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クローズアップ・ヒュンダイ【クローズアップ現代】[名詞] NHKの番組「クローズアップ現代(げんだい)」の蔑称。 韓国・北朝鮮を取り上げるときに両国に媚びを売ったような内容になることから。
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改造型自動人形(オートマリオネット) ローズの愛称で呼ばれる。 古代機械人形(ラチェット)の設計図を元に復元、改造した自動人形。 言葉を理解し、話す事が出来るが、感情の類いは一切ない。 見た目よりも力が強く、ネグローニの身の回りの世話をする以外に護衛の役割も果たしている。 原動力は液体化させた精霊石を混ぜた特製オイル。 ニキータの趣味で勝手に可愛らしい服装をさせられている。 好物/原動力のオイル
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エンペラー・クローズ 水 スーパーレア コスト3 パワー6000 サイバーロード ■手札進化―水 ■Wブレイカー ■エンペラー・クローズがバトルゾーンに居る場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見て、カードを1枚選ぶ。そのカード以外の山札を全て手札に加える。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンの終わりに自分は敗北する。 (F)我降臨せし時がどのような時か分かるかね? 作者:紅鬼 ぶっ壊れ感があるが……デメリットも強烈。どうなんだろう
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2637 WorstWeather Ever 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ int n = sc.nextInt(); TreeSet Integer yset = new TreeSet Integer (); HashMap Integer, Integer y_to_i = new HashMap Integer, Integer (); int r[] = new int[n]; for(int i=0;i n;i++){ int yi = sc.nextInt(); int ri = sc.nextInt(); yset.add(yi); y_to_i.put(yi, i); r[i] = ri; } Solver sol = new Solver(n, yset, y_to_i, r); int m = sc.nextInt(); if(n==0 m==0) break; for(int i=0;i m;i++){ int y = sc.nextInt(); int x = sc.nextInt(); int ans = sol.solve(x, y); if(ans==1){ System.out.println("true"); } else if(ans==0){ System.out.println("maybe"); } else{ System.out.println("false"); } } System.out.println(); } } } class Solver{ int n; TreeSet Integer yset; HashMap Integer, Integer y_to_i; int r[];; int rm[]; static final int BSIZE = 1000; public Solver(int n, TreeSet Integer yset, HashMap Integer, Integer y_to_i, int[] r) { super(); // TODO Auto-generated constructor stub this.n = n; this.yset = yset; this.y_to_i = y_to_i; this.r = r; this.rm = new int[n/BSIZE]; for(int i=0;i n/BSIZE;i++){ rm[i] = Integer.MIN_VALUE; for(int j=i*BSIZE;j n j (i+1)*BSIZE;j++){ rm[i] = Math.max(rm[i], r[j]); } } } public int index(int x){ return y_to_i.get(x); } public int solve(int x, int y){ if(yset.contains(x) yset.contains(y)){ int ix = index(x); int iy = index(y); if(r[ix] r[iy]) return -1; if(index(x)-index(y)==x-y){ boolean flag = true; for(int z=iy+1;z ix;z++){ if(r[z] =r[ix]){ flag = false; break; } } if(flag) return 1; } } if(yset.contains(x)){ int ix = index(x); if(y+1 x-1) return 0; SortedSet Integer ysub = yset.subSet(y+1, x); if(ysub.isEmpty()) return 0; int z1 = index(ysub.first()); int z2 = index(ysub.last()); int m1 = z1/BSIZE; int m2 = z2/BSIZE; if(m1==m2){ for(int z=z1;z =z2;z++){ if(r[z] =r[ix]) return -1; } } else{ for(int z=z1;z (z1/BSIZE + 1)*BSIZE;z++){ if(r[z] =r[ix]) return -1; } for(int z=(z2/BSIZE)*BSIZE;z =z2;z++){ if(r[z] =r[ix]) return -1; } for(int m=m1+1;m m2;m++){ if(rm[m] =r[ix]) return -1; } } } if(yset.contains(y)){ int iy = index(y); if(y+1 x-1) return 0; SortedSet Integer ysub = yset.subSet(y+1, x); if(ysub.isEmpty()) return 0; int z1 = index(ysub.first()); int z2 = index(ysub.last()); int m1 = z1/BSIZE; int m2 = z2/BSIZE; if(m1==m2){ for(int z=z1;z =z2;z++){ if(r[z] =r[iy]) return -1; } } else{ for(int z=z1;z (z1/BSIZE + 1)*BSIZE;z++){ if(r[z] =r[iy]) return -1; } for(int z=(z2/BSIZE)*BSIZE;z =z2;z++){ if(r[z] =r[iy]) return -1; } for(int m=m1+1;m m2;m++){ if(rm[m] =r[iy]) return -1; } } } return 0; } }
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「マッチョフィーバー! マッスルギャラクシー! ブラァ!チャオ! アーユーレディー 銀河無敵の筋肉ヤロー!クローズエボル! パネーイ!マジパネーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダークローズエボル 【読み方】 かめんらいだーくろーずえぼる 【変身者】 万丈龍我 【スペック】 パンチ力:67.4tキック力:73.9tジャンプ力:ひと跳び90.8m走力:100mを1秒 【基本形態】 仮面ライダークローズ仮面ライダーグレートクローズ 【声/俳優】 赤楚衛二 【スーツ】 永徳 【登場作品】 ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 【詳細】 万丈龍我がマッスルギャラクシーフルボトルをビルドドライバーに装填し変身したクローズの最強形態。 龍我の体内に持つ「エボルトの遺伝子」の力を限界まで引き出した姿でもあり、その力は仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4:完全体)にも匹敵する。 復活した「仮面ライダーエボル」と融合し、パワーやスピードなどの身体能力は格段に上がっている。 変身時は「クローズ系のライドビルダー」にエボル系のライドビルダーが追加された演出が見られる。 スペックは上記のように高く、エボルブラックホールフォームと同じくブラックホールを生み出し操る能力を持つ。 必殺技は強力なアッパーを叩き込む「マッスルフィニッシュ!」、瞬時に空間を移動し凄まじいパンチを繰り出す「ギャラクシーフィニッシュ!」。 最大威力のキックを相手へ放つ「マッスルギャラクシーフィニッシュ!」。 【活動履歴】 仮面ライダーキルバスとの戦闘で変身。 キルバスと死闘を繰り広げる。 【余談】 ジーニアスフォームのように若本規夫氏と金尾哲夫氏の音声が完全に一体化したものが使われている。
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「潰れる!流れる!溢れ出る! ドラゴンインクローズチャージ! ブラァ!」 【ライダー名】 仮面ライダークローズチャージ 【読み方】 かめんらいだーくろーずちゃーじ 【変身者】 万丈龍我 【スペック】 パンチ力:31.5tキック力:34.1tジャンプ力:ひと跳び54m走力:100mを2.5秒 【基本形態】 仮面ライダークローズ 【声/俳優】 赤楚衛二 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年)ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【詳細】 万丈龍我がスクラッシュドライバーとドラゴンスクラッシュゼリーを使って変身したクローズの強化形態。 フルボトルをより発展させたスクラッシュゼリー、そしてそれに対応したスクラッシュドライバーを使って変身しているため、 ビルドドライバーとクローズドラゴンを使っていた通常形態のクローズを大幅に超えた戦闘力を発揮する。 闘争心を高めそれに応じて打撃力を強化するという変身者の龍我に合わせた機能を有するが、 使いこなせば使いこなすだけ装着者の身体に馴染み、より高い戦闘力を発揮するという、「究極の軍事兵器」の一種の到達点とも言える。 なお、スペックは初期値であり、変身者のハザードレベル上昇に伴い増大していく。 変身の際にはビーカーのようなフィールドケミカルライドビルダーが展開し、そこに満たされたゲル状の液体が素体を構成、 頭部から勢い良く青色のゼリーが噴出し各部アーマーを形成して完了する。 専用武器は「ツインブレイカー」。 ビームガンとパイルバンカーを使い分ける武器だが、クローズチャージは格闘戦を重視しているため、主にアタックモードで使用する。 第25話ではクローズ時の武器、「ビートクローザー」を使った。 【各部機能】 頭部装甲となるクローズチャージヘッドはゲル状クッションを内蔵するクリアファングテクターに覆われており、 敵の攻撃が直撃しても頭部へのダメージを最小限に抑える優れた衝撃吸収能力を持つ。 CZCヴァリアブルヘッドアーマーはヴァリアブルゼリーを硬化させた装甲パーツであり、攻撃を受けるたびに内部構造やゼリーの密度バランスを最適化し耐久力を向上させる。 内部アーマーにはツインゼリーアイという視覚センサーが備わり、変身者の反応速度の向上を行い、格闘戦における命中率と回避率を引き上げる特性を有する。 グミのような弾力性があるため、ハードスマッシュに殴られても割られない。 頭頂部にはヴァリアブルゼリーの噴出装置であるスクラッシュファウンテンが設けられ、スクラッシュドライバーとデータリンクし、 変身時にヴァリアブルゼリーを大量噴射しアーマーの装着を行う。 CZCシグナルは集めた戦闘データから自信と敵の能力を正確に把握、全身の状態管理や応急補修を行うデータ収集装置である。 ツインブレイカーに転送シグナルを発信し、手元に出現させる事が可能。恐らくビートクローザーの転送にも対応していると思われる。 また、クローズチャージヘッドにはストラグルエンハンサーと呼ばれる出力調整装置があり、変身者の闘争心を掻き立てると同時に各機能を最適化、 高い能力を引き出せるようサポートし、場合によっては基本性能を超えた戦闘力を引き出すという。 全身を覆う耐衝撃ボディスーツ、CZCエンハンスメントスーツは戦闘ダメージから変身者を保護し、ハザードレベルに応じた身体強化を行うことが可能。 スーツ内部にはドライバーのゼリータンクと全身各部の噴出ユニットをつなぐ無数のゼリーパイプが張り巡らされている。 胸部は横向きとなったドラゴンの頭部を象るCZCヴァリアブルチェストアーマーに保護されている。 ヴァリアブルゼリーを硬化させ、頭部のヴァリアブルヘッドアーマー同様攻撃を受けるたびに内部構造、密度バランスを最適化し、耐久性を向上させることで防御力を高める。 両肩部にはドラゴパックショルダーと呼ばれるヴァリアブルゼリーを蓄えた装甲が備わり、 必殺技発動時にここからゼリーを勢い良く噴射し、特性を活かした特殊攻撃や武装化を行う。 腕部装甲にもまた、ドラゴスプラッシュアーモリーという噴射攻撃装置が内蔵されており、 ドラゴパックショルダーと同じ機能を有し、必殺技発動時にヴァリアブルゼリーを噴射し攻撃に転用する。 スーツ内部の伸縮ゲルパッドがアシストし、腕力や運動速度を大幅に引き上げるフォースクラッシュアーム、フォースクラッシュレッグは、 戦闘経験を積むことでゲルパッドが変身者の肉体に馴染み、高い攻撃性能を発揮する。 拳を覆うドラゴストラグルグローブもまた変身者の闘争心が高まるにつれてパンチ攻撃の威力が上昇、ツインブレイカーの連続格闘攻撃を最大限に活かす。 ドラゴストラグルシューズもグローブ同様変身者の闘争心の高まりに応じてキック威力を上昇させ、搭載したフットワーク最適化機能により地面を滑るようなムダのない動きで敵を翻弄する。 必殺技はスクラッシュゼリーを潰し発動する「スクラップブレイク」。 また、ツインブレイカーにフルボトルやスクラッシュゼリー、クローズドラゴンをセットし各種技を発動。 更にスクラップブレイクとツインブレイカーの必殺技を同時に発動させることも可能。 【活躍】 第17話にて初登場。 ハードスマッシュの力に対抗するため、龍我がスクラッシュドライバーを勝手に持ち出し変身した。 クローズでは歯が立たないハードスマッシュはおろか、強化されたハザードスマッシュに対しても優位に立つ力を見せつけるが、 同じくスクラッシュドライバーを使い変身する仮面ライダーグリスを相手取るとハザードレベルや戦闘経験の差から劣勢になってしまう場面が多かった。 更にスクラッシュドライバーの副作用としてパンドラボックスが放つ闘争心を掻き立てる光を浴びた状態が続くという状況が頻繁に続いた影響で、 龍我本人も暴走し始め、身体に掛かる負担も無視できない状態になったことから、戦兎は「禁断のアイテム」を使ったビルドへの変身への変身を決意。 オーバーフローモードとなったハザードフォームのビルドに瞬殺されてしまい、さらに自分が出るはずだった東都と北都の代表戦も戦兎が出ることになってしまうも、 紗羽の言葉で暴走するビルドを止めるためクローズチャージに変身してその拳を止めた。 しかし、スペック差と意識を失いつつも、敵を破壊するため最適の行動を取るビルドに追い込まれてしまい、ドライバーのキックバックにより自身も暴走し始め兵器同士の戦いは泥沼化するかと思われた。 龍我の決死の覚悟が土壇場でハザードレベルの上昇を引き起こしたのか、クローズチャージの能力を自身の制御下に置くことに成功。 ホークガトリングハザードフォームと必殺技での相打ちに持ち込むことに成功する。 その後も活躍するが、第30話にて石動惣一の謎の攻撃から美空を守った際にヒットしたスクラッシュゼリーが変質してしまい、以後の変身は不可能になった。 『仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER』では変身するフォームの1つとして登場。 『仮面ライダークローズ』にもフォームの1つとして登場。 【余談】 2号ライダーの強化形態はさほど珍しくなくなったが、変身ベルト自体を取り替え全く新しいアイテムで強化形態に変身するというのは珍しい。 『仮面ライダー鎧武』にて、レモンエナジーアームズに変身したバロンくらいなもので、 バロンが当初は番組的な予定のなかった強化形態だったことも見ると、中盤に差し掛かる時期に強化形態に変身するクローズチャージは専用アイテムの存在もあり、やはり珍しい立ち位置にいると言える。 ベルトの取替によるフォームチェンジは披露していない。スペックや汎用性からもクローズチャージの方が優れているためか。 なお、主役ライダーがベルトを取り替え強化変身すると言う例もやはり珍しく、仮面ライダーゴースト グレイトフル魂くらいしか存在しない。
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ブリジット・ローズ 出典:『Messiah of World』ウィキ ブリジット・ローズは多重二次創作小説「Messiah of World」に登場する架空の人物である。 目次 ブリジット・ローズ プロフィール 人物像 経歴 プロフィール 性別:女 年齢:17歳(AWE時)18歳(MOW開始時) 職業:医師 出身世界:パラレル・イヴァリース(FFT・空想) 武器:無し(薬) 人物像 おとなしい人物で、健気。マイクロトラブルメーカー。 戦闘を好まず平和主義者。戦闘はほとんど行なわず、医療に従事している。 天才医師と呼ばれ、99.9%の確率で治療・手術が成功する。 製薬も可能だが、此方はチェスターの方が得意。 戦闘中の回復も、戦闘能力を持たないためラルフには劣る。 経歴 AWEではチェスターと共に登場。 影が薄いキャラクターであったが、外伝「Gohst Nightmare Palace」にて主人公を務め、 影が一気に濃くなる。 さらに同外伝にて、「・・・心配だったからですよ。」という台詞がかなり意味深なものとなり注目される。 また未発表の外伝では非常に意味深なシーンがあるとの事だが詳細は不明。 MOWではM4にて天才的な治療を施している。
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銭屋一家(Grp:WORSTライバル) 全MAX時/コスト順 キャラクター名 コスト スキル名/スキル Lv 攻撃 防御 合計 その他 EX+ 樋渡敬 18 驚愕の副総長/銭屋一家防御12% 60 7815 7965 15780 招待特典 EX 樋渡敬 50 7740 6120 13860 招待特典 SR+ 定島弘健 19 銭屋の誇り/銭屋一家防御12% 70 8910 8400 17310 ガチャ 本気SR 小川千春 20 ドスケンの継承者+/銭屋一家防御14% 60 9295 10241 19536 ガチャ 菊谷修次 19 銭屋の大幹部+/銭屋一家攻撃14% 60 9845 9284 19129 期間限定ガチャ 定島弘健 17 銭屋の誇り+/銭屋一家防御14% 60 8228 7766 15994 男の夏祭り景品 吉成 17 銭屋の誇り+/銭屋一家防御14% 60 7766 8228 15994 ガチャ SR 小川千春 20 ドスケンの継承者/銭屋一家防御12% 60 8450 9310 17760 ガチャ 菊谷修次 19 銭屋の大幹部/銭屋一家攻撃12% 60 8950 8440 17390 期間限定ガチャ 定島弘健 17 銭屋の誇り/銭屋一家防御12% 60 7480 7060 14540 男の夏祭り景品 吉成 17 銭屋の誇り/銭屋一家防御12% 60 7060 7480 14540 ガチャ 本気R+ 菊谷修次 17 銭屋の大幹部/銭屋一家攻撃12% 50 8795 7376 16171 ガチャ 樋渡敬 17 驚愕の副総長/銭屋一家防御12% 50 ガチャ 樋渡敬 17 銭屋の仁義+/銭屋一家防御12% 50 喧嘩の花道/銭屋一家フラッグコンプ[桃] 小川千春 16 ドスケンの継承者/銭屋一家防御12% 50 6881 8201 15082 ガチャ 吉成 14 銭屋の仁義+/銭屋一家防御12% 50 6072 6452 12524 ガチャ 定島弘健 13 銭屋の仁義+/銭屋一家防御12% 50 6171 5808 11979 ガチャ R+ 樋渡敬 17 - 50 7605 7755 15360 ガチャ 菊谷修次 17 - 50 7995 6705 14700 ガチャ 樋渡敬 17 - 50 喧嘩の花道/銭屋一家フラッグコンプ[桃] 小川千春 16 - 50 6255 7455 13710 ガチャ 吉成 14 - 50 5520 5865 11385 ガチャ 定島弘健 13 - 50 5610 5280 10890 ガチャ R以下製作中m(_ _)m 素材カード出現エピソード 現在製作中m(_ _)m
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Worship.jpg) 理想を信じるのよ。偶像を信じるんじゃなくてね。 ――セラ "Believe in the ideal, not the idol." ――Serra ウルザズ・サーガ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Worship2.jpg) 偶像を信じるんじゃなくて、理想を信じるのよ。 ――セラ "Believe in the ideal, not the idol." ――Serra 第7版 第8版 第9版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Worship3.jpg) Even after all that befell Amonkhet, Gideon never believed that his trust in Oketra was misplaced. Signature Spellbook Gideon imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Worship4.jpg) "Éowyn Éomund's daughter, awake! For your enemy has passed away!" ――Aragorn 指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/285.html
[部分編集] 346 イルマ ブラックローズ 第3弾 -美闘士集結編- ライフ2 必要アビリティ緑5 近 近距離にしか出せない。 場に出たとき、アクティブの相手キャラ1体を選び、 1番上のカード1枚を捨て札にする。 発生アビリティ緑2 ★★★ 40/20 Illustration ひぐちいさみ アクティブ状態の相手キャラを捨て札にするカード。 アクティブ状態のキャラ≒ブロッカーであり、最後の1発をフォローする事も多い。