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火属性攻撃力をパワーアップさせる武器ピックアップ!毎日初回の有償10連ではピックアップSR武器が1本確定! スケジュール 開始 2017年7月6日(木) 14 00 終了 2017年7月13日(木) メンテナンス前 獲得可能SR武器一覧/提供割合 提供割合 初回 2回目以降 10本中1本 10本中9本 10本中1本 10本中9本 SR 100.00% 8.00% 12.00% 8.00% HR 0.00% 30.00% 30.00% 30.00% R 0.00% 62.00% 58.00% 62.00% SR武器名(属性/職業) 10連 1回 10本中1本 10本中9本 ピックアップ 聖槍グングニル(火/ランサー) 1.00% 2.00% 1.00% ピックアップ 鳳焔 サヴァルプルーマ(無/クレリック) 0.50% 1.00% 0.50% ピックアップ 教愛 アマルアウラ(火/ディフェンダー) 0.50% 1.00% 0.50% ピックアップ 宝翼 パリオトリス(火/アーチャー) 0.50% 1.00% 0.50% ピックアップ 始炎 ファナルトーチ(無/クレリック) 0.50% 1.00% 0.50% ピックアップ 残火 プロミアーグ(火/ローグ) 0.50% 1.00% 0.50% ピックアップ 紅姫 エリュテイア(火/ウォーリアー) 0.50% 1.00% 0.50% 麗咲 カロスレガリア(水/フェンサー) 0.12% 0.24% 0.12% 執行 ファルカレシス(闇/アーチャー) 0.12% 0.24% 0.12% 魂蝕 スワロフゼーレ(闇/ディフェンダー) 0.12% 0.24% 0.12% 壊打 ボワクレスセンテ(地/バーサーカー) 0.12% 0.24% 0.12% 翠峰 セレステディーネ(地/ウォーリアー) 0.12% 0.24% 0.12% 海宝 ジュエラメール(無/クレリック) 0.12% 0.24% 0.12% 蒼角 ヴァルナホーン(水/アーチャー) 0.12% 0.24% 0.12% 終岬 ハロスヴァーグ(水/マジシャン) 0.12% 0.24% 0.12% 煌閃 フェアリーテイル(無/フェンサー) 0.12% 0.24% 0.12% 牙刃 ウノス・ルプス(無/ローグ) 0.12% 0.24% 0.12% 宣斧 ラムフォルス(無/バーサーカー) 0.12% 0.24% 0.12% 星芒 フィアスブリンガ(無/ウォーリアー) 0.12% 0.24% 0.12% 騎誓 レフリエクシード(無/ランサー) 0.12% 0.24% 0.12% 威冠 アデルヴァージェ(無/ディフェンダー) 0.12% 0.24% 0.12% 天弓 フォレスアマリオ(無/アーチャー) 0.12% 0.24% 0.12% 穿秤 スティラアイウス(無/レンジャー) 0.12% 0.24% 0.12% 竜孕 ドラゴネットミラ(無/マジシャン) 0.12% 0.24% 0.12% 掟統 エクシアス(無/クレリック) 0.12% 0.24% 0.12% 聖寵 エマファルナ(光/マジシャン) 0.12% 0.24% 0.12% 天穿 アクティナルレイ(光/アーチャー) 0.12% 0.24% 0.12% 闇煌 ディアブルーチェ(闇/マジシャン) 0.12% 0.24% 0.12% 蒼怒 ラヴィアマーレ(水/バーサーカー) 0.12% 0.24% 0.12% 幻樹 タイタニアアルマ(地/ウォーリアー) 0.12% 0.24% 0.12% 銀妃 クリスタミーラ(水/レンジャー) 0.12% 0.24% 0.12% 衛獅 ベルカフォーレ(地/ディフェンダー) 0.12% 0.24% 0.12% 惨禍 ディースパテル(闇/バーサーカー) 0.12% 0.24% 0.12% 巨撃 ブラトヒガンテ(地/バーサーカー) 0.12% 0.24% 0.12% 冷爽 アルブリリオ(無/クレリック) 0.12% 0.24% 0.12% 結花 セデアフロリア(地/フェンサー) 0.12% 0.24% 0.12% 海魔 リヴァイアス(水/ウォーリアー) 0.12% 0.24% 0.12% 太環 ティエラコロナ(光/フェンサー) 0.12% 0.24% 0.12% 魔宴 ヴァルプルギス(無/クレリック) 0.12% 0.24% 0.12% 皇魂 クルルーフ(地/マジシャン) 0.12% 0.24% 0.12%
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グレートレリア王国 Kingdom of Great Relia 概要 グレートレリア王国は、南大海に位置する王制の島国である。 グレートレリア島を実効支配し、世界屈指の海軍力を持つ。 同じく島国である扶桑皇国と密接な関係を持ち、扶桑製の兵器を購入、運用したり、積極的な文化交流も行っている。 広大な領海内の油田により経済的に発展しており、クリエイティビティに富む国民性も作用し南半球一番の研究大国として成長した。紅茶の生産量は世界一である。 現代では珍しく、封建制度、爵位に基づくヒエラルキーなどが存在する。 本項目では、グレートレリア島の歴史についても記述する。 歴史 + ... 古代 古代からグレートレリア島発見までの歴史は、参考となる文献などが全くもって残っていないのではっきりとわかっていない。 グレートレリア島には昔から先住民族がおり、先住民族のみで独自の人間社会を構成していたと言われている。 なお、グレートレリア島が発見された当時は三つの部族に分かれて部族間戦争をしており、三つ巴の状態であった。 グレートレリア島の発見 1423年7月15日、アカトルイスの商船「レッド・ホーカー号」が航海中に嵐に遭遇し、本来の航路から外れてしまう。 大荒れの海の中でまともに操船することもできず、そのまま南に流されてしまったのと同時に、マストが損傷し船のバランスが保ちにくくなるという事態に陥ってしまった。 雨が上がり視界も晴れてくると、乗組員が南方に巨大な島を発見、これがグレートレリア島である。 レッド・ホーカー号乗組員が上陸した当初、先住民達は警戒していたが、言葉が通じないながらも乗組員が身振り手振りで攻撃する意思が無いことを伝え、結果的に乗組員と先住民で争うことは無かった。 このとき接触した先住民達は、当時グレートレリア島を支配していた三つの部族のうちの一つである「トレイシー族」だったとされている。 レッド・ホーカー号はここで停泊、船舶の修理や食料の確保などをし、一ヶ月後にグレートレリア島を発った。 さらに四ヶ月間かけてアカトルイス本国に戻り、グレートレリア島の存在が多くの人間に知られることとなる。 島への侵攻 当時のアカトルイス連邦は世界中に植民地を増やしていき、リュドスカヤ王国に肩を並べる超大国となっていた。 少しでも多く土地を確保すべく、島の占拠を目的としてグレートレリア島へ侵攻することが決定した。 しかし、当初は島の規模をまったく把握しておらず、実際の面積の6分の1程で想定していた。 いざ銃で武装させた海軍兵士を送ってみると、島の規模が全く違った上に先住民の反撃も猛烈で、わずか一週間ほどで鎮圧されてしまった。 単なる島かと思いきや、かなりの面積をもつ島だったことが判明し、これに対して海軍上層部は、より植民地とする価値が上がったとして、さらに兵士を送っていった。 二年後の1425年にようやく、多大な犠牲を払ってグレートレリア島を占拠、アカトルイスによる統治が始まった。 移民 統治が始まってからまもなく、アカトルイスからの移民が始まった。 移民の数は瞬くうちに膨張していき、1460年までにはおよそ110万人もの住民がグレートレリア島へ移住した。 現在の国民の約7割は、このとき移住してきた人々の子孫である。 1436年にはアカトルイス連邦を構成する一国、ケルヌンノス国のブラッドリー・アーチボルド公が、グレートレリア全島を統治する権利を与えられ、以降アーチボルド家がそこに定住することになる。 このアーチボルド家こそが、後のグレートレリアの王家となる。 独立 1451年の記録的冷夏の影響で、1452年、隣国のリュドスカヤ王国で独立運動が起きると、アカトルイスを含む周辺諸国はチャンスと捉え、一斉にリュドスカヤへ侵攻することになる。 この侵攻の影響でアカトルイスでは、戦費を賄うためにさらなる増税を余儀なくされ、冷夏で影響を受けた上での増税に各国の首脳、国民は激怒。 1453年、ケルヌンノス国、トータティス国、エスス共和国、ルゴス国の4カ国が独立し、ファーニケス公国が成立した。 この頃グレートレリア島はファーニケス公国に統治されていたが、ファーニケス本国からグレートレリア島までは相当な距離があり、当初はファーニケス本国から大陸の食料や物資などを船で輸送していたが、次第に回数は少なくなってきた。 そのうちに輸送は完全にストップしてしまい、自給自足能力がそれほど高くないグレートレリア島では食糧難が発生し、ファーニケスからの独立を願う声が大きくなっていった。 そういった経緯もあり、1460年、レイラ・アーチボルド女公が独立宣言、自らを女王と名乗り、アーチボルド家を王室としたグレートレリア王国が成立した。 当初はレイラが突然女王と名乗ったことで批判が募ったが、王としての公務を真面目にこなし、国民の声にしっかり耳を傾け、臣下に対しても丁寧に応対し、何より諸外国と積極的に貿易をして食糧難を解決したことで国民の支持度は上昇、次第に認められるようになっていった。 王室はグレートレリアの広大な土地を諸侯に平等に分け与え、グレートレリアにおける封建制がここから始まった。人種差別が激しかった当時にしては珍しく、諸侯の中にグレートレリア先住民部族出身者の姿もあった。 海軍の編成 諸外国との関係を強化する一方、各国が領地を広げようとしていたこの時代には、国防力も強化しなければならなかった。 王室は、海軍力こそ王国を守る要と考え、王立グレートレリア海軍を創立した。強大な戦艦に加え、多数の連絡艦を配置、連絡艦は常に島の周りを回転するように動き、戦艦から戦艦、さらに次の戦艦へ移動し、情報を伝達していくことで、常に新しい情報が入るネットワークのような仕組みを作った。 1671年に芹華帝国が北方から艦船で攻めてきた際、このネットワークが多大な貢献を果たし、見事に芹華海軍を撃退している。その為このネットワークは"情報戦"の先駆けともいわれている。 しかし1700年あたりから、レリア海を通過する諸外国の商船の数が増えた為、レリア海における海賊の活動が活発になってきた。 それに対抗し、足の速い偵察艦を既存のネットワークを囲む形で配備した。偵察艦自体が海賊に拿捕されることも少なくは無かったが、海軍が海賊を討伐することがさらに容易になった。 それによりレリア海の海賊は姿を消していった。 8年戦争 1940年3月3日にファーニケス公国とリュドスカヤ王国がアストラル帝国に宣戦布告、8年戦争が勃発した。エポニック地方を中心として、世界が同盟側と三国連合側とで分かれていく中、グレートレリア王国は同盟側についた。 序盤は幾度も内陸にあるアストラル帝国へ支援物資を送ろうとするも、三国連合側に阻止され、アストラル帝国にたどり着いたのはわずかな物資しかなかった。 その後は海軍力を生かし、ファーニケス公国を攻撃、アストラル帝国、ロルクスタン公国を反対側から支援する形となる。 しかしファーニケスとリュドスカヤの共同作戦により、グレートレリア本島北部まで攻め入られ、巻き返せずに結果として1946年4月に降伏した。 1990年まで、本島の北部はファーニケスにより統治されていたが、返還されている。 現代 本島北部の返還後、各諸侯は戦災失業者や戦争孤児の対応に追われ、国内の混乱は収束できないでいた。 時の国王アルグレー2世は、徐々に国内に広がっていた議院内閣制の導入を主張する世論に対応し、名家であるダジリルド家から、ダジリルド・サッチャー首相が誕生した。なお、現在の議会は王国内の各諸侯が構成する貴族院、王国内に設置された選挙区から選挙によって選出された者の集まりである庶民院の二院制である。 彼女の新自由主義政策のもと、経済は一応の落ち着きを取り戻したものの、最下層に暮らす人々への対応が現在の社会問題となっている。 経済と対外関係 + ... 南半球の盟主としての自覚と、周辺の国際情勢を鑑みると強力な軍事力を背景に、連合側国家の一員として緩やかな外交を展開している。 対南半球諸国との外交関係では、紅茶や軍需品も含めた包括的な経済取引の枠組みである「FteaA」の締結を主導。グレートレリア王国とその周辺国との間で低関税で製品をやり取りできる仕組みを作った。グレートレリア王国が持つ影響力は、地域の安定と繁栄において排除することは不可能であると言える。 対北半球諸国との外交関係について、環太平洋経済連携協定「TeaPP」を外して語る事はできない。 扶桑皇国や芹華国、ファーニケス連邦など主要な国々が参加する協定で、グレートレリア王国は紅茶を始めとする主要な産業の市場確保のため参加した。 グレートレリア王室の起源はアカトルイス連邦に由来するため、アカトルイス連邦と関係諸国(旧植民地)とは緩やかな貿易関係を維持している。また、緑茶を生産し、同じく海軍強国として存在感を発揮している扶桑皇国とは王室を中心に交流をしており、友好を深めている。一方で、旧宗主国のアカトルイス連邦が地域連合からの離脱を可決して以降、経済上のリスクへの対応が急がれる。 広大なレリア海を隔てて隣接し、世界有数の産油国であるアル=シオン首長国連合や石油消費国と共同で海賊対処活動を実施している。これは、アル=シオン首長国連合を出港した各国の石油タンカーを海賊や武装集団から護衛し、安全なシーレーンを確保することを目的として行われているものである。活動の実施にあたり、作戦司令部がイルカ島海軍基地に置かれ、各国海軍の艦艇が集結する。 近年続くグローバリゼーションの流れの中で、台頭するテロ組織や情勢不安による有事に対し国際連携によって対処するために誕生した『JTF109』には創立当初から加盟している。海洋国家として築き上げてきた屈指の海軍力を活かした平和維持活動を行うと同時に、相互交流を推し進めることによって国際紛争を未然に防ぎ、グレートレリア王国の安全保障に大きく貢献している。例として、レリア海における海賊対処活動はJTF109の枠組みにおいて実施されている。 軍事 王立陸軍、王立海軍、王立空軍の三兵科で分かれている。とくに海軍は屈指の軍事力を誇る。それぞれの組織の間には若干の亀裂はあるが、国王への忠誠は共通しており、しばしば協同で任務にあたっている。 2014年、海軍の持つ力を国際貢献に使うべきとの国内世論から統合作戦軍「JTF109」に加入した。 陸軍 M1 エイブラムス、M60 パットンなどのファーニケス製戦車を主力として構成されている。 ↓ 航 空 戦 力 ↓ ☆現役機 + ... ・AH-1 + ... 運用飛行隊 陸軍の第1〜4飛行隊、第7〜10飛行隊に配備されている。 陸軍は全10飛行隊に配備されているAH-1コブラの半数をRAH-66コマンチ、半数をAH-64アパッチで置き換える 計画を立てていたが両者とも価格が高く2飛行隊へのコマンチの導入の後従来のコブラを改修する計画へと 変更した。 ・RAH-66 + ... 運用飛行隊 第5飛行隊・第6飛行隊 第5飛行隊、第6飛行隊にAH-1の後継機として導入された。 この機体はファーニケスで開発されファーニケス陸軍が大量配備することとなっていたが、 ファーニケス国防省が導入を取りやめ、グレートレリアのみが導入することとなった為 開発費・製造設備費等諸経費の多くをグレートレリアが払うこととなり結果想定より大変高価な機体 となっため本来の計画の半分以下で生産が打ち切られた。 ・NH90 + ... 運用飛行隊 最新の大型の輸送用ヘリコプターとして陸軍と海軍に導入された。 海軍 最初に創立された軍であり、伝統に裏打ちされた豊富な実戦経験と日々の訓練により世界屈指の戦闘能力を誇っている。海軍で右に出る国はない。広大な領海の守護者としての自覚と誇りからくる独特の雰囲気がある。 機動力が高い駆逐艦を多数配備している。 艦隊表(準備中) ↓ 水 上 戦 力 ↓ + ... ・サザンクロス級航空母艦 + ... グレートレリア海軍の艦隊の要となる大型の航空母艦、本級の設計は前級であるフルシア製のクレマンソー 級からグレートレリアで独自に拡大発展させたものである。フルシアの最新空母シャルル・ド・ゴールは 動力源を原子炉としたのに対し本級では主機関にはガスタービンエンジンを採用している。これは原子力艦の 運用コストが高く運用能力の獲得も容易ではないとして安定性が求められた結果である。本級のカタパルトは 現在計画当初から検討されていた電磁カタパルトへの換装が進められ、より効率的な運用が可能となる。 <同型艦> ・001サザンクロス ・002オリオン ・003アンドロメダ ・カラナ級ヘリコプター巡洋艦 + ... グレートレリア最大級のヘリコプター巡洋艦、かつての重巡洋艦と並べて遜色のない長大な船体と強力な 20.3㎝連装砲、そしてかつての航空巡洋艦「最上」を彷彿とさせる広大な後部飛行甲板を持つ。 本級は主に哨戒戦隊の旗艦を務め、艦載ヘリによる脅威のいち早い発見排除を配下の駆逐艦と共に行う。 またその主砲は揚陸隊の援護の際に絶大な威力を発揮する。 <同型艦> ・211 カラナ ・212 ・213 ・スティグ級防空巡洋艦 + ... カラナ級と基礎設計を共有する戦闘型の巡洋艦。本級は強力な防空装備と艦砲を有し、艦隊防空及び火力 支援の要となる。 <同型艦> ・201 スティグ ・202 トリスタン ・203 ランスロット ・204 モードレッド ・205 モルガン ・206 アリアンロッド ・207 バロール ・208 レイラ ・209 アルトリア ・グリスウォール級ミサイル駆逐艦 + ... 新鋭のミサイル駆逐艦、ステルス性を意識した形状の船体に対空、対艦、対潜、対地と様々なミッションに対応 した充実の兵装を搭載。また、有視界下での戦闘が主であることを鑑み高い速力と旋回能力を付与、高火力 高機動を誇る。 本級はサザンクロス級航空母艦、スティグ級防空巡洋艦と共に空母打撃群を形成する。基本的には空母1隻に スティグ級1隻、本級2隻の編成で1空母打撃群となる。 また、本級1隻とスノーホワイト級等の1個駆逐隊による遊撃戦隊などといった編成も存在する。 <同型艦> ・151 グリスウォール ・152 ディバイディング ・153 アテジアン ・154 ホーサム ・スノーホワイト級汎用駆逐艦 + ... グレートレリア海軍の汎用駆逐艦、直角的な構造物と自在に組み替え可能な兵装類を持つ、また旋回能力と 砲雷撃戦能力に優れ、有視界戦闘能力において存在感を示す海軍のワークホース。 艦隊編成時には艦隊の中核をなすカラナ級やサザンクロス級を守る盾として駆逐艦2隻一組の駆逐隊を編成し、 通常2~4組程度の駆逐隊が輪形陣の外縁に位置する。 <同型艦> ・101 スノーホワイト ・102 スノーウィング ・103 スノーライト ・104 スノーストーム ・105 ウェーブ ・106 ・107 ・108 ・109 ・110 ・111 ・112 ・113 ・114 ↓ 航 空 戦 力 ↓ ☆現役機 + ... ・F/A-18C/D + ... 運用飛行隊 第11空母飛行隊・第13空母飛行隊・第15空母飛行隊 第11空母飛行隊、第13空母飛行隊、第15空母飛行隊のF-4Sの後継機として導入された。グレートレリア海軍 のF/A-18C/Dは元ファーニケス海軍機で退役した機体の中で状態の良いものを購入し機体構造も含めた リフレッシュ工事を施して運用している。 ・ラファールM + ... 運用飛行隊 第12空母飛行隊・第14空母飛行隊・第16空母飛行隊 第12空母飛行隊と第14空母飛行隊と第16空母飛行隊にシュペルエタンダールの後継機として導入された。 グレートレリア海軍では艦載戦闘機は最低2機種、さらに異なる国もしくはメーカーから採用することとして おり、早い段階で前任機のシュペルエタンダール同じダッソー社(フルシア)のラファールを第一候補と する方針が固められた。一方のダッソー社もラファールの売り込みに力を入れていた頃であり交渉はスムーズ に進んだ。 ・AV-8B + ... 運用飛行隊 第21飛行隊・第22飛行隊・第23飛行隊・第24飛行隊 海兵隊の第21飛行隊、第22飛行隊、第23飛行隊、第24飛行隊へ配備されている攻撃機。 従来のシーハリアーの後継機として導入された。 現在AV-8BはF-35Bへの置き換えが計画されているが(この世界に於いては)F-35Bは操作性が悪くパイロット から不評を買っている為計画は難航しており、AV-8Bは当面の間第一線で運用されると思われる。 ・F-35B + ... 運用飛行隊 AV-8Bの後継機として導入が決定した機体。(この世界に於いては)操作性が悪く更新に消極的。 ・P-3C + ... 運用飛行隊 第1哨戒飛行隊 第2哨戒飛行隊 第3哨戒飛行隊 第4哨戒飛行隊 海洋国家であるグレートレリアにとって重要な活動である海洋監視、対潜対艦任務を担う大型哨戒機 黎明期の旧式哨戒機を置き換えるとともに任務の質の向上に大きく貢献した。 現在はグレートレリア領海内のみならず海外の不安定な地域に於けるシーレーン確保の任務に投入 されている。 空軍 ファーニケス製、アカトルイス製、扶桑製など、戦闘機に関しては幅広く取り扱っている。 最近ではF-3 心神を実験機として扶桑より購入し、独特な機動性を航空ショーなどで披露している。 ↓ 航 空 戦 力 ↓ ☆現役機 + ... ・F-3A + ... 運用飛行隊 第1飛行隊・第203飛行隊 第1飛行隊へ導入が決定し、扶桑国と共同開発中のステルス迎撃機。 現在数機の実戦仕様機が完成し第203飛行隊で実戦環境下での集中的な試験が実施されている。 ※YF-3配備以前の第1飛行隊には戦闘機が配備されていない。 ・F-4EG改 + ... 運用飛行隊 第105飛行隊 第105飛行隊でグレートレリア空軍最後のF-4として運用されている。近年細かなアップデートが実施され 対地攻撃作戦に於いてはF-2以上の能力を発揮する、対地攻撃能力と空母運用能力を買われ第203飛行隊に よる連合作戦にも度々参加する。 ・F-2A F-2B + ... 運用飛行隊 第101飛行隊・第102飛行隊・第103飛行隊・第104飛行隊・第53飛行隊・第203飛行隊 第101飛行隊と第102飛行隊のジャギュア及び繋ぎのF-16C、第103飛行隊と第104飛行隊のF-4Eの後継機 として扶桑国の協力の下導入された。導入が決定されるとグレートレリア空軍は一部の扶桑空軍のF-2B パイロットを外国人部隊を編成した体で教官として招いた。 ・F-2D + ... 運用飛行隊 第101飛行隊・第102飛行隊・第103飛行隊・第104飛行隊・第53飛行隊・第203飛行隊 F-2Bをベースとした能力向上型(いわゆるF-2スーパー改)で、主にCFTやパイロンの追加によるさらなる 重武装化が図られている。これはグリフィス隊がJTF任務に於いてF-2を実戦環境で運用した結果洗い出 された問題を解決したものである。現在もグレートレリア空軍向けF-2の製造は続いているが発注段階の F-2AとF-2BはF-2Dへ発注変更し、一部の在来F-2BがF-2Dへ改修を受けF-2A・F-2Bを運用する飛行隊で 混用されている。 ・F-15E + ... 運用飛行隊 第2飛行隊・第3飛行隊・第4飛行隊・第5飛行隊 第4飛行隊と第5飛行隊のミラージュF1の後継機として2000年からF-15Eが導入された。 また、後述の第2飛行隊と第3飛行隊にも導入が決定した。 F-15SE 第2飛行隊と第3飛行隊のF-4Eの後継機として2013年にF-15SEの導入が決定し4機が第2飛行隊に仮導入、 第203飛行隊(グリフィス隊)で実戦に近い環境での試験が行われていたが、兵器搭載量の少なさから 必要とされる任務に対応できないことがわかり、他の飛行隊に導入されているF-15Eへの発注変更が行われ、 既に完成・仮運用しているSE型についてはE型へコンバート、一部がファーニケス空軍へ売却された。 ・R/EF-111 + ... 運用飛行隊 第401飛行隊 電子戦機及び戦略偵察機としてF-111をベースに改造され専門部隊の第401飛行隊にのみ配備されている。 十分な機内容量と航続性能および速度を有するF-111に目を付けたグレートレリア国防省がファーニケスから モスボール状態のF-111Aを数十機買い取り独自に改修した。 改修に当たっては偵察任務用のポッドと空母への着艦及び発艦能力が付与された。しかし本機はいわゆる空軍型 であり空母運用に適合させた海軍型と比較して鼻が長く(視界が悪い)主翼が短い(揚力が低い)ため着艦の際には コンピュータの補助に頼る部分が大きい。 それでも電子戦機を持たない海軍が海外展開する際には空母を拠点として空母飛行隊の援護を行うなど空海両軍 にとって重要な機体となっている。なお、R/EF-111は空母に格納すると他の作戦機の数を削ることになるため 展開先までは自力飛行し、作戦時に現地での補給拠点として空母を使用する。 (つまり、海外展開したグレートレリア空母に本機が合流する=攻撃任務が行われるということである。) ・BaeHAWK + ... 運用飛行隊 第51飛行隊・第52飛行隊 空軍各飛行隊と訓練飛行隊の第51飛行隊、曲技飛行隊の第52飛行隊に配備されている中等練習機。 ・C-130H C-130J + ... 運用飛行隊 第303飛行隊・第304飛行隊・第305飛行隊 ・C-17 + ... 運用飛行隊 第301飛行隊・第302飛行隊 ・KC-30 + ... 運用飛行隊 第306飛行隊 ★退役機 + ... ・ミラージュF1 ・ミラージュⅢ ・ジャギュア ・F-4E ・F-16C 関連項目 Gryphus隊 建国者:Gryphus隊のみんな Founding of a country by Gryphus SQ guys JTF109構成国家一覧 国旗 国名 モデル 国旗 国名 モデル ファーニケス連邦 米 ルスラン共和国 東独・宇 リュドスカヤ連邦共和国 露 扶桑皇国 日 アカトルイス連邦 英 芹華国 中 グレートレリア王国 英、豪 アル=シオン首長国連合 中東 タノランガ 新 ノーベレン王国 北欧 フルシア公国 仏 イタリカ共和国 伊・西
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施設 ホテル スクラップ交換所 ロレリア武器専門店 武器 攻撃 価格 防具 攻撃 価格 レイナイフ 510 2740 サイトヘルム 80 950 ヒートウィップ 770 4200 電磁ブレスレット 50 670 対戦車ライフル 1015 3230 コスモスーツ 260 2350 メガマシンガン 720 5500 アームドスーツ 300 4300 バズーカ 1380 6420 アイテムショップ 名称 価格 ハンドナパーム 120 スリープガス 160 メディカルツール 10 キュアメディシン 30 キャンプセット 60
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~初心者の為の対ネームド戦用基本戦術~ ファイター ○味方にターゲットが向かないように、30秒おきに挑発(最優先事項)。 ○挑発と挑発の間に味方にターゲットが向かないように、適度に自ヒール。 ○挑発用のSPを残しておくため、魔法攻撃は必要なし。 スカウト ○通常攻撃で敵のHPを削りつつ、1分おきにスニークアタック。 ○スニークアタックの合間にHPが減っている味方にヒール(クレリックが居ない場合ヒールⅡも)。 ○攻撃魔法は必要なし。 クレリック ○味方の体力が90位減ったらヒールⅡ ○ヒールⅡ用にSPを温存するため、攻撃魔法は必要なし。 メイジ ○ファイア・アクアでダメージを与えつつ、その合間に味方にヒール。 ○SPが命綱になるのでヒールⅡの使用は控え目に。PTにクレリックが居る場合は緊急時のみ使用。 名前 コメント
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クラシック・サード ・ルール ・クラス ファイター パラディン レンジャー バーバリアン モンク ローグ クレリック ドルイド バード ウィザード ・特技 戦闘 魔法 一般 作成 ・装備 武器 防具 その他の装備 ・神聖魔法 クレリック ドルイド ・秘術魔法 ウィザード バード
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ユニゾンリーグには現在5つのクラス系統があります。 「ソルジャー系」「ランサー系」「アーチャー系」「メイジ系」「クレリック系」 の5種類です。 ソルジャー系 ランサー系 アーチャー系 メイジ系 クレリック系 クラス別の相性関係 特徴 HPが最も高く耐久性に優れるのクラスであるソルジャー。 使い方としてはアビリティ「スマッシュ」や「献身の撃」を使って相手の敵視値を上昇させ味方の盾となるのが主なクエストでの役割。 他のゲームの影響などで初心者はよくこのクラスを「攻撃面と防御面のどちらもそつなくこなせる万能なクラス」という風に 勘違いしてしまう初心者がかなり多い様子。 あくまで味方を守るサポートタイプのクラスだということを忘れないように。 現在の環境では最弱クラスに位置しソルジャーの役割が発揮出る場面も序盤ではほとんどないので はっきり言うと初心者非推奨ではある・・・が、しかし 将来的に見て味方の盾となりサポートをするソルジャーに魅力を感じるというのであればソルジャーを選択し貫くのも断然あり。 普通のアタッカー系の装備コストの振り分けと少し異なるのでコスト振り分けは慎重に行うこと。 特徴 物理攻撃力に特化したクラスのランサー。 ゲームを進めるにあったって現在では一回のアビリティで与えるダメージはアーチャーに劣ってしまうものの ボタンを押してからの攻撃の出の速さは全クラスで最も早いので敵のHPがあまり多くないギルドバトル(対人戦)では 数人で1人を集中狙いすることでアーチャーやメイジを行動前に封殺することができる。 一定時間、両防御が大幅低下してしまう「ブレイク状態」にもしやすく非常に攻撃的なクラス。 公式では「守りを捨て」と書いてあるがHPは二番目に高い。 さらに装備の関係上、火属性モンスターを多めに入れることになり、 火属性モンスターは物理攻撃と物理防御のステータスを上昇させるので案外耐久面は並である。 全体的にクセが少なく扱いやすいので初心者オススメのクラスである。 攻撃的なクラスが好みの方にオススメ。 特徴 公式ではバランスタイプというコンセプトだが現段階では実際のところ装備次第で最強の火力職へと化ける。 グロウスリングにより覚えるアビリティは物理攻撃と魔法攻撃のどちらも覚える。 現在では「サークルストライク」とその系統のアビリティを使うアーチャーがほとんど。 「ポイズンアタック」や「チャージショット」の系統の技は「サークルすないぷ」の系統のアビリティと比べると あまり威力も出ず使っているアーチャーは上位になるほどいなくなる…というより「サークルスナイプ」系統のアビリティが強すぎる・・・。 ただしランサーやメイジを超える火力を出すにはアーチャーの場合「円狙撃の心得」や「致命撃の証」といったスキルを持った装備を多めに装備する必要がある。 そのためゲーム序盤はランサーやメイジよりダメージ効率があまりよくない。 アーチャーで火力を求める際、風属性のモンスターを多めに入れることになり風属性モンスターは「物理攻撃」と「魔法攻撃」を上昇させるため 両方の防御ステータスが全く上がらないので火力型アーチャーはまさに諸刃の剣とも言える。 火力型アーチャーは高い魔法攻撃力を持つので場合によっては回復アビリティを持つこともあり得る。 ギルドバトルやコロシアムなどでは「世界樹の癒し」によるサポートもでき器用なクラスでもある。 クラス特性は「帽子」と「服」のステータス上昇のため、序盤に所持している装備のスキルが不十分な場合、スキルを気にせずすべての武器を持たせても問題がない。 優先的に装備すべきは「致命撃の証」や「円狙撃の心得」、「物理攻撃の証」、「魔法攻撃の証」がついた装備だがそれ以外の装備は 物理攻撃と魔法攻撃が同じくらいになるように調整しながら装備するのが望ましい。 序盤、武器に幅が利くという面では初心者オススメのクラス。 特徴 ランサーが物理攻撃特化なのに対し魔法攻撃力が最も高いメイジ。 しかしランサーのよりも対人や高耐久の敵に対しての戦闘はアビリティの性質上劣ってしまうが 範囲攻撃の安定感は最も高いので雑魚敵に対しての殲滅力はトップクラス。 装備モンスターは主に魔法攻撃と物理防御を上げる光、魔法攻撃と魔法防御を上げる闇を装備することになるため ランサーと比べるとモンスターの選択肢も多く物理防御も魔法防御もバランスをとりやすい。 HPは全クラス中、最も低いので少々打たれ弱い。 魔法攻撃力が最も高いので回復アビリティの効果も高い。 ランサー同様初心が扱っても大丈夫なクラス。 特徴 公式の説明通り回復アビリティを使い味方を回復させるのがクレリックの役割。 クラス特性に回復力上昇効果があるので他のクラスと魔法攻撃力と魔法防御力が同じ数値でも クレリックのほうが回復量が高くなる。(回復力は魔法攻撃力と魔法防御力に依存。) HPは5クラス中で2番目に低い。 装備コスト振り分けはアタッカーのような振り分けではなくソルジャーのような頭装備や体装備にそれなりに降っていく必要がある。 高難易度のクエストでは基本的にクレリックが必要になるのでやりがいのあるサポート系クラス。 しかし序盤やメインクエスト等では回復が必須というわけではないのでストーリーを進めたり自身を強化することは少々難がある。 クエストに入ったとき他のユーザーとマッチングしなかったときCPUの冒険者に敵を倒してもらうか クレリックの攻撃アビリティ「天使の裁き」、「女神の裁き」をセットし戦う必要性がある。 クレリックと同時にアタッカー系クラスの育成もすると進めやすくなる。 お勧めの同時進行のクラスはステータスの関係で光属性と闇属性のモンスターをクレリックは多く使うためメイジとの相性がいい。 アタッカー系のクラスよりサポート系のクラスが好みのユーザーは現在の環境ではソルジャーよりクレリックのほうが やることがわかりやすいためクレリックのほうがおすすめである。 クラス別の相性関係 対人戦時にはクレリック以外のクラスには特定のクラスに対して攻撃系アビリティの威力がアップするといった「クラス特性」を持っているため相性が存在します。 相性は下の画像のように「ランサー メイジ ソルジャー アーチャー ランサー…」となっている。
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【クレリック用頭防具】へ 奉仕の飾り ク Lv33〜 防 11 強化 2 精神+4 耐久+2 TP+15 HP+10 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]クレリック防具セット1(20000CP) [分解] [形 色]
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※消費APは6/12の減少後の数値 第1話 副都壊滅!? 第2話 議長代理のお仕事 第3話 商人ギルドの危機 第4話 暗躍する影 第5話 潜入捜査 第6話 暗殺者 第7話 スラム防衛戦 第8話 フランツの情報 第9話 議長暗殺 第10話 魔神現る 第11話 議長救出 第12話 副都のために 第13話 魔神タラブ 第14話 魔神トルウァトス 第15話 団結の力 コメント欄 第1話 副都壊滅!? 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 7 24 市街 5 700 800 100 (2) 市街 5 600 800 85.71 (3) 市街 5 800 900 114.28 報酬(1) ゴールド800,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド800,アルカナコイン200 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド900,鍛冶打 BONUS 成長Ⅱ戦 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 2100 330 2 シーフ×2 ウォリアー斧×2 390 3 ウォリアー剣×4 2400 300 4 シーフ×3 ウォリアー剣×2 5 ボスシーフ 27000 540 BOSS シーフ×2 ウォリアー剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ウォリアーシールド・槍×2 2700 210 ウォリアー槍×2 2400 300 2 ウォリアー槍×3 ウォリアーシールド・槍×2 3 ウォリアー槍×2 ウォリアーシールド・槍×3 4 ウォリアーシールド・槍×3 ウォリアー槍×3 5 ウォリアーシールド・槍×3 ウォリアー槍×3 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×6 1840 247 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 1220 216 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 21680 619 回復 928 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 第2話 議長代理のお仕事 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 7 25 平原 5 700 800 100 (2) 平原 5 700 800 100 (3) 森林 5 880 1000 125.71 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド800 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド800 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド1000,成長Ⅰ騎 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンソーサラー×3 約900 278 2 ボーンシールド・攻×2 154 ボーンアーチャー×2 216 3 ボーン兵×3 154 ボーンソーサラー×3 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンアーチャー×3 5 ボーンシールド・攻×3 ボーン将軍・弓 464 攻撃力UP 50% BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻 160 ボーンソーサラー×3 約950 288 2 ボーンシールド・攻×3 ボーンアーチャー×2 224 3 ボーンウォリアー剣×3 256 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 192 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンアーチャー×3 5 ボーンシールド・攻×3 ボーンアーチャー ボーン将軍・弓 480 攻撃力UP 50% BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻 160 ボーンソーサラー×3 約950 288 2 ボーンシールド・攻×3 ボーンアーチャー×3 224 3 ボーンシールド・攻×3 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 192 4 ボーンシールド・攻×3 ボーンアーチャー×3 5 ボーンシールド・攻×3 ボーンアーチャー×2 ボーン将軍・弓 480 攻撃力UP 50% BOSS 第3話 商人ギルドの危機 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 7 26 森林 5 700 830 100 (2) 市街 5 720 880 102.85 報酬(1) ゴールド800,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド900,アルカナコイン200,鍛冶弓 BONUS ゴールド10000 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンアーチャー×3 約1300 224 2 ボーンウォリアー斧×2 352 ボーンアーチャー×2 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×3 4 ボーンウォリアー斧×2 ボーンソーサラー×2 288 ボーンクレリック 5 下級魔将軍・剣 640 BOSS シャドウウォリアー斧×2 352 シャドウクレリック シャドウアーチャー (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×3 2460 379 2 ウォリアー剣×2 2620 329 アーチャー×2 1640 263 アサシン双剣 3 ウォリアー剣×2 アサシン双剣 アーチャー×2 クレリック 1640 263 4 ウォリアー剣×4 アーチャー×2 5 ボスシーフ 29680 593 BOSS アサシン双剣×2 アーチャー×3 第4話 暗躍する影 外伝 聖王国/風が吹く町 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 8 27 市街 5 750 900 93.75 (2) 市街 5 720 750 90 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド900 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド750,成長Ⅰ弓 BONUS 成長Ⅲ弓 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 362 ポイズンドール近距離 約1400 253 2 シャドウウォリアー斧×2 ポイズンドール近距離 シャドウソーサラー 296 3 ポイズンドール近距離×2 シャドウソーサラー×3 4 シャドウウォリアー剣×2 263 ポイズンドール近距離 シャドウアーチャー×2 230 5 下級魔将軍・剣 659 単体 1647+弾き BOSS ポイズンドール近距離×2 シャドウアーチャー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アーチャー×3 1700 272 2 アーチャー×5 3 アーチャー×5 4 アーチャー×5 5 アーチャー×6 第5話 潜入捜査 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 8 28 市街 5 720 900 90 (2) 市街 5 800 900 100 報酬(1) ゴールド900,アルカナコイン200 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド1000,鍛冶突 BONUS 成長Ⅱ戦 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ウォリアーシールド・槍×2 3060 238 ウォリアー槍×2 2720 340 2 ウォリアー槍×3 ウォリアーシールド・槍×2 3 ウォリアーシールド・槍×3 ウォリアー槍×2 4 ウォリアーシールド・槍×3 ウォリアー槍×3 5 ウォリアーシールド・槍×3 ウォリアー槍×3 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ウォリアー斧×3 2100 445 シーフ×3 2440 385 2 ウォリアー斧×3 ソーサラー×3 1750 350 3 シーフ×2 ウォリアー斧 ソーサラー×2 クレリック 1740 280 4 ウォリアー剣×2 350 シーフ×2 ソーサラー×2 5 ボスシーフ 31500 630 BOSS ウォリアー剣×2 シーフ ソーサラー×3 第6話 暗殺者 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 8 29 市街 5 800 900 100 (2) 市街 5 720 900 90 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド900 報酬(2) ゴールド900,アルカナコイン200,鍛冶魔 BONUS 成長Ⅱ魔 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 175 シャドウウォリアー剣×2 約2400 280 2 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 3 シャドウウォリアー剣×3 シャドウシールド・攻 シャドウクレリック 210 4 シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー剣×3 シャドウクレリック 5 ゴーレム 1575 BOSS シャドウウォリアー斧×3 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×3 2680 413 連撃 クリティカル 2 アサシン双剣×4 3 アサシン双剣×5 4 アサシン双剣×6 5 アサシン双剣×8 第7話 スラム防衛戦 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 8 30 市街 5 850 1000 106.25 (2) 市街 5 900 1000 112.5 (3) 市街 5 1000 1200 125 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド1000 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド1000 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド1200,成長Ⅰ戦 BONUS 成長Ⅱ弓 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 1060 323 2 ゴブリンシールド・攻×2 2860 179 ゴブリンソーサラー×2 3 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンソーサラー×2 4 ゴブリンランナー×3 1420 251 ゴブリンソーサラー×3 5 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリン将軍・弓 17980 719 回復 1078 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×2 2860 179 ゴブリンソーサラー×2 1060 323 2 ゴブリンシールド・攻×3 2860 179 ゴブリンソーサラー×2 3 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンアーチャー×3 1420 251 4 ゴブリンランナー×3 1420 251 ゴブリンアーチャー×3 5 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリン将軍・盾 28780 575 回復 862 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×2 2960 185 ゴブリンアーチャー×3 1480 259 2 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンアーチャー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンアーチャー×3 5 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリン将軍・弓 18500 740 回復 1110 BOSS 第8話 フランツの情報 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 8 31 市街 5 850 1000 106.25 (2) 市街 5 880 1100 110 報酬(1) ゴールド1000,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド1100,アルカナコイン300,成長Ⅰ魔 BONUS ゴールド10000 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール近距離×3 296 2 ポイズンドール近距離×2 ゴブリンアーチャー×2 1480 259 3 ゴブリンウォリアー×3 296 ポイズンドール近距離×2 4 ポイズンドール近距離×3 ゴブリンアーチャー×2 5 ボスポイズンドール 925 BOSS ポイズンドール近距離×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×3 2840 436 連撃 436*5 2 アサシン双剣×3 アサシン毒剣 2840 436 3 アサシン双剣×3 アサシン毒剣×2 4 アサシン双剣×3 アサシン毒剣×3 5 ボスアサシン毒剣 BOSS アサシン毒剣×4 第9話 議長暗殺 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 8 32 市街 5 850 1000 106.25 (2) 市街 5 850 1000 106.25 (3) 市街 5 1040 1100 130 報酬(1) ゴールド1000,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド1000,アルカナコイン200 報酬(3) アルカナコイン300,鍛冶突,ゴールド1100 BONUS 成長Ⅱ騎 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×2 2840 436 アサシン毒剣 436 クリティカル 2 アサシン双剣×2 アサシン弓×2 2080 360 狙撃 540+スロウ 3 アサシン毒剣×3 アサシン弓×2 4 アサシン毒剣×2 アサシン双剣×2 アサシン弓 5 ボスアサシン毒剣 34180 607 BOSS アサシン毒剣×2 アサシン弓×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×3 2920 448 アサシン毒剣 448 クリティカル 2 アサシン双剣×2 アサシン弓×3 2140 370 狙撃 555+スロウ 3 アサシン毒剣×3 アサシン弓×3 4 アサシン毒剣×2 アサシン双剣×2 アサシン弓×2 5 ボスアサシン毒剣 35100 624 BOSS アサシン毒剣×2 アサシン弓×3 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ウォリアー斧×3 2400 520 シーフ×3 440 2 ウォリアー斧×3 ソーサラー×3 400 3 シーフ×2 ウォリアー斧 ソーサラー×2 クレリック 320 4 ウォリアー剣×2 シーフ×2 ソーサラー×2 5 ボスシーフ 36000 720 BOSS ウォリアー剣×2 シーフ ソーサラー×3 第10話 魔神現る 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 9 33 市街 5 900 1000 100 (2) 市街 5 900 1000 100 (3) 市街 5 1250 1200 156.25 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド1000 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド1000 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド1200,鍛冶聖 BONUS 成長Ⅱ僧 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 2720 429 2 シーフ×2 ナイト 3500 273 ウォリアー斧 2340 507 3 ナイト×3 ウォリアー剣 390 4 ナイト×3 シーフ ウォリアー剣 5 ボスシーフ 35100 702 BOSS シーフ×2 ナイト×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 2720 429 2 ウォリアー斧×2 2340 507 シーフ アーチャー×2 1940 312 3 ウォリアー斧×2 シーフ アーチャー×2 クレリック 312 4 ウォリアー剣×4 390 ソーサラー×2 1940 390 5 ボスシーフ 35100 702 BOSS シーフ×2 ソーサラー×3 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラーケンドール遠距離×3 1600 320 2 シャドウシールド・攻×2 200 シャドウアーチャー×3 280 3 シャドウシールド・守×3 クラーケンドール遠距離×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウアーチャー×3 5 ビーストウォリアー斧 28000 1400 BOSS シャドウシールド・攻×2 クラーケンドール遠距離×3 第11話 議長救出 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 9 33 市街 5 950 1100 105.55 (2) 市街 5 950 1100 105.55 (3) 室内 5 1300 1500 144.44 報酬(1) ゴールド1100,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド1100,アルカナコイン200 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド1500,成長Ⅰ戦 BONUS 研磨斬 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 429 シャドウシールド・攻×2 195 2 シャドウウォリアー剣×2 312 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×2 5 下級魔将軍・騎士 741 BOSS シャドウシールド・攻×2 シャドウクレリック (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 320 シャドウシールド・攻×2 200 2 シャドウウォリアー斧×3 440 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×3 5 下級魔将軍・剣 800 BOSS シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 327 シャドウシールド・攻×2 204 2 シャドウウォリアー斧×3 450 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×3 5 下級魔将軍・斧 1024 BOSS シャドウウォリアー剣×2 シャドウダンサー シャドウクレリック 第12話 副都のために 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 10 34 夜の平原 6 1000 1200 100 (2) 夜の平原 6 1000 1200 100 (3) 夜の平原 6 1600 1600 160 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド1100 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド1100 報酬(3) ゴールド1800,アルカナコイン400,成長Ⅰ魔 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチビーストウォリアー剣×3 3400 400 2 プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー剣×2 320 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×3 280 4 プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック 5 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー×3 6 ビーストウォリアー剣 32000 1000 BOSS プチビーストウォリアー剣×2 シャドウクレリック (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチビーストウォリアー剣×3 3400 400 2 プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー剣×3 約2500 320 3 シャドウウォリアー斧×2 440 シャドウアーチャー×3 280 4 プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧×2 シャドウクレリック 5 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー×3 6 ビーストウォリアー剣 32000 1000 BOSS プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧 シャドウクレリック (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチビーストウォリアー剣×3 3480 409 2 プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧×3 450 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×3 約2100 286 4 プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧×2 シャドウクレリック 5 シャドウウォリアー剣×3 約3300 327 シャドウアーチャー×3 6 ビーストウォリアー剣 32760 1024 BOSS プチビーストウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧 シャドウクレリック 第13話 魔神タラブ 外伝 聖王国/不屈の町 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 10 34 夜の平原 5 1100 1200 110 (2) 夜の平原 5 1100 1200 110 (3) 夜の平原 6 1800 1800 180 報酬(1) ゴールド1200,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド1200,アルカナコイン200 報酬(3) アルカナコイン500,ゴールド1900,鍛冶斬 BONUS 成長Ⅲ戦 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×3 240 2 シャドウシールド・攻×2 シャドウアーチャー×2 320 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウアーチャー×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウアーチャー×3 5 シャドウシールド・攻×3 下級魔将軍・弓 916 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×4 245 2 シャドウシールド・攻×2 シャドウアーチャー×3 327 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウアーチャー×3 5 シャドウシールド・攻×3 シャドウアーチャー×2 下級魔将軍・弓 938 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×4 251 2 シャドウシールド・攻×2 シャドウクレリック 約1700 335 シャドウアーチャー×2 約2500 335 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウアーチャー×3 5 シャドウシールド・攻×3 シャドウアーチャー×3 6 シャドウシールド・攻×3 タラブ 839 直線貫通 1026+弾き+ダウン BOSS通常遠距離 シャドウウォリアー斧×4 ゴブリン自爆兵 第14話 魔神トルウァトス 外伝 聖王国/不屈の町 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 10 34 夜の平原 5 1000 1200 100 (2) 夜の平原 5 1000 1200 100 (3) 夜の平原 6 1200 1300 120 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド1100 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド1100 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド1200,成長Ⅱ弓 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 約3600 400 シャドウシールド・攻×2 240 2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×3 約2800 520 4 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 5 シャドウシールド・守×3 下級魔将軍・弓 800 直線貫通 1200 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 245 シャドウウォリアー剣×2 409 2 シャドウウォリアー斧×3 532 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール近距離×2 327 4 シャドウシールド・攻×3 ポイズンドール近距離×3 5 下級魔将軍・斧 819 BOSS シャドウウォリアー斧×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 251 シャドウウォリアー剣×2 419 2 シャドウウォリアー斧×3 545 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール近距離×2 約1800 335 4 シャドウシールド・攻×3 ポイズンドール近距離×3 5 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー剣×3 6 上級魔将軍・斧 881 BOSS シャドウウォリアー斧×4 第15話 団結の力 外伝 聖王国/副都 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 11 34 夜の戦場 6 1100 1200 100 (2) 夜の平原 6 1100 1200 100 (3) 夜の平原 6 1250 1300 113.63 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド1200 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド1200 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド1300,成長Ⅱ戦 BONUS プレミアムチケット (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 約4800 240 シャドウアーチャー×3 約2400 320 2 シャドウウォリアー斧×5 約2800 520 3 シャドウシールド・攻×4 シャドウウォリアー剣 約3500 400 4 シャドウウォリアー斧×3 シャドウアーチャー×3 5 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 6 上級魔将軍・騎士 900 メテオ 1倍 BOSS シャドウシールド・攻×2 シャドウシールド・守×2 シャドウクレリック (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 約4800 245 シャドウアーチャー×3 約2400 327 2 シャドウウォリアー斧×6 約2800 532 3 シャドウシールド・攻×4 シャドウウォリアー斧×2 4 シャドウウォリアー剣×3 409 シャドウクレリック×2 約1600 シャドウアーチャー 5 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 6 上級魔将軍・騎士 922 メテオ 1倍 BOSS シャドウシールド・攻×3 シャドウシールド・守×2 シャドウクレリック (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 約4800 251 シャドウアーチャー×3 約2400 335 2 シャドウウォリアー斧×6 約2900 545 3 シャドウシールド・攻×5 シャドウウォリアー斧×2 4 シャドウウォリアー剣×3 419 シャドウクレリック×2 約1600 シャドウアーチャー 5 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 6 上級魔将軍・騎士 944 メテオ 1倍 BOSS シャドウシールド・攻×3 シャドウシールド・守×2 シャドウクレリック コメント欄 りんご飴の - 名無しさん 2014-12-20 10 25 11 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください 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