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暫定。 Lv制限:なし 推奨Lv:70~99 冥界の入り口、コキュートス。 4つの階層からなり、それぞれ違った閉鎖空間を作り出している。 階層ごとに様々な種族、属性のMOBが出現する。 ダンジョン構成 カイーナ Lv70~(MVP以外) アンテノーラ Lv80~(一部400~推奨) トロメア Lv90~ ジュデッカ 出現MOB シャドウ リリス
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メニュー>メインクラス>ウィザード>コキュートス ※前提《ウォータースピア》 [MA,Sp,1,20,12,1,dR/MgAk;MgDm水2d+20.HPDm 放心]Sp ☆☆☆☆ 放心は先手が要るので使いにくいが《マリッド・ストリーム》がそれを補って余りある。高レベルでの攻撃失敗は洒落にならないのだ。 洒落にならないのだが、リアクション制限という性質上ギルドの初撃として使うことも多くなる。これの命中値には特に気を配りたい。 -- 灯 (2012-02-22 17 52 51) 名前 コメント
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暫定。 Lv制限:なし 推奨Lv:100~500 冥界の入り口、コキュートス。 4つの階層からなり、それぞれ違った閉鎖空間を作り出している。 階層ごとに様々な種族、属性のMOBが出現する。 ダンジョン構成 カイーナ Lv100~(MVP以外) アンテノーラ Lv200~(一部400~推奨) トロメア Lv300~ ジュデッカ 出現MOB シャドウ リリス
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コキュートス .,', ,'. .|.| |.| .!゙゙゙゙! .., -┴- 、 .|.| |.| ,'', ∧ ∧゙゙| .!゙゙゙゙! . .,'', | | i! !l ロロロロロロロロ l!!l ..|.| .|.| | | ,'.', .γ⌒'.,, ., -‐‐‐- 、γ⌒'..|.| .!゙゙゙! l゙゙゙l ..| |森 ,‐.i111 !.___△旦__旦__△____._l | |.| | | ,,‐‐ ,, ,、、、 γ''' ,__ r'´| |森森 !''''''゛゛i゛!゛゛.i| |r'゙'!i'゛゙'!i'゛'!.| |,r.‐.!! l‐、 |.| 森森森森~l~^i・!‐,' `ヽ=i!i! .| ロ!ロlゝ l゛゛!森森 r'´ '! .! !'''''''i| |゛゛゛゛゛゛゛゛゛| |.l l | ̄l------ 森森森森森森森森_、、_、ロ・__ロ''''''''''''゙゙゙゙゙______________!, -┴- .l. l゙''''''''''''゛゛゛゛=====i^~i~l゚゚^i γ⌒'.,_________、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、/////\ / ̄l_____㎝㎞㎞ .!nmjkuhi, ∧ ∧! ̄ ̄ ̄ ̄l~^"′∧`゛゛"′l⌒!又l .l_ロ_ロ_ロ_ロ_',_ロ_ロ_・_・_・_.||= =.| || ゞ ; ;ヾ ;__、‐==‐ l''!‐‐!‐‐‐‐ 「「「「「「「「「「「! l''''''''=!‐‐! !''''''', -┴- 、`ヽ`ヽ`ヽ`ヽ`ヽ`ヽ---、、、、 !===/ ゞ ヾ; ;"/-‐‐‐‐‐! ! i!'゛! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l .| ! ..i l ∧ ∧ i ・_・_・_・_・_・_・_・_!、、、;ゞ ;" ; ; ゞ ; ;ヾ ; ! _______________‐!__====!_!^^^^^ !γ⌒'., γ⌒'., .!'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄森森 ;ゞ ;" "ゞ ; ; ; ゞ ; ;ヾ ;/_________________ l | ・.! | ロ ロ | ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l‐‐‐‐‐! i‐‐‐! 森森森 2/////// ;ヾ ;ヾヾ、ゝヾ;ゞ ヾ; ;"/ __日__日__日_.========‐‐-------------┐''⌒''''⌒'''''''',' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ロ .|ヾ ; " ; " ; ; ヾ" ;;" ヾ ; " ; =========|┌l┐┌l.| l ! ロ ロ ロ ロ ロ.... ロ | iロ! iロ! .!´! n n n n n n n n .! ; ;ヾ; ;メヾ" "ゞ ; ; ; ; ;ヾ ; ; ヾ ; ヽ 日__日__日|└l┘└l,! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''! 森森 ! .! p‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐!"ゝゞ ; ; ; ゞ ; ;ヾ ; ;ゞ ; "; ; ゞ゛; ; ゞ ;ゞeeee -‐‐ ∧ 森 . ,. 'ハ~''ヽ、 .! !"; ;ヾ; ;ヾ; ;メヾ" "ゞ ; ; ゞ ; ;ヾ ; ; ヾ ロ_ロ_ロ_ロ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. f、i,. ' ノ,..-,,! ヽ p ̄ ̄\ ゝゞ ; ; ; ゞ ; ;ヾ ; ; ;" "ゞ; ; ; ゞ゛; ; ゞ __∩____~~^゛"''゛""''''゛゛"゚゙゛""''''"``"゛"''゛丶'''}_lヽ、.λ~~'''ハ ハ~¨'ハ、/',.| i "; ;ヾ; ;ヾ; ;メヾ "ヾ ;;ヾ;ヾ; ;" ; i≡! i┴ 、__ノ,,,...,,ノ ,ノ,,..,,,.)二) | |, | ! ==゙亠─‐'¨~~厂 . | ^^^~~ lゝ.,, ,,,ン . i\_______________________________________________________________ ^~~~~~~ l | \l ^^^^^^~~^^~^~^^^~^~^^^^^^ii~^^^i^~~^^^^~^^~^━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3スレ目 784-785の状態【都市情報】 【領主】やる夫・都市許容人口 26200人・都市人口 15200人・徴兵可能人口 3800人・都市施設許容量 10つ・都市施設数 2つ・都市耐久力 589・農業 143・商業 104・教育 76・軍事 109・治安 88・軍事開発 86・魔法開発 34【立てられている施設】3・兵舎 金貨3000枚軍事が20上昇する5・鍛冶屋 金貨2000枚武器防具を買えるようになる9・治療所 金貨2000枚人口が増えやすくなる 治安が低くなりにくくなる競馬場?商業が10上昇する【所持金貨】5002枚【所持糧食】20400【所持軍事技術】砦都市の防衛力を2000まで高めることが出来る金貨5枚ごとに1ずつ上昇【所持材料】オーク肉 300ビオランテの蔓━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【総兵力】 1258人・騎兵 455人・弓兵(魔法兵) 221人・歩兵 582人【支出】 金貨1853枚兵士の俸給 金貨1258枚馬の維持費 金貨455枚士官の俸給 基本的に一人当たり10枚 合計140枚【収入】収入は毎月得られます王国からの俸給 金貨1000枚税収 銀貨 76000枚 (金貨3800)枚 ※毎月ダイス目によって税収の変動有り糧食 47000 ※ダイス目によって変動有り コキュートス名物ランダムイベント表 1【生えたよ、人が!】2【オークの群れ、きたる】3【盗賊発見!殲滅せよ!】4【五郎ちゃんと美味い物探し】5【稲穂王出現、当然他の地方ではオークキングと言われる強力な魔物】6【隕石が降ってきた】7【弱い者にこの街を治める資格はないと、町の代表5人が決闘を挑んできた】8【呪われた装備を手に入れた】9【新しい品種の芋が見つかる】10【ミスリル鉱脈発見、ドワーフがやってくる】11【加賀さんのトールハンマー研究実験。資金500と引き換えに研究が進む】12【天下一武闘会開幕】13【ミスリル鉱脈発見】14【なんかダンジョンが涌いた】15【未曽有の大災害】16【BGMが中島みゆきに変更】17【イカれた研究者がやってきた、科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース】18【地元有力者と会談】19【あ! 野生の薩摩隼人が飛び出してきた!】20【遅れてきたルーキー現る】21【俺らが参戦する】22【初遭遇! 知恵ある獣、ハイオーク!!】23【流民が押し寄せて来た】24【地震だよ、建物に被害が出るよ】25【豊久と手合わせ】26【食い詰めた傭兵団が流れてきた】27【恐怖!妖怪首置いてけの秘密】28【フォーク准将がいっぱい生えてきた】29【沼の主釣り:アルティメットエディション】30【丸太職人現る】31【キャラバン到来】32【やる夫団VSコキュートス料理団 アレ・キュイジーヌ!】33【お互いに相手のことを知らないままオフレッサーと酒をのむ】34【何かの卵を入手(有精卵)】35【???「僕自身、トゥラーンを出る喜びはあった」】36【折れない名剣入手】37【モグラ叩き!地下鉄開通前夜祭】38【収穫祭じゃぁぁぁあ!!】39【都市の近くに温泉がわく】40【親睦SUMOU大会開催】41【稲刈り再び~マックポーク復活~】42【ミスリル?食えんの?】43【新しい内政菅(ヒロイン)が仲間になる】44【怪物や怪獣、魔物、化物など様々な獰猛な生き物が生息するところへ狩りに行く】45【ビオランテ発生】46【草原に天馬、街角に美の女神が降臨する】47【作物を狙う害虫が大量発生する】48【街の御用商人から珍しい商品が手に入ったと営業に来た】49【奴隷商がやってきた】50【サンキュー豊久!妖刀「首置いてけ」を賜る】51【市民の平均筋肉レベルが上昇!】52【武器開発だよ、素材を集めよう by鍛冶屋】53【肝練りだよ!全員集合!!】54【中島みゆき、襲来】55【次元の裂け目から降って来た斬艦刀をやる夫がGET】56【胸が大きくなる伝説の薬が手に入る(どれくらい大きくなるかは個人差がある)】57【妖怪首おいてけさんと一緒に生首の収穫会】58【市民の戦闘能力が上がる】59【隕石が降ってきて被害、その時の隕鉄からスゴい武器が作れる】60【道場破りが来た!伊達にして返せ!】61【やはり天才……。誰かのスキルがレベルアップ】62【移民希望者が訪れる】63【稲が全地方で空前の大豊作、なんか知らんけどオフレッサーたちと共同戦線】64【新種の戦闘型穀物KOMUGII誕生】65【親方ァ!空から女の子が! やる夫が間一髪キャッチ成功】66【まさかのやる夫と結婚したい女性来襲】67【魔法の触媒の群生地を発見】68【参謀志望の青年が現れた】69【やる夫、専用武器を作ってもらう】70【大陸公路を往来するキャラバン隊が来訪。珍しい品物ゲットのチャンス】71【やる夫、オフレッサーの息子と噂される!!】72【やる夫&オフレッサーVS宇宙恐竜ゼットン 世界滅亡の序曲~英雄は一人ではない~】73【【都市の商会主が御用商人になりたいと売り込みにくる】74【あやしくない商人が来たアルヨ】75【倒すと能力が上がるレア蛮族襲来】76【隣国から魔法使いが亡命してくる】77【トゥラーン兵に追われているセリカの使者を保護する】78【パチュリーと勉強】79【蝗の大群が稲を襲う】80【強敵と出会い豊久と共になんとか倒した!やる夫の流派レベルが上がる。】81【コキュートスギャンブル大会】82【作物が大豊作!】83【名工に気に入られやる夫専門の武器を打ってもらう】84【平和な時間が流れた】85【凄く珍しい果物が自生しているのを発見】86【発見謎の大空洞】87【蛮族だよ!全員集合!】88【散歩してたら豚が芋らしきもの食ってた…なにこれ甘え!(甘藷発見)】89【ウマゴンに彼女(馬)が出来る】90【吸血鬼を丸太で葬る祭り開催】91【カタナが畑から生えてきた!】92【領地に雇用を求めるものがやって来た】93【やる夫、虎眼流を更に習得する】94【やる夫とウマゴンが刃馬一体をして逸騎刀閃する】95【誰かの結婚式。お祝いで支出が】96【やる夫さんの武器ゲット!】97【中嶋みゆきのライブコンサートが開かれる】98【異世界トリップしたヒロインをやる夫が保護する】99【やる夫に憧れて兵士が増える】100【オフレッサー、来来!!】 運が良ければこの世は天国! 1 天国イベント【あれ?やる夫の様子が……(スキルの強化)】2 天国イベント【銀時の店の新メニュー芋羊羹がブームに】3 天国イベント【やる夫、屋敷を掃除する】4 天国イベント【ラピュタ】5 天国イベント【ウサギ美味しかの山】6 天国イベント【ベビーブーム!人口が増える】7 天国イベント【やる夫さん、パチュリーとデートする】8 天国イベント【筋肉が脳の仕事もしだす(1日)】9 天国イベント【領主限定、不思議のダンジョン出現】10天国イベント【ゴローちゃんの内政講座】11天国イベント【パチュリー先生によるお勉強会!やる夫の頭に関する能力値が向上する】12天国イベント【トゥラーン密輸団から良いお話を聞ける】13天国イベント【にゃんこ天国】14天国イベント【黄金の鉄の塊が見つかる】15天国イベント【街に鋼の救世主が!】16天国イベント【モグラたたき】17天国イベント【G細胞入手】18天国イベント【コキュートス一武闘会開催!】19天国イベント【オフレッサーと文通をはじめる】20天国イベント【領主やる夫、魔法について教えを乞うの巻】21天国イベント【温泉が湧き出る】22天国イベント【流れの竜騎兵傭兵団が売りにきた。但し人が竜を乗せてる】23天国イベント【オフレッサーが東征を行い暫く居なくなる】24天国イベント【町おこしだよ芋祭り!】25天国イベント【ウマゴン、スキル・風雲再起化、取得】26天国イベント【みんなで海水浴、ポロリもあるよ!】27天国イベント【トゥラーン側にゴブリン大発生するが根こそぎ刈られる、食糧に富んで襲撃がなくなる】28天国イベント【大戦景気が起こり多大な利益を獲得】29天国イベント【トールハンマーの実戦投入により魔法開発が活発化。トールハンマーの研究が進む】30天国イベント【大当たり:指定安価が2つになって再抽選】31天国イベント【隕石が落ちた跡に鉱脈発見】32天国イベント【やる夫がコキュートスに完全適応!体力の上限が無くなる】33天国イベント【なにも起こらないことが一番の幸せ】34天国イベント【流星群を観に行く】35天国イベント【死者からの授かりもの、やる夫は柱間細胞を手に入れる】36天国イベント【トールハンマーを聞きつけた魔法研究者が自らやってきた!】37天国イベント【流れ星に願いを】38天国イベント【やる夫の屋敷におちょんさん(善)が憑りつく】39天国イベント【移民を希望する集団がやってきた!彼らは~~の技術者のようだが?】40天国イベント【トトロが街に住み着く。農業効率大幅アップ】41天国イベント【中島みゆき、襲来】42天国イベント【大量の100円玉の山を発見。検査の結果、この世界にはない特殊な鉱物でできていることが判明する】43天国イベント【虎眼流の高弟が訪れ稽古をつけてくれる】44天国イベント【???「僕自身、トゥラーンを出る喜びはあった】45天国イベント【トゥラーンと盗賊団が激突、漁夫の利を得る】46天国イベント【ウマが…立った!】47天国イベント【新領主様のぶらり街めぐり散策記】48天国イベント【おっぱいがいっぱい】49天国イベント【街の中心に不思議なダンジョンが、攻略するまで財宝を漁る事が出来る】50天国イベント【やる夫内政大勉強会、なぜか指揮スキルを身に着ける】51天国イベント【俺達、地下道(モグラ産)探検隊!】52天国イベント【市場でやる夫に相応しい凶k・・・ではなく武器が見つかる】53天国イベント【過去この地で果てた兵達が英霊となって力を貸してくれる】54天国イベント【ウマゴン、主と共に更なる高みへ】55天国イベント【そういえば隠れミスリル鉱脈があるんだった】56天国イベント【エンシェントドラゴンが観光に来た。】57天国イベント【やる夫の料理教室】58天国イベント【天国にいちばん近い都市】59天国イベント【大豊作だ!(野菜が)】60天国イベント【施設の建設上限が1つ増える】61天国イベント【謎の旅人、デッドプール邂逅】62天国イベント【野球しようぜ!ファールスズVSトゥラーンズ】63天国イベント【古代兵器発掘】64天国イベント【領主の料理対決が話題になり、美食ブームが到来、新たに調理方法が開発され食糧事情が回復】65天国イベント【めったに出ないレベルのすごい魔石が手に入る】66天国イベント【途方もない価値の金塊を大量入手】67天国イベント【部下が求婚された!】68天国イベント【阿部さんの親友が現れる】69天国イベント【朝倉が名誉挽回】70天国イベント【パチュリー覚醒】71天国イベント【古代文明の遺産(装備)を手に入れる!!】72天国イベント【大規模のキャラバン隊が来た】73天国イベント【やる夫の力に耐えられる鈍器購入】74天国イベント【ラッキースケベ】75天国イベント【タブンネの群れが現れた!】76天国イベント【やる夫、NOUMINに誘われて畑耕したら金脈を掘り当てる】77天国イベント【突如世界樹が生え、葉っぱから作る万能薬が名産品となる】78天国イベント【チーム・サティスファクション来訪。謎のカード技術が広まる】79天国イベント【名産品の開発に成功!】80天国イベント【軍師が仕官しにきた】81天国イベント【売ったら莫大な金額になる果物を発見】82天国イベント【前領主の幽霊が登場。生前に隠したへそくりの場所を教えてくれる】83天国イベント【芋が空前の大豊作】84天国イベント【朝倉、アイドルになる】85天国イベント【ウマゴン、トゥラーンの競馬大会に出場し、最優秀馬に輝く】86天国イベント【中立勢力の都市から友好の使者が来る】87天国イベント【やる夫、怪獣を懐柔】88天国イベント【友好的な蛮族が未知の技術をくれる】89天国イベント【vs腹下して負傷したオフレッサー】90天国イベント【女性キャラの胸がふくよかになった!】91天国イベント【鉱脈を掘り当てたぞ!!】92天国イベント【オフレッサーでも叶わない貴重な黒レイアの死骸を見つける?】93天国イベント【やる夫が異世界に召喚されて勇者になる】94天国イベント【イモの品種改良が進み収穫量・味・育てやすさがパワーアップ】95天国イベント【ラスボス現れる(友好的)】96天国イベント【狂信者現れる(聖)】97天国イベント【強い奴が会いに来た!限界突破のチャンス!】98天国イベント【虎眼流100人組み手に挑む】99天国イベント【《朗報》阿部氏、なんとか仮釈放される】100天国イベント【オフレッサー、来来!】 地獄の沙汰もダイス次第 1 地獄イベント【空と君との間には今日は銀の龍のブレス】2 地獄イベント【プニキ襲来】3 地獄イベント:見つけた鉱脈にゴブリンが住み着いていた!!殺せ!!!4 地獄イベント【ウマゴンが自分探しの旅に出る】5 地獄イベント【物価が急暴落!商業にダメージ】6 地獄イベント【ダイス神のお告げ「悪いことが二つ起こるでしょう」】7 地獄イベント【やる夫さん、風邪をひいてしまう】8 地獄イベント【脳が筋肉の仕事もしだす(1日)】9 地獄イベント【ゴジラ襲来】10地獄イベント【兵士の間でくるぶしつやつや病蔓延】11地獄イベント【盗賊団が襲ってくる数は! 10d100で】12地獄イベント【魔物が大量発生。鎮圧できなければランダムにダメージ】13地獄イベント【ウマゴンがシュナイダーになってしまう】14地獄イベント【野生動物とモンスターの大暴走(蛮族もあるよ)】15地獄イベント【親方!地面から栽培マンが!】16地獄イベント【ナマズって空飛べるんだね】17地獄イベント【DG細胞入手】18地獄イベント【銀さんの店にモンスターお客様来店!難題を押し付けられて閉店の危機】19地獄イベント【オフレッサーが伝説のスーパートゥラーン人に進化】20地獄イベント【超弩級戦艦YAMATO、コキュートスに降臨!ただちに迎撃せよ!】21地獄イベント【伝説の武器を持ったオークキングとその配下が襲来】22地獄イベント【伝説の奇病、女体化病が大流行。】23地獄イベント【無能なお偉いさんが視察に来る】24地獄イベント【奇病蔓延!あちゃくら化】25地獄イベント【パチュリー、風邪をひき死にかける】26地獄イベント【首狩り族襲来、ポロリもあるよ!】27地獄イベント【米騒動改め芋騒動が勃発】28地獄イベント【イナゴ型モンスター発生。退治できなければ農業にダメージ。】29地獄イベント【キングクリムゾン!!:今月の内政イベントの一つが減る(減らすイベントはイッチが決める)】30地獄イベント【隕石が落ちた跡に怪獣出現】31地獄イベント【悪辣な詐欺師が行商人として訪れる】32地獄イベント【巨人型モンスター襲来!都市耐久力半減】33地獄イベント【ジャガイモ飢饉発生】34地獄イベント【宙船墜落】35地獄イベント【トールハンマー開発中に大失敗!!魔法開発に大ダメージ!】36地獄イベント【星流れで害が】37地獄イベント【やる夫の屋敷におちょんさん(悪)が憑りつく】38地獄イベント【淘汰により、生き残った稲の中から強靭な稲が生まれた!】39地獄イベント【トトロが街に住み着く。エサは人肉】40地獄イベント【陰謀に巻き込まれた! 目眩ましに街に火付けされる】41地獄イベント【地獄から死んだ盗賊達が戻ってきた!皆殺せ!】42地獄イベント【中島みゆき、撤退】43地獄イベント【スパイが潜入しているとの情報あり】44地獄イベント【親方!空からオフレッサーが!】45地獄イベント【芋ブーム到来!町から芋が消える】46地獄イベント【魔力0の人間にしか発病しない疫病が大流行!】47地獄イベント【???「辛いです…コキュートスが、好きだから…」】48地獄イベント【トゥラーンと盗賊団が結託、一緒に攻めてくる】49地獄イベント【干ばつ!井戸水が枯れそう】50地獄イベント【食中毒発生、次の戦闘でトールハンマー1回休み】51地獄イベント【コキュートス防衛戦線 ~逆襲のビオランテ~ 】52地獄イベント【街の中心にボスダンジョンの入り口が、攻略するまで魔物が沸き出し続ける】53地獄イベント【怪奇!町中に落とし穴!?】54地獄イベント【害中大発生!モスラの群れ襲来!】55地獄イベント【過去この地で果てた兵達がゾンビとなって暴れ出す。ゾンビパニック】56地獄イベント【謎の宗教伝道師が来訪!一部の市民が感化されてしまう】57地獄イベント【大モグラによるダンジョンができたぞ】58地獄イベント【野生のトールハンマーがとびだしてきた!撃たれる前に鎮圧せよ!】59地獄イベント【地獄にいちばん近い都市】60地獄イベント【大豊作だ!(オークが)】61地獄イベント【仲間の誰かが今月の行動を出来なくなる(ランダムダイスで決定)】62地獄イベント【謎の旅人、デッドプール邂逅】63地獄イベント【決戦!ファールスVSトゥラーン】64地獄イベント【水が枯渇する】65地獄イベント【超大型怪獣が襲来、トゥラーン、コキュートス存亡の危機到来(今年ジャスト10回目)】66地獄イベント【封印されていた魔人が復活する】67地獄イベント【途方も価値のない偽物の金塊を大量入手 】68地獄イベント【部下が求婚されたェ……】69地獄イベント【朝倉る】70地獄イベント【阿部さんの親友を好きだった女が現れる】71地獄イベント【パチュリー、血の目覚め】72地獄イベント【古代文明の遺産に町を襲われる!!】73地獄イベント【大規模のキャラバン隊がトゥラーンに来た】74地獄イベント【温泉(隠語)がわいた!みんなで退治】75地獄イベント【どこかしらのスパイが入り込む】76地獄イベント【オームの群れが現れた!】77地獄イベント【やる夫、NOUMINに誘われて畑耕したら筋肉を掘り当てる】78地獄イベント【ちょいエロイベント♀】79地獄イベント【突如世界樹が生え、内部迷宮のモンスター退治を強いられる】80地獄イベント【でゅ↑エルだぁ!】81地獄イベント【ネクロマンサー来襲!ドラゴンゾンビも添えて】82地獄イベント【好物:人肉な食肉果物を発見。退治せよ!】83地獄イベント【ナマズの地震と大モグラの穴掘りにより町の地面が陥没する】84地獄イベント【ビオランテが2匹襲来した!】85地獄イベント【稲が空前の大豊作】86地獄イベント【朝倉、芸人になる】87地獄イベント【ウマゴン、間違ってドッグレースに出場し、最優秀犬に輝く】88地獄イベント【敵勢力の都市長の娘が襲われる所に立ち会ってしまう】89地獄イベント【モテ期到来、男の娘に恋愛感情をもたれまくる】90地獄イベント【傭兵団長たちの喧嘩勃発】91地獄イベント【敵対的蛮族が沸いてくる】92地獄イベント【女性キャラの胸がしぼんでしまった!】93地獄イベント【青白く光る鉱脈を掘り当てたぞ!!】94地獄イベント【オフレッサーでも叶わない貴重な黒レイアが攻めてきた】95地獄イベント【筋肉泥棒にやる夫の筋肉が奪われる】96地獄イベント【ラスボス現れる(敵対的)】97地獄イベント【狂信者現れる(邪神来ちゃった……///キャッ)】98地獄イベント【千早の胸が小さくなった】99地獄イベント【トゥラーンに援軍到着!将軍の名は範馬勇次郎!】100地獄イベント【オフレッサー、来来!ついでに遼来来】
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名称「コキュートス」 種族「昆虫種」 ステータスはLV100・全スキルLV100・親密度最大時 名称 タイプ 基礎 ロール HP 攻撃力 防御力 素早さ 一槍一刀 力 物理 アタッカー 7,204 7,824 3,098 409 第五階層守護者 技 物理 アタッカー 6,862 7,171 3,140 339 一騎当千の武人 技 物理 アタッカー 7,204 7,824 3,260 391 混沌適応:氷獄衣 技 物理 アタッカー 7,643 9,676 3,063 348 凍河の支配者 速 物理 アタッカー 7,117 8,205 3,382 393 滴水成氷のショコラティエ 知 物理 ヒーラー 8,420 9,882 2,724 353 一槍一刀 【イベント】ナザリック闘技大会【イベント】ハーヴェストムーン・サーベイ 第五階層守護者 一騎当千の武人 混沌適応:氷獄衣 罅裂領域 凍河の支配者 【イベント】至高の花見 滴水成氷のショコラティエ 【イベント】甘き企みのうちに
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登録日:2021/04/29 Thu 23 27 52 更新日:2024/04/15 Mon 16 26 40NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 コキュートス デュエルリンクスでは禁止カード ドラゴン族 ブースターSP ブースターSP新規収録カード 召喚師アレイスター 召喚獣 守備表示 対象耐性 水属性 破壊耐性 融合モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王デュエルリンクス 召喚獣コキュートスは、遊戯王OCGのカード。 「ブースターSP-フュージョン・エンフォーサーズ-」で登場した、【召喚獣】の1種。 召喚獣は属性に対応した融合モンスターを召喚するテーマで、コキュートスは水属性を担当する。 融合・効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻1800/守2900 「召喚師アレイスター」+水属性モンスター (1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 いわゆるマジェスペクター耐性と、(攻撃力を適用して)守備表示のまま攻撃できる効果を持つ。 高い守備力と耐性で相手を防ぎながら、下級モンスターを戦闘破壊したり、直接攻撃で相手を削るのが得意。 壁として機能しながら相手に攻撃もできる器用な存在ではあるものの、 その攻撃力は下級モンスター級なので突破力が乏しいし、メルカバーやライディーンのように直接的に相手を妨害する力を持たない。 召喚獣が登場した第9期の高速化を極めた遊戯王では、「耐性が強いモンスターで様子を見る」などというのは悠長の極みである。 マジェスペクター耐性も強固なものには違いないが、除去能力のインフレした現代遊戯王ではそこまで場持ちに期待できないだろう。 明確な特徴は持っているため決して何かの劣化ではないのだが、 水属性の素材確保が難しいことや、EXデッキ枠が厳しい時勢なのもあり、純【召喚獣】で環境を見つつ超融合要員として採用するのがせいぜいで、召喚獣の中でも採用されにくいカードであるといえる。 ちなみに、コキュートスとはギリシャ神話で地獄の最下層に流れる「嘆きの川」を意味する言葉。 ダンテの『神曲』においては裏切り者が永遠に氷漬けとなっているとされる。 そのイメージからか、このモンスターに限らず、『ヴァンガード』のカード「氷獄の死霊術師 コキュートス」や、 『デジモンアドベンチャー』に登場するメタルガルルモンの必殺技「コキュートスブレス」など、創作作品ではこの名前が氷・冷気と紐付けられていることが多い。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\コキュッと/ -アニヲタWiki- 「インチキ効果もいい加減にしろ!」 このカード、OCGプレイヤーからすると意外かもしれないが、 遊戯王デュエルリンクスのプレイヤーにとっては脅威でしかない1枚であり、なんと禁止カードにまで規制されてしまった。 理由は単純で、「デュエルリンクスはOCGほどインフレしていない」ことに尽きる。 マジェスペクター耐性を破れるような効果が手軽に使えないため、戦闘破壊以外の手段を取ることが難しい。 だが守備力は2900と非常に高く、《青眼の白龍》に代表される3000ラインが必要。 しかも他のカードを組み合わせるまでもなくアレイスターの手札効果で1000強化が可能なので、スキルでなんとか3000を上回った程度では簡単に防がれてしまう。 その性質上、常に守備表示で出すことになるため、 リンクス環境で有用性の高い防御カードである、《クリボール》《分断の壁》《波紋のバリア-ウェーブフォース》などが通用しないのも特徴。 《クリボール/Sphere Kuriboh》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200 (1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その攻撃モンスターを守備表示にする。 《分断の壁/Wall of Disruption》 通常罠 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×800ダウンする。 《波紋のバリア -ウェーブ・フォース-/Drowning Mirror Force》 通常罠 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 戦闘以外でコキュートスを突破しようとすると、コキュートス実装時点では主に以下のようなカードが挙げられる。 対象を取らない破壊以外の除去(《裏ガエル》《異次元の戦士》《深淵の宣告者》など) リリース(《痛み分け》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》など) 除外メタ(《カオスハンター》《王家の眠る谷-ネクロバレー》など) 若干パワーが低いカードも目立つが、 全体的にリンクス環境では、OCG環境で見られる《スキルドレイン》《マクロコスモス》などの広範囲メタカードがほぼ実装されておらず、 高打点モンスターを出すのもそう容易ではないため、コキュートスの壁はかなり厚かったのである。 また、コキュートス登場以降に実装されたカードには、レアリティが高くとも「コキュを戦闘破壊できないし、除去効果を持つがコキュを突破できるものではない」ものも少なくなく、 「ハピで止まります」がごとく、「コキュで止まります」という事態に陥っていった。 以下にコキュートスの登場から禁止となるまでの歴史を記載する。 2019/9/26 第23弾メインBOX「DARK DIMENSION」登場 劇場版「THE DARK SIDE DIMENSIONSワールド」の実装に伴い登場した新パック。 そうした経緯もあってか、【マジシャン・ガール】や【ガジェット】の新規実装、 【墓守】の大幅強化に、テーマ化された【サンダー・ドラゴン】が融合体を差し置いて実装された。 その中に登場したのが【召喚獣】である。 地属性のメガラニカ、闇属性のカリギュラと共にコキュートスは実装された。 OCGでも名を馳せたメルカバーでもなく、それに匹敵する妨害力を持つライディーンでもない、言ってしまえば召喚獣の下半分という感じのチョイスであったが、 同時に実装された【エレメントセイバー】と組んだ【ES召喚獣】がリンクス環境に深い爪痕を残していくことになる。 【エレメントセイバー】は切り札の《エレメントセイバー・ウィラード》だけが実装されなかったが、 墓地にいる場合に属性を変更できる特性上、【召喚獣】との相性が非常に良い。 しかも、 《エレメントセイバー・モーレフ》によるフリーチェーン月の書 《エレメントセイバー・ラパウィラ》のパーミッション能力 《霊神の聖殿》によるサーチ・墓地肥やし・全体強化 によって戦線維持が非常に楽だった。 《霊神の聖殿/Palace of the Elemental Lords》 フィールド魔法 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×200アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「エレメントセイバー」モンスター1体を手札に加える。 その後、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。 (3):1ターンに1度、自分の手札・フィールドの「エレメントセイバー」モンスターが効果を発動するために手札を墓地へ送る場合、代わりにデッキの「エレメントセイバー」モンスターを墓地へ送る事ができる。 《霊神の聖殿》の(2)のバトルフェイズを行えないデメリットも、 コキュートスを出し、手札にアレイスターを握っておけば相手の攻撃を1ターン凌ぐことなど簡単だったのであまり苦にならず、非常に相性のいい組み合わせだったと言えるだろう。 前述の通り、コキュートスの耐性を突破することは非常に困難であり、 なんとか引いた除去魔法・罠で処理できたとしても、そのコキュートスを融合素材に新しいコキュートスが出てくるため、 デッキ単位で厚みのある対策ができないと最悪詰みかねなかった。 コキュートス自体の打点は低いのがネックだったが、 アレイスターの効果や《霊神の聖殿》の全体強化のほか、高い守備力が《コンセントレイト》と好相性だったのもあり、困るようなシチュエーションは少なかった。 《コンセントレイト/Concertrating Current》 速攻魔法 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時までその守備力分アップする。 このカードを発動するターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 ただ、コキュートスでは相手のコキュートスを突破することが困難であり、 自分のコキュートスが突破されてしまうと、それを素材に相手がコキュートスを……という状況に陥ってしまうなど、 膠着状態を引き起こし、デッキ切れを狙わざるを得ない状況になることもあった。 デッキ枚数が20~30枚のスピードデュエルのため、デッキ切れもそう珍しくなかったのである。 【堕天使】【サブテラー】【水晶機巧】など、当時の環境デッキも負けず劣らずのパワーを有していたため、 必ずしも【召喚獣】の一強環境ではなかったのだが、 コキュを突破できない《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》を主軸にした【デスペラード】など一部のデッキはコキュートス対策が必須だった。 ・2019/10/28 リミットレギュレーション適用 【召喚獣】は登場してから間もないためか、リミット入りしたカードはなかった。 むしろ、【堕天使】【ネオス】などに規制が入って周りのカードパワーが落ち、相対的に強化を受けていたくらいである。 また、同時期に開催されていたRDGPイベントでは、 アニメ5D sのようにライディングデュエルを行い、ターンごとに溜まるスピードカウンターでスキルを発動することができた。 このうち、遊星号が持つスキルの中に、「スピードカウンターを10個消費し、相手フィールドのカードを1枚破壊する」というものがあったのだが、なんとコキュートスも破壊することができた。 リンクスでのスキルはカードの効果とは別枠として扱われるため、 それどころか、「破壊された時に発動する効果」「効果で破壊される時、代わりにこのカードが身代わりになる」などの効果を一切無視して撃てるし、《亜空間物質転送装置》で逃がすこともできない。 なので《合神竜ティマイオス》ですら破壊できるし、そこから伝説の三騎士を召喚することさえもできない。学芸会も台無しになる。 コストは重いものの、除去としての性能は遊戯王最強だろう。 コキュートスを突破できないデッキにとっての活路だったが、 召喚獣デッキでこのスキルを使用すれば鬼に金棒だったため、以降は弱体化する方向で調整されていった。 ・2019/11/12 第24弾メインBOX「AERIAL ASSAULT」登場 【BF】【甲虫装機】【帝】などが強化されたパック。 URカードの中には《氷結界の龍 ブリューナク》や《ジェット・シンクロン》などOCGでも強力なカードが入っていたが、 その中に紛れ込んでいたのが《召喚獣プルガトリオ》である。 《召喚獣プルガトリオ/Invoked Purgatrio》 融合・効果モンスター 星7/炎属性/悪魔族/攻2300/守2000 「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター (1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 OCGでは「召喚獣としてはまあまあだが現代遊戯王としては弱い」程度のこのカードだが、リンクス環境では普通に強いだけのカードであり、 ワンショットキルさえ狙えるそのアタッカー性能は召喚獣に更なる火力をもたらし、 耐久性能の高いコキュートスで戦線を維持しつつ、隙を見てプルガトリオで消し飛ばす戦法が確立され、召喚獣のカードパワーを環境最上位にまで押し上げた。 水属性と炎属性を入れれば安定してその高いカードパワーを引き出せるため、 【ビークロイド】と組んだり、【グッドスタッフ】寄りの召喚獣の構築もされていった。 【ビークロイド】では、特にビークロイドの大型融合モンスターを出すわけではないが、 《メガロイド都市》で水属性の《サブマリンロイド》、炎属性の《レスキューロイド》をサーチして融合に繋げられた他、 当時のリンクス環境ではぶっ壊れの《カイトロイド》をサーチし、2回まで相手の直接攻撃を防げたため、非常に堅牢なデッキだった。 《カイトロイド/Kiteroid》(アニメ・ゲームオリジナル) 効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻200/守400 相手モンスターが直接攻撃した場合、そのダメージ計算時に、このカードを手札から捨てて発動できる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 また、相手モンスターが直接攻撃した場合、そのダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 また、【グッドスタッフ】寄りの場合、 水属性としてバウンス効果の《裏ガエル》、炎属性として強力除去の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》など、相手のコキュートスを除去できるカードを採用し、 自分はアレイスター1枚から一気に攻撃に転じることもできるなど、OCGと同じように召喚獣を用いた構築の柔軟さを証明していった。 ほか、【マジシャン・ガール】とは、 魔法使い族サポートを共有しつつ、マジシャン・ガール側が高い防御性能とサーチ能力を有していたので好相性。 召喚獣関係と同じパックに収録されていたため、召喚獣を集めていれば同時に揃えられるのも利点のひとつだった。 同月に開催された、一大PVPイベントの「KCカップ 2019 Nov.」だったが、 2ndステージでは、メインデッキのモンスターカード採用率2位にアレイスターが入った。 (ちなみに1位はカイトロイド) EXデッキにも1位メガラニカ、2位コキュートス、5位プルガトリオと、新参ながらそのパワーを裏付ける結果となっている。 以降のKCカップでも召喚獣関係は基本的に採用率トップ30以内に入っている。 誰でも参加できる1stステージではあまり採用率が高くなく、コキュートスも20位近くにまで転落しがちではあるが、 1stを突破したプレイヤーのみが参加でき、安定した勝利が求められる2ndステージでは大きく順位を上昇させている傾向にある。 ・2019/12/11 リミットレギュレーション適用 【召喚獣】からはコキュートスがリミット1、メガラニカがリミット2に入った。 OCGとは異なり、リミット1のカードはデッキに1枚だけ、リミット2は2枚だけ……となるため、コキュートスをデッキに入れられる枚数は1枚のみに。 リミット1に入るカードは、スピードデュエルでは驚異的なバーンの《革命》《リーフ・フェアリー》や、 対処が難しくオーバーパワーな《アマゾネスの急襲》や《空牙団の豪傑 ダイナ》などが挙げられ、コキュートスについては後者に分類されるだろう。 これによって、コキュートスを素材に新しいコキュートスを出すことができなくなり、 なんとかして処理できれば、そのデュエル中ではもう顔を見ることもなくなった。 また、メガラニカと同時に、《カイトロイド》《コンセントレイト》もリミット2に入ったため、 融合先・防御・攻撃のいずれかを捨てざるを得なかったが、 プルガトリオの存在によって火力面は安定していたので、環境内での地位は揺らがなかった。 とはいえ、《エネミーコントローラー》など汎用的なリミット2のカードを組み込みにくくなった面では影響が大きい。 「召喚獣関係のカードを全部リミット2にすればよくない?」となる話だが、 リンクスはDCGのソーシャルゲームという関係上、そうすることがどうしても難しくなっている。 + ... リンクスのガチャは、中身が完全に決まっているボックスガチャのタイプであり、同じ種類のSRカードは1箱に1~2枚、URカードは1箱に1枚しか入っていない。 同じURカードを3枚投入したい場合、運にも左右されるが同じパックを3周分剥く必要がある。 そうやって苦労してURカードを3枚入手した直後に規制されてしまえば、ユーザーの不満は一気に噴出しかねず、騒動も起こりかねない。 現物があるOCGのカードとは異なり、使用不可になったからとショップに売却して処分することもできず、 CPU戦でも使用不可となってしまうため、使用される場が極端に限られてしまう。 他のDCGと違い、要らないカードはアイテムにしか変換できない。 この関係で低レアカードは簡単にリミット入りするのに対し、高レアカードは見送られやすい。 また、デッキに1枚あればいい大型エースは低レアになりがちで、3枚必須な下級やサーチカードは高レアになりがちでもある。 コキュートスのレアリティはR(1箱に6,7枚)、メガラニカはSR(1箱に2枚)なのだが、 アレイスター、召喚魔術、エレメントセイバー・モーレフ、プルガトリオはすべてURであり、またプルガトリオのみが別のパックに入っている。 なので、【ES召喚獣】のためにこれら4種を3枚ずつ欲しければ6箱分を開封することになり、もっともかかる場合で54,000ジェムが必要。 (リンクスでのジェム保有の上限は9,999まで) この3種については、言ってしまえば「必須カードなのでURに設定してしまったため、直接規制することができなくなった」というところだろう。 こうした運営の姿勢やゲームシステムは賛否をよく招くが、とりあえずURがコキュートスではなくて良かったと言うほかない。 ・2020/3/24 リミットレギュレーション適用 《霊神の聖殿》と《コズミック・サイクロン》がリミット3に入った。 これまでリミット3のカードは存在しなかったため、今回のリミットが初となる。 《コズミック・サイクロン/Cosmic Cyclone》 速攻魔法 (1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 《サイクロン》の実装が21年3月となったリンクスでは信頼できる汎用除去で、そのライフコストによってスキルの発動条件も満たすことができた。 パック入手のURカードなのに規制されてしまったが、登場が17年11月と古かったのと、1回限りで1枚購入することができたのでそこまでの騒動とはならなかった。 同時に、闇遊戯のスキル「魔導招来」も調整された。 元々は「LPが1000減った後、通常のドローの際にランダムで魔法使い族をドローできる」というスキルで、 《霊神の聖殿》でエレメントセイバーを駆使しつつ、 《コズミック・サイクロン》で魔法・罠を除去し、支払ったライフコストからスキルを発動してアレイスターを引いて一気に攻撃! ……というのが【ES召喚獣】の戦法のひとつだったが、 スキルの発動条件が「LPが1000減った後」→「LPが1500減った後」と変更されたために成立させにくくなり、若干安定性を損なうようになるなど、デッキ構築を考える必要が生まれてきた。 同時期に環境トップに躍り出た【不知火】だったが、 打点の高さでコキュートスがあっさり突破されたり、逆に向こうが墓地に落としたモンスターを素材にプルガトリオを出す光景はよく見られた。 ・2020/5/21 リミットレギュレーション適用 長期にわたって【ES召喚獣】が環境で活躍していたという理由で、《エレメントセイバー・マロー》がリミット1入りする。 マローは固有効果として墓地肥やしが可能で、素で炎属性のため、《霊神の聖殿》からサーチしてすぐにプルガトリオを融合召喚できた。 リミット1の枠をコキュートスと食い合う形となったが、 「替えが効かないパワーカードのコキュートス」と、「役には立つが、そこまで重要ではないマロー」は二者択一でもなんでもなく、 【ES召喚獣】においてのマローの採用率は急落というか、0%になった。 また、このころになると、【サイバー・ドラゴン】【ブラック・マジシャン】【青眼の白龍】【ドラグニティ】【ライトロード】【月光】【HERO】【ウィッチクラフト】……など、全体的にカードパワーの高いデッキが増加傾向にあり、 コキュートス1枚程度であれば簡単に突破できることも少なくないので、安易にコキュートスを立てた程度では安心できないケースが増えてきた。 ただ、どうしても突破が困難なデッキも存在しており、 たとえば【ブラック・マジシャン】は一度場に出たコキュートスを基本の動きで突破することが不可能だったため、 《ティマイオスの眼》か《黒魔導強化》など、コキュートス処理用のカードの搭載が必須だった。 とはいえ、【召喚獣】はメインデッキのモンスターが少なめでも動けるのが特徴なので、 空いたスペースにがっつり汎用罠を詰め込んで相手をいなすことは容易だったため、環境トップの座から大きく転落することはなかった。 今回の規制以降、召喚獣関係が新規にリミット入りすることも減っていき、環境で安定した地位を保ち続けるが、 その間にも、相方をエレメントセイバーやビークロイドに頼らず、様々な出張先を探していった。 「攻め手はないが回転力・防御力はある」「水属性と炎属性のモンスターが入っている」「メイン・EXデッキに少々空きがある」の条件を満たせば、 召喚獣はその高いポテンシャルを発揮することができたため、【エーリアン召喚獣】【E・HERO召喚獣】【森羅召喚獣】、 さらには《鏡像のスワンプマン》《量子猫》が属性を自由に選べるのを活かした【罠モンスター召喚獣】など一風変わった派生デッキも構築可能だった。 ほか、スキルを主軸に据えたリンクスならではの召喚獣派生デッキも登場。 【ボクモンキャバルリー】は初手にモンスターカードを引き込みやすくなる、遊戯・翔のスキル「ボクのモンスターカード」を用い、 コキュートスや《超魔導騎士-ブラック・キャバルリー》を高速で展開するデッキ。 【バレットネオス】は、LPが1000減った後、手札を1枚デッキに戻してドローするキースのスキル「スリカエ」を用い、 《ネオス・フュージョン》で《ヴォルカニック・バレット》を墓地に落とし、それとスキルのシナジーで高い安定性を生み出すデッキ。 そこにアレイスターを差し込んでおけば、そこからプルガトリオなどに繋げることもできた。 頑張って召喚獣関係を集めておけば、多数のデッキを使用することができるため、プレイの幅を広げる利点もあった。 ・2020/9/29 第30弾メインBOX「SHINING HOPE」 遊戯王ZEXALの「ZEXALワールド」の実装に伴い、エクシーズモンスターが実装された初のパック。 初のエクシーズモンスターということで、カードパワーは若干抑えめであったが、 それゆえに高い守備力と堅い耐性を持つコキュートスの突破がかなり困難だった。 単体で突破できるスペックを持つのは《ズババジェネラル》《覚醒の勇士 ガガギゴ》くらいのもの。 以降のパックでも《No.50 ブラック・コーン号》《恐牙狼 ダイヤウルフ》など除去効果を持つエクシーズモンスターは実装されるものの、 コキュートスを突破できる除去はできないという傾向が続いていった。 ただ、コキュートスを突破できるエクシーズモンスターとなると、OCGでも ライトニングやアーゼウスといったOCG屈指のパワーカード達が主な候補であり、リンクスで実現しないのもさもありなんという感はある。 また、同月に開催されたKCカップ Sep.の2ndステージでは、 メインデッキのモンスターではアレイスターの採用率が1位、EXデッキではプルガトリオが1位となっている。 ・2020/10/14 リミットレギュレーション適用 ついに召喚獣関係からはアレイスターがリミット3入りした。 初登場から1年のため、いよいよと言ったところ。 デッキにアレイスターと《霊神の聖殿》を計3枚までしか入れられなくなったため、【ES召喚獣】は構築が困難になった。 とはいえ、他にも多くの環境デッキのカードがリミット入りして周りのデッキパワーも落ちてきていたため、組む相手を変えればまだまだ戦うことは可能だった。 また、リンクス初の禁止カードに《隣の芝刈り》と《デビル・フランケン》が入った。 2枚とも入手に金銭の絡む余地があるパック購入のカードではなく、ゲーム内通貨のみで入手可能な無料カードだったため、 「コキュートスはパック産のカードなので、禁止カードにする予定はないのでは?」という憶測が生まれた。 その陰でひっそりと《エレメントセイバー・マロー》はリミット解除された。 《霊神の聖殿》はリミット3のままだったが、これによって純【エレメントセイバー】は構築しやすくなった。 ・2020/12/15 リミットレギュレーション適用 今回のリミットレギュレーションにてコキュートスは禁止カードとなり、使用することができなくなった。 その理由はずばり、「このカードの攻略難易度の高さにより、デッキ選択の余地が狭くなっているため、禁止にします。」とのこと。 やはり今後ZEXAL関係の展開が続いていくのにもかかわらず、肝心のエクシーズモンスターではコキュートスの突破が難しく、環境での活躍が厳しかったのが影響だと考えられる。 また、合わせて《召喚魔術》と、アレイスターのサーチとして用いられた《融合準備》がリミット3入りし、 長きにわたってしのぎを削っていた【不知火】も非常に重いリミットが課せられて構築困難になるなど、 DSODワールドで登場して長期間環境で活躍したこの2デッキは、今回の規制を境に大きく弱体化していった。 これにより、水属性と炎属性さえあればどこにでも出張できたアレイスター自体の採用率が大きく落ち、炎属性モンスターが入っているデッキのみにしか採用しにくくなった。 主な採用先は炎属性メインの【炎王】【陽炎獣】のほか、 《ヴォルカニック・バレット》を使う【バレットネオス】もスキルの「スリカエ」が弱体化してしまったが、まだ採用することができた。 とはいえ、先に挙げた【ビークロイド召喚獣】や【マジシャン・ガール召喚獣】などはかなり苦しい立場となってしまった。 仮に現在の環境(2021年4月)でコキュートスが使用できた場合、 新規実装された《青眼の双爆裂龍》や、リミット緩和された《アマゾネスの急襲》などで何もできずに除去される可能性も高いのだが、 最新除去カードの《ライトニング・ボルテックス》も《月の書》も通さず、現環境トップの【オノマト】【ハーピィ】の動きを止められるため、禁止カードに相応しい強さは保ち続けている。 また、コンセントレイト+コキュートスや倒しても倒しても湧いてくるコキュートスに涙を呑んだ決闘者も多く、 「なんでリンクスに召喚獣なんて実装したんだ」とはかなり指摘されてきたが、 少なくともこの《召喚獣コキュートス》というカードは、カードプールが狭いスピードデュエルという特殊な環境のために、OCGでの目立たなさから一躍脚光を浴びることができた最たる例の1つとして挙げられるだろう。 (1):この項目は相手の追記の対象にならず、相手の修正ではページ更新されない。 (2):この項目は表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、所要時間の数値を適用してダメージ計算を行う。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インチキ効果もいい加減にしろ! -- BF使い (2021-04-29 23 52 51) こんなたくさんよく書いたなって感想だけど、OCGコキュートスには冒頭以外ほとんど触れてないし、リンクスの記述はコキュートスメインの項目とするには記述が広すぎるし、いっそ召喚獣(遊戯王デュエルリンクス)ってした方が良かったのでは -- 名無しさん (2021-04-30 00 22 24) 何にせよ遊戯王項目は末尾に(遊戯王OCG)と付けるのが慣例なのでこの記事もそれに従った方が無難かなと -- 名無しさん (2021-04-30 01 00 56) 裏ガエルで除去しても、裏ガエル素材に出てくるからなコイツ -- 名無しさん (2021-04-30 01 13 37) 深淵の宣告者はリリースではないのでは? -- 名無しさん (2021-04-30 01 19 19) マローがリミ1になった理由って墓地肥やしよりも、聖殿でサーチ後即プルガトリオ出せたことが原因だと思う。 -- 名無しさん (2021-04-30 01 29 53) OCGでも活躍できる召喚獣ギミックをリンクスに出したこと自体がおかしいと今でも思う -- 名無しさん (2021-04-30 02 32 47) メルカバー実装しなきゃ大丈夫でしょとでも思ったのかね -- 名無しさん (2021-04-30 09 04 59) アブソルートZERO「水属性の融合モンスターって陸な奴がいないな」、沼地の魔獣王「・・・」 -- 名無しさん (2021-04-30 10 44 30) ↑ノーデン「そんなことはない!」 -- 名無しさん (2021-04-30 11 14 18) OCGのコキュはそれなりに硬い程度で水属性が素材を自分で調達するにも相手の墓地から調達するにも微妙な立ち位置だったからあまり採用されない奴なんだけどあっちだとあれだけ硬いなら自分から出したくもなるか -- 名無しさん (2021-05-01 07 16 35) 相手のカード割るのって遊星号じゃなくてホイールオブフォーチュンじゃなかったっけ -- 名無しさん (2021-05-01 12 57 08) ↑6 これがリンクスで実装されたのって5D'sキャラが出始めた頃で大体ocgだと6,7期辺り カードプールに差はあれどそこに9期出身の現ocgでもバリバリ活躍してる召喚獣投入したらそりゃぶっ壊れるよなって -- 名無しさん (2021-05-10 12 04 54) まあトリシューラが実装されれば解決するんだけどね... -- カブトムシ (2021-08-17 15 24 55) OCGで召喚獣の中で一番微妙な存在なのに -- 名無しさん (2022-07-10 22 31 15) トリシューラ無事実装されましたね 尚リミ1 -- 名無しさん (2023-02-03 13 47 59) 名前 コメント
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コキュートス左/魔石 使用可能職:デュラハン 次の技能 なし
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コキュートス左/魔石 使用可能職:デュラハン
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コキュートスデッキ クリーチャー 計15枚 No032マーメイド x3 No058カッター x3 No075ヨルムンガンド x2 No161海賊船長 x3 No163クー・フーリン x2 No323エティン x2 マジック 計25枚 No103精神の秘箱 x3 No105未完のキューブ x3 No106封魔石の欠片 x3 No110守備強制の原石 x2 No259ソーマの烙印 x3 No294コキュートス? x3 No409補充の風撃 x3 No410生命吸収 x3 No412生体転送 x2 MAID Code:01x2N3B4Y54575i7M7RcwedfBjMjPjU 解説 ver,1.53 第2属性「コキュートス?」によりブーストし、CP200以上のクリーチャーでひたすら攻めるデッキ。 コキュートス?と生命吸収の利用で破壊を恐れない中型~大型のクリーチャーによる攻撃が可能です。
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ひょうごくのコキュートス ニヴルヘイムの恐るべき魔神の一体。 強力な氷結魔法を宿した一対の角によって、四方百里の万象一切を凍てつかせる力を持つ。 かの者の刻んだ爪痕は、百余年が経過した今なおアルフヘイムに永久凍土として残り続けている。 白銀世界に君臨し、蒼く輝く異貌を有する氷獄の絶対者。 ――フロウジェンに残る伝承より抜粋。 ゲーム本編においては、霊銀結社絡みのサブクエでボス敵兼主要人物として登場するキャラクター。 デスティネイトスターズの不俱戴天の敵であり、宿命のライバルでもある。 ユーザーからの愛称は「冤罪のコキュートス」、「激寒エアコンおばさん」、「角なし」、「キマリは通さない」など。 氷壁を思わせる青の長髪に血色の一切感じられない白い肌の妙齢の女性。 トレードマークは左側頭部から張り出した巨大な角と、半ばで断ち折られた右側の角。 微妙に露出度の高い服装と相まって、プリキュアの女幹部のような出で立ちとなっている。 シナリオでの立ち位置的にも魔法少女と敵対する勢力の親玉であり、 ニチアサ系アニメの敵サイドに一人は居るであろう感じの見た目である。 一人称が「儂」で「~~じゃ」といったあからさまな老人語でしゃべり、 また作中で語られる所業がどれも間の抜けたコメディテイストのものであったため、 クエスト中盤で本格登場した際には女性であることに多くのプレイヤーが驚愕した。 極めて強力な魔法の技術を持ち、燃え盛る炎すら吐息ひとつで凍てつかせる。 特筆すべきユニークスキル『氷獄』は、氷の結晶を新たな氷結魔法の触媒とすることで、 ほんの一部でも凍らせれば対象の総身を氷が覆うまで際限なく凍結させるというもの。 『氷が伝染する』という性質から、集団や巨大な相手にめっぽう強く、 アルフヘイムとの戦争では砦ひとつを丸ごと氷で覆い尽くして制圧することさえ出来た。 スターズもとい霊銀結社との因縁は100年以上前まで遡る。 当時発生したニヴルヘイムによる大規模侵攻においてコキュートスはフロウジェンに攻め入り、 魔神としての力を存分にふるって大暴れしていた。 そこへ駆けつけたアルフヘイムの戦士たちと交戦。 三日三晩にわたる死闘の果てに、コキュートスは固有の魔法器官である両角の右側を切り飛ばされ、 力の半分を失ったことから捨て台詞を残してニヴルヘイムへ撤退していった。 その後大幅に弱体化したコキュートスは他の魔族たちに虐げられながらも再起を誓い、 奪われた角を取り戻すべく100年にわたって雌伏の時を過ごす。 地獄のような鍛錬の末、全盛期には及ばないながらもそれに近い実力に鍛え直し、 満を持してアルフヘイムへ再侵攻をかける――というのがサブクエ『魔剣奪還作戦』の流れ。 コキュートスの視点で進行する異色のシナリオであり、 再び攻め込んだ先でコキュートスとその手勢の前に立ちはだかるのが、スターズを伴ったプレイヤーである。 角を取り戻すためのクエストなのに『魔剣奪還』と名が付いているのは、 コキュートスの角が霊銀結社によって魔剣ロンダルキアに加工されてしまっているため。 ちなみに伝承では「コキュートスがフロウジェンを永久凍土に変えた」とされているが、 これは結社の大本営発表であり、実際は角を元に製造した魔剣が暴走したことが原因。 完全に風評被害である。 そんな冤罪もなんのその、魔剣を奪うべくフロウジェンに降り立ったコキュートスであるが、 プレイヤーとの交流で成長を果たしたスターズによって撃退される。 魔法少女3人の力を結集させた必殺技『黄金の夜明け(ゴールデン・ドーン)』の前に敗れ去り、 残ったもう片方の角すら叩き折られて完全に無力化することとなった。 時代がかった喋り方のわりにフランクな性格をしており、 腹心である魔族ステクスとの掛け合いや、やることなすこと裏目に出る間の抜けっぷりから、 スターズのシナリオのコメディ成分を加速させる立役者。 メインシナリオの舞台が本格的にニヴルヘイムにうつる前のクエストであるため、 そちらで登場するシリアスで凶悪な魔神たちとの落差は凄まじい。 「魔神ってみんなこんな感じなんだ」とナメてかかると間違いなく痛い目を見る。 奪還作戦のラストバトルでは捕獲が可能なので、パートナーにする形で魔剣を返却することもできる。 その他、プレイアブルキャラとしてのコキュートスの性能は魔剣ロンダルキアの項を参照のこと。 メインがどんどん陰鬱な雰囲気になっていくなか、コキュートスのコミカルな言動は清涼剤でもあり、 見た目やパートナーとしての強さもあってプレイヤーからの人気は概ね高い。 サブクエの登場キャラに過ぎないにも関わらず、人気投票ではスターズと共に上位の常連となっている。 運営もこの人気は把握しており、来春放映予定の無印版アニメでは、 スターズ関連のシナリオも映像化されることが決定した。