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またくだる能はざる處に至りて其処にコキュートスと成る 此の池の何なるやは汝見るべし、この故にここに語らず ――――ダンテ・アリギエーリ『神曲』地獄篇 第14曲 118-120節 アーティファクト・システム、コードネーム『コキュートス』。 レプリケート・システムを応用することで生まれた技術。 通常のレプリケート・システムが、内蔵している分子を組み合わせて物体を構築するのに対して、これは『通常自然界には存在しない分子を構築する』ことができる代物である。 情報量の問題で、生成可能なのは単結合の金属分子、もしくは合金に限られるのだが、自然界に存在する金属にはあり得ないような『何らかの性質』を持った人工金属を発生させることが可能であり、同時期に発生した虚数物理学の応用によって、様々な『性質』を持った武装が創り出された。 一般には、この武装そのものも『コキュートス』と称する。 燃料食いで評判なレプリケート・システム以上に、コキュートスの生成には莫大なコストを必要とする。 また、当初はあまり複雑な構造のものは作成できなかった。 そのためか、当時のコキュートスには、刀剣類の姿をした、一見時代錯誤なものが多い。 実際、簡単に手に持って取り扱うことができるのは、一種の魔力回路としても重要な因子であり、 一つの武器を使いまわし、ある程度の戦果を上げられる上に、鹵獲されても亜人種以外には使えない場合が多いので、その形状は理に適っている場合が多い。 稀に、開発者が何かを踏み外したような謎コンセプトの武装がある。 銃、もしくは銃弾型のコキュートスというのも考案されはしたが、どうせ人道的倫理を無視するなら、普通にホローポイント弾などを使った方が高い費用対効果が見込めるため、そこでコキュートスを使う意味は現在のところは無いと結論された。 単純に小型、かつ複雑なものは造りづらかったというのも理由の一つである。 名称は、開発段階で発せられた『これは世の大悪を封ずる嘆きの大河となる』という言葉に由来する。 その台詞自体の由来は、無論地獄の最下層に流れる、サタンを封じた絶対零度の大河、コキュートス(ギリシャ語で嘆きの河の意)に他ならない。
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コキュートスは魔族の中級攻撃ユニット 敵飛行ユニットを攻撃できないが、速度を減少できる 兵種性能 使用人口 2 種別 地上/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2000 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png1000 HP 80 シールド 40 攻撃 30 射程 22 防御 7 移動速度 10.00 シールド回復 2/秒 対象 地上 有利相性 機械(Lv3時) アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 攻撃 +7% Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 攻撃毎に敵を2秒間石化させる Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 射程が26に増加、機械ユニットに250%ダメージを与える 同系列ユニット オロバス コキュートス マモン 兵種スキル フロストボルト クールダウン 1.30秒 射程 22 コキュートスは敵に30ダメージを与え、2秒間移動速度を減少させる 攻略 自身使用時 コキュートスは敵の上級地上ユニットに効果的 敵使用時 コキュートスは対空不可 解説 レベルを上げていないと平凡なデバフユニットだが、Lv3まで上げてやると石化と機械特攻を習得し、人類の中高級ユニットにとても有効な前衛になる 特にオーガ系列を見て出してきたゴリラに対し、転換で量産したコキュートスを当ててやると圧倒できる ただし石化無効をLv1で取得するヘヴィタンクに注意 ストーリー セタス母星は未知の隕石にもたらされたウイルスによって結晶核が汚染された後、セタス種の繁殖は大きな危機に陥った。正確には、セタス種の繁殖危機が数百億年ほど速くなった。コキュートスは軽度な汚染晶核から誕生したセタス種である。重度な汚染晶核は最終的には石化し、石化は全てのセタス種の知恵を振り絞っても阻止することは出来ない。コキュートスの晶核は軽度な汚染により強力な石化能力を継承させた。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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Cocytusコキュートス河神ギリシア----------出典----------ギリシア神話、『神曲』 冥界を流れる5大河の1つで、アケローン河の支流でもあるコキュートス河の河神。 その名は『嘆く者』の意。 ハデスが浮気をしたニンフ、メンテの父親でもある。 ダンテの『神曲』において、地獄の最下層の氷結地獄も「コキュートス」で、最も重い罪である裏切りを行なった者が永遠に氷漬けにされている。
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【種別】 神器 【初出】 I巻 【解説】 “天壌の劫火”アラストールの意志を表出させる、『炎髪灼眼の討ち手』シャナの神器。 銀の鎖で繋いだ黒い球を、交差する金のリングで結んだ意匠のペンダント型で、シャナの胸にかかっている。フレイムヘイズ『炎髪灼眼の討ち手』として契約した直後、少女(シャナ)の望む形、アラストールが「外を見晴るかす、曇りなき瞳」となるよう生成した。 先代『炎髪灼眼の討ち手』マティルダのものは、飾り紐付きの同じく黒い球を意匠した指輪型だった。 シャナの“コキュートス”が彼女のものに似ているのは、アラストールから彼女の事を聞かされていて、神器作成の際にそれを参考にしたためであった。 シャナの場合は力を使っても“コキュートス”には一切変化は無いが、マティルダの場合は力を使う際に飾り紐や宝石などが輝く場合があった。 毎巻の中表紙では、その巻での“コキュートス”の衣装変化(指輪型やスピーカーや携帯電話など)にあわせて登場していた。 XVI巻でシャナとアラストールが“祭礼の蛇”坂井悠二に拉致されて以後、“祭礼の蛇”坂井悠二が持ち出した条件により彼の胸にかかっていたが、XIX巻での『祭殿』にて“祭礼の蛇”本体の覚醒・復活をアラストールが見届けた後にシャナの元に戻った。 【アニメ版】 原作での金のリングは少し斜めに交差しているが、アニメ版では作画の都合か中央で交わるようになっていた。 また、黒い宝石の中に火の粉のような煌きが見えるなど、見た目からして普通の物では無いような演出がされていた。“天破壌砕”を発動した際にはかなり強く輝いた。 【由来・元ネタ考察】 コキュートス(Cocytus)とは、ギリシア神話に登場する冥界の入り口にある2つの川のうちの一つで「嘆きの川コキュートス」とも言われており、死者はこの川を渡って冥界に入って行く。 もしくは第九地獄・凍結地獄(コキュートス)のほうかもしれない。凍結地獄は四層に分かれていて、第一が「カイナ」、第二「トロメア」、第三「アンティノラ」、第四「ジュデッカ」となる(『聖闘士星矢』冥王ハーデス編より)。 【コメント】 ☆アニメ第3期でも原作通りだった。 ☆フレイムヘイズ『炎髪灼眼の討ち手』の黒衣『夜笠』と併せて良く似合っていたな。 ☆やっぱりシャナの胸にあった方が似合ってたな。 ☆ヴィルヘルミナ・カルメルの“ペルソナ”やマージョリー・ドーの“グリモア”やザムエル・デマンティウスの“ターボル”やセシリア・ロドリーゴの“エスピナ”やクレメンス・ロットの“マーニ”やフリーダーの“アンブロシア”やジョージの“フラガラック”やアーヴィングの“ルテニアン”やファーディの“ディスグレイス”やドレル・クーベリックの“ブンシェルルーテ”やボードの“フォッセ”やパウラ・クレツキーの“ロカトール”やゾフィー・サバリッシュの“ドンナー”やアレックスの“コルタナ”やドゥニの“リュパン”やノーマン・パーセルの“ヨークトル”やピエトロ・モンテベルディの“ゴローザ”やデデの“アルシアー”やアルマの“フォルテー”やミカロユス・キュイの“見えざる手”と、どれが一番格好良かったかな。 ☆ペンダントといえば、セシリア・ロドリーゴの“エスピナ”も牙を並べたペンダント型の神器だったな。 ☆番外編『しんでれらのしゃな』では、王冠の宝石として登場している。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』には登場しなかった。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』でも、マティルダの指輪として登場している。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』でも、シャナの胸のペンダントとして登場している。
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コキュートス コキュトスの別名。
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コキュートスは、精神干渉系の系統外魔法である。 掛けられた相手は、精神が凍結され肉体に死を命じることも出来ず、停止・硬直してしまう。(*1) 未だ「精神」の正体は未解明であり、この魔法の使い手である深雪も精神の何たるかを理解している訳ではない。使い手である深雪本人にとってもブラックボックス的な魔法(*2)。 その為、未知の即死魔法とされており、七草家でもどの程度の射程距離、効果範囲があるのか全く分かっていない。七草家の研究者は対人魔法だとすれば「流星群」に匹敵する威力があると予想している(*3)。 使用者 司波深雪 登場巻数 7巻、8巻、11巻、17巻、27巻 コメント 世界の修正力だっけ? コキュートスも魔法である以上は時間経過で元に戻るはずなんだけど、なぜか効果が永続するんだよね。何故? - 2017-12-09 21 31 57 世界の修正力って精神干渉系魔法にも働くのか?あれ物理現象だけじゃないんか - 2017-12-09 23 07 54 物理現象に限定するという説明は見た覚えが無いな。どこかに書いてある? - 2017-12-10 19 09 14 世界の修正力が精神干渉系魔法に働かないなら、ダイレクトペインやマンドレイクのような精神干渉系魔法は永遠に効果を発揮し続ける事になるな。 - 2017-12-10 23 45 39 永続するよ。ブランシェの司一が使った邪視程度でも効果が長時間持続するんだから、主要キャラが使う精神干渉魔法なら永遠に作用し続けてもおかしくない。 - 2017-12-14 23 17 48 まったくもって理由になっていないはずなのに、これしかないという答えになっているという - 2017-12-15 02 12 01 まあ永続するだろうな。魔法理論がどうこういう問題じゃなくて、「コキュートス!」とかいうカッコイイ名前で凍らせておいて、自然解凍されたらカッコ悪いからね。 - 2017-12-16 19 31 22 2chあたりで質問すると、サジマ先生が小説のページ割いて説明してくれるよ。 - 2017-12-11 01 43 47 達也の仮想魔法演算領域が深夜死後も効力を発揮してるからな。永続するんじゃね? あれは上書きして戻せないから~という言い訳することも出来るが、そもそもエイドスの復元であって精神干渉系はプシオン関係のような気も。 - 2017-12-15 18 04 42 精神干渉系もCADを使って発動してるからサイオン系でしょう。プシオン系なら「誓約」をゲートキーパーで分解できないと思う。 - 2017-12-15 19 21 56 深雪が達也にこの魔法を使用するとはとても思えない。むしろ達也に敵対する「愚か者」に対して使用される恐ろしい魔法。 - 2017-12-16 02 30 19 原理はよくわからないけど使えば相手は死ぬ。まさに魔法だね。 - 2018-02-15 11 24 32 飛んできた矢を魔法で止めた(落とした)として、魔法の効力が切れたからって矢がいきなり飛び出すわけじゃないやん。精神の停止を物体運動の停止と同じと考えるなら、だけど - 2018-02-20 14 53 19 机の上のみかんを魔法で移動させた後、魔法で動かされたからって"独りでに元の位置へ動く"方が物理法則としてはおかしいからね。エネルギーの損失でいずれ止まる□ならそっちの方が辻褄が合う。ただ精神は外部、内部からの揺らぎで簡単に変わるから、物質世界の事象を書き換える普通の魔法に対する世界の修正力が働くとは限らないと思う - 2018-02-20 15 26 09 本当に精神が凍りつくという概念があるのなら逆に熱して解除とか出来るのかね。深雪が氷系得意なのはこの技が原因とのことだが、つまり現実の分子運動を停止させてる様にプシオンの運動を停止させてるのかな? - 2018-02-22 00 22 57 単純に減速系を加速系に置き換えたら逆向きの効果になりそうだね。普通の精神状態に使ったらアクセル・ワールドみたいに加速世界が体験できる!? - 2018-03-05 00 49 06 それ良いね 反射速度が上がったりすれば近接戦有利だし、近接戦って遠距離よりは極めればさすおにを追い詰めることができるからその線で強い敵が居ても良さそうやね 分解を防げる他の魔法併用しないとダメだけど (2022-04-28 12 27 20) 今後の対パラサイト寄生スターズにはコキュートスは有効ではなかろうか?ダイレクトペインで光宣君はダメージを受けてたし、コキュートスなら確実に倒せそう (2018-08-24 13 51 53) BS魔法だっけこれ? (2020-11-29 15 16 14) 分類的にはBS魔法ではない。BS魔法は技術的に難しく汎用できないというものだから。精神干渉系魔法であるコキュートスは一応違う。ただ難易度が精神干渉系の中で高いから深雪だけが使えているというような状態じゃないの。 (2020-12-09 16 58 53) BS魔法師、という魔法師の分類はあるが、BS魔法って魔法の分類は本編のどこかにあった? 達也はサイキックとか先天的スキルとかそういう言い方してたと思う (2020-12-11 08 15 23) つまり相手は死ぬ (2020-12-18 15 14 02) 相手は死ぬ(死ぬとは言っていない)かな、ネタ的に (2020-12-19 10 48 34) 無量空虚 (2021-01-16 14 13 47) ごめん「無量空処」だわ (2021-01-16 15 20 22) 用語 系統外魔法 魔法
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冥府の底、地獄の最下層に位置する「氷の地獄」で、最も重い罪と裏切りを行った者を永遠に縛り付ける場所。 地獄の中でも極めて過酷な最果て。 サマエルやコカビエルが投獄されている。 リゼヴィムの研究所 コキュートスの氷でできた渓谷の奥地に存在し、コキュートスに不釣り合いな、異形、異能を調査する研究所。 リゼヴィムの隠れ家のひとつである。 厳重に厳重を重ねた警備体制がとられており、各フロアを繋ぐ扉にはパスワードがかけられていて、奥につくためには10は軽く超えるほどの扉を通る必要がある。 最深部には広大なフロア全域を埋め尽くさんばかりの培養層があり、その中にリリスの肉体が保管されている。 リゼヴィムの死後はハーデスに発見され、リリスを利用した人工悪魔の製造が行われている。 さらに地下施設が増設され、最終章では「地獄の盟主連合」が集う基地となっている。
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コンボ検索画面に戻る コキュートス左/魔石 使用可能職:デュラハン 次の技能 なし 前の技能 インフェルノ
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【名称】 コキュートス 【搭乗者】 久遠=ヴィシャス 【動力】 終極炉 (万物を反生反剋させエネルギーを生み出す動力炉) 量子波動エンジン・モデルFF×2 (量子波動エンジンを性能そのままに小型化したもの) 【機能】 UG細胞 (自己再生・自己増殖・自己進化) UG次元連結システム (UG細胞によって再構築された次元連結システム。母より受け継ぎし空間を統べる力) UGラースエイレム (UG細胞によって再構築されたラースエイレム。父より受け継ぎし時間を統べる力) 次元潜航システム (次元の位相をずらす事によりあらゆる観測機器をやり過ごす機構。なお、システム起動中はコキュートス側からの攻撃は一切不可能になる) クロスゲートドライブ・モデルFF (任意の地点に次元跳躍を行う機構。なお、転移できるのは『自分が一度でも行った事が有る場所』のみである) 【武装】 第一獄・カイーナ (仄明るく輝く腕を振るう事で次元断層を引き起こす。接近戦・防御用兵装) 第二獄・アンテノーラ (莫大なエネルギー量を持つ光弾を無数放出する。中距離戦・遠距離戦用兵装) 第三獄・トロメア (UG細胞を超広域に散布する事によって、意志の弱いモノ・意志の無いモノを取り込み隷属させる。MAP兵装) 最終獄・ジュデッカ (終極炉を限定的に稼働させる事により、対象の存在その物を磨耗させて消滅させる。近接呪殺兵装) 【解説】 極端烈さんの居る世界を、1000年にも亘って滅ぼし続けている存在の中枢の一つ。 本来なら、久遠の母親が自分の持ち得る技術の粋を使って生み出した、アルティメットガンダム細胞を用いた兵器の一つの終着点とも言える機体と成る筈であった。 久遠の両親の持つ技術を流用する事により、他の追随を許さない程の機体性能を誇る。
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ギリシア神話 コキュートスは、ギリシアの死後の世界観に出てくる 冥府を流れる川で ステュクスの支流。