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ドサイドン とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連ポケモン コメント プロフィール ドサイドン 他言語 Rhyperior(英語) 全国図鑑 0464 シンオウ図鑑 188 分類 ドリルポケモン 高さ 2.4m 重さ 282.8kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 進化条件 【サイドン】 プロテクターを持たせて交換 前のポケモン 【ベロベルト】 次のポケモン 【モジャンボ】 シンオウ地方にて発見された【サイドン】の進化系。 見た目がより岩石チックになり、色も変化した。 プロテクターで攻撃を弾き相手がひるんだところを自慢のドリルでつらぬく。 能力値 ステータス タイプ じめんいわ タマゴ かいじゅうりくじょう とくせい ひらいしんハードロック 隠れ特性 すてみ HP 115 とくこう 55 こうげき 140 とくぼう 55 ぼうぎょ 130 すばやさ 40 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 【ポケットモンスター X・Y】 【ポケットモンスター ソード・シールド】 メディアミックス 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? ルイの手持ちポケモンとして登場。 ニックネームは「ドンのすけ」。 タイプ相性では有利なはずの【リザードン】に負けている。 関連ポケモン 【サイホーン】 【サイドン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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◆公式設定より抜粋: 隠れ里にあり、閉鎖的。マムクートがいるとも噂される。 ◆詳細設定 【FEP】ジオネール国の設定まとめより一部抜粋: ◆ピクシヴァル大陸、南東部に位置する神秘的な雰囲気が漂う未知の王国。伝説で語られるマムクートが住むと噂されているが真偽の程は不明。山脈沿いに築かれた王都の他、港町と小さな村々が点在する。 レヴァリー山脈の何処かに“隠れ里”と呼ばれる、マムクートと関わりの深い里がある。国内でも一部の者しかその存在と場所を知らない。 ◆人間の国王と、マムクートの血を引くとされる女王とが統治する小国家。 (投稿済みの王族キャラクターについてはページ下部「ジオネール国の王族」の欄を参照) マムクートを守護する国と自負している、閉鎖的な国。 ◆他国との交流を一切合財断っていたが、現国王に代わってからは国際交流に取り組む。その一番手として候補に挙がったのが川を挟んだ隣国リヴェストであった。 しかし掲げる思想がマムクートの守護である為、探索されたくない事もあり入国は拒否しているのが現状。特別に許可の下りた者だけが港町までは、入ることを許されている。許可の降りた者には魔法が施された交通許可証が配布され、王国全体に漂う不思議な靄を通り抜けることができる。 ◆国全体が白いモヤに包まれていて、朧気にしか地形を確認することができない。モヤの発生源は不明。だが、外敵から国を護るかのように発生している。 その証拠に、国内に住むジオネール出身者はあまり不自由なく生活している。 自然と共に共生している為か、未だ未開拓の森林地帯や湿地帯が多い。 しかし、その天然の防壁も条件(日食か月食)を満たした日には薄れていく。 ◆種族 神竜族・地竜族・火竜族・氷竜族…竜石の形は様々。 眷属:飛竜(ワイバーン含む) 種族によって、成長速度や寿命の長さも違ってくるようである。 ◆多くいそうなクラス 近距離系:剣士・戦士・海賊・ソードマスター・ウォーリア・バーサーカー 遠距離系:魔道士・シャーマン・賢者・ドルイド・アーチャー・スナイパー ◆追加設定 大陸に伝わる伝説(イントロダクションに掲載)の武器のひとつ「ムシュフシュ」(竜石)を所有している。 ジオネール国設定まとめ担当:銀月 【提案募集一覧:王都の名前・港町の名前・マムクート伝説・その他設定】 ◆その他、詳細は掲示板の【提案トピック ジオネール国編】を御覧下さい。 (FEP掲示板にはサイドバーにてリンクを繋いでいます) ジオネール国 所属キャラクター一覧 ◆ジオネール国の王族 アリンネヴィア 【ペガサスナイト】:王女 ルッツ 【剣士】:王子。アリンネヴィアの兄 セフィリア 【賢者】 マハ 【マムクート】 ラウニ 【シャーマン】 カロン 【賢者】:セフィリアの兄 キルケ【マムクート】 ラーミア【ウォーリア】
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【検索用 かめんすーさいと 登録タグ 2020年 Azuki/絵師 VOCALOID か シロクマ消しゴム 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シロクマ消しゴム 作曲:シロクマ消しゴム 編曲:シロクマ消しゴム イラスト:Azuki(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 "COLOR"の裏面です。 曲名:『仮面スーサイド』(かめんすーさいど) シロクマ消しゴム氏の13作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 売れ残りの値札 レッテルをはられて 痛みは感じないんだ 無駄口なんて余裕は つけるほど甘くは無いな 時間は無いや 片手の小さな箱がさ 無理やりあいつを呼ぶから 繋いでいた腕の跡から タバコの匂いは消えないまま 仮面スーサイド 夜の向こうへ ビルの輝きで目が痛いや 本当 仮面スーサイド どうしようもできないまま 独り眠るんだ くだらないな 楽に慣れればさ 売れ残ったものは 誰もいらないらしいんだ 別にいいかな 無駄だった事柄が 目立ち出し始めるから 時間は無いな 片手の小さな箱でさ 無理でもあいつを思うから 気に入っていた服からはまだ タバコの匂いは消えないまま 仮面スーサイド 夜の向こうへ ビルの輝きで目が痛いや 本当 仮面スーサイド どうしようもできないまま 独り眠るんだ くだらないな 楽に慣れればさ ゴミになった古い写真 時間は過ぎてゆく 綺麗事 吸っては 吐いてさ 救いようが無いな 真剣な顔でさ 嘘を売っては それ買って 下を向いて歩けないな 雨が落ちていくから 仮面スーサイド 夜の向こうへ ビルの輝きで目が痛いや 本当 仮面スーサイド どうしようもできないまま 独り眠るんだ くだらないな 楽に慣れればさ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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サイドハッスル サイドハッスルは今作の新要素の一つ。過去作におけるデバーションやアクティビティに相当するもので、シノギとは異なり、初期費用が掛からない。 基本的にXPとキャッシュ、そして一部のアイテムの解除のみで必須なものではないが、序盤のお金稼ぎには最適。とは言え、相応に難易度が高いものも多く、序盤のスキルでは厳しいものも多い。 「助手席に乗る」の一部と「@TCHA」以外のサイドハッスルにはEXPボーナス目標が設定されているが、一度達成すると以降はそのボーナスが無効になるので、コンプを目指す場合すべてを同時に達成する必要はない。 助手席に乗る 特定NPCが運転する車両に乗り、助手席や屋根から撃ちまくって敵を倒すという割と単純なサイドハッスル。使える武器はそれぞれのミッションで固定。 敵の車両を破壊すると自分の車両のHPが回復する。基本的には屋根の上から撃つのだが、自分のHPが危なくなったら助手席に戻って回復できる。なお繰り返しプレイできるため、チャレンジ項目のいくつか(例えば「弾をたくさん撃つ」など)のクリアにも良いかもしれない。全て確認していないが、残弾数は∞(無限大)のことが多いので、残弾を気にせず撃ちまくってよい。 ゲーム内の3ファクション+警察のみならず、見たことのないチンピラが追いかけてくることもあるが、吹き飛ばす分には何の影響もない。 リワードは経験値、お金、ミッションによっては新しい武器、新しい車両の模様(カスタマイズの「ビジュアル・モッド」で利用可能)、新しい武器の模様。 参考 レトロウェーブ・スナイパーライフル:スメルターヴィル西でのリワード。 フィールド・ショットガン:マリナ東でのリワード。 ビール缶ランチャー:モンテ・ヴィスタでのリワード。 @TCHA サント・イレソで大人気(つまり架空)のレビュー・アプリ「@TCHA」で特定の店に低評価を付けると、贔屓にしている各ファクション(パンテロス、アイドルズ、マーシャル)がかなり迅速に、レビュアーであるプレイヤーの息の根を止めに来る。 KAKTSラジオのシノギを建てるまでは、まとまった数の特定ファクションの敵(警察を除く)を湧かせる手段として使えるため便利。下手をすると返り討ちに遭うが。 ☆4から☆1にかけて敵の攻勢が激しくなっていくので自信がなければ☆4で評価して挑もう。 リワードは経験値、お金、ミッションによっては新しい車両の模様、新しい武器の模様。 ウィングスーツ・サボタージュ 依頼者NPCのヘリから飛び降り、ウィングスーツを使ってアンテナを破壊していくサイドハッスル。各アンテナは銃器やRPGでは破壊できないため、C4のみが有効(このサイドハッスルのみ特殊武器がC4固定になる)。 目標のビルの上に着地できなかった場合、即座にヘリに戻される。ミッションによっては次のビルまで結構な距離(200m以上など。通算すると500m以上)があったり、ウィングスーツ・テイクダウンの相手を間違えるとビルから転落してしまったりするため、ウィングスーツに慣れないプレイヤーには大変だと思われる。 最初の1フロアはチュートリアルのようなもので敵はいないこともあるが、次のフロアからは必ず敵が配置されている。難度が上がるにつれ、近接武器からハンドガン、ショットガン、AR、狙撃銃(赤い線で狙われるため分かる)といった具合に強くなっていく。酷いものだと飛び立つ前から撃たれていたりする。 こちらとしても持っている武器をフル活用することになるが、もしC4が切れてしまったら近くの敵を倒して拾おう。 ボーナス目標の「ウイングスーツ・テイクダウン(飛んでいる状態から下にいる敵に向かってR1)」の回数稼ぎは各所に設置された発射台を使って目標地点同士を往復して稼ぐといいだろう。 リワードは経験値、お金、ミッションによっては新しいウィングスーツ、新しい武器の模様。 ポニー・エクスプレス 特定NPCの依頼で警察を振り切りながら、密輸品をハイスピードで届ける。使える車両はそれぞれのミッションで固定だが、ニトロやオフロードが標準装備の場合が多いので活用できる。 ゴール地点へのルート表示がされないことからわかるように、道路以外の部分も走って最速でゴールを目指す必要がある。 警察に見つかっても最後に戦闘が増えるぐらいで他にデメリットは無いので、ミニマップ内の警察監視エリアを示す赤円もそんなに気にする必要はない。 ミッションによる固定車両の中には、アントやアトラツィオーネの特別仕様も含まれているので、これらをクリアすればチャレンジのうちいくつかの項目を達成できる(知らないうちに達成している)こともある。 すべてのミッションでボーナス目標として「時間を余らせてフィニッシュ(20秒)」があるが、これはゴール地点に着いた瞬間の残り時間で判定される。場合によっては発生する直後の敵掃除の時間は含まれない。また、このフェイズで乗ってきた車を破壊したとしても問題はない。 ほとんどのミッションにあるボーナス目標の「敵の車をサイドスワイプ(3回)」はミニマップで赤点で出る敵車両に限らず一般車両でも停車・走行中問わずカウントされる模様。 リワードは経験値、お金、ミッションによっては新しい車両。 参考 FBのバギー:ロジャス砂漠南(最も南東の位置)でのリワード。アントの特別仕様。 RSガス・バギー:スメルターヴィル西でのリワード。アントの特別仕様。 ヴィンディケーター:エル・ドラドでのリワード。 スクーナー:イースト・フラッツでのリワード。ゲーム中の日本語訳では「シューナー」と記載されているが、誤訳。 ザ・キング・モビル:ロジャス砂漠南(水力発電所の場所)でのリワード。シールドの特別仕様。 チョップリフティング ヘリから強力な磁石を吊り下げ、色々なブツを回収していくサイドハッスル。使えるヘリは固定でトンプソン。 回収するブツが破壊される(ミッションによっては回収前に敵に逃げられる)と失敗。 ミッションによってはヘリに機銃が付いているので、相手のロケット射手や武装ヘリを迎え撃つのに使える。 しかし、回収対象の周りに敵部隊が展開している場合は相手にせずさっさと磁石を出して回収して離れたほうが楽。 回収物は自切によって回収地点に落としてもクリアにならない。必ず吊り下げたまま高度を下げて回収地点のマーカーに接触させること。 ボーナス目標の「ペイロードを低く保つ」がやたらと低空を維持しつつ移動する必要があり難しい。回収物によっては川に出て回収物を水面に接触させながら飛行すると割りとスムーズにカウントを進められる。しかし、その影響でヘリの角度がかなりつくのでむやみにぶつけないように注意。 リワードは経験値、お金、ミッションによっては新しい武器。 参考 エル・ランザドール:エル・ドラドでのリワード MDI-77:バッドランズ北でのリワード MDI-85カービン:ロジャス砂漠北でのリワード
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サイドの崩し方(文責:KUNKUN) 3トップを置くフォーメーションではサイドの攻防がキーになります。 エリア付近のサイドで決定的なパターンがあれば、それだけ得点力もアップします。 ここでは具体的なサイドの崩し方を紹介します。 ただしあくまでも一例ですので、これが全てではありません。 自分なりのパターンを築く参考になればと思います。 なおここで言う崩しとは、CFにラストパスで渡るまでのことです。 最後のシュートをどう決めるかはまた別項目で解説します。 1.ワンツーパスで崩す 一番簡単な崩し方がこれ。 中で待つMFへパスを出し、パス&ゴー。 DFラインギリギリの所まで来たら、電光石火のスルーパス。 これだけでサイドでフリーになるケースは多いです。 あとは「サイドからのパス」で解説した通りです。 2.ドリブルで崩す サイドの局面では、1対1あるいは2対1になる場面が多いです。 ここで勝負をしてDFをかわすことができれば、決定的なチャンスになります。 俺にはそんなテクニックないよー、っていう人もいるかもしれませんが、 ドリブルはそれほど高度な操作テクニックは必要ありません。 テクニック:ドリブル編で解説しますが、ドリブルは緩急です。 緩急をつけるために身に付けたい操作は「R2ストップ」くらいです。 あとは「切り返し」と「読み」です。 ラインに向かってドリブルを仕掛けると、当然相手DFはセンタリングを警戒して中を切ります。 つまり並走する形になります。 タイミングよくR2ストップを仕掛けるだけで、相手は止まれず追い越して通り過ぎてしまいます。 人間の心理として、DFは外されたと思うと咄嗟に戻ろうとします。 それを利用して、R2ストップの後、中に行こうとせずにもう一度進行方向へドリブルをすると、 完全にDFを振り切ることができます。 サイドで振り切れれば、後はグラウンダーセンタリング、→+×、中へのスルーパスの選択肢になります。 タイミングよく、というところが「読み」です。 3回失敗しても、1回成功したら1点です。 何度も仕掛けて相手のクセを感じて、良いタイミングを掴むのがポイントです。 3.パスで崩す ドリブルの仕掛けに飽きたら、たまにはパスで崩してみるのもいいです。 R2ストップから、内側に走りこんでいるMFにマイナス方向のパスで渡します。 三角形を意識して前線にパスをすることで、CFに簡単に渡すことができます。 後は何とかして決めるだけです(苦笑) 文字だけではわかりづらいですねー。 何とか動画をアップできるように計画してます。
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フォーサイド 本店:東京都新宿区西新宿六丁目10番1号 【商号履歴】 株式会社フォーサイド(2015年4月1日~) 株式会社SmartEbook.com(2011年4月1日~2015年4月1日) 株式会社フォーサイド・ドット・コム(2000年3月31日~2011年4月1日) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~ <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2002年10月10日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【筆頭株主】 安嶋幸直CEO 【連結子会社等】 (連結子会社) 株式会社出資ドットコム 東京都新宿区 0% 株式会社SFプランニング 東京都新宿区 0% iTouch Holdings,Ltd. 英国 0% iTouch Ltd. 英国 0% Mobivilleage S.A. フランス 0% iTouch Nordics ASA ノルウェー 0% For-side.com. U.K.Co.,Ltd. 英国 100.00% For-side.com. U.S.A.Co.,Ltd. 米国 14.4% Zingy,Inc. 米国 97.04% For-sidePlus. KOREA.Co.,Ltd. 米国 0% Widefos Co.,Ltd. 韓国 0% その他67社 (持分法適用関連会社) 「LOST」~呪われた島製作委員会 東京都新宿区 45.0% その他4社 【合併履歴】 2005年4月 日 株式会社ハリケーン 【沿革】 平成12年3月 東京都渋谷区に資本金1億円をもって株式会社フォーサイド・ドット・コムを設立、携帯電話向けコンテンツプロバイダー事業を開始 平成12年5月 本社事務所を東京都新宿区に開設 平成12年9月 NTTドコモ iモードでコンテンツ配信サービス開始 平成12年12月 DDIポケット H”LINK及びfeel H”でコンテンツ配信サービス開始 平成12年12月 本店登記を東京都新宿区西新宿四丁目3番12号に移転 平成13年1月 KDDI EZwebでコンテンツ配信サービス開始 平成13年2月 J-Phone J-SkyWebでコンテンツ配信サービス開始 平成13年2月 資本金を1億6,525万円に増資 平成13年3月 NTTドコモ M-Stageで音楽配信サービス開始 平成13年3月 DDIポケット Sound Marketで音楽配信サービス開始 平成13年9月 携帯電話向け着メロ検索ポータルサイト「For-side」のサービス開始 平成13年9月 資本金を2億525万円に増資 平成13年10月 本社事務所を東京都新宿区西新宿八丁目5番1号に移転 平成13年10月 資本金を2億8,465万円に増資 平成14年5月 電気通信事業法に基づく一般第二種電気通信事業を届出 平成14年10月 ジャスダック市場に株式を上場、公募により資本金を6億4,802万5千円に増資 平成14年10月 携帯電話向け待受画面検索サイト「壁ポ」のサービス開始 平成14年12月 本社事務所を東京都新宿区西新宿六丁目10番1号に移転 平成15年8月 韓国に100%出資子会社「For-side.com KOREA Co.,Ltd.」設立 平成15年9月 米国に100%出資子会社「For-side.com.U.S.A.Co.,Ltd.」設立 平成15年10月 英国に100%出資子会社「For-side.com.U.K.Co.,Ltd.」設立 平成16年4月 韓国においてICO Co.,Ltd.及びMcres Co.,Ltd.の株式を取得し子会社化 平成16年4月 公募により資本金を44億2万5千円に増資 平成16年5月 米国においてZingy,Inc. の株式を取得し子会社化 平成16年7月 米国に100%出資子会社「For-sidePlus.U.S.A.Co.,Ltd.」設立 平成16年7月 米国に100%出資子会社「For-sidePlus.U.K.Co.,Ltd.」設立 平成16年8月 米国においてVindigo,Inc. の株式を取得し子会社化 平成16年8月 公募により資本金を142億9,325千円に増資 平成16年9月 フランスにおいてMobivillage S.A. の株式を取得し子会社化 平成16年9月 米国に100%出資子会社「For-sidePlus.KOREA.Co.,Ltd.」設立 平成16年10月 ノルウェーにおいてTelitas ASAの株式を取得し子会社化 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成16年12月 株式会社オン・ザ・ラインの株式を取得し子会社化 平成17年2月 Telitas ASAが北欧大手テレビ3社と業務提携 平成17年4月 株式会社ハリケーンを吸収合併 平成17年6月 ベンチャーキャピタル「株式会社出資ドットコム」設立 平成17年6月 英国においてiTouch plcの株式を取得し子会社化 平成17年8月 株式会社パピレスとの業務・資本提携 平成17年9月 株式会社創通エージェンシーとの業務・資本提携 平成17年10月 株式会社キャスコの株式を取得し子会社化 平成17年10月 米国においてZingy,Inc. がパラマウントピクチャーズの映画作品のモバイル配信に関する契約を締結 平成17年11月 Mobivilleage S.A.、iTouch Nordics ASA(旧Telitas ASA)を、欧州の海外子会社を統括する持株会社「iTouch Holdings,Ltd.」(旧For-side.com.EU.Co.,Ltd.)に再編し、「For-sidePlus.U.K.Co.,Ltd.」を解散 平成18年11月 株式会社オン・ザ・ラインの全株式を売却 平成18年12月 株式会社キャスコの株式を一部売却(当社持株比率7.6%) 平成19年1月 Widefos Co.,Ltd.を売却 平成19年2月 iTouch Holdings,Ltd.を売却 平成19年5月 資本金を90億1,710万円に減資 平成19年7月 For-sidePlus.KOREA.Co.,Ltd.を解散 平成19年11月 自己株式の消却により発行済株式総数が2,334,923株となる
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ジェノサイド(Genocide) / ウィリアム・ロルフソン(William Rolfson) (キャラクター、マーベル) 初登場:"Uncanny X-Force #13" (2011年8月) 種族:ミュータント 概要 アポカリプスの息子で、元フォー・ホースメンの1人。 能力 プラズマエネルギーを放出 アメコミ@wiki
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ゼロスーサイド メダロット一覧 ⇒ さ行 - navi - S 生命王型メダロット(KOL) 登場作品 navi S ゼロスーサイド 機体概要 機体説明メダロットnavi攻略方法 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロットS 機体概要 メダロットnaviの終盤に登場する木星メダロットの一体。 それまでに登場した4機の木星メダを合体させたような外見を持ち、その何とも形容し難い姿と巨体でプレイヤーを威圧する。 また、メダロット・navi当時のグラフィックでは股間腰から垂直に長く伸びたユニットが見られ、歩けるのか怪しい姿だった。 設定画を見る限り、腰から垂直に伸びた様に見えたユニットは、腰の後ろから斜め後方に伸びていたことが明確にされた。 恐らくこのユニットはスタビライザー、もしくは重力制御装置だと推測される。 多脚ながら地に足を着けず宙に浮いているが、後年に登場した類似要素を持つメダロットのように、重力制御を利用している可能性もある。 ちなみに、機体名の「スーサイド(suicide)」とは、英語で「自殺(自死とも)」を意味する言葉である。 「ゼロ」もそうだが、おそらく「数字+絶滅生物」に関連付けられた名称を持つnaviの木星メダを束ねるに相応しい存在であることを表しているのだろう。 その外見や後述の機体性能も相まって、naviの中でも非常に印象強い機体のひとつとなっているのだが、その特徴や設定上地球のメダロットではないこともあってか、現在に至るまで後年の作品での再登場は無く、当然ながら後継機も存在しない。 ただし、後のメダロットSにおいて、当機との類似要素を多数備えたデッドクエーサーが登場しており、そちらの決定稿に「新ゼロスーサイド(仮)」という記述があるため、出自や型番、デザイナーこそ違えど、実質的な後継機が登場したと見ることもできる。 2023年9月5日、メダロットニュース#253にてメダロットSへの実装が発表され、本機のモチーフが「生命王型」(おそらくKing of Life)であると明かされた。 navi関連のメダロットは当時資料が紛失しているという話は有名だが、本機はそれに加えてラスト付近で登場するボス級メダロットであった為攻略本にすら設定画が残っておらず、復刻及び3Dモデル化が難航していた。 そんな折藤岡建機先生のイラスト展に赴いたうのへえ氏がそこに展示されていた本機の書き起こしイラストを発見、これはと思い先生に相談したところ新たに背面と側面の設定画を書き起こしてもらえる事となり、22年越しに無事実装にこぎつけたとの事。 機体説明 メダロットnavi ただでさえ難易度の高いnaviだが、その中でも特に強力なボス機体として知られている。 その強さから、「naviの実質的なラスボス」と称されることも。 アクエリアスのクロスファイアの雨を掻い潜り、ようやくここまで辿り着いてきた兵(つわもの)達。 しかし、当機はそんな彼らでさえも幾度と無く簡単に斬り捨ててきた。 ゼロスーサイドの強さ。 それは各パーツの相性の良さにある。 まずは頭部パーツのレベルドレイン。 元々強力な妨害手段であったが、機体の行動に必要なAPの量がレベルに依存するnaviでは、他のメダロットシリーズと比較しても特に異常な強さを誇る。 この行動により、こちらの戦力は大きく削がれ、それに反比例するかの如く敵は強化されていく。 そしてそれは、こちらのレベルが高い程に大きな苦痛と化す。 右腕パーツは「なぐる」行動の貫通ソード。 威力47という、エイシイスト(naviには居ないけど)も真っ青になる程の高火力。 ソニックスタッグのドライブAが威力30なので、これが如何に恐ろしい数値なのかは想像に難くないだろう。 おまけに消費APもそこまで重い訳ではないので手が付けられない。 成功値は5と低く、素の状態ではあまりクリティカルは出ないものの、レベルドレインによる基本性能の上昇がその脅威を倍増させる。 左腕パーツは反撃だが、レベルドレインを考慮しても重すぎる消費APばかりが悪目立ちしてしまう。 しかし、装甲値は高いため、装甲稼ぎの盾として見ると中々に嫌らしい。 脚部パーツは、まさに多脚パーツの鑑と呼べる程の高性能。 装甲・機動・防御が非常に高く、素の状態でも優れた耐久力を誇るが、レベルドレインによってさらに圧倒的な性能を得ることになる。 純正では「がむしゃら」と「ねらいうち」は持たないので、機動の高さを存分に活かすことができる。 近接値も当然高く、素の状態から高いレベルも相まって、成功値の低い頭部と右腕の行動を難なく成功させていく。 純正に限るのであれば、ゼロスーサイドはnaviの中でも五本の指に入る強さだと言えるだろう。 パーツ単位で見れば、それらは決してパワーバランスを逸脱する程の性能ではない。 しかし、各パーツの秀逸な組み合わせとnavi特有の戦闘システムが、その性能を限界まで発揮させ、圧倒的な強さを見せるのだ。 また、ストーリーにおける当機のメダルは、当機の全ての熟練度に対応し、頭部と脚部の相性が一致するプラントメダル。 そのため、相性補正によって敵の能力がさらに強化される他、半端なダメージはメダフォース「ぜんたいかいふく」によって帳消しにされてしまう。 ありとあらゆる面で隙の無い、メダロットシリーズの中でも非常に完成度の高いボス機体だと言える。 攻略方法 敵のチーム編成は、リーダー機のゼロスーサイドに加え、お供のプーパビートル、プーパスタッグが2体ずつ。 ゼロスーサイドはレベルドレインを使い切ってからソード連打が主で、プーパ達はパワー変形後に攻撃する。 プーパスタッグは2ターン目、プーパビートルは3ターン目に変形してくる模様。 パワー変形後のプーパ達は非常に火力が高いため、先に彼らのパーツを破壊して変形を阻止することが先決。 間違ってもリーダー機を集中攻撃して楽に勝とうとは思わないことだ。 上記の通り、ゼロスーサイドは機動・防御共に高いので、光学攻撃を駆使してもかなりの時間がかかる、もといそもそも当たらない。 プーパ達の処理方法として最も確実性が高いのは、まず仲間選択で2人目にフブキ、3人目にニワカ?を選択する。 1・2ターン目に、ローズブーケのナパームでプーパビートルとプーパスタッグのパーツを1つずつ破壊。 トレミックは、スコープの発動がパーツ破壊のために必要な条件になるので、まずは1ターン目に変形+ドライブCの射程内にプーパスタッグが入る位置まで移動し、2ターン目にドライブCで破壊。 3ターン目は、ローズブーケの全員集合でトレミックを移動させ、残ったプーパビートルがトレミックのドライブCの射程内に入るようにすればいい。 後はゼロスーサイドのソードが当たらないように移動しつつ、ロボトルカウント切れによる判定勝ちを狙うのが最も現実的な勝ち方だろうか。 プーパ達の処理が面倒な場合は、自機に索敵を持たせた上で、ヒヨリ、サチ、ヒョウガ、スモッグを参加させて挑戦してみよう。 戦術としては、ひたすらディップに索敵をかけ続けた後、ディップのフリーズから強引にカプリコンのデストロイをねじ込むというもの。 やや安定性には欠けるものの、直接リーダーを叩いて早期決着を狙えるのは利点。 メダロットS 2023年9月7日のメダロット・navi発売22周年を記念して、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 navi時代のドット絵と比べると、その外見はメダロットらしく機械的になり大きく印象が変化。 また、カルブラキオで構成された脚部がnavi時代とは前後逆に搭載され、首がちゃんと尻尾に見えるようになった。 良かったね。 メダロットSへの実装に伴い、頭部パーツのレベルドレインは、新規技のゼログラビティに変化。 また、左腕パーツの反撃は、反射の焼き直しとも言えるニードルガードへと差し替えられた。 その一方で、右腕パーツはnavi時代と変わらずソード。 脚部特性は、ロックマンエグゼコラボのリーダーカーネル以来、コラボ以外では初となるハイフライ。 4機のメダロットが合体したようなデザインもあってか、全身ヘヴィパーツで、脚部のヘヴィリミットも当然最大の3である。 新規行動ゼログラビティは、症状付与した相手の地形相性を全てDにするというもの。 相性Dともなると装甲以外の全性能が-20%されてしまう為、速度も命中率も攻撃の威力も下がり、被ダメージは増すという地獄のような状況となる。 恐らくこれはメダロットnaviにおける、レベルドレインを受けAPが目も当てられない程削られてまともな行動もままならなくなった状態を再現したものと思われる。 左腕パーツのニードルガードも挙動としては過去作の反撃に近いものとなっており、右腕のソードも素の威力が2000超えと非常に高い数値で、navi当時の性能を踏襲したような形の実装となった。 装甲も全身を合計して実に2万超えの数値と分厚く設定されており、そこへ加えて脚部特性ハイフライにより更に硬く素早く強固なメダロットとして当時のプレイヤーのトラウマを掘り起こすことは必至であろう。 反面、脚部特性に加えてHvパーツは上限の3積載されている為重力攻撃にはめっぽう弱いという明確な弱点も存在する。 こちらはうのへえ氏によると「宇宙メダロットである為、重力下の行動は非常に苦手」なのではないかとの事。 なんの因果かカザンバイ教授が本機に勝てるメダロットを建造するという目的で作られたデッドクエーサーは、本機におけるカウンター的な要素を複数持たされている。(威力が高い代わりに充冷がワースト1のソードに先制するバグ、援護のために構えたニードルガードを破壊するデストロイ、地形相性を強制的にDへ落とすゼログラビティに対する全ての地形相性がSとなるGコントロール等) 純正メダリーグで敢えてぶつけてみるのも一興かもしれない。 関連機体 立ちふさがる木星メダロット達 モノクルジアナ 1番目の頭、レベルドレインではなく回数ドレイン ディティラノ 2番目の剣、強力ブースターショック!(未定) トリプテラ 3番目の盾、最強敵影感知→未満防御とトラップ カルブラキオ 4番目の足、ジェネレータダウンで敵を封殺 ゼロスーサイド 0番目の融合体、レベルドレインに貫通ソード、さらに守りも堅い! 類似性のあるメダロット デッドクエーサー 共通項はやたら強い、多脚、合体(?)、左右非対称 ▲ 機体性能 メダロット・navi 名称:ゼロスーサイド(パーツ性別:男) アルバム(メダロットクラシックスプラスより) 地球上で太古の昔に絶滅した生命体を彷彿させる宇宙メダロット。雄々しく立ち塞がるその存在の前には全ての疑問は意味をなさない。 頭部 メイントライフ(KOL-01NF) 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 100 1 15 5 回復 なおす レベルドレイン 1~3 敵1体 右腕 ライフフォース(KOL-02NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 80 5 47◎ 17 速度 なぐる ソード 0~1 敵1体 左腕 ライフブラッド(KOL-03NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 90 1 41 41 解除 とくしゅ 反撃 0~0 味方1体 脚部 ライフレス(KOL-04NF) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 90 23 44 44 21 7 回復 多脚 ▲ メダロットS 名称:ゼロスーサイド (パーツ性別:男) アルバム 地球上で太古の昔に絶滅した生命体を彷彿させる宇宙メダロット。雄々しく立ち塞がるその存在の前には全ての疑問は意味をなさない。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:メイントライフ(KOL00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 5999 797 1434 652 519 5 ○ かくとう ゼログラビティ 右腕:ライフフォース(KOL00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 4499 615 2080 421 381 ○ かくとう ソード 左腕:ライフブラッド(KOL00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 4999 - - 488 488 ○ まもる ニードルガード 脚部:ライフレス(KOL00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 5099 1432 1841 452 781 多脚 3 ハイフライ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー B B A S B B C D B B S ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - navi - S
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きになる木 きになるバーテブラ ブッシュドバーテブラ ブッシュドバーテブラ・S レア度 ☆4~☆6S カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 味方全体の最大体力のn%を回復 Lスキル能力 緑属性カードと黄属性カードの全能力を強化する コスト量 12,18,26,30 変身合成 専用素材 概要 2020年12月のプワープ聖夜祭2020の報酬キャラとして登場。 ステータス ☆6S:たいりょく5051/こうげき1690/かいふく201 スキル 味方全体の最大体力のn%を回復。 ☆4で20% (必要ぷよ消し数は30個)、 ☆5で30% (必要ぷよ消し数は30個)、 ☆6・☆6Sで40% (必要ぷよ消し数は25個)。 リーダースキル 緑属性カードと黄属性カードの全能力を強化する。 ☆4で全能力1.2倍、 ☆5で全能力1.7倍、 ☆6・☆6Sで全能力2.2倍。 コンビネーション ☆4の場合、「ボーイズ」「ナゾ多き」「キノコ」、 ☆5~☆6・☆6Sの場合、「ボーイズ」「はばたき」「つの」「まもの」「ヒゲ」「キノコ」 デッキ考察 評価
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