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何でこんな事…また戦争がしたいのか!アンタ達は!! 地球連合軍との戦いに決着をつけるべく開発された、ザフトの最新鋭モビルスーツ。シンの急激な成長に伴い、インパルスガンダムではその才能を活かしきれないと考えたデュランダルの手によって細部に調整が加えられたため、事実上、シンの専用機となっている。核動力とデュートリオンビーム送電システムを利用した動力機関「ハイパーデュートリオンエンジン」を装備しており、ウイングパーツから光の翼を発生させて絶大な機動性を発揮する。インパルスガンダムの3形態それぞれの長所を併せ持ち、距離を選ばない多彩な武器と抜群の運動性を両立させる事に成功した。さらに掌部ビーム砲やミラージュコロイドを応用した残像現象などの独自の機能も加わり、単機であらゆる戦況に対応するというコンセプトを実現した機体となっている。メサイア攻防戦の最中、インフィニットジャスティスとの戦闘で大破し、そのまま月面へと落下して戦線を離脱した。 スペック 分類 汎用モビルスーツ 生産形態 少数生産機 型式番号 ZGMF-X42S 全長 18.08m 重量 79.44t 動力 ハイパーデュートリオンエンジン 装甲 VPS装甲併用 OS 核・デュートリオン統合先進機動砲撃システム 開発 ザフト 所属 ザフト パイロット シン・アスカ 初登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY PHASE-35「混沌の先に」(2005年6月18日放送) パイロットプロフィール シン・アスカ ザフトのミネルバ所属のモビルスーツパイロット。16歳。生まれも育ちもオーブで、家族と共に戦争を知らずに平和に過ごしていた。だが、前大戦における地球連合軍のオーブ侵攻の際、目の前で両親と妹を一度に失っている。間もなくオーブの軍人、トダカの勧めでプラントに移住し、「大切なものを守るためには力が必要」と考えてザフトに入隊。優秀な成績でアカデミーを卒業し、エリートパイロットの証である赤服を身に着けるまでになった。このような経緯からか、快活ながらも非常にナイーブな面があり、攻撃性が強く表に出る事がある。秘めたる力をデュランダルに期待され、最新鋭機体であるインパルスガンダムのパイロットに選ばれる。そして、セカンドステージのガンダム3機が強奪されると、それを奪い返すために出撃した。当初は実戦経験が不足していることもあって、さほど戦果は挙げられなかったが、やがて繰り返される戦いと死の反発からSEEDを発現させる。以降は獅子奮迅の活躍を見せ、エースへと成長していった。アスランの事は尊敬しつつも、どこか煮え切らない態度に怒りをぶつける事もしばしばだった。 生年月日C.E.57年9月1日、身長168cm、体重55kg、血液型O型 CV 鈴村健一 武装 CIWS 頭部に設置されたバルカン砲。 高エネルギービームライフル ビームを発射するライフル。 アンチビームシールド ビームに耐性のあるシールド。 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置 ビームシールドを発生させる装置。 パルマフィオキーナ 掌から発射するビーム砲。 フラッシュエッジ2 ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能なビームブーメラン。 アロンダイト 近接戦用の大型ビームソードであり、対艦刀でもある。 高エネルギー長射程ビーム砲 大型ビームランチャーであり、威力が高い。 ドラゴニュートの人形劇では… たまに登場する。家にある人形大体登場ムービーではフォースインパルスガンダムやガイアガンダムと共に高エネルギービームライフルを撃っていた。ゾーマ戦に助太刀に来たドラゴニュート達では勇者アルスを助けに来ていた。Dr.ハリネズミの逆襲でも登場し、トルネードガンダムと共にビームライフルを撃っていた。撮影にはHGCEのガンプラを使用している。 名台詞 「何でこんな事…また戦争がしたいのか、あんたたちは!?」 記念すべき第1話のラストでの台詞。第1話におけるシンの出番自体が少なく、番組終了間際に飛び出た台詞から各所で話題を呼んだ。シンの代名詞的な台詞の一つである。 「さすが綺麗事はアスハのお家芸だな!」 第3話より。デュランダルに対して「綺麗事」を言い続けるカガリに対しての怒りの言葉。プラントの友好国の国家元首をいきなり罵倒する発言はあまりにも問題が有りすぎる行為である。劇中ではあくまでもオーブ解放作戦によって家族を奪われた怒りの台詞なのだが、シンの発言の是非は置いておくとして、劇中設定や『SEED』と『SEED DESTINY』の間の時系列にあたる外伝作品『機動戦士ガンダムSEED ECLIPSE』で明らかになったオーブの闇から、ある意味間違った事は言ってない事が再認識された。 「下らない?…下らないなんて言わせるか!関係ないってのも大間違いだね!俺の家族はアスハに殺されたんだ!国を信じて、あんた達の理想とかってのを信じて、そして最後の最後に、ボロボロで殺された!…ッ!だから俺はあんた達を信じない!オーブなんて国も信じない!そんなあんた達の言う綺麗事を信じない!この国の正義を貫くって…あんた達だってあの時、自分達のその言葉で誰が死ぬことになるのかちゃんと考えたのかよッ!何も解ってないような奴が、解ってるようなこと言わないで欲しいね!」 第5話より、再びカガリを糾弾して。ただし、当時の世界情勢からオーブが地球連合軍の要求を受け入れた場合、連合軍所有のマスドライバー宇宙港制圧を進めるオペレーション・ウロボロスの完遂を目指したザフトからの攻撃を受ける事は間違いなく、戦火を避ける事は既に不可能に近かった。シンを含めたオーブ国内のコーディネイターを連合が引き渡し等を求める可能性も否定できない為、シンの日常が守られる選択は既に存在しなかったであろう。 「ああ、分かった! 大丈夫だ! 君は死なない! 大丈夫だ! 俺がちゃんと、俺がちゃんと守るから!」 第21話、崖から海へ落ちたステラに向けて「死ぬ気か!?」と言ってしまい、彼女のトラウマを抉ってしまう。そして大きく錯乱したステラをこの言葉で落ち着かせた。 「死なせたくないから返すんだ!だから絶対に約束してくれ!決して戦争とかモビルスーツとか、そんな死ぬようなこととは絶対遠い、優しくて温かい世界へ彼女を返すって!」 第31話より。 「あんたは俺が討つんだ!今日!ここで!」 第34話より。死闘の末、ついにキラを撃破する。 「こんな事をする……こんな事をする奴ら……ロゴス……! 許すもんかぁぁぁっ!! お前たちなんかがいるからッ! 世界はッ!!」 第38話より。ステラと同じくデストロイガンダムに乗っスティングに対して。そんなスティングやステラのような存在を生み出したロゴスに対し、シンは怒りを爆発させる。 「あんたらの理想ってやつで、戦争が止められるのか!?戦争のない世界以上に 幸せな世界なんて……あるはずがないっ!!」 ボンボン版での最終決戦でアスランの説得を拒否して。戦争によって家族、そして大切な人を失った経験を持つシンだけに非常に重みのある台詞である。 「もう俺は選んだんだ!!この道を!!なら行くしかないじゃないかっ!!あんたが正しいって言うのなら!俺に勝ってみせろ!」 ボンボン版での最終決戦でアスランに言い放った台詞。 「一騎、お前はそこにいるのか!? 1発殴ってやるから、出て来い!」 スパロボUXの第20話より。 「痛いか? そりゃ痛いよな! 今回はその痛みに免じて許してやる。けど、少しは周りに頼ることも覚えろ! 俺たちは、みんなで戦ってるんだからな!」 スパロボUXの第21話より。
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アイテム No. 名前 説明 備考 1 精霊石 精霊の力が宿った不思議な石。APを回復するときや、ガチャを引くときなどに使用することができます。 2 スタミナの実 使用すると、APが回復する不思議な実。 3 気合の実 使用すると、ソウルが回復する不思議な実。 「ソウル」が不明 4 復活の実 傷ついた者を癒す不思議な実。バトルでコンティニューするときに使用することができるよ! 5 フォーチュンリング リング交換所でアイテムやアルカナと交換するときに使用することができるよ。 6 7 8 コメント 名前
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ホイップ! ホイップ! 側面視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 プレイ人数1~2人 1,000円(税込)→900円(税込) 51.0MB→75.0MB→80.0MB つかんで飛んでやっつけろ! クラシックなアーケード型アクションゲーム 主人公のティラはスイーツハンター。 遺跡でスイーツのレシピを発掘して、古代のスイーツを蘇らせることが目的なんだ。 遺跡にはゴーレムという、古代の機械もたくさん埋まっている。 ある時、ミトンの形をしたゴーレムを発見し、伝説のスイーツが本当にあることがわかった。 さあ、レシピを探しにでかけよう! 8ビット風グラフィックの固定画面アクションゲーム。 ミトンを投げて敵をつかみ、アタック!すべての敵をやっつけよう。 2人同時プレイも可能。1人プレイ中いつでも途中参加できる。 2人で力を合わせて100面クリアを目指そう。 たくさんのおいしそうなスイーツが出現。 ZUNTATA出身のCOSIO氏によるサウンド。 配信日 2018年6月14日 メーカー アルファ・ユニット 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 セール履歴ホイップ! ホイップ! 60%セール 400円(60%off) 2018/12/27 00 00~2019/1/16 23 59 50%OFF ~2019年10月29日 23 59 価格改定 900円 2019/10/1 通常モード限定 オプションでキャラの歩行速度や投げの速さを早くすると大分遊びやすくなる。 -- 名無しさん (2018-07-05 13 50 57) WHIP!WHIP!(85/100) 固定画面で敵を全滅させるとクリアとなる、フェアリーランドストリーやバブルボブルタイプ アクションは手袋型の相棒ミントンを飛び道具のように発射して敵を掴み それを突進して体当たりで倒す事とジャンプの2つのみ 突進体当たり中は前面180度程が無敵になり、一定時間が過ぎて無敵時間が切れるか 着地するまでに複数の敵をまとめて倒すと体力回復ができる「EXPAND」の 6つの文字入り風船が出現するので、3体以上の敵をまとめて倒す事がクリアの重要な鍵となる *体力回復アイテムが出現しないため、この風船を集めるしか回復方法がない 自キャラの動きは少々もっさり感はあるがミントンは敵だけでなく出現した特典アイテム や壁や床以外のオブジェクトも掴む事ができ、連続してミントンを発射する事で 移動や攻撃をつなぐ事ができるため移動スピードの遅さはあまり感じないどころか せわしなく飛び回るレベルにまでなる頃には上達を実感できる -- 名無しさん (2018-07-08 22 24 29) 全100面で10面ごとにボスが登場 雑魚敵・ボス共にデザインも攻撃方法も個性的で見ているだけで楽しい 出現するパワーアップアイテムは全7種とこの手のゲームにしてはかなり少な目で またダメージを受けただけでアイテムがロストしてしまうのはマイナスポイント 全滅しても全滅した面以前なら、どこからでもやりなおせるため ただクリアするだけなら難易度はかなり低い *コンティニューをする場合はゲームオーバー画面やタイトルに戻る事なく すぐに面セレクトになるので、こういった細かな部分でのストレスを感じない 面の構成はよく考えられており、初期の敵の配置と行動パターンから 1コンボで多くの敵をまとめて倒せるポイントを見つける事も楽しさにつながる キャラクターの可愛らしいデザインや世界観にマッチした音楽も高評価 2時間程遊んで現在50面をクリアしたところだが、コンティニュー有りなら 4時間程度でクリア可能と思われるが、一度クリアすると次の挑戦として ノーコンティニュークリアを目指したいと思わせるレベルの出来で 1000円という価格設定は内容的にかなり安いと思える -- 名無しさん (2018-07-08 22 24 52) ホイップホイップ、人任せもあれなんで突撃してみた。 ゆるーい感じの面クリタイプだが、バブルボブルとはちょっとプレイ感覚異なるかな。 攻撃範囲がでかいので好き勝手に暴れまわるといつの間にかダメージ受けてる。 ちょっと分かりづらい。 あと、上の詳細なレビューにPCの移動速度が遅いとあるけど これはオプションで早くできたり色々いじれる。 ま、古いタイプのゲームなんで強くは進めないけど ここのところCelesteでぎりぎりの操作求められてたから 気分転換にはちょうどいい。 -- 名無しさん (2018-08-19 20 50 02) ホイップホイップ、ハイスコアが記録されないバグがあるわ -- 名無しさん (2018-08-20 23 17 25) 十字キーに対応してないのホント何とかしてください -- 名無しさん (2019-01-25 22 23 42) http //www.alpha-unit.ne.jp/content/whip/top_jp.html ホイップ!ホイップ!(WHIP!WHIP!) 今30%OFFの700円でニコニコやYouTubeで見た所面白そうだから買ってダウンロードしてみた バブルボブルやフェアリーランドストーリー系の一画面クリア方式のゲームで チェーン付きの手袋を飛ばして相手を掴んでから離した時、飛燕疾風脚みたいな飛び蹴りで敵をまとめて倒すゲーム しかし自分で遊んでみた感想だけど結構爽快感があって全クリした後のチャレンジモード(コンティニュー無し)で頑張ってる 後、説明にはEXPANDの文字を集めるとライフが三つ回復すると書いてあるけど その他にスイーツを100個回収するとライフが一つ回復する -- 名無しさん (2019-05-12 06 42 00) 名前 コメント
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ディスティニー メダロット一覧 ⇒ た行 - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S タロットカード占い師型メダロット(TRT) 登場作品 OCG 4 7 8 9 S ディスティニー 機体説明 機体性能メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのディスティニー漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 頭部はフードとマスクをかぶり、両手にタロットカードを持った女性占い師。 初出であるメダロット4の頃から変わらぬ、妨害系スキルを駆使するメダロットである。 ちなみにカードの絵柄は塔。 タロットカードにおいては、正位置と逆位置のどちらも悪い結果を意味する。 妨害技を使用して相手の戦術を破綻させるディスティニーが相手に示すのは、敗北の運命であろうか。 機体性能 メダロット4 ミステリアスな瞳で占ってもらうと転倒・回避不能・防御不能の結果が。 運命ってこんなものなのかなぁ・・・。 四天王のシュリを倒すまでの間のイベントでしか入手出来ないため、入手機会を逃してはならない。 メダロット7 再登場した本作では、両腕パーツが回避シールと防御シールに変更。 妨害行動から妨害射撃を使うメダロットとなった。 また、頭部パーツはシュートブーストに変更され、両腕パーツの威力を高めることが出来る。 海底プラントでのランダムエンカウントで出現。 メダロット8 アトランティカパークのコンビニのメダガチャで入手出来る。 また、アトランティカパークの海底通路でのロボトルでも出現。 わざ構成はメダロット7と同様。 両腕パーツにサブスキルねらいうちが備えられた。 脚部パーツには、チャージゲージ100%時に一度だけステルス効果を付与するイリュージョンの脚部特性が備わっている。 メダロット9 MEDA学院オカルト部のユキノのパートナーメダロットとして登場。 狙ったかの様な組み合わせである。 鉱山口や、坑道の期間限定エリアにも登場する。 わざ構成や脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作からの新要素、ヘヴィリミットはゼロ。 メダロットS イベント「超戦!ロボトル〜朱雀のシュリ編〜」開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 ディスティニーは初出のメダロット4ではシュリを倒すまでの間にしか入手出来ず、それに掛けた実装の可能性もある。 技構成、脚部特性など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 登場人物としてのディスティニー 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 世界大会エジプト代表ジャラスのメダロットとして登場。 個体名は単行本化によってマスィールと発覚。 僚機はファラオである。 第1回戦ではフランス代表アルカンシェルのベアちゃんとジャンヌを回避シールと防御シールで翻弄し、ジャラスの勝利に貢献した。 + 第2回戦での活躍 続く第2回戦でもカガミのメタビーとゼクスを同様に翻弄した。 だが、カガミの策でファラオがメダフォースの無力化に失敗してしまったことで、ゼクスのチャージブレードで一刀両断されてしまった。 ちなみに、本作のキングファラオはメダロット7準拠の射撃攻撃を使う。 そのため頭部パーツのシュートブーストとファラオの相性は良かったハズなのだが、作中では使用されなかった。 機体性能 メダロット4 「ディスティニー」(女) タロットカード型メダロット さあ わたくしの てのうえで おどれ 頭部 インカーネイト TRT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 14 0 7 変化 おうえん 転倒 右腕 フレグランス TRT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 31 22 18 6 妨害 ぼうがい 回避不能 左腕 パフューム TRT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 31 22 18 6 妨害 ぼうがい 防御不能 脚部 ブロードサッシュ TRT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 12 25 29 11 17 変化 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ディスティニー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 1 2 30(無) 20(無) 23(緑) 特殊 防御妨害 移動可能方向 【防御妨害】 味方の攻撃が弱攻撃だった場合、このメダロットの威力分ダメージをプラスすることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ディスティニー (パーツ性別:女) アルバム 両手にタロットカードを持った占い師がモデルのメダロット。味方には天啓を敵には厄災を与えるその能力は、占いというより運命をもてあそんでいるかのよう。 頭部:インカーネイト (TRT00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 155 - - 47 49 4 たすける シュートブースト 右腕:フレグランス (TRT00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 27 8 25 20 ねらいうち かいひシール 左腕:パフューム (TRT00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 23 14 29 14 ねらいうち ぼうぎょシール 脚部:ブロードサッシュ (TRT00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 150 17 29 26 10 27 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ディスティニー (パーツ性別:女) アルバム:No.196 型番:TRT00 両手にタロットカードを持った占い師がモデルのメダロット。味方には天啓を敵には厄災を与えるその能力は、占いというより運命を弄んでいるかのよう。 頭部:インカーネイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 145 - - 42 44 4 不可 たすける / なし シュートブースト 右腕:フレグランス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 47 11 25 18 防御可能 しゃげき / ねらいうち かいひシール 左腕:パフューム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 43 17 35 22 防御可能 しゃげき / ねらいうち ぼうぎょシール 脚部:ブロードサッシュ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 175 34(37) 17(15) 28 浮遊 回避可能 イリュージョン 4 4 4 4 4 2 4 4 4 ※( )はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ディスティニー (パーツ性別:女) アルバム:No.282 型番:TRT00 両手にタロットカードを持った占い師がモデルのメダロット。味方には天啓を敵には厄災を与えるその能力は、占いというより運命を弄んでいるかのよう。 頭部:インカーネイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 - - 41 47 5 不可 たすける / なし シュートブースト - 右腕:フレグランス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 40 3 29 20 防御可能 しゃげき / ねらいうち かいひシール - 左腕:パフューム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキもル わざ Hv 110 36 9 27 14 防御可能 しゃげき / ねらいうち ぼうぎょシール - 脚部:ブロードサッシュ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 49 24 32 浮遊 回避可能 イリュージョン 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/twin_gb/pages/159.html
邪を打ち祓う聖なる光を帯びた剣、第4階層中央部の塔の宝箱から入手可能。 この武器の最大の特徴は道具で使用するとガスプの効果が発揮されるという点、オーバーキル過ぎる。 戦士でプレイしている時は対りゅうきし用に持っておくといいだろう、 コンティニューする度にもう一本入手出来るよ! 武器そのものの性能も悪くはない、この頃にはかぜのつるぎが台頭しているだろうけれど。 データ 攻撃力 17 防御力 0 素早さ 0 特殊効果 ガスプ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面のボスを倒して脱出に成功する 開始時間:2007/07/18(水) 17 27 31.73 終了時間:2007/07/18(水) 18 31 15.84 グラディウスと同じくらい面白いッスヨ。 奇数面が横スクロール 偶数面が縦スクロール 上手い人の華麗なプレイにwktk コンティニュー回数によりEDの一枚絵が違うのでノーコンテでクリアできたらいいですね。 ラスボス目玉と対峙。そして撃破。 最後の難関である高速スクロールを抜けて無事に帰還。 スタッフロール。 ノーコンクリアできたので主人公がヘルメット脱ぎました。 こちらはコンテありでクリアしたときのエンディングです。 わざわざプレイしてくださった他主さん、お疲れ様でした。 こちらもコンテありのエンディング。 画像うp乙でした! 「沙羅曼蛇は名曲揃い!!!異論は許さんw」by プレイした主
https://w.atwiki.jp/gball/pages/350.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/05/21(木) 18 00 33 終了時間:2009/05/21(木) 19 54 14 参加人数:1 固定画面クリア型アクションゲーム FC版やアーケードで知ってる人は多いはず GB版では面構成が変更されていて、25面毎にボスが出現する EDを見るにはボスを倒して3つのアイテムを集めてクリアしないといけない ワープでボスを飛ばしてしまうとバッドエンドになるので注意 コンティニュー、パスワード有 エンディング スタッフロール→裏面パスワード GBということで画面が小さいですが慣れればそれほどきつくありません コンテ無限+パスワードもあるのでACTが苦手な人にもおすすめです 裏面エンディング
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/85.html
ゲーム概要 攻略 裏技 ゲーム概要 横スクロールのシューティングゲームで、相手からの攻撃を避けつつ、 敵を倒していく。途中で強い武器を手に入れる為のアイテムや 称号等を持っている敵が出現するので、そうした敵を倒しながら 機体を強くしていくと攻略しやすくなる。 また、墜落しそうになったら3DS本体に息を吹きかけてみよう。 なんと機体が復活するぞ。 攻略 攻略情報を執筆してくださる方を募集しております。 裏技 コンティニュー ゲームオーバー画面で↓+A ステージセレクト タイトル画面でで←←←→→→↑↓
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/392.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/09/23(金) 04 00 52.42 終了時間:2011/09/23(金) 04 31 33.81 参加人数:1 システムサコムの二人同時プレイ可能なアクション+シューティング 空中の敵へはミサイル、地上の敵はタイトル通り ボタンを押して発動するダッシュ状態で激突すると敵にダメージ 一定時間無敵のアイテムの使いどころが攻略のカギ コンティニューは3回まで 全5面+ラスボス戦 A:バリア B:体当たり Y:ミサイル(空中の敵のみ有効) ステージ1のボス コンテナが外れるまで待とう ステージ2のボス ステージ3のボス ステージ4のボス ステージ5のボス ラスボス 撃破 スタッフロール 補完 ハードクリアで出現 ハードとの違いは敵射撃攻撃が即死になります エンディングは変わりませんでした
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イラスト 各キャラのストーリーを最後までクリアすると対応したイラストが解放される。全10種。(描き下ろし。絵師はぶるらじなどでおなじみの有馬七助さん) 実績 全20種。 名前 獲得条件 対応モード 元凶はこの人だった! ストーリーを初めてクリアした ストーリーモード 増え続ける犠牲者 ストーリーを5人以上クリアした 得したのは一人だけ ストーリーを全てクリアした ノーコンティニュークリア ストーリーをコンティニューせずにクリアした ノーミスクリア ストーリーを残機を減らさずにクリアした あら? もうこんな時間? 戦闘時間が合計で5時間以上経過した 全モード 己の力を信じろ ドライブ技のみでステージをクリアした ストーリーモード チャレンジ精神 チャレンジモードを全てのキャラクターでプレイした チャレンジモード まだまだこれから!! チャレンジモードで50人以上落とした これからが本番!! チャレンジモードで100人以上落とした 後少し!! チャレンジモードで300人以上落とした 限界を超えろ!! チャレンジモードで500人以上落とした 一石三鳥 敵を3人以上まとめて落とした 全モード 初ホームラン 敵を初めて吹っ飛ばした ホームラン王 敵を100回以上吹っ飛ばした 初めての気絶 敵を初めて気絶させた 気絶?もう慣れたよ 敵を100回以上気絶させた トレジャーハンター アクセサリーを100回装備した 身だしなみは大事 アクセサリーを1回の戦闘で全て装備した パーフェクトクリア 実績を全て取れた証 名前 コメント すべてのコメントを見る