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登録日:2021/05/20 Thu 22 30 32 更新日:2024/09/20 Fri 00 33 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ARMS お前のような主婦がいるか キーパーソン チート ヘルズ・ブラック・ウィッチ ラフィング・パンサー 一城みゆ希 主人公の親 主婦 人妻 人間はARMSになんて負けない 伝説の傭兵夫婦 傭兵 元傭兵 化け物 参謀 呂布+孔明 地獄の黒魔女 夫婦 女傑 専業主婦 怪物を超えた人間 戦場の天才 最強の主婦 歩く勝利フラグ 母は強し 母親 無敵 無敵キャラ 笑う牝豹 美沙ちゃん 美沙ママ 若作り 若作りな専業主婦 進むたびに失って尚も進む事を選んだ女 養母 高槻美沙 高槻(たかつき)美沙(みさ)は皆川亮二の漫画「ARMS」の登場人物。 CV:一城みゆ希 【概要】 主人公である高槻 涼の母親。第一話から登場している。 息子曰く『若作りな専業主婦』、または呑気な母さんと言っている。近所でも評判の若奥様で、明るく人当たりのいい優しい女性。 年齢不詳の外見で高校生の子供がいるとは思えないほど若々しく美しく、カツミやアルにも懐かれており、「美沙ちゃん」「美沙ママ」と呼ばれている。 料理上手で包丁さばきは見た者を驚かせるほど。現在は夫の高槻巌が単身赴任な事もあり、仮初の独身気分を楽しみながら家事に精を出している。 世話好きで細かい事は気にしない。涼がアルを連れて来た際も、理由も聞かずに甲斐甲斐しく世話を焼いた。 鐙沢村で衝撃的な事実を知ってしまった涼は、その現実をうまく受け止められないでいた。 しかしそんな彼等をエグリゴリのサイボーグ部隊が、ARMSを捕獲すべく自宅まで強襲してくる。 涼は母親を危険に巻き込まないよう、自らの化け物染みた姿を見られてしまったとしても返り討ちにしようと決意。 次々に襲い掛かってくるサイボーグ兵を蹴散らしていくが、ベランダから侵入してきたサイボーグ兵に母・美沙が捕まってしまう。 首を鋼鉄の腕で掴まれ、苦しそうにしている母の姿を見た涼はARMSを解除。サイボーグ兵に捕らえられてしまう。 「…母さん、ごめん…オレのせいでこんな目に… ……もう誰も巻き込まないつもりだったのに…」 「……まったく………しょうがない子ね………」 「お父さんは一体この子に何を教えていたのかしら…!?」 「え?」 ドンッ!! ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣ ,,、 -''/ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ▃. イ /,r ''了 / 了 ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂ / /,/ // ,/ .▂▅■▀ ▪ ■〓▇█■◥◣▄▂. / / / // _/ ■ ¨ ▀▀▀■・▀━ ▪ ■.,..... イ / / __/ l/ i! j! i'j'゙ 、i!`ヾY■ |. / //__, _,,, _ ,..-、‐へ/ .`ヽ/ヽ/ ゙i l!、 `ト..... | レ '''" /;;;;;;;;;;;;;;;,、 _..-、-、__yz≦ヽ !/ { . . . . . .人 . .]] .ィヽ.i!i ,-、i!|!]. | ,、-ー.r';;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;} _/ ( _ ノ ⊆) .ト.ヽY ヽ j{ . . . `ー' . . . . .>く . . . . .\ゝマ/. | r'.. |;;;;;;;;;;ノ-‐ r_!ノ、 __ / { . . ,.ゝ'⌒Y .!l ] .] ] 〃、`ヾil! 、 . . . . . . . . >' ⌒\'.... | |. ];;;;;;;;;i] '´゙ .〉l;) 7 Y`! `ー‐ノ.、(.,、..ノ 人 ノノ ノ. == .ヽ . .`ヾil!ヽ . . . .ヽ . . . ./ .ヽ | |. {;;;;;;;;;;;]ヽ ーノ(,イ ム j, .. /ヽノ‐-=‐・'´. .`7 .{ヽ、 . . . .〃 . . . . . .ヾi!\ . . . . . . ./. .` / |. 〉;;;;;ノ-、二!_ ,、孑(゙´ィ//゛ヽ /l!ヽ . .ヾ// . . . . . . . . ./. \ヽ . . .〃/ . . | ,..-、,..(⌒ノ二`ヽ ∧(/_ r尨/〉′..゙/゙ '' 、. , ./ . .`ヽilliヽ.、 . . . . . . . 〈 . . . . .ヽノ .〃. . . . . . |/f゙I . r'ー/ `ヽ\ヽ゚。ヾヽ丁 、 '〉./_ / . /.;'\ . . . .〉 . .ヾillヽ、 . . . . . \ . .彳 . .{ . . . . ___ ゚¨ー'´ ゝ. ハ 「 ̄ ̄`/゙\ /. `',,、- '/. .{ . . . .ー'/ . . . . . .ヽiliヽ . . . . . .T . . . ./ニ二二 ト、 ィヽ_/ 、ヾ\\. /. /ヾ\ー‐‐'. . . . . . . . .,/. \\ . . . 〉/ ̄ ̄`ヽ ヽ\{"〃 ,イヾ丶゙、..゙/ __..ヽ . . . .゙ \ . . .___辷{ >=―--< ノノ} } `i_! i _/ i i!... ∠ /. 入 . . . . . . . .`ヽ===}_二ニゝ . . . ー ̄- " j ゝ' |ヽ_/ i i i i i |... | /..... / >. . . .-=ニ二ゝ二ニゝ. 三ニ≡ノ く__,| i i i i i i i i i i i |... | / 〈 = \ ム >‐=二ゞ二ゝ―≦二二二ニイ 〔 i i| i i i i i i i i i i i Y |/.. /ヾ\ 、∀. -=― ‘<、 . . ./、/ / ̄! i i iノ i i i i i i i i} /. ヾ /". r====、ヾー' 首を掴んでいたサイボーグ兵の額を撃ち抜く 涼・サイボーグ兵「「「…………なっ!?」」」 カッ!! 涼を取り押さえていたサイボーグ兵の額に投げ包丁が突き刺さる 涼 (;; ゚Д゚) 「お父さんに習わなかった…? 何事もあきらめたら“そこで終わり”だって事を… だったらこの私がしっかりレクチャーしてあげるわ。」 ,..--、,.._____ /,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,`ヽ ,.ィ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;ヽ ,;´;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,、 /;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,、 /;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,`, {;,;,;,;,;,;,;,;,ハ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, {;,;,;,;,;,;,;,;,j! ゙ー'`ヾ.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,! , ' ⌒i _ /`ー;;;;;爻 -==、、 `,≧==-ヾ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;ヽ ! . '´`, /.ィ゙イ..,'.j;,;,;,} ==ミ`、 ' ,===、 ゙.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,'、 /ゝ ,′ / ,ィニ二 . /..../`;,;,;、 ,゙! ;,l;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,ム / j、_ / //イ_./}i/....i|....,!;,;,;,. 〈、 _ ハ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;ゞ、. / ̄`ヽ、/`r‐--、 / ___ __ _//ノヾニマ θ,!..〃};,;,;,、 、 , /j;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,{ヽ/、__ノ 弋 `{. __/! Y }{ }yミー彡'!... /../,゚ ハ;,;,;,;,,、 `ニニニ´ .イ '爻;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,レ`ー‐/ ヽ./ T" ‘,/Yヘ{_人_人.ノニニニニ/´ャ三/7 爻;,;,;,;,;,ヽ. .ィ ゙ヾ);,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;/ くヽ ヽ /ヽ. 〉ミ//洲洲洲洲洲洲{._ ノ三'./ 辷x;,;,;,;,;,;,;,;丁 ´ .ィ<ニマ・'' ̄ ̄`ヽ{ ゙, `ヽ ,ゝ‐‐'⌒゙.//洲洲洲洲彡=‐く /'.....,'/ ,彳;,;,;,;,;,;,;,;, |,..‐ ''´ ,// ,. -―‐‐゚, ! ゙./ヽ.__, /`T¨¨¨¨/、 ̄ ∠ム_ム′ {、!;,;,;,;,;,;ィヾ. // / ヽ (__ノ { 〈 `r‐'' !l ,'`ー、イ={-(。) {;,;ハ ̄ | ム // ,. _,ノヽノ ノ i `゙ /<j_____ム ⌒′ /__∨イノ ゚, / / / ,ィ三三 / ,,′ノ, ′´⌒ { /`ー=≠‐ --‐イ ィムレ/OY //´ i i /! / ,≦≠ _/{ { /゙! `ー / /{ //' / ノ/ , i i i i /'ム ' ィ/,-≠ / ゙、 ゙、 { ノ 三 ,′ ///},′ /" / i i i i/ /ム ! ,j ,/,.ィ/ ヾ、 `、 ヽ _.イ、 i レ iイ l!/O/. / i i i i,′ /∧ヽ ∨//〃 ヾ、 \  ̄/',} }ミ、 | / i/ノ! レ`メ / i i i i i!|! ヽ/\ ノ/ / ミi ヾ、 `ー'‐"/ミ、 ハ ;i i/! ム ,′{ / i i i i i il!、 ヽ//V { ミ、 `ー=- ァ‐′ その正体は「笑う牝豹(ラフィング・パンサー)」「地獄の黒魔女(ヘルズ・ブラック・ウィッチ)」の異名を持つ伝説の傭兵。 あらゆる戦場で幾人もの凄腕や要人を始末してきたという最強無敵の女傑である。 実は涼とは血の繋がりは全くない赤の他人……ではあるが、「あなたは私が生涯でもっとも心を痛めた自慢の息子よ!!」という言葉通り、本当の親子の絆がある。 涼達オリジナルARMSの子供達は、元々ARMS適正因子を植え付けられて生まれてきたデザイナーズベイビーであった。 もっとも高槻夫妻をはじめ、恵以外の三人はごく普通の家庭として物心がつくまで育てられており、誰もその事には気付いていなかった。 キース・ブラックの策略によりARMS移植以外に助かる方法がない事態になるまでは、そのまま幸せに暮らそうと思っていた。 放り投げたリンゴを空中で一瞬にして八等分に切り分けられる特技を持つ。 【戦闘能力】 【作中の活躍】 【エピローグ】 【余談】 【戦闘能力】 「戦いというものは、いつでも流れを把握して、冷静に対処しなくてはならない。」 「いいこと、涼…!? 敵を叩く時は、徹底的に最大の攻撃力で攻める事!!」 実力は人外魔境が跋扈する劇中でも一二を争うレベル。ガウス・ゴールによれば「少なくとも13回は死んでいるはず」と言われている。 異名がエグリゴリの末端の兵士にまで広く知れ渡っているほどで、ただの銃火器と体術、戦略のみを駆使してどんな相手でも「人の力」で打ち破る。 敵を叩く時は徹底的に、最大の攻撃力で攻める事を信条にしており、常に微笑みながら手際良く敵を殺す。 サイボーグ兵士に首を掴まれて拘束され、息子も捕まった包囲状態から、ものの3コマであっという間に敵を殲滅するほど強い。 家のどこに隠してあったのかM60機関銃で残りの敵も返り討ちにし、更には手詰まりになった相手が手榴弾を投げ込む事を瞬時に察知、躊躇なく三階から飛び降り平然と着地。 着地と同時に横っ飛びし、いつの間に構えたのかベレッタM84の2丁拳銃で何人も同時に撃ち殺す。 銃火器のみならず、他にもワイヤーや投げナイフなどの白兵戦やCQCも得意としており、音もなく背後から首り殺す。 この流れるような戦いの中に一コマとして無駄な動きはない。 体術や忍術を駆使する夫の巌に対し、美沙は戦略や戦術の分析を得意としており、お互いの得意分野でフォローし合えるまさに屈指のパートナー。 天才と呼ばれたガウスをもってして尚「最悪の戦況でも最大の戦果を生み出す、戦場の天才」と言わしめる。 しかも熟練の戦士ゆえに無意識でも正確な動きで戦えるため、テレパシーを持つ超能力者でさえも、動きの先読みができずに瞬殺される。 位置を特定されマシンガンを撃たれても、撃った時にはすでにその場にはおらず撃った相手が彼女の動きを認識する前に首り殺されるほど俊敏。 それでいて彼女自身は傷一つどころか息切れすらしない。 「あなたはさっき、飛ぶことしかできない、と言っていたわよね? だけど飛ぶことができるだけで、こんなに展開を有利に運ぶことができるのよ。 そしてそのスピードが加われば、もはや誰であろうと止めることはできないわ!」 キースやエグリゴリ自体も甘く見ていた武士の潜在能力にいち早く気付き、その力を最大限に引き出す方法を短時間で指南してみせた。 また明らかに見えていない敵でも射殺しており、敵がどこから襲ってくるのかほぼ予知に近いレベルで把握しているのがわかる。 更にそれを活かし、味方の能力を最大限に発揮できる戦術を瞬時に編み出して実行に移す事が可能。 味方を鼓舞する事も得意とし、どんな絶望的な状況でも活路を見出し勇気と希望を与える存在。 総じて「敵に回したら無理ゲーな最強の参謀」と言える。 めちゃくちゃわかりやすく言うと三国志の孔明の戦略眼に呂布の強さも備わってるようなものである。 戦う敵にしてみれば放って置くと味方が超強化されるが、肝心の軍師が一番強いのでどうしようもないという無理ゲーが待っている。 【作中の活躍】 第一話から登場しているが、この時は普通の主婦を演じており、息子の涼も彼女の正体は知らなかった。 しかし、第二章中盤でエグリゴリのサイボーグ部隊がARMSを捕獲すべく涼達の自宅を強襲。 正体を現すと圧倒的な戦闘力でサイボーグ部隊をあっという間に殲滅。 仲間を人質に取った超能力部隊エグザミィと戦いに向かう息子を激励し送り出す。 敗北後、涼達と和解したエグザミィ達を家に招き暖かくもてなした。 主人公の優しい母親で存命しているとなれば「守られるべき弱い存在」という事が多く(しかも美沙の見た目は年の割には若い事以外は本当に単なる主婦にしか見えない)、そんな彼女が人質に取られてしまうという絶望的な状況。 そこからの大逆転劇は読者にとっては衝撃的で、言いようのないカタルシスをもたらしただろう。 まさしく彼女の言う通り「あきらめたらそこで終わり」つまり諦めなければ勝機が掴める証だろう。 続く「レッドキャップス」部隊をなぎ倒し、オリジナルARMS達を捕獲する為の作戦名「スナーク狩り」を潰す。 「不死身の肉体に身を包んで弱者をいたぶる事によって 勝利を得ようとするレッドキャップス… あなた達は、超人でも勇者でもない!!ただの臆病者の負け犬よ!!」 続くアメリカ編では日本に残ったため出番はなし。 ニューヨーク決戦から戻ってきた涼達を暖かく迎え入れた。 そして夫・巌も久しぶりに戻り、ARMSが休眠状態になったので久しぶりに親子三人水入らずで暮らす。 そして最終章では序盤に登場し、にこやかにブルーに銃口を突きつけて脅すといういつものママっぷりを発揮。 不適合者とはいえARMSがあるから撃たれても死なないはずだが……いや、美沙ママ(この人)なら殺せるかもしれない。 そして「お父さんからの預かり物」と言って布に包んだお弁当…ならぬジャバウォックの爪を涼に託す。 「0パーセントを1パーセントにできるかもしれない切り札 …残り二つしかないもの一つをあなたにって… そのかわり、それを手にするなら約束しなさい…生きて帰るって!! 私は母親よ。息子が死にに行くなんて許せるわけないでしょ!?」 しかし最前線について来たりはせず、必ず帰るという涼達を信じて送り出した。 流石に銃火器でARMS達の戦いに参戦するのは無理か ……と思いきや物語最終盤で再登場。 まるで夫の忘れたお弁当を届けにきたかのようなノリでアザゼルを届けに来る。しかも手押し台車で。 ちなみにこのアザゼルは巌が崖との決戦前にちょっと争いの仲裁ついでに寄り道で回収した物である。なんなんだこの夫婦。 「恵さん…単刀直入に言うわね このアザゼルとコンタクトしてほしいの。あなたの中で眠っている"アリス"の力を使ってね」 オリジナル達は力を失ったものの“共振”だけは失っていないので、金属生命アザゼルにはより純粋なオリジナルARMSの共振が伝えられる。 これでホワイトの支配下にあるアザゼルに、全人類を代表して「ヒトは滅びを望んでいない」という意思を伝える作戦だった。 「大丈夫よ、恵さん。絶望は終着点じゃないわ。そこで諦めてしまうことこそが、全ての可能性を閉じてしまうの。 涼達もほんの少しの可能性を信じて戦っている。あなたも自分自身の心を信じて!自分自身の信念を!」 ママン…… そして恵がアザゼルと交信を果たすまで守る為、相変わらずの二丁拳銃でエグリゴリの残党を片っ端から撃ち殺した。 しかし流石にキース・ホワイトには銃撃どころか、ヴァイオレットのバロールの魔眼すら通用せず、ブリューナクの槍の餌食になる寸前で恵がアザゼルとの交信に成功。 遂にオリジナルARMS達が復活し、反撃を開始する。 巌は空間の断裂で腹を切り裂かれていたが、美沙ママはなんと結局最後まで無傷であった。 もしもARMS殺しの爪がもう一本余ってたら、ホワイトも危うかったのでは? 【エピローグ】 10年後のラスト最終話でも健在で、相変わらず主婦として過ごしている。 やっとちょっとだけ老けているようだが、亜里須(アリス)(*1)の祖母とは思えないほどやっぱり若々しい。 【余談】 かつてエグリゴリのARMS研究施設に恐らくはブルーメンの前身組織の依頼でたった3人で侵入した人物であり、サミュエル博士と接触したのは彼女。 その際、彼の人間性を評価し殺さず見逃している。その縁でオリジナルARMSのコアとキース・ブルーを引き受けたことでARMSの物語が動き出した。 このため高槻涼にとっては二重の意味で母といえる人物でもある。 …何気にこのエピソードから彼女は無意識に敵を殺す戦闘マシーンではなく、あの反応速度で殺す前に相手をきちんと見極めているという化け物ぶりが補完された。 この時の一人が恐らく厳でもう一人は不明だが、男性で体格的に消去法で隼人父と思われる。 並み居る当時の最先端戦闘用サイボーグを基地セキュリティに引っかかることなく難なく葬っているなど遺憾なく怪物ぶりを発揮していた。 「勇気なんてものは私にだって、はなっからないのよ。 みんなを救ってやるなんて浮ついた責任感もね でも私は逃げるような真似だけはしたくない。 私は私の息子やみんなが死んでいくのを 指をくわえて見てはいられないわ。 だって私は涼やみんなを愛しているもの 私はいつもそうやって戦って来た。 自分の持っている出来る限りの力をみんなに注ぐ事が出来れば 何の後悔もないわ」 「私を愛してくれた人…私の代わりに死んでしまった人…… その人たちと引き換えに私は今まで生き長らえてきた… その命………あなた達のような人種にくれてやるわけにはいかない…」 いいこと、涼…!? キーを叩く時は、徹底的に最大の編集力で打ち込む事!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 非戦闘員として人質にされたかと思いきや銃取り出して平然と敵兵を撃ち殺したシーンはマジで予想外で衝撃的だったな。 -- 名無しさん (2021-05-22 13 01 49) 高槻夫婦の夫婦喧嘩とか起きたら下手すると戦争レベルだな -- 名無しさん (2021-05-24 08 16 32) たぶん後付設定だと思うんだが、ここまでブッ飛んだものやられたら称賛するしかないわ! -- 名無しさん (2021-05-24 14 12 04) 項目ができた数日後に思わぬ形でtwitterで話題になってて草。人妻の動きじゃない…! -- 名無しさん (2021-05-29 16 54 45) ↑↑後付設定じゃないよ、そうじゃないと涼の出生とかおかしくなるし、一話から戦闘の英才教育受けてる事は示唆されてる。皆川作品によく出る「虫も殺さなそうな穏やかな女がチート並に強い」というやつ。 -- 名無しさん (2021-05-30 04 46 28) 戦闘力でもそうだけど、実はお母ん力もそんじょそこらのママキャラの比ではない位に比類なき抱擁力を持ってる。トラウマ抱えた息子をひたすら待ち続け、帰ってきたらいつも通り迎えるシーンは胸を打たれたわ。 -- 名無しさん (2021-10-25 16 09 29) レッドキャップスと対峙した際の「不死身の肉体に身を包んで弱者をいたぶる事によって勝利を得ようとするレッドキャップス…あなた達は、超人でも勇者でもない!!ただの臆病者の負け犬よ!!」というママのセリフは感動したな。 -- 名無しさん (2022-12-10 14 54 10) 原作者曰く「設定は最初期から皆川さんと共有済み。いつブチかますかタイミングを測ってた」とのこと。 -- 名無しさん (2023-03-16 12 24 36) D-LIVE!!のおかんもやたら強かったのは彼女の流れなんかな -- 名無しさん (2023-03-17 11 59 10) 皆川先生のツイートで後付け設定ではなかったことが公言されましたね -- 名無しさん (2023-03-20 11 43 57) マジかよ…完全に作者の手のひらの上だったわ -- 名無しさん (2023-03-20 19 50 27) うろ覚えだけどレッドキャップス戦での「私に命をくれた、生かすために死んでいった多くの人たち。その人たちのためにもこの命、あなたたちみたいな人種にくれてやるわけにはいかない!」って啖呵切るシーンが印象に残ってる。 -- 名無しさん (2023-06-14 20 11 19) 最強クラスの傭兵なのに、子育てほど大変な戦場はなかったって言うのがいいよね。 -- 名無しさん (2023-12-22 06 48 29) 夫と並んで作中でも間違いなくトップクラスの実力者 -- 名無しさん (2024-04-28 17 15 14) レッドキャップスに不死身の油断や慢心があったのもあるけど即席チームで最大の成果を叩き出したので指揮官としてもかなり優秀。 -- 名無しさん (2024-07-21 17 54 20) 件のシーンはよく二次創作でパロディされるけど、大抵美沙ママポジが範馬勇次郎だったり風鳴司令といったトンデモキャラだったりして、下のコマで驚くキャラの表情が別の意味に捉えられちゃうのはご愛嬌。 -- 名無しさん (2024-07-22 08 40 37) 漫画文法的に「戦場で地獄を見たわたしなら子育てぐらい余裕」→「子育てめっちゃ難しくて戦場の方が天国に見える…でも、子供が可愛い…」という感じの変遷はしてそう -- 名無しさん (2024-09-20 00 20 55) AAあるんかい -- 名無しさん (2024-09-20 00 33 04) 名前 コメント
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ポリゴンZ No.474 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる) :ダウンロード(相手の防御と特防を比べて、前者が低ければ攻撃が、後者が低ければ特攻が1段階あがる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 70 135 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 基本型 性格:ひかえめ 特性:てきおうりょく 努力値:特攻252 素早さ252or調整 もちもの:いのちのたまorこだわりメガネorこだわりスカーフ 攻撃技:トライアタック/はかいこうせん れいとうビーム/ふぶき/10まんボルト/かみなり/チャージビーム/サイコキネシス/あくのはどう/シグナルビーム 補助技:まもる/みがわり/でんじは/わるだくみ/こうそくいどう/トリック よく組み合わせる相手:岩、鋼を狩れるポケモン 補足 並みの耐久でのHP振り程度なら、破壊光線1発で倒せます。 ダウンロードは運に左右されるので適応力の方が安定ですが、特攻1段階アップは大きいので狙ってみても良いかも。 炎タイプの技を覚えないので、相方には鋼に強いポケモンが推奨されます。 電気技で押せないこともないですが。 破壊光線の威力 HP振りスイクン・・・命の玉で確1 HP振りホウオウ・・・メガネで乱1 HP振りグラードン・・・命の玉で確1 HP振りカイオーガ・・・命の玉で乱1、メガネで確1 HP振りクレセリア・・・命の玉で乱1、メガネで確1 いろんな意味で雨パの玉ハイドロには劣りますが、倒せる相手が違うので一概に劣化ではありません。
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モーリス・ラマーシュ 名前:Maurice LaMarche 出生:1958年3月30日 - 職業:声優 出身:カナダ 出演作品 1990年代 1991年 テイルスピン*(パットン将軍、バート、アウル・カポネ) 1993年 ★Bonkers*(ミスター・ブラッケンブルー、スマーツ) 1994年 エド・ウッド*(オーソン・ウェルズ*の声) リトル・マーメイド (TV)(スカットル) 1996年 クワック・パック ライオンキングのティモンとプンバァ*(トーゴ、ジェイコブ・マーレイ、キャプテン・アハブ) 1997年 ボーイ・ミーツ・ワールド*(ナレーター、ラジオアナウンサー) ★Pepper Ann*(チャック・ピアソン、父、メノラ、フランキー、ハリーおじさん、ゴリア、グランパ、デラニー大佐) 1998年 ミッキーマウス・ワークス*(モーティマー・マウス) 2000年代 2000年 スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー*(大使) ★102 Dalmatians Puppies to the Rescue(ホーレス・バダン) 2001年 ターザン (TV)*(サム、船長、囚人) ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*(モーティマー・マウス、スカットル、バジル、ラティガン、マーチ・ヘアー) ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー(ルミエール) 2002年 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険(ホーレス・バダン) キム・ポッシブル*(アカリ教授、ビッグ・ダディ、ジェミニ、科学者、ドクター・ハリス、ドクター・クレイマー、ケーブル・ガイ) 2004年 ミッキー、ドナルド、グーフィーの三銃士(ビーグル・ボーイズ*) 2005年 キム・ポッシブル ザ・ムービー ドラマチック・ナイト*(ビッグ・ダディ) 2006年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ ザ・リプレイス 大人とりかえ作戦*(ハンチマン、エイブラハム・リンカーン、オグレイディ氏、フリームコの従業員) ミッキーマウス クラブハウス*(モーティマー・マウス) 2008年 ラマだった王様 学校へ行こう!*(ギゾ) リトル・マーメイドIII はじまりの物語(スカットル) 2010年代 2012年 キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス(ビーグル・ボーイズ*) シュガー・ラッシュ(ルートビア・タッパー) ソーサラーズ・オブ・ザ・マジック・キングダム*(ホーレス・バダン) ※マジック・キングダム 2013年 アナと雪の女王(アグナル国王) 2014年 ハイ・ホー7D*(おこりんぼ、巨人) 2015年 ガール・ミーツ・ワールド(謎の男(#27)) 出張ヒーローZERO*(クリスピティ・コッカトゥー、トロール、ユニコーン・ソルジャー) 悪魔バスター★スター・バタフライ*(キング・ポニーヘッド、スクエアーズ、セント・オルガ・ガード、ロボット・ガード) 2016年 ズートピア(Mr.ビッグ) 2017年 ミッキーマウスとロードレーサーズ*(オマール、モーティ・マックール、アクション・アストン、スティッキー・フィンガーズ・フレッド) ライオン・ガード*(キファル) 2018年 ビッグシティ・グリーン*(グリゴリアン氏) シュガー・ラッシュ:オンライン(ルートビア・タッパー) 2020年代 2022年 ズートピア+(Mr.ビッグ(#4))
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キャラドンと氷鉄の狼 Part1 ←Part0へ Part2へ→ 狼の魔女 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EmmaL.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「さて、Wild Manaに関する部分の解説は私、Emma Vargamorが担当するわね。エマって呼んでね。 他のドヴィエロの指導者も呼びたかったけど読み方が分からなかったからやめたってのは内緒よ。 とりあえず最初に蛮族について簡単に説明するわ。 従来の蛮族は、Wild Manaでは蛮族、動物、海賊、マナの守護者と所属が4つに分かれているの。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Banzoku.jpg) 左上がおなじみの蛮族、右上が動物で、左下が海賊、右下がマナの守護者ね。旗が違うのがわかるでしょう。 このうち蛮族と動物は互いに敵対しているのよ。そして文化圏の外なら視界を確保していても際限なく出現する。 つまり、少しの文化圏の隙間、例えば5タイルほどの半島があればいつの間にかそこで大激戦が行われていて、 戦闘術4や5がついた大蜘蛛や毒ゴブリンが無双してる可能性もあるってことなの。 そんなのが集団で開拓者護送隊や建ったばかりの都市を攻めてきたら…ああこわいこわい。 今回は蛮族志向なので序盤に気にするのは動物くらいで対応は楽でしょうね、 蛮族の真の恐怖は次回のプレイレポがあればそちらでお見せしたいところ。さて、そろそろプレイに入りましょうか。」 ツンドラからの旅立ち #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期位置.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「資源は多いがツンドラや平原ばかりだな。北東に見える氾濫原地帯に移動するぞ。」 丘に登ってみると金と香料に竜骨の化石も見えた。文句なく青○で指示された場所に決定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (首都.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「研究は農業→古代の聖歌→神秘主義と進むぞ。アカデミーを作らんと満足に研究が進まないからな」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「生産は戦士→ドヴィエロの労働者→戦士でいいだろう」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ドヴィエロの労働者は icon hammer;55と破格のUUよ。 今は出番がないけれど、狩猟の技術がなくても狩猟小屋の地形改善も作れるの」 2ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファエリル遭遇.jpg) スヴァルトアールヴのファエリル・ヴィコーニアと遭遇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファエリル.jpg)「あら、こんにちは。狩人同士仲良くできるといいわね。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「近いな。ラッシュ候補か。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「邪悪同士、出来れば友好的にいきたいところですけどね」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「まだ獣もいないし座学で兵法を習得するぞー」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「Wild Manaでは都市に滞在していると自然に経験値2までは貰えるわ。 主従制はティターンの巨像あたりと組み合わせて使うのよ」 8ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Palgadee遭遇.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Eldarwen遭遇.jpg) ラヌーンのPalgadee、リョースアールヴのEldarwen Alcarinと遭遇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「いきなり最悪の敵認定か。望むところだがな。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「2人とも善良なのでしょうがないですね。」 11ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴリラ遭遇.jpg) ゴリラ発見 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「最初の動物発見、、、ゴリラだな。巣穴まであるぞ。きっちりバナナも確保していやがる」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ゴリラって実在するんですね。Wild Manaではペガサスよりよっぽど貴重な生物ではないでしょうか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「おいルシアン、強くなりたいのだろう、そろそろ獣を狩りに行くぞ。少しは戦術を理解したか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「人を斧でぶった切れば死ぬことはわかりました」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「もういいさっさと行け」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「強くなるまで帰ってこなくていいわよ」 Guardians of WildMana 14 ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マナの守護者.jpg) マナの守護者の天使と遭遇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「マナが勝手に生命のマナに変化した上に、やけに強い蛮族の天使がいるな」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「あれがWild Manaを代表する特徴、マナの守護者です」 「Deadly Wild Mana」のオプションにチェックすると無色のマナがランダムなマナに変化し、さらに強力な守護者達がマナを守備します。 大気なら大気の精霊、呪付ならウッドゴーレムが守ってます。 積極的には攻撃してこないので序盤はそれほど気にしなくていいですが マナは周囲2,3タイルにそのマナ毎の影響を与えることがあります。 例えば水のマナは周囲の砂漠を平原に、法のマナはユニットに武勇の呪文を、といったような感じです。 生命のマナは治癒をかけてくれるので悪くはないですね。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「武勇は狙いたいところだな。悪い影響もあるのか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「エントロピーは衰弱、精神は魅了がついたりするので近くに寄らないのが賢明ですね。首都の傍に出来たら仕方ないですが」 Marks of Animals #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴリラの印.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「そういえばさっきゴリラに勝利した斥候に変な昇進がついたんだが、そっちも説明してくれ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「(あぁ、忙しい)それこそがWild Manaでのドヴィエロの最大の特徴「動物の印」です。」 ドヴィエロの生物ユニットは動物ユニットを倒すと、その強さの証として動物ごとの印や様々な昇進のうち1つが一定の確率で付与されます。 例えばゴリラですと、森番1や嘲笑の能力、ゴリラの印(ジャングル・森・古代樹林で2倍移動、経験値+25%)のうち1つが付きます。 どの印も普通の昇進よりも強力な効果があるのでぜひとも狙いたいところです。 序盤から中盤に手に入れやすくて強力なのは虎の印(先制攻撃3回)と蜘蛛の印(撤退確率20%、先制攻撃2回、 icon strength;に毒+1)あたりですね。 20 ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Outhe遭遇.jpg) グリゴリのOutheと遭遇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「オース?アウス?まったく、読み方の分からない人ばかりですね。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「また善良か。血が騒ぐな」 22ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ルシアンがゴリラの印と虎の印を続けてゲットしました!目標のレベル5まであと経験値1です。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「どんなもんじゃー!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「俺の攻撃カリスマがなければとっくに死んでるぞ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「平野は移動力2のハイエナが特攻してきて病気の昇進をつけられることも多いので 大蜘蛛に狙われないように斥候で歩哨を立てながら密集したジャングルや森林地帯に立てこもり隙を見て攻撃するのが安全かもしれないですね マヘイラさんなら都市にいれば勝手にスケルトン辺りがやってくるので時間はかかりますが安全性は増します。」 25ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (氷鉄の目覚め.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ルシアンがレベル5になったようです」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「ウオオォォォォ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「なんか突然叫びだしたぞ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)現在の世界状況だ。西側はかなり狭いところに密集してるな。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WorldMap2.jpg) Part2へ→ コメント マナの守護者英雄持ちかよww折伏したいな -- 無生物だから折伏きかないんじゃね? -- 英雄だと思ってのだけど調べてみたらMana Defenderという魔法抵抗系の昇進でした。生物の守護者もいるけど、スペルブックというアイテムを利用できなくなるので説伏はやめた方がいいみたいです。 -- 筆者 首都が食糧3だけど、氾濫原に建てたら3でしたっけ? -- Civ4や本家FfH2では2でWildManaでは3ですね。最近ずっとWildManaやってたので本家の仕様忘れてること多々あります。感謝。 -- 筆者 自分もwildmanaやってみたら蛮族志向文明の強さに噴いたw 不死で2番手につけるいい立地だったけど、蛮族志向文明のシェルバがダブルスコアのぶっちぎりのトップw -- 名前
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ロドリゴ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ロドリゴ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 種族 【ヒューマン】 性別 男 趣味 プレゼント 特技 魔獣の皮加工 好き 【クラウ】 苦手 女心の理解 声優 内田雄馬 初登場 【ドラガリアロスト】 不器用な愛の届け人。魔獣の死体を贈り物にする独特な感性を持つ。 人付き合いに慣れておらず、しばしば誤解を招く行動をとる。 本人は真剣に思いを伝えようとしているが、その真意は未だ誰も理解できていない。 作品別 【ドラガリアロスト】 性能 二つ名 実直な贈呈者 (オネストプレゼンター) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 3 闇 剣 攻撃 856 576 入手 実装日 レジェンド召喚 2018/09/27 スキル ホーンクラッシャー(シェア可能/6) Lv4 直線上の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。 Lv3 直線上の敵に闇属性のダメージを与える。 シャドウクロー Lv3 前方の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。さらに与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの10%となる。 Lv2 前方の敵に闇属性のダメージを与える。 EXアビリティ 竜化ブースト+15% パーティ全員の竜化ゲージ上昇率が15%アップする。 リンクEXアビリティ 【闇】無傷 HP60%で攻+3% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが闇属性ならHP60%以上のとき、【攻撃力が3%アップするバフ】が発動。 アビリティ HP70%で攻+15% HP70%以上のとき、攻撃力が15%アップする。 麻痺耐性・改+50% 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 麻痺耐性+50% 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス初期から実装されている低レアキャラ。 ごく普通のスキルアタッカー。 2020/04/28でマナサークル第6層が解放。「ホーンクラッシャー」で毒付与、「シャドウクロー」は毒付与とHP吸収が可能となった。 関連キャラクター 【クラウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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■パーソナル “毒龍”クロード・メンデス 性別:男 年齢:32 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 アムルタート/ネフィリム/パンデモニウム/オリジン/テオス/美酒町 【ブランチ】スカベンジャー/獣鬼兵/デーモンロード/リターナー/ヴィーキング/ORDER/エラーハ/アスラ/スキャナー 【消費経験点】385(能力値:6 特技:205 装備:54 パスの追加:0 ブランチの追加:70 キャンペーン特殊:50) 【未使用経験点】 ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:16+5(41) 技術:10 魔術:6 社会:10 根源:3(5) 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:9 回避:3 心魂:9(15) 行動:11(25●) 【戦闘値修正値】 白兵:5(10) 射撃:9 回避:3 心魂:20 行動:34(55●) 【HP】 元値:56 修正値:146 【LP】 元値:10 修正値:10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年をとらない 闘争:現世利益 邂逅: ■初期パス 【因縁】エリザベス・パーラメントからの悲しみ ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :剛龍爪 (必:―/行:+3/ダ:【肉体】+2d6/HP:―/射:―/―/―) 左手 :輝く紋章 (必:―/行:+10/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :生体強化装甲 (必:根5/行:+5/ダ:―/HP:+60/射:―/―/SC) その他:数珠 (必:―/行:+5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 乗り物:内外骨格(MTデルゲット相当)(必:技8/行:25●/ダ:―/HP:+30/防:肉・攻撃のダメージ+【肉】・心魂+5) 予備1:専用カラー (必:社4/行:+10) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC104/-/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【SC104/―/自/オ/フ1】合体攻撃 宣:DR直後。未行動時のみ。対象が与えるダメージに+[【肉】×5] [行動済み]になる。自身を対象に出来ない 【SC105/-/自/マ/フ1】シャドウフォース BS付与:[重圧] 【LF160/-/自/常/なし】龍将位(VF団相当) 【根】以外の任意の【能力値】+2(肉体)。12を超えてもよい ■ミーム特技 【SC112/自動/自/オ/効参】◆生死去来 宣:[戦闘不能]直後。[分類:UD]を得る。。[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。代償に【LP】を[1D6]失う 【SC112/-/自/イ/4H】百億の刹那 〔Sce1〕未行動時のみ。即座に[MP]を1回行える。[行動済み]になる 【SC110/Lv/自/オ/4H】挟撃5Lv 同[エンゲージ]に味方がいる場合、命中判定の[達成値]+[Lv×3] 【LF110/自動、魔法/自/マ/フ1】◆怒りの咆哮 [MP]の[攻撃]のダメージ+[【肉】×2] 【LF110/自動/自/常/なし】◆荒海の船乗り 「種別:乗り物(船)」[騎乗]時、あらゆるダメージに+【魔】。水と[エンゲージ]している間、[封鎖]を受けない 【LF110/Lv/自/オ/2L】白鳥の乙女3Lv 〔SinLv〕宣:対象が攻撃を受けた直後。リアクションの[達成値]+【肉】 【LF112/自動/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能 【LF112/-/自/常/なし】ダブルドライブ MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+【肉】 【LF113/-/自/常/なし】モナドファイター MTを装備していても「種別:素手」武器を使用可能になる 【LF113/Lv、ア/自/常/なし】ワークスマシン2Lv 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する。《テンダーギア》と同時取得不可 【SC118/自動/自/常/なし】◆不屈の肉体 [分類:龍]を得る。【最大HP】+30 【SC118/-/心/メ/12H】災厄の叫び 対象:シーン[【社】×2+1D6]ダメージの[射攻]を行なう 【RR063/-/自/常/なし】ドラゴンハート 【心魂値】+2 【LF114/-/自/オ/4H】幻朧龍皇拳 [情報収集]の[達成値]+【肉】 【LF114/―/社/オ/なし】裏読み [登場判定]を【社】で行なう。シーン登場前にあったことすべてを知っていてよい 【SC117/DB/自/オ/なし】※ドラゴンアウェイク 宣:[覚醒]直後。1シーン、【肉】+10、【白】+5、[防:肉] 【SC117/DB/自/オ/なし】※龍身解除 宣:登場時orセットアップ。未覚醒でも《※ドラゴンアウェイク》使用可能 【SC117/DB、強化/自/オ/フ1】※龍気全開 《※ドラゴンアウェイク》効果時専用。[攻撃][突返]【心】対決の[達成値]+【肉】 【LF114/DB/自/常/なし】※万色の龍 [防:社]。ただしプロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[白攻][射攻]に常時+[差分値] 【SC126/自動/自/セ/2H】◆獣化 【肉】+10。[防:肉]を得る。素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更 【SC126/-/自/オ/なし】高周波ソード 《獣化》専用。素手の属性を無属性にする 【SC126/-/自/常/なし】超獣鬼兵 《獣化》中に与えるダメージ+【肉】 【LF122/Lv/自/オ/4H】分体行動5Lv 宣:判定直後。[達成値]+[Lv×3] 【SC126/効/効/効参】融合捕食 宣:シーン終了時。「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技をひとつ指定する 《融合捕食》を指定特技として使用する。指定した特技はシナリオ中の変更不可 【LF154/自動、Lv/自/オ/フ1】◆魔神召喚 宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20] 【LF154/自動/自/常/なし】◆パートナー指定(グライアイを指定) 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 【LF156/Lv/効/効/効参】シンセンス2Lv 〔TLv〕二つの《契約》系特技を同時に使用し、別の《契約》系特技を発動する。詳しくはLF P078参照 【LF154/-/自/オ/6H(3H)】契約:グライアイ 〔Sin3〕ランクC。宣:判定直後。任意の判定を振りなおす 【LF154/-/自/常/なし】契約:ピクシー ランクC。【魔】+2。12を越えても良い。《シンセンス》で発動不可。《シンセンス》の元にする場合は4H扱い 【LF150/自/常/なし】イノセンスソウル 【根】+2。12を越えても良い 【SC135/自動/自/常/なし】◆レプリカント [分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつ(技術)を10に変更する 【LF132/-/効/効/効参】フェイクアビリティ 【LF149/-/自/常/なし】七つの試練 ダメージ+【行】 【FP088/自動/自/常/なし】◆阿修羅神拳 素手のダメージを【肉体】×4+4D6に変更。肉体+2 【FP088/自動/白/メ/2H】◆阿修羅百裂拳 素手による白兵攻撃を行う。ダメージに+【肉体】×2する 【FP088/自動/自/マ/5H】阿修羅皆滅掌 このメインプロセスの間、素手を「種別:白兵(素手)」「射程:シーン」の武器として扱う 【FP088/強化/白/リ/フ1】阿修羅業因拳 同一エンゲージからの白兵攻撃に、素手で突き返し 達成値+【肉体】 【FP088/―/回/リ/3H】阿修羅真空破 射撃攻撃へ、素手で突き返し 素手の射程を無視 【RR077/自/自/メ/なし】◆隠蔽工作 社会的事実一つを隠す。エンディング時に使用した場合シナリオ中すべての出来事を隠蔽できる。 【RR077/自/自/オ/フ1】◆高速演算 宣:メジャーまたはリアクション直前。ダメージ+[《演算:●●》のLv×5]か、《あらがいの手》取得時は[【根源】×2] 【RR077/PSI・Lv/心/リ/2HP】演算:マクスウェルの悪魔4Lv 白兵・射撃に対して突き返し【社会】×3+3D6/心魂値+Lv ■アイテム [SC163]思い出の品 [SC163]狂戦士の火酒 [SC163]狂戦士の火酒 [SC165]高価な衣服(スーツ) [SC165]タバコ(紙巻き) [LF198]みんなで撮った写真 [LF192]サモンカタリスト 素手(剛龍爪) 【肉体】×7+55+6D6 素手(剛龍爪・攻撃時)【肉体】×9+55+6D6 ■属性防御 肉体:×(獣化時〇) 技術:〇 魔術:× 社会:〇 ■コンボメモ シンセンス:ゴルゴン+シャドウフォース+災厄の叫び+分体行動+挟撃+龍気全開(前提:獣化・ドラゴンアウェイク) 心魂値 2d6+91 ダメージ 3d6+41*4+55+10*2 +差分(狂戦士の火酒追加で 3d6+41*5+55+10*2 +差分) 代償:フレア2・HP22 対象:シーン 付与BS:毒6・放心・マヒ・重圧 素手 分体行動+挟撃+龍気全開+百裂拳+皆滅掌(前提:獣化・ドラゴンアウェイク) 心魂値 2d6+91 ダメージ 6d6+41*11+55 +差分 (狂戦士の火酒追加で 6d6+41*12+55 +差分) 代償: フレア1・HP15 リアクション:白兵 阿修羅業因拳+分体行動(+白鳥の乙女) 心魂値 2d6+76(2d6+117) ダメージ 6d6+41*7+55 代償:フレア1+4HP(+2LP) リアクション:射撃 阿修羅真空破+分体行動+龍気全開(+白鳥の乙女) 心魂値 2d6+76(2d6+117) ダメージ 6d6+41*7+55 代償:フレア1+7HP(+2LP) ■戦術、設定、メモなど 「イルルヤンカシュ様の御為とあれば―――」 「(値踏みするような視線で)・・・・・・お前には喰らう価値も無いな」 元VIPERでグリゴリ候補と言われた獣鬼兵 第一次オリジン戦役時にアムルタートとの戦いで瀕死の重傷を負うが その時の勇戦振りがイルルヤンカシュの目に留まり、血の一滴を与えられて一命を取り留めた 以来、陣営をアムルタートへと移し戦い続け、第二次オリジン戦役での功績により将軍相当の地位を授かっている アムルタートの一員となってからも普段は人型でスーツ姿と言う、ある意味で非常に目立つ存在 取り込んだマトリクスを融合させ任意の能力を「創造」する能力を持つが、まだまだ未完成の段階である また未完成故に多種多様な能力を貪欲に欲しがる傾向がある マトリクスを取り込む際に、記憶なども同時に喰らう事が出来る(幻朧龍皇拳の演出) イルルヤンカシュの血を更に身に受け、巨龍形態+αへの変身を身につけた
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エッジのアーツコレクション79はサイトアウト1000回 -- 名無し (2009-02-23 21 27 39) 076レイジング・ストライクで撃破100回 -- 零 (2009-02-24 02 19 13) 50%達成でコレクションボーナス「レベルキャップ解除」 -- 名無しさん (2009-02-24 03 16 05) 50%達成したらレベルが999まで上がるようになるってことでいいの? -- 名無しさん (2009-02-26 23 52 45) 違う、255まで -- 名無しさん (2009-02-27 00 15 44) ありがとう -- 名無しさん (2009-02-27 07 35 45) 073ファントム戦では取れないことを確認。これほんとに取れた人いるのか? -- 名無しさん (2009-03-03 17 04 59) 俺はメンバーチェンジで回数調整して取った。途中参加的なやり方で。 -- 名無しさん (2009-03-03 17 19 17) 確認した。ありがとう。 -- 名無しさん (2009-03-03 17 57 23) 書いた者だけど、ついでにレイドに関して検証したので条件を更新しておきました。戦闘参加状態でも操作キャラにしていない場合はカウントされないようです。 -- 名無しさん (2009-03-03 18 28 13) 092、目的のものをドロップしてセーブ。取れるまでロードで取れた。たぶん、全員これでいける。 -- 名無しさん (2009-03-06 20 37 57) 連続正面から~はアシュレイジュエルとかで攻撃判定増やせばすぐ取れた -- 名無しさん (2009-03-06 23 31 45) もはや上の表はいらなくないのか? -- 名無しさん (2009-03-07 09 40 50) 知識でドロップしたアイテムと、そうでないアイテムはどう見分けるの? -- 名無しさん (2009-03-07 15 09 49) 98と99逆 -- 名無しさん (2009-03-10 22 29 20) 誰かレベル255のステ載せてー。俺種使っちゃってるからわからん -- 名無しさん (2009-03-11 01 51 56) 099はHP99999、ATK6000ちょいでリスキー自爆でOK - 2009-03-13 08 46 20 HP99999、ATK6400ちょっとで自爆しても86000ほどしか与えられない。ATK7200で自爆したら96000ほどダメだったのでおそらくATK7500ほどは必要。後HPによって自爆のダメージ量も変わるから関係ないとは思えない。 - 2009-03-18 21 15 31 ↑ちなみに対象はGalaxyのアデファーガ、キラーワスプ。 - 2009-03-18 21 36 51 ↑HP関係ないかも? - 2009-03-13 16 50 44 55555ダメージ、ATK6421でキラーワプスにレイジングストライクでOK。ダメージ幅55529~55589まで確認。 - 2009-03-15 16 01 31 サイトアウト1000回は闘技場シングルのリザードキングなどがお勧め、パターンに入るので楽に1000回到達可 - 2009-03-17 23 57 16 撃破数がエッジがPTに居ればOKだったはず。ミュリアの~時間戦闘と同じでリーダーにした時に取得されたような。 - 2009-03-18 01 19 47 ダメージ5555 ATK4258で闘技場のジェリーダスト相手に通常攻撃で取得。ダメージ幅5535~5566までは確認できました - 2009-03-20 08 14 50 45 ATK2121でウドレー村付近のキノコ相手にLv10グランザッパーで取得。ATK2121-30ならダメ幅は↑とほぼ同じ。 - 2009-03-21 01 17 03 人間系撃破が999いったのにドロップがまだ20止まり…他に条件とかないよね?知識はちゃんとLV10にしてあるし… - 2009-03-21 11 54 52 闘技場で小型爆弾(毒)で毒100killの足しにしながらファーストアタック連続50回かせぐといいかも、シングルバトル200勝の足しにもなる - 2009-03-21 17 05 40 054 ラッシュコンボでグリゴリ撃破はエッジが発動したラッシュコンボだとしても、エッジで止め刺さないと取得できませんでした。エッジ以外の技外せばエッジだけでラッシュコンボできるのでお勧め - 2009-03-21 22 33 59 045、ATK696でストーンゴーレムにレイジングストライクLV10 - 2009-03-21 23 44 20 カルディアノンの最後の障壁 て何処のことかわからないんですが、もう少し具体的に教えてもらえませんか? - 2009-03-22 03 46 13 ↑ボスを倒した後のEmergency Bypassてマップのトコだよ。 - 2009-03-22 17 35 48 一本道の通路になってて自動的に閉まる障壁が何枚かある。別に最後の障壁じゃ無くても大丈夫。障壁通過後は後戻り不可。 - 2009-03-22 17 43 37 あれって隔壁って言うんじゃないのか? - 2009-03-23 09 45 21 隔壁だな - 2009-03-23 16 22 21 ダメージ555 エッジLV18難易度ギャラクシー BEATS8にして、Nにする(Sはダメージ補正かかるから)フレイムソード装備でATK209でリザードマンジュエル+アタックシード3個使用で2226(227は無理でした)ジャイアントファンゴにサイトアウトクリティカルで出ますた。 - 2009-03-26 14 06 34 ダメージ○○系、自分が確認できた方法だけですが載せておきました。もっと良いやり方があったら追加よろです。 - 2009-03-27 17 24 10 5レイド勝利 結構面倒ですが、創生宮殿エリア1左側階段にて達成可能 参考までに。 - 2009-03-31 14 32 56 知識ドロップはwikiにあるのでもいいが、バロックダーク到着直後に登場するファントム兵系2種でもいい。ダークビショップがサプライズでも最大2体までしか登場しないが、こちらは4体登場する。ただ、レアドロップの確立が水銀(7%)とシェイドストーン(5%)になるのでお好みと運と気力の問題かと・・・・超私的体感では若干速い気がしたので一応 - 2009-04-01 02 24 03 HIT回数はコカビエル戦で稼げた - 2009-04-01 19 17 01 他サイト転載ですが、ヒーリングジャスト回復について、最大HP1の状態で、HPブーストレベル10を装備。その状態で、ブルーベリー×1、奇妙な果実×2を使用して、現HPを5000にする。その後、レトロヒールレベル10の効果を3回発動させて現HPを5901にした後、ヒーリングを使えば、ジャストヒーリング達成。 - 2009-04-08 00 23 13 重複消しといたよー、試しにやってみよう。できそうならめっちゃ簡単だな。 - 2009-04-08 00 54 14 撃破数○○に関する補足:当たり前かもしれんが、できれば難易度EARTHでエッジのBEATSアシュレイジュエル入手してあれば、さらに効率UPと思われる。 - 2009-04-12 21 32 42 過去ログ見たんですが、撃破数○○って戦闘に参加してればOKなの?それともエッジで撃破しなきゃいけないの? - 2009-05-10 10 57 50 過去ログ見なくていいからアーツのページを穴が開くほど見ればいいんじゃないかな - 2009-05-10 11 25 31 ○レイドアタック勝利、ファントム戦、勇気の試練で取り逃がしても、一応ワンダの"刺客を倒せ”でいける。でも合計回数がいまいちわからない。ランダム? - 2009-05-10 16 39 22 ワンダはすべてがランダム。3レイド~8レイドになるらしいが、どれになるかはわからないから1階層で「刺客を倒せ」になるまで粘って、さらに運任せでエッジをリーダーにするしかない - 2009-05-10 17 42 34 追記:ワンダで狙うくらいなら新たにアースでファントム戦まで一気に進める方が早いし、確実 - 2009-05-10 17 44 38 本当にちょっとしたことだけれど、「ジャンプ高さ○○m」のアーツは敵に打ち上げられた時の高さも含む模様。カルディアノンで30000撃破を狙っていると、この時点ではガードレスが手に入らないため、敵の攻撃でキャッチャーフライのごとく打ち上げられる。レイジング覚えれば済む話だが、1週目で30000撃破を狙ったらfujiyamaは軽く超えれる。レイジング使いまくるの面倒な人はここで同時に取得するといい - 2009-05-12 17 58 52 人間知識ドロップはダークビショップよりも、カルナス付近から二段降りたところでソルジャー・パンツァーでレイドした方が期待値高いと思われます。 - 2009-05-24 19 58 41 実際やってみるとよく分かるが、10%と7%(パンツァー)、5%(ソルジャー)の壁はでかいし、倒しやすさの関係もある。要するにダークビショップの方が圧倒的に効率良し。 - 2009-06-01 00 03 35 ソルジャー パンツァーをレイドしたほうが圧倒的に効率良かったですw 運が良かったなのかなぁー・・・ ビショップ1時間ほどやって2個~3個 ソルジャー&パンツァー 10分ほどやって 3~4個でした。 - 2009-06-29 23 05 37 074 ダメージ数55555 ATK3762バーサーク10レイジングストライク10、タトローイ近くの蜂で確認。ATK3260バーサク10=ATK6520では44400ぐらいしか行かなかった - 2009-06-06 00 41 15 ↑2本当にやってみたのか? 1体しかでないし、圧倒的に効率が良いことはないだろ、 - 2009-06-15 22 51 02 知識ドロップ、ダークピショップはサプライズ+レイドで最大3匹(いらん敵も出てくる)。ソルジャ・パンツァはサプライズ+レイドで最大7匹(崖下のを巻き込んで)。ソルジャーの方がオカリナ+エンカウントし易い。どちらにしても時間掛かった・・・ - 2009-06-28 19 44 02 ソルジャーパンツァーはエイル撃破数3万を兼ねてた。煉獄orアースグレイヴで一匹ずつやれば戦闘時間も短くなるよ。近接じゃ避けられるし。 - 2009-07-18 11 36 59 てゆうか、これ100にしたやついんのか?w - 2011-01-30 03 43 53 アーツコレクション コンプできました ここの情報で全ていけますね - 2011-02-05 13 49 21 自分もアーツコレ コンプできました このWIKIには大変お世話になりました。 - 2011-02-10 02 04 24 これからは残りの実績解除でお世話になります。 - 2011-02-10 02 23 24 やっとエッジ100にできた。 今更ですがダメージ55555で蜂が倒しにくいと感じたら、ATK6574でチームバトルの虫・虫・虫にレイジング・ストライクLv10がいいですよ。 - 2011-04-04 16 14 37 ヒーリングジャスト回復 HP-30%×4装備、HPブーストLv10セットして ミックスシロップと銀の聖杯各一回ずつ使用でHP残量5001になりますあとは取得方法と同じようにレトロヒール×3回で5901ヒーリング使えば取得可能で奇妙な果実が手元にない方はこちら使えばいいかと思います - 2011-04-30 21 54 13 ダメージ55555はATK6421でアデファーガでも取れた - 2014-08-31 20 02 29
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【検索用 ほりこなる 登録タグ 2022年 VOCALOID v flower あんりふれ かごめP ふぁるすてぃ ほ 叢雲紅 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ふぁるすてぃ 作曲:ふぁるすてぃ 編曲:ふぁるすてぃ ミックス:かごめP イラスト:あんりふれ(Twitter) 動画:叢雲紅 唄:flower 曲紹介 ──誰だって誰かに愛されてみたいものでしょう 曲名:『ポリゴナル』 ふぁるすてぃ(fallstay)氏の10作目。 5人組の音楽グループ OrzClass に書き下ろした曲のVOCALOID版。 歌詞 (動画概要欄より転載) 偏狭 君は視ていた「白」の人格と夢を まともに愛せない 腐ってしまったこの姿見は 誰かを僻んでいた 真っ直ぐに伸びる君のことが嫌いだ 嗚呼 失敗だらけの人生 また こうして時間は溶けて 端の「黄」ばんだ景色が未だに 脳髄を突刺した 誰だって誰かに愛されてみたいものでしょう 嗚呼 僕だけを照らすこの照明 目眩で吐きそうなほど苦しくて 今日も鳴り止まない幻聴 止めどない妄想 終わらない悪夢を越えて 叫びたい衝動と拡声された誰かの嗚咽 それは鏡の向こう 破裂しそうな幾つもの声 鏡越しに共鳴 それが僕の傷みだ 残響 酷く冴えない 孤独に映るその眼を 「紫」に変わっていった 見に覚えのない痣が 「緑」の屍と 蝕んでいくこの記憶に怯える憂鬱 嗚呼 後悔だらけの人生 またこうして錨が増えて 僕に見えない景色が未だに 真っ「赤」に染まっていく 誰だって誰かと笑いあってみたいのさ 嗚呼 僕だけを照らすこの照明 目眩で吐きそうなほど苦しくて 今日も鳴り止まない幻聴 止めどない妄想 終わらない悪夢を越えて 叫びたい衝動と拡声された誰かの嗚咽 それは鏡の向こう 破裂しそうな幾つもの声 鏡越しに共鳴 それが僕の傷みだ 僕達に視えるこの痛覚が "まるで蜃気楼のように溶けて" 誰も見ない牢で 独り 僕等 腐ちて逝く コメント 名前 コメント
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【検索用 ほりこんくれーす 登録タグ IA VOCALOID e/作り手 ほ 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:e 作曲:e 編曲:e 唄:IA 曲紹介 『人のふりをして』 曲名:『ポリゴングレース』 e氏、4作目。 歌詞 (動画概要欄より転載) 命に重さがあるなら きっと1グラムにも満たなくて 秤に乗せて 何と比べたって 傾きやしないのに 幸せに重さがあるなら きっと片手で事足りるだろう 溢れる程に持ち合わせてはいなくてさ どこかでまだ 君が泣いて どこかでまた ひとり片隅で歌う このくだらない命をさ ポリゴングレース 形作った 偽物の私は 1グラムすら持ち合わせてないけど ポリゴングレース 取り繕った影が 努々忘れぬようにと 無価値なこの命を預けてよ 命の価値はどれくらい? 皆人それぞれというけど 私のそれは きっと一円にさえ 満たないはずだから わかったよ もうわかってた 人それぞれなんてのはいつも綺麗事で 溢れる想い 持ち合わせてはいなくてさ 仮初の はりぼての 贋作の私は 錆び付いて 焼き付いた 偽物の明日を生きて “退屈だな” 人のふりをしたって どうせ息は出来ないんだ ポリゴングレース 形作った 偽物の私は 僅かな価値さえ持ち合わせてないけど ポリゴングレース 取り繕った影が 努々忘れぬようにと 不埒なこの命を忘れてよ 私を作った神様は きっと配分を間違えたようで ガラクタを恩寵だって 言って押し付けてさ つまらない生きていたいって機能だけ 付け忘れもせず強いるんだからさ “下らないな” それでも生きていて ポリゴングレース 形作ってよ 偽物の私を 1グラムすら持ち合わせてないけど ポリゴングレース 取り繕った影が 努々忘れぬようにと 無価値なこの命を預けてよ 無価値なこの命を コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。