約 607,413 件
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2027.html
天使の剣~再誕の救世主伝説~ その2 天使が天使に弓を引く! 救いは誰の手に! ←その1 その3→ 天使の剣~再誕の救世主伝説~ その2 天使が天使に弓を引く! 救いは誰の手に! [#vbe7322b] 戦えバンノール! 相手が何であろうとも! [#k0ccdebe] 救いの道は一つでいい! 天使と人間の戦いが今始まる![#k0ccdebe] カザード対バンノール! 勝利の果実は誰の手に![#k0ccdebe] 次回予告 [#k71d1d4a] 戦えバンノール! 相手が何であろうとも! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gotisousama.jpg) で、これがカザード戦の戦績である。 トレブが一体来るには来たが、護衛は武器無し斧兵一体だけ。もちろん銅持ち斧兵で護衛ごと粉砕している。一人勝率70%オーバーでしくじって殉職したが。 後続が来るかとも思ったが、侵略部隊は防御度75%の丘都市に吶喊。その結果がご覧の有様だよ! 以後カザードは終戦まで攻めてくる事は無かった。一体何をしたかったのだろう。やはり部隊に払う給料が勿体なかったのだろうか、カザードだし。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 なお同時期に鷹を飛ばしてこの二人と接触している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mizurakutesuimasen.jpg) この内シェルバは出会った直後にも関わらず我々に便乗宣戦を仕掛け、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (akuotisyota.jpg) カーディスは出会った時点で既に悪墜ちなされていた。何という世紀末大陸。 さてカザード戦もあっさり終わり、これでまた内政が出来ると思ったその直後。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yattekuretanou.jpg) 182T、シェアイムに宣戦布告される。 シェルバ共々キルモフに改宗し中立属性になっていたので、すぐに敵視される事は無いと思っていたのだが…やはりシェアイムはシェアイムか。 ただこれも便乗宣戦に近かったようで、寄越した戦力は弓騎兵3、4隊と火葬のゾンビ2、3隊、更にカタパルトがいくつかといった所だった。 …しかしこちらは暗殺者も魔術師も長弓兵も作れない。出来る事といえば弓兵の量産くらいである。 前線の都市でひたすら弓兵を作ってはいるが、カザードと同時侵攻されれば流石に支えきれない。 なのでさっさとカザードを和平を結びたい、と思っていた所、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kawaisounadwarf.jpg) 190T、ファー様の首を締め上げて詫びの印を巻き上げる事に成功。もちろん断る理由もないのでここで停戦する。これでまた一歩文明国に近づいた。 どうやらエレバスの和平交渉では国の広さか都市の数、あるいは人口で和平の条件が決まるようである。 こちらが小国だと、AIは主力をずたずたにして数都市を占領してやっても「都市と技術を寄越したら停戦してやる」とやたら強気に出るのだが、 勢力が相手を上回り始めるとこの通り。なのでこちらから戦争をする時は相手を徹底的に叩き潰せるだけの戦力を揃えてからにした方がいいだろう。 その後首都やヴァルスの防衛隊を前線に回しつつ、部隊を小分けにしてくるシェアイムを何とか撃退し続けていく。 すると、意外な所から活路が開けてきた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ataittarayumisine.jpg) 203T、シェルバが弓師を持っている事が判明。 すぐさま向こうの要求通り畜産を放出して和平し、更にその席で弓師を引き出した。 ここで一旦技術研究を止めて金銭を貯め、前線都市に駐留している弓兵を長弓兵にアップグレード。これで弓騎兵は問題なく処理できるようになった。 またこの頃誕生していたボンブールも前線に回し、更にその防備を磐石なものとする。 天界が後一ターンで創始できたがこれはもうしくじってもいいやと判断していた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manaoisiidesu.jpg) 204T、蛮族都市がバンノールに転向。マナが欲しいのでそのまま使う事にする。 またその近くに見える聖職者でネクロノミコンも作成した。これで水のマナが手に入ったが、エーテルの知識を開発出来るのはそのもう少し後になった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (korehahidoi.jpg) 206T、その蛮族都市で天界の秩序が創始される。 …創始されたのは嬉しいが、何でよりによってそんな所で。このせいで天界の布教が大分遅れる事になってしまった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yattoowatta.jpg) そして212T、やっとシェアイムとの和平に成功。出した対価は深海と緑葉だった。 これで、やっとバンノールに平穏が戻った事になる。 正直カザードとシェアイムがちゃんとした戦術を組んできたら詰んでいただろう。やはり頼るべきは有能な味方以上に無能な敵である。 救いの道は一つでいい! 天使と人間の戦いが今始まる! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nanntekotta.jpg) 217T、嫌なニュースが舞い込んできた。 長弓兵を作れないカザードを最初の餌にするつもりだったので、この状態が続くと困った事になる。 カラビムを食べても良かったのだがグリゴリとも国境を接する事になるしなぁ…と思ったりした、その4T後。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AIhayokuwakaran.jpg) その心配はあっと言う間に杞憂となってしまった。一体何をしたかったんだ此奴は。 ともあれこれでしばらく西の心配はしなくてもいい。ついでにカラビム首都を落としてくれればヴァルスとテン(rも有効に使えるというものだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ironktkr.jpg) 219Tには鉱山も完成。 今回は絶対にカザードには渡せない理由があったので、これでやっと一息付く事が出来た。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mammothawarenayatu.jpg) その理由がこの画像に示されている。 勇士がいるという事は鉄器が開発出来ている、にも関わらず奴等は武器を装備していない、これが意味することは一つ。 カザードには銅も鉄も存在していなかったのである。国土の狭さがここで決定的な仇となった訳だ。 もうすぐ魔術の研究も終わる、その後は火球と鉄持ち長弓兵で一方的に蹂躙してやるぜフハハハハ! …と考えているところに、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mudamudamudamuda.jpg) 226T、微妙なタイミングで向こうから仕掛けてきた。 侵入してきた戦力は暗殺者とトレブのスタックという正直何がやりたいのかよく分からない、その上バンノールとの相性が最悪なものだったので問題なく撃滅。 さて魔術師は間に合わないからカタパでもいいや、破壊して蹂躙して、殲滅してやると思っていたその次の瞬間、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nann-dato.jpg) 227T、バンノールの目の前にマーキュリアンが現れてしまった。 やけっぱちの宣戦かと思いきやとんでもない隠し玉を用意してくれたものである。 そして更に次のターン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uso-daro.jpg) 今度はグリゴリがバンノールに宣戦を布告。 カザードを一方的に消毒できると思っていたら唐突に三大天使最強決定戦が開催される事になってしまった。 この頃シェルバもカラビムに宣戦し、またカザードもマーキュリアンのせいでカラビムとハイボレムに宣戦を布告させられている。 結果、エレバスは情報画面を用意できなかった事が残念なくらいの情熱大陸となった。 この混沌とした戦乱に飲み込まれなかったのはたまたま緑葉に改宗していたカーディスだけである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iranaikozyanaiyo.jpg) 235T、サバシエルにとってはほぼ全く存在意義のない指揮官を墓地に捧げて黄金期の魔法を発動。 後で聖戦を発動する時の為にとっておくのも手だったが、カザードがシェアイムの属国になる可能性を排除できない以上、今は一刻も早くカザードを攻略せねばならない。 ここがバンノールにとっての正念場となろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (konovampiredamedayo.jpg) 236T、カラビムが何故か一族に降伏する。彼らは今回も主役になれなかったようだ。 これでシェアイムの手が空いてしまい、ますます時間がなくなった。 ここからは時間との勝負だ。 カザード対バンノール! 勝利の果実は誰の手に! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sasuganoukin.jpg) 237T、バンノールを散々文化で苦しめていたカラビムの首都がマーキュリアンによって陥落。 この後、この都市の支配者はマーキュリアン→一族→シェアイム→カラビム→カザードと目まぐるしく変わる事になる。 奪えてしまえば後が楽だが、その余裕があるか否か… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heisikawaisoudesu.jpg) 241T、グリゴリのスタックが領内に到着。何故か此奴等も銅を持っていなかった。グリゴリは無駄に国土が広いのに… ともあれ鉄持ち長弓兵を主力とするバンノールがこんな連中に負けるはずもなく、次のターンには1人残らず殲滅する事に成功。 やはりユニットに機動力を付けておくと何かと役に立つなぁ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (keikentioisiidesu.jpg) 243T、はした金をむしり取って講和。なおグリゴリ軍を皆殺しにした対カザード侵攻軍が画像の裏に見えている。 カシエルさん、あなたは人間を犬死にさせるキャラじゃなかったはずですが…まぁAIなのでしょうがない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (noukinkokonikiwamaru.jpg) 245T、例によって単独で突っ込んできたバシウムの処理に成功。この長弓兵は50近い経験値を獲得した。 三大天使最強決定戦は何とも締まらない形で終わることになりそうだ。 さて、目の前にはマーキュリアンの都市があるが…ここを守るは鉄持ちの天使。長弓兵にはいささか荷が重い。 しかしカザードの都市を守るは投石兵と武器無し勇士のみ。しかも数も少ないときている。 …よし、マーキュリアンは後にしよう。どうせ本隊は魔王様のとこに行くだろうし。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hyahhaaa.jpg) 253T、そんな訳で先ずはシェアイムとの国境にある都市リィロッドを占拠。 天空の聖都でもある小屋都市が手に入った。やったね! そしてこのターン、衝撃の事実が発覚する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (koituwomitekure.jpg) なんとカザードの首都は砂漠の上に建っていた。 何という僥倖、これを活かさない手はない! …しかし戦闘力16の御使いも確認されている。 現在のバンノールには御使いに対抗できるユニットは存在しない。よって奴等が突っ込んでくる前に勝負を決めるしかない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (senseisugoidesu.jpg) 260T、攻撃部隊がカザードの首都に肉薄。数は少ないが相手もこんなものなので問題は無い。 まだ防御度が100%以上残っているのにこれだけの勝率を見せるボンブールが実に頼もしい。これなら確実にこの都市を落とせよう。 あ、でもその前に。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (umaiumasugiru.jpg) 262T、ヴァルス守備隊を差し向けカザードに支配されていたプレスプルを横取りすることに成功。 カザードは二度も我々に棚ぼたを寄越してくれた事になる。次は礼の火球を更に増やさねばなるまい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (masanikamitosi.jpg) そして264T、何とかカザックを占拠。 定住技師2人、予言者1人、ハンマーズ、ティターン、九人集ギルド、そして30G以上というとんでもない収入を生み出すボンブールの銘板。 この素晴らしい都市が遂にバンノールのものになったっ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dottigabanzokuyara.jpg) だがこちらの戦力も既に限界。なんせカザックに入城できるのが長弓兵とカタパルト一つづつだけという状況。御使いもすぐ目の前に迫っている。 そこで金を多く持っていたバシウムと交渉を開始する。幸い、奪ったばかりのカザックを要求されることも無かった。 天使が天使に邪悪への道を教わると言うのも変な話だなと思いつつ、一旦和平を結ぶ。 …もう魔術、宗教法の研究は終わっている。鉄器も10T後には使えるようになる。 後は止めを刺してやるだけ。カンドロスの運命は今回も悲惨であった。 次回予告 遂に拝金主義のドワぁーフどもを打ち倒したバァンノール!! だがぁっ!!、エレバスにはまぁだ圧政に苦しむ人々がいるぅっ!! 次回「天使の剣」、「我ら無敵のバンノール! 汚物は消毒だ!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「天使の掟は私が守る」 ←その1 その3→ 法で世界を統べると言いながら、やっていることは蛮族のそれに近いのがなんとも -- 筆者 というかもう汚物は消毒 -- ↑(途中で送信した)というかもう汚物は消毒モードになってるのがなんともはや。 -- いつものことながら御使いは反則だと思うんだ -- ほとんど内政する暇なさそうな情熱大陸ですな。まさにモヒカンの群れが押し寄せてくる展開。 -- 名前
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/202.html
MOD/Fall from Heaven II/Civ4/ユニット/白兵 version0.23c MOD/Fall from Heaven II/Civ4/ユニット/白兵 [#k3dba626] 通常 [#i3b55181] 国家 [#s4079474] 文明固有 [#caf3904c] 宗教固有 [#e35613f7] 異界生物 [#wb2bc0ad] 通常 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Warrior(戦士)生産不可 マーキュリアン エロヒム、ラヌーン、ヒッパス、アムリテ、シェアイム、イリアンは同性能の固有ユニット 白兵 3+[鉄] 1 25 - +25% 都市防御 斧兵弓兵 Warrior(戦士)代替 ルシュイアープ代替 カザード 白兵 ドワーフ 3+[鉄] 1 25 - +25% 都市防御 ドワーフ兵士ドワーフ投石兵 Warrior(戦士)代替 リョースアールヴ 白兵 エルフ 3+[鉄] 1 25 - +25% 都市防御 剣士弓兵 Beastman(野蛮人)代替 ドヴィエロ 白兵 3+[鉄] 1 25 - +20% 都市攻撃 +25% 都市防御 斧兵投槍兵 Merryman(メリーマン)代替 バルセラフ 白兵 3+[鉄] 1 25 - +25% 都市防御 剣士弓兵 Warrior(戦士)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 3+[鉄] 1 25 - 都市防御+20% 斧兵弓兵 Bloodpet(血のしもべ)代替 カラビム 白兵 3+[鉄] 1 25 - +25% 都市防御 モロイ弓兵 Axeman(斧兵) バンノール、ヒッパス、イリアンは同性能の固有ユニット 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 鎚鉾兵長槍兵 Swordsman(剣士)代替 マラキム代替 ラヌーン代替 アムリテ代替 バルセラフ 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 鎚鉾兵長槍兵 Wood Golem(木のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 6 +[ミスリル] 1 90(+30) 建設彫刻家のアトリエ (建造物) +10% 都市攻撃 昇進 可燃性 なし Swordsman(剣士)代替 リョースアールヴ代替 スヴァルトアールヴ 白兵 エルフ 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 鎚鉾兵長槍兵 Dwarven Soldier(ドワーフ兵士)代替 カザード 白兵 ドワーフ 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 鉱山の建設 鎚鉾兵長槍兵 パラマンダー Axeman(斧兵)代替 ドヴィエロ 白兵 4+[ミスリル] 1 75(+15) 青銅器 練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 +50% ツンドラ防御森林の伐採、ジャングルの開拓 闘将長槍兵 Axeman(斧兵)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 森林の伐採、ジャングルの開拓 鎚鉾兵 長槍兵 Moroi(モロイ)代替 カラビム 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 Lv.4で血族の盟約の対象に使用可能 燃えたぎる血(自己) 鎚鉾兵長槍兵 Pyre Zombie(火葬のゾンビ)代替 シェアイム 白兵 アンデッド 3 (炎)+1 +[ミスリル] 1 60 青銅器 練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 倒されると爆発(周囲1タイルの敵にダメージ) なし Ash Bearer(アッシュベアラー)代替 地獄の軍勢 白兵 デーモン 3 (不浄)+1 +[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 鎚鉾兵長槍兵 Pikeman(長槍兵)不可 シェアイム バンノール、マラキム、アムリテ、イリアンは同性能の固有ユニット 白兵 5+[ミスリル] 1 120 鋳金練兵場 (建造物) +50% 対騎乗ユニット スパルティアトイ大盾兵 Gargoyle(ガーゴイル)代替 ルシュイアープ ゴーレム 8 +[ミスリル] 1 180(+60) 鋳金 彫刻家のアトリエ (建造物) +50% 対騎乗ユニット +25% 都市防御大理石 icon marble;から+25% icon hammer;生産速度昇進 鉄壁 なし Pikeman(長槍兵)代替 リョースアールヴ 白兵 エルフ 5+[ミスリル] 1 120 鋳金練兵場 (建造物) +50% 対騎乗ユニット ファランクス大盾兵 Boarding Party(斬り込み隊)代替 ラヌーン 白兵 5+[ミスリル] 1 120 鋳金 港 (建造物) +50% 対騎乗ユニット 昇進 接舷攻撃 スパルティアトイ大盾兵 Pikeman(長槍兵)代替 グリゴリ 白兵 5+[ミスリル] 1 120 鋳金練兵場 (建造物) +50% 対騎乗ユニット ファランクス大盾兵 ルオンノタル Pikeman(長槍兵)代替 ドヴィエロ 白兵 5+[ミスリル] 1 150(+30) 鋳金 練兵場 (建造物) +50% 対騎乗ユニット +50% ツンドラ防御 スパルティアトイ 大盾兵 Ogre(オーガ)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 6 +[ミスリル] 1 150(+30) 鋳金練兵場 (建造物) +50% 対騎乗ユニット スパルティアトイ大盾兵 Maceman(鎚鉾兵)生産不可 シェアイム マラキム、ラヌーン、アムリテ、イリアンは同性能の固有ユニット 白兵 6+[ミスリル] 1 120 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 狂戦士不死者 Iron Golem(鉄のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 10 +[ミスリル] 1 180(+60) 鉄器 鉄 or ミスリル (資源) 鍛冶屋 (建造物) +25% 対白兵ユニット なし Maceman(鎚鉾兵)代替 リョースアールヴ 白兵 エルフ 6+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 狂戦士 不死者 Dwarven Hammerfist(ドワーフ鉄鎚兵)代替 カザード 白兵 ドワーフ 6+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 鉱山、採石場、砦の建設 狂戦士不死者 Dragon Slayer(ドラゴンスレイヤー)代替 グリゴリ 白兵 6+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 昇進 勇気, ドラゴン退治 狂戦士不死者 異端審問官 Battlemaster(闘将)代替 ドヴィエロ 白兵 6+[ミスリル] 1 150(+30) 鉄器 練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット ツンドラ防御 +50% 昇進 強襲 I, 教官 狂戦士不死者 Maceman(鎚鉾兵)代替 残り火一族 白兵 オーク 6+[ミスリル] 1 120 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 狂戦士不死者 Vampire(ヴァンパイア)代替 カラビム 白兵 5 +[ミスリル] 1 180(+60) 封建制領主邸 (建造物) +25% 対白兵ユニット 昇進 魔術, 精神集中 I~II, 肉体 I, 死 I, 吸血鬼 ブルーハヴァンパイアロード Sect of Flies(蝿王の徒党)代替 地獄の軍勢 白兵 デーモン 4 (不浄)+2 +[ミスリル] 1 120 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット バロール悪魔貴族 Mercenary(傭兵) 白兵 5+[ミスリル] 1 180 通貨 退却率10%昇進 国籍秘匿 - 国家 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Berserker(狂戦士)生産不可 マーキュリアン 生産不可 リョースアールヴ生産不可 スヴァルトアールヴ生産不可 シェアイム 白兵 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂獣崇拝の像 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ - Clockwork Golem(機械仕掛けのゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 14 +[ミスリル] 1 360(+120) 機械機械工場 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ - Berserker(狂戦士)代替 カザード 白兵 ドワーフ 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂獣崇拝の像 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ - Berserker(狂戦士)代替 ドヴィエロ 白兵 11 / 5+[ミスリル] 1 360(+120) 熱狂獣崇拝の像 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ 昇進 強襲 I, 教官 - Berserker(狂戦士)代替 残り火一族 白兵 オーク 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂獣崇拝の像 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ - Brujah(ブルーハ)代替 カラビム 白兵 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂獣崇拝の像 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ 昇進 魔術, 精神集中 I~II, 肉体 I, 死 I, 吸血鬼 - Balor(バロール)代替 地獄の軍勢 白兵 デーモン 4 (不浄)+4 +[ミスリル] 1 240 熱狂獣崇拝の像 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで) 巻き添えダメージ +25% 都市攻撃昇進 火炎抵抗, 烙印 - 召喚術 (エントロピー III) Seraph(熾天使)固有 マーキュリアン 白兵 天使 8 / 2 (神聖)+3 +[ミスリル] 1 ( 0 ) 熱狂 獣崇拝の像 (建造物) Lv.12以上の天使から昇格 国家ユニット(同時に3体まで)巻き添えダメージ 都市で生産できない 昇進 神術, 精神集中 II~III, 炎 I - Immortal(不死者)生産不可 マーキュリアン生産不可 シェアイム バンノール、マラキム、ラヌーン、アムリテは同性能の固有ユニット 白兵 9+[ミスリル] 1 (240) 神々の本質Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)死亡しても首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Bone Golem(骨のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 13 +[ミスリル] 1 360 神々の本質 象牙 (資源) 国家ユニット(同時に3体まで) 死亡しても首都で復活(1回/Turn) 都市で生産できない 昇進 人食い - Immortal(不死者)代替 リョースアールヴ 白兵 エルフ 8 +[ミスリル] 1 (240) 神々の本質Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)死亡しても首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Immortal(不死者)代替 ドヴィエロ 白兵 9+[ミスリル] 1 ( 360 ) 神々の本質Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)死亡しても首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Vampire Lord(ヴァンパイアロード)代替 カラビム 白兵 9+[ミスリル] 1 (240) 神々の本質Lv. 12 以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで) 死亡しても首都で復活(1回/Turn) 都市で生産できない 昇進 魔術, 召喚術, 精神集中 I~III, 肉体 I, 精神 I, 死 I, 吸血鬼 - Infernal Lord(悪魔貴族)代替 地獄の軍勢 白兵 デーモン 7 (不浄)+4 +[ミスリル] 1 (240) 神々の本質Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)死亡しても首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Valkyrie(ヴァルキリー)固有 マーキュリアン 白兵 天使 6 (神聖)+3 +[ミスリル] 1 ( 10 ) 神々の本質Lv. 9 以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)死亡しても首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Shield Wall(大盾兵)生産不可 マーキュリアン生産不可 リョースアールヴ生産不可 ヒッパス生産不可 ドヴィエロ生産不可 シェアイム 白兵 6 / 13+[ミスリル] 1 240 ラメ織物防具屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 対弓術ユニット昇進 鉄壁 - Nullstone Golem(虚無石のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 13 +[ミスリル] 1 240 ラメ織物 ゴーレム工房 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで) +25% 対弓術ユニット 昇進 鉄壁 , 魔法無効 大理石 icon marble;により+25% icon hammer;生産速度 - Stoneskin Ogre(石肌のオーガ)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 10 / 13+[ミスリル] 1 300(+60) ミスリルの武具武器屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 対弓術ユニット昇進 鉄壁 , 石の皮膚 - Spartiatoi(スパルティアトイ)生産不可 マーキュリアン生産不可 シェアイム 白兵 12+[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具武器屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 都市攻撃 - Phalanx(ファランクス)代替 バンノール代替 グリゴリ代替 アムリテ 白兵 12+[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具武器屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 都市攻撃 - Arcane Golem(魔導ゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 16 +[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具 ゴーレム工房 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで) +25% 都市攻撃 昇進 召喚術, エントロピー II 大理石により+25% icon hammer;生産速度 - Phalanx(ファランクス)代替 リョースアールヴ 白兵 エルフ 12+[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具武器屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 都市攻撃 - Phalanx(ファランクス)代替 ラヌーン 白兵 12+[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具武器屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 都市攻撃 昇進 接舷攻撃 - Ogre Warchief(オーガの親分)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 14 +[ミスリル] 1 300(+60) ミスリルの武具武器屋 (建造物) 国家ユニット(同時に3体まで)+25% 都市攻撃 - 文明固有 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 Demagog(煽動家)固有 バンノール 白兵 5+[ミスリル] 1 60 鉄器練兵場 (建造物)聖戦 (社会制度)変更すると文明を去る +25% 対白兵ユニット - Flagbearer(旗手)固有 バンノール 白兵 5+[ミスリル] 1 120 狂信聖戦 (社会制度)変更すると文明を去る 同タイルの生物ユニットに士気の昇進昇進 士気 - Angel(天使)固有 マーキュリアン 白兵天使 4(神聖)+2 1 - 倒されたユニットが転生 元のユニットの経験値を引き継ぐ(Lvは1に戻る) 座天使死の天使後悔の天使熾天使戦乙女御使い Grigori Medic(グリゴリ衛生兵)固有 グリゴリ 白兵 4+[ミスリル] 1 180 医術診療所 (建造物) ライバル領土を探索昇進 神術, 生命 II, 衛生兵 I ルオンノタル 宗教固有 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 Diseased Corpses(腐った死体) 白兵アンデッド 4(死)+2+[ミスリル] 1 90 魂の堕落#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール (国教) 昇進 病気 幻霊 Drown(深きものども) 白兵アンデッド 3(不浄)+1+[ミスリル] 1 90 深淵からの神託#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者 (国教) 進入不可 外洋昇進 可燃性, 水上歩行, 深海の旧支配者の信者 黄泉の番人 Lunatic(狂人) 白兵 6 / 4+[ミスリル] 1 120 精神操作精神病院 (建造物) 防御ボーナスなし昇進 発狂, 狂乱 狂戦士 Soldier of Kilmorph(キルモフの兵士) 白兵ドワーフ 4+[ミスリル] 1 90 母なる大地への道#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン (国教) 緊急生産(+ icon hammer;)昇進 キルモフのルーンの信者 パラマンダー 異界生物 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 Chaos Marauder(混沌の略奪者) 白兵デーモン 5+[ミスリル] 2 - 次元界の門から出現(巡業サーカス) 召喚期限が切れると蛮族化 - 召喚術 (混沌 II) Minotaur(ミノタウロス) 白兵 8 / 11 1 - 次元界の門から出現(武器屋) +25% 都市防御 - Succubus(淫魔) 白兵デーモン 4(不浄)+2+[ミスリル] 2 - 次元界の門から出現(公衆浴場) 昇進 精神集中 I, 精神 I -
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2979.html
人間(にんげん) +目次 ファンタジア シンフォニア イノセンス TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア エルフの血が流れておらず、魔術的な力を一切持たない純粋なヒト。 エルフの血が流れていないため魔術を使えないクラースは魔術を使えるエルフやハーフエルフに憧れ、 契約の指輪を媒介として精霊を行使する召喚術の研究に日夜心血を注いでいる。 ミッドガルズでは人間でも魔術的な力を使えるようになる魔科学の研究に手を染め、ダオスとの戦争が勃発している。 ▲ シンフォニア 彗星デリス・カーラーンの恵みと大樹カーラーンが移されたことでマナが命の源となり エルフたちの移住した惑星に生まれた生命。 エルフの血が流れておらず、魔術的な力を一切持たない。 今作では一貫して「魔術を使えるのはエルフの血を引く者だけ」という描写がされており、 魔導注入によって人間でありながら魔術を使えるクラトスとゼロスは異端の存在と言える。 ▲ イノセンス かつて地上に堕とされた神々の遠い子孫。 罪を犯し、天上界から追放された人々は、自らの罪を悔いあらため、再び天に帰ることを願った。 原初、人間にとっての神は絶対の支配者であり、同時に自分たちが戻ってゆくはずの究極の姿として、畏怖の気持ちを抱いていた。 なお、この神々へ向けた贖罪こそが、祈りの起源である。 ▲ TOSラタトスクの騎士 やはり一貫して「魔術を使えるのはエルフの血を引く者だけ」という描写がされており、 人間でありながら魔術を使えるマルタとゼロスは異端の存在と言える。 特に言及がないが、マルタはラタトスク・コアの力で魔術を使えるものと思われる。 ▲ 関連リンク 関連項目 設定:召喚術 設定:魔科学 設定:神 設定:地上 設定:天上界 被リンクページ +被リンクページ 設定:TOSラタトスクの騎士 設定:な行 設定:イノセンス 設定:エルフ 設定:グリゴリ族 設定:シンフォニア 設定:センサス 設定:ドワーフ 設定:ハーフエルフ 設定:ヒト 設定:ファンタジア 設定:ラティオ 設定:人間牧場 設定:天空城 設定:天術 設定:転生者 設定:魔科学 ▲
https://w.atwiki.jp/hsddmatome/pages/226.html
「リアス・グレモリー」チームの「騎士」枠。 17歳(最終章時点)で、小猫たちと同世代。 戦士育成機関「シグルド機関」出身の新人少女剣士で、ヴァチカン本部とグリゴリからの要請でリアスに預けられる。 「エクストラ・ジョーカー」の候補者の転生天使であり、背中から6枚の銀翼を生やす。 白と黒が入り交じった髪の毛をアップにまとめ、ゼノヴィアやイリナが教会の戦士として着用していた戦闘服も着ている。 実験で産まれた試験管ベビーであり、フリードは同一遺伝子を持つ兄のような存在で、軽い言動に面影を見て取れるが下品さはない。 施設の同胞だったジークフリートのことは「センセ」と呼んでおり、彼の友達だった曹操のことも同じように呼ぶ。 「邪龍戦役」後に神滅具「紫炎祭主による磔台」から新たな所有者として選定されており、「紫炎」製の剣と光弾や紫炎を弾丸として放てる教会謹製の銃を使った戦闘が得意。 スピードは木場と互角、テクニックで劣るが野生的なセンスで補っている。 また、亜種禁手「紫炎なりし愛の覇焰天使」にも覚醒している。 相当な実力者でありながらゼノヴィアやイリナが存在を知らなかったことから、イッセーは教会の暗部に関わる仕事を任されていたのではないかと推理している。 現在の目標は同一遺伝子のフリードが行った数々の罪を償うことと、フリードが為し得なかった長生きをすること。 見るもの全てが珍しく、イリナやゼノヴィアとガールズトークができることを喜び、デパートなどでは箱入りのお姫様である九重と一緒にはしゃいでいた。 予選の「明星の白龍皇」チーム戦では現沙悟浄と戦う。 本戦1回戦の「燚誠の赤龍帝」チームとの試合では、序盤の奇襲に参加してロイガンをリタイアさせるが、魔力カウンターで徐々に広がる重傷を負わされる。 傷が癒えない状態で黄龍と戦うも、万全の状態ではなかったために敗北する。 敗退後もグレモリー眷属と共に行動しており、京都でのエレボス一派との戦いではジークが所属していた旧英雄派に加勢した。 「リント」という名前は英雄ジークフリートの母であるジークリントに由来している。
https://w.atwiki.jp/okajitei/pages/56.html
'07.6 軍事系の板のQ Aを見ていて思ったのはね、 もう、現実の世界じゃぁ無理なのはわかったっつーの。 うっとこのゲーム世界は、物理法則が違うんじゃー! ニンゲンは崖から落ちても死なない法則 関節は頑丈で壊れにくい法則 とかとかとか。 そんなかんじで行こう、と。 つまり「舞台は地球の平行世界」路線は消えた、と。 '21.7 古い記事を見返していて思ったのだが、二足歩行ロボが素材の強度的に不可能、という論は、 地球とは異なる物理法則が働いている異世界である 地球の物理法則に当てはめるなら、人類のサイズは1/6~1/24である、とする のどちらかで、すべて解消できるのでは、と考えている。 この案の延長線上の設定として、プレイヤーには明かされない世界設定に、以下のようなものを加えてもいいかもしれない。 PCは、コロボックルやリリパットといった、小人族である。 太古に、地球人種が移民船に乗って小人の星に降り立ち、ロボの技術を伝えた。(タイタンやグリゴリ、ネフィリム系の話) やがて小人族は地球人種に反発し、地球人種は星から去る。(メソアメリカの神話を連想する) 小人の星から見える月のひとつは、移民船団がその正体である。(昴のような星の集合体が衛星軌道を回っている) リアル級ロボは、地球人種と同等のサイズ。スーパー級ロボは、地球人種が繰るロボのサイズ。 現実世界では実現性の低い、巨大二足歩行ロボを実現させる案として、ひとつに地球に比べすべてのサイズが小さいという提案を行った。これは、オーバーロードたちは巨人であり、それに対抗してスーパー系が誕生したという神話形成にとても有効な案。 もうひとつ、浮力の弱い液体に包まれた惑星が舞台、という案もある。ただ、これは実質的に重力が低い場所(月など)を舞台とした場合と、ロボに関する物理法則としては、いささか弱い。十二国記のように、天の先に別世界が存在するというファンタジーな世界観にはできるんだけどなぁ。
https://w.atwiki.jp/john_dee/pages/31.html
す 前のページに戻る 救いの天使(天使) メルカバにおける最下級の天使。毎日死んでは、新たに生まれてくるという。定時に神を讃える歌(クェドサ、ケドゥシャ、トリスアギオン)を三唱することを義務付けられている。おそらく、第9階級であるエンジェルよりも下級であり、そのことから、彼らをグリゴリと同一視することもある。 スコットランド(国家) ステュアート朝 ストゥディウム・ゲネラーレ(組織) Studium Generale。中世における大学の古い呼称であり、神聖ローマ帝国が認定した各国の優秀な学者を集めた学究組織。最初期には、イタリア、フランス、イングランド、スペイン、ポルトガル(イタリア、スペイン、ポルトガルはまだ、現在の国家の形をとってなかったが)に置かれていた。その後、認定の権利がヴァチカンに移り、呼称もストゥディア・ゲネラリア(Studia Generalia/単にドイツ語とイタリア語の違いと思われる)と改められ、その数を増やした。 13世紀当時にヴァチカンに認定されていたのは、次の9大学。 ボローニャ大学(University of Bologna) パリ大学(University of Paris) オックスフォード大学(University of Oxford) ケンブリッジ大学(University of Cambrigde) モンペリエ大学(University of Monpellier) サラマンカ大学(University of Salamanca) モデナ・レッジョ・エミリア大学(University of Reggio Emilia) ビチェンツァ大学(University of Vicenza) コインブラ大学(University of Coimbra) これにサレルノ大学(University of Salerno)を加えて10とする説もあるが、異論もある。 ストックホルム・パピルス(文献) スピリトゥス・メンダキオルム(悪魔) 9つある悪魔の階級のうち、2番目の階級。嘘の霊。支配者は、ピュートーン。 スメラミコト ヘブライ語で「サマリアの王子」の意味。 スモー スリア(天使) Suria。第一天を守護する46人の天使のひとり。 スリアン(天使) ラグエルの別名。 スリイエル(天使) サリエルの別名。 スリエル(天使) Suriel。サリエルの別名。 スルヤン(天使) ラグエルの別名。
https://w.atwiki.jp/hsddmatome/pages/267.html
当代の新規神滅具「深潭の蓋世王冠」の所有者。 整った美しい顔立ちに、赤みのある鳶色の髪と碧眼の美少女。 年齢はイッセーよりひとつかふたつほど下。 直系ではないがイギリス王室の関係者と、その愛人だったボディーガード役の専属魔女との間にできた隠し子で、魔法使いの才能があると判断されて信頼の置ける魔法使いの夫婦のもとに里子に出された。 「MI6」の監視をかいくぐった実母が一度だけ接触した時に自分の出自を知るが、王家の血が流れているのに王族として認知されないことに不満を抱き、「才能」「捨てる」といったことに強く執着するようになった。 元「黄金の夜明け団」所属の魔法使いで、攻撃や防御の魔法の才能は並程度だが、セキュリティー系統の魔法が得意だったため、協会で保管される魔術価値の高い財宝などの施錠や解錠のチェックを担当していた。 上からの指示で年齢の近いルフェイとコンビを組まされて勉強や作業、任務を共にしたが、ルフェイが自分に相談もせず兄を追って組織を出奔したため、1年にも満たない間でコンビは解消された。 ある時、「深潭の蓋世王冠」の新たな所有者に選ばれ、神滅具所有者ですら操れる「アンチ神器」の能力を発現したために、「地獄の盟主連合」から目をつけられる。 アカ・マナフ神に憑依された影響で善悪の判断を狂わされ、「才能」があれば「捨てられる」こともなかったという恨みから、幻術や支配系の神器の所有者を操ることでイギリスの権力者の半分ほどを支配するという暴挙に出る。 作戦の障害となるイッセーを冥界で襲撃し、奇跡を呼ぶ「乳力」を封じるため彼の根底に存在する性欲を封じることで絶不調にする。 しかし、ロンドン地下に作られた本拠地に攻め込んできたルフェイとの戦いの中で、隙をつかれて対神滅具所有者用のリングで神器を封じられ、アカ・マナフ神が体から抜けた後も戦おうとしたが、イッセーにかけていた術の大本をルフェイの魔法で解錠され捕縛される。 その後はイギリス側では能力を制御できず持て余すと、グリゴリの神器研究施設に送られて監視下に置かれることが決定する。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2701.html
初出955話 真っ黒な積乱雲の壁にできた暗闇の天井が低い回廊を通ってたどり着く。 竹林が広がる暗闇のマップでマグネティック・コンパスが狂わされるようだ。 徐々に山や谷も現れ、黒い積乱雲も低く垂れ込めていく。 マップ中央付近に竹林の無いクレーター状の窪地があり、その底に人魂が浮いている。 キースへのご褒美なのか、特殊能力まで付与されたポータルボス戦らしい。 使徒は真っ赤な馬に乗った筋骨隆々とした偉丈夫。髪はボサボサ、上半身は裸で幅広の剣を手にしている。 第二の封印との言葉と、その描写からヨハネの黙示録の四騎士の中の第二の騎士とも考えられる。 天使たちは飛ばず、マスティマのように翼を変化させ地上戦となった。 赤い馬は単独で炎纏い突っ込んできて、パナールが一対一で決闘するなどカオスな状況になった。 それに対しキースもわざわざ使徒と決闘をした。 ポータル開放後は黒い積乱雲は晴れ、血のように赤い太陽が姿を見せた。昼夜逆転らしい。 開放後しばらくは「第五の封印」の手がかりを求め4つの封印の地を彷徨うこととなった。 + 主な出現モンスター 主な出現モンスター 堕天使たち マスティマ ネフィリムの末裔 グリゴリの転生者 エリアポータル名:赤き戦場 エリアポータルボス スローン ドミニオン ヴァーチャー パワー プリンシパリティ アークエンジェル エンジェルナイト ???(使徒) + ポータルボス戦開始・終了インフォ ・開始インフォ 《第二の封印が解除シークエンスへと進行します》 《緊急停止信号は未確認、侵入した脅威の評価は既に取得済みです》 《既存設定を適用します》 《警告!特定監視対象です!》 《リソース認証確認済み、対象の排除を開始します》 《戦闘ユニットへの特殊能力を付与、戦場への介入を認証します》 《勝利条件設定は変更ありません》 《設定終了》 《記録を開始します》 ・終了インフォ 《第二の封印が解除されました!》 《使徒の撃破を確認》 《全ての封印は解除されました》 《称号の鍵は『中庸を呼ぶ者』を適用します》 《特定監視対象の戦闘ログを保存》 《報告終了》 《ルートは確定されました》 《第五の封印は起動されました》 エリアポータル到達者:キース(957話)
https://w.atwiki.jp/amateurserver/pages/28.html
2100 アングリーケース 2101 アングリーケース 2102 サンタガール 2103 ウォン=フェイフォン 2104 プーラン=デーヴィー 2105 アンドレス=セゴビア 2106 アンナ=パヴロワ 2107 エメラルド=タブレット 2108 カラミティ=ジェーン 2109 エマヌエル=スヴェーデンボルグ 2110 服部=半蔵 2111 アレクサンドリア=ヴィクトリア 2112 マリ・キュリー 2113 ソン=トクキ 2114 ゲーム=マスター 2115 ウォン=フェイフォン 2116 プーラン=デーヴィー 2117 アンドレス=セゴビア 2118 アンナ=パヴロワ 2119 エメラルド=タブレット 2120 カラミティ=ジェーン 2121 エマヌエル=スヴェーデンボルグ 2122 服部=半蔵 2123 アレクサンドリア=ヴィクトリア 2124 マリ・キュリー 2125 ソン=トクキ 2126 アクアポリン 2127 ファイアポリン 2128 ダークポリン 2129 ツリーポリン 2130 クラウンポリン 2131 パンダポリン 2132 キャットポリン 2133 ラビットポリン 2134 オヤジポリン 2135 ハートポリン 2136 ナイトポリン 2137 キングポリン 2138 ルーンナイト 2139 アークビショップ 2140 ギロチンクロス 2141 ウォーロック 2142 ヘルヴォル 2143 ヘルヴォル 2144 ヘルヴォル 2145 グリゴリ 2146 コモドドラゴン 2147 ヤ=テ=ベオ 2148 フスマ 2149 マッドゴーレム 2150 タリズマン 2151 ヴァスキ 2152 シャドウウォーカー 2153 プチヒーロー 2154 ミニスポア 2155 ミニスポア 2156 ミニスポア 2157 ミニスポア 2158 ポチ 2159 ノラ 2160 ムシュムシュ 2161 リーフバード 2162 プチドッペルゲンガー 2163 プチ黄金蟲 2164 プチフリオニ 2165 プチダークロード 2166 プチハティー 2167 プチ黒蛇王 2168 プチRSX-0806 2169 プチヴェスパー 2170 プチアモンラー 2171 プチアトロス 2172 プチ堕ちた大神官ヒバム 2173 プチ魔王モロク 2174 プチニーズヘッグの影 2175 プチボイタタ 2176 プチロードオブデス 2177 プチグルームアンダーナイト 2178 プチランドグリス 2179 岩 2180 岩 2181 タブラベルス 2182 ゴライアス 2183 ガルリカ 2184 オリオンキラー 2185 オリオンキラー 2186 エンペラー 2187 ファイアーモス 2188 パシュト 2189 ショブルー 2190 ティラノ 2191 ギガノト 2192 イグニール 2193 エルム 2194 ゼンキ 2195 デスマン 2196 シェイプシフター 2197 レンブラント 2198 イブリース 2199 アイオン 2200 カバリエル 2201 ハギエル 2202 ラスイル 2203 ニケ 2204 マシュイト 2205 ソーンオブヒーラー 2206 ソーンオブプロテクション 2207 ソーンオブラッシュ 2208 黄金蟲 2209 ミストレス 2210 マヤー 2211 ドレイク 2212 月夜花 2213 ペクソジン 2214 タートルジェネラル 2215 怨霊武士 2216 オシリス 2217 アモンラー 2218 ファラオ 2219 黒蛇王 2220 ドッペルゲンガー 2221 イグニゼム=セニア 2222 アトロス 2223 オークヒーロー 2224 オークロード 2225 バフォメット 2226 ダークロード 2227 フリオニ
https://w.atwiki.jp/dh2ndname/pages/25.html
やまいち『叛逆立体(ハウリングサン)』 お酒とか飲みつつまったりした感じでやります。 エターナルフォースブリザードはかっこ悪いと思います。 真六弔花もちょっとかっこ悪いと思います。 グリムジョー・ジャガージャックは音はいいと思います。 音で遊んでるような名前が好きです。 あざといキャラが結構好きです。 絶望先生とか逆転裁判みたいなダジャレだけどあり得そうなネーミングいいよね。 設定に中二を練りこむは恥ずかしいけど逃げると余計恥ずかしいよ!点数も低いよ! 「何か」とかそういうの使うのは逃げですよ。 キャラ説と能力がうまいこと噛み合ってるとキュンキュンします。 SSとかはやめて下さい。 ふきゅう『架空分析者(インビジブルサン)』 徹夜によわい。 エターナルフォースブリザードは効果が大きすぎると思います。 エルモア・ウッドくらいの中二が好きです。グリゴリまでいくと少し濃いかも。 ボンゴレの守護者の中では獄寺くんのシステマなんとかが割と好きです。 工夫した運用とか、リターンに見合ったリスクを負った設定が好きです。 個性が見られつつ、あまり奇抜ではない名前がいいですよね。 強引過ぎる当て字はあまり好きではないです。 格好いい自キャラを作ってくれればいいんですよ。要は。 安易にゲームシステムに関する用語を使っちゃうのは逃げですね。 性格や背景から、そのキャラの行動規範が伝わってくるといいと思います。 あんまり人間離れしてると親近感わかないんだよね。 kiri『切断贄(パラサイトディバイド)』 最近、夜でもあまり眠くはならない。 エターナルフォースブリザードも名前はありだと思います。 七々見奈波とか江迎怒江とか、韻を踏んだ名前は結構好きです。 グルメタンクとかグルメ日食とか、どこにグルメと繋がりがあるのか分らないけれど、なんにでもグルメをつけるというセンスは嫌いじゃないです。 ぱっと見ただけでは分らない、けど思わず納得する深い由来がある名前は素敵。 読みは分りやすい方が好きです。 キャラ説と能力には繋がりがあるといい。 リスクとリターンは釣り合うか、ハイリスクローリターンくらいがちょうどいいと思う。 能力原理よりも、その能力をどう使うかのほうが興味あります。 冷静に考えるとあんまり強くない能力を、上手くはったりで最強能力っぽく説明するのは最高だと思う。 どうせ中二設定なら半端に逃げずに、完全な黒歴史を作りだすくらいの意気込みの方がいいですよ。