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コシュタバワー(コシュタ・バワー) ケルトの民話に登場する首なしの馬。 デュラハンが乗る。
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林檎のタルト 調理システムで上手く完成した料理の一つ。 林檎を使った一般的なタルト。
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シュターク ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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ネフシュタ 旧約聖書『列王記』に登場する女性。 エルサレム出身。 関連: エルナタン (父) エルヤキム(3) (夫) エホヤキン (息子)
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登録日:2011/02/22 Tue 06 58 38 更新日:2022/06/27 Mon 20 49 33NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Landreaall アホの子 シスコン ニンジャ ランドリオール 主人公 二刀流 傭兵 変態機動 天然 騎士 「やってみるだけなら、できないことなんてそんなにはないんだ」 おがきちかの漫画、Landreaallの主人公。 ディーエックス・ルッカフォートと読む(デラックスとかダブルエックスじゃないよ)。 だいたい16歳。1人称は俺。 エカリープ領主リゲインの嫡男にして、アトルニア王国第4位王位継承候補。 少々長めの金髪をほったらかし、邪魔な前髪をもらったヘアピンで何となく誤魔化す。 眠そう、やる気がなさそう、だらけきった顔つきと散々な第一印象を相手に与え、実際ぼさっとしていることが多い。 誰に対しても敬意を払いつつも、その会話はちゃらんぽらんとしたもの。 またあまり饒舌なほうではなく、多くを語ったりすると疲れるらしい。 悩もうが驚こうが内心が表情に出ないため、相手からは余計に得体が知れない。 このように掴みどころが無いが、友人からの評価は最終的に「仲間思い」「ただのアホ」などに落ち着く、そんな性格。 だが声を荒げることこそ無いもののONとOFFの差が非常に激しく、怒る程に表情が消え、かつ苛烈になる。 そのまま放っておくと危険な行為も平然と行い容赦も無いため、周囲をヒヤヒヤさせている。 王族の身でありながら、王国騎士団制式の剣術ではなく元傭兵の母、ファレル仕込みの双剣を振るう。 同時に六甲の師である海老庵より拳法や投げ技を修めており、垂直の壁に張り付き、さらに駆け上ったりといった移動術を用いるニンジャもどき。 場数はそれなりに踏んでおり、遠出の道中に襲ってきた盗賊を軽く返り討ちにできる程度の実力を持つ。 ただし、達人級にはまだまだ及ばない。 抜けた印象とは裏腹に、母の影響を受けたその中身は傭兵そのもの。 勝てない戦いはしない主義で、目的の為に計算高く行動できる強かさがある。 同時に勝ち目が薄かろうが、どんな手を使っても目的をやり遂げる勝負強さ(ある種の泥臭さ)も併せ持つ。 そのドライな価値観から、名誉を憧れの対象…ではなく、人を良いように使う為の名目と見てしまう。 礼儀・作法を兼ねる騎士の剣術にもせいぜい「カッコイイなあ」程度の感慨しか抱かず、結局は傭兵が振るうそれと同じ「戦う手段」と捉えてきた。 父には剣を教わらなかったが、これは父の「傭兵の剣が騎士の剣に劣るものではない」という言葉を受けてのもので、DXの中で特に優劣があるわけではない様子。 父からはただ1つ「剣を持つ際の心構え」を教わり、それを大切に胸に刻んでいる。 家族仲は良好。 両親を尊敬し、妹のイオンに対しては無自覚な重度のシスコン。 イオンに害をもたらす相手には必ず報復している。 幼少時にルッカフォート家に拾われた六甲を弟として扱い、共に暮らしてきた。 …が、六甲はあくまで硬い態度を崩さず、親しく接してくれないので度々落ち込まされている。 また六甲より低い身長が少し気になる。 六甲の師、海老庵を「師父」と敬称で呼び、慕っている。 アカデミーに編入するまでは、同年代が居ないこともあってか友人と呼べる人はゼロ。 どこでも友達に囲まれるイオンには、そんな姿を憐れみの目で見られていた。 (本人が気づいていないだけで、領民からはとても慕われているが) ルッカフォートの家風により、王族にあるまじき非常にリベラルな価値観を持っている。 そのため他人との関係に身分や権力が介在すること、また自身・他人を問わず身分が人を縛ることを嫌う。 賭け事を当然のように嗜み、スラングも口にする。大の酒好きで、飲みっぷりはまさしくザル。 貴族・王族の常識からはかけ離れ、かといって庶民のようになることは許されない。 ただリゲインの息子として、継承候補としてのしがらみは、ある程度仕方ないものと覚悟している。 また相応の教養は身に付けており、場に応じて王族らしく振舞うこともある。 以下、序盤のネタバレあり。 大樹の側で聴こえるかすかな歌と、時々見られる美しい姿。 その主であるマリオンに恋をしたDXは、彼女の魂を火竜の束縛から解放すること望み、弾みで彼女に思いを告白した。 そして物語冒頭、ある手紙が届いたのを切っ掛けに火竜に挑む事を決心し、その手がかりを求めバチカン公国へと出発する。 バチカンで神竜より賜ったのは1振りの神剣、そして「つながる流れはそのひとつではない」という言葉だった。 エカリープに戻ったDXは、長くて扱いにくい神剣を勝手に砕き、加工。 そうして銘打った双剣『レッセ』と『フェール』(意味は合わせて『レッセ・フェール(なるようになる)』)を携えイオン、六甲と火竜に挑む。 神剣が少しでも竜の逆鱗に触れれば勝ち。 右腕に深手を負って追い詰められつつも、DXは靴先に仕込んだ神剣の欠片をなんとか竜に届かせる。 暴走を止め理性を取り戻した火竜は、自ら大樹に宿り再びの眠りについた。 そして開放されたマリオンの魂に、DXは2つの選択を提示する。 DXの側に残ることも出来、19年前の過去に遡ることも出来るということを。 マリオンは謝り、泣きながら後者を選んで消えていった。 物語冒頭に届いていた手紙は、実は過去に戻り現在まで生きたマリオンがDXに宛てた物。 つまりDXは、始めからマリオンに振られる未来を予期していたということ。 ただ神竜の言葉が示すように、結末はその時まで未確定。 DX達は敗れていたかもしれないし、またマリオンはDXが望めば側に残ってくれていたかもしれない。 それでも火竜に挑み、マリオンを故郷に帰すことをDXは望んだ。 本当はマリオンが心苦しくならないように、好きだと告白するつもりも無かったらしい。 ともあれ振られたショックは変わらない。 マリオンを手放した選択は、後悔として長くDXの胸にわだかまり続ける。 そして勝ったから良かったものの、身勝手な我侭でエカリープを竜の脅威に晒しかけた事実。 一連の出来事から己の小ささを知ったDXは、自分の可能性を知るために王都アカデミーへと編入することになる。 ちなみにこの対火竜戦を通じ、DXは望まずして 隣国バチカン公主との友好な外交関係 竜と戦った武勇 などの政治的な強みを手に入れている。 右腕の竜創による火竜の加護の存在も後に公になるが、それはある事件が起きてから。 王都から遠い地で悠々と暮らしていたため、もともとDXは継承候補として特に注目されていなかった。 しかしDXのアカデミー編入、つまり王都への来訪に政界は驚いた。 高い位階、偉大な父、さらに先述の強みを持つダークホースとして、(本人はどうでもいいと思っているのに)編入当初から周囲に注目されることになる。 以降は舞台が王都へと移り、おそらくここからが本番。 アカデミーでは特にフィル、リド、ライナス、ルーディー、ティティと親しくなる。 授業に追われながら、 潰れるまで酒を飲んだり、 ゲシュタルト崩壊するほどアホと呼びあったり、 人を投げ飛ばしてみたり、 寮の屋上に風呂を造ってみたり。 楽しくも馬鹿らしく日々を過ごす。 その中では王位継承候補としてのいざこざに巻き込まれて危険な目にあったり、困難に直面するなどと事件も多いが、それらを通して周囲の人に影響を与えつつ自身も感化され、共に成長していく。 何が出来て。 何が出来ないのか。 何を出来るようになりたいか。 各々の目標を見つけ、それらを目指す。 DXはそんな彼らの中心となって進んでいく、物語の『主人公』。 追記・修正は 斬られて殴られて蹴っ飛ばされて踏まれて池に落とされて捻挫して肋骨折って包帯と湿布だらけになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ゲシュー・ペンスト 「ひとことせりふ」 年齢: / 身長:cm / 体重:kg スリーサイズ:B/W/H 地域: 属性: / 性別: / 血液型: 誕生日: 月 日 イメージカラー: 一人称: / 二人称: 特技: 好きなもの: / 苦手なもの: 天敵: 起源: 魔術属性: 魔術系統: 魔術特性: 魔術回路・質: / 魔術回路・量: / 魔術回路・編成: +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います 泥設定
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製作者 旗川 アルシュタイン家 欧州退魔一族の一つ 一族全員が退魔の為の浄化術を扱え 代々伝わる肉体強化術を併用することで モンスターやアンデッドを正面から打ち破る驚異的戦闘力を保持していたが 最近では血が薄まった為か浄化能力が衰え 肉体強化術による戦闘術のみで戦うものが多くなってしまった その事を省みて、欧州退魔の大組織の一つであるステインドクロスと提携 浄化技術の指南や浄化能力者との多数の婚姻政策を取り、その代償として 一族の腕利きの戦士を派遣している そのステインドクロスとの提携策の為多くの欧州退魔組織と敵対的になり 特に反ステインドクロス先鋒のバーンシュタイン家との確執はかなり大きなものになってしまった なお現在は凋落し始めているせいか、財力は低く 一族宗家であっても自由に使える資産はほぼ無いため 自分の為の金は自分で稼ぐが現在スローガンになっている アルシュタイン家 宗家 当主 カーライル=アルシュタイン 長女 フリエル=アルシュタイン 長男 ラルフ=アルシュタイン 次女 ザビーネ=アルシュタイン 次男 ジグルド=アルシュタイン 三女 シャルロッテ=アルシュタイン 四女 エッダ=アルシュタイン 五女 アミーナ=アルシュタイン 六女 クリステル=アルシュタイン 先代当主 フーベルトゥス=アルシュタイン 親族 イェールク=アルシュタイン 親族 カルラ=アルシュタイン(イェールクの妹) 親族 クロエ=アルシュタイン
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■プレイ時間 2009年02月08日 日曜日 10 00~17 00 ■場所 秋葉原 ■ゲームシステム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ノイシュタルト ■シナリオ名 第二回「俺が!俺達が英雄だ!!」 ■GM YUYA ■PL&PC紹介 PL名 PC名 歌姫名 絶対奏甲名 kava 朝川光 リノン フォイアロート・シャルフシュッツェ TAKK 春風響司 メイリア マリーエングランツ・TBM りばーす 久住明良 マリーメイア フォイアロート・シュヴァルベbis. ロン 椿大介 ロッテ フォイアロート・シュヴァルベbis. ■内容 アキラ、キョウジ、コト、ツカサの四人が現世よりアーカイアへ召喚され「機奏英雄」となってから一ヶ月程の時が流れた。 その間にも度々機奏英雄は召喚され、来るべき「奇声蟲」との決戦に向けて多数の機奏英雄を呼び出す「大召喚」の準備が着々と進められていた。 そんな中アキラとキョウジはアーカイアを統べる「歌姫」の一人、「赤銅の歌姫」からある任務を言い渡される。 その任務とはかつての奇声蟲との戦いで赤銅の歌姫を務めた、通称「赤銅の女王」の霊廟へと赴き、その地に封印された「絶対奏甲」と奏甲に関する彼女の偉大な技術と知識の回収であった。 新たにコウ、ダイスケという二人の英雄を加え出発する。 霊廟内を探索する中で幾つかのリドルを解き、危険なガーディアンを退け目的の奏甲「マリーエンブリューテ」と二百年前の資料を手に入れる四人の英雄。 しかしその中で赤銅の女王らしき人物の幻影が告げた警告と謝罪の言葉が英雄達の心に不吉な影を落とした。 一週間後、遂に大召喚の時が来た。しかしその事を察知したかのように大群で襲撃してくる奇声蟲、寡兵ながらもこれに立ち向かう英雄達。 厳しい戦いではあったが奇声蟲を退けた英雄達は大召喚が成った事を知り勝鬨をあげるのであった ■GM一言 とりあえず一言「大介の斧TUEEEE!」という感じでしょうか、いや本当に他にも 「ロールプレイと一致しない響司のダイス目」とか 「世界は変わっても遺憾なく発揮される光のPC①力」とか 「それに触発されてブッ飛んでいく明良」とか GM的には大変楽しませて頂きました(笑) 次回のルリルラは戦闘メインで奇声蟲との最終決戦の予定です参加してくれた皆さんお疲れ様です、 ありがとうございました
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ゲシュペンスト-SC サイズ:M HP:4400 EN:130 装甲:1100 運動:100 移動:6 移動タイプ: 空 地形適応:陸A海C空A宇A 【特殊能力】 【武装】 頭部バルカン プラズマカッター ミサイルポッド 大口径フォトンバズーカ フルチャージ・バズ 【機体解説】 強襲用に装備や基本性能をカスタマイズされた機体。 左腕にシールドを追加。大口径のフォトンバズーカは対艦船にも有効。チャージにより更に威力が増すがENを大量に消費する。 機体色は藍色。 主な搭乗者 リョウ・センドウ
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PRIME TIME 「バンタンデザイン研究所」CMソング capsuleの楽曲はmore more moreに続いて2曲目。 jubeatにおける、中田ヤスタカ関連の楽曲としては4曲目(PASSPORTを含めると5曲になる)。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 7 9 Notes 244 631 901 BPM 128 Time - Artist capsule ジャンル TV CM Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME サビ前の16分乱打 □①⑤□⑨□③⑨④⑥□⑦⑧⑨⑨② ⑨まで全て16分配置。 EXTREME ラストの16分乱打 ①③□⑥①⑦④□□□□⑧⑤□□② 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*MST-9 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CARDNAME プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER YEOM-SO プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER P*TRR-AX プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER W-STROKE プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ [ADV]同時に見せかけた16分単押しが頻繁に出現する。ここが完全に光らないとスコアを上げるのは難しい。 -- 名無しさん (2011-09-15 16 12 44) [EXT]8ではないが9にしては弱いかな。物量は間違いなく9。 -- 名無しさん (2011-09-16 00 32 30) [EXT]属性としては「同時押し、乱打」なのでKIOに近いか。ただKIOほど片手同時押しが多くないのでクリアは9中~上位と考えてよい -- 名無しさん (2011-09-16 11 58 28) [EXT]ミュージックバーの密度に驚くかもしれないが、同時押しが多く、リズムもわかりやすい。終盤の乱打以外でしっかり点数を稼げばSSも十分狙える。 -- 名無しさん (2011-09-20 11 55 08) [BSC]サビ手前だけ8分ラッシュ。あとは4分中心だが、同じBPMのCARTOON HEROESと違ってこちらは気持ち遅めに押した方が光りやすいか。 -- 名無しさん (2011-09-24 22 50 19) [EXT] 局所難で、3ヶ所ほど16分が出てくる(イントロの入り、サビ直前、アウトロ) 特にアウトロは誤爆しやすい配置のため、フルコン難易度は高め -- 名無しさん (2011-10-13 20 18 20) [EXT] シャインと同じく、一つ一つは簡単だが物量で来るタイプのレベル9。疲れてくるのでゲシュタルト崩壊に注意するのが重要 -- 名無しさん (2011-10-26 23 56 33) [EXT] 中盤終わり、サビに入る前の8分同時押しラッシュは7小節と半分の長さ、曲調も重なってかなり長く感じるか。直後の半小節がやや押しづらい16分配置になっており、それを意識しすぎると同時押しを偏差として認識しかねないので注意。 -- 名無しさん (2011-10-27 02 08 05) [EXT]ラストの「PRIME TIME」は3+8+10+15→2+5+11+14。完全分業ではまず取れないので意識しておくとよい -- 名無しさん (2011-11-28 02 01 59) [EXT]序盤〜中盤らへんの桂馬押しと左側の1マス空きの縦押しは右手で処理した方が若干楽 -- 名無しさん (2011-12-20 22 20 43) 曲が始まって一番最初に入るボーカル地帯のハンクラを意識して、そこを光らせると鳥Sが近づく。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 48 18) ↑EXTです -- 名無しさん (2012-01-03 20 51 04) ↑EXTは13+15の同時と見せかけて実際は15→13の16分になっている。ADVとは叩くリズムが異なるので注意。 -- 名無しさん (2012-01-11 13 18 19) 最後の同時押し以外は練習しないでも落ち着いて見れば光るはず 俺は最後の同時押しだけ繋がらないぜw -- 名無しさん (2012-01-20 12 44 02) [EXT]ラストの2+5+11+14は(2+11)+(5+14)、すなわち桂馬押しが2つくっついている、と考えた方が安定するかも。 -- 名無しさん (2012-01-20 13 18 58) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) なぜperfumeが来ない・・・ ヤスタカテクノはなんだかんだで指に合うから困る -- 名無しさん (2011-08-28 20 25 57) perfumeは欲しかったなー レーザービームとか楽しそうなのに -- 名無しさん (2011-08-28 20 45 47) BPMは128。この曲が収録されてるアルバムは全部このテンポで統一されている。 -- 名無しさん (2011-08-29 22 16 30) Perfumeよりはカプセルの方がjubeatらしさがある -- 名無しさん (2011-08-30 23 16 58) Perfumeが来てもカバーになりそうだけどなー -- 名無しさん (2011-09-10 00 02 17) 確かにAKBがなんとかなるならPefumeも入れてほしかったね。capsuleってjubeatで初めて知った自分がいます -- 名無しさん (2011-09-10 09 12 18) 緑244、黄631です -- 名無しさん (2011-09-20 18 52 01) ということはこれがcopious新曲で最多ノーツということになるのかな -- 名無しさん (2011-09-25 21 10 57) 版権だけではなく、copious全体でもノート数最大な気がする(コナオリはレドグの890くらいが最大っぽいし)。大人の事情曲がどのくらいのノート数になるかにもよるかな -- 名無しさん (2011-09-28 00 22 05) ちなみにGREAT 1だと-300点 -- 名無しさん (2011-09-28 22 21 35) 初見はズタズタna…誰かハンクラ動画作ってほしい -- 名無しさん (2011-10-03 23 22 37) ジャケットエロいな -- 名無しさん (2011-10-12 21 02 25) ↑ 腕が映ってないのに何故か後ろで縛られてるように思えてしまった エロい -- 名無しさん (2011-10-26 00 53 02) キックを思い出す譜面 ただキックよりむずい気がする -- 名無しさん (2011-10-26 02 23 54) BSCとEXTだけで657ノーツも離れている。ACでは最多だと思われるが… -- 名無しさん (2011-11-07 11 23 10) 皆簡単って言うけど、初見スコアがBでHAVENLY MOONより低いんだがw -- 名無しさん (2011-12-28 21 19 27) 900ノーツを超える楽曲なのに表の下に何も書いてないけど大丈夫か。ごちゃごちゃした同時押し混じりの16分のイントロとかラストの同時押しなど。 -- 名無しさん (2012-02-04 16 59 02) この曲があるからjubeatやってるわ -- 名無しさん (2012-02-15 21 56 59) ↑4それもダイナマイトに抜かされました。これとダイナマイトの緑のノーツは等しいからね。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 10 56) 最初蜂が飛んでるような音がする・・・ -- 名無しさん (2012-08-05 20 31 26) 削除なんて酷すぎ… -- 名無しさん (2013-09-18 03 16 30) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。