約 1,700,396 件
https://w.atwiki.jp/srworijinalcards/pages/18.html
PTX-001 ゲシュペンスト・タイプR UNIT U-2 青 3-4-2 ゲシュペンスト系 PT 専用「ギリアム・イェーガー」 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが交戦中の場合、このカードはターン終了時まで、「速攻」+X/-X/±0を得る。Xの値はこのカードの射撃力と同じとする。さらに、ターン終了時に、このカードをロールする。 宇宙 地球 [4][2][4]
https://w.atwiki.jp/jubeater/pages/16.html
jubeat fullcombo 難易度表 ver5 【はじめに】 あんまり攻略とかやりすぎると他音ゲーの轍を踏みそうで嫌なんですが、 フルコン難易度の話題はよく出るので自分なりにまとめてみました。 ちょいちょい個人的見解が入っていますので、もしwikiに載せて編集するような際には削除してください。 本文中の「上」「下」というのは難易度のことを指します。文章中の位置とは逆なのでわかりにくいですね。 なお、曲名のあとのLv表記は公式のものです。 【保留 C未満?】 決してフルコンは簡単ではないですが、それでも難度C以上の曲よりは簡単だと思うので、 ここに載せられているもので未フルコンのものが沢山ある場合はまずここから挑戦するのがいいでしょう。 ここの曲が残りわずかになったら、一旦保留してC以上に挑戦するのがいいでしょう。 Special One (Lv7) Chance and Dice (Lv8) Happy Happy (Lv8) ECO FIGHTER (Lv8) Queen s Paradise (Lv8) eyes (Lv9) Jumping Boogie (Lv8) I love マミー (Lv8) ★fellow (Lv8) ★Ready Go!! (Lv8) ★STREET DANCER (Lv8) 【フルコン難度C】 恋のメリーゴーランド(Lv8) 「ラララ」や後半に出てくる「デケデケデッテ」などが難所? 天国と地獄 (Lv9) 《横ウェーブ》 特徴的な譜面なので、指が追いつかなくなることも bass 2 bass (Lv8) ラップが難所? ★Prophet Vibe (Lv9) 極端な難所がない地力型。 Snow Goose (Lv8) 《16分交互BPM200》 16分交互が勝負。16分が苦手な場合はもっと上。 【フルコン難度B】 SWEET ANGEL (Lv9) 《横ウェーブ》 横ウェーブで事故りやすい。 Shining Star(Lv8) 難所は開幕、上段→下段32分、後半、の3箇所かと。 どれも異なるスキルが要求されるので意外に苦労するかも。 ★Love v km (Lv9) 極端な難所がない地力型。 INVISIBLE WORLD (Lv8) 極端な難所がない地力型。 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ (Lv8) 《16分交互》 全体に高密度。 Good-bye Chalon (Lv9) 《縦スライド・横ウェーブ》 極端な難所がない地力型。 あいのうた (Lv7) 変態同時押しは対策推奨。 【フルコン難度A】 Icicles (Lv8) 《微発狂・縦スライド》 微発狂が最大の難所。スライドが極端に苦手な場合はもっと上。 コイノチカラ(Lv8) 突然出てくる13→16や16→13が難所。人によっては、「16ノートじゃ伝えきれない」も難所か。 SigSig (Lv9) 《16分規則発狂》 ラストは餡蜜も視野に入れて。 ★Green Green Dance (Lv9) 開幕が一番の難所か。 スペースカーニバル (Lv9) 《変則16分交互、スライド?》 なんといってもまずは開幕。文字押しに注意。 ★さよならトリップ (Lv9) 中盤の○×譜面でミスしやすい。人によってはその後の同時もミスしやすいので安心しないように。 ★Shine On Me (Lv9) 物量譜面のため、ゲシュタルト崩壊注意(特に後半4セットのうち2セットめ)。静かになるところの点対称にも注意。 Polaris (Lv8) 《変則16分交互》 変則16分交互など、微妙に嫌な感じの譜面多し。 ★KUNG-FU MAMA (Lv9) 《一筆書き》 序盤に三連続で来る一筆書き譜面が一番の難所か。 少年リップルズ(Lv9) 《高速同時》 序盤の音が聞こえない。高BPMのため、連続2個押しをはじめとして、高い処理能力が求められる。 【フルコン難度S】 ウィリアム・テル序曲 (Lv9) 大回転が最大の難所。 ★ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- (Lv9) 「星々に」をはじめとして、全体に高密度。また、序盤の「右上+下中央」などにも注意。 Lead Me (Lv9) 《高速同時》 同時押しを多用した高密度譜面。「3,8,11」などの3つ押しは、暴発に注意。 Russian Snowy Dance (Lv10) 《16分交互》 スコアの観点からもフルコン難度も個人差譜面。 Slang (Lv9) 《横ウェーブ》 個人差譜面。 ★Far east nightbird (Lv10) 《横ウェーブ》 クライマックスの二重スライド前後が難所か。ただし速度が速いので間違えても意外と繋がったりする。 coming true (Lv9) 《変則16分交互》 後半難。開幕はあんみつで楽になる。 凛として咲く花のごとく (Lv9) 《微発狂》 微発狂あり。全体難。 ★Sweet Rain (Lv9) 《微発狂》 微発狂あり。全体難。 【フルコン難度SS】 TRUE LOVE (Lv9) 二回ほど来る押しにくい配置が、フルコンの障害となりやすい。 In Scottish Highlands (Lv9) 《縦スライド》 変態同時押しは対策推奨。ラストの譜面が難解。 AREA 51(Lv10) 《横ウェーブ、16分規則発狂》 発狂はあるがある程度規則的なので他の発狂曲よりは難易度は高くない(?) ALBIDA(Lv10) 《16分規則発狂》 発狂はあるが、これもある程度規則的。他の難所は「4→3→2→1→5の間に11」などか。 隅田川夏恋歌(Lv9) 《微発狂・16分交互・高速同時》 微発狂・16分交互・濁流あり。濁流が全く苦手でなければもっと下。 IN THE NAME OF LOVE (Lv9) 後半の高難度な譜面を見切れるかどうかに尽きる。地力が大切。 ★白鳥の湖 (Lv9) 《縦スライド・高速同時》 クライマックスの左スライドが難所。 Macuilxochitl (Lv10) 《変則横ウェーブ》 リズムの取りにくい曲だが、発狂がないため極端に難しくはない。ただし難解な譜面で高密度。 ★Shining Wizard (Lv10) 《発狂》 2回来る発狂気味の譜面が難解で押しにくい。 GIGA BREAK (Lv10) 《発狂・横ウェーブ》 前半の発狂が最大の難所。それ以降は、スコアは出にくいものの接続難度は高くない。 【フルコン難度SSS】 ★I m so Happy (Lv10) 《発狂・同時押し》 複数回ある16分乱打、わかっていても事故る同時押しなど。 Evans(Lv10) 《終始発狂》 言わずと知れたjubeat最強曲。「この曲だけ譜面研究してる」人も多いのでは。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (Lv10) 《終始発狂》 「終始発狂曲」の第2弾。「わかっても押せない」「見えても腕が追いつかない」でおなじみ。 Crosswind (Lv9) 《発狂》 全曲フルコンボを目指すものにとっての最凶の敵。群を抜いた密度の譜面。 譜面研究無しでフルコンできた人がいたら尊敬。 【微発狂について】 一瞬、少し高密度でランダムのような譜面になる「微発狂」については、 「発狂とは全く呼べない」「載せる必要がない」という意見もありますが、 現段階では記述を残させていただきます。 微発狂がフルコンする上での最大の障害になっている人が現実に居るため、情報として価値があると考えるからです。 それでも不要な記述だとの意見が根強いようなら削除します。 【16分について/あんみつについて】 あんみつとは、例えば16分のリズムを8分の同時押しで処理する方法です。 16分が強烈な難所になっている曲に対し非常に強力な効果があります。 16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ 過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。 (絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。) 16分が難所となる譜面にはかならずその旨表記し、表を見る人が16分の苦手度によって 脳内で上下していただけたらいいと思います。 【更新事項 4→5】 knit曲を追加。 いろいろとツッコミどころの多い表だと思いますので、みなさんのご意見お待ちしております。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/31510.html
ワージシュタ ゾロアスター教の神霊ヤザタの一。 その名は「最も支えとなる」の意。 火を司る。 別名: ヴァージシュタ
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/231.html
【究極の魔体アシュタロス】 【作品名】GS美神 極楽大作戦 【ジャンル】漫画 【名前】究極の魔体アシュタロス 【属性】魔族 【大きさ】推定全長180m 【攻撃力】背中に背負った大砲の一撃で島が吹っ飛ぶ。 タメ1~2秒程度。射程は1000km以上は確実。砲撃の大きさは直径約100m以上。 大砲は連射している描写なし。作中で撃ったのは二発のみ。 二発目は瀕死にも関わらず狙った方角へ発射している。大砲の角度調整をしている描写なし。 ちなみに大砲とは別に腕のあちこちの穴から百発程度砲撃している描写もあるが、 一発一発の威力がよく分からない(海に数mの水柱をたてる程度?)&誰にも当たってない 【防御力】肉体強度では確実に劣る素の肉体時の防御力でも、横島や美神の数千倍以上の威力の攻撃で 胸に穴が開いたがすぐ塞がり戦闘に支障なし。 バリア:相手の攻撃を別の宇宙へ逃がす不可視&常時展開型のバリア。 本編では霊能力者やロボット数名の攻撃を無効化。(描写) 無限大に攻撃を無効化できる。(設定) 唯一腰の後ろに直径約4mの穴があるが、千里眼を持ったヒャクメでも全く見ることはできない。 【素早さ】最低でも時速100kmで飛行可能(1000km近い距離を数時間程度で移動している)。 反応速度は不明。 【特殊能力】なし 【長所】攻撃力が高い&バリアが強い 【短所】バカ。二、三日でエネルギーが尽きるらしい 1スレ目 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 21 31 48 アシュタロス ×ふぁウード:無理 ×白面、ヴィクター:当たらんエネルギー切れ負け ○アゼル:相手の効かない砲撃勝ち ○エンドレス;再生中なにもできないなら頭部中心に消し続けて戦闘不能勝ちかな。 ○浮遊都市アダン、ラピュタ、ドラム:砲撃勝ち △:ヴィクティム ヴィクター>アシュタロス>アゼル
https://w.atwiki.jp/mirage-tactics/pages/50.html
ゲシュペンスト・タイプR 機体ステータス HP 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中 機体Lv 種類 380 28 65 46 350 20 900 900 900 1000 900 20 念(3) 1200 1 -3 2 -1 - #-#-#-#- 特殊能力 念能力者だと索敵上昇 専用武器 変化前 変化後 ダメージ 弾数 重量 消費EN 最低射程 最大射程 属性 特殊能力 ビームキャノン ニュートロンビーム 120 15 7 30 35 65 ビーム シールド貫通 ENチャージ 専用装備 なし 機体派生 派生元:ゲシュペンスト 派生先:なし 備考 (補足事項、使用感等のコメントを募集しております)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48279.html
アリシュタ アリシタの別名。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/161.html
シュタイン湖 TOP マップ エラフィタ地方 シュタイン湖 [#h0fcb6a2] 登場人物 [#w7b274ce] 宝 [#m5651c2f] 登場人物 黒騎士 宝 うまのふん(ルディアノ城クリア後)
https://w.atwiki.jp/milaweaver/pages/77.html
デリンセヒル地下4階 ~鋳掛ロボット~ デリンセヒル地下4階 (一般) ホークアイ デザートイーグル 野蛮人のトーテム R-盾研磨(Lv.240) 殺(中)-イスピン オーロラウォール(中)-ティチエル フェニックス(中)-クロエ 円舞(中)_ルシアン 召雷剣(中)_ルシアン 残影斬(中)_ボリス フローズンブレイク(中)_ボリス ゲシュタルトの破片 デリンセヒル地下4階 (ハード) 真・ホークアイ 真・デザートイーグル 決然たる意志の印章 R-盾研磨(Lv.245) 殺(上)-イスピン オーロラウォール(上)-ティチエル フェニックス(上)-クロエ ~コボルト剣闘士~ デリンセヒル地下4階 (一般) ホークアイ デザートイーグル 野蛮人のトーテム R-魔法耐性・盾(Lv.240) 飛連破(中)-ルシアン アイスインパクト(中)-クロエ サンダーストーム(中)-クロエ カウンタースピア(中)-イスピン 散花舞(中)_イスピン 紅龍登天(中)_シベリン 飛連(中)_シベリン ゲシュタルトの破片 デリンセヒル地下4階 (ハード) デリンセヒル地下4階の鍵(ハード) 真・ホークアイ 真・デザートイーグル 決然たる意志の印章 R-魔法耐性・盾(Lv.245) 飛連破(上)-ルシアン アイスインパクト(上)-クロエ サンダーストーム(上)-クロエ エデルのコア ~捕らわれたビシャス~ デリンセヒル地下4階 (一般) デリンセヒル地下4階の鍵(一般) ホークアイ デザートイーグル 野蛮人のトーテム R-魔法耐性・盾(Lv.240) R-盾研磨(Lv.240) ヒール(中)-ティチエル 乱打(中)-ティチエル ゲシュタルトの破片 デリンセヒル地下4階 (ハード) デリンセヒル地下4階の鍵(ハード) 真・ホークアイ 真・デザートイーグル 決然たる意志の印章 ダンシングヴァイパー(上)-ミラ ダブルクロススラッシュ(上)-イスピン ヒール(上)-ティチエル 乱打(上)-ティチエル エデルのコア ~Dr.プリシー~ デリンセヒル地下4階 (一般) レクイエムメイル サンスルリア勇士のブーツ 勇士のシシャーク 聖なる装飾箱 聖水の瓶 実験用ガウン 狂発明家のロボットシューズ 機械仕掛けのアミュレット L-的中剣(Lv.240) L-魔法耐性・鎧(Lv.240) L-鋭い刃(Lv.240) 大地の傷 デリンセヒル地下4階 (ハード) 真・レクイエムメイル サンスルリア守護者のブーツ 真・勇士のシシャーク 真・聖なる装飾箱 真・聖水の瓶 真・実験用ガウン 真・狂発明家のロボットシューズ 真・機械仕掛けのアミュレット L-的中剣(Lv.245) L-魔法耐性・鎧(Lv.245) L-鋭い刃(Lv.245)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25560.html
登録日:2012/02/22(水) 03 57 54 更新日:2022/09/03 Sat 18 23 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI D.J.Amuro D.J.SETUP KONAMI Lion Lion_MUSASHI Risk_Junk beatmania オホハハハハハwwwwwwww コナミ コンポーザー トランス ポップン ラスボス ラスボス←SA.YO.NA.RA._SUPER_STARの? 東京都 荒ぶる顎の獅子 金獅子 顎 イエィ、ワッツアップオール アイムdj TAKA dj TAKAとはコナミデジタルエンタテインメント所属のコンポーザーである。 本名は石川 貴之(たかゆき)。東京都出身。 言わずと知れたbeatmaniaIIDXを代表する人物。コナミスクールの第一期生であり、卒業までの最短記録の持ち主である。 dj nagureoやTaQと親交があり、前者はbeatmaniaに関わるきっかけであり、後者はユニットOutPhaseとして活動した事がある。 主に制作する楽曲はトランス、J−POP、ハッピーハードコア等幅広い。またクラシックのアレンジも制作している。 2006年、自身が中心となりレコードレーベル「beatnation Records」を立ち上げる。 2007年にはアルバム「milestone」を発表。制作した楽曲は多いが実はこれがファーストアルバムだったりする。 そんなdj TAKAだがビーマニプレイヤーなら誰しもわかる彼を象徴する言葉がある。それは… 顎 そう、顎である。 愛称でもあり蔑称でもある彼の代名詞である顎だが、こう呼ばれるようになったのはbeatmaniaIIDX 5th styleの楽曲「V」のムービーをご覧いただければわかる。 くっきりと映し出されるTAKAの横顔…見事にしゃくれた顎…その風格は正にKing of beatmaniaと呼ぶに相応しい。 又最近は丸刈りにした事で古くからのファンや五鍵盤時代のファンに衝撃が走る。 別名義には「Lion MUSASHI」「D.J. Amuro」「D.J. SETUP」「Risk Junk」等がよく使われる。また金獅子の中の人でもある。 合作では「OutPhase」の他に「iconoclasm」(wac)、DJ YoshitakaやKors Kなどとも制作している。 【代表曲】 ★LOGICAL DASH dj TAKAのデビュー作。 デビュー曲ながら、当時はかなりの高難易度に位置付けられていた。 ★GRADIUSIC CYBER IIDXデビュー作。 グラディウスのムービーに合わせた硬派なデジロックだが、曲中のサンプリングボイスが「三日でフサフサ」に聞こえるとネタにされる。 ★V TAKAを代表する曲。 アントニオ・ヴィヴァルディの「四季」より「冬」・第一楽章のリミックス。 上記のように顎ばかり注目されるが、原曲の雰囲気を殺さずに再構築した曲調は見事。EMPRESSにてアルバム版を再編集したV2が収録された。 ★memories ノノノ人 イ▼ー▼ イ ∀ |め〜ぇも ミ\_ノミりぃ〜ず 作詞・作曲・歌唱・演奏・ムービーその他諸々全て本人担当。 まさに顎劇場。 ★THE SAFARI (「・ω・)「ガオー ご存知七段のトラウマ。不動のSP段位認定七段のラスボスであり、幾多のサファリ難民を産み出した元凶である。曲は陽気なハウスだが譜面が鬼畜。初出のBPMは138だったが、6th時にBPMが150に上げられ、ますます鬼畜に。 ★Colors(radio edit) TAKAトランスで代表に上げられるであろう曲。「テケテー」といったフレーズはここから来ている(と思われる)。 ★Uebertreffen (※Ue=Uの上に‥) ポップンミュージック14のボス曲。読み方は「ユーバートレッフェン」 バッハの「フルートと通常低音の為のパルティータ」のリミックス。 通称プロバロ。同作のラスボスを飾りEX譜面がマジキチな譜面なため、最強レベルの43に設定されている。 始めはLv42だった。しかし、その当時の評価基準でLv43の譜面も製作段階では存在していたとか……恐ろしい。 後にbeatmaniaIIDXとDDRに移植される。 ★A ルネッサーンス↑ 3rd style時に作曲されたが、プレイヤーのスキル上昇を待ち、7th styleにて封印が解かれた。 リミックス版に少年ラジオの「少年A」が存在する。 DDRにも移植されている。 ★AA D.J.Amuro名義の代表曲。バイオリンとピアノがTAKAサウンドに非常にマッチしている。譜面も、ハイパーは中級者の、アナザーは上級者のスキルアップに役立つ良譜面。 ★嘆きの樹 其の嘆きこそ、我が糧也。 DistorteDのラスボスであり段位認定皆伝の常連曲。D.J.Amuro曲をおどろおどろしくしたような感じで、同時押し・デニム・大階段などの要素が詰まった総合力が問われる譜面となっている。 ★Broken REFLEC BEATにて収録。ジャケットのような宇宙をイメージした顎トランスで、同作の最強クラス曲。曲的にも、難易度的にも、解禁的にも泣けるやん‥‥‥ まず解禁のために財布がBrokenし、指がBrokenし、そして心がBroken。 ただしlimelightにて解禁が緩和されたので財布がBrokenはあまりしなくなった。 groovin !!以降では通常解禁されているのでもう財布Brokenの心配はないぞ! ★INORI CS IIDX REDに収録され、AC GOLDに逆移植されたミレニアムなボーカルトランス。 HAL女氏の伸びやかな歌声はとても美しく、儚くちr…涙腺崩壊必至。 しかし、ムービーで精神崩壊、譜面でゲシュタルト崩壊、さらにRANDOMでハズレると腕筋崩壊を引き起こす危険性大。特にANOTHER。ある意味、Brokenより色々なものがBroken。 どMでないならNORMALにしておきましょう。 ★NOBUNAGA ポップンミュージックせんごく列伝より収録。織田信長と本能寺の変をイメージした曲で中盤のオペラはTAKA本人。あまりの美声にポップンスタッフが騒然となったとか。 ★rage against usual HAPPY SKYより収録。Gt.Shintaroとの合作でGRADIUSIC CYBERを彷彿とさせる硬派なデジロック。「パラリラ」と例えられる二重螺旋階段でHARD落ちするプレイヤー多数。 パラリラパラリラパ(ガシャン! 14年7月にギタドラにも移植された。ハピスカから約9年経っての移植である。 パラリラ地帯はさすがに原典の再現は厳しかったのか、 MASTER:スライド込みの16分単色螺旋階段、EXTREME:二連階段 …となっている。 ★F かの東日本大震災を受け作曲された。曲名はIIDXに於ける最低ランクを表す“DJ LEVEL F”に由来する。ここから良くなってゆくだけと言う願いが込められている。 ★quaver♪ REFLEC BEAT limelightの元最終解禁曲♪ Lincle LINK第5弾にてIIDXに移植され、jubeat saucerにも移植されるようだ♪ 曲名の意味は「8分音譜」♪ IIDXとREFLEC BEATの両方で解禁までにはかなりの労力を要するからか、解禁を祝福するかのような超HAPPYな曲調である♪ その名のとおり、メインフレーズは8分音譜で構成されている♪ ……のだが、IIDXのANOTHERとRBのHARDでは最高難度が付けられている♪ RBでは基本8分で10+の中では簡単な方だが、IIDXでは容赦なく16分が多発し、更には一箇所32分が登場♪ ……お好みのLEVELで楽しみましょう♪ ★天空の夜明け IIDX19 Lincleにて、Neulakyussraを撃破すると出現する神曲。 明らかにTRANCEなのに、ジャンルはANTHEM。しかしそこまで言うだけのことはあり、ふつくしい‥‥‥ 是非とも常駐試験に合格し、華麗に奏でてほしい。キュベたんマジ天使 ★PF flowing ピアノゲー「ノスタルジア」で初登場。 IIDX14 GOLDのsnow stormに似た雰囲気の正統派トランス。 程なくしてjubeat clanに移植された。なぜ移植先は弐寺じゃなかったのか ★TECHNO Style Essentials 名義は「BEMANI Sound Team "SETUP from Berlin"」 制作一年半という渾身の一曲。公式の曲コメントがアツイ。 →https //p.eagate.573.jp/game/2dx/27/newsong/song05.html ★rough percussionythm 名義は「BEMANI Sound Team "setup VS 謎の勢力"」 djTAKAがdjTAKAである事にプライドを持っていることを証明する一曲 →https //p.eagate.573.jp/game/2dx/27/newsong/song74.html 其 の 追修 記正 こ そ 、 我 が 糧 也 。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] udx? -- (2013-11-28 12 44 04) 顔はネタにされるけど、かなりスルメ曲ですよね。 -- 名無しさん (2013-11-28 13 23 04) ZZが神曲すぎる、全然AR延びないけど。 -- 名無しさん (2014-08-15 02 54 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tarutotrf/pages/16.html
旧政権時代資料 タルト連邦国からタルトアトラ帝国からエイルシュタット公国になる前の話 樺太島南部で発足したタルト自治区集合体について タルト自治区集合体は40の集落、民族が集まり共存を目指した国というよりも団体だった。 しかし、集合体樹立後40年経ったとき、北部にあったタルト連邦国の前身アラ・タルト帝國が集合体を吸収 新生アラ・タルト帝国となった。その後帝國制が解体されタルト連邦国となった。