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《鉄壁氷山(てっぺきひょうざん)-ディフェンドアイスバーグ》 効果モンスター レベル5/水属性/水族/攻撃力0/守備力2450 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードを表側守備表示に変更する事ができる。 このカードが表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する 他の水属性モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
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あんかけスパゲティ あんかけスパゲティとは、転勤族が広めたと言われる名古屋名物。 あんと言っても小倉あんではない。ヨコイのあんかけスパゲティが代表的。
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ハンス・ベッカー(宇宙暦?年 -)は自由惑星同盟の軍人で元銀河帝国軍人。男性。 外見 略歴 人柄 座乗艦 外見 気楽な兄ちゃんといった風貌。(21話)身長は一八〇センチを超えており(105話)、エリヤより頭一つ高い。 略歴 宇宙暦794年6月頃、ハイネセンポリス第二国防病院に入院しており、同じく入院患者のグレドウィン・スコット、ダーシャ・ブレツェリ、エリヤ・フィリップスと友人となる。二年前まで帝国軍の情報将校だったらしい。この時の階級は宇宙軍少佐。(21話)同年の第六次イゼルローン遠征軍では第七艦隊D分艦隊情報参謀を務めた。(24話) 宇宙暦796年12月頃、第三六機動部隊情報部長に就任する。作戦情報の収集・分析にあたり、目や耳の役割を果たした。(36話) 宇宙歴797年、ヤン・ウェンリー少将を司令官とする非公式任務部隊「イゼルローン攻略部隊」がイゼルローン要塞を陥落させると、その勝利を「情報戦の勝利」と評した。(51話) 「神々の黄昏(ラグナロック)」作戦中の宇宙暦798年、これまでの功績が認められ、宇宙軍中佐に昇進。元帝国人としてその実情をフィリップス少将達に話した。(60話) 宇宙暦801年、フィリップス提督が中将に昇進した上で首都防衛軍司令官に就任すると、再び情報部長を務めた。この時の階級は宇宙軍大佐、良識派体制でも良い待遇を受けていたらしい。(78話)一〇月クーデター(民主政治再建会議のクーデター)鎮圧後、宇宙軍准将に昇進した。(86話) 宇宙暦802年2月頃、第一辺境総軍情報部長に就任。この時までに宇宙軍少将に昇進している。(95話)弱体化した国防情報本部の情報があてにならないので、総軍情報部を指揮し独自の情報収集を行った。(101話)同年の第九次イゼルローン要塞攻防戦でも情報部長としてエリヤを支えた。イゼルローン要塞に残留する民間人四九九名の強制避難を求める文書に関して話し合った際は、「アウグスト二世」ことアンリ・プセント退役少将への強い不快感を示した。(109話)その後、同攻防戦でジークフリード・キルヒアイス元帥が政治的事情に制約されているのを見て複雑な心境になった。(111話) 宇宙歴803年10月19日、ローエングラム大元帥のクーデター(救国軍事会議のクーデター)発生。キルヒアイス元帥失脚の一報を聞き、その生存について悲観的な発言をする(117話) 宇宙歴804年4月頃、暴漢に襲撃され、重傷を負う。犯人は反移民組織「本物の同盟人」団員であったが、事件が公になることを嫌った国防員会により隠蔽された。(122話) 人柄 帝国からの亡命者なので、民主主義に対する思い入れが薄い。世論がどう動いても迎合すればいいとしか思っていない。(47話)帝国のエリートだったことから、ハイネセン主義を冷ややかに見ている。(104話)実利志向の人であり、イゼルローン要塞管理局が古びた建物を使っていることに清貧気取りが過ぎて見苦しいと評した。(104話) 座乗艦 第三六機動部隊旗艦「アシャンティ」(少佐:第三六機動部隊情報部長として乗艦) 帝国領侵攻作戦「神々の黄昏(ラグナロック)作戦」(第56話 - 64話) フラインスハイム星域軍(*1) 前方展開部隊旗艦「ヴァイマール」(中佐:フラインスハイム星域軍前方展開部隊情報部長として乗艦) 帝国領撤退戦 - 第二次ヴァルハラ会戦(第64話 - 69話) 第一辺境総軍旗艦「ゲティスバーグ」(少将:第一辺境総軍情報部長として乗艦) 通常勤務(第96話 - )
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めらめらすぱげてぃ 入手法/作り方 生パスタ+メラメラのスープ、熱する、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT メラメラスパゲティ - わける うんと たくし上げスカート(赤) 腐ったメラメラスパゲティ エレガントコルセット(ピンク) 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったメラメラスパゲティ - わける ちょっと 小麦粉 × 生パスタ 名前 コメント
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【めだかボックス】 黒神めだか 5 (5) 004 宣戦布告だ ◆Vj6e1anjAc 025 「Lights! Camera! Action!」 ◆JR/R2C5uDs 046 理性と感情の差異 ◆PesJMLsHAA 053 ほほえみの爆弾 ◆GOn9rNo1ts 074 正義の味方 ‐Crime avenger‐(前編)(後編) ◆UOJEIq.Rys 人吉善吉 4 (4) 018 正義の/悪の・ヒーロー/救世主 ◆0BN8XNoM6s 032 〜悪意は極力隠すこと、それが……〜大宇宙の真理 ◆2XEqsKa.CM 040 正義の業 ◆KKid85tGwY 051 幼気 ◆2XEqsKa.CM 【仮面ライダーSPIRITS】 本郷猛 5(5) 018 正義の/悪の・ヒーロー/救世主 ◆0BN8XNoM6s 032 〜悪意は極力隠すこと、それが……〜大宇宙の真理 ◆2XEqsKa.CM 040 正義の業 ◆KKid85tGwY 051 幼気 ◆2XEqsKa.CM 065 仮面ライダー対プリキュア ジャスティスバトルロワイアルで大冒険! ◆KKid85tGwY .
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概要 国の最北東に位置する炭鉱街。 街の呼称についてはワールドマップ記載原文のANNESBURGの読み方について揺れがあり原作ゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』の公式翻訳ではアンズバーグだが、レドスト住人の中ではほぼアネスバーグで浸透しているようだ。 ⇒主要都市一覧へ 施設 保安官事務所 マウントKライジン 署長 沖田 春一郎 診療所 鉱業会社 飲食店
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【名前】高遠遙一 【出典】金田一少年の事件簿 【種族】人間 【性別】男性 【声優】小野健一 【口調】一人称:私 二人称・三人称:貴方、君 【性格】冷静、狡猾 【能力】変装、超一流のマジシャン(手品師)の技、極めて高い知能 【備考】 金田一の宿敵にして鏡面存在。 地獄の傀儡師を名乗り、他人の犯罪に手を貸して芸術犯罪を実現させることを目論む。 共犯者がミスを犯したときは容赦なく切り捨てる面も。 以下、ジャスティスバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 高遠遙一の本ロワにおける動向 初登場話 [[]] 登場話数 スタンス 現在状況 現データ [[]] キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 [[]] 最終状態表 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A■■■■■■■■■■ B■■■■■■■■■■ C■■■■■■■■■■ D■■■■■■■■■■ E■■■■■■■■■■ F■■■■■■■■■■ G■■■■■■■■■■ H■■■■■■■■■■ I ■■■■■■■■■■ J■■■■■■■■■■
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【名前】竜ヶ峰帝人 【出典】デュラララ!! 【種族】人間 【性別】男 【声優】豊永利行 【口調】一人称:僕、私 二人称・三人称:君、貴方、○○君、○○さん。 【性格】一見、真面目で大人しい性格 【能力】PCの扱いは人並み以上。他は平凡そのもの。 【備考】 どこにでもいる普通の少年に見えるが「非日常」の刺激に対して渇望とも言える深い欲求を抱いており、得体の知れない不気味な本性を覗かせる。 危機的状況下に際して無意識に笑みを浮かべることが多い。 実は『ダラーズ』の創始者達の内の一人であり、現在の実質的なリーダー。 他の創立メンバーが現実に存在し始めた『ダラーズ』を恐れて次々脱退する中で唯一最後まで残り、組織を管理し続けた。 原作でのとある事件以降、人にオイルをかけて躊躇なく燃やしたり、人を傷つけようと自身が重傷を負い血塗れになろうと「いつも通り」に笑っていたりと、常軌を逸した一面を見せるようになって来ている。 チャットでのハンドルネームは『田中太郎』 以下、ジャスティスバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 竜ヶ峰帝人の本ロワにおける動向 初登場話 [[]] 登場話数 スタンス 現在状況 現データ [[]] キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 [[]] 最終状態表 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A■■■■■■■■■■ B■■■■■■■■■■ C■■■■■■■■■■ D■■■■■■■■■■ E■■■■■■■■■■ F■■■■■■■■■■ G■■■■■■■■■■ H■■■■■■■■■■ I ■■■■■■■■■■ J■■■■■■■■■■
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356: 弥次郎 :2020/06/26(金) 22 19 31 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 日本大陸SS 漆黒アメリカルート 発言録【南北戦争編】 「本気でこんなことをするのか…?」 「まともにあの陣地に突っ込めるのか!?」 「そ、それは…」 「弾は無限にあるわけじゃない。弾なら消費させればいいだけの話だ!」 米合(北部州)の軍での会話。これまでの被害から脅威となる機関砲やガトリングの弾を浪費させるため弾除け兵が導入された。 「奴ら…死ぬのが怖くないのか!?総員、着剣!白兵戦だ!」 「くそ、あと2マガ!」 「いつまで突撃を繰り返してくるんだよ……ッ!」 「子供や女まで混じっていやがる……!」 ケンタッキー州での戦い。塹壕に籠って戦う南部州と加州軍に対し、北部州は女性や子供までも動員した民兵による物量突撃で消耗を誘った。 「前に出ない、と?」 「後ろから撃っても効果なしです」 「……仕方がない、これを使うしかない」 「これは?」 「なに、少しご機嫌になるものだ」 奴隷たちの用いていたコカの葉やケシなどから抽出したものをアルコールに混ぜた薬。ついに前線へ。 「敵の攻勢が激しく、弾薬の消費が予想より早いペースです……このままでは」 「下手に節約しては前線の兵士の命が危ういという問題もある…」 「かと言ってなぁ…加州で生産できても輸送にも手間はかかるぞ」 「……やむを得ない。ケンタッキー州は維持できない。戦線を後退させよう」 「そうだな……この戦争も、妥協を選ぶしかあるまい。合衆国も連合国も、疲弊を重ねすぎているのだしな」 加州義勇軍現地司令部にて。 「確かに戦死者は多く出た。武器も弾薬も多く消費した。だが、それに見合うリターンは確かに存在していた」 「ああ。これからの戦争は大量の受注が見込める。おまけに新型の開発も急がされた。まったく笑いが止まらんな」 「戦争時もそうだが、常備の分も大きく需要が拡大するだろう。売り込みをかけるチャンスだな」 「問題は労働力だな…戦争で使ってしまって目減りしている」 「問題ないさ。どうやら、いろいろと売り込みたい国もあるようだしな」 米合衆国上層の会話。 「勝利の女神は最後に合衆国に微笑まれた!」 米連・米合・加州間での和平の内容を伝えて合衆国の新聞。兵力の損耗を隠すため、大々的な勝利が喧伝された。 「一将功なりて万骨枯る……どれだけの犠牲を出したのかわからんのに誇るのか…」 米合の勝利を伝える新聞を見て幕府幕閣の一人。 357: 弥次郎 :2020/06/26(金) 22 20 04 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 「今回は遠隔地、遠征、おまけに人海戦術と酷い目に遭ったな…」 「まったくだ。まさか合衆国があそこまでやってくるとはな」 「負担を考えて少数精鋭で挑んだが、消耗を強いられるとやはり痛い…」 「それにだ、まだ大量の武器弾薬を消耗する戦いに技術やインフラが追いついていない!結果的に敗北になったのも、そこを結果的にしろうまく突かれた結果だろうしな」 「上位システムを結果的には物量という単純な戦術で破られるとは屈辱だな…」 「……ならば、次世代兵器の開発は急がせましょう。戦車・地雷・自動車・土木建築の車両などなど、これから強化はいくらでもできます」 「ああ。どうせ次は日清と日露戦争が控えているんだ。今のうちに進めておいて損はないだろう」 夢幻会会合にて、南北戦争について。この時代のスチームローラーを体験したことでさらに自重の枷を外していくこととなる。 「ひとまず独立は勝ち取った。戦場での勝利など、くれてやるさ」 南部州、後のアメリカ連合国初代大統領のつぶやき。 「なんというやり方だ……兵士の死を商う米国はここまで落ちたか…」 南北戦争、特にゲティスバーグやケンタッキーの戦いの戦闘詳報を読んで英国軍人。なお、日露戦争で認識を改めた模様。 「戦争が終わったということは人攫いの季節が来るぞ…!」 カナダにて、国境警備隊。減った資源の「回収」をもくろむ合衆国は、形とはいえ勝利の勢いのままに活動を活発化させた。 「ようやくここもすっきりしたな」 「ああ、取り締まりを強化したらしいぞ」 ストリートチルドレンやストリートギャングが一掃された合衆国ニューヨークにて。彼らの行き先は言うまでもない。 「こいつは一度手を出すととても快感で、それに病みつきになってやめられなくなるらしい…」 「ほぉ、そいつはいいじゃないか。土地ならあるし、働かせる道具にも困らんからな、いい金の生る木になりそうだ」 ケシやコカといった戦争で軍需品として使用された麻薬、ギャングや犯罪者にも流出し、裏で育成・取引されることに。 358: 弥次郎 :2020/06/26(金) 22 21 24 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 【漆黒アメリカルート地政・用語あれこれ】 オーストラリア コアラの国。南進政策の一環で当然標的となったのだが、北米進出との兼ね合いなどから全土開拓はならず。 現段階では北部地域を中心に入植している。北部を大日本帝国豪州、南部をオーストラリアとなっている。 資源が山ほどあり、なおかつ牧畜などに適した環境であるため、夢幻会としては少しでも得ておきたかった。 イギリスとの激突も懸念されたが、妥協しあうことで決着している。 ケンタッキー州 南北戦争最大の激戦地となった州。もともとは南北どちらにもつかないスタンスだったが、それゆえに帰属をめぐり南北両者の争いが展開された。 ここでの戦いの前に当たるゲティスバーグの戦いで大敗を喫した北部州が薬漬けの兵士による飽和攻撃を実施し、システマティックな戦闘を展開した幕府軍と南部州軍を結果的にしろ打撃を与えることに成功し、壮絶な犠牲と引き換えに戦術的勝利を勝ち取った。 この時点で幕府の義勇軍・南部州軍・北部州軍のいずれもが事情はさまざまであったが戦争継続困難な状況に陥っており、この戦いをきっかけに講和を模索する動きが始まった。現在においては北部州、つまりアメリカ合衆国の領土に組み込まれている。 なお、合衆国側の犠牲者については、正規軍のほかにも女性や子供までも民兵として仕立て上げて投入したことで、参戦した兵力の正確な数さえカウントしきれておらず、不明となっている。 東南アジア諸国 史実通り各国列強の植民地---なのだが、実質的な影響力を及ぼしているのは大日本帝国の方だったりする。 まあ、保有する軍備や経済規模などを考えれば是非もないよネ。大日本帝国としては積極的な植民地争奪戦を行う気がないので、現状はフィリピンとオーストラリアの一部、そして各地の日本人街が保証されている状況であれば満足している。 また、外交などで本国が下手に日本の機嫌を損ねると即座にスペインする(動詞)ことがわかっているのか、列強は現状を追認している。 火中車 幕府が誇る伝統ある火力投射兵器。当然南北戦争においても持ち込まれ、南部にも大量に提供され運用された。 しかしながら、そんなこと知ったこっちゃねぇと突撃してくる死兵に対しては効果が低く、また補給面で苦労することも多かった。 麻薬 この世界においては米合軍の軍需物資になってしまった危ないお薬。 当然、民間にまで流出し、米合各地でギャングやら犯罪集団やらが栽培し、売りさばくようになっている。 後に中南米にまで流出し、マフィアやギャングとは異なるカルテルの誕生を促すことになる。 ギャング/マフィア マフィアとは一線を画す存在。というか、マフィアとは同じようなことをしているようでやり口などが正反対な犯罪組織をさしている。 主に米合において活動しているのがギャング、マフィアは米連において活動しているので棲み分けはされている。 ただしマフィア的にはギャングは絶許らしく、国境線のレッドラインではたびたび激突が見られるとか。 WW1後にはかつて合法的に活動を行っていた海賊たちも合流し、警備会社として取り込まれているという事態も見られる。 359: 弥次郎 :2020/06/26(金) 22 21 57 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 以上、wiki転載はご自由に。 短めですが南北戦争直後の各国の様子を。 漆黒米は止まらない…
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アンフィスバエナ Amphisbaena この大きな蛇は長くとぐろを巻いた身体の両端に2つの頭が付いている。頭の両方からは、大きな牙が一組見える。 アンフィスバエナ 脅威度4 Amphisbaena 経験点1,200 N/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、全周囲視覚、夜目;〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触11、立ちすくみ17(+8外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 45(6d10+12) 頑健 +6、反応 +7、意志 +3 防御能力 分裂;完全耐性 石化;抵抗 [冷気]10 攻撃 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 噛みつき(×2)=+8(1d8+2、加えて“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 一般データ 【筋】14、【敏】15、【耐】13、【知】2、【判】13、【魅】4 基本攻撃 +6;CMB +9;CMD 21(足払いされない) 特技 《技能熟練:隠密》、《追加hp》、《武器熟練:噛みつき》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+10(跳躍+6)、〈水泳〉+10、〈知覚〉+11、〈登攀〉+10;種族修正 +4〈隠密〉、+8〈軽業〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 温暖/丘陵または地下 編成 単体または小さな群れ(2~5) 宝物 乏しい 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき・致傷型;セーヴ 頑健 DC14;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d3【耐】;治癒 1回のセーヴ成功。 分裂(超常)/Split アンフィスバエナは2つに切断されてさえ通常通り行動を続ける。斬撃武器によるクリティカル・ヒットを受けると、このクリーチャーは2つに分かれるが、2つの分割されたクリーチャーとして行動し続ける。それぞれの片割れは元々のアンフィスバエナにおいて、クリティカル・ヒットのダメージを適用した後の現在のヒット・ポイントの半分(端数切り捨て)を持つ。一度分割されたなら、アンフィスバエナは再び分裂することはできない。1分の間1体で居続けたあと、分割されたアンフィスバエナはその片割れと結合し、再び1体の完全なクリーチャーとなる(2体のクリーチャーのヒット・ポイントを加算する)。切断されたクリーチャーの一方が殺された場合でも、1d3週間が過ぎた後に失われた部分が回復する。 孤立して過ごすことを好むアンフィスバエナは、分厚い鱗に覆われた細長い身体のそれぞれの端に頭を持つ恐ろしい毒蛇である。同種のサイドワインダー(ヨコバイガラガラヘビ)と同じように波打ちながら這いずるという、奇妙な方法で移動する。前と後ろをそれぞれの頭で警戒するために、その長い身体を輪のようにする。アンフィスバエナはメドゥサの血から作られたと言われている。その話は極めて疑わしいが、このクリーチャーは生まれながらにして石化に完全耐性を持つ。そのためメドゥサや他の石化能力を持つものに、ペットとして好まれている。 成体のアンフィスバエナは全長14フィート(約4.2m)で、体重は250ポンド(約113.4kg)程度。その分厚い身体は筋肉に寄って痙攣し波打つが、彼らは絞め殺すたぐいの蛇ではない。彼らの武器はその素早さと致死性の毒である。ほとんどのアンフィスバエナは明るい縞模様を持ち、暗く青みがかった黒色をした鱗に覆われている。しかしその生息環境に応じて、様々な色を持つものに遭遇することができるだろう。短い足と長く曲がった鉤爪を持つ、リザードのような種類が存在したと主張する報告もある。 アンフィスバエナの2つの頭は独立に行動することができ、それぞれの方向に自由に移動することができる。戦闘においては、彼らはこの能力を最大限に利用し、攻撃の方向を切り替えるために定期的に回転し、忍び寄り挟撃しようとするものから身を守る。ほとんどの蛇と異なりアンフィスバエナは攻撃的で、彼らの縄張りに入るものは何でも攻撃する。彼らはより小さい獲物を好むが、ノームやハーフリング、他の小型の人型生物を狩ることでも知られ、飢えていたり脱皮の準備をしている場合にはそれより大きな敵を攻撃することもある。 アンフィスバエナは頻繁に繁殖し、一度に1ダースまでの黒色の卵を抱く。動物訓練士や蒐集家はこれを熱心に買い求めるため、アンフィスバエナの卵は市場で300から500gpの間で取り引きされる。極僅かな知性しか持たないにもかかわらず、アンフィスバエナは本能的に自らを第一に考えるため、訓練するのが極端に難しく危険である。その結果、アンフィスバエナを訓練しようとするいかなる試みも、〈動物使い〉判定に-8のペナルティを被る。