約 2,898,860 件
https://w.atwiki.jp/gogorira/pages/307.html
妖星ゴラス(1962.3.1) 園田雷蔵 脱出する方法はない 海底軍艦(1963.12.22) 旗中進 慌てるな魚が跳ねたんだよ ムウ帝国がすっ飛ぶぞ! 西部善人 海底軍艦にしては音が小さいと思ったよ… なかなかうまくいかんもんですね 神宮司八郎大佐 ただいまから試運転を行います 責任はワシがとると仰った! その時の気持ちはどうなさったのです!? では海底軍艦は無用の長物だと言われるんですか!? 楠見元技術少将 海底軍艦は決して無駄ではない 世界がそれを要求しておるんだ! 世界は変わったんだ! 世迷い言はやめろ! 世界的見地にたてと言っておるんだ! 進藤 いやあ知らなかったとしてもよく無事で持ってこれたもんだ ムウ帝国皇帝 マンダの生贄にせよ 行かぬ! 世界を支配するのはムウ帝国じゃ 諦めて降伏せよ! ムウ帝国猊下(長老) いかが計らいます? さぞかしマンダも喜ぶことでございましょう! ムウ帝国に背くものは、みんなこうなるのだ! ムウ帝国工作隊23号 そこの窓を開けてみるんだな その他 マンダコール 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pandacopanda/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cgcmember/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/50.html
犬 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・犬(職業) 要点:・ほんとに犬 周辺環境:・電柱・日常風景 評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価2)・敏捷(評価2)・器用(評価-1)・感覚(評価1)・知識(評価-1)・幸運(評価0) 特殊: *犬の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *犬は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *犬は追跡行為が出来、判定は評価+3される。 *犬は指定が基本職業(最初にとることが出来る職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加出来る。 *犬は移動時ARの消費を1少なくすることが出来る。 →次のアイドレス:犬の神様(職業)、わん太(ACE)、犬の決戦存在(職業) おまけ 派生元リスト 犬妖精 コメント 長らく判明していなかった犬妖精派生アイドレスであり、また要点に爆笑したプレイヤーは何人もいたであろうアイドレス。移動ARが1少なくてすむのはちょっとした強み。……(旧コメント) ワンコである。「ほんとに犬」はある意味ポイントと言える。 追跡+移動AR-1はわりとコンボ的に使えるんではないだろうか? と思ったりするんだよねぇ(夜間でも問題なさそうだし)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1330.html
交番(木造) アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・交番(木造)(施設) 要点:・木造,小さな,交番 周辺環境:・設置された国 評価:・治安維持能力5 住みやすさ0 特殊: *交番の施設カテゴリは国家施設として扱う。 *交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積は50m2とする。 *交番の構造は1階建てまで。 *警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 →次のアイドレス:警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) コメント 交番である。治安関係の悪化により注目されており、各国で購入している国家がある。ちなみに派生の警官は何気に追跡者派生にもあったりする。(旧コメント) 交番の真の力は警察署(木造)と組み合わせて力を発揮する……といえるかもしれない。 1994年までのいわゆる「派出所」の事である。なので、地域密着型の警察(本管は的な警官)なカンジだよね。特殊の能力としてうんぬんではなく、警察署よりもより地域に密着(または家の近所にある的な)した施設と言えるだろう。そういう意味では国に複数あるのが理想だろうねぇ。 #ここまで交番と同じ こっちは木造。まぁ好み(国の方向性)ではあるが、それぞれの長所、短所(国による)があるだろう。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3531.html
一発! 情報検索DX 商品ページ L:一発! 検索野郎DX(アイテム) = { t:名称 = 一発! 検索野郎DX t:要点 = 過去ログ,データベース,デラックス t:周辺環境 = 情報端末 t:特殊 = { *一発! 検索野郎DXのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型,消費型。 *一発! 検索野郎DXの位置づけ = ,,,TLO,プログラム。 *一発! 検索野郎DXの効果 = 一つの情報を評価40で処理する。 *一発! 検索野郎DXの使用回数 = ,,,1回 t:→次のアイドレス = バージョンアップ(イベント), } } #理論上作れるよ、と言うだけで、本当に作ろうとしたら止めます。 #↑のコメントはお店に載っています。その為、参考としてのデータという扱いになるようです コメント #このアイテムは万屋アイテム作成所の既存アイテムカタログ。作る事も不可能ではないが……というか超非推奨 禁断の禁断のアイテムである。まぁ作れないけどね(カタログとして紹介しているという事なのだろうし) そもそも今までのパターンだと一つで大評価なアイテムとかは普通によくないので、そういう意味では別の方法でやらないとね。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1788.html
みかん缶 商品ページ 商品コメント:コタツでと言えば!みかん!を缶詰にしました。 名称:みかん缶(アイテム) 要点:美味しそう,みかんのイラスト付缶詰,みかん 周辺環境:冷蔵庫 評価:なし 特殊: *みかん缶のアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *みかん缶の効果。みかん缶を送った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。 *みかん缶の使用回数。みかん缶は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。 →次のアイドレス:コタツでみかん(イベント),缶けり(イベント) コメント みかんー。個人的には生みかんの実についてる皮の部分が苦手(小学校の時もそれでなかなかみかんが食べれなかった) しかし、みかん缶はそんな皮はなくそのまま美味しくいただけます。 缶に入っているのでそのままでも食べれるけど、フルーツ缶はやっぱり冷やして食べるのがおいしいよねぇ。 夏でも冬でも問わずにおいしさそのままに食べれるフルーツ缶。生のフルーツにはかなわないけれどもこれはこれでOKなのです。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/27.html
犬妖精 アイドレスWiKiの該当ページ L:犬妖精 = { t:名称 = 犬妖精(職業) t:要点 = 犬耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。 *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *犬妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 *犬妖精の追跡補正 = ,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス =ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)、バトルメード(職業) } プロモーション →犬妖精2 旧データ 名称:・犬妖精(職業) 要点:・犬耳・尻尾 周辺環境:・なし 評価:・体格(評価0)・筋力(評価0)・耐久力(評価-1)・外見(評価1)・敏捷(評価0)・器用(評価-1)・感覚(評価1)・知識(評価-1)・幸運(評価1) 特殊: *犬妖精の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)、バトルメード(職業) 派生元リスト 北国人・東国人・はてない国人 コメント 猫妖精と対をなすアイドレス。(元犬士)夜間戦闘のかわりに追跡行為ができる。同じく白兵戦、コパイ、オペレータ行為が可能なのでアイドレス序盤戦での主流のI=D戦闘(塹壕掘ったりもしたけど)では結構コパイは重要なので猫妖精と同じく派生しても残してた国家も多いのではないだろうか? また、最近のアイドレス所得で犬を所得した国がある関係で猫妖精と違い、犬妖精からの派生アイドレスは全て能力が判明している。これも犬らしい……という部分なのだろうか? (旧コメント) 特に追加コメントはない、かなぁ。そういえば追跡行動って生活Gなどでよく使われるよねぇ。などと思ったり(基本職業で追跡があるって意味では初期からなんらかの使い方できたのかもねぇ) オペレートとコパイ能力ができるという意味ではシーズン1の頃にお世話になっている縁の下の力持ち的基本職業といえるかも?
https://w.atwiki.jp/popn-comment/pages/18.html
楽曲コメント 今回は、”インド”と”ダンス”ということで、インド映画のあの大人数でのキレキレのダンスを思い浮かべ、 しばらくはキレキレのダンスを真似しようとしてみたり、『なかなかに強引な展開でダンスシーンに行くなー』とか 『なんであんなに踊れるのにちょっと小太りなんだろう?足首とか悪くしないのかな?』などと考えつつ、 インドのリズムを鳴らしながら出来たのがAkashでした。 シタールの音とかタブラとか、昔からすごい好きなので楽しかったですね。 ヒンディー語を調べたりして、最初題名はヒンディー文字を使っていたのですが、 さすがに自分もまともに読めないので英語表記とさせて頂きました。 みんなでキレ良く踊りましょう! <mizuno> レコーディングしながら、すごく楽しかった曲です。 インドな世界?にふわっと入って、グルーヴに乗ってどこまでも広がってく感じ。 新境地?新世界?みんな気持ちよく踊ってください。 <akino> デザイナーコメント 【担当キャラクター】ルーさん インドの山奥、でんでん伝説の香辛料研究家。 一度口にしたら忘れられないスープを発明してお姫様まで虜にしちゃったんだって! 今回のAkinoさんはインドだと伺いまして、 ナンさん再登場か~とワクワクしつつ、ナンボーイも捨てがたいね!などと悩んでいたところ、 非常~に美人な曲が届いたので、ちょっとマジメにいってみようかと方向転換しまして ナンさんとナンボーイが不真面目なわけではないんですが、 カレーの川の源流を辿って、その最初の1滴にフォーカスするようなイメージで ポップンチームを長らく魅了するカレーを生み出したという香辛料研究家のルーさんとなりました。 ルーとナンが揃ったので足りないものといったらあとは…皿とか? 皿さんの登場もたのしみですね!たぶん無いだろうと思っているでしょうけどポップンなのでそうとも言い切れないのが怖いです。 <ちっひ> スタッフコメント この曲はうさ猫の福神漬ですね。 ポップンカレーには、大事な、大事なアクセントです。 肉?ご飯?ジャガイモ?メインは人にとっていろいろかもしれませんが 私はカレーに福神漬を沢山かけるのが好きです。何の話なんでしょうか。 <MarL> やっぱり伸ばされるナンボーイです。 伸ばすといえばそういえば試しでロングポップを作った時につかったのはカレーポップでした。伸びるカレー。皆から突っ込まれました。 <こにゃ> カレー食いてぇぇ~ チキンバターカレーを、ナンにつけて食べたいです。 マトンカレーも食べたいです。 ってなった曲 <TAMA>
https://w.atwiki.jp/pendant/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント