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TwinBee 機種:AC,FC,MSX,X68k,GBA,PSP,PC,360,3DS,PS4,NS 作曲者:福武茂、佐々木嘉則 (*1) サウンドプログラム(MSX)佐々木嘉則 開発元:コナミ 開発1課 発売元:コナミ、任天堂(GBA,3DS) 発売日:1985年3月5日 (AC) 概要 コナミの代表する縦STGである「ツインビー」シリーズの第1作目。バブルシステム基板を初めて採用した作品。 様々な機種に移植され、続編や派生作品も大量に制作された。 ステージBGM、クリアやゲームオーバー、ネームエントリーBGMでは、『グラディウス』に先駆けてデチューンの手法を採用している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Credit クレジット Start スタート Twinbee's Home Town Song ノーマルBGM Power Up パワーアップファンファーレ Fantastic Power パワーアップBGM 第1回ファミコン90位第2回ファミコン95位アーケード263位 BOSS BGM A-1 ボス戦1 BOSS BGM A-2 ボス戦1(ミス後) Clear ステージクリアー TwinBee's Home Town Song Another Ver ノーマルBGM アナザーバージョン アーケード263位 BOSS BGM B-1 ボス戦2 BOSS BGM B-2 ボス戦2(1ミス後) Game Over ゲームオーバー Normal Ranking ノーマルランキング Top Ranking 佐々木嘉則? (*2) トップランキング サウンドトラック パーフェクト・セレクション ツインビー KONAMI SHOOTING COLLECTION AC版、FC版、MSX版(PSGとSCC)を収録 ミュージック フロム コナミアーケードシューティング ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~ ファミコン版を収録 関連動画 FC版 (Wii U VC) プレイ映像 MSX版 (プロジェクトEGG) 紹介動画
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ゾンビー Summon 3(闇) / 300f ゾンビーの召喚 Atk=1 HP=1 ターン開始時にこのカードが墓地に存在するとき、あなたは3MPを支払わなければならない。その後このカードを対象の場に召還する。 MPを支払えないときこのカードをゲームから除外する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/911 コメント欄 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ツインビー 3 ポコポコ大魔王 タイトル ツインビー 3 ポコポコ大魔王 機種 ファミリーコンピュータ 型番 RC841 ジャンル シューティング 発売元 コナミ 発売日 1989-9-29 価格 5500円(税別) ツインビー 関連 Console Game FC ツインビー ツインビー 3 ポコポコ大魔王 もえろツインビー シナモン博士を救え ! FDS もえろツインビー シナモン博士を救え ! ツインビー PCE 出たな !! TwinBee SFC Pop'n ツインビー ツインビー レインボーベル アドベンチャー SS 出たな ツインビー ヤッホー ! DELUXE PACK PS ツインビー 対戦ぱずるだま 出たな ツインビー ヤッホー ! DELUXE PACK ツインビーRPG Handheld Game GB ツインビーだ !! GBA FAMICOM MINI 19 ツインビー 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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コンビ 特徴の一つ。 「○○ △△」という名称の、1枚のカードに2機のモビルスーツが同時に描かれているユニットに付いている。 カードセットとしての初出は「栄光の戦史」だが、プロモーションカードであるシャイニングガンダム&ゴッドガンダムがそれに先駆けて配布された。 マスターガンダム&風雲再起とガンダムエクシア&ガンダムデュナメスは2機のモビルスーツ(ユニット)が同時に描かれている。だが、「特徴:コンビ」を持たない。 参考 「特徴:コンビ」を持つカード一覧 「栄光の戦史」ZZガンダム&Zガンダム シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機) ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 シャイニングガンダム&マスターガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム 「エクステンションブースター3」Zガンダム&百式 ティエレン(セルゲイ機)&ティエレンタオツー ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機] ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ ∀ガンダム&カプル デュエルガンダム&バスターガンダム 「宇宙を駆逐する光」コア・ブースター(005号機)&コア・ブースター(006号機) シャア専用ズゴック&アッガイ ギャプラン&アッシマー ゲゼ&ゲゼ ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド トールギスIII&トーラス(ノイン機) ブリッツガンダム&イージスガンダム 「乱世に生きる漢たち」ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン 「双極の閃光」Vガンダム&ガンイージ ジム&ボール グラブロ&ズゴック ガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF) キュベレイMk-II(プル&プルツー機) ディキトゥス&ディキトゥス ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ デスティニーガンダム&インパルスガンダム ガンダム&シャア専用ザクII ユニコーンガンダム&クシャトリヤ ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー] ジ・オ&キュベレイ 「戦いという名の対話」ガンダムMk-II&Zガンダム リグ・コンティオ&ゴトラタン ガンダムヘビーアームズ&ガンダムサンドロック ストライクガンダム&イージスガンダム 「雷鳴の使徒」シャア専用ゲルググ&ギャン マラサイ(ジェリド機&カクリコン機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機) ガンダムマックスター&ガンダムローズ ヴァイエイト&メリクリウス 「絶対戦力」Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ウイングガンダム&トールギス プロモーションカードシャイニングガンダム&ゴッドガンダム ガンダムスローネアイン&ガンダムスローネドライ ガンダム&ガンダムエクシア ∀ガンダム&フリーダムガンダム サイコガンダム&サイコガンダムMk-II ガンダムX&ウイングガンダム 他、関連カード バックアップ 各機散開
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概要・戦術 第13回ガンダムファイト・ネオスウェーデン代表の美少女ファイター。 月にかわっておしおきしそうなガンダムに乗って登場し物議をかもした。 Gガンダム最終回でドモンの背中を後押しする彼女の姿に胸をうたれたひとは多いはず。 ゲーム内では、クセが少なく使いやすい近接型のキャラクター。 押し付けができるような突出した性能の技こそもっていないものの、堅実な性能のAやD、空Dを主力に立ち回り、要所で超必殺技を混ぜていけば不利になることはないだろう。 またアレンビーの技はその大半が相手のダウンゲージをほとんど溜めないものばかりで構成されている。 そのため意識すれば一気に押し込んで、相手が無敵状態になる前にHPを削りきるという攻めを行うことも不可能ではない。 作中でドモンと一緒に特訓をしていたことからか、D技のモーションがドモンと似ているが、 ドモンのD技に比べてアレンビーのD技のほうがダメージでは劣り、発生では優れるという差別化が図られている。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ→アッパー 2段攻撃可能な通常攻撃。 2段目で敵をダウンさせる。 アッパーのモーションで本人が飛び上がってしまうので、Aを連続ヒットさせることはできない。 発生が早いので咄嗟に出しやすい。リーチが短い点を除けばそれなりに優秀な通常攻撃。 余談だが、低空攻撃の要領でダッシュから即ジャンプ+A連続入力を行うと、アレンビーが2段ジャンプする。 具体的には、1段目のパンチが低空で発生した後に、一度ジャンプ。 そのジャンプ軌道の頂点付近で2段目のアッパーが発生し、もう一度飛び上がる。 特に出す意味はないが、ライフゲージに頭をめり込ませるほど高くジャンプするアレンビーを見ることができる。 【空中通常攻撃(空A)】パンチ Aの1段目。 というかAをそのまま空中で出す。 そのため、連続入力すると着地してからAの2段目が出る。 空中で1段目を当てた相手に2段目が入ることはないうえに、1vs2の際に2段目を暴発させると明確な隙になってしまうので空中ではAを連打しないようにしたい。 また、この性質を利用することで空中で再ジャンプが可能。 やり方はジャンプしてからAを入力するのではなく、ジャンプと同時にAを連続入力。 これによって1段目のパンチをジャンプ軌道の頂点付近で、2段目のアッパーをジャンプ軌道の後半で発生させることができ、着地する前にアッパーのモーションで再ジャンプすることになる。 これも特に出す意味はない単なるネタ技だが、跳ね回るアレンビーを見ることはできる。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー Aの2段目。 飛び上がってくれるので対空に使えないこともない...が溜めモーションがネック。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ Aの1段目。 モーションが同じだからといって連続入力しても2段目が出るようなことはない。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】ノーベルフラフープ 空中でノーベルフラフープを形成し、手前に放り投げる。 投げたフープは地表でバウンドし、地表に対しておよそ30度くらいの角度をつけて飛んでいく。 フープの射程はフィールド全体の半分、つまり画面に見えている範囲まで。 正確には画面からフープが見切れてもある程度は飛んでいるのだろうが、画面から見切れるところでフープの高度がキャラの身長を超えてしまうので、狙って当てられる距離はフィールド全体の半分程度と考えて問題はない。 フープが敵に当たったりガードされるとさらにアレンビーの側に跳ね返り一定の距離を飛んでから消滅する。 アレンビー唯一の死に技。 フープを投げるまでに長い時間がかかるせいで相手の反撃がほぼ確実に間に合ってしまう。 仮に投げられたとしても、フープの当たり判定が細いうえにV字軌道を描いて飛んでいくために、動きが激しい相手にはかいくぐられてしまうこともある。 おまけにフープのバウンドする角度が浅いために対空として使うこともほぼ不可能。 以上の理由から弱Sは封印してかまわないと思われる。 【強必殺1(強S)】ノーベルフラフープ 空中でノーベルフラフープを形成したのち、腕を半回転させてから前に投げる。 投げたフープは空中を放物線軌道を描いてゆっくりと落下、地面に着いた後は速度をあげて地表を転がっていく。 転がるフープの届く範囲はフィールド全体の4分の3弱ほど。 遠距離にいる相手には1ヒットしかしないが、近くにいる相手に対しては相手を引きずりながら多段ヒットする。 最大ヒット数は5か? 弱Sと同じく長時間のフープ形成モーションがあるうえに、腕を回転させるモーションまでも加わるので発生は極めて遅い。 そのためこちらも封印安定...と思うなかれ。 フープ本体がキャラの身長に迫るほどの大きさであり相手の飛び道具をつぶしやすいこと、さらに画面に見えていない相手にまで届くことから、フープを投げることさえできればなかなか強力。 発生の劣悪さゆえに決して安易に使うべき技ではないが、ミリ残しの相手に安全圏から確実にとどめをさしたいときなど、近距離タイプのアレンビーにおいて強Sが有効に機能するタイミングは存在するので頭の片隅に意識しておいて損はない。 必殺技2 【弱必殺2(弱D)】パンチラッシュ 百烈拳のあとにキック。百烈中はアレンビーがじりじりと移動し続ける。 A1段目のモーション中ならばどのタイミングからでも弱Dでキャンセルできる。 ドモンの弱Dとモーションが似ているが、アレンビーのほうがダメージの点で若干劣るぶん、発生に関しては優れている。 また最終段はドモンの弱Dと異なりちょこんとキックを出すだけなので、相手は吹き飛ばしダウンにならずその場でダウンするだけである。 まとまったダメージを取ることができるアレンビーの主力技。 見た目通りの性能で直感的に使いやすい技ではあるが、ラッシュ系の宿命として入力から発生までに間がある。 著しく発生が遅いというわけではないものの、Aや発生が早い技にはつぶされてしまうので弱Dばかり振るのは避けたほうがベター。 猪にならず、ガンダムファイターらしい明鏡止水の境地で、冷静に硬直を取ったり相手の裏に回ったりして当てにいこう。 超殺ゲージ回収の点ではなかなか優秀。 フルヒットさせればゲージの約5分の1を溜めることができ、超必殺技の回転を上げられる。1vs2で2人まとめて殴るともりもり溜まるので狙いたい。 そしてさらに、この技には見た目に反して相手のダウンゲージをほとんど溜めないという特徴もある。 フルヒットさせてもA入力の通常攻撃2段より少し多い(ガードゲージ全体の6分の1を少し上回る)程度であり、ダウンゲージを溜めきって相手を無敵状態にさせてしまう危険性がほとんどない。 攻めこむときには、A1段目からのキャンセル等、上手く弱Dを挟んで相手のダウンゲージが溜まりきるまでのダメージ量を底上げしにいこう。 百烈中の移動に期待して遠くから当てにいくこともできるが、その場合はカス当たりが起きて百烈の最中やキックに移行する際にシールドや反撃を挟まれることもあるので注意。 【空中必殺2(空中D)】アレンビーキック 足にピンクの衝撃波をまといながら斜め下にキックを出す。 判定は入力から着地まで常時足に存在する。着地後には若干の硬直がありその間はガードもできない。 移動距離は大ジャンプ後に出してもちょうどキャラの横幅ひとつ分と短いが、動き自体はなかなか速い。 ヒット数は1~3。1ヒットではケズリ程度のダメージだが3ヒットさせることができればまずまずのダメージになる。 3ヒットさせたい場合は足の先端だけではなく、アレンビーの体をしっかり相手に重ねる必要がある。 発生が早く使いやすいアレンビーの主力技その2。 対地技だが、相手の飛び上がりに重ねることで対空に使えないこともない。 というか空中の相手に手を出せる技が空Aか空D以外に存在しないので必然的に空Dの出番は増える。 発生の早さを利用して相手の技をつぶすのが主な使い方。 低空攻撃で出しても弱Dより若干発生が早い。 動きの速さを利用すれば、相手の地上攻撃をジャンプで回避して硬直中の相手に空Dを刺すといった芸当もできなくはない。 ただしその場合には空Dの移動距離が短いことには注意したい。 飛び込みにも使いたくなるが判定が足にあるせいか、かち合いには極めて弱く大抵の場合Aにも負けるのであまりお勧めできない。 また相手のダウンゲージを溜める量が弱Dよりも多いので、見た目がかわいいからといってアレンビーキックばかり出してるとすぐに相手が無敵状態になってしまう。 超必殺技(F) 【デンジャラスアレンビー】 アレンビーが絶叫しながら手を前に突き出して極太ビームを照射する。発動中は原作通りアレンビーが髪を逆立て全身が赤くなる。 相手のHPをちょうど半分削る威力があり、射程もフィールド全体の4分の3強とかなり長い。 ただしアレンビーの体から手のひらの間には照射がないので密着した状態で撃っても意味はない。 ヒット中は相手がノックバックし続け、照射終了時にダウンする。が、相手が反対方向を向いているときにヒットさせると、相手がアレンビーの側にノックバックしてきて懐に潜られてしまう羽目になるので相手の向きには気を付けよう。 さらに入力から照射までは少ないながら隙があるので、発生の早い飛び道具やファンネル等にカットされないように注意したい。 長射程・高威力というシンプルな超必殺技。 一見すると近距離タイプのアレンビーに噛み合ってないようにも思えるのだが、当たれば試合がひっくり返るレベルの威力なので溜まったら悩まずに距離をとって使ってしまおう。 おまけに発生も照射系の技のなかでは早いほうなので、溜め技等の隙をつけば近距離戦でも撃ち込めてしまうことだってある。 しかし、この技の真の恐ろしさは、以上の事柄とは別にある。 なんとこの超必殺技は相手のダウンゲージを全体の12分の1(通常攻撃の半分ほど)しか溜めない。 そのためこの超必殺技を絡めて攻めれば、相手が無敵状態になる前に一気にHPを削りきることも夢ではなくなる。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 A1段→D弱 主力コンボその1。ほとんど相手のダウンゲージをためない。キャンセルではあるが弱Dの発生前の隙ゆえに相手のガードや反撃が間に合うことがあるので注意。 低空攻撃空A1段→空D 主力コンボその2。手早く終わり途中でカットされる恐れも少ない。ただし空Dの入力が遅れれば高く飛び上がりすぎてしまうし、空A1段を密着させて当てないと最速入力でも空Dが外れてしまう。 S強(1hit)→F 遠距離強S始動。フープの弾速が遅いのでフープと照射がほぼ同時ヒットする。意外と使い道がある。 S強(5hit)→F 近距離強S始動。謎の大火力コン。相手の目の前で強Sを出す必要がある。フラフープの引きずりによって相手が行動不能になるので確実にFが当たる。 空D→空D(繰り返し) 画面に表示されるヒット数は増加するが最速入力でも相手のガードや反撃が間に合う。ヤケクソになったときにでも。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 打ち上げ→空A1段 2段目を当てることはできないので、2段目を振らずにさっさと降りたほうが良い。当てた高度が高いときは続けて空Dを出して降りてもよい。
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こういうのを作るのは初めてなので、不備があったら教えてください。ネットユーザーに関しては全くわからないので形だけ作りました。 -- chokn118 (2020-03-24 21 08 34) ↑いちごみるくさんとかですかね?野崎コンビーフの作者さんです。 -- なナス (2020-03-24 22 02 08) ネットユーザーは臼井義仁 遺書と顔文字の俺様ブログですね -- 自称MNS愛好家 (2020-03-24 23 06 02) (暴言コメントを削除) 画家の欄ほしいです。Vincent、Fabio等全体的な作風が特徴的な方もいるので。 -- 名無しさん (2020-03-24 23 39 05) いつの間にこんなものが… -- 東海林めぐる (2020-03-25 01 00 13) 苦悩に満ちた男と魂の器ってなんか同一人物が描いたかのように雰囲気が似てるな -- 名無しさん (2020-03-25 01 33 28) 追加されたんだ おめでとー -- 検索してはいけない言葉依存症の人間 (2020-03-26 14 06 47) ネットユーザー作るの面倒だからだれかやってくれない? 不思議な絵ってやつ 自分的には危険度2で ホラー、謎 かな? -- 検索してはいけない言葉依存症の人間 (2020-03-26 14 19 11) 全部自分でやるのは流石にきついので誰か手伝ってください… -- chokn118 (2020-03-26 14 29 45) ネットユーザーに関しては本当に知らない人しかいないので誰か追加お願いします。 -- chokn118 (2020-03-26 14 32 06) 石田徹也氏の生誕日間違えてますよ -- R18 (2020-03-26 20 56 35) すいません。見間違いでした -- R18 (2020-03-26 20 58 48) 姫草アリス、夢魔、解剖された一部、ホロフォルネスの首を斬るユディトを追加しました。 -- romo (2020-03-26 22 38 45) 色々追加しました。有名なやつもあるかも… -- chokn118 (2020-03-26 23 21 14) 笹山直規を追加しました。あと、野崎コンビーフの作者の名前はいちごみる「ぐ」だと思います -- グラッチェ (2020-03-27 21 54 50) 野崎コンビーフの作者はいちこみるぐさんでしたね。修正しておきました。 -- chokn118 (2020-03-27 22 15 57) 市場大介を追加しました -- グラッチェ (2020-03-28 19 58 42) 星野児胡を追加しました -- グラッチェ (2020-04-25 06 51 21) 立島夕子を追加しました -- グラッチェ (2020-04-25 08 49 21) 失踪管理人を追加しました -- 名無しさん (2020-05-17 12 51 27) なんだかんだ絵が一番こたえる -- 名無しさん (2020-07-05 17 26 05) 日野日出志を追加 -- 名無しマン (2020-07-20 16 50 30) 会田誠を追加 -- フリンライダー (2020-10-27 18 21 27) 神のなげきと救いの糸を追加 -- 名無しさん (2020-10-27 18 34 27) とれたてイクラ丼を追加しました -- ヴァリアン (2020-12-19 17 16 03) 快楽の園を追加したい -- こねした (2020-12-25 09 31 53) ダリの絵に関してですが、顔の戦争ではなく、戦争の顔ではないでしょうか? -- 名無しさん (2021-01-23 15 45 39) ↑の修正と、絵をいくつか追加 -- 名無しさん (2021-01-23 17 35 25) ↑どうもありがとうございました。 -- 名無しさん (2021-01-25 13 53 46) ○刑囚の絵を追加。一言コメントは思い浮かばなかったので許して -- (名無しさん) 2022-02-22 19 20 54 「ルイス・ウェイン」はいかが…? 精神を病んでどんどんサイケになっていく猫…! -- (名無しさん) 2022-02-23 10 38 40 ブレンダ・デルガードを追加しました。 -- (メダルゲーム。) 2022-06-24 16 21 18 画家に横尾忠則を追加 -- (沙弓) 2022-08-16 23 37 49 Trina Doerrを記載 -- (曹達酒) 2022-09-21 20 35 16 松本英二郎を追加しました。 -- (メダルゲーム。) 2022-09-23 11 59 22 だいたいこわいえは、Oけい囚のえ -- (アン) 2023-06-20 15 17 18 やっぱり死刑囚の絵が多い -- (名無しさん) 2023-07-29 05 23 14
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ゾンビーズ 原題:Z-O-M-B-I-E-S 公開:2018年2月16日 時間:94分 監督:ポール・ホーエン* ストーリー その昔、平凡な町シーブルックにゾンビが発生した。本来の凶暴性をコントロールするZバンドの開発されたことで、ゾンビは普通の人間と同様の生活ができるようになっていたが、郊外に追いやられて差別を受けていた。 そしてシーブルックの高校にゾンビの入学が認められ、登校初日を迎えた。ゾンビのゼッドはアメフト部に入ることを夢見ていたが、ゾンビは地下の教室以外の行動を制限され、部活動や食堂の利用を禁じられていた。 一方、人間の女の子アディソンはいとこのバッキーが率いるチアリーディング部での活躍を夢見ていた。彼女には何色にも染まらない白髪をコンプレックスにしており、両親の指示でブロンドのカツラで隠していた。 学校で出会ったアディソンとゼッドは人間とゾンビの垣根を越えて惹かれ合うが…。 概要 学校に通い始めたゾンビとチアリーダーの女の子の交流を描くミュージカル映画。 続編として『ゾンビーズ2』(2020年)、『ゾンビーズ3』(2022年)が放送された。 キャスト ゼッド・ネクロドポリス マイロ・マンハイム 米内佑希 アディソン・ウェルズ メグ・ドネリー Lynn バッキー・ブキャナン トレヴァー・トージマン 鈴木達央 イライザ・ザンビ カイリー・ラッセル 櫻庭有紗 ブリー カーラ・ジェフリー 青山玲菜 ゾーイ・ネクロドポリス キングストン・フォスター 小堀幸 ボンゾ ジェームズ・ゴッドフリー 布施川一寛 レイシー エミリア・マッカーシー たなか久美 ステイシー ジャスミン・レニー・トーマス 飯沼南実 トレイシー ミッキー・グエン 下川涼 デール・ウェルズ ポール・ホプキンス 佐々木啓夫 ミッシー・ウェルズ マリー・ウォード 竹内絢子 ゼヴォン・ネクロドポリス トニー・ナッポ 上田燿司 コーチ ジョナサン・ラングドン かぬか光明 リー校長 ナオミ・スニッカス 塙英子 ゼック先生 アレックス・マコーイ 佐々木義人 吹替版:2018年5月19日放送『ディズニー・チャンネル』その他:蓮岳大、木村香央里、松本沙羅、西川侑津佳、橘潤二、藤翔平 翻訳:高橋結花*、演出:横田知加子*
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コンビーフの味がたまらなく懐かしい -- (名無しさん) 2008-03-31 15 52 28 もぐもぐ はふはふ むしゃむしゃ -- (井之頭五郎) 2008-03-31 22 30 33 黒澤と須川は映画見終わった後やったよな -- (名無しさん) 2008-04-01 16 35 28 北原いれんとダメね~ -- (ピザ太) 2008-04-02 00 09 55 何もね絵からつれ円だよ -- (zako) 2010-03-21 22 50 23
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沖縄の郷土料理。 コンビーフとダシを混ぜこぜにしたライスのうえに野菜をのせて薄皮卵でとじた代物。 オムライスにも似ている。 沖縄の大衆食堂などに行けばメニューとして置いていることが多い。 長崎ちゃんぽんとは全く別物である。 沖縄にて「ちゃんぽんを食べよう」と言われて麺類を期待しているとオムライス状のものを出されて面食らう。麺は食らえない。しかし何だかんだいって美味いので許してしまうのだ。 丸安そばのちゃんぽん 関連項目 丸安そば
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👍😊 -- (コンビニにわかK) 2022-04-05 23 23 13 個人情報について「本人から承諾をもらった場合は掲載可」とルールを変更しました。 -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-07 05 45 03 あと全ページにコメント欄を設置しました。 -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-07 11 17 45 一部のルール違反の記事の内容削除及び該当記事の編集禁止措置を取りました。 -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-10 06 49 48 削除された記事の記事名を復活させました。 -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-11 00 35 55 削除された記事は問題があったから消されたのでしょうが、それを載せることこそ当wikiのルールに反してしまうのでは? -- (名無しさん) 2022-04-14 15 38 15 私もそうは思うのですが、伏せ字のままなどにしておくとまた作成される可能性があり、それを防ぐためしょうがなくやっているのです。 -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-14 17 53 58 (問題のある記事が) -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-14 17 54 14 取りあえずこのページの「削除された記事」タグのリンクを消しました -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-14 17 56 23 伏せ字のままなどにしておくとまた作成される可能性がありl -- (名無しさん) 2022-04-14 18 59 20 という一文がコンビニ界隈のモラルの低さを象徴していますね -- (名無しさん) 2022-04-14 18 59 52 では分かりました。伏せ字にします。 -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-14 19 22 00 w.atwiki.jp/cvskaiwai/pages/39.html -- (名無しさん) 2022-04-14 20 04 49 こちらもです。 -- (名無しさん) 2022-04-14 20 04 54 了解です -- (〔検閲により削除〕) 2022-04-15 05 04 18