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概要参加の条件と方法 要塞戦の流れ 参禅寺院?(要塞占領ギルド専用ダンジョン) 要塞占領ギルドの特権 税率変更のメリットとデメリット 要塞戦動画 概要 ギルドで参加する事の出来る、シルクロード最大規模のPvPコンテンツ 大規模戦ということで人数、戦略、装備や団結力が非常に重要 要塞を占領することが最終目標となる 占領する事が出来れば町の税率を操り、大金を得ることも可能 参加の条件と方法 参加条件 ギルドLv3ギルドメンバー7人以上 参加方法 各街の要塞管理人に話しかけ、Goldを支払う 開始日時 土曜日8時~9時30分(2週間に1回) 要塞戦の流れ No 攻撃 防衛 1 要塞マップへ入場 予め要塞内で敵を待ち構える 2 好きな要塞の門を壊して要塞内へ侵入 門を壊す敵プレイヤーを退治 3 要塞内に設置されてある守護塔を全て破壊する 守護塔が破壊されないように敵を倒す 4 要塞の心臓に攻撃し、HPを0にする 要塞の心臓を破壊されないように防衛 5 臨時占領し、防衛側になり1へ戻るor再度1へ 攻撃側として1に戻る 6 21時30分になった時、臨時占領していたギルドが占領ギルドとなる 心臓破壊時、心臓に最もダメージを与えたギルドが臨時占領をする事になる 参禅寺院?(要塞占領ギルド専用ダンジョン) 1回につき600,000Goldを支払うことで1日2回、20分入場できる ストロングモンスターのみが大量に沸く。うまくいけば非常に高い経験値を入手することが可能 ダンジョンの構造は敦煌石窟と同じ 要塞占領ギルドの特権 参禅寺院に入場できる Goldを支払うことでバフを付与できる(移動速度100%増加(1時間)/攻撃力上昇(11%)など) 街/渡口の税率を変更できる 要塞専用のユニークモンスターを召喚出来る 街にギルド紋章の旗が上がる マップにギルド/同盟紋章が表示される その街に来た時、ギルド名とギルドマスターの名前が表示される ギルド名の右に、要塞マークが表示される 税率を上げている時に次回の要塞防衛で、大量のGoldを入手できる 税率変更のメリットとデメリット メリット +20% -20% 次回の要塞占領時に大金を入手出来る 全キャラが普段より安値で物品を購入出来る 要塞戦が白熱する 恩恵だらけなので侵略される事が少ない デメリット +20% -20% 他同盟のプレイヤーから苦情が来る 次回に要塞を防衛してもGoldが入らない サブキャラで買い物するときに普段よりGoldを消耗する 要塞戦動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2677618 #coment
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キャラクター名 影村 ちはや コードネーム 悪魔の犬 プレイヤー名 やぐ 年齢等 年齢 性別 星座 身長 体重 血液型 18 女子 ふたご座 158 40 A ワークス&カヴァー ワークス 高校生 カヴァー 高校生 ブリード&シンドローム ブリード クロスブリード シンドローム1 バロール シンドローム2 エンジェルハイロウ オプショナルシンドローム 消費経験点 消費経験点 130 能力値 肉体 1 感覚 4 精神 3 社会 1 白兵 射撃 1 RC 2 交渉 回避 1 知覚 1 意志 調達 運転: 芸術: 知識: 情報:噂話 1 運転: 芸術: 知識: 情報: HP最大値【(肉体×2)+(精神)+20】 25 常備化ポイント【(社会×2)+(調達×2)】 2 財産ポイント 1 行動値【(感覚×2)+精神-アイテム】 11 戦闘移動【(行動値+5)m】 16 全力移動【(戦闘移動×2)m】 32 ライフパス 出自 結社の一員 経験 長期入院 邂逅\欲望 ビジネス 覚醒 死 侵蝕値 18 衝動 嫌悪 侵蝕値 15 その他の修正 侵蝕率基本値 33 ロイス 関係 名前 ポジティブ ネガティブ 属性 タイタス () () () () () () メモリー 関係 名前 感情 備考 エフェクト 番号 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 効果 ― リザレクト ― オート ― 自動成功 自身 至近 効果参照 ― (Lv)D点、HP回復。侵蝕値上昇 ― ワーディング 1 オート ― 自動成功 シーン 視界 0 ― 非オーヴァードをエキストラ化 1 コンセントレイト:バロール 2 メジャー シンドローム - 自身 - 2 - クリティカル値 -Lv(下限 7) 2 斥力の矢 3 マイナー - 自動成功 自身 至近 2 - 射撃 命 -1 攻 +LV*2 ガード値 - 左記の武器を作成する 3 魔王の理 2 メジャー シンドローム 対決 単体 武器 2 - 攻撃力 +LV*2 4 重力の足枷 1 メジャー 射撃 対決 単体 武器 4 - HPダメージを与えたら、移動 -Lv*2 5 因果歪曲 1 メジャー シンドローム - 範囲(選択) - 3 - 対象を範囲(選択)する 6 魔王の腕 1 メジャー シンドローム 対決 - - 2 - バッドステータス 硬直を与える 7 時の棺 1 オート - 自動成功 単体 視界 10 100% 相手の判定を失敗にする 8 9 ディメンジョンゲート 1 メジャー - 自動成功 - - 3 - どこでもドア。 10 猟犬の鼻 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - においを粒子として視て覚える 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 必要経験点 解説 斥力の矢 射撃 射撃 -1 +Lv*2 - 視界 - - 能力。 合計 防具 名称 種別 ドッジ 行動値 装甲値 常備化 必要経験点 解説 合計 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 必要経験点 解説 携帯電話 制服 コネ 噂好きの友人 コネ 情報 噂話 1 - 情報 噂話 の判定に+2 合計 コンボデータ 名称 100%未満 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 100%以上 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス クリティカル 攻撃力 解説
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三項対立三項対立まとめ まとめ その他 動画 三項対立 シルクロードオンラインでは、「三項対立の完成~Legend XI~」を更新! 1月19日、『Legend XI:リターンズ・ハンター vs 盗賊』のアップデートを控えて、コンテンツを公開! ハンターvs盗賊、職業対立の完成で、ターゲットの交換の劇的な緊張感をプレゼンツ! Joymaxが開発し、サービスを提供する3D MMORPG SiLKROAD ONLINEが 『Legend XI:リターンズ・ハンター vs 盗賊』の更新を控えて、重要なコンテンツを公開した。 19日に更新されるシルクロードオンライン『Legend XI』の最大の核心は、貿易及び職業対立リニューアルである。 アップデート後にユーザたちは、商人以外、ハンターと盗賊の職業のみを選択できるようになる。 既存の商人、ハンター、盗賊の対立関係が『ハンターvs盗賊』で明確に区分され、 ターゲットの貿易活動をよりリアルに体感できるようになる。 職業活動で使用可能なスキルやアイテムも追加される。ハンターは、保護と防衛を主型の種類のスキルを、 盗賊は、略奪や攻撃の中心の特殊なスキルを習得し、強化して利用することができ、 武器やアイテムを製造することができるようになる。 また、プレイヤーの好みに合わせたユーザインタフェースの改善など、ユーザーの利便性を向上させるアップデートも行われる。 攻城兵器の登場と搭乗に期待されるインパクトのある要塞戦も注目に値する。 商人が消え、盗賊とハンターのみになる模様 職業スキル追加 三項対立まとめ 簡単まとめ 1.狩りで荷物を得、荷物を隊商/委託する 2.ハンター/盗賊ともに出来ることは同じ 4.交易で入手できるものは、Goldではなく2種類の石 3.ハンターがブルーストーン 盗賊がブラックストーンを入手できる 職業活動まとめ 1.クエスト形式。職業レベルをあげることの出来る唯一の方法 2.密輸品輸入と、密輸品輸送の2種類がある 3.輸入はMOBを倒して特産品を入手しクエストを受けたNPCに届ける。アイテムは100%ドロップする 4.輸送は1つの輸送物を目的の運び、経験地を入手。1週間に一度しか出来ない 5.安全モードと危険モードがあり、安全モードはリスクが減るが、経験値を半分しか得れない 委託交易まとめ 1.特産品が一定数(500~1000)集まると10分後、敦煌or長安から和田に向けて商団が進行する 2.運送手段は死亡しなくてもダメージを受けることで荷物を落とす 3.進行ルートと無敵解除場所は固定されている 4.ベヒーモス(真ん中の大きな牛)は絶対に倒れない。 5.荷物を1つも落とさずに和田に到着し、報酬をもらうとたまに伝票が手に入る 6.荷物を落とすためには相当攻撃をしないとならない 7.集団で襲うととても楽。 隊商交易まとめ 1.殆どアップデート前の交易と同じ。ただしGoldは入手できない 2.自分で運べるため簡単に稼げるが、ソロになりがちなのでリスクが高い 3.伝票は貰えない(未検証) 4.護衛をつけると楽になる 制作について 1.ストーンと材料を組み合わせて補助装備が出来る 2.補助装備は力3などを付与できるためとても強力 3.補助装備は職業戦闘でデスドロップしてしまう 4.その他、ソケットなども作成できる まとめ 1.職業が現行の3種類から、ハンター/盗賊の2種類になります。 2.1つのキャラクターで選択すると、会員ID内の残りのキャラクターも自動的に同じ職業になります 3.一般状態のレベルとは別に、職業レベルが実装されます。 4.職業レベルとは別に、階級(級)が存在します。 現行の職業Rankに近いもので、階級をあげると職業仮名の横に付く称号の名称が変化します。 階級は7段階、級は10段階存在し、級を10段階あげると、階級が1段階あがります。 5.敵対職業をPKすることでのみ、階級(級)をあげることができます。 6.昇職するためには、ゴールドや貿易専用アイテムが必要になります。 7.8種類の職業専用のスキルが実装されます。スキルウィンドウに「職業」タブが追加されます。 8.職業専用の装備アイテムが実装されます。 通常の装備アイテムほどの効果は無く、 補助装備のような位置付けで、盾を除く11箇所存在します。 9.敵対職業にPKされると、装備している職業装備アイテムをドロップすることがあります。 10.「強化ルーン」と「マジックルーン」を使用して、強化錬金が可能です。 11.制作システムが実装され、以下の事が出来ます ■職業装備、職業装備材料の制作 ■職業装備の破壊 ■ソケットストーンの制作(最下級~上級) 12.制作にはレシピが必要ですが、職業装備関連のレシピは最初から習得済です。 13.F5、F6、F7、F8にそれぞれ10マス(合計40マス)登録することできるようになります。 14.パーティーリーダーが、パーティーマッチングを通じた加入要請を、 キャラクター単位で遮断できるようになります。 遮断登録すると、遮断登録リストに登録され、 該当のキャラクターからはパーティーマッチングを通じて加入要請が来なくなります。 その他 新たなソケット実装? F5~F8&サブスロット2実装&クイックスロット大幅変更 マップにシステム追加? 要塞戦に衝車/投石機実装 新アイテム アイコン 名称 説明 伝票 職業専用アイテムの製作に必要な"製作材料"と交換出来る 封印された強化ルーン 職業専用アイテムの強化のための"強化ルーン"を交換することができる 封印されたマジックルーン 職業専用アイテムオプション付与のための"マジックルーン"を交換することができる新規アイテム 職業アイテム? 動画 コメント欄 新マップはどう見ても長安なんだが… -- 名無しさん (2011-02-10 16 21 41) 新マップではなく、マップに「新しいシステムが実装される」として見ていただけると幸いです 大変失礼致しました -- 管理人 12級はレジェンド12でしょ。 -- 名無しさん (2011-06-08 20 18 39) コメントありがとうございます。 確認したところ「Legend XI」ではなく「Legend XII」となっておりましたので、新規ページを作成しようと思います ご指摘ありがとうございました -- 管理人 名前 コメント
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東欧シナリオ#1-地域背景ストーリー(要約版) 序章 東西洋をむすぶシルクロードの西の端の都市、コンスタンティノープル(現イスタンブール)。 ビザンティン帝国の文化とシルクロードでの東からの文化の融合によってこの都市は栄えた。 この富と雄大な自然に囲まれた都市に攻め込む部族も数多く存在したが、大きな軍事力とキリスト教の信仰心で固く団結したコンスタンティノーブルの人々には勝てず、ますます平和になっていった。 人々はこの町の豊饒と平和で怠惰になって行った・・・。 バルバロイの出現 コンスタンティノーブルの人々が平和に暮らしている時、東欧北部でバルバロイという民族が他の部族を統合していった。 元々バルバロイ族は森生活基盤に暮らす平和な種族であったが、ある事件をきっかけに戦争の化身に変わったのである。 バルバロイ族の森にはひとつの伝説がある。 ―森に流れ星が落ちるとき、その森の中の黒の洞窟の中で生命が生まれるはずであり、その生命に初めて貢がれる品物によって一族の運命が決定される。 バルバロイ族の近くの地域にアラク族という好戦的な種族が住んでいた。 アラク族は自らの勢力拡張のために周辺の民族を次々に攻撃し、バルバロイ族も例外ではなかった。 戦を全く知らなかったバルバロイ族はアラク族の襲撃に遭い森の中に逃げ込み、隠れ住むようになった。 アラク族が山狩りをはじめ、逃げ出すこともままならなくなったある日の夜、森に流れ星が落ちた。 この光景を見たバルバロイ族は伝説を思い出し、黒の洞窟に向かい、同じようにアラク族も興味を持って洞窟に集まった。 バルバロイ族はアラク族が恐ろしくて洞窟に入れずに近くに隠れて見守る中、アラク族が洞窟に入っていく。 洞窟の中にはバルバロイ族が崇拝する熊が住んでいた。 このあたりの民族には各々1種類づつ崇拝する生物がいるが、それらの住んでいる場所には近づかないという不文律が存在した。 しかし、戦いに明け暮れていたアラク族はそのことを破り、洞窟の中に何か宝物があるのではないかということを考え、進んでいった。 洞窟の中でアラク族が見たものは、生まれて間もない巨大な小熊であった。 小熊は他の種族が入っていった事に怒り、うなり声を上げた。 アラク族は小熊を危険な存在だと判断し、それらを守る熊を殺して回った。そして、小熊を除く全ての熊を倒したあと、小熊の首に斧を振り下ろした瞬間、斧が体に吸収され、小熊の体が2倍の大きさになり、目を見開いた。 目を見開いた小熊の姿は恐怖であった。 血のような目と斧のようにとがった足のつめは見るだけで縮み上がるような恐怖であり、小熊が頓狂な声を上げると、洞窟の中のアラク族は全て気を失った。 その後、アラク族の戦士を皆殺しにした小熊は全身血まみれの姿で洞窟を出て、自分を崇拝する者たちを呼び出し、人々はこの熊にハギアジョドウと名付け、忠誠を誓った。 その後、ハギアジョドウはバルバロイ族を戦争の化身へと生まれ変わらせたのである。 ハギアジョドウ率いるバルバロイ族は周辺の民族を攻め、コンスタンティノーブルを攻める準備を始めた。 コンスタンティノーブルの市民はこの噂を聞いたが、幾度も異民族の潜行を防いだこともありこのことを取るに足らなく考えていた。 それからすぐ後、バルバロイ族の東欧侵略が始まったが、甘く考えていたコンスタンティノーブルの部隊は少数で出陣し、全滅の憂き目に遭う。 そのことを深刻に受け止めた皇帝は部隊を早々に召集し、なんとか町を防衛してバルバロイ族を東欧北部まで追いやることに成功する。 コンスタンティノーブルの騎士たちに敗れたハギアジョドウは全身から血を吹き流して暴れ狂い、その後一ヶ月間にも及ぶ永い眠りに付く。 このときに流れ出た血はその後、熊の姿にも似た人間の姿の生き物に変化する。 ギリシャ神話系モンスターの出現 ハギアジョドウが目覚め、再びコンスタンティノーブルを攻め入り、二つの民族の間に長い戦争が始まる。 戦争が長引くとハギアジョドウの支配でいつも力があふれるバルバロイ族とは逆にコンスタンティノーブルの兵士や市民たちは次第にくたびれていった。 そんなとき、キリスト教とは別のものに心の安定を求める人々が現れる。 彼らは古代ギリシャの力を信奉し、「アルゴッホの船員達」という名前で勢力を増やしていき、魔法の力で人々に力を与えていった。 彼らはまじないの力で古代ギリシャの神々を地上に呼び出す計画を立て、その方法をよく知っている老婆を先頭にユピテル神殿まで向かい、ギリシャの神々を呼ぶ祈りをささげた。 三日三晩祈りを続けたとき、神殿の扉が開き始め、この世のものではないような光が流れ始めた。 そのとき、老婆の頭上に雷が落ち、老婆は即死した(このことで老婆に天罰が下ったと思われ、キリスト教の信頼は上昇する)。 突然の状況に人々が右往左往する間、神殿の門から古代ギリシャ神話の化け物が現れ始め、次々と人々を殺し始めた。 しかし、門は完全には開かなかったので出てくる化け物は何種類にも及ばず、地獄の番人ケルベロスを最後に出てくることはなかった。 しかし、化け物は神殿を中心にますます広がり始め、自分たちの領域を確保し始めた。 これらの事件で東欧北部にはバルバロイ族、南部にはギリシャ神話の化け物たちが住み着き、内陸への道が完全に断ち切られるようになったコンスタンティノーブルではただ、海上貿易にのみ生を頼り、救世主の出現を神に祈っているのである。 解説 東欧マップは東側にコンスタンティノーブルの町と港が存在し、北部にバルバロイ族や熊などのモンスター、南部にユニークのケルベロスをはじめとするギリシャ神話系のモンスターが存在します。 ちなみに冒険者はコンスタンティノーブルの港は使えず、東欧南西部の砂浜から小アジアに移動することになります。 要約といっておきながらかなり長くなってしまってごめんなさい(´・ω・`) ※ちゃんと訳そうと思ったのですが、一話あたり原稿用紙20枚ぐらいある長文で、書くほうも読むほうも大変なので要約版です。 というか心が折れました。
https://w.atwiki.jp/morimori_dx3rd/pages/16.html
赤い血っていいよねえ。 わたし、見たいなあ! キミの血が見たいなぁ! おりゃっ! うふふ~、にがぁい。 たっぷり取れちゃった。これでもう一人のキミが作れるね♪ ―――ブラム=ストーカーのジャーム、至福のひと時より。 ブラム=ストーカー 血を操作し戦う。剣などの武器の作成したり、血を毒で相手の動きを制限する事が可能。治療にも使える。 また集めた血液で従者を作成し戦わせたりすることが出来る。 エフェクト名に難読漢字である「赫」が使われたりする。単漢字変換で「かく」と入力すると出てくる。 https //www.kanjipedia.jp/kanji/0000909100 得意分野 白兵 射撃 RC を満遍なく使用でき、妨害も得意。 ただしほとんどのエフェクトにHPを失ったり消費したりするコストが存在し、HPの管理能力が問われる。 そんなHP管理さえ苦に思わなければ、エフェクト自体はやや強めの物が揃っている。判定ダイス増加、攻撃力増加、対象範囲拡大も安易。 移動エフェクトを持っていないため、射程問題の解決手段を他シンドロームから持ってくる必要あり。 従者 「ハァイジョウジィ。初心者の君にダブルクロスを教えてあげよう。何がやりたい?」 「おっしゃ!ブラム=ストーカーの従者型やりたい!」 「まてや!!」 基本ルールブック2の《赤色の従者》から発生する追加ルール。ロマン枠。 メジャーアクションを消費する事で「行動済み」で出現し、シーンが終了すると消える。 まともに運用しようとすると様々なエフェクトを取得する事になり、多量な経験点が必要となる。 専用のルールがあり、これも読み込む必要がある。 初心者が最初に作るキャラクターシートで従者型を望むと、みな引き攣った笑顔になってしまう。 通上のルールに加えて、より複雑なルールの説明を追加することになるのだ。教えている側としては、ついていけるか心配になる。 おすすめエフェクト タイミング:常時 《紅の王》(基本1P105) ピュア専用。HPを失う量を軽減できる。 一度の使用量ではなく、エフェクトごとの使用量を軽減するので、HPが気になる方はぜひ。 タイミング:オート 《滅びの遺伝子》(基本1P119) ピュア専用。自分がダメージを与えた相手に[LVx10]のダメージを叩き出す。係数がよい。 技能: 白兵 《渇きの主》(基本1P116・EA45) 素手限定だが装甲無視に加えてHPを回復する効果を持つ攻撃エフェクト。 使用条件とやや高い侵蝕値がネックだが、それに釣り合う効果を持つ。 EAを導入すると、強化された《赫き剣》でも使用可能に。 《鮮血の一撃》(基本1P117) 白兵 攻撃の判定ダイスを増やすエフェクト。 最大取得LV5でLV+1個増加は他に見ない高性能。ただしHPを失ったり消費したりする。 技能: 射撃 《赫き弾》(基本1P116) 射撃 攻撃の攻撃力を増やすエフェクト。《滅びの一矢》とは好みで。 《滅びの一矢》(基本2P104) 射撃 攻撃の判定ダイスを増やすエフェクト。 最大取得LV5でLV+1個増加は他に見ない高性能。ただしHPを失ったり消費したりする。 技能: RC 《紅の刃》(基本2P100) ブラム=ストーカーでは珍しいHP消費の無い攻撃エフェクト。 攻撃力は低めだが、同エンゲージ可で、上昇侵蝕値も低コスト。 技能:シンドローム 《血の宴》(基本1P117) ブラム=ストーカーが誇る、お手軽範囲拡大エフェクト。シンドロームなので組わせやすい。 《ブラッドバーン》(基本1P119) 80%制限。お手軽火力増強エフェクト。シンドロームなので組わせやすい。 《始祖の血統》(基本1P119) 100%制限。判定ダイス増加エフェクト。シンドロームなので組わせやすい。 タイミング:クリンナッププロセス 《不死者の恩寵》(基本1P118) クリンナップでHPを回復するエフェクト。戦闘外でも使用可能。 おすすめエフェクト(追加サプリ) 《赫き剣》(基本1P116・EA45) 基本ルールブックでは少々物足りない攻撃力だが、EAで大強化。 特に《渇きの主》をブラム=ストーカーのみで利用できるのが高評価点。リミットエフェクトも追加。 《生命吸収》(EA50) 80%制限。相手のHPを失わせる効果を持つ、珍しい効果を持つ高威力エフェクト。ついでにHPも回復できる。 《ハイブリーディング》(RW35) 120%制限。 エフェクトの使用回数を回復するエフェクト。やや高コストだが、お手軽。 《赫き猟銃》(BC59) 高威力の射撃武器作成エフェクト。やや使用コストがキツめだが、マイナーでHPを失わなかったりするなど、使いやすい。 通向け 《赤色の従者》(基本2P100) 「ハァイジョウジィ。初心者の君にダブルクロスを教えてあげよう。何がやりたい?」 「おっしゃ!ブラム=ストーカーの従者型!」 「待てや!」 詳細は基本2P30から。 Dロイス ・吸血鬼(上級51、LM78) セットアッププロセスで味方を蘇生するエフェクトを取得する。 使用タイミングが独特な蘇生方法で、使いづらい。 ・黄昏の支配者(上級51、LM78) 従者型救済Dロイス。
https://w.atwiki.jp/dx3_ultra/
ダブルクロスリプレイ・ウルトラ ――東京。人々の影で拳を交える者共あり。 超人たる異能を有したオーヴァードと呼ばれる者共。 常人との共存を望む者共――UGH。 対し、我らこそ進化人なりとその異能を振りかざす者共――FH。 今、不倶戴天たる互いの戦いは、小競り合いでは済まなくなっていたのである。 最早死人は個人では納まらず、 グループ単位での殺し、殺されでなくばたった一度の戦闘すらも 終わりを見せようとしない。 全面戦争……とまでは行かずとも、そこには全力の闘志と狂気が孕まれていた。 では、戦いはいつ終わるのか。 ――当然、それはどちらかが滅びるまで。その筈であった。 戦いの最中に現れたそれに、誰もが唖然とした。UGHも、FHも。 何の冗談なのだろうと思った。 人気の無い草原(と言っても、戦いの後に草などは残らないが)、 その上空に現れたその物体からは、こう声が届いたのである。 「われわれは、宇宙人だ!」 名乗った。はい、そうですか。 それぞれの脳裏には情けない感想だけがよぎった。 だが、その物体はこう続ける。 「これより、宇宙人連合による――地球侵攻を開始します!」 そもそも何故日本語なのか。それぞれの脳裏には同じ思いがよぎった。 しかし、時間の止まった超人たちをよそに、彼らは侵略を始める。 そして誰も予想だにしていなかったことが一つだけあった。 それは、宇宙人達の身体に宿る――レネゲイドの存在であった。
https://w.atwiki.jp/monookichrome/pages/166.html
(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:liki 「了解だ。ネームオブローズ。」 元UGNストライクハウンド戦闘斥候。現在はローザ・バスカヴィルに引き抜かれて、彼女の右腕として働いている。 【基本情報】 名前:アシュレイ・レッドフォード コードネーム:「数多の顔」(シェイプシフター) 「追跡者」〈チェイサー〉 年齢: 26 歳 性別:男 星座: 身長:183 体重:70 血液型:A ワークス:UGNエージェントA カヴァー:元ストライクハウンド隊員 ブリード:クロス シンドローム:キュマイラ エグザイル 【能力値】 肉体:6 白兵4Lv 回避1Lv 感覚:1 Lv 精神:1 RC1Lv 社会:2 情報:UGN 1lv 調達1Lv 【ライフパス】 出自:疎まれた子 経験:秘密 邂逅:ビジネス 覚醒:生誕(侵蝕値:17) 衝動:憎悪(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:35 HP:33 行動値:3 戦闘移動:8 全力移動:16 常備化ポイント:6 財産ポイント:6 【ロイス】 Dロイス 羅刹 白兵攻撃のダメージに常に+6 素手以外の武器を利用した場合メインプロセス終了時に破壊される P: N: 上司 ローザ・バスカヴィル P:感服 N:無関心 元上官 グレゴリー・ミンスター P:尊敬 N:劣等感 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト(エグザイル) : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : クリティカル値を-LV 02 : 破壊の爪 : 1 : マイナー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 3 : - : 素手のデータを変更 03 : ハンティングスタイル : 1 : マイナー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 1 : - : 1シーンLV回、戦闘移動を行う。離脱可。 04 : 貪欲なる拳 : 3 : メジャー : 白兵 : 対決 : - : 武器 : 3 : - : 判定ダイス+(LV+1)個 05 : 壁に耳あり : 1 : メジャー : (情報:) : - : - : - : 2 : - : すべての情報に組み合わせ。判定ダイス+(LV+1)個。 06 : フルパワーアタック : 3 : セットアップ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 4 : 80パーセント : 発動したラウンド間、白兵攻撃の攻撃力を+(Lv×5)ただし行動値が0になる イージーエフェクト 擬態の仮面 体型維持 鍵要らずの歩み 猫の瞳 異形の歩み 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 破壊の爪 : 白兵 : 白兵 : 0 : LV+8 : 1 : 至近 : - : 破壊の爪 使用後のデータ : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ:UGN : : : 1 : コネ:情報屋 : : : 1 : ボイスチェンジャー : : : 2 : : : : : 【コンボ】 【設定等】 大まかなデータのみアップ。経験点4点余り(10/8時点) 元UGNストライクハウンド戦闘斥候。現UGN日本支部所属のUGNエージェント。 生まれはイギリス。生まれつきオーヴァードとして覚醒しており、まもなくUGNに回収され、ストライクハウンド隊長、グレゴリー・ミンスターの元でオーヴァードとしてのあり方を学ぶ。 その中で異常筋力と自身の肉体を自在に変化させる能力を生かし、戦闘斥候として実戦経験を積む。 無数の顔を使い分けて単独で敵地に潜入、任務を正確にこなし、帰還してくる様から「数多の顔」(シェイプシフター)の異名をとるようになる。 が、受け持つ任務の特殊性と、本人の性格から集団を重んじるストライクハウンドに馴染めなくなっていた所で、ローザ・バスカヴィルによってサポート役として抜擢、彼女の日本支部赴任に合わせて日本支部へと異動となる。 「異端審問官」と噂されるローザ・バスカヴィルに付き従う三人のエージェント。 彼らはローザの手足となり、彼女の意志を代弁する。 追跡者 執行者 処理者 と呼ばれる三人のうち、「追跡者」は彼、アシュレイである。普段は名前を変え、「加賀 慎」(カガ マコト)と名乗っている。 「追跡者」のコードネームはローザと、アシュレイ、あとは執行者、処理者の二人の間でしか使われない。 「追跡者」としての任務は対象の追跡、調査、必要があれば抹殺。 その対象とはUGN内部での不正、FHからのスパイなどである。 地方支部への増援という形で赴任し、その支部での事件が片付いたら別の支部へと移っていくのだが、その中で支部の監査員としての任務をローザから与えられている。支部内での不正、スパイの存在、それらを暴き、ローザへと報告するのだ。 だから彼がやってきた支部では後々人事異動が必ず起こると噂されている。 エージェントとしての実力は目撃したものによってまちまちで、単独でマスターエージェントと渡り合っていたというものから、一般的なエージェントと変わるところがないというものまで、様々である。
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PC 支部毎にキャラクターをまとめ用 C市支部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 〇 ネーラ・ローライト ココ! UGN支部長C 経営者 ピュア:モルフェウス 昼真 夕鬼穢 ココ! UGNエージェントA なし クロス:ブラム=ストーカー/オルクス K市支部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 葉榛 紅蓮 ココ! レネゲイドビーイングC 学生 クロス:サラマンダー/ウロボロス 〇 日和見 境子 ココ! UGN支部長B お天気お姉さん クロス:エンジェルハイロゥ/モルフェウス ルクス・カルマ ココ! UGNチルドレンC 小学生 ピュア:モルフェウス MM市支部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 〇 ルナ ココ! レネゲイドビーイングC UGN支部長 クロス:ノイマン/ウロボロス N市支部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 〇 風柳 夕 ココ! UGN支部長A なし ピュア:キュマイラ 二人 不比等 ココ! UGNエージェントA なし クロス:キュマイラ/サラマンダー ウィル ココ! レネゲイドビーイングC 旅人 ピュア:ハヌマーン スズラン ココ! レネゲイドビーイングD 魔法少女 ピュア:ウロボロス N@Zn-α ココ! レネゲイドビーイング メカ ブラックドック/サラマンダー S市支部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 〇 サングレ6世 ココ! UGN支部長D なし クロス:ブラム=ストーカー/ノイマン 某喫茶店支部 人物名 シート ワークス カヴァー シンドローム 備考 ロゼッタ ココ! レネゲイドビーイング 聖職者 モルフェウス/キュマイラ/エグザイル 支部長 猫見しえる ココ! UGNエージェント おねーさん キュマイラ/サラマンダー おねーさん 白染結希 ココ! UGNチルドレン 中学生 ブラム=ストーカー/ノイマン 中2 マトリ ココ! UGNチルドレン 中学生 エンジェルハイロゥ/ノイマン 中1 ヴィスタリア ココ! UGNチルドレン 中学生 ハヌマーン/エンジェルハイロゥ 中3 ジニア ココ! UGNチルドレン 中学生 エンジェルハイロゥ/ブラックドッグ 中2 ハーヴェス支部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 備考 〇 ベルフィエル・フォン・カーネリア ココ! UGN支部長 看護師 ソラリス 犬飼 紫 ココ! UGNチルドレンC なし ウロボロス/ノイマン/キュマイラ 本部 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 備考 五頭 蛇 ココ! UGNチルドレンA なし ピュア:エグザイル ファリス・フォン・ルークレア ココ! UGNチルドレンA 高校生 ピュア:ブラックドッグ 支部不明 支部長 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 備考 押火 遥 ココ! UGNエージェントB 大学生 ピュア:サラマンダー アルミス ココ! UGNチルドレンA 中学生 クロス:キュマイラ/ウロボロス ケイテ・ウィリアムズ ココ! UGNエージェントA 高校生探偵 ピュア:ノイマン 闇槻美月 ココ! 高校生 高校生 ソラリス ケイテと同じところ イリーガル 人物名 シート ワークス カヴァー ブリード:シンドローム 界 霞 ココ! 中学生 なし クロス:ハヌマーン/エンジェルハィロゥ 春日中秋無月 ココ! 暗殺者 裁判官 クロス:ブラックドッグ/エグザイル 五頭 龍也 ココ! ヤクザ 主婦 ピュア:ノイマン ラフルル ココ! UGNチルドレンC 中学生 ピュア:バロール レオニー・レンチ ココ! ドライバー バイク整備士 クロス:モルフェウス/キュマイラ 雷坂 青磁 ココ! UDCエージェントD 運び屋 ピュア:ブラッグドッグ
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寝台バス、夜行列車、機内泊、はたまた空港泊。予定が短くなったおかげで7日間のうち宿で寝たのはたったの2日。おまけに毎日羊肉攻め。シルクロードの旅は 知る苦 の旅か! それでも魅力的な新疆ウイグルの旅でした。 旅 行 の ク チ コ ミ サ イ ト フ ォー ト ラ ベ ル 【新疆ウイグル★シルクロードは 知る苦 の旅??】 =目次= 《中国・新疆ウイグル自治区・シルクロード旅行記|ウルムチ|クチャ|カシュガル|》 寝台バス、夜行列車、機内泊、はたまた空港泊。予定が短くなったおかげで7日間のうち宿で寝たのはたったの2日。おまけに毎日羊肉攻め。シルクロードの旅は"知る苦"の旅か! それでも魅力的な新疆ウイグルの旅でした。 第1話)アップグレードは40元(690円)?? に進む(新疆ウイグル自治区・ウルムチ) 第2話)BRTと寝台バス に進む(新疆ウイグル自治区・ウルムチ) 第3話)ニーハオトイレでこんにちは!! に進む(新疆ウイグル自治区・クチャ) 第4話)タクシーをチャーターしてみる に進む(新疆ウイグル自治区・クチャ) 第5話)列車に乗るのは大変だ! に進む(新疆ウイグル自治区・クチャ) 第6話)展示品一つの博物館 に進む(新疆ウイグル自治区・カシュガル) 第7話)新疆屋台のスイーツたち! に進む(新疆ウイグル自治区) 第8話)ウイグル流のオ・モ・テ・ナ・シ に進む(新疆ウイグル自治区・カシュガル) ルートマップ カシュガル(喀什) クチャ(庫車) ウルムチ(烏魯木斉) 大きな地図で見る 旅行時期:2013年9月 中央アジア・南アジア なんちゃって世界旅行-海外旅行記|中東|アフリカ|中南米|アジア|タイ|欧州|沖縄| なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:hotaru 「つまりこれは普遍機関の陰謀だったのよ!…………ま、嘘なんだけど」 【簡易設定】 つかみどころのない笑顔を浮かべ、言動の多くが適当な嘘か冗談か妄言という風変わりな本部エージェント その発言のために一部の(特に真面目な)エージェントからは嫌われているが、本人は特にそれらを気にすることなく今日も妄言をはいている。 【基本情報】 名前:アメリア・ワイルド コードネーム:Call Doubt/コールダウト(嘘吐きと呼んで) 年齢:29歳 性別:女 星座:乙女 身長:167cm 体重:57 血液型:AB ワークス:UGNエージェントD カヴァー:本部エージェント ブリード:クロス シンドローム:ソラリス・ハヌマーン 【能力値】 肉体:1 Lv 感覚:1 知覚1Lv 精神:2 RC1Lv 社会:5 交渉4Lv 調達1Lv 情報:UGN1Lv 【ライフパス】 出自:犯罪者の子 経験:秘密 邂逅:秘密 覚醒:感染(侵蝕値:14) 衝動:妄想(侵蝕値:14) 基本侵蝕値:28 HP:24 行動値:4 戦闘移動:9 全力移動:18 常備化ポイント:12 財産ポイント: 【ロイス】 Dロイス:亜純血 P: N: 帰還の声取得 同期 :ローザ・バスカヴィル P:連帯感 N:嫌悪 同僚 :八坂十字 P:親近感 N:悔悟 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング :技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 —:リザレクト :1 :オート :- :- :自身 :至近:効果:- :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 —:ワーディング :1 :オート :- :自動:シーン:視界:なし:- :非オーヴァードをエキストラ化 01:コンセントレイト:ソラリス :2:メジャー : : : : : : : 02:絶対の恐怖 :1:メジャー : : : : : : : 01:彫像の声 :1:メジャー : : : : : : : 01:抗いがたき言葉 :5:メジャー : : : : : : : 01:風の渡し手 :2:メジャー : : : : : : : 01:攻撃誘導 :3:セットアップ: : : : : : : 01:帰還の声 :1:オート : : : : : : : 01:夢王の庭 :1:オート : : : : : : : イージーエフェクト 真偽感知 竹馬の友 【武器】 名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 : : : : : : : : 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 防弾防刃ジャケット:防具:- :- :3 :6 : 【一般アイテム】 名称:種別 : 技能 :常備化:解説 トランスディミナー:その他:- :EXP5:交渉 情報 判定ダイス+1 ボイスチェンジャー:その他:交渉:2:交渉達成値+1 能力訓練:その他:社会:3:社会達成値+1 1シーン1回 ウェポンケース:その他:-:1: 【コンボ】 【設定等】 UGN本部エージェント。言動の多くが適当な嘘か冗談か妄言という問題があるにもかかわらずその地位にあるのは 主に渉外の場においてその発言で翻弄し、いつの間にか話をまとめてしまっていたという実績がいくつもあるため。 また戦闘においても、幻覚物質を用いたかく乱を得意とし、一線で戦える実力を持っている。 そのため、やや性格に問題があるものの優秀なエージェントとして本部エージェントに名を連ねている。 ある時、なぜそんな言動ばかりするのかと同僚に聞かれ彼女はこう答えた 「ソラリスの幻覚能力を高めるために必要な訓練なのよ」 事実彼女のソラリスシンドロームの力は強く、他のクロスブリードのソラリスシンドローム能力者から頭一つでている しかし他のソラリス能力者がそれをマネして能力が強化されたという報告はなく、その有効性を確かめることはできない またある時上司に同様に聞かれ彼女はこう答えた 「衝動が妄想なので」 事実彼女の衝動は妄想であり、その衝動の影響が強く出る暴走状態の時に妄言をはいてしまうというのは他のオーヴァードにも見られる事だ しかし彼女は平時から妄言をはいており、他のオーヴァードにみられる症状と同一のものであるとすることはできない またある時同期の友人に同様に聞かれ彼女はこう答えた 「その時の反応を見て裏切り者をあぶりだしてるの」 事実彼女は他人の嘘に敏感で、その性質上あまり公にはなっていないが組織内の裏切り者を幾人も摘発している しかしこの友人が後日改めて同様の質問をするとまた違う答えが返ってきたため、それらの答えの信ぴょう性は甚だ低い かりあぷ