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【】 《投票日》:2017年 【ミズハミシマゲート交流玄関口の港町の名前案:オトノマエ】 【オルニト内のゲート立地と大図書館立地】 【エリスタリア内のゲート位置】 【アグールと鬼族についての設定整理】 【日本側ゲート位置詳細:瀬戸内海沖播磨灘】 【カラビアさんは現在のキャラ・廃都は狼と関係なく衰亡した・ハイエルフは王夫妻以外にも存在する】 【ドニー異世界側ゲートはデジマに】 【《新天地のゲート都市の名前:ニシューネン》 】 【スラヴィア都位置・スラヴィアゲートと都の距離位置】 【イストモス地図、東西拠点、ゲート位置、星教会本部、遊牧路】 【《大延国ゲートと都の距離》 】 【《大延国都位置とゲート詳細位置と大街道》 】 【《エリスタリア改造植物文明》《エロフさんとえろくないエルフさんの併存》 】 【別にダエロさんが追放されたなんていう経緯はなくて単なる国外での噂】 【根本法則までが自重しない神だとたまらない。 大神は『根本法則』】 【世界構造は、星海・地上・奈落の三層構造】 【月の三女神の名称は「セレ、ニア、コス」】 【《スラヴィア-南極ゲート:マリーバードランド》《ドニー-北極ゲート:東シベリア海石油プラットフォーム》】 【《躍字の源は蛇神|名称:ルガナン/姿:二重螺旋》 】 【《マセバ-オーストタリアゲート:エアーズロック》 】 【《北米-新天地ゲート位置:アメリカ ノースダコタ州 デヴィルズ湖》《ラムール-中東ゲート位置:イラク バグダッド近郊古代ジグラッド遺跡》 】 【《イストモス-アフリカゲート:コンゴ》《オルニト-南米ゲート:ナスカ》 】 【《延-中国ゲート:崑崙山脈のチベット側》 】 【《クルス-東欧ゲート:ベルリンの中央》《エリス-イギリスゲートの位置:ストーンヘンジ》】 【ホビット、ノーム、オーク、ゴブリン、トロル、オーガの身長】 【世界樹の位置は、夏の国、水源となる湖 】 【鬼人の平均身長】 【エルフ各種族の平均身長】 【金羅の分神、金炎児、タイタン、亜神】 【大ゲート解放は翌日にイラク空爆を控えた1991年1月16日】 【ドワーフの平均寿命150から200歳】 【カラー三大陸地図 】 【「ハイエルフの寿命1000歳程度」「金炎アリ」「神膳厨師アリ」 】 【「ダークエルフの設定」】 【「エルフの発情期の有り」「エルフたちの寿命」「躍字・簡字アリ」 「朱王の称号は延皇帝専用か」】 【「神々と対応した暦」「一年は神無月を加えて十二ヶ月」 】 【スラヴィアの屍姫様のお名前=サミュラさま】 【11神確定!】 【11国の国名決定!】 【ミズハミシマゲート交流玄関口の港町の名前案:オトノマエ】 《投票日》:2018年7月29日スレ消失前確認投票数 オトノマエ:3票 クモツグチ:2票 ナミサカイ:2票 ウミノハシダテ:1票 ナハクガヒ:1票 【オルニト内のゲート立地と大図書館立地】 《投票日》:2017年 5月 24日集計 大ゲートは山に墜落した浮遊島の上 大図書館は浮遊島の上 【エリスタリア内のゲート位置】 《投票日》:2014年 10月 18日 【アグールと鬼族についての設定整理】 《投票日》:2014年 6月 1日 【日本側ゲート位置詳細:瀬戸内海沖播磨灘】 《投票日》:2013年11月 9日 2スレ目 【カラビアさんは現在のキャラ・廃都は狼と関係なく衰亡した・ハイエルフは王夫妻以外にも存在する】 《投票日》:2013年10月 13日 2スレ目 【ドニー異世界側ゲートはデジマに】 《投票日》:2013年9月 15日 1スレ目 “デジマ”は異世界側元ロシアプラントで色々増築されてる 【《新天地のゲート都市の名前:ニシューネン》 】 《投票日》:2013年 6月 1日 2スレ目 【スラヴィア都位置・スラヴィアゲートと都の距離位置】 《投票日》:2013年4月 28日 2スレ目 死都の位置は、中央湖内の島 ゲート(ヤフヌール邸)の位置は、死都のある島の外れ 具体的な位置は地理で 【イストモス地図、東西拠点、ゲート位置、星教会本部、遊牧路】 《投票日》:2013年 東イストの拠点は東の湖近く 西イストの拠点は西部大クレーター湖の近く ゲート位置はラタ城砦跡 星教会の本部は西部大クレーター湖の中州 東イストの遊牧路確定 具体的な位置は地理で 【《大延国ゲートと都の距離》 】 《投票日》:2013年 3月 24日 2スレ目 大都から門市城まで徒歩一日乗り物半日です 【《大延国都位置とゲート詳細位置と大街道》 】 《投票日》:2013年3月 24日 1スレ目 首都は大都 副都の南都は3つ ゲートは大都の外に独立してある 大都・門市・南都を繋いで一周する大街道がある 具体的な位置は地理で 【《エリスタリア改造植物文明》《エロフさんとえろくないエルフさんの併存》 】 《投票日》:2013年1月 13日 2スレ目 【別にダエロさんが追放されたなんていう経緯はなくて単なる国外での噂】 《投票日》:2012年7月 28日 3スレ目 【根本法則までが自重しない神だとたまらない。 大神は『根本法則』】 《投票日》:2012年7月 11日 1スレ目 【世界構造は、星海・地上・奈落の三層構造】 《投票日》:2012年2月 25日 2スレ目 【月の三女神の名称は「セレ、ニア、コス」】 《投票日》:2012年2月4日 3スレ目 【《スラヴィア-南極ゲート:マリーバードランド》《ドニー-北極ゲート:東シベリア海石油プラットフォーム》】 《投票日》:2012年01月07日02スレ目 【《躍字の源は蛇神|名称:ルガナン/姿:二重螺旋》 】 《投票日》:2012年01月04日01スレ目 【《マセバ-オーストタリアゲート:エアーズロック》 】 《投票日》:2011年12月28日02スレ目 【《北米-新天地ゲート位置:アメリカ ノースダコタ州 デヴィルズ湖》《ラムール-中東ゲート位置:イラク バグダッド近郊古代ジグラッド遺跡》 】 《投票日》:2011年12月25日02スレ目 【《イストモス-アフリカゲート:コンゴ》《オルニト-南米ゲート:ナスカ》 】 《投票日》:2011年12月18日02スレ目 【《延-中国ゲート:崑崙山脈のチベット側》 】 《投票日》:2011年12月18日01スレ目 【《クルス-東欧ゲート:ベルリンの中央》《エリス-イギリスゲートの位置:ストーンヘンジ》】 《投票日》:2011年12月17日01スレ目 【ホビット、ノーム、オーク、ゴブリン、トロル、オーガの身長】 《投票日》:2011年11月26日02スレ目 ホビット120cm± ノーム120cm± オーク190cm± ゴブリン130cm± トロル3m± オーガ2.5m± 【世界樹の位置は、夏の国、水源となる湖 】 《投票日》:2011年11月26日02スレ目 【鬼人の平均身長】 《投票日》:2011年11月20日02スレ目 ガチムチ鬼190cm± 白鬼170㎝± 【エルフ各種族の平均身長】 《投票日》:2011年11月20日01スレ目 ダーエロ180± ハイエルフ175± エルフ170± ウッドエルフ150± 【金羅の分神、金炎児、タイタン、亜神】 《投票日》:2011年10月23日1スレ目 金羅の分神の是非について アリ 金炎児の是非について アリ タイタンの是非について アリ 亜神の是非について アリ 【大ゲート解放は翌日にイラク空爆を控えた1991年1月16日】 《投票日》:2011年10月15日2スレ目 【ドワーフの平均寿命150から200歳】 《投票日》:2011年10月02日1スレ目 【カラー三大陸地図 】 《投票日》:2011年9月28日1スレ目 地理 【「ハイエルフの寿命1000歳程度」「金炎アリ」「神膳厨師アリ」 】 《投票日》:2011年9月18日1スレ目 【「ダークエルフの設定」】 《投票日》:2011年9月17日2スレ目 通常は体臭がまったくない 個体ごとに体液が様々な性質の毒を含む 光合成機能が乏しいため雑食・肉食 夜間は目が赤く光り夜目が効く 世界樹への帰属意識が低い 平均寿命は300歳程度 【「エルフの発情期の有り」「エルフたちの寿命」「躍字・簡字アリ」 「朱王の称号は延皇帝専用か」】 《投票日》:2011年9月17日1スレ目 エルフの発情期あり ウッドエルフの寿命 500歳 素エルフの寿命 300歳程度 【「神々と対応した暦」「一年は神無月を加えて十二ヶ月」 】 《投票日》:2011年8月6日1スレ目 1月:星月(導星月) 2月:風月 3月:石月 4月:樹の月 5月:龍月 6月:日月 7月:獣月 8月:鍛冶月 9月:戦月 10月:神無月(無月) 11月:死月 12月:渾月 【スラヴィアの屍姫様のお名前=サミュラさま】 《投票日》:2011年7月 9日 2スレ目 【11神確定!】 《投票日》:2011年6月26日 2スレ目、6月29日 1スレ目、6月29日 2スレ目 世界樹:世界樹 戦神:ウルサ 鍛冶神:セダル・ヌダ 星神:テミラン 死神:モルテ 太陽神:ラー 風神・嵐神:ハピカトル 龍神:、シマハミスサノタツミノミコト 巨獣神(九尾):金羅 巨石神: ディルカカ 新天地:レギオン 【11国の国名決定!】 《投票日》:2011/6/11 4スレ 妖精郷:エリスタリア バイキング国家:ドニー・ドニー 規律あるプロイセン国家:クルスベルク 東方騎士団国家:イストモス 貴族と奴隷種族のスラヴ国家:スラヴィア アラブ・ムーア国家:ラ・ムール アステカ風神権国家:オルニト 竜人その他の鱗ある種族の島国:ミズハミシマ 魔法に長けたアジア風王朝:延(大延国) 自然の猛威を崇拝するアボリジニ的蟻人間の領土:マセ・バズーク
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トクイ・ニガテ 基本情報 ジャンル: 指令:「」→「」 攻略情報 成功条件 失敗条件 レベル毎の違い レベル1 レベル2 レベル3 攻略 キャラ別攻略 ワリオ クリケット エイティーンボルト モナ ドリブル クライゴア ナインボルト マイク カット ジミー アシュリー オービュロン ファイブワット レッド マンティス ルールー ペニー ピョロ テンプレ
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ハートの上げ方 Q:ハートがたまらない。簡単な方法はない? A:アイテムをあげて機嫌をハートマークにしてから会話しましょう。機嫌は雑賀にDPを払えば教えてもらえます。 効率のいい好感度上昇法 1.アイテムを自販機で大量購入して、好感度を上げたいキャラに大量投入してタッグを組む。 確実に機嫌を上昇させられるフィギュアが楽。 2.自販機のあるエリアにいるキャラクター一人を選び、同じように機嫌を最大まで上げ、会話でお互いのハートを満タンにする。 機嫌が絶好調(ハート)だと、かなり効率良く溜まる。機嫌が悪いと会話の制限時間が短くなるので注意。 パートナーと相手の相性が悪ければ相手の機嫌は下がるので、なるべく相性のいいキャラを選びたい。 D1なら「気になる人」に選ばれるとかなり上昇する。 3.一日を終了し二人分のイベントをこなす。 4.上記を繰り返す。 キャラクターを使ったハートの貯め方 会話の際の機嫌はパートナーによっても変動する。以下、会話をするうえで相性のいいキャラを大まかに挙げる。 D1 セキュリティ以外=ジャック・アトラス トップス・シティ=ミスティ・ローラ(NO) トップス=牛尾哲(SE)、龍亞 サテライト=ラリー・ドーソン、クロウ 一般男性・男児=狭霧深影(NO)(機嫌2段階上昇) 女性全般=鬼柳京介(DS) セキュリティ=ミスティ・ローラ(NO)、牛尾哲(SE)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 5C s=全員機嫌2段階上昇 カーリー渚(NO)、ディマク(DS)の場合、ほぼ全員が普通なのでアイテムなどで機嫌を上げた場合は好感度を上げやすい。 D2 全員=龍剛院嬢 トップス=トップス所属キャラ シティ=シティ所属キャラ サテライト=サテライト所属キャラ セキュリティ=トップス所属キャラ・セキュリティ 5C s=全員機嫌1段階上昇 ただし、上記の法則が適用されないD2キャラも存在する(例外あり) 田中康彦、宇佐美彰子、大庭ナオミ、伊藤泰久=機嫌が男性では下がり、女性では上がる 龍剛院嬢=全ての人物で機嫌1段階上昇 レイン恵、茂野間ネオ=全ての人物で普通 藤原雪乃=全ての人物で機嫌1段階減少 宮崎健太朗、ミント・ロケット=全ての人物で機嫌2段階減少 石原法子=シティ所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 石原周子=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 清水剛、スライダー瓶田=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 中村マサヤ、加藤友紀=子供がパートナーの時、機嫌1段階上昇 成田伸子=子供がパートナーの時、機嫌2段階上昇 子供=成田伸子がパートナーの時、機嫌2段階上昇 石原法子、石原周子=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 三田川たくや=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌2段階減少 スライダー瓶田=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 清水剛=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌2段階減少 窪田修司=学生がパートナーの時、機嫌1段階減少 窪田修司、風見吹子=セキュリティ、子供がパートナーの時、機嫌2段階減少 サテライト所属キャラ=シティ所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 サテライト所属キャラ=トップス所属キャラ、セキュリティがパートナーの時、機嫌2段階減少 また、特別な関係にあるキャラクターの場合には機嫌が2段階上昇し、好感度も通常の倍以上の速度で溜まる。 キャラクター同士の会話から情報を集めよう。 例 伊東拓也と鈴木泰斗 石原法子と石原周子 高橋秀行と吉光誠一郎 長谷部遥から原麗華 好感度を上げやすいパートナーとしては龍剛院嬢は当然だが、サテライトの女性・学生も挙げられる。 女性は男性に比べ会話相性の点で有利であり、他の住人を嫌うサテライト所属キャラの総数よりもサテライト所属キャラを嫌う人 の方が少ないためである。 5C s ある特定の身分の人と会話する時には機嫌が2段階上昇する。逆に、それ以外の人物では機嫌が2段階減少する。 セキュリティ、一般男性=ジャンボ牛尾 一般女性=流星 アカデミア女子=キング・ジャアク 子供(男)と龍剛院嬢=デュエ・ルア 龍剛院嬢を除く子供(女)=デュエ・ルカ 5C s=全員機嫌2段階減少 デュエルを楽しみながら好感度を上げたい人の場合 ソロよりタッグデュエルの方がハートがずっと溜まり易い。また、お互いの機嫌がいいとより早くハートが溜まる。 一度クリアするとハンデデュエルが行えるようになる。ハンデ最大で勝利すると機嫌が最高値の時は1勝でハートが最大値まで上昇するほど高い高感度を得られるが、 相手LP16000、自分LP100、制限時間30秒と非常に厳しい制限が設けられているので、この場合自分が使うデッキはライフコストや1ターンの隙をも許さない程強いデッキを用意しておく必要がある。 しかし、抜け穴として自LPが100で開始される事を利用し【大逆転クイズ】を使用する事で1ターンキルを容易に仕掛ける事が可能となっている。 (→ 参考デッキレシピ)
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952 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/09/28(金) 16 04 10.90 ID ??? アセム「最近ゼハートが悩んでるみたいなんです。 でも俺が何かあるのか?って聞いても何も言ってくれなくて…… アイツは俺の友達なんだ。だから力になりたいんです」 シャア「いや、私に言われても・・・そういうのはお兄さんに聞きなさい」 アセム「でもシャアさんも仮面かぶってたし、赤い機体に乗ってるし アムロ兄さんの友達だし、ゼハートの気持ちがわかるんじゃないかって」 シャア「いや、私とアムロは友人ではないぞ」 アセム「し、失礼しました。親友ですね!」 シャア「断じて違うわ」 ララァ「あえて言うなら腐れ縁よね、大佐」 アセム「じゃあお二人の関係って一体・・・?」 シャア「ふっ・・・永遠のライバルだな」 アセム「え? でもライバルって対等の存在ですよね」 シャア「君はお兄さんを過小評価しているようだ。アムロは私に並ぶ存在だよ」 アセム「俺、シャアさんがアムロ兄さんに勝ってるところみたことないですけど・・・」 シャア「 」 ララァ「大丈夫です、大佐。大佐のほうが年上です」 シャア「き、君達の前では私は道化を演じているからそうにも見えるかも知れないが・・・」 アセム「・・・・・・」 シャア「君も大人になればわかる。それよりも君の友人の事だ」 ララァ「誰か、誰か私の声が聞こえる人はいませんかー」 シャア「ゼハート君にとって君が友人であるからこそ、打ち明けにくい本心というものもあるだろう」 アセム「・・・そうかも知れない」 シャア「誰かに間に立ってもらうということも時には必要なのだよ。君は一人ではないのだからね」 ララァ「大佐、私はいつでも大佐の傍にいます」 アセム「わかりました。ロマリーかユノアに頼んでみます。ありがとうございます、シャアさん」 シャア「ふ・・・アムロによろしくな。たまにはアルテイシアを食事にでも誘ってやれと言ってくれ」 ゼハート「よかったのかロマリー?」 ロマリー「え?何が?」 ゼハート「いや、アセムと三人ではなく、私と二人で食事など・・・」 ロマリー「ううん、ゼハートと二人できたかったの。あの映画もよ」 ゼハート「そうか・・・」 ゼハート(つまりそういうことか。ふっ・・・) ロマリー「でも元気そうで安心したわ、ゼハート」 ゼハート「私は戦士だからな。体調管理には気をつけている」 ゼハート(デシル兄さん、フラム・・・イゼルカント様、私は今夜エデンへと向かいます!!) ロマリー「アセムにゼハートが落ち込んでるから励ましてくれないかって言われてたんだけど きっとアセムの勘違いだったのね。でも勘違いでよかったわ」 ゼハート「アセムゥゥゥゥゥ!!!」ダッシュ! ロマリー「ゼハート!?どうしたの!!まだデザートが残ってるに!! ゼハート「アセム・・・このような絡め手で私を超えるとは・・・もはや奴は立派な戦士、いや、魔術師だ」ダン!ダン!ダン! ユノア「あ、いたいた。イケメンの人」タッタッタ ゼハート「君はアセムの・・・」 ユノア「えーっと・・・・・よくわかんないけど元気だしてね! イケメンの人が元気ないとお兄ちゃんも元気ないし 元気のないお兄ちゃんとデートしてもつまらないもん!」 ゼハート「アセムゥゥゥゥ!!!」ダン!ダン!ダン! 953 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/09/28(金) 16 11 30.10 ID ??? 952 フラム(木の陰から)「ゼハート様…」 954 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/09/28(金) 16 22 04.52 ID ??? アセム「くそっ!どうしたらゼハートの力になれるんだ!!」 ドモン「ギアナだな」 アセム「え?」 ドモン「そういうときはとりあえずギアナだ。ギアナはいいぞ、答えが見つかる」 アセム「え?」 ドモン「そうだ、ギアナへ行こう」 アセム「え?」 ドモン「持ち物は錆びた日本刀、ガンダム、己の身だ。なに、食料は現地でなんとかなる」 アセム「お、俺が行く流れに!?」 ヒイロ「ドモン兄さん、待ってくれ。アセム兄さんが悩んでるのはゼハートという友人のことだ」 アセム「そ、そうだよ!ギアナが必要なのはゼハートで…」 ヒイロ「ギアナに行くなら彼 も 連れて行くべきだろう」 アセム「 も って言った!? え、なんで? 俺も一緒に行くこと前提になってる?!」 ヒイロ「アセム兄さん、ギアナはいいぞ。俺もドモン兄さんに連れて行ってもらったが ギアナは俺の心に語りかけてくる。俺はギアナで感情のままに行動することの正しさを確信した。 ギアナに行ってから自爆スイッチを押すことに躊躇いがなくなったんだ」 アセム「それは躊躇わなきゃだめだろ!!」 ヒイロ「そうだ、兄弟水入らずでギアナへ行こう」 アセム「ゼハート弾かれた?!」 ドモン「ギアナ、ギアナ」 ヒイロ「楽しいギアナ」 プスッ! ドモン「ぐ?」 ヒイロ「う?」 ドモン「Zzz…」 ヒイロ「Zzz…」 アセム「ド、ドモン兄さん? ヒイロ? ……ね、寝ている……」 ユノア「お兄ちゃん、大丈夫だった?」 アセム「ユノア、その手に持ってる注射は……」 ユノア「私、医者志望だよ?」 アセム「そうじゃないだろ!?」 ユノア「大丈夫、レインさんに教えてもらったとおり、象用の麻酔だから!」 アセム「どこからツッコメばいいんだ……」 ユノア「だってお兄ちゃん、今度の日曜日は私とロマリーさんと一緒にデートの予定じゃない。 ギアナになんか行かせないんだからね!!」 アセム「あ、う、うん……先約だもんな……」 ダンッダンッダンッ! >
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/508.html
「概念スキーマ、定義」 「…論理スキーマ、構築」 「物理スキーマ、実装完了!」 CHARGING NOW… 「ミラクルパワーディスチャージ!サモンゲート・オン!」 《SUMMON GATE》 ケイオス首領、境界皇帝ヴィオラがその能力で生み出すミラクルアースとガイアアースをつなぐ門。 加えて、こちら側では姿や実体を保てないアヤカシ種やタタリ種の奇跡獣士に姿を保たせることも可能だが、 この場合はガイアアースの方に存在する個別サモンゲートを潜る必要があり、ケイオスの幹部たちはこれを探すことも目的としている。
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◆張り紙の件でマクサスと話す 詳しい話をするため酒場へ自動移動 ◆マクサスの前の席に座る 斜め前になっても良いので座って、マクサス・タバッカスに話しかける ◆オーロラ・レクレークに手助けを依頼する 南の海岸沿いにあるオーロラの塔に居る 入口にボーンリッパーが居るので注意 ◆オーロラの為に「宇宙の風のポーション」を蒸留する 材料はピースウィード2 王のハチミツ酒1 バナナリキュール1 バナナリキュールはドゥネヴィルの酒場で売られている ◆オーロラの塔の扉を新しいものに取り替える 設計図をもらえるので自作(工作スキル25必要)してもいいし ドゥネヴィルにいる商人カリメアから「頑丈な扉」を購入してもいい ◆「宇宙の風のポーション」をオーロラに渡す 儀式の為に自動で夕方になる ◆オーロラについていく ◆椅子に座って儀式の様子を眺める オーロラのダンスを堪能しましょう ◆卒業証書に導いてくれるようカスバートを促す カスバートに話しかける ◆オーロラの塔の室内にカスバートが食べられそうなものがないか探す エンデラル風菓子パン等に触れてからカスバートに触れる ◆「カスバートの嗅覚」の助けを借りて卒業証書を見つける 追加される魔法は「カスバートの嗅覚」ではなくて「カスバートのビジョン」 外に出てカスバートのビジョンを使うと赤く光る球体が間隔を置いて点々と並んでいるのが見える その赤い球体をたどっていく ◆カスバートを連れて魂の寝所でタバッカスの卒業証書を探す カスバートのビジョンで行きついた洞窟に入ってしばらく進むとカスバートの幻影が現れる そのまま一緒に奥まで進む カスバートが止まった場所の盛り土を掘る 掘るためのスコップを持っていない場合は近くに落ちているので拾う ◆タバッカスの卒業証書を探し出す グロテスクなロストワンの遺体を調べる ◆卒業証書をタバッカスに持ち帰る タバッカスへの報告の終盤に出て来る選択肢 ええと、お気の毒様。で、こちらの報酬は? →報酬をもらってクエスト終了 あなたは考え過ぎだ~ →報酬をもらってクエスト続行 報酬はどちらの選択肢でも450ペニーと1800exp + ... ◆マクサスとオーロラをロマンチックなディナーの席に引き合わせる ◆キャベツのポテトスープを手に入れる ドゥネヴィルの酒場で売っている“ジャガイモキャベツスープ”を買えばよい ◆ダル・サレクのハチミツ酒を手に入れる ドゥネヴィルの酒場で売っている“ダル・サルケルのハチミツ酒”を買えばよい ◆鶏肉のローストを手に入れる ドゥネヴィルの酒場で売っている“鳥肉のロースト”を買えばよい ◆翌日の夕暮れを約束時間にしてオーロラを誘い出す ◆翌日の夕暮れを約束時間にしてタバッカスを誘い出す ◆食事を調べる ◆マクサスとオーロラを再訪する マクサス・タバッカスからカスバートを召喚する呪文の書がもらえる
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■ノイラートの船 船は旅立てば部分的に修理する事は出来ても、一から作り直す事はできない ウィーン学派の中心人物の一人、オットー・ノイラート(1882-1945)が『アンチ・シュペングラー』(1921) で用いた比喩 人間が蓄積しようとする知識というものは、過去の知識の上の成り立っているものであって、決して一から作り直されない 現在の最先端の学問も、矛盾を見つけては部分的な修正を行われる事がほとんどであり、根っこが間違っているとは追求されにくい 歴史では「もしかしたら俺たちはとんでもない考え違いをしていたのではないか?」という事が多々あるのだが・・・
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(舞人内面世界) 最初は恩返しのつもりだった。 クラス替えの日に声をかけ、親しくなった女子生徒。 いつも居眠りをする舞人を起こしてくれた。 宿題を忘れた舞人に、説教をしながらも最後には写させてくれた。 問題が分からずに困っていると、こっそりノートを視界の隅に置き、示してくれた。 いつも世話になりっぱなしの少女に、少し恩を返そうとノートを抱えてよたよたと歩いているところに救いの手を差し伸べた。 ただそれだけだった。 だがそれが何度か繰り返されるうちに、それは少しずつ、少しずつ好意へと変わっていく。 もっと志乃と仲良くなりたい。 話したい。笑いたい。 しょっちゅう説教されるけど、それも含めて舞人にとっては充実した時間だった。 しかし―― 誰にも優しい志乃。 その笑顔は舞人だけに向けられるものではない。 (……性分なんだろーか。世話を焼きたくなるのが……) 微妙な女心になど気づけるはずも無く、舞人は志乃の真意を測りかねていた。 (しのしのにとって俺は、世話の焼き甲斐があるクラスメイトなだけなのかも……) 何のとりえも無い自分。 成績も、運動神経も人並み以下。 特技だって何も無いし、ルックスだって並の並。 特別な感情を抱いてもらえるような点は何も無い。 (……だったら、変に冒険するより……今のままでもいい) もちろんもっと親密にはなりたかったが、この心地よい関係を壊したくない。 その強い想いが、舞人から度胸だの根性だのを失わせていた。 (内面終了) (回想) 「映画、楽しかったねぇー」 「ああ、そうだな。最初はB級の臭いがプンプンしてたが、いやはやどうしてこれは……」 日曜日。 映画館から出てきた二人は、互いに感想を述べ合って笑っていた。 志乃の笑顔がまぶしい。 それは、想像以上に楽しかった映画のせいだけではないだろう。 午前の上映を観に行ったので、まだまだ日は高い。 それから二人は、商店街でウィンドウショッピングを楽しみ、小洒落たお店でお昼を食べ、公園を散歩して思う存分休日を楽しんだ。 「ふぅー。さすがに、疲れてきたねー」 「そーだな」 楽しい時間はあっという間に過ぎるというのは本当らしい。 すでに日が傾いていた。 「舞人くんは時間、大丈夫なの?」 「ああ。連休だから家族たち昨日から小旅行にいっててさ。今、気楽なプチ独り暮らし状態だし」 いくら遅くなっても問題はない、そういって笑う舞人。 「え……それじゃ、誘っちゃって悪いことしたかなぁ?」 志乃は逆に、不安げな顔になった。 「いやいや。最初から三人でいく予定だったから。商店街の福引であてたペア招待券に、妹の分を買い足してな」 「そ、そうだったんだ……ほっ」 露骨に安堵する志乃。 「あ……そっか、カップめん切らしてたから買って帰らないと」 どうでもいいことを思い出す舞人。 「舞人くん……独り暮らし状態だからって、カップめんは体によくないよぅ」 そのどうでもいい呟きを拾い、プチお説教モードに突入する志乃。 「い、いや。俺料理苦手だしさ」 「でも、その口ぶりからすると昨日からずっとカップめんなんでしょ?」 「ずっとって……昨日三食と今日の朝飯だけだって」 「十分だよぉ……」 じとーっと舞人をにらむ志乃。 「そんなにいうなら、しのしのが夕飯作ってくれよ」 思わず、そんな言葉が口を飛び出していた。 カマをかけてみよう。そういう気持ちがわずかながらにあったのかもしれない。 「えっ……」 一気に真っ赤になり、口ごもる志乃。 「………」 ほんの一瞬のうちに、いろいろな想いが頭の中を駆け巡る。 (せっかく舞人くんの方からお誘いしてくれてるのに……。勇気……もう一度、勇気出さないと……!) (ちょwwwなにその反応wwwwフラグのようにも思えるんですけどwwww) 真っ赤になって黙り込んだ志乃を見て、舞人は内心で激しく動揺しつつも、続く言葉に舞い上がっていた。 「……うん。いいよ。今日の晩御飯、作ってあげる」 (暗転) 「ふぃー、美味かったー」 「お粗末様」 八神家の食卓に並んだ料理は、綺麗に片付けられていた。 食卓には、舞人と志乃の二人きり。 志乃が作ってあげたのは、何の変哲も無いカレーだった。 「いや、ホント美味かった。母さんのより13倍くらいは」 「なに、その中途半端な数字」 舞人の例えに、くすくすと微笑む志乃。 そんな時間が、志乃にとっては幸せだった。 最初こそ、初めてあがる男の子の――それも好きな人の――家ということで緊張していたが、大好きな料理をしているうちに、だんだんと慣れていった。 やがて、ソファーでそわそわと待つ舞人を横目で眺めながらお鍋をかき回している自分の姿に、幸せすら感じる余裕が生まれてきた。 (こんなに安心できるのは、やっぱり舞人くんだからかな……) 二人きりだというのに、不安はなかった。 それどころか、期待の方が勝っていた。 (舞人くんから誘ってくれたんだもん……もしかしたら、もしかするかも……) そう考えると、再び軽く緊張してきた。 ドキドキと胸の鼓動が早くなる。 (……な、なんという新妻さん状態) 一方の舞人も、料理の出来に満足しつつも、この状況に順応しかけている自分がいたことに気づき、軽く焦っていた。 今までまともに女の子とデートしたことすらなかった童貞オタクの自分が、デート初日で女の子を家に上げているとは。 あまつさえその女の子と、談笑しながら夕飯を共にしているとは。 これがエロゲなら、確実にフラグが立っているところである。 (しかしここは現実世界だ……) ゲームでは何人もの女の子を落としてきた舞人だが、現実の女心はこれっぽっちも理解できていない。 もしかしたら、クラスメイトの不健康な生活を黙って見過ごせなかっただけかも。 そういった思いが、いまだに捨てきれずにいた。 「……」 「……」 沈黙。 それがどれだけの時間続いたのか、正直分からなかった。 「あっ、じゃあ舞人くん、お皿洗っちゃうね!」 沈黙を破るように、志乃が立ち上がってお皿を片付け始めた。 (なら……もう一度くらい、カマかけてみようか……) 舞人は腹をくくって、賭けに打って出ていた。 「なぁ……しのしの。その、舞人くん、っての止めてくれないか?」 「……えっ?」 志乃の心底悲しそうな顔。 これだけでも十分のようにも思えたが、舞人はさらに続ける。 「くん付けってのはどーもくすぐったくて。呼び捨てでいいよ、舞人って」 「あ……」 続く言葉に、志乃の顔から悲しみが消えた。 だが、変わりに戸惑いと羞恥、そして僅かな喜びの色が浮かんでいた。 「駄目かな……? ………志乃」 「……!!」 そのときお志乃の顔は、忘れようもなかった。 花畑の花がが一斉に開いたような、そんな笑顔。 「……うん、わかったよ……ま、舞人」 少しはにかんだ志乃。 「……お、おう」 俺は志乃が好き。 舞人がそう確信したのは、そのときが最初だった。
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公式 http //derby-gate.jp/world 2ch年中規制で書き込めなくて暇だから作った個人的メモ。←馬券と幼駒購入面倒過ぎて疲れたので結局放置・・・ まあ書き込めるようになったからもうここ作った意味無いんで消したいんだけど・・・需要あるなら一応残しときます・・・ 正式版まとめ ハイパーメンテナンスオンライン(年度末はメンテ必須なんじゃないの?) Oβの頃にあったスキルがなくなった。 馬券が購入可能になった。(←βの時購入できないって書かれてたけど自分は最初からできたが・・・)オッズも変動するため、ほぼ馬券で稼ぐことができない。バグがあるので簡単に稼げる。ダビマス同様暇人ニート最強。 デイリークエストの実装。 重賞勝つためには当然重課金ゲー。 上位陣ほとんどが無課金な気が・・・ スピード、スタミナなどの能力が◎等の記号から0~10000の数字表記になった。 幼駒の☆が表示されるようになった。しかもダビマスと違い購入前から表示される。ダビマス以上に暇人ニート有利に。 ニックス関係大幅調整(調べるのめんどくさい) 相変わらずアイテムの効果バランスが雑。(ニンジン100万、ナス300万、トマト800万だが、どれも効果同じ) 馬主会が相変わらず5人までで寂しい 交流は各個人や馬、馬主会の掲示板のみで全員公開制 種付け期間がダビマスより1ヶ月短くなった。平日だと社会人には実質数時間しかチャンスが無い。結果負荷集中して0 00 00から進まない罠。 馬主会は複垢最強。つーか結局騎手も調教師もLv99まで育つから馬主会意味無し。経験値2倍チケットも意味無し。 ユーザー種有能すぎてカード種意味無し。 専用馬房は1度使うと元に戻せない。結果2頭目を使いづらくなりかえって売上減る気が・・・ ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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バハムートの洞窟 イングズ 「…やはり人の気配はないな 小人が住むにしても広すぎる…」 レフィア 「…聞こえなかった? 聞き覚えのある声よ」 アルクゥ 「…何も聞こえませんけど」 レフィア 「…確かにデッシュに初めて会ったときに 聞いた音なのに 私にしか聞こえないの?」 イングズ 「…山頂へ連れて行かれた あの時の ドラゴンがいるというのか!?」 バハムートの洞窟(バハムート戦) (バハムート) 「見事 私を倒してみよ!」 召喚魔法バハムルを手に入れた! ルーネス 「…どうした? 黙り込んじゃって お前が踏みとどまったおかげで勝てたのに」 レフィア 「…もしデッシュが見てたら ほめてくれたかな?」 ルーネス 「…そうだな 無茶するなって言うかも? 本当の戦いはこれからなんだぜ!」 レフィア 「…そうね!」 次のページへ