約 2,604,272 件
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[05] Bog Sludge退治? [05] 酔い覚まし特効薬? [06] グローミスト・ジュースの採集? [06] Ommanodenの羽根ペン? [08] Angeliaの便り? [08] ケイノス地下墓地のネズミ狩り? [08] Grekinの売上金? [08] Elliasenkaのダガー? [08] エルダイトの神学論争? [08] Farnsbyの新しいアックス? [08] おてんばKitty? [08] 巻物探し? [08] Tanairaのピクニックスポット? [10] コウモリの羽根焼き? [10] エッセンス集め? [11] Fawnの庭作り?
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ここは、グランクレストのエネミー募集企画におけるレギュレーション、作成例を掲載していくためのページです。興味を持っていただけた方はお手持ちの(あるいはサークルにある)グランクレストのルールブックを片手に作っていただければ幸いです。メールの宛先はMLをご確認ください。 レギュレーション 以下のレギュレーションで募集を行います。(募集状況によっては追加される可能あり)これまで発売された公式のルールブック全てを使用してかまいません。それ以外のデータ(リプレイやエネミーコンペンディウムやR R)を使う場合は明記してください・ 黒鋼級 序盤の大ボス・中盤の精鋭枠 PC作成ルールから5Lvまで成長させたものを基本として以下の制限・特殊な仕様が追加されます。 エネミー特技の利用解禁 ワークス特技枠を利用していくつかのエネミー特技を習得させることが可能です。なお、カテゴリはエネミースキル系ワークス特技として(暫定的に)扱います。 利用可能な特技は「BS無効:○○(一つのみ)」「騎乗能力」「状態復帰」「士気上昇(2Lvまで)」「生命増加(1Lvまで)」「対軍存在」「飛行能力」「妨害」「BS付与(5Lvの毒及び3Lvの出血,炎上とその他BS)」「攻撃拡大(Lv3まで)」「護衛機能」「激怒」「ガード能力」「副種別(一つのみ)」 ただし、これらはワークス特技枠を置き換えるものであり、原則としてワークス特技と合わせて6Lv分までしか取得はできません。 使用スタイル表と異なるクラスの特技取得許可 本来スタイル表と同一のスタイルから特技を取得しますが、異なる一系統の特技のみを取得してもかまいません。ただし、その場合でも一つのスタイルとそれを含むクラス特技・ワークス特技の制限に許されるものからしか取得はできません。なおこの仕様では、投影体専用スタイル表の利用も許可されます。 分かりやすくするため追記します。これは、作成したキャラクターのスタイル修正を差し替えられると考えてください。例えばメイジであればタクトを取得して作成したキャラクターをエルフのスタイル修正に書き換えてもかまいませんが、投影体専用の異界の衣服を取得することはできません。ワークス特技やクラス特技、アイテムなどの制限は「取得した特技のもともとのスタイルが選択可能であること」とします。 例)スタイル表はライカンスロープのものを利用したが、取得している特技はアーティスト共通特技とアームズのものを取得する作成は 許される。スタイル表のみ利用し、野生の爪牙などの代わりに肉体調律・羽毛の剣先・死角からの剣・振りかぶりを取得したキャラクターは可 例)スタイル表でサモナーのものを利用し、取得している特技はメサイアのものとメイジ共通特技から取得する作成は許されない。スタイル表を利用し、混沌操作などの代わりに救難の印・光壁の印を取得した状態で受動瞑想を取得する作成は許されない。またサモナーのスタイル表を利用し、魔法修得:召喚魔法を取得するとともに、魔法修得:練金魔法を習得する作成なども不可。本来と異なる取得を行った場合、取得した特技とスタイル表を明記すること。 マスコン運用エネミーについて 基本的には「ルールブック1」P328の指針を利用しますが、1Lvまでのカウントを取得に必要としない部隊を率いているものとしても構いません。ただしその場合はその旨を明記すること。 カウント・アカデミーサポートについて アカデミーサポートの適用は基本的に行われません。ただしアーティファクトについてのみ1500点、2Lvまでのアイテムを取得・装備してもかまいません。その場合もその旨を明記すること。 +頭の弱い企画者が作ってみた例 幽世の守護者(アンデッド 生まれ:無法者(筋力+3,精神+2) 成長 筋力・反射・精神+4 技能:騎乗,頑健) HP113,MP62 ワークス特技 武器防御,生命増加,守勢巧者,副種別:非実体(EC2p2),オーソドックススタイル,精神修養各Lv1 クラス特技 不死なる体Lv3,死者は安らかならずLv2,死なずの骸Lv5,闇夜の帳Lv1,紅の大樹Lv1 偉業特技 血河の報復Lv1 装備・アイテム・部隊 へヴィプレート,タワーシールド,ブーツ,バスタードソード,ウォーホース,ハイMPポーション×2 (馬にハイMPポーション・HPポーション一本とMPポーション2本を用意) 装甲兵Lv1を率いる MPと(ロール的に)知性が低いためあまり強くはない。おそらく、ただただ守ろうとする意志のみが残ってしまった半端なアンデッド辺りか。 主待つ龍の子 (レイヤードラゴン 生まれ:(無法者筋+3,反+2) スタイル修正差し替えレイヤーD→オルガノン:筋力・反射・共感+4) HP123, MP54 ワークス特技 生命増加Lv1 状態復帰Lv1タフネスLv1対軍存在Lv1強運Lv2 クラス特技 わが身は竜なりLv3 その背に乗ってLv1 龍種の翼Lv1 竜種の吐息Lv2 竜種の鱗Lv5 投影装備取得Lv1 黄金の毛皮 偉業特技 混沌蘇生Lv1 装備・アイテム・部隊 黄金の毛皮 ロイヤルガープ 身代わりの魔石×3 HPヒールP×3 金属を身に纏わず、わずかばかりの宝石を握りしめる騎竜の子。その背に負うべき主を待ち、布切れに思いを馳せる。 +三下氏よりアイデア投稿、地雷オルガノン 迫りくる自壊者 (オルガノン 生まれ:暗殺者(反射+3,精神+2) スタイル修正差し替え→エーテル成長 反射・知力・感覚+4 技能:運動,回避) HP68,MP67 ワークス特技 前転回避,妨害,拳足妙技,信仰の加護各Lv1,アクロバットLv2 クラス特技 秘められし力Lv3,擬人化体:道具Lv1,異界の経験Lv3,異界の戦技Lv3,我が姿は疾く駆けるLv1備わりし異能(傾城の美)Lv1 偉業特技 カオスの爆縮Lv1 装備・アイテム・部隊 オルガノンシュラウド,ダズラーショール,アイアンクロー,地雷,ハイMPヒールP×2,HPポーション×1,身代わりの魔石×1,解法の符×1 偵察兵Lv1を率いる 三下氏の提案を基に作成。風のごとく駆け、林の如く静かにして、山の如き雄姿は目線を逸らし難く、烈火の如く燃え盛る。彼はその身を散らすことこそが、己のあるべき姿と確信しているのだ。 +KAZZ-I氏による投稿 魔神の斧(レプリカ) クラス オルガノン 生まれ:廃棄物A(筋+3, 知+1,精+1) 成長 筋・知+4, 技能:重武器,回避,専門知識 ヴェリア界) HP83,MP54 ワークス特技 振りかぶり・アックススイーブ・状態復帰Lv1,武器熟練 斧Lv3 クラス特技 擬人化体 武具Lv3,真体顕現Lv5,完全顕現Lv2,装具の主Lv1 偉業特技 カオスの爆縮Lv2 装備・アイテム・部隊 グレートアックス(本体),スーツアーマー,ヴァインブレス, (ハイMPヒールP×2,HPポーション×1,身代わりの魔石×1,解法の符×1) 持ち主に会心の一撃か無様な失敗かの二択を突きつける魔神の斧…のレプリカ。現在のこれは偽物と違い中途半端に運命を突きつけるようなことはない。 双子の欠片/イフ ライカンスロープ 生まれ:無法者A(筋+3, 反,知+1) 成長 感+4,筋・反+3知+2 技能:格闘,回避 HP102,MP60 ワークス特技 格闘技術・状態復帰Lv1,タフネスLv4 クラス特技 野生の爪牙Lv3,魔獣の力Lv4,窮鼠の力Lv2,不壊なる外皮Lv1 偉業特技 狂乱の暴獣Lv3 装備・アイテム・部隊 ガンドレッド,ハイMPヒールP×3,身代わりの魔石×1,解法の符×1,万能薬 ある歌姫の在りえたかもしれない可能性。此の姿は望まれたものか、それとも。 +K.*氏による投稿 幻想からの魔法使い スタイル表:地球人 特技表:ウィザード ワークス:盗賊(感覚+2、共感+3) 成長:筋力+1、反射+3、感覚・共感+4 3レベル技能:回避、霊感、感性 副能力値 HP:60 MP:81(-20)(虹色の魔法計算済) クラス特技 基礎魔法習得1 詳細は後述 ,魔法習得:全色魔法3 詳細は後述 ,混沌操作1,ルーンアンプリファイア1,虹色の魔法3,多重積層魔法壁1,バラッジクローク1 卓識:錬金触媒1,卓識:薬品調合1,卓識:人体構造把握1 偉才:プリマ・マテリア1 ワークス特技 能動瞑想3,危機感知1,技能鍛錬:回避1,飛行能力1 習得魔法 基礎魔法:エネルギーボルト、ライト 全色魔法:ホーミングアロー、ミスティックエイム、フォーティファイドエッセンス、ジェネレイトエレメンタル、エレメンタルシールド、キネティックバリア、アージェントメディシン、バーンエッセンス、ムーブスウィフト、バーストフレア、ファイアーボール、ライトニングボルト 装備、アイテム タクト、ローブ、オープンフィンガー、ハイMPポーション×3、HPポーション×6、気付け薬×1 説明 地球のどこか、忘れ去られた土地から投影されてきた魔法使い。 拷問者 スタイル表:ヒーラー 特技表:ヒーラー(常盤) ワークス:貴族B(筋力+1、反射+3、知力+1) 成長:筋力+2、反射+3、感覚+3、知力+4 3レベル技能:運動、治療 副能力値 HP:60MP:94(37) クラス特技 魔法習得:生命魔法(常盤)5,基礎魔法習得1(ヴォーパルウェポン、ライト),混沌操作1,多重魔法1,循環呼吸法1,調息呼吸3, 不得意魔法2(レストアヘルス、ライト),魔素集積1 ワークス特技 武器熟練;鞭,ウィップバインド,急所狙い,前転回避,魔力高揚 BS付与:消耗 各1Lv 装備、アイテム ウィップ、ローブ、グローブ 説明 他人を苦しめることを生きがいとした故に魔法師協会を脱走したお尋ね者。 攻撃力自体はさほどでもないが、数々のBSでネチネチと責め立てる。 +妖精S氏による投稿 午睡をもたらすもの クラス:メイジ(サモナー) 生まれ:学者(知力+2, ,精+3) 成長 反射+2,感覚+4,知力+3,意志+3 技能:意志・軍略知識・騎乗 HP83,MP54 ワークス特技 技能鍛錬:騎乗Lv1・操騎の巧みLv1・指揮能力Lv1・戦況把握Lv2(意志・軍略知識)妨害Lv1 クラス特技 基礎魔法習得Lv1・魔法習得:召喚魔法Lv5・投影体知識:コカトリスLv3 生命共有Lv1・投影体維持Lv1(オルトロス)・異界の瞳Lv1・簡易魔法儀式Lv1 基礎魔法(アイアンウィル・キュアライトウーンズ) 偉業特技 強制召喚Lv1(トロール) 装備・アイテム・部隊 異門のタクト装備ウォーホースに騎乗、隠密兵Lv1を率いている。 コメント 対5レベルPC用の準決戦兵器。 「同レベルのキャラクターだから」という言い訳と共にパーティーを組んで現れる。(オルトロスを同乗) 行動値29にて隠密機動で6sqから突っ込んできて、20+6dでサモン:コカトリスをキャストする。 一応対策(イニシアチブ・セットアップ移動等)は可能だけど、油断してると1手で詰む。 このキャラを6レベル以上で野放しにするわけにはいかない。 と硬く決意した時にディメンショナルランプ使いと合わせて出しましょう。 コメント・質問用にどうぞ 名前 取得不可能なアイテムを所持していたデータがそのまま投稿されていたので、修正しました(幻想からの魔法使い、異界の衣服→ローブ)。 - K.* 2017-02-02 22 55 01 そうですね、できればメールボックスで一括管理したいのでそうしていただければ助かります。面倒であればここに書き込む為のページを準備しますので言っていただければ。 - H.hisakata 2016-06-11 13 42 13 僕はメーリス届かないので、どこに投稿したらいいのかわからないんですけど、とうしたらよろしいですか?まちさん経由とかで送り先教えて貰えば良い? - O-Ton 2016-06-11 11 17 30 できません。なぜならエネミー特技は種別;エネミーとして扱われ、初期作成時点であらゆる生まれにこれを指定するものが無いからです。 - H.hisakata 2016-06-11 08 35 47 ワークスにより種別の指定された1つ目のワークス特技を、エネミー特技で置き換えることは可能ですか? 特に、ワークス特技枠すべてをエネミー特技で埋めることは可能ですか? - K.* 2016-06-10 21 33 19
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「これが、アルベイン流だ!」 SFCソフト『テイルズオブファンタジア』の主人公。声優は 草尾毅 氏。 正義感に溢れた主人公らしい主人公(良い意味で)。年齢は17歳。故郷の村で剣場の師範の息子だった。流派はアルベイン流。 人格的にも能力的にもほぼ文句の付けようのない好青年。 鈍感というわけではないが女性に対して奥手。その事で仲間からしょっちゅうからかわれている。 1990年代作品の主人公だけあって今時のRPG……とりわけ、テイルズオブシリーズでも珍しい正統派主人公である。 シリーズが長い事もあるが、『アビス』や『ヴェスペリア』などかなり尖った性格や特徴の主人公が多くなっている。 シリーズ中でも一人称が「僕」である数少ない主人公で他には『イノセンス』のルカ、『ラタトスク』のエミルがいる程度。 『イノセンス』が出るまで10作品以上の間、唯一の主人公であった。ちなみにルカは女性声優が担当した貴重な主人公でもある。 また、駄洒落が恐ろしく寒い事でも有名(?)でちょくちょくパーティー内にブリザードを巻き起こしている。 当初はたまにポロッと漏らす程度だったが、『なりきりダンジョン』にて急に暴走。同作に登場した『TOE』のチャットだけならまだしも、 『TOD』のマリーの「夫」であるダリス(パーティメンバーですらないため登場もせず、勿論クレスと面識は無い)をもダジャレに使用した。 そして極めつきには『レディアントマイソロジー2』にてなんと諜報活動にダジャレを使用している事が判明、本人曰く「偶にスベることもある」との事。 このように、外部出演時や特典DVDでは彼のダジャレの部分が誇張され、ダジャレを連発する人間アワーグラスと化してしまっている。 親友のチェスターも同じ駄洒落を言っていたりするが、それを聞いた仲間の一人のアーチェに 「あんたたち、頭のレベルが同じみたいね」と呆れられたくらいであまり駄洒落ネタは無い。 『ツインブレイヴ』ではコミカルシナリオにおいて、謎の「ダジャレグミ」を食べてしまった事によりダジャレが止まらなくなってしまった。 解毒剤を探すためにチェスターを操作しながら歴代テイルズシリーズ登場人物を相手に戦うのだが、 その相手をネタにしたダジャレを連発する様は「ちょっと残念」(チェスター談)どころでは済まないものになってしまっている。 その一方で本作のシリアスシナリオの方では終盤、エルレインの掲げる偽りの救いに対し、 涙ながらにそれを拒絶する場面は本作屈指の名シーンとなっている。 「過去を変えるなんて、許されることじゃない 死んだ人間は……生き返らない 命は一つだから、かけがえのないものなんだ!!!」 その他ではドラマCDでオマケシナリオではあるものの、虚栄心が強く主役やリーダーに拘る性格で、 パーティーで戦隊物をやった時に藤林すずに服の色が赤いという事でリーダーの色である赤を取られた時や、 外伝である『なりきりダンジョン』では、前作主人公なのにセリフが少ない事に対して不貞腐れたりいじけてしまう場面もある。 主な装備は剣だが、『ファンタジア』では槍や斧も装備出来た。 その中でも「エターナルソード」は、時空を操る能力で逃走出来るダオスを倒す事を可能とする重要アイテムである。 ただし、ザ・ワールドみたいな事は不可。原作のヒロインは普通に止めちゃうけど。 『ヴェスペリア』のキャラクター、フレン・シーフォのコスチュームにクレスのコスチュームがある(ただしPS3版)。 + ゲームにおける性能と活躍 原作『ファンタジア』ではSFC版は最後まで、PS版以降はすずが加入するまでは唯一の前衛・剣士キャラクター。 剣の他に斧・槍・ハルバードを装備出来る。また、後の出演やイラスト、OVAなどの映像作品では装備していない事が多いが盾も持っている。 装備品も含めHPや攻撃・防御を中心にバランスの取れた能力。正面から敵を切り崩しつつ、術の詠唱をする後衛を守るのが主な役割。 他のRPG作品の職業で言えばナイトに近いだろうか。 「魔神剣」「秋沙雨」「鳳凰天駆」などといった後にシリーズお馴染みになる特技の他、2つの特技を組み合わせた奥義を習得する。最終的にはかなりの技数になる。 後の作品のキャラにほとんど受け継がれず、(シリーズ的に)クレス独自の特徴的な特技としては物語終盤でイベント習得する時空剣技、 「次元斬」「虚空蒼破斬」「空間翔転移」の3つ、およびそれらを組み合わせた奥義。 中でも次元斬は、クレスの前方に青白い半球型のオーラを発生させて飛び上がった後、巨大な時空の刃を振り下ろしながら降下するという技なのだが、 出始めから前方に長い攻撃判定が発生する上に上空までカバー出来て威力も高く、出始めを潰されても前半部のオーラは発生保証付き…という、 TP消費が大きめな事を差し引いてもかなりの高性能にまとまっており、当時の最有力技と言って差し支えない。 コンボにも使えるが、画面の半分近くを覆う範囲の大きさから雑魚敵の殲滅に強い技だった。 後の『秘奥義』にあたる最終奥義「冥空斬翔剣」は習得サブイベント後、HPが減ってピンチになった際に使える。 「負ける…ものかぁーっ!」の掛け声と共に多段ヒットする三段斬りを見舞う。シンプルながらカッコイイ。 + コンボコマンド 原作でも装備する事でコマンド入力で必殺技を出せるアイテムがあるのだが、 SFC版の必殺技コマンドが絶望的に難しい事で一部では有名。以下にいくつか例を挙げる (SFCのBボタンはPSの×ボタンに相当する配置)。 必殺技:通常攻撃からキャンセル可能襲爪雷斬:↗↙↓↘ + B 鳳凰天駆:←→↗↙ + B 獅子戦吼:↖↘↖→ + B 次元斬:→↘↓↙←→↓↑ + B 奥義:通常攻撃・必殺技からキャンセル可能襲爪飛燕脚:↗↙↓↘↓↙← + B 鳳凰天空破:←→↗↙→←→ + B 獅子千裂破:↖↘↖→←↗→↘ + B 時空蒼破斬:→↘↓↙←→↓↑→↘↓↙←→↑↓ + B 転移蒼破斬:→↘↓↙←→←→↘↓↙←→↑↓↑ + B ……ありえん(笑)。 装備するメリットは、 (SFC版)遠近の別なく発動可能な事と、一度の戦闘で使用出来る必殺技・奥義に制限がなくなる事*1 (PS版)先行入力による、キャンセルタイミングのずれを利用したコンボコマンド専用コンボがある事くらいか? ちなみに、実は原作での真の最終奥義は魔神剣連打或いはジャンプ攻撃連打だったりする*2。 PS版『デスティニー』ではアーチェと共にファンタジアのカルトクイズを出題する。全問正解すれば「紅蓮剣」を伝授してくれる。 『エターニア』では闘技場のゲストとして出演。新技は共に秘奥義の「緋凰絶炎衝」「エターナルブレイド」。 詳しくは後述。 『レディアントマイソロジー2』では原作と異なり最初から村の剣術道場の師範で、ギルドに所属していたが、 故郷のロゼット村が壊滅、難民を救ってもらった事から主人公達のギルドに仲間達と共に移籍する事になった。 原作通り通常攻撃が2連撃までしか出せない(多くのキャラ、特に前衛は他の全員が3連orそれ以上)欠点があるものの、 装備格差の大きい作品なので、斧を装備可能な事が響いて他の剣士勢よりも攻撃力で優位に立っていた。大剣使いは別次元として… TP消費が大きいものの「次元斬」単発のダメージ倍率の高さも魅力で、防御力が高いボスなどを相手にしても比較的安定してダメージが取れる。 『マイソロジー3』では自分の村にギルドを構えるための勉強として、ミントの知り合いであるアンジュのギルドに参加している。 盾が装備可能になった上に通常攻撃も3連まで出せるようになり、前作よりも使いやすくなった。 さらに、一強状態だった大剣勢の性能が若干下がったため、必然的に前衛最強クラスに躍り出た。 通常攻撃は範囲大でほぼ隙なし、集気法で自己回復可能、威力大な秘技「次元斬」の存在などもあり、AI戦をやらせたら最強との声も。 『TOR」の主人公ヴェイグと並び前衛のニ強とされている。 弱点と言えば、TP消費量が激しく燃費が悪い事や、秘奥義の対象が単体な事か。 むしろ彼の不憫な点は、(『1』からの話だが)ぽっとでのマイソロジー主人公(剣士)に自分の流派の最終奥義を使われている事ではないだろうか? そんなわけで主人公の中で唯一秘奥義が固有のものではなくなってしまっている。 『バーサス』では神聖王国ヘイズルの騎士として登場。「ユグドラシルバトル」前回大会の優勝ペアの片割れ。相方はミントだった。 格ゲー的に言うならば、「前年のキング・オブ・ファイターズ優勝チームのリーダー」のような感じ。 ロイドの剣術の師匠も務めており、その立場は他作品と比べてもかなり高く設定されている。まぁ初代主人公だしね。 クレスのアイデンティティの一つと言える時空剣技は、威力や性能は並なのにTP消費がかなり高く設定されているため軒並み今一つに調整されている。 その他無駄に多い奥義群は相変わらずで、どれもそれなりに使える。 (鳳凰天駆系の中では)発生が早く地空問わずコンボ・拾いに使える「鳳凰天翔脚」などが優秀。 しかし『バーサス』におけるその本領は「集気法」による回復を活かした戦術。 本作はいわばHP制のスマブラとでも言うような対戦形式なのだが、剣士でありながら(若干タメがあるものの)自力で回復が出来るのだ。 防御力を高くセッティングして、逃げ回ったり相手を吹っ飛ばしたりした隙に集気法で回復して粘るという耐久戦法が猛威を奮った。 とはいえ、別に突き抜けて強いと言うほどでもない。まぁ他にも色々と自重しないキャラ達がいたので…。 世界観・時系列を『ファンタジア』と共有する『なりきりダンジョンX』では、本編(現代)の2年後の姿で登場。19歳。 トーティス村復興のかたわら、ユークリッド騎士団の顧問を務めている。 世間的には「魔王ダオスを討伐した勇者・時空戦士のリーダー」として認知されているようだ。ストーリー的に色々矛盾しているが気にしてはいけない 戦闘システムの変更や、主人公達との差別化によって性能の調整はされているものの、基本は『ファンタジア』準拠。力が高く、術防御が低め。 相変わらず異常に豊富な剣技が揃い、主人公や新キャラを差し置いて技数は最大。 元々ではあるが、プレイヤー操作ではとても全てを扱いきれないためCPU操作に任せるのが一番いいのでは…とまで言われている。アルベイン流パネェ。 しかし今作も時空剣技はどれも今一つな性能で、基本は封印推奨とされている。 特に次元斬の弱体化が激しく、強みの一つであった前半部分のオーラに攻撃判定が無くなってしまっている。 残りの2つの時空剣技は仕様上コンボに使うには工夫や連携が必要で、本作はザコですら大半が鋼体を持つ事もあり、ほぼ死に技となっている。 秘奥義は2種類。お馴染みの「冥空斬翔剣」の他に「殺劇舞荒剣」が復活している。 ダオスに対する憎しみ 本作のラスボスであるダオスに関しては故郷の村(トーティス)を焼かれ、 両親や門下生、親戚一同にご近所の方々まで一人残らず惨殺された事から相当怨んでいるようで(親友チェスターの妹アミィも犠牲者の一人)、 普段は温厚なクレスもこの事に関しては頑として仲間の意見を聞き入れる姿勢を見せなかった。 アーチェが冷静に「無差別に破壊している訳ではないのではないか」という疑問と推論を述べた際にも感情的に否定している。 彼の性格に反して旅立ちのバックボーンは非常に重々しいのである。シリーズでも冒険開始時から最後まで復讐を目標にした主人公は珍しい。 正確にはダオスの復活を目論んだマルスが滅ぼしたのだが、ダオス自身がそうするよう仕向けたという旨の発言をしているため、黒幕である事には変わりない。 とりわけOVA版ではミントと協力して世界樹を救おうとしていたダオスに対して、全く状況を確認せずに突撃するという大失態を犯している。 とはいえダオスの真の目的を知った後には、ダオスを倒した事が本当に正しかったのかと悩んだりもした。 クラースは「ダオスも多くの人を殺している」と指摘しているように止むに止まれぬ事情や悲しい過去があったとはいえ、 あまりにも人間を見下して手段を選ばなさ過ぎたダオスにも問題はある。 2年後の『なりダンX』でも「魔王を倒した英雄」と呼ばれている事に戸惑い、少なからず悩みを引きずっていた。 命惜しさに自分の身柄をマルスに売り渡した叔父の事も一切恨まず心配するなど、優しすぎるぐらいである。 カウンター 実はバルバトスより前に、テイルズオブシリーズでカウンターを使った人物でもある。 + その時の詳細 『エターニア』にて闘技場のゲストとして出演している。 闘技場最後の敵だけあってまともに挑めば、遠距離なら魔神剣をこちらの連射速度を越えて放って来る、 下手に飛び越そうとすれば鳳凰天駆や閃空裂破で打ち落とされる危険性もあるなど、かなりの強敵となっている。 さらにクレスのHPが半分を切ると伝家の宝刀・次元斬が解禁される。 範囲こそ原作より狭くなっているものの、高威力(固定ダメージ)・発動中完全無敵・ガード不可という昇龍拳も驚きの超性能である。 だが、プレイヤー側(リッド)には発動=即死の「龍虎滅牙斬」という秘奥義があり (正確にはダメージが固定で、相手のHPが一定値以下でないと発動出来ない)、 始動技を使い込むと開幕からクレスへの発動条件を満たしてしまう…が、そうもいかない。 「龍虎滅牙斬」が発動するとダメージ発生前に「エターナルブレイド」がカウンターとして入り逆にリッドが即死するようになっている。 この技と同作に登場するチャットのカウンター(これは特定の技に特定の技で返すタイプではなく純粋に攻撃に対して攻撃で返す)が、 テイルズオブシリーズ初のカウンター行動。 しかし、ハード以上になると開幕で即死対象にはならない上に、アーチェもクレスと共に敵となる。 が、アーチェをターゲットとして「龍虎滅牙斬」を発動した場合は「エターナルブレイド」を発動されず、 クレスも纏めて葬られる事態になってしまう。げに深きはアルベイン流と言った所か。 ちなみにアーチェを先に倒すとどこからともなくシャープネス(攻撃力を上げる法術)がクレスにかかる。 そして、この時背景の観客席にはミントとチェスターとクラースと思しき人物がいる。レフェリー何見てんだ! ちなみに龍虎滅牙斬(エターナルブレイド)の演出は、 「魔神剣のように衝撃波を浴びせ、剣を正面に構えて立ち昇る光で攻撃しつつ上昇して上空へ瞬間移動、 上空からの兜割りと共に地に描かれた四神(クレスは時計)の円陣からエネルギーを吹き上げてトドメ」という、 作中でも屈指の派手な演出になっている。そして、これは「虚空蒼破斬→空間翔転移→次元斬」というクレスの三大時空剣技を繋げたものであり、 ある種クレスのために作られた技と言えるかもしれない。事実、クレスの発動ボイスは「負ける…ものかぁーっ!」→「次元斬!」となっている。 この技は非常に評判が良かったらしく、以後の作品でもこれをオマージュしたであろう技が登場している。 さらに「こちらの秘奥義に秘奥義でカウンターする」という行動も一種のお約束となりつつある。 他にも発動条件の限られた、あるいは隠された技もクレスの「冥空斬翔剣」が初である。 冥空斬翔剣、エターナルブレイドは両方発動条件から「逆境からの逆転技」。いかにも主人公らしい必殺技と言えるだろう。 また、PS版ではスタンの奥義「殺劇舞荒剣」を追加入力による乱舞技として使用出来る。 テイルズ伝統技の多くを生み出し、その後の基礎を作り上げた『テイルズオブファンタジア』…。 やはり初代主人公は偉大であったと言わざるを得ない。 「僕は絶対にダオスをだおす!」 ミント「それ…洒落のつもりですか?」 「え、いや、あははははは…」 ちなみに、誤解されがちだが、これはストーリー上のセリフではなくPS版移植の際に追加されたフェイスチャットでの一発ギャグである。 よほどプレイヤー達の印象に残ったのか、今でも語り継がれ、外部出演の際のクレスの持ちネタになってしまった。 憎んでいる怨敵の名を笑いのネタにするのはいかがなものか… MUGENにおけるクレス・アルベイン rainman氏の手描きキャラが有名だが、『なりきりダンジョン』のスプライトを用いたちびキャラも数体確認されている。 + エルリク氏製作 エルリク氏製作 現在は入手不可。 サイズが小さいながらも、搭載されている技やコンボが多彩で完成度の高いキャラである。 スプライト元に無い技を搭載しているのもポイント高し。投げは持たないものの、壁際や限界まで離れた状態からの即死コンボも可能。 「鳳凰天駆」をロマキャンし、適当に繋いでまた鳳凰して緋凰(シメ技)で十割を叩き出す。 …たまには「殺劇舞荒剣」と「冥空斬翔剣」も使ってあげてください。 更にはストライカーとしてアーチェも呼び出せる。 強力なデフォルトAIも搭載されており、下記の猫フロ氏クレスとも(デフォルト設定なら)互角レベル。 また、DEMAN氏による改変版も存在するが、こちらも現在は入手出来ない。 + rainman氏製作 手描きドット rainman氏製作 手描きドット カイル・デュナミスやリムルも製作したrainman氏による手描きのクレス。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 動きやエフェクトの完成具合も素晴らしく、2ゲージ消費の最終奥義「冥空斬翔剣」は必見。 搭載されている技は少ないものの、サイズも丁度良く優秀なAIを搭載している事から、強キャラの一人として数えられている。 鳶影氏による外部AIも公開されている。 プレイヤー操作 + 猫フロ氏製作 『なりきりダンジョンX』ドット 猫フロ氏製作 『なりきりダンジョンX』ドット WinMUGEN専用キャラであり、新MUGENは動作保証対象外なので注意。 比較的簡単なコマンドで特技や奥義が出せる(連携ルートは特技→特技→奥義)。 ストライカーとしてミント・アーチェ・クラースが呼べる他、人操作限定でアイテムが使用出来る。 5段階に調整可能なAIが搭載されており、ストライカー・カウンターの使用可否などの設定変更も可能。 「AIレベルUNKNOWNで、東方キャラ仕様のストーリーモードがあるキャラとの動画使用を禁止」 の使用制限が2012年3月30日に設けられたため、動画作成時には要注意(詳細は製作者のblog参照)。 本来なら覚えない奥義の「獅吼爆炎陣」や秘奥義の「裂衝蒼破塵」も使用可能だが、NDX_Cless_st.cnsでおまけを0にすると使えなくなる。 製作者のマイリスト + 無虚氏製作 無虚氏製作 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴い氏のサイトは消滅してしまったが、OneDrive自体は健在なので現在も入手可能。 『なりダン』ドットなので当然ちびキャラだが、同梱の「きょだいかのみ」パッチを適用すると「きょだいか」する。 そのアイテムは『ファンタジア』ではなく『デスティニー』だぁ?気にするな! リュウセイ氏による外部AIが存在していたが、公開先であったWebFileのサービス終了により、現在は入手不可。 出場大会 + 一覧 シングル 主人公トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 【時よ止まれっ!】ザ・ワールドの大安売り?大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 地獄の果てまで仲良し! 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! シャンホイさんマジマスコット大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム ヨーコ参戦記念杯4on4 第3回成長トーナメント 盟約ランセレ成長サバイバル ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 奮起せよ!力ある限りグランプリ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ その他 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 神々への挑戦トーナメントIII 【時止め】ザ・ワールドのバーゲンセール大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 FMN 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ライバル求めて剣劇トーナメント! ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 JUS風キャラトーナメント タッグ多め!凶上位ランセレバトル 更新停止中 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 他人任せ大会 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 無差別フォルダトーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント テイルズオブトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 学級崩壊2タッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 出演ストーリー にゃくぼん学園 ウサギの大冒険 クレスの借金返済計画(主人公) MUGENSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(剣士クレス) プレイヤー操作 カクゲ 強キャラ祭 クレス・アルベインを使ってみた *1 以下はSFC版の話である。 通常は、非戦闘時のメニュー画面で2(遠/近)×2(斬/突)=4通りの必殺技・奥義をセットして、戦闘時にその中から発動する形式である。 必殺技は遠距離専用/遠近両用/近距離専用の技があり、奥義は全て遠距離専用である。 が、発動前に敵の近くまで走る奥義が多く、何故遠距離専用なのか疑問である。 近距離で奥義を発動出来るという点が「コンボコマンド」を装備する最大のメリットなのかもしれない。 もっとも、滅茶苦茶に難解なコマンドを入力する練習をするよりも、2枠しかない奥義を状況に応じて対応していく方が、 何百倍も楽なのは言うまでもないのだが。 PS版『デスティニー』以降の作品からは、遠近は自動判定、術技は4つセットする形となっている(戦闘中に変更する事も出来る)。 *2 前者はSFC版の話である。 また、後者は着地時の隙が無いに等しい事、ジャンプ攻撃の威力が下手な特技・奥義よりも強いという事が挙げられる。 このためザコ・ボスを問わず、ジャンプ斬りのみで封殺するという事も可能。 ちなみに、テクニカルリングまたはコンボコマンドを装備する事で選べるようになるマニュアルモード限定での話。 アクセサリーが一つテクニカルリング固定になってしまうのが難点。
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旅の老人ダビデ 白い鳥を追いかけて Lv25 「グランリュクレス街道2」にいる「旅の青年イレネウス」に話しかける。 お金:1800R 経験値:15000 思い出の湿布 Lv25 「ボブゴブリンファイター」が落とす「ミント」を3個「旅の老人ダビデ」に届ける。 お金:1800R 経験値:15000 敗走兵カミッロ 敗走兵の祈り Lv25 「ハーピー」を5体倒す。 お金:1800R 経験値:15000 琥珀色の夢 Lv25 「ボブゴブリンウィザード」が落とす「ネックレスの欠片」を4個入手し「敗走兵カミッロ」へ届ける。 お金:1800R 経験値:15000 →グランリュクレス2へ
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ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ part40-245~251,258~268 245 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/04(月) 11 20 54 ID KJIhCnyL0 ■登場人物 主人公:記憶喪失で不死。妖精から英雄ヘラクレスと呼ばれる。 ロコス:不死の少年?どう見ても女だけど本人は男と言い張っている。 シュキオン:美形。女の子にちょっかいかけたら女の子の彼氏にボコボコにされて不死だと発覚したらしい。 自称ヘラクレス:無銭飲食でスパルタの牢屋に捕まっていた。不死。 エリス:不死の幼女。町一つを吹き飛ばす爆発に巻き込まれた際に記憶をなくしてしまったらしい。 アゴン:アテナイの元兵士で今はトランティアの将軍。アキレスに恨みを持つ。 ダイダロス:タポス・クラシスを世界中に造り上げた発明家。 プロメテウス:ゼウスによってコーカサス山に磔にされている古き神。人に火(魔法)を教えた。 ガズス船長:元ダイダロスの弟子。愛娘フローラと妻と平和に暮らすためかつての罪を償う方法を探している。 デクレオス:伝説の海賊王。 ピアザ:アテナイの王女。ディロス将軍によって塔に幽閉されている。 パトロクロス、エウドロス:アキレスの部下。パトロクロスは女でエウドロスは男。 アキレス:英雄。母が女神で父は人間の半神半人。アテナイ軍を率いる。 ヘロン:元ダイダロスの弟子。エリスと旅をしていた。エリスに特別な感情を抱いているらしい。 カッサンドラ:トロイの王女。予知能力者。 アストレア:正義の女神。 ゼウス:諸悪の根源な神々の王。 ヘファイトス:鍛冶屋の神。冥界に引きこもり中。 ■シナリオに絡む範囲での基本用語 ・エーテル:人が魔法を使うのに必要なもの。生物は消滅するとエーテルに変換される。 4色の四大元素のエーテルとまくろきのエーテルの二種類がある。 4色のエーテルを消費して魔法を使うとまくろきエーテルが精製される。 まくろきエーテルを使う場合はその逆。 ・オーバーキル:大ダメーシを与えることで相手を4色エーテルに変換して完全に息の根を止めること。 何度も生き返る不死の生き物を倒すときに必要。 246 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/04(月) 11 21 40 ID KJIhCnyL0 ■本編 クレタ島の海岸に漂着した主人公。 どこ行くあてもないのでフラフラと近くの森を彷徨っていると、兵士に追いかけられた少女に出くわす。 通り過ぎようとすると少女に体当たりされて一緒に崖下に落下。 少女はさっさと起き上がって、主人公が墜落死したと思ってどこかにいってしまう。 主人公は少女の後を追い、また崖から飛び降りる。 何度崖から落ちても死なない不死な主人公をみて少女は不死仲間ができたと喜ぶ。 少女はロコスと名乗り、自分は男だと言い張る。信じる主人公。 ロコスは武器も持っていない主人公に、仲間の証として父の形見の刀を貸し与える。 ロコスと2人森の中を進むがどこを見ても出口が見つからない。 困っていると、妖精が現れる。妖精曰くここは迷いの森だから出口がないらしい。 妖精は主人公を英雄ヘラクレスと呼び、英雄のためだと言って出口まで案内してくれる。 迷いの森から脱出した主人公たちが港町に向かって歩いていると、兵士と追われる男に遭遇。男は不死らしい。 せっかくの不死仲間だからと逃走の手伝いをする2人。どうやら男は無事逃げられたようだ。 何はともあれ港町クノッソスへ到着。しかし船に乗るには許可証が必要だと言われ、困る2人。 そこへさっきの男が現れ、主人公達の分も許可証を用意してくれる。 おまけに宿屋の主人を魅了して宿の手配もしてくれることに。 男の名前はシュキオン。不死で女の子にやたらとモテる美形。 シュキオンもロコスと同じで自分が不死の理由を探しているらしく、主人公達と同行したいと申し出る。 シュキオンがいうにはオリンポスに行けば不死の理由が分かるらしい。 ということでオリュンポスへ向かうことになった主人公一行。 翌朝スパルタ行きの船に乗り込むが、途中で魔物に襲われる。 ちょうど乗り合わせていたパトロクロスとエウドロスとともに魔物クラーケンを撃退。 しかし船が壊れてしまったので、進路を変更して船長の家があるラコニアへ行くことに。 247 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/04(月) 11 22 15 ID KJIhCnyL0 魔物を倒してくれたお礼だとして船長の家に泊めてもらうことになった3人。 パトロクロスとエウドロスは急ぎの旅なので、道具屋から船を買い取り先にスパルタへ向かうらしい。 船長の家で、船長の愛娘のフローラと会う。 フローラは小さいお花を船長に内緒で育てているらしく、このことを秘密にして欲しい頼まれる。 ロコスが「すぐに見つかっちゃうよ」というと慌てるフローラ。 その晩、主人公は女の子に漂着していた時から身に着けている青い羽飾りをプレゼントされる夢を見る。 真夜中突然響いた警鐘の音で飛び起きる3人。 フローラが行方不明らしい。どうやら秘密の花を隠しに廃坑に一人でいってしまったようだ。 船長とともに廃坑に向かう3人。 廃坑の奥で魔物に襲われているフローラを発見。フローラのことは船長に任せて魔物オルトロスを退治。 ラコニアに戻ると船長や町の人に感謝される。 翌朝、船が直ったので今度こそスパルタへ向かう。 スパルタでは無銭飲食で捕まった英雄ヘラクレスの話題でもちきり。 シュキオンの機転で牢屋の兵士を買収して、その自称ヘラクレスに会いに牢獄へ。 自称ヘラクレスも不死らしく、なにやら自分がヘラクレスと呼ばれる記憶があるらしいが本人である確証がない。 色々あって脱獄するはめになった主人公一行。 兵士に囲まれ困っていると船長が登場。脱獄経験のある船長に隠し通路を教えてもらう。 魔物の巣窟なので兵士が来ないという廃墟に向かう5人。 この廃墟はタポスといいダイダロスの作り出したエーテル発生装置。そして船長はダイダロスの弟子らしい。 しかし、とっくの昔に廃棄されたはずのタポスがまだ何故か稼動している。 原因を探るべくタポス内部へ潜入。最下層で魔物ヒュプノスに襲われるおっさんと幼女を助ける。 おっさんはヘロンといいダイダロスの弟子で、幼女はエリスといい不死で記憶喪失。 タポスは人間の手に負えない装置だからと神々によって破壊されているらしい。 その時に町ごと吹っ飛ばされたりしているので、ヘロンはそうさせないよう人の手でタポスを停止させるために旅をしているようだ。 エリスは顔の綺麗なお兄さんことシュキオンに懐いているようなので、ヘロンと別れて主人公と同行することに。 代わりに船長がヘロンとともにタポス完全停止の方法を探しに旅に出るといい、主人公たちと別れる。 船長にミケナイのアルという男に会いに言って欲しいと頼まれたので、ミケナイに向かう一行。 248 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/04(月) 11 23 20 ID KJIhCnyL0 アルの家にいくとアルの友人と名乗るゴアンという男と出会う。 アルは家の中でまるで魂が抜けているみたいな放心状態になっていた。 ゴアンが言うにはアルの家の地下にあるクラシスという装置のせいでこうなってしまったらしい。 ゴアンと別れて、オリンポスに向かうべく、戦士の草原へ足を踏み入れる5人。 戦士の草原では死んだはずの兵士が何度も起き上がり襲い掛かってくる現象が起こっていた。 主人公達も襲われたので不死兵をオーバーキルでエーテルに変換しつつ進む。 不死兵と間違われ、草原出口で落とし穴に落ちる5人。 落とし穴を作ったのはパトロクロスとエウドロスらしい。 2人はお詫びに自分達の上司の英雄アキレスの元に連れて行ってくれる。 アキレスは主人公を見るとこの人は英雄ヘラクレスだと証言。しかし自称ヘラクレスも英雄ヘラクレスらしい。 アキレスは今、トロイに攻め込んでいる最中だが、姫が王の座を狙うディロス将軍によって塔に監禁されてしまっているので困っているらしい。 どうもそのピアザ王女がいないとオリンポスに通じる天空の門が開かないらしいので、主人公達が助けに行くことに。 アキレス曰く「ピアザは運命の女だ」らしくオリンポスに行ったら、王女を自分のもとに連れてきてもらいたいようだ。 承諾して塔へ向かう一行。 入り口の兵を蹴散らして、最上階へ行き、ピアザ王女の部屋を守る魔物スピンクスを撃破。ピアザ王女のもとへ。 しかしディロスの手のものと勘違いされてしまう。 シュキオンの説得という名のナンパを軽く笑い飛ばされてしまったので、面倒臭くなった自称ヘラクレスの体当たりで王女を気絶させ、塔から脱出。 そのままオリンポスへ向かう。 オリンポスふもとの村で休憩しつつ、天空の門へ到着した一行。 ピアザ王女の呼びかけで扉が開き、門の中で一行は天空の回廊に飛ばされる。 天空の回廊を登っていくと途中で英雄の門の前に出る。 英雄の門は英雄であるか否かを確かめる門。ヘラクレス2人組は妖精たちに無理やり押し込められ、門の中へ。 今まで倒したクラーケン、オルトロス、ヒュプノス、スピンクスのコピーを倒して門の中から出てくる2人。 結局どっちが本物かは分からずじまい。 天空の回廊の先には神殿があり、そこには女神アストレアが。 アストレアがいうのは主人公達の不死は神々の認めたものではなく、本来ならばこの場で塵にされても文句は言えない。 しかし善なる存在の証明をすれば見逃してもらえるとのこと。ただ善なる存在の証明が何を指すかは教えてもらえなかった。 アストレアは言いたい放題言うと主人公達を天空の門へ転送してしまう。 結局オリンポスでも不死の理由や自分達が何者か分からなかった主人公一行は意気消沈しながらふもとの村へ戻る。 249 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/04(月) 11 24 18 ID KJIhCnyL0 主人公達がオリンポスに行っている間にふもとの村はトランティア軍に攻め込まれていた。 ヘラクレス将軍率いるトランティアもトロイを攻め込もうとしているらしい。 とりあえず、ピアザ王女をアキレスももとへ届けるべくトロイを目指す一行。 ドリスコスの街に立ち寄ると、そこには不死の兵士がうごめいていた。 何事かと街の中を探索すると怪しいアジトらしきものが。 アジト内部でヘラクレス将軍と遭遇。やっぱり記憶喪失で不死。 ヘラクレス将軍は神々の命を受け、クラシスという装置を破壊しているらしい。 アジトの奥にはアルの家で見たのと同じ装置が。クラシスだ。ただしこの装置の中心には魔物が捕らわれていた。 さっそくヘラクレス将軍の体当たりでクラシスを破壊。将軍はクラシスが機能停止したのを確認すると立ち去る。 主人公達は装置から解き放たれた魔物メデューサを退治。 すると、魔物の魂を分け与えられていた不死兵たちがエーテルになって消えていく。 アジトから出るとここのアジトでクラシスを使っていた張本人なディロス将軍が登場。 ピアザ王女が塔から身を投げて死んだって思い込んでいたディロス将軍は王女が生きているのを見て大喜び。 しかし、クラシスを使用していたことをヘラクレス将軍に咎められ、 「使用した俺が極悪人なら、クラシスを作った奴はどうなるんだ」「クラシスを作った奴も成敗してやる」「何をいっているんだ!?」 という問答をしながら逃走。 主人公一行はヘラクレス将軍のようにクラシスを破壊すれば善なる存在が証明されると考え、クラシス破壊の旅をすることに。 トロイへの道のりの途中、馬の形をした巨大な建物が後ろからやってくる。 ピアザ王女の演技でトロイまで乗せてもらえることに。 木馬型移動要塞の中には生きている兵士のほかに不死兵が、何か怪しいので中を探索するとクラシスを発見。 善なる存在の証明のために装置を破壊して、捕らわれた魔物キメラを退治。 しかし、このせいで木馬を警備していた不死兵が消滅してしまい、木馬を魔物達が襲撃。 何とかのりきると、ヘラクレス将軍が乗り込んでくる。木馬にクラシスを持ち込んだのはクビになったはずのアゴン将軍らしい。 ヘラクレス将軍は主人公達にある仮説を語る。 クラシスは捕獲した魔物の魂を死者に分け与えて不死の兵を作る装置。 英雄ヘラクレスが複数存在しているのは、本物のヘラクレスがクラシスに捕らわれていてその魂を死者の肉体に分け与えているからだと。 英雄を捕らえられるのは神々くらいなので、神々が英雄不足を解消するためにこんな事をしたのではないかという事らしい。 ロコスはもし本物のヘラクレスが解放されたら主人公たちもエーテルになって消えてしまうのではないかと危惧する。 250 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/04(月) 11 54 00 ID KJIhCnyL0 話をしているうちに、木馬はトロイから撤退してきたアキレスたちに追いつく。 トロイでもやはり不死兵が使われており、これから援軍を呼びに行くところらしい。 アキレスは「ピアザ王女がアキレスの運命を変える」とトロイの予言者で王女のカッサンドラに言われたらしい。 しかし当のピアザはどうすればアキレスの運命を変えられるのか知らないという。うなだれるアキレス 疲れきっているアキレスの介抱を王女に任せてトロイへ急ぐ5人。 トロイは門を閉ざしてしまっているので入ることができない。 主人公達はヘラクレス将軍に頼んで木馬を突進させて門を破壊。不死兵がうようよいるトロイ市街地へ進む。 不死兵を倒しながら、トロイ城へ向かうと、途中で甲冑に身を包んだ男に呼び止められる。 男はシュキオンの知り合いらしく、シュキオンに仲間になれと誘うがシュキオンは知らないという。 エリスは男がミケナイであったゴアンであると見抜く。 ゴアンはまた後で会おうといい立ち去る。気を取り直してトロイ城へ。 トロイ城の横の塔からトロイ城内部に入り、奥に進むと、やはりそこにはクラシスと魔物が。 クラシスを破壊し、魔物プロファシスを倒す一行。 倒された魔物プロファシスはカッサンドラへと姿を変える。 カッサンドラは誰にも自分の予言を信じてもらえないと嘆き魔物に変わってしまったのだという。 しかしアキレスはカッサンドラの予言を信じているようだと教えると、自分の予言を理解できたアキレスに伝えなければならないことがあると言う。 ちょうどそこへやってきたアキレスとピアザとヘラクレス将軍。 カッサンドラが世界滅亡に関する予言を伝えようとすると、ゴアンが登場。 ゴアンの本名はアゴン。アテナイの元兵士でトランティアの将軍。 アゴンはアキレスの弱点であるアキレス腱を切断してアキレスを殺害してしまう。 アキレスの弱点をアゴンに教えたのは幼かったころのピアザ王女。これが「ピアザ王女がアキレスの運命を変える」ということだった。 アキレスはアゴンがアテナイ城を探っていたことと、アテナイ城には秘密があるということを告げて息を引き取った。 カッサンドラは自分の予言を信じてくれるひとがいなくなったと嘆く。 試しに主人公達が予言を聞いてみるが何を言っているのかが理解できなかった。 ピアザは自分なりにアテナイ城の秘密について探ってみるという。 遅れてやってきたパトロクロスとエウドロスはアキレスの遺言に従い、ピアザ王女の部下になり、王女をアテナイまで護衛することに。 去っていくピアザ達。 ここでアゴンを追うというヘラクレス将軍とも別れ、当面の目的地がなくなった5人は海が見たいというシュキオンのために港町ミレトスへ向かう。 251 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 11 55 50 ID KJIhCnyL0 ヘラクレスの栄光 魂の証明をとりあえず今日は半分まで投下しました。 残りは明日投下予定。 258 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 29 36 ID g4KRIre40 ミレトスではトランティアの兵士達が船長とヘロンに懸賞金を懸けて捜索していた。アゴンの命令らしい。 主人公達が港へ行くと、そこでは兵士となにやら揉めるヘラクレス将軍の姿が。 どうやらアゴンが船を出港させないように手配しているようだ。 アゴンはクラシス破壊の手柄を自分のものにして将軍の座に返り咲き、代わりにヘラクレス将軍が追放、指名手配されているらしい。 兵士がヘラクレス将軍を捕まえようとすると、どこからか「ガズスとヘロンがいたぞ!」という声が。 兵士はヘラクレス将軍より船長達のことを優先して声が聞こえてきたほうへ急ぐ。 ヘラクレス将軍はトランティア王の誤解を解かなければと言うと、足早に去っていった。 残された主人公たちのところに少年がやってくる。 少年曰く「この船は囮なんだ。不審な奴が乗船してしまえばあっという間に牢屋に早変わり」とのこと。 ここから東の岬にある船なら安全に海を渡れるらしいので、早速東の岬へ。 確かに立派な船が泊まっていたが、どうみても海賊船。乗り込むともちろん海賊に襲われた。 海賊達を撃退すると、少年がやってくる。 「これで海賊に奪われたボクの宝物を取り戻せるよ!」by少年。まんまと利用されたようだ。 少年の宝とは「英雄の証」という紙切れ。 これはかの英雄ヘラクレスが魔物に敗れて落ち込んだときに、ヘラクレスの弟が兄を励まそうと送ったものの複製品らしい。 英雄の証を見た自称ヘラクレスは自分も弟のイピクレスにこの紙をもらった記憶があると言い出す。 そこへこの海賊船の船長であるデクレオスが現れる。 デクレオスはシュキオンの知り合いらしいがシュキオンには心当たりがない。 デクレオスがシュキオンの手握ると、シュキオンとデクレオスが輝く。どうやらこれでシュキオンの記憶が一部戻ったようだ。 デクレオスは「アゴンはどうした?」とシュキオンに尋ねる。やはりシュキオンとアゴンは知り合いみたいだ。 シュキオンは主人公達に「私を信じてついてきてくれませんか」と言い、デクレオスに「例の場所」へと船を出してもらう。 259 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 30 25 ID g4KRIre40 船旅の途中で謎の巨大海洋生物に遭遇。デクレオスが言うにはこれが海の神オケアノスらしい。 オケアノスが近くに来たせいなのかシュキオンのアザが疼きはじめる。 何はともあれ目的である島に到着。島にはオケアノス神殿があった。 主人公一行がオケアノス神殿の奥の泉に足を踏み入れると、突然シュキオンの記憶が完全に復活。 記憶の戻ったシュキオンは古い神話を主人公達に語った。 昔、古き神々とゼウス率いる新しい神々との戦争ティタノマキアがあった。 劣勢だった古き神々は強力な魔物テュポーンを製造。 新しい神々は誰一人としてテュポーンを倒すことはできなかった。 古き神であるオケアノスは戦争後での自分の地位を保障することと引き換えにテュポーンを倒すという契約をゼウスと結んだ。 激闘の末、勝利するオケアノス。 しかしゼウスは約束を守らず、強力な神であるオケアノスの体と魂を分離。 オケアノスの体はあてもなく海を漂うことになり、魂はさらに三つに分割されて人間に転生。 シュキオン、デクレオス、アゴンはオケアノスの分けられた魂の持ち主であり、それ故に不死のようだ。 アゴンがシュキオンに協力して欲しいこととは合体してオケアノスに戻り、ゼウスに復讐することらしい。 シュキオンは記憶が戻っても主人公達が気に入っているから一緒に旅を続けると言う。 用が済んだので東の岬へ戻ると、女の人が倒れている。 女の人はアテナイのピアザ王女に伝えなければならないことがあると言い、意識を失う。 女性を海賊船で介抱しつつ、ピアザ王女に会うためにアテナイに向かうことになった一行だった。 260 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 30 56 ID g4KRIre40 襲いくる魔物を撃退して、やっとのことで海賊船をアテナイの港に寄港すると、当たり前だがアテナイの兵士がやってくる。 その中にパトロクロス、エウドロスがいたので事情を説明して、停泊を許可してもらう。 謁見の間に行くと、退屈そうなピアザ王女が。 「あれ? カッサンドラも一緒?」と言われたので、振り向くと、後ろにカッサンドラがいた。城の秘密について話に来たようだ。 カッサンドラはかつてアテナイ王によりこの城の地下に幽閉されており、アキレスともそこで出会ったらしい。 アキレスだけがカッサンドラの予言を聞き取れたのはきっとその場所のおかげかもしれないとのこと。 カッサンドラに隠し通路の入り口を出現させてもらい、城の地下へと足を踏み入れる5人+カッサンドラ+ピアザ。 一本道をひたすら下っていき、たどり着いた最下層の部屋には魔物オイジスが住み着いていた。 オイジスを倒すと爆発が起き、床の表面が剥がれ落ち、廃墟のタポスで見たのと同じような模様が現れる。 カッサンドラが幽閉されていたのはこの部屋らしい。早速、予言の内容を教えてもらうことに。 今度は聞き取れた予言の内容は「このままでは世界が破滅してしまう。なぜならテュポーンが復活してしまうからだ」というもの。 全てのタポスを破壊すれば復活を阻止することができるようなので、一行は善なる存在の証明のためタポスを破壊することに。 ピアザはパトロクロスとエウドロスに船長とヘロンの保護とタポス捜索を指示。 別れ際、倒れていた女性のことを教えると、ピアザ王女は血相を変えて海賊船に向かう。 どうやら女性はピアザ王女の乳母のアミタスらしい。 デクレオスに予言のことを話すと、ビブロスにタポスがあることを教わる。 女性をピアザ王女に預け、ビブロスへの船旅がはじまった。 海の魔物を倒していくと不吉な黒い雨が降り始める。 黒い雨にトラウマがあるロコスは部屋で休みにいく。ついていく主人公とエリス。 魔物ヒュドラが襲ってきたので、シュキオンと自称ヘラクレスとデクレオスで撃退。 そのころ、船内に魔物エキドナが侵入。こちらは主人公とエリスとロコスで撃退。 なんだかんだでロコスも元気になり、一行はビブロスに到着。ここでデクレオスと別れ、タポスに向かうことに。 ビブロスの町をうろうろしているとヘロンを発見。しかしヘロンは主人公達を見るや否や逃げ出してしまう。 追いかけると、街を出たところでトランティア兵に囲まれるヘロンの姿が。 ヘロンはトランティア兵に斬りつけられ倒れてしまう。トランティア兵を倒してヘロンを助けるがもう手遅れ。 主人公達を見て逃げ出したのはエリスがついていってすねていたかららしい。 死ぬ間際、エリスとはじめて会った時のことを思い出しながら「もう誰も信じられない…エリス…さようなら…」と言ってヘロンは息を引き取った。 エリスは「馬鹿な男…」と、ヘロンの魂が消えていった青空を眺め続けた… 何はともあれビブロスタポスにたどり着いた一行。タポス内部に入るとエリスの記憶が部分的に戻る。 エリスがいうにはタポスは古き神々の墓であり、タポスストーンという特別な石でできているらしい。 タポス最深部で装置を操作してタポスコアを出現される一行。 タポスコアは古き神レテに姿を変えて襲ってきたので撃退。タポスコアを破壊する。 破壊されたタポスコアに蓄積されたエーテルが解き放たれ、エリスに吸い込まれる。その影響でエリスの記憶が完全に戻る。 しかしエリスは自分の正体の主人公達に言いたくないという。 その時、タポスが大爆発。5人は吹き飛ばされてしまう。 261 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 31 43 ID g4KRIre40 主人公とエリスはベンカジに着地。ベンガシではヘラクレス将軍と再会する。 将軍は主人公達が吹き飛ばされてここにきたと教えると将軍は「空を飛んだ気分はどうだった?」と笑って立ち去る。 はぐれたロコスたちを探すべく、大都市エジプトへ向かう2人。 エジプトでは船長を探すエウドロスの姿が。 エウドロスはエジプトにタポスがあるという情報と、船長の奥さんから預かったというダイダロスの笛をくれる。 ダイダロスの前で笛を吹くと何かが起きるらしい。 2人はタポスっぽい大ピラミッドへ行くことに。 途中、またしてもヘラクレス将軍と遭遇。どうやらダイダロスの作った装置があるらしい。 主人公は試しにダイダロスの笛を吹いてみるが、主人公は笛を吹くのがとてつもなく下手くそだった。 いらついた将軍に笛を奪われる。将軍はやたらと上手だ。しかし何も起きない。 将軍は「ダイダロスに会うまでに練習しとけよ」と言って去っていた。 ピラミッドに到着するとロコスとシュキオンと自称ヘラクレスがいた。 シュキオン曰くピラミッドはタポスを真似て作られた偽物らしい。 本物はここより更に先にあるそうなので早速向かうことに。 エジプトタポスでは、アゴンとそして何故か船長と遭遇。船長はアゴンに従っているらしい。 アゴンからはさまざまな情報が聞けた。 タポスは古き神々の墓なので新しき神々の力の影響が及ばないこと。 アテナイの歴代の王はプロメテウスと契約しており、プロメテウスに頼まれた先代のアテナイ王がダイダロスに命じてタポスを作ったこと。 またタポスはまくろきエーテル吸収装置であり、人間が魔法を使って4色エーテルを消費して作り出したまくろきエーテルを蓄積していること。 プロメテウスは人に魔法を教えることで、人間達に何百年にも渡り魔法を使い続けてさせ、まくろきエーテルを集めさせようとしたこと。 真実を知ったダイダロスの進言でタポスを破棄することを決意した王はプロメテウスへの報告の帰り道、ゼウスの怒りに触れて亡くなったこと。 タポスに集まったまくろきエーテルを使用すればテュポーンが復活することなどだ。 言いたいことだけ言って去っていくアゴンを追いかけ、やっとのことで追いつくと、アゴンと船長が揉めだす。 船長は娘のフローラを人質にとられて仕方なくアゴンに従っていたらしい。 船長はアゴンに飛びかかるが一撃で撃退されて倒れてしまう。 怒った主人公達はアゴンを戦うが、不死同士なので決着がつかない。 痺れを切らしたアゴンはどこかへ行ってしまう。 船長は主人公達にフローラを助けて欲しいと頼み、最後の力を振り絞って主人公がダイダロスの大切なものによく似ていると伝えると息を引き取った。 最下層にやってきた5人は爆発するまえにどこで合流するか話し合う。 エリスが言うには最後のタポスはコーカサス山にあるとのこと。 コーカサス山と聞いて自称ヘラクレスの記憶が一部戻る。どうやらコーカサス山に家があるらしい。 主人公一行はコーカサス山のヘラクレスの屋敷で再開しようと約束し、ビブロスタポスと同じように古き神ゲラスに姿を変えたタポスコアを破壊。 5人はまた大爆発に巻き込まれて吹っ飛ばされた。 262 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 32 57 ID g4KRIre40 主人公が飛ばされてきたのはアトラシアの近く。 仲間を探すべくアトラシアの街に行くと、根暗なさもしい男が英雄の証を片手に自分はヘラクレスだとつぶやいているのを目撃。 村人がいうには英雄の証の複製を本物だと勘違いし、自分が本物のヘラクレスだと思い込んでいるらしい。 コーカサス山方面行きの船を探しに行った港でロコスと自称ヘラクレスと再会。 コーカサス山に行く前にさっきの男の家に立ち寄ることに。 男がなにやら一人で騒いでいるようなので自称ヘラクレスの体当たりで扉を破壊して室内に乱入。 男は妖精たちに弱虫英雄だのとヘラクレスのくせに情けないだのとからかわれているようだった。 その姿をみて「それでも私の兄か!」と一喝する自称ヘラクレス。 弟よと駆け寄ってきた男に腕をつかまれたのがきっかけで自称ヘラクレスはすべてを思い出した。 自称ヘラクレスの本名はイピクレス。英雄ヘラクレスの弟だ。 昔、ある魔物に何度も負けて英雄としての自信を失った兄を励ますために英雄の証を作ってあげたイピクレス。 気弱でおとなしい性格のイピクレスにとって、兄はたとえ何回負けようとも「かっこいい英雄」であり誇りだった。 しかし、ある日イピクレスはヘラクレスと魔物の戦いに巻きこまれて命を落としてしまったらしい。 感動の兄弟再会をしたのもつかの間、イピクレスは自分が死んだことを思い出してしまったせいなのかエーテルになって消えてしまう。 目の前で二度も弟を失い、荒れ狂って近くの物に当り散らすヘラクレスを主人公たちはそっとしておくことに。 港で船を待っているとヘラクレスがやってくる。 ヘラクレスは弟の遺志を継ぐために主人公達と同行したいと申し出る。もちろん了承。 ヘラクレスは船を待つより早いと、絹の手綱でペガサスを呼び出してくれる。 一行は空を飛んで一気にコーカサス山ふもとのネアポリスへ。 黒い雨の中、コーカサス山の入り口の廃墟の横を通りすぎようとする一行。 ヘラクレスがいうにはここには昔「ドコス劇場」という人気のある劇場が建っていたらしい。 旅芸人をしていたロコスの父の名もドコス。どうやらこの劇場はロコスの父のものだったようだ。 ロコスは物心ついたときから父に連れられ各地を転々としてしていたらしい。 ある黒い雨の降った日、街の外で魔物に襲われたロコス親子。 ロコス父は幼いロコスに「俺は男の子がほしかったから、お前を男として育ててきた。これからも男として生きろ」といい、自分の剣をロコスに渡した。 そして「実はお前は不死だ。だから崖から飛び降りても死なない。俺も不死だ。後から飛び降りるから先に行け」とロコスを崖から突き落とす。 本当に不死だったロコスは落ちても死ななかった。 ロコスは崖の下で父を待つがロコス父は落ちて来ず、魔物の叫び声とロコスの名を呼ぶ父の声が聞こえるだけ。 しばらくして崖の上に戻ったロコスは動かない父を見つける。ロコスの父は不死ではなく、死んでいる芝居をしているわけでもなかった… 泣き出しそうなロコスにヘラクレスは悲しいときは笑うよう言う。ヘラクレスの笑い方はイピクレスそっくりだった。 少し元気を取り戻したロコス。何故父は劇場を捨てて旅芸人になったのか疑問を口に。 ヘラクレスは「きっと自分の子供に世界を見せてやりたかったのだろう」と言い、コーカサス山へ歩き出す。 まだ少し落ち込んでいるロコスを元気付けようと主人公は自分の大事な青い羽飾りをロコスにプレゼントする。 元気になったロコスは主人公と一緒にヘラクレスを追いかけた。 263 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 34 29 ID g4KRIre40 コーカサス山道途中でエリスとシュキオン、それに何故かピアザ王女と再会。ピアザ王女はとある短剣を探しているらしい。 シュキオンたちに自称ヘラクレスはどうしたのか尋ねられる主人公。 ヘラクレスは弟は休んでいるから代わりに自分がきたと説明。ロコスは主人公も過去を思い出して休まないでと念をおす。 しばらく進むと古い石柱のようなものを発見。ここに目的の短剣が隠されているらしい。 ピアザはロコスと妹のロコシスだと呼び、石柱に刺さった短剣を抜くよう促す。 言われたとおり短剣を抜くロコス。ピアザ王女はこの短剣を抜くことができたということが正統なアテナイ王家の人間の証明だという。 昔、プロメテウスに報告に行った帰りゼウスの雷で命を落とした先代アテナイ王。 彼は死ぬ間際その時に連れていたロコスをネアポリスの元親衛隊長に預け、ピアザは神の怒りに触れないよう隠せとアミタスに指示していた。 プロメテウスによってアテナイ王は代々正統な後継者一人にだけ不死が与えられている。ロコスが不死なのはそのせい。 姉のピアザが不死じゃないのは母が王妃ではなく、乳母のアミタスが本当の母であり、不義の子だから。 オリンポスの天空の門が開いたのもピアザに反応したのではなく側にいたロコスに反応したかららしい。 説明を終えたピアザ王女の前にディロス将軍が現れる。ディロス将軍はロコスを将来の義理の妹と呼ぶ。 ピアザがディロス将軍の思わず監禁しちゃうくらい一途で熱烈な愛にとうとう折れ、正式に婚約したらしい。 唖然とする主人公達をおいて2人はいちゃつきながら山を降りて行ったのだった。 気を取り直して山道を進む一行の前にヘラクレスとイピクレスの家だった瓦礫の山が現れる。 ヘラクレスは瓦礫を見つめながらイピクレスが死んだ後何があったのかを静かに語り始めた。 最愛の弟を失い、力を失ってしまうほど長い長い間悲しみに明け暮れたヘラクレスの前に一人の男が現れる。 その男こそがダイダロス。ダイダロスはイピクレスを生き返らせる方法を教えてやるとヘラクレスを誘う。 イピクレスの遺体を抱え、おとなしくダイダロスの研究所について行くと、そこにはクラシスが。 ダイダロスに促されクラシスの中心の台座に乗ると、英雄の魂の力に耐えられなくなったクラシスが暴走。 その時起こった大爆発で前後の記憶を失い、アトラシアの小屋に引きこもっていたらしい。 シュキオンはつい先ほど主人公がエジプトタポスに向かう途中でダイダロスに再会したと指摘。つまりヘラクレス将軍=ダイダロス。 クラシス暴走のとき側にいたのはヘラクレス、イピクレスの遺体、ダイダロスの3人。 イピクレスがヘラクレスの魂を受けて自分がヘラクレスだと思い込んだように、ダイダロスも記憶を失い、ヘラクレス思い込んでいると。 主人公はというと、ヘラクレスが研究所には主人公と同じ背丈の人形がいくつも転がっていたと証言。 人形がヘラクレスの魂の影響で人間になったなんてまさかと笑う5人。 何はともあれダイダロス本人に何があったのか聞くことにしてタポスへと急いだ。 264 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 36 08 ID g4KRIre40 コーカサスタポスの入り口を開けるとフローラが飛び出してくる。 フローラは船長からの手紙を預かっているらしい。 ロコスはあえてフローラに手紙の内容を教えず、ヘラクレスに頼んでペガサスでフローラをラコニアへ帰してもらう。 手紙にはフローラが死んでいることが前提で、この子はフローラというので墓にはその名前を刻んで欲しいと書かれていた。 そして最後に主人公達にあったのならトランティアのバイタポスとバイクラシスの存在を教えてくれと綴られている。 このタポスを破壊したら次の目的地はトランティアだと決め、ヘラクレスが戻ってくるとすぐにタポス内部を進んだ。 最下層でいつものようにタポスコアを出現させようとするが、コアはすでにアゴンによって持ち出された後だった。 仕方がないのでここは放置してバイタポスへ向かおうとすると、エリスが寄り道したいと言い出す。 ヘラクレスがいうにはエリスはプロメテウスの妻で、これからこの山の山頂では磔にされているプロメテウスに会いに行くのらしい。 途中の対剣の門なる場所で父の形見の剣と例の短剣(正しくはティターンの剣とティターンの短剣)を使ってはりつけ台への抜け道を出現させる。 抜け道の先には鎖で岩に縛り付けられたプロメテウスの姿が。 プロメテウスはゼウスに復讐するためにエリスに命じてタポスのエーテルを集めさせようとしたようだ。 しかしエリスはタポスのエネルギーを受け止めきれず記憶喪失になってしまい計画は失敗に。 プロメテウスはエリスに復讐はアゴンに任せて自分のもとに戻れと言う。 エリスはヘロンに拾われ主人公達と出会い旅をしている間に、かつてのプロメテウスように人間を好きになってしまったと語る。 だからアゴンを止めるからプロメテウスの言うことは聞けないと宣言し、本来の姿である黒い翼の生えた女性に戻る。 プロメテウスは力は貸さないけど、トランティアへの道を教えてくれた。 ヘラクレスは去り際、復讐をするのをやめるのならプロメテウスの鎖を切って自由にしてやると約束する。 トランティアではバイタポスの影響か全く作物が育たなくなってしまっていた。 マッシリア、レンツでは人々はそれでもそれなりに元気そうだったが、首都トランティアは悲惨の一言。 草木は枯れ、目とのどを刺激するガスが街中を覆い尽くしているため人々は喋ることができない。 この街に戻って来たばかりなので無事な人からバイタポスらしき建物の情報を入手。 決着をつけるべく最後のタポスへ向かった。 バイタポスは他のタポスよりも広く、アゴンの不死兵たちも主人公達の行く手を何度も塞いだが、それでもなんとか最深部へたどり着く。 いつものようにタポスコアを出現させる主人公。バイタポスというだけあってここのタポスコアは2つあった。 古き神タナトスとネメシスに姿を変えて襲ってきたコアを撃退し、破壊に成功。 しかし通常のタポスの倍の量のエーテルはさすがのエリスでも吸収できず、大量のエーテルが解放されてしまう。 ショックで一時的に記憶を失い子供化するエリス。 そして毎回おなじみのコア破壊後大爆発で吹き飛ばされてしまう5人だった。 265 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 36 46 ID g4KRIre40 今回はエーテルと共にみんな同じ孤島に墜落する。周りの装置からしてここがバイクラシスのようだ。 周囲に漂っているエーテルを吸収してエリスが元の姿に戻る。 そこへデクレオスの海賊船が島に到着。 船に行くとちょうどアゴンもやってくる。どうやらさっきのでテュポーン復活に必要なエーテルが集まったらしい。 デクレオスとアゴンが甲板で戦っていると、ヘラクレス将軍の乗った船が海賊船に激突。ついでにオケアノス(体)もやってくる。 主人公達とデクレオスと乱入してきたヘラクレス将軍に囲まれるアゴン。 アゴンはテュポーン復活を望むのはオケアノスの意思なのか自分の意思なのかもはやわからないと叫ぶ。 そして将軍とシュキオンとオケアノスを突き飛ばしてバイクラシスへを起動させに行く。 バイクラシスにて主人公達4人はアゴンと戦闘し勝利。 しかし、アゴンは自らの魂を生贄にして装置を起動。テュポーンが復活してしまう。 デクレオスはシュキオンとオケアノス(体)と合体してオケアノスに戻りテュポーンを倒すことを提案。 こういう時のためにミケナイのクラシスを持ってきたのだと言う。しかしそのクラシスは壊れている。 ヘラクレスは将軍の肩を掴んで分け与えた魂を回収。ヘラクレス将軍=ダイダロスは記憶を取り戻す。 ダイダロスはクラシス爆発の時、自分の息子の遺体を隠していたことを告白。 彼が本当に生き返させたかったのはイピクレスではなく息子だった。そのためにヘラクレスを利用したらしい。 「ゼウスはクラシスとそれが生み出した存在に怒っているだろうか…?」とつぶやくダイダロス。 ロコスは「主人公がその息子さんなんだろう?」と指摘。しかしダイダロスは強く否定。 俺の息子は俺に会うために空を飛んで落ちて死んだ。 主人公は人形に魂が宿っただけで息子じゃないと誰かに言い聞かせるかのように叫ぶダイダロス。 ダイダロスはあっという間にクラシスを修理する。 クラシスの台座に乗ったシュキオンとデクレオスから魂が飛び出してオケアノスの体と合体。 復活したテュポーンを激闘の末、冥界に落とすことに成功する。 だが完全な魂ではないせいか、オケアノスの魂が体から分離。このままでは魂をバイクラシスに吸収されてしまう。 無理やりクラシスを逆起動させ魂を回収してみることに。 本来の使い方ではなかったためなのか二人の魂がシュキオン1人の体に宿る。ついでに服が破れて半裸でワイルドな外見に。 シュキオンはテュポーンを倒すことはできなかったが再生コアを破壊できたと主人公達に伝える。 今なら主人公達でも倒せるかもしれないらしい。 ということでテュポーンに止めを刺しに冥界へ行くことに。 266 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 37 25 ID g4KRIre40 冥界への回廊には古き神々の魂が集まっていた。 階段を駆け下りながらしばらく行くと、鍛冶屋の格好をした老人に呼び止められる。 この老人こそ鍛冶の神ヘファイトス。 天界にいるとゼウスが武器作れとうるさいし、剣を鍛えるには地獄の業火が一番だから冥界に住んでいるんだとか。 ヘファイトスは主人公の剣を指して、プロメテウスに作ってやった剣のようだがすっかり剣がくすんでしまっていると言う。 主人公がティターンの剣とティターンの短剣を渡すと真の力を引き出してもらえた。 用事がすんだヘファイトスは鍛冶場に戻っていった。 回廊を出て、冥界の岩場に引っかかっているテュポーンを発見。 テュポーンの叫び声で足場が崩れだし、主人公とダイダロスが崩れかけた部分に取り残されてしまう。 ダイダロスはジャイアントスイングの遠心力で主人公をロコスたちのほうへ投げ飛ばす。 主人公が助かったのを確認すると、崩れ溶岩に沈み行く足場の上でダイダロスは叫んだ。 「おい!魂を持った人形よ!もう飛ぼうなんて考えるなよ。地に足をつけて生きるんだ」 「いや…好きに生きろ!おまえが決めるんだ!」 ダイダロスが溶岩の海に消える。長い沈黙。 気を取り直してテュポーンと対峙する主人公達。 ロコスが「先のことは分からないけど…俺達はテュポーンに勝ってこの世界で生きるんだ!」と叫んだ。 激闘の末、テュポーンを倒すことができた一行。 テュポーンに止めを刺すためにはオーバーキルをしなければならないらしい。 ここまできた主人公達ならそれができるだろうというヘラクレス。 主人公達は再び武器を構えた。 消滅したテュポーンから大量のエーテルが解き放たれた… 267 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 38 01 ID g4KRIre40 こうして世界に平和が訪れた。 無事に復興を果たしたトランティアやトロイ。 ピアザとディロス将軍は正式に結婚をした。 シュキオンはオケアノス神殿に戻る。 ヘラクレスはエリスとともに約束どおりプロメテウスを縛る鎖を切り、プロメテウスを解放してやる。 ロコスはドコス劇場跡地で主人公にもらった青い羽を見つめている。 そこに女性がやってくる。女性は主人公と同じ名前の幼馴染を探しているらしい。 その幼馴染は母を亡くした後、遠くで暮らす父に会いに行くと言って、翼を背負ってどこかへ飛んでいってしまったらしい。 ロコスはそいつはきっと父親に会えたんじゃないかと語る。 うまく降りれなくてケガしたかもしれないが、父親が頑張って何でもして治してくれたんじゃないかと。 だからきっといつかその幼馴染に会えるだろうと言うロコス。 女性は会ったら笛を吹いてもらいたいと言う。ちなみにその幼馴染は笛がド下手らしいのだが。 所変わって、崖の上で例の笛を吹く主人公。相変わらず下手だ。 主人公はふと空を仰ぎ、青空をみた後、エジプトでダイダロスが吹いた曲を吹き始める。 いつの間に練習したのか今度は上手に吹くことができた。 そのころ、天界で主人公を見ていたゼウスとアストレア。 アストレアはゼウスに主人公をどうするのか尋ねる。 ゼウスはしばし考えて「人形にしてはなかなかうまいものだな…もう少し吹かせてやるか」と答えた。 主人公の笛の音が響き渡る中スタッフロ-ルが流れる。 268 :ヘラクレスの栄光 魂の証明◆l1l6Ur354A:2008/08/05(火) 13 44 21 ID g4KRIre40 ■おまけ ・正体まとめ 主人公:羽をつけて空を飛んで墜落死したダイダロスの息子(神話だとイカロス)。 はっきりと明言されてないので人形の可能性があるが、最後のダイダロスの反応や夢の内容をみるかぎり息子本人だと思われる。 (仮に人形にヘラクレスの魂が宿っただけの存在だとすると、ダイダロスの息子の記憶を持っていることの辻褄が合わない) ロコス:アテナイの王女ロコシス。 シュキオン、アゴン、デクレオス:オケアノス1/3。 自称ヘラクレス:ヘラクレスの弟のイピクレス。 エリス:プロメテウスの妻。古き神。 ヘラクレス将軍:ダイダロス本人。 ・アゴンがアキレスを恨んでいたのは兵士をクビになったから。どうみても逆恨み。 ・クラシスで魂を分け与えられて不死になったものは分け与えられた魂を回収されると不死ではなくなる。 死者が魂を回収されて不死でなくなるとエーテルになって消滅(例・不死兵、イピクレス)。 生前の記憶が戻ると消滅するのかは不明(イピクレスは魂を兄に返したので消滅した可能性も)。 ・ミケナイのアルは放置されたまま。 ・最後に出てきた女性が夢の中で青い羽を主人公にプレゼントした女の子らしい。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以上で終わりです。
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シルバー(ぎん、羅Argentum 独Silber英Silver 中銀)とは、原子番号47の元素。元素記号は Ag。貴金属の一種。 元素記号の Ag は、ラテン語での名称 argentum (輝くもの)に由来する。電気伝導率および熱伝導率、また可視光線の反射率は、いずれも金属中で最大である。光の反射率が高い事から、日本語ではしろがね(白銀 白い金属)と呼ばれた。 銀イオンはバクテリアなどに対して強い殺菌力を示すため、現在では広く抗菌剤として使用されている。例えば抗菌加工と表示されている製品の一部に、銀化合物を使用した加工を施しているものがある。 貴金属の中では比較的化学変化しやすく、空気中に硫黄化合物(自動車の排ガスや、温泉地の硫化水素など)が含まれていると、表面に硫化物 Ag2S ができ、黒ずんでくる。銀が古くから支配層、富裕層の人々に食器材料として用いられてきた理由のひとつは、硫黄化合物やヒ素などの毒を混入された場合に化学変化による変色で逸早く異変を察知できる性質からという説がある。 アルゼンチンの国名は銀のラテン語名 argentum に由来する。 産出 Template See also 金とともに、中世ヨーロッパでは新大陸発見までの慢性的な不足品であって、そのため高価でもあった。この時代の日本は東アジア随一の金、銀、銅の採掘地域であり、中国への輸出も行っていた。これらの金属は日本の貿易品として有用だったので、銀山は鎌倉幕府以前から江戸の鎖国終了からしばらく、明治に至っても国が直轄する場合が多かった。中でも島根県大田市の石見銀山は有名。その後、日本の銀山は資源枯渇のため、世界の銀産出地から日本の名前は消えた。 Template 要出典範囲、ポトシ鉱山や石見銀山の銀が大量にヨーロッパに流入するまで、Template 要出典範囲。銀を鉱石から取り出すには金よりも手間が掛かったためである。新大陸発見後は、ペルーなどで大量採掘された銀が世界中に流れることになった。これが原因で、銀の価値が暴落。ヨーロッパの物価は2~3倍のインフレーションに陥った(価格革命)。しかしながらいまだに銀は高価な金属であって、その光沢とともに、人々に愛好されている。 銀鉱石 銀鉱石を構成する鉱石鉱物には、次のようなものがある。 自然銀 - Ag 針銀鉱(輝銀鉱) - Ag2S 濃紅銀鉱(火閃銀鉱、淡紅銀鉱) - Ag3SbS3 角銀鉱 - AgCl 銀の応用 貨幣としての利用 Template Main 古来、金とともに、貨幣として広く流通した。 蒸着利用 真空中に於いて銀を高温で熱し、気化させ、目標物に蒸着させる事により、銀の高い反射率を利用する。鏡、反射フィルムなど応用範囲は広い。 抗菌性の利用 銀イオンはバクテリアなどに対して極めて強い殺菌力を示すので、浄水器の殺菌装置など、近年急速に殺菌剤として普及してきた。抗菌性が高い金属イオンとしては、水銀、鉛などが知られているが、これらは動物に対しても害があり使用できない。日常使用しても環境に害がなく、抗菌性を持つものとしては銀と銅があり、銅に関しては用いられるようになってからは200年ほどの歴史がある。銀は1990年頃から使用されるようになり、大手化粧品会社の資生堂からはそれを応用したデオドラントスプレーが発売された。 銀イオンは感光性があり、普通の塩の状態ではすぐに還元されて黒い銀の単体粒子が析出してしまうため、最近はチオ硫酸イオンなどを配位させた錯イオンを用いて、感光性をなくしたものを使用している。 公衆浴場での利用 日本では公衆浴場における浴槽水の衛生管理が義務付けられているが、銀イオンはその浴槽水の殺菌に利用されている。厚生労働省からは塩素剤による殺菌が推奨されているが、塩素殺菌が不向きな水質も存在している。銀イオンはそのような塩素殺菌が行いづらい水質の一部でも、効果的に殺菌を行えることが確認されている。また、他の浴水殺菌剤や殺菌装置にはない、還元的な殺菌作用(ORPによる比較)から近年注目されている殺菌方法である。 写真への利用 銀はまた、写真の感光剤(臭化銀、ヨウ化銀など)として利用されている。銀のハロゲン化物が光を受けて銀原子を遊離すること(潜像)を利用し、適当な還元剤と反応させることによりその変化を増幅し(現像)、画像を記録することが可能である。さらに、単独では濃淡しか表現できないが、複数の色素とフィルタ等を組み合わせ、波長に応じて感光の度合いを変化させることにより、カラーでの記録も可能としている。 医療用途への応用 銀は歯科医療で利用されている。比較的安価な材料として、主に保険診療で使用される。用途は主に歯のう蝕(虫歯)や歯根の患部を削った空洞などに、失った歯牙部分を補完する形で銀合金をかぶせたり、はめ込んだりする方法である。これらはロストワックス鋳造法により製作される。使用される銀は、銀に亜鉛やインジウムを添加したもの、また金やパラジウム等を添加した銀合金であり、そのうち銀の分量は約50%~70%である。現在はほとんど行われていないが、銀とスズの合金に銅や亜鉛を添加した粉末を水銀で練るアマルガム法を用いたアマルガム修復もよく行われた。有機水銀の毒性が問題となって日本においては廃れたが、現在でも毒性がないといわれる無機水銀を使用して行われる場合もある。 東洋医学の分野では、鍼治療用として、銀を含む材質の鍼が製造されている。金を含む鍼に比べると安価だが、一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、銀の鍼を使うのが効果的とされる症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 電子工学分野への応用 銀は既知の金属の中で最も電気抵抗が低い。そのため、導電性の良い電線として利用されている。もちろん銀そのものが高価なため、特殊な場合にのみ利用される。マニア向けの、オーディオケーブル、スピーカーケーブル等がその例である。また高周波を扱う配線にも用いられることがある。 宝飾品としての利用 銀は、その白い輝きから宝飾品としても広く利用されてきた。貴金属のなかでは比較的産出量も多く安価であるため、日本では特に若者向けの宝飾品として人気があるが、最近は一般的にも用いられるようになっている。 宝飾品などとして利用する場合、純粋な銀では柔らか過ぎて傷つきやすい為、他の金属との合金の形で利用される。日本では一般的に銅を混ぜるが、加工性や高硬度のため他の添加金属を用いることがある。古代エジプトでは銀は金よりも価値があり、金製品に銀メッキが施された宝飾品が存在する。 プラチナを混ぜたプラチナシルバーや金・パラジウムを混ぜたシルバー、また色合いを変えたイエローシルバー、ピンクシルバー、グリーンシルバーなどもある。 Silver900 (SV900):コインシルバー Silver925 (SV925):スターリングシルバー(品位記号 Sterling) Silver958 (SV958):ブリタニアシルバー(品位記号 Britannia) Silver1000 (SV1000):純銀、ピュアシルバー 上記の銀の記号の SV は一般的に用いられているが、国際的には認知されていないので、社団法人日本ジュエリー協会は、元素記号である Ag の使用を推奨している。 SV900 ⇒(推奨) Ag900 SV925 ⇒(推奨) Ag925 銀製品は、年月を経ると空気中の硫黄分と反応して黒ずんでくるが、これを燻し銀と呼んで愛好する向きもあり、また強制硫化やめっきをした銀古美仕上げがある。 造幣局 (日本)では、貴金属の品位証明を行っているが、銀の品位区分を1000, 950, 925, 900, 800(千分率)の5種としている。 ジュエリー用貴金属の純度を決めている ISO 9202(国際標準化機構)とJIS H6309(日本工業規格)は、銀の品位区分を、925, 835, 800の3種としている。 これらは品位区分であって、市場に出る地金として認めるとか認めないとかいう観点とは異なる。 ちなみに、流行のピンクシルバーはほぼ500‰(割り金は銅)であり、変色しない銀としてかつて用いられたソフトホワイトは500‰(割り金はパラジウム)である。 また、四分銀(おぼろ銀)は、四分一といわれ、銀が300~600‰の各種合金で、伝統工芸品、美術品、宝飾品に用いられている。 銀の象徴的意味 銀は、美しい白い光沢を放つ事から、占星術や錬金術などの神秘主義哲学では月と関連づけられ、銀は男性を、金は女性を意味していた。ある時を境に位置が逆転し、銀は月や女性原理などを象徴する物となり、一方、金は太陽や男性原理などを象徴する物となった。 また、各種競技、コンクール等で、2位の場合に送られるメダル等に使われていることから、二位という象徴的意味も持ち合わせている。 銀相場 金と並び貴金属や工業用素材として広く使用されることから、投資の対象にもなっている。時には、投機的な資金が流入して相場価格が乱高下することがある。 投資の対象として注目されるようになった発端は、1979年~1980年のハント兄弟が、工業用にも利用されている銀の価格が金と比べて低いことに着目した買い占めがきっかけであり、一時は20倍もの価格上昇が発生した。ハント兄弟の価格つり上げ工作は、欧州の一般家庭が使っていた銀食器が鋳つぶされ、市場に大量放出されたことによる暴落で大失敗に終わるが、その後も1996年には米国の投資家ウォーレン・バフェットが世界の年間供給量の5分の1を買い占めたと表明し、直後に暴騰が生じるなど、依然として混乱は見られる。 なお、もっとも銀消費量が多かった写真工業分野では、現像時の銀回収システムやフィルムを使わないデジタルカメラの移行が進んでおり、ハント兄弟の買い占めに際して発生した写真フィルム、レントゲンフィルムの品不足のような事態は、今後は発生しにくいと考えられている。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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ブレトランド・サーガより500年前、とある村があった。 村の名は「トラネス」。やがて、伝説となる村…かも? キャンペーンについて グランクレスト伝説3のPC①が続編をやったところ、面白かったのでもっとやりたいと思い、このキャンペーンを始めました。 トラネス村を中心としてやりたいと思ってるので、新規参入は難しいかもしれませんが、「ふーん、面白そうじゃん」と参加していただけると飛び上がるほどうれしいです。 基本メンバーについて 以下のメンバーとゲスト人数を基準としてやっていこうと思っています。(敬称略) ふりお りちょう キンタニ 景 ゲスト:1~2人 使用ルルブについて [部分編集] グランクレストRPGルールブック1,2 グランクレストRPGデータブック アドバンスフォース グランクレストRPGサプリメントデータブック グランクレスト戦記 グランクレストRPGサプリメント 上級データブック オンセにて、上記ルルブを未取得である場合、事前キャラ作成において特技等細かくキャラクターシートに記載すること。 キャンペーン内の大陸歴について 本キャンペーンは グランクレスト伝説3 に記載されてある大陸歴にのっとり、大陸歴1500年の戦乱時代真っ只中とさせていただきます。 お願い [部分編集] PCを作る際、スタイル:ウィザードを使用する場合GMに一言話しておくこと。 PCはできる限り一人一体で参加すること。どうしても別のPCを作りたい場合は、GMとキャンペーン主催者(ふりお)に一言話しておくこと。 グランクレストRPG FAQ ルール修正・改訂 [部分編集] ルールにおいての疑問は こちら 修正、改訂については こちら 参加メンバー一覧 トラネス伝説参加PC一覧に記載&閲覧お願いします。 大体の勢力図 [部分編集] 水色…トラネス勢力 黒色…ニグラス勢力 ※ここにおける勢力はその村の傘下である場合のこと。 トラネス伝説ハンドアウト セッション記録 あらすじ ※第一話は録音をしていないので、あらすじのみとなります。 第一話「天の権能」 +あらすじ 赤い葉っぱと吹きすさぶ冷たい風…トラネス村は、秋の収穫祭の時期に迫っていた。しかし、そんな中トラネス村の領主、ルシア・フィル・トラネスの聖印が不調であり、混沌を鎮める力が十分に発揮されていないという状況が続いていた。 混沌災害が続いて起こる中、オリビア村に就任したクリストフ・シモンによるルシアの診療を続けていくうちに、そのルシアは偽物ではないかという疑惑が浮上していく。 そう、いつの間にかルシアは、最近仕官してきた「ルナ」とすげ変わっていたのだ。 しかし、気づいたころには遅く、ルナとその同僚「ヒエン」の姿は消えていた。オリビア村に来るようにとの書状を発見した面々は、オリビア村へと急行することになる。 そこにいたのは、鎖につながれた領主と、領主とうり二つの投影体がそこにいた。この投影体本名を「ルス」と名乗り、オリビア村から領主の座を奪い、乗っ取ろうとする計画を暴露した。 ルシアを目の前で処刑し、挑発をするルス。領主の仇のため投影体を退治しようとするも、かなりの猛攻をうけることになる。 何とか退けることができたトラネス村の面々。すると、処刑をされたルシアが、なんと意識を取り戻したのだ。 ルスは、ヒエンとともにトラネス村面々の力量を試したいがために、全て一芝居を打っていた。ルシアは自分にとって娘のようなものであり、本当に任せても良いのかを実際に確かめたかったのだ。 トラネス村の乗っ取り計画については、オリビア村の領主、ジョセフ・コンドルセが直々に認め、すべての責任はジョセフのものとなり、ルスとヒエン(本名はテラという)の責任は、トラネス村(を神ということも相まって)守護するものと契約をし、この件は終結となった。 トラネス村は、ゆったりと日常を取り戻し、秋の収穫祭へと戻ることになった。 第二話「魔女と試練」 +あらすじ とある夏のトラネス村、領主ルシア様とその一行は、トラネス村での愉快な日常を送っていた。 しかし、村人がルシア様に「オリビア村からの荷物がいつまで経っても届かない」と申し出る。ここから話が動き出す。 荷物が届かなくなった原因を突き止めるため、ルシア様一行はオリビア村に向かって調査を開始する。 その道中で、魔獣に襲われた人々を発見し、救出に向かう。しかしこの魔獣は今までこの周辺には居なかった。パーティー内に不穏な空気が流れる中、途中のエルフの村に立ち寄ると、その予感は的中していた。混沌災害が発生し、エルフの村はひどい有様であった。 マギラニカの側近レイラによると、この村では3割の人が亡くなるほどの被害を受けたという。その上、災害の震源地には魔境が発生し、エルフの村の領主マギラニカが行方不明になった。荷物の交易が止まっていた原因は、どうやらこれらが原因らしい。この話を聞いたルシア様一行は、マギラニカの救出も兼ねて魔境に向かう。 魔境では、行方不明になったマギラニカと、見知らぬエルフに出会う。 この2人が言うには、 混沌災害の起きた当日、マギラニカは「オリビア村の領主がどうやら不穏なことをやらかす」という情報を得たので様子を見に行ったところ、混沌災害に巻き込まれる。どうやら一足遅かったようだ。発生地の近くに居たため、魔境に飲み込まれる形となった。その後、マギラニカはかなりの重症を負っていたが、同時に投影されてきたエミィーに助けられ、ルシア様一行が来るまで待機していた。 ということらしい。 その後、魔境の中心部の魔女を討伐すると、魔境は消え去る。そしてエルフの村に戻ると、ルシア様が自身の力で村人たちに大規模な治療を施し、復興に協力することを約束する。交易もこれで再開され、事件は解決された。 (なおマギラニカのジョゼフに対する敵意は解決されなかった模様) 第三話「たたえよ、天を」(ハンドアウト) 第四話「悪魔の踊り方」(ハンドアウト) 現在進行止め中 再開するかどうか不明 何か質問があれば、こちらからお願いします。 名前 コメント
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ここでは、聖書とクルアーンの細かな差は聖書とクルアーンの関係に示し、よりマクロな視点から見ていく。 共通点 共通点の多くは、ユダヤ教から直接引き継がれた性質である。 信仰する神 キリスト教の唯一神(父なる神)とイスラム教の唯一神(アッラー)は、ともにユダヤ教の唯一神ヤハウェである。 ヨハネ1 1-3 初めに言(ロゴス。イエスのこと)があった。言は神と共にあった。言は神であった。この言は、初めに神と共にあった。万物は言によって成った。成ったもので、言によらずに成ったものは何一つなかった。 クルアーン29 46 また啓典の民と議論するさいには、立派な(態度で)臨め。かれらの中不義を行う者にたいしては別である。それで言ってやるがいい。「わたしたち(ムスリム)は、自分たちに下されたものを信じ、あなたがた(経典の民)に下されたものを信じる。わたしたちの神(アッラー)とあなたがたの神(アッラー)は同じである。わたしたちはかれに服従、帰依するのである。」 世界の起源 キリスト教とイスラム教では、ともに世界はユダヤ教の唯一神ヤハウェにより創造されている。 ただし、創造の順番が異なる。 キリスト教・ユダヤ教では、天地創造は7日間で、1日目に昼と夜に、2日目に空と海に、3日目に海と陸に分けられ、4-6日目に天体や動物が創られている。 創世記1 1-31 初めに、神は天地を創造された。 地は混沌であって、闇が深淵の面にあり、神の霊が水の面を動いていた。神は言われた。「光あれ。」こうして、光があった。神は光を見て、良しとされた。神は光と闇を分け、光を昼と呼び、闇を夜と呼ばれた。夕べがあり、朝があった。第一の日である。 神は言われた。「水の中に大空あれ。水と水を分けよ。」神は大空を造り、大空の下と大空の上に水を分けさせられた。そのようになった。神は大空を天と呼ばれた。夕べがあり、朝があった。第二の日である。 神は言われた。「天の下の水は一つ所に集まれ。乾いた所が現れよ。」そのようになった。神は乾いた所を地と呼び、水の集まった所を海と呼ばれた。神はこれを見て、良しとされた。神は言われた。「地は草を芽生えさせよ。種を持つ草と、それぞれの種を持つ実をつける果樹を、地に芽生えさせよ。」そのようになった。地は草を芽生えさせ、それぞれの種を持つ草と、それぞれの種を持つ実をつける木を芽生えさせた。神はこれを見て、良しとされた。夕べがあり、朝があった。第三の日である。 神は言われた。「天の大空に光る物があって、昼と夜を分け、季節のしるし、日や年のしるしとなれ。天の大空に光る物があって、地を照らせ。」そのようになった。神は二つの大きな光る物と星を造り、大きな方に昼を治めさせ、小さな方に夜を治めさせられた。神はそれらを天の大空に置いて、地を照らさせ、昼と夜を治めさせ、光と闇を分けさせられた。神はこれを見て、良しとされた。夕べがあり、朝があった。第四の日である。 神は言われた。「生き物が水の中に群がれ。鳥は地の上、天の大空の面を飛べ。」神は水に群がるもの、すなわち大きな怪物、うごめく生き物をそれぞれに、また、翼ある鳥をそれぞれに創造された。神はこれを見て、良しとされた。神はそれらのものを祝福して言われた。「産めよ、増えよ、海の水に満ちよ。鳥は地の上に増えよ。」夕べがあり、朝があった。第五の日である。 神は言われた。「地は、それぞれの生き物を産み出せ。家畜、這うもの、地の獣をそれぞれに産み出せ。」そのようになった。神はそれぞれの地の獣、それぞれの家畜、それぞれの土を這うものを造られた。神はこれを見て、良しとされた。 神は言われた。「我々にかたどり、我々に似せて、人を造ろう。そして海の魚、空の鳥、家畜、地の獣、地を這うものすべてを支配させよう。」神は御自分にかたどって人を創造された。神にかたどって創造された。男と女に創造された。神は彼らを祝福して言われた。「産めよ、増えよ、地に満ちて地を従わせよ。海の魚、空の鳥、地の上を這う生き物をすべて支配せよ。」神は言われた。「見よ、全地に生える、種を持つ草と種を持つ実をつける木を、すべてあなたたちに与えよう。それがあなたたちの食べ物となる。地の獣、空の鳥、地を這うものなど、すべて命あるものにはあらゆる青草を食べさせよう。」そのようになった。神はお造りになったすべてのものを御覧になった。見よ、それは極めて良かった。夕べがあり、朝があった。第六の日である。 イスラム教では、1-2日目で大地を創り、3-6日目に地上の物質を創り、7にアダムを創っている。なお、この7日間で天地は想像されたとあるものの、天の創造は地上の創造後2日かかっており、天をいつ創造したのかが曖昧である。 クルアーン2 29 かれこそは、あなたがたのために、地上の凡てのものを創られた方であり、更に天の創造に向かい、7つの天を完成された御方。またかれは凡てのことを熟知される。 クルアーン41 9-12 言ってやるがいい。「あなたがたは、2日間で大地を創られたかれ(アッラー)を、どうして信じないのか。しかもかれに同位者を立てるのか。かれこそは、万有の主であられる。かれは、そこに(山々を)どっしりと置いて大地を祝福なされ、更に4日間で、その中の凡ての(御恵みを)求めるもの(の必要)に応じて、御恵み(生活)を規定なされた。 それからまだ煙(のよう)であった天に転じられた。そして天と地に向かって、『両者は、好むと好まざるとに関わらず、われに来たれ。』と仰せられた。天地は(答えて)、『わたしたちは喜こんで参上します。』と申し上げた。そこでかれは。2日の間に7層の天を完成なされた。そしてそれぞれの天に命令を下し。(大地に)近い天を。われは照明で飾り。守護した。これは。偉力ならびなく全知なる御方の摂理である。」 クルアーン50 38 われは天と地、またその間にある凡てのものを6日の間に創造した。しかしわれは少しの疲れも感じることはなかった。 クルアーン79 27-33 あなたがたは(アッラーが)うち建てられた天(の創造)が、あなたがたを創ることより難しいとでも思うのか。かれはそれを高く掲げ、それから整え、夜を暗くなされ、また、光明を現わされる。その後、大地を延べ広げられた。そこから水と牧場を現われさせ、また山々をそれにしっかりと据えられ、あなたがたとあなたがたの家畜のための、用益に供される。 アブーフライラのハディース al-Qasim b. Bishr b. Mar ruf and al-Husayn b. Ali al-Suda i- Hajjaj- Ibn Jurayj- Isma il b. Umayyah- Ayyub b. Khalid- Abdallah b. Rafi , the mawla of Umm Salamah-によると、アブー・フライラ(Abu Hurayrah)は言いました: 「アッラーのみ使い(ムハンマド)は、私の手をとって、次のように言われた。『アッラーは、土曜日に土を創り、日曜日にそれを使って山々を創り、月曜日は木々を創り、火曜日にはこまごまとしたものを創り、水曜日には火を創った。そして木曜日には動物たちをそれらの中に分布した。金曜日のアスル(夕刻)の後には、アーダム(عليه السلام )を創った。それは、この日の金曜日の最後(即ち、夕刻から夜の間)に創られた最後の創造物であった』」 偶像崇拝の禁止 キリスト教とイスラム教では、ともに偶像崇拝はユダヤ教の唯一神ヤハウェにより禁止されている。 クルアーン30 31 悔悟してかれ〔アッラー〕に返り、かれを畏れなさい。礼拝の務めを守り、偶像信者の仲間になってはならない。 人間の罪深さ キリスト教とイスラム教では、ともに人間は罪深い存在である。 ただし、後述のように、イスラム教には原罪の概念は全くない。 神の慈悲深さ キリスト教とイスラム教では、ともに神は慈悲深く、恩寵に満ち、力強い存在である。 ハディース「サヒーフ・ムスリム」より 実に神は哀れみ深く、親切を愛する御方である。かれは苛酷さではなく、慈悲によって授与するのだ。 万人は平等 ユダヤ教では、万人は神の前に平等であるが、イスラエルは特別な選民である。 キリスト教とイスラム教では、ともに万人は神の前に平等である。イスラエルを選民として扱わない。 マタイ5 44-45 しかし、わたしは言っておく。敵を愛し、自分を迫害する者のために祈りなさい。あなたがたの天の父の子となるためである。父は悪人にも善人にも太陽を昇らせ、正しい者にも正しくない者にも雨を降らせてくださるからである。 ルカ6 35 しかし、あなたがたは敵を愛しなさい。人に善いことをし、何も当てにしないで貸しなさい。そうすれば、たくさんの報いがあり、いと高き方の子となる。いと高き方は、恩を知らない者にも悪人にも、情け深いからである。 クルアーン40 40 悪事を行った者は、それと同じ報いをうけます。だが善行をする者は、男でも女でも信者なら凡て楽園に入り、そこで限りない御恵みを与えられます。 クルアーン49 13 人びとよ、われは一人の男と一人の女からあなたがたを創り、種族と部族に分けた。これはあなたがたを、互いに知り合うようにさせるためである。アッラーの御許で最も貴い者は、あなたがたの中最も主を畏れる者である。本当にアッラーは、全知にして凡ゆることに通暁なされる。 イエスの再臨 キリスト教とイスラム教では、ともにイエス(イーサー)が最後の審判の前に再臨する。 マルコ13 24-27 「それらの日には、このような苦難の後、 太陽は暗くなり、 月は光を放たず、 星は空から落ち、 天体は揺り動かされる。 そのとき、人の子が大いなる力と栄光を帯びて雲に乗って来るのを、人々は見る。そのとき、人の子は天使たちを遣わし、地の果てから天の果てまで、彼によって選ばれた人たちを四方から呼び集める。」 クルアーン4 159 啓典の民の中、彼の死ぬ前にしっかり彼(イーサー)を信じる者は一人もいなかった。審判の日において、彼(イーサー)は彼らにとって不利な証人となろう。 クルアーン43 61 本当にかれ(イーサー)は,(審判の)時の印の一つである。だからその(時)に就いて疑ってはならない。そしてわれ〔アッラー〕に従え。これこそ、正しい道である。 人間の復活と最後の審判 キリスト教とイスラム教では、ともに最後の審判の前に万人が復活し、最後の審判で万人が平等に裁かれる。 ヨハネの黙示録20 11-15 わたしはまた、大きな白い玉座と、そこに座っておられる方とを見た。天も地も、その御前から逃げて行き、行方が分からなくなった。わたしはまた、死者たちが、大きな者も小さな者も、玉座の前に立っているのを見た。幾つかの書物が開かれたが、もう一つの書物も開かれた。それは命の書である。死者たちは、これらの書物に書かれていることに基づき、彼らの行いに応じて裁かれた。海は、その中にいた死者を外に出した。死と陰府も、その中にいた死者を出し、彼らはそれぞれ自分の行いに応じて裁かれた。死も陰府も火の池に投げ込まれた。この火の池が第二の死である。その名が命の書に記されていない者は、火の池に投げ込まれた。 クルアーン19 66-70 人は言う。「一体わたしが死んだ時、やがて甦るのであろうか。」 人は思わないのか。われは以前何も無いところから、かれ(人間)を創ったのである。それであなたの主によって、われはかれらそして悪魔たちを必ず召集する。それからわれは、必ずかれらを地獄の周囲に引きたて(かれらを恐れ戦かせ)脆かせよう。それからわれは、各宗派から慈悲深き御方に背くことの甚しい者を、必ず(側に)抜き出す。その時誰がそこで焼かれるに相応しいかを熟知するのは、正にわれである。 クルアーン36 78-82 またかれ(人間)は、われに準えるものを引合いに出して、自分の創造を忘れ、言う。「誰が、朽ち果てた骨を生き返らせましょうか。」 言ってやるがいい。「最初に御創りになった方が、かれらを生き返らせる。かれは凡ての被造物を知り尽くしておられる。緑の木から、あなたがたのために火を造られたのもかれであり、だからこそあなたがたはそれによって燃やす。」天と地を創造なされたかれが、これに類するものを創り得ないであろうか。いや、かれは最高の創造者であり、全知であられる。何かを望まれると、かれが「有れ。」と御命じになれば、即ち有る。 クルアーン101 6-11 それで、かれの秤が(善行で)重い者は、幸福で満ち足りて暮らすであろう。 だが秤の軽い者は、奈落が、かれの里であろう。それが何であるかを、あなたに理解させるものは何か。(それは)焦熱(地獄)の火。 相違点 イエス(イーサー)の立場 ユダヤ教では、偽預言者である。 キリスト教では、キリスト(メシア、救世主)であり、三位一体の神である。 使徒信条 父のひとり子、わたしたちの主イエス・キリストを信じます。 イスラム教では、預言者の一人であり、神は全知全能のアッラー以外に認めない。 クルアーン21 25-26 あなた(ムハンマド)以前にも、われが遣わした使徒には、等しく、「われの外に神はない、だからわれに仕えよ。」と啓示した。かれらは、「慈悲深き御方は子をもうけられます。」と言った。ああもったいない。 イエスの母マリアの立場 ムハンマドの立場 ユダヤ教では、偽預言者である。 キリスト教では、キリストであるイエス以降には預言者は現れないことになっている。 イスラム教では、ムハンマドは最大にして最後の預言者である。 ジンの存在 ユダヤ教とキリスト教では、ジン(妖怪、魔人)は存在しない。 イスラム教では、ジン(妖怪、魔人)が存在する。 原罪の存在 キリスト教では、人間は皆アダムの子孫として原罪を負う。 ユダヤ教とイスラム教では、原罪は認めないが、人間はみな罪を犯してしまう存在である。 イエスの十字架の上での死と贖い キリスト教では、イエスは万人の罪を赦すため、その身代わりとなり十字架の上で処刑されたとされる。 ローマの信徒への手紙5 8-9 しかし、わたしたちがまだ罪人であったとき、キリストがわたしたちのために死んでくださったことにより、神はわたしたちに対する愛を示されました。それで今や、わたしたちはキリストの血によって義とされたのですから、キリストによって神の怒りから救われるのは、なおさらのことです。 イスラム教では、イエスは十字架の上で死ななかったとされる。また他人の罪を贖うことはできないとする。 クルアーン4 157 「わたしたちはアッラーの使徒、マルヤムの子マスィーフ(メシア)、イーサーを殺したぞ」という言葉のために心を封じられた。だが、彼らがイーサーを殺したのでもなく、また彼を十字架にかけたのでもない。ただ彼らにそう見えたまでである。本当にこのことについて議論する者は、それに疑問を抱いている。彼らはそれについて確かな知識はなく、ただ臆測するだけである。確実に彼を殺したというわけではなく。いや、アッラーは彼を、御側に召されたのである。アッラーは偉力ならびなく英明であられる。 なお、イスラム教でもイスマーイール派の解説書の一部や合理主義者 (falāsifa) は、イーサーの体は磔にあったが、イーサーの精神は引き上げられた(つまり、肉体を持たない「精神」が復活したと考える)と主張しており、グノーシス派にも通じた考えとなっている。 イエスの復活と昇天 キリスト教では、イエスは死の三日目に復活し、その四十日後に昇天したとされる。 イスラム教では、イエスは死ぬことなく昇天したとされる。 戒律の有無 ユダヤ教では厳しい戒律が存在する。 出エジプト記23 13 わたしが命じたことをすべて、あなたたちは守らねばならない。 キリスト教は精神的な領域だけを重んじ、人間がどのような行動をすべきかを示していない。律法の完成も参照。 ローマ10 4 キリストが律法を終わらせたので、信じる人はみな義と認められるのです。 イスラム教は信者が行動すべき具体的な戒律があり、これはシャリーア(イスラム法)に定められている。ただし、シャリーアの全体系をまとめた書物があるわけではなく、クルアーン、ハーディス、イスラム学者の間の合意(イジュマー)、新事象に対する類推解釈(キヤース)から成る体系であり、学派により解釈が異なる。 クルアーン5 48 われ〔アッラー〕は、あなたがた各自のために、聖い戒律と公明な道とを定めた。 聖職者の有無 キリスト教では神父や牧師など、信者を神の教えに近づける聖職者がいる。 イスラム教は聖職者など特別な人は存在せず、全ての人は神の前に平等である。信者は直接神と繋がる。 預言者ムハンマドもただの一般人で、人々の尊敬する対象であっても崇拝の対象ではない。 参考 イスラームにおける世界の開端と終焉 Slide Player Bible versus Quran https //www.f-tsunemi.com/blog/realislam/21333/#%E6%95%99%E7%BE%A9 キリスト教とイスラーム間の宗教間対話 ――霊的道の役割――
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