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ヴァレリー・ゴーントをお気に入りに追加 ヴァレリー・ゴーントのリンク #blogsearch2 ヴァレリー・ゴーントとは ヴァレリー・ゴーントの35%は成功の鍵で出来ています。ヴァレリー・ゴーントの25%は柳の樹皮で出来ています。ヴァレリー・ゴーントの17%は黒インクで出来ています。ヴァレリー・ゴーントの9%はやらしさで出来ています。ヴァレリー・ゴーントの7%は魂の炎で出来ています。ヴァレリー・ゴーントの5%は苦労で出来ています。ヴァレリー・ゴーントの2%は元気玉で出来ています。 ヴァレリー・ゴーント@ウィキペディア ヴァレリー・ゴーント ヴァレリー・ゴーントの報道 gnewプラグインエラー「ヴァレリー・ゴーント」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヴァレリー・ゴーントのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヴァレリー・ゴーントの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヴァレリー・ゴーント このページについて このページはヴァレリー・ゴーントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヴァレリー・ゴーントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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AGI増加による回避率検証 クレリック杖と槌のダメージ値検証 クレリック斧と槌のダメージ値検証 スカウト指輪検証 装備品によるダメージ値検証
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【作品名】 リベリオン 【ジャンル】 SF映画 【世界観・共通設定】 この世界では、グラマトン・クラリックといわれる特殊部隊員が存在している。かれらは武術「ガン=カタ」を操る。 意味は「ガン(銃)」と武術の「型(カタ)」を組み合わせたもので、二挺の拳銃を使用し、 近接戦闘に持ち込む事で多数の敵を短時間で射止める戦闘技法である。 あらゆる戦闘の統計学的データも反映されており、 人間に銃弾を避けることが不可能ならば『撃たれる前に避けてしまえ』というコンセプトのもと、 いかに銃弾を浴びにくい位置に移動・回避するかといった戦略的技能・卓越した空間把握能力が要求され、 刀剣・格闘戦の技能も達人は組み合わせて使いこなすという。 ガン=カタの最大の特徴はマスターすれば飛躍的に戦闘力が上がる事である。 どんな武術でもマスターすれば戦闘能力が上がるのは当たり前だが、 ガン=カタは基礎の動きをマスターするだけで攻撃力(攻撃の能率)は少なくとも220%になり、 また一撃必殺の技量も63%増加して、容易にやられることはない存在になる。 さらに第1級クラリックになればその戦闘能力は計り知れないものになる。 【先鋒】 名無しのクレリック 【次鋒】 パートリッジ 【中堅】 ブラント 【副将】 デュポン 【大将】 ジョン・プレストン 【先鋒】 【名前】名無しのクレリック 【属性】クレリック(階級不明だが、一級ではないと思われる) 【攻撃力】 日本刀を所持しており、極めた達人レベルの強さ。 またクレリックであるため、二丁拳銃を装備しており、その実力は自動小銃を装備した数人の男を瞬殺できるほどと思われる。 【防御力】 肉体は鍛えた人間並みと思われる。大将の斬撃で、一刀両断された。 【素早さ】 極めた達人レベル。生身で数名の放つ自動小銃を回避できるレベルと思われる。 しかし、大将の素早さに比べると5人以上にも関わらず瞬殺されてしまう程度。 【特殊能力】 とくになし。 【長所】達人 【短所】それだけ 【備考】 ラストシーン付近で、日本刀を所持して大将を取り込んだ名無しのクレリックの一人。 キャラが足りなかったので数合わせ。 【次鋒】 【名前】パートリッジ 【属性】クレリック 【攻撃力】 最新式の二丁拳銃を所持。拳銃の火力は、最新式とはいえ拳銃並み。 かつて大将プレストンの相棒を務めるほどの腕前。また、相応の格闘。 【防御力】 肉体は鍛えた人間並みと思われる。拳銃が直撃すれば死ぬ。 【素早さ】 極めた達人レベル。生身で数名の放つ自動小銃を回避できるレベルと思われる。 プレストンの平常時と互角より若干劣る程度か。 【特殊能力】 とくになし。 【長所】達人 【短所】それだけ 【備考】 ジョン・プレストンの相棒だった男。世界観的に禁忌とされる、感情を揺さぶるアイテムを所持していた。 そのために処分されてしまうものの、主人公を目覚めさせるきっかけとなる。 【中堅】 【名前】ブラント 【属性】クレリック 【攻撃力】 最新式の二丁拳銃を所持。その腕前は、平常時の大将ジョン・プレストンと互角である。 日本刀も所持しており、同じく平常時の大将ジョン・プレストンと互角のレベル。 【防御力】 肉体は鍛えた人間並みと思われる。拳銃が直撃すれば死ぬ。 作中では、日本刀で顔面をサックリ切り落とされて即死した。 【素早さ】 極めた達人レベル。生身で数名の放つ自動小銃を回避できるレベルと思われる。 プレストンの平常時と互角。 【特殊能力】 とくになし。 【長所】達人 【短所】それだけ 【備考】 ジョン・プレストンの新たな相棒となった男。常々、出世することを第一としていた。 【副将】 【名前】デュポン 【属性】クレリック、ガン=カタの達人、テトラグラマトン党の第3評議会副総裁 【攻撃力】 最新式の二丁拳銃を所持。 その腕前は、平常時の大将ジョン・プレストンと互角以上といえる。 【防御力】 肉体は鍛えた人間並みと思われる。拳銃が直撃して死んだ。 【素早さ】 極めた達人レベル。生身で数名の放つ自動小銃を回避できるレベルと思われる。 プレストンの平常時と互角以上。 二丁拳銃を手にした相手と至近距離で戦い、延々と銃弾回避を続けることのできる素早さ。 【特殊能力】 とくになし。 【長所】達人 【短所】それだけ 【備考】 この作品のラスボス。ただし、はっきり言って主人公の無敵っぷりの前には無意味といっていい。 すでに故人である存在ファーザーの虚像を操り、世界を支配していた。 【大将】 【名前】ジョン・プレストン 【属性】第一級クレリック、ガン=カタの達人、主人公 【攻撃力】 最新式の二丁拳銃を所持。フルフェイスで防護服を着た兵士をいともたやすく倒す。 銃の底にエッジを仕込んでおり、簡易的なハンマー(もしくは斧)のごとく叩きつけることで 6人の小銃を装備した兵士を、数秒で全滅させることができる。 日本刀の扱いも極めて達人レベルである。 平時に比べ、さらに感情の爆発などによって無心に至った主人公は、平時では互角の中堅を瞬殺できるレベルになる。 ただし、攻撃力自体は拳銃および日本刀に準ずる。 【防御力】 肉体は鍛えた人間並みと思われる。劇中では、これといってダメージを受ける描写が少なかった。 【素早さ】 極めた達人レベル。生身で数名の放つ自動小銃を回避できるレベル。 そんじょそこらの射撃の腕前では、彼に銃弾を命中させることは難しい。 劇中では…… ――六人の日本刀を所持したクレリックに囲まれた時、その刀を奪って数秒で全員を切り殺した。 ――十数人の兵士に小銃を連射されるものの、それを全て回避しつつ的確に反撃して敵を全滅させた。 ――自身と互角であるはずの中堅を、反応させる間もなく切り殺した。 ――二丁拳銃使いである副将と、零距離による弾道のそらし合いで圧倒した。 などの描写がある。 【特殊能力】 とくになし。 【長所】超達人 【短所】攻撃力のなさ 【備考】 本作の主人公。第一級クレリックとして伝説的な強さを誇る。 感情を抑圧することを絶対とする世界において、はじめは完全に感情を殺して仕事をこなしていた。 が、様々なものに触れるうち、やがて感情を取り戻して、この世界の支配者ファーザー抹殺を試みる。 ガン=カタの超絶アクションは、世界中にファンを生み、いまなおオマージュ描写の見られるほど。 テンプレにしてみると弱いのは、ちょっと悲しいところ。 vol.106 510 :格無しさん:2012/02/05(日) 08 35 34.74 ID sYObLsul 503 リベリオンだけど あれって映画中でも予測して敵弾が来ない所に移動って統計学的な回避方法がガンカタだから 銃弾に反応して避けてるわけじゃない 511 :格無しさん:2012/02/05(日) 13 45 03.02 ID 31C0X1FM 510 それじゃオバQには反応で先制突撃負け、ソードマンには速さで叩かれ負けか 下のガンマンには回避法で有利なのでこの結果 オバケのQ太郎 ワンワンパニック>グレートソードマン>リベリオン
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Phil_Walker クレリック6、人間、29才、男、中立にして善、デズナ 旅と自由(秩序的な意味で)と忍耐をこよなく愛するデズナのクレリック。 デズナの師匠であり、遠く昔に女神ラマーシュトゥに滅ぼされたとされる、獣と忍耐と旅の神カルカヌスCurchanusの存在を信じ、そもそも存在すら疑われる現状を嘆かわしいと感じ、いつかはその威光を明らかにしたいと思っている。 ハンドアウト(No.X):君は自分自身が旅を続けるとともに、デズナの信奉者として、どのような動機であれ旅に赴こうとするプレインズウォーカー達のことを手助けようとしている。君はデズナの導きにより、この旅の過程でカルカヌスの足跡をたどることになる。 特典:運が良ければ「カルカヌスズ・ブーツ・オブ・プレインズウォーカー(仮)」が手に入る。 名前:フィル・ウォーカー クラス:クレリック6 種族:人間 属性:中立にして善 信仰:デズナ 性別:男性 年齢:29歳 身長:”’ft 体重:lb XP: 【筋】14 (+2) 5 【敏】16+2(+4) 7 【耐】12 (+1) 2 【知】 7 (-2)-4 【判】16 (+3) 5 【魅】14 (+2) 5 HP 28(14+5d8)/9+5+7+2+8+8/ AC 21=10+7(鎧)+4(敏)+(盾)+(反発)+(種族)+(回避) には+ CMD 20=10+4(BAB)+2(筋)+4(敏)+(回避) 接触14、立ちすくみ17 呪文抵抗 夜目 イニシアチブ= 移動30フィート セーヴィングスロー ST クラス 能力値 Itm その他 合計 頑健 +5 +1 + + = +6 反応 +2 +4 + + = +6 意志 +5 +3 + + = +8 基本攻撃ボーナス+4、CBM (種族) 近接武器:ロングスピア+1(+7、1d8+1、×3) 近接武器:スター・ナイフ×3(+6、1d4、×3) 近接接触:+4 = 4(BAB)+2(筋力) 遠隔接触:+6 = 4(BAB)+4(敏捷) 鎧:ミスラル製アジール・ブレストプレート+1(AC+7(鎧+6、強化+1)、【敏】上限+6、判定ペナルティ-1、失敗確率15%、25ポンド) 盾:(AC+(盾+、強化+)、判定ペナルティ±0、) 技能 18 技能 合計 ランク 能力値 クラス技能 その他 〈交渉〉 +9 = 1R +2Cha +3Cls +3Itm 〈真意看破〉 +7 = 1R +3Wis +3Cls 〈呪文学〉 +2 = 1R -2Int +3Cls 〈職能:書記〉 11 = 5R +3Wis +3Cls 〈生存〉 4 = 1R +3Wis (+4) 〈知識:宗教〉 2 = 1R -2Wis +3Cls 〈治療〉 7 = 1R +3Wis +3Cls 〈魔法装置使用〉 15 = 6R +2Cha +3Cls +1Trt+3Itm 特技 《選択的エネルギー放出》(種族) 《戦闘発動》(1Lv) 《迎え討ち》(3Lv) 《エネルギー放出高速化》(5Lv) 特徴 星の子 危険なまでの好奇心 特殊能力 [人間] ボーナス特技:1レベル時に追加特技1つ [人間] 熟練:レベル毎1点の追加技能ポイント [クレリック1] 領域:旅の領域 [クレリック1] 領域:解放の領域 [クレリック1] オーラ、エネルギー放出、祈念、信仰呪文 [旅の領域1] 敏捷な足(超常) [解放の領域1] 解放(超常) 言語 共通語 所持品: 背負い袋(高品質)2 巻物整理器 0.5 ポーション・ベルト 1 保存食2日分 1 水袋 4 装備中のマジックアイテム: ロングスピア+1 ミスラル製アジール・ブレストプレート+1 ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2 サークレットオブパースエーション 所持金: 0 合計運搬重量 55.5ポンド 軽荷重 移動速度:地上40ft 荷重:軽 58ポンド 中 116ポンド 重 175ポンド 呪文発動能力 信仰、クレリック呪文(旅、解放)、術者レベル6 セーヴ難易度:16 = 10+3Wis+呪文レベル 精神集中 d20 + 9(13) = 6Cls+3Wis+(防御的発動時+4) 呪文使用回数 0Lv 4 / 1Lv 4(+1) / 2Lv 4(+1) / 3Lv 3(+1) 0Lv 7 / 1Lv 4 / 2Lv 2 / 3Lv 1 プリセットスペル 0Lv: レジスタンス ガイダンス ピュリファイ・フード・アンド・ウォーター ガイダンス 1Lv: プロテクション・フロム・イービル シールド・オブ・フェイス シールド・オブ・フェイス ディヴァイン・フェイバー 2Lv: サイレンス グレイス レジスト・エナジー ブルズ・ストレングス 3Lv: ディスペルマジック ストーンシェイプ クリエイト・フード・アンド・ウォーター 領域呪文: リムーヴ・フィアー リムーヴ・パラリシス フライ 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 GALERIANS タイトル GALERIANS ガレリアンズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02192~4 ジャンル アドベンチャー 発売元 アスキー 発売日 1999-8-26 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ヴァレリー・ホブソンをお気に入りに追加 ヴァレリー・ホブソンのリンク #blogsearch2 ヴァレリー・ホブソンとは ヴァレリー・ホブソンの91%は着色料で出来ています。ヴァレリー・ホブソンの6%は気の迷いで出来ています。ヴァレリー・ホブソンの1%は犠牲で出来ています。ヴァレリー・ホブソンの1%は白インクで出来ています。ヴァレリー・ホブソンの1%は果物で出来ています。 ヴァレリー・ホブソン@ウィキペディア ヴァレリー・ホブソン ヴァレリー・ホブソンの報道 gnewプラグインエラー「ヴァレリー・ホブソン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヴァレリー・ホブソンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヴァレリー・ホブソンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヴァレリー・ホブソン このページについて このページはヴァレリー・ホブソンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヴァレリー・ホブソンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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レリクス 暗黒要塞 機種:FCD,PC 作曲者:岩田匡治 発売元:ボーステック 発売年:1987 概要 ボーステックのパソコンゲーム『レリクス』の移植作だが、移植というよりもリメイクに近い。 四六時中ロード時間の「おまちくた゛さい」が表示されるのが最大の問題点であり、クリアするには結構な忍耐力が要求される。 Windowsの『RELICS ANTHOLOGY』やプロジェクトEGG版は、ロード時間の問題が解消されているのでプレイするならそちらがおすすめ。 音楽はボーステックに所属していた岩田匡治氏が作曲。岩田氏の作品の中でも最初期の部類に入る。 ベースメインの暗めの曲が多いが、暗黒要塞という雰囲気が存分に出ており良い。 一部の曲はクエストの『ダンジョンキッド』にメロディーが流用されている。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 補足 順位 タイトル タイトル画面BGM メインエリア メインエリアBGM ボスエリア1 DATT・ASOK・LAHRO入手エリアBGMダンジョンキッドでアレンジ使用 ボスエリア2 LARNUA・YAROVI入手エリアBGM ラストエリア ラストエリアBGM エンディング 輝きの王女救出BGM PV
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アデュレリア 【種族】 魔道人形の付喪神(元はゴーレム) 【性別】 女性型 【属性】 地,霊 【所属】 逢魔ヶ丘横丁の組合メンバー 概要 シスネの手により、月宮堂に持ち込まれ(保護され)た付喪神化したアンティークドールのような姿をしたゴーレム。 卓越したハッキング技術に加え霊子により魔法絡みの道具や兵器に侵入出来る特異な機能を持つ。 元はシャリム大陸滅亡直後の歴史に残らぬ暗黒時代に製作された骨董品で、廃墟・遺跡化した宗教施設の制御コアの役目を果たすゴーレムであった。 容姿 淡い青緑がかった美しいストレートロングの銀髪に澄んだ青空の色のアイパーツ。 髪の毛は左側の一部だけを束ね、サイドテールにしている。 病的な程白い肌色に、古の女神を真似た精巧な人形そのもので整った神秘的かつ儚げな少女の顔立ち、折れそうなくらい華奢な体格。 人型をしているが人形といった方が適切で、各関節部は球体関節になっており、足首の関節は可動しない。 服装は落ち着いた色合いのドール用の愛らしい衣装。 青いバラと黒レースのコサージュ型ヘッドドレスに黒いレースと細いリボンのついたヘアバンド。 白いフリルブラウス、深紅のビスチェベスト。首元には深い茶色のリボンつきのブローチ。 ボトムはフリルたっぷりのパニエで膨らませた茶色のロングスカート。下着はドロワーズ派。見えても平気。 白いソックスに赤いエナメル仕立ての革靴。 なおこれらは保護されてから横丁の住人達に見立てて貰ったものである。 身長120cmほど、体重は14kgくらい。 性格 儚げで神秘的な見た目とは打って変わって高飛車で強気。天邪鬼で意地っ張り。その癖妙に愛嬌のある憎めないかしまし少女。 心を開いたものにはデレるが、慣れない相手には威圧的になりがち。子供故の怖いもの知らずさに加え、妙な逞しさを持つ。 難しい言葉はよく知っているが、精神年齢は幼く、ょぅι゛ょの見た目通りの中身。基本的にお子さま全開。 だがしかし、時折母性のような暖かな包容力を見せることもあり、他人の世話を焼きたいお年頃。 根は寂しがりで、気にしたがり。自身が古く製作されたゴーレムであること、ゴーレムだった当時の記憶がまるでないことを気にしている。 高飛車で天邪鬼なのはその裏返しと言っても良く、内面はコンプレックスの多い少女である。 一人前のレディになりたがり、服装や振る舞いも本人からしてみれば大人っぽいものを好むのもそのため。 物事の好き嫌いも子供らしくはっきりとしており、優しいシアたちへの好感度は高いが、何でもすぐ煙に巻く上に子ども扱いしてくるシスネは嫌い。 口調 上品で古風で高圧的。「~ですわ」とはあまりいわないものの、育ちのいいお嬢様みたいな口調。 現代の聖域で使われている言葉に慣れておらず、傍目から見れば幼子のようなたどたどしい言葉遣いをする。 「わたくしはアデュレリア!そこな、子供!このまちを案内なさい!」 「シアお姉さま!スズお姉さま!ごきげんうるわしゅうございます!えへへ……わたくし、ちゃんとごあいさつできたかしら?」 「あなたまたわたくしにホラを吹いたわね!?おかげで赤っ恥をかいてしまったわ!せきにんとりなさい!!!」 「ふええええええ~~~ばかあああぁ~~~!!これだからおとなのおとこはキライなのよ!!」 「ひとりで寂しいってわけじゃないもの!わたくしは、立派なレディ!ひとりでもだいじょうぶなのよ!!」 「うわあああうるさいうるさい!わたくしに口応えするならせっかんよ!そうするんだから!!」 「口元に御飯粒がついているわ。じっとしてなさい。……はい、とれたわよ」 「もう、あなたたち、わたくしがいないとだめね」 「ふ、ふんっ なかなか気が利くじゃない。ほら、ほうびよ!ありがたくうけとりなさい!」 「なにをするの!野蛮人!!」 「わたくしを護りなさい!『ネフィリム・セフィラ』!!!」 「おーっほほほ!この程度のプロテクト、わたくしの敵ではないわ!」 「一見難解そうに見えるこのプログラムだけど、よーく見ると抜け道があるの。そこをすかさず、こうすると……ほらね」 経歴 シャリム大陸滅亡から数十年、ステルディアの歴史に残らぬ暗黒時代に製作されたアンティーク・ドール型の古いゴーレム。 現在では遺跡化した暗黒時代の宗教施設のガーディアンにして施設の制御コアの役割を担うゴーレムであった。 何らかの理由で研究施設が放棄され、エネルギー切れで長い眠りについていたが、数百年経った後、近年の遺跡調査により発見された。 詳細を記述すると、彼女が眠っていた遺跡は実は相次ぐ混乱からの暴走で人々から迫害され、邪教として滅ぼされた「古代樹木信仰」過激派残党により築かれた宗教施設。 彼女の役割は、施設のガーディアンにしてシャリム大陸を滅ぼした大陸戦争によって死亡した(と思われていた)神のうちの一人の代理。 神を失い、暴走する信者達をまとめ、戦争により墜ちきった神の威光を取り戻す為のツールとして製作された。 しかし、邪教狩りの憂いに合い、ゴーレムであった頃の彼女は侵入者との戦いで彼らと刺し違える形でコアを破損し機能を停止する。 その後追っ手から逃げる為、施設は放棄され、残骸となった彼女のボディも持ち運ぶことはできず、その場に残され続けることとなる。 放棄され、忘れ去られた施設は無念と悲哀、狂気が渦巻く遺跡となり、遺跡に漂う念から長い年月をかけて霊魂を構築。 即ち付喪神となることで古の女神の模造品である彼女は全くの別人として復活を果たした。 近年の調査による付喪神・アデュレリア発見後は暗黒時代の珍妙な骨董品として、(見た目がかわいい人形のため)密かに修復。 ゴーレムボディではなくアンティークドールとして美術商の手を渡り歩き、ちょうど数ヶ月前にある富豪「エルトマン」家に引き取られることとなる。 そして、エルトマン氏の妻であるアーデルハイト夫人が最近不信な行動が目立つ夫の素行調査の為に私立探偵であるシスネを雇ったのが事の始まりである。 詳しい依頼内容はここでは割愛するものの、彼はこのアンティークドールがただの魔道人形ではないことを知っていた。 この人形はまるで命を持った生物であるかのような、魂を持つ人形。即ち付喪神となった存在であったのだ。 報酬としてこの人形を受け取った彼は、人形を背にこう呟く。「人形の真似をするのもいい加減疲れただろう」と。 「どうかしら」。彼女、後にアデュレリアと名づけられることとなる人形はその問いにぶっきらぼうに答えると、珍妙な容姿をしたいかにも間抜けそうな探偵に底知れぬ闇を見た。 探偵と人形。この奇妙な二人組はその後も幾度か言葉を交わし、短い旅の末に探偵の馴染みの店である「月宮堂」なる骨董品店にたどり着く。 小奇麗な店内から迎えたのは店主を名乗る若い女だった。 シアと名乗る彼女は、人形を見やるとシア自身が付喪神であることを明かし、人間社会に馴染めない同族の保護活動を行っていると語った。 「最初からこれが目的だったの?」 人形は振り向き、探偵に尋ねる。探偵はただ微笑むだけで、その問いに答えることはなかった。 探偵への追求を逸らすかのようにシアの言葉が遮る。人形は、面白くないと頬を膨らませながらも自分と同じ仲間と共に過ごすのも悪くないとシアに従うことに決めた。 そんな中、くすくすと笑いながらシアが告げる。 「理由あって人間のフリをしていますが、彼もあなたと同じ、付喪神なのですよ。ちょっと、無愛想なだけで」 その言葉に一瞬目を丸くするもすぐに不機嫌な顔に戻る。 そして、どこまでも面白くない。人形は不機嫌そうに呟いた。 主な技・魔法 元研究所のガーディアンであったものの、アデュレリア自身に戦闘能力はほぼ皆無。 能力や技能も優秀ではあるものの、他の付喪神のような白兵戦ができるようなものではない。 そんな彼女の戦闘スタイルは、自身の強化外骨格代わりの下半身のない純白の鎧騎士、ゴーレム「ネフィリム・セフィラ」を召喚、搭乗し戦うというもの。 ネフィリム・セフィラはアデュレリアの機能を使用できる他、自家発電により無尽蔵の魔力を生み出すエネルギー精製機能を持つ。 戦闘では尽きることのない豊富な魔力を生かした攻守共に優れた魔術戦及び電子戦を得意とする。 施設防衛ガーディアンユニット「ネフィリム・セフィラ」 アデュレリアが召喚・搭乗する横に広い上半身、下半身のない浮遊型という奇怪な姿をした純白の鎧騎士。流線で丸みを帯びた美しい天使のようなフォルム。 全長2m弱(大体青年サイプレスと同じくらい)、重量はゴーレムなのですごく重たい。小柄な少女であるアデュレリアからすれば巨人のように映る。 ステルディア暗黒時代に製作され、シャリム滅亡以前に廃棄された防衛用ゴーレムの開発データを参考に製作されたシロモノ。 搭乗者であり、制御ユニットであるアデュレリアの機能を使用できる他、自家発電により無尽蔵に魔力を精製する能力を持つ。 主武装は樹木の蔦のように見える淡緑色の魔力精製ビーム・ウィップ。 「魔力精製ビーム・ウィップ シャイネン・ツヴァイク」 ネフィリム・セフィラの主武装。両腕から伸びる魔力で構築されたビームウィップ。 樹木の蔦のようなフォルムをしており、相手を絡めとり、打ち倒し、焼き払う。 出力は触れた人を蒸発させ、機体を焼き溶かすものから相手を絡めとって身動きを封じる程度まで自由に変更可能。 なお、ビームウィップを伝って特殊な術式を送り込むことでハッキングが可能。 「高密度霊子レーザー群 ヘヴンズレイン」 ネフィリム・セフィラの主力遠隔武装となる攻撃術式。 機体下部(下半身)から放たれる細い魔力レーザーの雨。 レーザーの方向、威力、範囲はある程度自由に変更可能だが、威力を絞っても人間を容易に殺害出来る火力は保障される。 「霊子追跡針 ミステル・ナーデル」 ネフィリム・セフィラの主力遠隔武装となる攻撃術式。 両指から放たれる光の針の形をした自動追尾魔術ミサイル。よりも火力は低いが、こちらもある程度の融通が効く。 主な使用方法は牽制。 「局地破壊兵器 ブルームーン・クリシス」 ネフィリム・セフィラが所有する『奥の手』。人工的に再現された『青薔薇の女神の怒り』。 その正体は触れた物質の風化・砂化効果を持つナノマシンで、弱点のない瘴気のようなもの。人間の目には輝く金色の霧として映る。 攻撃に使えば、またたく間に都市を滅ぼし、防御に使えば殆どの攻撃を通さぬ障壁となる。 現在では解除の仕方が解らないプロテクトがかかっており、限定使用しか出来ないらしい。 なお、このナノマシンは元はアルテアリスにより開発された技術であった。 他にも様々な大魔術を自在に操る。 その他の技 アデュレリア自身が所有する技とか魔法とか機能とか。 「エーテルロジックコンセンス」 アデュレイア本体及びの両掌から発せられる淡紫色の細かい樹木の蔓のような魔力の鞭。 鞭には特殊な術式が組み込まれており、捕捉した機械や兵器、魔道兵器や魔道具のプログラムに侵入することが可能にする。 しょくしゅ 随時更新 主な特殊能力・技能 「魔物」 魔物に特別な効果のある技・魔法・能力の影響を受ける。 魔物特効のほか、物質系特効の対象にも入っている。 かなりしぶとい魔物であり、霊魂が完全に浄化されるか本体が木っ端微塵になるかしないとくたばらない。 ちなみに通常の食事を必要としない彼女の主食は霊力である。 「無機物」 その肉体構造は生物と大きく異なり、ゴーレムやアンデッドに近い。 視覚、聴覚、触覚を持ち痛覚も存在するが、嗅覚や味覚は存在しない。 しかし生物における睡眠や休息行動は霊力回復、霊魂の調子を整える効果を伴う為、特殊な身の上である彼にとっても必要な行為である。 痛覚が存在する以上負傷すれば痛みを伴い、修復が終わるまでそれに苛まれ続ける。 「ハッキング」 ハッキング技術に非常に優れ、プロ顔負けというとんでもない腕前を誇る。 特殊な霊子波動を用いることで通常のハッキングのみならず魔術回路への侵入も可能であり、ゴーレムや魔道兵器のハッキングも可能。 自我や意思を持つモノ(擬似的なもの)へのハッキングは相手との知恵比べになる。 制御コアとしての機能を応用(悪用)したもの。 「情報処理」 非常に優れた情報処理能力を有する。現代のコンピューター相手でも衰えることは全く無い。 まるで思考をダイレクトに反映しているかの如くの凄まじいタイピング速度を持つ他事務処理にもお役立ち。 「電子解析」 かなり精巧かつ高性能な解析機能の所有者。 解析にはハッキングを初めとして数々のデータ収集が必要となる為少々の時間を有する。 「機械操作」 機械の扱いが得意。 「操縦」 ゴーレムからロボット、乗り物に至るまであれこれ操縦可能。 元の宗教施設の制御コアとしての機能を応用(悪用)したもの。 「回復無効」 通常の回復を受け付けない。 治療には物体を修復する術や能力を使用しなくてはならない。 「肉体系状態異常無効化」 能力値低下、凍結、石化以外の肉体系状態異常を完全無効化する。 「記憶障害?」 どうにも古代の研究施設でガーディアンをしていた記憶が殆どないらしい。 これは既にコア(人格プログラム)を破壊されたゴーレムという存在が付喪神化したことで起こった現象。 能力 本体 体力 概念なし 精神力 C++ 精神防御 C++ 魔力 S 魔法攻撃力 S 魔法防御力 B+ 腕力 D 物理攻撃力 D 物理防御力 B 知力 A 素早さ C 命中 B 機体 体力 概念なし 魔力 S++ 魔法攻撃力 S++ 魔法防御力 A 腕力 A+ 物理攻撃力 A+ 物理防御力 A 知力 E 素早さ B+ 命中 S ちなみに 1 ツクモレンジャイを増員しようということで作成。データ有りのキャラの中ではリンに続く女性隊員。ょぅι゛ょ。 元は寸劇でぱっと出来た「かしましお人形さん」から派生したもの。 2 高圧的だけどあざとくポンコツ可愛いツンデレお嬢を目指したキャラ。ガチのヒールにならない按配がなかなかむつかしい。 3 ちなみに操縦式ゴーレムやロボット、乗り物なら大体操縦出来る。地味にハイスペック。ょぅι゛ょのくせに。 4 凄腕ハッカーなのは忍殺のハッカーの影響が大。他にも東方projectのメディスン、鉄のラインバレルの大場真来梓&ラヴバレルの影響も多々。 5 アデュレリア⇒氷長石の意味。シアに保護されてからつけてもらった名前。ゴーレムだった頃の名前はメルキゼデク。 ネフィリム・セフィラ⇒ネフィリム(旧約聖書に登場する巨人。一般的には「巨人」とされ、「(天から)落ちてきた者達」の意味を持つ)+セフィロトの樹(旧約聖書の生命の樹)から。 6 ブルーヘヴンとの関係は本人も覚えていないものの、見る人が見ればそっくりであることが解るレベルにそっくりさん。 シセラとちびプレスみたいなもの。ちなみにブルーヘヴンの能力は再現不可能だった為、能力に関しては別のモデルがいる模様。 登録タグ おこさま アンティークドール ガーディアン ゴーレム ハッカー ロリ 付喪神 古代樹木信仰 神の代理
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Pathfinder Chronicles gods and magic 所収の信仰ボーナス 1.アバダール(LN) 2.アスモデウス(LE) 3.カリストリア(CN) 4.カイデン・カイリーエン(CG) 5.デズナ(CG) 6.エラスティル(LG) 7.ゴルーム(CN) 8.ゴズレー(N) 9.アイオメーデ(LG) 10.イローリ(LN) 11.ラマシュトゥ(CE) 12.ネティス(N) 13.ノルゴーバー(NE) 14.ファラズマ(N) 15.ロヴァガグ(CE) 16.サレンラーエ(NG) 17.シェリン(NG) 18.トラグ(LG) 19.ウルガソーア(NE) 20.ゾン・クーソン(LE) 1.アバダール 以下の呪文を呪文リストに追加する。 アバダールズ・トゥルーステリング 系統 enchantment(強制)[精神作用] クレリック、パラディン1レベル 詠唱:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:接触 対象:接触されたクリーチャー この呪文は上記のことを除いてゾーン・オブ・トゥルースのように作用する。 (かけられた者は嘘をつくことが出来ない) 呪文をかけられた対象の額にはアバダールの紋章が現れるため、 周囲の人間は皆、呪文をかけられた者を識別できる。 ブレシング・オブ・ザ・ウォッチ 系統 enchantment(強制)[精神作用] クレリック、パラディン1レベル 効果:1時間/レベル この呪文は上記のことを除いてブレスのように作用する。 (味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。) この呪文は詠唱者の故郷にのみ作用する。 故郷とは、特にその町における自警団の警邏範囲と見なす。 もしも自警団が町を囲む壁外のスラムを警邏しており、 市内の廃墟を警邏していないなら、前者では作用するが、後者では作用しない。 アバダールの信者は以下の呪文を以下のレベルとして習得済とし、準備できる。 クレリック/5レベル呪文 ワード・オブ・リコール(転送先は詠唱者の故郷にあるアバダール神殿のみ) パラディン/4レベル呪文 ワード・オブ・リコール(転送先は詠唱者の故郷にあるアバダール神殿のみ) ※ワード・オブ・リコールは本来、6レベル呪文である 2.アスモデウス 以下の呪文を呪文リストに追加する。 インファナル・ヒーリング 系統:召喚術(治癒)(悪) クレリック、ブラックガード1レベル ソーサラ/ウィザード1レベル 詠唱時間:1ラウンド 構成要素:V,S,物質(悪魔の血1滴) 射程:接触 対象:接触を受けたクリーチャー1体 持続時間:1分 セーヴィングスロー:意志セーヴで無効(無害) 呪文抵抗:可(無害) 君は悪魔の血1滴を傷ついたクリーチャーに落とすことで、 対象に 高速治癒 を与える。 この能力は銀の武器、善属性の武器、あるいは善の術者によって与えられる効果や呪文に対しては作用しない。 対象者は呪文の持続時間の間、悪のクリーチャーを識別でき、悪の魔法に気づくことが出来るが、持続時間はあまり長くない。 グレイター・インファナル・ヒーリング 系統:召喚術(治癒)[悪] レベル:クレリック4、ブラックガード4、ソーサラー/ウィザード4 詠唱時間:1ラウンド 構成要素:V,S,物質(悪魔の血1滴) 射程:接触 対象:接触を受けたクリーチャー1体 持続時間:1分 セーヴィングスロー:意志セーヴで無効(無害) 呪文抵抗:可(無害) 対象に 高速治癒4 を与える。対象がさらに悪のクレリックを認識できるようになる以外はインファナル・ヒーリングと同じである。 アスモデウスのクレリックは、4レベル呪文としてレッサー・ギアスを習得済として扱い、準備できる。 また、ギアス/クエストを意志セーヴ可能なものとして5レベル呪文として習得済として扱い、準備できる。 (【訳注】高速治癒についてはモンスターの共通ルール参照。ラウンドごとにHP回復) 3.カリストリア ラヴァーズ・ヴェンジナス 系統:心術(強制)[精神作用] レベル:バード、クレリック、ソーサラー/ウィザード3 詠唱時間:1分 構成要素:音声 射程:接触 対象:接触対象 持続時間:1日/レベル セーヴィング・スロー:意志 無効化(無害) 呪文抵抗:可(無害) 君は君自身か恋人を、選んだ敵が君に与えた仕打ちへの怒りに立ち上がらせる。 君自身にかけた場合、君はその敵と戦闘し、レイジの呪文の利益を得る。 恋人にかけた場合、恋人がその敵と次に戦闘するとき、レイジの呪文の利益を得る。 この呪文は通常、標的となる敵との戦闘から1時間以内にかけられる必要がある。 レイジの効果は1レベルごとに1ラウンド持続する。 カリストリアの信者は以下の呪文を以下のレベル呪文として習得済として扱い、準備できる。 3レベル呪文:レイジ 4レベル呪文:サジェスチョン 4.カイデン・カイリーエン ピック・ユア・ポイズン 系統:召喚術(治癒)[精神作用] レベル:バード1、クレリック1 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:接触 標的:接触対象 持続時間:10分/1レベル セーヴィングスロー:頑健で無効(無害) 呪文抵抗:可(無害) この呪文は致死性の毒をアルコールに変化させる。 もし毒に対するセーヴィングスローに失敗しても、 この呪文の対象者は通常の毒の作用にかわって、 攻撃ロール、セーヴィングスロー、技能チェックに-2のペナルティを受けるだけである。 (上記は酩酊状態にあることに起因するペナルティである) このペナルティは累積する。 (たとえば呪文の作用中に毒へのセーヴィングスローに2度失敗すればペナルティは-4になる) この呪文は、呪文がかけられたときすでに作用している毒に対しては何の効果もない。 呪文の項かが切れたとき、ペナルティはとりのぞかれ、毒は通常の効果を持つようになる。 カイデン・カイリーエンのクレリックはニュートライズ・ポイズンを3レベル呪文として習得済として扱い、準備できる。 また、何者かを閉じ込めるための鉤や鎖などに対してノックを1レベル呪文として習得済であるものとして準備でき、クリエイト・ウォーターの呪文でワインやエールを作りだし、クリエイト・フード・アンド・ウォーターをエールや水ではないものを作るのに使える。 カイデン・カイリーエンのバードは2レベル呪文としてノックを習得済として扱い、呪文を準備できる。 5 デズナ ドリーム・スクライヤー 系統:占術 レベル:クレリック4、ドルイド4 構成要素:V,DF 持続時間:1時間/レベル 効果: この呪文は上記事項を除き、アーケイン・アイと同様に作用する。 この呪文を詠唱したとき、君はその持続時間と同じだけ眠りに落ち、 目に見えぬ魔術的な、探知用の分身を作り出す(ドリーム・スクライヤー[夢の占術者]と呼ばれる)。 分身は君の体と全く同じ姿形であり、君であると他の者にはすぐ知れる。 そして君の体が入ることの出来ないような隙間には入り込むことが出来ない。 アーケイン・アイによって作り出される目に見えないセンサーとは違って、 人間年齢で10歳に相当する年齢以下の全ての種族の子どもと動物は君の 分身を見ることが出来る。 眠っているクリーチャーは君の存在を感じることが出来、君のイメージを自らの夢に取り込むことも出来るかもしれない。 生物を寄せ付けない強制的な効果等の呪文(マジック・サークル・アゲインスト・イーヴルのような)は分身にとってバリアとして機能する。 この機能は君のクリーチャーのタイプや属性、あるいは君の有する他の特記事項の如何にかかわらず有効である。 もし君がこの呪文に失敗するか、分身が解除され、あるいは破壊された場合、君は目覚める。 デズナの信者は以下の呪文を以下のレベルとして習得済と扱い、準備できる。 クレリック/ドリーム(5レベル呪文) ドルイド/ドリーム(5レベル呪文) レンジャー/ドリーム(4レベル呪文) 6 エラスティル デッドアイズ・アロウ 系統:力術[電気] レベル:クレリック2、ドルイド1、パラディン1、レンジャー1 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,M(1本の矢) 射程:中距離(100ft+10ft/レベル)あるいは効果を参照する 現象:電気の矢 持続時間:即座あるいは1ラウンド(効果参照) セーヴィングスロー:不可、呪文抵抗:可 効果: 君は電気で出来た火花を散らす矢を作ることが出来る。 君は2つの効果のうち1つを選ぶ。 攻撃: 君はその矢を中距離射程で放つか、あるいは弓に番えて放ってもよい。 弓に番える場合、射程距離は弓の最大射程である。 どちらにせよ、この攻撃は遠距離接触攻撃として扱う。 矢は1d6+1/レベル(最大+5まで)の電気ダメージを与える。 標識: 君は矢を図上に頭上に放つ。 最大射程に達するか、あるいは天井面に接したとき、 矢は爆発して雷と電気の火花となり、エラスティルの聖なる紋章を形作る。 この効果は1ラウンド持続する。 雷と光は自然の雷と同程度の明るさと音をたてるが、近くにいる生物を傷つけることはない。 エラスティルのクレリックとドルイドは、コンポジットを含むショート・ボウとロング・ボウに習熟している。 パラディンは悪を討つ一撃を近接攻撃と遠隔攻撃の両方に適用できる。 エラスティル信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック/グッドベリー(2レベル呪文)、アニマル・メッセンジャー(2レベル呪文) パレディン/グッドベリー(2レベル呪文)、アニマル・メッセンジャー(2レベル呪文) レンジャー/グッドベリー(2レベル呪文) ドルイド/グッドベリー(2レベル呪文)[ナッツにも作用させることが可能] エラスティルのクレリックとパラディンが使うアニマル・メッセンジャーはは敵意のない全ての動物に適用できる(友好的な護衛の動物や家畜を含む) また、本キャンペーンにおいては、サモン・ネイチャーズ・アライⅠ及びサモン・モンスターⅠの召喚リストにセレスチャル・エルクを、 サモン・ネイチャーズ・アライⅡおよびサモン・モンスターⅡの所管リストにセレスチャル・ダイア・ボアを加える。 7 ゴルーム ゴルームズ・アーマー 系統:変成術 レベル:クレリック1 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,M(鉄のスパイク1本) 射程:接触 対象:金属製の鎧1式(盾を含む) 持続時間:10分/レベル セーヴィングスロー:頑健で無効(無害) 呪文抵抗:可能(無害) 標的となった鎧はヤマアラシのように何千もの小さな鉄の棘に覆われる。 これらの棘は鎧の着用者を傷つけることはない。 (ただし鎧の着脱には普段の2倍の時間がかかる) この鎧の着用者に肉体武器で攻撃をしたクリーチャーは、 ヒットした攻撃1回につき1ポイントの貫通ダメージを受ける。 5レベル時、この棘は命中とダメージに+1の強化ボーナスを得る。 ゴルーム信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック: レイジ(3レベル呪文) ヒート・メタル(3レベル呪文) アイアン・ボディ(8レベル呪文) ドルイド: 3レベル呪文-レイジ 8レベル呪文-アイアン・ボディ ゴルームのドルイドはラスティング・グラスプの呪文を使うことを禁止される。 ゴルームのドルイドは金属の鎧を着用することが出来るが、自然の化身となって融合しているとき 以外においては、鎧を着用しているとき、呪文を詠唱できない。 8 ゴズレー ゴズレーのトライデント 系統:力術[電気] レベル:クレリック2、ドルイド2 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:0ft 現象:トライデントのようなビーム 持続時間:1分/時間 セーヴィングスロー:なし 呪文抵抗:可 4フィートの長さの、炎に包まれたフォーク状の電気の束が、君の手から伸びる。 君はその槍に似た雷をトライデントのように扱って良い(君は雷に習熟している) ゴズレーのトライデントによる攻撃は近接接触攻撃として扱う。 トライデントは1d8ポイントに加え、詠唱者のレベル2レベルに対して+1ポイントの追加ダメージを与える(最大値+10) このトライデントは物質ではないため、君の筋力修正値はダメージに適用されない。 トライデントは松明や藁、乾いた棒、布のような燃えやすいものに着火できる。 ゴズレー信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック 2レベル呪文:ウィスパリング・ウィンド(加えて、水界語を話すクリーチャーと話しをする効果も付与する) ドルイド 2レベル呪文:ウィスパリング・ウィンド(加えて、水界語を話すクリーチャーと話しをする効果も付与する)、ウォーターウォーク レンジャー 2レベル呪文:ウィスパリング・ウィンド(加えて、水界語を話すクリーチャーと話しをする効果も付与する) 1レベル呪文:ピュリファイ・フード・アンド・ウォーター 9 アイオメーデ バースト・オブ・グローリー 系統:心術(強制)[精神作用] レベル:クレリック5、パラディン4 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:10ft(君を中心とした半径10ftの円) 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー:なし 呪文抵抗:可(無害) 効果:エリア内の対象は攻撃ロールと恐怖に対するセーヴィングスローに +1の神聖ボーナスを受け、詠唱者のレベル分の1時的ヒットポイントを得る(最大値+20) 君は持続時間の間、白あるいは黄金のきらめく柱となって光り輝くが、 フリーアクションとして輝きを消すことが出来る。 アイオメーデ信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック: 4レベル呪文:グッド・ホープ、マーク・オブ・ジャスティス 8レベル呪文:ホーリー・ソード パラディン: 4レベル呪文:グッド・ホープ、マーク・オブ・ジャスティス 10 イローリ チャンネル・ヴィゴール 系統:変成術 レベル:クレリック3 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S 射程:自分自身 対象:自分自身 持続時間:1ラウンド/レベル 君は君自身の精神、肉体、魂のエネルギーを君という存在の 特定の部分に集中させ、特定の責務を果たすため、通常予想しえないような能力を使うことができる。 君が呪文を詠唱するとき、以下の4つから効果を選ぶ。 君は移動アクションとして効果を変更できる。 君は同時に1度のチャンネル・ヴィゴールから1種類の効果のみを受ける。 精神: 君は知識、聞くこと、探すこと、そして見抜くことに関する技能と 遠距離攻撃ロールに+4のボーナスを得る。 筋肉: 君はヘイストの呪文の効果を得る。 精神: 君は意志セーヴに+6のボーナスを得、威圧及びはったりの技能チェックにもボーナスを得る。 胸部: 君は頑健セーヴ及び精神集中判定に+6ボーナスを得る。 イローリ信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック: 6レベル呪文:トランスフォーメーション 8レベル呪文:アストラル・プロジェクション、モーメント・オブ・プレサイエンス モンクは自らの肉体的能力(アビリティ)をそれを望むクリーチャーに使うことが出来るが、 この助力によって相手側クリーチャーは疲労状態になる。 11 ラマシュトゥ ウォーターズ・オブ・ラマシュトゥ 系統:召喚術(創造)[悪] レベル:クレリック3、ドルイド3 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V.S.M(250gp相当の粉状の琥珀) 射程:近距離(25ft+5ft/2レベル) 効果:2レベルごとに1樽分のウォーターズ・オブ・ラマシュトゥを作成できる 持続時間:即座 セーヴィングスウロー:下記参照 呪文抵抗:不可 君は澄んでいて純粋な水に見えるが、その実、不浄なラマシュトゥの水を作り出すことが出来る。 この液体はアンホーリィ・ウォーターとして機能する(カース・ウォーターを参照すること) 加えて、この液体を飲んだ全てのクリーチャーはDC14の頑健セーヴをする。 成功すれば、クリーチャーは気分が悪くなり、液体を吐きだし、1d4分の間、病気状態になる。 失敗するとこの水はクリーチャー内部に根付き、被害者を狂気に駆り立て、 2d6ポイント、知力にダメージを与える。 しかしこの効果によって知力が1より下回ることはない。 ラマシュトゥ信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック 5レベル呪文:ナイトメア、ベイルフル・ポリモルフ ドルイド 5レベル呪文:ベイルフル・ポリモルフ ラマシュトゥのドルイドとレンジャーはサモン・ネイチャーズ・アライの呪文で 召喚モンスターのリスト上のモンスターをフィーンディシュ種として召喚できる。 12 ネティス チャンネル・ザ・ギフト 系統:力術 レベル:バード。クレリック、ドルイド、レンジャー、ソーサラー/ウィザード3 詠唱時間:1標準アクション 構成要素;V,S,DF 射程:接触 対象:接触した味方の呪文使い 持続時間:1ラウンドあるいは下記参照 セーヴィングスロー:意志(無害) 呪文抵抗:可 君は君の魔力を対象が呪文を使うために注ぎ込むことが出来る。 彼らが次に使う3レベル以下の呪文は呪文スロットを消費しない。 君は君の呪文スロットを彼らのスロットに力を与えるために使うことが出来るのだ。 彼らは君の次のターンより早く呪文を使わなければならず、その呪文は1ラウンド以内でなければならない。 君の属性、ウィザードの禁止系統、あるいは君が自分自身の魔術を使う際のいかなる特徴や特筆時効も対象には影響を与えず、君は対象の利用する呪文のためのいかなるペナルティも受けない。 もし君がこの呪文に自分自身を対象とするなら、君は呪文スロットの消費なしに、 3レベル以下の準備済みの呪文を発動できる。 チャンネル・ザ・ギフトの後に詠唱される呪文は詠唱時間1ラウンド以内でなければならない。 ネティスの信者はインビュー・ウィズ・スペル・アビリティのような呪文詠唱に関する呪文を通常、呪文使いでないものにかけ、呪術の恵みを与えてはならない。 13 ノルゴーバー ノルゴーバーは形なき神、秘された神として知られ、黒い仮面を被っているなど謎が多い。 ノルゴーバーのカルトは4つのグループに分かれ、それぞれノルゴーバーの1つの側面のみを信仰し、 しばしば彼らの信仰心の象徴として仮面を被り、身元を隠している。 (ノルゴーバー信仰が許されているアブサロムにおいてもである) 【名誉を刈り取る者】(リーパー・オブ・レピュテイション)としてのノルゴーバーは典型的なスパイや政治家によって信奉される。 【薄明の主】(グレイ・マスター)として、盗賊ギルドはしばしば彼を信奉し、他のなによりも彼の技能を盗賊のものとして称揚する。 【黒き指】(ブラックフィンガーズ)として、多くの錬金術師や薬草の専門家、そして暗殺者は食べ物や生き物に含まれる毒のあらゆるところにノルゴーバーの御業を見る。 【皮剥ぎの尊父】(ファーザー・スキンソウ)として、全ての殺人をノルゴーバーの知られざる計画の一部なのだと信じる狂人、殺人者、偏執狂たちがこの神の信者のうち最も数が多く、危険である。 ポイズンド・エッグ 系統:変成術 レベル:アサシン1,バード1、クレリック1、ソサウィズ1 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:接触 対象:卵1個 持続時間:1分/レベル セーヴィングスロー:不可(卵) 呪文抵抗:不可(卵) 君は鶏卵のようなごく普通の卵を、一服の小さなムカデの毒に変成させる。 (破壊DC11、1d2敏捷ダメージ×2) 2度目のダメージが発生しなくても、毒は呪文の終了とともにただの普通の卵に戻る。 (戻った卵は、毒を受けたクリーチャーが卵自体を弱点としない限り、無害である) この卵は生卵でも調理されていてもよいが、君が呪文を詠唱した時、中身が空であってはならない。 毒を受けた者がもし不注意で、卵を自分の武器の上に置いたままにした場合、 すぐにサヤが重くなり、腐敗臭がしはじめるのに気づく。 教会では エッグ・ボーイ という言葉が先見の明の無いものに対する侮辱の意味合いをもって使われる。 ノルゴーバー信者かつ、ディスガイズ・セルフあるいは同様に機能する呪文を利用できる者は、 仮面を失い、身元を暴かれることに備えて1回分のディスガイズ・セルフを準備している。 【黒き指】としてのノルゴーバーを信仰するクレリックとドルイドはポイズンを自然に使う。(訳注:0レベル呪文として準備しなくても使えると解釈する) 【名誉を刈り取る者】としてのノルゴーバーを信仰するクレリックは以下の呪文を以下のレベル呪文として習得済と取扱い、準備できる。 3レベル呪文:ノンディテクション 【皮剥ぎの尊父】としてのノルゴーバーを信仰するクレリックは自然にスレイ・リヴィングを使う。(上記と同様) 14 ファラズマ ディフェンディング・ボーン 系統:死霊術 レベル:クレリック2、ソサウィズ2 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,F(中型クリーチャーの骨),DF 射程:自分自身 対象:自分自身 持続時間:1時間/レベルあるいは破壊されるまで セーヴィングスロー:不可 呪文抵抗:不可 君は死霊術のエネルギーによって骨を操る。 骨は君のそばを浮遊し、物理的な攻撃に自らをさらす。 このことにより君はDR5/殴打を得る。 骨は術者のレベル×5ポイントの耐久力を持ち(最大値50)、耐久力を超えると壊れ、 呪文は解呪される。 この呪文は、もし君が別の要因によりDRを得ている場合、影響しない。 (訳柱:物理的な攻撃から術者をかばうという記述とDR5/殴打が整合しないため、 本キャンペーンではハウスルールとして単純にDR5/-として扱う) ファラズマ信者が下記クラスであるとき、以下の呪文を下記レベルの呪文として自らのクラス呪文リストに追加し、習得することが可能となる。 (訳注:他の神格のボーナスと違い、既に習得済として扱い、呪文スロット消費で準備できる扱いではないことに注意する) アデプト、バード、レンジャー、ソーサラー、ウィザード 2レベル呪文:オーギュリィ、デス・ネル 3レベル呪文:スピーク・ウィズ・デッド クレリック 2レベル呪文:フォールス・ライフ 3レベル呪文:クレールオーディエンス/クレールヴォヤンス 8レベル呪文:モーメント・オブ・プレサイエンス 15 ロヴァガグ ロヴァガグズ・フューリィ 系統:変成術 レベル:アデプト2,クレリック2、ソサウィズ2 構成要素:V,S 詠唱時間:1標準アクション 射程:30ft 範囲:コーン状(三角形みたいな感じ) 持続時間:即時 セーヴィングスロー:不可 呪文抵抗:可 君は小規模の地震を引き起こし、クリーチャーに足払いをかけることができる。 君は足払いに関する攻撃ロール(1d20+CMB値)を1度ロールし、その結果をエリア内の全てのクリーチャーに適用(戦技防御値と比較)して足払いの成否を決定する。 回避に失敗した者は足払いにかかり、伏せ状態となる。 この攻撃による機会攻撃の誘発はない。 ただし、呪文を詠唱することによる機会攻撃は発生する。 また、君は君自身のロール失敗によって足払いにかかることはない。 ロヴァガグ信者は以下の呪文を習得済として扱い、下記のレベル呪文として準備できる。 クレリック/ベイルフル・ポリモルフ(4レベル呪文) 16 サレンラーエ シールド・オブ・ザ・ドーンフラワー 系統:力術(炎、光) レベル:バード4、クレリック4、パラディン4、レンジャー4 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:自分自身 対象:自分自身 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィングスロー:下記参照 呪文抵抗:不可 効果: 君は片腕に陽光の円盤を作り出す。 君に近接攻撃を行ったクリーチャーは通常通りのダメージを与えるが、 1d6+1/術者レベル(最大+15)ポイントの炎ダメージをこうむる。 間合いの長い武器によって攻撃するクリーチャーはこのダメージをこうむらない。 この盾はコンティニュアル・フレイムのように光り輝く。 君はこの種の呪文による効果を1度に1つしか受けられない。 この呪文はファイア・シールドのような類似効果の呪文と累積しない。 サレンラーエ信者は以下の呪文を習得済として扱い、以下のレベル呪文として準備できる。 クレリック:フレイム・ブレイド(2レベル呪文)、レッサー・ギアス(4レベル呪文:ただし対象に不法行為や不道徳な行いをさせないことを目的にする場合に限る) パラディン:フレイム・ブレイド(2レベル呪文)、レッサー・ギアス(同上) レンジャー:フレイム・ブレイド(2レベル呪文)、レッサー・ギアス(同上) 17 シェリン アンブレイカブル・ハート 系統:心術(強制)[精神作用] レベル:バード1、クレリック1、パラディン1、レンジャー1 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S 射程:近距離(25ft+5ft/2レベル) 対象:クリーチャー一体 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー:意志で無効(無害) 呪文抵抗:可(無害) 効果: 対象となったクリーチャーはネガティブな感情に働きかける精神作用に対する セーヴィングスローか、味方を傷つけるよう強制する効果にたいするセーヴィングスローに+4の士気ボーナスを受ける。 (クラッシング・ディスペア、レイジ、そして恐怖の効果、コンフュージョンなど) 対象がこの呪文をかけられたとき、既にそういった状態であるとき、この呪文の効果は状態異常の持続時間を縮める。 この呪文はポジティブな感情に基づく呪文には作用しない。 (グッド・ホープやバードのインスパイア・クラージュなど) カーム・エモーションズの呪文はアンブレイカブル・ハートを解呪する。 シェリン信者は以下の呪文を以下の呪文レベルとして習得済として扱い、準備することが出来る。 クレリック/ チャーム・パースン(1レベル)、グッド・ホープ(4レベル) シンパシィ(8レベル:ただし芸術に関するものに作用するときのみ) パラディン チャーム・パースン(1レベル)、グッド・ホープ(4レベル) シンパシィ(8レベル:ただし芸術に関するものに作用するときのみ) このほか、すべての信者はチャーム・アニマルを彼らのクラスの呪文リストの2レベル呪文に追加する。 バードはイーグルズ・スプレンダーを1レベル呪文として学ぶことが出来る。 18 トレグ 系統:abjuration レベル:クレリック1、パラディン1 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S,DF 射程:自分自身 対象:自分自身 持続時間:10分/レベルあるいは解呪されるまで 効果: 君はGMが結果の成否を告げる前に、君の行ったロールを再ロールしてよい。 君は再ロール後の結果の如何にかかわらず、再ロール後の結果を採用しなければならない。 この呪文は君が自発的に行い、行動すると決めたことに関するロールについてだけ作用し、他の行動へのリアクションとしてのロールには機能しない。 (訳注:ブレスへの反応セーヴとか、毒への頑健セーヴとかには機能しません) 君は1回の機会につき1度だけこの呪文を使える。 (訳注:1度のロールにつき再ロール1度までと解釈し、運用します) トラグ信者は以下の呪文を下記呪文レベルとして習得済として扱い、呪文を準備できる。 パラディン/メンディング(1レベル)、ファブリケイト(3レベル)、メジャー・クリエイション(3レベル) クレリック/ファブリケイト(5レベル)、メジャー・クリエイション(3レベ) 19 ウルガソーア グール・ハンガー 系統:死霊術[悪、精神作用] レベル:クレリック2、ブラックナイト2、ソサウィズ2 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S 射程:近距離(25ft+5ft/2レベル) 対象:1体の人型生物 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィングスロー:意志で無効 呪文抵抗:可 効果: 君は対象に不自然な飢餓感をおぼえさせ、彼らを近くにいる瀕死あるいは 死亡している人型生物にのしかかり、その新鮮な肉に食らいつくように駆り立てる。 君のターゲットは自分自身の身を守ることは出来るが、 死肉を食べている間、それ以外のことは出来ない。 また、ターゲットはこの飢えを満たすために非常識な行動をとることはない。 (たとえば犠牲者を探すために深い崖をジャンプしたりするなど) もしも対象がこの飢えを次ターンまでに満たすことができなければ、呪文は失敗する。 ターンの最後がくるごとに、ターゲットはこの効果を終了するための新しいセーヴィング・スローを行う。 ウルガソーアの信者は以下の呪文を以下のレベルとして習得しており、準備できるものとして扱う。 全クラス/ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク(1レベル) ブラックガード/グール・タッチ(2レベル)リムーヴ・ディズィーズ(3レベル) クレリック/グール・タッチ(2レベル)リムーヴ・ディズィーズ(3レベル) また、死霊術使い(ソーサラーを含む)は、リムーヴ・ディズィーズとコンタジオンを3レベル呪文として彼らのクラスの呪文リストに追加し、習得可能である。 コンタジオンの呪文をウルガソーアの信者が唱えるとき、 常に詠唱者のDCを病気に対するDCの代わりに採用し、セーヴィングスローを行う。 20 ゾン・クーソン 系統:abjuration[悪] レベル:クレリック2、ドルイド2 詠唱時間:1標準アクション 構成要素:V,S.M(250gp相当の琥珀の粉) 射程:近距離(25ft+5ft/2レベル) 対象:クリーチャー一体 セーヴィングスロー:意志で無効 呪文抵抗:可 この呪文はシールド・アザーのように機能するが、 彼らの傷が君に移動するというよりも、君の傷が彼らに移動するのである。 たとえば、君が傷つけられるとき、奴隷を鎖で君に縛りつけておけば、 君が受けるダメージは奴隷に移るだろう。 君は最低でも対象と同等のヒットダイスを持っていなければならず、 そうでなければこの呪文は失敗する。 一帯のクリーチャーはこの呪文1つに対する効果の対象にしかならない。 ゾンクーソン信者は下記の呪文を下記レベルとして習得しているものとし、準備できる。 クレリック/シンボル・オブ・ペイン(4レベル) ブラックガード/シンボル・オブ・ペイン(4レベル) ゾンクーソン信者のクレリックとブラックガードのインフリクト・ウーンズの呪文は、 負のエネルギーによるダメージであるにもかかわらず、常に斬撃のように見える。
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《退散判定強化》[一般]Heighten Turning 君はアンデッド退散/威伏の試みによって、より強力なアンデッドに影響を与えることができる。 前提条件: 【魅力】13、《退散回数追加》。 利益: アンデッド退散/威伏を行なう際、君は自分のクレリック・レベルを超えない範囲の数字を選択する。この数字を退散判定の結果に加算し、代わりに、退散ダメージ・ロールから差し引く。 もし君がクレリックでないなら、君の有効クレリック・レベルを超えない範囲の数字を選択できる(たとえば、パラディンはそのパラディン・レベルより2低い数字までで選択できる)。もし有効退散レベルを上昇させる上級クラスなら、君の有効退散レベルを使うこと。 出典: 『Libris Mortis』p.27 関連項目 特技