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グレネード グレネードハンドグレネード ディスクグレネード ガムグレネード プラズマグレネード ダミーグレネード ファイアグレネード エネルギーグレネード 名前 個数 威力 範囲 飛距離 特殊効果 ハンドグレネード 8 大 中 中 ディスクグレネード 5 大 中 遠 敵に付着する ガムグレネード 5 大 中 近 敵に付着する プラズマグレネード 10 小 大 中 敵を一定時間硬直させる ダミーグレネード 8 大 中 近 ダミーがレーダー上に表示される ファイアグレネード 5 大 大 中 エネルギーグレネード 3 中 大 中 VSから搭乗者をはじき出す ハンドグレネード 数 8 シンプルで使いやすいグレネード。 飛距離もそれなりに長く、オールマイティーにどんな場面にでも活躍する。 壁に当てると大きく跳ね返るため、敵の不意を撃つことも可能。弾数が8個とかなり使いやすい。割と当たりな武器。 ディスクグレネード 数 5 見える範囲なら一直線に何処まででも飛んでいく程飛距離が長く、 人間やVS、特定の障害物に対して突き刺さる効果もある。 出だしの速度が遅いせいか、味方の後頭部に刺さることがよくある。 (爆発までの時間が決まっている為、有効射程がある)投げモーションが長いのと、弾数が5個しかないので使い所を考えなければならない兵器。 ガムグレネード 数 5 飛距離は短いが、何にでもくっつける事が出来る上に、威力が大きい。 爆発までの時間が長いので、死角に置いたり、先読みして置いておくというトラップ的な使い方もできる。弾数が5個しかないのと、飛距離が短すぎるため、それなりに扱いづらい。 プラズマグレネード 数 10 爆発直後のプラズマフィールド(ビリビリ)で痺れさせる。 相手が痺れている間は攻撃し放題なので、かなり強力。 一見対人専用に思えるが、ショットガンを持っている場合はVSすら完封出来る。しかし威力そのものは低いので、一撃で相手を倒せる事ができる他のグレネードと違い相手を倒すにはかなりの数のグレネードを与えなければならないので、いざというときに信用できない点も多い。ただし弾数は10個と他よりも多目の数量となっており、気軽に使いやすい。(ちなみにグレネードは全種類、射撃で爆発させることにより威力が上がる) ダミーグレネード 数 8 投げてから地面に当たると人形が出現し、ゆっくりと移動する。 この人形はレーダーにも映る。ホーミングのデコイとして利用可。 何か衝撃が加わるか一定時間経つと爆発する。 プレイヤーやVSに当たると即爆発する。弾数が8個と気軽に使いやすい。 ファイアグレネード 数 5 爆発の範囲が他のグレネードと比べると広い、射撃爆破時の範囲は脅威の一言 非常に強力な武器なのだがその範囲故自爆・味方巻き込みが多いので取り扱いには注意したい 又、爆発時に派手に燃え広がるエフェクトが発生するため視界を奪う弾幕的使い方もできる 弾数は5個とそれなりに貴重品 エネルギーグレネード 数 3 爆発の範囲が非常に広い、投げたのを見てから緊急回避しても避けるのが間に合わない事の方が多い程広い 攻撃力が他のグレネードと比べると低く人間相手でも二発当てないと倒せない VSに当てると強制的に降りさせる効果が有るため対VS戦では神武器 敵をVSから叩き落としそのまま奪えば一気に戦況を覆す事も可能 対人戦でも攻撃力こそ低いもののその爆破範囲の広さは攻撃力の低さを補って余る程の性能 一番の問題は弾数、3個と驚異的なまでに少なく使い所が難しい しかし持ったまま死んでも意味が無いので使い所では惜しまず使ってしまおう ※AKハントでは驚異的なまでにいらない子
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グレネード グレネード一覧とその詳細です。 下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。 目次 グレネード グレネード情報の見方フラググレネード プラズマグレネード スパイクグレネード ファイアグレネード グレネード情報の見方 所持数 所持できる数 威力 シールドの耐久力を1000とした時のダメージ 基本戦術 その距離においての基本的な使用方法 生身の体力を450と仮定 1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死 グレネードとヘッドショット特性のある武器を併用すると、一瞬で仕留められる。 もっとも味方を仕留め易い武器でもある。 グレネードを有効に使えるかどうかで、中距離以下の戦闘での勝利が大きく変わってくる大切すぎる武器。 上へ フラググレネード Frag Grenade - M9 HE-DP 所持数 威力 2 ~1100(貼り付け不可) 解説 爆破までの時間が短いので、タイミングが読みやすいグレネード。 一発の威力は低めだが、範囲はグレネード中最大。 追撃を防ぎ、先制攻撃に使い、心中に持っていくと、用途は幅広い。 思ったよりも遠くに飛んでいくので、近級距離戦闘では、かなり手前を狙う感じが良い。 上へ プラズマグレネード Plasma Grenade - (Type-1 AP-G) 所持数 威力 2 ~3900(貼り付け)地面爆破で最大1800 解説 爆破までの時間が長いが、敵に直接貼り付けられる。 タイミングが難しいが、使い方によっては、トラップのように相手を仕留められる。 乗り物にも非常に効果的で、積極的に拾っておきたいグレネード。 大きな乗り物には、確実に当てられるようにしておきたい。 上へ スパイクグレネード Spike Grenade - (Type-2 AP-FG) 所持数 威力 2 ~7600(貼り付け)貼り付けできず、跳弾もないと、ダメージは小さい 解説 散弾グレネード。 飛距離は短めで、爆発すると針弾を炸裂させる。 密閉された場所では、相当な威力があり、トラップのように運用できる。 敗北する直前に相手に突き刺したときの喜びはひとしお。 近距離の相手には、相当張りやすいグレネード。 プラズマグレネードは遠くに投げるという感じだけど、こちらは目の前に放るようになるので、対人の接近戦で当てるという事も十分できる。 上へ ファイアグレネード 所持数 威力 2 直接ダメージ+持続ダメージ 最大で5200 解説 焼夷弾グレネード。 炎の上で直接ダメージ、引火すると持続ダメージがある。 相手の追撃を絶ち、布陣を混乱さしめるのに、強力な手段となりえる。 あんまり見かけない。 上へ
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画像 動作 赤い火の玉を放物線状に前方に発射する。 はっきり言って弾速が遅すぎて、移動している相手には当たらない。 威力、射程も他の優遇されている長距離兵器と較べて微妙に弱い。 唯一のメリットは、当たるとまれにバーニング状態に出来ること。 その他 ブーランなどの全体的な機動力上昇に伴い、かつての栄光(言い過ぎか?w) を失った可哀想な武器。現状では、弾幕を張るか、リペアなどで固まっている 相手に撃ち込んで撹乱用に使うしかないかも? ダメージに結びつかないので、高得点は狙いにくい。 レビュー・コメント バーニングはスタン時に発生します ダメージでスタン率が高くなるので空戦に対してバーニングが発生しやすくなります -- (バカ) 2009-08-30 15 22 35 TGH8で44ダメのグレもらって一発炎上 グレは100%爆風ダメかな? -- (名無しさん) 2009-09-01 22 19 03 開幕にPSからばら撒くだけでも相手の出足を鈍らせるのに役立ちそう 射程も長く大きな相手には狙って当てることもできる 格闘以外では敵に近づきたくないL格闘のサブウェポンにどうだろうか 移動系ペナがないのも良いのだが、TGH-1が気になるならチューンで埋めてしまおう -- (名無しさん) 2009-09-27 20 34 34 今更だがこれってグレネードって言うよりナパーム弾だよな 実際にグレネードって言える武器はガシ4とボムランくらいか -- (名無しさん) 2009-10-05 23 15 55 誰もコメントしてないがS3がひっそりと存在する Gラピ3枚で使うにもどうせコスト爆発するボルカノの方が使える為 ばらまき専用というべきか••• しかしばらまきにもガドリングバズやピッチャーの方がまだ使えたりする罠 やっぱり今は亡き子なのかもしれない -- (名無しさん) 2010-04-26 00 17 44 パララGラピやパララHシュタなど、改善はチューンで、 さりげコスト60(無チューンで)と低コストなので、コスト的もハイレベルな損害は無い 努力しだいで使える武器 -- (ムカキンシャ) 2011-03-08 22 05 17 空戦に対してならば、ほとんどが爆風ダメージが故にTEC次第でバズよりも大ダメージを与えられる しかしネックなのがブラガ持ちの機体には殆ど効果が無いのと、命中率が劣悪な点。 チューンしても空に当たらないなら素直にバズ使っとけって話になってしまう。 スロ品も少ないしね -- (名無しさん) 2011-03-08 22 24 17 現在唯一、補が使えるグレネードという立ち位置になる。 それだけ。それだけなんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-30 01 29 58 グレネード系は一斉射撃型の機体向きだなぁ 着弾が遅いという欠点も、弾速の早い武器がHITすればスタンで足が止まる →後続のグレネードも当たるって感じで 運よくグレネード着弾時にスタンしてバーニング状態になってくれれば、一斉射の命中率も大幅に上昇するし。 ただボルカノ、ハイボルカノ以外は単品では使い物にならないね・・・ -- (名無しさん) 2011-06-30 16 03 21 S3あるけどチューンに悩む一品 とにかく威力の低さがなあ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-02 13 46 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【グレネード編】 ロスコロには強力な武器が数多く存在します しかし、初期武器の設定やMAPによってはそれらが拾えなかったりします そこで種類が少なく最初から確実に所有しているグレネードを有効利用することが重要になります ・その1 グレの基礎 グレネードは立って投げる場合としゃがんで投げる場合で軌道が違います 大雑把にはこんな感じ ※ディスクグレネードを除きます 正面を向いている場合、しゃがんで投げると立って投げるのに比べて高く上がります(上向いてなら同じらしいですよ) 遮蔽物がある場合はしゃがんで投げるとよいでしょう ただ、敵に届くのが遅くなったり、投げる角度によっては飛距離が短くなったりするので注意が必要です また、しゃがみは立ちに比べて隙が少なくなっています 敵に狙われている時の立ちグレはほどほどにしましょう グレネードは基本的には時限式ですが、武器やワイヤーが当たるとその瞬間に起爆できます このグレネードの起爆を使えるかどうかでグレネードの利便性が違ってきます ちなみに起爆した時の違いのイメージはこんな感じ まずはオフでハンドグレネードをマシンガンで起爆する練習をするのがオススメです このグレネードの起爆ですが、他人の攻撃が当たっても同様に爆発します 敵味方のマシンガンが飛び交う中に放り込もうとして、目の前で爆発したりすることもあります 攻撃対象が敵のみであっても、自分のグレネードの爆風でダメージを受けるので要注意です 味方がプラズマグレネードを投げている時は特に注意が必要です プラズマグレネードは持続時間が長いので誘爆しやすいです もし味方がグレネードを投げている時はプラズマグレネードを投げるのは自重した方がよいです 起爆前のグレ同士なら空中でぶつかると爆発せずに跳ね返ります、滅多に起こらないけれど… ・その2 グレ別の特徴 ◆ハンドグレネード オフで最初から持っている基本グレネード 数も多く性能も標準、まずはこれで練習しましょう ◆ディスクグレネード 遠くまで真っ直ぐ飛んでいくグレネード、立ってもしゃがんでも真っ直ぐ飛んでいきます 人や一部の壁等に突き刺さります 体に刺さっても、無敵時間に爆発したり高いところから落ちたりすれば生き残れます 刺さった相手をマシンガン等で撃って前転動作中に爆発させないように注意しましょう 逆に刺されたらとにかく転がれ 投げモーションがとにかく長いので接近戦では使わないほうが安全かもしれません ◆ガムグレネード がっかりグレネード筆頭 弱くはないけれど、他のグレネードの使い勝手が良すぎます あらゆるものにくっつくのでバウンドしません くっつく特性を上手く使えるかが勝利の鍵になります 人に張り付いた時の対応はディスクとほぼ一緒です ◆プラズマグレネード ビリビリ痺れます 一撃必倒の威力を持つ物が多いグレネードの中で最弱の威力を誇ります、数は多いけど 食らった相手はしばらく動けませんがこれだけで倒すのには数が必要な上に時間がかかります 痺れている間にもう一つ当てれば痺れ続けるので連投するのが有効です 連投が早いとグレの誘爆で自滅してしまうので、連投の際は一呼吸置くのがコツです VCが聞える相手なら「ゆっくり死んでいってね」と一声かけて連投してあげるとよいでしょう 逆に食らったときは「プラグレの中あったかいなりぃ」とでも返しておけばよいです 連投する際にはグレの本体や中途半端な攻撃を人に当ててはいけません(AKは弱点部分なら大丈夫) 痺れ中に衝撃を受けると動けるようになるので、前転等で回避されるかもしれません ◆ダミーグレネード 投げるとレーダーに映るデコイになりしばらく浮かびます 浮いている間は、ゆっくり上昇するので上手く使えば高い位置にいる狙い難い敵にも当るかも 敵等に当たると即爆発します、接近戦で投げると敵に触れた瞬間に自分も吹っ飛ぶかも しゃがみ投擲が早いので相打ち狙いで投げるのも一つの手ですが ◆ファイアグレネード 爆発範囲が広く、投げてから爆発までが早い初心者向けグレネード 爆発範囲が広いということは自爆の可能性も高いということです 遮蔽物で跳ね返ってきたりしないよう注意しましょう ◆エネルギーグレネード VSに当てると中の人が飛び出してくる特殊グレネード 人を倒すのに2発必要なのに初期数は3つしかありません、大事に使え 範囲はファイアグレもびっくりな広さ、こちらもやはり自滅に注意 VSデストロイ時は当てても中の人は出てきません、当たり前ですが
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グレネード GRM社 武器名 ランク 必要ステータス ブラングレネード A 命119 ボマーノワール A 命139 アスールファイア A 命163 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要ステータス ? ? ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要ステータス 備考 グッレ・ネイダ A 命121 グッレ・ナパッム A 命142 グッレ・ミサッル A 命166 グッレ・バズッガ S 命190 【入手】モトゥブ「蛇獣覚醒S」 グッレ・アステッド S ? グッレ・ハンアビ S 命241 グッレ・ネイダ ? ? クバラ製 武器名 ランク 必要ステータス ロボピッチグレネード S 命200 ソングフォーデス ? ? グッレ・ネイダック A ? グッレ・バスガック S 命95 グッレ・アステック ? ? グッレ・ハンアピック ? ? ブラングレネードック A ? コルトバズーカ B 命100 ティッポ・ラブナ A 命116 ティッポ・ナゾラ A 命166 ティッポ・ドグナ S ? インフェルノバズーカ S 命160
https://w.atwiki.jp/frmrpg/pages/21.html
グレネード 名称 価格 種類 タイプ 攻 的 射程 弾 RIM-3 320 グレネード 近・遠 1×13 58 1-4 ∞ イグチ7式 360 グレネード 近・遠 1×24 58 1-4 ∞ RIM-4 720 グレネード 近・遠 1×60 60 1-4 ∞ イグチ702 860 グレネード 近・遠 1×64 61 1-4 ∞
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グレネードからの格闘が - mi.sat03 2013-06-13 19 59 21
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クラッカー→グレネード→シュツルムファウスト グレネード Lv.0/Exp.0 NextLV.13 攻 D 命 C 回 D EN B(100) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 グレネード 2連装ミサイルポッド系 第3世代 Next LV 13 次の武器 シュツルムファウスト 攻撃レベル Dランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 2回 消費EN 100 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 2連装ミサイルポッド系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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グレネード・SP フェロモングレネード能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 威力:4000 爆発半径:8m 装填数:3 生産条件 ハウンドクラス β4 素材/STE 必要数 カティウスの鈍鋏 1 ギガンテウスの大背甲殻 1 STE 100 説明 威力が高く爆発範囲も広い強力なグレネード。 装填数は少なくなっている。 活用方法 一発辺りの威力が4000と、重火力のロケットランチャー並みの破壊力がある。 雑魚を一掃したり、リーダーエネミー、巨大エネミーへのダメージ源にしたりと使いやすい。 補助武器増弾カートリッジを付け、弾数を5発にしてガンガン撃っていくのも面白い。 強化を始めたばかりの主力武器の熟練度稼ぎのお供としてもちょうどよい。 履歴 2013/07/31 生産価格値下げ (800⇒300STE) 2014/07/16 生産条件の変更
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グレネード 手榴弾。安全ピンを抜いてしばらく経つと起爆するタイプの爆弾。 壁へ投げて跳ね返らせ、死角に投げ込むことも可能だが、 自分で投げたグレネードの爆風は自分自身にもダメージを与えるので 足元に落とすと自爆、つまり自殺してしまう。また、デフォルトでは 自分で投げたグレネードの爆風が他の生存者にダメージを与えることは無いが、 FF ONのサーバーではダメージを与えるので、仲間を巻き添えにしないように注意しよう。 グレネードクッキング グレネードを手に持っている状態で攻撃ボタンを押すと安全ピンが外され、 ボタンを離した時点でグレネードが投げられる。これを利用して、 安全ピンを外した状態でしばらく保持し、グレネードが着弾直後に起爆するように 投げるタイミングを調整するテクニックをグレネードクッキングと呼ぶ。 このテクニックを使うことでグレネードを手に持ったまま自爆してしまう可能性があるものの、 爆風をゾンビへ直撃させやすくなる。