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The Worst Carnival 地を這うそのスピードはいつになく速い。 その背にしがみつく紅は、振り落とされないようにするのがやっとだった。 「咬りゅ…!速い、速いよっ…!」 しかし咬竜はまったくスピードを緩めない。普段なら少しくらいは落としてくれるのだが。 咬竜は自ら紅を背に乗せた。そして猛スピードでどこかへ向かっている。どこへ、向かっている? 『……知らないよね、腕のない ヨノワール なんて』 以前自分が言ったことを思い出す。 「咬竜、もしかして…。」 紅は咬竜が見据え突き進む先を、見つめた。 いるの?この、先に。 ++ がきんッ!ヤミラミ達が硬質な音に弾かれる。 直前で目を覚ました陸が、左腕で静葉を庇ったからだ。 「陸…!大丈夫なの!?」 「…へいきや…それより…。」 あらかたのヤミラミは弾けたが、1匹だけ、深くその左腕を貫いた者がいた。 「……うそや、ろ。」 宝石の目と鋭い爪は、海のような蒼色。 「…お前…!」 「嘘でも真でもいいじゃありませんか。所詮夢ですもの。」 冥は哂う。哂う。 「"みず"タイプからの一撃は、効くでしょう?」 冥は無駄に動く必要などない。ついっと、指揮するように義手を動かすだけでよかった。 大きく隙のできた静葉の背後から、橙の光を纏うヤミラミが飛びかかる。 ぐしゃっ。 しかしそれは直前で、紅に化けたアノニマスの爪に刺し潰された。 「アノニマス!」 「…フーン。ツマンなぁイ。こんナんジャ全然ダーメ。」 そのままざりざりざりっと地を引きずり、大きく振り被る。 「モットモットモットモット甘クなくっちャア…。」 ぶんっと冥へ『なげつける』。冥は『サイコキネシス』で難なく弾いたが、床に転がったヤミラミは尚煌々と光っていた。炎のように。 「…ネェ、ヒカト?」 その一言が、静葉の全身を総毛立たせる。 「……ッ」 「けたたっ、言ったデショーシズハ。ちゃあんとミなきゃダメ。」 見たくナイモノを、ネ? それは逃げ道を断つに十分な一言だった。視て、認めるしかなかった。 そこに宿っているのは消えてしまったはずの、私の大切な、パートナー。 「デキソコナイだけドねェ、コレは。ソウでしョオ?冥。」 冥、と呼ばれたことに一瞬眉をひそめたが、冥はすぐに笑みを広げてみせた。 「ええ、そうですよ。私を護るこのヤミラミ達は、消えた者達の"影"をほんの少し拝借できるだけ。…でも十分でしょう?」 静葉は耳を塞ぎたい衝動に、駆られる。 「貴女達が夢を壊せば壊す程、殺される者達がいて。」 冥はますます口元を、歪めていく。 「彼らの魂はこうして私達や ダークライ の玩具にされる…そう理解するには十分でしょう?」 さっと冥が手をかざすと、ヤミラミ達の光が強くなる。 むくりと起き上がったヤミラミ達が静葉達を取り囲んだ。静葉達は3人。ヤミラミ達は、6匹。 「…愚かしいことを言いますね。」 そこに聞き慣れない声が飛びこんだ。 その瞬間、ヤミラミ達がぐらっとよろめく。静葉達は何も感じないが、ヤミラミ達はどうやら重圧に必死に耐えているようだった。これは、『じゅうりょく』? 静葉達の傍らにたんっと飛びおりたのは、一人のヨノワールだった。冥を見据えてはっきりと物申す。 「ここは夢の世界。生も死もそう見えるだけのまやかしです。夢を壊せば死ぬですって?馬鹿馬鹿しい。目覚めれば全てがあるべき形に戻る、それだけのことでしょう?」 長いグレーのロングコートがふわりとなびいた。黄色の眼帯に隠された右目の代わりに、左の赤い目は冥の妄言を斬り捨てる。 見たことのないヨノワールだ。だが冥は忌々しそうに目を細める。 「…暁 アカツキ 、ですね?お目にかかるのは初めてですが、情報は得ていますよ。」 「そうですか、ならば話は早い。私を相手にして勝てる戦などありませんよ。とっとと引きなさい。」 「はったりがお上手ですね。一人増えたからなんだというのです?」 ふん、と暁は鼻で笑った。 「残念ながら増員は一人じゃないんですよね。」 ヤミラミの半数が『リーフブレード』で切り裂かれ、半数が『あやしいかぜ』に呑み込まれた。 「やれやれ、追いつくのが遅すぎますよ貴方達。」 「あんないきなり飛んでいかれて追いつけるか!探したんだぞ!」 「…我を手駒扱いとは貴様本当にいい神経してるナ。」 後から現れたのは一瞬樹と見まごったジュプトルと、短い紅髪のミカルゲ。これでちょうど6人だ。 暁は背後をさっと振り返った。 「静葉!」 「え!?…わ、私?」 「そうです貴女以外に誰がいるんです?貴女の事は大体調べがついています。我々と目的は同じでしょう?くたばってもらっちゃ困るんですよ。」 その目を見てようやく静葉は、彼の真意を理解する。 弱気を恥じるようにぐっと頷くと、両手に『みずのはどう』を構えた。陸とアノニマスもそれぞれ爪を構える。 それを見た暁はにっと笑った。 「それでいい。…さァてゾンビ野郎、命乞いの準備はいいですか?」 ぱんっと拳を打ち鳴らして、暁達は冥へと対峙した。 【鏡音リン】 最悪のカーニバル 【オリジナル】 / ライブP http //www.nicovideo.jp/watch/sm14639219
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ギャレス ライズ ローズ バイスト ページ
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【名前】 カメンライド クローズ 【読み方】 かめんらいど くろーず 【英語表記】 KAMENRIDE CROSS-Z 【登場作品】 仮面ライダージオウ NEXT TIME ゲイツ、マジェスティ 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディエンドの所有するライダーカードの1枚。 平成2期の2号ライダーのカード。 所持するネオディエンドライバーのスロット部分にて使えるが、劇中未使用。 『ゲイツ、マジェスティ』劇中ではゲイツマジェスティライドウォッチを生成する素材の一種へと使われる。
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クローズドβテスト情報 クローズドβテスト情報クローズドβテストとは? 新しいゲームシステム cβ時点でのバグ クローズドβテストとは? オンラインプレイ時に発生するであろう様々な問題を事前に"実地調査"するもの。 今年の4月21日よりプレイできるオープンβテストと区別するために、「cβ」と呼ばれる このcβでは応募者の中から抽選で選ばれた参加者3000人が 、07年8月20日~9月3日の間βテスターとしてMGOの一部をプレイした なお、現在クローズドβサービスは終了しており、プレイすることは出来ない 新しいゲームシステム MGO2になってから、前作とは全く違った仕組みがいくつか追加された 対戦可能人数の増加 PS2版MGOでは4vs4の8人対戦だったが、今作では8vs8の16人対戦が可能となった SOPシステム 兵士の中にあるナノマシンを通じて、それぞれの兵士の情報をチーム内で共有するシステム。 公式スクリーンショットにも登場している、兵士が青く表示されたりしているアレ。 何よりも大きな変化は「SOPシステム」じゃないでしょうか MGS4のムービーでも「SOP」という言葉は 兵士の制御システムとメリルが言ってましたねー。 METAL GEAR ONLINEでは仲間とSOPシステムで繋がることで 障害物等で見えない味方の位置・状態・射線等が視覚化され 対戦での仲間との連携をサポートしてくれます。 簡単に言うとナノマシンを使った「情報の共有」ですねー。 スクリーンショットでプレイヤーの体がデジタルに青く浮かび上がって見えてるアレですねー。 また、敵やトラップの位置等、仲間が獲た情報もSOPシステムで繋がった仲間で共有されます。 また、敵のSOPシステムをスキャニングすることで敵の位置情報等を仲間に流したり・・・ 敵の位置や状態を把握しているかどうかは勝敗を大きく左右しますからねー。 ※KP_kunibelt(クニベ氏?)のブログ記事 「METAL GEAR ONLINE お披露目!」より引用 http //mp.i-revo.jp/user.php/kp-ykunibelt/entry/65.html ※2 "KP_"と名前の最初に付けているのは小島プロダクションの中の人です。 PC(プレイヤーキャラクター)エディット スキルシステム スキルを参照 cβ時点でのバグ グレネードバグ(グレネードの爆発時の音とエフェクトがしょぼいバグ)バグではなく仕様 RPGバグ(RPG爆発時エフ効果音が正常に作動しないことがあるバグ) グレネードランチャーバグ(グレネードランチャーを装填しているにもかかわらず発射されず再びリロードしだすバグ) ラピュタバグ(二階などの高い場所でスタン状態になり落下すると、落下しているキャラが超スローで落下するバグ) 操作不能バグ(AAのステージの一部の場所で特所な動作をすると操作不能になるバグ) ダンボールバグ(仕様?階段を上る時に速度が速くならないバグ) ナイフロックオンバグ(特定の動作をするとナイフでロックオン出来るようになるバグ)ロックオン出来ないのが正常なのかは定かではない
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メニュー>サポートクラス>フォーキャスター>クローズゲーム ☆3 クリンナップなら万能薬が飲めるはずだ。その手間を省くために使うことになる。タイミング的には被りにくいが、放心は回復しているし恩恵も少なめ。 とはいえ集団に威圧やスリップを受けているなら詰みかけている可能性もあるし、保険という意味では悪くないか。バステ攻撃はできるだけカバーで受ける人数を少なくしたいものだが、そもそもカバーできないものもあるし。 -- 名無しさん (2015-07-30 16 01 39) 名前 コメント
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偽りの名 クローズ VR 水/自然 (7) クリーチャー クリスタル・コマンド・ドラゴン/アンノウン 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ進化でないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 水/自然のアンノウン 作者 こすけ フレーバーテキスト - - 評価 名前 コメント
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原語 close-up 和訳 名詞 大写し 動名詞 拡大、接近、近接、特写 解剖、分析、詳説、深堀り、誇張、誇大、追及、糾明、敷衍 動詞 寄る、近付く、絞る 掘り下げる、捉える、絞る その他の品詞 間近で、 傍 (そば)で、至近距離で 詳しく、詳細、大きく、大袈裟、過大、盛大、派手 慣用句・諺・四字熟語・未分類 徹底解説、徹底解剖、俎板に載せる 漢字一字 拡、近、寄、傍 誇、大、解、析、詳、細 やまとことば ませ(閒狹) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 活動寫眞にて、大寫(オホウツシ)。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・他サ変 ①〔映〕大写し。②大きくとりあげること。 大英和辭典 (無記載) 略称 アップ 同義等式 原語単位 close-up=大写し カタカナ語単位 クローズアップ=大写し カタカナ語の類義語 ズーム 附箋:C ク 英語
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サンタクローズ ザ・シリーズ 原題:The Santa Clauses 配信:2022年11月16日 - 2022年12月14日 概要 映画『サンタクローズ』(1994年)、『サンタクロース・リターンズ!クリスマス危機一髪』(2002年)、『サンタクローズ3 クリスマス大決戦!』(2006年)の16年ぶりの続編にあたるDisney+オリジナルドラマシリーズ。 サンタ契約によってサンタクロース*を29年間務めたスコット・カルヴィンが魔法力の低下によって引退を視野に入れることで巻き起こる騒動を描く。 映画シリーズよりティム・アレン、エリザベス・ミッチェル、エリック・ロイドが同役でカムバックしている。ティム・アレンは製作総指揮も務める。 エピソードリスト # 邦題 原題 米国 日本 1 第1章 準備は万全 Chapter One Good To Ho 2022年11月16日 2 第2章 リタイヤ契約 Chapter Two The Secessus Clause 2022年11月16日 3 Chapter Three Into the Wobbly Wood 2022年11月23日 4 Chapter Four The Shoes Off the Bed Clause 2022年11月30日 5 2022年12月7日 6 2022年12月14日 キャスト スコット・カルヴィン ティム・アレン 磯部勉 キャロル・カルヴィン エリザベス・ミッチェル 深見梨加 カル・カルヴィン オースティン・ケイン 増田俊樹 サンドラ・カルヴィン エリザベス・アレン=ディック 天野心愛 サイモン・チョクシー カル・ペン 後藤光祐 グレース・チョクシー ルパリ・レッド 中野さいま ベティ マチルダ・ローラー 西川舞 ノエル デヴィン・ブライト 村中知 イーディ イザベラ・ベネット 廣田悠美 クルトン サッシャ・ナイト(#1) 角倉英里子 ヒューゴ アイザック・ワン(#1) 善養寺恭平 マーティン医師 ミヤ・チェック(#1) 藍谷早咲 エヴァ ステファニー・アンドレア・バロン(#1) 司薫 ハッサン ザビエル・J・ワトソン(#1) 上野翔 サラ ケイシー・ウィルソン(#1) 五十嵐文奏 インタビュアー ベラ・ショー(#1) チャーリー・カルヴィン エリック・ロイド(#2) 山中真尋 伊藤隆大(回想) マリー・カルヴィン ソフィア・ゴンザレス(#2) 米田えん フィリップ ジェリー・ランバート(#2) 佐々木薫 ピーター マイケル・カードウェル(#2) 上野翔 吹替版翻訳:加藤真由美*(#1)、武田直美*(#2)、演出:佐藤宏樹*
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クローズドβでの情報です。 不具合等々 公式に確認されている不具合はこちら → クローズドβテストにて確認されている不具合 注意:PC設定やファイル等を弄る場合などは全て自己責任です 。 不具合 [#s6d0b900] クローズドβメモ [#h6b1c5db] 小技・情報メモ [#u40e47f6] コメント [#xf7b019a] 不具合 今までに判明している不具合と思われる現象 プログラム中にクラッシュレポートプログラムが組み込まれているためか、キー操作にもたつきがある場合がある。 透明なモンスターが存在する。表示バグ? 自動ターゲット機能を利用すれば攻撃可能。 同一マップ中の同種類のモンスターがすべて見えなくなるので注意。 プレイヤーキャラクターも透明状態で見えなくなることがある。 オプションのヘルム表示を弄ると直る場合もあるが基本的に再起動必須。 ゲーム開始及び終了時にエラー表示がなされる事がある。 (特に狩りを長時間続けると終了時にエラー表示される) フィールドの隅でログアウトすると次回ログイン時、行動不能になる。 アイテム帰還スクロールで村に帰れる。 敵に攻撃でないが敵から攻撃されることもない、移動は出来て時間経過で直るというのはそういう仕様。 オーバークロックされた環境ではログインできない場合がある。 台湾クライアントや中国クライアントをインストールした環境では日本クライアントが正常に機能しない場合がある。 レジストリやインストールフォルダなどの掃除推奨。 Vistaだと激しくラグい。 公式から問合せを行ったところ、多数のVistaユーザーから同様の報告が挙がっていると返答あり。 ファイヤーウォールOFFにしたり、ポートあけたりしても解消せず。 移動中に巻き戻った感覚で移動がスムーズでない。 効果音、敵の攻撃がずれて死亡したMOBから攻撃を受ける。 (↑と共にクライアントとサーバの同期の問題の可能性あり) 一部プレイヤーにおいて自分のキャラクター名が表示されない。 (本現象に見舞われた場合、新たにキャラクター作成しても露店を含めて表示されなくなる) 「ゲーム開始時にクラッシュレポートを送りますか?」と表示される。 ディスプレイ切り替え器を使用していると落ちる。(ゲームガードの仕様?) 一部VGAにおいてグロー効果が適用されない。 ギルドに加盟できない場合がある(制限人数:現状20名を確認の事)。 クライアントが正しく実行されないでゲームが終了する(ログインまで行かない)。 ゲーム終了時、「エラーレポートが出て不具合が発生したためゲームを終了します」と表示される。 ゲーム終了後、IE7(インターネット接続)を行うともたつきがある。 ACのミッションクリア数はリログしないと更新(反映)されない。 個人商店掲示板が文字化けしている。 商店名が全て「1」 開設者名が全て「オ・タフナヘ」 ACウィンドウの「キャプテンペギ」。正しくは「キャプテン(等級の)モンスター」。 エレメンタリストのスキル「ソニーバイン」。 追加効果はホールド(移動不能)だけのはずが何故か攻撃も封じてしまう。 ダウンさせると攻撃をしてくるようになるらしい。 クローズドβメモ クローズドβテストで実装されている機能 【移動可能マップ】 チュートリアルマップ トリンゲル ベルトヘン ザピル湖 野獣の森 森の入り口 崩れた城壁の森 錬金術師の道 野獣の洞窟 【レベルキャップ】 キャラクターレベル30まで 【利用可能な主なシステム】 アイテム合成 エンチャント 結晶化 ギルド バトルゾーン(ミッション「野獣の森」のみ) ACシステム(「野獣の森」のみ) ランクアップは強化商人ですが、現在未実装です 未完の記念館エリアは未実装(クエストは受けられるがクリア不可) 小技・情報メモ プレイヤーキャラへの特定行動 (PT招待、フレンド追加、ささやき、トレード要請、追尾、追放) 相手を左又は右クリック 画面中央最上部に名前とHPが表示 名前を右クリックすると選択BOXが表示されます フィールド等でPTを組みたい、誘いたい場合 相手をクリックすると、画面中央の一番上に名前とHPがでます その名前を右クリックするとPT招待やささやき等の選択BOXが開きます あとはPT勧誘を押せば、相手側に招待メッセージウィンドウが出ます ただし、PTへの招待はPTリーダーのみの権限となります 右下のシステムウィンドウが消えた場合 チャットウィンドウ表示して記入欄の上にあるシステムを右クリック (左クリックするとチャットウィンドウにシステムメッセージが表示されるので注意) 透明なMOBはヒドゥン状態。レーダーには反応あるので、うまく操作すればターゲット可能です。 開発のバグ誤魔化し?奇襲要素?真偽は不明です。(本国でもそのままらしいです) 再調査を依頼したところ、「仕様」との回答あり。直すつもりは無いらしい。 Q ヘルムのグラフィックを非表示にできるらしいのですがどうすればいいですか? A:ゲーム内環境設定→ゲーム内オプション→ヘルム表示のチェックを外す Q 偵察兵の追跡というクエストがあるんですが、これは誰に報告すればいいんですか? A まずメインミッション野獣の森を開始氷竜の前の洞窟で偵察兵の遺体を2度調べる。 あとはクエストリストが更新されているのでそれに従うだけ。 ささやきの送り方「/ささやき(半角スペース)人名本文」 または、チャットログの人名or内容文を左クリックで入力欄に自動で出る ささやきは "( 半角)名前(半角空欄)本文 でもOK TABキーでターゲットできる(TABキー+[(または])を押していく事で対象変更) 装備の修理は各装備販売員でできます 個人商店の開き方・スキル(Kキー)のアクションの所から個人商店 倉庫はアカウント共有です 最高解像度は3dsetup.iniのWidthとHeightで変更(ただし自己責任) バトルエリアでのアイテムはPT全員が同じように配られる Q.キャラクターを削除したのに、同じキャラクターの名前を作成できません。 A.キャラクターを削除されても、すぐには削除されません。 また、一度使用したキャラクター名を現状では再度使用することができません。 今後、使用できるように調整する予定です。 キャラクターの削除は慎重に行って下さいますようお願い致します。 ※現状、1つのプレイヤーID内では、削除済みのキャラクターを含めて 合計10キャラクターまでキャラクター作成が可能です。 そちらも併せてご注意下さい。 スライムはレイドbossの一種です。見事倒すことができれば貴重なアイテムを入手できます。 エリアコンクエストの対象MOBでもあります。 通常攻撃せずに敵を選択する方法 マウス右クリック HPPOTでの回復遅いよ(じわじわ回復) 事前に飲んでおこう。 即時回復POTもあるよ。 崖の上からジャンプで飛び降りたい! 崖ギリギリに立ってキーボードで移動しつつジャンプ。 高すぎるとダメージを受けたり、死亡したりするので注意。 (できない場所もあります) キャラ選択で「クラッシュ情報送ります」とか出ます。消す方法はないですか? クラッシュしていなくても出るようです。 [ ..\Soul of the Ultimate Nation\log\ ]にあるファイルを消す Update云々言われて起動しない DEP(データ実行防止機能)を切る サーバーとの通信切れてゲームにログインできない DEP(データ実行防止機能)を切る WIDEには対応してないのでしょうか 3dsetup.iniのWidth=、Height= を手動で変更 コメント 透明なMOBはヒドゥン状態。レーダーには反応あるので、うまく操作すればターゲット可能です -- R tabキーで近くの敵をターゲットできるのでそれでターゲットすると楽です。 -- 「村に帰るスクロールを使用すると帰る場所がまちまち」 ってこれは、最後に立ち寄った町に帰るはずだからそれでいいのでは? -- 帰る場所が村の倉庫前だったり同じ村の端っこだったりする -- ささやきは "( 半角)名前(半角空欄)本文 でもOK -- 通常攻撃せずに敵を選択に誤字あり。修正お願いします。 -- 帰る村内の位置が違うのは集中して負荷かけない為じゃないかな? -- まぁたぶん、そういう理由でしょうかね -- 透明なモンスターについては、公式のTopicsからのよくある質問に書いてあったのは「モンスターの中には、姿を消すスキル使用し、姿を隠しているものもいます」ということだけど、あんまり納得いかないような。 -- 自分は見えてるが他の人には見えてない、またはその逆ってのは↑に該当しないよね?まさかね・・・ -- そのことについて、追加でサポートに質問したら「見える人見えない人がいるといった点につきましては、調査・確認を行わせて頂き、今後の運営の参考とさせて頂きます。」という回答が来た。。まぁどうなるのか・・・ -- 不具合21の項目はメモリ不足とおもわれ。1Gでプレイ後もたついたが1G追加で快適になった -- あまりにも高いところから飛び降りると死ぬのは出てる?一定の高さ以上からの着地はダメージを受ける。小ネタ。 -- たしかに、ベルトヘンの上の橋っぽいところから落ちたら死にましたねw -- 不具合の一番上に補足:自分のマウスはサイドボタンでSC切り替えできました -- 上記にある不具合9番の、レジストリやインストールフォルダなどの掃除推奨。の詳しいやり方わかる方いませんか。 -- 結局UPポイント無限に上納できる不具合は報告しても対処されなかったなあ。まあ自分のギルドは3万ポイント超えた辺りで面倒になって挫折したが (^Q^ -- 名前 コメント
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登録日:2012/01/11(水) 17 49 29 更新日:2024/01/16 Tue 19 08 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TBS クローズ クローズZERO クローズZEROⅡ ヤンキー 三池崇史 不良 小栗旬 映画 東宝 武藤将吾 邦画 鈴蘭高校 鳳仙学園 「負けっぱなしじゃ終わんねぇ。」 2009年4月11日に公開されたクローズZEROの続編。PG-12指定。 ・あらすじ 芹沢軍団との抗争に勝利したGPSは、源治の転入からわずか数ヶ月で鈴蘭最大の派閥へと変貌した。 しかし頭である滝谷源治は県内最強の男リンダマン(林田恵)に固執し、GPS内部ではそんな彼に対する不満が募っていた。 抗争から8ヶ月後、2年前に起こった事件以来、停戦協定を結んでいた鳳仙学園が突如として鈴蘭の生徒を襲撃し始める。 卒業を間近に控えた鴉達に、史上最大の危機が迫っていた… ・登場人物 鈴蘭 ・滝谷 源治(演 小栗旬) 鈴蘭最大の派閥となったGPSのリーダー「最凶の転入生」 芹沢軍団との抗争の後、リンダマンとのタイマンに敗れて以来、彼に固執している。 そんな彼の態度はGPS内部でも不和を生み出す原因となっている。 ・芹沢 多摩山田孝之) 元芹沢軍団の頭。GPSとの抗争に敗れてからはその傘下に収まる。「牙を抜かれた」と囁かれているが、百獣の王と呼ばれた実力は未だ健在。 シャツにハーパンにサンダル履き、長髪に髭を無造作に生やしたラフな風貌になった。 ・伊崎 瞬(演 高岡蒼甫) GPSの参謀。リンダマンに固執する源治に変わってチームをまとめる。 多摩雄とタイマンを張る事になるが… ヒロミ、ポン、マコの3人をGPSに誘うが断られた。 ・辰川 時生(演 ひらっち(だれだ?ひらっちって)桐谷健太) 元芹沢軍団のNo.2。脳の大病で死の淵に立たされていたが見事復活。鳳仙との抗争にも参加した。 あい あ ・田村 忠太(演 鈴之助) パンチパーマの他に新たにソリコミストの称号を獲得した。 ・戸梶 勇次(演 遠藤要) 元芹沢軍団の参謀。以前の狡猾さはなくなり、鳳仙との抗争では犬猿の仲だった伊崎と共闘する。 ・林田 恵(演 深水元基) 鈴蘭史上最強の男。2年生ながら3年生の源治をも寄せ付けない圧倒的な実力を誇る。 中学時代に起こった事件から心を閉ざしていたが… 鳳仙 ・鳴海 大我(演 金子ノブアキ) 「地獄のスキンヘッド軍団」鳳仙学園を束ねる3年生。 モムチャンな肉体からジークンドーを繰り出す。 本物の漢の匂いが分かるらしい。三浦春馬と抱き合うシーンは腐女子歓喜。でもホモじゃないよ。 テンションが上がると「アウトォォッ!!」や「人間は動物だぁぁっ!!」などと叫ぶ癖がある。 牧瀬とタイマンを張った後にも関わらず、源治と互角に渡り合うほどの実力者。 ・的場 闘志(演 阿部亮平) 鳳仙の幹部の1人で現鳳仙No.2の3年生。「猪突猛進ファイター」の異名を持つ。 その厳つい風貌から近隣の女子高生に怖がられているが本人は知らない。 ・芝山 隼人(演 蕨野友也) 鳳仙の幹部の1人で3年生。その喧嘩の実力と特徴である金髪からついたあだ名が「ミスターヘラクレス」 端正な顔立ちから近隣の女子高生には「イケメンゴールド」と呼ばれ人気。 ・熊切 力哉(演 大口兼悟) 鳳仙の幹部の1人。口よりも先に手が出る、通称「地獄のテディベア」 芝山と共に「イケメンブラウン」と呼ばれるイケメンツートップの1人。 ・漆原 凌(演 綾野剛) 普段は大人しく無口な青年だが、一度スイッチが入ると容赦なく敵を叩きのめす狂戦士(バーサーカー)に変貌する。 2年生ながら3年の幹部達を食う程の存在感を放つ。鳴海以外の言うことは聞かず、喧嘩の加減も出来ない(というよりしようとしない)今作屈指の危険人物。 ・美藤 竜也(演 三浦春馬) 2年前の鈴蘭との抗争で死んだ美藤真喜雄の弟。後の鳳仙のヘッド。 華麗な足技を駆使し、1年生ながら実力が認められ幹部に就いている。 鈴蘭との抗争には参加せず状況を静観している。 ・鷲尾 郷太(演 波岡一喜) 元鈴蘭の2年生。前作で芹沢に敗北したのを期に鳳仙に転入。鈴蘭の内部情報をリークする。通称「最怯の転入生」 その他の登場人物 ・川西 昇(演 阿部進之介) 2年前に鈴蘭の最大派閥を率いていた男。 鳳仙との抗争で美藤真喜雄を刺殺し、少年院に服役していたが出所。鳳仙から報復の的にされる。 ・片桐 拳(演 やべきょうすけ) 源治の恩師となったヤクザ。敵対している組の息子とつるんでいた事が露見し、消されたかに思われていたが… ・逢沢ルカ(演 黒木メイサ) 源治が通うクラブの歌姫。前作で拉致された際に、自分を救ってくれた源治を気にかけている。 一部キャラの不遇(タイマンのシーンが本編で流れずDVDのメイキングのみ)や、鳳仙学園の設定、リンダマンのキャラクターの矛盾(春道の転入前はまだ心を閉ざしているはずなのに、源治に対して「全部壊してゼロになれ」と諭したり「これだから鈴蘭は面白い」と呟く)などがあり、前作に比べてファンからはやや不評。 「イケメン」などのクローズが連載していた時代にはあまり定着していない語句の使用なども違和感がある。 しかし前作から登場人物が増えた事で、主に源治にスポットが当てられた前作に比べ、今作は様々なキャラの群像劇が中心となり、より原作のクローズ「らしい」作品になったと言える。 追記・修正はセメダインを使ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 芹沢 多摩雄(演 勇者ヨシヒコ)←かっこの中身にマジ吹いたwww -- 両刃の剣 (2013-08-26 21 41 50) 勇者ヨシヒコもひらっちも一瞬わけわからんかった。前作の記事みてわかったが勇者ヨシヒコもひらっちもそれぞれを何かしらヒントになるものとリンクしといた方が良いんじゃないか? -- 名無しさん (2013-08-27 21 41 12) ↑確かに。俺も初めて見たとき「何でこの二人だけ、他のドラマの人物名なんだよ」って思ったし。 色々な人間が閲覧することを考慮に入れて、分かり易いものにするべきだよな。 -- イヌーイ (2013-09-05 20 46 18) 漫画版もあるけど、作者か編集者の所為か分からんが、伊崎の扱いが映画よりも酷過ぎる -- 名無しさん (2014-12-20 01 11 34) 10-FEETが流れるシーンがすげぇ気持ちいい。あと最初の鳳仙が車越えたりしながら追っかけてくることマジで怖ぇ -- 名無しさん (2015-01-23 09 15 49) 三上兄弟のセメダインと帽子の件が好きだわ(笑) -- 名無しさん (2015-12-27 12 51 19) この前のヨシヒコに何故か芹澤が出てて草生えたわ。前作仕様だったけどご丁寧に髪型とか柄シャツもまんまだった。 -- 名無しさん (2016-12-21 13 03 00) 片桐 拳と逢沢ルカって居なくても支障ないよね -- 名無しさん (2017-10-14 22 14 42) 個人的に原作とは繋がらないと考えてるから最後の源治とリンダマンのタイマンは源治が勝ったと思ってる。 -- 名無しさん (2020-07-31 13 47 49) ヨシヒコで鈴蘭のてっぺんとか言われてたしね。綾野剛はグルグル回ってるだけのケンタウロス、小栗旬はヨシヒコを操ろうとして振り回される魔術師約で出てた。 -- 名無しさん (2021-02-12 15 46 59) 2↑一応公式で原作クローズに繋がる(色々矛盾はあるが)って明言されてるから惜しくも負けたか、相打ちになったと思う。けれど源治に取ってはリンダマンにかたひざ着かせただけでも充分何じゃないかと思う。 -- 名無しさん (2023-05-31 22 51 23) 名前 コメント