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サイバー・ブレイダー:Cyber Blader 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2100/守 800 「[[エトワール・サイバー]]」+「[[ブレード・スケーター]]」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、 このカードは戦闘によっては破壊されない。 相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、 このカードの攻撃力は倍になる。 相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、 このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 解説 関連カード エトワール・サイバー ブレード・スケーター ゲーム別収録パック No.10248389 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:ビック・モンスター・ムスメ(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) 未チェック
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【名前】 ファイヤーブレイバータイヤ 【読み方】 ふぁいやーぶれいばーたいや 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第9話「どうすればクールボディになれるのか」 【分類】 タイヤ 【対応シフトカー】 ファイヤーブレイバー 【詳細】 レバーモードに変形させたファイヤーブレイバーをシフトブレスに装填、起動することで装備する仮面ライダードライブ用タイヤの1つ。 装着そのものはタイプフォーミュラ、タイプトライドロン以外全タイプ可能だが、劇中ではタイプテクニックのみ装着している。 色は赤。 タイヤにはラダーエキスパンダーというラダー装置が巻き付くようにして格納されており、最大数十mまで伸長できる。 装置の先端に備わったパワーアームは保持力に優れ離れた敵への打撃攻撃や、ドア銃を持たせることで攻撃も可能等汎用性に優れる。 劇中では爆弾装置の解体をドライブが行っている際に敵の迎撃を任せるなどで使用された。
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外見は、「異常にシワの多い小さな脳」であり、大脳新皮質(脳の外側の方)に埋め込んで使われる。 その実は、人類の化学の結晶である超高性能生体コンピューター。 脳内にこれを持った人が、「魔法士」と呼ばれる。 Iブレインの基本構造は、私たちが使用しているパソコンと対して変わらない。 記憶領域からプログラムを呼び出し、中央演算素子(CPU)で走らせて、外部端末から 外界に出力する。 基本的に基礎領域に書き込まれたプログラム(「騎士」とか「炎使い」とか。)は、後で変更はできない。 つまり、炎使いのIブレインを持った者は一生炎使いで、途中で騎士に変わるとかいう事はできない。(例外あり) また、Iブレインの性能というものは劣化することはあっても上がることはない。 それに長い年月使用すれば、本来の脳が耐え切れなくなり、脳が崩壊する。(フリーズアウト現象と呼ばれる) これは主に、後天性魔法士やマザーコアに多い。
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新武器・ブレイバーについて 特徴 シーズン12.0アップデートの目玉。剣とボウガンの特徴を併せ持った武器、それがメゼポルタの地に新しく伝わってきた「ブレイバー」である。 刀身に沿うようにバレルが取り付けられており、簡易ながらもボウガンとしての機能を持つ。弾丸は武器によって決まったものしか使用できないためボウガンほど万能ではないが、近接武器がこれまでにないタイミングで攻撃に参加できるという点は大きい。 片手剣に匹敵するほどの機動力を発揮しながら遠距離攻撃を織り交ぜた変幻自在な攻めが出来る、まったく新しい武器に仕上がっている。射撃を交えた猛攻の瞬間火力は凄まじく、これからのアップデートでの下方修正が心配されている。 ちなみに、開発キーワードは「スラッシュ&スタイリッシュ」(笑)。 武器倍率は3.6。 丁度ランス/ガンランスと大剣/太刀の中間にあたる。 どうやって作成するの? HR31から受注可能なクエスト「デビルメイクライ」をクリアすることでギルドからブレイバーの作成許可が下りる。 同クエストにて確定報酬で「マグナムシェル」を入手出来るため、苦せずして最初の一振りを手にすることが叶うだろう。 クエスト「デビルメイクライ」/依頼者:赤衣の男 ディアブロス亜種、およびガブルドラ(シーズン12.0追加モンスター。巨大なガブラス)の討伐。 基本戦術 基本は機動力を生かしたヒットアンドアウェイ。攻撃範囲は(斬撃のみを行うならば)そこまで広くない割に一撃一撃が大振りであるため、刃がどこまで届くのかをしっかりと把握しておくこと。 斬撃コンボの端々に出が早い射撃を織り交ぜることが出来る。通常射撃時とは異なり、コンボ射撃はガンランスの砲撃のようなエフェクトへと変わり、リーチは短くなるが威力は若干高い。 斬撃モーションの移動距離が結構と長いためノンストップで相手の周りで攻撃を続けることも可能だが、コンボ射撃にはスーパーアーマーを無視したふっとばし効果があることに注意。射撃を織り交ぜたコンボは一気に攻撃範囲が広まるので、味方のヘイトをとても容易に稼げるぞ。 モーションとしてのガードは存在しないが、カウンター射撃に一瞬のガード時間が発生する。こちらを狙う敵の眼前で行うには隙が大きく、失敗時のリスクも高いものの、マスターすれば大抵の攻撃にカウンター可能。攻撃一辺倒のブレイバーを扱うには是非とも極めておきたいテクニックである。 武器派生一覧 マグナムブレード派生系 マグナムブレード [攻380 撃鋼弾Lv.1] 下位 ┗マグナムブレード改式 [攻462 火160 撃鋼弾lv.2] ┃┗ブラスターブレード [攻526 火220 撃鋼弾Lv.3] ┃ ┗ ブラストブラスタ[攻624 火290 撃鋼弾Lv.4] 上位 ┃ ┗インフェルノラスター [攻716 火360 撃鋼弾Lv.4] ┃ ┗インフェルノラスター改 [攻960 火440 撃鋼弾Lv.5] 凄腕 ┃ ┗タワーリングインフェルノ【煉】 [攻1270 火520 撃鋼弾Lv.5] 超級 ┗アイシクルピアサー [攻518 氷240 徹鱗弾Lv.2] ┗ブリザードピアサー [攻602 氷350 徹鱗弾Lv.3] 上位 ┗ハードスノウ [攻676 氷480 徹鱗弾Lv.4] ┗ハードスノウ改 [攻824 氷780 徹鱗弾Lv.5] ┗ストームブリンガー【散】 [攻988 氷1060 会心率15% 徹鱗弾Lv.5] 超級 物理と撃鋼弾の両面から相手を選ばぬ攻撃力に優れたブラスターブレード方面、 属性攻撃力と切れ味に優れ、徹鱗弾による固定ダメージが有用なアイシクルピアサー方面の二種に派生する。 どちらの派生も最終強化手前までは手軽に強化していけるため、使用頻度の高い武器は常に一番いいものを持っていたいと思うプレイヤーには特にオススメ。 ただしそれぞれの最終強化に必要な灼炎帝・氷獄帝素材の収集は難度が跳ね上がる。 スカルスラッシャー派生系 スカルスラッシャー [攻508 劇毒弾Lv.1] 下位 ┃┗スカルリーパー [攻542 麻痺160 劇毒弾Lv.2] ┃ ┗グリームアイズ [攻598 麻痺220 劇毒弾Lv.3] 上位 ┃ ┗痺銃剣ガシャドクロ [攻666 麻痺280 劇毒弾Lv.4] ┃ ┗痺銃剣ガシャドクロ改 [攻866 麻痺350 劇毒弾Lv.5] 凄腕 ┃ ┗銃剣狂骨【衰】 [攻1026 麻痺440 会心率20% 劇毒弾Lv.5] 超級 ┗サンダーブレード [攻516 雷160 衝撃弾Lv.1] ┗ボルトブレード [攻628 雷210 会心率5% 衝撃弾Lv.2] ┗スパークザンバー [攻702 雷260 会心率10% 衝撃弾Lv.3] ┣バスタースパーク [攻822 雷330 会心率15% 衝撃弾Lv.4] ┃┗バスタースパーク改 [攻932 雷380 会心率20% 衝撃弾Lv.5] 凄腕 ┃ ┗迅雷銃剣トドロキ【震】 [攻1140 雷460 会心率25% 衝撃弾Lv.5] 超級 ┗ライトニングテラー [攻844 雷350 麻痺200 会心率20% 撃鋼弾Lv.3] ┗サンダーコンクエスタ【征】 [攻1084 雷370 麻痺300 会心率25% 撃鋼弾Lv.4] 超級 魔骨龍素材を用いて強化する麻痺/毒銃剣、 幅広く電気素材を要求されるサンダーブレード系の二種に派生する。 スカルスラッシャー系はいかなる状況下でも状態異常が無駄になりづらいものの、欲張るとそのどちらにもかからないという状態になりがち。注意して運用したい。 サンダーブレード系が持つ衝撃弾は打属性の弾丸。的確に頭に打ち込むとスタンさせることも可能だが、スタン蓄積値自体は低いため他の打武器の攻撃にあわせた運用が求められるだろう。 どちらの派生も同HR帯ではかなり優秀な性能を誇り、長く付き合っていける一振りとなる。その分、要求素材の厳しさがネック。 ドラグーンブレード派生系 ドラグーンブレード [攻450 龍180 爆装弾Lv.1] 下位 ┗試作竜討銃剣 [攻534 龍280 爆装弾Lv.2] ┗竜討銃剣改式 [攻612 龍420 爆装弾Lv.3] 上位 ┗竜討銃剣正式 [攻744 龍520 爆装弾Lv.4] ┗強化竜討銃剣アーカム [攻904 龍630 爆装弾Lv.4] 凄腕 ┗真竜討銃剣アーカム【破】 [攻1096 龍780 爆装弾Lv.5] 超級 その作成可能タイミングと要求素材の関係上、上位序盤から終盤にかけて広く使っていける龍銃剣。 龍属性だけで万事解決とはいかない凄腕以降での使い勝手は他の銃剣に一歩譲るが、この銃剣の見所は爆装弾にある。 端的にいえば味方を巻き込みづらくなった拡散弾である爆装弾は、銃剣でも充分に射撃戦を行うことができるだけの性能を持つ。 コンボ射撃時は性能が一転、周囲を爆散させ炎の帯を作り出す。ふっとばし効果はなく、固定ダメージ+発火効果という性能になっており、連続攻撃のダメージ底上げには最適。 スターライトブレード派生系 スターライトブレード [攻640 会心率15% 衝撃弾Lv.2] 上位 ┗スタークラスター [攻870 会心率20% 衝撃弾Lv.3] ┗ティアリングエコー [攻1064 会心率30% 衝撃弾Lv.5] 凄腕 ┃┃┗星銃剣アークトゥルス【輝】 [攻1032 会心率100% 衝撃弾Lv.5] 超級 ┃┗星銃剣スピカ【角】 [攻1160 会心率40% 徹鱗弾Lv.5] 超級 ┗星銃剣デネボラ【獅】 [攻1856 会心率-100% 爆装弾Lv.5] 超級 シンプルな性能の無属性銃剣。 凄腕以降で何かと使い勝手のいい無属性武器であるため、銃剣をHR100以降も使おうとするならば是非とも生産しておきたい一本。 最終強化段階で三通りに派生し、それぞれ違った個性を持つようになる。専用のスキル構成を求められるテクニカルな逸品と言える。 .
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■ブレイン・セイバー(相手のカードの能力または呪文の効果によって自分の手札が1枚以上捨てられる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) 宝の守り手 ラガイト UC 水文明 (3) クリーチャー:ムートピア 2000 ■ブレイン・セイバー(相手のカードの能力または呪文の効果によって自分の手札が1枚以上捨てられる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■このクリーチャーが離れた時、カードを1枚引く。 作成者:Y DMVT-03「戦滅編 第3章 変異の数式」で登場した新能力。 TCG版の《円舞の使徒ラストル》の能力をキーワード能力化したもので、相手によって手札が1枚以上捨てさせられる時、この能力を持つクリーチャーを破壊することによって置き換えることができる。複数枚一度に捨てる場合も1体破壊するだけでよいため扱いやすい。 関連 能力一覧 セイバー シールド・セイバー
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千年魔法 水 UC コスト4 呪文 ■この呪文が唱えられた時、自分の手札が0枚だった時、この呪文は効果を使用せず、墓地に置く。 ■自分の手札が4枚になるようにドローする。 ■すでに手札が4枚以上の時、山札からカードを1枚引き、このカードは「チャージャー」を得る。(チャージャーを持つ呪文は、唱えた後、墓地に置く代わりに、マナゾーンに置いてもよい。) (F)「空符『千年魔法』!!!」---雷盤の予言者デステニー・クルト 作者:ペペロン 見るなぁぁぁぁああああ!!!フレーバーを断じて見るなぁぁぁぁぁああああ!!!! 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 1枚以上というのはこのカードを発動する時点のことですか、それならサイバーブレインのもうひとりの僕って感じですかね。ところでフレーバーなんてないじゃないですか。 -- komekome (2011-01-23 20 24 10) komekomeさん はい、0枚の時には発動できません。ていうか複雑だから変えたほうがいいか。そういえば、サイバーブレインの友達になるのか・・・・。 -- ペペロン (2011-01-23 20 38 35) へぇー、ふぅーん、ほぉー…。 「…ねぇ、私とアソビマショウ…?」サイバー・S・フラン -- ペケ (2011-01-23 21 04 29) *おおっと*本家登場か。「賭けはコイン1個。勝負!!」キリサメ・M・ドラゴン -- ペペロン (2011-01-23 21 17 52) 「あ、こら!今日こそ私の本返しなさい!」サイバー・P・ノーレッジ -- ペケ (2011-01-23 22 07 35) 名前 コメント
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タイプ:ブレイバーに関わる役に立ちそうな質問と回答集。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 タイプ:ブレイバー TIPS・Q&AQ.ブレイバーの立ち回り方がわかりません。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A情報提供&提案 タイプ:ブレイバー TIPS・Q&A Q.ブレイバーの立ち回り方がわかりません。 PSPo2i Wikiに初心者講座があります。↓ ファンタシースターポータブル2インフィニティ wiki 各職初心者講座 (もちろん外部サイトです) はじめに この講座で言う初心者の位置付け シティでやること 各職の特徴 共通おすすめ[[アビリティ]] 全職で有用な[[テクニック]] 各職講座へのリンク ファンタシースターポータブル2インフィニティ wiki 各職初心者講座 リンクを飛んだ先のページにある↑を全部読んだあと、最後の項目の「各職講座へのリンク 」からブレイバーのページへ飛んで、そこを熟読してください。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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エンターブレインとは エンターブレインは、株式会社KADOKAWA傘下の企業。 「LOGiN」「週刊ファミ通」「アルカディア」等の雑誌、ライトノベル系文庫レーベル「ファミ通文庫」等の出版や、「RPGツクール」「ダービースタリオン」「アマガミ」等、ゲームの企画・製作など、事業内容は多岐に渡る。 2000年4月、株式会社アスキーが一部出版事業を完全子会社のアスキービジュアルエンタテイメントに譲渡。アスキービジュアルエンタテイメントが株式会社エンターブレインに商号変更して誕生した。 2002年11月、アスキーがメディアリーヴスに商号変更。 2004年3月、メディアリーヴスが角川グループホールディングス(現KADOKAWA)に吸収合併。エンターブレインも角川グループとなる。 2010年10月、親会社のメディアリーヴスを吸収合併。 2013年10月、KADOKAWAに吸収合併され、ブランドカンパニーとなる。
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オーバーブレイン・チャージャー UC 水 (6) 呪文 ■カードを2枚引く。 ■チャージャー フレーバーテキスト エンペラー達は、完全に楽園を敵とみなし、文明軍に味方した。 収録 楽園編第2弾 鳳凰の極(ゼニス・オブ・フェニックス) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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総司令部 タシロ・タツミ提督(トップをねらえ!) 地球連邦宇宙軍トップ部隊旗艦ヱクセリヲン、並びに銀河中心殴りこみ艦隊旗艦ヱルトリウムの艦長。小惑星帯(アステロイド・ベルト)に存在するイカロス基地の司令も兼任。軍神の称号を持つ。豪快な性格で、細かい事は気にしないタイプ。「なぁんてこったぁ!」が口癖。その歴戦の経験と人柄を買われて、ブレイバーズ総代表最高責任者となる。 科学陣 佐原正光博士(大鉄人17) 国際平和部隊の科学者で、レッドマフラー隊の司令官。自分の作った巨人頭脳ブレインの破壊活動から人々を守るために、ブレインを超えるコンピューター『ビッグエンゼル』の製作を計画する。『ビッグエンゼル』はその後、ブレインとの最終決戦において役割を終えて自爆するが、その流れを受け継ぐ『ビッグエンゼルⅡ』が、現在ブレイバーベースの中枢メインコンピューターとして機能しており、彼自身もブレイバーベースの留守を預かる責任者を務める。 アイザック・ギルモア博士(サイボーグ007) ブレイバーベース在籍の科学者の長老格。ユダヤ系ロシア人でアメリカ国籍。大きな四角い鼻が特徴。ナチス傘下の研究機関、旧ソ連科学アカデミーに在籍後、ブラックゴーストの研究員となる。ゼロゼロナンバーを改造したが、組織への疑問や良心の呵責に駆られ、ブラックゴーストに造反し彼らとともに脱走、以後行動を共にするようになる。ゼロゼロナンバーの良き理解者でもある。専門は生体工学だが、ゼロゼロナンバーの戦闘艇も製作しているため機械工学全般に造詣が深いと思われる。ゼロゼロナンバーの修理や改造を001=イワンの手を借りつつも常に一人でこなしており、技術者としても高い技術の持ち主であることが伺える。普段は日本のギルモア研究所に、001=イワン、003=フランソワーズ、009=ジョーと共に住み、ゼロゼロナンバーの予備パーツや戦闘艇などを製作している。 神啓太郎教授=神ステーション(仮面ライダーX) 城北大学の教授で、人間工学の権威。仮面ライダーX=神敬介の父親。GOD機関によって息子・敬介共々瀕死の重傷を負い、瀕死の状態で敬介に改造手術を執刀した。その後に息を引き取るが、自らの記憶・知識・人格を海底基地・神ステーションのコンピューターに移植。父親に頼る敬介の依存心を断ち切るため自爆したが、黄泉がえり現象により神ステーションの建造物ごと復活した。現在、神ステーションはブレイバーベースの一画にドッキングしているが、啓太郎自身は周囲の勧めにもかかわらずリザレクションシステムによる人体復元には頑なに拒絶している。