。 だが、カツマがロクショウを庇うと見せ掛けてスパークの脚部パーツに換えたことで、逆転を許し機能停止させられた。 アニメ「メダロット」 メダロット社の試作機版 メダロット社の試作機として初登場。 一撃で相手のパーツを破壊出来るほどの威力を持つ、破壊系メダロット。 その威力が災いして、自身のパーツにまでダメージが及んでいる、と言及されている。 テスト後にロボロボ団のサケカースが強奪。 圧倒的なパワーでメタビーとブラスのパーツを破壊する。 だがナースちゃんに攻撃を防がれた(※)隙に、ブラスに貯水タンクに誘き出され、メタビーの反応弾を受ける。 貯水タンクが壊れて地上に落下しそうになった際、ブラスを道連れにしようとするも、再び反応弾を受けて地上に落下した。 世界大会でも、宇宙メダロッターXとなったカラスミが、メダロット社から勝手に持ち出して決勝戦で使用した。 ヘルマイトの圧倒的な攻撃力を活かしてリングを破壊して、ゴリオンゴーとライノラッシュの機動力を奪う。 ウォーバニットが前面に出て、メタビーとスミロドナッドがダメージを負った際には、ヘルメットでメタビーとスミロドナッドのパーツを修復しようとする。 だが、それを封じるためにゴリオンゴーが取りついて、ライノラッシュの放ったミサイルでまとめて破壊する、サクリファイスミッションを受けて機能停止した。 その際にはゴリオンゴー諸共、パーツはおろかティンペットごと粉々になってしまうという珍しくも惨憺たることになってしまった。 ゴリオンゴーとの誘爆のせいで想定していないほどに破壊されるという事態になってしまったか、ゴリオンゴーに元から爆薬が搭載されていたーー元からここまで破壊する予定だったと推測される。 ロボロボ団機 サケカースがデータを持ち帰ったのか、ミヤマ遺跡内のアジトでロボロボ団員も使用している。 破壊力がメダロット社の試作機版から上がっており、一撃でスミロドナッドとペッパーキャットの頭部以外を機能停止させ、戦闘不能に陥れた。 乱入してきたロクショウによって、操っていたロボロボ団員達が峰打ちで気絶させられると同時に撃破された。 なお、破壊力についてはロボロボ団が使用していたことから、違法改造をされていた恐れもある。 ※ゲームにおける当時の行動の特性とは矛盾しているのは御愛嬌。 関連機体 DVL型一覧 ブラックメイル バフォメット、亡霊操る悪魔 ベルゼルガ ベルゼブブ、破壊と再生の悪魔 パカット パ行の破壊の悪魔 ブロッソメイル 血塗られし深紅の悪魔 ブラックメイルX 銀色のバフォメット。蓄えた力が仇になる…… ゴシックメイツ あくまで女子学生、抱えたヤミに御用心 類似モチーフ 大悪魔(ADV)型メダロット グレイン メダロット界最上位の大悪魔 ボソン 極限の絶望を与える大悪魔 類似モチーフ別型式番号のメダロット ベルゼバブラ 宇宙の蠅、モチーフも行動も後継 パーツンラリー景品のメダロット達 ゴッドエンペラー 獣王を継ぐ者 ワンダエンジェル いやらし系の天使 ベルゼルガ 破壊と再生の蝿の王 ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ベルゼルガ」(男) 頭部 ヘルメット DVL-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 21 34 4 破壊 なおす 復活 右腕 ヘルマイト DVL-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 8 52◎ 7 10 破壊 がむしゃら サクリファイス 左腕 ヘルシング DVL-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 4 78◎ 10 14 破壊 がむしゃら サクリファイス 脚部 ヘルカオス DVL-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 30 34 14 12 8 8 破壊 二脚 ▲ メダロット4 「ベルゼルガ」(男) デビル型メダロット デビルガ オオイト カゲウスイ… 頭部 ヘルメット DVL-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 34 5 回復 なおす 復活 右腕 ヘルマイト DVL-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 20 59◎ 28 16 威力 ねらいうち サクリファイス 左腕 ヘルシング DVL-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 67◎ 28 16 威力 ねらいうち サクリファイス 脚部 ヘルカオス DVL-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 26 24 42 4 8 回復 二脚 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ベルゼルガ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 度胸第二巻 5 5 30(無) 50(黒) 26(無) 射撃 犠牲攻撃・復活 移動可能方向 【犠牲攻撃・復活】 攻撃後、自分の手札を2枚捨て、デッキから2枚手札に加える。(ただし、捨てた時点で手札が無くなった場合は破壊) ▲ メダロットG 「ベルゼルガ」(男) 頭部 ヘルメット ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 25 0 4 3 D 味方一体 効果 復活 右腕 ヘルマイト ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 48 3 C 敵一体 射撃 サクリファイス 左腕 ヘルシング ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 72 4 D 敵一体 射撃 サクリファイス 脚部 ヘルカオス ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 45 4 C C E C D 二脚(ラン) ▲ メダロット弐CORE 「ベルゼルガ」(男) 頭部 ヘルメット DVL-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 9 26◎ 2 破壊 なおす 復活 右腕 ヘルマイト DVL-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 15 26 61◎ 16 9 破壊 ねらいうち サクリファイス 左腕 ヘルシング DVL-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 15 13 92◎ 20 11 破壊 ねらいうち サクリファイス 脚部 ヘルカオス DVL-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 55 23 17 36 19 12 破壊 二脚 ▲ メダロットBRAVE 「ベルゼルガ」(男) ライブラリー アバレルコトガデキルトイウノハナント イイコトダフフフッサテ フッカツハアト1カイカ・・・ 頭部 ヘルメット DVL-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 13◎ 5 60 94 ☆ × なおす 復活 右腕 ヘルマイト DVL-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 15 66◎ 43 37 × ☆ うつ サクリファイス 左腕 ヘルシング DVL-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 15 85◎ 60 37 × ☆ うつ サクリファイス 脚部 ヘルカオス DVL-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 40 5 4 10 105 116 二脚 ▲ メダロットDS 「ベルゼルガ」(男) アルバム シルバー&ブラックのボディがあやしいひかりをはなつ、あくまがたメダロット。はかいりょくばつぐんのきょうあくなこうげきをとくいとし、はかいとさつりくのかぎりをつくす。 頭部 ヘルメット DVL01-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 150 28 35 26 6 6 なおす レストア 右腕 ヘルマイト DVL01-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 210 15 28◎ 51 22 がむしゃら サクリファイス 左腕 ヘルシング DVL01-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 210 15 28◎ 51 22 がむしゃら サクリファイス 脚部 ヘルカオス DVL01-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 165 14 13 29 23 19 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ベルゼルガ (パーツ性別:男) アルバム シルバー&ブラックのボディが妖しい光を放つ悪魔型メダロット。自身のパーツを生贄に捧げる凶悪な攻撃を得意とし破壊と殺戮の限りを尽くす。 頭部:ヘルメット (DVL01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 260 - - 24 26 4 なおす レストア 右腕:ヘルマイト (DVL01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 180 20 5◎ 8 6 がむしゃら サクリファイス 左腕:ヘルシング (DVL01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 180 14 14◎ 4 7 がむしゃら サクリファイス 脚部:ヘルカオス (DVL01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 265 13 22 27 31 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ブラックメイル (パーツ性別:男) アルバム:No.065 型番:DVL01 シルバー&ブラックのボディが妖しい光を放つ悪魔型メダロット。自身のパーツを生贄に捧げる凶悪な攻撃を得意とし破壊と殺戮の限りを尽くす。 頭部:ヘルメット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 230 - - 35 37 4 不可 なおす / なし レストア 右腕:ヘルマイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 180 23 17◎ 6 8 防御可能 かくとう / がむしゃら サクリファイス 左腕:ヘルシング 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 180 17 26◎ 2 9 防御可能 かくとう / がむしゃら サクリファイス 脚部:ヘルカオス 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 305 20 22 21 二脚 回避可能 キャリアー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:キャリアー 攻撃時、自身のマイナス症状のひとつを攻撃対象に与える。 ※ミスヒット時はこの効果は起きない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ブラックメイル (パーツ性別:男) アルバム:No.080 型番:DVL01 シルバー&ブラックのボディが妖しい光を放つ悪魔型メダロット。自身のパーツを生贄に捧げる凶悪な攻撃を得意とし破壊と殺戮の限りを尽くす。 頭部:ヘルメット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 230 - - 24 26 4 不可 なおす / - レストア - 右腕:ヘルマイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 15 51 7 5 防御可能 かくとう / がむしゃら サクリファイス ○ 左腕:ヘルシング 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 10 59 5 4 防御可能 かくとう / がむしゃら サクリファイス ○ 脚部:ヘルカオス 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 225 22 38 32 二脚 回避可能 キャリアー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - OCG - 4 - G - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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サンメーンタイラント 頭にサンメーンを装備してタイラントを放つ戦法。 サンメーンを喰らった後の攻撃は防御不能&ほぼクリティカルとなるため即死級の威力を誇る。 特に性格ランダムであるデビルメダルのそれは三分の一の確率でリーダー機を狙い、勝負を決することになるので対策必須。 両腕にはハンマーやサクリファイスが採用されやすい。 対策 一番確実なのは最速MFプロテクション。 発動すれば症状無効&被ダメ半減なので余裕で耐えられる。 タイラントの充填は「一番充填が遅いパーツ」に準拠するので、最速でもサンメーンの23となる。 それに対してプロテクションの充填は24なので脚部性能や地形相性で負けない限り発動が間に合う。 より確実性を期するならドライブブースト&ヒーターのお膳立ても欲しいところ。 他にもランダムパニックでMFチャージを阻止する手もあるが、タイラント機に当たる確率は三分の一である上に格闘ガード等で簡単に防がれてしまうので安定しない。 なおこの戦術の亜種としてマッシュルームタイラントがある。 マッシュルームの充填は28のため、恐ろしいことにMFプロテクションが間に合わない。 幸い射撃系の高威力&高充填のパーツはサクリファイスぐらいしか無く、防御シールだけではクリティカルが出にくいので高装甲なら落ちないこともある。 またねらいうちタイラントができるドッグは性格プロテクトのため、リーダー機がガード役でない限りターゲットされにくい。 対策としてサクリファイスの装甲を減らすことで被ダメを大幅減少することもできる。 普通のタイラント ドライブブーストをかけた時点でがむしゃらの破壊力は異常なので、 全パーツがむしゃら特化すればサンメーンがなくとも一撃必殺となる。 脚部ヴァジュラーで移動強化の場合 モノケロース 約300 アサッシンorサクリファイス 220~ ストライクヒットorサクリファイス 250~ ギガファントまでいくと辛いか。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/2070.html
ふふふふ、私が場に出したサウザンドアイズサクリファイスの特殊能力はユーのブラックカオスでさえ破ることはできない ふふふ、サウザンドアイズサクリファイスの全身の目が開かれた瞬間、 場に出ている全ての敵の動きは封じられるのデース ふふふふふふふ ・・・ファイナルターン! サウザンドアイズサクリファイスの特殊能力、千眼呪縛! ふふふ、これでユーのモンスターの動きは封じられた。 この千眼呪縛の効力はこれから場に出されるモンスターに対しても有効。 つまりユーは永続呪縛の罠に掛かったのです あとはサウザンドアイズサクリファイスのもう一つの効力邪眼を発動させ、 ユーのモンスターを吸収し、能力を奪うのみ 終わりです、遊戯ボーイ。邪眼発動! ハハハハハ!邪眼の光を受けたブラックカオスは、サクリファイスに吸収されマース! What!?クリボー!? な、いつの間に なに、無数のクリボーが邪眼の光を・・・ サウザンドアイズサクリファイスの全身に、無数のクリボーが取り込まれた・・・! 機雷化!? しまった・・・!遊戯ボーイはこれを狙ってクリボーを犠牲に・・・! ノォオオオオオオオオオオ!!! この私が・・・負けた・・・ミレニアムアイの力を持つ私が、私の創造したゲームで・・・負けたッ・・・!
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/15217.html
<< part22-362 >> サクリファイス・イン・クリボー 《サクリファイス・イン・クリボー》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0 「サクリファイス」+「クリボー」 このカード上記のカードのみ、「融合」無しで特殊召還 することができる。 このカードはバトルフェイズ終了後に破壊される。 part22-362 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-361 コメント 名前 コメント << part22-362 >>
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(C)2004,2005,2006,2007,2008 FarEast Amusement Research Co.,Ltd. (C)2004,2005,2006,2007,2008 FujimiShobo (C)2004,2005,2006,2007,2008 Game Field Co.,Ltd. ※『アリアンロッドRPG ルールブック』のP260~P261にも質疑応答が掲載されているので、そちらも参照してください。 ●パラディン Q:《レストレイション》の効果を《ディスペル》で打ち消された場合、どうなりますか? A:シーンの終了まで《レストレイション》は効果を失います。 Q:《アンビデクスタリティ》を使用している場合、《ブルヒット》で加算される武器の重量はふたつの武器の合計でしょうか? A:そのとおりです。 Q:《セルフサクリファイス》を使用すると、そのラウンドのダメージロールが+(SL)D6増えますが、この効果にセージの《エフィシエント》の効果を上乗せすることができますか? A:できません。《セルフサクリファイス》は、ダメージロールのダイス数を増やすものであって、効果をダイスで求める魔術ではありません。 Q:《セルフサクリファイス》の魔術判定でクリティカルした場合、武器攻撃のダメージロールのダイス数も増えますか? A:増えません。《セルフサクリファイス》は、効果をダイスで求める魔術ではありません。 最新エラッタ・FAQのリストに戻る
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ヴィティス メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 ブドウ型メダロット(GRP) 登場作品 5 ヴィティス 機体説明 関連機体 機体性能メダロット5 機体説明 ブドウがモチーフの果物シリーズの一体。 正規の方法で一式揃えるのは不可能。 紫を基調としたカラーリングで、腕にはブドウの実がついている。 両腕はサクリファイス。ラピやピーの風船サクリファイスの風船の代わりにブドウを使っているのかもしれない。 頭は未満防御で回数は多いが、威力と装甲どちらもそれほど高くなく、 強い攻撃が来ると防げないことが多いため死にやすい。 モーリシャス以上の特攻メダと言えるかもしれない。 ちなみに、「ヴィティス」とはブドウの学名である。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 5の果物型メダロット一覧 ストロベミルク イチゴ シーシーマックス レモン イヨキッス ミカン ヒットセラー バナナ ヴィティス ブドウ メロペポン メロン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ヴィティス」(女) 頭部 フサキャップ GRP-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 13 46 7 8 防御 まもる 未満防御 グー 右腕 グレーピー GRP-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 15 6 48◎ 23 12 8 威力 ねらいうち サクリファイス グー 左腕 グレーパー GRP-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 15 6 66◎ 23 12 8 威力 ねらいうち サクリファイス グー 脚部 ワイナリー GRP-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 31 33 41 13 14 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5
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編集メダロット一覧 アビスグレーター (KNG00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 エクスタイズ(KNG00-M-1) 290 11 53◎ 13 11 3 ねらいうち ミサイル 右腕 エクスプローズ(KNG00-M-2) 180 26 16◎ 19 4 - ねらいうち サクリファイス 左腕 プロフェンディ(KNG00-M-3) 180 22 22◎ 15 6 - ねらいうち サクリファイス 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 デプスソール(KNG00-M-4) 265 17 27 29 24 18 潜水 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 2 2 5 2 2 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 メダロット2の序盤で猛威を振るったダイオウイカ型メダロット。 今作でも必殺のサクリファイス攻撃は健在で、生半可な装甲の相手であれば、片腕の一撃で葬り去ることも多い。 同じサクリファイス攻撃の使い手であるベルゼルガと同様、全体的に高い水準の装甲値を持ち、 ぬるい攻撃ではびくともせず、ここぞという場面でも耐えきるタフさを併せ持つ。 ド派手な火力を誇る両腕と比して頭部エクスタイズの攻撃性能はいささか見劣りするものの、 防御パーツに匹敵するほどの装甲値は、それだけでも十全な長所と言える。 取り分けクワガタ使いにとってはユイチイタンと並び立つみんなのトラウマであるが、 味方の側にいれば、重装甲と重火力を兼ね備えた実に頼もしいメダロットである。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・固定メダロッター 第6章:マリシア島漁師の小屋内 漁師 海底プラント 野良メダロット ・ランダムエンカウント 第6章:海底公園 おじいさん 海底トンネル ロボロボ団員 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 巨大なイカをモチーフにして つくられたメダロット。 その外見はどこか不気味。 自身の触手もろとも 相手のパーツを破壊する サクリファイス攻撃が得意。 ▲ページ上部へ▲
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詰め:変化自在:中級07 1.きのこマンを生贄にデーモンの召喚を召喚 2.突然変異を発動してデーモンの召喚を生贄にキング・もけもけを召喚 3.ハネハネを反転召喚して効果でキング・もけもけを戻す 4.効果で墓地のもけもけを召喚 5.突然変異を発動してもけもけを生贄にサウンザンド・アイズ・サクリファイスを召喚 6.サウンザンド・アイズ・サクリファイスの効果を発動して青眼の究極竜を吸収 7.ダークゾーンを発動 8.サウンザンド・アイズ・サクリファイスでマスター・オブ・OZを攻撃 ※現在はルール変更によりこの挙動にならないことに注意
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詰め:奈落からの光臨:中級04 奈落との契約でマジシャン・オブ・ブラックカオスを生贄に仮面魔獣マスクド・ヘルレイザーを召喚 奈落との契約でブラック・マジシャンを生贄にサクリファイスを召喚(効果を使わない) 奈落との契約でマジシャン・オブ・ブラックカオスを生贄にマジシャン・オブ・ブラックカオスを召喚 サクリファイスの効果を発動して迷宮壁-ラビリンス・ウォール-を吸収 マジシャン・オブ・ブラックカオスを生贄にブラック・マジシャン・ガールを召喚 サクリファイスで青眼の白龍を攻撃 ブラック・マジシャン・ガールで青眼の白龍を攻撃 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザーでダイレクトアタック
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メイン職がソーサラー アークメイジを対象に編集してます 共通ビギナー(LV65 LV70) アタックビギナー Wizに必要ないと思われる ✕ エンパワービギナー 固定値上昇で微妙なため オススメ出来ない △ ディフェンスビギナー 上昇値が良く オススメ ◎ マジックディフェンスビギナー MRの上がり幅が良いので かなりオススメ ◎ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 合計 エンパワービギナー +11 +9 +11 +7 +7 +5 +50 ディフェンスビギナー +9 +9 +9 +9 +9 +9 +54 マジックディフェンスビギナー +15 +15 +16 +15 +15 +15 +91 有効度は マジックディフェンス>ディフェンス>>エンパワー>>>アタック MR/DFに全部振るのも良し 半分づつに分けるのも良し 自分にあったスタイルで エンパワービギナーがオススメ出来ない理由は武器のエンパワーオプションと一緒で固定値上昇だからです 共通エキスパート(LV75) アタックエキスパート 取らない方がいい ✕ エンパワーエキスパート 魔法力固定値上昇+28 △ フォーカスエキスパート 取らない方がいい ✕ キャスティングエキスパート 詠唱速度固定値上昇+11 〇 ディフェンスエキスパート オススメ ◎ マジックディフェンスエキスパート オススメ ◎ Lv1 Lv2 Lv3 合計 ディフェンスエキスパート +30 +30 +30 +90 マジカルディフェンスエキスパート +51 +50 +50 +151 有効度は MR/DEF>エンパワー/キャスティング クラス別(LV75) ナイトアビリティー(パラディン ダークアベンジャー テンプルナイト シリエンナイト) ブーストHP 最大HP+295 △ レジストクリティカル 被クリティカルダメージ-5% △ ディフェンス(トリガー) 被攻撃時 一定確率でDEF MR+24%UP 効果時間15秒 ◎ ウォーリアアビリティー(グラディエーター ウォーロード デストロイヤー タイラント バウンティハンター) ブーストCP 最大CP+738 〇 レジストトレート 麻痺 ホールド 睡眠 ショック キャンセル耐性UP ◎ ヘイスト(トリガー) 攻撃時 一定確率で攻撃速度+32% 効果時間15秒 ✕ ローグアビリティー(トレジャーハンター プレインズウォーカー アビスウォーカー ホークアイ シルバーレンジャー ファントムレンジャー) ロングショット 弓・ボウガン射程+50・+100 ✕ イベンション 回避+4 ✕ フォーカス(トリガー) 攻撃時 一定確率でクリティカル+30% 効果時間15秒 ✕ ウィザードアビリティー(ソーサラー ネクロマンサー スペルシンガー スペルハウラー) マナゲイン リチャージによる回復量+20 △ アンチマジック ダメージ魔法に抵抗する確率UP △ マナスティール(トリガー) 物理攻撃時 一定確率でMP+10回復 マナゲイン効果有効 ✕ ヒーラーアビリティー(ビショップ エルダー シリエンエルダー) プレイヤー ヒールを受ける際の回復量+6% △ デヴァインプロテクション 性向属性耐性(聖闇+5) △ ヒール(トリガー) 被攻撃時 一定確率でHP200~500前後回復 SPS補正・プレイヤー効果有効 〇 エンチャンターアビリティー(ソードシンガー ブレードダンサー プロフィット ウォークライヤー) ブーストマナ 最大MP+148 △ マナリカバリー MP回復量+1 △ バリア(トリガー) 被攻撃時 一定確率で無敵 効果時間5秒 ◎ サマナーアビリティー(ウォーロック エレメンタルサマナー ファントムサマナー) ブーストHP/MP 最大HP+147 MP+74 △ レジストアトリビュート 元素属性耐性(火水風土+5) △ スピリット(トリガー) 被攻撃時 一定確率で攻撃力・攻撃速度・魔力・詠唱速度各8%UP 効果時間15秒 ◎ LV75サブスキルは共通/職別のどちらかから選択 トリガースキルはヒール・マナスティールを除いて発動魔法の枠を使用する トリガーバリアはダメージを受けなくなる代わりにヒール無効(割合回復も不可) バランスライフや強化魔法はOK セレスチャルシールドとは異なり、行動しても解除されない クラス別変身(LV80) ディバインナイト 単体/範囲のヘイト・物理攻撃スキル・スタン UD サクリファイス(防御UP) ディバインウォーリア 近接単体 遠距離単体 範囲 ダメージ+毒 ウォークライ サクリファイス(攻撃力UP) ディバインローグ ダブルショット スタンショット ブリード デッドリーブロー ピアシング アジリティ サクリファイス(回避UP) ディバインウィザード 遠距離単体 近距離単体 範囲 サレ聖 眠雲 サクリファイス(魔法力UP) ディバインヒーラー メジャーヒール バトルヒール グループヒール クレンズ リザレクション サクリファイス(HPMP全回復) ディバインエンチャンター プロフェシー火/水/風 単体V 範囲ルーツ サクリファイス(能力UP) ディバインサマナー ディバインビースト召喚 サーヴィターヒール ファイナルサーヴィター トランスファーペイン サクリファイス(クリティカルUP) 【ディバインビースト】 噛み付き スタン 火炎 ロアー(敵弱化) - 通常の変身と同じく効果時間30分・再使用ディレイ4時間 サクリファイススキルはファイター系はHP、メイジ系はMP10%以下の時に使用可能 ステータス向上系のサクリファイスは効果時間が30秒程度と非常に短い 効果範囲は一定範囲内のPT全員 使用後は5分間HPが1/10になり回復不能 ディバインサマナーの召喚獣ディバインビーストは、変身を解除すると召喚も解除される