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https://w.atwiki.jp/gorillatrpg/pages/5.html
ここでは、PG(プレイヤーゴリラ)のゴリラメイキングルールの解説を行う。 ■ゴリラメイキングルール まずは当wikiからゴリラシートを印刷しよう。 ゴリラシートは貴方のPGのデータや設定を記載するシートだ。 (いわゆるキャラクターシートである) ゴリラシートが手元にない場合は、B5サイズの紙かバナナの皮に記載しよう。 ※不可能と思われるかもしれないが、某ゲームでバナナの皮にサインをするシーンがあるため十分可能だ。 ◆ゴリランク(GR) ゴリランクとは、ゴリラの魂の階梯(ステージ)を表す数値である。 GRの高いゴリラは、よりゴリラとしての本質を引き出せるというわけだ。PG作成時のGRは1である。 ◆能力値 ゴリラには4つの能力値がある。 【筋力】 腕力登攀ジャンプ力等、筋肉を使う行動に用いる。 素手戦闘の際にも参照する。【パワー】 生命力、精神力、抵抗力、第六感等を表す。【力】 敏捷力、知力、魅力、器用さ等、筋力以外の力を表す。 武器戦闘の際にも参照する。【野性】 交渉に使え、相手の野性との差分によりペナルティが決まる。 また、ゴリラ同士で雌雄を決する「ゴリラ戦闘」に使用する能力値である。 ゴリラ戦闘については4.ゴリラルールセクションに記載がある。 PG作成時、PGの能力値は、【筋力】【パワー】【力】【野生】に、「5」「4」「3」「2」を割り当て 能力値とする。 ◆副能力値 ゴリラには3つの副能力値がある。 【HP】 いわゆるヒットポイントである。 たとえゴリラとはいえ、HPが0になってしまえば死に至る。気を付けよう。 なお、ここで決定するHPは上限値であり、HPは上限を超えて回復しない。気を付けよう。 HPの上限値は【パワー】✕3+10(【パワー】の3倍に10を加算する)で計算される。【バナナ】 ゴリラTRPGにおいて、バナナはあらゆる使い方をする。 バナナを消費することでゴリラスキルを発動できる。 バナナは貨幣の代わりとなり、物々交換による物資補給が行える。 バナナをちらつかせることで情報収集を有利に運ぶことができる。 バナナを敵の足元に投擲し転倒させることができる。 そして何よりも、バナナは美味い。 PG作成時、バナナの初期値は5である。 また、バナナはセッション中、ゴリリングによって追加取得することができる。 ゴリリングについては4.ゴリラルールセクションにて記載する。 【GP】 ゴリラポイントのことである。 GPは1点消費することで、あらゆるダイスの出目を5に変更できる。 GPの詳しい使い方については4.ゴリラルールセクションにて記載する。 GPの初期値は5である。 ◆ゴリラスキル ゴリラスキルは、実際のゴリラが持っている能力を、TRPGで使えるようにデータ化したものである。 PGは作成時に2つのゴリラスキルを所持している。 ゴリラスキルは3.ゴリラデータセクションに記載してあるため、 こちらからゴリラスキル2つを選択し取得する。 ■ゴリリングスキル(選択ルール)【NEW】 ゴリラのRPが「ピンとこない」「ネタが思いつかない」「そもそもゴリリングのハードルが高い」という人類向けの「ゴリリング補助スキル」、通称「ゴリリングスキル」をPG作成時に1つ取得しても良い。 基本的に戦闘的なデータは、含まないジョークスキルが大半を占めるが、ゴリラに個性を持たせたいPLにはうってつけのスキルだ。こちらも3.ゴリラデータセクションの一番下に記載されているので、要チェックだ。 ※:この選択ルールは、基本的にGMの許可が必要であるが、GMはゴリラのような広い心で、このスキルをの取得を許可してもらいたい。 またGMは、このスキルをPGが使用した場合、その状況に適していると判断ができれば(戦闘時は除く)、PGが行う判定に+1~2点の修正を与えても良い。 ◆ゴリラパーソナリティ どんなゴリラにもパーソナリティ(ゴリ物像)が存在する。 ゴリラシートに記載されているPGのパーソナリティは以下の4つである。 ただし、ゴリラシートに記載がないからといって、 その他にゴリラの設定を考えてはならないというわけではない。 あなたのイマジネーションを働かせ、あなただけのゴリラを創造しよう。 ●ゴリラネーム あなたのPGの名前を記載しよう。 日本語、英語、イタリア語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、中国語、韓国語、スペイン語、スワヒリ語、 当然ゴリラ語でも、どの言語で記載してもよい。 ただし、他のPL、PGから呼ばれやすい名前にすること。 ●性別 あなたのPGの性別をオス・メスのいずれかを選択し、記載しよう。 ●外見 あなたのPGの外見を記載しよう。 ●血液型 あなたのPGの血液型を記載しよう。 なお、外見と血液型については、 以下に「外見決定表」と「血液型決定表」を用意した。 どうしても決められない場合、1D6をROG(ロールオアゴリラ)して決定すること。 《外見決定表》 1D6 外見 1 ゴリラ 2 ゴリラ 3 ゴリラ 4 ゴリラ 5 ゴリラ 6 ゴリラ 《血液型決定表》 1D6 血液型 1 B型 2 B型 3 B型 4 B型 5 B型 6 B型
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/497.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.474 タイプ:[[ノーマル]] 通常特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重 :34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ノーマルでは数少ない特殊アタッカー。トリックを覚えるのでこだわり系アイテムと相性がよい。 一致技の威力はそこそこあるものの、弱点を突けない為特攻の割に突破力はイマイチ。 炎技や格闘技を覚えない事から鋼、岩タイプは苦手。 外部リンク ポリゴンZ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/gorillatrpg/pages/20.html
ドラマチック・ゴリラシナリオ 『バナナ伝 ゴリラの帝王 ~ウホローン・保証ゴリラの落とし穴~』 作:きょういち ツイッター:(@ayusawa) シナリオ概要 ◎推奨レギュレーション:GR1(所謂、初期作成) ◎GCLは4のドラマティック・ゴリラとする(詳細は、今回の世界観にて) ◎推奨ゴリラ数:3匹 ◎今回の世界観 ここは、ウホサカのサウス。ゴリラたちの欲望が渦巻く街。 今日も負けゴリラたちがはじき出されていく。 愚かなゴリラはやさしさの中で全てを捨てて通り過ぎるだけ。 それでも、見果てぬ夢を求めてネオンの街を歩く。 ◆今回のバナナ貸しについて 今回のPGたちはバナナ貸しです。 通常のバナナ貸しは貸バナ法の上限までの利息で、年収(年間のバナナ収穫量)の3分の1までしか貸しません。 しかし、通常のバナナ貸しからはバナナを借りられないゴリラたちも存在します。 そんなゴリラたちに法外な利息でバナナを貸すのが今回のPGたちです。 ただし、ただの暴利なバナナ貸しではなく、以下のように情に厚い部分があります。 PG1の情にあついゴリラエピソードの例 債権ゴリラの父親の葬式に赴き、香典をバナナ返済のために回収。 ただし、本数を数え借金の返済にあてた後、借主の母親に自分からの香典として丸々回収したバナナを渡す。 GMはPG2とPG3に上記以外にもPG1の適当な情に厚いゴリラとしてのエピソードを捏造し、PG1を持ち上げることを進めましょう。 エピソード1つ付けるごとにGMはバナナを振舞いましょう。 ■ハンゴリアウト(所謂、ハンドアウト) ●PG1 あなたはウホサカでバナナ貸しを営むゴリラだ。 10日で1割の利子が付くトイチで借りられる暴利のバナナ貸しである。 貸した金は手段を選ばず回収するので、「サウスの鬼」と呼ばれる。 しかしバナナ回収のためといいつつ、情に流されるところもある。 今日もバナナの回収のため、追い込みに行くと債権ゴリラであるゴリ吉が首を吊ろうとしていた。 ●PG2 あなたはゴリ金融で働くゴリラだ。 「サウスの鬼」といわれながらも情に厚いPG1を尊敬している。 PG1のことを尊敬しており、舎弟として今日も追い込みについていった。 すると債権ゴリラであるゴリ吉(ごりきち)が首を吊ろうとしていた。 ●PG3 あなたは、ゴリ院(孤児院)の子供である。 あなたはゴリ金融で働くゴリラだ。 「サウスの鬼」といわれながらも情に厚いPG1をサポートすることを生きがいにしている。 PG1のよき理解者として、働いていた。 最近、ウホサカによくない噂があるウホローンが進出してきていた。 ◎今回予告 今日もウホサカのサウスではゴリラたちの欲望が渦巻いている。 ゴリラのいいものは損をする。そんなことが日常だ。 自分の債権者のゴリ吉がまさにゴリラのいいゴリラだった。 彼を救い、バナナを回収することはできるのか? ゴリラTRPGセッション 『バナナ伝 ゴリラの帝王~ウホローン・保証ゴリラの落とし穴~』 友を信じたものに明日はあるのか? オープニングフェイズ シーン1 追い詰められたゴリラ 登場PG1:PG2 PG1とPG2が取り立てのため、ゴリ吉のアパートに行くシーン。 描写 普段、返済が遅れたことがないゴリ吉が珍しく返済の連絡が来ない。 おかしいと思ったPG1とPG2はゴリ吉の営むバナナようかん専門店に向かう。 ※車中等をRP そして、店に着くと中から悲鳴が・・・ ゴリ吉が首をつっているところだった。 →助ける:何とか一命をとりとめる →助けない:ゴリラにそんな選択肢はない ゴリ吉を病院に運ぶところでシーン終了。 シーン2「病院と奥さんと借バナナと」 登場PG:全員 描写 PG3も病院に駆けつけて、ゴリ吉の奥さんから事情を聞くことになる。 ゴリ子「友ゴリに頼まれて、別のバナナ貸しで保証ゴリラになったんですが、友ゴリが逃げてしまったようで…」 「取り立てが厳しすぎて、もう店も売っても足らず、保険バナナでどうにかしようと…」 ※ちなみに借バナナは3000万本 どうやら最近できたウホローンの取り立てのようだ。 ウホローンのことを調べに行くところでシーン終了 ミドルフェイズ 「ウホローンの闇」 登場PG:全員 描写 ウホローンは最近できたばかりのバナナローンである。 その実態は闇バナナローン会社である。 PG3に以下の情報をわたし、PG1、2に説明をするシーンとする。 ウホローンはイーストから進出してきたバナナ貸しである。 利息は法律内の利率 しかし、借りたゴリラが失踪して保証ゴリラへ取り立てることが多いらしい。 →もっと情報を集めたほうがいいという旨をPG3から他PGに提案する 次から情報収集シーンになることを伝えてシーン終了 「情報収集」 「ウホローン」 パワーで8 内容: ウホローンは利率は普通なのだが、根保証制度を悪用したバナナ貸しをしている。 シーン「ウホローンとの対峙」を行うこと。 ハンドアウト「根保証制度」が公開される 「ゴリ吉の友ゴリ」 力で8 内容: ゴリ吉の友人はウホ谷(うほたに)というらしい。失踪前、限度いっぱいまでバナナを借りており、 その数は3000万本。そのせいでゴリ吉は返済を迫られて、 →シーン「ウホ谷の捕獲」を行うこと。 「根保証制度」 野生で10 内容: 最初に保証ゴリラになるとそのあと借りたバナナも保証する必要があるという法律。 この法律によって最初は10万本のバナナの保証ゴリラだったのが、3000万本のバナナを返済することになってしまった。 →シーン「ウホサカのやり方」を行うこと。 マスターシーン シーン「ウホローンとの対峙」 登場PG:PG1、他のPGは任意 描写:ウホローンと初の対面。ゴリ吉の借金について確認という名目で相手の担当者と話をするシーン。 以下、ゴリの介のセリフ例: ウホローン担当者 ゴリの介「あなたがPG1さんですか。お噂はかねがね」 「私たちは法律にのっとって取り立てています」 「保証ゴリラになった以上ちゃんと返してもらいますよ?バナナは命より重いんだ」 「違法なバナナ貸しの方はお帰りください」 ゴリの介とやり取りをして、策を練るため、退出するところでシーン終了。 シーン「ウホ谷の捕獲」 登場PG:PG2 描写:ウホ谷を捕獲することに成功す。 しかし、債権者は変わってしまっているので、 借バナナは手元に残っておらず、返済させることはできない。 ウホ谷「もうバナナはないんだ。他で借りたバナナを返すのに使っちまった!」 シーン「ウホサカのやり方」 PG全員参加 このシーンでは決戦を行うかどうかを決めてもらう。 ゴリ吉を見捨てると債権の回収はできず、ウホローンをのさばらせることになる。 しかし、向こうは金利の範囲内、しかも法律に守られている。 決戦に行くかそれともゴリ吉の債権はあきらめるか。 それを決定してください。 決戦に行く場合は、ウホローンとの最終決戦になります。 ※最後のバナナの稼ぎ時です。 ◎PGたちが、法律について議論して先に進まなそうな場合、以下の内容をPGたちに伝えてください。 「法律より力がすべて。それがゴリラです」 クライマックスフェイズ 「未来への活路!」 ※ここからは、ゴリリングでバナナは増えないので注意 描写 【クライマックスシーン】 「ゴリラの帝王」 ここからはゴリリングでバナナは増えない。 【描写】 ウホローンに乗り込むと護衛ゴリラと一緒にゴリの介が待ち構えていた。 【内容】 ゴリの介「待っていましたゴリ。荒事は嫌いですが、これがウホサカのやり方なんでしょう?」 そういうとゴリの介のスーツははじけ飛び筋肉がこちらを威嚇している。 かくして、PGたちはPG3、PG2、PG1の順に名乗りを上げて戦闘です。 敵データ 「ウホローン・ボディーゴリラ」2匹 GP1 筋力:4 パワー:5 力:3 野生:2 (回避値):2 HP:15 ゴリ技 ハンドスラップ ゴリの介(ボス) GP2 筋力:4 パワー:4 力:5 野生:1 (回避値):4 HP20 ゴリ技 ドラミング パーフェクトゴリラ ハンマーヘッドゴリラ 【エンディングシーン】 シーン「ウホサカの日常」 ウホローンをつぶし、ゴリ吉の借金を帳消しにする。 ゴリ吉は店を取り戻し、ハッピーエンドを演出する。 クライマックスフェイズで負けた場合は以下の描写をすること ウホローンに敗北して、PGたちは負けゴリラとしてサウスの街から姿を消す ◆NPCの設定 ゴリの介…ウホローンの社長。イーストでは名の知れたバナナ貸しである。債権者の保険バナナでの回収でも構わないという冷徹なゴリラ。 ゴリ吉…PG1からバナナを借りているゴリラ。お人良しですぐに保証人になってしまう。バナナ羊羹屋を営んでいる。実はPG1が彼の借金をまとめて引き取り取り立てていることをPG1以外は知らない。 ゴリ谷…ゴリ吉の友達。どうしようもないクズゴリラ
https://w.atwiki.jp/agrist/pages/399.html
新春アグリコラ検定試験 2012年1月7日(土)実施しました。 皆様沢山のご参加ありがとうございました。 問題、解答の希望を多くいただいたのでここに載せたいと思います。 このページの一番下に問題と解答をアップしましたのでご自由にお使いください。 さてこの試験について軽く解説というか・・・弁明だなこれは。 試験問題を作っていざテストとなって色々問題が発覚して、、、しかも実施時にはいないはあーだこーだで本当すみませんでした 問題も不完全でしたね・・・うう。 飲み会で飲まず食わずで赤ペン先生したのでお許しください>< 国語編 とりあえず基本の漢字書き取りから! 旋盤の旋を「施」と書いている方が多かったですね! 猛獣使いは2、2、3というちゅーと半端な食料で買える職業ですが、このへんは知らない人多かった。 小売人は難しいよね! 算数編 獣医の確率計算! 実際こうしてみるとどれくらい期待できるのかというのがわかりますねー。 あとは改築問題!販売人、行商人両方書いておいてけど販売人のほう使って書いてる人全然いなかった/(^o^)\単純にひっかけてみた。 空きスペース分1点忘れてる人もいましたね。 畑、小麦、家畜の個数について・・・これ問題が悪くて勘違いされてる方多かったですね。ごめんなさい・・・。 英語編 最難関きたよー(^o^)ノ Academicを「学者」と書いてる人多かったですねー残念!「大学者」でした! Sycophantは正解者0でした。「ごますり」さんですね。 職業名は難しかったな・・・。 ネズミ捕りはRatcatcherですね。mouse使ってる方も多くいたけどrat使ってる人はいなかったな、、、 木こりの解説問題。 これ・・・まじすまんかった。エラッタ修正だけど問題の意味もわからんという方も多かったようで・・・。でも何人かはできておりましたのでまぁいいか! 季節労働者の英語説明。 いくつかの点にしぼって採点しました。 「日雇い労働者を使った場合に小麦がもらえる」「ラウンド6から小麦ではなく野菜がもらえる(選べる)」という感じですね。普通に○つけてた人もいます。 歴史/ルール さて今回のことで皆様アグリコラは「ラテン語」というのを覚えていただけたと思います! ここ難しかったね・・・アグリコラ以外のことも知ってもらいたいなーとか思いつつそんな問題を出してみました。 さて、問題の収穫。。。。 まぁ今回作ってみて思ったのは「日本語ルール頼りにならんww」ということであった、、 最後の蓄殺人(蓄殺場)のところは「強力餌」という解答も非常に多かったです。 よくよく考えたらあってるし、収穫のところにないってどんなや・・・。 今回は日本語ルールにのっとるってことで、×にしました。ごめんなさい>< 総評 平均点は40〜50くらいでしょうか。 む、難しかったね!80点越えはいませんでした・・・。 とまーこれで点数取れたからといってアグリコラ強い!ということはまったくないので、問題の作り方も色々あってご迷惑おかけしましたが、テスト実施の雰囲気とか懐かしい感覚と共に楽しんでいただけたなら何よりです。 問題作ってた私も色々と楽しませていただきました。 もう少し時間あったらなー>< 次回は気が向いたときに、、、 Special Thanks★ 幹事/実施 gedouさん geta先生 デザイン作成 getaさん 問題監修 はむはむさん プレゼント かりんさん やまねこさん みなさまありがとうございました!! たむでした。
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autolink() FT/S09-016 カード名:“死神”エリゴール カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【起】[②]そのターン中、このカードのパワーを+3000し、ソウルを+1。 死神の粛清だ! レアリティ:C illust.- “信財成皇”本願寺 顕如の互換。 あちらに比べると《筋肉》?が《魔法》?に変わったため更に扱いやすくなっている。 緑の花咲 茜等に比べると2コスト限定であるため小回りがきかず、 同コストに比べると1000(1コスト版を2回)~2000(2コスト版)ほどサイズが下がっているが、 黄らしくソウルも増えるため終盤では寧ろそれらのカードより活躍しやすいという点では便利。
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アルカディウスビザンツ帝国377~408統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:E--------------------------------------------------------------------------------テオドシウス朝ビザンツ帝国初代皇帝。ローマ皇帝テオドシウス1世の長男。父の遺言で弟のホノリウスと国を分割する。執政官を6回務める。弟同様に暗愚な人物で、政治に興味がなく、政務は家臣のルフィヌスやアンテミウスに任せきりだった。 ナジアンゾスのグレゴリオスビザンツ帝国329~389統率:B 武力:D 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------聖職者。神学者。ギリシア教父の一人で、33人の教会博士の一人、三成聖者の一人。ナジアンゾス主教を経て、コンスタンティノポリス総主教となる。第1回コンスタンティノポリス公会議の議長を務めた。『神学者グリゴリイ』とも呼ばれる。聖人。 マルキアヌスビザンツ帝国396~457統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------テオドシウス朝ビザンツ帝国第3代にして最後の皇帝。初代皇帝アルカディウスの娘(前帝テオドシウス2世の姉)アエリア・プルケリアと結婚し、皇位を継いだ。451年執政官。フン族のアッティラへの献金を停止し、また、カルケドン公会議では三位一体説を支持した。しかし、在位7年で病没する。 ヨハネス・クリュソストモス(イオアン・ズラトウースト)ビザンツ帝国(アンティオキア)349~407統率:C 武力:D 政治:C 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------神学者。33人の教会博士の一人で、三成聖者の一人。聖書からの引用で幅広い人々に理解できる説教を説いた。コンスタンティノポリス総主教となるが、反対する者の策略によってビザンツ皇帝から流刑に処され、その途上で没した。説教の名手で『金口イオアン』とも呼ばれる。聖人。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/114157.html
ロドリゴゴメス(ロドリゴ・ゴメス) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 ブレバ伯。 関連: エルビラ(3) (妻) ゴンサロルイス (ゴンサロ・ルイス、息子)
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/227.html
ポリゴン2 図鑑No.233 タイプ:ノーマル 特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(一番最後に技を出すと技の威力が1.3倍) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 (輝石・無振り) 85 80 145 105 153 60 (輝石・全振り) 85 80 160 105 168 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ノーマルタイプのクレセリアといった感じのポケモン。 高耐久で素早さをいじったり殴ったり。 しんかのきせき補正を受けた数値上の耐久ではクレセリアを凌ぐ。(残飯等を考慮すればクレセの方がやや高耐久ではある。) バンギラスやギルガルド等のメジャーな天敵がいるクレセと異なり、一致格闘が激減しているのでタイプ方向からの安定感がかなり高い。 ハイパーボイスこそ習得しないが火力もまずまず高く、アナライズやダウンロードで補正が掛かれば普通に殴らせても頼もしい。 特性は火力を上げるアナライズ、ダウンロード。相手次第で超強力なトレース。 アナライズは安定した火力上昇が見込めるが、他の特性が表示特性な上、効果を得るには最遅が望ましいので出た瞬間に色々相手に情報を与える。 ダウンロードは発動が不安定だが、見返りも大きく狙う価値はある。 トレースは不安定といえば不安定ではあるが、普通に使うぶんには有力候補。いかく、おやこあい、いたずらごころ辺りは十分狙える程度の数が居る。逆にフェアリースキンやはやてのつばさ等このポケモンが持ってもデメリットか実質特性無しになる相手もそれなりに多い。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物持ち物の種類 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 トライアタック 80(120) 100 ノーマル タイプ一致。半減されやすく弱点も突けないため必須というわけではない 自力 れいとうビーム 95 100 こおり 竜・草タイプに通る。クセがなく扱いやすい マシン 10まんボルト 95 100 でんき 水・飛行タイプへ。鋼に等倍。 マシン ほうでん 80 100 でんき 威力は乏しいが追加効果が強力。でんじはの方が堅実か 自力 サイコキネシス 90 100 エスパー 格闘タイプに抜群で通る マシン サイコショック 80 100 エスパー 同上。カポエラーやビリジオンにはこちらのほうが効果的 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹の素早さを下げる優秀な補助技 過去教え めざめるパワー 60 100 不定 使うなら鋼対策として地面・炎 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技だが、縛られにくいポケモンなので抜いても良い マシン じこさいせい - - ノーマル 回復技。まもるの代わりに入れても良い 自力 でんじは - 100 でんき 麻痺撒き。天候アタッカーやラティオスへ マシン いばる - 90 ノーマル 相手の妨害や味方のサポートに マシン トリックルーム - - エスパー トリパの始動役にするのも良い マシン ステータス調整 000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格) 素早さ 000(000振)…ポケモン名(未作成)+1 000(000振)…000族+1 攻撃・特殊 000(000振)…□□(技名)で○○のポケモン名(未作成)確定n発 耐久 000(000振)…○○のポケモン名(未作成)の□□(技名)確定n発 持ち物 持ち物の種類 説明など 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
https://w.atwiki.jp/gurime/pages/3.html
正式名称「法政大学グリーンメイツT.C.」 Tはテニス。Cはサークルではなくクラブ。 構成大学は法政大学、武蔵野大学、実践女子大学、実践女子短期大学、文化女子大学。 いつ結成されたかは不明だが2006年の3年生が32代目(らしい)。 コールがすごい。
https://w.atwiki.jp/scratch-kasoukokka/pages/379.html
データ 正式名称:オリゴ社会民主主義共和国 英語名称:Nation of Origo 正式略称:オリゴ 和式略称:糖国 英式略称:Origo 国旗:十ヶ輪旗(Ring and Spheres) 国章:聖杯章 (Holy Grail) 国の標語:Bright of freedom and peace 国歌:The Journey Home 公用語:英語(オリゴ式)/ヴェニターデ語/日本語/中国語 首都:北京 最大都市:北京 国家元首:スクラッチア・ミット・エディータ・ヴォルク・ハイア・ウェル(Scratcha Mitt Edita Volk Higha Well) 政府首相:Scratcha Mitt Edita Volk Higha Well 人口:14億5448万人 面積:9705560 km² 建国:ヤーキト暦 2003 年 6 月 1 日 通貨:糖 国鳥:タンチョウ/アマチドリ 国獣:ジャイアントパンダ/亀 国技:銃形/武術 オリゴ国、通称糖国はJ.U.N.次元第1層北緯35度0分 東経105度0分に本土を持つ議会制自由社会民主主義国家である。半次元第1層にあるヴェンダ諸島を含めた36の行政省からなり、極めて高い科学技術を用いた技術立国として国連加盟国の中でも古参の大国としての権威を有している次元移動や宇宙進出、新エネルギーなどの高次的で隔絶的なな技術の最先端を往き、特に次元移動に関わるフェルミノード理論の技術を応用した人型兵器「OA(オリゴ・アーマー)」などその技術ゆえに侵略を受ける分極めて強大な軍事力を保有している。 以上、https //oligo4.webnode.jp/%e3%82%aa%e3%83%aa%e3%82%b4%e5%9b%bd%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/より引用 歴史 オリゴ国は、japanda1109氏(現japandaminigun氏)により2020年6月25日(japandaminigun氏本人からの情報)に建国され、当時の国連であるSUNに加盟、しばらく安定するが、後に改革を起こそうとする勢力との紛争である「白鳥事変」が起こり、その後当時の国連の非常任理事国となり、領土係となるも初代首相であるjapanda1109氏が失踪、(実際にはjapanda1109氏のアカウントが使えなくなってしまったため、物語の事情により失踪したとされている。) オリゴ国は当時の大国アヌビスに併合、オリゴ自治州となるが現国家元首及び首相であるScrtatchIAAA氏 (本名スクラッチア・ミット・エディータ・ヴォルク・ハイア・ウェル)が二代目国家元首に就任、オリゴ国はアヌビスから独立した。しばらくして失踪していたjapanda1109氏が発見される。その後しばらくしてオリゴ国のオリジナル兵器であるオリゴアーマー(以下OA)が国連の議決によりチート兵器扱いとなり、対チート兵器用のチート兵器という扱いになったが現国家元首のScratchAAA氏によりチート認定は取り消され、OAが兵器として復活。そして現在に至る。 主な戦力 オリゴアーマー オリゴ国の人形兵器であり、大きさは18m級が多い。多彩な武器を使用可能で汎用性はオリゴの兵器の中で最も高い。 4つの世代がある。 Rs-0240/n パンター・ルガー 車高:3.1m 車体長:14m 車幅:4.2m 車重:20t オリゴ国の戦車であり、かなりの性能を誇る多機能戦車。 ※この項目は未完成です。順次更新します。 その他 オリゴ国にはザイオン軍事自治州という自治州があり、オリゴ国とは独立した政治形態や兵器開発を行う。