約 1,681,603 件
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始まりの地下道データ 0-1始まりの入り口 0-2始まりの力 0-3始まりの試練 0-1始まりの入り口 クエスト情報 S消費 フロア 初クリア 初S評価 マネー 魔像の涙 経験値 1 1 魔晶石×1 魔晶石×1 300 0 30 ボス情報 ボスモンスター 属性 ブレイク ドロップ グリーン・ケイヴ・イェティ 木 4 グリーン・ケイヴ・イェティ 0-2始まりの力 クエスト情報 S消費 フロア 初クリア 初S評価 マネー 魔像の涙 経験値 1 1 魔晶石×1 魔像の涙×30 160 0 60 ボス情報 ボスモンスター 属性 ブレイク ドロップ レッド・ケイヴ・イェティ 火 4 レッド・ケイヴ・イェティ レッド・ケイヴ・イェティ 火 4 レッド・ケイヴ・イェティ 0-3始まりの試練 クエスト情報 S消費 フロア 初クリア 初S評価 マネー 魔像の涙 経験値 1 2 魔晶石×1 魔晶石×1 168 12 150 ボス情報(フロア1) ボスモンスター 属性 ブレイク ドロップ ブルー・ケイヴ・イェティ 水 4 ブルー・ケイヴ・イェティ ブルー・ケイヴ・イェティ 水 4 ブルー・ケイヴ・イェティ ボス情報(フロア2) ボスモンスター 属性 ブレイク ドロップ サウザンドバレル・インディゴ 水 7 サウザンドバレル・インディゴ ミドリナメコン・ウィッチ 木 3 ミドリナメコン・ウィッチ アカナメコン・ウィッチ 火 3 アカナメコン・ウィッチ コメント
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ケイノスの新市民へ - 第2版 レベル 7 スターター ケイノスの新市民へ - 第2版 報酬 ケイノスの新市民へ - 第2版 ケイノスの新市民へ - 第2版を読む。アクセスクエストの[--] はじめてのお部屋探しならや種族クエストのラストをクリアするともらえる。 各地をみてまわる。北ケイノスにいるMervos Stadrinからノーラスでのコレクション収集について教えてもらう。 北ケイノスのクレイモア・プラザを見学してくる。 南ケイノスにいるSage Indis Surionに会いに行く。 アントニカのコールドウィンド・ポイントの灯台にいるTaskmaster Lynetteに会ってくる。 アントニカにいるドワーフ、Hwal Rucksifに会ってくる。 北ケイノスにいるKnight-Lieutenant Alesseと話をする。
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七つの裏切り 題名:七つの裏切り 原題:Seven Slayers (1946) 著者:ポール・ケイン Paul Cain 訳者:木村二郎 発行:扶桑社ミステリー 2022.12.30 初版 価格:¥900 『ブラック・マスク』という雑誌が、今の時代に、日本にあったら楽しいだろうなあ、とは、ハードボイルド・ファンにとって人生を通して心に浮かんできてやまない一つの叶わぬ夢である。かのハメットが、このパルプ・マガジンを足掛かりにサム・スペイドというキャラクターを作り出したのは有名な話。ハードボイルドの探偵役は、かくて汚れた街をゆく騎士と呼ばれるようになった。 歓ぶべきことに、その『ブラックマスク』を抜け出して現代に蘇らせる邦訳が、ここに登場。本書のポール・ケインは、その文体でも内容でも、史上最もハードボイルドな作家として名を馳せている方であるらしい。巻末の木村仁良さん(翻訳の木村二郎さんと同じ人、ミステリー評論家としてはこの名である)によると、名だたるハードボイルド作家たちが最もハードボイルドな作家としてケインを指し示すと言う。 なるほど、本書はそのケインの作品『裏切りの街』に続く希少な邦訳二作目の書となるらしい。『七つの裏切り』というタイトルも『裏切りの街』の邦題からの連想となる邦題なのか、翻訳者の思い入れが感じられる。 さて、本作、短編集ではあるものの、中身がぎっしり過ぎる印象に、まずはのっけから圧倒された。短いページの中に、癖も名前もある登場人物が数多く登場する上、ストーリーも二転三転する。なので、最初のわずか20ページ強の作品を読むのに、三度の読み直しをしてようやくこちら側の混乱が収まった次第。この本を読むのに一体どれだけ時間がかかるのかと思うと恐怖であったが、その後、慣れというのだろうか、ページ数も増えてゆくのにすべてが読みやすさへと変化してゆき、いつかしらフレンドリーな文体と感じられるようになってきた。後半の作品群は、むしろスピーディなくらいで、自分にも変わらぬ作風にも驚かされつつ、あっという間に一冊を楽しんでしまった。 それにしてもどの作品も、主人公のキャラが濃い。ハードボイルドに登場すべくして登場する者ばかり。殺し屋、ギャング、警察、新聞記者、金持ち、美女、悪女、詐欺師、弁護士、エトセトラ、エトセトラ。そのうえ、事件がスピーディで荒々しく、残酷で、なおかつ活劇が多い。どのセリフも胡散臭く、危険の匂いに満ち満ちている。 という具合だ。心休まる場所も時間も、どのページにも無いに等しい。なるほど、ケインが一番ハードボイルドな作家だ、とは、こういうことだったか、と納得。さらにプロットのひねりが効いている。まず予想通りに進むことはほとんどない。ツイストに継ぐツイスト。短編に使ってしまうにはもったいないほどのひねりの効いたプロット。さらに一度だけの登場ではもったいないくらいの癖が強く切れの良い主人公、魅力的な美女、底なしの悪党。 1920~30年代初頭の禁酒法時代の大都会が舞台。作品中で使われた武器の種類、放たれた銃弾の数、犯罪の種類と数、どれもそこらの長編小説を短編一作で軽く抜くくらいにトップクラスではないだろうか。こてこてのハードボイルド? そうも言えるが、むしろ現代風に、バイオレンス・アクションと言い換えてもいいかもしれない。 映画の脚本もやっていた作家とのことだが、登場人物たちのセリフがいかにもそれらしい。プロットの錯綜や読者を幻惑させるテクニックなども映画の世界で学んだことなのかもしれない。一世紀近い昔。暗黒街に燃え上がるクライムの数々。あらゆる意味で貴重だ。ハードボイルド・ファンを自称する者としては、まさに読まずに死ねないであろう一冊なのである。 (2023.01.12)
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喰霊-零-のOP「Paradise Lost」のワンフレーズの空耳。 正しくは「ここは裏切りのティル・ナ・ノーグ」と歌っている。 聖痕のクェイサーのOPが似ているとのことでサビでこのフレーズを書き込む者が多数現れた。 また、喰霊-零-の放送時には訂正として ×ここは裏切りの地なの ◯ここは裏切りの地なの と書き込まれた。 訂正できてないって?諦めてって言ったでしょ?
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[20] 迷子のミノタウロス? [20] 忘れられたポーション? [20] 裏切られたKeldrane? [21] 眠らぬ死者の贈り物? [24] バット・ジャーキー? [24] 死の報告? [24] うっぷん晴らし? [24] 自家製ビートルジュース? [24] 総括報告? [25] Ire Minionの力? [26] お尋ね書き? [28] Cellanaのロケット?
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■ケイノス港? □北ケイノス? ■南ケイノス? □エルダーグローヴ? ■ネトルヴィル・ハヴェル? □スタークレスト・コミューン? ■キャッスルビュー・ハムレット? □グレイストーン・ヤード? ■ボーブルシャー? □ウィローウッド?
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タクティクスカード(No.T-13) イラスト:reji 総枚数:3枚 配置先:HQデッキ コスト:6 効果: このカードを廃棄する。エナジー総量が最も多いプレイヤー1人と戦闘を行う。この戦闘で使用する攻撃値はこのカードを使用したプレイヤーが選択する。相手プレイヤーのロボットを撃破した場合、相手プレイヤーのエナジープールからエナジーが5以下のモンスターを獲得する。 注意:ver1.1ではコストが「5」となっておりますが、正しくは「6」となります。ご注意ください。 タクティクスカードの一つであり、エナジーの合計値が最も高いプレイヤーと戦闘を行い、相手を撃破した場合、相手のエナジープールからエナジーが5以下のカードを自分のエナジープールに置く効果を持つ。 数少ない他のプレイヤーと戦闘を行うことができるカード。 戦闘の流れは大まかモンスターカードとの戦闘と同じである。簡単に以下に示す。 戦闘を行うプレイヤーとしてエナジー総量が最も多いプレイヤーを選択する。もし、対象のプレイヤーがダウン状態であり戦闘ができない場合は効果は不発となる。また、エナジー総量が最も多いプレイヤーが複数人いる場合はそのうち一人を選択する。 戦闘に使用する攻撃値を選択する。 戦闘によりお互いの撃破の判定を行う。 こちらが撃破されたかどうかにかかわらず、相手を撃破した場合(相手が通常状態から臨界状態に移行しただけであっても)は相手のエナジープールにあるエナジーが5以下のカードを自分のエナジープールに置く。ただし、日野アカリやデコイ・ユニットの効果で「撃破そのものが無効」とされた場合は置くことはできない。 コストがタクティクスカードの中ではかなり高めの6であり、使用後廃棄となってしまう。 相手を撃破することで相手に修理を行わせたり、レゾナントをダウン状態にすることでターンをスキップさせることが可能。 エナジーを獲得する効果もあるため、エナジーの合計値が20点以上となることを妨害するだけでなく、自分のエナジーの合計値も増やすことができる。 「撃破されることを覚悟で耐久値を減らし、近接値か狙撃値のどちらかのみを強化する」といったスタイルのプレイヤーはカモとなる。 戦闘時に発動する効果の中にはコンバットフェイズを指定するカードもある。プレイヤー間の戦闘はマネージフェイズに行なわれるため、それらのカード効果は使用できない点は注意。 なお、カンナガラの臨界効果の条件を満たしていれば、カンナガラが攻撃した側でも攻撃された側でも、戦闘の後に臨界効果で再度戦闘することができる。その場合、近接と狙撃の選択権はカンナガラのプレイヤーとなる。ただし、再戦闘時はあくまでカンナガラの効果によるものなので、エナジーを獲得する効果は発動されないので注意。 効果分類 妨害行動 プレイヤー間戦闘 カード廃棄 エナジー補助 関連カード エナジーが5以下のモンスターカード ヴリル・ウォール ヴリル・フォース ヴリル・プリズム ヴリル・ミドル ヴリル・ブローカー ヴリル・パラサイト ヴリル・ユナイト ヴリル・マイン ヴリル・コマンダー ヴリル・ディスラプター ヴリル・コール ヴリル・トループ ラッキー・ラビット ラッキー・バード ヴリル・チルド Q A Q.ダウン状態のロボットを突然の裏切りやラーシャ・ドラグノフの効果の対象とすることはできますか? A.できません。ダウン状態のロボットは戦闘ができないため、対象として不適切です Q.突然の裏切りを使用するも相討ちになった場合、モンスターを獲得することはできますか? A.できます。突然の裏切りは撃破することが獲得条件であるため、相討ちの場合もモンスターを獲得できます。ラーシャ・ドラグノフにおける場合も同様です。また、同様の理由により、デコイ・ユニットで破壊が無効にされた場合、モンスターを獲得することはできません。 Q.エナジー総量がもっとも高いプレイヤーがダウン状態である場合、突然の裏切りを使用できますか? A.いいえ、できません。ダウン状態のロボットは戦闘を行うことができません。また、次点でエナジー総量が高いプレイヤーと戦闘を行うこともありません。 Q.「突然の裏切り」で相手のレゾナントを撃破した結果、相手のレゾナントが臨界状態となりました。この場合、「突然の裏切り」の効果によりエナジーを獲得できますか? A.獲得できます。「突然の裏切り」の成功条件は「相手ロボットの破壊」であり、相手のレゾナントが臨界状態となった=撃破に成功したということです。ゆえに「突然の裏切り」の成功条件を満たしており、エナジーを獲得できるのです。 Q.「突然の裏切り」で戦闘後、「カンナガラ」の臨界効果の条件を満たしていた場合、攻撃値はどちらのプレイヤーが決定しますか? A.「カンナガラ」のコントローラーが攻撃値を決定します。前提として、戦闘時に攻撃値を指定するのは戦闘を行うことを選んだプレイヤー(以下戦闘のオーナー)であり、この場合の戦闘のオーナーは「カンナガラ」のコントローラーですので、同者が指定します。 Q.「突然の裏切り」で戦闘後、「カンナガラ」の臨界効果で再度戦闘した場合、エナジーを獲得する効果は発動しますか? A.エナジー獲得効果は発動しません。あくまで再戦闘は「カンナガラ」の効果であり、「突然の裏切り」の効果は「カンナガラ」を撃破し、エナジーを獲得した時点で完了しているからです。 Q.「突然の裏切り」でエナジー総量が最も多いプレーヤーとエナジー総量が同じプレーヤーがいる場合、戦闘は行えますか?また、その場合どちらと戦闘を行いますか? A.「突然の裏切り」使用時にエナジー総量が最も高いプレイヤーが2人以上いる場合でも、戦闘は行えます。また、対象はターンプレイヤーが任意で指定できます。 Q.突然の裏切り、ラーシャ・ドラグノフの覚醒効果、エミリア・ホークの覚醒効果などの「戦闘による撃破」が発動条件の場合、布都御霊の効果ダメージで撃破したとしても発動条件は満たされないという認識はあってますか? A.はい、その認識であっています。 Q. デコイ・ユニットをコネクトしているターンプレイヤーが突然の裏切りを覚醒状態の日野イズルに対して使用し、お互いのロボットカードが破壊された場合、デコイ・ユニットを外す効果と覚醒状態の日野イズルの効果どちらから処理しますか? A. ご質問の場合、ターンプレイヤーから処理します。そのため、デコイ・ユニットを外す効果から先に処理します。 以下はラーシャ・ドラグノフのQ A Q.ラーシャ・ドラグノフの覚醒効果において、相手の攻撃値はどちらを適用しますか? A.ラーシャ・ドラグノフの効果を使用する場合、戦闘開始前に攻撃値を1つ宣言します。戦闘においては両プレイヤー共にその指定された攻撃値を適用します。また、突然の裏切りにおける場合も同様です Q.ラーシャ・ドラグノフの覚醒時効果でエナジーが4点(もしくは8点)未満になった場合、正規パイロット(もしくはレゾナント)は未着任(もしくは未配備)になりますか? A.いいえ、なりません Q.ラーシャ・ドラグノフの覚醒効果に対しデコイ・ユニットを使われ破壊が無効になった場合、相手のエナジープールからモンスターを獲得することはできますか? A.いいえ、できません。デコイ・ユニットは破壊を無効にするカードですので、成功とは言えず、従ってモンスターを獲得することはできません。突然の裏切りについても同様です。 以下はヴァリアブル・フォーメーションのQ A Q.突然の裏切り使用時にヴァリアブル・フォーメーションを用いて突然の裏切りの対象者を指定することはできますか? A. いいえ、できません。そもそもヴァリアブル・フォーメーションはコンバットフェイズのみに使用できます。突然の裏切りはタクティクスであるためマネージフェイズのみでの使用となり、ヴァリアブル・フォーメーションを使用できません。ラーシャ・ドラグノフの覚醒時効果についても同様です。 名前 コメント
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[ 7] Fharaへの届けもの? [ 9] Danielleの染料? [10] Brendanの解毒剤? [10] クマ皮? [10] 白紙の譜面? [10] Thardrinの届けもの? [10] テンプル・オブ・ライフへの届け物? [10] ドワーフの魚配達? [10] Fharaからの手紙? [10] 芸人の伝言? [10] スニードの注文品? [10] ノエルの剣? [11] ケイノスクレイモアのモニュメント? [13] ノール退治? [10] 社会奉仕? [13] 上質なクマ皮? [15] 害虫の疾病?
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不遇の地下道 ダンジョンデータイベント・施設・人物 アーティファクト 不遇の地下道 限定アイテム 合成データ合成アイテム 合成武器 合成防具 出現モンスターザコモンスター 引きこもりモンスター サブクエスト限定モンスター ボスモンスター サブクエスト ダンジョンデータ 通路が広めなため、敵シンボルを避けることが比較的容易なダンジョン。 不遇の地下道データ 階層構成 全13ステップ + 幼女の森 固定マップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 ボスステップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 引きこもりモンスター ヤバハチ(第1~第3ステップ)金のトカゲの金(第5~第8ステップ)ニートグール(第10~第13ステップ) チャンピオンバトル 能力上昇値 : 2(HPは8) 敵シンボル数(総数 : 110体) 第1~第3ステップ 10体 第5~第8ステップ 10体 第10~第13ステップ 10体 イベント・施設・人物 オーティス(初期レベル17)2人目の仲間。第4ステップのボス「モテウィザード」を撃破すると、自動的に仲間になる。 鬱絵じいさんニートハウス?を購入後、入り口にいるじいさんからニートハウスの内装用の絵を1枚300,000Gで購入できる。 アーティファクト エイジングリング(指輪)出現条件 : 第10~第13ステップに出現する引きこもりモンスター「ニートグール」を3体以上倒す。 不遇の地下道 限定アイテム 種別 名称 備考 アーティファクト (指)エイジングリング 出現条件 : 「ニートグール」を3体以上倒す フォージウェポン (武)カットスローター(武)ヅラハンター カットスローターはエリア前半ヅラハンターはエリア後半に出現※前後半の区別は箱とげふーにだけ適用される レア装備品 (盾)エロゲーバッグ(頭)闇のヘアバンド(体)スプリントジャージ(装)美少女ペンダント(指)フラッシュリング(靴)廃人のサンダル 「フラッシュリング」はJキャッスルで揃う「コスプレセット?」に必要になる取り忘れると後でdaruo 引きこもりモンスタードロップ (盾)修学旅行の枕 ヤバハチ(第1~第3ステップ) (装)ゴールドアミュレット 金のトカゲの金(第4~第8ステップ) (武)るんるんステッキ ニートグール(第10~第13ステップ) 種別 名称 備考 合成データ 合成アイテム 名称 合成素材1 合成素材2 備考 お茶 ニャニュ草 × 2 チーズ ワフォの実 × 2 ホワイトハーブ ニャニュ草 × 1 ワフォの実 × 1 栄養ドリンク ウェプミィ草 × 2 アイス ネネルの実 × 2 奇跡の花 ニャニュ草 × 3 ウェプミィ草 × 2 トルメシ弁当 ウェプミィ草 × 1 ネネルの実 × 1 名称 合成素材1 合成素材2 備考 合成武器 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 ゴルフクラブプロ ゴルフクラブ × 1 工作ボウガン × 1 ネレム石 × 2 暇人の剣 百徳ナイフ × 1 アルミソード × 1 ネレム石 × 2 帯電傘 捨てられた傘 × 1 金属バット × 1 ネレム石 × 3 真紅の弓 メタルボウガン × 1 ボイルドソード × 1 ファッシャ石 × 2 ぐるぐるバット 甲子園バット × 2 七色の傘 × 2 ファッシャ石 × 2 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 合成防具 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出前のアレ 鉄のかばん × 1 アルミのかばん × 1 グヴァ鉱 × 2 ポスターリュック 古びたかばん × 1 登山リュック × 1 ノネノネ布 × 3 輝くかばん 鋼鉄のかばん × 1 ジュラルミンケース × 1 ムッピ布 × 2 ダイナミックヘルム 作業ヘルメット × 1 作業帽 × 1 グヴァ鉱 × 2 UVサンバイザー サンバイザー × 2 巨大バンダナ × 1 ノネノネ布 × 3 いかついヘルム フルフェイス × 1 非モテヘルム × 1 ペクペム鉱 × 2 デニムシャツ だれたランニング × 1 高級パジャマ × 1 ノネノネ布 × 2 高級ワイシャツ バーゲンスーツ × 2 形状記憶ワイシャツ × 1 ノネノネ布 × 3 衛兵の鎧 湿布の鎧 × 2 衛生パジャマ × 1 ペクペム鉱 × 2 汗水の鎧 変態コート × 3 アニキのランニング × 2 ペクペム鉱 × 3 合成限定 氷のネックレス 付録のペンダント × 1 たれメガネ × 1 グヴァ鉱 × 2 炎のネックレス 氷のネックレス × 1 ペーペーペンダント × 1 グヴァ鉱 × 3 解けない知恵の輪 道端のバンド × 2 草リスト × 2 ペクペム鉱 × 2 つるつるベルト 鉄パイプ × 2 スリップスリッパ × 1 ノネノネ布 × 3 合成限定 毛皮のベルト 巨大バンダナ × 2 デニムシャツ × 2 ノネノネ布 × 3 合成限定 ダイナミックベルト ギターケース × 3 ダイナミックヘルム × 2 ムッピ布 × 3 合成限定ダイナミックセット? ウインドベルト 防風ヅラ × 3 ローラースケート × 2 ムッピ布 × 6 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出現モンスター ザコモンスター 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 くされスライム 1~2 水棲 炎 ---- 特徴なし。通常攻撃のみ。 危ないハチ 1~2 空中 風 ---- ちょっと素早い。「刺し過ぎ」を使用。 ウーアー 2~5 水棲 雷 (氷) 「しんどいな」で素早さを半減させるが特に問題なし。「しんどいな」を使用。 ひぎいキノコ 2~7 植物 炎 (風) 「睡眠」状態にさせられるとやっかい。「毒汗」「眠いな」を使用。 非モテイーター 3~10 植物 炎雷 (風)闇 防御力は低いがHPと攻撃力が高い。炎属性魔法で一掃しよう。通常攻撃のみ。 ひきこうもり 5~10 空中 風 ---- ちょっと素早い。「ビタミン吸収」を使用。 げふー 6~12 ---- ---- 氷 痛い物理攻撃と「毒」効果でHPを削ってくる。「ジェラシースナイプ」「毒汗」を使用。 ナオンの虚像 7~13 植物ナオン 炎闇 氷雷 物理防御が高いので魔法で弱点属性を突くとよい。「寒いよ」「ズギャアア」を使用。 おっさんゴブリン 7~13 獣人 炎氷雷風 ---- 物理防御は高いが属性攻撃には弱い。「グラッジダンス」「ハートブレイク」を使用。 鬱霊 8~13 不死 ---- 炎氷(闇) 状態異常スキルを多用する。「催眠術」「しんどいな」「毒汗」「ビタミン吸収」を使用。 カメレオンみたいな 10~13 ---- 氷 ---- 1ターン目は必ず「引きこもり」で回避率を上昇させる。「引きこもり」を使用。 首折れ男 12~13 水棲 雷 ---- 物理攻撃が痛い。「首折り」を使用。 非モテハンター 12~13 植物 炎雷 (風)闇 「当て身」の「スタン」効果で行動を妨げられないように。「当て身」「気合治療」「ヒューヒュー」を使用。 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 引きこもりモンスター 名称 : ヤバハチ 出現階層 : 第1~第3ステップ 種族 : 空中 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略空中属性に強い弓を装備するか、風属性魔法や「ロリアロー」で攻撃しよう。HP減少後にカウンターで使用する「引きこもり」には「回避率」上昇効果があるが、魔法で攻撃するか、主人公の「堕落のあくび」で打ち消せば問題なし。 使用スキル刺し過ぎ……敵単体に物理攻撃(HP減少後カウンターで使用)引きこもり……戦闘中、使用者の「回避率」上昇(解除可能) 名称 : 金のトカゲの金 出現階層 : 第5~第8ステップ 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略物理防御も魔法防御も高く、明確な弱点もないので、各おっさんの最大火力を叩き込もう。HP減少後にカウンターで使用する「ニートウィル」は、毎ターンHPを自動回復する効果がある。回復量は多くても200程度だが、低レベル時には防御力の高さや「眠いな」で「睡眠」状態にされて、回復量以上のHPを削れないこともある。また「睡眠」状態にされて「寒すぎる」での全体攻撃は脅威。「睡眠」耐性を準備しておこう。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法眠いな……敵全体に「睡眠」効果(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが自動回復(解除不可能) 名称 : ニートグール 出現階層 : 第10~第13ステップ 種族 : 不死 弱点 : 炎 耐性 (吸収) : 氷 雷 風 攻略HPが相当高く、攻撃力も侮れない強敵。しかも、HPが減少すると「ニートウィル」で毎ターンHPを1,200~1,300程度自動回復する。不死や炎といった弱点属性を攻められないとかなりつらい予感。3体打倒がアーティファクト出現条件なので、できるだけ早めに倒しておこう。 使用スキル栄養不足満点……敵全体に「口内炎」効果具合悪い……敵単体に闇属性魔法 + 「毒」「口内炎」効果堕落のあくび……敵単体の一部のステータス上昇スキルを打ち消すフンガー!……1ターン、使用者の「攻撃力」上昇(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが自動回復(解除不可能) サブクエスト限定モンスター 名称 : マーティル 出現階層 : 不定 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼9 : 「チャラ男のステルサー」に登場。1ターン目に「シャインブロー」で単体に物理攻撃を行い、2ターン目に「ステルス」を使い必ず逃走する。逃走される前に倒さなければならないが、「ステルス」はマーティルの行動順になってから使用するので、マーティルに先制できれば2ターン目も攻撃が可能。画像では主人公の右側にいる。 使用スキル(1ターン目に使用)シャインブロー……敵単体に物理攻撃(「回避率」を無視して必中)(2ターン目に使用)ステルス……戦闘から逃走する 名称 : 氏の幼女 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼10 : 「氏の幼女」に登場。必ず3体セットで出現し、「銀セット?」を装備した状態での通常攻撃でしかダメージを受けない。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェラシースナイプ……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「器用さ -20%」ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」 ボスモンスター 名称 : モテマジシャン 出現階層 : 第4ステップ 種族 : ---- 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略第4ステップにいるエイトプリンス。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。4n+1ターンごとに「トランスルーセンス」を使って物理攻撃をシャットアウトするが、代わりに魔法防御が低下するので弱点の風属性魔法で攻撃しよう。モテマジシャンの攻撃は魔法のみなので魔法防御を可能な限り上げよう。「ジェネレーションギャップ」や「チャラファイア」対策に、炎属性防御と雷属性防御を高めておくと少し楽かもしれない。「スタン」と「睡眠」効果のある「催眠術」にも要注意。 使用スキル熱いよ……敵単体に炎属性魔法催眠術……敵単体に「スタン」「睡眠」効果寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェネレーションギャップ……敵全体に雷属性魔法ズギャアア……敵全体に雷属性魔法(4n+1ターンごとに使用)トランスルーセンス……3ターン、使用者の「物理防御」「回避率」上昇、「魔法防御」低下 (解除可能)(HP25%未満?から使用)チャラファイア……敵単体に炎属性魔法 名称 : 気合漢 出現階層 : 第9ステップ 種族 : 獣人 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略第9ステップのボス。1ターン目は必ず「漢フィールド」で「器用さ」「素早さ」が1、「回避率」が0にされる。(気合漢も同様)HP減少後は段階的に「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」を上昇させる。気合漢の攻撃は「漢の一撃」「気合の鼻水」「グラッジダンス」など物理攻撃ばかりなので、オーティスの「ロリシールド」で被ダメージをグンと減らせる。ランギッドには獣人属性に有効な「ジジイラッシュ」で攻撃させれば大ダメージを与えられる。ただし、「素早さ」が全員1のため、行動順が予測不可能なので回復はお早めに。 使用スキル漢の一撃……敵単体に物理攻撃気合の鼻水……敵全体に物理攻撃グラッジダンス……敵全体に物理攻撃(1ターン目に使用)漢フィールド……戦闘中、敵味方全体の「器用さ」「素早さ」を1に、「回避率」を0にする (解除不可能)(HP50%未満?で使用)漢マッスル……戦闘中、使用者の「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能)(HP25%未満?で使用)漢の生き様……戦闘中、使用者の「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能) 名称 : モテアーチャー 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアサシンとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5nターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5n-1ターンには「ヒューヒュー」や「ランダムショット」で全体攻撃をしかけてくることが多い。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアサシンを先に倒すと、カウンターで2回連続攻撃をしかけてくる。全体攻撃や回復魔法を使用するので、モテアーチャーを先に倒した方が楽かも?画像左がモテアーチャー。 使用スキル(5nターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5n-1ターンごとに使用)ヒューヒュー……敵全体に風属性魔法ランダムショット……敵全体に物理攻撃(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)気合治療……味方単体のHP中回復 名称 : モテアサシン 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアーチャーとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5n+1ターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5nターンには「毒刀」や「ハートブレイク」で攻撃をしかけてくることが多い。HPが減少すると、攻撃に「スタン」効果のある「シャドウカッター」が加わる。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアーチャーを先に倒すと、カウンターで3回連続攻撃をしかけてくるが、単体攻撃ばかりなので集中攻撃されなければ切り抜けるのは容易だろう。状態異常攻撃を用いるので「スタン」と「毒」に耐性があればさらに安心。画像右がモテアサシン。 使用スキル(5n+1ターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5nターンごとに使用)毒刀……敵単体に物理攻撃 + 「毒」効果ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)シャドウカッター……敵単体に物理攻撃 + 「スタン」効果 サブクエスト 依頼1 : 「疲れた顔」 内容 だるおのMPを0にする。 報酬 1,000G + アニキのフケ5個 備考 リザーブおっさん?の「スキルなどいらぬ」を習得すれば、それでクリアだが、そうでなければスキルの使用とアイテムの回復でちまちま調整するしかない 依頼2 : 「猛毒に侵された者」 内容 ホワイトハーブを30個用意する。 報酬 1,200G + 引きこもりの石3個 備考 ダンジョン探索を繰り返していれば、いつの間にか達成しているはず。 依頼3 : 「気弱なステルサー」 内容 謎の見えないモンスターを発見する。 報酬 1,400G + 奇跡の花7個 備考 ステルス状態の敵がダンジョンに出現するようになる。見つけたら話しかけるだけで良く、戦闘にはならない。その姿はかなり見えにくく、意識していないと見逃すかも。画像では主人公の左側にいる。 依頼4 : 「ストレス解消」 内容 不遇の地下道の木箱を200個破壊する。 報酬 1,600G + アニキのよだれ5個 備考 他のダンジョンで破壊した木箱もカウントされるので、不遇の地下道内で壊すことにこだわらなくてもいい。依頼を受ける前に壊した分はカウントされない。 依頼5 : 「満腹おっさん」 内容 ボーナスげふーでアイテム70個獲得する。 報酬 2,000G + アニキのヒゲ10個 備考 一度のげふーで70個獲得する必要はない。およそ3周分、ダンジョン内の敵を殲滅すれば達成できる。他のダンジョンで稼いだげふーはカウントされない。 依頼6 : 「マジグイグイ」 内容 グイグイアドバンスを4回発動させる。 報酬 2,400G + アニキの汗5個 備考 超グイグイでもカウントされる。他のダンジョンで発動したグイグイはカウントされない。 依頼7 : 「非モテハンターハンター」 内容 非モテハンターを50匹殺す。 報酬 2,800G + ミャグ酒5個 備考 「非モテハンター」は第12~第13ステップに出現する。依頼を受ける前に倒した分もカウントされる。 依頼8 : 「鬱ランナー2」 内容 不遇の地下道を最初から最後まで走破する。 報酬 3,200G + アニキのすね毛5個 備考 戦闘禁止。不用意に木箱を開けないようにしよう。敵を避けるためのスペースが広く、他のダンジョンに比べれば格段に易しい。幼女の森から脱出する時は、森の中心部にある固定クリスタルを使用しないと走破したとは認められないので注意すること。オプション?で移動速度を「等速男」にすれば敵を避けやすいかも。 依頼9 : 「チャラ男のステルサー」 内容 不遇の地下道に潜むモテ男を殺す。 報酬 3,600G + アニキの爪10個 備考 戦闘あり。ステルス状態の敵「マーティル」がダンジョンに出現するようになる。その姿はとても見えにくいが、依頼3 : 「気弱なステルサー」と違い、高速で主人公に迫ってくるので、こちらから探す必要はない。画像では主人公の右側にいる。 依頼10 : 「氏の幼女」 内容 幼女の森に現れた氏の幼女を全滅させる。 報酬 4,000G + スキルポイント+5 備考 戦闘あり。「氏の幼女」は幼女の森に10グループ出現する。「銀セット?」がなければ「氏の幼女」にダメージを与えられない。
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不遇の地下道 ダンジョンデータイベント・施設・人物 アーティファクト 不遇の地下道 限定アイテム 合成データ合成アイテム 合成武器 合成防具 出現モンスターザコモンスター 引きこもりモンスター サブクエスト限定モンスター ボスモンスター サブクエスト ダンジョンクリヤ後イベント等 ダンジョンデータ 通路が広めなため、敵シンボルを避けることが比較的容易なダンジョン。 不遇の地下道データ 階層構成 全13ステップ + 幼女の森 固定マップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 ボスステップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 引きこもりモンスター ヤバハチ(第1~第3ステップ)金のトカゲの金(第5~第8ステップ)ニートグール(第10~第13ステップ) チャンピオンバトル 能力上昇値 : 2(HPは8) 敵シンボル数(総数 : 110体) 第1~第3ステップ 10体 第5~第8ステップ 10体 第10~第13ステップ 10体 イベント・施設・人物 オーティス(初期レベル17)2人目の仲間。第4ステップのボス「モテマジシャン」を撃破すると、自動的に仲間になる。 鬱絵じいさんニートハウスを購入後、入り口にいるじいさんからニートハウスの内装用の絵を1枚300,000Gで購入できる。 アーティファクト エイジングリング(指輪)青宝箱出現条件 : 第10~第13ステップに出現する引きこもりモンスター「ニートグール」を3体以上倒す。 不遇の地下道 限定アイテム 種別 名称 備考 アーティファクト (指)エイジングリング 出現条件 : 「ニートグール」を3体以上倒す フォージウェポン (武)カットスローター(武)ヅラハンター 雑魚敵ドロップ※全種前半の敵からは『カットスローター』のみ出現。※全種後半の敵からは『ヅラハンター』のみ出現。※エリア中盤は前半後半の敵が混在する為両方出現する可能性あり。箱とげふーでは前後半で出現するものが固定されている。※エリア前半の箱とげふーは『カットスローター』のみ出現。※エリア後半の箱とげふーは『ヅラハンター』のみ出現。 レア装備品 (盾)エロゲーバッグ(頭)闇のヘアバンド(体)スプリントジャージ(装)美少女ペンダント(指)フラッシュリング(靴)廃人のサンダル 「フラッシュリング」はJキャッスルで揃う「コスプレセット」に必要になる取り忘れると後でdaruo 引きこもりモンスタードロップ (盾)修学旅行の枕 ヤバハチ(第1~第3ステップ) (装)ゴールドアミュレット 金のトカゲの金(第4~第8ステップ) (武)るんるんステッキ ニートグール(第10~第13ステップ) 種別 名称 備考 合成データ 合成アイテム 名称 合成素材1 合成素材2 備考 お茶 ニャニュ草 × 2 チーズ ワフォの実 × 2 ホワイトハーブ ニャニュ草 × 1 ワフォの実 × 1 栄養ドリンク ウェプミィ草 × 2 アイス ネネルの実 × 2 奇跡の花 ニャニュ草 × 3 ウェプミィ草 × 2 トルメシ弁当 ウェプミィ草 × 1 ネネルの実 × 1 名称 合成素材1 合成素材2 備考 合成武器 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 ゴルフクラブプロ ゴルフクラブ × 1 工作ボウガン × 1 ネレム石 × 2 暇人の剣 百徳ナイフ × 1 アルミソード × 1 ネレム石 × 2 帯電傘 捨てられた傘 × 1 金属バット × 1 ネレム石 × 3 真紅の弓 メタルボウガン × 1 ボイルドソード × 1 ファッシャ石 × 2 ぐるぐるバット 甲子園バット × 2 七色の傘 × 2 ファッシャ石 × 2 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 合成防具 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出前のアレ 鉄のかばん × 1 アルミのかばん × 1 グヴァ鉱 × 2 ポスターリュック 古びたかばん × 1 登山リュック × 1 ノネノネ布 × 3 輝くかばん 鋼鉄のかばん × 1 ジュラルミンケース × 1 ムッピ布 × 2 ダイナミックヘルム 作業ヘルメット × 1 作業帽 × 1 グヴァ鉱 × 2 UVサンバイザー サンバイザー × 2 巨大バンダナ × 1 ノネノネ布 × 3 いかついヘルム フルフェイス × 1 非モテヘルム × 1 ペクペム鉱 × 2 デニムシャツ だれたランニング × 1 高級パジャマ × 1 ノネノネ布 × 2 高級ワイシャツ バーゲンスーツ × 2 形状記憶ワイシャツ × 1 ノネノネ布 × 3 衛兵の鎧 湿布の鎧 × 2 衛生パジャマ × 1 ペクペム鉱 × 2 汗水の鎧 変態コート × 3 アニキのランニング × 2 ペクペム鉱 × 3 合成限定 氷のネックレス 付録のペンダント × 1 たれメガネ × 1 グヴァ鉱 × 2 炎のネックレス 氷のネックレス × 1 ペーペーペンダント × 1 グヴァ鉱 × 3 解けない知恵の輪 道端のバンド × 2 草リスト × 2 ペクペム鉱 × 2 つるつるベルト 鉄パイプ × 2 スリップスリッパ × 1 ノネノネ布 × 3 合成限定 毛皮のベルト 巨大バンダナ × 2 デニムシャツ × 2 ノネノネ布 × 3 合成限定 ダイナミックベルト ギターケース × 3 ダイナミックヘルム × 2 ムッピ布 × 3 合成限定ダイナミックセット ウインドベルト 防風ヅラ × 3 ローラースケート × 2 ムッピ布 × 6 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出現モンスター ザコモンスター 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 くされスライム[HP 270] 1~2 水棲 炎 ---- 特徴なし。通常攻撃のみ。 危ないハチ[HP 224] 1~2 空中 風 ---- ちょっと素早い。「刺し過ぎ」を使用。 ウーアー[HP 320] 2~5 水棲 雷 (氷) 「しんどいな」で素早さを半減させるが特に問題なし。「しんどいな」を使用。 ひぎいキノコ[HP 411] 2~7 植物 炎 (風) 「睡眠」状態にさせられるとやっかい。「毒汗」「眠いな」を使用。 非モテイーター[HP 466] 3~10 植物 炎雷 (風)闇 防御力は低いがHPと攻撃力が高い。炎属性魔法で一掃しよう。通常攻撃のみ。 ひきこうもり[HP 296] 5~10 空中 風 ---- ちょっと素早い。「ビタミン吸収」を使用。 げふー[HP 375] 6~12 ---- ---- 氷 痛い物理攻撃と「毒」効果でHPを削ってくる。「ジェラシースナイプ」「毒汗」を使用。 ナオンの虚像[HP 240] 7~13 植物ナオン 炎闇 氷雷 物理防御が高いので魔法で弱点属性を突くとよい。「寒いよ」「ズギャアア」を使用。 おっさんゴブリン[HP 410] 7~13 獣人 炎氷雷風 ---- 物理防御は高いが属性攻撃には弱い。「グラッジダンス」「ハートブレイク」を使用。 鬱霊[HP 428] 8~13 不死 ---- 炎氷(闇) 状態異常スキルを多用する。「催眠術」「しんどいな」「毒汗」「ビタミン吸収」を使用。 カメレオンみたいな[HP 448] 10~13 ---- 氷 ---- 1ターン目は必ず「引きこもり」で回避率を上昇させる。「引きこもり」を使用。 首折れ男[HP 475] 12~13 水棲 雷 ---- 物理攻撃が痛い。「首折り」を使用。 非モテハンター[HP 903] 12~13 植物 炎雷 (風)闇 「当て身」の「スタン」効果で行動を妨げられないように。「当て身」「気合治療」「ヒューヒュー」を使用。 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 引きこもりモンスター 名称 : ヤバハチ [HP 約2000?] 出現階層 : 第1~第3ステップ 種族 : 空中 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略空中属性に強い弓を装備するか、風属性魔法や「ロリアロー」で攻撃しよう。HP減少後にカウンターで使用する「引きこもり」には「回避率」上昇効果があるが、魔法で攻撃するか、主人公の「堕落のあくび」で打ち消せば問題なし。 使用スキル刺し過ぎ……敵単体に物理攻撃(HP減少後カウンターで使用)引きこもり……戦闘中、使用者の「回避率」上昇(解除可能) 名称 : 金のトカゲの金 [HP 2000] 出現階層 : 第5~第8ステップ 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略物理防御も魔法防御も高く、明確な弱点もないので、各おっさんの最大火力を叩き込もう。HP減少後にカウンターで使用する「ニートウィル」は、毎ターンHPを自動回復する効果がある。回復量は多くても200程度だが、低レベル時には防御力の高さや「眠いな」で「睡眠」状態にされて、回復量以上のHPを削れないこともある。また「睡眠」状態にされて「寒すぎる」での全体攻撃は脅威。「睡眠」耐性を準備しておこう。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法眠いな……敵全体に「睡眠」効果(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが9%自動回復(解除不可能) 名称 : ニートグール [HP 14700] 出現階層 : 第10~第13ステップ 種族 : 不死 弱点 : 炎 耐性 (吸収) : 氷 雷 風 攻略HPが相当高く、攻撃力も侮れない強敵。しかも、HPが減少すると「ニートウィル」で毎ターンHPを1,200~1,300程度自動回復する。不死や炎といった弱点属性を攻められないとかなりつらい予感。3体打倒がアーティファクト出現条件なので、できるだけ早めに倒しておこう。 使用スキル栄養不足満点……敵全体に「口内炎」効果具合悪い……敵単体に闇属性魔法 + 「毒」「口内炎」効果堕落のあくび……敵単体の一部のステータス上昇スキルを打ち消すフンガー!……1ターン、使用者の「攻撃力」上昇(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが9%自動回復(解除不可能) サブクエスト限定モンスター 名称 : マーティル 出現階層 : 不定 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼9 : 「チャラ男のステルサー」に登場。1ターン目に「シャインブロー」で単体に物理攻撃を行い、2ターン目に「ステルス」を使い必ず逃走する。逃走される前に倒さなければならないが、「ステルス」はマーティルの行動順になってから使用するので、マーティルに先制できれば2ターン目も攻撃が可能。 使用スキル(1ターン目に使用)シャインブロー……敵単体に物理攻撃 (「回避率」を無視して必中)(2ターン目に使用)ステルス……戦闘から逃走する 名称 : 氏の幼女 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼10 : 「氏の幼女」に登場。必ず3体セットで出現し、「銀セット」を装備した状態での通常攻撃でしかダメージを受けない。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェラシースナイプ……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「器用さ -20%」ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」 ボスモンスター 名称 : モテマジシャン 出現階層 : 第4ステップ 種族 : ---- 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略第4ステップにいるエイトプリンス。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。4n+1ターンごとに「トランスルーセンス」を使って物理攻撃をシャットアウトするが、代わりに魔法防御が低下するので弱点の風属性魔法で攻撃しよう。モテマジシャンの攻撃は魔法のみなので魔法防御を可能な限り上げよう。「ジェネレーションギャップ」や「チャラファイア」対策に、炎属性防御と雷属性防御を高めておくと少し楽かもしれない。「スタン」と「睡眠」効果のある「催眠術」にも要注意。 使用スキル熱いよ……敵単体に炎属性魔法催眠術……敵単体に「スタン」「睡眠」効果寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェネレーションギャップ……敵全体に雷属性魔法ズギャアア……敵全体に雷属性魔法(4n+1ターンごとに使用)トランスルーセンス……3ターン、使用者の「物理防御」「回避率」上昇、「魔法防御」低下 (解除可能)(HP25%未満?から使用)チャラファイア……敵単体に炎属性魔法 名称 : 気合漢 出現階層 : 第9ステップ 種族 : 獣人 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略第9ステップのボス。1ターン目は必ず「漢フィールド」で「器用さ」「素早さ」が1、「回避率」が0にされる。(気合漢も同様)HP減少後は段階的に「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」を上昇させる。気合漢の攻撃は「漢の一撃」「気合の鼻水」「グラッジダンス」など物理攻撃ばかりなので、オーティスの「ロリシールド」で被ダメージをグンと減らせる。ランギッドには獣人属性に有効な「ジジイラッシュ」で攻撃させれば大ダメージを与えられる。ただし、「素早さ」が全員1のため、行動順が予測不可能なので回復はお早めに。 使用スキル漢の一撃……敵単体に物理攻撃気合の鼻水……敵全体に物理攻撃グラッジダンス……敵全体に物理攻撃(1ターン目に使用)漢フィールド……戦闘中、敵味方全体の「器用さ」「素早さ」を1に、「回避率」を0にする (解除不可能)(HP50%未満?で使用)漢マッスル……戦闘中、使用者の「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能)(HP25%未満?で使用)漢の生き様……戦闘中、使用者の「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能) 名称 : モテアーチャー 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアサシンとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5nターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5n-1ターンには「ヒューヒュー」や「ランダムショット」で全体攻撃をしかけてくることが多い。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアサシンを先に倒すと、カウンターで2回連続攻撃をしかけてくる。全体攻撃や回復魔法を使用するので、モテアーチャーを先に倒した方が楽かも? 使用スキル(5nターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5n-1ターンごとに使用)ヒューヒュー……敵全体に風属性魔法ランダムショット……敵全体に物理攻撃(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)気合治療……味方単体のHP中回復 名称 : モテアサシン 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアーチャーとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5n+1ターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5nターンには「毒刀」や「ハートブレイク」で攻撃をしかけてくることが多い。HPが減少すると、攻撃に「スタン」効果のある「シャドウカッター」が加わる。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアーチャーを先に倒すと、カウンターで3回連続攻撃をしかけてくるが、単体攻撃ばかりなので集中攻撃されなければ切り抜けるのは容易だろう。状態異常攻撃を用いるので「スタン」と「毒」に耐性があればさらに安心。 使用スキル(5n+1ターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5nターンごとに使用)毒刀……敵単体に物理攻撃 + 「毒」効果ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)シャドウカッター……敵単体に物理攻撃 + 「スタン」効果 (「回避率」を無視して必中) サブクエスト 依頼1 : 「疲れた顔」 内容 だるおのMPを0にする。 報酬 1,000G + アニキのフケ5個 備考 リザーブおっさんの「スキルなどいらぬ」を習得すれば、それでクリアだが、そうでなければスキルの使用とアイテムの回復でちまちま調整するしかない 依頼2 : 「猛毒に侵された者」 内容 ホワイトハーブを30個用意する。 報酬 1,200G + 引きこもりの石3個 備考 ダンジョン探索を繰り返していれば、いつの間にか達成しているはず。 依頼3 : 「気弱なステルサー」 内容 謎の見えないモンスターを発見する。 報酬 1,400G + 奇跡の花7個 備考 ステルス状態の敵がダンジョンに出現するようになる。見つけたら話しかけるだけで良く、戦闘にはならない。その姿はかなり見えにくく(半透明の白い幽霊シンボル、他の雑魚敵と同じ動き方)、意識していないと見逃すかも。 画像 青い目と青い帽子の先(?)、ゲーム内では歩いているので静止画で見るよりも分かりやすいはず 依頼4 : 「ストレス解消」 内容 不遇の地下道の木箱を200個破壊する。 報酬 1,600G + アニキのよだれ5個 備考 他のダンジョンで破壊した木箱もカウントされるので、不遇の地下道内で壊すことにこだわらなくてもいい。依頼を受ける前に壊した分はカウントされない。 依頼5 : 「満腹おっさん」 内容 ボーナスげふーでアイテム70個獲得する。 報酬 2,000G + アニキのヒゲ10個 備考 一度のげふーで70個獲得する必要はない。およそ3周分、ダンジョン内の敵を殲滅すれば達成できる。他のダンジョンで稼いだげふーはカウントされない。 依頼6 : 「マジグイグイ」 内容 グイグイアドバンスを4回発動させる。 報酬 2,400G + アニキの汗5個 備考 超グイグイでもカウントされる。他のダンジョンで発動したグイグイはカウントされない。 依頼7 : 「非モテハンターハンター」 内容 非モテハンターを50匹殺す。 報酬 2,800G + ミャグ酒5個 備考 「非モテハンター」は第12~第13ステップに出現する。依頼を受ける前に倒した分もカウントされる。 依頼8 : 「鬱ランナー2」 内容 不遇の地下道を最初から最後まで走破する。 報酬 3,200G + アニキのすね毛5個 備考 戦闘禁止。不用意に木箱を開けないようにしよう。敵を避けるためのスペースが広く、他のダンジョンに比べれば格段に易しい。幼女の森から脱出する時は、森の中心部にある固定クリスタルを使用しないと走破したとは認められないので注意すること。オプションで移動速度を「等速男」にすれば敵を避けやすいかも。 依頼9 : 「チャラ男のステルサー」 内容 不遇の地下道に潜むモテ男を殺す。 報酬 3,600G + アニキの爪10個 備考 戦闘あり。ステルス状態の敵「マーティル」がダンジョンに出現するようになる。その姿はとても見えにくいが、依頼3 : 「気弱なステルサー」と違い、高速で主人公に迫ってくるので、こちらから探す必要はない。 画像 依頼10 : 「氏の幼女」 内容 幼女の森に現れた氏の幼女を全滅させる。 報酬 4,000G + スキルポイント+5 備考 戦闘あり。「氏の幼女」は幼女の森に10グループ出現する。「銀セット」がなければ「氏の幼女」にダメージを与えられない。 画像 ダンジョンクリヤ後イベント等 次ダンジョンへの入口解放。(鬱空間会話イベント後) 不遇の地下道 の堕落の道イベント発生条件達成。