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7.奴隷生活1日目 1日目:朝 GM:さて、君達は3日間で30000Diを稼ぐために、必死で戦って働いて休む訳だ。 ヘサーム:生命力の自然回復はかなり少ないよな。 アフ:実質的には、魔法で回復してから休息だね。 ヘサーム:ホル姉様々だな。 アフ:これ、休憩とらないと自然回復はしないけど、寝ないことでペナルティーは来たりしないんだよね? GM:無いです。享受者にとっては、3日間不休で働き続けることぐらい楽勝です(笑) アフ:つまり、3日間ぶっつつけで《枕事》何て事も出来ると!(一同笑) ヘサーム:ぶふぅ!(笑) GM:で、出来るよ……(笑) アフ:あ、そうだ。《枕事》で労働するときに、「ウフと2人でお相手仕ろう!」という事で達成値足せないかな!(笑) GM:(まー、認めても大した金額にはなるまい)……い、いいよ(笑) ヘサーム:うわぁ、何じゃそりゃ(笑) GM:絵面は想像できるしね。そうゆうゲームならこうゆうシーンもあるだろう……。(笑) アフ:ゲヘナは全年齢版のゲームなので、詳しい描写は秘密だ(笑) まずは情報収集をするとしよう。遊びに行ってくるねー、ばっははーい。 (コロコロ)《隠密》は成功! GM:マムルークは「ん、アイツどこ行った?」と君を見失ってしまう(笑) アフ:ふんふーん♪好色そうなおじさんを捕まえて、鼻の下を伸ばさせながら闘技場の話を色々聞いて情報収集! ホルシード:(おじさんになって)お嬢ちゃん、いい体してるねぇ。 アフ:きゃ、おさわりはダメよ♪ GM:さて、どの対戦テーブルを調べますか? アフ:(即座に)「個人戦の難」。 ヘサーム:うおおっ?!やる気か(笑) アフ:いやあ、「難」がどれくらい厳しいか測っておかないと、挑戦するかどうか決められないじゃない。 ヘサーム:確かにその通りだな。 アフ:《裏知識》(コロコロ)3成功! GM:リザーブ2体を含めて、1テーブルに8体魔物がいるんだけど、好きな数字を3つ指定して、その魔物が判明します。 アフ:1、4、7、で。 GM:「今日の出し物はねぇ、こんな魔物は用意されてるみたいだよ」 アフ:きゃーこわーい、ゾンビだなんてー(笑) ホルシード:「昔この闘技場で死んだ者のゾンビなんだー」 アフ:《魔物知識》を3体分判定(コロコロ)全部1成功はしてる! GM:やりますな(笑) 強さ評価がわかりました。 ここでは、全部明示しておきます。 基本的に、出目1~3と4~8で強さ評価が1段階異なるチャートになっております。 ちなみに、現時点でのPC達の強さ評価は6。 ただし、魔物は基本的には単独戦闘能力があるのに対し、PC達は攻撃・回復・補助などの役割分担をするので全員が強さ評価6の魔物とタイマンを張れるわけではありません。 GM的には、ヘサームは難、アフーフトが普、バリア・ホルシードが易でちょうど良いかなぁ、と想定してました。 個人戦:難(⑤=強さ評価5) 1:⑤ゾンビG184 2:⑤ヌドB179 3:⑤サクドーバイB180 4:⑥下級戦鬼M70 5:⑥スケルトンB184 6:⑥マミィB177 7:⑥邪霊の妖娘M72 8:⑥エディンムM72 ヘサーム:強さ評価って、同じ数字なら1対1で戦えるんだっけ? GM:基本的にはそうです。ただ、特殊能力による相性はありますが。 抵抗できなかったら無力化される能力も結構あるので(笑) アフ:はいはーい、おっちゃんとは平和に別れました。 GM:「おじょうちゃん、今晩どう?」 アフ:考えておくわー。 ホルシード:夕方の《枕事》の相手かもしれない。 私は《歌唱》で働きます。(コロコロ)1成功! GM:チャリンチャリン。50Di。 ヘサーム:《剛力》で、船の荷卸し場で働く!(コロコロ)……。 アフ:ゼ、ゼロ……。こやつ!(笑) GM:荷物をひっくり返して、親方にこっぴどく怒られました(笑) ヘサーム:あれぇ?(笑) ホルシード:(奴隷になって)「おめぇ使えねーな、とっとと帰りやがれ!」 GM:「そうだ、こんな奴に買い手なんてつくわけねー!」 ホルシード:(奴隷になって)「筋肉のまともな使い方もしらねぇのか!」 嬉しそうに奴隷になってヘサームを攻めるホルシード。 バリア:抜け出て情報収集をします。失敗したらどれくらいボコボコにされるのか確かめられるし(笑) ヘサーム:ボコられる覚悟か(笑) バリア:《隠密》(コロコロ)ちぃ、成功した!(笑) 「個人戦の難」を調べます。《裏知識》(コロコロ)5成功! GM:ちょうどコンプリートだね。 続く《魔物知識》は2成功、強さ評価しか分かりませんでした。 バリア:ヘサームさんは「難・難・難」で行けるかもしれませんぞ!(笑) ヘサーム:いやいやいやいや(笑) アフ:君が一番戦闘能力高いんで(笑)最初は普通でもいいかもしれないけど。 1日目:昼 ヘサーム:《剛力》で働くぞ。 GM:また荷物をぶちまけに行くんですね(笑) ヘサーム:いやいや(コロコロ)2成功。 GM:ちゃんと働けましたね(笑) ホルシード:同じく《歌唱》(コロコロ)2成功。 アフ:逃げるぜー(コロコロ)逃げたぜー(笑) GM:働く気ねぇ!(一同笑) おじさんは娼館で「あの女の子いないかなー」と探してますよ(笑) アフ:では、おじさんと個人的にお相手して、情報を引き出したという事で。 裏路地でちょちょいとね(笑) ホルシード:(ウフになって)「きゃー、はやーい♪」(笑) アフ:《裏知識》(コロコロ)3。これ《裏知識》なのか、なんか違う気もするが(笑) 例によってここでは全部明示しておきます。 タッグは出目によって幅がありますが、運悪くリザーバーが出てこなければ多分大丈夫な難易度設定にしてあります。 タッグ 1:④アルカエスト*2M80 2:⑤グール1単位B170 3:⑤フフィーシンM76 4:⑤Gタランチュラ2単位B175 5:⑥ジンB160 6:⑥ガグリーフB180 7:⑦モレクの蒸気人形M80 8:⑦バジリスクB176 ヘサーム:蒸気人形つよいな! アフ:リザーブだし、出てこないでしょ(笑) バリア:働く~。《枕事》しか無いし~。 凍り付くバリア以外の人たち。 バリア:うう、嫌だなぁ《枕事》なんて……。こんな象を相手してくれる人は居るのだろうか。 (コロコロ)1成功。おお、奇特な人は居たが、安く買いたたかれてしまった。 ここまで、バリア以外無言。 ホルシード:(淡々と)儲けは50Diですね。 GM:おえー。 ヘサーム:おえー。 バリア:鼻が汚れちまったぜ……。 この辺はあまり深く考えない事にしましょう。 アフ:今日の稼ぎは300Di(笑) GM:うわ、少な!(笑) アフ:少なすぎるだろう(笑) GM:稼ぎ頭が情報収取してるからね(笑) ヘサーム:俺がぶちまけたりしたからなぁ(笑) 1日目:夜 GM:さて、夜です。歓楽街のボルテージは最高潮になっています。いよいよ闘技場のメインイベントが開始されます。 君達はそれぞれ控室に集められて、ちょっとだけ顔を合わせる機会がありますよ。 アフ:最初にきちんと方針を決めて置かないといけないな。 2日目と3日目はMAXで稼げると仮定しようじゃありませんか。 バリア:取らぬ狸だー(笑) アフ:それで21,000Di。あと9,000Di。 ヘサーム:そうだな。 アフ:今日稼いでるのが……。 ホルシード:300Di(笑) アフ:700Diぐらい2,3日目で働くと仮定して、8,000Di。 1人あたり普を2回勝てれば達成できる計算。 ホルシード:できれば私は易で行きたいです。下手するとリタイア料とられるので……。 アフ:ヘサームと私で頑張って難に挑戦するか。 バリア:初戦はチット稼ぎもかねて、普・難・難がいいんじゃないですかね。 私は後衛にしては硬いので易・普・普で行くつもりです。 アフ:そんな感じかな。PLレベルではそんな感じで。 私達はおもしろそうだからちょっと難し目なのに挑んじゃうよー、みんなはどうするの? ホルシード:私は戦闘には自信がありませんけど、この前覚えた【放ち葬る炎】(ファイアナイフ)で、ふ、ふ、ふつうに……。ぷるぷる。 ヘサーム:ホル姉、あんまり危ない事は……。 ホルシード:でも、あの子達を取り戻すためには! ヘサーム:出来る範囲でいいんだ。ホル姉が倒れちまったら元も子もねぇ。 その分、荒事が得意な俺が稼いでくるからよ! ホルシード:へ、ヘサームちゃん……。 ヘサーム:いや、1戦目は普で行くけどね?(一同笑) GM:締まらねぇ(笑) 方針が決まったなら、どれにエントリーするか宣言してもらおうか! ヘサーム:普の(コロコロ)2。 アフーフト:普の(コロコロ)4。 バリア:易の(コロコロ)2。 ホルシード:易の(コロコロ)6。 対戦相手も決まり、第一回戦が開始されます。 個人戦:第一回戦 アフーフトVS魔石像⑤(普4) アフ:美少女を装って、しゃなりしゃなりと闘技場に入って行きます。 GM:「おふぅ、あんな小さな子供まで戦わせるのかね!興奮してきた!」と、その筋の人に大うけです。 ホルシード:(観客になって)」「いいぞー!魔物達よ、食っちまえー!」 GM:戦場には何体もの石像が立っています。その内のどれかから殺気が発せられている。 《危険予知》で目標値4です。 アフ:きゃー怖ーい、ウフちゃん敵がどこにいるか分かる? 妖霊の支援を入れて(コロコロ)3、1足りない。 GM:惜しい。君が調べていた石像の、すぐ真後ろの物が動き出す。 1R目は魔石像の不意打ちだ。そちらの行動は無しで、防御に-1のペナルティー。 牽制でかすり傷を受けるアフーフト。柔肌にかすかに血が滲みます。 アフ:よくも、許さないわよー。だが、1R目は終了(笑) サメの様な笑みを浮かべ、血華の轍で切りつける! アフーフトの攻撃は外れ、ウフタアフの炎も魔石像の表面に煤を付けただけで終わり。 攻撃力が低く、回避力の高いアフーフトの戦場は長期戦の様相を呈してきました。 アフ:かたーい! GM:何か他意を感じる……。 アフ:そういうつもりでしたが、何か(笑) GM:駄目じゃねーか?!(笑) さて、少ししかダメージの通らないアフーフトと、ほとんど命中の目がない魔石像のグダグダの殴り合いがは続きます。 (バリア:これ観客もグダってますよ?!(笑)) 結構なRが経過した後、少しづつでもダメージを蓄積させたアフーフトが勝利。 アフーフトWIN!(1,000Di) ヘサームVSホファファ④(普2) GM:ヘサームの相手はこいつかぁ……。秒殺されそうだ(笑) 敵はホファファという、翼の生えた小悪魔のような小人です。 「うわぁ、こいつ強そうだ!死ぬ~」とビビってます。 ヘサーム:行くぜ!牽制(コロコロ)出目が悪い、外した。 GM:命からがら避けます。「ひぃ、当たったら死ぬ……」 そして、彼は土下座します。「ごめんなさいほんの出来心なんですここは僕に勝ちを譲ってくださいよなんでもしますから」と早口でまくし立てます。 ヘサーム:勝ちを譲る?お前が降参するならそれでいいが……。 GM:と、言えるかどうか《交渉術》で判定してもらいましょう。 「魔性の言いくるめ」という特殊能力を使用します。 この判定に失敗すると次の行動が出来なくなり、2R連続で失敗するとホファファの指示通りに行動しなければなりません。 ヘサーム:《交渉術》?!(判定数1) GM:……あれ、勝ったんじゃね?(一同笑) ヘサーム:(コロコロ)失敗。ど、どうすればいいんだ……。 バリア:ここで稼ぎ頭が消えると、無理だ(笑) 言いくるめられて行動の出来ないヘサームを、ホファファは泣き落としにかかります。 「そうかーお前も大変だったんだなぁ」「そうなんですよいきなり連れてこられちゃってー」 ヘサーム:だが!1点堕落して判定数を2にする。(コロコロ・出目は1,2)さらに2点堕落。 出目を全て6にして「幸運の風」で4成功、抵抗した! GM:「降参してくださいよー僕も死にたくないんで……」 ヘサーム:次の瞬間、急激に目つきが悪くなる。 「そうか、かわいそうだなぁ。だが、降参はしねぇぞ?」とガンを飛ばします。 GM:「ひぃぃ?!」 通常を軸にしたヘサームの連撃に耐えられず、一瞬で切り飛ばされるホファファ。 が、予想外の健闘を見せ堕落ポイントを3点も使用させました。 ヘサームWIN(1,000Di) バリアVSナスナース③(易2) バリア:私の相手はどんな奴でしょう。 GM:ゴリラ。 バリア:は、はあ(笑) GM:ゴリラは「人間のメス襲うウホ!」と元気に飛び出して来て「……ウ、ウホ?」となっています。 バリア:残念ですが、この鼻と砂でお相手しましょう。 GM:「俺、ウホウホ言ってるけどそっちの気は無いんで……」と尻込みしてます。 所詮強さ評価3。ゴリラパンチをお見舞いするが、軽く避けられて【黒い弾丸は胸を穿つ】を撃ち込まれます。 かすり傷を与えて渾身のパンチを放った所、【悪意は影から掴む】のカウンターを貰ってナスナース撃沈。 バリアWIN!(500Di) ホルシードVS崩煙④(易6) GM:さて、ホルシードちゃんですな。 バリア:出目6の相手かぁ……。 GM:君が闘技場に入ると、靄の塊がもやもやと漂っています。 崩煙という魔物、英語で言うとガス・クラウド。 崩煙は早速「包み込む」という特殊能力を使います。 「敏捷力」3に失敗すると、口と鼻をふさがれ窒息してしまし、声が出せなくなります。 以降、毎R同様の判定を行い、「強靭力*2」R経過すると、気力を全て失って窒息します。 ホルシード:はっはっは、抵抗できません(敏捷力1) アフ:「炎術」て発生必要だっけ? ホルシード:必要ないですね。ただ、「神語術」が全く使えなくなります。 窒息する前に短期決戦あるのみ!【放ち葬る炎】を全力で撃ちます! GM:抵抗できません、痛い。 元々は攻撃魔術を覚えていなかったホルシードですが、銀糸の民の魔術適正は折り紙付き。 抵抗できずにダメージを蓄積させます。 GM:今度は「流しこむ」を使います。 ホルシード:「流しこむ」……エ、エロい!(笑) 「流しこむ」は口や鼻から毒煙を流しこんで行動を阻害する特殊能力です。 《肉体抵抗》3に失敗すると、2R標準の行動が行えなくなります。 これで行窒息するまでの時間を稼ぐのが崩煙の必勝パターン。 GM:君の口から鼻から煙がどんどん入り込みますよ。 ホルシード:肉体抵抗(コロコロ)1点足りない、堕落します! ええい、【放ち葬る炎】! GM:ぐ、残念ながら崩煙はぶすぶすを燃え尽きてしまいました。 バリア:おお! ホルシード:ふう……。みんなは大丈夫かしら?危うく白くて濁ったモノを流しこまれそうになりました。 思い切った堕落が功を奏し、速攻で敵を撃破したホルシード。 攻撃魔術を覚えた彼女の殺傷能力は馬鹿になりません。 ホルシードWIN!(500Di) インターバルでホルシードはアフーフトを回復し、第2回戦へ。 バリア:もう1回易かなぁ……。いや、普だ!(コロコロ)3。 アフ:難行きまーす(コロコロ)6?!マミィか、これはやばそうだ(笑) ホルシード:易で(コロコロ)4。 ヘサーム:難だ!(コロコロ)4。 個人戦:第二回戦 アフーフトVSマミィ⑥(難6) アフーフトの相手はマミィ。 体中に包帯を巻かれ、体中に釘を打ち付けられた堕天使の死体の魔物です。 飛行能力を生かした肉弾戦を得意とし、高い命中値の連撃を誇る強敵です。 GM:イニシアチブは20。牽制6、通常7、渾身5を機動戦闘で+1! ヘサーム:7?!こいつはやばそうだ……。 アフ:(コロコロ)渾身だけは回避! 素早い攻撃でアフーフトを痛めつけるマミィ。 上空からの渾身の一撃はかろうじて避け、マミィの腕が闘技場の地面に突き刺さります。 致命傷は避けましたが、見守る享受者達にも緊張が走ります。 衝撃で折れた腕をぶらりとさせながら、マミィはアフーフトに向き直ります。 アフ:これはやばいんじゃない?【魔薬・閃】を使って牽制5点、通常9点。 GM:包帯を切り裂いてダメージを与えました。 アフ:防御は低いけど、うーん……。 ダイス目に助けられ致命傷はかろうじて避けるものの、アフーフトの攻撃力では決定打は出ず、着実に生命力を減らされて行きます。 が、そうそう幸運も続くはずも無く、マミィの渾身が命中します。 アフ:今の生命力がこれくらいで、敵の火力があれくらいだろうから……よし、喰らおう! GM:ダメージは16点! アフ:HP-3、生死判定の目標値は1なので(コロコロ)1点堕落して気絶。 だが、リタイアはしなかったぞ!(笑) 気絶したアフーフトは死なない程度の応急手当を受け、控室に下がりました。 アフーフトLOSE!(0Di) ヘサームVS下級戦鬼⑥(難4) ヘサームを待ち受けているのは、赤熱した拷問具を持ち、残忍な笑みを浮かべた下級戦鬼。 ヘサーム:は、おあつらえ向きだな!攻撃だ! マミィの戦場と打って変わって、機動戦闘で下級戦鬼を翻弄するヘサーム。 拷問具や牙の攻撃を難なく躱し、連撃を叩き込みます。 ヘサームの戦闘力はパーティーで群を抜いており、危なげなく処分しました。 ヘサームWIN!(1,500Di) バリアVSグアッガ④(普3) バリアの相手は、体長5mほどの巨大なヒキガエル。 舌で獲物を丸のみし、胃液で溶かすというサービスシーンを提供してくれる敵なんですが、相手は象……。 GM:こいつはグアッガというジャイアントトードで、特殊能力が……ぐわぁ、「黒沙の弱い」とか書いてある?!(一同笑) バリア:「丸のみ」は避けれませんが、黒沙術は使えるので腹中から攻撃出来る! ホルシード:まさに「腹の中がパンパンだぜ」(笑) GM:直接出されてるからなぁ。この象、お下品じゃね?(笑) バリア:そういわれましても?!(笑) 戦闘開始とともに、シュルっと飲み込まれるバリア。 計算通りと、腹の中から【黒い弾丸は胸を穿つ】を連発します。 腹の中の異変に気付いたグアッガですが、数R後に黒沙にまみれて撃沈。 マムルークが死んだグアッガの腹を掻っ捌いて、胃液まみれの象を救出します。 バリア:これ、外から見たら象がカエルに飲み込まれた後、急にカエルが苦しみだすだけという地味な戦いに……(笑) GM:せめてホルシードとかなら、中はどうなってるのか想像して盛り上がれるのに……(笑) バリアWIN!(1,000Di) ホルシードVSジャイアントスコルピオ④(易4) ホルシードに襲い掛かるは2mほどの巨大な蠍。 GM:シャカシャカを多足を動かして近づき、鋏でチョキッと攻撃だ! さらに、鋏をフェイントにして毒針で攻撃。ダメージは気力に適用だ! ホルシード:うう、私はここで勝てても終了ですかね。全力で行きます! が、出目が振るわず頼みの【放ち葬る炎】も抵抗されてしまいます。 GM:さて、蠍の攻撃だが……。 ホルシード:私はここでリアイアです。気力が持たない……。 GM:では、蠍はマムルーク達が必死に取り押さえて連れていきます。 「ちい、残念だ。ねーちゃんが毒で苦しむ姿が見たかったのによぅ」と、観客は不満気。 ホルシード:くぅ、私はやはり足手まといなんですね……。 ホルシードRETIRE(-100Di) 2人が敗退し、男達は第3回戦へ。 バリア:普のままで(コロコロ)3、リザーバ来たー?! GM:まあ普なんで、そこまで強くは無いですよ(笑) ヘサーム:難の(コロコロ)3、相性次第かなー。 GM:あなた、自分の戦闘能力を過小評価しすぎです(笑) アフーフトの3倍は強いですよ(笑) アフ:うん(笑) ヘサームVSサクドーバイ⑤(難3) ヘサームが闘技場に入ると、血なまぐさい臭いが鼻に突く。 人間の死体なのだが、体の前半分がもげ落ち、内臓や骨格がむき出しになっている。 死体は自身の骨や内臓を引きちぎり、投げつけようと襲い掛かってくる。 内臓には腐食性の毒があり、肉片は敵に食い込み、生者を蝕む。 序盤で出る敵としては、ゲヘナ屈指のグロさを誇るのがこのサクドーバイです。 ヘサーム:ちぃ、さっさと片付けるぞ! 先手を取って近接して攻撃するヘサーム。 一方、内臓を投げる射撃攻撃が得意なサクドーバイは距離を取ろうとしますが、出目が低く離脱失敗。 骨による攻撃は【流水】で軽く避けられ、返す刀でバッサリと切り裂かれます。 内臓と骨をまき散らしながら、動かなくなるサクドーバイ。 ヘサーム:ふぅ、勝ったか。 ヘサームWIN!(1,500Di) バリアVSディーヴ⑤(普7) ディーヴは黒い肌に牙、鉤爪、角をはやした砂漠の悪鬼です。 体の一部を肥大化させている者が多く、今回の相手は巨大な腕を振り回してバリアを襲います。 ヘサーム:単純に肉弾戦闘が得意な敵か。 バリア:一番苦手じゃー! GM:ムキムキマッチョな鉤爪で攻撃だ! 渾身は避けたものの、手傷を負うバリア。 このゲームの後衛は基本的に自衛手段に乏しいので、格下相手でもタイマンは厳しいです。 バリア:これは、まずいな……。【黒い弾丸は胸を穿つ】で攻撃するが……。 出目が振るわず抵抗され、次の連撃に耐えられないと判断したバリア。 リタイアしようとするバリアに、アフーフトからの一言。 アフ:死んだ方が安い(笑) GM:さっき戦略的気絶を狙った男が言うと説得力あるな(笑) バリア:200Di分は働きます。リタイア! バリアRETIRE(-200Di) 1日目終了 GM:それぞれファイトマネーが支払われました。 ホルシード:(計算中)えー、7,000-300の6,700Di。働いて稼いだ分が300Diなのでちょうど7,000Di。 アフ:2,3日目を全部勝って21,000Di。2,000Di足りない(笑) 自腹で補填するしかないなぁ。 GM:銘刀の値段を調べておきましょうかい?(笑) ヘサーム:ひいぃ、それだけは!(笑) 初日での稼ぎから今後の方針を決める享受者達。 現金の補填や、前回魔人からもらった「練魔」の売り払い等を考慮して、色々計算しています。 バリア:明日のタッグ戦は、男性組は回復が無い。頑張りましょう。 アフ:日中は回復に専念だな。働く余裕は無い。 バリア:バームダート君をあきらめると途端に楽になるんだが(笑) 7,000Diあるのでワーヒドとアルバァを買い戻しましょう。 ~脱線~ アフ:つまり馬鹿組から帰ってくるのか(笑) バリア:「活発で行動的な少年」と「反抗期な体力自慢な肉食獣」(笑) ホルシード:猫娘が帰ってくるんですね(笑) アフ:これ猫なの? GM:じゃあ猫で(笑) ホルシード:猫耳! アフ:この世界、猫耳かどうかわからんぞ?(笑) GM:上半身猫で。一杯ついてるよ(笑) アフ:一杯ついてるのかよ!(笑) ヘサーム:うわぁ、本当に?(笑) GM:だってこの値段だもん。 ホルシード:ひ、ひどい(笑) バリア:もしかしたら需要あるかもしれないじゃないですか! アフ:一部のケモナーには、むしろその方が! GM:まあ、そういう珍奇な輩に4,000Diで引き取られる事になってるんでしょう。 ヘサーム:あー。 アルバァちゃんはすっかりネタキャラです。 ~ここまで~ GM:「兄ちゃん達、おいらを買ってくれたんだね!」とワーヒド。 買ってくれたとかなんかエロいな……。 アフ:「助けてくれた」とかでいいじゃない、なんでエロい表現にするんだ(笑) GM:サイードに仕込まれたんでしょう。 アフ:あーなるほどね。 GM:アルバァは「ふん、アタシなんかより先にサラーサ達を助けてくれりゃあいいのによう」と捻くれた事を言います。 バリア:残念、高いから無理!(一同笑) ホルシード:大丈夫!サラーサちゃんも、イスナーニちゃんも、バームダート君も、みんな助けてあげるわよ! GM:「へっ、頼んだぜ」と、ぶっきら棒に礼を言います。 バリア:思ったより素直だ(笑) GM:「しかし、奴隷じゃなくなったとしてもこの先どこに行けばいいのやら」 アフ:享受者にでもなる? ヘサーム:う、それは……。 GM:「あ、おいら多分死んじゃうわ」とワーヒド(一同笑) バリア:ワーヒド思ったより現実見てたな!(笑) アフ:大丈夫大丈夫、死んだってゲヘナから外に行くわけじゃないもの! GM:「でもおいら、まだ死ぬのは遠慮したい年頃ってゆう」 アフ:そっかー、残念だなー(笑) GM:「今は生きてる喜びを噛み締めたいよ」 バリア:ワーヒド気に入ったわ、現実見てる(笑) GM:「おいらが厨二病になるには、まだ4年くらい猶予があるし」(笑) アフ:4年後には「あの頃の俺は若かった」とか言っちゃうのか(笑) GM:「それまでには、邪眼術とか覚えたいやん?」(笑) ヘサーム:おいおい(笑) しかし、この子達を養う余裕は孤児院には無いんだよな、ホル姉さんよ? ホルシード:はい、頑張って稼ぐしかありませんね。 ヘサーム:俺が気張るしかないか。 ホルシード:きゃー、頑張ってパパー!(笑) GM:ワーヒドは「いい事を聞いた!これからパパと呼ばせてもらいやす兄貴!」と(一同笑) アフ:「パパと呼ばせてもらいます兄貴!」て何だよ!(笑) GM:同じ文の中で矛盾してしまった……。自己に矛盾を抱えているのが10歳という年頃なんです(笑) ヘサーム:ま、とりあえず孤児院に来てもらって、それから考えよう。 GM:「いいのかいパパ!」 ヘサーム:パパはやめろ、兄貴と呼べ!(笑) GM:ではアルバァが「兄貴ぃ、よろしく頼むぜぇ」と手を差し出す。 ヘサーム:おう! アフ:やったねパパ、頑張らないとねパパ!(笑) ヘサーム:この野郎!(笑) GM:さて、この2人を解放した時点で1R分の成長をどうぞ。 ヘサーム:堕落リセットしかねぇ! アフ:【血死】を伸ばすよ、うへへ。 GM:その闘技微妙じゃ……(笑) アフ:一度取得してしまったから伸ばすしかない!(笑) ホルシード:【癒し温める炎】を成長させます。 GM:「黒炎耐性」を持ってる敵が出てきたら無力なのは変わらずか。 ホルシード:その時はフレーフレーと応援してます。 アフ:そういや私は非実態の敵が出てきたら詰んでたな(笑) GM:(リストを見ながら)その辺りは気を付けて魔物を選んだつもり……あっ(笑) バリア:使いやすい【悪意は肉を侵食する】を3Rにします。 そんなこんなで2人を解放して、成長の処理を挟んで奴隷生活2日目へ……。
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10.エキシビジョンマッチ GM:一通りの準備を終えた君達は闘技場の中へ足を踏み入れたわけだが。 ヘサーム:おう。 ホルシード:その先に見える物は……? GM:うむ、説明しましょう。ぱっと見で目につくのは人の群れですね。 バリア:は? アフ:うわあ、すごい数ね。私達4人にこんな人数でかかってくるなんて。……実際何人ぐらい居るの? GM:25人ですね。 バリア:うはっ、6倍(笑) もちろん、実際に25人の敵を配置する訳ではありません。 ゲーム的には「マムルーク兵5単位」という1体の敵として扱います。 GM:君達は見覚えがあるだろう。ガッハールの屋敷にいたマムルーク達と同じ装備をしているよ。 ヘサーム:(配置された敵を見て)ちょっと待てGM、後ろにもう一人居るんだが……? GM:ああ、マムルーク達の後方に、彼らの指揮をとるマジドの姿も見えるね。 ヘサーム:ぶふぅ!……おいおい、結局やり合うのかよ。 GM:スポンサーから、享受者同士の激しい戦いが見たいと注文があったのでしょう。 ホルシード:まさか貴方と戦う事になるとは思いませんでしたよ。 GM:「俺としても、お前らみたいなヒヨッコの相手はしたくないが、勝った後のお楽しみのためには頑張らんとなぁ」と舌なめずり。 アフ:きゃー、ホル姉ちゃんが狙われてるわー。 ヘサーム:はっ、させるかよ、と前に出ます。 バリア:おかしい、さっきフラグを折ったのにまた建てようとしている(笑) ヘサーム:さっきは割って入るのを遠慮してたんだよ(笑) GM:ああ、マジドの装備を説明しておきましょう。今はスタッフを方手持ちしています。 ヘサーム:おお? GM:後は背中にグレイブとロングボウ。鎧は軽甲鎧ですね。 ヘサーム:何をしてくるんだ? アフ:「魂装術」だろうなぁ。 「魂装術」は霊魂を使役して、武器に宿らせて戦う術技です。 ゲヘナの舞台は地獄の底なので、使役する霊魂には困りません。 刀術における銘刀の様に強力な専用装備はありませんが、棍棒や槍、弓などを多彩に使い分けながら戦う事が出来ます。 GM:マジドについては普通の敵とちょっと違う処理をします。カウンターと闘技チットの管理はPCと同様に行います。 両方、魂装術を使うに当たっては重要な部分ですので。 アフ:あいよ。 GM:それでは、先制判定をして戦闘開始です。 1R目 アフ:前に……行きたくないなぁ(笑) 死の戦輪売っちゃったからなぁ……。 GM:同時攻撃が活きる時が来たか! アフ:そうなんだよなぁ。仕方ない、いささかもったいないが接敵するのはやめよう。 5m前進してウフがマムルークを攻撃(コロコロ)2成功、無理じゃね(笑) GM:えー、2だと……抵抗失敗(笑) アフ:ぶふっ?!えーと、ダメージは7点。 集団になっても精神抵抗や回避は上がらないので、魔術や特殊能力には弱かったり。 GM:ぎゃー、と1人ぐらい焼け死んだかも。 ヘサーム:移動して攻撃だ。通常・渾身・渾身。さらに渾身だ! 直前の成長でヘサームやアフーフトは術技レベルが上昇、それに伴って連撃回数が1回増えています。 みるみる内に数を減らすマムルーク達。 GM:マジドの番。準備行動でロングボウに持ち替え、【魂装・撃】を使用。3Rの間、命中値上昇。 まずは小手調べ、ホルシードちゃんを狙おう。 ホルシード:やーめーてー。 GM:「苦痛に悶える姿を見るのも悪くねぇ。なあに、これくらいじゃまだ死なないだろう?」彼の持つ弓に、闘技場で死んでいった者の霊が宿ります。 ヘサーム:げえぇ、その演出は(笑) GM:「お前らもすぐにこいつ等の仲間入りをさせてやるさ」 すでにこのレベル帯から、敵の攻撃を後衛が避けるのは難しくなってきます。 3連撃は全て命中、ホルシードは16点のダメージを受けます。 GM:チットを3枚ゲット。霊魂が次々とマジドの回りに集まっていき、さっきよりも強いプレッシャーを感じます。 アフ:やばいのは次くらいからだね。 ホルシード:そうですね。ダメージが3点伸びる? アフ:準備行動で闘技を使うからその通りではないけど……。 魂装術は持続時間の長い自己強化闘技を重ねがけする事の他に、持っている闘技チットの枚数だけダメージが上昇する能力を持ちます。 スロースターターですが、準備が整った時の打点の高さは刀術にも引けを取りません。 ホルシード:いけいけどんどんで、【豪炎】を使ってマムルークに【放ち葬る炎】! バリア:5m前進して2体に【黒い弾丸は胸を穿つ】! マムルーク達は抵抗できるわけもなく、着実にダメージを積み重ねて行きます。 GM:ようやくマムルークの番か。 ヘサーム:目の前に飛んで火にいる堕天使が。 GM:一応離脱を試みよう。敏捷力で対決だ! ヘサーム:(コロコロ)4成功! GM:なんの(コロコロ)1成功……。25人の集団の動きを君ひとりで制した。 ヘサーム:おおっと、ここは通さないぜ。 GM:「いい気になりやがって!」牽制8で攻撃。 ヘサーム:(コロコロ)当たった。 GM:ダメージは19点! ヘサーム:はぁ?! アフ:そんなもんだよ。多分2連撃だと思うけど。 これぞ数の暴力。 GM:次は渾身の6。 ヘサーム:あ、これ避けないと死ぬな。(コロコロ)4成功に【流水】で+2! 危なかった……。 GM:では「複数行動:2」でもう一回。牽制の7。 ヘサーム:(コロコロ)全部成功、7成功! GM:おお、やりよる(笑) ヘサーム:ふぅー、死ぬかと思った。これはヤベェ(笑) 2R目 アフ:さーて、ここは殴らないとまずいだろうなぁ。マムルークに近づいて血華の轍の轍で攻撃。 (コロコロ)通常の10点は通る? GM:5単位なら修正だけで10点の装甲値があります(笑) アフ:(コロコロ)なら渾身の14点は? GM:えー、1点通ります。……それで死にます(笑) アフ:おお?! GM:いやあ、動く前に死ぬかと思いました(笑) ヘサーム:移動してマジドに攻撃! GM:まだ準備が整ってないのに?! ヘサーム:整う前に決めさせてもらう!牽制・通常・通常・渾身に【瞬閃】を使う! GM:痛い痛い。さてマジドの反撃だ。まずは【魂装・斬】。武器は何を使おうかな……。 アフ:全てのダメージが4点ぐらい上昇したと。 ホルシード:刀士様ならかわせるでしょう(笑) ヘサーム:と、いいな(笑) GM:よし、グレイブに持ち替えましょう。 ヘサーム:うお、ダメージでかそう。 GM:どっちかというと命中重視だったり。通常の8。 ヘサーム:(コロコロ)5、避けれない。 GM:ダメージは今は17点か。チットがあればもうちょい伸びるんだが。 ヘサーム:死ぬ、残り6点。 GM:通常の10ね。 ヘサーム:あれ?(笑) アフ:これは、ダメかもわからんね(笑) ヘサーム:(コロコロ)当たるなぁ。 GM:ダメージは18点。 ヘサーム:生命力-9。 ホルシード:生死判定の目標値は2か……。 GM:【かの鎧は砕けず】で5点減らせば目標値1になるね。 ホルシード:気力が厳しいが、軽減するかどうか……。 アフ:ウフの支援で判定数は3になるよ。 ホルシード:堕落も考えれば失敗はしないか。気力温存します。 ヘサーム:(コロコロ)ぶふぅ、全部失敗?! アフ:はっはっは(笑) バリア:なんじゃこりゃ(笑) ヘサーム:2堕落しないと死ぬので、死にます(一同笑) バリア:ぶふぅ?!(笑) GM:死にます?!(笑) ヘサーム:じゃない、堕落します(笑) これで堕落3点目だな。ぐへぇー、ばたり。 ホルシード:ヘサームちゃーん……。 アフ:これは、私では凌げないわ、ごくり。……知ってたけど(笑) GM:チット3枚ゲット。ほぼMAXになった。彼にまとわりつく霊の影が濃くなってきました。 アフ:ギュインギュインしておる(笑) GM:「ガキは死にぞこなったようだな。こいつ等の仲間入りをさせてやろうと思ったが、残念だ」 君達の方を眺めて「さて、次はどいつだ?」 アフ:ふふん、そんな余裕を見せていてもいいのかしら? ホルシード:即座に【癒し温める炎】、全快で撃ちます!次のターンまでに倒してください! アフ:次のターンまでに倒せなかったら……死人が出るね(笑) ホルシード:(コロコロ)17点回復! ヘサーム:8点で立ち上がる、むくり。 ホルシード:ちなみにこれで打ち止めです。残り2点(笑) ヘサーム:うっ?!(笑) アフ:なんだ、気絶しながら【放ち葬る炎】打てるじゃん(笑) バリア:前進しつつ黒沙を成形します。今度は私がお相手をー!と言いつつ、届かないんだけどね(笑) GM:お相手って、金を稼いでいたアレか。……断る!(笑) アフ:そらそうだ(笑) 3R目 アフ:【魔薬・漲】を打ちつつ、攻撃。牽制だとカウンターされ易いから、通常で殴るか。 GM:なるほど。ちなみに、今装備しているのはグレイブです。 アフ:支援いれつつ、通常で攻撃。(コロコロ)……なんだこれ(笑) 出目は1,5,1,1,3,2,2,3,2,1,3。 通常の基準値は4なので、命中値は1です。11個振って4以上が1個しか出てません。 GM含め、皆一瞬言葉を失ってました。 GM:(出目を確認しつつ)え、マジですか? ヘサーム:ぶーっ?! ホルシード:これは……不味いですね。 アフ:おふぁー。「あれっ?!」と言いながらつまずいた事にしよう(笑) その辺でぬめってた誰かの血で足を取られた。さあ、こい! GM:……これは、カウンターするよなぁ。暗殺士にはダイス振ってから命中を上げる手段は無いし。 ホルシード:敵の判定後に堕落するくらいですかね。 アフ:これはどー考えても無理ろう、足りない(笑) GM:では持ってるグレイブで、よろけてくるアフーフトを薙ぎ払いますよ。 バリア:アフーフトさーん?! アフ:そんな、こんなところでっ……?! GM:通常にカウンター(コロコロ)7命中。これぐらいいくなあ、やっぱり。 アフ:こっちは17点。直前に【魔薬・漲】でダメージ上げてるからな(笑) GM:えー、基本が10、【魂装・斬】で+5に、チットが5枚で20点か。 アフ:合計37点くらう。-6で生死判定の目標値は2、元の判定値は1。堕落はあと1点しか使えない。妖霊の支援も使ったし、どうしようもない。 生存確率は25%か……(コロコロ)1,5。死んだ(笑) 色々と思いの丈を叫ぶ面々。 ひとしきり騒いだ後に、ようやく落ち着きを取り戻しました。 アフ:ダメージがもう少し低ければ……。 GM:生命力-5から目標値が1になるので、あと一つでも成功していれば……。 アフ:うっそーん?!(一同笑) GM:この出目はそうそうお目にかかれない悪さですね。 ヘサーム:おおぅ……。 ホルシード:ダイスの神が笑っておられる……。 GM:美しいまでの事故を見た。これだからTRPGは……(笑) アフ:一撃で首を刎ねられた(笑) 「アフちゃーん?!」といいつつ、ウフは消えて行こう。 GM:ウフは野良に帰るんだろうか。 「おっと、やりすぎちまったか。スポンサーに怒られるかもしれんなぁ」さあ、次こい。 ヘサーム:やるしかない、行くぜ!通常7の12点、通常7の19点、通常9の14点、渾身8の19点! 堕ちるか……? GM:堕ちない。 ヘサーム:ですよねー!(笑) アフ:だが、余裕では無いはず。 GM:こっちの番。さて……(ちょっと考えて)「ここまで追い詰められたのは久しぶりだぜ」(一同笑) ヘサーム:お互いにな(笑) アフ:死んじゃったからなぁ(笑) バリア:今はアフーフトさんの事を考えるのは後です! GM:【魂装・纏】を使って連撃回数上昇。チットも溜まってきたし、武器をロングボウに持ち替えて後衛から処理しておくか。 象さんを攻撃、たまには前衛の苦労を味わうのだ(笑) 強化闘技を使い終わった弓の4連撃がバリアを襲います。 後衛にしては丈夫なバリアも生命力全快から一気に-10に。 生死判定の目標値は2です。 バリア:判定数は3(コロコロ)うっ、0成功。酷い話や……。2点堕落して成功はしました。 GM:君達、出目悪いなぁ(笑) バリア:うぅ、ばたり。 GM:「さて、残るは後一人って所か?」お嬢ちゃんは気力が無くなっているだろう(笑) おっと、チットを3枚ゲット。十分溜まったから、次からどんどん使っていけるかな。 ヘサーム:いや、次はねぇ!……あったら死ぬ(笑) ホルシード:そう考えると、最大ダメージを出せるように行動しますね。気絶しながら象さんを回復。 バリア:はっ、一体何が?! ホルシード:そっちが目覚める瞬間に、「バリアさん、後はお願いします……」ぱたり。 GM:「ほほう、上手い事お嬢ちゃんは殺さずに済んだか。んじゃ、さっさと残りをぶち殺してお楽しみと行くかね」 ホルシード:完全にそういうルートですよね(一同笑) ヘサーム:ちょっ?!(笑) バリア:それを、ヘサームさんが見過ごすとお思いですか! ヘサーム:お前……(笑) バリア:え、無理無理。私は無理!(笑) 魔術は跳ね返される未来が見える。 魂装士は【魔業】という闘技で抵抗に成功した魔術を相手に跳ね返す事が出来ます。 チットを2枚も消費してしまう大技ですが、決まるとカッコいいです。 バリア:準備で【悪意は肉を侵食する】を成形、【黒い弾丸は胸を穿つ】で攻撃! (コロコロ)5成功! GM:ぐふぅ、抵抗できない! バリア:では9点! GM:いてて、生きてはいるが……。 バリア:後は任せましたぞぅ! 4R目 ヘサーム:ここが勝負所ってヤツだ。 GM:「くそ、悪あがきを……」 ヘサーム:悪あがきはどっちだ! GM:ちぃ、と悪態をつきつつ、冷や汗がタラリと。 ヘサーム:攻撃だ。通常で(コロコロ)【瞬閃】込で9命中! GM:ぶふぅ、全成功でもカウンター無理。 ヘサーム:ダメージは13点。 この初撃で勝敗は決しました。 連撃増加値の乗った攻撃にはとてもじゃないがカウンターは出来ません。 ヘサーム:もう一回通常、16点。 GM:それで倒れます。 ヘサーム:ふうぅ……。 GM:一応生死判定をしておこう。(コロコロ)生きてはいる。 無防備なので止めを刺すならご自由に。 ヘサーム:止めを刺すか……?一人死んでるからな、こっちも。 アフ:おほほほほ(笑) ホルシード:(朗らかに)私、気絶してるんで判断できないでーす!(笑) アフ:逃げた!(笑) ヘサーム:回りは殺せ殺せコールなんだろうか? GM:観客は血を求めて熱狂してます。 ヘサーム:とはいえ、報酬はもらえるんだよな……。 バリア:3分割で。 ヘサーム:くっ(笑) ホルシード:「一人死んだから俺の儲けが増えたぜ、げっへっへ」と(笑) バリア:え、キャラクターはそんな事言いませんよ、キャラクターは(笑) PLは言うらしい。 ヘサーム:それでは、刀を振り下ろし首元でピタッと止める。 アフ:「何のつもりだ?」的な?(笑) GM:では「何のつもりだ?」(笑) ヘサーム:いやな、上で殺せ殺せ言ってる奴らの言いなりになるのも癪なんでな。 アフの事を考えるとぶっ殺してやりたい気もするんだが、どっちもどっちなんでやめておくぜ。 アフ:どっちもどっち?!(笑) GM:「テメェみたいなガキに情けをかけられるとは、な」と言って気絶しました。 熱気が冷めやらないコロシアムは閉幕されます。後に残されたのは、大量のマムルークの死体と……。 ホルシード:うぅ(笑) GM:気絶したホルシードやマジド、そしてアフーフトの死体、と。 ヘサーム:このゲーム、蘇生はいくらかかるんだっけ? アフ:たくさん(笑) 基本的には50,000Diと思ってくれれば問題無いです。 ヘサーム:50,000Diか……。直ぐには無理だな。 GM:とりあえず、君達は死体と共に控室に下げられたよ。 バリア:アフーフトさん、ううぅ。何という事だ、体と首が別れた状態で……。 アフ:死ぬ瞬間は、「こういう運命だったのね」的な安らかな感じだったと思うよ(笑) GM:君達には10,000Diの金貨がずっしり入った袋を渡されるよ。 アフーフトの死体を前に、解放された少年少女達もいたたまれない表情になってますよ。 責任を感じているようだ。 アフ:そりゃあそうだろうなぁ(笑) ホルシード:だよねぇ(笑) GM:サラーサはわんわん泣いてますね。バームダート君は気丈にも死体の血を拭ったりして綺麗にしています。 アフ:ここでニヤリと微笑まれると面白いんだが(笑) GM:それは無い!(笑) ホルシード:ありがとう、バームダート君。アフちゃんもあんな子だったけど……。 アフ:あんな子(笑) ホルシード:見た目は女の子だったから、綺麗にして貰えるのは喜んでると思うわ。 アフ:うむ、実際それは喜ぶと思う。 バリア:アイキャッチ先が無くなってしまった。 アフ:パオーン(笑) GM:自前でやれ、自前で(笑) そんなこんなで、波乱のエキシビジョンマッチも終了。 俗にいうエンディングへと進みます。
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土属性モンスター一覧 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 土属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-015 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-022 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-042 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-054 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-067 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-070 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/B OB00-075 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-005 ☆ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 ☆ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 ☆☆ ドラゴン ファヴ C OB01-012 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-014 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB01-015 ☆ 悪魔 バト ア OB01-016 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB01-034 ☆☆ 昆虫 バチ ア OB01-035 ☆☆☆ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 ☆☆ 獣 シーサー 対 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-001 ☆ 植物 ツブレプチトマト 合 OB02-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB02-004 ☆ 土族 サソーピ 対 OB02-005 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-006 ☆ 土族 ベージ 対/B OB02-007 ☆☆☆☆ 土族 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 ☆ ドラゴン 岩竜のタマゴ B OB02-009 ☆ ドラゴン ロック C OB02-010 ☆☆ ドラゴン ロックドン C OB02-011 ☆☆☆ ドラゴン ロックドラン C OB02-012 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-014 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB02-016 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 ☆☆ 土族 マミー 対 OB02-021 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-022 ☆☆☆ 土族 イムホテプ C OB02-023 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-028 ☆☆☆ 鳥獣 スフク・ナイル ア OB02-029 ☆☆☆ 獣 砂獣ヌエ ア OB02-030 ☆☆☆ 土族 アヌビス 対/合 OB02-036 ☆☆☆ ドラゴン ファヴニ ア OB02-037 ☆☆☆☆ ドラゴン 暗黒竜ファヴニール C OB02-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-041 ☆ ドラゴン 竜のズコツ 対/B OB02-042 ☆ ドラゴン ボーン C OB02-043 ☆☆ ドラゴン ボーンド C OB02-044 ☆☆☆ ドラゴン ボーンドラゴ C OB02-045 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-049 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-003 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対 OB03-004 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-011 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対 OB03-012 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-035 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-045 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ B OB03-046 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C OB03-049 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-004 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-024 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-034 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/館 OB04-048 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-003 ☆ 昆虫 ブブ 対 OB05-004 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-029 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-041 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-046 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ベルゼブブ ア OB05-046 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-002 ☆ 土族 アヌー B / 館 OB06-004 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-016 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-020 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-025 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-031 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-036 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-038 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 ☆☆☆☆ ドラゴン 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-041 ☆ 土族 カボタン 対 OB06-042 ☆☆ 土族 カボランタン C OB06-043 ☆☆☆ 土族 ジャックランタン ア OB06-046 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-049 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB00-050 ☆☆☆☆ アンデッド 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-003 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-024 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-033 ☆☆☆ 土族 ブーデ 合/合+ア OB07-036 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB07-046 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-111 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-115 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-120 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-063 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 B OB01-084 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-090 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-092 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-051 ☆ スライム スライム・ビースト 合+ア OB02-052 ☆ 獣 ガラネズミ 対 OB02-053 ☆ 昆虫 プチジゴク 対 OB02-054 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-055 ☆ ドラゴン 竜灰 対/B OB02-056 ☆☆ ドラゴン アッシュ C OB02-057 ☆☆☆ ドラゴン アッシュドラン C OB02-058 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-059 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-063 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ ア OB02-072 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-075 ☆ 土族 ジーベ 対 OB02-078 ☆☆ 土族 アンキロ 合 OB02-079 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士アンキロ ア OB02-080 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-082 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-087 ☆☆☆ 悪魔 DJホップ 対 OB02-088 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-052 ☆ 悪魔 ヤクビョーガミ 対 OB03-070 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-078 ☆☆☆ 植物 デスプラント ア OB03-079 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 ☆ スライム スライム・デビル 合/合+ア OB04-057 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-069 ☆☆☆ 獣 オーガ 合/B OB04-070 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-072 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-075 ☆ スライム アヴァドンフード B OB04-076 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-083 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-085 ☆☆☆ 悪魔 デーモン 対 OB04-088 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-066 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-051 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 OB06-054 ☆ アンデッド アルラ 対 OB06-055 ☆☆ アンデッド アルラウネ C OB06-056 ☆ アンデッド 鬼竜骨 B OB06-057 ☆☆ アンデッド ネクロ C OB06-058 ☆☆☆ アンデッド ネクロドラゴ C OB06-059 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-060 ☆☆ 天使 天戦士クレイ 対 OB06-061 ☆☆☆ 天使 天騎士クレイ C OB06-069 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-073 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-074 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-075 ☆ ドラゴン 聖なるタマゴ 対/B OB06-076 ☆☆ ドラゴン アーク C OB06-077 ☆☆☆ ドラゴン アークドラン C OB06-078 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-083 ☆☆ アンデッド ラダ 対 OB06-084 ☆☆☆ アンデッド ラダマンティス C OB06-085 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-090 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-051 ☆ 悪魔 アマノジャク B OB07-064 ☆☆ ドラゴン ベーマス 合 OB07-065 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ベーマス C OB07-071 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-081 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜太人ベーマス ア 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-007 さすらいの銃士ダルタ コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 さすらいの竜のズコツ コロコロコミック 2012/11号 CCCC-012 さすらいの金竜のタマゴ コロコロコミック 2013/03号 CCCC-015 さすらいの近衛隊長バルト コロコロコミック 2013/06号 CCCC-017 さすらいの盗賊ユライ コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 さすらいのヘイムダル コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 さすらいのダイヤ コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 さすらいのゾンビーくん コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 さすらいの獣戦士ライオ コロコロコミック 2013/12号 CCCC-024 さすらいのビンボーガミ コロコロコミック 2014/03号 CCCC-026 さすらいのパズ コロコロコミック 2014/05号 CCCC-031 さすらいの土の戦士ロック コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 さすらいのゴクオーくん コロコロコミック 2014/11号 CCCC-038 さすらいのアヴァドンフード コロコロコミック 2015/05号 CCCC-042 さすらいのパスカル先生 コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 さすらいの天戦士クレイ コロコロコミック 2015/10号 OB00-043 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 OB01-034 さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB01-012 さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 OB01-005 さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 OC02-001 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス 2巻 初版本限定 OC04-001 さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 OC04-002 古神兵サルベージ 上記のベージから進化。通常とは違い、魔王家の紋章を所持している状態でLV10にすることで進化。 OB02-008 さすらいの岩竜のタマゴ オレカンペキBOOK OB03-011 さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集 イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OBSP-002 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013・6章に出現 OBSP-003 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 幻定エリアに出現/アイテム:駒草の押し花で出現 OBSP-008 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 幻定エリアに出現(2014/11/22〜24) OBSP-013 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBCR-002 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 PC15-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015冬 等 PC15-002 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OSBR-002 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦第1回、第6回オレ最強大合戦 OSBR-011 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回、第5回オレ最強大合戦 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 HPが高く攻撃力も高めなモンスターが多いが、その反面、速さは軒並み低いモンスターだらけである。 敵に先手を取られ、不利な状況を作らざるを得ないこともあるだろう。 土属性で揃えると「HP+10」の恩恵を受けることができる。 じっくりと耐えつつ重たい攻撃を叩き込んで行くと良いだろう。 序章 コマンドレベルが上がればほぼ毎回【会心の一撃】で攻め込める狂戦士ラクシャーサやプロトタイプcodeⅢは、アタッカーとして純粋な強さを持つ。 妨害面では怒る蛇ムシュフシュの【どくかみつき】やEX技で状態異常を起こしたり、死神モートの【マインドクラッシュ】で洗脳を狙っていったりできる。 防御面ではロボ参式が壁として頼れる存在。今も尚、その堅牢な壁は簡単には破れないだろう。 補助面では召喚とEX増加を同時にこなせるスフクあたりが良いだろうか。 第1章 なんといってもオレカバトルと同じコナミのゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりアルカードの参戦が大きなポイント。 吸血、お邪魔コウモリ召喚、相手を行動不能にするEXなど変則的だが強力な技を持っており、作成方法が比較的簡単なのも嬉しい。 この他には回復・蘇生専門のロボ参式QQ型、多様な進化を見せるシーサー、麻痺付加と毒付加を持つバチ系統に注目したいところ。 第2章 「砂縛の神殿」ということで数多くの新モンスターが登場。 対BOSSドラゴン戦には欠かせない回復技【母なる太陽】の他に沈黙・暗闇状態を扱う大神官イムホテプ、 素早い守りで味方を守るベージ、古神兵サルベージ。タンタポジションのメインキャラである銃士ダルタ系統。 そして攻守に長けた魔王の魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど優秀なモンスターが多いぞ。 第3章 前章で多くの優秀な土属性を出した反動なのか、この章は土属性にとって少し厳しいラインナップのようだ。 様々な状態異常技を持つ女帝メドゥーサやロマン溢れるEX技【波動砲】を持つロボ四式要塞型などが良いだろうか。 第4章 【守りの土】で味方1体のダメージを減らせるノームは☆1の中でも優秀なモンスター。 呪い状態と引き換えに能力を上げるEX技を持つ地獄の戦士ドクロ系統は戦闘を早くこなしたいプレイヤーにはお勧めだ。 数こそは少ないが、有用なモンスターが多いのがいいところ。 第5章 前回より数が少し増え、さらにコナミゲームではお馴染み(?)のモアイが登場。 高耐久を誇り、敵味方関係なく石化させてしまうという癖の強いキャラになっている。進化後は恐ろしい姿に……。 ロボ壱式採掘型はEXでアイテムを採取できるという変わったモンスター。時にこれでしか得られない珍しいアイテムを拾ってくることも…。 第6章 「孤毒の沼地」ということで多数の有力なモンスターが登場。 ☆1で【蘇生】を扱えるアヌーや、EX技で変身し、能力が大幅に強化されるダイヤ系統などをはじめ、 サイレント・ヒルからのゲストモンスターピラミッドヘッド、強力な反射技などを持つロキ、 魔王サッカーラの父親である魔帝アブシール、これ以上ないほど強力な状態異常技【甘いいき】を持つ魔皇トカイなど、ここでは説明しきれないモンスターが多い。 どれもこれも、実力者ばかりなので、チェックしておいて損はないラインナップだろう。 第7章 風属性の章なのだがそれなりに数はある。 獲得Gを減らしてしまうがレアドロップの入手を補助するビンボーガミや、 色々と器用なブーデなど、モンスターの特徴も豊富である。 西遊記シリーズの1体の進化前のチョゴのEXはなかなか面白い性能である。 新序章 数は少ないが、久々のアンデッドの死神王モートや、コマンドによって威力の変わる技を持つパズ系統など、 ユニークなモンスターが多い。 単体攻撃でも全体攻撃でも高い性能を誇るゴールドドラゴンもここで登場した。 新1章 ロボ零式シリーズと棘竜ゲンブのみが登場。 ラスボスポジションであるロボ零式は個性的かつ強力な技だらけなので是非確認してみよう。 新2章 土属性の章であるため数は多い……が、しかし、特筆するほどのモンスターは余り多くないのが実情である。 相手にEXゲージを与えてしまう点は気になるが、連続攻撃が楽しい大地の闘士ロックや、優秀な土属性単体攻撃の使い手である大地の騎士ロックは注視してみると良いだろうか。 新3章 4体登場したが、内1体は☆1で能力も扱い辛いモンスターである。 デスフィアープラントは相手の能力をじわじわと削る斬新なモンスターだ。 シーサーの正統進化と言える神獣シーサーはかばいながらカウンターを行えるので、こちらも面白い性能だと言えるだろう。 新4章 火の章にしてはやや多めの数を有している。 魔剣王パズズは最終進化して☆4になったことにより、フルパワーの【イビルソード】を叩き込めるようになった。 【守りの石】によるダメージの激減や極悪性能のEX技を持つキングノーム、 魔王となりアヴァドンフードを喰らいまくる魔王アヴァドン、 EX技の使い勝手が格段に良くなった終焉の騎士ドクロと、 既存モンスターの更なる進化形をはじめ、主役の火属性にも見劣りしないほど魅力的なモンスター達がひしめく。 新5章 バイオレ系統は、毒属性の魔法を得意としている。 ちなみにこの系統の2体しか登場しておらず、他の属性と比べて圧倒的に少ない。 新6章 土属性が主役なので、新モンスターは非常に多い。 主人公の天戦士クレイ系統は、アンデッド族への特攻を得意とするが、天地騎士クレイになると見た目も種族も大きく変わり、強力なバリア貫通技や、自己強化のEX技を持つようになる。 ドラゴンでありながらアンデッドである鬼竜ネクロドラゴン、アンデッドに関連した癖の強い技を持つ死霊使いワイト、 最終進化を果たした新2章の主人公大地の勇者ロックやアンデッドには大ダメージに変わる回復ブレスが特徴の聖竜アークドラゴンなどなど、注目モンスターが目白押し。 光王エーリュシオンは相手の行動を待ってから攻撃するタイプだが、聖帝エーリュシオンになると一変、アグレッシブに攻めるタイプになり、EX技も弱点こそあるものの強力な攻撃技に。 新7章 5体しか登場していないが、変わった効果の技が多いアマノジャクや、 味方を守るだけでなく攻撃もこなせるベーマス系統、 種族特効や種族変化が得意なウーフー系統の終点拳王ウーフーと、個性豊かな面子が粒揃いしている。
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土 土属性モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 土属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-015 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-022 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-042 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-054 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-067 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-070 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/B OB00-075 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-005 ☆ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 ☆ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 ☆☆ ドラゴン ファヴ C OB01-012 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-014 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB01-015 ☆ 悪魔 バト ア OB01-016 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB01-034 ☆☆ 昆虫 バチ ア OB01-035 ☆☆☆ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 ☆☆ 獣 シーサー 対 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-001 ☆ 植物 ツブレプチトマト 合 OB02-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB02-004 ☆ 土族 サソーピ 対 OB02-005 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-006 ☆ 土族 ベージ 対/B OB02-007 ☆☆☆☆ 土族 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 ☆ ドラゴン 岩竜のタマゴ B OB02-009 ☆ ドラゴン ロック C OB02-010 ☆☆ ドラゴン ロックドン C OB02-011 ☆☆☆ ドラゴン ロックドラン C OB02-012 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-014 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB02-016 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 ☆☆ 土族 マミー 対 OB02-021 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-022 ☆☆☆ 土族 イムホテプ C OB02-023 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-028 ☆☆☆ 鳥獣 スフク・ナイル ア OB02-029 ☆☆☆ 獣 砂獣ヌエ ア OB02-030 ☆☆☆ 土族 アヌビス 対/合 OB02-036 ☆☆☆ ドラゴン ファヴニ ア OB02-037 ☆☆☆☆ ドラゴン 暗黒竜ファヴニール C OB02-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-041 ☆ ドラゴン 竜のズコツ 対/B OB02-042 ☆ ドラゴン ボーン C OB02-043 ☆☆ ドラゴン ボーンド C OB02-044 ☆☆☆ ドラゴン ボーンドラゴ C OB02-045 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-049 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-003 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対 OB03-004 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-011 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対 OB03-012 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-035 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-045 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ B OB03-046 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C OB03-049 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-004 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-024 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-034 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/館 OB04-048 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-003 ☆ 昆虫 ブブ 対 OB05-004 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-029 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-041 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-046 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ベルゼブブ ア OB05-046 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-002 ☆ 土族 アヌー B / 館 OB06-004 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-016 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-020 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-025 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-031 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-036 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-038 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 ☆☆☆☆ ドラゴン 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-041 ☆ 土族 カボタン 対 OB06-042 ☆☆ 土族 カボランタン C OB06-043 ☆☆☆ 土族 ジャックランタン ア OB06-046 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-049 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB00-050 ☆☆☆☆ アンデッド 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-003 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-024 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-033 ☆☆☆ 土族 ブーデ 合/合+ア OB07-036 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB07-046 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-111 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-115 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-120 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-063 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 B OB01-084 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-090 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-092 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-051 ☆ スライム スライム・ビースト 合+ア OB02-052 ☆ 獣 ガラネズミ 対 OB02-053 ☆ 昆虫 プチジゴク 対 OB02-054 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-055 ☆ ドラゴン 竜灰 対/B OB02-056 ☆☆ ドラゴン アッシュ C OB02-057 ☆☆☆ ドラゴン アッシュドラン C OB02-058 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-059 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-063 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ ア OB02-072 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-075 ☆ 土族 ジーベ 対 OB02-078 ☆☆ 土族 アンキロ 合 OB02-079 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士アンキロ ア OB02-080 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-082 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-087 ☆☆☆ 悪魔 DJホップ 対 OB02-088 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-052 ☆ 悪魔 ヤクビョーガミ 対 OB03-070 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-078 ☆☆☆ 植物 デスプラント ア OB03-079 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 ☆ スライム スライム・デビル 合/合+ア OB04-057 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-069 ☆☆☆ 獣 オーガ 合/B OB04-070 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-072 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-075 ☆ スライム アヴァドンフード B OB04-076 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-083 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-085 ☆☆☆ 悪魔 デーモン 対 OB04-088 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-066 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-051 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 OB06-054 ☆ アンデッド アルラ 対 OB06-055 ☆☆ アンデッド アルラウネ C OB06-056 ☆ アンデッド 鬼竜骨 B OB06-057 ☆☆ アンデッド ネクロ C OB06-058 ☆☆☆ アンデッド ネクロドラゴ C OB06-059 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-060 ☆☆ 天使 天戦士クレイ 対 OB06-061 ☆☆☆ 天使 天騎士クレイ C OB06-069 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-073 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-074 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-075 ☆ ドラゴン 聖なるタマゴ 対/B OB06-076 ☆☆ ドラゴン アーク C OB06-077 ☆☆☆ ドラゴン アークドラン C OB06-078 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-083 ☆☆ アンデッド ラダ 対 OB06-084 ☆☆☆ アンデッド ラダマンティス C OB06-085 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-090 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-051 ☆ 悪魔 アマノジャク B OB07-064 ☆☆ ドラゴン ベーマス 合 OB07-065 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ベーマス C OB07-071 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-081 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜太人ベーマス ア 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-007 さすらいの銃士ダルタ コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 さすらいの竜のズコツ コロコロコミック 2012/11号 CCCC-012 さすらいの金竜のタマゴ コロコロコミック 2013/03号 CCCC-015 さすらいの近衛隊長バルト コロコロコミック 2013/06号 CCCC-017 さすらいの盗賊ユライ コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 さすらいのヘイムダル コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 さすらいのダイヤ コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 さすらいのゾンビーくん コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 さすらいの獣戦士ライオ コロコロコミック 2013/12号 CCCC-024 さすらいのビンボーガミ コロコロコミック 2014/03号 CCCC-026 さすらいのパズ コロコロコミック 2014/05号 CCCC-031 さすらいの土の戦士ロック コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 さすらいのゴクオーくん コロコロコミック 2014/11号 CCCC-038 さすらいのアヴァドンフード コロコロコミック 2015/05号 CCCC-042 さすらいのパスカル先生 コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 さすらいの天戦士クレイ コロコロコミック 2015/10号 OB00-043 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 OB01-034 さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB01-012 さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 OB01-005 さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 OC02-001 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス 2巻 初版本限定 OC04-001 さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 OC04-002 古神兵サルベージ 上記のベージから進化。通常とは違い、魔王家の紋章を所持している状態でLV10にすることで進化。 OB02-008 さすらいの岩竜のタマゴ オレカンペキBOOK OB03-011 さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集 イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OBSP-002 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013・6章に出現 OBSP-003 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 幻定エリアに出現/アイテム:駒草の押し花で出現 OBSP-008 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 幻定エリアに出現(2014/11/22~24) OBSP-013 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBCR-002 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 PC15-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015冬 等 PC15-002 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OSBR-002 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦第1回、第6回オレ最強大合戦 OSBR-011 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回、第5回オレ最強大合戦 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 HPが高く攻撃力も高めなモンスターが多いが、その反面、速さは軒並み低いモンスターだらけである。~ 敵に先手を取られ、不利な状況を作らざるを得ないこともあるだろう。~ 土属性で揃えると「HP+10」の恩恵を受けることができる。~ じっくりと耐えつつ重たい攻撃を叩き込んで行くと良いだろう。 序章 コマンドレベルが上がればほぼ毎回【会心の一撃】で攻め込める狂戦士ラクシャーサやプロトタイプcodeⅢは、アタッカーとして純粋な強さを持つ。~ 妨害面では怒る蛇ムシュフシュの【どくかみつき】やEX技で状態異常を起こしたり、死神モートの【マインドクラッシュ】で洗脳を狙っていったりできる。~ 防御面ではロボ参式が壁として頼れる存在。今も尚、その堅牢な壁は簡単には破れないだろう。~ 補助面では召喚とEX増加を同時にこなせるスフクあたりが良いだろうか。 第1章 なんといってもオレカバトルと同じコナミのゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりアルカードの参戦が大きなポイント。~ 吸血、お邪魔コウモリ召喚、相手を行動不能にするEXなど変則的だが強力な技を持っており、作成方法が比較的簡単なのも嬉しい。~ この他には回復・蘇生専門のロボ参式QQ型、多様な進化を見せるシーサー、麻痺付加と毒付加を持つバチ系統に注目したいところ。~ 第2章 「砂縛の神殿」ということで数多くの新モンスターが登場。~ 対BOSSドラゴン戦には欠かせない回復技【母なる太陽】の他に沈黙・暗闇状態を扱う大神官イムホテプ、~ 素早い守りで味方を守るベージ、古神兵サルベージ。タンタポジションのメインキャラである銃士ダルタ系統。~ そして攻守に長けた魔王の魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど優秀なモンスターが多いぞ。~ 第3章 前章で多くの優秀な土属性を出した反動なのか、この章は土属性にとって少し厳しいラインナップのようだ。~ 様々な状態異常技を持つ女帝メドゥーサやロマン溢れるEX技【波動砲】を持つロボ四式要塞型などが良いだろうか。 第4章 【守りの土】で味方1体のダメージを減らせるノームは☆1の中でも優秀なモンスター。~ 呪い状態と引き換えに能力を上げるEX技を持つ地獄の戦士ドクロ系統は戦闘を早くこなしたいプレイヤーにはお勧めだ。~ 数こそは少ないが、有用なモンスターが多いのがいいところ。 第5章 前回より数が少し増え、さらにコナミゲームではお馴染み(?)のモアイが登場。~ 高耐久を誇り、敵味方関係なく石化させてしまうという癖の強いキャラになっている。進化後は恐ろしい姿に……。~ ロボ壱式採掘型はEXでアイテムを採取できるという変わったモンスター。時にこれでしか得られない珍しいアイテムを拾ってくることも…。~ 第6章 「孤毒の沼地」ということで多数の有力なモンスターが登場。~ ☆1で【蘇生】を扱えるアヌーや、EX技で変身し、能力が大幅に強化されるダイヤ系統などをはじめ、~ サイレント・ヒルからのゲストモンスターピラミッドヘッド、強力な反射技などを持つロキ、~ 魔王サッカーラの父親である魔帝アブシール、これ以上ないほど強力な状態異常技【甘いいき】を持つ魔皇トカイなど、ここでは説明しきれないモンスターが多い。~ どれもこれも、実力者ばかりなので、チェックしておいて損はないラインナップだろう。 第7章 風属性の章なのだがそれなりに数はある。~ 獲得Gを減らしてしまうがレアドロップの入手を補助するビンボーガミや、~ 色々と器用なブーデなど、モンスターの特徴も豊富である。~ 西遊記シリーズの1体の進化前のチョゴのEXはなかなか面白い性能である。~ 新序章 数は少ないが、久々のアンデッドの死神王モートや、コマンドによって威力の変わる技を持つパズ系統など、~ ユニークなモンスターが多い。~ 単体攻撃でも全体攻撃でも高い性能を誇るゴールドドラゴンもここで登場した。 新1章 ロボ零式シリーズと棘竜ゲンブのみが登場。~ ラスボスポジションであるロボ零式は個性的かつ強力な技だらけなので是非確認してみよう。 新2章 土属性の章であるため数は多い……が、しかし、特筆するほどのモンスターは余り多くないのが実情である。~ 相手にEXゲージを与えてしまう点は気になるが、連続攻撃が楽しい大地の闘士ロックや、優秀な土属性単体攻撃の使い手である大地の騎士ロックは注視してみると良いだろうか。 新3章 4体登場したが、内1体は☆1で能力も扱い辛いモンスターである。~ デスフィアープラントは相手の能力をじわじわと削る斬新なモンスターだ。~ シーサーの正統進化と言える神獣シーサーはかばいながらカウンターを行えるので、こちらも面白い性能だと言えるだろう。 新4章 火の章にしてはやや多めの数を有している。~ 魔剣王パズズは最終進化して☆4になったことにより、フルパワーの【イビルソード】を叩き込めるようになった。~ 【守りの石】によるダメージの激減や極悪性能のEX技を持つキングノーム、~ 魔王となりアヴァドンフードを喰らいまくる魔王アヴァドン、~ EX技の使い勝手が格段に良くなった終焉の騎士ドクロと、 既存モンスターの更なる進化形をはじめ、主役の火属性にも見劣りしないほど魅力的なモンスター達がひしめく。 新5章 バイオレ系統は、毒属性の魔法を得意としている。~ ちなみにこの系統の2体しか登場しておらず、他の属性と比べて圧倒的に少ない。~ 新6章 土属性が主役なので、新モンスターは非常に多い。~ 主人公の天戦士クレイ系統は、アンデッド族への特攻を得意とするが、天地騎士クレイになると見た目も種族も大きく変わり、強力なバリア貫通技や、自己強化のEX技を持つようになる。~ ドラゴンでありながらアンデッドである鬼竜ネクロドラゴン、アンデッドに関連した癖の強い技を持つ死霊使いワイト、~ 最終進化を果たした新2章の主人公大地の勇者ロックやアンデッドには大ダメージに変わる回復ブレスが特徴の聖竜アークドラゴンなどなど、注目モンスターが目白押し。~ 光王エーリュシオンは相手の行動を待ってから攻撃するタイプだが、聖帝エーリュシオンになると一変、アグレッシブに攻めるタイプになり、EX技も弱点こそあるものの強力な攻撃技に。 新7章 5体しか登場していないが、変わった効果の技が多いアマノジャクや、~ 味方を守るだけでなく攻撃もこなせるベーマス系統、~ 種族特効や種族変化が得意なウーフー系統の終点拳王ウーフーと、個性豊かな面子が粒揃いしている。
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土 土属性モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 土属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-015 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-022 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-042 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-054 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-067 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-070 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/B OB00-075 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-005 ☆ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 ☆ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 ☆☆ ドラゴン ファヴ C OB01-012 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-014 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB01-015 ☆ 悪魔 バト ア OB01-016 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB01-034 ☆☆ 昆虫 バチ ア OB01-035 ☆☆☆ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 ☆☆ 獣 シーサー 対 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-001 ☆ 植物 ツブレプチトマト 合 OB02-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB02-004 ☆ 土族 サソーピ 対 OB02-005 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-006 ☆ 土族 ベージ 対/B OB02-007 ☆☆☆☆ 土族 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 ☆ ドラゴン 岩竜のタマゴ B OB02-009 ☆ ドラゴン ロック C OB02-010 ☆☆ ドラゴン ロックドン C OB02-011 ☆☆☆ ドラゴン ロックドラン C OB02-012 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-014 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB02-016 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 ☆☆ 土族 マミー 対 OB02-021 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-022 ☆☆☆ 土族 イムホテプ C OB02-023 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-028 ☆☆☆ 鳥獣 スフク・ナイル ア OB02-029 ☆☆☆ 獣 砂獣ヌエ ア OB02-030 ☆☆☆ 土族 アヌビス 対/合 OB02-036 ☆☆☆ ドラゴン ファヴニ ア OB02-037 ☆☆☆☆ ドラゴン 暗黒竜ファヴニール C OB02-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-041 ☆ ドラゴン 竜のズコツ 対/B OB02-042 ☆ ドラゴン ボーン C OB02-043 ☆☆ ドラゴン ボーンド C OB02-044 ☆☆☆ ドラゴン ボーンドラゴ C OB02-045 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-049 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-003 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対 OB03-004 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-011 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対 OB03-012 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-035 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-045 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ B OB03-046 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C OB03-049 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-004 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-024 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-034 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/館 OB04-048 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-003 ☆ 昆虫 ブブ 対 OB05-004 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-029 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-041 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-046 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ベルゼブブ ア OB05-046 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-002 ☆ 土族 アヌー B / 館 OB06-004 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-016 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-020 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-025 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-031 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-036 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-038 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 ☆☆☆☆ ドラゴン 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-041 ☆ 土族 カボタン 対 OB06-042 ☆☆ 土族 カボランタン C OB06-043 ☆☆☆ 土族 ジャックランタン ア OB06-046 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-049 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB00-050 ☆☆☆☆ アンデッド 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-003 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-024 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-033 ☆☆☆ 土族 ブーデ 合/合+ア OB07-036 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB07-046 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-111 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-115 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-120 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-063 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 B OB01-084 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-090 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-092 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-051 ☆ スライム スライム・ビースト 合+ア OB02-052 ☆ 獣 ガラネズミ 対 OB02-053 ☆ 昆虫 プチジゴク 対 OB02-054 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-055 ☆ ドラゴン 竜灰 対/B OB02-056 ☆☆ ドラゴン アッシュ C OB02-057 ☆☆☆ ドラゴン アッシュドラン C OB02-058 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-059 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-063 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ ア OB02-072 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-075 ☆ 土族 ジーベ 対 OB02-078 ☆☆ 土族 アンキロ 合 OB02-079 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士アンキロ ア OB02-080 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-082 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-087 ☆☆☆ 悪魔 DJホップ 対 OB02-088 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-052 ☆ 悪魔 ヤクビョーガミ 対 OB03-070 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-078 ☆☆☆ 植物 デスプラント ア OB03-079 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 ☆ スライム スライム・デビル 合/合+ア OB04-057 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-069 ☆☆☆ 獣 オーガ 合/B OB04-070 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-072 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-075 ☆ スライム アヴァドンフード B OB04-076 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-083 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-085 ☆☆☆ 悪魔 デーモン 対 OB04-088 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-066 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-051 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 OB06-054 ☆ アンデッド アルラ 対 OB06-055 ☆☆ アンデッド アルラウネ C OB06-056 ☆ アンデッド 鬼竜骨 B OB06-057 ☆☆ アンデッド ネクロ C OB06-058 ☆☆☆ アンデッド ネクロドラゴ C OB06-059 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-060 ☆☆ 天使 天戦士クレイ 対 OB06-061 ☆☆☆ 天使 天騎士クレイ C OB06-069 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-073 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-074 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-075 ☆ ドラゴン 聖なるタマゴ 対/B OB06-076 ☆☆ ドラゴン アーク C OB06-077 ☆☆☆ ドラゴン アークドラン C OB06-078 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-083 ☆☆ アンデッド ラダ 対 OB06-084 ☆☆☆ アンデッド ラダマンティス C OB06-085 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-090 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-051 ☆ 悪魔 アマノジャク B OB07-064 ☆☆ ドラゴン ベーマス 合 OB07-065 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ベーマス C OB07-071 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-081 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜太人ベーマス ア 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-007 さすらいの銃士ダルタ コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 さすらいの竜のズコツ コロコロコミック 2012/11号 CCCC-012 さすらいの金竜のタマゴ コロコロコミック 2013/03号 CCCC-015 さすらいの近衛隊長バルト コロコロコミック 2013/06号 CCCC-017 さすらいの盗賊ユライ コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 さすらいのヘイムダル コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 さすらいのダイヤ コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 さすらいのゾンビーくん コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 さすらいの獣戦士ライオ コロコロコミック 2013/12号 CCCC-024 さすらいのビンボーガミ コロコロコミック 2014/03号 CCCC-026 さすらいのパズ コロコロコミック 2014/05号 CCCC-031 さすらいの土の戦士ロック コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 さすらいのゴクオーくん コロコロコミック 2014/11号 CCCC-038 さすらいのアヴァドンフード コロコロコミック 2015/05号 CCCC-042 さすらいのパスカル先生 コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 さすらいの天戦士クレイ コロコロコミック 2015/10号 OB00-043 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 OB01-034 さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB01-012 さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 OB01-005 さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 OC02-001 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス 2巻 初版本限定 OC04-001 さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 OC04-002 古神兵サルベージ 上記のベージから進化。通常とは違い、魔王家の紋章を所持している状態でLV10にすることで進化。 OB02-008 さすらいの岩竜のタマゴ オレカンペキBOOK OB03-011 さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集 イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OBSP-002 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013・6章に出現 OBSP-003 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 幻定エリアに出現/アイテム:駒草の押し花で出現 OBSP-008 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 幻定エリアに出現(2014/11/22~24) OBSP-013 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBCR-002 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 PC15-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015冬 等 PC15-002 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OSBR-002 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦第1回、第6回オレ最強大合戦 OSBR-011 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回、第5回オレ最強大合戦 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 HPが高く攻撃力も高めなモンスターが多いが、その反面、速さは軒並み低いモンスターだらけである。~ 敵に先手を取られ、不利な状況を作らざるを得ないこともあるだろう。~ 土属性で揃えると「HP+10」の恩恵を受けることができる。~ じっくりと耐えつつ重たい攻撃を叩き込んで行くと良いだろう。 序章 コマンドレベルが上がればほぼ毎回【会心の一撃】で攻め込める狂戦士ラクシャーサやプロトタイプcodeⅢは、アタッカーとして純粋な強さを持つ。~ 妨害面では怒る蛇ムシュフシュの【どくかみつき】やEX技で状態異常を起こしたり、死神モートの【マインドクラッシュ】で洗脳を狙っていったりできる。~ 防御面ではロボ参式が壁として頼れる存在。今も尚、その堅牢な壁は簡単には破れないだろう。~ 補助面では召喚とEX増加を同時にこなせるスフクあたりが良いだろうか。 第1章 なんといってもオレカバトルと同じコナミのゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりアルカードの参戦が大きなポイント。~ 吸血、お邪魔コウモリ召喚、相手を行動不能にするEXなど変則的だが強力な技を持っており、作成方法が比較的簡単なのも嬉しい。~ この他には回復・蘇生専門のロボ参式QQ型、多様な進化を見せるシーサー、麻痺付加と毒付加を持つバチ系統に注目したいところ。~ 第2章 「砂縛の神殿」ということで数多くの新モンスターが登場。~ 対BOSSドラゴン戦には欠かせない回復技【母なる太陽】の他に沈黙・暗闇状態を扱う大神官イムホテプ、~ 素早い守りで味方を守るベージ、古神兵サルベージ。タンタポジションのメインキャラである銃士ダルタ系統。~ そして攻守に長けた魔王の魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど優秀なモンスターが多いぞ。~ 第3章 前章で多くの優秀な土属性を出した反動なのか、この章は土属性にとって少し厳しいラインナップのようだ。~ 様々な状態異常技を持つ女帝メドゥーサやロマン溢れるEX技【波動砲】を持つロボ四式要塞型などが良いだろうか。 第4章 【守りの土】で味方1体のダメージを減らせるノームは☆1の中でも優秀なモンスター。~ 呪い状態と引き換えに能力を上げるEX技を持つ地獄の戦士ドクロ系統は戦闘を早くこなしたいプレイヤーにはお勧めだ。~ 数こそは少ないが、有用なモンスターが多いのがいいところ。 第5章 前回より数が少し増え、さらにコナミゲームではお馴染み(?)のモアイが登場。~ 高耐久を誇り、敵味方関係なく石化させてしまうという癖の強いキャラになっている。進化後は恐ろしい姿に……。~ ロボ壱式採掘型はEXでアイテムを採取できるという変わったモンスター。時にこれでしか得られない珍しいアイテムを拾ってくることも…。~ 第6章 「孤毒の沼地」ということで多数の有力なモンスターが登場。~ ☆1で【蘇生】を扱えるアヌーや、EX技で変身し、能力が大幅に強化されるダイヤ系統などをはじめ、~ サイレント・ヒルからのゲストモンスターピラミッドヘッド、強力な反射技などを持つロキ、~ 魔王サッカーラの父親である魔帝アブシール、これ以上ないほど強力な状態異常技【甘いいき】を持つ魔皇トカイなど、ここでは説明しきれないモンスターが多い。~ どれもこれも、実力者ばかりなので、チェックしておいて損はないラインナップだろう。 第7章 風属性の章なのだがそれなりに数はある。~ 獲得Gを減らしてしまうがレアドロップの入手を補助するビンボーガミや、~ 色々と器用なブーデなど、モンスターの特徴も豊富である。~ 西遊記シリーズの1体の進化前のチョゴのEXはなかなか面白い性能である。~ 新序章 数は少ないが、久々のアンデッドの死神王モートや、コマンドによって威力の変わる技を持つパズ系統など、~ ユニークなモンスターが多い。~ 単体攻撃でも全体攻撃でも高い性能を誇るゴールドドラゴンもここで登場した。 新1章 ロボ零式シリーズと棘竜ゲンブのみが登場。~ ラスボスポジションであるロボ零式は個性的かつ強力な技だらけなので是非確認してみよう。 新2章 土属性の章であるため数は多い……が、しかし、特筆するほどのモンスターは余り多くないのが実情である。~ 相手にEXゲージを与えてしまう点は気になるが、連続攻撃が楽しい大地の闘士ロックや、優秀な土属性単体攻撃の使い手である大地の騎士ロックは注視してみると良いだろうか。 新3章 4体登場したが、内1体は☆1で能力も扱い辛いモンスターである。~ デスフィアープラントは相手の能力をじわじわと削る斬新なモンスターだ。~ シーサーの正統進化と言える神獣シーサーはかばいながらカウンターを行えるので、こちらも面白い性能だと言えるだろう。 新4章 火の章にしてはやや多めの数を有している。~ 魔剣王パズズは最終進化して☆4になったことにより、フルパワーの【イビルソード】を叩き込めるようになった。~ 【守りの石】によるダメージの激減や極悪性能のEX技を持つキングノーム、~ 魔王となりアヴァドンフードを喰らいまくる魔王アヴァドン、~ EX技の使い勝手が格段に良くなった終焉の騎士ドクロと、 既存モンスターの更なる進化形をはじめ、主役の火属性にも見劣りしないほど魅力的なモンスター達がひしめく。 新5章 バイオレ系統は、毒属性の魔法を得意としている。~ ちなみにこの系統の2体しか登場しておらず、他の属性と比べて圧倒的に少ない。~ 新6章 土属性が主役なので、新モンスターは非常に多い。~ 主人公の天戦士クレイ系統は、アンデッド族への特攻を得意とするが、天地騎士クレイになると見た目も種族も大きく変わり、強力なバリア貫通技や、自己強化のEX技を持つようになる。~ ドラゴンでありながらアンデッドである鬼竜ネクロドラゴン、アンデッドに関連した癖の強い技を持つ死霊使いワイト、~ 最終進化を果たした新2章の主人公大地の勇者ロックやアンデッドには大ダメージに変わる回復ブレスが特徴の聖竜アークドラゴンなどなど、注目モンスターが目白押し。~ 光王エーリュシオンは相手の行動を待ってから攻撃するタイプだが、聖帝エーリュシオンになると一変、アグレッシブに攻めるタイプになり、EX技も弱点こそあるものの強力な攻撃技に。 新7章 5体しか登場していないが、変わった効果の技が多いアマノジャクや、~ 味方を守るだけでなく攻撃もこなせるベーマス系統、~ 種族特効や種族変化が得意なウーフー系統の終点拳王ウーフーと、個性豊かな面子が粒揃いしている。
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【BAL】 [Sランク]タグ名 勝敗 備考 S DUMuranus 稀に晒しスレに降臨してくれる人。第2回オンライン大会決勝リーグ進出レッド、猿に負けずとも劣らぬそのキモさを支えている彼の三種の神器は、自分は勝つまで「連コ」、容易にリベンジさせないため「しばらくロビーに戻らない(ダムる)」、晒しスレでの「開き直り自己弁護」、である。 被害妄想も強く、極端に自己中心的なプレイヤーである。最近までBランクであったが、モモンガ氏とシーバス氏を倒した功績により2階級特進。このプレイヤーを倒せるか否かが、自身の対バル戦能力を計る基準でもある。 [Aランク]タグ名 勝敗 備考 A LECTER5656 5800/1210 中国地方のバル使い。田舎の地方の中では突出した強さを誇る。YOUTUBEに300本以上の対戦動画をアップ済。手数は他のAランクと比べるとやや劣り総合的な強さにムラッ気があるが、ネオハメマインを基軸に着地処理・近接距離での捌き方にも秀で、些細なミスが命取りになる。相手にして油断できないバル使い。BF3にハマっている様子。 A anitaspawn 杉原兄氏(稀に中身が杉原弟)京都のバル使い。5.2の頃から数多くの大会に出場し、関西ではヤカタ氏と並んでその強さを認められる。先の漢祭りでは3:7のキャラ差を覆してフェイ使いのうっぴぃ氏に勝利。鬼リング・鬼マインを基軸に手数が多く、Aランクのバル使いの中では特に一筋縄では勝てないバル使いと言える。本を出すだけあって教科書どおりのプレイに徹する優等生。外国語・手相診断・料理など特技豊富。satomo666からanitaspawnにタグを変更した模様(satomo666は杉原弟氏が使用)。エヴァ初号機色 [Bランク]タグ名 勝敗 備考 B corocoro023 コロコロコロコロコロコロコロコロコロコロコロコロコロ。 B mochu san 6287/2723(69.7%) メインがスペなのかバルなのか分からない人。中途半端。 B JUNKUDO ピンチになるとウニを狂ったように撒く。 B Konishiroku 3299/1259(72.3%) ビットが黒い確信犯。 [Cランク]タグ名 勝敗 備考 C bonkurastuff C knnthirteen C nothernwall C KATENASASOU 影縫い C hakusa E 最近始めたと思われるバル使い。成長速度が速いため勝率を元に実力を判断すると痛い目を見ることは必至。 [その他]タグ名 勝敗 備考 BALBALBAL 5384/10755(33.3%) balmania2k kongbox720 オーストラリア在住・微ラグ(※対戦に困るレベルではない) tetsu613 1141/7657 テツ氏・配信者 xxx ICE BAL xxx wanora warewarewa 【BAL】 過去の偉人・変人 [Sランク]タグ名 勝敗 備考 S kakubal 2460/23091.45% 各バル氏【エリア・中部】他の追随を許さない攻撃型バルバドス。一見穴だらけの異端なフォーメーションを見事なまでに操り、キャラ負け機体に対しても一定の戦果を残し続ける。デルタやラピッド、豊富な特殊技連携を多用する故に仕込中に沈むことも。回避力は上下の2人に比べると高くないがカウンター及び、その反応が秀逸でパンチ力で彼の右に出るものはいない。他に類を見ない独自のスタイルでバル道を突き進み、最強級の座に居座り続ける異端児。 S naoelldorado 3300/45088.00% ナオ=エルドラード=美原氏。相模原勢。元全一バル。【エリア・関東】単位時間当たりの手数が最多で、合理的で隙の無い回避。中距離以遠では手がつけられない為近寄らざるを得ないだろう。だが、その回避力ゆえ近寄っても当てられる攻撃は少なく、常にマインやウニが周回している彼との対戦で気が休まる瞬間など存在しない。攻めても守ってもこちらが手詰まりになるように計算され尽くしている、それはまさに戦場の魔術師。最近はFFにご執心の様子。出現率極稀第5回、第12回オンライン大会準優勝。第1回、第4回、第6回、第10回オンライン大会決勝リーグ進出。 S Y shaku jpn 1850/44080.79% ヤカタ氏【エリア・関西】有史以来、関西以南最強のバル使い。タイプは回避型だが特に近距離での対応力が高い。教科書的な動きでドッキリ要素は少ないが、非常に堅実でドル等のキャラ勝ち系の機体には上2人よりも確実に勝ち星を拾う。空間把握能力が同じ人間のものとは思えないほど高く、距離の取り方がうまい。他機体に乗っていたら様々な大会総ナメにしてたんじゃないの?ってくらいセンスは全一とも思える超優秀生で、ナオ各バルと共にバル御三家の一人。第2回、第3回オンライン大会決勝リーグ進出。 [Aランク]タグ名 勝敗 備考 A Z ton D horn ミド氏。相模原勢。ナオと双璧を成す関東屈指のバル使い。マイン撒きだけなら全バル使いの中でも最高位だが、回避に関してはナオや他のSランクと比べるとやや劣る。Aランクバル使いの中では最もSランクに近い存在と言える。第7回オンライン大会決勝リーグ進出。 A TypeNora 関東のバル使い。以前のオンライン大会でスマル氏を破った黄金のバルとして有名。戦術としてはラピッド重視だが状況に応じて変則的に対応してくる為、経験値の高さがうかがえる。回避・手数共に申し分ないが意外性に欠け、バル対策の出来たプレイヤーには苦戦することもしばしば。第1回オンライン大会決勝リーグ進出。 [Bランク]タグ名 勝敗 備考 B thousand heyの背の高い人 B ajim20022000 B annju 安寿・げらぱ・十傑
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行動フェイズ・解説4に戻る。 様子をみる、全力攻撃、イニシアチブに関して 「様子をみる」は自分の行動を遅らせる行為です。カードをタップ(横向き)にして下さい。 全力攻撃はスタミナを1多く払って、3D6で行動判定する方法です。 もし行動するラウンドが等しい場合、イニシアチブ判定を行います。 イニシアチブ判定とは1D6をお互いに振り、数値の大きい方から処理するという方式です。状況によってはイニシアチブを取らない方がいいことも多々あります。 ポイント 様子をみるは14ラウンド目に従来のラウンド目標値で行動できる 例: アレク:あーもう、ゴブリン相手になんで、手間取ってるんだ。 GM:まあ初めての戦闘だし。ある程度は仕方がない。さて、ラウンド宣言は、ゴブリンが3、アレクが9、リリイナが3と。 アレク:ゴブリンとリリイナが同値だ。これはどうすりゃいい? GM:イニシアチブ判定をするんだ。コロコロ、ゴブリンは3。 リリイナ:私は5。 GM:ならば、ゴブリンが先手だ。さて、もう瀕死だ。よってゴブリンは攻撃はしない。攻撃をすると確実に反撃を食らうだろうからね。 アレク:じゃあ何もしないのか? GM:いや、ゴブリンは「様子をみる」を宣言する。 そういいながらGMは3のカードを横向きにする。 GM:様子をみたキャラクターは本来ならば存在しない14ラウンドに 行動することができるんだ。 アレク:ならば、行動宣言の目標値は14? GM:いや、カードの数値通り3のままだよ。 アレク:それは卑怯だろ。そんなら毎回様子をみた方がいいじゃないか。 GM:いや、様子をみたあとは攻撃は出来ない。出来るのは回避・ガード 集中・詠唱・チャージ・移動・通しの七つだけだ。 アレク:なんだか沢山あるな。覚えきれないよ GM:とりあえず、様子をみた後は攻撃が出来ないということだけ覚えていてもらえば問題ない。さて、リリイナの番だ。 リリイナ:うーん。悩むけれど、ファイアーボールかな。2D6で3だし、発動するよね。コロコロ・・・・・・うん、成功。 GM:最後の力を振り絞ってゴブリンは「回避」。こっちも2D6で3だからね。コロコロコロ・・・・・・よし、成功だ。 アレク:なるほど、ゴブリンに回避させて、俺が攻撃するチャンスを作ってくれたんだな リリイナ:がんばって アレク:といってもなあ。2D6で9は、厳しい。 GM:こういう時は「全力攻撃」をするといいと思うよ。 アレク:いつも全力でダイスを振ってるぜ GM:そうじゃない。「全力攻撃」は3D6で行動判定ができるんだ。この場合だと3D6で9。まあ60%ぐらいは期待できるね。 アレク:そんなの出来るのか! だったら毎ターン使えば良いじゃないか。 GM:ただし、全力攻撃は通常のスタミナ消費にくわえて1余分に使う。つまりスタミナを2消費することになるよ。 アレク:なるほど。強い攻撃を撃つとスタミナを多く使うわけか。よし、ここは「全力攻撃」にしよう。コロコロ・・・・・・出目は2と5と5で12。成功だ。当然ゴブリンはダウン状態だから無条件でダメージだよな。 GM:うん。 アレク:攻撃力は5D+1。コロコロ。ダメージは17だ! GM:さすがに粘っていたゴブリンもアレクの渾身の一撃で切り伏せられた。君たちはゴブリンを倒したよ。 リリイナ:やったあ。 アレク:俺たちの勝ちだ! 勝利敗北フェイズへ
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+SID+さんリクのクルークです -- 青ぷよ帽 (2007-11-19 19 48 42) いやん上手いww青ぷよ帽さんは絵上手いですねww -- ももか (2007-11-19 19 49 38) きょ!!かわいいwww青ぷよ帽の絵かわいくて好きだ~!! -- ぷっちょ(元レムレス (2007-11-19 20 04 33) クルーク可愛いです!ちょっとテレ気味な所が特にwww -- ラテ (2007-11-19 20 13 59) いつのまにコメが!!ももかさん、ぷっちょ、ラテさんありがとう! -- 青ぷよ帽 (2007-11-19 20 50 39) あ、クルークだ!!かわいいww 目がきれいですね。 -- わんこコロコロ (2007-11-19 21 06 08) あの、保存いいですか? -- わんこコロコロ (2007-11-19 21 11 59) もちろんです!こんな絵でいいのなら -- 青ぷよ帽 (2007-11-19 21 13 19) やったあ!ありがとうございます!! -- わんこコロコロ (2007-11-19 21 49 13) はじめまして!!クルークめっちゃかわいいです!!照れている表情が素敵ー!!(すみません、変人です・・・・。) -- 紫苑 (2007-11-20 18 14 47) すごいですーかわいいですねぇ♪ -- うにゅ坊 (2007-11-20 18 20 24) 素敵とかすごいとかいってもらえてうれしいです!! -- 青ぷよ帽 (2007-11-20 18 23 25) おお!!うまいですね~♪クルーク難しいんだよな・・・。 -- わかめ (2007-11-20 18 36 27) 名前 コメント
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コロさんの絵ですね!ふわふわした感じがかぁいいですw水玉もいい感じです! -- ゆづき (2008-05-11 13 06 24) 水彩で描いてみました。結構楽しかったですw 一名様のみですがリク募集します。塗り方(描き方)なども指定してくださるとうれしいですw -- わんこコロコロ (2008-05-11 13 09 55) ゆづきさんありがとです!!かぁいいですか!?ありがとです!!水玉はなんか物足りない感じがしたのでつけましたw -- わんこコロコロ (2008-05-11 13 11 04) ユウちゃん可愛いですwwわんこさんは水彩もお上手ですねw -- トロ (2008-05-11 13 45 07) 水彩上手いです!!ユウちゃんも可愛いですwwこの水玉ついてるの好きですww -- はる (2008-05-11 15 02 42) ユウちゃんかわいいっ!!ふわふわした感じがイイですw水彩うまいです! -- あむ (2008-05-11 19 08 01) わんこさんとっても絵うまいですね!ふわっとしたかんじがとってもいいです!ゆうちゃんめっちゃかわいいです! -- みみか (2008-05-11 19 34 42) コメありがとうございます!! トロさん>かわいいですか!?ありがとです!!トロさんのほうが水彩上手いですよ! はるさん>はるさんも水彩上手かったですよw水玉はもうめちゃくちゃです(ぇ あむさん>ふわふわイイっていってもらえてうれしいですwあむさんも絶対水彩うまいですよ! みみかさん>みみかさんも絶対上手いですよ!めっちゃかわいいっていってもらえてわんこもめっちゃうれしいですw -- わんこコロコロ (2008-05-12 15 49 39) 名前 コメント
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ミストキャッスルリプレイ Chap.1 GM じゃぁ、さくっと導入振りますよ ケビン 了解ー ミスト らじゃっ GM (コロコロ...) 2 はい、武器防具没収wwwww 導入は虜囚です ミスト なぬw ウール やったぜwww 買わなくてよかった。 ミスト あー、なるほどw と、この段階で武器防具を買う形ですかね ウール @この段階で…? 何を言っているのやら GM @武器防具アイテムはまだ買えませんがwwww ミスト @なるほど; ウール @もう買えない可能性すらある ミスト @虜囚のまま…w ケビン 虜囚ということは、依頼されてやってきたはず。ということは元冒険者か。 ウール @というか捕囚のままはしばらく続くが… まぁいい! GM 虜囚は依頼と違いますがwww ケビン って、ああ依頼と勘違いしてたwww GM おーし、でははじめますぞよ ケビン うぃー ミスト はいな ■導入・虜囚 GM さて、我等4人は駆け出しの冒険者 何の因果か、冒険者の宿で偶然であって意気投合 意気揚々とはじめての依頼に取り組んだわけですが ミネーラ 「さぁ、いくわよー」 ウール 「蛮族退治なんてわたくしから見れば余裕ですね。」 ケビン 「ま、気楽に行きましょっか」 ミスト 「そうですね~、気楽にいきましょうっ」 GM ところがどっこい、湧くは湧くはの蛮族蛮族 しまいにゃ、バジリスクなんて上級蛮族まで現れる始末 ウール 「くっ、そんな…わたくしがこんな奴らに…」 ミネーラ 「うわー、やられたー」 ケビン 「あー、降参。降参するよ!」 ミスト 「白旗です、白旗です~」 GM というわけで、あっけなく捕らえられてしまった我々は 身包み剥がされつれてこられた霧の街で、今まさに奴隷として競売にかけられているのでした GM/司会 「さぁ!よってらっしゃい、見てらっしゃい!」 ウール 「スンスン…もうだめだ…このままこの町で腐るんだ…」 GM/司会 「次の商品は仕入れたてほやほや!人間とナイトメアとタビットとグラスランナーの一行だ! さぁさぁ、こんな面子が纏めて手に入る機会なんて滅多にないよー!さぁ、さぁ、さぁ!」 ミスト 「もしかしたら、そのまま今晩の食卓かもです~;」 ミネーラ 「泣くんじゃないわよ、みっともない」 ウール 「どうせろくでもない蛮族に買われるんだ…一体何をされるのやら…グスン」 GM というわけで、代表して誰か1d振れや ミスト 「ウサ鍋…」(コロコロ...) 1 @ふってみたよっ、なんか最良か最悪の出目だねっ多分w ウール @びくんっ ケビン 「ま、もっとポジティブに行きましょうよ」 ウール 1ってーと… ケビン @名誉蛮族のヤムール、か GM/司会 「さぁ、さぁ!おーっと、落札したのは名誉蛮族のヤムールだ!」 ウール @助かった!? ケビン @一番マシだなw GM @まぁ、割とマシな方だな ミスト 「名誉…蛮族?」 (名誉のある最強の蛮族って事ですか…!?ガクガクブルブル) GM さて、君達はヤムールに引き渡されると同時に、首に奴隷の首輪を付けられます というわけで、部位:首に奴隷の首輪をどうぞ ミスト @ほほう、どんどん装備が整うわけですねっ ケビン @安心しろ。これには逃亡を感知すると爆発するようにエンチャントがされてる。 ミスト @禁止エリアに指定された地点に入っても… ケビン @ポーンだ。 GM さて、君達に目の前に現れたのは、長い髭を芸術的な形に編んで、いくつもの装飾品をぶら下げたドワーフです ケビン 「立派なヒゲしてるね、オッチャン」 GM/ヤムール 「おいおい、一応俺はお前たちの御主人様なんだがな」 ミスト 「大男のような熊を想像してました…;」 ウール @グラランwww ケビン 「気に入らなきゃ殴ればいいさ? でも、そんな事でヘソ曲げるようなチッサイ人間には見えないけど?」 ウール 「それであなたはわたくしたちをどうするつもりなのですか…おいしくないよ?」 GM/ヤムール 「強気だな。まぁいい。なに、うちの酒場で働いてもらうだけだ」 ウール 「酒場で…働く? だけ?」目がキラキラ ミスト 「ご、ご主人様の酒場で働くだけでいいんですか!?」(順応 ミネーラ 「まぁ、運が良いってことなのかしら」 ケビン 「んー、なんだ。案外普通だね」 ミスト 「うぅ…ウールさんは今晩食卓に並ぶだろうなぁと思ってました…良かったです~」 GM というわけで、君達はヤムールの酒場で雇われる事になりました。 ウール マップは任せてっ!(コロコロ...) 1 ⇒ 【32 ヤムールの酒場《B-4》*以後、拠点とする】 ここからヤムールがキーパーになります。 GM/ヤムール 「ああ、それとそんな格好で店に立たれても困るからな。これで、露店市場に行って支度してきな」 GM と1人1000ガメルを渡してくれます ウール マップは任せてっ!(コロコロ...) 4 ⇒ 【22 露店市場《D-5》】 ケビン @どうでもいいけど、ヤプール星人って敵がウルトラマンエースにいてな。 ■1日目・朝 ウール 遠いっていうねw ケビン でも市場までは行かないとなぁ。。 ウール 何もないしね… ケビン 今、朝でしょう? 昼、夕方、夜…… 市場についた段階で遭遇判定があるのか…… ウール いや、翡翠の塔を通過すれば夕方にはつく。 ケビン ちょww ウール 固定パラグラフは入らずに通過ができるんだぜ ケビン あれ、そんなルールあったんだ。 GM 固定と開いてるパラグラフは1マスは通り抜け可能 まぁ、とりあえず《C-4》に移動だな ケビン ですねー ウール じゃあマップはまかされるよ? GM うい ケビン お願いしますー ウール (コロコロ...) 61 ⇒ 【61 明かりの灯る館《C-4》】 GM 凶悪な棘が無数に突き出している鉄の策に囲まれた庭園の向こうに小さな館が見える その窓には明かりがともっており人の気配がする 柱には「サンドリーヌ館」とかかれた札がはめ込まれています ウール 「はじめてきますね…」 ケビン 「そりゃ、この街に入ったの自体はじめて何だから」 ウール 「う、うぅ…前世の記憶が…?」 ミスト 「柵が絶対に通るな、喰うぞって言ってますねっ」 ケビン 「そう? 案外歓迎してくれたりとかはないかな」 ウール 「さて、誰かいるみたいですね?露天市場の方向でも聞いてみますか?」 ミスト 「な、中に入るるですか!?」 ミネーラ 「触らぬ神になんとやら・・・って言葉もあるけど」 ウール 「これからこの街で暮らしていくんです。 お隣さんとは仲良くしないと!」 ケビン 「あー、でも先に買い物したほうが良いんじゃない? 装備にしろ服にしろ、こんな襤褸切れじゃねえ」 ミネーラ 「そうよ。装備整えてからでも遅くないんじゃない?」 ミスト 「そ、そうですよ。ちゃんと銃とか服とか調えてからにしましょうよっ」 ウール 「じゃああなたには市場の方向がわかるんですか! わたくし達は迷子ですよっ!?」 GM @いや、ヤムールに教えてもらってるだろwwww ミスト @教えてもらってないのか!?w ウール @まぁ、触らぬ神に祟りがないのがこの街のセオリーだけどさ。ほら、初心者もいるし! ミスト @その辺り、うちは詳しくないから…教えてもらってるものかと思ってたんだがw ケビン 「お前だけだ、うさうさ野郎? オッチャンがあっちだって言ってただろ」 ウール 「あっちってあの塔ですか?」 ミスト 「方向がわからなくなってもこの鉄柵は何やら怖いものしか感じませんっ;;」 ミネーラ 「人の話はきちんと聴く。あんたの長い耳はついてるだけ?」 ウール 「神の声なら聞こえません!」 ケビン 「あの塔の向こうだよ! しまいにゃ投げて踏みつけるぞ、うさうさ野郎!」 ミスト 「食卓ニ並ベバ良カッタノニ」(小声で ウール 「あなたに踏みつけられる気はしませんけどねっ! じゃあ案内してください。わたくしは黙って付いていきます。」 ミスト @正にタビットw GM と言うわけで、朝終了ー ■1日目・昼 ケビン んじゃ、移動しましょうかw ケビン ヒスイの塔を通り抜けて、早速市場までー GM さて、市場にやってきましたよ ここには薬屋、道具屋、装備屋、賭博屋、などがあります 装備屋はランクBまでの全ての装備品と矢弾を売っています 但し新品は1.5倍の値段。中古品は8割の値段で武器は追加ダメージ-1、防具は防護点-1です。 あと、バックラーとラウンドシールドの中古品はありません ケビン ※補足:ただし追加ダメージ、防護点ともに0点未満にはならない ミスト 「ふと、このお金って武器になるようなものを買ってしまってもいいのでしょうか…」 ケビン 「んー、良いんじゃない? 普通に服買うだけなら1000ガメルも渡さないっしょ」 ミネーラ 「支度しろってんだから、そういう意味なんじゃない?」 ウール 早速宝石を買いながら「そうですよ。決まってるじゃないですか」 ミスト 「ふぇ…酒場とは言え何時襲われてもおかしくないって事ですよね;;」 ケビン 「そりゃそうだ。だって客には蛮族だって居るんだから」 ミスト @まぁ、銃に威力は関係ないっ ミネーラ 「いい加減、現実を受け入れなさいよ。まったく・・・あ、私グレートアックス一つ、それと・・・」 ケビン 「とりあえずそこのスカウトツールちょうだい、あとは・・・」 GM というわけで、さくっと装備を整えるのだっ ウール あいあいさー ミスト 「うぅ…ひとまずは銃ですかね……あー中古品だとそこそこ安い、てっきりぼったくられるのかなと…」(新品とか見てない) ケビン 「お金余りそうだけど、だれか貸してほしい人いるー?」 GM む・・・486も足りねえwwwチェインは諦めようwww ケビン 700くらいあまってるんですけどww ミスト 何故だww ケビン いや、投げ専門だから武器はいらないし。 ケビン 魔法使わないから発動体関連もいらないw ウール グラップラーだから鎧も軽いしな ケビン スカウトツール、冒険者セット、ポイントガード、全部100で合計300 ウール だが、まぁ…保存食とポーションくらい買っとけw ケビン というわけ。 GM 貸してくれwww ケビン 「んー、ミネーラ足りてないの? んじゃ500ガメル貸したげるよ」 ミネーラ 「ありがとう、恩に着るわ」 ケビン 「てか、みんな派手に使うねー。お金ないと色々困らない?」 ウール 「お金はないと困るけど、命がないともっと困るのです」 ケビン 「でもさ。宿に入ったりするときはー? 世の中タダじゃあ渡っていけないと思うけど」 ウール 「ご主人様のところって泊まるのにお金かかるんですか・・・」 ミスト 「サーペンタインガン、なんだか懐かしい感じがします…。中古だからですかねぇ…」 ウール 宝石4つで200 ラウンドシールド新品150 保存食1weekで50 冒険者セット100 魔香草3のヒーリングPとアウェイクンPで1000 GM グレートアックス中古とチェインメイルで1468G!あとベルトポーチと保存食1日分買って残りは7Gです ケビン スカウトツール100、冒険者セット100、ポイントガード100、保存食1week*2で100、で100残し! ミスト サーペンタインガン中古288 ソフトレザー中古120 ガンベルト弾丸12発×2140 マギスフィア200 冒険者セット100 保存食1週間50 で残金102G ケビン @って、ポイントガードが中古になってるから120残しだw ミスト 10Gを着替えセット買っておこう…なんとなく、で残金92G ケビン あんまり余裕ないからテクスチャ成分はいいやー。というわけで終了。 GM さて、装備は整ったと見てよいかしらー ケビン OKです ミスト おkです ウール OKですの GM さて、振るかな 2D6(コロコロ...) 8 出ましたな ウール 会いましたね GM では 1d6(コロコロ...) 1 さて、君達が市場から出ようとすると、重たそうな荷物を苦労して運んでいる老婆がいます ミスト む、それはお手伝いしなければっ ケビン 「あれ、ばーちゃん平気? てつだおっか?」 ミスト 「大丈夫です?」 GM/ミランダ 「おやおや・・ありがたいねぇ」 ウール 「わたくしは肉体労働には向かないのでお婆さんのお相手をしていますね。 お婆さんはこの街長いんですか?」 GM/ミランダ 「あたしは袋小路長屋のミランダてものさね。あんたらは見ん顔だが?」 ケビン 「そっちの持ったげるよ……って、重っ」<筋力4 ミネーラ 「はいはい、こっちに渡す」<筋力18 ウール 「今日この街デビューなんですよ」さめざめとした顔で ミスト 「こっちはそんなに重くないですよ~」<筋力14 ケビン 「ありがと、ミネーラ」 ミネーラ 「これで、貸し借りなしねー」 ミスト 「…なんでだろう、なんだか詐欺な感じがするのはなんでだろう」 GM というわけで、長屋の場所決めー ウール マップは任せて! (コロコロ...) 3 ⇒ 【42 袋小路長屋《C-5》】 C-5か GM ナイス隣 ウール うれしい限り GM では、移動ということで昼は終了かな ■1日目・夕方 ミスト と、別段、ヤムールさんの酒場に行く必要は無いんですよね ケビン いつまでに戻れ~、とか言われてないしね。 ウール 「まぁ寄り道ですよ。寄り道」 ウール @そうそう。2日後の朝までに戻らないと首輪がボンッとは言われてないしね… ミスト @なるほど GM @まぁ良いって事にしよう、 ミスト 「この街にいるってだけで何だか疲れました…」 ウール @「始めてくる場所です・・・うぅ、前世の記憶が…」 ウール 「これからこの街で生きていくんですよ。たくましくならなくちゃ…いけないのです」 ケビン 「え? ウサウサはずっとこんな街に居るつもりだったの?」 ミネーラ 「ちなみに、私はまっぴら御免だけど」 ウール 「蛮族の支配するこの街から逃げられると思ってませんでした…」 ミスト 「うぅ、ずっとここは嫌ですけれど…。なんとなく、比較的マシな部類な気がしてきてはいます~」 ケビン 「ま、飽きたら脱出すればいいんじゃない? 普通にしてたら中々来れないでしょ、こんな場所」 ミネーラ 「出来れば一生来たくなかったけどね」 GM とか何とかやっている間に長屋に到着。 GM/ミランダ 「ここが私の住んでる長屋だよ・・ありがとうね」 ミスト 「いえいえっ」 ケビン 「うーん、こういっちゃ何だけどボロイとこだね」 GM/ミランダ 「まぁ、あたしら浮民のあつまりだからねぇ・・・」 GM さて、長屋に着くと女の子たちがまりを突きながら歌を歌っています トントントン。この道、どちらに続く道。 トントントン。この道、お宮に続く道。 きれいなかわいい姫君が、眠る青のお宮まで。 白いヴェールに覆われた、姫君眠るお宮まで。 トントントン。この道、通して下さいな。 トントントン。この道、だれも通しません。 きれいなかわいい姫君の、眠りを邪魔しちゃいけないと。 お宮を守る衛士様が、扉を閉ざしてしまわれた。 トントントン。扉を開けて下さいな。 トントントン。扉は朝まで開きません。 銀のお札に願い事、最初は4つからはじまって。 5つが間に挟まって、6つで終わる願い事。 トントントン。それでも扉は開きません。 トントントン。最後にふたつ選びましょう。 四角く囲んでバツつけて、願い事は8つでひとつ。 それで扉が開いたら、姫気味目覚めて恵みをくださる。 みんな、よろこび笑いながら、姫君を迎える。 トントントン。トントントン。 ウール 「深い歌ですね…」 なにやら考え込んでいる GM なーんてやってるとだ GM/蛮族 「ぎゃーはっはっはっは!!今日の狩りの時間だぜー!!!」 ミスト @イヤッハ汚物は消毒だぁぁぁああ @似たようなモンだった。 GM @うm ウール @だなw GM と、突然蛮族が現れて長屋の住人たちを捕まえて連れ去ろうとする。食料や奴隷にするためだ 住人たちは黙って見てるね ミスト 「ふむぅ…狩られる側ってのは案外こういう気持ちなんですかねぇ…」 ケビン 「待てよ、アンタら!」 GM/蛮族 「なんだぁ?」 ケビン 「いくら無気力でやる気なさそーに生きてるからって、目の前で人間捕まえられて、見過ごせるかっ! それ以上続けたかったら私をボコボコにしてからにしろっ」 ウール 「蛮族にはちょっとうらみがあるのです。 こんなチャンスを見逃せませんよ。」 ミネーラ 「黙って見過ごすわけには行かないわよね」 ミスト 「とりあえず、今日の狩りの時間だぜー!!!って奴ですかね~♪」 GM/蛮族 「奴隷如きがしゃらくせぇっ!やぁ~っちまいなぁ!!」 GM というわけで、戦闘でふ ケビン さて、敵は何かな、と。 ウール さて、誰が来るやら… GM まず平均レベルは? ウール 自分② GM 2- ケビン 2- ミスト 2 ウール #culc (2+2+2+2)/4 ミスト だいたい、2くらいですかね?平均すると GM ういwwじゃぁ、1dを2回降りますー 1d6(コロコロ...) 1 1d6(コロコロ...) 1 えー・・・・ゴブリン×2? ケビン ……ww ミスト hm…ゴブリンでさえも生き生きした街 GM というわけでー ウール まぁ、汎用蛮族語はみんなわかるからできることw ◆戦闘ラウンド1 距離 ゴブA_ゴブB======10m======PT ウール まずは魔物知識判定か ケビン さあ、うさうさ頑張るんだっ ウール えーっと判定はなんか振り方ありましたっけ? 2d6+4(コロコロ...) 10 威力だけか GM ゴブリンです 弱点は魔法ダメージ+2 ウール お、わかったならいけるw と思ったら魔法は単体だった… ケビン 次、先制判定ー GM ゴブは11だぜぇ ケビン 2d6+4(コロコロ...) 9 ミスト 2d6+2(コロコロ...) 13 ケビン 助かったw GM @一応ボス以外は全て固定値で行きますよー ウール りょーかい ミスト らじゃっ ケビン 「先手必勝っ!」 というわけで、10m移動して投げを試みますが。いいよね? いいよね? ミスト dz GM dz- ウール あーうん どーぞ ケビン あ、先に魔法とばしとく? ウール 2体いるから別に ウール 精密とったし ミスト 精密ありますよ~ GM ではケビン投げるが良い ケビン 2d6+5(コロコロ...) 13 GM 命中っ あ、ちなみに回避は10です ケビン 「せっ!」 と投げて、ダメージが sw0+3@12(コロコロ...) 3 ケビン 1点通し? GM 1点通し ちなみにどっち?Aでいいよね? ケビン んじゃAで GM/ゴブA 「うぉっ!?」 ウール じゃあ続けてAに向けて魔法でも。 GM ういうい ミスト dz ウール ファイアボルトー 2d6+5(コロコロ...) 13 GM めいちゅー ウール というか抵抗されずw sw10+5+2@10(コロコロ...) 10 GM 8点通しー ミネーラが殴る? ミスト dz ウール 先に矢でAがいいのでは? GM かねぇ ウール 銃か ミスト A対象かな GM うい ミスト では、対象Aへ移動せずに ソリッドバレッド 2d6+3(コロコロ...) 11 GM 命中ww ウール 魔法ダメージだから+2忘れず ミスト sw20+5+2@11(コロコロ...) 10 GM 8点通し?Aしぼん GM/ゴブA 「ぐぁぁぁぁ!!!」 GM/ゴブB 「ヨアヒーッム!!!」 ケビン 「口ほどにも無いね。アンタも逃げるなら今のうちだけど?」 ウール @あ、魔法は防護点で軽減できないから素通しッス GM @あ、だっけか ケビン @ああ、ですね。 ミネーラ 「まぁ、逃がさないけどね!」 10m移動して、魔力撃! 2d+4(コロコロ...) 14 GM ヒット! ウール 威力いくつですか… ミネーラ sw33+4+3@11(コロコロ...) 17 ウール @たけぇw ミネーラ ちっ!1点残ったかwwww 中古でなければ落とせていた・・・ ミスト hmw ウール @惜しいw GM 1d2 ミネーラ:1 ケビン:2 (コロコロ...) 1 命中は10か・・・ ウール 「逃げても良いのですよ?」とゴブBに汎用蛮族語で 汎用蛮族語で言うと・・・「逃げれ」 GM/ゴブB 「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!!」 ウール 男らしすぎるwwwww ミネーラ 2d6+3(コロコロ...) 12 まぁ、避けたわけだが ウール wwww ケビン んじゃ、投げます GM うい ケビン 2d6+5(コロコロ...) 15 GM ひっとー ケビン sw0+3@12(コロコロ...) 3 GM ちょっきり、落ちました GM/ゴブB 「ゴバァ!」 ケビン 「まっ、ざっとこんなもんね」 ミネーラ 「一丁あがりっと」 ウール 「お、なかなかよさそうな物を持っているじゃないですか…」はぎはぎ ミスト 「うぅ…本当に蛮族だらけですね…」 (銃を仕舞うと弱く… GM というわけで、剥げばよかろうもん で、誰が2dフルかね? ミスト dz ウール 2d6 その1 (コロコロ...) 7 ミスト フェイトは? GM ねえよ ケビン ないなww ミスト 2d6 では、その2 (コロコロ...) 4 ウール ジャキーン GM どっちも30ガメル(武器)です @面倒なんで基本は現金還元でいきます @一応拠点に着いたときに換金にしたという扱いなので、まだ足すな ウール @了解ッス ミスト @まぁ、きっとケビンかミネーラがリダ役だったと思うのでケビンにでも渡しとくかなw ウール @「重いので持っててください」 GM @グラランが管理とはwww ウール @ソレはまずいwwwww ミスト @そうでしたっw ケビン @どっかでなくすよ?w ミスト @じゃぁ、もっておきますw ウール @じゃあ管理は夜霧がするけど、ミネーラに預けておきますw ミスト @あい、それでw GM @ういーww ミスト @こっちもミネーラに~ GM さて、一応蛮族を撃退するとー ウール 「ふふ、コレでわたくしたちも一躍ヒーローに…」 GM 周りの住民たちから「なんてことをしてくれたんだ・・・・」「復讐されるかもしれない・・・」「早く出て行ってくれないかしら・・・」 と非難めいた声が ウール 「…あれ?」 GM まぁ、復讐が怖いんですわー ミスト 「まぁ、ある種、妥当なところですねぇ…」 ケビン 「ま、とーぜんじゃん? こいつら、最初から抵抗する気なかったみたいだし」 ミネーラ 「まぁ、予想はしてたけどね」 ウール @さめたパーティですね GM @ぶっちゃけ前世で体験しているとも言う ケビン @ライフォス神官戦士でやったときは、ここで熱く教えを説いたよ! @ちなみにその一日後に死んだ GM/ミランダ 「助けてもらっておいて、なんと言う言い草じゃ!」 GM と、婆様一喝。 GM/ミランダ 「すまんの。彼らも悪気があっていったのではないのじゃ。この子達も連れてかれずにすんだ。礼を言うよ」 ケビン 「んー、良いって良いって。私らが勝手に飛び出しただけもん」 GM といってミランダは子供たちの頭を撫でながら、頭をたれます ウール 「お婆さん、話がわかりますねぇ」 ミスト 「うぅ~、蛮族を見ると戦いたくなるのはここでは悪い癖ですね…;;」 ケビン 「その癖は、私の好奇心と良い勝負かもね?」 ミスト 「そこまで!?」 GM/ミランダ 「お金はわたせんが・・・お茶でもどうかね?」 ミスト 「むぅ…でも僕たちがここに居たままってのは若干不味いかもですよね…」 ウール 「うぅ…この街にも良い人はいるんですね…心が温まる…」 ケビン 「まあ、お言葉に甘えちゃおうか? 人の親切は素直に受けろってね」 ミネーラ 「あんたは、遠慮するって言葉も覚えた方が良いと思うけどね」 ケビン 「あはは、そいつはできない相談だね」 ウール 「それじゃあ、引き続き荷物は持ちますよ。 彼らが」 GM というわけで、ミランダの家まで来まして一服中ー ミスト hmhm ウール 「はぁ、温まりますね。心も体も」 ミスト 「うぅ…あったかいです…;;」 GM/ミランダ 「ところで、お前さんたちはどうしてこんなところに来たんだい?」 ケビン 「んー、実はかくかくしかじかでー」 GM/ミランダ 「そりゃぁ、大変だったろうに・・・」 ケビン 「まあ、来たばっかだから良く分からないんだけどねー」 GM 1d6(コロコロ...) 1 @・・・マリリン回避に成功っと ケビン @あぶないあぶない。 ウール @「前世の記憶がないからわからない…」 ミスト @…1D6でネームドか否か!?w GM/ミランダ 「そいうことなら、エドガーが協力してくれるだろうねぇ」 ケビン 「エドガー? だれそれ」 GM/ミランダ 「ここの出身の者でねぇ、10年ほど前に「蛮族を追い出すっ」って長屋を飛び出したんだよぉ」 「今は確か、風の旅団の一員になっているはずだねぇ」 ウール 「風の…旅団?」 GM/ミランダ 「蛮族に対抗している・・・まぁレジスタンスみたいなものさね。風の旅団なら、この街から脱出する方法を知ってるかもしれんね」 ケビン 「ふーん、ギルドみたいなもんか」 ミスト 「えと…何処に行けば会えるのでしょう?」 GM @さすがにヤムールのところにも戻らないととも思うので、ココでは本の記述は無視しまーす さて、長屋でなんやかんやそんな話をしてると GM/ヤムール 「てめぇら、こんなところに居やがったのか」 ケビン 「あれ? オッチャンどうしてここに?」 ウール 「お店はいいんですか?」 ミスト 「わわ、ご主人様っ!?」 ウール @ザ・お前が言うな ミスト (なるほど、位置を探知できるようになってるのですね…この首輪) GM/ヤムール 「ああ?店の余りモンの食料を届けにきたんだよ」 GM/ミランダ 「いつも悪いねぇ」 ミスト (ふふ。とかいって本当は位置を探知できるようになってて…逃げたと悟った瞬間に…)ガクガクブルブル ウール (あ、ミストさん。流石に知ってるとは思いますけど…) (この首輪、主人から距離が離れると勝手に発動しますからね?) ミスト (あえて言おう、知らなかったw) GM/ヤムール 「で、なんでてめらはこんなところで油売ってんだ?」 ケビン 「いやー、ばーちゃんの荷物持ってあげたらゴブリンと喧嘩になっちゃってね?」 GM とまぁ、そんな感じで状況を説明しましたと ミスト 「ご好意に甘え、お茶を頂いてたところでありますっ」 GM/ヤムール 「なるほどな、取り合えず、色んな話も含めて一旦戻ってきやがれ。ここじゃアレだ」 ウール 「それじゃあ… 戻りますか?」 立ち上がり ミスト 「ミランダさん、ご馳走様でしたっ」と一礼しつつ ケビン 「んじゃまたねー、ばーちゃん」 ミネーラ 「ご馳走様でした。」 ウール 「また着ますね。 今度は歌について教えてくださいね?」 GM @あ、忘れてたwww @まぁいいかwww ウール @今回は良いですw ミスト @hmw GM/ミランダ 「身体に気をつけてのぅ」 GM/子供達 「ばいばーい」 ミスト 「みんなもね~」と子供たちに手を振りかえし~ ミスト @女の子だな、こりゃw ■1日目・夜(前) GM で、えーと、朝にでて館についた 昼にでて市場で買物をしてミランダとあう 夕方に長屋に移動して戦闘して会話 と言う事は現在は夜ですな ウール ごくり。 ケビン あれ? でもヤムールも同道中? GM だから、遭遇無しかな ウール バンザイ GM というわけで、夜のうちに酒場に到着です。 GM ここで一旦区切ります ケビン うぃー ウール はいなー ミスト らじゃです GM ★は3つかな? ケビン ですな。で、エネミーはゴブリン2体と んじゃ、640点? GM ですな ウール ですね。 GM では、各自成長を・・・ Chap.2へ