約 4,965,906 件
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マルコビートに黒のしのびを追加したタイプ サンプル フェアリーライフ3 幻力の双月3 青銅の鎧4 母なる大地1 母なる紋章2 大勇者ふたつ牙1 クウリャン4 エンペラーマルコ4 斬隠天才ジャニット2 サイバーブレイン1 コーライル1 解体人形ジェニー4 伊賀の幻ハンゾウ4 ソウルアドバンテージ2 デーモンハンド3 冥府の覇者ガジラビュート1 英知と追撃の宝剣1
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ブレイバー (異界の聖戦) UNIT U-007 緑 1-2-0 U SPT Sサイズ [2][1][2] 出典 「蒼き流星SPTレイズナー」 1985
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マナソース(357)や(356)などのてんぽを利用したデッキ サンプルレシピ 幻力の双月2 青銅の鎧4 母なる大地1 母なる紋章4 アクアサーファー4 サイバーブレイン1 トリプルブレイン3 解体人形ジェニー1 デーモンハンド3 伊賀の幻ハンゾウ1 ソウルアドバンテージ1 ロストソウル1 冥府の覇者ガジラビュート1 魔光嘔気デバウラ伯1 粛清者モーリッツ1 光神竜スペルデルフィン3 不滅の聖霊パーフェクトギャラクシー1 腐敗無頼トリプルマウス3 無頼聖者スカイソード1 悪魔聖霊バルホルス1 聖鎧亜キングアルカディアス2 ブロンズ→マウス→キング
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ブレイバーは硬いよやったね キャリアは剣豪と鉄騎に分かれるんだけどもまぁ見たまんま攻撃と防御だねうん 剣豪:スキルのct短縮、消費rp減少とまぁ火力うpのキャリアが揃ってるよ 鉄騎:マイナス打ち消しや自身の防御面強化、後最後に範囲めまいスキルがあるよ スキルは画像あげるのめんどいから文章で書くは 剣豪:オーバーキル・・HP減った敵に大ダメージのクリティカルアタックだよ シルバーウルフ・・パリィしたり回避したりできない嫌な攻撃だよ エリアルスラッシュ・・げつがてんしょう() グラビティプレス・・詠唱中断攻撃だよ、さらに詠唱タイプの攻撃を中断させたら封印も しちゃうよ ハイパーチャージ・・自分のHPを5%瞬時に回復させちゃうよ ゴッドバード・・ターゲットに突っ込むよ、突っ込む時途中にいた人1秒転倒しちゃうよ 鉄騎:カタパルタ・・突っ込むよ、ついでにターゲットのプラス効果1個打ち消すよ キングスマーチ・・PTメンバー全員にHP+5%の効果だよ40秒だけね オーラロード・・自分の物理基礎防御が+10されるよ永久効果だよ ブラウンボディ・・自分のHPが+5%されるよこっちは30分もつよ アームバインド・・お手てを叩いて武器を封印しちゃうよ2秒だけだよ スケイプドラグ・・ターゲットの代わりに30%のダメージをうけちゃうよ10秒間うけるよ ゴッドバードは使えそうね あとオーバーキルは攻撃力高けりゃ使えるはず俺は無理 こう決めてになりそうなのがオーバーキルしかないよね まぁ盾メインしかブレイバー選ばないだろうからいいんだろうけどね バッシュとペネとアナコンぐらいしかつかわん だからスレイヤーいって範囲でもとっとけ 盾はソルジャーのとこ書いたが装備でどうとでもなる 対人 バッシュうってペネやっとけ 魔法職?タイミング見て反射しろ
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ブレイバー シオン・ハルバート 人間と神のハーフ。闘神グリーヴァの息子である。五千年前に生まれたが、災厄の時の切り札として封印され、現代によみがえった。 物事を深く考えない能天気な性格で、隠し事が大嫌いという一直線な面を持っている。10歳まではマリアの祖父に育てられた。アーグリフ滅亡後はキーリカに帰って来たマリアに育てられる。戦闘に関して天武の才をもち、マリアにその能力をかわれ旧友のラグナが組織したブレイバーになるよう勧められる。バビロンタワーでのセフィロスとの戦いで窮地に陥り、内なる破壊神の精神に体を支配されジェネシスの一員となってしまう。 ヴィンセント・バレンタイン 五千年前に生まれた人間と悪魔のハーフ。冷静な判断力とカリスマ性の持ち主。物静かな性格だが、決して冷徹な人間ではなく、内に熱い感情を秘めている。魔界を支配する魔王アルフの子供であるが人間と悪魔のハーフであるため魔界から追われることとなった。人に育てられた恩からラグナロク時には人間の味方をした。ラグナロク終戦後は後に訪れる「カタストロフィ」に備え現代までミトス山脈に身を潜めていた。(覚醒状態の悪魔の寿命は何万年とも言われている。)現代になり、「カタストロフィ」の調査のため、現代において、もっとも強大な組織である神羅に入る。神羅に入るとその戦闘力を認められすぐにタークスに入隊する。 オーラ、魔力ともにとてつもなく強大でありジハード時は恐怖のディアブロとして恐れられた。その実力はあのセッツァーに「あいつだけは勝てるかわからない。」と言わせた程である。ジハード後、ガルス暗殺の容疑をかけられる。ケフカに悪魔の力を封印され、スコールにヴィンセント処刑の命が下される。神羅脱出を試みるがスコールに阻まれ、戦闘になるが悪魔の力を失った彼ではスコールには敵わず、敗北する。スコールに見逃されたあとは、各地を放浪しブレイバーになる。 バビロンタワーでジェネシスに敗れた後、自分の悪魔の力を解放するためかつてラグナロク時に活躍した結界士キールの末裔である、エミルによってその封印を解くことに成功し、再びジェネシスに挑む。 セシル・フロンティア 唯一のアルス族生き残り。ふだんは温厚で笑顔の好青年だが、それとは対照的な毒舌ともとれる鋭いツッコミを入れることも。また、酒と博打がめっぽう強いという意外な一面もある。礼儀正しく人当たりの良い爽やか青年。闘うことが嫌いであったため一族の血継限界「十字眼」が開眼せず、戦闘民族のアルス族では落ちこぼれとして見られていた。しかし、アルス族が襲撃にあった際に恋人のマリアを守るために戦い、戦闘における天武の才の片鱗を見せ、同時に「十字眼」も開眼する。ただ、一度「十字眼」を発動すると本来の気性は一変し、非情さと冷徹さを備えた人斬りと化してしまう。 アルス族を何者かに滅ぼされた後は恋人のマリアと共にナヴァールに入国し二人で暮らし始める。しかし平穏な生活もつかの間、ある日家に帰って来るとそこには恋人の変わり果てた姿が。アルス族を滅ぼし、恋人を殺した正体の情報をつかむためソードマスターになる。 ジハード時はその「十字眼」で活躍し『戦慄のプリンス』と呼ばれ恐れられた。ジハード後、アルス族を滅ぼし、恋人を殺されたことにナヴァール王が関係していることを知った彼は怒りに任せ王を殺害しナヴァールを出る。 ブレイバーになった現在はなるべく「十字眼」を使わないようにしている。 ナヴァールは神羅に対抗するため、聖府の管理下に入っる。それにより、過去にナヴァール王を殺害した罪がとわれることになり魔監獄に入れられてしまうが、シオンらに助けられる。バビロンタワーでケフカを追い詰めるがクレスに助けにはいられ敗北する。ティーダとセッツァーの手引きでバビロンタワーを脱出するが、ユウナの死を知り生きる気力を失ってしまい姿をくらます。一族の血継限界「十字眼」の究極形で、過去に数人しか開眼させた者がいないという「聖魔十字眼」を開眼する。 エドガー 性格は大雑把、しかも女癖が悪く、加えてヘビースモーカーと、言動からしていい加減そうに見えるが、実は仲間想いの頼れる兄貴分。女性を見ると老若関係なく口説かずにいられない。自分の出生の記憶がなく海賊に育てられた。19になるまで海賊として生きていたが、ヴィンセントに敗北したためブレイバーになる。バビロンタワーでジェネシスに敗れた後は再び海賊に戻り各地を放浪する。 放浪の途中、偶然立ち寄った街でミドガルドの住人であるルークとクラトスに出会い一度は彼らと衝突するが和解しシオンの知り合いであることを知る。シオンを取り戻し、アスガルドを救うため彼らと共に再び、ジェネシスに挑むことを決意する。 ラグナ 反帝国組織「リターナー」に所属し、ブレイバーを統括している人物。周囲を惹きつける熱い心と実直さを持ち、彼を慕う人物は多い。元アーグリフ十二神将の一人。銃の扱いに優れその命中率の高さから「神の右腕」と呼ばれていたが、ジハード時にヨハンとの闘いで右腕を失った。 その正体は現代に人間として蘇った創造神オーディンである。
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) ブレイバーン 作品名 勇気爆発バーンブレイバーン 加入 私のように熱く叫び、戦うのだ!第3話クリア 実装日 2024年4月19日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●勇気一刀流奥義 ブレイブ斬(SSR)【限定】 ●ブレイブシュババババーン(SR)【ミッション】 ●バーンブレイド(R)【ミッション】 ●パンチ(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 多種のアビリティを持ったオールマイティな能力が特徴のバランスタイプのユニット。 攻撃力と防御力が高く、攻防タイプに近い性能で前線での壁やアタッカーとして活躍する。 与ダメ上昇、敵の攻撃・運動減少、必殺威力上昇、デバフ無効、斬撃・打撃ブレイクアップ、命中時「覚醒」発動などなど豪華な能力が目白押し。 SSR一枚でも十分な戦闘力を発揮できる。 しかし攻撃面に比較して耐久面はやや手薄。HPは高めだが不安が残る。 また、SSRが一枚しか無いため「覚醒」の後に撃つ技があまり強くない。若干器用貧乏なきらいがある。 現状は共闘RをSSR+に昇格させて併用するのがおすすめ。 なお機体の入手自体が期間限定であり、SSRも限定しかない。 さらにRとSRは現時点では期間限定ミッションでしか手に入らないので、誤って強化素材にしたり売却したりしないよう注意。 加えて共闘戦で武器やオーブの育成を行うのでそちらのミッションや交換も把握しておこう。 寺田SSVによると戦闘アニメは通常より短い期間で作られたとのこと。大張監督による激励もあったとか。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 イサミ・アオ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 パンチ R(共闘) - 2024年4月19日 バーンブレイド R - ブレイブシュババババーン SR - 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 SSR 攻撃力アップ(戦闘回数) 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 バランス S 4000 480 444 79 64 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 20000 2700 2520 198 159 BABA 3 625 (機体25段超改造) 26000 3340 3160 262 223 昇格 パンチ ASBS 昇格 バーンブレイド ASBS 昇格 ブレイブシュババババーン ASBS 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 2925 3150 2940 240 180 ASBS +1~2 ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード パンチ 2700 2910 2610 225 207 ASBS バーンブレイド 2655 2850 2580 237 207 ASBS ブレイブシュババババーン 2835 2940 2640 225 192 ASBS 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 3015 3210 3000 246 186 ASBS +2 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 パンチ 通常 打撃 1-3 パンチ R~SSR 145~% 25% 3~2 2~3 威力+8%、命中+10%、回数+2 バーンブレイド R~SSR 斬撃 1-3 125~% 25% 4~3 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2 ブレイブシュババババーン SR~SSR ビーム 1-3 135~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 SSR 斬撃 1-3 215~240% 50% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 デバフ無効ブレイクアップ(斬・打)命中時「覚醒」 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 パンチ SSR+ 打撃 1-3 225% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 バーンブレイド SSR+ 斬撃 1-3 215% 40% 3 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 ブレイブシュババババーン SSR+ ビーム 1-3 210% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 SSR+ 斬撃 1-3 255% 60% 2 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 デバフ無効ブレイクアップ(斬・打)命中時「覚醒」 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 勇気一刀流 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■ブレイバーン装備時、移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1 2 2 ■移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1 2 2 ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 14.5 17 18.5 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加し、 6 7 7 照準値が[Lv]%増加する。 5 6 6 □気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■ブレイバーン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 25 30 30 命中率が[Lv]%増加し、 5 6 6 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させる。 15 17.5 17.5 ■気力140以上のとき、勇気一刀流奥義 ブレイブ斬の必殺技威力が[Lv]%増加する。 40 50 50 ■ブレイバーン装備時、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化し、 75 100 100 斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 100 ■勇気一刀流奥義 ブレイブ斬命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - - - - - - - - ◆ブレイブシュババババーン アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 15 25 2 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆バーンブレイド ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆パンチ 好きなもの イサミ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 7.5 10 14.5 21 11 □攻撃力が[Lv]%増加する。 2.5 4 6.5 ★気力が10上昇する毎に、照準値が[Lv]%増加する。 2.8 ★気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を[Lv]%減少させる。 16 9 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●勇気一刀流奥義 ブレイブ斬(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 215% 225% 225% 225% 240% 240% 255% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1170 630 588 96 72 ASBS - 100 2925 3150 2940 240 180 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 3015 3210 3000 246 186 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ブレイブシュババババーン(SR)【ミッション】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ビーム 威力 135% 140% 145% 145% 150% 150% % 210% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 702 402 366 60 52 AABA - 90 1755 2010 1830 150 129 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2835 2940 2640 225 192 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 1.5 2 ●バーンブレイド(R)【ミッション】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 125% 130% 135% 135% 140% 140% % % 215% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 468 270 240 44 38 AABA - 80 1170 1350 1200 111 96 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2655 2850 2580 237 207 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●パンチ(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 145% 150% 155% 155% 160% 160% % % 225% 命中 +25% +40% 射程 1-3 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 486 282 246 41 37 AABA - 80 1215 1410 1230 102 93 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2700 2910 2610 225 207 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬メインスロット移動力増、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、気力130以上の時与ダメージ・命中率上昇&戦闘時のみ敵の攻撃・運動減少、気力140以上の時勇気一刀流奥義 ブレイブ斬の必殺威力上昇、確率デバフ無効&斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、勇気一刀流奥義 ブレイブ斬命中時「覚醒」発動。 移動力が上がる。元が3しか無いので大分動きやすくなる。 攻撃・防御補正は気力170とすると最大で無条件17+気力49=計66%。それほど高い数値では無いが、他の与ダメ上昇や敵能力減少も考慮した調整だろう。 気力130以上で与ダメ上昇などが、気力140以上で必殺威力上昇が発動し火力と命中力が一気に高まる。出来るだけ早く発動したいが「気合」「激励」一回分より高いのが歯がゆい。 耐久力に関しては追加で発動する効果がなくちょっと手薄。しかしオーブの方でHPが最大30000上がるため脆いわけではない。バランスタイプなのでサブスロでHPを上げてもいい。 デバフ耐性は特性を上げれば100%にできる。デバフ持ちにも強気に出られる。 斬撃と打撃のブレイクアップでブレイカーとしても運用可能。量は並程度だが「覚醒」を活かせば十分削れる。 命中時に「覚醒」が発動。続いて撃てる必殺技があまり強くないのが惜しい。 必殺スロット移動増と「覚醒」発動がそのまま、気力で攻撃・照準上昇が数字を落として残る。 中々優秀だが武器が少ない以上必殺スロで使う意義は無いだろう。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに防御力補正が備わる。 ブレイブシュババババーンビーム属性なのでブレイクアップの対象外。 メインスロット 必殺スロット 昇格 バーンブレイドメインスロット 必殺スロット 昇格 パンチ交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 メインスロット 必殺スロット 昇格通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。 SSR+で射程が伸びる。共闘武器に限ったことでは無いが使用回数も4に増える。 装備考察 メインスロット現状唯一のSSRである勇気一刀流奥義 ブレイブ斬以外の選択肢はない。 必殺スロットイベントでSSR+まで昇格済みならRパンチは装備したい。不足しがちな防御力も補強出来、戦闘時の防御力・運動性ダウンの追加も大きい。またSSR+パンチが現状唯一の射程4という意味でも大事。 もう一枠は斬撃ブレイク優先ならバーンブレイド、単純な必殺スロ性能ならブレイブシュババババーンになるか。バーンブレイドはブレイブ斬以外では唯一の斬撃なので、斬撃ブレイク2枚に出来るのが優秀。それに加えてブレイク中の敵に対して攻撃力が伸びるので、覚醒付きのブレイブ斬でブレイクした後の追撃として優秀。 ブレイブシュババババーンはアタッカーなので単純に攻撃力を伸ばせる点が優秀。ただ唯一ブレイクに関係ないビーム属性なのでブレイクを優先する時には使いづらい。 サブスロットバランスタイプは支援の種類が豊富なので運用方針によって異なる。 攻撃中心で考えるなら攻撃力やHP&与ダメ増のパーツを付けたい。後者なら耐久力も合わせて伸ばせる。 射程を延長すれば射程5~6には出来るので、防御を一切考えない運用であれば射程を伸ばすのも一つの手。 防御壁として使うのであれば、不安が残る防御面の補強を考えて防御力が伸びる一致支援を装備したい。ただしその場合、一致支援はタイプⅢの「メグの激励(ユンナ)」とタイプⅣでも季節限定の「新しき年を往く歩み」しかなく、一致支援では補強しづらい。場合によっては防御特化用の防御力が伸びる支援等を使う事も考えたい。 アビリティチップオーブ「イサミのメンタル」の効果に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格ブレイバーンを使うのであれば、パンチはSSR+まで昇格しておきたい。追加効果や射程延長等、SSR+にする事の恩恵が大きく、必殺技の選択肢も少ない。期間限定の共闘イベント対象なので、イベント期間中に昇格しておく必要はある。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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サイバー/Cyber 《サイバー・キューブ》《サイバネティック・サモナー》《サイバネティック・リバース》のサポートを受ける事が出来る。 属するモンスターは機械族が多いが、戦士族等、他の種族のモンスターも少なからず存在する。 因みに、英語名はかなりややこしいので、海外との兼ね合いのテキスト調整は行わない。 「サイバー」と名のついたモンスター。 《サイバー・キューブ》 《サイバー・ドラゴン・アナザー》 「サイバー」に関する効果を持ったカード。 《サイバー・キューブ》 《サイバネティック・サモナー》 《サイバネティック・リバース》 関連項目 ・《キメラテック・アサルト・ドラゴン》 ・《サイバネティック・エンジニア》 ・フリー投稿 ・カードの名前
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クリーチャー×11 電脳封魔マクスヴァル ×4 ダークルピア ×4 黒神龍ゼキラ ×4 龍神ヘヴィ ×4 黒神龍グールジェネレイド ×4 邪眼皇ロマノフ一世 ×2 魔龍バベルギヌス ×2 蒼神龍チェンジザワールド ×2 超神星DEATHドラゲリオン ×2 アクアン ×1 呪文×11 エマージェンシータイフーン×4 サイバーブレイン ×1 魔弾ロマノフストライク ×1 インフェルノサイン ×1 デーモンハンド ×4
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漆黒騎士セイグン 闇 R コスト5 2500 ダークナイト ■自分のナイトとつく種族のコストは2少なくなる 彼のサポートは、軍を動かすほどだ 作者:漆黒 一応黒騎士として使えます。 サポートがほしいですから… 所で、新殿堂(2011,1,15)には驚いた! まさか、転プロ、ヘヴィが殿堂入りするとは… まぁ、ヴィルジニア卿とかは想定内。 プレ殿は、アクアンとサイバーブレイン 双方お疲れ様です。
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サイバー・ブレイダー(アニメ) 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2100/守 800 「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、 このカードは戦闘によっては破壊されない。 相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、 このカードの攻撃力は倍になる。 相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、 このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 サイバー モンスター効果無効 地属性 戦士族 破壊耐性 罠無効 自己強化 融合モンスター 魔法無効 同名カード サイバー・ブレイダー(OCG) 関連カード エトワール・サイバー(アニメ) エトワール・サイバー(OCG) ブレード・スケーター(OCG)