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日本やアメリカでは無名だがヨーロッパでは超が付くほど有名な漫画『アステリックス』に登場する主人公の騎士。 身体は小さいが賢く機敏で、親友に怪力男の石工、オベリックスがいる。 髭を生やしたナイスミドルな顔と羽の生えた兜が特徴。 『アステリックス』とは 1959年にルネ・ゴシニ氏(『プチ・ニコラ』の作者と言えば分かる人も多いだろう)とアルベール・ユデルゾ氏によるバンドデシネ(フランス漫画)。 紀元前50年頃の古代ヨーロッパ・ガリア北西部の架空の小さな村を舞台としており、 漫画の筋書きは村に攻めてくるローマ兵をアステリックスとその仲間達が倒すといったものが多い。 この漫画は先にも述べたように、日本やアメリカでは無名だがヨーロッパでは超が付くほど有名。 というのもこの漫画は、ありとあらゆる年代の人間を楽しませる多彩な要素が盛り込まれているため。 例えば若年層は、ギャグや戦闘などの視覚に訴える要素に魅了される。 そして中高年層は、一貫して守ってきた作風の一つ、知的センスのよさが光るそれとない隠喩や駄洒落の虜になるようだ (このセンスのいい言葉の妙を他の言語に翻訳して意図が伝わるようにするのがほぼ不可能なことが、広まらない最大の要因である)。 そのため、『アステリックス』はヨーロッパではかなりの人気を博し、ヨーロッパ限定で、 アタリ2600 NES(欧米のファミコン) セガ・メガドライブ Xbox360 ニンテンドー3DS WiiU これらのハードでゲーム化された他、コミックの一部は歴史などのフランスの教科書などにも転載されている。 そして、その名がフランス初の人工衛星にまで付けられている。 シリーズの売り上げは『ドラゴンボール』を超え『ONE PIECE』に次ぐ 世界二位 と言えば凄さが伝わるだろうか。 MUGENにおけるアステリックス Smeagol14氏が製作したものが存在。 ドット絵はNES(欧米のファミコン)のゲーム『Asterix』に使われたものをベースとした手描き。 剣で斬り付けたり、原作通りの「PAF!」という吹き出しと共に敵をぶっ飛ばしたりする他、ストライカーとして石工のオベリックスを呼ぶ。 参考動画 出場大会 「[大会] [アステリックス]」をタグに含むページは1つもありません。
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CPUの概要 性能順 効果順 CPUの概要 性能順 名前 タイプ 効果(武器腕攻撃力加算) スロット ブロック 入手 価格 タイガーS100 剣 2% 2 ■■ 1000 アンタレスL:I 槍 2% 2 ■■ 1000 クロウN100 ナックル 2% 2 ■■ 1000 ゾディアックLG:I 片手銃 2% 2 ■■ 1000 エレファント200 武器腕 2%(+20) 2 ■■ 1000 マンティスS2 剣 4% 3 ■■■ 2000 ファルコンL200 槍 4% 3 ■■■ 2000 スラッグN2 ナックル 4% 2 ■■ 2000 ビートルH2 ハンマー 4% 3 ■■■ 1500 ラピスラズリLG-II 片手銃 4% 2 ■■ 2000 スコーピオンHG2 両手銃 4% 3 ■■■ 1500 スピカLA:II ランチャー 4% 4 ■■■■ 1500 ホーネット3β 武器腕 4%(+80) 4 ■■■■ 2500 ホーネット3α 武器腕 4%(+60) 4 ■■■■ 2000 ホーネット3 武器腕 4%(+40) 4 ■■■■ 1500 タイガーS300 剣 6% 4 ■■■■ 3000 アンタレスL:III 槍 6% 4 ■■■■ 3000 スラッグN3 ナックル 6% 3 ■■■ 3000 ダブルスターH:III ハンマー 6% 5 ■□■■■■ 3000 ゾディアックLG:III 片手銃 6% 4 ■■■■ 3000 ダイヤモンドHG-III 両手銃 6% 4 ■■■■ 3000 スピカLA:III ランチャー 6% 5 ■□■■■■ 3000 エレファント300β 武器腕 6%(+140) 6 ■■■■■■ 4000 エレファント300α 武器腕 6%(+120) 6 ■■■■■■ 3500 エレファント300 武器腕 6%(+100) 6 ■■■■■■ 3000 トパーズS-IV 剣 8% 7 ■■□■■■□■■ 4000 アンタレスL:IV 槍 8% 5 ■□■■■■ 4000 プラネットN:IV ナックル 8% 5 ■□■■■■ 4000 オックスH400 ハンマー 8% 9 ■■■■■■■■■ 4000 ゾディアックLG:IV 片手銃 8% 5 ■□■■■■ 4000 ダイヤモンドHG-IV 両手銃 8% 7 ■■□■■■□■■ 4000 ゼブラLA400 ランチャー 8% 9 ■■■■■■■■■ 4000 エレファント400β 武器腕 8%(+200) 8 ■□■■■■■■■ 5500 エレファント400α 武器腕 8%(+180) 8 ■□■■■■■■■ 5000 エレファント400 武器腕 8%(+160) 8 ■□■■■■■■■ 4500 タイガーS500 剣 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 ユニコーンL500 槍 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 クロウN500 ナックル 10% 8 ■■■■■■■■ 5500 アメジストH-V ハンマー 10% 10 ■■□□■■■□□■■■□□■■ 5500 ウルフLG500 片手銃 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 スコーピオンHG5 両手銃 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 レッドベリルLA-V ランチャー 10% 13 ■■□■■■■□■■■■■■■ 5500 エレファント800 武器腕 10%(+899) 13 ■■□■■■■□■■■■■■■ ランク2 12500 ホーネット8 武器腕 10%(+800) 12 ■■■■■■■■■■■■ ランク16 12000 エレファント700 武器腕 10%(+700) 12 ■■■■■■■■■■■■ ランク29 11500 ホーネット7α 武器腕 10%(+600) 11 □■□■■■■■■■■■□■□ ランク35 11000 ホーネット7 武器腕 10%(+540) 11 □■□■■■■■■■■■□■□ ランク47 10500 エレファント600α 武器腕 10%(+500) 11 ■□■■■■■■■■■■ ランク56 10000 エレファント600 武器腕 10%(+460) 11 ■□■■■■■■■■■■ ランク67 9500 ホーネット6α 武器腕 10%(+420) 10 ■■□□■■■□□■■■□□■■ ランク74 9000 ホーネット6 武器腕 10%(+380) 10 ■■□□■■■□□■■■□□■■ ランク89 8500 エレファント500α 武器腕 10%(+350) 10 ■■■□■□■■■■■■ ランク98 8000 エレファント500 武器腕 10%(+320) 10 ■■■□■□■■■■■■ ランク109 7500 ホーネット5β 武器腕 10%(+290) 9 ■■■■■■■■■ ランク114 7000 ホーネット5α 武器腕 10%(+260) 9 ■■■■■■■■■ ランク131 6500 ホーネット5 武器腕 10%(+230) 9 ■■■■■■■■■ ランク151 6000 効果順 名前 タイプ 効果(武器腕攻撃力加算) スロット ブロック 価格 タイガーS100 剣 2% 2 ■■ 1000 マンティスS2 剣 4% 3 ■■■ 2000 タイガーS300 剣 6% 4 ■■■■ 3000 トパーズS-IV 剣 8% 7 ■■□■■■□■■ 4000 タイガーS500 剣 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 アンタレスL:I 槍 2% 2 ■■ 1000 ファルコンL200 槍 4% 3 ■■■ 2000 アンタレスL:III 槍 6% 4 ■■■■ 3000 アンタレスL:IV 槍 8% 5 ■□■■■■ 4000 ユニコーンL500 槍 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 クロウN100 ナックル 2% 2 ■■ 1000 スラッグN2 ナックル 4% 2 ■■ 2000 スラッグN3 ナックル 6% 3 ■■■ 3000 プラネットN:IV ナックル 8% 5 ■□■■■■ 4000 クロウN500 ナックル 10% 8 ■■■■■■■■ 5500 ビートルH2 ハンマー 4% 3 ■■■ 1500 ダブルスターH:III ハンマー 6% 5 ■□■■■■ 3000 オックスH400 ハンマー 8% 9 ■■■■■■■■■ 4000 アメジストH-V ハンマー 10% 10 ■■□□■■■□□■■■□□■■ 5500 ゾディアックLG:I 片手銃 2% 2 ■■ 1000 ラピスラズリLG-II 片手銃 4% 2 ■■ 2000 ゾディアックLG:III 片手銃 6% 4 ■■■■ 3000 ゾディアックLG:IV 片手銃 8% 5 ■□■■■■ 4000 ウルフLG500 片手銃 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 スコーピオンHG2 両手銃 4% 3 ■■■ 1500 ダイヤモンドHG-III 両手銃 6% 4 ■■■■ 3000 ダイヤモンドHG-IV 両手銃 8% 7 ■■□■■■□■■ 4000 スコーピオンHG5 両手銃 10% 9 ■■■■■■■■■ 5500 スピカLA:II ランチャー 4% 4 ■■■■ 1500 スピカLA:III ランチャー 6% 5 ■□■■■■ 3000 ゼブラLA400 ランチャー 8% 9 ■■■■■■■■■ 4000 レッドベリルLA-V ランチャー 10% 13 ■■□■■■■□■■■■■■■ 5500 エレファント200 武器腕 2%(+20) 2 ■■ 1000 ホーネット3 武器腕 4%(+40) 4 ■■■■ 1500 ホーネット3α 武器腕 4%(+60) 4 ■■■■ 2000 ホーネット3β 武器腕 4%(+80) 4 ■■■■ 2500 エレファント300 武器腕 6%(+100) 6 ■■■■■■ 3000 エレファント300α 武器腕 6%(+120) 6 ■■■■■■ 3500 エレファント300β 武器腕 6%(+140) 6 ■■■■■■ 4000 エレファント400 武器腕 8%(+160) 8 ■□■■■■■■■ 4500 エレファント400α 武器腕 8%(+180) 8 ■□■■■■■■■ 5000 エレファント400β 武器腕 8%(+200) 8 ■□■■■■■■■ 5500 ホーネット5 武器腕 10%(+230) 9 ■■■■■■■■■ 6000 ホーネット5α 武器腕 10%(+260) 9 ■■■■■■■■■ 6500 ホーネット5β 武器腕 10%(+290) 9 ■■■■■■■■■ 7000 エレファント500 武器腕 10%(+320) 10 ■■■□■□■■■■■■ 7500 エレファント500α 武器腕 10%(+350) 10 ■■■□■□■■■■■■ 8000 ホーネット6 武器腕 10%(+380) 10 ■■□□■■■□□■■■□□■■ 8500 ホーネット6α 武器腕 10%(+420) 10 ■■□□■■■□□■■■□□■■ 9000 エレファント600 武器腕 10%(+460) 11 ■□■■■■■■■■■■ 9500 エレファント600α 武器腕 10%(+500) 11 ■□■■■■■■■■■■ 10000 ホーネット7 武器腕 10%(+540) 11 □■□■■■■■■■■■□■□ 10500 ホーネット7α 武器腕 10%(+600) 11 □■□■■■■■■■■■□■□ 11000 エレファント700 武器腕 10%(+700) 12 ■■■■■■■■■■■■ 11500 ホーネット8 武器腕 10%(+800) 12 ■■■■■■■■■■■■ 12000 エレファント800 武器腕 10%(+899) 13 ■■□■■■■□■■■■■■■ 12500
https://w.atwiki.jp/takomi/pages/31.html
「エンジェリックムスカ」 装備 【兜】エンジェルリング 【武器】不明 【頭】エンジェリックイヤリング 【体】メモリアルウイング 染色 【髪】コバルトブルー 【服】グレー 【ズボン】コバルトブルー まるで天使が降り立ったような、素敵なファッション。 淡い色でまとめあげ、統一感のあるカラーリングですね。 メモリアルウイングは持ってない人は真似できませんねぇ、残念。 名前 コメント
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登録日:2010/10/31 Sun 06 27 35 更新日:2024/06/15 Sat 16 25 13NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 「とても迷惑な存在なのだ」 「貴様さえいなければ!!」 いらんことしい だいたいこいつのせい でしゃばり過ぎると物語が破綻する はた迷惑 イタズラ カンフル剤 ガブリエル ジョーカー スパイス テロリスト トラブルメーカー トリックスター ペテン ラスボス ロキ 井上敏樹 元凶 創作 好奇心 嫌われ者 引っ掻き回し役 悪役 愉快犯 愚者 憎めない? 暗躍 演劇 無能な働き者 物語 盗人 裏ボス 詐欺 道化師 トリックスターはギャラクシーエンジェルシリーズに登場する紋章機の内の1機。 ミント・ブラマンシュの搭乗機でパーソナル・カラーはライトブルー。 機体の分類は偵察・間接攻撃用。高性能レーダーやECMといった電子戦用の装備を持っており高い索敵能力を持つ。 最大の特徴は遠隔操作型の砲台「フライヤー」であろう。 遠隔操作型の砲台……これだけで諸兄は察しが付くと思うがファンネルである。 ビュンビュン飛び回って攻撃するのである。 オールレンジ攻撃で敵を圧倒する姿はまさに青い悪魔。 トリックスターこえぇ。 ミルフィーユ「……この項目の名前おかしくない?」 蘭花「ドコがよ?」 ミルフィーユ「だって本当なら紋章機の名前はトリックマスターだよ?」 蘭花「……へ?」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ウフフ……。 どうやら……、 間違いに気付かれてしまったようですわね? トリックスター(英 trickster)(*1)とは神話や伝承において、それまでの話の流れを破綻させ、事態を引っかき回す役柄を指す。 トランプにおいては「ジョーカー」、タロットカードでは「愚者」に喩えられる。 神話では後述するロキが有名だが、それ以外にも世界各地のおとぎ話に登場する猿、兎、蜘蛛など該当するものは多岐に渡る。 作劇上の動静を作るキーパーソンの一つであり、多くの例で「ちょっとした事が大変な事件へと発展してしまう」きっかけを作る存在で、 その動機は退屈しのぎや悪ふざけだったり、功名心だったり、少し楽をしようとしただけだったりと千差万別である。 当然ながら末路も実にさまざまであり、手痛いしっぺ返しを受ける事もあれば、そしらぬ顔でゆうゆうと目的を達したりするし、 意図的に成功する事もあれば、まったく望んでもいない滅亡を迎えてしまう事すらある。 行動が結果的に良い方向になったり、今日の世界の基礎となった…といった寓話も少なくない。 こうした役柄のため、イタズラ好き、好奇心旺盛、ちょっとした悪知恵が働くタイプが演じる事が多い。 他のキャラクターからすれば余計な事をしてくれる厄介な存在とも言えよう。 トリックスターの定義は何気に難しく、心理学まで幅広い観点から様々な考察がされている。 一例を挙げると「劇中の対立を仲介することで読者に世界観を伝える」「愚か者だが英雄的偉業を成し遂げる」「救世主の先駆者」「善悪などの異なる二面性を持つ」…など。まあこの辺りの概念的な考察は専門家に任せるとして、 とりあえず我々にとって『トラブルメーカー』が最も理解しやすいトリックスターだろう。 イタズラ好きと前述したように、トリックスター役が起こす行動(物語のきっかけ)は殆どが些細な悪事である。 他者の物を盗んだり、騙したりといったものだが、これ自体は些細なために何処か憎みきれない性格をしている事も多い。 もちろん全てがそうではなく、比類ない巨悪であるケースもあるし、抜け目ないキャラクターとして描かれる場合も、愚か者として描かれる場合も、時には『多重人格』として両方の性格を併せ持つ場合も、果ては人間には到底理解できない超然的な存在である場合も珍しくない。 本人にその気はないが俗に言う「無能な働き者」であるために結果的に敵味方双方の計算を大きく狂わせる存在というパターンもある。 創作上においては、さじ加減を間違えてただ超然とした立場から、 他の登場人物を一方的におちょくり、嘲笑するだけのメアリー・スー然としたキャラになってしまっているケースも結構あり、 そうした場合は批判の対象になるのが常である。 この場合は要するに地味になりつつある物語に一石を投じる役目であり、物語の書き手の腕が問われるキャラである。 ○主なトリックスター 世界的に有名なトリックスターとしてまず挙げられるのは間違いなく北欧神話の悪神ロキであろう。 トリックスターと言えばロキ、ロキと言えばトリックスターとまで言われ、トリックスター=ロキと誤解する人が続出するほどの有名人(神)。 時に正しく、時に悪どく。ただの愚痴から言い争い、果ては失態をなんとかするために雌馬に変身して馬と交尾し妊娠出産等々、彼のエピソードは実に変幻自在である。 余りにも有名すぎる為か、とりあえず「ロキ」って名前のキャラはトリックスターである可能性が非常に高い。ユダって名前のキャラが裏切るのと同じくらい。 それから、悪名高きクトゥルフ神話のナイアさんもトリックスターとして世界中に知れ渡っている。 ニャル子は似て非なるもの。 また、童話や昔話に登場する魔女や魔法使い等もこれに該当する。 基本的に主人公に対し、絶対的な力を与えたり、嫌なモノに変身させたりする。 総じて物語のキモや転機に携わるクセに、それ以降登場しなかったり、キャラクター自体は全く目立とうとしなかったりする。 善良で良心的な例としてはシンデレラの魔女が挙げられるが、大体の魔女/魔法使いは主人公に多大な不幸を与える等、ロクな事をしない。 アフリカ民話や日本昔話などでも多数見られ、やらんでもいい事をしでかしたり、親切心が裏目に出るといったケースもある。 「愚か者」のトリックスターの例としてはDEATH NOTEの弥 海砂が挙げられる。 探偵Lと月の熾烈な頭脳戦を繰り広げられた中、彼女は唐突に現れ、月との接触を試みるために殺人を犯すため、 Lにノートの存在がばれてしまい、2人の天才の地味な頭脳戦は一気に急展開を迎える。 月から一度は「駄目だこいつ…早くなんとかしないと…」とは思われたものの、月への崇拝心は本物であり、 彼女は幾度も月の「切り札」として彼の力となった。 「抜け目ない」のトリックスターの例としては金田一少年の事件簿の高遠遙一やSOUL CATCHER(S)の黒条善人などがある。 これらは明確な「敵」として物語を動かす役柄であり、自身の享楽のために(いわば「面白いから」)主人公たちを苦しめるという点で共通するたちの悪いトリックスターである。 ○その他のトリックスター キャラ 作品 備考 ルパン三世 ルパン三世 怪盗キッド 名探偵コナン 怪盗紳士 金田一少年の事件簿 キルバーン ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ブルー ポケットモンスターSPECIAL 海東大樹/仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 鬼島夏児/キャンサー・ゾディアーツ 仮面ライダーフォーゼ ソラ(滝川空)/グレムリン 仮面ライダーウィザード DJサガラ 仮面ライダー鎧武 戦極凌馬/仮面ライダーデューク ゾルーク東條/仮面ライダールパン 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル ブレン 仮面ライダードライブ パラド/仮面ライダーパラドクス 仮面ライダーエグゼイド 石動惣一 仮面ライダービルド 滅亡迅雷.net 仮面ライダーゼロワン デザスト 仮面ライダーセイバー ダークナイト 科学戦隊ダイナマン ロン 獣拳戦隊ゲキレンジャー ルパンエックス/パトレンエックス/高尾ノエル 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー ツーカイザー/ゾックス・ゴールドツイカー 機界戦隊ゼンカイジャー ハチオージャー/カグラギ・ディボウスキ 王様戦隊キングオージャー スパイダークモノス/ジェラミー・ブラシエリ ドロシー・カタロニア 新機動戦記ガンダムW フロスト兄弟 機動新世紀ガンダムX ラクス・クライン 機動戦士ガンダムSEEDシリーズ ラウ・ル・クルーゼ アリー・アル・サーシェス 機動戦士ガンダム00 マクギリス・ファリド 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 2期では控えめ シャディク・ゼネリ 機動戦士ガンダム 水星の魔女 プロスぺラ・マーキュリー ジ・エーデル・ベルナル スーパーロボット大戦シリーズ シュウ・シラカワ 孫光龍 クロウ・ホーガン 遊戯王5D s ベクター 遊戯王ZEXAL プロメテウス ギリシャ神話 ヘルメス ジャージャー・ビンクス STAR WARS ダンテ DMC 乙姫 なるたる ジン 王ドロボウJING KING OF BANDIT JING イギー マリオシリーズ New スーパーマリオブラザーズ Wii以降 クルペッコ モンスターハンターシリーズ ウォーカーマン BLACK BLOOD BROTHERS 狛枝凪斗 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 王馬小吉 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 ギルガメッシュ Fateシリーズ 芥倫太郎 魔法少女・オブ・ジ・エンド 謎かけ盗賊 ゲームブック・ファイティングファンタジーシリーズ 星詠みのエスハ パラサイトムーン ストレンジムーン 神野陰之 Missing 申公豹 封神演義 天魁星メフィストフェレスの杳馬 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 チャクラム使い・スラッシュリーパーのエウロパ 聖闘士星矢Ω 蘆屋道満 東京レイヴンズ 六道骸 家庭教師ヒットマンREBORN! 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-- 名無しさん (2016-06-09 15 27 56) 地獄少女の閻魔あい -- 名無しさん (2016-12-21 14 00 14) 物語を掻き乱す役であり、周囲の者から距離を置く・置かれているキャラが多い。読者・視聴者目線は違う場合もあるが作中人物からは基本嫌われてるか恐れられている。 -- 名無しさん (2016-12-21 21 54 55) 「○その他のトリックスター」内に話の本筋に食い込むキャラが多すぎる。これじゃあ「トリックスター的な行動をしたことのあるキャラ一覧」だ。 -- 名無しさん (2016-12-21 23 01 18) ある意味「馬鹿が馬鹿やって話をややこしくした」もこれの区分だしややこしい -- 名無しさん (2017-02-14 20 56 44) ダンガンロンパv3の王馬小吉も追加で‼ -- 名無しさん (2017-04-10 11 33 11) 仲間キャラではあるけどFFⅦのユフィもこのタイプかな。(特にウータイでのイベント) 彼女の雰囲気や行動は後に別会社のゲーム登場したドラゴン使いの某伝承者に受け継がれた…かも知れない。(ユフィは当然彼女のような狂気は感じないが) -- 名無しさん (2017-05-06 01 30 58) 一瞬キュウレンジャーのテンビンゴールドの項目かと思って見に来てしまったwwwwww -- 名無しさん (2017-05-06 01 35 19) トリックスターというのは世界各地の神話にいるけども日本神話にはいない気が… -- 名無しさん (2017-08-27 19 30 58) スサノオという傍迷惑な奴がおっての -- 名無しさん (2017-08-27 20 24 12) スサノオをトリックスターに入れるのが未だ納得できない。いたずらもので憎めない一面がロキやヘルメスにはあるのに、スサノオには・・・まだ因幡白兎の方がトリックスターっぽい -- 名無しさん (2017-10-06 21 26 41) ペルソナのジョーカーもラヴェンツァにこう呼ばれてたな。あれは色々な経緯を経て主人公が黒幕に対するトリックスターの立場になったという意味だったか。 -- 名無しさん (2019-10-17 07 08 33) ナンバカのエルフ -- 名無しさん (2019-11-02 13 11 05) ↑↑↑2年以上も前の書き込みにレスするのもアレだが姉ちゃんに弟と認められたらはしゃぎ回ったり、娘の恋人が気にくわないからガンコ親父していたくせに駆け落ちしていた所を追いかけて「ウチの娘連れて行くからには地上の王になりやがれクソ野郎」とのたまったりするのは実にトリックスターだと思う -- 名無しさん (2020-04-05 20 38 17) デスノートのミサは拘束されたらノート捨てたのでノート関連の記憶のない状態です 「耐えた」というのは変だと思うので変えますよ -- 名無しさん (2020-07-20 03 52 48) ↑記憶失う前は沈黙を貫いて、限界きたら殺してくれとまで頼んでたわけで、「耐えた」としてもそんなに変じゃないと思う -- 名無しさん (2021-01-28 19 15 14) どうしてもドリルでアイテムを掘るゲームを真っ先に思い出してしまう -- 名無しさん (2022-01-13 15 57 00) ルパン三世はルパンがトリックスターなのか -- 名無しさん (2022-01-13 16 01 41) ↑(キーアイテムを)なんか拾った・ついでにもらった、別のお宝盗もうとしてた、とりあえず女に味方etc→壮大な計画や陰謀が破綻するわ巨大な組織が壊滅するわ権力者は右往左往するわで…。こう考えれば十分にトリックスターじゃないかな -- 名無しさん (2022-02-07 08 13 39) ↑33 ラクス・クラインは戦況を撹乱し、戦いを長引かせた!あの女は『死人』を増やしているのだ!! -- 名無しさん (2022-11-02 09 18 33) 『ルパン三世』なら峰不二子もじゃない!?時にはルパンを利用したり、時には挑戦してみたりと……ほんと謎多き美女だよ!不二子ちゃんは! -- 名無しさん (2022-12-25 18 14 52) ↑2 そういう「負の側面」から捉えても正直トリックスターとしてはイマイチかな~ 種死中盤のラクス達ってぶっちゃけると「何して良いか分からなくて、場当たり的に行動してるだけ」なので、むしろ「トリックスターに踊らされる人」っぽいのよ -- 名無しさん (2023-04-18 23 33 44) 泥と砂利と水と牛乳と油が入ってるバケツ(世界)をかき混ぜる(物語)為の棒のような奴がトリックスターだと思ってる -- 名無しさん (2023-07-28 15 28 10) 作者の寵愛受け過ぎて良くメアリースーとして読者に嫌われる存在でもある -- 名無しさん (2023-11-02 01 56 05) 王様戦隊キングオージャーは、それこそ子供でも怪しいとあからさまに分かるトリックスター(カグラギ)、悪役に見えてどうにも意図が読めない本来の意味でのトリックスター(ラクレス)、演技や言動のせいで制作側がそう考えていないのに結果的にトリックスターになってしまった(ギラ、ジェラミー)と、トリックスターが多過ぎるぬせいで序盤の話が分かり辛くなってる部分はあったと -- 名無しさん (2023-11-29 02 05 29) ワンピースでの世界政府から見たルフィもこのポジに見える…ニカ覚醒後は特に -- 名無しさん (2024-04-17 20 45 12) アニポケだとR団トリオかな。メインシナリオ終盤や劇場版だと特に。 -- 名無しさん (2024-05-25 01 46 41) 名前 コメント
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▼ 資料 █ 繪師: 藤坂リリック █ 繪師(英文): Fujisaka Lyric █ 同人團體名: ピコピコ★ラビリンス █ 網站: PICOPICO★LABYRINTH http //pico2labyrinth.net/ █ 繪畫特徵: ▼ 作品 █ 漫畫: 魔法学淫エピキュリア 欲情☆微熱症候群 Honey&Sweet エロっ娘最前線! █ 雑誌: █ 同人誌: █ 商業CG: █ 同人CG: ▼ 其他
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とにかくエーテルが無いとはじまらない。どうやってエーテルを発生させて行くかがカギ他の職と違い武器に「攻撃時にエーテル発生」がついているだけマシか・・・ エーテル発生させてもすぐ消費しちゃ意味無いから管理も出来るようになればなおよし CBTではまさかの不遇職だったが、OBTでスキルの威力が上昇し消費MPも減った。代わりにCTが増えたスキルもある ヒールが雀の涙かつリキャスト10秒。ヒーラー?バッファー?なにそれおいしいの?それでも次元やIDボス戦でいると安定感がダンチ POTが毎秒毎に○○回復ってウンコしかない為(課金なら一瞬で30%回復したりするがな) 右手の変種メエエでCTを最大20%短縮でき(10秒→8秒)使用時治癒魔力+15%上昇させる事が出来るので、さっさと変種に変えた方が無難。天罰も取れる Lv12で覚える「暗黒の霊魂」って範囲がめっちゃ使える右手ピオメエエの「闇の呪い」を覚えるとDOTがつくので、ボス戦ではこれとエーテル巻きながらヒールしてればいいんじゃねーの 天罰も中々使えるので好きな方取るといい(両立は現段階では無理) 鎧ピオメエエのLv18アビ「循環」はMAXで消費MPを10%軽減してくれるので優先的にとるといい変種メエエは消費MP軽減の代わりにMP回復速度%上昇がある(取得はLv24で前提で2つのアビを覚えないといけないので、実質26から取得可能) 名前 コメント 大抵一番火力高いやつがふるぼっこされて他は無傷とかだから瞬間回復力は大事 -- 名無しさん (2011-06-13 01 37 48) 難易度Mはクレリックが居ないとやる気も起きないレベル -- 名無しさん (2011-06-11 04 52 29) 蘇生ってただのりジェネだったわ 左手は純種かココ安定かもしらん -- 名無しさん (2011-06-11 00 22 26) お前のものは俺のもの -- 名無しさん (2011-06-10 19 05 03) マスターIDでエーテル回収するやつマジしね -- 名無しさん (2011-06-10 18 52 42) 変種メエエの右手に治癒のエーテルの威力とCT縮めるのがあった -- 名無しさん (2011-06-10 14 27 35) メエエ種の卵を作るなら桜の丘がオヌヌメ -- 名無しさん (2011-06-09 22 55 30) MP回復が最大MP依存なら変種だな -- 名無しさん (2011-06-09 20 55 27) 左手ホイは範囲回復と蘇生という名の持続ヒールの両方取れる -- 名無しさん (2011-06-09 14 25 26) 左手純種メエエは範囲回復がとれる -- 名無しさん (2011-06-09 14 08 44) 蘇生スキルは左手ピオの変種メエエで取れる -- 名無しさん (2011-06-09 14 08 20) 変種メエエ鎧が生まれたから載せてみた どっちがいいんかね -- 名無しさん (2011-06-08 17 05 57)
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スキルガイド導入によって、対象が「単体⇒範囲選択」となったことは嬉しい。 リアクションは【感知】判定ではなく従来の回避判定に変更。これはどうだろうね。 <ブービートラップ>好きなら見逃せないスキルだ。わたしも好きだよ! CL2桁のPCが闘うエネミーは、かなり高い物理防御点を持っているはずだ。 <トリックアタック>が与える物理ダメージ「5d6+(SL)×10」だけだと心もとない。 SL5まで成長させれば<スーパートリック>があるが‥‥回数制限系だしなぁ。 せっかく命中判定のダイスが増えるので、クリティカル狙いで<マーダースキル>はどうか。 <ジェノサイダースキル>と<レストリクトアタック>の相性も良いし。 [上級クラス/スカウト] 名前 コメント
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制作者:高菜 葉with ■ 名前 ■ トリックスター//鳴神螺十(なるかみ らと) ■ 性別 ■ ■ ■ 年齢 ■ ■■■■■■■■■■■■ ■ 身長 ■ ■■■■■//153cm ■3サイズ■ ■■■■■■■■■■■■ ■ 所属 ■ ■■■■■■■■■■■■ ■ 一人称 ■ ボク ■ 二人称 ■ キミ トリックスター 謎に包まれたモンスター。 自称が「皇帝の側近」で、そこから 皇帝ロードテスターの配下と推測されるが定かではない。 鳴神螺十という仮の姿で学園内に潜んでいる。 名目上は「刃物を作ることができる能力」を持った能力者としている。 人の深層心理から装備型モンスターを作ることができ、 元となった人間に取り憑き暴走させることができる。 その名に恥じないトリックスターとして、能力者の集まる学園の中で暗躍する。 本人の能力も未知なところがあるが、相当なものがあるのは確か。 トリックスター トリックスター, -, モンスター, AAAA, 170 特殊能力 魔力所有, 1 S防御Lv6, 1 120, 149, 147, 153, 172, 166, 強気 SP, 50, 偵察, 1, かく乱, 1, 足かせ, 1, 奇襲, 10, 隠れ身, 20, 応援, 20 .bmp, -.mid # イメージ重視。 トリックスター トリックスター, とりっくすたー, (モンスター), 1, 2 陸, 4, L, 10000, 170 特殊能力 特殊効果無効化=縛 EN回復Lv2 当て身技Lv15=終焉なき刃の蹂躙 終焉なき刃の蹂躙 格武突接 50 20 110 大型シールド=刃の壁 攻撃属性=夢 レジストLv10=通常攻撃無効Lv10 !夢 15000, 240, 1000, 90 AAAA, -.bmp 終焉なき刃の蹂躙, 1300, 4, 7, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 連L20 闇の意志の生み出す槍, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格武P 斬り穿ち刎ねる陵辱, 1700, 1, 3, -20, -, 20, 120, AAAA, +10, 格武再L6 行き場なき思念の暴走, 2400, 2, 4, +10, -, 60, 130, SSSS, +50, 体L-3AL3 # 逃げ場なし! # シナリオによっちゃラスボスも張れるかもなのでかなりイジメ的能力に。 # データ、鳴神螺十としての設定等は現在調整中ですが、 # 他の■で覆っている部分は仕様です。わざとぼかしています。
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クレリック育成 おすすめ武器 種類 特徴 使い道 杖 攻撃力と行動速度のバランスの良い魔法系武器。支援系クレリックの必需品。 支援型クレリック 本 杖よりも攻撃力が高いため、ヒールの効果アップが期待できる。行動速度が遅い点に注意。 クレリックの特徴と基本的な育成方法 クレリックは回復魔法や攻撃力、防御力上昇などのバフ掛けを行うことができる支援職です。 ファイターやレンジャーなどと比べると戦闘能力は低いですが、複数人でのボス討伐などでは討伐の難易度に関係する職業です。 バフ掛けや回復魔法が使えることもあり、他職と比べても比較的耐久性が高いため攻撃力が低い点を除けば育成しやすい職業でもあります。 育成方法 序盤はサンダーボルトを使用して敵を倒していきます。 レベルが上がっていくとバフ系のスキルが取得できます。防御系のアビリティが取得できれば若干強めの敵とも戦えるようになるため、取得後は積極的に活用しましょう。 ボス戦では戦闘開始前に全員にバフをかけて、戦闘開始後は攻撃と回復に専念しましょう。長期戦になりバフ効果が切れてしまった場合は、最優先で掛け直してあげましょう。(敵のHPや仲間のレベル次第ではバフ掛けせずに押し切った方が早い場面もあるので臨機応変に対応しましょう。) 低レベル時のおすすめアビリティ 名前 習得Lv 効果 説明 サンダーボルト 1 対象に250%のダメージを与える 序盤の攻撃系アビリティ。序盤から最後まで使えるアビリティです。 ヒール 4 対象のHPを回復する 支援系スキル。ソロでもマルチでも役に立ちます。 プロテクト 8 一定時間対象の物理防御を上昇させる 支援系スキル。戦闘時には積極的に活用したいアビリティ。 マジックウォール 16 一定時間対象の魔法防御を上昇させる オーバーアップ 25 一定時間対象の物理攻撃を上昇させる クレリックは火力が低いのでどんどん敵を倒すということはできませんが、バフの効果を生かせば多少強い敵とも戦えるため、時間はかかるけれども、安全にレベリングや遊ぶことができる職業ともいえます。 ソロでのレベル上げは不可能ではありませんが、火力が低いこともあってあまり効率は良くありません。そのため基本的に複数人でのレベリングをお勧めします。 過去の記事 旧クレリック育成
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できればもう少し遠くまで逃げたかったが、小柄なカモネギにそこまでさせるのは酷だし、何より腕が疲れてきたので、町からそこそこ離れた位置にケンジは降りた。 足を解放されたカモネギは先ほどのケンジの行為を責めているのか、カーカーと周りで鳴き声をあげながらバサバサと羽ばたいている。 ポケモンバトルをする気満々だったカモネギの行為に僕は水を差したわけだから、この怒りは当然のものだし、また申し訳ない気持ちになった。 「いや、悪かったって。でもさ、あの状況じゃああするしかなかったんだ……。作戦は考えたけどさ、成功率がゼロに近いし……」 瀕死のピチューを倒すことは容易なのだが問題はサーナイトで、トレースしたヌケニンのふしぎなまもりはもうないが、無かろうがそのポケモンは厄介極まる。 カモネギはタイプ一致ではないにしろ有効打はあるが、全ての種族値で劣るので、素早さ勝負で負ける。ズルズキンはタイプの関係上、フェアリータイプの技を出されたら確実に一発で沈んでしまうし、素早さも低かった。 彼らを囮にして、ゲンガーをコンバータで回復させる時間を稼ぐなんて作戦も考えはしたが、サーナイトで攻撃をされる可能性があるので除外。ヌケニンがいない以上、今度は避けられない。 消去法で考えていった結果生まれた作戦が、やられる前にやれ、という作戦と呼ぶのも烏滸がましい何かだった。 そんな手しか思いつかなかったから逃げたのだ。バトルの最中に相手に背を向けるというのはやってはいけない行為であったが、命には代えられないし、何よりもあれは正規のバトルではないから問題ないだろう。 というか、自分にトレーナーとしての誇りは無きに等しい。 「戻れカモネギ。……回復させてから休憩しようかな。っと、その前に確認確認」 カモネギをモンスターボール内に戻し、ゲンガーとヌケニン、ついでにカモネギをポケモンコンバータにセットして回復させる。 作業が終わったケンジはモンスターボールをしまい、ポケッチの機能を用いて近くにトレーナーがいないかを確認した。 結果は反応なし。少しの間は安心できそうだと、胸をなでおろしつつ地面に座り込む。 この島に飛ばされてようやく、しっかりとした休憩がとれそうだった。 「休む暇なかったし……。戦力確保してその場から退避、かと思えば殺されかける。……町は駄目だな」 間髪を入れずとまではいかないが、若干の間を空けてこれなのだから、町の中に居続けられたもんじゃない。 殆どの人は誰かしらと遭遇したいと考え、他の人に会える可能性の高い町へ来るはず。当然殺し合いに反抗する人も来るだろうが、殺し合いに乗った人が来ることもある。 そういうリスクをふまえて、あえてそのリスクを冒して町へ行くにはあまりにも自分は非力すぎる。バトルが下手で運動もできないというのは致命的すぎた。 自身のバトル下手が如実に現れていたのが、先ほどの少年とのバトルだろう。自身の考えが足りず稚拙な命令を出した結果、危うく死にかけたのだから始末に負えない。 少年の安っぽい挑発に乗ってしまったのも良くなかった。普段の自分なら有り得ないが、ゲンガーがいるからという慢心もあって、自分は勝てるだろうと思い込んで調子に乗ってしまったのだ。 結果として、これも普段の自分なら有り得ないのだが、相手の行動に困惑して焦ってしまい、みちづれを選択するというミスを犯してしまった。 シャドーボールを使えばピチューは確実に沈んでいたし、あやしいひかりを使えば確実ではないにしろ行動は制限できた、にも関わらずこれなのだからどうしようもない。 会えれば重畳、会えなければ地獄。そんなギャンブルに身を預ける程、ケンジは楽観的ではなかった。 「バトル下手の原因は分かっているつもりなんだけどな。視野が狭い、これに尽きる」 補助技の存在を一切考えなかったためにヌケニンを瀕死に追いやり、相手の言葉に惑わされて攻撃をせずゲンガーを麻痺にさせてしまう。どれもこれも自分の浅慮さが引き起こした事態だった。 いつもそうだ。バトルになると一つの物事を考えただけで突っ走り、その度に相手から手痛い反撃を何度くらったことだろう。 ポケモンの特徴や特性、技などはおおよそ把握しているというのに、バトルになると一切考慮せず考えるのだから何のための知識なのか。相手の弱点タイプだけは考慮しているようだが、それだけで勝てる程甘くはない。 ……問題点を自覚しているのにも関わらずバトル下手を治していなかったのは、バトル下手であることが深刻な問題を引き起こすとは考えていなかったからだ。 もっとも、深刻な問題というのが殺し合いにおいて不利になる、なんて誰も考えもしないであろうが。 「次は意識すれば問題ないか……? いや、真面目にバトルをする意味はないし、ポケモン使って相手を倒せばいいだけだし……」 わざわざトレーナーに勝負を挑んでポケモンを全て倒すよりも、トレーナーを不意打ちするほうが労力が少ないことは言うまでもないこと。 気付かれていない状態なら最良であるが、別にポケモンバトルの最中でも不意打ちをしようが構わないし、むしろ戦法にそれを入れなければ、自分は呆気なく死んでしまうだろう。 相手の攻撃を誘発させてゲンガーのみちづれでトレーナーを殺す、ズルズキンのどろぼうとカモネギのはたきおとすで手持ちを無くさせる、直接攻撃、など方法だけは腐るほど……とまでは言うまいが、それなりに考えていた。 こういう時の悪知恵だけは頭が冴え渡る……どうせならその思考力を、ポケモンバトル中にも欲しいのだが、そう思っても実行しないのが自分だった。 「んー、難しいな。制圧力の無さが致命的だし、四体同時運用するかな」 などと考えつつ、そろそろ動き出そうと考え、近くにトレーナーがいないかを確認するためにポケッチの機能を使用する。 反応が一つ――それも結構近い位置に、反応があった。 ゆっくりと反応がする方向へ向くと、学生服を着た女の子が遠巻きにこちらの様子をうかがっていた。 「……またか」 泣き虫のたんぱんこぞう、どす黒さの塊のブリーダーに続いて、今度はじゅくがえりの少女ときた。 まだ地面に降り立ってからそれ程時間は経っていないというのに、もう三人目と遭遇するとは、自分は何て運が良いのだろう。 ――などと心の中で自嘲しながら、うんざりとした顔でケンジは少女を眺めていた。 ◇◇◇ 私の目の前にいる人、白衣を着て眼鏡をかけた男の人は、くたびれた表情をして私の方を見ている。 またか、男の人はそう呟いて、少しの間をあけた後に地面から立ち上がり、私の方へと歩き出した。 またか、その言葉は一体どういう意味だろう。私の同年代の人に遭遇したことがあるのだろうか。 だとしたら何故、その人とは同行していないのだろう。 やや距離を置いて男の人は止まり、口を開いて言葉を発した。 「君は……誰だい? 見たところ、学生なのかな?」 「あっ、は、はい。私、レンっていいます。えっと、あなたは……殺し合いをどう、思います?} 「そうだね。良くないことだと思っているよ。できれば打破したいところだね」 男の発した言葉は殺し合いに反抗する意を示すもので、早くも私は強力することができるかもしれない人と会うことができた。 白衣を着て眼鏡をかけた格好はまるで研究員のようで、もし研究員だったなら頭が良いのではないか、そんな期待を私は抱く。 首輪について、何か分かるのではないかと期待を抱く。 だけど、その前に気になっていること――どうして誰とも同行していないのか、それを聞きたい。 私よりも前に、それも私と同年代の人と会っているのに、どうして男の人は一人で地面に座っていたのだろう。 「まだ名乗っていなかったかな。自分はケンジ。研究員をしている」 「研究員……! もしかして、首輪について何か分かりますかっ」 「首輪……? ああ、首輪か。考えてなかったから、全く分からないね」 「そ、そうですか……」 どうやら首輪については頭に浮かんでいなかったようで、つまり男の人は脱出については考えていなかったようだ。 しかし研究員ではあったので、今後首輪を調べる機会があれば、何か分かるかもしれない。 ……先に発言されてしまって、聞きそびれてしまった。次はしっかりと聞かねば。 「さて、ここでは何だし、何処かの町へ行って、首輪について考えるとしよう。君が歩いてきた方向に行こうか」 「あのう……、そこより近くの町へは行かないんですか?」 「あっちは危険だから止めておいたほうがいいよ。殺されかけたからね」 「そうなんですか……、っ! 殺されかけたって!」 さらりと。 男の人、ケンジさんは何てことのないかのように、殺されかけたという言葉をさらりと口に出した。 脳の認識をすり抜けていきそうなくらいに、自然に吐き出された言葉だった。 「殺されかけたって……まさか、私と同年代の……」 「その通りだよ。正しく君と同じくらいの少年だった。……本当に、あの時の自分が腹立たしいね」 ケンジさんは苦々しい面持ちでメガネを元の位置に戻しつつ、二つのモンスターボールを取り出す。 それを他所に私は、同年代の人が殺し合いに乗っているという事実に、少なからずショックを受けていた。 もし私も一歩間違えていたらそのようになっていただろうし、現に最初になりかけていたのだから恐ろしい。 頭の中を切り替えて、ケンジさんの方へ向くと、彼の手には二つずつモンスターボールが存在していた。 「どうして、四つも……?」 「……同行していた人がいたんだ。その人が持っていた、二つのモンスターボールだよ」 「えっ……? そ、その人はどこに……」 「不意打ちを仕掛けられて咄嗟に対応できなくてね……、死んでしまった」 「っ!」 殺し合いに巻き込まれたことは理解して飲み込んでいるつもりだったが、まさかもう死人が出ているなんて考えていなかった。 この島に飛ばされてまだ時間はそれほど経っていないというのに。既に殺し合いは始まっている。 どうにも、その言葉には、現実味がなかった。死んでしまったという言葉を頭の中で反芻させることしか、私にはできなかった。 「悲しいことに、僕のポケモンでは太刀打ちできなくてね。モンスターボールと彼に支給されたアイテムだけ持って逃げてきたんだ」 「……………」 「お話はこれくらいにして、そろそろ行こうか。ここは危険だから、早く離れないとね」 「は、はい……」 頭の整理がついていない私には気付いていないようで、ケンジさんはモンスターボールをしまうと、私が歩いてきた方向へ歩き出した。 慌てて私も歩き出す。目指すは、こことは違う町。 まだ頭の整理はついていないが、私は言っておきたいことが一つあった。 「あの、ケンジさん」 「何かな?」 「これから、よろしくお願いします」 「……こちらこそ」 【C-6/平原/一日目/午後】 【じゅくがえりのレン 生存確認】 [ステータス]:良好 [バッグ]:基本支給品一式、あおいバンダナ、ランダム支給品×1 [行動方針]:対主催脱出優先派 1:首輪を外すため、仲間を集める 2:危ないトレーナーに会っても殺人はしたくないので足止めなどをして逃げる 3:ケンジと行動。町へ向かう ▽手持ちポケモン ◆【ミロカロス/Lv50】 とくせい:かちき もちもの:なし 能力値:??? 《もっているわざ》 まもる さいみんじゅつ あやしいひかり こごえるかぜ ◆【グライオン/Lv50】 とくせい:ポイズンヒール もちもの:どくどくだま 能力値:??? 《もっているわざ》 みがわり ステルスロック いやなおと かげぶんしん 【けんきゅういんのケンジ 生存確認】 [ステータス]:良好、 [バッグ]:基本支給品一式×5(ゴロウ2) [行動方針]生き残り重視 1:レンと行動。町へ向かう 2:戦闘は極力避ける 3:その後の方針は参加者の人数が減ってから考える ◆【ヌケニン/Lv50】 とくせい:ふしぎなまもり もちもの:きあいのタスキ 能力値:攻撃、素早さ特化 《もっているわざ》 つるぎのまい あやしいひかり シャドークロー シザークロス ◆【ゲンガー/Lv50】 とくせい:ふゆう もちもの:のんきのおこう 能力値:素早さ、特攻特化 《もっているわざ》 マジカルシャイン おにび シャドーボール みちづれ ◆【カモネギ/Lv50】 とくせい:まけんき もちもの:ながねぎ(ゴロウのもちもの) 能力値:攻撃、素早さ特化 《もっているわざ》 そらをとぶ はたきおとす エアスラッシュ リーフブレード ◆【ズルズキン/Lv50】 とくせい:だっぴ もちもの:おおきなねっこ 能力値:特防、素早さ特化 《もっているわざ》 どろぼう ドレインパンチ ビルドアップ かみくだく 第38話 スピカテリブル 第39話 トリック 40話 リングアウト