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世界観設定に戻る 異世界と地球をつなぐ超次元空間 異世界の神々11柱によって異世界と地球に開いた双方の世界をつなぐ扉 両世界を双方向に行き来することが可能で、それぞれの大ゲートを神々が担当している 大ゲートが開いたのは翌日にイラク空爆を控えた1991年1月16日 なぜゲートが開いた? 設置目的は神々のアバウトな総意としては「なんか面白いことが起きるかもしれない」です 「暇を持て余した神々の遊び」と語るのが神の思惑を理解できない者達からすれば一番しっくりくる表現かもしれません ゲートの種類 ゲートには2種類のタイプが存在します。 ひとつは最近11柱の神々によって開かれた「大ゲート」 もうひとつはそれ以前から双方の世界に存在した「小ゲート」 安定しゲートを担当する神の許可されあれば大体の人や物の行き来が可能な大ゲートとは違い 小ゲートは古くから双方の世界をつないではいましたが不安定で小規模で様々な制約などがあります。 しかし大ゲートが両世界をつないだ影響か近年それまで活動を停止していた小ゲートが活発に活動をしており、 不正規の手段で異世界から地球に来る者やまったく意図せず異世界に迷い込む地球人などが多数報告されています。 大ゲートと小ゲートの差異 大ゲート ここ最近出現した大規模ゲート。管理する神の許可さえあれば物や人が自由に行き来可能でペナルティーが無い また翻訳の加護もあり、異世界人との円滑な交流を可能にする 大ゲートの位置については地理のページに 小ゲート 遥か昔から両世界に出現しては消えを繰り返し様々な人や物を偶発的に行き来させてきた 天狗の抜け穴 妖精の輪など世界各地で語られる「この世界ではない別の世界への抜け道」などはこの小ゲートだったりすることが多い 小ゲートは安定しておらず出現時期も規模もバラバラで地球と異世界がどのように繋がるかも安定していない 中には比較的安定した状態で長く維持されるケースもあるが極めて稀なケース ゲートの大きさは? 小ゲートのサイズはバラバラですが、大ゲートの大きさそのものはちょっとした野球場くらいの大きさがあります 目に見えて穴のようなものは確認できませんが蜃気楼のように一部空間が揺らめいているように見えます 内部に入ると穴に落ちたような浮遊感に襲われゲート神の待機場所に通されます ゲートの入り口と出口はどうなっている? 基本的にはゲートの出入り口が存在する国家が両世界とも管理をしています。 地球側の一部情勢不安な地域や極地などは国連が管理してるかもしれません。 ゲート神チェックで弾かれた人や荷物はゲートの入り口に押し戻されてしまいます。 ゲートの中はどうなっている? 例えるなら「精神と時の部屋」状態でゲート内部の時間は外部とは隔絶されています。 よってどんなに大量の利用者が居たとしても担当するゲート神がその空間で一人一人面談したりできる感じです。 この際にゲートを通過させて良い者(物)かどうかの裁定が行われ許可されればそのまま何の問題もなく異世界へと通され、 不許可の場合は入り口へと押し戻されるか別の何かへ変換されてしまうかのどちらかになります。 異世界に招いてもいい人・物の基準 それぞれのゲート担当神によって多少の違いがあり、 あるゲート神にはダメと言われた物が別のゲート神にはOKされるケースも存在します ゲートを通過出来る装備品や服装、所持品について 普通の旅行用品程度の物や金銭ならまったく問題ないと思います。 護身用具の類は神様チェックの前に管理する国家の検閲で弾かれるかと。 剣や槍、日本刀なんかはゲートを通過できるか否か ⇒ゲート神が許してくれても国家が(ry
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・ゲート 第一番ゲート基地 地球から人類が旅たった初めのゲート。もっともゲートといえる形をしている。 地球に降りる際に必ずと言っていいほど通らなければならないゲート。地球圏が統一された今となっては地球軍の駐屯基地となっている。 第二番ゲート『ルンダウルス』 太陽系にもっとも近いゲート国家。 人類が銀河系外に進出して間もない時に建造されたゲートにしては珍しく、人が住むことを想定して建てられている。 第三番ゲート『ホール・アスタリア信仰国』 太陽系からほど近いあたりにある筒状のゲート。 独自の宗教「アスタリア教」を信仰している。 第四番ゲート『ラクリエリ王国』 近くの小惑星鉱山で働く鉱夫達が住む輪状のゲート。 このゲートの付近は小惑星鉱山が多く、一攫千金を望む猛者が集まる。 第五番ゲート『ルクサイ貿易国』 宇宙各地から物々が集まる貿易船の港。 数々の貿易主が集まる店『スミノエ』がある。 第六番ゲート『レーレイド共和国』 中立を徹底的に貫く国。 毎年6月になるとここに各ゲートの代表が集まり話し合う。 第七番ゲート『七河船団連合国』 七河船団という船団がゲートに集まり作った国。 主に三隻の船と護衛艦とで構成されており、三隻の船に人々が暮らしている。 第八番ゲート『七河領スナノ王国』 七河船団の領域にあるゲート国家。 名の通り、広大な砂漠と中心を流れる大きな河が特徴。 第九番ゲート『七河領アルミス共和国』 七河船団の領域にあるゲート国家。 小惑星にゲートが作られており、小惑星内に国が作られている。 第十番ゲート『アストワク合衆国』 十番を記念して作られた広大なゲート国家。 いろいろなところから集まった小さな国が一つになった国。 第十一番ゲート『イイトリリス』 より遠くに行くために建設された近代的なゲート。 超大手企業『RUM社』が中心となって街が作られている。 第十二番ゲート『神聖ラミシーク帝国』 独自の宗教「アーク」を信仰する国。 大神殿を中心とした作りとなっている。 第十三番ゲート『メアーツ』 未来をイメージして建てられたゲート。 三本の高層ビルが三つの街に一本ずつ立っている。 第十四番ゲート『七河領トノトイ』 七河船団の領域にあるゲート国家。 工房が多い職人の街「ララノイ」が有名。 第十五番ゲート『旧セリアナ帝国跡』 セリアナ戦争で滅んだセリアナ帝国の跡地。ゲートは機能していない。 かつてはどのゲート国家よりも強い勢力を誇っていたが、現在はジャンク屋すら来ない無人のゲートである。 第十六番ゲート『ルルントユ商業国』 ルルントユ家が領主の商業により栄える国。 貿易も盛んで、貿易主も多く停泊する。 第十七番ゲート『ローロトロイド』 セリアナ戦争で勝利した国。 ゲートの武装数はどこよりも多い。 第十八番ゲート『APt領サレン市』 ・惑星国家 地球主義国家 APt ・衛星国家 月 ・資源星 小惑星鉱山『レク』 鉱山衛星『バンドグ』
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2017/03/23 目次 目次 Unofficial Crossgate キャラクター作成後 チュートリアルはどちらを選ぶべきか? チュートリアル後に何をすべきか? お金が無い! Unofficial Crossgate XG Unofficial Web Unofficial Crossgateの管理人さん クロスゲートを愛する人達が集まっているサーバーです。 2011年頃から地道に解析と更新を行ってくれています。 キャラクター作成後 チュートリアルはどちらを選ぶべきか? チュートリアルは「険しき道」と「長き道」が選べます。 「険しき道」は矢印に沿って歩いて行き、死者の指輪を取ったら、最初に話しかけた老人に再度話しかけることでクリアとなります。 クリア後は、王の説明に従い兵士に話しかけることで、 まるで装備している意味がない シャツと靴が貰えます。 何故武器をくれないんだ!? 加えてペットが貰えます。序盤は必要不可欠な肉壁ですので、これだけは大切に扱いましょう。 クロスゲート正式サービスが始まった頃はこのチュートリアルしかありませんでした。 「長き道」は矢印のないダンジョンを進み、イベント戦を3回行ったところでクリアとなります。 途中で、 かなりありがたい 剣とシャツと靴を貰えます。感謝。 険しき道と同じく、ペットが貰えます。貰えるもの全てが有り難い物となっています。 ただし、険しき道に比べてチュートリアルクリアまでに時間がかかります。(イベント戦の敵がやけにタフで戦闘が長い) チュートリアル後に何をすべきか? クロスゲートが他のMMORPGと変わっている所は数え切れないほどありますが、最初の壁が 就職 です。 「無職」 で始まるこのゲームは、当面の目標が職業に就職することとなります。 はじまりの街「ファンブルグ」には、各所に就職に関するヒントを与えるNPCが点在しています。 順序よく(というか開発者がプレイヤーに辿って欲しい順序)進めていくならば、まずは 「職業安定所」 に向かうと良いでしょう。 職業安定所では、戦闘系職業と生産型職業に就職するための重大なヒントをくれます。準戦闘職や特殊な職業に関するヒントはありません。 就職するためのヒント探しをしているうちに、 初めは広大すぎると思えていたファンブルグの街を覚える 事ができると思います。 お金が無い! 初心者がブチ当たる巨大な壁! そう、金欠! ある程度ヒント探しをした人は、「戦闘系職業に就職するためには、どうやらその職業に相応しい武器が必要らしい」と気づいたはず! そして武器屋に行くと、一番安い武器が150Gという価格設定で、初期所持金100Gでは買えません。 何か金策が必要なわけでして、当然RPGですから、皆さん街の外に出てモンスターを討伐しに行くわけです。 そうすると、大抵の人は戦闘不能に陥り、 「ログアウト」という便利なワープボタン も知らず、怪我を繰り返し魂も失い…。 このクロスゲートという世界は、かなりシビアな戦闘バランスになっており、 武器を所持していない状態で独りで遠出することは不可能です。 初めのお金稼ぎ(武器を手に入れるまで)は、ファンブルグの門の近くだけでやったほうが無難です。
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コンチェルトゲートから移住してきた人へ 僭越ながらwiki作成者じゃない元クロゲ・コンチェプレイヤーがわかる範囲で簡単に相違点とかを載せてみます。 コンチェの比較から並べています。 簡単な世界観?の説明 + コンチェルトゲートでは こんにちは勇者候補。うん、またなんだ。すまない。例のごとく送り返せないんだ。 お嬢さんとふたりっきり。お供にはカメ。結局彼女は何者だったのかしら? お金を沢山払って綺麗なお洋服をきて、お上品に歩く躾をしてもらって。 髪型や口調まで変わってしまった。 転職何回もできる。就職難なんて単語はないようだ。 でも知識(Lv)は1から。つらいなぁ。 属性クリスタルが全然たりないよー。お外は荒れ放題で材料も取れないよ・・。 えぇ、専用の職業の人じゃないと草むしりすらさせてもらないの!? スキル倉庫便利!お金を払えば銀行もおっきくなってスキル枠増加書も買えるし楽だねー 装備の修理も鑑定も スキルを飛ばせばらくらく だよねー + クロスゲートでは ごきげんよう開くもの候補。とりあえず試験を受けてね。その通路にそっていけばいいよ。 ぼっちなう・・・あっコウモリがお友達になったよー もともと着てきた服のお陰で恥ずかしくないスタートだったよ!皆似たようなのしかきてないけど。 モーションは豊富で皆ちょっとずつ違う。個性豊か。武器の扱い方も色々なんだね。 ズラはイヤづr・・帽子かぶれるんだねぇ。お星様いいねぇ。 属性クリスタルは店売りだし、各属性の欠片を純クリにしたら福袋だし楽しいなー。 素材が枯渇することなく取り放題!しかも一定の場所! 転職し放題レベルもそのまま!だけどペナルティが多い。ペナ無くす触媒が45000もする。(クエで無料可) 採取職極めたら伐採狩猟採掘すべてR10になるよ。 スキル倉庫はないよ!スキル枠増加書あるよやったね!ただ銀行はちょっとセマイヨ・・ スキルを飛ばせないから、鑑定も修理もなんでも信用第一で先渡し しないといけないんだよねー。 ペットについてここから + コンチェルトゲートでは 初期ペットは銅cカメ一択!次に金cボルケノゴーレムで! ☆の多いのだ!☆を持って来い! 大体金色のcで捕獲されたペットが高需要で、銅だの銀だのはあまり流通していませんでした。 極振りで触れなくなったポイントは仕方なく別の場所に振るか、余らせてあとで考えるかといった感じで。 種族は金属が大安定クリティカルゲーでしたね。 デュエルに関しても金cのペットであることが多かった。 魔法型ではMが高くVQも程々にあるものが好まれていた傾向がありました。 Drなんかも数値が低いとものすごく高くて、気に入らなくなったら後で売るなんて・・。 買ったあとでモーションが長くて使いにくいなんて盾ペに結構ありますよね。 鈍足なペットはVが高ければ壁にするくらい。 + クロスゲートでは 初期ペットは無印cプッチ・ガゴで!次に無印cバジリスクで! ☆?程々に使い勝手がいい感じのでいいかな。 全てのカードで需要があり、c差など気にしている人はほとんどいません。愛です。 極端な振りをせずに途中不足気味な部分を補う振り方を行うスタイルが多いです。 種族もすべてに需要がありますが、金属対策に無形を一匹持っておくと捗るそうです。 デュエルでも無印cのアクアマンティスを筆頭になんでーも幅広く利用されています。 魔法型ではMが高くTとQが高いものが好まれます。TはDEFと魔法攻撃力が上がる効果があるからです。Vは下がります。 正直Drは自身の欲しい所がある程度あればあとはどうにでもなります。気になれば売ってしまえばいいのです。 モーションは捕獲場があるので戦闘してみて確認してみてね。見た目大事。 鈍足なペットは立派な護衛・崩撃要員。VやTの高いペット、反射をかけてSの高いペットで護衛なんてロマンですよね。
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ゲート開放について解説するっぽい予定地 IPwikiの情報の散乱っぷりに嫌気が差して勢いで作ったページ 右も左もわかんねー新規じゃIPwikiは見づらいんじゃボケ! 不用だと思うなら削除しても構わん イール 少年のお願い これで困る奴は流石にいない。ただ、途中で貰う少年の石を色のやつかと思って捨てたどじっ娘がいた。これだから世の中はわからない。いちおうちゅういしとけ セラルカ 生態調査 Lv30~40の傭兵がいてもきつい。中身いるクレ連れてかないと傭兵も死ぬ。そんなレベル。だが現時点でほぼ毎日いてここに連れて行けるクレはクドだけ。新規ちゃんほしいのぉ ウィルノア ウィルノーグの水瓶 村長に80万払って開放してもらう。まいどwwwwwwwwwwwwwだが流石にそれはキレるレベルなのでお使いクエを受ける。ここ見る新規ちゃんの財力じゃ無理だから溜まり場でイケメン探すといいよ。 シルト 海峡を越えて
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この項目は未承認です ゲートとはいかなる存在なのか ゲートは、かなたのそらと世界を結ぶ門であり、世界と世界を行き来できる唯一の場所です。 個数は、特殊なことがなければ「一つしかありません」 形としては、世界側のゲート とかなたのそら側のゲート があります。 双方のゲートにいえること ゲート間には、シール並の障壁空間があります ゲートを通過することは、不可能に近いです ゲートを通過できる、ごく小数の存在がゲートリッパーという存在に、昇格 します。 通過の仕方は、人がドアを開けて向こう側に行くような感じです。 世界側のゲート 世界側のゲートは、世界内のどこかに存在しています。 これを隠蔽する手立てはありません ただし、「近づかないようにする」事は十分可能です かなたのそら側のゲート かなたのそら側のゲートは、すべて浮遊石 上に存在します。 浮遊石の形状は様々で、その世界らしさが出た形 をしています。
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トール んで、ど忘れしたんだけど、ディメンションゲートは3つのアイテムが揃っていても開かない設定だったんだっけ? 漆:パターンとして ①開かない ②開く前にレオンたち到着 ③開かないけど、開けようとする前にレオン到着 ④開く が考えられる。②か③だったのは確かだと思う。 たけ:3だったよ アスカ:ガーディアンを倒して、ゲートを開けようというときに パーティーを離れていた進十郎を待っていたらレオン達が来た という感じ 過去の参考資料↓ 進十郎とレオンパーティー対決イベント
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ゲートの作り方 足利サーバーにはゲートプラグインは3つあります。 CreativeGate DESPort StarGate 個人で使えるのはStarGateのみです。 DESPort 看板とコマンドを使ってゲートを作ります。 準備 まず、テレポート先を決めます。 テレポートしたいところに立って、 /desp set 好きな名前 とコマンドを打ちます。 このように表示されれば成功。 次にゲートを設置します。 このように壁などに看板を貼り付けて このように書きます。 行き先には、先ほど設定したテレポート先の名前を書きます。 最後にまたコマンドを打ちます。 /desp setep このように表示されれば成功。 このまま看板の下のブロックに左クリックすると、 こうなります。 これでゲート設置完了です! ゲートに入る前に、ゲートの近くにもテレポート地点を設定しておくほうがいいです。
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へやから出られないようにするゲートです。幅は自由に変えられます。 【Richell】木製おくだけゲート ゲートを設置したところです
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【名前】 ゲート 【読み方】 げーと 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【分類】 人間 【名前の由来】 門(英:gate)? 【詳細】 高純度の魔力を持った人間の総称。 自分たちの心を支えている「希望」がファントムに破壊されて「絶望」すると、精神世界「アンダーワールド」で新たなファントムを生み出してしまう。 ファントムたちは新たな仲間を増やそうとゲートを狙い、晴人達も彼らから護衛しようとゲートと接触する。 しかし、「希望」と「絶望」に対して表裏一体の存在意義を持ち、事件を通して彼らがそれと向き合うのも作品の特徴の1つでもある。 ファントムが誕生してしまった場合、内部のアンダーワールドからファントムに侵食され、紫色のヒビ割れに侵されていく内に消滅してしまう。しかし、魔法使いが「エンゲージ」で侵入することでファントムが完全に誕生する前に殲滅させることができれば、ファントム化を防げる。 また、稀にアンダーワールドのファントムを自力で抑えてファントム化を阻止する者もおり、その場合は「魔法使い」として覚醒する。 ファントムたちは、敵対勢力が増加するこのケースを危惧していたが、実はそれこそがワイズマンの目的だった。 アンダーワールド内のファントムを倒せた場合などの一部の例外を除き、襲ってくるファントムを倒した後のゲートの力がどうなったのかは触れられていない(論理的に考えれば、彼らがゲートという事に変化はない筈だが、ミサ達は一度失敗したゲートには以降は干渉しない)。 既に覚醒したファントムの人間態は「宿主」と表現して区別される。 ※登場したゲートは以下の通り。 【名前】 【狙ってきたファントム】 【詳細】 操真晴人 (サバトの生贄) 主人公。ウィザードラゴンを内包した魔法使い。本人曰く「希望は『両親が自分に遺した言葉』」。 大門凛子 ミノタウロス レギュラー。希望は「亡き父親の形見のロケット」。ジャバウォックが覚醒。 奈良瞬平 ヘルハウンド レギュラー。希望は「魔法使いになること」。サイクロプスが覚醒。 高木栄作 ケットシー ピアニスト。希望は「ピアノ人生を続けられる手」(本人は自覚なし)。 川崎愛美 ノーム 結婚詐欺師。希望は「家族と過ごした思い出の家」。 伊藤洋樹 フェニックス 晴人の知人の息子。希望は「自分の両親」。 片山直己 ガーゴイル 木崎警視の同僚の遺児。希望はとくに明かされてないが、父親の死の真相を知って絶望。ヨルムンガルドが覚醒。 松木昭造 ヴァルキリー 和菓子職人。希望は「自分の未来を継ぐ弟子」。 真中千鶴 リザードマン 女優の卵。リザードマン/悟史の学友でサークル仲間。希望は「悟史と一生懸命作った映像作品」。 達郎 フェニックス 不良風青年。希望は「孤児たちへのクリスマスプレゼント」。ヘカトンケイルが覚醒。アンダーワールドにサンタクロース登場? 及川博 ヒドラ 画家。希望は「亡き妻の似顔絵」。バンダースナッチが覚醒。 新井志保 ベルゼバブ 主婦。明確な希望はないが、他人に依存しなければ生きていけない。 仁藤敏江 ワータイガー 仮面ライダービースト/仁藤攻介の祖母。希望は仁藤? 多香子 メデューサ、グレムリン 涼泉学園高等学校の女子生徒。真由の同級生。希望は不明。現在は海外に避難。 稲森真由 メデューサ 涼泉学園高等学校の女子生徒、メデューサ/稲森美紗の双子の妹。希望は「家族の絆を象った携帯ストラップ」。後に魔法使いに覚醒。 中本治 スプリガン 考古学者。希望は「自分の発見が認められること」?ビーストに関係するリングなどを発掘。 - ボギー 仁藤攻介の親友土屋を含め、計6名のゲートが同時に狙われる。 清水千明 アルゴス 人気モデル。 根本和良 ラーム 臆病なゲート。希望は「キューちゃん(ラーム)」?結局ファントムが覚醒? 篠崎和也 バハムート 晴人の元チームメイト。希望は「怪我が完治してサッカーに復帰できること」。 飯島譲 シルフィ 少年。希望は「自転車を克服して、慕っている近所の姉との亀裂を解消すること」。後に魔法使いに覚醒。 西園寺雅文 スフィンクス コヨミの過去を知る文豪。希望は「自分に生きる気力を与えてくれたコヨミにアクセサリーを返すこと」。ギガンテスが覚醒。 熊谷義和 セイレーン 晴人の恩師。希望は「息子の形見の玩具」。 山本昌宏 アラクネ 既婚者。希望は「これから産まれようとする自分たちの子ども」。後に魔法使いに覚醒。 シィナ メデューサ、グレムリン、フェニックス 「魔法使いの世界」の魔法使い。ウロボロスが覚醒。(劇場版) 他にもマンティコアが仮面ライダービースト/仁藤功介をゲートと誤解して狙った事がある。 また劇場版では無差別にゲートを狙ってケプリが、本編ではゲートではなくアンダーワールドそのものを破壊していくレギオンが登場した。 なお、ヒロインコヨミに関しては、当初は「ファントムが誕生したのにも関わらず肉体が残った抜け殻のゲート」と推測されていたが、その正体はゲートではなく賢者の石と一体化した「人形」と判明する。