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「カイガン!スペクター!」 【名称】 ゼロスペクターゴースト眼魂 【読み方】 ぜろすぺくたーごーすとあいこん 【登場作品】 仮面ライダーゴースト劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 【登場話】 第40話「勇気!悲壮な決断!」 【分類】 ゴースト眼魂 【英語表記】 ZEROSPECTER 【ナンバリング】 ZS 【封印している魂】 深海大悟(ゴーダイ) 【使用者】 仮面ライダーゼロスペクター 【詳細】 仮面ライダーゼロスペクター専用のゴースト眼魂。 ゴーストドライバーへと装填することで、ゼロスペクターゴーストが召喚され、使用者を仮面ライダーゼロスペクターへ変身が可能。 クアッドアイリスに投影される図柄はこちら。 待機時: 起動時:ZS 変身時: 技発動時:蹴りを放つ脚 深海大悟の持つスペクターゴースト眼魂の試作型、音声は「スペクター」と変わらない。 生成経緯は不明だが、眼魂自体は仙人から渡されたものだということが回想で判明している。 劇場版に先駆け、本編第40話では山奥を歩く深海大悟らしき人物が手に握りしめていた(それだけでは同眼魂かどうかは判断しかねるが、別のシーンでZEROSPECTERという名称が判る部分が写っている)。 『小説 ゴースト』ではアデルの変身した眼魔ウルティマによって亡くなった大悟の魂を仙人がゴースト眼魂に変えたということらしい。 更にスペクターゴースト眼魂には大悟の魂のコピーが入っていることも明かされた。 劇場版終盤でのスペクターゴースト眼魂に大悟の魂が入るような現象はそれによるものだと推察される。
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ゴーストパレード 側面視点ACT ACTADV 横スク ホラー インドネシアの民間伝承 4,840円税込1.6GB ンドネシアの民間伝承や伝説がモチーフのアクションゲーム 『ゴーストパレード』はインドネシアの文化や伝承をモチーフにした美しいファンタジー世界が舞台のアクションゲーム。 学校帰りに最終バスに乗り遅れた主人公のシュリは近道をしようとして暗く謎めいた森に入り込み別世界へと迷い込む。 そこで出会う個性的で不思議なゴーストたちと力を合わせて家に帰ることを目指そう! 森を進む彼女たちに思わぬ運命が・・・ 森に迷い込んだ主人公・シュリを操作し、個性的で不思議なゴーストたちを仲間に加え、保有するスキルを活用しながらステージを進めよう! 豊富なアクションや分岐のあるステージ構成、レベルやスキルツリーなどキャラクター育成の概念を取り入れた、やり応えのある内容になっているぞ。 アドベンチャー アクション 落下に注意 メーカー フリュー 対応言語 日本語 配信日 2020年10月15日 CERO B 暴力 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 名前 コメント
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悲劇により亡くなった者たちの霊「ゴースト」に支配された国で 国を守る「ゴーストバスター」、それを支える生きた盾「サポーター」、そしてゴーストで物語を紡ぐ企画。 企画主 真白井 雪乃 企画告知イラスト 【ぴく霊】PIXIVゴーストバスター【企画目録】 企画用素材 キャラシート, ロゴ1, ロゴ2 企画サイト pixivゴーストバスター@wiki 開催期間 2009.7.7〜無期限 代表タグ 【ぴく霊】 企画目録 公式使用タグ 【ぴく霊】 【ぴく霊】交流 - 交流イラスト 【ぴく霊】バトル - ゴースト×バスターの戦闘イラスト 勢力タグ 【ぴく霊】ゴーストバスター - 武器を持ちゴーストと戦う 【ぴく霊】サポーター - バスターと常に一緒に行動。記録用具を持つ 【ぴく霊】ゴースト - 弱点を設定すること 歓迎・拒否タグ 【ぴく霊】R-18いつでも 【ぴく霊】BLいつでも 【ぴく霊】GLいつでも 【ぴく霊】グロいつでも 【ぴく霊】R-18だめなの 【ぴく霊】BLだめなの 【ぴく霊】GLだめなの 【ぴく霊】グロだめなの 参加作から コメント
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登録日:2010/06/11(金) 11 02 15 更新日:2024/09/05 Thu 21 12 43NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 CAPCOM DS Nintendo Switch PlayStation4 Steam Xbox One iOS カプコン ゲーム ゴーストトリック テンテコの舞い ニンテンドーDS ネズミゲー 公式HPにて体験版公開中 巧舟 憑依 死者 犬ゲー 逆転裁判 魂 …しばらく 気を失っていた… 気がついたら、女が立っていた 知らない女だ…たぶん その横に男がヒトリ やはり、知らない男だ…たぶん …女が撃たれるのを黙って見ているのは、主義に反する。 しかし。私には、どうしても助けに行けない事情があった。 …私は、ひとあし先に死んでいた。 もしかして:ゴーストリック 『ゴースト トリック』(Ghost Trick Phantom Detective)とは、カプコンで『逆転裁判』シリーズを生んだ巧舟が手掛ける新感覚ミステリーゲーム。 ニンテンドーDSで2010年6月19日に発売され、後年にはiOS端末や、Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One、Steam向けにも展開されている。 ガッカリゲーと酷評される『逆転裁判4』の後だったため、出来を不安視される向きもあったものの、蓋を開けてみれば非常に出来の良い良作だった。 【あらすじ】 ある日、主人公シセルは一発の銃弾によって命を奪われる。 タマシイとなった彼は、生前の記憶をまったく思い出せないことに気付く。 自分の死の真相を知るため、死者のチカラを駆使し、タマシイのまま奔走する。 タイムリミットは朝まで。朝になるとタマシイは消滅する。 手がかりは、自分の死を目撃したであろう女刑事・リンネ。 シセルはリンネの足跡を追うが、彼女もまた、殺されていた……。 【ゲームシステム】 ~死者のチカラ~ 主人公は魂だけとなった存在「死者」であるため、"トリツク"コマンドを使ってなにか無生物に宿る必要がある。 トリツける物体は近辺のものであれば移動することができ、それらをリレーのように飛び移ってゆくことで行動する。 また、宿っている最中の無生物は"アヤツル"コマンドで動かすこともできる。 ゲーム中では、この「トリツク」「アヤツル」を使い、ステージ中にある物品をピタゴラスイッチのように動かして目的を達成する、一種のパズルゲームとなっている。 なお、「トリツク」「アヤツル」をはじめとするこれらのチカラは「特別な死者」と呼ばれる特定の死者だけが行使できる能力であり、誰もが扱えるわけではない。 トリツク 物や死者の「コア」に取り憑く。 本作のメインとなるチカラ。 コア 「死者のチカラ」を持つ者が「トリツク」ことのできる物体の核。 死んだ時の記憶が残っている生者にも「コア」が発生し、そこにトリツクを試みた場合、宿ることはできないが会話ができる。 死者の世界には言語の概念が存在せず、考えていることがそのまま相手に伝わる。 アヤツル トリツクで取り憑いた物を操る。 ただし、あまりにも大きく重すぎるものや、生き物(生死問わず)は操れない。 例:自転車のベルにトリツク→アヤツル→ベルが鳴る 例:ドーナツが入ったボウルにトリツク→アヤツル→ドーナツが落ちる→ネズミが来る→犬がネズミに吠える→人がそれに気づく イレカエ 取り憑いている物と同じシルエット(大小問わず)の物の場所をそっくりそのまま入れ替える。 シルエットさえ同じであればいいため、形状が異なる物体でも向きを変えてシルエットを同じにすることができればイレカエの条件を満たせル。 ゲーム中盤以降に使用できるようになる。 デンワ デンワにトリツクと、番号のわかる場所へ電話線を通って移動することができる。 ただし、後述の過去の世界に戻った時には通話中の電話のみしか移動できない。 過去にモドル 死者にトリツクと、その者が死んだ時刻から4分前にタイムトラベルすることができる。 その4分前の世界で死の原因となる出来事を防げれば、その死者は「初めから死ななかった」ことになり、蘇生できる。 本作の主な目的は、このチカラを使って重要な証人を生かすこと。 ちなみに、死後の世界で他に遺体を発見できれば、そこからさらに過去へと飛ぶことも可。 クネリ曰く、死んでから一日経過した「古い死体」には効果がないという。 また、「特別な死者」自身の亡骸に対して「過去にモドル」を使うこともできない。 なので、「死者のチカラで自分自身を生き返らす」といった真似は不可能。 また、コアのある生者であれば、死者の側からそのコアにトリツクことで会話でき、生者からも死者の存在を感知できる。 ただし、通常の生者にはコアがないため、この手段で会話できる生者は「死後に他の死者と会話していて、その上で運命を書き換えられて生き返った死者」、つまり「死んだときの出来事を覚えている生者」のみ。 【登場人物】 ~主要人物~ 《ナゾマミレノワタシ》 シセル 今作の主人公。物語のしょっぱなでいきなり死亡し、「特別な死者」として目覚めることになる。 キャットアイサングラスにビビッドな赤スーツ、一際目を引く金髪のオールバックが特徴の、ヤクザかチンピラみたいな風貌の男。 見た目はかなり怖いが、風貌に反して性格は物腰が柔らかくクールな善人である。一人称も「私」。 その際に己の素性の一切を忘れてしまったため、真相を探る冒険に乗り出す。 亡霊シセルの消滅までのタイムリミットは「次の朝日が来るまで」であり、その事実はどうあがいても変えられない。そのため、本作の出来事はすべて同じ夜のうちに起こったものとなっている。 名前の由来は「死せる」。ドイツ語圏において、「シセル」は女性名でもある。 「君はこの私が助ける…そう、何度でもだ」 《ヒトスジノヒカリ》 クネリ シセルがゴミ捨て場で出会った「特別な死者」。 電気スタンドに「トリツク」形で現れ、それをクネクネと動かして感情表現をする。 シセルに『死者のチカラ』と『朝日と共に魂が消滅する(=シセルは夜明けとともにこの世から消える)』という事実を教え、「今夜起こる事件の真相を解き明かしてほしい」と依頼する。 シセルに「クネリ」という偽名を名乗り本来の姿を見せない(*1)、「事件の鍵はリンネが握っている」「アナタ様だけが真相に辿り着ける」等シセルに起こった事件について知っているような言動をする、「心の準備ができていない」と戸惑うシセルを強引に「死の4分前」に送り出す等、彼は彼で謎が多い。 「ココロなど…準備のできるモノではございませんよ。」 《ネラワレタアカゲ》 リンネ 今作のヒロイン。新米の女性刑事。 悪は決して許さない熱血漢というより脳筋だが、なにかとトラブルに巻き込まれやすく、作中では度々その命を亡くす儚き存在。自分が死ぬ方の「歩く死亡フラグ」とも 最初の“死後”こそしおらしい態度でいたものの、前向きかつ図太い性格なため、何度も殺されるうちに態度が雑になっていき、しまいには「普通の死に方は飽きた」「えへ、また死んじゃった」などと抜かすようになる。 そんな屈託のない性格と可愛らしい容姿も相まって、署内ではファンも多いアイドル的存在。 名前の由来は「輪廻」。 「えへ、また死んじゃった。やー、怖いよね。"慣れ"って」 《チイサナレディ》 カノン リンネと一緒に住んでいる少女。 ひょんなことから事件に巻き込まれてしまう。 大人びた発言をすることもあるが、根っこは年相応。 大がかりな仕掛けを作れるほど手先が器用。 名前の由来は「観音」。後述のミサイルの存在から「Canon」もかけてるかもしれない。 「あんまりイジワルしないでね。神サマ」 《イサマシキショウドウブツ》 ミサイル カノンの飼い犬であるポメラニアン。 主人を守ることを第一に考える忠犬だが、家に押し入ってきた殺し屋に撃たれ、イノチを落とす。 何か起こるとすぐに吠える悪癖があるため、その度に隣の住人に壁を叩かれている。 前述の通り、死者には言語の概念がないため会話が可能。 モデルは逆転裁判シリーズ同様タクシューの飼い犬だが、今回は犬種がちゃんとポメラニアンなので、見た目もそっくりである。 「ボクにできるコトといえば、"吠える"コトでしょうか。それ以外何もありませんともッ!」 《ノッポノホワイトラブリー》 カバネラ警部 特別捜査班班長。 白いコートを羽織った中年の警部。ことあるごとに「ラブリー」と口ずさみ、移動するときは踊りながら階段を上り下りする、キャラの濃い人。 一見、「人当たりのいいおじさん」といった印象を受けるが、異常なまでの出世欲の持ち主。 そのためならば長年の親友さえも非情に切り捨てるなどといった手段も平気で行うとして部下からも恐れられている。 彼の愛用する白いコートは「シミ一つない真っ白な経歴」の表れ。 名前の由来は「屍」。 「いいねぇ、事件現場の緊張感。ラブリーだ、とってもラブリーだ。」 《ウンメイノトラワレビト》 ジョード 元刑事。現在は囚人番号「D99」の囚人として、特別刑務所に収監されている。 上述のカバネラが出世のために切り捨てた「長年の親友」がこの人である。その割には自身の犯行をあっさり認めており、何なら死刑すら進んで受け入れようとしている等、言動には不可解な点が多い。 記憶を失う前のシセルとも面識がある様子。 気だるげで飄々とした性格だが、シセルの『死者のチカラ』の仕組みと弱点を即座に理解し、助言を与える等かなりのキレ者。 名前の由来は「浄土」。 「俺の血管には血液の代わりにケチャップが流れている」と豪語するほどのケチャラー。 「どうやら。……捨て忘れたゴミが残っていたみたいだ。」 ~警察関係者~ 《ミドリノケイジ》 マッコー刑事 緑のスーツを着た刑事。 シセルの殺人事件を担当していた。 名前の由来は葬儀に使う「抹香(まっこう)」。 「ウチのカミさんの重量、オマエにわかるか!」 《アオノケイジ》 青刑事 青のスーツを着た刑事。マッコー刑事の相棒的存在。 カバネラ警部の警察としての才能に憧れてはいるが、手法には少し否定的。 語源となる言葉が不明だが、恐らくは死体の青ざめた肌色が由来か。 「ウチのカミさんが家を出て何年になるか、オマエわかるか!」 《ボウシノケイジ》 リンジュー刑事 帽子を深めに被った刑事。 公園に張り込み、キッチンチキンの監視をしていた。 連絡を受け盗聴器の音声を聞きながら車を走らせていたが、突如鳴りひびいた轟音により気絶し、そのまま店に突っ込みイノチを落とす。 彼を助けたあとも何故かタマシイのコアが出現しなかったが、リンネは「気絶したままのタマシイを助けたら(=自分が死んだという記憶がない)コアは出ないのでは?」と推測していた。 名前の由来は「臨終」。 《ノウコンノカタブツ》 ボーズ係官 刑務所の看守。 真面目で几帳面だが、融通が利かない石頭なためいつも後輩のコボーズにバカにされている。 その性格故か不測の事態に弱く、パニックに陥ると一家に伝わる【テンテコの舞】という奇妙なダンスを踊る。(*2) このダンスは刑務所名物らしく、事態が落ち着いた際には監視カメラでの上映会が恒例となっているらしい。ちなみにダンスのスイッチは、そわそわしてる時に誰かが「テンテコ!」と叫ぶこと。 なにかと小馬鹿にされがちだが、思い悩む後輩に対し、優しい言葉をかける良い上司な一面も。 名前の由来は「坊主」。 余談だが、このテンテコの舞を巧舟氏が宴会芸としてマジで踊った。 《ノウコンノカタブツ》 コボーズ係官 刑務所の看守でボーズの後輩。先輩と違いそこまで職務に忠実ではない。 堅物なボーズを「センパイ」と呼び、小馬鹿にする軽いあんちゃん。 リンネのファンでもあり、彼女からの連絡を上に報告しようとしたボーズを止めた。 名前の由来は「小坊主」。 《ブキミスギルアオヒゲ》 監察医 シセルの遺体を看取った監察医。 遺体はお前なんじゃないのかと言いたくなるほど顔色が悪く、ブルーベリーみたいな色をしている。 見た目は異様だが、監察医の仕事はちゃんとするし、マッコー刑事達のボケにも乗っかる。 《カユイチュウネン》 本部長 特別調査班の本部長。 厳格な雰囲気を醸し出すが、水虫を患っているらしく、こっそりかいてる。 奥さんとのこまめな無線連絡を欠かさない愛妻家。 ~その他~ 《カキムシルシンシ》 オッチンドル 法務大臣を務める男。 非情にネガティブかつ繊細な性格のため、薬が手放せない。 心労が溜まっているところにムスメを誘拐したという知らせを受け、持病の発作でイノチを落とすが、 ストレスが溜まり易い職業に加え、常日頃から頭を掻き毟るなど頭皮に甚大なダメージを負っているはずにもかかわらずかなりフサフサ。 シセルと共に自身の死の4分前に戻った際には、目の前にいる自身を散々に罵倒していた。 当初はシセル同様記憶が戻っていないのかとシセルに思われていたが、実際は普通に思い出しており、単に自虐のつもりでそう言っていた模様。 名前の由来は「おっ死(ち)んどる」。 「マッタク。オロカでブザマ、かつ、ヘンなオトコだ。」 《ニオイタツバラノハナ》 エンマ リンネとカノンの隣の部屋に住むご婦人。 ワイン片手にタイプライターで官能小説を書いているが、自分で書いた作品に自分でツッコみを入れるの繰り返しなため、なかなか作品が仕上がらない。 今夜がシメキリでいつも以上に気が立っており、隣の部屋のミサイルが吠えるたびにカベごとフミつぶそうとしてくる。 実はオッチンドルの妻だが、不自然な処刑の執行指令書に疑問を抱き、考えを改めさせるために家出していた。 見た目に違わずフットワークが軽く、キレたら怖い。 名前の由来は「閻魔」。 「…言っておいたハズよ。“カベごとフミつぶす”ってねえ。」 《シャクネツノオテンバ》 エイミン オッチンドルとエンマの娘でカノンとはお友達同士。 夫婦喧嘩に巻き込まれる形で家出をしたため、母親に苦言を呈する。 見かけによらずしたたかな性格で、エンマに対しても物怖じすることなくハッキリものを言う。 だが、シセルが死の真相を追いかけるこの日は39度の高熱を出して寝込んでいる状態で、ぶり返すとダウンしてしまう。 名前の由来は「永眠」。 「ママなんて、ヘンなショーセツ書いてるだけじゃない!」 《コトリノロウジン》 管理人 ゴミ捨て場を管理する老人。頭に「ドバト」という名の青いハトを乗せている。 滅多なことでは驚かず、しれっと毒を吐く性格。 その一方で意味深な発言を残すなど謎が多い。 「むざむざ目の前で撃たれておいて、“プロ”もないのではないか?」 《カレンナニクハコビ》 メメリ キッチンキチンのウェイター。バイト歴は2日。結構浅い。 バーテンダーに熱烈なアプローチを繰り返すも、実はそこまでお熱ではない。 その正体は特別調査班の潜入員で、リンジュー刑事と連絡を取り合っていた。 名前の由来は「メメント・モリ」。「自分がいつか死ぬという事実を忘れるな」という意味の標語であり、古代ローマからキリスト教圏で用いられてきた警句である。 「かき乱すのは、カクテルグラスの中身だけにしてくださいね!」 《ヨウキナヒゲテノール》 コック キッチンチキンの料理人。ヒゲをたくわえた陽気な男性。 調理中は歌いながらスタイリッシュに肉を焼く。 《コダワリノコップミガキ》 バーテンダー キッチンチキンのバーテンダー。 落ち着いた雰囲気の男性だが、目の前でコップが割れようが特に気にもとめず磨き続けるので「なにも考えてない」が正しいのかもしれない。 《ロックノトラワレビト》 C38号 《カレーノトラワレビト》 C74号 ジョードと同じ特別刑務所に収監されている囚人コンビ。 C38は『全国ネットのライブで国家機密を歌い上げた漏洩の罪』、C74は『重火器類を所持して警視総監を人質にとり、カレー5人前を要求した罪』でそれぞれ投獄された。 二人で手を組み、C38が看守が来ないかの見張り、C74がトンネルを掘るとそれぞれ役割分担しながら脱獄を計画していた。 ちなみに無事にトンネルが開通しても刑務所の周りは海で囲まれているため、実質脱獄は不可能である。(それを聞いたシセルも「哀れだな」と同情していた。) ただ、歌手であるC38は歌い上げた国家機密をどうやって知り得たのか、C74は警視総監のいる警察署の最奥まで誰にも見つからずに到達できる侵入ルートをどうやって確保できたのか、そもそも二人はなぜそのような凶行に出たのかが解明されておらず、(犯人である彼らを牢屋にブチ込むことには成功しているものの)ある種の迷宮入り事件のような扱いを受けている。 《コウエンノマモリガミ》 ダビラ 公園に住むホームレスの男。 『公園には神のイシが宿っている』と言って憚らず、現在進んでいる『公園の宅地化』に断固反対するためにビラを配っている。 所謂、『悪者』というわけではないのだが、正義感が強すぎるあまり興奮すると予測不可能な暴走を繰り広げてしまう。 そのため、シセルからはすっかり「変な男」認定されてしまっている。 名前の由来は「荼毘」。 ~敵対勢力~ シセルとリンネを付け狙う謎の組織。 メンバー全員総じて肌がブルーベリーのような色をしているが、これは「そういう人種の外国人」であるため。 《マユゲノカイジン》 シス司令 立派なマユゲが特徴な壮年の男性。組織のトップを務める。 今夜は大事な「トリヒキ」が行われるとのこと。 名前の由来は「死す」。 《カメンノデカブツ》 参謀 シス司令官の補佐を務める仮面の大男。 見た目に反してコンピューターを使いこなすインテリな面をみせるが、最後は思いっきりキーボードをぶっ叩く。 《シッコクノカリウド》 ジーゴ 《ド近眼のジーゴ》を自称する殺し屋。視力0.3(リンネからもメガネを買うように勧められた)。 金ぴかのショットガンを得物にしており、一度はリンネの命を奪うも、シセルの活躍によって"不幸な事故"が発生し、物語から退場した。 ディレクターの巧舟曰く、これでも一応死んではいないらしい。 名前の由来は「地獄」。 「キミの寿命の残り秒数とかけて、オレの視力と解く。そのココロは…」 《モウヒトリノカリウド》 テンゴ 《先回りのテンゴ》を自称する殺し屋。異名通りなんでもかんでも先走る性格。 スナイパーライフルを利用した遠距離射撃を得意とする。 カノンを人質にしたり、リンネを射殺したりしようとしたが、彼も"不幸な事故"に見舞われ、物語から退場。 ディレクターの巧舟曰く、彼も一応死んではいないらしい。 名前の由来は「天国」。 「これで、来月からオレが《暗殺課長》でキマリ…だな。」 《クロクアオイビジョ》 ビューティー スタイル抜群で背の高い名前通りの美女。だが性格はキツめ。 キッチンチキンでトリヒキ相手との待ち合わせをしていた。 霊感が鋭いらしく、シセルの存在を感じ取ることが出来た謎の女性(*3)。 《クロクアオイコオトコ》 ダンディー ビューティーの相方の小男。 伊達男を気取っているが、ドジでおっちょこちょい。 ビューティーにアプローチしたり、誘拐したムスメを丁重にもてなしたりと、かなりのフェミニスト。 リンネ「追記・修正するこの感覚、“生きてるゥ”って感じだよね。」 シセル「(実際は“死んでるゥ”わけだが…)」 △メニュー 項目変更 この項目にトリツいたなら……\アヤツル/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊戯王の新テーマかと思いきや・・・新テーマはゴーストリックか -- 名無しさん (2013-06-26 11 09 30) それ俺も思ったが、思いの外面白そうなゲームだな -- 名無しさん (2013-06-26 11 38 48) 最後の最後に今までの全てがひっくり返されるんだよな -- 名無しさん (2013-06-26 13 04 02) ミサイルかわいすぎワロス -- 名無しさん (2013-08-13 08 44 40) 久しぶりにゲームやって衝撃を覚える完成度だったなー個人的には -- 名無しさん (2013-08-13 20 00 17) 5はここからキャラを持ってきてるのかなあ。ジョードとリンネはユガミとココネに似てると思うし -- 名無しさん (2013-10-19 21 08 44) タイムリミットが朝までって内容と相まって朝チュンでクリアした時の達成感は半端なかった -- 名無しさん (2014-09-22 14 45 17) シセルの正体にびっくり((((;゚Д゚) -- 名無しさん (2014-09-25 13 40 26) 看守のセンパイwwwあんた仕事場でイキナリ何しだすんだよwwww -- 吾味 (2014-09-27 22 33 10) このゲームをやっていると、無性に骨付きローストチキンが食べたくなった僕。 -- 吉来 (2014-09-28 17 58 51) ↑7本当それな。 -- 岩佐 (2014-09-28 18 01 36) ネズミが所々痛い目を見るゲーム。 -- 大津留 (2014-10-01 17 25 49) 逆裁4のこともあって、そんなに期待してなかったんだけどなかなか面白かった( ´ ▽ ` ) -- 名無しさん (2014-11-23 21 42 56) ゴーストトリックの出来が良くて、その分何で逆裁4の出来があんなだったのか疑問 -- 名無しさん (2015-02-18 15 44 02) 伏線が色々と秀逸すぎる -- 名無しさん (2015-06-12 21 46 33) ↑×2 イナフキン他Pの影響やごり推し制作体制の制という噂あり 3までのPが関わっていないとかも原因としてよく言われてる まあプロなら出したものが全てでタクシュー自身もそれを反省しているからこの作品が出来たんだと思うが -- 名無しさん (2015-07-06 17 49 59) クリアしたが、章が短めに作られてるから中断の区切りがつけやすくてありがたかった。 -- 名無しさん (2015-08-29 12 41 56) ギャグに見せかけた伏線という高度なシナリオ -- 名無しさん (2015-08-29 12 44 05) クリアした後、無性に黒猫とポメラニアンが飼いたくなる(笑) -- 名無しさん (2015-10-17 19 14 27) 文字が読めなかったり良識はある割に常識知らなかったり、死後間もないとはいえ所々で変な抜け方をしてるキャラだなーと思ってたら、それが伏線っていうね。個人的にタクシューのゲームの中で一番驚かされたシナリオ。結末も清々しいし音楽も最高だし大好き -- 名無しさん (2016-03-19 12 09 49) ポメラニアンにミサイルなんてゴツい名前付けたのはやはりタクシューがセルフオマージュを狙ったんだろうな。 こいつの忠義には本当にグッと来る -- 名無しさん (2016-04-10 19 51 43) タクシューのリアル飼い犬のリアルポメラニアンがモデルなんじゃなかったっけ この子の名前もミサイルで、『僕はミサイル』の吠え声もこのリアルミサイルだとか -- 名無しさん (2017-02-22 23 41 33) ハッピーバースデーのメロディがトラウマになるゲーム -- 名無しさん (2019-02-13 09 20 07) IOS版やったけどすごい好きだわ、このゲーム。 -- 名無しさん (2019-10-15 01 43 39) 想像だけど、「小説だけじゃなくて、ゲーム媒体でも✖✖トリックって使えないかな?」から始まったゲームだと思う。(✖✖のところ、はっきりと書きたいけど書いただけでネタバレになってしまうしなあ…。) -- 名無しさん (2019-10-15 11 05 33) ミサイル以外のキャラがコミカルだけど結構裏や秘密があるキャラ多いから「このキャラ悪人?いったい何者?」って先が気になってどんどん物語に入り込んだ。クリアした時で爽快感や満足感で心地いい気持ちになるし前情報無しで買って良かった。あとミサイルは可愛くて最高の忠犬。意義は認めない -- 名無しさん (2021-08-13 08 29 45) ニンテンドーSwitchに移植決定 -- 名無しさん (2023-03-02 23 20 56) Steamでも6月に出るらしいからチェックしとく -- 名無しさん (2023-05-14 04 18 34) リマスター版は典型的なリマスターの悪い所が出たなって感じだな。fps上げたいが為にアニメーションが全体的に倍速してて変になってる -- 名無しさん (2023-07-20 13 11 29) ↑16 出来は良かったけど、評判はしっかり響いた。だからこその「隠れた名作」という称号 -- 名無しさん (2024-01-07 16 41 15) もしかしてミサイルって名前逆転にもいたけどあっちのセルフパロなのか -- 名無しさん (2024-02-15 05 12 31) ↑たまたま元ネタが同じなだけだと思います -- 名無しさん (2024-02-15 07 31 01) ↑2 ミサイルの名前は、逆転裁判→巧舟の愛犬→ゴーストトリックという流れで付いてるので、逆転裁判のセルフパロかと言うと悩ましいところ。そもそも逆転裁判と犬種違うし -- 名無しさん (2024-07-22 00 05 42) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ゴーストバスターズ2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時14分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「チョーカイガン!ムゲン! キープ・オン・ゴーイング! ゴ・ゴ・ゴ×2 ゴ・ゴ・ゴ、ゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 【読み方】 かめんらいだーごーすと むげんだましい 【変身者】 天空寺タケル 【スペック】 パンチ力:24.6tキック力:28.8tジャンプ力:ひと跳び48.8m走力:100mを3.3秒 【素体形態】 仮面ライダーゴースト トランジェント 【基本形態】 仮面ライダーゴースト オレ魂 【強化形態】 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 【超強化形態】 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 【声/俳優】 西銘駿 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゴースト(2016年)仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー(2017年) など 【初登場話】 第34話「迷走!夢の世界!」 【詳細】 天空寺タケルがゴーストドライバーにムゲンゴースト眼魂を装填することで、ムゲンゴーストを纏って変身するゴーストの最強形態。 オレ魂、闘魂ブースト魂、グレイトフル魂を遥かに超えるスペックを有し、 まさに無限の可能性を秘めた力を有している。 その無限の力の前には不滅の存在であるガンマイザーもなす術もなく、再生能力も無効化されてしまうほど。 脅威判定は「無限大」と称される。 【各部】 そのすさまじいパワーは胸部のブレストクレストが生み出す神秘的なエネルギーを、コート部分に当たるブライトネスコートが感情の強さに応じて増幅し戦闘力を大幅に引き上げることで生み出される。 また全身各部にある∞マークはエンドレスベッセルと呼ばれるエネルギー供給パネルであり、ゴーストドライバーから供給される高純度エネルギーを無限大に増幅、循環し、 エネルギーの流れが活発になると発光する性質を持つ。 インナースーツは自己進化型の微小金属体、クァンタムゲイザーで構成されており、動きやすさと防御力を両立している。 変身者の周囲を取り巻く感情のエネルギーに応じてその機能を発展、進化させる機能を持ち、その影響は未知数とまで言われ予期せぬ能力を獲得する可能性もあるという。 見た目はそのカラーリングと相まって死装束(白装束)のようにも見える。ゴーストの初期から最終までの4段階の強化変身の姿形は、 まるで日本での死者を埋葬する手法を逆順に表現してるようにも見え(死者=白装束型のムゲン←霊柩車=黒と金の装飾があるグレイトフル←火葬=炎モチーフの闘魂ブースト←遺骨=質素な骨モチーフのオレ)、一連して「幽霊だった天空寺タケルが着実に蘇っているさまを段階的に表現している」ようにも思われるが、実際に公式がそれを視野にいれてデザインしているのかは今のところは不明。 ペルソナエヴォルブへと強化された頭部はフェイスエヴォルブが浮かび上がり、 虹色に染まりより大型となったプリズムウィスプホーンは離れた仲間達へと繋がるエネルギーゲートを作り出し感情のエネルギーを受け取る事が可能。 エタニティリフレクターと呼ばれる頭部装甲はクァンタムゲイザーの粒子を利用した防御フィールドを形成しあらゆる攻撃を無力化、 味方の周辺に防御フィールドを展開することで感情のエネルギーを受け取ると同時に敵の攻撃から保護可能。 頭部側面に備わるフランジエヴァークリスタルは聴覚センサーを内蔵したシールド発生装置であり、高純度のエネルギーをシールドに転用し全身の耐久力を大幅に引き上げている。 フード部分に当たるラスターフードは幻影を生み出して敵を撹乱し、自分の感情を伝える特殊なオーラを発生させ仲間たちの心を奮い立たせる効果を持つ。 この能力を応用し、意志の弱い敵の心のすきをついて強制的に改心させてしまうという。 全身各所を覆う透明なプロテクターはクァンタムゲイザーで作られたアーマーイグジストとなっており、 変身者が人としての心を失わない限り、破壊されることはないと言われるほどの強度を持つ。これまで同様反実体化し、透明化も可能。 腕部を覆うレゾリューションアームと脚部を覆うレゾリューションレッグは感情に呼応して腕力や防御力が上昇し、限界以上の腕力と実弾兵器では破壊不可能な強度を実現させている。 また、拳を覆うフェイタルゲイングローブ、両足を覆うモータルゲインブーツはレイグランサーを纏い、直撃した相手を消滅させてしまう威力を持ったパンチやキックを放つことができる。 両肩に備わるリザレクトショルダーはクァンタムゲイザーの状態をコントロールし、全身をエネルギー体及び発光粒子へと変換する機能を持つ。 これにより自在に体をエネルギー体として操作し敵の攻撃を回避するなどネクロムに近い運用が可能。 必殺技が発動するとレイグランサーを放出し標的を分解、消滅させる攻撃を可能にする。 『劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間』では最終決戦の際に霊体化しつつある5人(マコト、アラン、アカリ、御成、カノン)の力を借り、無限大のマークを模した翼を生やし飛行能力を得た。 必殺技は従来のオメガドライブ同様に基本はキック技を放つ「ゴッドオメガドライブ ムゲン」。 技は七色に輝くエフェクトが付く。その際は従来の紋章とは違う無限大のマークを象った紋章が背後に浮かぶ。 更にガンガンセイバーを用いた七種の必殺技もある(一部はサングラスラッシャーも使う)。 ヨロコビストリーム ナギナタモードの必殺技。「喜び」を司る。 タノシーストライク アローモードの必殺技。「楽しさ」を司る。 シンネンインパクト ライフルモードの必殺技。「信念」を司る。 イサマシュート ガンモードの必殺技。「勇ましさ」を司る(サングラスラッシャーも付与)。 イカリスラッシュ 二刀流モードの必殺技。「怒り」を司る(闘魂ムサシ魂と同様にサングラスラッシャーとの二刀流)。 カナシミブレイク ブレードモードの必殺技。「哀しみ」を司る。 ラブボンバー ハンマーモードの必殺技。「愛」を司る。 【活動履歴】 初登場は第34話となっているが、その前話の第33話で光り輝く状態で登場している。 真の初登場となる34話もムゲン魂へと変身するだけで、次回へと続いてしまう。 35話からはその強さを遺憾なく発揮し、ガンマイザーや眼魔などを次々と倒していった。 『小説 仮面ライダーゴースト』ではクロエを救うために2020年代頃に「ムゲンゴースト眼魂」を使い、二度と出せなくなることが提示されている。 【平成ジェネレーションズ】 ハテナバグスター戦で使用、焦りからハテナバグスターに大きなダメージを負わせることもなく、必殺技のタノシーストライクを放ち、隙のないハテナバグスターの攻撃でタノシーストライクを弾き返されてグレイトフル魂と同様にあっさりと敗れてしまう。 【余談】 発動音声は終盤を「ゴッドゴースト」とするソースもある。
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《死符「ゴーストタウン」》 No.716 Spell <第九弾> NODE(4)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α): 以下の効果はこのターン、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイしていない場合のみ使用できる。以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。 (自分ターン)(S): 〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「呪精(GRAZE1、2/3、種族:妖精/幽霊)」として扱う。 幽霊の街、人が姿を消した街には幽霊が現れる様になる。 Illustration:Sui. コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 維持コスト(2)の世界呪符。 キャラクターをプレイする代わりに、冥界からアクティブ状態の呪精を生み出すカード。 2/3へ決して強くはないが、チャンプブロックにあてるなどで十分活用できる。 手札を減らさず、かつノーコストで場のキャラクターを増やせるため、アドバンテージは大きめ。 特に妖精デッキでは場の妖妖精の数が増えるメリットは計り知れないため、この展開力は非常に強力となる。ルナチャイルド/9弾で奇襲を持たせてやれば、起動効果を使用しても相手ターンならばキャラクターカードをプレイできるため渋滞を防止でき、一層効果的である。 同じように起動効果を制限する蓬莱山 輝夜/1弾の(自動α)との違いに注意。ゴーストタウンの(自動α)には「以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。」という記述があるため、「起動効果使用→干渉でキャラクターカードをプレイ」というプレイングができない。 収録 第九弾 Optimal Starter スターターデッキ地 関連 「火焔猫 燐」 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 火焔猫 燐/16弾 火焔猫 燐/18弾 場で「火焔猫 燐」として扱われるカード 心霊の火車チーム(連結) 地獄の鳥獣チーム(連結) 黒猫/16弾(変身状態) 「死符「ゴーストタウン」」を参照するカード 「死体繁華街」(連結) 呪精(裏向きキャラクター)
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2016年11月16日19時50分の対戦 キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ラストゴースト(すれちがい伝説) BOSS 150 体力重視 1 4 ティアラ(アニマルフレンズ) あじあん 14 堅守高速 1 0 本気出す(Ranrenの発言) Ranren 20 スピード 1 0 先に行っておく(Ranrenの発言) Ranren 50 スピード 1 0 第44回決勝大会がスタートです! 現在ラストゴーストがタイトルを3回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率5%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!!ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 146 , ティアラ 14 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) ティアラの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ティアラ 「あたしネズミの国のお姫様、誰にも負けないよ」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「ティアラのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 144 , ティアラ 14 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) 先に行っておくの攻撃!(命中率95%/会心率5%)先に行っておく 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「先に行っておくのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 141 , ティアラ 14 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率27%/会心率5%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 先に行っておくはギリギリかわした。先に行っておく 「ウ?オウ、オウ!」 残り体力( ラストゴースト 141 , ティアラ 14 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率5%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」ティアラに2のダメージをあたえた!! ティアラ 「いてて、転んじゃったよ」 残り体力( ラストゴースト 141 , ティアラ 12 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) ティアラの攻撃!(命中率95%/会心率6%)ティアラ、連続攻撃!!!ティアラ 「あたしネズミの国のお姫様、誰にも負けないよ」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!!ラストゴーストに3のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「ティアラのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 12 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) 先に行っておくの攻撃!(命中率81%/会心率7%)先に行っておく 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」 ティアラはギリギリかわした。ティアラ 「あたしを追い詰めたいならここまでおいで、アッカンベー」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 12 , 本気出す 20 , 先に行っておく 50 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率31%/会心率8%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」先に行っておくに4のダメージをあたえた!! 先に行っておく 「グルルルル・・・」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 12 , 本気出す 20 , 先に行っておく 46 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率9%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」ティアラに1のダメージをあたえた!! ティアラ 「いてて、転んじゃったよ」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 11 , 本気出す 20 , 先に行っておく 46 ) ティアラの攻撃!(命中率95%/会心率10%)ティアラ 「あたしネズミの国のお姫様、誰にも負けないよ」本気出すに3のダメージをあたえた!! 本気出す 「本気出すをころして へいきなの?」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 11 , 本気出す 17 , 先に行っておく 46 ) 先に行っておくの攻撃!(命中率85%/会心率11%)先に行っておく 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」ティアラに3のダメージをあたえた!! ティアラ 「いてて、転んじゃったよ」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 8 , 本気出す 17 , 先に行っておく 46 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率35%/会心率12%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」先に行っておくに4のダメージをあたえた!! 先に行っておく 「グルルルル・・・」 残り体力( ラストゴースト 135 , ティアラ 8 , 本気出す 17 , 先に行っておく 42 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率13%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 8 , 本気出す 17 , 先に行っておく 42 ) ティアラの攻撃!(命中率95%/会心率28%)ティアラ 「あたしネズミの国のお姫様、誰にも負けないよ」先に行っておくに8のダメージをあたえた!! 先に行っておく 「グルルルル・・・」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 8 , 本気出す 17 , 先に行っておく 34 ) 先に行っておくの攻撃!(命中率89%/会心率14%)先に行っておく 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」ティアラに1のダメージをあたえた!! ティアラ 「いてて、転んじゃったよ」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 7 , 本気出す 17 , 先に行っておく 34 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはギリギリかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 7 , 本気出す 17 , 先に行っておく 34 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」先に行っておくに8のダメージをあたえた!! 先に行っておく 「グルルルル・・・」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 7 , 本気出す 17 , 先に行っておく 26 ) ティアラの攻撃!(命中率95%/会心率30%)ティアラ、先に行っておく!!!ティアラ 「今修行中だけど、習った魔法今から放つよ、そーれ!」先に行っておくに20のダメージをあたえた!! 先に行っておく 「グルルルル・・・」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 7 , 本気出す 17 , 先に行っておく 6 ) 先に行っておくの攻撃!(命中率90%/会心率30%)先に行っておく 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」ティアラに3のダメージをあたえた!! ティアラ 「いてて、転んじゃったよ」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 4 , 本気出す 17 , 先に行っておく 6 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」ティアラに1のダメージをあたえた!! ティアラ 「いてて、転んじゃったよ」 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 3 , 本気出す 17 , 先に行っておく 6 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」先に行っておくに9のダメージをあたえた!! 残り体力( ラストゴースト 132 , ティアラ 3 , 本気出す 17 , 先に行っておく -3 )先に行っておくのLIFEは0になった!先に行っておくはやられた・・・先に行っておく 「ウオオオーーーーッ!オウ、オウッ!」 ティアラの攻撃!(命中率95%/会心率45%)ティアラ、連続攻撃!!!ティアラ 「あたしネズミの国のお姫様、誰にも負けないよ」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!!ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「ティアラのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 127 , ティアラ 3 , 本気出す 17 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 127 , ティアラ 3 , 本気出す 17 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」ティアラに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ラストゴースト 127 , ティアラ 0 , 本気出す 17 )ティアラのLIFEは0になった!ティアラは本気出されて悔し泣き・・・ティアラ 「うえーーん!」 ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すは素早くかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 127 , 本気出す 17 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 124 , 本気出す 17 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 124 , 本気出す 17 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに1のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 122 , 本気出す 17 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 122 , 本気出す 17 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、会心の一撃!!!本気出す 「本気出すは ニヤリとわらった!」ラストゴーストに21のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 101 , 本気出す 17 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 101 , 本気出す 17 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!!ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 96 , 本気出す 17 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」本気出すに3のダメージをあたえた!! 本気出す 「本気出すをころして へいきなの?」 残り体力( ラストゴースト 96 , 本気出す 14 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、会心の一撃!!!本気出す 「本気出すは ニヤリとわらった!」ラストゴーストに20のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 76 , 本気出す 14 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」本気出すに3のダメージをあたえた!! 本気出す 「本気出すをころして へいきなの?」 残り体力( ラストゴースト 76 , 本気出す 11 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!!ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 72 , 本気出す 11 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはギリギリかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 72 , 本気出す 11 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに1のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 70 , 本気出す 11 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すは素早くかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 70 , 本気出す 11 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに1のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 68 , 本気出す 11 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すは素早くかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 68 , 本気出す 11 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率15%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに1のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 66 , 本気出す 11 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」本気出すに1のダメージをあたえた!! 本気出す 「本気出すをころして へいきなの?」 残り体力( ラストゴースト 66 , 本気出す 10 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 64 , 本気出す 10 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 64 , 本気出す 10 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに1のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 62 , 本気出す 10 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 62 , 本気出す 10 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 59 , 本気出す 10 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 59 , 本気出す 10 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!!ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 54 , 本気出す 10 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」本気出すに2のダメージをあたえた!! 本気出す 「本気出すをころして へいきなの?」 残り体力( ラストゴースト 54 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに3のダメージをあたえた!!ラストゴーストに2のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 49 , 本気出す 8 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 49 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、連続攻撃!!!本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに2のダメージをあたえた!!ラストゴーストに1のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 46 , 本気出す 8 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 46 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」ラストゴーストに4のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 42 , 本気出す 8 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 42 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す 「一生懸命たたかっている!」 ラストゴーストはギリギリかわした。ラストゴースト 「こうげきが当たらなかった…」 残り体力( ラストゴースト 42 , 本気出す 8 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 42 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、会心の一撃!!!本気出す 「本気出すは ニヤリとわらった!」ラストゴーストに21のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 21 , 本気出す 8 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率20%/会心率15%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 21 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、会心の一撃!!!本気出す 「本気出すは ニヤリとわらった!」ラストゴーストに19のダメージをあたえた!! ラストゴースト 「本気出すのこうげき!」 残り体力( ラストゴースト 2 , 本気出す 8 ) ラストゴーストの攻撃!(命中率25%/会心率45%)ラストゴースト 「ラストゴーストが王さまをつかまえている!」 本気出すはゆうゆうとかわした。本気出す 「本気出すは・・・にげのびた」 残り体力( ラストゴースト 2 , 本気出す 8 ) 本気出すの攻撃!(命中率95%/会心率30%)本気出す、名の通り本気出した!!!本気出す 「本気出すは ニヤリとわらった!」ラストゴーストに20のダメージをあたえた!! 残り体力( ラストゴースト -18 , 本気出す 8 )ラストゴーストのLIFEは0になった!ラストゴーストはやられた・・・ラストゴースト 「ラストゴーストをやっつけた!」 勝ち残ったのは本気出すです!本気出すが見事に決勝大会を制覇しました!本気出す 「ぼくはかみになるのか・・・」
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「チョーカイガン!ムゲン! キープ・オン・ゴーイング! ゴ・ゴ・ゴ×2 ゴ・ゴ・ゴ、ゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 【読み方】 かめんらいだーごーすと むげんだましい 【変身者】 天空寺タケル 【スペック】 パンチ力:24.6tキック力:28.8tジャンプ力:ひと跳び48.8m走力:100mを3.3秒 【素体形態】 仮面ライダーゴースト トランジェント 【基本形態】 仮面ライダーゴースト オレ魂 【強化形態】 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 【超強化形態】 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 【声/俳優】 西銘駿 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゴースト(2016年)仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー(2017年) など 【初登場話】 第34話「迷走!夢の世界!」 【詳細】 天空寺タケルがゴーストドライバーにムゲンゴースト眼魂を装填することで、ムゲンゴーストを纏って変身するゴーストの最強形態。 オレ魂、闘魂ブースト魂、グレイトフル魂を遥かに超えるスペックを有し、 まさに無限の可能性を秘めた力を有している。 その無限の力の前には不滅の存在であるガンマイザーもなす術もなく、再生能力も無効化されてしまうほど。 脅威判定は「無限大」と称される。 【各部機能】 そのすさまじいパワーは胸部のブレストクレストが生み出す神秘的なエネルギーを、コート部分に当たるブライトネスコートが感情の強さに応じて増幅し戦闘力を大幅に引き上げることで生み出される。 また全身各部にある∞マークはエンドレスベッセルと呼ばれるエネルギー供給パネルであり、ゴーストドライバーから供給される高純度エネルギーを無限大に増幅、循環し、 エネルギーの流れが活発になると発光する性質を持つ。 インナースーツは自己進化型の微小金属体、クァンタムゲイザーで構成されており、動きやすさと防御力を両立している。 変身者の周囲を取り巻く感情のエネルギーに応じてその機能を発展、進化させる機能を持ち、その影響は未知数とまで言われ予期せぬ能力を獲得する可能性もあるという。 見た目はそのカラーリングと相まって死装束(白装束)のようにも見える。ゴーストの初期から最終までの4段階の強化変身の姿形は、 まるで日本での死者を埋葬する手法を逆順に表現してるようにも見え(死者=白装束型のムゲン←霊柩車=黒と金の装飾があるグレイトフル←火葬=炎モチーフの闘魂ブースト←遺骨=質素な骨モチーフのオレ)、一連して「幽霊だった天空寺タケルが着実に蘇っているさまを段階的に表現している」ようにも思われるが、実際に公式がそれを視野にいれてデザインしているのかは今のところは不明。 ペルソナエヴォルブへと強化された頭部はフェイスエヴォルブが浮かび上がり、 虹色に染まりより大型となったプリズムウィスプホーンは離れた仲間達へと繋がるエネルギーゲートを作り出し感情のエネルギーを受け取る事が可能。 エタニティリフレクターと呼ばれる頭部装甲はクァンタムゲイザーの粒子を利用した防御フィールドを形成しあらゆる攻撃を無力化、 味方の周辺に防御フィールドを展開することで感情のエネルギーを受け取ると同時に敵の攻撃から保護可能。 頭部側面に備わるフランジエヴァークリスタルは聴覚センサーを内蔵したシールド発生装置であり、高純度のエネルギーをシールドに転用し全身の耐久力を大幅に引き上げている。 フード部分に当たるラスターフードは幻影を生み出して敵を撹乱し、自分の感情を伝える特殊なオーラを発生させ仲間たちの心を奮い立たせる効果を持つ。 この能力を応用し、意志の弱い敵の心のすきをついて強制的に改心させてしまうという。 全身各所を覆う透明なプロテクターはクァンタムゲイザーで作られたアーマーイグジストとなっており、 変身者が人としての心を失わない限り、破壊されることはないと言われるほどの強度を持つ。これまで同様反実体化し、透明化も可能。 腕部を覆うレゾリューションアームと脚部を覆うレゾリューションレッグは感情に呼応して腕力や防御力が上昇し、限界以上の腕力と実弾兵器では破壊不可能な強度を実現させている。 また、拳を覆うフェイタルゲイングローブ、両足を覆うモータルゲインブーツはレイグランサーを纏い、直撃した相手を消滅させてしまう威力を持ったパンチやキックを放つことができる。 両肩に備わるリザレクトショルダーはクァンタムゲイザーの状態をコントロールし、全身をエネルギー体及び発光粒子へと変換する機能を持つ。 これにより自在に体をエネルギー体として操作し敵の攻撃を回避するなどネクロムに近い運用が可能。 必殺技が発動するとレイグランサーを放出し標的を分解、消滅させる攻撃を可能にする。 『劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間』では最終決戦の際に霊体化しつつある5人(マコト、アラン、アカリ、御成、カノン)の力を借り、無限大のマークを模した翼を生やし飛行能力を得た。 必殺技は従来のオメガドライブ同様に基本はキック技を放つ「ゴッドオメガドライブ ムゲン」。 技は七色に輝くエフェクトが付く。その際は従来の紋章とは違う無限大のマークを象った紋章が背後に浮かぶ。 更にガンガンセイバーを用いた七種の必殺技もある(一部はサングラスラッシャーも使う)。 ヨロコビストリーム ナギナタモードの必殺技。「喜び」を司る。 タノシーストライク アローモードの必殺技。「楽しさ」を司る。 シンネンインパクト ライフルモードの必殺技。「信念」を司る。 イサマシュート ガンモードの必殺技。「勇ましさ」を司る(サングラスラッシャーも付与)。 イカリスラッシュ 二刀流モードの必殺技。「怒り」を司る(闘魂ムサシ魂と同様にサングラスラッシャーとの二刀流)。 カナシミブレイク ブレードモードの必殺技。「哀しみ」を司る。 ラブボンバー ハンマーモードの必殺技。「愛」を司る。 【活躍】 初登場は第34話となっているが、その前話の第33話で光り輝く状態で登場している。 真の初登場となる34話もムゲン魂へと変身するだけで、次回へと続いてしまう。 35話からはその強さを遺憾なく発揮し、ガンマイザーや眼魔などを次々と倒していった。 『小説 仮面ライダーゴースト』ではクロエを救うために2020年代頃に「ムゲンゴースト眼魂」を使い、二度と出せなくなることが提示されている。 【平成ジェネレーションズ】 ハテナバグスター戦で使用、焦りからハテナバグスターに大きなダメージを負わせることもなく、必殺技のタノシーストライクを放ち、隙のないハテナバグスターの攻撃でタノシーストライクを弾き返されてグレイトフル魂と同様にあっさりと敗れてしまう。
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時々———否(いや)、割と頻繁に、幽々子様が何を考えているのか解らなくなる時が在る。 その時その時の言動に、理解が至らなくなり、ただ言われるままに従い、或いは翻弄される。 なんて事の無い日常の一時や、異変が起きた時や、宴会に興じている時や……思い返せばきりが無い。 けれど、何も考えずに私を振り回していた事は、ただの一度も無かった。 事が終わればその時は不可思議に思った言動も理解できる。そういった結果を、幽々子様は常に見せてくれていた。 ただ最初の時点では私の思考が及ばないだけで、幽々子様は常に様々な考えや動機から、一見奇妙奇天烈とも言える言動を見せるのだ。 ……尤も、それが常に私の納得のいく動機であるとは限らない訳だが。 実際、今の幽々子様は特に何を考えているのか解らなかった。 ◇◇◇ 「確か方角はこっちで合ってたわよね、妖夢」 「ええと…はい。この深い森に沿ってこのまま真っ直ぐ進めばすぐに到着します」 数歩だけ先を行く幽々子様の問いかけに、私は地図を確認してそう答えた。 先刻の蟲使いだか死霊魔術師だかの少女との戦闘後、まず私達は、支給された背負い袋に入っていた地図と名簿を確認した。 本来ならここに飛ばされてから真っ先に済ませておくべき事だったのだろうけれど、最初に支給品を確認した直後にはもう、 幽々子様は先刻の少女の臭いに引かれて目の届く所から離れてしまっていたので、慌てて確認作業を中断してその捜索に乗り出さざるを得なかった。 ちなみに、いつの間にか手元に無かった私の白桜剣や桜観剣、幽々子様の扇子といった私達の持ち物はおろか、武器になりそうな物も一切無かった。 あればすぐに手にしている。いざと言う時に幽々子様をお守りできないなんて事があってはならないし。 まあ兎も角、微妙に不自然な山林の広がり方と、小さく聞こえた川のせせらぎから、私達は現在地を地図でいうところのE−3と判断し、 そこから最も近く、かつ森の形状がそのまま道標になっていて場所が判り易い鍾乳洞を、取り敢えずの目的地と定めた。 南に行けば町もあったけど、そっちは先刻の少女達が逃げて行った方向で、そして何故か幽々子様は、彼女達を追う事を由としなかった。 「出会ったのを全部のしていけばいい」と言ったのは幽々子様ご本人だったのに、逃げた相手は追わないらしい。 それが今だけの事なのか、それともこの《異変》の間中は常に取り続ける方針なのかもまた、今の私には理解できなかった。 そもそも、今回のこの《異変》は解らない事だらけだ。 紫様がこの異変を起こした理由も、そこに私達や名簿に名を連ねられた紅魔館と永遠亭の面々を巻き込んだ理由も全く解らない。 幽々子様はどうかは知らないが、少なくとも私は紫様から、私達をこんな《異変》に巻き込むという話を聞いた覚えが無い。気が付いたらあの庭にいた。 それ以前の最後の記憶は、なんて事の無い日常。確か庭の木々の剪定をしていて、幽々子様に夕餉を要求された時だったと思う。 最近で特に変わった事と言えば、つい先週まで、幽々子様と一緒に1ヶ月間も月の都の宮殿に潜んでいた事だ。 …まあそれはさて置き、紫様が幽々子様や紅魔館の当主の吸血姫、そして永遠亭の姫君までもこの物騒な《異変》に巻き込んだというのは、本当に不可解極まる。 紫様がどれほど幻想郷を愛されているかは幽々子様から聞かされて知っているし、私も何度かお会いしているので、それは実感している。 たぶんだけれど、もし幻想郷が何者かの意志で存在の危機に脅かされでもしたら、きっと紫様は烈火の如く憤怒し、その者を殺そうとするだろう。 だからこそ解らない。紫様がこの《異変》に、幻想郷のパワーバランスの一旦を担う勢力の当主を巻き込んだ事が。 まず在り得ない事だとは思うけれど、万が一あの人達がこの島で命を落とすような事になれば、幻想郷の理にどれだけの影響を与えるかは計り知れない。 頭を失った大勢力は、悲嘆にくれるだけならまだいいが、犯人が判ろうが判るまいが復讐に逸り、幻想郷中を闘争の渦へと変貌させかねない。 或いは、頭を失い混乱した勢力を併呑しようと目論む輩も現れるかも知れない。あの新参の山の神なんかは、まだまだ判らない事が多過ぎるし。 だからそんな事になりかねない事を紫様が望むとは、やっぱり到底思えなかった。 だとすればいったい、紫様は何を考えて——— ———ゴヅッ 「〜〜〜〜〜〜…ッ!!」 「あらあら妖夢。考え事ばかりしてて。ちゃんと前を見て歩かないと危ないわよ?」 …いつの間にか着いていた目的地の低い入り口に、私はしこたま額を打ちつけた。 ◇◇◇ 身を屈めて鍾乳洞の中へと入り、時々飛び出してくる蝙蝠におっかなびっくりしながら四半里(500m)程進んだところで、 私達はそれまでの道程と比して比較的平たく広げた場所に出た。ちょっとした土蔵か、古びた広間のような雰囲気だ。 壁際には澄んだ水を湛えた小さな泉があり、中央にはおあつらえ向きに卓袱台(ちゃぶだい)のような形の岩があった。 泉の水は卓袱台岩を挟んで広間の反対側の隙間からちょろちょろと流れてきていたが、その隙間は狭くてとても人が通り抜けられるようは幅は無く、 また、それ以外にも、そして入り口ここに到着するまでに通った道以外に通れそうな道も無く、実質この鍾乳洞はここで行き止まりだった。 取り敢えず私は背負い袋を地に下ろして中から支給品を全て取り出し、卓袱台岩の上にそれらを広げ、幽々子様と手分けしてそれらの確認作業に入った。 「あら……ねえ妖夢。あなたの桜観剣、他の人への支給品になっちゃってるみたいよ」 「えぇっ!?」 一番最初に確認したとおり武器の類は無く、あった物はと言えば、妙な素材の衣服、不気味な兜、透明な徳利に入った液体、薄い冊子の四品で、 私が衣服と兜を検分していた時、冊子を読んでいた幽々子様からかけられたその言葉に、私は大慌てで飛びついて冊子の開かれた頁を覗き込み、心底からの焦燥を覚えた。 『支給品目録・上巻』と銘打たれたその冊子を先に読まれていた幽々子様によると、 この冊子には一頁につき一品ずつ、この《異変》の参加者に支給された道具の写真や詳細な情報が記されているとの事で、 ごく普通の日用品や琉球のお菓子、わけのわからないものや外の世界の武器に混じって、私の桜観剣の詳細もしっかりと載っていたという訳だった。 「ひどいですよ紫様…どうしてこんな…」 私がずっと手にし続けてきた一振り。それに愛着が無い訳が無く、それが手元に無いばかりか誰とも知らない他人の手に渡ってるかも知れないという事実は、 私の心をそれなりに強く打ち付けた。 「まあまあ妖夢、他の幻想郷の面々の手に渡ってる可能性もある訳だし、これでも飲んで少し落ち着きなさいな。美味しいらしいわよ?」 透明な徳利に入っていた液体をその蓋をしていたお猪口に注ぎ、幽々子様が私に勧めてくれた。 ———後で考えればそれが途方も無く低い確率である事も、そもそもほぼ須(すべか)らく意地の悪い幻想郷の強者の手に渡ってる方が、 かえって簡単には返してくれないんじゃないかという事もその時の私には気付けず、 幽々子様に勧められるまま二杯、三杯と確かに美味しいにその液体を飲み続けた。 その軽率で無思慮な行動が、後でどんな事態に発展してしまうかも知らずに……。 125 :ゴーストリード ◆YwLV7iJ2fw:2012/04/09(月) 20 06 14 ID 0cUICgg.0 ◇◇◇ 「——かえしてー……私の桜観剣、かえしてくださいー……ムニャムニャ……」 静謐極まる鍾乳洞の最奥部の広間に、夢の世界へと旅立った妖夢の寝言だけが響き渡る。 突然彼女がこの様に眠りに落ちた原因は、当然の事ながら、先程幽々子に勧められた液体にあった。 その液体が酒だったという訳ではない。それなら妖夢も気付いただろうし、気付いた時点でそれを飲むのをやめていただろう。 何せ前代未聞の《異変》に巻き込まれたという非常事態下なのだ。僅かでも酩酊してしまう可能性などは避けようとしただろう。 だが、その液体——と言うかただのペットボトルのジュースだったのだが——が彼女にとって未知の物であった事と、彼女の精神が若干なれど消耗していた事、 そして何より信頼する主に勧められた物だったという事が、そのジュースに混入された睡眠薬の存在に、最後まで気付かなかった最大の要因だった。 「やっぱり半人半霊だと効き目も半分くらいみたいね。あの本にはかなり強力だって書いてあったのに。結局一本全部飲ませちゃったし」 寝言が漏れるという事は夢を見ていると言う事。夢を見ていると言う事は眠りが浅いという事である。 幽々子が読んでいた支給品目録には、桜観剣のページよりだいぶ前に、この睡眠薬入りジュースのページがあったのだ。 そしてそれを読んだ幽々子はそのジュースで妖夢を眠らせる事を目論み、それは見事に成功した。 “何も事情を知らない”妖夢にあれこれ疑問に思われ、しかもそれを口に出されるのは、時と状況によってはかなり拙いと幽々子は考えたからだ。 例えばもし、誰かが隠れて聞き耳を立てているかも知れない状況で、妖夢の口から幽々子と紫が親友である事を喋られでもしたら、 早くてすぐに、遅くとも後々とても面倒な事になっていた可能性がおおいにある。 ———とは言え、幽々子自身はそれ程困る事は無い。 如何に制限下であれ、そこいらの人間や妖怪なら束になっても一蹴、或いは口八丁で翻弄できるという自信と実力はあった。 実質一対一だったが、先の姫園れい子との戦闘とその顛末から見てもそれは明らかだ。 だが、まだ半人前で、しかも普段使っている愛刀が無い妖夢も同じ様に振舞えるのかと訊ねれば、答えは「否」の一言で済んでしまうだろう。 実力に関して言えば申し分は無いのだが、それでも幽々子と比較すれば数段劣るし、何より妖夢は精神面がまだまだ未熟だった。 となれば、下手に自分と行動を共にさせて余計な火の粉を被らせたくないと考えるのは、主である幽々子には当然の判断だった。 大切に想っているからこそ、最低限の事だけを話しておいて自分から離すというのが、幽々子のこの行動——否、この島に来てからの一連の行動の真意だった。 れい子との戦いに妖夢を介入させなかったのもその一介だ。妖夢までも危険と認識してしまう人物の数は、極力減らしたかったのだ。 妖夢が幽々子を慕い忠誠を誓っているのと同じぐらい、幽々子もまた、妖夢の事を大切に想い、気遣っているのだ。 尤も、それを面と向かって妖夢本人に告げた事があるのかと訊ねられれば、それもまた「否」の一言で済んでしまうのだが。 「取り敢えずこの子が起きるギリギリまでは一緒にいてあげないとね〜。放送も覚え書きしておかないといけないし」 そう言って己の従者の寝顔を覗き込む幽々子の表情は、幻想郷の住人の殆どが目にした事も無いような、慈愛のそれに満ち溢れていた。 126 :ゴーストリード ◆YwLV7iJ2fw:2012/04/09(月) 20 07 57 ID 0cUICgg.0 【E-2/鍾乳洞最奥部/1日目-早朝】 【主:西行寺幽々子@東方儚月抄】 [主従]:魂魄妖夢@東方儚月抄 [状態]:健康 [装備]:ジャギのヘルメット@北斗の拳、黒の騎士団の制服(幹部用)@コードギアス、支給品目録・上巻@主従ロワオリジナル、空のペットボトル [方針/行動] 基本方針:不明。妖夢はなるべく危険から遠ざけたい。 1:??? 2:近く流れるだろう放送の内容をメモした後、妖夢が目を覚ます前に鍾乳洞を後にする。 [備考] ※参戦時期は本編終了後の一週間後です。 ※『支給品目録・上巻』の記述を確認しました。 【従:魂魄妖夢@東方儚月抄】 [主従]:西行寺幽々子@東方儚月抄 [状態]:浅い睡眠中 [装備]:背負い袋(基本支給品) [方針/行動] 基本方針:幽々子様に従う。 0:ZZZ... 1:紫様はどうしてこんな《異変》を…? 2:幽々子様は何を考えてるんだろう…? [備考] ※参戦時期は本編終了後の一週間後です。 ※桜観剣が他の参加者に支給されている事を知りました。 ※ペットボトルの中身と、幽々子に眠らされた事には気付いていません。 [共通備考] ※E−2の鍾乳洞の内部は一本道で、500m先の広間で行き止まりになっています。 ※他の参加者の未判明の支給品のどれかに、【支給品目録・下巻@主従ロワオリジナル】が含まれています。 ※鍾乳洞が伸びている方角は後続の書き手様にお任せ致します。 【ジャギのヘルメット@北斗の拳】 北斗神拳伝承者(自称)ジャギが、自分の顔を隠す為に普段から被っているフルフェイスヘルメット。 【黒の騎士団の制服(幹部用)@コードギアス 反逆のルルーシュ】 ゼロ(ルルーシュ)が黒の騎士団に配った黒い制服で、一般団員の物より若干豪華な幹部用の一着。 幽々子に配られたのは紅月カレンの物。胸の部分が極めて大きい。 【睡眠薬入りジュース@まよチキ!】 原作4巻で、奏の命を受けたスバルがジローを拉致する際、彼に飲ませたペットボトルのジュース。 速攻性も持続性も高い睡眠薬が混入されている。 【支給品目録・上巻@主従ロワオリジナル】 このバトルロワイアルでの支給品の内、半分にあたる50品分の詳細な情報が記された手綴りの冊子。 1頁につき1品分の各支給品の名前、写真、簡単な用途及び使用方法が記載されている。 上巻に情報が記載されている支給品は以下の50品。 レミントンM700(弾数x4)+(7.62mm弾x36)、タバコ、クラールヴィント、鉄扇、碇槍 無毀なる湖光、複製仮面、伊達政宗の馬、双眼鏡、ワルサーPPK(弾数x6)+(.380ACP弾x6発入り)x6 ブリタニア軍制式拳銃、神刀・心渡、グラーフアイゼン、拡声器、クラブの鉤爪 コルトM1851、破魔の紅薔薇、伊達政宗の具足、十六夜咲夜のナイフ、大量のパンツ 楼観剣、やかん、サーターアンダギー×138、睡眠薬入りジュース、支給品目録・上巻